Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sorell
2 мая выходит версия 1.0.1
arrow
02.05.2018 19:32:29
 
Тема: 2 мая выходит версия 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49889505

Просмотр сообщенияKGBear (02 Май 2018 - 19:23) писал: Sorell, помните танк Т-62А Sport? Это возможно на время чемпионата?

Sorell:   помню, медалька тоже есть
14ab9935a268a4ab170922053448162d.png


Reytar1979
Шерман. Звезда 1:100.
arrow
02.05.2018 19:23:06
 
Тема: Шерман. Звезда 1:100.
Ссылка на сообщение: #49889393

Reytar1979: Покраска и заснеженность ходовой получились хорошо. Плюсую.


Sorell
2 мая выходит версия 1.0.1
arrow
02.05.2018 19:21:50
 
Тема: 2 мая выходит версия 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49889378

Просмотр сообщенияKGBear (02 Май 2018 - 19:13) писал: верните к чемпионату Т-62А Sport и спортивное состязание. моя девушка до сих пор называет этот танк футболистом

Sorell:   Мы подумаем:great:


Sorell
2 мая выходит версия 1.0.1
arrow
02.05.2018 19:21:15
 
Тема: 2 мая выходит версия 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49889373

Просмотр сообщенияAleeexxxIN (02 май 2018 - 19:13) писал: Это не провинция,это полный шлак.

Sorell: Что не понравилось по карте?


Reytar1979
КВ-2 Звезда 1:100
arrow
02.05.2018 19:20:03
 
Тема: КВ-2 Звезда 1:100
Ссылка на сообщение: #49889359

Reytar1979: Плюс. Для столь компактного масштаба очень приличная работа. Единственный вопрос: что за темные пятна на верхней поверхности передней части подкрылков? Топливных или маслобаков там нет. Что они должны символизировать?


Sorell
2 мая выходит версия 1.0.1
arrow
02.05.2018 19:18:06
 
Тема: 2 мая выходит версия 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49889337

Просмотр сообщения6oJlbHou_DokTop (02 Май 2018 - 19:12) писал:   Где пруфы? как вы любите говорить:trollface:

Sorell:   Будут, как только мы решим, что готовы их показать;)


Sorell
2 мая выходит версия 1.0.1
arrow
02.05.2018 19:10:58
 
Тема: 2 мая выходит версия 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49889267

Просмотр сообщенияSSVOnlain (02 Май 2018 - 19:09) писал: У меня снаряды исчезают на танке противника, звука нет по урону по мне)
Ещё где новый режим??

Sorell:   Линия Фронта будет с 7-го мая 


Sorell
2 мая выходит версия 1.0.1
arrow
02.05.2018 19:10:22
 
Тема: 2 мая выходит версия 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49889260

Просмотр сообщения_dude__ (02 Май 2018 - 19:01) писал: Уважаемые разработчики что там прем техникой, интересны именно льготные танки, где движение по этому направлению, почему не отвечаете игрокам на эту тему? Я думаю не одного меня этот вопрос волнует. Почти год без доната принципиально, пока льготов не приведут в нормальное состояние соответствующие нынешним реалиям рандома и после этого не точно, что донатить буду...

Sorell:   Работаем над ними.


Reytar1979
Pz. III Ausf B MiniArt
arrow
02.05.2018 19:06:25
 
Тема: Pz. III Ausf B MiniArt
Ссылка на сообщение: #49889225

Reytar1979: Очень качественно выполненная модель. С покраской отнюдь не самой простой подвески, как мне кажется, пришлось немало попотеть.


Janckman
Толстый макс и скидка на него
arrow
02.05.2018 19:02:46
 
Тема: Толстый макс и скидка на него
Ссылка на сообщение: #49889193

Просмотр сообщения_Big_American_Boss_ (02 май 2018 - 18:33) писал: Как известно на 9 мая будет скидка на прем танки 6 уровня 30%,так вот Дикер Макс стоит 3200 голды,если вычесть 30% то получается 2240? (3200/100)*70.Просто не хочу ошибится т.к денег не так уж и много...

Janckman:   Акции приуроченные к 9 мая будут анонсированы в преддверии 9 мая(либо непосредственно в день победы), так что следите за новостями. Касательно ваших математических расчетов, все вы посчитали верно.   Закрываю.


Reytar1979
Pz.Kpfw.IV ausf.D Tamiya 1/35
arrow
02.05.2018 18:38:57
 
Тема: Pz.Kpfw.IV ausf.D Tamiya 1/35
Ссылка на сообщение: #49889003

Просмотр сообщенияzlyu88 (17 Апр 2018 - 21:34) писал:   Залил фото светлее

Reytar1979:   Так уже лучше, спасибо. Интересная работа.


Finister
Вся правда об «итальянцах» VIII–X уровней
arrow
02.05.2018 18:09:27
 
Тема: Вся правда об «итальянцах» VIII–X уровней
Ссылка на сообщение: #49888764

Просмотр сообщенияSerg_Kzv (02 Май 2018 - 17:50) писал: А можно показать статистику танка и экипаж? Помнится, был скрин с 5-перковым экипажем. За сколько боёв выкачан?

Finister:   Статистика же не скрыта. Суммарное количество боёв на Прожетто 46 у меня ~350.


Reytar1979
Tiger I изготовитель Trumpeter 1/72
arrow
02.05.2018 18:01:33
 
Тема: Tiger I изготовитель Trumpeter 1/72
Ссылка на сообщение: #49888690

Reytar1979: За старание - плюс. Надеюсь в будущем мы увидим новые ваши работы. :)


Janckman
БАГ У "ИТАЛЬЯНЦЕВ"
arrow
02.05.2018 17:51:01
 
Тема: БАГ У "ИТАЛЬЯНЦЕВ"
Ссылка на сообщение: #49888597

Просмотр сообщенияKPuK_BO_MPAKE (02 Май 2018 - 17:17) писал: Это баг или нет?

Janckman:
Скорее всего некорректная работа установленных у Вас модов. Перезапустите игру в безопасном режиме либо воспользуйтесь этой статьей, если проблема повториться обратитесь в Центр Поддержки Пользователей.   Закрываю.


BYBY3EJIA
2 мая выходит версия 1.0.1
arrow
02.05.2018 17:44:01
 
Тема: 2 мая выходит версия 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49888525

Просмотр сообщенияVsadnikVetrov (02 Май 2018 - 14:39) писал:   Провтыкал момент когда ты из ВГ уволился.

BYBY3EJIA:   Вот как быть же таким невнимательным :P


_I_F_
Провинция 1.0.1
arrow
02.05.2018 17:30:24
 
Тема: Провинция 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49888407

Просмотр сообщенияSee_you_later (02 Май 2018 - 17:22) писал:   ну так надо было думать, делая такой рельеф опять сделали карту для лёх, которые с респа не съезжают, с пустым центром и кучей кустов/камней/домов по краям (привет штилю и эрленбергу) а сейвов ВНИЗУ карты на старой провинции было уж точно не меньше

_I_F_:   Разнообразие рельефа - это хорошо. Не все карты стоит делать ровными как стол. 


unball
Военно-историческая фотохроника
arrow
02.05.2018 17:21:20
 
Тема: Военно-историческая фотохроника
Ссылка на сообщение: #49888334

Просмотр сообщенияsanya0154 (02 Май 2018 - 15:52) писал:   Папка рестлера всем своим видом хочеи сказать -Пошто же ты паршивец папку то пришёл позорить, перед коллегами?

unball:   Угу. А сзади коллеги судя по лицам, отходят от ОФ попаданий ) 


_I_F_
Провинция 1.0.1
arrow
02.05.2018 17:19:47
 
Тема: Провинция 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49888320

Просмотр сообщенияAltair_Skyfall (02 Май 2018 - 17:04) писал:   IV-X это все? Так давайте выведем вообще из игры I-III уровни.

_I_F_:   На первые уровни мы ее не запускаем потому что там свой небольшой пул карт для новичков. Чтоб те не терялись. Если этот набор карт изменится - Провинция туда легко может попасть. 

Просмотр сообщенияRiotDog (02 Май 2018 - 17:09) писал: Вспышка вполне хорошо разобрал эту карту в своем видео. Большинство игроков я думаю с ним согласны, тут даже и обсуждать больше нечего. Надеюсь в следующем патче, этой карты уже не будет в рандоме. (хотя бы на высоких уровнях)

_I_F_:   Вы поиграйте сначала, зачем рубить с плеча сразу.) 


Janckman
как связаться с разроботчиками
arrow
02.05.2018 17:08:46
 
Тема: как связаться с разроботчиками
Ссылка на сообщение: #49888260

Просмотр сообщенияwildwolf21 (02 Май 2018 - 14:47) писал: уввожаемые разрабы вы мне не подскажете куда делось все игровое серебро!!! полтора миллиона за один день не набьешь!!! как с вами связаться  

Janckman: Как отмечали выше, достаточно сменить сервер и серебро снова отобразится на положенном месте.   Закрываю.


Reytar1979
Т-40, Хобби Босс, масштаб 1:35
arrow
02.05.2018 17:06:12
 
Тема: Т-40, Хобби Босс, масштаб 1:35
Ссылка на сообщение: #49888239

Reytar1979: Отлично выполненная модель. Очень достоверно переданы потеки побелки, грязь и снег - плюс автору.


WGNews
Обновление 1.0.1: возвращение «Провинции»
arrow
02.05.2018 17:06:01
 
Тема: Обновление 1.0.1: возвращение «Провинции»
Ссылка на сообщение: #49888237

WGNews: Почитайте об изменениях, которые ускорят игровой процесс на карте.
Полный текст новости


_I_F_
Провинция 1.0.1
arrow
02.05.2018 17:02:49
 
Тема: Провинция 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49888215

Просмотр сообщенияAltair_Skyfall (02 Май 2018 - 17:01) писал:   Так, так, так... Обещали одно, сделали совсем другое! А как же лозунги: "Хорошие новости для песочных генералов...", "Провинция для ВСЕХ уровней!" и т.д. Что же случилось? Огромная компания не смогла сдержать слово что-ли?

_I_F_:   Так для всех уровней Провинция. Сейчас. 


Janckman
Интересно.
arrow
02.05.2018 17:02:25
 
Тема: Интересно.
Ссылка на сообщение: #49888212

Просмотр сообщенияGonna_Like (02 Май 2018 - 01:31) писал: Почему VK 168.01 (P) не попадает на городские карты Химки, Энск, Руинберг? Для чего это сделали?

Janckman:   Он попадает на все карты на которые способна попасть другая техника 8-го уровня.   Закрываю.


_I_F_
Провинция 1.0.1
arrow
02.05.2018 16:57:54
 
Тема: Провинция 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49888182

Просмотр сообщенияTaotie (02 Май 2018 - 16:52) писал:   Вы наверное не играли на старой провинции на хайлевелах. Иначе понимали бы о чем идет речь. Карта таких размеров не предназначена для высоких уровней в принципе (ну если только не городская, типа Энска). , Ибо с нынешними обзорами любое выглядывание из-за укрытия - это смерть. 

_I_F_:   На прошлой провинции ты светился отъехав два метра от своего места появления и сразу мог вести огонь по противоположному респу. Я прекрасно помню то время.) То был адок.

Просмотр сообщенияSee_you_later (02 Май 2018 - 16:48) писал:   Пхахах, ну да, совсем по-другому. Быстрые - вниз, медленные - на респе Вариативности нет даже на СТ или ЛТ, уже не говоря о других классах даже старая Провинция, и то лучше была, потому что внизу было больше сейвов, и на тяже можно было ехать от дома к дому а сейчас середина карты - очередное футбольное поле

_I_F_:   Друже, Вы себе представляете при таком рельефе как использовать центр карты?) И пересмотрите, пожалуйста, старую провинцию и посмотрите количество сейвов тогда и сейчас. 


_I_F_
Военно-историческая фотохроника
arrow
02.05.2018 16:52:43
 
Тема: Военно-историческая фотохроника
Ссылка на сообщение: #49888154

Просмотр сообщенияElfv (02 Май 2018 - 16:37) писал: Мне одному интересно, что с экипажем в последствии стало..  

_I_F_:   Скорее всего они находились вне зоны поражения, но даже тогда на вспышку лучше не смотреть. 


_I_F_
Военно-историческая фотохроника
arrow
02.05.2018 16:47:54
 
Тема: Военно-историческая фотохроника
Ссылка на сообщение: #49888117

_I_F_: Всем доброго дня. Рестлер Адриан Стрит с отцом-шахтером, 1973   Сожженная северокорейская СУ-76, 50-ые   Взрыв американского грузовика с боеприпасами в результате прямого попадания немецкой мины, 26 июня 1944    


BYBY3EJIA
2 мая выходит версия 1.0.1
arrow
02.05.2018 16:41:47
 
Тема: 2 мая выходит версия 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49888059

Просмотр сообщенияBrodyagga (02 Май 2018 - 12:35) писал: стоит ли за свободку брать итальяшку сразу 6-го уровня? у кого она есть, играбельна?

BYBY3EJIA:   Без брони, критуется движок в лоб, нет скорости, 90 мм косая. Лучше проскочи дальше.


ADckii
Охота на VK 168.01 (P). Операция «Трофей»
arrow
02.05.2018 16:19:15
 
Тема: Охота на VK 168.01 (P). Операция «Трофей»
Ссылка на сообщение: #49887909

Просмотр сообщенияDarkDemian (02 Май 2018 - 15:07) писал: И сколько танков нашли своих владельцев?

ADckii: Это тайна, покрытая мраком, другими словами - закрытая информация:popcorn:


unball
Вся правда об «итальянцах» VIII–X уровней
arrow
02.05.2018 16:16:46
 
Тема: Вся правда об «итальянцах» VIII–X уровней
Ссылка на сообщение: #49887894

Просмотр сообщенияSoich (02 Май 2018 - 15:11) писал:   процентов на 90. Самые унылые по остальным характеристикам танки, но с хорошей пушкой, все равно удерживают средний урон на уровне других одноклассников. Например су100Y.

unball:   Странно что не на 95-100%) Ещё раз - танк это совокупность многих ТТХ, и отдельно нельзя рассматривать только пушку или только скорость танка условно. Танки нужно сравнивать и рассматривать в ЦЕЛОМ по всем их ТТХ.


unball
Вся правда об «итальянцах» VIII–X уровней
arrow
02.05.2018 16:15:40
 
Тема: Вся правда об «итальянцах» VIII–X уровней
Ссылка на сообщение: #49887883

Просмотр сообщенияZET7 (02 май 2018 - 15:07) писал: Ответьте почему нерфанули премиумный  проджетто 46  специально проверил перед падчем ночью и сразу после обновы перезарядку добавили или мне чудится что то !!!!!!

unball: Подчеркнул. 


_I_F_
Провинция 1.0.1
arrow
02.05.2018 16:04:07
 
Тема: Провинция 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49887808

Просмотр сообщенияQadhafi (02 Май 2018 - 16:02) писал:   ку _I_F_, к сожалению у меня стоит "записывать последние", если будет похожий бой, закину бро)))

_I_F_:   :great:    Вообще хочется чтобы разговор по карте зашел в более предметное русло, а не "все пропало, верните все как было". Карта так или иначе совершенно новая, хоть и обладает контурами старой Провинции. И играться будет совсем по-другому. 


unball
Вся правда об «итальянцах» VIII–X уровней
arrow
02.05.2018 16:02:37
 
Тема: Вся правда об «итальянцах» VIII–X уровней
Ссылка на сообщение: #49887797

Просмотр сообщенияOUTcracker (02 Май 2018 - 14:50) писал:   Почему такая мощная пушка на 6 уровне СТ? У Тайпа 59 при почти той-же альфе  ДПМ намного ниже. 8 уровень.

unball:   Потому что танк - это далеко не только орудие, не так ли? )   


_I_F_
Провинция 1.0.1
arrow
02.05.2018 16:01:01
 
Тема: Провинция 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49887788

Просмотр сообщенияJESS77 (02 Май 2018 - 15:38) писал:   Обзор почти равен дальности стрельбы, поэтому умелая игра светом не принесет дивидендов. Брони чрезмерно много, поэтому окопавшегося упыря можно просто не прострелить, а арта может только станить.

_I_F_:   Обзор не позволяет нормально самому светить противоположную гору, потому хороший свет на карте очень важен. 


Janckman
Попадания в игре
arrow
02.05.2018 16:00:49
 
Тема: Попадания в игре
Ссылка на сообщение: #49887784

Просмотр сообщенияSynodontis (01 Май 2018 - 21:06) писал: Каким образом и из какого орудия объект 704 сбивает гусеницу WZ 111 1-4 на 9-34 минуте боя?

Janckman:
В момент выстрела снаряд может угодить в любую точку круга сведения. Несмотря на то, что подавляющее большинство снарядов стремиться  в центр прицела, некоторая часть снаряд улетает в край круга сведения.   В вашем же случае максимальный разброс, поврежденное орудие противника и случай сыграли свою роль, по итогам снаряд сбил гусеницу  WZ 111.   Закрываю.


Sorell
2 мая выходит версия 1.0.1
arrow
02.05.2018 15:58:35
 
Тема: 2 мая выходит версия 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49887766

Просмотр сообщенияMister_Lomshik_ (02 Май 2018 - 14:36) писал:   ок,спс,а как быть пропажей друзей? Я например могу вести переписку и оставлять сообщения с друзьями, когда они не онлайн,(например о том чтобы поиграть на выходных вместе) а вы сейчас предлагаете вспоминать их ники, где то искать их ,у многих никнемы с набором цифр букв и т.п....надо заводить блокнотик и переписывать их имена,очень удобно придумано...

Sorell:   Проверим
у себя проблемы не наблюдаю  b2b15a53d65f0397fcd1a19a38ab0f96.png


Janckman
Прострел строений
arrow
02.05.2018 15:29:14
 
Тема: Прострел строений
Ссылка на сообщение: #49887560

Просмотр сообщенияSteel_Rope (02 май 2018 - 14:25) писал: Пардон, а легкие строения разве простреливаются (такие как на скрине) ? Если да то я где то профукал матчасть и потерял дамагу в копилку )))   реплей

Janckman:   Да, многие разрушаемые объекты в игре  простреливаются, причем довольно давно, снаряд при этом теряет часть своей бронебойности.   Закрываю.  


Janckman
Игровые подсказки
arrow
02.05.2018 15:25:47
 
Тема: Игровые подсказки
Ссылка на сообщение: #49887526

Просмотр сообщенияBLOODDIK (02 май 2018 - 15:14) писал: :unsure: у меня что-то подсказка на пиксели сыпется, именно с малой аптечкой такая беда shot_019.jpg. Так и задумано, или нужно в магазин за новым компьютером бежать? 

Janckman:   Не волнуйтесь, все так и задумано. Рассыпающийся на пиксели танк  символизирует контузию.   Закрываю.


_I_F_
Провинция 1.0.1
arrow
02.05.2018 15:16:52
 
Тема: Провинция 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49887432

Просмотр сообщенияQadhafi (02 Май 2018 - 15:15) писал: норм карта, не на каждой карте на ст по 5к засвета делаешь...

_I_F_:   А дайте реплей поглядеть, если есть.)


_I_F_
Провинция 1.0.1
arrow
02.05.2018 15:06:39
 
Тема: Провинция 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49887356

Просмотр сообщенияPaladin_Arta (02 Май 2018 - 15:05) писал: ​Я останусь при своем  мнении . И  в  теме   нет положительных отзывов . Правда  странно ?

_I_F_:   Помилуйте, еще и дня не прошло с релиза карты. Я вот сам все силюсь на нее попасть на десятке. 


_I_F_
Провинция 1.0.1
arrow
02.05.2018 15:03:42
 
Тема: Провинция 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49887332

Просмотр сообщенияPaladin_Arta (02 Май 2018 - 15:02) писал:   ​Дай бог   совсем не попадать  на Арте ! Да - тактики  там нет . Вылез -получил . Вылез -ангар.

_I_F_:   Вовсе нет. В отличие от старой Провинции тут очень даже хорошо играется чужая гора. И вполне себе ведется перекрестный огонь с горы на гору. 


Реклама | Adv