Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Украинские терминальные сети. Комиссия — 0%
Ссылка на сообщение: #3336961
Izyumov (03 Июл 2011 - 21:30) писал: Спасибо за ответы. 
П.С.: Ну, при входе в игру написано: "Электронная почта", а не "Логин", а инструкции - да кто читает эти инструкции...
Из где-то прочитанного: "Настоящий
мужчина читает инструкцию только тогда, когда все уже сломано"

Ссылка на сообщение: #3336961
Izyumov (03 Июл 2011 - 21:30) писал: Спасибо за ответы. П.С.: Ну, при входе в игру написано: "Электронная почта", а не "Логин", а инструкции - да кто читает эти инструкции...
BYBY3EJIA: Это глуповатый так делает 
Ну да ладно, это уже оффтоп.
Ну да ладно, это уже оффтоп.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336938
Stik_PkP (03 Июл 2011 - 21:54): Уважаемые разработчики, хотелось вы узнать, чем вызвано решение не
публиковать в патчноутах все изменения, привнесенные патчами.
(крик души поскипан)
И последнее - чем обусловлено данное изменение?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3336938
Stik_PkP (03 Июл 2011 - 21:54): Уважаемые разработчики, хотелось вы узнать, чем вызвано решение не
публиковать в патчноутах все изменения, привнесенные патчами.(крик души поскипан)
И последнее - чем обусловлено данное изменение?
SerB: 1. Страшным заговором.
2. Им же.
2. Им же.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336920
hrenolet (03 Июл 2011 - 21:51): Работа над ракетным БТ идет, или пока отложено?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3336920
hrenolet (03 Июл 2011 - 21:51): Работа над ракетным БТ идет, или пока отложено?SerB: Пока отложено - эффекты ракет очень сильно тормозят клиент
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336832
Heinrich_von_Stein (03 Июл 2011 - 21:41): Я, конечно, извиняюсь за навязчивость, но вы, наверное, не заметили
мой вопрос:
(...)
Это у меня одного такая ситуация, или кто-то еще сталкивался с чем-то подобным?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3336832
Heinrich_von_Stein (03 Июл 2011 - 21:41): Я, конечно, извиняюсь за навязчивость, но вы, наверное, не заметили
мой вопрос:(...)
Это у меня одного такая ситуация, или кто-то еще сталкивался с чем-то подобным?
SerB: Дело в том, что у Вас процент прокачки основной специальности не
100%. Соответственно, сейчас у тех, у кого нет 100%, доп
специальность не качается. А с основной специальностью мозможны
разные варианты - например, вы кого-то прокачали раньше, кого=то
позжеЭ кого-то вообще не качали.
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3336614
nontress (03 Июл 2011 - 21:09): Арта выносит с выстрела П2 =) практически всегда. Максимум с двух
выстрелов...
Техника\Немецкая\Средние танки\E-50Ссылка на сообщение: #3336614
nontress (03 Июл 2011 - 21:09): Арта выносит с выстрела П2 =) практически всегда. Максимум с двух
выстрелов...SerB: Как владелец и П2, и Т-54, не заметил особой разницы после
попадания чемодана
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336576
xomja4ok (03 Июл 2011 - 20:52): Такой вопрос в меня врезается свой же А-20 и он от столкновения
получает больше урона чем я, почему штраф за тим-дамаг снимают с
меня, а не с него
Поражение
Бой: Песчаная река 3 июля 2011 г. 20:36:45
Танк: VK 3001 (H)
Получено опыта: 492 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 24)
Получено кредитов: 16 472 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 2 420)
И ещё сегодня в бою в меня стрелял свой же ВК3002(ДБ) и опять же штраф с меня сняли!!!!! Вопрос когда будет исправлено неправильное назначение штрафа за тим-килл и тим-дамаг??
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3336576
xomja4ok (03 Июл 2011 - 20:52): Такой вопрос в меня врезается свой же А-20 и он от столкновения
получает больше урона чем я, почему штраф за тим-дамаг снимают с
меня, а не с негоПоражение
Бой: Песчаная река 3 июля 2011 г. 20:36:45
Танк: VK 3001 (H)
Получено опыта: 492 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 24)
Получено кредитов: 16 472 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 2 420)
И ещё сегодня в бою в меня стрелял свой же ВК3002(ДБ) и опять же штраф с меня сняли!!!!! Вопрос когда будет исправлено неправильное назначение штрафа за тим-килл и тим-дамаг??
SerB: А уто сказал, что снятие неправильное?
ГАИ в игре нет, караем всех участников столкновения.
ГАИ в игре нет, караем всех участников столкновения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336548
BalaBos (03 Июл 2011 - 21:16): Для вас имеют значения только проекты реальных
инженеров-конструкторов и , конечно же, ваши придуманные.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3336548
BalaBos (03 Июл 2011 - 21:16): Для вас имеют значения только проекты реальных
инженеров-конструкторов и , конечно же, ваши придуманные.SerB: Совершенно точное определение.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос о компенсации за повреждение модуля или гусеницы
Ссылка на сообщение: #3336364
marader999 (03 Июл 2011 - 20:46): Тогда почему бывают такие исходы боя: как "ничерта"???Т.е. за
повреждение модулей вообще либо мизер, либо ноль. Я про то, что
если не больше, то хоть и не впустую бы.
Игра\Вопросы по игре\Вопрос о компенсации за повреждение модуля или гусеницыСсылка на сообщение: #3336364
marader999 (03 Июл 2011 - 20:46): Тогда почему бывают такие исходы боя: как "ничерта"???Т.е. за
повреждение модулей вообще либо мизер, либо ноль. Я про то, что
если не больше, то хоть и не впустую бы.CryKitten: Одна из причин - Вы слишком уж ориентированы на нанесение критов
(возможно, даже шкурки себе с зонами критов поставили), поэтому и
случаются ситуации, когда дамага врагу наносится мало. А
оплачивается именно дамаг. Попробуйте стрелять не туда, где
нарисованы разноцветные квадратики, а туда, где у противника броня
тоньше.
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3336256
Chuvyak (03 Июл 2011 - 20:56): Да кто бы спорил. Вот только это в идеале. Реально же, по игре,
надо добавить пару арт в помощь с каждой стороны, и каковы тогда
будут шансы пантеры?
Техника\Немецкая\Средние танки\E-50Ссылка на сообщение: #3336256
Chuvyak (03 Июл 2011 - 20:56): Да кто бы спорил. Вот только это в идеале. Реально же, по игре,
надо добавить пару арт в помощь с каждой стороны, и каковы тогда
будут шансы пантеры?SerB: Возрастут - артам ИС-7 дамажить удобнее.
К тому же у Пантеры больше шансов дорваться до арт и уже потом приехать к ИС-7.
К тому же у Пантеры больше шансов дорваться до арт и уже потом приехать к ИС-7.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336183
Autemer (03 Июл 2011 - 19:37): Как будет совмещено желание разработчиков выпускать по патчу в
месяц и "перескок" через 6.7-.6.9? Ведь 7.0 будет очень глобальным,
насколько я понимаю, и его создание и выпуск могут затянуться. Там
же планируется очень много фундаментальных для всего игрового
процесса фич.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3336183
Autemer (03 Июл 2011 - 19:37): Как будет совмещено желание разработчиков выпускать по патчу в
месяц и "перескок" через 6.7-.6.9? Ведь 7.0 будет очень глобальным,
насколько я понимаю, и его создание и выпуск могут затянуться. Там
же планируется очень много фундаментальных для всего игрового
процесса фич.SerB: 7-0 не обязан следовать за 6.9. Может быть и за 6.6, и за 6.7.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336180
Stallmeister (03 Июл 2011 - 19:53): Планируется ли замена модели гусениц на танке PzV. Panther такими,
какие стоят на САУ Gw-Panther?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3336180
Stallmeister (03 Июл 2011 - 19:53): Планируется ли замена модели гусениц на танке PzV. Panther такими,
какие стоят на САУ Gw-Panther?SerB: Нет. Смысла минимум, работы много
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336174
kantid78 (03 Июл 2011 - 20:19): можно тогда глянуть по каким референсам делался Т18 и башенки
командиров для Т25 Т28 Т95?
а заодно и на референс светящихся камней на прохоровке?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3336174
kantid78 (03 Июл 2011 - 20:19): можно тогда глянуть по каким референсам делался Т18 и башенки
командиров для Т25 Т28 Т95?а заодно и на референс светящихся камней на прохоровке?
SerB: Вам все несколько гигабайт?
Не. Не будем.
Не. Не будем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336170
overlord1236 (03 Июл 2011 - 20:21): Когда будут исправлены ошибки со вступлением в клан и корректное
отображение времени ограничения по вступлению в клан?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3336170
overlord1236 (03 Июл 2011 - 20:21): Когда будут исправлены ошибки со вступлением в клан и корректное
отображение времени ограничения по вступлению в клан?SerB: КТТС, if any
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336165
No0481 (03 Июл 2011 - 20:37): Здравствуйте.
Если не затруднит, дайте ответ на вопрос:
Будут ли увеличиваться штрафы за дамаг по своим?
В частности у арты.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3336165
No0481 (03 Июл 2011 - 20:37): Здравствуйте.Если не затруднит, дайте ответ на вопрос:
Будут ли увеличиваться штрафы за дамаг по своим?
В частности у арты.
SerB: Вряд ли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336162
Loooooser (03 Июл 2011 - 20:45): Почему только в командиров ? Мне заряжающие нужны больше....
Да и такой вопрос возник, почему в тестах все танки видны чуть ли не 450 метров даже в кустах при выстреле, а в игре 704 может стоять совсем рядом, стрелять как пулемёт и быть невидимым ? Недавно рядом со мной засветился 704, совсем дядом, но пока я поворачивал башню он исчез на открытом месте, в этом состоянии он развернулся и убил меня !
Зато когда я стою на ПТ (ИСУ, 704 и т.д.) в кустах, 100% маскировка и сеть, даже не стреляя меня все видят ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3336162
Loooooser (03 Июл 2011 - 20:45): Почему только в командиров ? Мне заряжающие нужны больше....Да и такой вопрос возник, почему в тестах все танки видны чуть ли не 450 метров даже в кустах при выстреле, а в игре 704 может стоять совсем рядом, стрелять как пулемёт и быть невидимым ? Недавно рядом со мной засветился 704, совсем дядом, но пока я поворачивал башню он исчез на открытом месте, в этом состоянии он развернулся и убил меня !
Зато когда я стою на ПТ (ИСУ, 704 и т.д.) в кустах, 100% маскировка и сеть, даже не стреляя меня все видят ?
SerB: 1. Потому что иначе возникнут проблемы со специфическими для каждой
рошли перками, которые будут введены довольно скоро.
2. Это зависит от кучи факторв - рельефа, наличия кустов, сетки, прокачки. Ограничение 450м определяется движком. Доработаем движок - снимем ограничение.
2. Это зависит от кучи факторв - рельефа, наличия кустов, сетки, прокачки. Ограничение 450м определяется движком. Доработаем движок - снимем ограничение.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336150
Sheriff0108 (03 Июл 2011 - 20:44): Доброго времени суток.
1) После перевода Т34 в прем танки, какова будет его прибыльность, относительно льва?
2) Возможна ли в будущем замена кнопок для отправки сообщений в чат? В тех же, бф, код и кс, на разные кнопки сообщения уходят в общий/командный/взводный чат. При чем в конце мы все-равно жмем только энтер. Почему бы не сделать аналогично? Игроки перестанут писать сообщения не туда и некоторые взводы перестанут общаться в ком чате. Нынешняя система неудобна, факт.
3) Так же возможны ли изменения в режиме спектатора (после смерти)? Порой переключаясь, просто перескакиваешь нужный танк и приходиться начинать все заново. Да, и зачем отдельная кнопка для наблюдения на свой взорванный танк? о_О
4) Будут ли дорабатываться мини-карты новых карт? Особенно Заполярья, и Эрленберга? Мини-карта существует для того, чтобы было достаточно беглого взгляда, чтоб понять, где, кто, что и как. А желтые маркеры взводов вообще не видно.
Если вопросы уже были, прошу прощения.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3336150
Sheriff0108 (03 Июл 2011 - 20:44): Доброго времени суток.1) После перевода Т34 в прем танки, какова будет его прибыльность, относительно льва?
2) Возможна ли в будущем замена кнопок для отправки сообщений в чат? В тех же, бф, код и кс, на разные кнопки сообщения уходят в общий/командный/взводный чат. При чем в конце мы все-равно жмем только энтер. Почему бы не сделать аналогично? Игроки перестанут писать сообщения не туда и некоторые взводы перестанут общаться в ком чате. Нынешняя система неудобна, факт.
3) Так же возможны ли изменения в режиме спектатора (после смерти)? Порой переключаясь, просто перескакиваешь нужный танк и приходиться начинать все заново. Да, и зачем отдельная кнопка для наблюдения на свой взорванный танк? о_О
4) Будут ли дорабатываться мини-карты новых карт? Особенно Заполярья, и Эрленберга? Мини-карта существует для того, чтобы было достаточно беглого взгляда, чтоб понять, где, кто, что и как. А желтые маркеры взводов вообще не видно.
Если вопросы уже были, прошу прощения.
SerB: 1. Сравнимая
2. Может быть
3. Возможны, но вряд ли скоро
4. Возможно. Эрленберг мне самому не нравится - не читается рельеф.
2. Может быть
3. Возможны, но вряд ли скоро
4. Возможно. Эрленберг мне самому не нравится - не читается рельеф.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3336141
BalaBos (03 Июл 2011 - 19:32): Компоновка танка исторично не та, Сергей, которую вы берете, разве
не так?
Выбор башни Крупп на Е100 был вами аргументирован следующими причинами:
1. Так исторично;
2. Есть возможность поставить 150мм орудие;
Но:
1. Башня по ТТХ совсем не очень, а именно баланс не позволит сделать её бронирование как в схемах у Т.Йентца.
Следовательно вы её решили натянуть, как именно "Тесты покажут".
Ушли от историчности.
2. Исторично в этой башне не предпологалось орудие 150мм Л\37. А вы его поставили.
Ушли от историчности.
В итоге есть только один вопрос, а именно почему вы везде утверждаете что выбор башни был обусловлен историческим фактором, поэтому башня которую хотела бы увидеть большая часть игроков была пригнорирована, а в итоге все совсем не так
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3336141
BalaBos (03 Июл 2011 - 19:32): Компоновка танка исторично не та, Сергей, которую вы берете, разве
не так?Выбор башни Крупп на Е100 был вами аргументирован следующими причинами:
1. Так исторично;
2. Есть возможность поставить 150мм орудие;
Но:
1. Башня по ТТХ совсем не очень, а именно баланс не позволит сделать её бронирование как в схемах у Т.Йентца.
Следовательно вы её решили натянуть, как именно "Тесты покажут".
Ушли от историчности.
2. Исторично в этой башне не предпологалось орудие 150мм Л\37. А вы его поставили.
Ушли от историчности.
В итоге есть только один вопрос, а именно почему вы везде утверждаете что выбор башни был обусловлен историческим фактором, поэтому башня которую хотела бы увидеть большая часть игроков была пригнорирована, а в итоге все совсем не так
SerB: И все равно не понимаю Вашего негодования.
Башня исторична.
Орудие тоже.
Поставить орудие в башню реально.
Значит, пусть стоит. Тем более, на других танках так тоже длелалось. На той же ВК3002 88мм никогда не стояло. Да и 75Л70 тоже.
Или Вы хотите под видом возмущением "нашим отходом от историчности" пропихнуть совершенно выдуманную бащню?
Этого мы делать не собираемся
Мир жесток
Башня исторична.
Орудие тоже.
Поставить орудие в башню реально.
Значит, пусть стоит. Тем более, на других танках так тоже длелалось. На той же ВК3002 88мм никогда не стояло. Да и 75Л70 тоже.
Или Вы хотите под видом возмущением "нашим отходом от историчности" пропихнуть совершенно выдуманную бащню?
Этого мы делать не собираемся
Мир жесток
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #3335873
song01 (03 Июл 2011 - 20:19) писал: а если я катаюсь на VK3002(DB)после патча я получу PzV Panther?
Ссылка на сообщение: #3335873
song01 (03 Июл 2011 - 20:19) писал: а если я катаюсь на VK3002(DB)после патча я получу PzV Panther?BYBY3EJIA: А если Вы потратите 2 минуты и почитаете условия, за что получают
танки?
Тема: Украинские терминальные сети. Комиссия — 0%
Ссылка на сообщение: #3335836
Izyumov (03 Июл 2011 - 19:28) писал: Нубский вопрос: что вводить в качестве логина? Адресс почты или ник
в игре? Просто никогда не платил через терминалы, только
ВебМани.
Пробовал в City-Pay, ввел ник Izyumov, ник вроде приняло, было написано комиссия 1 грн., но платить не решился, чтоб деньги не ушли в неизвестном направлении.
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #3335836
Izyumov (03 Июл 2011 - 19:28) писал: Нубский вопрос: что вводить в качестве логина? Адресс почты или ник
в игре? Просто никогда не платил через терминалы, только
ВебМани.Пробовал в City-Pay, ввел ник Izyumov, ник вроде приняло, было написано комиссия 1 грн., но платить не решился, чтоб деньги не ушли в неизвестном направлении.
Заранее спасибо.
BYBY3EJIA: А Вы когда в игру заходите, что вводите в качестве логина? Почту
или ник?
Вот это и есть ответ на Ваш вопрос.
Вот это и есть ответ на Ваш вопрос.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос о компенсации за повреждение модуля или гусеницы
Ссылка на сообщение: #3335837
marader999 (03 Июл 2011 - 20:05): Будет справедливо, если снаряд нанесший опр. урон танку, будь то в
модуль или в броню- будет приносить одинаковый доход в опыте и в
серебре. В зависимости от того сколько хитов у танка или модуля
снял. У гусли может быть фикс. коэффициент.
Игра\Вопросы по игре\Вопрос о компенсации за повреждение модуля или гусеницыСсылка на сообщение: #3335837
marader999 (03 Июл 2011 - 20:05): Будет справедливо, если снаряд нанесший опр. урон танку, будь то в
модуль или в броню- будет приносить одинаковый доход в опыте и в
серебре. В зависимости от того сколько хитов у танка или модуля
снял. У гусли может быть фикс. коэффициент.CryKitten: Вы всё равно больше получать не будете, я же объяснил. Так как
доходность боя на той или иной машине - один из инструментов
балансировки геймплея. Вообще, требования "всего и побольше!"(С) -
они бессмысленны по определению.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос о компенсации за повреждение модуля или гусеницы
Ссылка на сообщение: #3335571
marader999 (03 Июл 2011 - 19:46): А зачем так?Или это сделано в интересах, так скажем, чтобы быстро
не зарастали серебром или опытом?ИМХО до 6.4. такой вакханалии было
меньше, намного.
Игра\Вопросы по игре\Вопрос о компенсации за повреждение модуля или гусеницыСсылка на сообщение: #3335571
marader999 (03 Июл 2011 - 19:46): А зачем так?Или это сделано в интересах, так скажем, чтобы быстро
не зарастали серебром или опытом?ИМХО до 6.4. такой вакханалии было
меньше, намного.CryKitten: Это один из базовых принципов геймплея - ориентированность на
награду за общий дамаг, а не за критование. Так было с самого
начала игры. Что касается гусениц - механизм их критования был
переработан недавно, ну и ещё не все игроки к нему привыкли.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос о компенсации за повреждение модуля или гусеницы
Ссылка на сообщение: #3335534
Игра\Вопросы по игре\Вопрос о компенсации за повреждение модуля или гусеницыСсылка на сообщение: #3335534
CryKitten: В настоящий момент система выплат за бой настроена так, как есть.
То есть за критование модулей (снятие с них внутренних ХП) даётся
мало кредитов. Если взяться её перенастраивать так, чтобы давалось
больше, это прежде всего потребует урезания числа кредитов за общий
дамаг. То есть за криты будет даваться больше, а за снятие ХП с
машины - меньше.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Арта дисбаланс игры!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #3335476
Общение не только по поводу игры\Свалка\Арта дисбаланс игры!!!!!!!Ссылка на сообщение: #3335476
CryKitten: Вам сюда. А топик закрыт и отправлен
на свалку.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3335311
Unicorn (03 Июл 2011 - 19:19): День добрый.
Прокомментируйте пожалуйста, как обстоят дела с веткой советских средних ПТ? Если возможно, хотя бы примерные сроки ввода в игру.
И, если не секрет, сколько времени (в среднем) занимает работа над моделью одного танка? (моделирование, настройка характеристик, введение в игру). Просто интересно.
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3335311
Unicorn (03 Июл 2011 - 19:19): День добрый.Прокомментируйте пожалуйста, как обстоят дела с веткой советских средних ПТ? Если возможно, хотя бы примерные сроки ввода в игру.
И, если не секрет, сколько времени (в среднем) занимает работа над моделью одного танка? (моделирование, настройка характеристик, введение в игру). Просто интересно.
Спасибо.
SerB: 1. Будут
2. КТТС
3. От 2 до 4 месяцев
2. КТТС
3. От 2 до 4 месяцев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3335310
Fedaykin (03 Июл 2011 - 19:15): По поводу новой физики и заездов в воду с летальным исходом - есть
ли в планах модули или расходники для езды по дну?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3335310
Fedaykin (03 Июл 2011 - 19:15): По поводу новой физики и заездов в воду с летальным исходом - есть
ли в планах модули или расходники для езды по дну?SerB: Нет
Тема: Riva Tuner проблемы с видухой!
Ссылка на сообщение: #3335273
Ссылка на сообщение: #3335273
ny3blpbku_co_gHa: Может спалил чего-нибудь. Для начала откати все разгоны обратно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3335220
nontress (03 Июл 2011 - 19:03): Серб, можно ли ожидать небольшой АП скорострельности 105мм ? для
Е-50.
Все-же так большие время боя будет менее подвижен чем П2.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3335220
nontress (03 Июл 2011 - 19:03): Серб, можно ли ожидать небольшой АП скорострельности 105мм ? для
Е-50.Все-же так большие время боя будет менее подвижен чем П2.
SerB: Тесты покажут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3335212
kantid78 (03 Июл 2011 - 19:02): и как на основании этого списка обьяснить, что косяки по Т18 (и
прочим моделям) были выявлены только на общем тесте и благополучно
проигнорированы?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3335212
kantid78 (03 Июл 2011 - 19:02): и как на основании этого списка обьяснить, что косяки по Т18 (и
прочим моделям) были выявлены только на общем тесте и благополучно
проигнорированы?SerB: Так, что по нашим референсам все может быть иначе, чем по нашим.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Разбор баланса
Ссылка на сообщение: #3335179
Общение не только по поводу игры\Свалка\Разбор балансаСсылка на сообщение: #3335179
CryKitten: Мда, снова разговор скатился до обычного нытья "прабаланс". Посему
топик закрыт и отправлен на свалку.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3335093
foxer88 (03 Июл 2011 - 18:47): 128 на Е50 - это серьезно ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3335093
foxer88 (03 Июл 2011 - 18:47): 128 на Е50 - это серьезно ?SerB: Ай беда. На Е100 конечно
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Разбор баланса
Ссылка на сообщение: #3334961
Общение не только по поводу игры\Свалка\Разбор балансаСсылка на сообщение: #3334961
CryKitten: Я так понимаю, что команды, где больше "скиллованных" игроков,
выигрывали? Больше из этого "теста" ничего извлечь не получается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3334769
Waryag72 (03 Июл 2011 - 17:53): Уважаемые разработчики. Игра при кратковременных лагах часто
зависает на 20-40 секунд (интернет включился, работает, но игра не
реагирует), после этого выдает сообщение: Потеряна связь с сервером
и т.д., после чего карта заново подгружается еще 30-60 сек. Что
происходит с бесхозным танком за 1-2 минуты, обьяснять не надо.
Будут ли предприняты меры для исправления данной ситуции - кнопку Переподключение или что-то другое? Пытался создать аналогичную тему в предложениях, но премодерации она не прошла, в отличие от многих с явно бредовыми или боянистыми предложениями.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3334769
Waryag72 (03 Июл 2011 - 17:53): Уважаемые разработчики. Игра при кратковременных лагах часто
зависает на 20-40 секунд (интернет включился, работает, но игра не
реагирует), после этого выдает сообщение: Потеряна связь с сервером
и т.д., после чего карта заново подгружается еще 30-60 сек. Что
происходит с бесхозным танком за 1-2 минуты, обьяснять не надо.Будут ли предприняты меры для исправления данной ситуции - кнопку Переподключение или что-то другое? Пытался создать аналогичную тему в предложениях, но премодерации она не прошла, в отличие от многих с явно бредовыми или боянистыми предложениями.
SerB: Увы, привести к совершенству всю мировую сеть мы не можем.
Что до переподключения - такая конпка сократит время непринципиально, хотя в планах она есть
Что до переподключения - такая конпка сократит время непринципиально, хотя в планах она есть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3334741
BalaBos (03 Июл 2011 - 17:42): Начальный проект 1942г.:

Окончательный проект 1944г.:

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3334741
BalaBos (03 Июл 2011 - 17:42): Начальный проект 1942г.:
Окончательный проект 1944г.:

SerB: Окончательный проект 1944г.:

Ну да. И 128 на Е100 тоже будет. Что Вас не устраивает-то?

Ну да. И 128 на Е100 тоже будет. Что Вас не устраивает-то?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3334732
MixCTATNCT (03 Июл 2011 - 17:55): Тут у меня такой вопрос. Почему нельзя в клановых, ротных и
тренировочных боях, ввести по взводное обозначение? А то, ники у
некоторых игроков, ну просто не выговорить. А такое разделение и
возможность переформирования их в бою(конечно командиром) на много
бы повысило удобство.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3334732
MixCTATNCT (03 Июл 2011 - 17:55): Тут у меня такой вопрос. Почему нельзя в клановых, ротных и
тренировочных боях, ввести по взводное обозначение? А то, ники у
некоторых игроков, ну просто не выговорить. А такое разделение и
возможность переформирования их в бою(конечно командиром) на много
бы повысило удобство.SerB: Скажите, а попу тем, кто неспособен самостоятельно выбрать
нормальный ник это сделать тоже мы должны подтирать?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3334703
fcnfhjn (03 Июл 2011 - 17:58): не хочу обидеть уважаемого серба как одного из разработчиков этой
замечательной игры,но иногда мне кажется что за него отписывается
какойто подросток ,судя по грамотности.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3334703
fcnfhjn (03 Июл 2011 - 17:58): не хочу обидеть уважаемого серба как одного из разработчиков этой
замечательной игры,но иногда мне кажется что за него отписывается
какойто подросток ,судя по грамотности.SerB: Все проше - клавиатура на ноуте без руских наклеек
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3334630
BalaBos (03 Июл 2011 - 17:33): Сергей, там же написано проект 1942г., башня маусиная, ток с ком.
башенкой. Или что то не так?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3334630
BalaBos (03 Июл 2011 - 17:33): Сергей, там же написано проект 1942г., башня маусиная, ток с ком.
башенкой. Или что то не так?SerB: Там описана еще и башня Круппа в качестве альтернативы. В общем,
рекомендую внимательно вчитсться в оригинальный текст, в не только
в аннотации.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\смысл прем танков
Ссылка на сообщение: #3334437
Общение не только по поводу игры\Свалка\смысл прем танковСсылка на сообщение: #3334437
CryKitten: Для топиков "фарм больше не фармится"(С) есть более подходящий
раздел.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Фармить всё труднее? "Донаторство" - единственный выход? А вот и нет.
Ссылка на сообщение: #3334336
Общение не только по поводу игры\Свалка\Фармить всё труднее? "Донаторство" - единственный выход? А вот и нет.Ссылка на сообщение: #3334336
CryKitten: Система начисления кредитов за бои не менялась уже несколько
патчей. Каждый раз при выходе нового патча форум заполняется нытьём
об урезании доходности за бой, которое потом постепенно сходит на
нет (за 1-2 недели), и так до следующего патча.
Топик закрыт и отправлен на свалку.
Топик закрыт и отправлен на свалку.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\С Днем Независимости, Беларусь!
Ссылка на сообщение: #3334237
Обсуждение публикаций\Новости\С Днем Независимости, Беларусь!Ссылка на сообщение: #3334237
belleville: Кстати а вот сам парад! Там в начале ехали ГА-69, БТ-7, Т-34 и
СУ-100 !!!!
upd: сори ((( это видео с парада 2009 года новое видео смотрите тут
upd: сори ((( это видео с парада 2009 года новое видео смотрите тут
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #3334139
FPS2001 (03 Июл 2011 - 16:22) писал: Вопрос по поводу Тигра: Как было сказано раньше весь опыт
накопленный на элитном тигре будет переведен на КТ с выходом патча,
хотел уточнить вот что - Ускоренное обучение экипажа не должно быть
активировано? Т.е. опыт накопленный на танке должен отображаться?
Tren3 (03 Июл 2011 - 16:26) писал: парни а в патче 6.6 будет замена ис-4 на объект 252?и замена кв на
кв1 и кв2???
Ссылка на сообщение: #3334139
FPS2001 (03 Июл 2011 - 16:22) писал: Вопрос по поводу Тигра: Как было сказано раньше весь опыт
накопленный на элитном тигре будет переведен на КТ с выходом патча,
хотел уточнить вот что - Ускоренное обучение экипажа не должно быть
активировано? Т.е. опыт накопленный на танке должен отображаться?BYBY3EJIA: На элитном Тигре должен быть опыт, больше никто никому ничего не
должен.
Tren3 (03 Июл 2011 - 16:26) писал: парни а в патче 6.6 будет замена ис-4 на объект 252?и замена кв на
кв1 и кв2???BYBY3EJIA: http://game.worldoft.../in_development Внимательно,
даже оооочень внимательно читаем.
Реклама | Adv















