Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1405700
kazakylov (03 Янв 2011 - 17:38): После патча пробовали?

Ссылка на сообщение: #1405700

Zlobny: Лично езжу на Тигре (после патча тоже отыграл 5 боев - 950+ опыта).
Очень вменяемая машина, если ездить аккуратно и не лезть на рожон.
Пользуйтесь своей точностью. Первые тигры пробивают даже мою 54 в
лоб (куда не скажу, но думаю многие и так знают). Также можно
пользоваться тем, что у вас достаточно толстые борта и можно
заставлять врага рикошетить, подворачивая корпус.
Тема: На MMORPG-Center.com проект World of Tanks признан лучшим
Ссылка на сообщение: #1404877
Ссылка на сообщение: #1404877
Foton64rus: Уррррррраааааааааааа!!!
Я голосовал!))

Я голосовал!))


Тема:
Разработчикам\Вопросы\Будут ли медали ?
Ссылка на сообщение: #1404751

Ссылка на сообщение: #1404751
Evilly: Да, будут. Сроки реализации и название медалей - не разглашаются.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\На MMORPG-Center.com проект World of Tanks признан лучшим
Ссылка на сообщение: #1404532

Ссылка на сообщение: #1404532
PromoD17: На портале MMORPG-Center.com завершилось голосование за лучший
ММО-проект уходящего года
Текст новости
Текст новости
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Звание команды
Ссылка на сообщение: #1404345

Ссылка на сообщение: #1404345
Evilly: До генерала нельзя. На данный момент лимит звания - майор.
Тема: Panther
Ссылка на сообщение: #1404230
Ссылка на сообщение: #1404230
D_Smollett: Стаб в первую очередь Что на шермане, что на пантере точносто на
ходу и при повороте башни много раз спасала жизнь.
Насчет вентилятора/оптики. Выбирай что кажется нужнее.
Вентиль дешевый и дает прибавку к скилам экипажа. Выходит у командира 105% у остальных 116%.
Насчет оптики надо тестить. В бою фиг определишь, был ли засвет противника заслугой оптики или можно было без нее обойтись. + сидящих в кустах по-любому не будет видно.
Я лично поставил оптику, хоть и постоянно иду в атаку. Хз... Мож неправильно так.
Насчет вентилятора/оптики. Выбирай что кажется нужнее.
Вентиль дешевый и дает прибавку к скилам экипажа. Выходит у командира 105% у остальных 116%.
Насчет оптики надо тестить. В бою фиг определишь, был ли засвет противника заслугой оптики или можно было без нее обойтись. + сидящих в кустах по-любому не будет видно.
Я лично поставил оптику, хоть и постоянно иду в атаку. Хз... Мож неправильно так.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Реализовано ли достижение "Медаль Федина"?
Ссылка на сообщение: #1404209

Ссылка на сообщение: #1404209
Evilly: Достижение реализовано. Сегодня было перепроверено. Оно работает.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Хоть на денек.
Ссылка на сообщение: #1403880

Ссылка на сообщение: #1403880
Marschig: Дык! Раньше и водка была слаще, и девки моложе 
А на самом деле все было точно так же.

А на самом деле все было точно так же.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Увеличение урона и уменьшение разброса артилерийских установок!
Ссылка на сообщение: #1403561

Ссылка на сообщение: #1403561
Marschig: Да тут нажористо, я смотрю 

Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Оплата через смс
Ссылка на сообщение: #1403147

Ссылка на сообщение: #1403147
bPhoenix: Сегодня мы вернем страницу оплаты.
Она была отключена по просьбе наших партнеров, они были не уверены, выдержит ли шлюз нагрузку в праздничную ночь.
Она была отключена по просьбе наших партнеров, они были не уверены, выдержит ли шлюз нагрузку в праздничную ночь.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Увеличение урона и уменьшение разброса артилерийских установок!
Ссылка на сообщение: #1402966

Ссылка на сообщение: #1402966
Marschig: Ну вырос же урон. Что еще надо 

Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Богиня шеста
Ссылка на сообщение: #1402409

Ссылка на сообщение: #1402409
Marschig: http://www.litera.ru...-kuma-lisa.html
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Как узнать количество уничтоженных танков
Ссылка на сообщение: #1402223

Ссылка на сообщение: #1402223
Evilly: Будет, но пока это не приоритетная задача.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Как узнать количество уничтоженных танков
Ссылка на сообщение: #1402115

Ссылка на сообщение: #1402115
Evilly: На данный момент - никак.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Переобучение экипажа
Ссылка на сообщение: #1401894
Latgal (02 Янв 2011 - 23:38): сколько раз можно пересаживать экипажи ?

Ссылка на сообщение: #1401894

Evilly: Сколько Вам угодно 

Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Техника\M1 Abrams
Ссылка на сообщение: #1401679

Ссылка на сообщение: #1401679
Marschig: Полоний здесь бесполезен, а вот это должно помочь 



Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Досылатель не досылает.
Ссылка на сообщение: #1401185

Ссылка на сообщение: #1401185
Marschig: Скорострельность в ТТХ приводится для 100% экипажа и установленного
досылателя, без вентиляции и доппайка.
Тема: M4A3E8 Easy Eight
Ссылка на сообщение: #1400792
Ссылка на сообщение: #1400792
D_Smollett: AAviatoRR
В общем да. Со всем соласен. Пока враг отвлекся - шерман работает. Иначе никак.
Бывало и 2 т44 с горы выгонял. По 30% было у каждой.
Т23 тоже картон. Но в лоб уже абы как не постреляешь.
Ис хорошо пробивается в башню. А в упор можно закритовать и вообще вынести 1на1. Шерманов немного, потому некоторые противники опрометчиво начинают бодаться и получают крит орудия в подарок.
С тигром плохо. Эта скорострельная коробка даже с критом боеуклада может вынести.
КТ 1на1 тоже только если тот вышел боком и получил крит бк(было дело).
Ну собственно шерман отличается лишь тем, что после него противники уходят закритованными по самое нехочу. Если уходят.
В общем да. Со всем соласен. Пока враг отвлекся - шерман работает. Иначе никак.
Бывало и 2 т44 с горы выгонял. По 30% было у каждой.
Т23 тоже картон. Но в лоб уже абы как не постреляешь.
Ис хорошо пробивается в башню. А в упор можно закритовать и вообще вынести 1на1. Шерманов немного, потому некоторые противники опрометчиво начинают бодаться и получают крит орудия в подарок.
С тигром плохо. Эта скорострельная коробка даже с критом боеуклада может вынести.
КТ 1на1 тоже только если тот вышел боком и получил крит бк(было дело).
Ну собственно шерман отличается лишь тем, что после него противники уходят закритованными по самое нехочу. Если уходят.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Переобучение экипажа
Ссылка на сообщение: #1399085
EgoryNovoros (02 Янв 2011 - 23:29): При переобучении экипажа с вк дб на пантеру все потеряли по 10% (со
100 до 90) а командир потерял 20% (до 80%) причем всех переобучал в
полковой школе за 20 к денег. Раньше такого не было. Это
нововведение?

Ссылка на сообщение: #1399085

Evilly: Было, Вы просто не обращали внимания. Без потери опыта можно
пересаживать только за золото. Внутри одной ветки потери меньше,
чем при смене веток(например с СТ на ТТ).
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Переобучение экипажа
Ссылка на сообщение: #1399065
arahnolog (02 Янв 2011 - 23:31): Возник вопрос такой- почему после переобучения экипаж забывает как
с предыдущим танком управляться??? Или Вы тоже после того как
выучились на машине ездить напрочь забываете как на велосипеде
кататься???

Ссылка на сообщение: #1399065

Evilly: Забывает, да. Так задумывалось изначально. Чтобы один экипаж не
использовался на всех танках.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Переобучение экипажа
Ссылка на сообщение: #1399002
SERJSA (02 Янв 2011 - 23:00): Я где то видел на форуме, что при переобучении экипажа, на новом
танке, он медленнее обучается нежели если там оставить родной
экипаж.
Это так или нет?
Заранее спасибо за помощь...)

Ссылка на сообщение: #1399002

Это так или нет?
Заранее спасибо за помощь...)
Evilly: Нет это не так. После переобучения экипаж чувствует себя на новом
танке как родной.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Штурмтигр, брумбар, чаффи. Как скоро появятся?
Ссылка на сообщение: #1398796

Ссылка на сообщение: #1398796
Evilly: Ближайшие планы по технике тут:
http://game.worldoft.../in_development
Это то, над чем сейчас активно работают. Остальное - постепенно, но позже.
http://game.worldoft.../in_development
Это то, над чем сейчас активно работают. Остальное - постепенно, но позже.
Тема: Panther
Ссылка на сообщение: #1398006
nik_nik (02 Янв 2011 - 21:54) писал: Да у Пантеры много недостатков, но если аккуратно играть (не лезьт
напролом), не стоять на месте, чтоб арта не накрыла, оценять
обстановку, то можно ей очень эффективно играть. Топ пуха хоть и
имеет урон 220, но бронепробиваемость 203 мм все прощает.
представьте я этой пухой пробиваю в лоб без особых проблем: федю,
ягтигра (корпус), тигра 2, ис 3, ис 4 (50х50), даже ис 7 иногда
берет в лоб, в общем орудие меня устраивает.
Насчет топ двигателя: да разгон и маневренность очень сильно увеличиваются, без топ двигателя никак.
Ссылка на сообщение: #1398006

Насчет топ двигателя: да разгон и маневренность очень сильно увеличиваются, без топ двигателя никак.
D_Smollett: Спс. Кач стал веселее 

Тема: Panther
Ссылка на сообщение: #1397566
Ссылка на сообщение: #1397566
D_Smollett: Да-а-а, внимания к пантерке хоть отбавляй. Засветили - команда
может вздохнуть спокойно - половина переключается на
меня.
Ни на одном танке у меня не было столько критов орудия. Хорошо хоть до топ башни дошел.
Приходится привыкать после шермана к тому, что рельеф не только друг но и враг. Штурм верха горок и начало скатывания - мертвая зона.
Без пушки и последнего движка спасать команду никак не получается... Хз. Руки вроде норм. Надеюсь что в топе и со 100% экипажем все изменится.
Очень бесит когда команда ожидает, что я в стоке завалю ис3 тигр и ису-152(3 топ врага) и оставляет меня одного на фланге. В минус, конечно, не ухожу, но плюс пока очень жидкий.
А так, впечатления положительные.
Кто может сказать, последний двигатель существенно увеличивает разгон и маневренность?
Ни на одном танке у меня не было столько критов орудия. Хорошо хоть до топ башни дошел.
Приходится привыкать после шермана к тому, что рельеф не только друг но и враг. Штурм верха горок и начало скатывания - мертвая зона.
Без пушки и последнего движка спасать команду никак не получается... Хз. Руки вроде норм. Надеюсь что в топе и со 100% экипажем все изменится.
Очень бесит когда команда ожидает, что я в стоке завалю ис3 тигр и ису-152(3 топ врага) и оставляет меня одного на фланге. В минус, конечно, не ухожу, но плюс пока очень жидкий.
А так, впечатления положительные.
Кто может сказать, последний двигатель существенно увеличивает разгон и маневренность?
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос
Ссылка на сообщение: #1397294

Ссылка на сообщение: #1397294
Evilly: За каждые 10% личного опыта командира, каждому члену экипажа идет
бонус в 1%. 80% командир - 8% каждому члену экипажа бонусом. 100%
командир - 10% бонуса.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новогодние акции продолжаются
Ссылка на сообщение: #1396334
kapol74 (02 Янв 2011 - 17:53): Зачем мне эти "подарки" если у меня нет денег и не будет как
минимум месяца две...?

Ссылка на сообщение: #1396334

armor_kiev: Дать Вам денег? Не кажется ли Вам, что Ваши финансовые вопросы это
исключительно Ваши проблемы, которые разработчиков не касаются?
Тем не менее, решая Ваши финансовые проблемы, разрабы предоставили возможность играть бесплатно. Какой еще халявы предоставить?
Тем не менее, решая Ваши финансовые проблемы, разрабы предоставили возможность играть бесплатно. Какой еще халявы предоставить?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новогодние акции продолжаются
Ссылка на сообщение: #1396159
LEO5320 (02 Янв 2011 - 17:38): Неужели ты думаешь что разработчики получают деньги только из
золота которые покупаются за деньги? Просто платить за игру...


Ссылка на сообщение: #1396159


Slava_Makarov: Простите, а из чего еще?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новогодние акции продолжаются
Ссылка на сообщение: #1396159
LEO5320 (02 Янв 2011 - 16:38): Неужели ты думаешь что разработчики получают деньги только из
золота которые покупаются за деньги? Просто платить за игру...


Ссылка на сообщение: #1396159


@Slava_Makarov: Простите, а из чего еще?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новогодние акции продолжаются
Ссылка на сообщение: #1396046
neLeax (02 Янв 2011 - 17:32): А будут сюрпризы на которые не нужно тратить золото? 

Ссылка на сообщение: #1396046


Slava_Makarov: Будет.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новогодние акции продолжаются
Ссылка на сообщение: #1396046
neLeax (02 Янв 2011 - 16:32): А будут сюрпризы на которые не нужно тратить золото? 

Ссылка на сообщение: #1396046


@Slava_Makarov: Будет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Золото на новый год
Ссылка на сообщение: #1395805

Ссылка на сообщение: #1395805
Evilly: Добрый день. Служба поддержки ответила Вам и указала действия
которые Вам необходимо совершить.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новогодние акции продолжаются
Ссылка на сообщение: #1395796

Ссылка на сообщение: #1395796
PromoD17: Завтра, 3 января, стартует очередная праздничная скидка новогодних
дней
Текст новости
Текст новости
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопросы по премиум акаунту
Ссылка на сообщение: #1395347

Ссылка на сообщение: #1395347
Evilly: Премиум аккаунт работает так же как и раньше. Изменений не было.
Тема: M4A3E8 Easy Eight
Ссылка на сообщение: #1395308
AAviatoRR (02 Янв 2011 - 10:30) писал: Пушка конечно имеет выдающуюся скорострельность - но толку от этого
маловато. Разве что паника противника, который еще не видел такой
скорострельности на среднем танке 6 уровня.
Пробиваемость и дамаг
маленький
Мне лучше бы 11
выстрелов, а не 21 - но чтобы дамаг был в 2 раза больше...а то
такое впечатление что резиновыми снарядами стреляю - ну на А-20
надо 3 выстрела
это на 6 уровне то...
Ссылка на сообщение: #1395308




D_Smollett: Зачем? Скорострельность и точность на ходу главный конек шермана.
Только благодара ей шерман так и отжтигает. Навешал критов
сопернику и пусть курит в сторонке.
Что я без скорострельности буду делать если меня недалекий ИС или Т-44 решит забодать? Сливаться? Да ну нафиг. Так хоть можно критов орудия навешать и вынести, если до противника не доходит с кем столкнулся.
А без скорострельности шерман действительно станет уг. Это без вариантов.
Что я без скорострельности буду делать если меня недалекий ИС или Т-44 решит забодать? Сливаться? Да ну нафиг. Так хоть можно критов орудия навешать и вынести, если до противника не доходит с кем столкнулся.
А без скорострельности шерман действительно станет уг. Это без вариантов.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопросы по премиум акаунту
Ссылка на сообщение: #1395307
Chromaxs (02 Янв 2011 - 15:49): Тогда получается то что дают это и есть опыт/кредиты которые
умноженны в 1,5 раза!? 
Надеюсь что разработчики пересмотрят этот момент, и сделают разницу между простым и премиум аккаунтом, иначе смысла нет платить $.

Ссылка на сообщение: #1395307


Надеюсь что разработчики пересмотрят этот момент, и сделают разницу между простым и премиум аккаунтом, иначе смысла нет платить $.
Evilly: Вы не понимаете. Удвоенный опыт за первую победу в сутки на танке
никак не относится к премиум аккаунту. Никак не относится.
Эта возможность есть у всех игроков.
Премиум аккаунт на 50% увеличивает получаемый вами опыт и кредиты в сравнении с базовым аккаунтом. Увеличивает во всех боях, а не только в первом победном.
Просто детальная статистика по формуле:
Вами получено х опыта (умножить на 50%)=сумма
не производится.
Эта возможность есть у всех игроков.
Премиум аккаунт на 50% увеличивает получаемый вами опыт и кредиты в сравнении с базовым аккаунтом. Увеличивает во всех боях, а не только в первом победном.
Просто детальная статистика по формуле:
Вами получено х опыта (умножить на 50%)=сумма
не производится.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопросы по премиум акаунту
Ссылка на сообщение: #1395212
Chromaxs (02 Янв 2011 - 15:37): Добрый День.
У меня вопрос к вам. Я постоянно играю на премиум. Я молчю по поводу того что, есть танки которые даже на премиуме в минус ездят, в плане денег слишком мало дают... поэтому только победа может отбиваться. У меня другой вопрос: почему не каждый бой даёт удвоенный опыт ? Это что баг такой!? Иногда он определяет что я на премиум, и даёт удвоенный опыт (стоит в скобках), а иногда он просто даёт не удвоенный. И самое ужастное что 2 вариант состовляет процентов 80%!
Жду ответа, надеюсь на помощь!

Ссылка на сообщение: #1395212

У меня вопрос к вам. Я постоянно играю на премиум. Я молчю по поводу того что, есть танки которые даже на премиуме в минус ездят, в плане денег слишком мало дают... поэтому только победа может отбиваться. У меня другой вопрос: почему не каждый бой даёт удвоенный опыт ? Это что баг такой!? Иногда он определяет что я на премиум, и даёт удвоенный опыт (стоит в скобках), а иногда он просто даёт не удвоенный. И самое ужастное что 2 вариант состовляет процентов 80%!
Жду ответа, надеюсь на помощь!
Evilly: Уважаемый пользователь. Удвоенный опыт дают один раз в сутки. За
первую победу на каждом вашем танке. К премиум аккаунту это не
имеет никакого отношения.
Тема: M4A3E8 Easy Eight
Ссылка на сообщение: #1395122
AAviatoRR (02 Янв 2011 - 14:16) писал: DareDev1L - у меня уже тоже есть модный Скрин. Правда не настолько,
но все же.
Удачный бой. Хотя танчик очень
слабенький...
ну...хз...имхо

Ссылка на сообщение: #1395122




D_Smollett: Эммм, так в чем проблема? Нормально же получается. Только я
сетку бы не ставил а поставил бы стабилизатор. Как-никак шерман
танк атаки, а не засады(для меня по крайней мере)
Сори, что посмотрел в твой профиль. У тебя же там нету советских ст. Ты серьезно считаешь что т34-85 сильнее твоего шермана? Ты боролся с т34-85 1 на 1? Попробуй, гарантирую победителем выйдешь ты.
Я так понимаю советские ст ты сравниваешь по ттх.
Можешь мой профиль т34-85 глянуть. Топ с модулями. Танк полнейшее уг. Единственный плюс т34-85 это пушка с средней пробиваемостью 175. И все. На этом плюсы заканчиваются.
Чтоб разогнаться до указаной макс скорости нужна либо большая горка либо проехать чуть лине пол-карты
. С таким жалким разгоном
о быстром сваливании с опасного места можно забыть. Наткнулся на
тяжа - труп.
Пушка с высокой пробиваемость мало того, что медленно стреляет. Она ужаснейше(я не шучу, раза в 2-3 медленней чем шерман) сводится и имеет плохую конечную точность. С ней можно воевать только вплотную. Ну либо всю игру сидеть в кустах(да ну нафиг, для этого пт есть)
Вывод. Да, с такой пробиваемостью у нас есть шанс пробить почти любой тт в лоб, даже ис-4. Но из-за низкого рагона и пушки, с которой нужно либо надолго останавливаться, либо подходить почти вплотную - т34-85 корм для всех тт пт и ст, увидевших ее на растоянии больше 200 метров. Согласитесь, слишком большая цена за то, чоб иметь шанс поцарапать сферический ис-4, который возможно окажется в противниках.
Выйдя в лоб на тт, любой ст труп. А с боку шеман в разы эфективнее. ИМХО
Сори, что посмотрел в твой профиль. У тебя же там нету советских ст. Ты серьезно считаешь что т34-85 сильнее твоего шермана? Ты боролся с т34-85 1 на 1? Попробуй, гарантирую победителем выйдешь ты.
Я так понимаю советские ст ты сравниваешь по ттх.
Можешь мой профиль т34-85 глянуть. Топ с модулями. Танк полнейшее уг. Единственный плюс т34-85 это пушка с средней пробиваемостью 175. И все. На этом плюсы заканчиваются.
Чтоб разогнаться до указаной макс скорости нужна либо большая горка либо проехать чуть лине пол-карты

Пушка с высокой пробиваемость мало того, что медленно стреляет. Она ужаснейше(я не шучу, раза в 2-3 медленней чем шерман) сводится и имеет плохую конечную точность. С ней можно воевать только вплотную. Ну либо всю игру сидеть в кустах(да ну нафиг, для этого пт есть)
Вывод. Да, с такой пробиваемостью у нас есть шанс пробить почти любой тт в лоб, даже ис-4. Но из-за низкого рагона и пушки, с которой нужно либо надолго останавливаться, либо подходить почти вплотную - т34-85 корм для всех тт пт и ст, увидевших ее на растоянии больше 200 метров. Согласитесь, слишком большая цена за то, чоб иметь шанс поцарапать сферический ис-4, который возможно окажется в противниках.
Выйдя в лоб на тт, любой ст труп. А с боку шеман в разы эфективнее. ИМХО
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопросы по премиум акаунту
Ссылка на сообщение: #1394940
mazatlan (02 Янв 2011 - 14:51): у меня премиум аккаунт включен но опыт и деньги как без аккаунта
начисляются у-же второй
день так

Ссылка на сообщение: #1394940


Evilly: Так не бывает.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1394133

Ссылка на сообщение: #1394133
Marschig: Не знаю.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1394112

Ссылка на сообщение: #1394112
Marschig: Объект бронированнее, подвижнее и скорострельнее. Видимо, в сумме
это перевешивает снижение точности на 5% и некоторое увеличение
разброса при движении. GW-Tiger вытягивает уроном.
Реклама | Adv