Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Секретные файлы из Штаба «Уральской стали»
Ссылка на сообщение: #2196264

Ссылка на сообщение: #2196264
Evilly: Слева Wrobel,
Справа E_Bragin

Справа E_Bragin

Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Секретные файлы из Штаба «Уральской стали»
Ссылка на сообщение: #2196103

Ссылка на сообщение: #2196103
admin: Внимание! В качестве экстренного дополнения к своему «Дневнику
новичка» я публикую секретные материалы из самого логова
разработчиков.
Сегодня я сидела перед компьютером и как обычно занималась своими делами (переводила тексты, общалась с игроками и, конечно же, играла в «Мир танков»). Вдруг, я заметила, как двое моих коллег начали что-то очень оживленно обсуждать. С каждой секундой их перешептывания становились все громче и громче. Прислушавшись, я смогла различить слова — чемпионат «Уральская сталь», старты боев, турнирные сетки. Естественно, меня это заинтересовало, ведь я же собираю материал для нового выпуска «Дневников». Нельзя было терять ни минуты. Я взяла свой фотоаппарат (по долгу службы всегда ношу его с собой) и начала за ними следить.
Теперь я с гордостью представляю вам результат своей шпионской деятельности. Надеюсь, все останутся довольны, а представители Штаба «Уральской стали» не сильно разозлятся на меня.

Екатерина aka Ryna.
Сегодня я сидела перед компьютером и как обычно занималась своими делами (переводила тексты, общалась с игроками и, конечно же, играла в «Мир танков»). Вдруг, я заметила, как двое моих коллег начали что-то очень оживленно обсуждать. С каждой секундой их перешептывания становились все громче и громче. Прислушавшись, я смогла различить слова — чемпионат «Уральская сталь», старты боев, турнирные сетки. Естественно, меня это заинтересовало, ведь я же собираю материал для нового выпуска «Дневников». Нельзя было терять ни минуты. Я взяла свой фотоаппарат (по долгу службы всегда ношу его с собой) и начала за ними следить.
Теперь я с гордостью представляю вам результат своей шпионской деятельности. Надеюсь, все останутся довольны, а представители Штаба «Уральской стали» не сильно разозлятся на меня.

Екатерина aka Ryna.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Музыка\НОВОЕ ТАНКОВОЕ РАДИО "ПОЦ"
Ссылка на сообщение: #2196063

Ссылка на сообщение: #2196063
Evilly: А чО, зайдем и послушаем ведь.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2195959
Nevernet (01 Апр 2011 - 17:34): Уважаемые разработчики, а вас не смущает тот факт, что 2/3 игроков
играют на Советах?
Nevernet (01 Апр 2011 - 17:34): И что вы думаете по этому поводу? Или у вас есть отговорка "Деды
воевали?"

Ссылка на сообщение: #2195959

armor_kiev: Лично меня не смущает.

armor_kiev: Судя по стилю вопроса Вас подобная "отговорка" не устраивает.
Неужели Ваши деды как Вольдемар снаряды подносили?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Китайские WOT тизеры, плакаты и видео (upd 7.08)
Ссылка на сообщение: #2195756

Ссылка на сообщение: #2195756
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2195651
Nevernet (01 Апр 2011 - 17:34): Уважаемые разработчики, а вас не смущает тот факт, что 2/3 игроков
играют на Советах?
И что вы думаете по этому поводу? Или у вас есть отговорка "Деды воевали?"

Ссылка на сообщение: #2195651

И что вы думаете по этому поводу? Или у вас есть отговорка "Деды воевали?"
Storm: Не смущает.
На западных серверах 2/3 ездят на немцах и американцах.
На западных серверах 2/3 ездят на немцах и американцах.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2195552
JagdtigerFTW (01 Апр 2011 - 16:44): http://www.wehrmacht...anufacturer.htm
эм. а тут почемуто большинство двигателей по 3000 рпм. и наш р30.
есть вики http://en.wikipedia....i/Maybach_HL230
где есть фраза The engine has a volume of 23,095 cm³ (approx. 1,925 cm³ per cylinder) and a maximum output of 700 PS (690 hp, 515 kW) at 3,000 rpm. Maximum torque is 1850 Nm at 2,100 rpm. Typical output was 600 PS (592 hp, 441 kW) at 2,500 rpm.
так что 2000 это минимум странно

Ссылка на сообщение: #2195552

эм. а тут почемуто большинство двигателей по 3000 рпм. и наш р30.
есть вики http://en.wikipedia....i/Maybach_HL230
где есть фраза The engine has a volume of 23,095 cm³ (approx. 1,925 cm³ per cylinder) and a maximum output of 700 PS (690 hp, 515 kW) at 3,000 rpm. Maximum torque is 1850 Nm at 2,100 rpm. Typical output was 600 PS (592 hp, 441 kW) at 2,500 rpm.
так что 2000 это минимум странно
armor_kiev: Я не понял Вашу реплику. Вы не могли бы переформулировать мысль?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\С первым апреля, танкисты!
Ссылка на сообщение: #2195512
Цитата Читаю сообщение знакомой, которая хвастается формами:
- 90/60/90!!
Мысль: "зачем так много брони на корме?".

Ссылка на сообщение: #2195512
Цитата Читаю сообщение знакомой, которая хвастается формами:
- 90/60/90!!
Мысль: "зачем так много брони на корме?".
belleville: 

Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Не качайте перк "пожаротушение" !!!
Ссылка на сообщение: #2195371

Ссылка на сообщение: #2195371
Storm: Это ваши личные ощущения и не более того.
Не вводите игроков в заблуждение.
Не вводите игроков в заблуждение.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\разработка игры под другие OS
Ссылка на сообщение: #2195364
sedenis (01 Апр 2011 - 14:37): Дико извиняюсь,возмжно это уже где т было,но вопрос
злободневный.Мои друзья которые не пользуются Виндой,но хотят
гамать(мой пофиль затренировали)интересуются.Возможен ли выпуск
игры под Linux или MacOS? если да то когда?

Ссылка на сообщение: #2195364

Muertos: Пока такого в планах нет.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2195354
demir10 (01 Апр 2011 - 17:02): p.s. Он появиться в этом году?(прем ягр)

Ссылка на сообщение: #2195354

Storm: Нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Мировая карта!
Ссылка на сообщение: #2195332
Rom4ek_Kirovsk (01 Апр 2011 - 15:19): Мужики у меня проблема,я командир клана у нас состав 26 человек я
подаю заявку на десантирование,обновляю страницу,фишки исчезают!

В чем проблема?

Ссылка на сообщение: #2195332


В чем проблема?
Muertos: Обратитесь в саппорт - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\написано можно а как?
Ссылка на сообщение: #2195278
samatti85 (01 Апр 2011 - 15:35): видел тему в ответе от разработчиков что несьёмные модули вроде
досылатель крупного калибра можно снимать за 10 золота. вопрос как
их снимать? как не пробую пишет уничтожить модуль?

Ссылка на сообщение: #2195278

Muertos: Еще нельзя, возможность добавится с ближайшими патчами.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2195266
Retusy (01 Апр 2011 - 16:55): Правильно, как несколько других тем про ЯТ до этого. Щетаю, их надо
закрывать сразу!

Ссылка на сообщение: #2195266

Storm: Основная тема с ягдтигром никуда не девается.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\С первым апреля, танкисты!
Ссылка на сообщение: #2195003

Ссылка на сообщение: #2195003
Content_WoT: Команда «Мира танков» поздравляет игроков с Днем шуток и смеха
Полный текст новости: http://game.worldoft...ommon/april-1st
Полный текст новости: http://game.worldoft...ommon/april-1st
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Жизнь коротка — искусство вечно
Ссылка на сообщение: #2195002
Blame (01 Апр 2011 - 16:17): -ролик должен быть заснят в стандартном бою
-видео не должно быть монтированным из разных частей.
Два этих условия ограничивают количество интересных работ.Администрация,неужели вы хотите увидеть поездку на танке под музыку?
Монтаж + продуманный сюжет для
видео - вот,что действительно нужно ценить и то,что интересно
смотреть.
Как заставить смотрящего ощутить волнение арты,когда на нее выезжает легкий танк?-Монтаж!Как показать трагическую судьбу(смерть) легкого танк в конце боя?-С помощью монтажа.
Администрация,пересмотрите условия конкурса.Возможно,меня многие поддержат.

Ссылка на сообщение: #2195002

-видео не должно быть монтированным из разных частей.
Два этих условия ограничивают количество интересных работ.Администрация,неужели вы хотите увидеть поездку на танке под музыку?

Как заставить смотрящего ощутить волнение арты,когда на нее выезжает легкий танк?-Монтаж!Как показать трагическую судьбу(смерть) легкого танк в конце боя?-С помощью монтажа.
Администрация,пересмотрите условия конкурса.Возможно,меня многие поддержат.
Triu: Монтаж не запрещен, запрещено монтирование видео из разных
частей.Должен быть показан один бой от начала и до конца, а не
несколько нарезанных.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2194959
Xetcer (01 Апр 2011 - 09:18): Т.к. частота топ двигателя Ягдтигра 3000 об/мин то скорость
разворота увеличится (со слов Василия Чобитка первый пост темы).

Ссылка на сообщение: #2194959

armor_kiev: Для топ-двигателя, который из реальности, я приводил 2000 оборотов.
Более того, все двигатели в игре не те, что стояли на ЯТ в
реальности и все по 3000 об/мин.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2194781
JagdtigerFTW (01 Апр 2011 - 16:02): давайте на чистоту - готовы ли вы выдать всей технике в игре их
документированные скорости? вот абсолютно всей. с условием что это
будет их скорость по шоссе.

Ссылка на сообщение: #2194781

Storm: Рассматриваем этот вариант. Но только с ограничениями по
проходимости.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2194760
Primagen (01 Апр 2011 - 15:55): От подвески Порше ему стало бы легче. Однако отказали, обосновывая
тем, что в серию подвеска не пошла. где логика?

Ссылка на сообщение: #2194760

Storm: В патче 6.4 ему и так станет легче.
Без переделок подвески.
Без переделок подвески.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2194537
JagdtigerFTW (01 Апр 2011 - 15:35): а в теме про объект 704 не хотите написать что планируете во имя
историчности понерфить им скорость на 6 км\ч?нет?
а эти ваши 4 км/ч для ягдтигра не исправят его не соответствие истории. так что читать и думать это тоже не ваше судя по всему.

Ссылка на сообщение: #2194537

а эти ваши 4 км/ч для ягдтигра не исправят его не соответствие истории. так что читать и думать это тоже не ваше судя по всему.
Storm: Отличный ответ. Классический.
Продолжайте в том же духе - ягдтигру от этого точно легче станет.
Инфа 100%.
Продолжайте в том же духе - ягдтигру от этого точно легче станет.
Инфа 100%.
Тема:
История\История\30,5 cm Panzerabwehrwerfer 44
Ссылка на сообщение: #2194495

Ссылка на сообщение: #2194495
armor_kiev: Вот такое оружие немцы не успели довести до ума.
http://armor.kiev.ua...abwehrwerfer_44
http://armor.kiev.ua...abwehrwerfer_44
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2194273
JagdtigerFTW (31 Мар 2011 - 20:52): за всю тему вы умудрились ответить именно на эту часть поста.
лол.
это многое говорит о вашем мнении о комьюнити.
если вам больше нечего сказать по теме историчности и баланса ягтигра - можете раздать на баны и удалится из этой темы. по существу вам определенно сказать нечего.

Ссылка на сообщение: #2194273

это многое говорит о вашем мнении о комьюнити.
если вам больше нечего сказать по теме историчности и баланса ягтигра - можете раздать на баны и удалится из этой темы. по существу вам определенно сказать нечего.
Storm: В теме про ягдигра я уже 10 раз отвечал, что мы будем в нём
менять.
Однако стонать гораздо интереснее, чем читать и думать. Понятное дело...
Однако стонать гораздо интереснее, чем читать и думать. Понятное дело...
Тема:
Творчество\Конкурсы\Видеоконкурс «Яркая жизнь легкого танка»
Ссылка на сообщение: #2194270

Ссылка на сообщение: #2194270
Evilly: В данном разделе форума выкладываются ТОЛЬКО ВИДЕОРОЛИКИ (либо
ссылки на них) для участия в конкурсе «Яркая жизнь легкого
танка».
Флуд, рассуждения, комментарии и прочие текстовые излияния здесь запрещены! Все, кроме конкурсных видеороликов, будет безвозвратно удаляться, а к инициаторам флуда будут применяться административные меры, согласно Правилам форума.
За каждый пост не по теме - РО 3 суток.
Флуд, рассуждения, комментарии и прочие текстовые излияния здесь запрещены! Все, кроме конкурсных видеороликов, будет безвозвратно удаляться, а к инициаторам флуда будут применяться административные меры, согласно Правилам форума.
За каждый пост не по теме - РО 3 суток.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2194268
Xetcer (01 Апр 2011 - 09:18): Я рад что хоть как то умудрился ваше внимание привлеч к данной
теме.. вот только по существу Вы не на что не отвечаете..
игнорируете я тоже буду игнорировать.. раздавайте РО вы только мне
в правилах общения на форуме найдите пункт который я на рушил за
что мне полагается РО.. а то что вы мне пригрозили я не воспринял..
Даже если вы так не говорили по вашим поступкам видно что вы так
считаете потому как никаких иных действий в разработке немецкой
ветке и улучшения ТТХ оных для баланса ( на который вы везде
ссылаетесь) нет.. Так что Ваш РО, если влетит мне, ничто иное как
произвол который случается от модераторских прав на форуме и
неприкосновенности разработчика, не имеет под собой никаких
оснований.
Лучше ответьте на реальные вопросы данной темы, а не пускайтесь в бесполезные споры о чести и достоинстве.. если на то пошло я могу тоже тут написать как именно вы посягнули на мою честь и достоинство.. Вам за это РО выдадут?)
И так повторяю вопрос как именно планируете апнуть ствол Ягдтигра и его подвижность?
Т.к. частота топ двигателя Ягдтигра 3000 об/мин то скорость разворота увеличится (со слов Василия Чобиткова первый пост темы).
ПыСЫ Если у меня будет РО на месяц, темы про Ягдтигр как бе не угаснут сами по себе) К слову уже много людей негодуют.

Ссылка на сообщение: #2194268

Лучше ответьте на реальные вопросы данной темы, а не пускайтесь в бесполезные споры о чести и достоинстве.. если на то пошло я могу тоже тут написать как именно вы посягнули на мою честь и достоинство.. Вам за это РО выдадут?)
И так повторяю вопрос как именно планируете апнуть ствол Ягдтигра и его подвижность?
Т.к. частота топ двигателя Ягдтигра 3000 об/мин то скорость разворота увеличится (со слов Василия Чобиткова первый пост темы).
ПыСЫ Если у меня будет РО на месяц, темы про Ягдтигр как бе не угаснут сами по себе) К слову уже много людей негодуют.
Storm: Я уже всё ответил в теме про ЯгдТигра.
И не один раз ответил.
Вы упорно не хотите слушать того, что я говорю.
Значит отдохнёте в РО до выхода патча.
И не один раз ответил.
Вы упорно не хотите слушать того, что я говорю.
Значит отдохнёте в РО до выхода патча.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Жизнь коротка — искусство вечно
Ссылка на сообщение: #2193724

Ссылка на сообщение: #2193724
Content_WoT: Сегодня в «Мире танков» стартует видеоконкурс «Яркая жизнь легкого
танка»
Полный текст новости: http://game.worldoft...ort_art_is_long
Полный текст новости: http://game.worldoft...ort_art_is_long
Тема:
Творчество\Конкурсы\Видеоконкурс «Яркая жизнь легкого танка»
Ссылка на сообщение: #2193708

Ссылка на сообщение: #2193708
Triu: В данном разделе форума выкладываются ТОЛЬКО ВИДЕОРОЛИКИ (либо
ссылки на них) для участия в конкурсе «Яркая жизнь легкого
танка».
Флуд, рассуждения, комментарии и прочие текстовые излияния здесь запрещены! Все, кроме конкурсных видеороликов, будет безвозвратно удаляться, а к инициаторам флуда будут применяться административные меры, согласно Правилам форума.
Важные условия при создании ролика:
- От игрока, может быть представлено только одно видео,
- ролик должен быть заснят в стандартном бою;
- длительность ролика — не более пяти минут и не менее трех;
- легкий танк должен находиться во взводе с высокоуровневой техникой;
- ролик (или ссылка на него) должен быть выложен в специальном конкурсном разделе форума;
- ролик не должен нарушать моральные, этические, правовые нормы и установленные правила игры;
- к ролику придумать лозунг жизни легкого танка;
- По окончанию ролика должна быть представлена итоговая таблица боя;
- На видео должна быть представлена жизнь легкого танка от начала боя и до конца( достаточно захватить последние секунды отсчета до начала боя;
- Видео не должно быть монтированным из разных частей.
Некоторые уточнения по условиям конкурса:
- HQ-качество видео не обязательно, но и низкого качества не приветствуется;
- Вставки эпизодов из фильмов запрещены.
- Использовать фото, изображения и т.п. известных исторических (и не только) личностей нельзя.
- Использование, озвучки ролика одной музыкальной темой или смешивание разных из нескольких композиций разрешено. Главное, чтобы все было цензурно и не нарушало никаких норм и правил;
- видео должно быть живое и подвижное;
- использование местности карты.
Старт приема конкурсных работ начинается с момента опубликования новости на сайте (1 апреля). Окончание приема конкурсных работ — 12:00 (МСК) 11 апреля.
Обсуждение конкурса и представленных видеороликов ведется здесь.
Флуд, рассуждения, комментарии и прочие текстовые излияния здесь запрещены! Все, кроме конкурсных видеороликов, будет безвозвратно удаляться, а к инициаторам флуда будут применяться административные меры, согласно Правилам форума.
Важные условия при создании ролика:
- От игрока, может быть представлено только одно видео,
- ролик должен быть заснят в стандартном бою;
- длительность ролика — не более пяти минут и не менее трех;
- легкий танк должен находиться во взводе с высокоуровневой техникой;
- ролик (или ссылка на него) должен быть выложен в специальном конкурсном разделе форума;
- ролик не должен нарушать моральные, этические, правовые нормы и установленные правила игры;
- к ролику придумать лозунг жизни легкого танка;
- По окончанию ролика должна быть представлена итоговая таблица боя;
- На видео должна быть представлена жизнь легкого танка от начала боя и до конца( достаточно захватить последние секунды отсчета до начала боя;
- Видео не должно быть монтированным из разных частей.
Некоторые уточнения по условиям конкурса:
- HQ-качество видео не обязательно, но и низкого качества не приветствуется;
- Вставки эпизодов из фильмов запрещены.
- Использовать фото, изображения и т.п. известных исторических (и не только) личностей нельзя.
- Использование, озвучки ролика одной музыкальной темой или смешивание разных из нескольких композиций разрешено. Главное, чтобы все было цензурно и не нарушало никаких норм и правил;
- видео должно быть живое и подвижное;
- использование местности карты.
Старт приема конкурсных работ начинается с момента опубликования новости на сайте (1 апреля). Окончание приема конкурсных работ — 12:00 (МСК) 11 апреля.
Обсуждение конкурса и представленных видеороликов ведется здесь.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Продвинутая физика в игре.
Ссылка на сообщение: #2193560
PoLoTeH4IG (01 Апр 2011 - 13:27): После ввод новой физики:
В мире животных танков: Сейчас вы видите как СТая Т-54 перелетает с горки на горку в пустыне "Эль-Халуф"

Ссылка на сообщение: #2193560

В мире животных танков: Сейчас вы видите как СТая Т-54 перелетает с горки на горку в пустыне "Эль-Халуф"
Zephid: Ты представь себе прайд леопардов, спящий на деревьях =)
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Сглаживание AA
Ссылка на сообщение: #2193195
TorLinn (01 Апр 2011 - 12:16): Добрый день!
Ведутся ли работы по поддержке антиалиасинга видеокартами ATI и что бы при этом не пропадали силуэты танков?

Ссылка на сообщение: #2193195

Ведутся ли работы по поддержке антиалиасинга видеокартами ATI и что бы при этом не пропадали силуэты танков?
Muertos: Ведутся.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Взломали почту
Ссылка на сообщение: #2193076
_VikaDin_ (01 Апр 2011 - 12:57): Ребят, помогите, мою почту взломали, можно как-то здесь аккаунт
привязанный к этой почте, привязать к другому мылу?

Ссылка на сообщение: #2193076

Muertos: Обратитесь в саппорт - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Продвинутая физика в игре.
Ссылка на сообщение: #2192808
devon (01 Апр 2011 - 12:30): Опять таки же новая тактика в игре появиться более тяжёлые танки
будут сталкивать более лёгкие тож по мне интересно будет

Ссылка на сообщение: #2192808

Zephid: Да, + уже подбитые танки можно будет толкать перед собой 

Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Продвинутая физика в игре.
Ссылка на сообщение: #2192765
Bear_PRO (01 Апр 2011 - 12:15): Storm
Ну, а если прикрутить невидимый барьер в тех местах куда лучше не падать? к примеру где вода, это снизит риск.

Ссылка на сообщение: #2192765

Ну, а если прикрутить невидимый барьер в тех местах куда лучше не падать? к примеру где вода, это снизит риск.
Zephid: Зачем физика реалистичная, если кругом ставить барьеры ?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Продвинутая физика в игре.
Ссылка на сообщение: #2192555

Ссылка на сообщение: #2192555
Storm: Несмотря на первое апреля - физика в ролике показана настоящая. Та,
которую мы разрабатываем.
Сальто Леопарда, конечно, было сделано на спецнастройках с малой силой тяжести, но сам механизм рабочий.
Основная проблема сейчас - в том, чтобы сделать это играбельным.
Есть множество ситуаций, которые нужно разрешать.
Что делать, если:
Танк упал на бок с края обрыва или перевернулся.Танк упал в воду.Танк сверху упал на другой танк. Причём могут быть смешные ситуации, вроде: МС-1 упал на Маус.Игрок стреляет в снайперском режиме и медленно сдаёт назад и вдруг падает с обрыва и разбивается. Уже год он так играл и не разбивался, а теперь разбивается - это будет очень негативно восприниматься. Дело именно в привычке.
И если по поводу первых двух пунктов всё более-менее понятно - танк нужно уничтожать, то что делать со вторыми двумя - не очень понятно.
Сальто Леопарда, конечно, было сделано на спецнастройках с малой силой тяжести, но сам механизм рабочий.
Основная проблема сейчас - в том, чтобы сделать это играбельным.
Есть множество ситуаций, которые нужно разрешать.
Что делать, если:
Танк упал на бок с края обрыва или перевернулся.Танк упал в воду.Танк сверху упал на другой танк. Причём могут быть смешные ситуации, вроде: МС-1 упал на Маус.Игрок стреляет в снайперском режиме и медленно сдаёт назад и вдруг падает с обрыва и разбивается. Уже год он так играл и не разбивался, а теперь разбивается - это будет очень негативно восприниматься. Дело именно в привычке.
И если по поводу первых двух пунктов всё более-менее понятно - танк нужно уничтожать, то что делать со вторыми двумя - не очень понятно.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Продвинутая физика в игре.
Ссылка на сообщение: #2192554

Ссылка на сообщение: #2192554
Evilly: Зато какие фрапсы можно будет писать! Разгоняешься на Утесе и в
море! 

Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Продвинутая физика в игре.
Ссылка на сообщение: #2192516

Ссылка на сообщение: #2192516
Zephid: Я на T2Lt в пылу боя в дома то врезаюсь и танки чужие,.. а тут - на
скорости с управлением не справила и убился. Сейчас игроки говорят
"Даа да хотим хотим", а потом будет "уберите,мы постоянно
разбиваемся и тонем"
Собственно, вы трезво оцениваете свое желание ?
Собственно, вы трезво оцениваете свое желание ?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новости Wargaming TV — в эфире!
Ссылка на сообщение: #2192400
Costolom (01 Апр 2011 - 13:01): Ущелье , если не ошибаюсь.

Ссылка на сообщение: #2192400

Storm: "Перевал". Будет в 6.4.
Тема:
Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Дневники Супер-Теста X
Ссылка на сообщение: #2192399
EVREI_ru (01 Апр 2011 - 11:49): Я буду ржать если кв со своими 100 т, будет в легкую набирать 40
км\ч!!
А лева разгоняться до своих 35
км\ч при меньшем весе - не будет!!
Сразу будет видНО БОЛАНС, ОН
такой Боланс!!

Ссылка на сообщение: #2192399







Zlobny: До. Но вы-то их не купите, ведь правда?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Продвинутая физика в игре.
Ссылка на сообщение: #2192391

Ссылка на сообщение: #2192391
Evilly: ТС правильно подметил. помимо положительных сторон могут быть и
отрицательные.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Отсутствие возможности на создание темы до 50 боев!
Ссылка на сообщение: #2192356
Shadow59 (01 Апр 2011 - 10:34): Надоели всякие балаболы, которые не хотят марать свой акк и потому
создают левый и под ним срутся... СОздание минимального лимита в 50
боев для получения разрешения на создание темы отличное решение
этой проблемы! Не много балбесов найдется которые ради того чтобы
сказать лажу будут откатывать 50 боев!
1) Форум станет чище
2) у вас появится более реальная картина того сколько человек играет
3) меньше работы модерам

Ссылка на сообщение: #2192356

1) Форум станет чище
2) у вас появится более реальная картина того сколько человек играет
3) меньше работы модерам
Muertos: Предложение очень толковое, но не новое.
Нечто подобное сейчас как раз в разработке. Думается - реализуется в обозримом будущем.
Нечто подобное сейчас как раз в разработке. Думается - реализуется в обозримом будущем.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Продвинутая физика в игре.
Ссылка на сообщение: #2192344
SerGe (01 Апр 2011 - 11:58): Хм... Если есть глаза и руки то можно и не разбиваться 

Ссылка на сообщение: #2192344


Zephid: Вы недооцениваете чувства привычки, и то что по мимо вождения надо
еще и стрелять, и отбиваться от противников
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Продвинутая физика в игре.
Ссылка на сообщение: #2192306

Ссылка на сообщение: #2192306
Zephid: SerGe а если ты вовремя не затормозил у обрыва и разбился,
понравится ?
Реклама | Adv