Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645136
Nnbveh (27 Июл 2011 - 08:54): Форма (модель, исполнение) дульного тормоза учитывается в
коэффициентах заметности при выстреле. Или в расчет берется факт
наличия дульного тормоза, а его исполнение - это для
историчности/красоты? Спс.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3645136
Nnbveh (27 Июл 2011 - 08:54): Форма (модель, исполнение) дульного тормоза учитывается в
коэффициентах заметности при выстреле. Или в расчет берется факт
наличия дульного тормоза, а его исполнение - это для
историчности/красоты? Спс.SerB: Учитывается только факт наличия. В принципе возможно учитывать и
"Крутость" ДТ (в смысле, эффективность гашения отдачи, в общем
случае соответствющая "громкости" и "пыльности"), но пока мы этого
не делаем
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Игровое видео
Ссылка на сообщение: #3645126
Averb (27 Июл 2011 - 10:25): Можно ли для создания игрового видео использовать утилиту FRAPS?
Или есть какие-либо штатные способы?
Спасибо.
Разработчикам\Вопросы\Игровое видеоСсылка на сообщение: #3645126
Averb (27 Июл 2011 - 10:25): Можно ли для создания игрового видео использовать утилиту FRAPS?
Или есть какие-либо штатные способы?Спасибо.
Muertos: Вполне можно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645107
Tomcat1 (27 Июл 2011 - 01:41): В каком патче ожидать перевод Т34 в премы? В следующем после 0.6.6,
через один, через два ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3645107
Tomcat1 (27 Июл 2011 - 01:41): В каком патче ожидать перевод Т34 в премы? В следующем после 0.6.6,
через один, через два ?SerB: В патче, большем по номеру, чем 6.6
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Озвучка
Ссылка на сообщение: #3645099
Jafdet (27 Июл 2011 - 10:26): Загорелся идеей попробовать создать любительский мод озвучки на
WoT.
В связи с этим 2 вопроса:
1. Какой программкой Вы редактируете звуки? Если не секрет, конечно.
2. Возможно ли самому добавить кол-во звуков или максимум, на что можно рассчитывать, это просто заменить существующие?
Заранее спасибо за любые ответы.
Разработчикам\Вопросы\ОзвучкаСсылка на сообщение: #3645099
Jafdet (27 Июл 2011 - 10:26): Загорелся идеей попробовать создать любительский мод озвучки на
WoT.В связи с этим 2 вопроса:
1. Какой программкой Вы редактируете звуки? Если не секрет, конечно.
2. Возможно ли самому добавить кол-во звуков или максимум, на что можно рассчитывать, это просто заменить существующие?
Заранее спасибо за любые ответы.
Muertos: 1. Сейчас точно не знаю.
2. Заменить.
2. Заменить.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645086
OXJIOMOH (27 Июл 2011 - 10:28): Здравствуйте. Занимаетесь ли Вы доработкой движка форума? Просто
есть предложение и интерисует, стоит ли о нем сообщать или это в
принципе не реализуемо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3645086
OXJIOMOH (27 Июл 2011 - 10:28): Здравствуйте. Занимаетесь ли Вы доработкой движка форума? Просто
есть предложение и интерисует, стоит ли о нем сообщать или это в
принципе не реализуемо.SerB: Занимаеся. Для предложений есть соответствующая тема.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645064
MasterShake (27 Июл 2011 - 10:36): Ув. Серб, но ведь это не инженер Ганс решает, как расчитывать урон
от фугаса и какие снаряды делать голдовыми, не так ли?
Те же зверобои своими 152 тащили не
по-детски, а в игре 4-5 выстрелов надо для того же результата.
Я не говорю, что надо прям срочно
все менять, ужскатастрофанипоногебат, но мб не стоит прям все на
несчастных Ганса и Швейка перекладывать?
Такой вопрос.
Планируется ли переделка еще каких-то карт, подобно Пагоркам и Карелии, или, наконец, силы соответствующего отдела бросят на новые карты, чтобы их выход шел согласно обещанию ув. Шторма? Мы в рандоме еще ладно, но должно быть играющим на ГК уже не по-детски в горле стоит отыгрыш стольких территорий, на малюсеньком числе карт.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3645064
MasterShake (27 Июл 2011 - 10:36): Ув. Серб, но ведь это не инженер Ганс решает, как расчитывать урон
от фугаса и какие снаряды делать голдовыми, не так ли? Такой вопрос.
Планируется ли переделка еще каких-то карт, подобно Пагоркам и Карелии, или, наконец, силы соответствующего отдела бросят на новые карты, чтобы их выход шел согласно обещанию ув. Шторма? Мы в рандоме еще ладно, но должно быть играющим на ГК уже не по-детски в горле стоит отыгрыш стольких территорий, на малюсеньком числе карт.
SerB: 1. Все кумулятивные и подкалиберные снаряды в игре - голдовые.
Почему мы должны отступать от этого принципа на одном танке? Потому
что Вы нас попросили?
2. Карты добавляются постоянно.
2. Карты добавляются постоянно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645042
Autemer (27 Июл 2011 - 08:50): Вы в характеристиках орудий и прочих модулей учитываете время их
создания? Ну то есть, например, то же 15см орудие (от хуммеля и для
Е-100) делалось в конце войны, например, и следовательно имело
малое качество. Но чем оно так сильно хуже аналогичных пушек у
американцев или у советов? Почему аналогичные пушки этих двух наций
вполне себе способны устроить очень неприятную жизнь любому танку,
тогда как это недоразумение нормально стреляет только кумами, да и
то, того же ИС-7 не пробивает в лоб ими?
Ясен пень, что дело в некоем Гансе, но балансу от этого не лучше. Когда есть Маус и Е-100, оба с одинаковыми орудиями и с существенной разницей в броне и немного в подвижности, выбор будет падать всё же на броню, мне кажется. Или Е-100 только для кланваров с изощрёнными тактическими применениями этого чуда тефтельского гения?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3645042
Autemer (27 Июл 2011 - 08:50): Вы в характеристиках орудий и прочих модулей учитываете время их
создания? Ну то есть, например, то же 15см орудие (от хуммеля и для
Е-100) делалось в конце войны, например, и следовательно имело
малое качество. Но чем оно так сильно хуже аналогичных пушек у
американцев или у советов? Почему аналогичные пушки этих двух наций
вполне себе способны устроить очень неприятную жизнь любому танку,
тогда как это недоразумение нормально стреляет только кумами, да и
то, того же ИС-7 не пробивает в лоб ими?Ясен пень, что дело в некоем Гансе, но балансу от этого не лучше. Когда есть Маус и Е-100, оба с одинаковыми орудиями и с существенной разницей в броне и немного в подвижности, выбор будет падать всё же на броню, мне кажется. Или Е-100 только для кланваров с изощрёнными тактическими применениями этого чуда тефтельского гения?
SerB: От того, что старое орудие было вт конце войны приспособлено для
нового танка, его баллистика магией анненербе не изменится.
Как применять Е100 - Ваши заботы. Мы даем танки, вы воюете.
Как применять Е100 - Ваши заботы. Мы даем танки, вы воюете.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645017
guderianic (27 Июл 2011 - 07:08): Ув.Серб,прошу Вас дать коментарий данной ситуации :
Поражение
Бой: Рудники 27 июля 2011 г. 6:51:21
Танк: VK 4502 (P) Ausf. B
Получено опыта: 10 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 44)
Получено кредитов: 0
А теперь смотрим скрин :"Тык" вот и возник вопрос,это чудо в меня стреляло,в итоге я его и грохнул,утомил он меня своими фугасами,но вот чтоб убить чмошку голубую неадеквата и ещё ему платить,это вы считаете нормальным или же мне стоит ждать возвращения своих кровно заработанных монеток???
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3645017
guderianic (27 Июл 2011 - 07:08): Ув.Серб,прошу Вас дать коментарий данной ситуации :Поражение
Бой: Рудники 27 июля 2011 г. 6:51:21
Танк: VK 4502 (P) Ausf. B
Получено опыта: 10 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 44)
Получено кредитов: 0
А теперь смотрим скрин :"Тык" вот и возник вопрос,это чудо в меня стреляло,в итоге я его и грохнул,утомил он меня своими фугасами,но вот чтоб убить чмошку голубую неадеквата и ещё ему платить,это вы считаете нормальным или же мне стоит ждать возвращения своих кровно заработанных монеток???
SerB: Пока игрок не поголубел, стрелять в него правилами воспрещается.
Иначе начнутся долгие выяснения в стиле "марьванна, он первый
начал"
Так что возврата Вам ждать не стоит.
Так что возврата Вам ждать не стоит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644995
qzp (27 Июл 2011 - 07:05): Добрый день!
Возможна ли замена орудия 10.5 см KwK 45 L\52 на 10.5 см KwK 45 L\52 Ausf. B на Е-75? По "временным рамкам" у это орудия было больше шансов быть установленным на Е-75, в башню вроде "влезает"...
Заранее благодарен за ответ!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3644995
qzp (27 Июл 2011 - 07:05): Добрый день!Возможна ли замена орудия 10.5 см KwK 45 L\52 на 10.5 см KwK 45 L\52 Ausf. B на Е-75? По "временным рамкам" у это орудия было больше шансов быть установленным на Е-75, в башню вроде "влезает"...
Заранее благодарен за ответ!
SerB: Возможна, но не гарантирована
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644977
Velikan39 (27 Июл 2011 - 06:42): Вопрос по Пантере 2. Ей была выдана в патче 6.5 "надуманая" башня,
дабы в стоке на танк можно было поставить 8,8Л71, (но сама башня
смотрится не очень - сам играл на ней еще до патча, с нормальной
башней, но это не по теме отступление) планируется ли ее оставить
или же вернут старую? Спасибо за ответ.
просто иногда есть желание покататься с 7,5Л70 - да я согласен, что странно, но это ради простого удовольствия от игры, чему лично мне не способствует новый вариант стоковой башни
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3644977
Velikan39 (27 Июл 2011 - 06:42): Вопрос по Пантере 2. Ей была выдана в патче 6.5 "надуманая" башня,
дабы в стоке на танк можно было поставить 8,8Л71, (но сама башня
смотрится не очень - сам играл на ней еще до патча, с нормальной
башней, но это не по теме отступление) планируется ли ее оставить
или же вернут старую? Спасибо за ответ.просто иногда есть желание покататься с 7,5Л70 - да я согласен, что странно, но это ради простого удовольствия от игры, чему лично мне не способствует новый вариант стоковой башни
SerB: Пентере -2 в 6.5 никакой надуманной башни выдано не было. Мы точно
говорим про одну и ту же игру?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644958
Phantom_50 (27 Июл 2011 - 05:43): На тесте Пантера получила новую статистику, Пантера-2 унаследовала
статистику Пантеры, а Е-50 статистику Пантеры-2. СТводов, которых я
знаю, это не устраивает.
Почему нельзя просто добавить новую статистику Е-50 или вообще обнулить статистику этих СТ?
Прошу прощение если вопрос уже задавался.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3644958
Phantom_50 (27 Июл 2011 - 05:43): На тесте Пантера получила новую статистику, Пантера-2 унаследовала
статистику Пантеры, а Е-50 статистику Пантеры-2. СТводов, которых я
знаю, это не устраивает.Почему нельзя просто добавить новую статистику Е-50 или вообще обнулить статистику этих СТ?
Прошу прощение если вопрос уже задавался.
SerB: Потому что статситика привязана к уровню танков.
Нам очень, очень жаль, что "большинство СТ-водов" это не устраивает.
Нам очень, очень жаль, что "большинство СТ-водов" это не устраивает.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644931
Kery (27 Июл 2011 - 05:10): Уважаемые разработчики.
Сегодня, в очередной раз, стал свидетелем работы жутко надоевшей мне механики вашей игры.
Остался на пагорках в нашей команде об.704 с 18% и ИСУ-152 с М-40\43 во вражеской команде. Об.704 грамотно вылавливливает и убивает ИСУ-152, подкарауливая, и тут светится М-40\43, меняющий позицию. Точнее, выехавший палить прямой наводкой прямо на наш "Обьедок". 704 стреляет, попадает, и внезапно сносит 512хп (У М40 - 530) и естесственно умирает.
К чему это? А к тому что игрок который грамотно все сделал проиграл не потому что он нуб. Не потому что у него большой пинг или низкий ФПС а из-за корявости механики. Потому что даже самый минимальный урон у БЛ-10 больше чем ХП М-40\43.
Вы считаете это нормальным?
Ладно бог с ним. Постоянные внезапные 1% недобитки у танков, которые сдуться должны это тоже мягко говоря раздражает. Потому что, в отличие от мертвых танков, 1% недобитки стреляют, а в случае с ПТ это вообще смерти подобно (Не сваншотит к примеру ИСУ грамотного Т-34-85 и прощай ИСУ). Надоело уже наблюдать вот такие вот моменты, когда все сделаешь грамотно и проиграешь из-за этих +\- 25%
Не планируете-ли снизить разброс наносимого урона? И если нет то почему?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3644931
Kery (27 Июл 2011 - 05:10): Уважаемые разработчики.Сегодня, в очередной раз, стал свидетелем работы жутко надоевшей мне механики вашей игры.
Остался на пагорках в нашей команде об.704 с 18% и ИСУ-152 с М-40\43 во вражеской команде. Об.704 грамотно вылавливливает и убивает ИСУ-152, подкарауливая, и тут светится М-40\43, меняющий позицию. Точнее, выехавший палить прямой наводкой прямо на наш "Обьедок". 704 стреляет, попадает, и внезапно сносит 512хп (У М40 - 530) и естесственно умирает.
К чему это? А к тому что игрок который грамотно все сделал проиграл не потому что он нуб. Не потому что у него большой пинг или низкий ФПС а из-за корявости механики. Потому что даже самый минимальный урон у БЛ-10 больше чем ХП М-40\43.
Вы считаете это нормальным?
Ладно бог с ним. Постоянные внезапные 1% недобитки у танков, которые сдуться должны это тоже мягко говоря раздражает. Потому что, в отличие от мертвых танков, 1% недобитки стреляют, а в случае с ПТ это вообще смерти подобно (Не сваншотит к примеру ИСУ грамотного Т-34-85 и прощай ИСУ). Надоело уже наблюдать вот такие вот моменты, когда все сделаешь грамотно и проиграешь из-за этих +\- 25%
Не планируете-ли снизить разброс наносимого урона? И если нет то почему?
SerB: 1. Это нормашльно. Механика попаданий и повреждений давно
описана.
2. Это Заговор Последнего Процента!!!111
2. Это Заговор Последнего Процента!!!111
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644907
VooDoo (27 Июл 2011 - 02:53): Извиняюсь, если повтор, но ответов на интересующую информацию не
нашел.
Известно, что танк Т34 будет переведен в премы. Если у вас готовы какие-то наработки, то хочу задать следующие вопросы:
1) Примерно, какая цена планируется?
2) Что будет урезано, в сравнении с нынешним вариантом? Надо полагать, хп, возможно подвижность, а будет ли затронута огневая мощь?
3) Ну и доходность. На уровне Льва и КВ-5?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3644907
VooDoo (27 Июл 2011 - 02:53): Извиняюсь, если повтор, но ответов на интересующую информацию не
нашел.Известно, что танк Т34 будет переведен в премы. Если у вас готовы какие-то наработки, то хочу задать следующие вопросы:
1) Примерно, какая цена планируется?
2) Что будет урезано, в сравнении с нынешним вариантом? Надо полагать, хп, возможно подвижность, а будет ли затронута огневая мощь?
3) Ну и доходность. На уровне Льва и КВ-5?
SerB: 1. Правильная.
2. Тесты покажут.
3. Примерно на уровне
2. Тесты покажут.
3. Примерно на уровне
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644900
Tomcat1 (27 Июл 2011 - 01:50): Когда я нахожусь близко к трупу другого танка и навожу прицел на
врага, то я не вижу его (врага) контуры, а вижу иконку трупа. На
видео ниже прекрасно видно что от прицела до трупа достаточное
расстояние, и труп не создает очевидное препятствие для прицела. В
чем причина этого бага? В техподдержке ответили что это особенности
движка. Что за особенности такие? Будет ли это исправлено, т.к.
сильно мешает играть?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3644900
Tomcat1 (27 Июл 2011 - 01:50): Когда я нахожусь близко к трупу другого танка и навожу прицел на
врага, то я не вижу его (врага) контуры, а вижу иконку трупа. На
видео ниже прекрасно видно что от прицела до трупа достаточное
расстояние, и труп не создает очевидное препятствие для прицела. В
чем причина этого бага? В техподдержке ответили что это особенности
движка. Что за особенности такие? Будет ли это исправлено, т.к.
сильно мешает играть?SerB: Исправить это, к сожалению, нельзя.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644887
dodic (27 Июл 2011 - 01:32): В последнее время по мимо вас Серб стали активно общатся с нами
другие разрабы. Это исключение или тенденция .
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3644887
dodic (27 Июл 2011 - 01:32): В последнее время по мимо вас Серб стали активно общатся с нами
другие разрабы. Это исключение или тенденция .SerB: Наверное, им тоже хочется мнэээ... пообщаться с игроками.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644873
alonejoker (27 Июл 2011 - 01:18): 1)Придуманная "реконструрованная" Йентцем и Дойлом башня имела
борта 140 мм или 80 мм?
2) На тесте башня с бортами 140мм. Вы ничего не придумывали?
Она какая:
"непридуманная", "реконструированная" или "для балансу"?
3) Что мешает (кроме упертости) натягивать на столь вами любимый глобус не только толщину, но и форму?
4) Характеристики 150л38 в сторону увеличения бронепробиваемости ББ или увеличения урона ОФ (с отбиранием ББ) правиться будут?
ПыСы: Чтение этой темы наталкивает на мысль, что Вы нередко ошибаетесь. Но почему-то это не признаете.
Зачем обвинять кого-то в тупости, объясняя своеобразную логику в принятии решений (или ее отсутствие)? Заложник имиджа?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3644873
alonejoker (27 Июл 2011 - 01:18): 1)Придуманная "реконструрованная" Йентцем и Дойлом башня имела
борта 140 мм или 80 мм?2) На тесте башня с бортами 140мм. Вы ничего не придумывали?
3) Что мешает (кроме упертости) натягивать на столь вами любимый глобус не только толщину, но и форму?
4) Характеристики 150л38 в сторону увеличения бронепробиваемости ББ или увеличения урона ОФ (с отбиранием ББ) правиться будут?
ПыСы: Чтение этой темы наталкивает на мысль, что Вы нередко ошибаетесь. Но почему-то это не признаете.
Зачем обвинять кого-то в тупости, объясняя своеобразную логику в принятии решений (или ее отсутствие)? Заложник имиджа?
SerB: 2. Придумали. Как раз из соображений "не обеспечивает баланс".
замчу, что для всяких мифических адлертурмов толщина брони была бы
те же 80мм - щасстья Вам немцы не обещали.
3. неисторичность данной формы. Если можно избежать неисторичности, мы ее избегаем.
4. Вряд ли.
ПыСы. Странно, что Вы приняли так близко к сердцу обвинения в тупости, высказанные некоемы абстрактному "тупому немцефилу". Это меня очень расстраивает.
3. неисторичность данной формы. Если можно избежать неисторичности, мы ее избегаем.
4. Вряд ли.
ПыСы. Странно, что Вы приняли так близко к сердцу обвинения в тупости, высказанные некоемы абстрактному "тупому немцефилу". Это меня очень расстраивает.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644812
Ghost1079 (27 Июл 2011 - 00:50): Оставят ли Кв-3 ЗиС-6 при переводе на 7лв? Ну очень хочется ее
видеть, КВ без нее не КВ. ))
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3644812
Ghost1079 (27 Июл 2011 - 00:50): Оставят ли Кв-3 ЗиС-6 при переводе на 7лв? Ну очень хочется ее
видеть, КВ без нее не КВ. ))SerB: Однозначно останется как историчаская. Да и пушка в общем вполне
ОК.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644785
Matoro (27 Июл 2011 - 09:33): Вот и подтверждение всеобщих догадок. Хотите нормально
играть-платите деньгу. Не хотите, вот вам 2ой маус. А ведь столько
возможностей было :-( Ведь в в черчежах пушек не написаны их ттх, а
все идет в угоду балансу. Но не может же быть только один вариант
решения. Сделали бы голосование шоли. Да может Я чего то и не
допонимаю, но иногда ВГ бывает потресающей конторой и Я готов их
расцеловать (переезд на моск серв, акция с бесплатным прем амер
танком М6А2Е1 и др). А иногда растерзать как тузик грелку. Эх

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3644785
Matoro (27 Июл 2011 - 09:33): Вот и подтверждение всеобщих догадок. Хотите нормально
играть-платите деньгу. Не хотите, вот вам 2ой маус. А ведь столько
возможностей было :-( Ведь в в черчежах пушек не написаны их ттх, а
все идет в угоду балансу. Но не может же быть только один вариант
решения. Сделали бы голосование шоли. Да может Я чего то и не
допонимаю, но иногда ВГ бывает потресающей конторой и Я готов их
расцеловать (переезд на моск серв, акция с бесплатным прем амер
танком М6А2Е1 и др). А иногда растерзать как тузик грелку. Эх
SerB: Ну что поделать - инженер Ганс, видимо, относился к Вам лично не
очень хорошо и поставил на Е100 только короткоствольную пушку с
никакой пробиваемостью ББ.
Фошшыст, однозначно
Фошшыст, однозначно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3642838
Phantom_50 (27 Июл 2011 - 05:43): На тесте Пантера получила новую статистику, Пантера-2 унаследовала
статистику Пантеры, а Е-50 статистику Пантеры-2. СТводов, которых я
знаю, это не устраивает.
Почему нельзя просто добавить новую статистику Е-50 или вообще обнулить статистику этих СТ?
Прошу прощение если вопрос уже задавался.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3642838
Phantom_50 (27 Июл 2011 - 05:43): На тесте Пантера получила новую статистику, Пантера-2 унаследовала
статистику Пантеры, а Е-50 статистику Пантеры-2. СТводов, которых я
знаю, это не устраивает.Почему нельзя просто добавить новую статистику Е-50 или вообще обнулить статистику этих СТ?
Прошу прощение если вопрос уже задавался.
Slava_Makarov: Потому что каких-нибудь других СТводов это снова не устроит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3642838
Phantom_50 (27 Июл 2011 - 04:43): На тесте Пантера получила новую статистику, Пантера-2 унаследовала
статистику Пантеры, а Е-50 статистику Пантеры-2. СТводов, которых я
знаю, это не устраивает.
Почему нельзя просто добавить новую статистику Е-50 или вообще обнулить статистику этих СТ?
Прошу прощение если вопрос уже задавался.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3642838
Phantom_50 (27 Июл 2011 - 04:43): На тесте Пантера получила новую статистику, Пантера-2 унаследовала
статистику Пантеры, а Е-50 статистику Пантеры-2. СТводов, которых я
знаю, это не устраивает.Почему нельзя просто добавить новую статистику Е-50 или вообще обнулить статистику этих СТ?
Прошу прощение если вопрос уже задавался.
@Slava_Makarov: Потому что каких-нибудь других СТводов это снова не устроит.
Тема: ПТ-САУ в кланварах.
Ссылка на сообщение: #3642031
Ссылка на сообщение: #3642031
ny3blpbku_co_gHa: Наверное при том что они стоят намного дешевле, соотвесвтенно если
при очковой системе мы берём пт9 вместо тт10 то выигрываем всего
одно очко. Если система денежная как предлождено выше то мы
выигрываем почти в два раза, т.к. на цену одного тт10 можно взять
например парочку 704. Такого окнечно никогда не будет, но идея само
по себе не лишена некоторой логики.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641445
logmaxdog (27 Июл 2011 - 00:25): Серб извините,но это не только моё мнение.В теме про м46 у
большинства точно такое же.И вы всё же не ответили на вопрос чем
был вызван нерф 9 лвл ст американской ветки.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3641445
logmaxdog (27 Июл 2011 - 00:25): Серб извините,но это не только моё мнение.В теме про м46 у
большинства точно такое же.И вы всё же не ответили на вопрос чем
был вызван нерф 9 лвл ст американской ветки.SerB: И мнение товарищей, отметившихся в данной теме, тоже Очень Важно
для нас.
Но не смотря на эту важность, мы все же предпочитаем ориентироваться по статистике.
Но не смотря на эту важность, мы все же предпочитаем ориентироваться по статистике.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641393
CCCPTank (27 Июл 2011 - 00:21): А расстояние от танка к танку указывается с какой-то определенной
точки танка?
Если да,то какой?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3641393
CCCPTank (27 Июл 2011 - 00:21): А расстояние от танка к танку указывается с какой-то определенной
точки танка?Если да,то какой?
SerB: От центра танка
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641391
Javellin (26 Июл 2011 - 23:35): Ув. разработчики, в связи с введением новой серии нем тяжей и амер
пт появилось много орудий аналогичных БЛ10, в частности по дамагу
(некоторые уступают в пробиваемости, но выигрывают в точности).
Собственно вопрос, будет ли производится ап БЛ10 хотя бы по
какому-нибудь из параметров. ПТ итак здорово проигрывают тяжам,
если у них еще будет примерно аналогичный ДПМ это окончательно
уничтожит пт как класс.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3641391
Javellin (26 Июл 2011 - 23:35): Ув. разработчики, в связи с введением новой серии нем тяжей и амер
пт появилось много орудий аналогичных БЛ10, в частности по дамагу
(некоторые уступают в пробиваемости, но выигрывают в точности).
Собственно вопрос, будет ли производится ап БЛ10 хотя бы по
какому-нибудь из параметров. ПТ итак здорово проигрывают тяжам,
если у них еще будет примерно аналогичный ДПМ это окончательно
уничтожит пт как класс.SerB: Орудий, аналогичных БЛ-10 на тяжах не будет. 15см орудие на Е100
здорово уступает БЛ-10 по пробиваемости без использования
кумулятивных снарядов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641372
logmaxdog (27 Июл 2011 - 00:16): Серб до введения паттона вы говорили что он будет такой же как и
Першинг.Но на деле паттон заметнее хуже себя стал вести.С чем
связан его нерф?И будут ли апы?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3641372
logmaxdog (27 Июл 2011 - 00:16): Серб до введения паттона вы говорили что он будет такой же как и
Першинг.Но на деле паттон заметнее хуже себя стал вести.С чем
связан его нерф?И будут ли апы?SerB: Статситика не подтверждает Ваше Очень Важное Для Нас Мнение.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641370
CCCPTank (27 Июл 2011 - 00:16): В игре используются какие-то "особые" метры?Потому что расстояние
совсем не похоже даже на приблеженное к реальности.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3641370
CCCPTank (27 Июл 2011 - 00:16): В игре используются какие-то "особые" метры?Потому что расстояние
совсем не похоже даже на приблеженное к реальности.SerB: Метры правильные. Тренируйте глазомер.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641308
Lob2000 (26 Июл 2011 - 21:06): Уважаемые разработчики! Только что в бою на своем ФЕДЕ подъехал
сзади к ОБЪЕКТУ 261 и выстрелил ему в корму с расстояния 50 м и НЕ
ПРОБИЛ!!! Бронепробиваемость топовой пушки на моем ФЕДЕ 246мм а
толщина кормы арты 30мм. Если возможно, то хотелось бы получить
хоть какое-нибудь логическое объяснение данного чуда! Возможно я
уже совсем забыл арифметику, но у меня как то не циферки не
складываются! ))))))
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3641308
Lob2000 (26 Июл 2011 - 21:06): Уважаемые разработчики! Только что в бою на своем ФЕДЕ подъехал
сзади к ОБЪЕКТУ 261 и выстрелил ему в корму с расстояния 50 м и НЕ
ПРОБИЛ!!! Бронепробиваемость топовой пушки на моем ФЕДЕ 246мм а
толщина кормы арты 30мм. Если возможно, то хотелось бы получить
хоть какое-нибудь логическое объяснение данного чуда! Возможно я
уже совсем забыл арифметику, но у меня как то не циферки не
складываются! ))))))SerB: Вероятнее всего, Вы попали в открытое орудие, которое приняло на
себя дамаг
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641306
Pomidorko (26 Июл 2011 - 20:48): Вопрос по новым режимам. Прозвучала информация, что в исторических
боях нельзя будет использовать расходники и дополнительное
оборудование. Расходники ясно, а как быть с оборудованием? Оно
будет автоматически замораживаться при нажатии на галочку
"исторический бой" или надо будет его снимать? Стандартные бои ведь
остаются, двух одинаковых танков (один с оборудованием, другой
голый для истории) в ангаре держать нельзя...
Теперь по гаражным битвам. Там нельзя будет опционально выбирать - или несколько разных танков для респауна, или один танк? Возможно, с уменьшением количества респаунов для тех, кто выбрал один танк.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3641306
Pomidorko (26 Июл 2011 - 20:48): Вопрос по новым режимам. Прозвучала информация, что в исторических
боях нельзя будет использовать расходники и дополнительное
оборудование. Расходники ясно, а как быть с оборудованием? Оно
будет автоматически замораживаться при нажатии на галочку
"исторический бой" или надо будет его снимать? Стандартные бои ведь
остаются, двух одинаковых танков (один с оборудованием, другой
голый для истории) в ангаре держать нельзя...Теперь по гаражным битвам. Там нельзя будет опционально выбирать - или несколько разных танков для респауна, или один танк? Возможно, с уменьшением количества респаунов для тех, кто выбрал один танк.
SerB: 1. Зпрешенное оборудование просто будет игнорироваться.
2. Для одного танка - один спаун.
2. Для одного танка - один спаун.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641299
3axapp (26 Июл 2011 - 20:42): Уважаемые разработчики, можете дать ответ на пост 1672 на 84
страничке? Этот вопрос интересует не меня одного.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3641299
3axapp (26 Июл 2011 - 20:42): Уважаемые разработчики, можете дать ответ на пост 1672 на 84
страничке? Этот вопрос интересует не меня одного.SerB: Поста с данным номером на 84 страничке нет. Нумерация постов
поменялась. Страничка на текущий момент не существует.
Кроме того, правилами раздела прямо запрещено "апать" вопросы. Надеюсь, у Вас будет время прочитать эти правила в первом посте темы.
Кроме того, правилами раздела прямо запрещено "апать" вопросы. Надеюсь, у Вас будет время прочитать эти правила в первом посте темы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641291
bullet666x (26 Июл 2011 - 20:22): В таком случае, может не стоить городить огород с прокачиваемостью
и оставить одно 150мм
орудие?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3641291
bullet666x (26 Июл 2011 - 20:22): В таком случае, может не стоить городить огород с прокачиваемостью
и оставить одно 150мморудие?
SerB: Это орудие довольно специфично. Без голдовых снарядов оно
малоосмысленно в высокоуровневом бою, так что для неплатящих
игроков мы оставляем 128мм сравнимой эффективности.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641278
NikolaPro (26 Июл 2011 - 23:40): а на Е100 башню тогда вам рисовать не захотелось,или вы думаете всё
таки над вводом её в игру? *с надеждой*
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3641278
NikolaPro (26 Июл 2011 - 23:40): а на Е100 башню тогда вам рисовать не захотелось,или вы думаете всё
таки над вводом её в игру? *с надеждой*SerB: Вы знаете, есть тупые немцефилы.
Тупым немцефилам многократно объяснялось, что мы придумываем разные забавные штуки (башни, движки и пр), только если непридуманные штуки на данном танке (башни, движки и пр) либо не существовали вовсе, либо не могут обеспечить баланс танка на соответствующем уровне.
Непридуманные штуки (башня+пушка, двигатель) для Е-50 не обеспечивали должного баланса. И мы придумали башню, в которую можно поставить конкурентоспособное 105мм орудие и фантастический движок в 1200 л.с., в природе не встречавшийся, а встречавшийся только в мечтах инженера Ганса.
Непридуманная башня Круппа для Е100 такой баланс обеспечивает. И поэтому мы вместо нее ничего не придумывали.
Я уверен, что Вы лично к тупым немцефилам не относитесь, кроме того - Вы умеете читать, а не только писать, и данной информации о наших принципах в отношении придумывания Вам будет достаточно.
Хотя может быть, я ошибаюсь.
Тупым немцефилам многократно объяснялось, что мы придумываем разные забавные штуки (башни, движки и пр), только если непридуманные штуки на данном танке (башни, движки и пр) либо не существовали вовсе, либо не могут обеспечить баланс танка на соответствующем уровне.
Непридуманные штуки (башня+пушка, двигатель) для Е-50 не обеспечивали должного баланса. И мы придумали башню, в которую можно поставить конкурентоспособное 105мм орудие и фантастический движок в 1200 л.с., в природе не встречавшийся, а встречавшийся только в мечтах инженера Ганса.
Непридуманная башня Круппа для Е100 такой баланс обеспечивает. И поэтому мы вместо нее ничего не придумывали.
Я уверен, что Вы лично к тупым немцефилам не относитесь, кроме того - Вы умеете читать, а не только писать, и данной информации о наших принципах в отношении придумывания Вам будет достаточно.
Хотя может быть, я ошибаюсь.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641232
Zakahroff2000 (26 Июл 2011 - 23:56): Вопрос:
У Советов есть бар под-крученнаяый сиська регулятор оборотов, у Ё серии есть впрыск азота (главное что на топ СТ он есть)
а что наши Омериканцы ? Будет ли у Паттона свой аналог "впрыска" и "подкрутки" ? Скажем такие варианты:
Присадки в топливо (масло)
Уплотнители колец цилиндров
Наддув
и т.д.
А то он какой то обделенный стал
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3641232
Zakahroff2000 (26 Июл 2011 - 23:56): Вопрос:У Советов есть бар под-крученнаяый сиська регулятор оборотов, у Ё серии есть впрыск азота (главное что на топ СТ он есть)
а что наши Омериканцы ? Будет ли у Паттона свой аналог "впрыска" и "подкрутки" ? Скажем такие варианты:
Присадки в топливо (масло)
Уплотнители колец цилиндров
Наддув
и т.д.
А то он какой то обделенный стал
SerB: Подкрученные сиськи в другом сегменте интернета. Вы ошиблись
адресом. До свидания.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641225
ikeo (26 Июл 2011 - 20:05): Серб, предположим нынешний средний вес Е50 с модулями около 52
тонн, что как вы считаете - мало (Ну ладно, мало
Предположим вы наращиваете его тонн эдак на десять и получаем вес около 60 тонн ровно.
Отсюда - первый вопрос:
1) Тем самым вы подтверждаете что никаких расчетов истиного веса машины при создании ее модели не проводится и вы можете его нарисовать?
Серб, в мегатоннах лавы на форуме и в теме Е50 совершенно невозможно поймать частички информации, все что удалось накопать из этой темы:
1) Отказ от форсажа (Вопрос: Чего так? - если был, скажите что был
2) Увелечение тяговооруженности (Что это такое и с чем его едят? Википедия похожа на вас, дает усредненную информацию)
3) Я правильно посчитал что эта самая тяга у П2 в среднем 19,6 и что злобный не согласен на тягу ниже 19ти.
4) Чем он вам угрожал?
5) Двигатель станет 1200 по дефлоту?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3641225
ikeo (26 Июл 2011 - 20:05): Серб, предположим нынешний средний вес Е50 с модулями около 52
тонн, что как вы считаете - мало (Ну ладно, малоПредположим вы наращиваете его тонн эдак на десять и получаем вес около 60 тонн ровно.
Отсюда - первый вопрос:
1) Тем самым вы подтверждаете что никаких расчетов истиного веса машины при создании ее модели не проводится и вы можете его нарисовать?
Серб, в мегатоннах лавы на форуме и в теме Е50 совершенно невозможно поймать частички информации, все что удалось накопать из этой темы:
1) Отказ от форсажа (Вопрос: Чего так? - если был, скажите что был
2) Увелечение тяговооруженности (Что это такое и с чем его едят? Википедия похожа на вас, дает усредненную информацию)
3) Я правильно посчитал что эта самая тяга у П2 в среднем 19,6 и что злобный не согласен на тягу ниже 19ти.
4) Чем он вам угрожал?
5) Двигатель станет 1200 по дефлоту?
SerB: 0. Как раз расчеты проводятся. Но иногда на тесты (заметим - на
тесты) попадают ошибочные значения.
1. Отказ от форсажа проведен по настоянию Злобного. Ранее HL295 давал 1000 сил в норме и 1200 с форсажем. Но нам опять пришлось натягивать рейхсадлера на глобус Рейха и делать за инженера Ганса его работу - давать HL295 1200 сил, хотя он и тысячи-то в реале не выдал.
2. Тяговооруженность едят с мощностью и массой. Первую делят на вторую и так едят.
3. Тяговооруженность будет порядка 19 л.с. на тонну. Злобный не мог справиться с плодами сумрочного тефтельского с меньшим отношением мощности к массе. Пришлось пойти ему навстречу - он слишком с=ценный сотрудник.
4. Грозил стать добрым.
5. Да.
1. Отказ от форсажа проведен по настоянию Злобного. Ранее HL295 давал 1000 сил в норме и 1200 с форсажем. Но нам опять пришлось натягивать рейхсадлера на глобус Рейха и делать за инженера Ганса его работу - давать HL295 1200 сил, хотя он и тысячи-то в реале не выдал.
2. Тяговооруженность едят с мощностью и массой. Первую делят на вторую и так едят.
3. Тяговооруженность будет порядка 19 л.с. на тонну. Злобный не мог справиться с плодами сумрочного тефтельского с меньшим отношением мощности к массе. Пришлось пойти ему навстречу - он слишком с=ценный сотрудник.
4. Грозил стать добрым.
5. Да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641022
antischmukler (26 Июл 2011 - 22:40): То есть вот этот источник недостоверен?
antischmukler (26 Июл 2011 - 22:40): Тогда как можно объяснить:
1. Т2, вооруженный 20 мм пушкой Испано-Сьюза, которая отродясь на танки не ставилась? При этом куда-то делся четвёртый член экипажа.
antischmukler (26 Июл 2011 - 22:40): 2. Гочкисс с пушкой от Н39, но двигателем от Н35?
antischmukler (26 Июл 2011 - 22:40): 3. В2, с которого сняли гаубицу из спонсона, но не поставили
оборудование для огнеметания?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3641022
antischmukler (26 Июл 2011 - 22:40): То есть вот этот источник недостоверен?Tiger: Дочитайте собственный источник до конца и посмотрите описание
вооружения в таблице.
В чешских источниках калибр указан на немецкий манер: 3,7 cm.
В чешских источниках калибр указан на немецкий манер: 3,7 cm.
antischmukler (26 Июл 2011 - 22:40): Тогда как можно объяснить:1. Т2, вооруженный 20 мм пушкой Испано-Сьюза, которая отродясь на танки не ставилась? При этом куда-то делся четвёртый член экипажа.
Tiger: Данная пушка планировалась в 1942-м году для установки на
американском легком танке Т13 (проектном).
antischmukler (26 Июл 2011 - 22:40): 2. Гочкисс с пушкой от Н39, но двигателем от Н35?Tiger: Речь в моем сообщении была про пушки и не забывайте, что данный
танк будет еще в танковом дереве Франции, а все премиумные танки
покупаются готовые и имеют ТТХ ниже своих прокачиваемых
сверстников.
antischmukler (26 Июл 2011 - 22:40): 3. В2, с которого сняли гаубицу из спонсона, но не поставили
оборудование для огнеметания?Tiger: На вооружении Вермахта имелись командирские танки Pz.Kpfw.B2 740(f)
с демонтированной гаубицей и без установки огнемета.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks в эфире на Stopgame.ru
Ссылка на сообщение: #3639418
saimon64 (26 Июл 2011 - 21:03): Правильно ли я понял, что в режиме "эскорт" после уничтожения этих
3х випов игра считается проигранной независимо от времени боя?
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks в эфире на Stopgame.ruСсылка на сообщение: #3639418
saimon64 (26 Июл 2011 - 21:03): Правильно ли я понял, что в режиме "эскорт" после уничтожения этих
3х випов игра считается проигранной независимо от времени боя?Storm: Правильно.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks в эфире на Stopgame.ru
Ссылка на сообщение: #3639271
Volfran (26 Июл 2011 - 20:55): Может дораскажете про режим эскорта?)
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks в эфире на Stopgame.ruСсылка на сообщение: #3639271
Volfran (26 Июл 2011 - 20:55): Может дораскажете про режим эскорта?)Storm: Краткое описание из документов:
"Команда А перемещается по карте от места респавна к базе. Ее задача - захватить базу.При этом в команде А захватить базу могут только три танка (далее VIP-ы). Это первые три топовых танка, в списке команды, исключая САУ (но не ПТ-САУ). Данные танки обозначаются специальным значком аналогичным знаку "Атакую" или "Требуется помощь". Остальные танки не имеют возможности в данном режиме боя захватывать базу (при наезде на соответствующую зону не начисляются очки захвата базы).
Задача команды Б - не дать захватить базу. При этом никто в команде Б не может захватить базу."
"Команда А перемещается по карте от места респавна к базе. Ее задача - захватить базу.При этом в команде А захватить базу могут только три танка (далее VIP-ы). Это первые три топовых танка, в списке команды, исключая САУ (но не ПТ-САУ). Данные танки обозначаются специальным значком аналогичным знаку "Атакую" или "Требуется помощь". Остальные танки не имеют возможности в данном режиме боя захватывать базу (при наезде на соответствующую зону не начисляются очки захвата базы).
Задача команды Б - не дать захватить базу. При этом никто в команде Б не может захватить базу."
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks в эфире на Stopgame.ru
Ссылка на сообщение: #3639135
music (26 Июл 2011 - 20:42): Нет сигнала, это у всех или токо у меня?! Хнык хнык(
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks в эфире на Stopgame.ruСсылка на сообщение: #3639135
music (26 Июл 2011 - 20:42): Нет сигнала, это у всех или токо у меня?! Хнык хнык(Storm: Вырубило. И Кирилл выпал из скайпа 
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks в эфире на Stopgame.ru
Ссылка на сообщение: #3639119
Volfran (26 Июл 2011 - 20:33): Вобщем как обычно повторяющиеся или "ни о чем" вопросы преобладали.
Странно что ответы не совпадали с теми что были даны в разделе
обсуждения общего теста вчера-сегодня.
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks в эфире на Stopgame.ruСсылка на сообщение: #3639119
Volfran (26 Июл 2011 - 20:33): Вобщем как обычно повторяющиеся или "ни о чем" вопросы преобладали.
Странно что ответы не совпадали с теми что были даны в разделе
обсуждения общего теста вчера-сегодня.Storm: А что не совпало?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3638852
antischmukler (26 Июл 2011 - 19:56): Разве 47 мм орудие не было столь же полноправным прототипом, как 75
мм на Т-25 или сумрачный тефтельский коник? Непонятна такая
дискриминация.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3638852
antischmukler (26 Июл 2011 - 19:56): Разве 47 мм орудие не было столь же полноправным прототипом, как 75
мм на Т-25 или сумрачный тефтельский коник? Непонятна такая
дискриминация.Tiger: T-15 был построен, и на построенном образце стояло 37-мм орудие.
Все премиумные танки в игре даются в историческом конфиге (как они
проектировались или испытывались/строились). Материалов о
существовании проекта T-15 вооруженного 47-мм орудием обнаружить не
удалось.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Не ведитесь!
Ссылка на сообщение: #3638518
Игра\Пособия по игре\Не ведитесь!Ссылка на сообщение: #3638518
CryKitten: Добавлю ещё, что я как-то занимался одним таким случаем и
исследовал сайт, на котором предлагалась голда ВоТ за полцены.
Причём всё подавалось под соусом "крЮтых кулхацкеров", которые
взломали сервера "кровавого Варгейминга" и теперь могут напрямую
работать с его базами данных. В числе прочего на том сайте были
указаны контакты главного "хацкера": е-мейл и ася. А дальше - была
феерия. Проведя поиск по интернету, я обнаружил, что этот "хацкер"
работает далеко не только с голдой. Спектр предложений был очень
широк: от предложения привозить из-за границы компьютерную технику
по низким ценам (только единичные заказы, и, само собой, "надёжные
легальные каналы поставок") до автозапчастей к иномаркам.
"Пока живут на свете дураки..."(С) - пелось в одной известной детской песенке
"Пока живут на свете дураки..."(С) - пелось в одной известной детской песенке
Реклама | Adv















