Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348307
MixCTATNCT (04 Июл 2011 - 13:50): Вероятно, ТТ это единственные неприкосновенные машины, которые как
и бензин в России, можно тока АПАТЬ. 
А вообще просто к слову, вопросец. Давно вертелся на языке. Если я всё правильно понимаю, вы товарищи разработчики, при просчёте баланса, стараетесь, держать среднюю побеждаемость на танке 51-49%. Таким образом, танк с хорошей компоновкой и умными владельцами, вырвавшись сильно вперёд, будет зарезан, дабы не портить баланс. Полностью согласен. Это логично и правельно. Но по наблюдениям, за поведением, игроков, я заключил, что на ЛТ катаются как правело (если конечно человек не качает его промежуточно) ездит, тока умелые бойцы способные в мгновение с реагировать на опасность, и т.д. На Арте, тоже много талантливых вояк, которые поражают умением, высчитывать и предвидеть действия врага, который как бы не вертелся а убивается на ходу. Так же на ПТ много людей что могут сидеть час и ждать врага который пойдя именно здесь, будет просто покошен, что опять же показывает пунктуальность терпение и расчётливость (Я надеюсь не надоел? Просто хочу мысль выразить, уж извините). Водители СТ тоже очень часто радуют, умением, в мгновение прервать атаку и помочь арте, ПТ спастись, что тоже показывает аналитический ум, и периферийность мышления. Но вот ТТшники. В лучшем случае в водят в ступар. А в худшем заставляют поднять архивы матных слов. Хватило бы и того что эти ребята, умудряются задить за КВ ботов (хотя в последнее время честно скажу их почти нету, за что очень спасибо!!!!!!). Так Ведь иной раз по поведению не поймёшь, Бот за рулём или человек.
А теперь вопрос. Учитывается ли при балансировке тот факт что хороших бодцов на ТТ крайне мало? А большинство (не обижайтесь уж на меня злого дяденьку товарищи игроки) Криворукие, косоглазые идиоты? Которые кроме как на ТТ, ну вообще ездить проста не умеют?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3348307
MixCTATNCT (04 Июл 2011 - 13:50): Вероятно, ТТ это единственные неприкосновенные машины, которые как
и бензин в России, можно тока АПАТЬ. А вообще просто к слову, вопросец. Давно вертелся на языке. Если я всё правильно понимаю, вы товарищи разработчики, при просчёте баланса, стараетесь, держать среднюю побеждаемость на танке 51-49%. Таким образом, танк с хорошей компоновкой и умными владельцами, вырвавшись сильно вперёд, будет зарезан, дабы не портить баланс. Полностью согласен. Это логично и правельно. Но по наблюдениям, за поведением, игроков, я заключил, что на ЛТ катаются как правело (если конечно человек не качает его промежуточно) ездит, тока умелые бойцы способные в мгновение с реагировать на опасность, и т.д. На Арте, тоже много талантливых вояк, которые поражают умением, высчитывать и предвидеть действия врага, который как бы не вертелся а убивается на ходу. Так же на ПТ много людей что могут сидеть час и ждать врага который пойдя именно здесь, будет просто покошен, что опять же показывает пунктуальность терпение и расчётливость (Я надеюсь не надоел? Просто хочу мысль выразить, уж извините). Водители СТ тоже очень часто радуют, умением, в мгновение прервать атаку и помочь арте, ПТ спастись, что тоже показывает аналитический ум, и периферийность мышления. Но вот ТТшники. В лучшем случае в водят в ступар. А в худшем заставляют поднять архивы матных слов. Хватило бы и того что эти ребята, умудряются задить за КВ ботов (хотя в последнее время честно скажу их почти нету, за что очень спасибо!!!!!!). Так Ведь иной раз по поведению не поймёшь, Бот за рулём или человек.
А теперь вопрос. Учитывается ли при балансировке тот факт что хороших бодцов на ТТ крайне мало? А большинство (не обижайтесь уж на меня злого дяденьку товарищи игроки) Криворукие, косоглазые идиоты? Которые кроме как на ТТ, ну вообще ездить проста не умеют?
SerB: Вы удивитесь, но выборка по лучшим бойцам дает примерно те же
соотношения между танками, что и по всему сообществу игроков. Так
что не надо полагать, что на каком-то танке или классе танков ездит
элита, а на других лохи. Это не подтверждается объективными данными
(хотя, допускаю, изрядно греет чье-то самолюбие)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348266
Warhammer (04 Июл 2011 - 13:30): Добрый день, Сергей!
Правильно-ли я понимаю, что введение опции отключения боевого чата в игре в настройках - не то что неприоритетная задача, а даже негативно воспринимаемая разработчиками потенциальная фича (по их внутренним мотивам, непонятным мне).
Если правильно понимаю, прошу обозначить официальную позицию разработчиков по отношению к "скрытию" боевого чата самостоятельной модификацией файла клиента (http://forum.worldof...87%d0%b0%d1%82/). Не будет ли такая модификация рассматриваться вами как наказуемое нарушение правил пользовательского соглашения? Или администрация готова "закрыть глаза" на это?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3348266
Warhammer (04 Июл 2011 - 13:30): Добрый день, Сергей!Правильно-ли я понимаю, что введение опции отключения боевого чата в игре в настройках - не то что неприоритетная задача, а даже негативно воспринимаемая разработчиками потенциальная фича (по их внутренним мотивам, непонятным мне).
Если правильно понимаю, прошу обозначить официальную позицию разработчиков по отношению к "скрытию" боевого чата самостоятельной модификацией файла клиента (http://forum.worldof...87%d0%b0%d1%82/). Не будет ли такая модификация рассматриваться вами как наказуемое нарушение правил пользовательского соглашения? Или администрация готова "закрыть глаза" на это?
SerB: Мы не караем за модификации клиента, не дающие боевого
преимущества, хотя и не одобряем нарушение пользовательского
соглашения.
Расшифрую - пока санкций не воспоследует, но теоретически в будущем могут.
Расшифрую - пока санкций не воспоследует, но теоретически в будущем могут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348254
MixCTATNCT (04 Июл 2011 - 13:07): В игре присутствует такое оборудование как, Фильтр «Циклон». Для СТ
они в принципе и могут понадобиться. И то спорно на мой взгляд. А
вот для ЛТ, этот модуль не пришей собаке бампер. Будут ли в
будущем, для ЛТ модули усиливающие мощность двигателя? Или изменён
данный модуль для частичного усиления двигателя и для его прочности
совместно? Или может, появится ещё какое решение?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3348254
MixCTATNCT (04 Июл 2011 - 13:07): В игре присутствует такое оборудование как, Фильтр «Циклон». Для СТ
они в принципе и могут понадобиться. И то спорно на мой взгляд. А
вот для ЛТ, этот модуль не пришей собаке бампер. Будут ли в
будущем, для ЛТ модули усиливающие мощность двигателя? Или изменён
данный модуль для частичного усиления двигателя и для его прочности
совместно? Или может, появится ещё какое решение?SerB: Циклон мощность двигателя не повышает. Для повышения мощности
двигателя используйте сертифицированные топлива и масла, а также
несертифицированный, но довольно эффективный прием - снятие
ограничителя оборотов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348238
bcarp (04 Июл 2011 - 12:59): Какова стратегия по выводу серебра из игры? Какие "плюшки"?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3348238
bcarp (04 Июл 2011 - 12:59): Какова стратегия по выводу серебра из игры? Какие "плюшки"?SerB: Стратегия есть. Она работает - остатки серебра на счетах в норме.
Она не афишируется, так что комментариев не будет.
Могу лишь сказать, что со временем будет расширение "кредитных" товаров и услуг в игре.
Могу лишь сказать, что со временем будет расширение "кредитных" товаров и услуг в игре.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348212
stalker_tankist_str (04 Июл 2011 - 12:37): Похоже баг коллижн-модели ИС-4

Урон прошёл через кусок железки над гусеницей.
За что минуса?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3348212
stalker_tankist_str (04 Июл 2011 - 12:37): Похоже баг коллижн-модели ИС-4
Урон прошёл через кусок железки над гусеницей.
За что минуса?
SerB: После пробития этого куска железки снаряд явственно пробил борт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348203
allayah (04 Июл 2011 - 12:15): по какому параметру орудие т5е1 находиться на 9м уровне и стоит эту
самую 41 тысячу опыта
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3348203
allayah (04 Июл 2011 - 12:15): по какому параметру орудие т5е1 находиться на 9м уровне и стоит эту
самую 41 тысячу опытаSerB: По комплексу параметров. Список и значения параметров см. в
описании орудия.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348192
USSROverlord (04 Июл 2011 - 12:12): 1. Что же за люди по вашему играют в ВоТ что будут тимкилить
таранами? и как вы себе это предстовляете? максимум можно повредить
но не как не затимкилить =)
2. Почему же тогда я на КВ и многих других танках играю нормально? но простите все же очень раздражает, и просто иногда недоумеваешь как такое может быть когда гусли или приборы наблюдения сжирают дамаг в размере 1400 хотя по бронепробиваемости там пробить на сковзь должно. все же подумайте насчет внешних модулей.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3348192
USSROverlord (04 Июл 2011 - 12:12): 1. Что же за люди по вашему играют в ВоТ что будут тимкилить
таранами? и как вы себе это предстовляете? максимум можно повредить
но не как не затимкилить =)2. Почему же тогда я на КВ и многих других танках играю нормально? но простите все же очень раздражает, и просто иногда недоумеваешь как такое может быть когда гусли или приборы наблюдения сжирают дамаг в размере 1400 хотя по бронепробиваемости там пробить на сковзь должно. все же подумайте насчет внешних модулей.
SerB: 1. В любом сообществе есть неадекваты. И их, увы, надо учитывать.
Иначе система наказания за тимкилл вообще не понадобилась бы.
2. Я на всех танках играю нормально. И?
2. Я на всех танках играю нормально. И?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348170
Bes88 (04 Июл 2011 - 12:13): Т.е. "советский" патч будет 0.7? (я про перенос ис 4)
Т 30 будет заменен одновременно с Т 34?
Ок. ПАРЕЖЬТИ ПАЖАЛУСТА ИС 7!!!!!!!!!!! (достаточно капса и восклицательных знаков, чтоб принять это "мнение" во внимание?)
И проверьте пожалуйста балансный вес т 95. Есть подозрения, что он занижен относительно других пт 9.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3348170
Bes88 (04 Июл 2011 - 12:13): Т.е. "советский" патч будет 0.7? (я про перенос ис 4)Т 30 будет заменен одновременно с Т 34?
Ок. ПАРЕЖЬТИ ПАЖАЛУСТА ИС 7!!!!!!!!!!! (достаточно капса и восклицательных знаков, чтоб принять это "мнение" во внимание?)
И проверьте пожалуйста балансный вес т 95. Есть подозрения, что он занижен относительно других пт 9.
SerB: 1. Может быть, 6.8. Может быть, 7.х - есть проблемы с новым
ТТ-9.
2. Да
3. Процитирую блистательного Арни в роли полковника Мэтрикса "Помнишь, Мэнни, я обещал убить тебя последнием? Я солгал!"
2. Да
3. Процитирую блистательного Арни в роли полковника Мэтрикса "Помнишь, Мэнни, я обещал убить тебя последнием? Я солгал!"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348154
murkur (04 Июл 2011 - 12:03): Какие бы Вы хотели получать от нас подарки, поощрения (promotion)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3348154
murkur (04 Июл 2011 - 12:03): Какие бы Вы хотели получать от нас подарки, поощрения (promotion)?SerB: Спасибо, нам своего пока хватает
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3348144
blackskif (04 Июл 2011 - 11:58): При переходе в режим "глаз бога" противники, которые видны арте
напрямую и сейчас в обычном режиме, отображаются с задержкой 1-2
секунды. Появилось буквально недавно. В ближнем бою смертельно. С
чем это связано ? Поправите ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3348144
blackskif (04 Июл 2011 - 11:58): При переходе в режим "глаз бога" противники, которые видны арте
напрямую и сейчас в обычном режиме, отображаются с задержкой 1-2
секунды. Появилось буквально недавно. В ближнем бою смертельно. С
чем это связано ? Поправите ?SerB: Видимо, долго подгружаются модели. С яам связано - не знаю.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3347984
Gea (04 Июл 2011 - 11:46): Есть тема "Скриншоты игровых карт в большом разрешении" , однако
там нет новых карт. Будет ли этот раздел пополняться? Дело-то 5
минут.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3347984
Gea (04 Июл 2011 - 11:46): Есть тема "Скриншоты игровых карт в большом разрешении" , однако
там нет новых карт. Будет ли этот раздел пополняться? Дело-то 5
минут.SerB: Не 5 минут. Так что будет, но медленно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3347973
fainttt (04 Июл 2011 - 11:38): И шо, изза т44 должна страдать вся Е-серия ? =))))))
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3347973
fainttt (04 Июл 2011 - 11:38): И шо, изза т44 должна страдать вся Е-серия ? =))))))SerB: Вай нот?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3347959
MGelo (04 Июл 2011 - 17:27): почему идёт слишком высокий урон ОФ по передней броне у т95?
разве расчёт урона фугаса не такой: непробил -50% а потом -1дамаге за каждый мм брони?
тоесть должно быть -50% и после этого -305 дамага
только самые крупные фугасы могут по идеи нанести урон, да и то незначительный, например 152мм КВ в среднем должна наносить 910/2-305=150хп
а сейчас урон идёт как будто только считаетса -50%
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3347959
MGelo (04 Июл 2011 - 17:27): почему идёт слишком высокий урон ОФ по передней броне у т95?разве расчёт урона фугаса не такой: непробил -50% а потом -1дамаге за каждый мм брони?
тоесть должно быть -50% и после этого -305 дамага
только самые крупные фугасы могут по идеи нанести урон, да и то незначительный, например 152мм КВ в среднем должна наносить 910/2-305=150хп
а сейчас урон идёт как будто только считаетса -50%
SerB: Учтите, что броня пробивается взрывной волной в самом тонком месте
- скажем, на горизонтальной броневой детали.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3347940
Autemer (04 Июл 2011 - 17:18): Какие неконтентные изменения нас ждут в следующем патче?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3347940
Autemer (04 Июл 2011 - 17:18): Какие неконтентные изменения нас ждут в следующем патче?SerB: Следите за патчноутами
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3347923
Kanclerkoba (04 Июл 2011 - 17:10): Серб!
Будет ли реализована функция "толкания" изначально подбитых танков на карте (пример: пантера в малиновке)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3347923
Kanclerkoba (04 Июл 2011 - 17:10): Серб!Будет ли реализована функция "толкания" изначально подбитых танков на карте (пример: пантера в малиновке)?
SerB: Вы имеете в виду танки-элементы сцены? Нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3347902
NeFFkO (04 Июл 2011 - 16:55): Планируется ли расширение возможностей тренировочной комнаты ?
Например, чтобы создатель комнаты дал право кому то приглашать в комнату...
А то сейчас при организации треньки с другим кланом, сама подготовка занимает много времени, не говоря уже о том, что у создателя комнаты френд лист начинает трещать по швам от обилия "друзей" там...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3347902
NeFFkO (04 Июл 2011 - 16:55): Планируется ли расширение возможностей тренировочной комнаты ?Например, чтобы создатель комнаты дал право кому то приглашать в комнату...
А то сейчас при организации треньки с другим кланом, сама подготовка занимает много времени, не говоря уже о том, что у создателя комнаты френд лист начинает трещать по швам от обилия "друзей" там...
SerB: такой функционал вряд ли будет, но некоторую модернизацию ТК
планируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3347885
fozi_T34 (04 Июл 2011 - 16:57): После введения уникальных(в зависимости от специальности)
доп.умений членов экипажа, появится ли возможность замены уже
прокачанных? У многих игроков уже давно прокачанные экипажи и новые
доп.умения уже прокачать не получится.
спасибо за ответ
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3347885
fozi_T34 (04 Июл 2011 - 16:57): После введения уникальных(в зависимости от специальности)
доп.умений членов экипажа, появится ли возможность замены уже
прокачанных? У многих игроков уже давно прокачанные экипажи и новые
доп.умения уже прокачать не получится.спасибо за ответ
SerB: Да, что-то типа рефита за кредиты и голду сделаем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3347873
Sviper (04 Июл 2011 - 16:39): Здравствуйте Сергей! Собственно накопились некоторые вопросы, если
на некоторые из них уже были даны ответы, то прошу заранее меня
простить.
1. Расходник "форсаж" для танков Е-серии будет покупаться только один раз, по аналогии со снятым ограничителем оборотов, или же его нужно будет покупать каждый раз перед боем?
2. Зависит ли скорость поворота башни от прокаченности экипажа?
3. Планируется ли ввод камуфляжей для танков и перков для экипажа в патче 0.6.7?
4. Довольно таки давно заявлялось что для лучшей оперативности и просто удобства, патчи будут разделяться на контентные, балансные, технические, и hotfix'ы, с тех пор вами было принято решение не следовать этой концепции, или все-таки такой выход патчей когда-нибудь да будет?
5. И отдельный вопрос по немецкому орудию 88L56, на многочисленные просьбы поднять этому орудию бронепробиваемость, отвечалось что вы не хотите этого делать не только по балансным, но и по историческим причинам, следовательно вопрос, есть ли смысл предьявлять доказательства о большей пробиваемости этого орудия,чем мы имеем сейчас? (все таки вы говорили что эти цифры не с потолка взяты)
Заранее благодарю за ответы.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3347873
Sviper (04 Июл 2011 - 16:39): Здравствуйте Сергей! Собственно накопились некоторые вопросы, если
на некоторые из них уже были даны ответы, то прошу заранее меня
простить.1. Расходник "форсаж" для танков Е-серии будет покупаться только один раз, по аналогии со снятым ограничителем оборотов, или же его нужно будет покупать каждый раз перед боем?
2. Зависит ли скорость поворота башни от прокаченности экипажа?
3. Планируется ли ввод камуфляжей для танков и перков для экипажа в патче 0.6.7?
4. Довольно таки давно заявлялось что для лучшей оперативности и просто удобства, патчи будут разделяться на контентные, балансные, технические, и hotfix'ы, с тех пор вами было принято решение не следовать этой концепции, или все-таки такой выход патчей когда-нибудь да будет?
5. И отдельный вопрос по немецкому орудию 88L56, на многочисленные просьбы поднять этому орудию бронепробиваемость, отвечалось что вы не хотите этого делать не только по балансным, но и по историческим причинам, следовательно вопрос, есть ли смысл предьявлять доказательства о большей пробиваемости этого орудия,чем мы имеем сейчас? (все таки вы говорили что эти цифры не с потолка взяты)
Заранее благодарю за ответы.
SerB: 1. Каждый раз, потому что двигатель он ломать не будет
2. Если правильно помню 9сорри, документа под рукой нет) - не зависит
3. Нет. Позже.
4. Примерно так оно и есть, но какой-то функционал в контенты обычно добавляется
5. ОК, предъявите цифры, снятые по советской методике испытаний, которая используется в игре. Будем рады.
2. Если правильно помню 9сорри, документа под рукой нет) - не зависит
3. Нет. Позже.
4. Примерно так оно и есть, но какой-то функционал в контенты обычно добавляется
5. ОК, предъявите цифры, снятые по советской методике испытаний, которая используется в игре. Будем рады.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3347839
kBolik (04 Июл 2011 - 16:25): Собирается ли статистика по игровым картам.
Карта\ТипТанка\%побед
Карта\Танк\%побед
Карта\Сторона12\ТипТанка\%побед
Карта\Сторона12\Танк\%побед.
если да, то есть ли карты у которых наблюдаются
отклонения от среднего (+- погрешность).
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3347839
kBolik (04 Июл 2011 - 16:25): Собирается ли статистика по игровым картам.Карта\ТипТанка\%побед
Карта\Танк\%побед
Карта\Сторона12\ТипТанка\%побед
Карта\Сторона12\Танк\%побед.
если да, то есть ли карты у которых наблюдаются
отклонения от среднего (+- погрешность).
Спасибо.
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3347832
IIIaKaJIuK (04 Июл 2011 - 15:59): Серб, не задумывались над режимом игры, в котором можно было бы
грабить караваны? xD
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3347832
IIIaKaJIuK (04 Июл 2011 - 15:59): Серб, не задумывались над режимом игры, в котором можно было бы
грабить караваны? xDSerB: Да, только танк надо бадет прокачать до эльфийского партизана 80-го
уровня, согласно первоисточнику.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3347818
Vincent_Kaiser (04 Июл 2011 - 15:52): Почему есть только награды за уничтожение немецкой техники
("зверобой" и "гроза мышей"), а за уничтожение техники других нации
- нет? Почему такая дискриминация?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3347818
Vincent_Kaiser (04 Июл 2011 - 15:52): Почему есть только награды за уничтожение немецкой техники
("зверобой" и "гроза мышей"), а за уничтожение техники других нации
- нет? Почему такая дискриминация?SerB: Скоро, скоро будет награда за уничтожение ИСов. Надеюсь, она Вам
понравится. Бхххххх.
Reytar1979
в новом патче переход с дб на пантеру будет гораздо меньше стоить опыта?
04.07.2011 18:09:18
Тема:
Игра\Вопросы по игре\в новом патче переход с дб на пантеру будет гораздо меньше стоить опыта?
Ссылка на сообщение: #3347454
WolfReich (04 Июл 2011 - 18:05): Да скорее всего будет переход около 50к опыта, но справедливее было
бы дать людям у которых есть вкДБ пантеру, потому что мы переходим
опять на 7й лвл и опять придётся копить опыт на танке 7го лвла, а
значит нам придётся пройти на 1 танк больше, а это ой как
несправедливо.
Игра\Вопросы по игре\в новом патче переход с дб на пантеру будет гораздо меньше стоить опыта?Ссылка на сообщение: #3347454
WolfReich (04 Июл 2011 - 18:05): Да скорее всего будет переход около 50к опыта, но справедливее было
бы дать людям у которых есть вкДБ пантеру, потому что мы переходим
опять на 7й лвл и опять придётся копить опыт на танке 7го лвла, а
значит нам придётся пройти на 1 танк больше, а это ой как
несправедливо.Reytar1979: Никакой несправедливости - точно по тому же принципу работает
переход с КВ-13 на ИС или Т-43 в советском дереве:
http://statcdn.world.../ussr__full.jpg
http://statcdn.world.../ussr__full.jpg
Reytar1979
в новом патче переход с дб на пантеру будет гораздо меньше стоить опыта?
04.07.2011 18:03:59
Тема:
Игра\Вопросы по игре\в новом патче переход с дб на пантеру будет гораздо меньше стоить опыта?
Ссылка на сообщение: #3347378
Игра\Вопросы по игре\в новом патче переход с дб на пантеру будет гораздо меньше стоить опыта?Ссылка на сообщение: #3347378
Reytar1979: Пока точно не известно, однако рассчитывать на то, что это будет
"гораздо меньше опыта" не стоит. В качестве примерно, взгляните
пожалуйста на стоимость перехода между Vk3001(Н) и Vk3001(Р), а
затем сравните сумму опыта за переход с суммой опыта за открытие
Pz-VI "Тигр" - многое поймете.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Голос "Штрафника"
Ссылка на сообщение: #3346867
DeutscherSoldat (02 Июл 2011 - 19:57): Дело в следующем,Господа разработчики и другие приближённые к
императору лица.
"Простить и понять" не прошу,так как схватил бан за дело,НО!Есть в жизни ситуации,когда в бою ну очень надо ткнуть в карту.Да и как общаться с теми кто во взводе,либо в друзьях, и нету у них спикера или скайпа?Ослобоните от молчанки,дабы помочь команде в бою лёгкими тычками в мини карту.И я думаю можно вернуть общение с теми кто находиться в списке друзей.Как то так.
Я думаю,меня многие поддержут.
Спасибо за внимание,и удачи.
P.S.Я не прошу об амнистии,я прошу об реальной услуге.
Разработчикам\Вопросы\Голос "Штрафника"Ссылка на сообщение: #3346867
DeutscherSoldat (02 Июл 2011 - 19:57): Дело в следующем,Господа разработчики и другие приближённые к
императору лица."Простить и понять" не прошу,так как схватил бан за дело,НО!Есть в жизни ситуации,когда в бою ну очень надо ткнуть в карту.Да и как общаться с теми кто во взводе,либо в друзьях, и нету у них спикера или скайпа?Ослобоните от молчанки,дабы помочь команде в бою лёгкими тычками в мини карту.И я думаю можно вернуть общение с теми кто находиться в списке друзей.Как то так.
Я думаю,меня многие поддержут.
Спасибо за внимание,и удачи.
P.S.Я не прошу об амнистии,я прошу об реальной услуге.
Muertos: Вопросам банов-разбанов-амнистий занимается только служба поддержки
- http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос про озвучку
Ссылка на сообщение: #3346732
Petrenko_Sasha (03 Июл 2011 - 13:04): Скажите, пожалуйста, есть ли возможность сделать нормальную озвучку
к игре? То есть, чтобы когда сидишь за русским танком - говорили
по-русски, за немецким - по-немецки, за союзническим -
по-американски? По отдельности файлы разной озвучки скачать можно,
но если хочешь пересесть с одного танка на другой, то приходится
закрывать WoT и копировать файлы другой озвучки в папку с игрой. А
есть ли способ обойтись без этого, а чтоб сразу как пересел на
другой танк - услышал соответствующую озвучку? И если такой функции
нет, то нельзя ли её прикрутить к игре в следующем обновлении?
Спасибо.
Разработчикам\Вопросы\Вопрос про озвучкуСсылка на сообщение: #3346732
Petrenko_Sasha (03 Июл 2011 - 13:04): Скажите, пожалуйста, есть ли возможность сделать нормальную озвучку
к игре? То есть, чтобы когда сидишь за русским танком - говорили
по-русски, за немецким - по-немецки, за союзническим -
по-американски? По отдельности файлы разной озвучки скачать можно,
но если хочешь пересесть с одного танка на другой, то приходится
закрывать WoT и копировать файлы другой озвучки в папку с игрой. А
есть ли способ обойтись без этого, а чтоб сразу как пересел на
другой танк - услышал соответствующую озвучку? И если такой функции
нет, то нельзя ли её прикрутить к игре в следующем обновлении?
Спасибо.Muertos: В будущем не исключено что появится такое. В ближайшем обновлении -
сомнительно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Деньги и опыт
Ссылка на сообщение: #3346700
Seruy50 (03 Июл 2011 - 14:47): Впринципе думаю тема такая уже поднималась и наверное не раз так
что простите за боян(наверно). Собственно меня интересует за что в
игре начисляються деньги, а за что опыт? Потому что уже не раз
видел что бывает много опыта, но мало денег, или наоборот, мало
опыта, но мого денег.
Разработчикам\Вопросы\Деньги и опытСсылка на сообщение: #3346700
Seruy50 (03 Июл 2011 - 14:47): Впринципе думаю тема такая уже поднималась и наверное не раз так
что простите за боян(наверно). Собственно меня интересует за что в
игре начисляються деньги, а за что опыт? Потому что уже не раз
видел что бывает много опыта, но мало денег, или наоборот, мало
опыта, но мого денег.Muertos: Про начисление кредитов - здесь - http://forum.worldof...82%D0%BE%D0%B2/
Про начисление опыта - здесь - http://forum.worldof...B1%D0%BE%D1%8E/
Про начисление опыта - здесь - http://forum.worldof...B1%D0%BE%D1%8E/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Про вайп.
Ссылка на сообщение: #3346668
tank_expert (03 Июл 2011 - 15:55): Здравствуйте, уважаемые разработчики. Заранее извиняюсь если такой
вопрос уже задавался на форуме, но я его не нашел. Я хотел бы
спросить, будет ли полный вайп после выхода версии 1.0, и будет ли
он вообще? Заранее благодарю.
Разработчикам\Вопросы\Про вайп.Ссылка на сообщение: #3346668
tank_expert (03 Июл 2011 - 15:55): Здравствуйте, уважаемые разработчики. Заранее извиняюсь если такой
вопрос уже задавался на форуме, но я его не нашел. Я хотел бы
спросить, будет ли полный вайп после выхода версии 1.0, и будет ли
он вообще? Заранее благодарю.Muertos: Релиз уже давно был, про 1.0 это просто стереотип. Вайпа не будет.
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #3346619
sysr1985 (04 Июл 2011 - 16:46) писал: Вопрос следующего плана, у меня королевский тигр и качаю я его на
тапочка, но качаю вдумчиво и не спеша и думаю что до качать до
ввода серии "e" не успею.Так вопрос следующий, теперь для прокачки
на новую ветку тапка мне придется купить вк3001 и качать его до
тигра(P), мне кажется это не совсем справедливым.Быть может будут
какие-то льготы, как в советской ветке? Я конечно не настаиваю на
подарке в виде нового тигра, но может хотя б сделать его открытым
для тех кто УЖЕ приобрел кт?
Заранее спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #3346619
sysr1985 (04 Июл 2011 - 16:46) писал: Вопрос следующего плана, у меня королевский тигр и качаю я его на
тапочка, но качаю вдумчиво и не спеша и думаю что до качать до
ввода серии "e" не успею.Так вопрос следующий, теперь для прокачки
на новую ветку тапка мне придется купить вк3001 и качать его до
тигра(P), мне кажется это не совсем справедливым.Быть может будут
какие-то льготы, как в советской ветке? Я конечно не настаиваю на
подарке в виде нового тигра, но может хотя б сделать его открытым
для тех кто УЖЕ приобрел кт?Заранее спасибо за ответ.
BYBY3EJIA: Да, придется качаться с 3001п.
Это будет не льгота, а шара. У Вас был КоТэ до ввода е-серии. У Вас он и останется. Все нормально и честно, как по мне(сам немцефил
)
Это будет не льгота, а шара. У Вас был КоТэ до ввода е-серии. У Вас он и останется. Все нормально и честно, как по мне(сам немцефил
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Добавление друзей
Ссылка на сообщение: #3346573
CULTURE (03 Июл 2011 - 22:43): Доброго времени суток нашим дорогим разработчикам и игрокам !!!
Хотел бы предложить-попросить сделать одну интересную и нужную вещь . А точнее чтобы те друзья которых я добавил в игре как то выделялись в списках участников боя .
Скажем у меня в данный момент 5 человек добавлено в друзья , и шанс с ними встретиться в бою очень низок . Но если встретимся, то обоим будет приятно . прошу я о том что если мы в одной игре , то при нажатии на ТАВ те люди которые у меня в друзьях выделялись никами скажем какого - либо цвета . Чтоб легче их было узнать , а то в этом мелком списке игроков в бою , пока посмотришь кто играет - глаза сломать можно.
Скажем можно их выделить зеленым , у каждого игрока если добавлены друзья, выделяются свои друзья .
Думаю это будет всем приятно и полезно .
Хотелось бы узнать у разработчиков , осуществимо ли это ? Если да то будете вы этим заниматься ? И когда примерно ?
Всем спасибо
Разработчикам\Вопросы\Добавление друзейСсылка на сообщение: #3346573
CULTURE (03 Июл 2011 - 22:43): Доброго времени суток нашим дорогим разработчикам и игрокам !!!Хотел бы предложить-попросить сделать одну интересную и нужную вещь . А точнее чтобы те друзья которых я добавил в игре как то выделялись в списках участников боя .
Скажем у меня в данный момент 5 человек добавлено в друзья , и шанс с ними встретиться в бою очень низок . Но если встретимся, то обоим будет приятно . прошу я о том что если мы в одной игре , то при нажатии на ТАВ те люди которые у меня в друзьях выделялись никами скажем какого - либо цвета . Чтоб легче их было узнать , а то в этом мелком списке игроков в бою , пока посмотришь кто играет - глаза сломать можно.
Скажем можно их выделить зеленым , у каждого игрока если добавлены друзья, выделяются свои друзья .
Думаю это будет всем приятно и полезно .
Хотелось бы узнать у разработчиков , осуществимо ли это ? Если да то будете вы этим заниматься ? И когда примерно ?
Всем спасибо
Muertos: В будущем - не исключено.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\в минуса
Ссылка на сообщение: #3346553
Mr_Sanila (03 Июл 2011 - 22:46): скалько танков на КТ нужно уничтожить?, или повредить?, чтобы при
проигреше не уходить в минуса, хотябы пробитие соответствовало бы
стоимости снаряда... а то уж больно тяжко стало серебро
подкапливать. спасибо.
Разработчикам\Вопросы\в минусаСсылка на сообщение: #3346553
Mr_Sanila (03 Июл 2011 - 22:46): скалько танков на КТ нужно уничтожить?, или повредить?, чтобы при
проигреше не уходить в минуса, хотябы пробитие соответствовало бы
стоимости снаряда... а то уж больно тяжко стало серебро
подкапливать. спасибо.Muertos: Про начисление кредитов - здесь http://forum.worldof...82%D0%BE%D0%B2/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по экипажу
Ссылка на сообщение: #3346517
otis19 (04 Июл 2011 - 14:00): Всем доброго дня. У меня возник вопрос с установкой вентиляции, а
именно: умение "Ремонт" у трех людей 100%, у одного 99%, поставив
вентиляцию скорость ремонта выростает на 20%? Или не?

Разработчикам\Вопросы\Вопрос по экипажуСсылка на сообщение: #3346517
otis19 (04 Июл 2011 - 14:00): Всем доброго дня. У меня возник вопрос с установкой вентиляции, а
именно: умение "Ремонт" у трех людей 100%, у одного 99%, поставив
вентиляцию скорость ремонта выростает на 20%? Или не?
Muertos: Не на двадцать. В зачет идет среднее умение по всему экипажу.
Среднее умение с вентиляцией поднимается на 5%.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Оплата через sms
Ссылка на сообщение: #3346488
TheClerkman (04 Июл 2011 - 15:46): Доброго времени суток!
Уважаемые разработчики, почему когда я выбираю функцию "Оплата через sms", в списке нету страны - Беларусь?
Разработчикам\Вопросы\Оплата через smsСсылка на сообщение: #3346488
TheClerkman (04 Июл 2011 - 15:46): Доброго времени суток!Уважаемые разработчики, почему когда я выбираю функцию "Оплата через sms", в списке нету страны - Беларусь?
Muertos: Вот отсюда доступна масса способов оплаты. В том числе и смс -
http://www.2pay.ru/oplata/?geosort=668
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Про систему штрафов при уроне по союзникам.
Ссылка на сообщение: #3346463
Visc (04 Июл 2011 - 16:25): Не знаю давно ли она была введена, но после последнего патча стало
видно по сколько снимают за урон по союзникам. Но мне кажется
система сырая. Её будут доводить до ума?
Просто пример. Свой Паттон врезался мне в задок и потерял 2% хп:
Победа!
Бой: Комарин 4 июля 2011 г. 17:06:07
Танк: Panther II
Получено опыта: 4 595 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 2
Получено кредитов: 28 117 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 920)
Мелочь да...но не приятно.
Разработчикам\Вопросы\Про систему штрафов при уроне по союзникам.Ссылка на сообщение: #3346463
Visc (04 Июл 2011 - 16:25): Не знаю давно ли она была введена, но после последнего патча стало
видно по сколько снимают за урон по союзникам. Но мне кажется
система сырая. Её будут доводить до ума?Просто пример. Свой Паттон врезался мне в задок и потерял 2% хп:
Победа!
Бой: Комарин 4 июля 2011 г. 17:06:07
Танк: Panther II
Получено опыта: 4 595 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 2
Получено кредитов: 28 117 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 920)
Мелочь да...но не приятно.
Muertos: Безусловно, система будет неуклонно совершенствоваться. Как и
другие аспекты проекта.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Новое немецкое дерево танков.
Ссылка на сообщение: #3346417
Indyskate (04 Июл 2011 - 08:04): Дорогой Muertos, есть к вам небольшой вопрос: В связи с появлением
новой ветки немецких тяжей, те, кто планировали открыть Maus, но не
дошли до тапка, будут вынуждены начинать все сначала с
VK3001(H)?
Заранее благодарю за ответ.
Разработчикам\Вопросы\Новое немецкое дерево танков.Ссылка на сообщение: #3346417
Indyskate (04 Июл 2011 - 08:04): Дорогой Muertos, есть к вам небольшой вопрос: В связи с появлением
новой ветки немецких тяжей, те, кто планировали открыть Maus, но не
дошли до тапка, будут вынуждены начинать все сначала с
VK3001(H)?Заранее благодарю за ответ.
Muertos: Dсе так, только не с VK3001(H), а с VK3001(P).
Тема: Встреча в Киеве.
Ссылка на сообщение: #3346392
Ссылка на сообщение: #3346392
BYBY3EJIA: Ребятки, организовывайтесь, собирайтесь и приглашайте
разработчиков. Думаете, им не интересно побывать в разных городах?
Только нужна инициатива с вашей стороны. Разработчики же не будут
приезжать в какой-то город со словами "Здрасьте, вот он я". Надо
как-то организовать, встретить, помочь обосноваться и все будет.
Вон мы, одесситы, подсуетились(спасибо Владу) и к нам приехали. Вон
киевляне поработали и тоже к ним едут. Организуйтесь и в своем
городе и обязательно приедут, правда 
Удачи в боях!
Да, удачно погулять в Киеве
Удачи в боях!
Да, удачно погулять в Киеве
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #3345823
Dark_legion (04 Июл 2011 - 15:24) писал: Уважаемые разработчики, у меня к вам вопрос:
На данный момент я имею в ангаре Т29 - практически уже Т32(немного докачать и купить), суть вопроса: Успею ли я выкачать до Т34, иили у меня уже не остается на это время и просто забить?
Просто только сейчас прочитал тему - ранее как то не интересовала.
Есть ли еще время на прокачку и покупку до Т34 и Т30, или же уже его нет?
Ссылка на сообщение: #3345823
Dark_legion (04 Июл 2011 - 15:24) писал: Уважаемые разработчики, у меня к вам вопрос:На данный момент я имею в ангаре Т29 - практически уже Т32(немного докачать и купить), суть вопроса: Успею ли я выкачать до Т34, иили у меня уже не остается на это время и просто забить?
Просто только сейчас прочитал тему - ранее как то не интересовала.
Есть ли еще время на прокачку и покупку до Т34 и Т30, или же уже его нет?
BYBY3EJIA: По сути вопроса: как Я могу знать, что сможете ВЫ сделать?
Время есть минимум до конца августа. Успеете или нет, без понятия. Оцените свои силы собственноручно.
Время есть минимум до конца августа. Успеете или нет, без понятия. Оцените свои силы собственноручно.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345371
Общение не только по поводу игры\Встречи\Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городеСсылка на сообщение: #3345371
buse1: Стоп спам. Или будет РО.
Только по теме
Только по теме
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345371
Ссылка на сообщение: #3345371
buse1: Стоп спам. Или будет РО.
Только по теме
Только по теме
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345371
Ссылка на сообщение: #3345371
buse1: Стоп спам. Или будет РО.
Только по теме
Только по теме
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345371
Ссылка на сообщение: #3345371
buse1: Стоп спам. Или будет РО.
Только по теме
Только по теме
Реклама | Adv















