Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1919068

Ссылка на сообщение: #1919068
Marschig: Путешествующая тема 

Тема:
Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Дневники Супер-Теста IX
Ссылка на сообщение: #1918938
Rus1ch (04 Мар 2011 - 15:21): Совсем не понял юмора разработчиков повесивших на танк БТ-СВ броню
с максимальным размером до 25мм, корпус которого в реальности, в
обязательном порядке, оснащался дополнительными листами брони "ФД"
45-55мм, которыми тут и не пахнет...

Ссылка на сообщение: #1918938

Storm: Это не соответствует действительности.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1918886
NorthBear (04 Мар 2011 - 15:02): Почему пушка Зис-4 (2) имеет более низкую пробиваемость чем KwK 40
L48,
call911 (04 Мар 2011 - 15:13): Что-нибудь будет делаться с отвратительно работающим форумом ?
Hebsed (04 Мар 2011 - 14:57): При добавлении экранов нормализация так же будет происходить
дважды, при прохождении экрана, а затем основной брони?
irbis13 (04 Мар 2011 - 17:27): ожидаеться ли нерф арты 7-о уровня в связи с выходом арт 8?
(ситуация аналогична нерфа хума в связи с выходом гв пантеры)...
Teus (04 Мар 2011 - 17:28): Будет ли реализовано данное поведение модельки танка?
Рассматривается ли данная возможность?
ну и как скоро если будет ?
cirk (04 Мар 2011 - 17:44): Когда уберут баги т32?
Pbs (04 Мар 2011 - 18:03): Насколько я понял, человек не хамил, а просто интересовался,
поэтому столь резкий ответ удивил, тем более я сам думал что это
делается намеренно. Поэтому вопрос: хотелось бы узнать официальную
позицию администрации насчет регулярного завышения характеристик
новых машин. Не всех, а наиболее ярких - т29, т-54, т32, то есть
тех которые выявлялись игроками в первые же дни после релиза.
Поиском пользовался, не нашел.
Razunter (04 Мар 2011 - 18:13): Почему не был выпущен срочный хотфикс бага маски Объекта 212,
которая поглощает снаряды без урона?
NorthBear (04 Мар 2011 - 18:21): Ой, вопрос неправильно задал. Почему зис-4 пробивает больше чем
KwK40 ведь пробиваемость KwK40 должна быть выше ?
т.е. цифра пробития для зис-4 взята с потолка, а для KwK40 цифра взята для пробития 60гр. плиты?
sanchoit (04 Мар 2011 - 18:44): Ув. разработчики объявите пожалуйста с каких танков будет переход
на Е-серию.

Ссылка на сообщение: #1918886

Storm: А какая должна быть?

Storm: Работы ведутся постоянно.

Storm: Дважды.

Storm: Будет некоторый ребаланс.

Рассматривается ли данная возможность?
ну и как скоро если будет ?
Storm: Возможно
Рассматривается.
Пока неизвестно. Но эксперименты идут уже прямо сейчас.
Рассматривается.
Пока неизвестно. Но эксперименты идут уже прямо сейчас.

Storm: Какие?

Storm: Никогда намеренно характеристики новых машин не завышались.
Это были непреднамеренные ошибки.
"Регулярное завышение" - это громко сказано. Вы перечислили практически все случаи. Это трудно назвать "регулярным".
Это были непреднамеренные ошибки.
"Регулярное завышение" - это громко сказано. Вы перечислили практически все случаи. Это трудно назвать "регулярным".

Storm: Он требует некоторых изменений кода, вносить которые в старую
версию мы посчитали нецелесообразным.

т.е. цифра пробития для зис-4 взята с потолка, а для KwK40 цифра взята для пробития 60гр. плиты?
Storm: Цифра пробития в 112мм на 100 метрах - это нормальная табличная
бронепробиваемость ЗиС-2.
Цифра для KwK в 106 взята с учётом уменьшения на 14% при переходе из немецкой в советскую систему измерения бронепробиваемости.
Цифра для KwK в 106 взята с учётом уменьшения на 14% при переходе из немецкой в советскую систему измерения бронепробиваемости.

Storm: Позже объявим.
Тема:
Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Архив Супер-теста\Дневники Супер-Теста IX
Ссылка на сообщение: #1918857
Styrmpanztiger (04 Мар 2011 - 15:10): Синие ники в своем репертуаре.

Ммм...некатит, а я вот припоминаю табличку в закрытом разделе (со сливом инфы) ТТХ этих танков и общее описание. Ладно, не буду дискутировать по этому поводу...все мне и так понятно.
Styrmpanztiger (04 Мар 2011 - 15:10): Между прочим тогда, бета-тестер сливший инфу получил РО 14 дней, а
аккаунт супер-тестера со скринами был забанен.

Ссылка на сообщение: #1918857


Ммм...некатит, а я вот припоминаю табличку в закрытом разделе (со сливом инфы) ТТХ этих танков и общее описание. Ладно, не буду дискутировать по этому поводу...все мне и так понятно.
Marschig: В своем. Не в чужом.
Если немного подумать то станет очевидно, что выкатить танк в клиент вообще без ТТХ невозможно.
Если немного подумать то станет очевидно, что выкатить танк в клиент вообще без ТТХ невозможно.

Marschig: Ибо нефиг.
Тема: Лаги, пинги, тормозааа.... Что делать, если. (Часть 2)
Ссылка на сообщение: #1918832
Ссылка на сообщение: #1918832
ny3blpbku_co_gHa: Тока что попробовал американский сервер, вы будете смеятся но там
лаги наверное ещё похлеще чем у нас
Хотя в онлайне всего 2000 человек.

Тема:
Техника\Советская\ПТ-САУ\СУ-100
Ссылка на сообщение: #1918826
DJAge (04 Мар 2011 - 12:21): Лучше фугасами стреляйте в мелочь

Ссылка на сообщение: #1918826

unball: Да я читал форум и читал как советовали по ЛТ лупить фугасами.
Пробовал. Смысла не заметил. Убить не убивает всё равно, сбить
гуслю? Ну так ещё попасть нужно, а пока попадёшь он уже посветить
может успеть...
Тема:
Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Архив Супер-теста\Дневники Супер-Теста IX
Ссылка на сообщение: #1918821

Ссылка на сообщение: #1918821
Marschig: Тогда проверялись только модели, без настраивания ТТХ.
p.s. "шокирующая правда". обхохочешься с пафоса.
p.s. "шокирующая правда". обхохочешься с пафоса.
Zephid
«Уральская сталь» — международный чемпионат «Мира танков» на призы «УралВагонЗавода»
04.03.2011 12:38:34
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь» — международный чемпионат «Мира танков» на призы «УралВагонЗавода»
Ссылка на сообщение: #1918492

Ссылка на сообщение: #1918492
Zephid: Сейчас боремся с проблемами на сервере, регистрация на турнир
начнется в самое ближайшее время.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Французы готовятся к бою
Ссылка на сообщение: #1918115

Ссылка на сообщение: #1918115
Zephid: regman не городите отсебятину, это разные процессы.
Французы задерживаются из за нового функционала, разрабатываемого для их весьма специфичной техники.
Французы задерживаются из за нового функционала, разрабатываемого для их весьма специфичной техники.
Тема: Лаги, пинги, тормозааа.... Что делать, если. (Часть 2)
Ссылка на сообщение: #1918028
Ссылка на сообщение: #1918028
ny3blpbku_co_gHa: Товарищи имейте терпение, я сам программист сетевых сервисов и знаю
как тяжело иногда исправить какую-то проблему, даже если её причина
в большей или меньшей степени известна. Не всегда для исправления
глюков и багов достаточно переписать кусок кода, иногда для
исправления ошибок приходится менять архитекртуру приложения а это
почти всегда огромный объём работы по изменению, отладке,
тестированию кода. Опять же проблема может быть в "железе", и тогда
его скорее всего придётся менять на другое, а онлайновые проекты с
такое нагрузкой как мир танков уверяю вас работают не на том железе
которое можно просто пойти и купить в ближайшем магазине, его нужно
заказывать, ждать поставки, устанавливать, настраивать и т.д....
Там всё очень непросто.
В умах людей далёких от геймдева почему-то укоренилась мысль что делать игрушки легко и просто, на самом деле это очень сложный и тяжёлый труд
В умах людей далёких от геймдева почему-то укоренилась мысль что делать игрушки легко и просто, на самом деле это очень сложный и тяжёлый труд

Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Статистика как миф пряморукости*
Ссылка на сообщение: #1917967

Ссылка на сообщение: #1917967
Marschig: Личный скилл одного игрока реально влияет на его процент побед в
рандоме. Еще до введения взводов и рот у топ игроков был процент
побед под 70 на топ машинах. Также у ботов, ничего не делающих для
команды, процент побед около 40. При количестве боев несколько
сотен рандомом такой процент уже не объяснить. Можно сколько угодно
высасывать из пальца или списывать с потолка всякие идеи о
"непоказательности статистики", но с реальностью эти идеи не имеют
ничего общего, т.к. противоречат очевидным фактам. Многабукаф в
первом посте бессмысленны.
Тема:
Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Дневники Супер-Теста IX
Ссылка на сообщение: #1917956
Direx (03 Мар 2011 - 21:40): коробочный у американцев всё же MTLS-1G14, а M6A2E1 - акционный,
как Pz. V/IV и А-32.

Ссылка на сообщение: #1917956

Zlobny: Так и есть.
Тема:
Техника\Советская\ПТ-САУ\СУ-100
Ссылка на сообщение: #1917660

Ссылка на сообщение: #1917660
unball: Гы вчера што-то из 20 боёв кидало на Реку и в Химмел в 90% ))))
Нипанятна. Зато стал начинать любить городские карты, когда с умом
начал заезжать в корму соперникам.
Прикупил 85ку - пока с большего доволен, хотя порой промахи и оставление 2-3% ЛТ бесят неимоверно )
Прикупил 85ку - пока с большего доволен, хотя порой промахи и оставление 2-3% ЛТ бесят неимоверно )
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\сервер 0,5.
Ссылка на сообщение: #1917334

Ссылка на сообщение: #1917334
Marschig: Никаких "других хороших тест серверов" не существует. Сервера
только официальные. О запуске тест сервера будет специальное
объявление.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger-старая тема
Ссылка на сообщение: #1916329
Dimon_T34 (04 Мар 2011 - 00:51): Предлагаю больше ни чего не писать в этой теме до выхода патча! или
до появления какой либо информации от разработчиков!

Ссылка на сообщение: #1916329

Storm: Здравая мысль! 

Тема:
История\История\Вторая Мировая Война\Безвозвратные потери в противостоянии СССР и Германии
Ссылка на сообщение: #1916257

Ссылка на сообщение: #1916257
Storm: Хорошо тут у вас.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #1914985
Sacrum (03 Мар 2011 - 20:29): Где пруф, что Е-50 будет ст?

Ссылка на сообщение: #1914985

Storm: Будет СТ.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1914843
antischmukler (03 Мар 2011 - 20:11): А как тогда будет решаться ситуация "Все животные танки равны (в
смысле играбельности), но некоторые равнее других"?
NorthBear (03 Мар 2011 - 20:31): Вы считаете пробиваемость немецких пушек до 7 уровня нормальным,
где пиковая пробиваемость пушки 7уровня 138мм, а у конкурентов 160
и 175 мм.
Panzerschlange (03 Мар 2011 - 20:33): Переделка немецкого дерева, будет включать в себя изменения уровня
существующих на данный момент танков?
NorthBear (03 Мар 2011 - 20:40): Ну тогда поставим вопрос по другому :7 уровень СТ у немецкого танка
пробиваемость топ-138 мм., а у конкурентов 160 и 175 мм.
Такая же ситуация на других уровнях.
Как PaK40 пробивает меньше Зис2(4)?!?!
panzerfaust (03 Мар 2011 - 20:41): Может тогда отказаться от такой кривой условности? А то вон сколько
вопросов возникает.
NorthBear (03 Мар 2011 - 20:51): А как обстоят дела со сток пантерами 138мм не хватает 160мм в самый
раз было бы
Simmus (03 Мар 2011 - 20:56): Какая техника будет в ближайшие время?
panzerfaust (03 Мар 2011 - 21:07): Значит первую башенку - долой? Или прям в нее запихнете?
dakkadakka (03 Мар 2011 - 21:24): Если не секрет а с чем связано изменение место перехода на серию Е?
Обнаружили новую вундервафлю в архивах или это как-то связанно с
готовящимися ТТ10 других наций ?

Ссылка на сообщение: #1914843

Storm: Балансом ТТХ.

Storm: Уровни пушек - условность.

Storm: Пока без комментариев.
Подождите официального сообщения на эту тему.
Подождите официального сообщения на эту тему.

Такая же ситуация на других уровнях.
Как PaK40 пробивает меньше Зис2(4)?!?!
Storm: Конкретно этот СТ (а вы говорите про VK3002DB) отлично
сбалансирован с одноклассниками по другим параметрам.
Что на других уровнях?
Посмотрите параметры орудий - всё соответствует историческим.
Что на других уровнях?
Посмотрите параметры орудий - всё соответствует историческим.

Storm: Вполне нормальная условность.

Storm: Сток второй пантеры будем менять на 88L71.

Storm: В патче 6.4 будут:
- КВ-13 и Pz38NA
- премиумные Lowe и КВ-5
- арты 8 уровня: Объект 261, Gw-E, Т-92
- КВ-13 и Pz38NA
- премиумные Lowe и КВ-5
- арты 8 уровня: Объект 261, Gw-E, Т-92

Storm: Первая башня будет изменена.

Storm: Пока секрет.
Позже будет официальное объявление.
Позже будет официальное объявление.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1914250
NorthBear (03 Мар 2011 - 19:19): Можете все-таки сказать с какого танка будет начинаться е-серия?
NorthBear (03 Мар 2011 - 19:22): Т.е. я так понимаю откладывать опыт рано значит, вы думаете с
какого танка он пойдет или еще что-то?
Iscar (03 Мар 2011 - 19:28): Быть может это касается и перехода на пт с "Шерман-мчазев"?
Я так, на всякий случай спрашиваю.
NorthBear (03 Мар 2011 - 19:33): Еще вопрос Шторм: нашел в интернете таблицу бронепробиваемости
танковых орудий вермахта http://www.achtungpa...penetration.php . И вот что я
там нашел, цифры пробиваемости игры=цифрам пробиваемости в таблице,
НО они даны для пробития плиты под углом 60гр. Можете вы
прокоментировать эту ситуацию.
Asv (03 Мар 2011 - 19:48): Давно уже обратил внимание - если ехать вперёд зажав W, то танк
едет чуть медленнее, чем если ехать, поставив круиз-контроль на
максималку клавишей R. Думал меня глючит. Поделился с товарищами -
ан нет, глючит не меня одного, народу тоже кажется что с круизом
едет чуть быстрей.
Зачем так?
Sexton (03 Мар 2011 - 19:48): Хамить разработчикам на их форуме? Боже упаси!
Интересуюсь с целью заранее знать куда вкладывать конвертированный опыт.
А второй вопрос ответа не достоин?
Asv (03 Мар 2011 - 19:48): Давно уже обратил внимание - если ехать вперёд зажав W, то танк
едет чуть медленнее, чем если ехать, поставив круиз-контроль на
максималку клавишей R. Думал меня глючит. Поделился с товарищами -
ан нет, глючит не меня одного, народу тоже кажется что с круизом
едет чуть быстрей.
Зачем так?
AndrewSpace (03 Мар 2011 - 19:53): Скажите пожалуйста,к модулю "экран" нормализация будет считатся как
к основной броне или же у него угол наклона будет отличатся ?
MAKC_MAXHO (03 Мар 2011 - 20:00): Вопрос - почему номинально более точные по ттх, если считать за
показатель точности параметр "разброс", танковые орудия проигрывают
номинально более косым по ттх артиллерийским орудиям?
Доказательство под спойлером:
Sexton (03 Мар 2011 - 20:19): Является ли клик по миникарте сообщением в чат?
Можно ли за три клика на один квадрат получить бан?

Ссылка на сообщение: #1914250

Storm: Пока нет.

Storm: Лучше пока не откладывать заранее никакого опыта.

Я так, на всякий случай спрашиваю.
Storm: Эта связь на данный момент не изменилась и планов менять её
нет.
Но никто не застрахован от всякого рода "форс-мажорных" ситуаций.
Будет нужно - поменяем.
Но никто не застрахован от всякого рода "форс-мажорных" ситуаций.
Будет нужно - поменяем.

Storm: Это старый вопрос, который уже неоднократно освещался.
Немецкие таблицы бронепробиваемости указаны с учётом того, что при пробитии за броню должно проникать не менее 50% осколков от снаряда.
Советские нормы были строже - там требовалось 75%.
Соответственно при приведении немецкой бронепробиваемости в советскую "систему измерений" бронепробиваемость немецких орудий изменилась, для того, чтобы она соответствовала пробиваемости советских.
Разница с табличными немецкими значениями составляет порядка 14%.
Немецкие таблицы бронепробиваемости указаны с учётом того, что при пробитии за броню должно проникать не менее 50% осколков от снаряда.
Советские нормы были строже - там требовалось 75%.
Соответственно при приведении немецкой бронепробиваемости в советскую "систему измерений" бронепробиваемость немецких орудий изменилась, для того, чтобы она соответствовала пробиваемости советских.
Разница с табличными немецкими значениями составляет порядка 14%.

Зачем так?
Storm: Зачем кажется? Не знаю

Интересуюсь с целью заранее знать куда вкладывать конвертированный опыт.
А второй вопрос ответа не достоин?
Storm: Интересуйтесь. Ответа не будет.
Второго вопроса не было, когда я отвечал на пост.
Второго вопроса не было, когда я отвечал на пост.

Зачем так?
Storm: Если так, то баг.
Проверим.
Проверим.

Storm: Пробитие экранов будет считаться по обычным правилам.

Доказательство под спойлером:
Storm: Очень маленькая выборка.
Нужно произвести хотя бы 100 выстрелов, чтобы делать выводы.
Нужно произвести хотя бы 100 выстрелов, чтобы делать выводы.

Можно ли за три клика на один квадрат получить бан?
Storm: Является.
Нет.
Нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 3.03
Ссылка на сообщение: #1914094

Ссылка на сообщение: #1914094
Evilly: Администрация проекта продолжает отвечать на наиболее актуальные
вопросы пользователей.
-Была информация о мягком вайпе перков. Расскажите о предполагаемом механизме.
Пока говорить об этом рано. Ждите официальной информации.
-Влияет ли скорость движения танка на его заметность?
Непосредственно изменение скорости на заметность не влияет, но неподвижный танк так же заметен или менее заметен, чем едущий.
-Будут ли двигаться какие-нить части машин, кроме башен? Опоры ГВ-Тигра, например?
Не планируется.
-Будет ли дано танку 8го уровня Т23 орудие 8го уровня 90 мм Т15Е2М2 в обмен скажем на уменьшение хр до 1250-1360 в вариантах с разными башнями?
Пока не планируется.
-В планах разработчиков значится "перевод золота между игроками".
Можете рассказать об этом подробнее?
Будет ли комиссия за перевод? Данная фича будет встроена в интерфейс игры?
Механизм находится в разработке.
-Премиум танки 8 уровня будут иметь такой же коэффициент окупаемости как и текущие премиум модели 5х уровней?
Другой.
-На Ис-4 у движка 15% шанс возгорания.
Золотой огнетушитель снижает на 10% шанс возгорания пассивно.
Внимание вопрос:
С золотым огнетушителем становится шанс возгорания 15% - 10% = 5% или 15%*0.9 = 13.5%?
15%*0.9 = 13.5%
-Будет ли для танков 10 уровня введена возможность апгрейдов?
Не планируется.
- Можете поделиться хотя бы маленькой частью информации о японских танках? В чем будет «фишка» японцев?
Пока нет. Всему своё время.
-В разработке стоит 2 новые карты. Что это будут за карты? Какая местность?
Пока мы не будем раскрывать особенности новых карт. Это будет сюрприз
- В разработке стоит «Новая система движения танка, которая должна убрать большинство застреваний.» - можно более подробно об этой системе?
До введения новой системы в строй раскрывать её особенности не планируется.
-Рассматриваете ли Вы возможность автоматического изменения камуфляжа танка в зависимости от местности, в которой происходит бой. (Пустыня, зима итп).
Этот вид расходника будет называться «Адаптивный камуфляж».
-Планируются ли какие-либо действия по дополнительной защите аккаунтов, например привязка к IP-адресу?
Возможно.
-Что будут менять в колижн модели ИС-7?
Будет несколько изменено бронирование.
-Чем обусловлено снижение скорострельности у орудия Т29?
Статистикой.
-Будет ли добавлена поддержка технологии Logitech GamePanel LCD?
Работы ведутся.
-Может все же сделаете, чтобы бензиновые дымились более светлым дымом, чем дизельные?
В ближайших планах нет.
-Исторические битвы с историческими танками. Насколько много будет истории?
Будут ограничения на танки, на модули устанавливаемые на эти танки,(т.е. будет конфигурационо ограниченные машины)на количество танков.
-Хотел узнать вроде раньше в коробочной версии был заявлен MTLS-1G14 - легкий танк США.Теперь M6A2E1 - тяжёлый танк. Будет ли лёгкий танк в игре в дальнейшем?
MTLS-1G14 будет представлен в игре, тем или иным образом. M6A2E1 не является коробочным танком, этот танк акционный, также как и а-32, и PzV/IV.
-Почему в реале у Т29 лобовая броня башни имеет толщину 178мм а в игре 279мм, что делает ее практически непробиваемой ни для одного орудия?
Броня дифференцирована. В одном месте более толстая, в другом более тонкая. Для назначения групп брони использовались исторические данные.
-Что такое время прицеливания?
Это время за которое максимальный разброс уменьшается в три раза.
-Е серия будет до французов?
Да, до французов.
-Уважаемые разработчики! Будет ли ограничена возможность модификации клиента пользователем (например, путем введения проверки контрольной суммы файлов игры)?
Да. Однако возможность некоторых модификаций (например, "шкурки" танков) будет оставлена.
-Что означает подсказка при загрузке боя - "Не все дополнительные специальности доступны любому члену экипажа"...?
Намек на будущий ввод доп. специальностей?
Да, это для будущих доп специальностей.
Напоминаю, что если Вы хотите, чтобы Ваш вопрос попал в следующий вестник - задавайте свои вопросы в этой теме. Пожалуйста, не флудите так как тема носит сугубо рабочий характер.
Если Ваш вопрос по какой то причине не попал в вестник - не стесняйтесь, задавайте его снова.
С Уважением.
-Была информация о мягком вайпе перков. Расскажите о предполагаемом механизме.
Пока говорить об этом рано. Ждите официальной информации.
-Влияет ли скорость движения танка на его заметность?
Непосредственно изменение скорости на заметность не влияет, но неподвижный танк так же заметен или менее заметен, чем едущий.
-Будут ли двигаться какие-нить части машин, кроме башен? Опоры ГВ-Тигра, например?
Не планируется.
-Будет ли дано танку 8го уровня Т23 орудие 8го уровня 90 мм Т15Е2М2 в обмен скажем на уменьшение хр до 1250-1360 в вариантах с разными башнями?
Пока не планируется.
-В планах разработчиков значится "перевод золота между игроками".
Можете рассказать об этом подробнее?
Будет ли комиссия за перевод? Данная фича будет встроена в интерфейс игры?
Механизм находится в разработке.
-Премиум танки 8 уровня будут иметь такой же коэффициент окупаемости как и текущие премиум модели 5х уровней?
Другой.
-На Ис-4 у движка 15% шанс возгорания.
Золотой огнетушитель снижает на 10% шанс возгорания пассивно.
Внимание вопрос:
С золотым огнетушителем становится шанс возгорания 15% - 10% = 5% или 15%*0.9 = 13.5%?
15%*0.9 = 13.5%
-Будет ли для танков 10 уровня введена возможность апгрейдов?
Не планируется.
- Можете поделиться хотя бы маленькой частью информации о японских танках? В чем будет «фишка» японцев?
Пока нет. Всему своё время.
-В разработке стоит 2 новые карты. Что это будут за карты? Какая местность?
Пока мы не будем раскрывать особенности новых карт. Это будет сюрприз

- В разработке стоит «Новая система движения танка, которая должна убрать большинство застреваний.» - можно более подробно об этой системе?
До введения новой системы в строй раскрывать её особенности не планируется.
-Рассматриваете ли Вы возможность автоматического изменения камуфляжа танка в зависимости от местности, в которой происходит бой. (Пустыня, зима итп).
Этот вид расходника будет называться «Адаптивный камуфляж».
-Планируются ли какие-либо действия по дополнительной защите аккаунтов, например привязка к IP-адресу?
Возможно.
-Что будут менять в колижн модели ИС-7?
Будет несколько изменено бронирование.
-Чем обусловлено снижение скорострельности у орудия Т29?
Статистикой.
-Будет ли добавлена поддержка технологии Logitech GamePanel LCD?
Работы ведутся.
-Может все же сделаете, чтобы бензиновые дымились более светлым дымом, чем дизельные?
В ближайших планах нет.
-Исторические битвы с историческими танками. Насколько много будет истории?
Будут ограничения на танки, на модули устанавливаемые на эти танки,(т.е. будет конфигурационо ограниченные машины)на количество танков.
-Хотел узнать вроде раньше в коробочной версии был заявлен MTLS-1G14 - легкий танк США.Теперь M6A2E1 - тяжёлый танк. Будет ли лёгкий танк в игре в дальнейшем?
MTLS-1G14 будет представлен в игре, тем или иным образом. M6A2E1 не является коробочным танком, этот танк акционный, также как и а-32, и PzV/IV.
-Почему в реале у Т29 лобовая броня башни имеет толщину 178мм а в игре 279мм, что делает ее практически непробиваемой ни для одного орудия?
Броня дифференцирована. В одном месте более толстая, в другом более тонкая. Для назначения групп брони использовались исторические данные.
-Что такое время прицеливания?
Это время за которое максимальный разброс уменьшается в три раза.
-Е серия будет до французов?
Да, до французов.
-Уважаемые разработчики! Будет ли ограничена возможность модификации клиента пользователем (например, путем введения проверки контрольной суммы файлов игры)?
Да. Однако возможность некоторых модификаций (например, "шкурки" танков) будет оставлена.
-Что означает подсказка при загрузке боя - "Не все дополнительные специальности доступны любому члену экипажа"...?
Намек на будущий ввод доп. специальностей?
Да, это для будущих доп специальностей.
Напоминаю, что если Вы хотите, чтобы Ваш вопрос попал в следующий вестник - задавайте свои вопросы в этой теме. Пожалуйста, не флудите так как тема носит сугубо рабочий характер.
Если Ваш вопрос по какой то причине не попал в вестник - не стесняйтесь, задавайте его снова.
С Уважением.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1913928
Sexton (03 Мар 2011 - 18:31): Про французскую ветку.
Уважаемые разработчики, вы уже решили какой французский танк будет "случайно" завышен?
SUGIZO (03 Мар 2011 - 18:48): Останется ли возможность модификации прицелов, миникарты, флагов,
гусениц и иконок танков? Все-таки модифицированные варианты гораздо
более удобны и информативны в отличии от стандартных.
Заранее благодарю за ответ.
xorrido (03 Мар 2011 - 18:52): Извините за настойчивость, Уважаемый SerB а не подскажете сколько
хотя-бы ждать до официальной информации? Еще раз извеняюсь хотя бы
примерный порядок времени опубликования официальных новых деревьев:
дни, недели? Неизвестность убивает.
ARTcuda (03 Мар 2011 - 18:54): Ув. разработчики, почему идет дискриминация веток пт в выпущенных
нациях.Когда они будут "допилены"?Амеры до сих пор без пт и франки
скорее всего будут выпущены без пт.
КТТС и "не влияют на гейплей" не очень хорошие ответы.
NorthBear (03 Мар 2011 - 18:57): Storm не кажется ли вам странным, что пушка KwK36L56 имеет такую
низкую точность 0,36 и низкую пробиваемость 132мм(т.е. выцеливать
что либо на дистанции больше 100метров проблематично), а его прямой
конкурент д-10т имеет точность 0,37 и пробитие 175.
daurin (03 Мар 2011 - 18:57): Еще раз хочу убедиться что правильно понял позицию
разработчиков:
- Релизное дерево в дальнейшем утратит свою актуальность
- Переход на Е-серию будет с другого танка
- С какого танка пока неизвестно
- Никаких компенсаций доверчивым пользователям (поверившим релизному дереву) и заранее набившим опыт не предполагается
antischmukler (03 Мар 2011 - 19:07): Планируется ли повышение играбельности малопопулярных машин
(например Пз-3/4, Т1хви,М6, КВ-1с) например за счёт увеличения
вероятности более благоприятного расклада?
То есть, например у КВ шансы оказатся в топе/середине/хвосте скажем 50/30/20%, а у Т1 - 60/35/5%.
kostic (03 Мар 2011 - 19:07): КВ-13 в патче 0.6.4 будет?
И останется ли возможность перехода с него на Т-43? Если переход на Т-43 будет, то сколько примерно опыта он будет стоить? У немцев переход между однотипной одноуровневой техникой небольшой (ВК3001Х->ВК3001П), будет ли также в случае с переходом с КВ-13 на Т-43?
NorthBear (03 Мар 2011 - 19:15): Ну так почему ахт-ахт(короткий) выполняет роль дробовика, может
повысить точность до 0,34-0,35?
Alexlce (03 Мар 2011 - 19:15): Эмм, простите, а какой это конкурент если и пробиваемость и
точность у KwK43 L71 гораздо лучше чем у сотки, да и уровень у
KwK43 L71 выше.

Ссылка на сообщение: #1913928

Уважаемые разработчики, вы уже решили какой французский танк будет "случайно" завышен?
Storm: С какой целью хамите?
Хотите, чтобы вас забанили?
Хотите, чтобы вас забанили?

Заранее благодарю за ответ.
Storm: Будем решать отдельно.

Storm: Точных сроков назвать не можем.
Неточные сроки - весна.
Неточные сроки - весна.

КТТС и "не влияют на гейплей" не очень хорошие ответы.
Storm: Никакой дискриминации нет.
Американская ветка ПТ ещё доделывается. Как сделаем и протестируем - отдадим в игру.
Американская ветка ПТ ещё доделывается. Как сделаем и протестируем - отдадим в игру.

Storm: Прямой конкурент KwK36L56 это Д5Т85БМ.
Конкурент сотке - это KwK43 L71.
Конкурент сотке - это KwK43 L71.

- Релизное дерево в дальнейшем утратит свою актуальность
- Переход на Е-серию будет с другого танка
- С какого танка пока неизвестно
- Никаких компенсаций доверчивым пользователям (поверившим релизному дереву) и заранее набившим опыт не предполагается
Storm: Всё верно.

То есть, например у КВ шансы оказатся в топе/середине/хвосте скажем 50/30/20%, а у Т1 - 60/35/5%.
Storm: Пока таких планов нет.

И останется ли возможность перехода с него на Т-43? Если переход на Т-43 будет, то сколько примерно опыта он будет стоить? У немцев переход между однотипной одноуровневой техникой небольшой (ВК3001Х->ВК3001П), будет ли также в случае с переходом с КВ-13 на Т-43?
Storm: Будет.
По всему остальному ждите официальной информации.
По всему остальному ждите официальной информации.

Storm: В патче 6.4 KwK36 будет немного изменена.
Точная информация будет доступна после супертеста этого патча.
Точная информация будет доступна после супертеста этого патча.

Storm: Возможно я ошибся, назвав её "прямым конкурентом".
Сотка, скорее, получается между KwK36 и KwK43.
Сотка, скорее, получается между KwK36 и KwK43.
Тема:
Состязания\Чемпионаты\Международный чемпионат "Уральская Сталь" на призы УВЗ\Дивизион 6/60\Дивизион 6/60 чемпионата "Уральская сталь" - объявления.
Ссылка на сообщение: #1913923

Ссылка на сообщение: #1913923
Reytar1979: Руководство по регистрации
Для регистрации команды, капитану необходимо совершить следующие действия:
1. Залогиниться на сайте проекта «Мир Танков».
2. Перейти на страницу регистрации, если капитан желает зарегистрировать команду.
3. Ознакомиться с условиями проведения игр чемпионата «Уральская сталь» и условиями регистрации и, воспользовавшись опцией «регистрация», перейти на соответствующую страницу.
4. Воспользоваться опцией «Создать свою команду».
5. Заполнить, осмысленной информацией соответствующие поля заявки, такие как «Название» - в этом поле капитан пишет название создаваемой им команды, обязательно указывая тэг клана, из состава которого команда формируется;
«Контакты для связи» - в данном поле капитан помещает в открытый доступ данные, которыми все пользователи сайта могут воспользоваться для связи с ним - например ссылку на свой профиль на форуме.
«Описание» - краткое описание особенностей команды, позволяющее ее четко идентифицировать и выделить из ряда команд-конкурентов;
«Пароль для вступления» - в данном поле капитан размещает пароль, который необходимо будет ввести игроку для того, что бы подтвердить свой допуск на право регистрации в составе данной команды;
После завершения процесса регистрации, капитан, воспользовавшись расположенными на странице опциями, сможет как редактировать данные о команде, закрыть набор в команду, подать данный состав на рассмотрение ГМ, или удалить команду как таковую из таблиц регистрации чемпионата «Уральская сталь».
При редактировании данных о команде, капитан может заполнить окошко опции:
«Приватное сообщение для гейм-мастера».
Данное поле капитан заполняет информацией, необходимой гейм-мастеру, для бесперебойного участия создаваемой команды в играх чемпионата «Уральская сталь». Именно здесь должен быть размещен капитанский список личного состава команды с фамилиями, именами и городами обитания игроков. При отсутствии данного списка команда не будет допущена к участию в играх чемпионата.
Если вы подали на утверждение не до конца сформированную команду, произвести отзыв заявки и доформирование команды через функционал регистрации вы не сможете. По этому сначала завершайте процесс формирования полностью, и лишь затем отправляйте заявку команды на утверждение.
В случае, если команда сформирована, но еще не отправлена на рассмотрение, набрано 20 человек основного и запасного состава, но в команду пытаются записаться посторонние игроки, капитан команды имеет возможность через функционал удалить поданные посторонними людьми заявки.
Для регистрации в составе одной из уже заявленных команд, пользователю форума необходимо предпринять следующие шаги:
1. Залогиниться на сайте проекта.
2. Перейти на страницу чемпионата «Уральская сталь» и ознакомиться с условиями проведения игр, а так же списком формирующихся команд.
3. Кликнув по названию команды, на вступление в которую пользователь желает подать заявку, перейти на страницу команды и, ознакомившись с информацией о команде, а так же списком личного состава команды и приняв решение о вступлении в нее, воспользоваться кнопкой «вступить».
4. Еще раз подтвердить свое желание вступить в состав именно этой команды, воспользовавшись кнопкой «Да» в окне дополнительного запроса.
5. После совершения вышеперечисленных операций никнейм пользователя появляется на странице перед пользователем, в списке личного состава команды.
6. В случае, если пользователь пожелал отозвать заявку на участие в играх чемпионата «Уральская сталь» в составе данной команды, он может покинуть команду воспользовавшись кнопкой «покинуть», расположенной на странице команды, в состав которой он вступил.
Для регистрации команды, капитану необходимо совершить следующие действия:
1. Залогиниться на сайте проекта «Мир Танков».
2. Перейти на страницу регистрации, если капитан желает зарегистрировать команду.
3. Ознакомиться с условиями проведения игр чемпионата «Уральская сталь» и условиями регистрации и, воспользовавшись опцией «регистрация», перейти на соответствующую страницу.
4. Воспользоваться опцией «Создать свою команду».
5. Заполнить, осмысленной информацией соответствующие поля заявки, такие как «Название» - в этом поле капитан пишет название создаваемой им команды, обязательно указывая тэг клана, из состава которого команда формируется;
«Контакты для связи» - в данном поле капитан помещает в открытый доступ данные, которыми все пользователи сайта могут воспользоваться для связи с ним - например ссылку на свой профиль на форуме.
«Описание» - краткое описание особенностей команды, позволяющее ее четко идентифицировать и выделить из ряда команд-конкурентов;
«Пароль для вступления» - в данном поле капитан размещает пароль, который необходимо будет ввести игроку для того, что бы подтвердить свой допуск на право регистрации в составе данной команды;
После завершения процесса регистрации, капитан, воспользовавшись расположенными на странице опциями, сможет как редактировать данные о команде, закрыть набор в команду, подать данный состав на рассмотрение ГМ, или удалить команду как таковую из таблиц регистрации чемпионата «Уральская сталь».
При редактировании данных о команде, капитан может заполнить окошко опции:
«Приватное сообщение для гейм-мастера».
Данное поле капитан заполняет информацией, необходимой гейм-мастеру, для бесперебойного участия создаваемой команды в играх чемпионата «Уральская сталь». Именно здесь должен быть размещен капитанский список личного состава команды с фамилиями, именами и городами обитания игроков. При отсутствии данного списка команда не будет допущена к участию в играх чемпионата.
Если вы подали на утверждение не до конца сформированную команду, произвести отзыв заявки и доформирование команды через функционал регистрации вы не сможете. По этому сначала завершайте процесс формирования полностью, и лишь затем отправляйте заявку команды на утверждение.
В случае, если команда сформирована, но еще не отправлена на рассмотрение, набрано 20 человек основного и запасного состава, но в команду пытаются записаться посторонние игроки, капитан команды имеет возможность через функционал удалить поданные посторонними людьми заявки.
Для регистрации в составе одной из уже заявленных команд, пользователю форума необходимо предпринять следующие шаги:
1. Залогиниться на сайте проекта.
2. Перейти на страницу чемпионата «Уральская сталь» и ознакомиться с условиями проведения игр, а так же списком формирующихся команд.
3. Кликнув по названию команды, на вступление в которую пользователь желает подать заявку, перейти на страницу команды и, ознакомившись с информацией о команде, а так же списком личного состава команды и приняв решение о вступлении в нее, воспользоваться кнопкой «вступить».
4. Еще раз подтвердить свое желание вступить в состав именно этой команды, воспользовавшись кнопкой «Да» в окне дополнительного запроса.
5. После совершения вышеперечисленных операций никнейм пользователя появляется на странице перед пользователем, в списке личного состава команды.
6. В случае, если пользователь пожелал отозвать заявку на участие в играх чемпионата «Уральская сталь» в составе данной команды, он может покинуть команду воспользовавшись кнопкой «покинуть», расположенной на странице команды, в состав которой он вступил.
Тема:
Состязания\Чемпионаты\Международный чемпионат "Уральская Сталь" на призы УВЗ\Дивизион 8/90\Дивизион 8/90 чемпионата "Уральская сталь" - объявления.
Ссылка на сообщение: #1913898

Ссылка на сообщение: #1913898
Reytar1979: Руководство по регистрации
Для регистрации команды, капитану необходимо совершить следующие действия:
1. Залогиниться на сайте проекта «Мир Танков».
2. Перейти на страницу регистрации, если капитан желает зарегистрировать команду.
3. Ознакомиться с условиями проведения игр чемпионата «Уральская сталь» и условиями регистрации и, воспользовавшись опцией «регистрация», перейти на соответствующую страницу.
4. Воспользоваться опцией «Создать свою команду».
5. Заполнить, осмысленной информацией соответствующие поля заявки, такие как «Название» - в этом поле капитан пишет название создаваемой им команды, обязательно указывая тэг клана, из состава которого команда формируется;
«Контакты для связи» - в данном поле капитан помещает в открытый доступ данные, которыми все пользователи сайта могут воспользоваться для связи с ним - например ссылку на свой профиль на форуме.
«Описание» - краткое описание особенностей команды, позволяющее ее четко идентифицировать и выделить из ряда команд-конкурентов;
«Пароль для вступления» - в данном поле капитан размещает пароль, который необходимо будет ввести игроку для того, что бы подтвердить свой допуск на право регистрации в составе данной команды;
После завершения процесса регистрации, капитан, воспользовавшись расположенными на странице опциями, сможет как редактировать данные о команде, закрыть набор в команду, подать данный состав на рассмотрение ГМ, или удалить команду как таковую из таблиц регистрации чемпионата «Уральская сталь».
При редактировании данных о команде, капитан может заполнить окошко опции:
«Приватное сообщение для гейм-мастера».
Данное поле капитан заполняет информацией, необходимой гейм-мастеру, для бесперебойного участия создаваемой команды в играх чемпионата «Уральская сталь». Именно здесь должен быть размещен капитанский список личного состава команды с фамилиями, именами и городами обитания игроков. При отсутствии данного списка команда не будет допущена к участию в играх чемпионата.
Если вы подали на утверждение не до конца сформированную команду, произвести отзыв заявки и доформирование команды через функционал регистрации вы не сможете. По этому сначала завершайте процесс формирования полностью, и лишь затем отправляйте заявку команды на утверждение.
В случае, если команда сформирована, но еще не отправлена на рассмотрение, набрано 20 человек основного и запасного состава, но в команду пытаются записаться посторонние игроки, капитан команды имеет возможность через функционал удалить поданные посторонними людьми заявки.
Для регистрации в составе одной из уже заявленных команд, пользователю форума необходимо предпринять следующие шаги:
1. Залогиниться на сайте проекта.
2. Перейти на страницу чемпионата «Уральская сталь» и ознакомиться с условиями проведения игр, а так же списком формирующихся команд.
3. Кликнув по названию команды, на вступление в которую пользователь желает подать заявку, перейти на страницу команды и, ознакомившись с информацией о команде, а так же списком личного состава команды и приняв решение о вступлении в нее, воспользоваться кнопкой «вступить».
4. Еще раз подтвердить свое желание вступить в состав именно этой команды, воспользовавшись кнопкой «Да» в окне дополнительного запроса.
5. После совершения вышеперечисленных операций никнейм пользователя появляется на странице перед пользователем, в списке личного состава команды.
6. В случае, если пользователь пожелал отозвать заявку на участие в играх чемпионата «Уральская сталь» в составе данной команды, он может покинуть команду воспользовавшись кнопкой «покинуть», расположенной на странице команды, в состав которой он вступил.
Для регистрации команды, капитану необходимо совершить следующие действия:
1. Залогиниться на сайте проекта «Мир Танков».
2. Перейти на страницу регистрации, если капитан желает зарегистрировать команду.
3. Ознакомиться с условиями проведения игр чемпионата «Уральская сталь» и условиями регистрации и, воспользовавшись опцией «регистрация», перейти на соответствующую страницу.
4. Воспользоваться опцией «Создать свою команду».
5. Заполнить, осмысленной информацией соответствующие поля заявки, такие как «Название» - в этом поле капитан пишет название создаваемой им команды, обязательно указывая тэг клана, из состава которого команда формируется;
«Контакты для связи» - в данном поле капитан помещает в открытый доступ данные, которыми все пользователи сайта могут воспользоваться для связи с ним - например ссылку на свой профиль на форуме.
«Описание» - краткое описание особенностей команды, позволяющее ее четко идентифицировать и выделить из ряда команд-конкурентов;
«Пароль для вступления» - в данном поле капитан размещает пароль, который необходимо будет ввести игроку для того, что бы подтвердить свой допуск на право регистрации в составе данной команды;
После завершения процесса регистрации, капитан, воспользовавшись расположенными на странице опциями, сможет как редактировать данные о команде, закрыть набор в команду, подать данный состав на рассмотрение ГМ, или удалить команду как таковую из таблиц регистрации чемпионата «Уральская сталь».
При редактировании данных о команде, капитан может заполнить окошко опции:
«Приватное сообщение для гейм-мастера».
Данное поле капитан заполняет информацией, необходимой гейм-мастеру, для бесперебойного участия создаваемой команды в играх чемпионата «Уральская сталь». Именно здесь должен быть размещен капитанский список личного состава команды с фамилиями, именами и городами обитания игроков. При отсутствии данного списка команда не будет допущена к участию в играх чемпионата.
Если вы подали на утверждение не до конца сформированную команду, произвести отзыв заявки и доформирование команды через функционал регистрации вы не сможете. По этому сначала завершайте процесс формирования полностью, и лишь затем отправляйте заявку команды на утверждение.
В случае, если команда сформирована, но еще не отправлена на рассмотрение, набрано 20 человек основного и запасного состава, но в команду пытаются записаться посторонние игроки, капитан команды имеет возможность через функционал удалить поданные посторонними людьми заявки.
Для регистрации в составе одной из уже заявленных команд, пользователю форума необходимо предпринять следующие шаги:
1. Залогиниться на сайте проекта.
2. Перейти на страницу чемпионата «Уральская сталь» и ознакомиться с условиями проведения игр, а так же списком формирующихся команд.
3. Кликнув по названию команды, на вступление в которую пользователь желает подать заявку, перейти на страницу команды и, ознакомившись с информацией о команде, а так же списком личного состава команды и приняв решение о вступлении в нее, воспользоваться кнопкой «вступить».
4. Еще раз подтвердить свое желание вступить в состав именно этой команды, воспользовавшись кнопкой «Да» в окне дополнительного запроса.
5. После совершения вышеперечисленных операций никнейм пользователя появляется на странице перед пользователем, в списке личного состава команды.
6. В случае, если пользователь пожелал отозвать заявку на участие в играх чемпионата «Уральская сталь» в составе данной команды, он может покинуть команду воспользовавшись кнопкой «покинуть», расположенной на странице команды, в состав которой он вступил.
Тема:
Состязания\Чемпионаты\Международный чемпионат "Уральская Сталь" на призы УВЗ\Дивизион 10/140\Дивизион 10/140 чемпионата "Уральская сталь" - объявления
Ссылка на сообщение: #1913886

Ссылка на сообщение: #1913886
Reytar1979: Руководство по регистрации
Для регистрации команды, капитану необходимо совершить следующие действия:
1. Залогиниться на сайте проекта «Мир Танков».
2. Перейти на страницу регистрации, если капитан желает зарегистрировать команду.
3. Ознакомиться с условиями проведения игр чемпионата «Уральская сталь» и условиями регистрации и, воспользовавшись опцией «регистрация», перейти на соответствующую страницу.
4. Воспользоваться опцией «Создать свою команду».
5. Заполнить, осмысленной информацией соответствующие поля заявки, такие как «Название» - в этом поле капитан пишет название создаваемой им команды, обязательно указывая тэг клана, из состава которого команда формируется;
«Контакты для связи» - в данном поле капитан помещает в открытый доступ данные, которыми все пользователи сайта могут воспользоваться для связи с ним - например ссылку на свой профиль на форуме.
«Описание» - краткое описание особенностей команды, позволяющее ее четко идентифицировать и выделить из ряда команд-конкурентов;
«Пароль для вступления» - в данном поле капитан размещает пароль, который необходимо будет ввести игроку для того, что бы подтвердить свой допуск на право регистрации в составе данной команды;
После завершения процесса регистрации, капитан, воспользовавшись расположенными на странице опциями, сможет как редактировать данные о команде, закрыть набор в команду, подать данный состав на рассмотрение ГМ, или удалить команду как таковую из таблиц регистрации чемпионата «Уральская сталь».
При редактировании данных о команде, капитан может заполнить окошко опции:
«Приватное сообщение для гейм-мастера».
Данное поле капитан заполняет информацией, необходимой гейм-мастеру, для бесперебойного участия создаваемой команды в играх чемпионата «Уральская сталь». Именно здесь должен быть размещен капитанский список личного состава команды с фамилиями, именами и городами обитания игроков. При отсутствии данного списка команда не будет допущена к участию в играх чемпионата.
Если вы подали на утверждение не до конца сформированную команду, произвести отзыв заявки и доформирование команды через функционал регистрации вы не сможете. По этому сначала завершайте процесс формирования полностью, и лишь затем отправляйте заявку команды на утверждение.
В случае, если команда сформирована, но еще не отправлена на рассмотрение, набрано 20 человек основного и запасного состава, но в команду пытаются записаться посторонние игроки, капитан команды имеет возможность через функционал удалить поданные посторонними людьми заявки.
Для регистрации в составе одной из уже заявленных команд, пользователю форума необходимо предпринять следующие шаги:
1. Залогиниться на сайте проекта.
2. Перейти на страницу чемпионата «Уральская сталь» и ознакомиться с условиями проведения игр, а так же списком формирующихся команд.
3. Кликнув по названию команды, на вступление в которую пользователь желает подать заявку, перейти на страницу команды и, ознакомившись с информацией о команде, а так же списком личного состава команды и приняв решение о вступлении в нее, воспользоваться кнопкой «вступить».
4. Еще раз подтвердить свое желание вступить в состав именно этой команды, воспользовавшись кнопкой «Да» в окне дополнительного запроса.
5. После совершения вышеперечисленных операций никнейм пользователя появляется на странице перед пользователем, в списке личного состава команды.
6. В случае, если пользователь пожелал отозвать заявку на участие в играх чемпионата «Уральская сталь» в составе данной команды, он может покинуть команду воспользовавшись кнопкой «покинуть», расположенной на странице команды, в состав которой он вступил.
Для регистрации команды, капитану необходимо совершить следующие действия:
1. Залогиниться на сайте проекта «Мир Танков».
2. Перейти на страницу регистрации, если капитан желает зарегистрировать команду.
3. Ознакомиться с условиями проведения игр чемпионата «Уральская сталь» и условиями регистрации и, воспользовавшись опцией «регистрация», перейти на соответствующую страницу.
4. Воспользоваться опцией «Создать свою команду».
5. Заполнить, осмысленной информацией соответствующие поля заявки, такие как «Название» - в этом поле капитан пишет название создаваемой им команды, обязательно указывая тэг клана, из состава которого команда формируется;
«Контакты для связи» - в данном поле капитан помещает в открытый доступ данные, которыми все пользователи сайта могут воспользоваться для связи с ним - например ссылку на свой профиль на форуме.
«Описание» - краткое описание особенностей команды, позволяющее ее четко идентифицировать и выделить из ряда команд-конкурентов;
«Пароль для вступления» - в данном поле капитан размещает пароль, который необходимо будет ввести игроку для того, что бы подтвердить свой допуск на право регистрации в составе данной команды;
После завершения процесса регистрации, капитан, воспользовавшись расположенными на странице опциями, сможет как редактировать данные о команде, закрыть набор в команду, подать данный состав на рассмотрение ГМ, или удалить команду как таковую из таблиц регистрации чемпионата «Уральская сталь».
При редактировании данных о команде, капитан может заполнить окошко опции:
«Приватное сообщение для гейм-мастера».
Данное поле капитан заполняет информацией, необходимой гейм-мастеру, для бесперебойного участия создаваемой команды в играх чемпионата «Уральская сталь». Именно здесь должен быть размещен капитанский список личного состава команды с фамилиями, именами и городами обитания игроков. При отсутствии данного списка команда не будет допущена к участию в играх чемпионата.
Если вы подали на утверждение не до конца сформированную команду, произвести отзыв заявки и доформирование команды через функционал регистрации вы не сможете. По этому сначала завершайте процесс формирования полностью, и лишь затем отправляйте заявку команды на утверждение.
В случае, если команда сформирована, но еще не отправлена на рассмотрение, набрано 20 человек основного и запасного состава, но в команду пытаются записаться посторонние игроки, капитан команды имеет возможность через функционал удалить поданные посторонними людьми заявки.
Для регистрации в составе одной из уже заявленных команд, пользователю форума необходимо предпринять следующие шаги:
1. Залогиниться на сайте проекта.
2. Перейти на страницу чемпионата «Уральская сталь» и ознакомиться с условиями проведения игр, а так же списком формирующихся команд.
3. Кликнув по названию команды, на вступление в которую пользователь желает подать заявку, перейти на страницу команды и, ознакомившись с информацией о команде, а так же списком личного состава команды и приняв решение о вступлении в нее, воспользоваться кнопкой «вступить».
4. Еще раз подтвердить свое желание вступить в состав именно этой команды, воспользовавшись кнопкой «Да» в окне дополнительного запроса.
5. После совершения вышеперечисленных операций никнейм пользователя появляется на странице перед пользователем, в списке личного состава команды.
6. В случае, если пользователь пожелал отозвать заявку на участие в играх чемпионата «Уральская сталь» в составе данной команды, он может покинуть команду воспользовавшись кнопкой «покинуть», расположенной на странице команды, в состав которой он вступил.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Не работает досылатель снарядов...
Ссылка на сообщение: #1913808
YAMAMOTO69 (03 Мар 2011 - 17:43): вот полезная тема
Q: Заявленая и реальная скорострельность?
Serb - Возможно, табличную скорострельность мы будем показывать иначе, не меняя реальной скорострельности в игре.
Сначала мы предполагали, что нужно показывать цифры, к которым желательно стремиться. (табличная при 100% экипаже + влияние командира на навочика 10% + вентиляция 5% плюс досылатель 10% + шоколад 10% итого ок. 130%)
Думаю, это была ошибка и мы будем показывать скорострельность без модулей при 100% наводчике (без влияния командира)
Это касается и остальных характеристик, зависящих от экипажа
Сделаем, полагаю, в следующем патче после Большого Патча-Устранителя Телепортов (БПУТ) (17.09.2010)
больше никаких патчей, указывающих на изменение представления ттх, не было
и все хуже, чем думалось - указываемая скорострельность самая максимальная при наличии всех-всех плюшек

Ссылка на сообщение: #1913808

Q: Заявленая и реальная скорострельность?
Serb - Возможно, табличную скорострельность мы будем показывать иначе, не меняя реальной скорострельности в игре.
Сначала мы предполагали, что нужно показывать цифры, к которым желательно стремиться. (табличная при 100% экипаже + влияние командира на навочика 10% + вентиляция 5% плюс досылатель 10% + шоколад 10% итого ок. 130%)
Думаю, это была ошибка и мы будем показывать скорострельность без модулей при 100% наводчике (без влияния командира)
Это касается и остальных характеристик, зависящих от экипажа
Сделаем, полагаю, в следующем патче после Большого Патча-Устранителя Телепортов (БПУТ) (17.09.2010)
больше никаких патчей, указывающих на изменение представления ттх, не было
и все хуже, чем думалось - указываемая скорострельность самая максимальная при наличии всех-всех плюшек
Marschig: а) сослагательное наклонение, предположение
б) будущее время, декларация о намерениях
В настоящее время модули и расходники (вентилятор, доппаек), влияющие на ТТХ опосредованно (через уровень экипажа) не отображаются в ТТХ. Отображаются только прямо влияющие модули (досылатель, приводы наводки).
б) будущее время, декларация о намерениях
В настоящее время модули и расходники (вентилятор, доппаек), влияющие на ТТХ опосредованно (через уровень экипажа) не отображаются в ТТХ. Отображаются только прямо влияющие модули (досылатель, приводы наводки).
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\ЛВЛ танков не совпадают!
Ссылка на сообщение: #1913783

Ссылка на сообщение: #1913783
Marschig: Не будет.
http://forum.worldof...be%d1%91%d0%b2/
http://forum.worldof...be%d1%91%d0%b2/
Тема:
Техника\Советская\ПТ-САУ\СУ-85
Ссылка на сообщение: #1913583
DJAge (03 Мар 2011 - 16:41): Ловлю. Но советую прочитать продолжение моего поста на пред
странице и поставь потом "+"

Ссылка на сообщение: #1913583

unball: Да уж прочёл )))) Вогнали в коллапс нас тут. Вроде и толковый
форумчанин а начал такую школоту включать ))). Пишите серъёзнее или
смайлы хоть ставьте. Плюс поставил - вышел на ноль ))))
Тема:
Техника\Советская\ПТ-САУ\СУ-85
Ссылка на сообщение: #1913505
DJAge (03 Мар 2011 - 14:52): Я бы в этом случаи просто заваншотил бы Т-34, чтобы знал, что
старшим надо уступать место (в данном случае кусты) - это
радикальный способ
Или культурный, попросить, чтобы уступил место. Если пошлет на 3 буквы, ваншот, за то что старшим грубить нельзя

Ссылка на сообщение: #1913505

Или культурный, попросить, чтобы уступил место. Если пошлет на 3 буквы, ваншот, за то что старшим грубить нельзя

unball: Я бы в таком случае делал скрин, не ленился бы написать разрабам и
с удовольствием наблюдал бы как забанили бы этого смелого ваншота
тимкила! Ещё один минус лови! ;-)
Тема:
Техника\Советская\ПТ-САУ\СУ-100
Ссылка на сообщение: #1913291
uldis23 (03 Мар 2011 - 15:30): Прикупил су152 и 1бой гораде .
Сразу заредил фугаски на сток ствол.
Стаю на улице на переулке виползает Федя с 100пр хп.
Я эму удар в бок то развернулса камне но я успел заехать в лоб эму пряма.
Жду зарядки тот вистрелил и павредил гусли как не странна.
Делаю 2вистрел пряма в ствол корпусе эму и у Феди осталас 18 проц хп.
Жду пака заредитса пушка и падежает ИС наш и дабил беднава Федора.
Вот такой цирк бил щас у меня

Ссылка на сообщение: #1913291

Сразу заредил фугаски на сток ствол.
Стаю на улице на переулке виползает Федя с 100пр хп.
Я эму удар в бок то развернулса камне но я успел заехать в лоб эму пряма.
Жду зарядки тот вистрелил и павредил гусли как не странна.
Делаю 2вистрел пряма в ствол корпусе эму и у Феди осталас 18 проц хп.
Жду пака заредитса пушка и падежает ИС наш и дабил беднава Федора.
Вот такой цирк бил щас у меня

unball: Почему цирк то? Я бы сказал обычная ситуация...
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1913060

Ссылка на сообщение: #1913060
Marschig: Если свет воскресят - светляки опять станут первоочередной целью
для большого фугаса 

Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Е-90 или Е-50 в дереве развития танков
Ссылка на сообщение: #1912902
GerMayor (03 Мар 2011 - 16:28): Прочёл почти всю ветку но после этого не выдержал.
Уважаемый разработчик назвал игрока "Лайкофилом", как понятно из цитаты, он имел ввиду что игрок отчаянно любит Лаек(собак).
Или же он имел ввиду то что "немцефил"="лайкофил"
Поправьте меня если я не прав, но получается что немец=лайка/немец=собака.
А насколько я помню аналогичные выпадки считаются проявлением национализма и противоречат помимо норм морали законодательству всех стран(кроме Литвы,Латвии и Финляндии)?
Я никоим образом не хотел оскорбить уважаемого Slava_Makarov.

Ссылка на сообщение: #1912902

Уважаемый разработчик назвал игрока "Лайкофилом", как понятно из цитаты, он имел ввиду что игрок отчаянно любит Лаек(собак).
Или же он имел ввиду то что "немцефил"="лайкофил"
Поправьте меня если я не прав, но получается что немец=лайка/немец=собака.
А насколько я помню аналогичные выпадки считаются проявлением национализма и противоречат помимо норм морали законодательству всех стран(кроме Литвы,Латвии и Финляндии)?
Я никоим образом не хотел оскорбить уважаемого Slava_Makarov.
Storm: Лайка - сорт кожи, используемый для изготовления перчаток, которые
носили (любили носить) немецкие офицеры.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Не работает досылатель снарядов...
Ссылка на сообщение: #1911946
viperrd (03 Мар 2011 - 15:06): Marschig
будьте любезны ссылочку на описание вами сказанного дать....
там где есть полное описание всех доп. модулей и т.п.
я вот например - не понимаю - как досылатель может быть включён в ТТХ ???
это доп. оборудование!!!
так-же как и вентиляция....

Ссылка на сообщение: #1911946

будьте любезны ссылочку на описание вами сказанного дать....
там где есть полное описание всех доп. модулей и т.п.
я вот например - не понимаю - как досылатель может быть включён в ТТХ ???
это доп. оборудование!!!
так-же как и вентиляция....
Marschig: Описаний нет. Точнее, где-то они может и есть, искать надо. Я пишу
о том что проверял лично.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Не работает досылатель снарядов...
Ссылка на сообщение: #1911770
ingvar2006 (03 Мар 2011 - 14:39): Установка вентиляции и (или) использование доппайка увеличивает
скорострельность сверх указанной в ТТХ.
а примерно, на сколько 1% от вентиляции, увеличивает скорострел?
viperrd (03 Мар 2011 - 14:44): это простите меня - с каких пор такое ввели????
есть скорострельность ТТХ - она должна быть соблюдена и без досылателя...
если игрок хочет уменьшить время перезарядки - то покупает и ставит досылатель...
в противном случае - это начинает смахивать на вымогание денег для соответствия танка его характеристикам, а не улучшения путём установки доп оборудования...
ingvar2006 (03 Мар 2011 - 14:47): 5% вентиляции + досылатель 10% = 15% ?
я правильно понял схему?
ShiftedReality (03 Мар 2011 - 14:52): Marschig, вы противоречите своим словам

Ссылка на сообщение: #1911770

а примерно, на сколько 1% от вентиляции, увеличивает скорострел?
Marschig: Вентиляция добавляет 2.5%.

есть скорострельность ТТХ - она должна быть соблюдена и без досылателя...
если игрок хочет уменьшить время перезарядки - то покупает и ставит досылатель...
в противном случае - это начинает смахивать на вымогание денег для соответствия танка его характеристикам, а не улучшения путём установки доп оборудования...
Marschig: С релиза.

я правильно понял схему?
Marschig: +5% и +10% для экипажа дают +2.5% и +5% к скорострельности.

Marschig: Там речь о С-51, на нее вентилятор не ставится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #1911528
stalker_tankist_str (03 Мар 2011 - 14:29): Насчет гв-пантеры: почему вы не можете ее сделать по образу и
подобию су-26, ведь в реальности у нее тоже была вращася полность
платформа(башня).

Ссылка на сообщение: #1911528

Storm: В реальности этот танк не существовал.
Был только эскизный проект.
Был только эскизный проект.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Не работает досылатель снарядов...
Ссылка на сообщение: #1911469
ShiftedReality (03 Мар 2011 - 14:29): Скорость зарядки не может быть больше заявленного в ТТХ

Ссылка на сообщение: #1911469

Marschig: Установка вентиляции и (или) использование доппайка увеличивает
скорострельность сверх указанной в ТТХ.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Перевод опыта\обмен золота
Ссылка на сообщение: #1911320

Ссылка на сообщение: #1911320
Reytar1979: Это происходит поскольку игрового золота у вас скорее всего нет.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Не могу выбрать способ оплаты
Ссылка на сообщение: #1910924

Ссылка на сообщение: #1910924
Zephid: Обратитесь в саппорт
Тема: Игра на ИС без премиум аккаунта. Как быть?
Ссылка на сообщение: #1909343
Ссылка на сообщение: #1909343
3BEP4uK: ис в среднем играет в +1...3к без према. но это с топ-пухой. с
д-10т думаю будет меньше трат.
у меня для фарма т-34-57 и кв-2. а денег надо много) ...ис, т-43, су-152... ну еще иногда на холоде фармлю, когда взвод просит поддержки)
у меня для фарма т-34-57 и кв-2. а денег надо много) ...ис, т-43, су-152... ну еще иногда на холоде фармлю, когда взвод просит поддержки)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1908601
alexthird33 (03 Мар 2011 - 01:20): как мило, по игре судить о мировоззрении...
пойдем дальше. У меня есть буратос, Объект 212, Хум и М12 - какой у меня рост, сколько детей и какие вредные привычки.
Не буду упускать возможности пообщаться с прорицателем ОберстКассандром.

Ссылка на сообщение: #1908601

пойдем дальше. У меня есть буратос, Объект 212, Хум и М12 - какой у меня рост, сколько детей и какие вредные привычки.
Не буду упускать возможности пообщаться с прорицателем ОберстКассандром.
Marschig: Интересно, какие вредные привычки и прочие деформации сознания он
напророчит владельцу всех трех САУ7? 

Тема: ПТ-САУ в кланварах.
Ссылка на сообщение: #1908241
Ссылка на сообщение: #1908241
ny3blpbku_co_gHa: Просьба уточнить вопрос для опроса вверху темы. Нам предлагается
ответить нужны ли ПТ в кланварах вприцнипе/ну их нах, или нужны ли
они в том виде (с теми возможностями) которые у них есть сейчас?
Если первый вариант то я отвечу что нужны, если второй то отвечу
что скорее нет, ну или не на каждой карте...
Реклама | Adv