Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379521
nikitaderbencev123 (07 Июл 2011 - 09:16): почему тестовый сервер еще работает и когда примерно новый патч
выйдет на супер тест?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3379521
nikitaderbencev123 (07 Июл 2011 - 09:16): почему тестовый сервер еще работает и когда примерно новый патч
выйдет на супер тест?SerB: 1. потому что его не выключили
2. Как обычно, КТТС
2. Как обычно, КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379513
AlexanderPrizrAk (07 Июл 2011 - 09:14): В новом пачте 0.6.6 ,переработана схема создания взвода: теперь она
2+1.Есть ли продвижения по обсуждаемой ранее схеме2+2 для прем
аккаунтов?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3379513
AlexanderPrizrAk (07 Июл 2011 - 09:14): В новом пачте 0.6.6 ,переработана схема создания взвода: теперь она
2+1.Есть ли продвижения по обсуждаемой ранее схеме2+2 для прем
аккаунтов?SerB: Мы думаем, что взвод из 4 человек будут слишком серьезным
дисбалансом
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379386
AlexanderPrizrAk (07 Июл 2011 - 08:52): Уважаемые разработчики.Как следует из ваших ответов ,танки A-32 и
Pz 5/4,всё таки поступят в продажу,вместе с новыми акциями.Есть
вопрос -предложение:Нельзя ли, обозначить купленные на Бэта тесте
A-32 и Pz 5/4 буквой B(бэта),по аналогии с Pz 5/4 альфа?Игроки,
купившие на збт эти танки,сохранят их эксклюзивность,а те
кто,желает приобрести A-32 и Pz 5/4,получит такие же танки , с
идентичными ттх.
Еще раз извините за настойчивость и упрямство.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3379386
AlexanderPrizrAk (07 Июл 2011 - 08:52): Уважаемые разработчики.Как следует из ваших ответов ,танки A-32 и
Pz 5/4,всё таки поступят в продажу,вместе с новыми акциями.Есть
вопрос -предложение:Нельзя ли, обозначить купленные на Бэта тесте
A-32 и Pz 5/4 буквой B(бэта),по аналогии с Pz 5/4 альфа?Игроки,
купившие на збт эти танки,сохранят их эксклюзивность,а те
кто,желает приобрести A-32 и Pz 5/4,получит такие же танки , с
идентичными ттх.Еще раз извините за настойчивость и упрямство.
SerB: Бета-тестерам раздавался КВ-220, а не Pz.V/IV, танк продавался в
рамках акции, в которой могли усаствовать не только бета-тестеры.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379368
Gaarthar (07 Июл 2011 - 01:11): в этом видео на 2:47 в
пантеру попадает 1 снаряд вражеской Т-54. через 10 секунд в 2:57
видим 1 дырку....в стерео дальномере ?
яб еще понял снаряд арты прошедший навесом сквозь башню и только потом уже попавший "под башню"... но выстрел-то был снизу вверх..
просьба прокомментировать данный феномен , либо пояснить как такое может быть.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3379368
Gaarthar (07 Июл 2011 - 01:11): в этом видео на 2:47 в
пантеру попадает 1 снаряд вражеской Т-54. через 10 секунд в 2:57
видим 1 дырку....в стерео дальномере ?яб еще понял снаряд арты прошедший навесом сквозь башню и только потом уже попавший "под башню"... но выстрел-то был снизу вверх..
просьба прокомментировать данный феномен , либо пояснить как такое может быть.
SerB: Ну давайте посмотрим. В результате выстрела было снято порядка 20%
хп (1650*0.2=330), убит заряжающий и поврежден механизм
поворота.
Стрелял Т-54 предположительно с Д10Т - судя по длине орудия и отсутствию, насколько можно разобрать, ДТ и эжектора на пушке.
Смотрим дамаг снарядов - видим, что 330 соответствует 100мм ОФ от Д10Т идеально.
Смотрим пробитие - 60мм брони борта башни в 50мм+-25% пробития 100мм ОФ укладываются.
Соответственно, предположительная картина такая - Т-54 стрелял ОФ, видимо, рассчитывая выбить пушку, но пробил борт башни, снял ок. 330ХП, затем началась раздача дамага всем модулям в половине радиуса сплэша (это пушка, командир, наводчик, заряжающий, БК и механизм поворота башни, всего 6 объектов)
Повреждены 2 объекта из 6 - как раз шанс на поражение порядка трети.
Стрелял Т-54 предположительно с Д10Т - судя по длине орудия и отсутствию, насколько можно разобрать, ДТ и эжектора на пушке.
Смотрим дамаг снарядов - видим, что 330 соответствует 100мм ОФ от Д10Т идеально.
Смотрим пробитие - 60мм брони борта башни в 50мм+-25% пробития 100мм ОФ укладываются.
Соответственно, предположительная картина такая - Т-54 стрелял ОФ, видимо, рассчитывая выбить пушку, но пробил борт башни, снял ок. 330ХП, затем началась раздача дамага всем модулям в половине радиуса сплэша (это пушка, командир, наводчик, заряжающий, БК и механизм поворота башни, всего 6 объектов)
Повреждены 2 объекта из 6 - как раз шанс на поражение порядка трети.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379205
Starkos (07 Июл 2011 - 08:46): Доброго дня.
Не трите вопрос , плиз.
Вопрос сам таков: по офф информации на Е -100 планируется (топ или сток) танковый вариант пушки Хуммеля ( 152 мм) насколько мне помнится Л 38 ( весьма короткая ). Посему сам вопрос: какие премиумные (золотые) снаряды будут реализованы на этой пушке , подкалиберные или комулятивные? Согласитесь комулятивные в этой ситуации выглядят более естественно.....
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3379205
Starkos (07 Июл 2011 - 08:46): Доброго дня.Не трите вопрос , плиз.
Вопрос сам таков: по офф информации на Е -100 планируется (топ или сток) танковый вариант пушки Хуммеля ( 152 мм) насколько мне помнится Л 38 ( весьма короткая ). Посему сам вопрос: какие премиумные (золотые) снаряды будут реализованы на этой пушке , подкалиберные или комулятивные? Согласитесь комулятивные в этой ситуации выглядят более естественно.....
SerB: Кумулятивные.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379167
Nix2081 (07 Июл 2011 - 08:05): Здравствуйте!
Существуют ли в рамках текущей механики маскировки танки, на которых модуль "Масксеть" не работает. Если да, то какие?
Вопрос навеян смутным упоминанием, что на СУ-14 ставить сеть бесполезно, т.к. ее базовая незаметность 0, а бонус масксети на этот 0 умножается, и, соответственно, никакого бонуса не добавляется.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3379167
Nix2081 (07 Июл 2011 - 08:05): Здравствуйте!Существуют ли в рамках текущей механики маскировки танки, на которых модуль "Масксеть" не работает. Если да, то какие?
Вопрос навеян смутным упоминанием, что на СУ-14 ставить сеть бесполезно, т.к. ее базовая незаметность 0, а бонус масксети на этот 0 умножается, и, соответственно, никакого бонуса не добавляется.
SerB: 1. Таких танков нет.
2. Сеть на СУ-14 и на сравнимых с ней по габаритам танков малоэффективна (именно "мало", а не "не")
2. Сеть на СУ-14 и на сравнимых с ней по габаритам танков малоэффективна (именно "мало", а не "не")
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379151
TIAMAT_LION (07 Июл 2011 - 01:41): А можно мне не хамить, а нормально ответить?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3379151
TIAMAT_LION (07 Июл 2011 - 01:41): А можно мне не хамить, а нормально ответить?SerB: Нормальные ответы даются на нормальные вопросы.
Вопрос "Что за бред в игре творится" нормальным не является.
Вопрос "Что за бред в игре творится" нормальным не является.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379133
AAviatoRR (07 Июл 2011 - 01:00): Говорилось что Т23 был временно выведен из игры. И вместо него
игроки получили Першин. Но если "временно", то это значит что он
когда то вернется в игру в новой роли. Возможно в параллельной
ветке американских башенных ПТ.. Вопрос - когда его вернут в игру,
то тем игрокам, у которого был именно Т23 когда то, выдадут его в
новой роли безвозмездно?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3379133
AAviatoRR (07 Июл 2011 - 01:00): Говорилось что Т23 был временно выведен из игры. И вместо него
игроки получили Першин. Но если "временно", то это значит что он
когда то вернется в игру в новой роли. Возможно в параллельной
ветке американских башенных ПТ.. Вопрос - когда его вернут в игру,
то тем игрокам, у которого был именно Т23 когда то, выдадут его в
новой роли безвозмездно?SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379119
PashaL (07 Июл 2011 - 08:00): Уважаемый г-н КТТС, скажите пожалуйста:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3379119
PashaL (07 Июл 2011 - 08:00): Уважаемый г-н КТТС, скажите пожалуйста:SerB: Уважаемый г-н ЯВНХНП, ищите ответ сами.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Может пригласим парня - а то "оленей" в игре развелось......
Ссылка на сообщение: #3377861
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Может пригласим парня - а то "оленей" в игре развелось......Ссылка на сообщение: #3377861
belleville: 

Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3377652
Azazellz (07 Июл 2011 - 00:33): Потерли 2 моих вопроса. Один даже с картинкой. Печаль.
Но задам снова:
1)Что насчет медальки "2х врагов одним снарядом"? От нее отказались?
2)Вопрос по новому принципу сбора голды с провинций на ГК, прилегающих к ставке: будет ли, по новому принципу, идти доход с провинции "В", если ставка в провинции "А"?

По логике - должен, ведь доставить золото до казны в ставке можно по своим территориям. Это ведь не как провинция "Г", которая и к ставке не прилегает, и вообще от клана отрезана.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3377652
Azazellz (07 Июл 2011 - 00:33): Потерли 2 моих вопроса. Один даже с картинкой. Печаль.Но задам снова:
1)Что насчет медальки "2х врагов одним снарядом"? От нее отказались?
2)Вопрос по новому принципу сбора голды с провинций на ГК, прилегающих к ставке: будет ли, по новому принципу, идти доход с провинции "В", если ставка в провинции "А"?

По логике - должен, ведь доставить золото до казны в ставке можно по своим территориям. Это ведь не как провинция "Г", которая и к ставке не прилегает, и вообще от клана отрезана.
SerB: 1. Нет
2. Будет
2. Будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3377649
Estamel (06 Июл 2011 - 18:45): Мне кажется, речь шла не о боковых панелях танков, а о боковых
панелях интерфейса. Врядли дополнительная (возможно даже статичная,
прикрученная намертво к интерфейсу) цифра рядом с названием танка
скажется на быстродействии.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3377649
Estamel (06 Июл 2011 - 18:45): Мне кажется, речь шла не о боковых панелях танков, а о боковых
панелях интерфейса. Врядли дополнительная (возможно даже статичная,
прикрученная намертво к интерфейсу) цифра рядом с названием танка
скажется на быстродействии.SerB: Тогда интерфейс станет нечитаемым.
Выбирайте нормальные ники.
Выбирайте нормальные ники.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3377646
AntoXaKL (06 Июл 2011 - 17:43): Возможно ли на т-44 установить более совершенное орудие или
усовершенствовать имеющиеся?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3377646
AntoXaKL (06 Июл 2011 - 17:43): Возможно ли на т-44 установить более совершенное орудие или
усовершенствовать имеющиеся?SerB: Не видим причин
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3377642
archangell (06 Июл 2011 - 17:39): у вас когда дома пожар, сигнализация пожарная тоже думает,
срабатывать сейчас, или дать подождать пока разгорится?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3377642
archangell (06 Июл 2011 - 17:39): у вас когда дома пожар, сигнализация пожарная тоже думает,
срабатывать сейчас, или дать подождать пока разгорится?SerB: Не передергиваем - значок пожара (сигнализация) срабатывает
сразу.
Как, впрочем, и автоматический (отметьте - автоматический!) огнетушитель
Как, впрочем, и автоматический (отметьте - автоматический!) огнетушитель
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3377634
TIAMAT_LION (06 Июл 2011 - 23:40): Что за бред в игре творится?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3377634
TIAMAT_LION (06 Июл 2011 - 23:40): Что за бред в игре творится?SerB: Вы перестали пить коньяк по утрам?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3377628
Verelern (06 Июл 2011 - 23:25): Существует ли в игре такой параметр для пушек как "кучность
стрельбы" , т.е. параметр который отвечает за то, как часто летят
снаряды в центр круга.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3377628
Verelern (06 Июл 2011 - 23:25): Существует ли в игре такой параметр для пушек как "кучность
стрельбы" , т.е. параметр который отвечает за то, как часто летят
снаряды в центр круга.SerB: Для всех пушек при любом разбросе применяется одинаковое
(нормальное или гауссовское) распределение
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3377617
DrMoriarty (06 Июл 2011 - 20:32): Прошу прощения, если баян. Почему у т28 нету орудия Т7 155 мм, а на
ису-152 есть бл-10? Почему такая дискриминация?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3377617
DrMoriarty (06 Июл 2011 - 20:32): Прошу прощения, если баян. Почему у т28 нету орудия Т7 155 мм, а на
ису-152 есть бл-10? Почему такая дискриминация?SerB: Потому что Т-28 при ее броне 155 слишком круто. Да и у Т95 его в
реале не было.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3377614
Chainsaw (06 Июл 2011 - 20:26): Я понимаю, что меня сейчас тут заминусуют, но хотелось бы ответа на
такой вопрос:
Предлагался ли ИС-6 как премиумный танк 8 уровня вместо КВ-5?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3377614
Chainsaw (06 Июл 2011 - 20:26): Я понимаю, что меня сейчас тут заминусуют, но хотелось бы ответа на
такой вопрос:Предлагался ли ИС-6 как премиумный танк 8 уровня вместо КВ-5?
SerB: Вместо - нет. А вот вместе - вполне возможно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3377608
LazzyCat (06 Июл 2011 - 20:13): Уважаемые разработчики, возможен ли такой вариант прокачки
при современной системе " тимкилла " ? Легкий танк в начале игры
срывается с базы и едет светить. Насветив достаточно врагов,
изрядно раненый ЛТ, возвращается к своим и убивается об своего ТТ.
Выгоды: очки и деньги за засвет врагов + штраф с ТТ за
"тимкилл".Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3377608
LazzyCat (06 Июл 2011 - 20:13): Уважаемые разработчики, возможен ли такой вариант прокачки
при современной системе " тимкилла " ? Легкий танк в начале игры
срывается с базы и едет светить. Насветив достаточно врагов,
изрядно раненый ЛТ, возвращается к своим и убивается об своего ТТ.
Выгоды: очки и деньги за засвет врагов + штраф с ТТ за
"тимкилл".Спасибо. SerB: Нельзя Возмещается только ущерб, нанесенный в результате
столкновения - все, что было снято раньше, не компенсируется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3377598
Acer_One (06 Июл 2011 - 19:47): Можете ли Вы (разработчики) дать информацию (коэфф. доходности,
маскировки, опыта, прочности брони) по новым танкам сайту wotdb.ru
(сайт содержится игровым порталом goha.ru)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3377598
Acer_One (06 Июл 2011 - 19:47): Можете ли Вы (разработчики) дать информацию (коэфф. доходности,
маскировки, опыта, прочности брони) по новым танкам сайту wotdb.ru
(сайт содержится игровым порталом goha.ru)?SerB: Эти данные не раскрываются. За точность неофициальных данных не
ручаемся.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3377594
flashmozzg (06 Июл 2011 - 19:16): Можно ли ожидать ввод второй ветки немецких пт до конца
лета/осени/года?
На базе какого танка будет jagdpanther 2 (е-50 или panther 2) и как у неё будет расположена рубка - спереди или сзади?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3377594
flashmozzg (06 Июл 2011 - 19:16): Можно ли ожидать ввод второй ветки немецких пт до конца
лета/осени/года?На базе какого танка будет jagdpanther 2 (е-50 или panther 2) и как у неё будет расположена рубка - спереди или сзади?
SerB: 1. Ожидать можно. Результат не гарантирован.
2. На базе (сюрприз!) П2. Рубка сзади.
2. На базе (сюрприз!) П2. Рубка сзади.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3377582
Skipper (07 Июл 2011 - 00:05): Мне интересно, сколько снимают очков опыта если твоя команда
выиграла, но твой танк подбили. Или это не так ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3377582
Skipper (07 Июл 2011 - 00:05): Мне интересно, сколько снимают очков опыта если твоя команда
выиграла, но твой танк подбили. Или это не так ?SerB: Точнее - за выживание добавляются дополнительные очки (если не
изменяет склероз, 20 по базе)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Тестовый сервер
Ссылка на сообщение: #3376092
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Тестовый серверСсылка на сообщение: #3376092
Marschig: 0.6.5 работает потому что не выключили. Выключат когда вспомнят про
него. 0.6.6 будет в конце месяца. Или позже. База будет заново
скопирована с основного.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3375648
_Rais_ (06 Июл 2011 - 17:50): В рубрике ,,В разработке,, прочитал след.дословно (Расходник
«Форсаж» для немецких танков Е-серии.) ? Означает ли это,что форсаж
будет не только на Е-50,но и на всей Е-серии,включительно ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3375648
_Rais_ (06 Июл 2011 - 17:50): В рубрике ,,В разработке,, прочитал след.дословно (Расходник
«Форсаж» для немецких танков Е-серии.) ? Означает ли это,что форсаж
будет не только на Е-50,но и на всей Е-серии,включительно ?Storm: Форсаж будет для всех Е-шек: Е-50, Е-75, Е-100.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3373529
TIAMAT_LION (06 Июл 2011 - 17:32): В чем дело с орудием тапка? Оно стало мазать иногда даже с 80
метров, если рядом есть какое-нибудь препятсвие. Про
бронепробиваемость вообще молчу. На расстояние ~500 метров можно
даже не стрелять. БЛ-10 точнее.
P.S. Не нанесение урона в бока (по гуснецам) ИС-4 уже просто достало, при этом у того же тапка даже под 70 градусов бока пробиваются.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3373529
TIAMAT_LION (06 Июл 2011 - 17:32): В чем дело с орудием тапка? Оно стало мазать иногда даже с 80
метров, если рядом есть какое-нибудь препятсвие. Про
бронепробиваемость вообще молчу. На расстояние ~500 метров можно
даже не стрелять. БЛ-10 точнее.P.S. Не нанесение урона в бока (по гуснецам) ИС-4 уже просто достало, при этом у того же тапка даже под 70 градусов бока пробиваются.
SerB: Это Заговор!!!11
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3373525
AlexanderPrizrAk (06 Июл 2011 - 17:06): Уважаемые разрабочики.Если вы, всё таки решите продавать по акциям
A-32 и Pz5/4,буде ли вы учитывать сделанное(Вашими коллегами
Разработчиками) заявление ,об эксклюзивности этих танков.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3373525
AlexanderPrizrAk (06 Июл 2011 - 17:06): Уважаемые разрабочики.Если вы, всё таки решите продавать по акциям
A-32 и Pz5/4,буде ли вы учитывать сделанное(Вашими коллегами
Разработчиками) заявление ,об эксклюзивности этих танков.SerB: Будем - просто так в магазин мы их не поставим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3373515
MrFoxBlack (06 Июл 2011 - 16:44): Тогда вопрос, а скольких союзников такой ЛТ должен протаранить(
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3373515
MrFoxBlack (06 Июл 2011 - 16:44): Тогда вопрос, а скольких союзников такой ЛТ должен протаранить(SerB: Информация по деталям работы системы не открывается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3373506
Vall89 (06 Июл 2011 - 17:24): Сколько будет стоить опыта переход между vk3002(db) на Panther?
примерно 20к ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3373506
Vall89 (06 Июл 2011 - 17:24): Сколько будет стоить опыта переход между vk3002(db) на Panther?
примерно 20к ?SerB: В свое время объявим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3373501
Data (06 Июл 2011 - 16:44): 1. Почему экипажу прокочавшему навык "пожаротушение" не хватает ума
воспользоваться огнетушителем самостоятельно?
2. Не ли в планах дать возможность на премиумных танках прокачать что-либо одно из оборудования по выбору игрока?
Например: после покупки прем-танка и набора опыта игрок может открыть либо новый двигатель, либо новую рацию и тд. Тоесть что-то одно. После выбора что либо другое поставить уже нельзя будет. Такой подход, на мой взгляд, разнообразит геймплей на этих танках: кто-то будет дальше видеть, кто-то быстрее ездить и т.п.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3373501
Data (06 Июл 2011 - 16:44): 1. Почему экипажу прокочавшему навык "пожаротушение" не хватает ума
воспользоваться огнетушителем самостоятельно?2. Не ли в планах дать возможность на премиумных танках прокачать что-либо одно из оборудования по выбору игрока?
Например: после покупки прем-танка и набора опыта игрок может открыть либо новый двигатель, либо новую рацию и тд. Тоесть что-то одно. После выбора что либо другое поставить уже нельзя будет. Такой подход, на мой взгляд, разнообразит геймплей на этих танках: кто-то будет дальше видеть, кто-то быстрее ездить и т.п.
SerB: 1. Потому что они не могут читать Ваши мысли - тушить сейчас или
приберечь
2. Пока нет
2. Пока нет
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новые гости на «Завалинке»
Ссылка на сообщение: #3373013
Обсуждение публикаций\Новости\Новые гости на «Завалинке»Ссылка на сообщение: #3373013
Content_WoT: Традиционный прямой эфир на радио «Прямой наводкой» с участием
представителей команды World of Tanks
Полный текст новости: http://game.worldoft..._at_zavalinka_6
Полный текст новости: http://game.worldoft..._at_zavalinka_6
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3372901
Heinrich_von_Stein (06 Июл 2011 - 12:01): Как видно, команды полностью "зеркальные", кроме одной детали:

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3372901
Heinrich_von_Stein (06 Июл 2011 - 12:01): Как видно, команды полностью "зеркальные", кроме одной детали:
SerB: Нормально - разница в общем весе меньше 5%
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3372850
kvarker (06 Июл 2011 - 11:40): Неужели на самоходную установку с индексом 85 и правда ставилось
107 мм орудие? Тот же вопрос по СУ-100. Откуда там 122 мм пушка?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3372850
kvarker (06 Июл 2011 - 11:40): Неужели на самоходную установку с индексом 85 и правда ставилось
107 мм орудие? Тот же вопрос по СУ-100. Откуда там 122 мм пушка?SerB: 
Это один из вариантов. Были еще.

Это один из вариантов. Были еще.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3372806
MrFoxBlack (06 Июл 2011 - 16:39): Уважаемый SerB.
Будет ли доработана система штрафов за повреждения союзников при таране? Спрашиваю ввиду того, что очень часто встречаются ЛТ и низкоуровневые СТ таранящие своих союзников более высокого уровня, получающие повреждения. Как результат - Игрок на танке более высокого уровня отдаёт от 2000~ кредитов, просто за то что его протаранили, уже многие наблюдали случаи, когда ЛТ таранит тяжа, который ему чем-то не понравился, и уезжает со словами, - "Вот тебе... ... а не деньги!"
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3372806
MrFoxBlack (06 Июл 2011 - 16:39): Уважаемый SerB.Будет ли доработана система штрафов за повреждения союзников при таране? Спрашиваю ввиду того, что очень часто встречаются ЛТ и низкоуровневые СТ таранящие своих союзников более высокого уровня, получающие повреждения. Как результат - Игрок на танке более высокого уровня отдаёт от 2000~ кредитов, просто за то что его протаранили, уже многие наблюдали случаи, когда ЛТ таранит тяжа, который ему чем-то не понравился, и уезжает со словами, - "Вот тебе... ... а не деньги!"
SerB: Напоминаю, что счетчик тимкилла у таких ЛТ капает. У тех, кто
занимается таким регулярно - он капает быстро. Так что не хочешь
быть голубым - просто так не делай.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3372789
Unicorn (06 Июл 2011 - 11:23): Добрый день.
Вчера взялся читать книгу Д.Лозы "Танкист на иномарке", в связи с чем возник вопрос: будут ли введены в игру, в советскую ветку, ленд-лизовские "Шерманы"? В дереве танков их нет, но моделька-то давным-давно есть
И второй вопрос. Поясните по прокачке экипажей, пожалуйста.
В крайнем патче введена возможность "подтягивания отстающих", когда опыт полученный экипажем идет на прокачку самого "слабого" танкиста. Это касается только общего уровня, или на перки распространяется тоже? Если при переходе на новый танк в экипаж добавляется еще один танкист, есть ли возможность ускоренной прокачки ему именно перка до уровня остальных, через включение функции "ускоренного обучения" ? Ведь общий уровень (проценты) можно быстро прокачать за голд.
P.S. вот интересно, какова причина минусования? Слово "голд" действует как раздражитель? Папа с мамой денег на танчики не дают?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3372789
Unicorn (06 Июл 2011 - 11:23): Добрый день.Вчера взялся читать книгу Д.Лозы "Танкист на иномарке", в связи с чем возник вопрос: будут ли введены в игру, в советскую ветку, ленд-лизовские "Шерманы"? В дереве танков их нет, но моделька-то давным-давно есть
И второй вопрос. Поясните по прокачке экипажей, пожалуйста.
В крайнем патче введена возможность "подтягивания отстающих", когда опыт полученный экипажем идет на прокачку самого "слабого" танкиста. Это касается только общего уровня, или на перки распространяется тоже? Если при переходе на новый танк в экипаж добавляется еще один танкист, есть ли возможность ускоренной прокачки ему именно перка до уровня остальных, через включение функции "ускоренного обучения" ? Ведь общий уровень (проценты) можно быстро прокачать за голд.
P.S. вот интересно, какова причина минусования? Слово "голд" действует как раздражитель? Папа с мамой денег на танчики не дают?
SerB: 1. Введем, видимо, куда деваться
2. Сначала ищется танкист с минимальным уровнем основной специальности, затем - 1 дополнительной, затем 2 и т.д.
2. Сначала ищется танкист с минимальным уровнем основной специальности, затем - 1 дополнительной, затем 2 и т.д.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3372754
5dimm5 (06 Июл 2011 - 11:09): Не хотят ли уважаемые разработчики ввести нумерацию танков на
боковых панелях в бою для улучшения взаимодействия в рандоме?
Т.е. для того, что-бы обратиться к конкретному игроку, не нужно будет пытаться написать его ник, которые бывают очень хитрые, а написать просто номер этого игрока, например: "4-й, прикрываю", или "2-й отойди".
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3372754
5dimm5 (06 Июл 2011 - 11:09): Не хотят ли уважаемые разработчики ввести нумерацию танков на
боковых панелях в бою для улучшения взаимодействия в рандоме?Т.е. для того, что-бы обратиться к конкретному игроку, не нужно будет пытаться написать его ник, которые бывают очень хитрые, а написать просто номер этого игрока, например: "4-й, прикрываю", или "2-й отойди".
SerB: Пока не хотят, т.к. дополнительные декали еще опустят
быстродействие
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3372701
MrFoxBlack (06 Июл 2011 - 11:06): Уважаемые разработчики, хочется задать такой вопрос. Участились
случаи "пустого звона" в игре, то есть, заведомо произвёл выстрел в
модуль вражеского танка, прозвучал звонок означающий крит, НО после
этого наблюдаем, что вражеский танк продолжает движение как ни в
чём не бывало, а после может и не появиться в списке повреждённых.
Если просто изменились ХП отдельных модулей, то по крайней мере
скажите об этом. И собственно каково количество ХП к примеру
двигателя на танках ИС3-ИС4, если выстрел производится из орудия
120 мм Т34 с уроном 300-500 в корму или борт?
Если нужно могу записать видео.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3372701
MrFoxBlack (06 Июл 2011 - 11:06): Уважаемые разработчики, хочется задать такой вопрос. Участились
случаи "пустого звона" в игре, то есть, заведомо произвёл выстрел в
модуль вражеского танка, прозвучал звонок означающий крит, НО после
этого наблюдаем, что вражеский танк продолжает движение как ни в
чём не бывало, а после может и не появиться в списке повреждённых.
Если просто изменились ХП отдельных модулей, то по крайней мере
скажите об этом. И собственно каково количество ХП к примеру
двигателя на танках ИС3-ИС4, если выстрел производится из орудия
120 мм Т34 с уроном 300-500 в корму или борт?Если нужно могу записать видео.
SerB: Крит - не только полный вывод модуля из строя, но и доведение этого
модуля до 50% состояния
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3372688
swonny (06 Июл 2011 - 09:58): http://game.worldoft...djustment_ahead
нас ждет тоже самое?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3372688
swonny (06 Июл 2011 - 09:58): http://game.worldoft...djustment_aheadнас ждет тоже самое?
SerB: Следите за официальной информацией.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3372673
Koka_Kola (06 Июл 2011 - 16:27): Будет ли ужесточен штраф за тимдамаг арте?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3372673
Koka_Kola (06 Июл 2011 - 16:27): Будет ли ужесточен штраф за тимдамаг арте?SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3372667
marik_ (06 Июл 2011 - 16:26): Ув. Серб.
На американском сервере появилась информация о повышении цены Лёвы в свете его доминирования над КВ-5.
Планируется ли аналогичное повышение для РУ-сервера?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3372667
marik_ (06 Июл 2011 - 16:26): Ув. Серб.На американском сервере появилась информация о повышении цены Лёвы в свете его доминирования над КВ-5.
Планируется ли аналогичное повышение для РУ-сервера?
SerB: Следите за официальной информацией
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3372655
Trueman1 (06 Июл 2011 - 08:49): 1) По ЛТ-5.
VK2801 - уже готова игровая модель.
Готовы ли модели М24 Чаффи и Т-50-2?
2) Вышеназванные три ЛТ-5 появятся в игре до выхода французской ветки, или после?
3) Планируется ли небольшой ап Паттона в плане точности в движении и маневренности/приемистости в патче 0.6.6?
4) Модель Т110 окончательно готова?
5) Т110 появится в игре до выхода французской ветки, или после?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3372655
Trueman1 (06 Июл 2011 - 08:49): 1) По ЛТ-5.VK2801 - уже готова игровая модель.
Готовы ли модели М24 Чаффи и Т-50-2?
2) Вышеназванные три ЛТ-5 появятся в игре до выхода французской ветки, или после?
3) Планируется ли небольшой ап Паттона в плане точности в движении и маневренности/приемистости в патче 0.6.6?
4) Модель Т110 окончательно готова?
5) Т110 появится в игре до выхода французской ветки, или после?
SerB: 1. Непонятна цель вопроса
2, 3. Следите за патчноутами
4. Непонятна цель вопроса
5. Следите за патчноутами
2, 3. Следите за патчноутами
4. Непонятна цель вопроса
5. Следите за патчноутами
Реклама | Adv















