Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647520
otrina (27 Июл 2011 - 01:10): Будет ли сделан переход с vk3601(H) на vk3001(P) в патче 6.6?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647520
otrina (27 Июл 2011 - 01:10): Будет ли сделан переход с vk3601(H) на vk3001(P) в патче 6.6?Storm: Нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647515
bazker (26 Июл 2011 - 19:08): Примерно со ввода СТ9 модели ухудшились. Предже всето текстура
модели. Даже на хай-настройках они выглядели как .... как.... плохо
вобщем. Паттон - поддержал традицию.
сами 3Д модели - я не берусь обсуждать - но вот текстуры отвратительные.
Да и серия американцев вышла не очень. все какието обмылки.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647515
bazker (26 Июл 2011 - 19:08): Примерно со ввода СТ9 модели ухудшились. Предже всето текстура
модели. Даже на хай-настройках они выглядели как .... как.... плохо
вобщем. Паттон - поддержал традицию.сами 3Д модели - я не берусь обсуждать - но вот текстуры отвратительные.
Да и серия американцев вышла не очень. все какието обмылки.
Storm: Это личное мнение. Извините.
Многие, наоборот, считают что американцы по качеству проработку лучше получились, чем другие танки.
Многие, наоборот, считают что американцы по качеству проработку лучше получились, чем другие танки.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647501
Kriot (26 Июл 2011 - 19:13): И максимальная скорость у Е-100 урезана до 30 км/час (вместо 40
км/час) по этой же причине ?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647501
Kriot (26 Июл 2011 - 19:13): И максимальная скорость у Е-100 урезана до 30 км/час (вместо 40
км/час) по этой же причине ?Storm: Он никогда не ездил.
Это выдуманные данные, поэтому мы в этом случае руководствуемся в первую очередь балансом.
Это выдуманные данные, поэтому мы в этом случае руководствуемся в первую очередь балансом.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647465
big_gray (26 Июл 2011 - 19:34): Прошу прояснить один момент - откуда дамаг при попадании
бронебойным в балку на крыше Е-100? Если я все правильно понял это
просто швеллер приваренный к башне и под ним собственно броня
башни. С фугасом как бы ясно - сплеш, тонкая броня крыши и все
такое, но ББ при пробитии швеллера должен просто лететь себе дальше
или потеряв часть пробоя рикошетить от брони крыши. С дальномерами
как бы тоже не очень ясно - приборы наблюдения как бы повреждаются,
но как дамаг наносится основной части танка непонятно.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647465
big_gray (26 Июл 2011 - 19:34): Прошу прояснить один момент - откуда дамаг при попадании
бронебойным в балку на крыше Е-100? Если я все правильно понял это
просто швеллер приваренный к башне и под ним собственно броня
башни. С фугасом как бы ясно - сплеш, тонкая броня крыши и все
такое, но ББ при пробитии швеллера должен просто лететь себе дальше
или потеряв часть пробоя рикошетить от брони крыши. С дальномерами
как бы тоже не очень ясно - приборы наблюдения как бы повреждаются,
но как дамаг наносится основной части танка непонятно.Storm: Это не швеллер, приваренный к крыше.
Там дыра в крыше башни - иначе дальномером нельзя было бы пользоваться.
Соответственно при попадании в дальномер его осколки и осколки снаряда прямиком летят в боевое отделение.
Там дыра в крыше башни - иначе дальномером нельзя было бы пользоваться.
Соответственно при попадании в дальномер его осколки и осколки снаряда прямиком летят в боевое отделение.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647445
eric777 (26 Июл 2011 - 20:24): Планируется ли поставить на Тигр Порше двигатель Porsche Deutz
Typ180/2? Он является топовым двигателем на Фердинанде и VK4502(A/.
Ведь "федя" - это тот же тигр п, почему бы и не дать тигру п этот
движок?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647445
eric777 (26 Июл 2011 - 20:24): Планируется ли поставить на Тигр Порше двигатель Porsche Deutz
Typ180/2? Он является топовым двигателем на Фердинанде и VK4502(A/.
Ведь "федя" - это тот же тигр п, почему бы и не дать тигру п этот
движок?Storm: Не планируется.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647443
big_gray (26 Июл 2011 - 20:27): В связи с тем что скоро столкновения заряженных голдой Е-100 с себе
подобными будут происходить регулярно возник вопрос - какова
механика попадания кумулятивного снаряда в экранную броню в игре?
Теоретически кумулятивная струя должна разрушаться и не прожигать
сам корпус.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647443
big_gray (26 Июл 2011 - 20:27): В связи с тем что скоро столкновения заряженных голдой Е-100 с себе
подобными будут происходить регулярно возник вопрос - какова
механика попадания кумулятивного снаряда в экранную броню в игре?
Теоретически кумулятивная струя должна разрушаться и не прожигать
сам корпус.Storm: Никаких особых изменений по механике для пробития экрана
кумулятивом у нас нет.
Сначала пробивается экран, потом корпус.
При этом не учитывается нормализация.
Сначала пробивается экран, потом корпус.
При этом не учитывается нормализация.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647428
Pavesi30 (26 Июл 2011 - 21:32): Шторм, будет ли меняться модель выхлопной системы на Тигре Ф.Порше
и Вк 45.02(Р) А ???
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647428
Pavesi30 (26 Июл 2011 - 21:32): Шторм, будет ли меняться модель выхлопной системы на Тигре Ф.Порше
и Вк 45.02(Р) А ???Storm: Да. Исправим.
Тема:
Состязания\WCG Беларусь\Обсуждение WCG Беларусь
Ссылка на сообщение: #3646894
herurg (25 Июл 2011 - 11:50): Уточните,пожалуйста-вступительный взнос участникам нужен?
Quadro_Fenix (25 Июл 2011 - 14:16): Это вопросы учредителям турнира,а не пользователям призы за занятые
места в финале. А то получится выкинешь кучу денег на ветер а
экономического эффекта 0.
DimmSkY007 (25 Июл 2011 - 23:38): привет всем... парни как удалить команду которая ужена рассмотрении
CrankSer (26 Июл 2011 - 07:33): Для участия в турнире к игрокам предъявляются следующие
требования:
Игроки должны иметь возможность приехать в Минск.
У вас там полиции в штанском зверствуют на площадях!
УЖ ЛУЧШЕ ВЫ К НАМ...
Ибо КРИЗИС у белорусов... никак им без твоей валюты!
Состязания\WCG Беларусь\Обсуждение WCG БеларусьСсылка на сообщение: #3646894
herurg (25 Июл 2011 - 11:50): Уточните,пожалуйста-вступительный взнос участникам нужен?EBragin: Нет, не нужен.
Quadro_Fenix (25 Июл 2011 - 14:16): Это вопросы учредителям турнира,а не пользователям призы за занятые
места в финале. А то получится выкинешь кучу денег на ветер а
экономического эффекта 0.EBragin: Пока призы мы не анонсируем. Призы будут.
Дополнительная информация по финальному мероприятию будет позже. Еще регистрация даже не закончилась.
Дополнительная информация по финальному мероприятию будет позже. Еще регистрация даже не закончилась.
DimmSkY007 (25 Июл 2011 - 23:38): привет всем... парни как удалить команду которая ужена рассмотренииEBragin: Пишите пожалуйста в таких случаях на support.worldoftanks.ru с
указанием команды (ссылка на команду) и у команды будет переведен
статус на "формирование".
CrankSer (26 Июл 2011 - 07:33): Для участия в турнире к игрокам предъявляются следующие
требования:Игроки должны иметь возможность приехать в Минск.
У вас там полиции в штанском зверствуют на площадях!
УЖ ЛУЧШЕ ВЫ К НАМ...
Ибо КРИЗИС у белорусов... никак им без твоей валюты!
EBragin: На форуме запрещено обсуждение современной политики.
Тема:
Состязания\WCG Беларусь\Обсуждение WCG Беларусь
Ссылка на сообщение: #3646785
Klus (26 Июл 2011 - 19:24): Кстати, а апплодисменты победителям будут разрешены?
Состязания\WCG Беларусь\Обсуждение WCG БеларусьСсылка на сообщение: #3646785
Klus (26 Июл 2011 - 19:24): Кстати, а апплодисменты победителям будут разрешены?EBragin: Современную политику мы не обсуждаем.
На Уральской Стали апплодировали часто, во всех красивых моментах.
На Уральской Стали апплодировали часто, во всех красивых моментах.
Тема:
Состязания\WCG Беларусь\Обсуждение WCG Беларусь
Ссылка на сообщение: #3646725
DJumbo (26 Июл 2011 - 21:02): Вопрос к EBragin .
У нас командир подал заявку. Но 2 бойца *внезапно* ГРРР - оказалось что они не могут. Можно ли как то их заменить ?
Состязания\WCG Беларусь\Обсуждение WCG БеларусьСсылка на сообщение: #3646725
DJumbo (26 Июл 2011 - 21:02): Вопрос к EBragin .У нас командир подал заявку. Но 2 бойца *внезапно* ГРРР - оказалось что они не могут. Можно ли как то их заменить ?
EBragin: В таких случаях пишите пожалуйста в саппорт, при этом указывайте
ссылку на команду. Команда в таком случае оперативно будет
отправлена на формирование и капитан сможет сделать в ней
изменения.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3646705
DeValt (27 Июл 2011 - 11:04): Господа, хотел узнать: сообщение гейм-мастеру, как в турнире
Уральская Сталь? Ник, Ф.И.О., город, страна?
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3646705
DeValt (27 Июл 2011 - 11:04): Господа, хотел узнать: сообщение гейм-мастеру, как в турнире
Уральская Сталь? Ник, Ф.И.О., город, страна?EBragin: На этот турнир точно не надо. Возможно ближе к главному событию.
Тема: World of Warplanes. Первые детали
Ссылка на сообщение: #3646702
3044844 (27 Июл 2011 - 11:54) писал: Я представляю себе, какая там будет оптимизация, если с ней в ВоТ
не справились, т.е. в аркаде, а уж если мы про симулятор говорим...
Хотя обязательно скачаю, может даже альфа тест) или бету.
Ссылка на сообщение: #3646702
3044844 (27 Июл 2011 - 11:54) писал: Я представляю себе, какая там будет оптимизация, если с ней в ВоТ
не справились, т.е. в аркаде, а уж если мы про симулятор говорим...
Хотя обязательно скачаю, может даже альфа тест) или бету.BYBY3EJIA: Симулятор никто не делает. Черным по белому пишут. Кто-то бы хоть
раз прочитал...
Удачно скачать альфу, ага
Удачно скачать альфу, ага
Тема:
Разработчикам\Вопросы\как переименовать ник если меня забанили по статье 1 .18 (s29)
Ссылка на сообщение: #3646693
rastaman11 (26 Июл 2011 - 09:59): как переименовать ник если меня забанили по статье 1. 18 ... я уже
давно играю и вчера меня какой-та обидевшийся модератор ... забанил
ТИПА НИК МОЙ ЕМУ НЕ ПОНРАВИЛСЯ .мой ник rastaman11 (так если чё
растаманов много а почемуто именно я ему не понравился).сосбственно
к теме так мож вы мне подскажите где и куда обратится чтобы
переименова ник??? ........
Разработчикам\Вопросы\как переименовать ник если меня забанили по статье 1 .18 (s29)Ссылка на сообщение: #3646693
rastaman11 (26 Июл 2011 - 09:59): как переименовать ник если меня забанили по статье 1. 18 ... я уже
давно играю и вчера меня какой-та обидевшийся модератор ... забанил
ТИПА НИК МОЙ ЕМУ НЕ ПОНРАВИЛСЯ .мой ник rastaman11 (так если чё
растаманов много а почемуто именно я ему не понравился).сосбственно
к теме так мож вы мне подскажите где и куда обратится чтобы
переименова ник??? ........Muertos: Следует обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
А модератор правильно сделал - ник противоречит правилам.
А модератор правильно сделал - ник противоречит правилам.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\вопрос от новичка
Ссылка на сообщение: #3646629
SoldierOfAnarchy (26 Июл 2011 - 14:04): Добрый день! играю в вашу игру не так долго всего месяц,и я заметил
что над некотороми танками в игре знак (ромб треугольник итд) имеет
одну две и более полосок...хотелось бы полюбопытствовать что это
означает?
прошу прощенья за такой вопрос.но просто очень интересно
Разработчикам\Вопросы\вопрос от новичкаСсылка на сообщение: #3646629
SoldierOfAnarchy (26 Июл 2011 - 14:04): Добрый день! играю в вашу игру не так долго всего месяц,и я заметил
что над некотороми танками в игре знак (ромб треугольник итд) имеет
одну две и более полосок...хотелось бы полюбопытствовать что это
означает?прошу прощенья за такой вопрос.но просто очень интересно
Muertos: Означает тип техники. Если приглядитесь - то быстро поймете что там
к чему.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пропало подсвечивание танка контуром при наведении
Ссылка на сообщение: #3646592
YureZZ (26 Июл 2011 - 14:40): Добрый день. Скажите в чем может быть проблема и как вернуть все
обратно?
Обычно при наведении прицела на танк союзника или противника этот танк сразу же обводился контуром, что облегчало прицеливаться и вести огонь. Ни с того ни с сего эта подсветка пропала. помогите как ее вернуть - в настройках этого я не нашел. Уже даже скачал клиент заново и заново установил - ничего не помогло(((
Заранее спасибо.
Разработчикам\Вопросы\Пропало подсвечивание танка контуром при наведенииСсылка на сообщение: #3646592
YureZZ (26 Июл 2011 - 14:40): Добрый день. Скажите в чем может быть проблема и как вернуть все
обратно?Обычно при наведении прицела на танк союзника или противника этот танк сразу же обводился контуром, что облегчало прицеливаться и вести огонь. Ни с того ни с сего эта подсветка пропала. помогите как ее вернуть - в настройках этого я не нашел. Уже даже скачал клиент заново и заново установил - ничего не помогло(((
Заранее спасибо.
Muertos: А ведь если попользовать поиск проблему можно решить за пять
минут.
- В настройках видеокарты выключить принудительное сглаживание (antialiasing), т.е. установить режим сглаживания в "управляется приложением".
- Если видеокарта NVIDIA, то в настройках видеокарты (NVIDIA Control panel) нужно выключить принудительное использование Physx видеокартой: set Physx configuration / Auto-select.
- В настройках видеокарты выключить принудительное сглаживание (antialiasing), т.е. установить режим сглаживания в "управляется приложением".
- Если видеокарта NVIDIA, то в настройках видеокарты (NVIDIA Control panel) нужно выключить принудительное использование Physx видеокартой: set Physx configuration / Auto-select.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3646570
ALEX_XX (27 Июл 2011 - 11:28): Будут ли указываться в ТТХ техники углы наклона брони?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3646570
ALEX_XX (27 Июл 2011 - 11:28): Будут ли указываться в ТТХ техники углы наклона брони?SerB: Нет. Большинству тонны цифр не нуждны, а желающие могут найти их в
сети
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Помогите кто знает
Ссылка на сообщение: #3646562
CTenA85 (26 Июл 2011 - 15:01): Скачал клиент, установил, запустил, начало идти обновление потом
появилось сообщение об критической ошибке и войти в игру я не
могу(((. Кто знает в чем дело помогите пожалуйста.
Разработчикам\Вопросы\Помогите кто знаетСсылка на сообщение: #3646562
CTenA85 (26 Июл 2011 - 15:01): Скачал клиент, установил, запустил, начало идти обновление потом
появилось сообщение об критической ошибке и войти в игру я не
могу(((. Кто знает в чем дело помогите пожалуйста.Muertos: Вот здесь - https://support.worl...e/List/Index/1/
Найдите статью описывающую подходящие симптомы (там есть)
И следуйте рекомендациям.
Найдите статью описывающую подходящие симптомы (там есть)
И следуйте рекомендациям.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3646559
Mhael (27 Июл 2011 - 11:11): В этой табличке написано, что КВ-5 принимает
участие только в 9-10 уровнях боев. ТТ 10 начинаются с 11го. Как
КВ-5 может регулярно попадать к ТТ 10?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3646559
Mhael (27 Июл 2011 - 11:11): В этой табличке написано, что КВ-5 принимает
участие только в 9-10 уровнях боев. ТТ 10 начинаются с 11го. Как
КВ-5 может регулярно попадать к ТТ 10?SerB: Уровень боев и уровень танков - разные вещи. Изучите
соответствующщие документы.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\ЛТ Советов
Ссылка на сообщение: #3646271
hron34rus (27 Июл 2011 - 11:40): Не пора ли до ввода французской ветки, до которой повидимому еще
порядочно, дополнить советскую ветку легкими танками т60,70,80? Я
думаю что новая ветка лт привлечет многих игроков, в том числе
ветеранов и опытных игроков вернуться так сказать к истокам, начать
с 2уровня заново. Ваше мнение?
Разработчикам\Вопросы\ЛТ СоветовСсылка на сообщение: #3646271
hron34rus (27 Июл 2011 - 11:40): Не пора ли до ввода французской ветки, до которой повидимому еще
порядочно, дополнить советскую ветку легкими танками т60,70,80? Я
думаю что новая ветка лт привлечет многих игроков, в том числе
ветеранов и опытных игроков вернуться так сказать к истокам, начать
с 2уровня заново. Ваше мнение?Muertos: По нашему мнению следует неуклонно реализовывать собственные планы
разработки.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Модули для Lowe
Ссылка на сообщение: #3646233
alexmain (27 Июл 2011 - 11:18): Планирую поставить на Льва досылатель и приводы наводки.
Что лучше поставить на третьим: стабилизатор вертикальной наводки или вентиляцию ?
Или может что-то еще посоветуете ?
Разработчикам\Вопросы\Модули для LoweСсылка на сообщение: #3646233
alexmain (27 Июл 2011 - 11:18): Планирую поставить на Льва досылатель и приводы наводки.Что лучше поставить на третьим: стабилизатор вертикальной наводки или вентиляцию ?
Или может что-то еще посоветуете ?
Muertos: На форуме существуют отдельные разделы, посвященные конкретной
технике. Вам туда:
http://forum.worldof...ic/110968-lowe/
http://forum.worldof...ic/110968-lowe/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Форум
Ссылка на сообщение: #3646119
vladsolo56 (27 Июл 2011 - 11:13): Возможно ли попасть на форум из ангара, через настройки или как то
по другому. Очень неудобно что надо сворачивать клиента и потом
снова открывать игру что бы попасть на форум
Разработчикам\Вопросы\ФорумСсылка на сообщение: #3646119
vladsolo56 (27 Июл 2011 - 11:13): Возможно ли попасть на форум из ангара, через настройки или как то
по другому. Очень неудобно что надо сворачивать клиента и потом
снова открывать игру что бы попасть на форумMuertos: Отсутствует такая возможность, да.
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3645994
murgen (27 Июл 2011 - 11:33) писал: Вы свои тезисы готовы чем-то подкрепить?
Ссылка на сообщение: #3645994
murgen (27 Июл 2011 - 11:33) писал: Вы свои тезисы готовы чем-то подкрепить?ripbl4: Г-н Хавок не считает это необходимым, судя по продолжительным и
душистым набросам с его стороны. Не будет он подкреплять ничего,
ибо как в той поговорке, что иногда просто можно кинуть обвинение,
а оппонент потом пусть доказывает, что он не жираф.
Плоскота...
Плоскота...
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Документы (ФИО) персонажей в игре
Ссылка на сообщение: #3645911
Mostovoi (26 Июл 2011 - 18:35): Вопрос.
Принимает ли администрация (разработчики) игры предложения по добавлению фамилий персонажей в список в игре?
Может в этот список можно внести добавление самостоятельно? То тогда в какой файл.
Разработчикам\Вопросы\Документы (ФИО) персонажей в игреСсылка на сообщение: #3645911
Mostovoi (26 Июл 2011 - 18:35): Вопрос.Принимает ли администрация (разработчики) игры предложения по добавлению фамилий персонажей в список в игре?
Может в этот список можно внести добавление самостоятельно? То тогда в какой файл.
Muertos: Нет, не принимает. Мы считаем этот список достаточным.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Может завести Статиста?
Ссылка на сообщение: #3645828
Aristot (26 Июл 2011 - 18:44): Уважаемые Разработчики! Не секрет что многие из нас "алчут" над
всевозможной статистической магией. Лично я, банально, в табличку
после каждого боя заношу данный -
PzKpfw VIB Tiger II (Перевал, Поражение, акк_Племиум)
опыт 435
кредиты 20781-0(ремонт)-10300(боеприпасы)-0(снаряжение)=10481
Мне кажется не только я страдаю подсчетом доходности танка. Или я ошибаюсь? А как бы было интересно ввести учет и количество убитых за данный бой (а если еще и каждого поименно, то вообще многие ваялись бы в своих креслах в экстазе). Так уважаемые, а почему бы не сделать это все в рамках игры? Ну если уж не за бесплатно, то хотя бы в премиум аккаунте или, на пример, возможность приобрести(нанять)за те же голды какого-то бюрократа-штандартенфюрера (или прапорщика) "Статиста" в ангар. А? Мне кажется что статистика - это еще те "зернышки" на которые мы будем клювать))))
Разработчикам\Вопросы\Может завести Статиста?Ссылка на сообщение: #3645828
Aristot (26 Июл 2011 - 18:44): Уважаемые Разработчики! Не секрет что многие из нас "алчут" над
всевозможной статистической магией. Лично я, банально, в табличку
после каждого боя заношу данный -PzKpfw VIB Tiger II (Перевал, Поражение, акк_Племиум)
опыт 435
кредиты 20781-0(ремонт)-10300(боеприпасы)-0(снаряжение)=10481
Мне кажется не только я страдаю подсчетом доходности танка. Или я ошибаюсь? А как бы было интересно ввести учет и количество убитых за данный бой (а если еще и каждого поименно, то вообще многие ваялись бы в своих креслах в экстазе). Так уважаемые, а почему бы не сделать это все в рамках игры? Ну если уж не за бесплатно, то хотя бы в премиум аккаунте или, на пример, возможность приобрести(нанять)за те же голды какого-то бюрократа-штандартенфюрера (или прапорщика) "Статиста" в ангар. А? Мне кажется что статистика - это еще те "зернышки" на которые мы будем клювать))))
Muertos: Доступная игрокам статистика со временем будет расширяться.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\А что такое воздушная поддержка?
Ссылка на сообщение: #3645694
gr131 (26 Июл 2011 - 20:50): http://forum.worldof...ost__p__3507398
собственно вопрос: а что такое воздушная поддержка? Означает ли это возможное объединение WoT и WoWP?
Разработчикам\Вопросы\А что такое воздушная поддержка?Ссылка на сообщение: #3645694
gr131 (26 Июл 2011 - 20:50): http://forum.worldof...ost__p__3507398собственно вопрос: а что такое воздушная поддержка? Означает ли это возможное объединение WoT и WoWP?
Muertos: На эти темы серьезно рассуждать пока рановато.
Тема: Североафриканская кампания
Ссылка на сообщение: #3645602
Runcoder (27 Июл 2011 - 11:09) писал: Интересно, как скоро и у вас в обиход войдут слова «нагибать» и
«хомячки»
.
Havoc (27 Июл 2011 - 11:02) писал: Вам надо заботиться о своем здоровье, ведь есть же методы, я
уверен: свечки там всякие, еще что-то...
В любом случае - срочно к специалисту, и побольше движения, поменьше сидения за компьютером - здоровье надо беречь, тем более, если у Вас уже такие проблемы.
Ссылка на сообщение: #3645602
Runcoder (27 Июл 2011 - 11:09) писал: Интересно, как скоро и у вас в обиход войдут слова «нагибать» и
«хомячки» ripbl4: Вы чего сказать-то хотели?
Havoc (27 Июл 2011 - 11:02) писал: Вам надо заботиться о своем здоровье, ведь есть же методы, я
уверен: свечки там всякие, еще что-то...В любом случае - срочно к специалисту, и побольше движения, поменьше сидения за компьютером - здоровье надо беречь, тем более, если у Вас уже такие проблемы.
ripbl4: Вот Хавок, зачем хамство это? Мы когда встречаемся в боях, я с Вами
здороваюсь и всегда спрашиваю как дела, а Вы тут насыпаете непойми
что, некрасиво это.
Я хотел сказать по поводу обзоров - сравните свои выкладки с обзорами других людей, поменьше упрежденности и язвительности и Вас перестанут минусовать, а может даже с интересом почитают, а на данный момент это выглядит как излияния обиженного кем-то человека.
Ничего личного, с наилучшими пожеланиями
Я хотел сказать по поводу обзоров - сравните свои выкладки с обзорами других людей, поменьше упрежденности и язвительности и Вас перестанут минусовать, а может даже с интересом почитают, а на данный момент это выглядит как излияния обиженного кем-то человека.
Ничего личного, с наилучшими пожеланиями
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по новому патчу
Ссылка на сообщение: #3645588
Radrigho (26 Июл 2011 - 21:44): Собственно интересует информация по этим двум вопросам
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по новому патчуСсылка на сообщение: #3645588
Radrigho (26 Июл 2011 - 21:44): Собственно интересует информация по этим двум вопросамMuertos: 1. Без комментариев.
2. Потом.
2. Потом.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\будет ли W.O.T на PlayStation 3
Ссылка на сообщение: #3645531
Syhov (26 Июл 2011 - 22:11): Привет всем! как владелец сего девайса хочу узнать будет ли W.O.T
разрабатываться на игровую консоль PlayStation 3?!
если да то когда примерно?! сори за тему(но очень интересно).
Разработчикам\Вопросы\будет ли W.O.T на PlayStation 3Ссылка на сообщение: #3645531
Syhov (26 Июл 2011 - 22:11): Привет всем! как владелец сего девайса хочу узнать будет ли W.O.T
разрабатываться на игровую консоль PlayStation 3?!если да то когда примерно?! сори за тему(но очень интересно).
Muertos: Вероятность очень невелика.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645504
Goplomah (27 Июл 2011 - 11:03): А они и находятся в раных условиях,обоих может закинуть к ТТ10,при
этом ТТ7 с большей вероятностью.Но при этом ТТ8(!!!) закинуть не
может.Разве это логично?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3645504
Goplomah (27 Июл 2011 - 11:03): А они и находятся в раных условиях,обоих может закинуть к ТТ10,при
этом ТТ7 с большей вероятностью.Но при этом ТТ8(!!!) закинуть не
может.Разве это логично?SerB: Логично. Потому что КВ-5 регулярно закидывает к ТТ-10, если Вы не в
курсе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645495
Mezmerro (27 Июл 2011 - 10:46): ЯТП, у Е-100 будет два орудия: стоковое для обычных игпроков, и
дополнительно прокачиваемое, для тех, кто не поскупится на
голд-снаряды. Отсюда возникло несколько вопросов:
1) будет ли 150-мм орудие прокачиваться за символическое количество опыта, как konich, который тоже имеет смысл только с голд-снанрядами?
2) будет ли танк элитным со старта (для перевода опыта и прокачки экипажа), учитывая, что это орудие многим не будет смысла прокачивать?
3) возможно ли введение остальным ТТ-10 альтернативных прокачиваемых модулей?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3645495
Mezmerro (27 Июл 2011 - 10:46): ЯТП, у Е-100 будет два орудия: стоковое для обычных игпроков, и
дополнительно прокачиваемое, для тех, кто не поскупится на
голд-снаряды. Отсюда возникло несколько вопросов:1) будет ли 150-мм орудие прокачиваться за символическое количество опыта, как konich, который тоже имеет смысл только с голд-снанрядами?
2) будет ли танк элитным со старта (для перевода опыта и прокачки экипажа), учитывая, что это орудие многим не будет смысла прокачивать?
3) возможно ли введение остальным ТТ-10 альтернативных прокачиваемых модулей?
SerB: 0. Никто не мешает "обычным игрокам" использовать 15см с
фугасами.
1. Тесты покажут
2. Не будет
3. Возможно, по крайней мере некоторым
1. Тесты покажут
2. Не будет
3. Возможно, по крайней мере некоторым
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645478
MasterShake (27 Июл 2011 - 10:47): запланированы ли еще переделки существующих карт?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3645478
MasterShake (27 Июл 2011 - 10:47): запланированы ли еще переделки существующих карт?SerB: По мере необходимости.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\В конце то концов
Ссылка на сообщение: #3645467
Genosse (26 Июл 2011 - 22:49): Уже почти год жду ОБЕЩАННЫХ наёмников, почему их нет, я так понимаю
что из за нытья топ кланов их не вводят, так как типа рушится
команда, секреты тактики и подобная чушь . Опять продолжается
сгонка в колхозы...а бедному единоличнику и податься не куда, хотя
бабла платит не меньше.(((
Кто не будь обладает какой не будь информацией?
Разработчикам\Вопросы\В конце то концовСсылка на сообщение: #3645467
Genosse (26 Июл 2011 - 22:49): Уже почти год жду ОБЕЩАННЫХ наёмников, почему их нет, я так понимаю
что из за нытья топ кланов их не вводят, так как типа рушится
команда, секреты тактики и подобная чушь . Опять продолжается
сгонка в колхозы...а бедному единоличнику и податься не куда, хотя
бабла платит не меньше.(((Кто не будь обладает какой не будь информацией?
Muertos: Пардон, "почти" год назад наемников никто не обещал. Обещанными их
можно считать, когда они станут обозначены в рубрике "В
разработке".
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645460
Bandicoot23 (27 Июл 2011 - 10:53): Почему у советов меньше всего ХП? логичнее было бы давать танку с
большей броней больше ХП
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3645460
Bandicoot23 (27 Июл 2011 - 10:53): Почему у советов меньше всего ХП? логичнее было бы давать танку с
большей броней больше ХПSerB: Броня и ХП - разные параметры. Броня - способ не пропустить дамаг.
ХП - способность выдержать прошедший дамаг.
на меньшее количество ХП может влиять низкая надежность, может - плотная компоновка
на меньшее количество ХП может влиять низкая надежность, может - плотная компоновка
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645433
Goplomah (27 Июл 2011 - 10:54): Хотелось бы поднять вопрос по КВ5.Танк является полноценным ТТ8,в
то же время имеет низкий максимальный уровень боев.К
примеру,максимальный уровень ТТ6(кв3,кв1с,м6) выше,чем у кв5(он не
попадает в бои к мышам\ис7\т30 без взвода).При этом,у этих тт6
совершенно нет преимуществ перед ним,они откровенно
слабее.Абсолютно нелогичная ситуация сложилась,не находите?Вам не
кажется,что нужно либо снизить максимальный уровень боев для
ТТ6,либо увеличить его для кв5?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3645433
Goplomah (27 Июл 2011 - 10:54): Хотелось бы поднять вопрос по КВ5.Танк является полноценным ТТ8,в
то же время имеет низкий максимальный уровень боев.К
примеру,максимальный уровень ТТ6(кв3,кв1с,м6) выше,чем у кв5(он не
попадает в бои к мышам\ис7\т30 без взвода).При этом,у этих тт6
совершенно нет преимуществ перед ним,они откровенно
слабее.Абсолютно нелогичная ситуация сложилась,не находите?Вам не
кажется,что нужно либо снизить максимальный уровень боев для
ТТ6,либо увеличить его для кв5?SerB: У ТТ-6 нет преимуществ и перед 7 уровнем. И ничего.
Тема: Североафриканская кампания
Ссылка на сообщение: #3645415
Havoc (27 Июл 2011 - 10:41) писал: Итак,
для простоты ведения обзоров, я переименовываю сиреневый альянс в красный,
Ссылка на сообщение: #3645415
Havoc (27 Июл 2011 - 10:41) писал: Итак,для простоты ведения обзоров, я переименовываю сиреневый альянс в красный,
ripbl4: Еще больше попаболи! 
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Система оповещения
Ссылка на сообщение: #3645394
WadyBady (27 Июл 2011 - 01:07): Я вот подумал о такой вещи как о системе оповещения о новых
сообщениях в игре аналогичной той что сделана в Steam. На мой
взгляд это будет удобно. Допустим друг мне отправляет сообщение в
приватном чате а я в это время в игре...и ему приходится ждать
когда же я отвечу, это может занять долгое время и не всегда
удается вести переписку нормально. Благодаря такой системе
оповещения можно избавится от нудной и долгой переписки. Выглядит
это довольно просто) для тех кто не знает поясню. Человек из друзей
пишет вам сообщение в приватно чате, вы в это время находитесь в
игре. По отправке другом сообщения, вам в игре к примеру в правом
верхнем углу выводится на полу прозрачном фоне текст сообщения с
именем отправителя. Так же прочитав сообщение вы можете мгновенно
на него ответить нажав определенную клавишу или комбинацию клавишь.
Как вам идея?
Разработчикам\Вопросы\Система оповещенияСсылка на сообщение: #3645394
WadyBady (27 Июл 2011 - 01:07): Я вот подумал о такой вещи как о системе оповещения о новых
сообщениях в игре аналогичной той что сделана в Steam. На мой
взгляд это будет удобно. Допустим друг мне отправляет сообщение в
приватном чате а я в это время в игре...и ему приходится ждать
когда же я отвечу, это может занять долгое время и не всегда
удается вести переписку нормально. Благодаря такой системе
оповещения можно избавится от нудной и долгой переписки. Выглядит
это довольно просто) для тех кто не знает поясню. Человек из друзей
пишет вам сообщение в приватно чате, вы в это время находитесь в
игре. По отправке другом сообщения, вам в игре к примеру в правом
верхнем углу выводится на полу прозрачном фоне текст сообщения с
именем отправителя. Так же прочитав сообщение вы можете мгновенно
на него ответить нажав определенную клавишу или комбинацию клавишь.
Как вам идея?Muertos: Идея не нова. Когда дойдут руки, возможно нечто подобное
реализуется.
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3645380
Havoc (27 Июл 2011 - 10:49) писал: Де-факто уже идет война
Г-О-В взяли высадку у красных - Мальту, и на остальных высадках региона вчера сражались
Ссылка на сообщение: #3645380
Havoc (27 Июл 2011 - 10:49) писал: Де-факто уже идет войнаГ-О-В взяли высадку у красных - Мальту, и на остальных высадках региона вчера сражались
ripbl4: Простите, Вы таки на море потеряли пульс - когда это Мальта у
красных была? 
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Разрешение экрана
Ссылка на сообщение: #3645288
Orsky56 (27 Июл 2011 - 08:13): Как выставить в игре необходимое моему проектору разрешение 1280 х
720 - если такого нет в меню настройках ? ( Такое разрешение ему
необходимо для корректной работы в 3D режиме ).
Разработчикам\Вопросы\Разрешение экранаСсылка на сообщение: #3645288
Orsky56 (27 Июл 2011 - 08:13): Как выставить в игре необходимое моему проектору разрешение 1280 х
720 - если такого нет в меню настройках ? ( Такое разрешение ему
необходимо для корректной работы в 3D режиме ).Muertos: Попробуйте выяснить у службы поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Купить опыт
Ссылка на сообщение: #3645188
fatment (27 Июл 2011 - 08:48): Уважаемые разработчики, не планируется ли, сделать покупку
свободного опыта, по принципу покупки голда? Не мне одному кажется
что это было бы хорошо. С уважением к Вам и Вашему делу.
Разработчикам\Вопросы\Купить опытСсылка на сообщение: #3645188
fatment (27 Июл 2011 - 08:48): Уважаемые разработчики, не планируется ли, сделать покупку
свободного опыта, по принципу покупки голда? Не мне одному кажется
что это было бы хорошо. С уважением к Вам и Вашему делу.Muertos: Нет, не планируется такого.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Уточните пожалуйста
Ссылка на сообщение: #3645173
Shkeeper (27 Июл 2011 - 08:48): Уважаемые разработчики, я нашел небольшой "Tweaker", позволяющий
включать и отключать следующие эффекты: Дым из выхлопной трубы, Дым
от уничтоженных танков, Дым и пламя при выстреле,Эффект взрывов
снарядов, Эффект разрушения объектов, Эффект падения деревьев,
Отображение облаков. Поскольку у меня видеокарта радеон, то у меня
проблемы от дыма и подобных эффектов, проявляются они в виде
резкого проседания фпс. Хотел бы уточнить, использование такой
программы(кстати в описании написано, что установка не требуется,
просто нужно указать путь к папке с игрой) не нарушает правил и
меня не забанят?
Разработчикам\Вопросы\Уточните пожалуйстаСсылка на сообщение: #3645173
Shkeeper (27 Июл 2011 - 08:48): Уважаемые разработчики, я нашел небольшой "Tweaker", позволяющий
включать и отключать следующие эффекты: Дым из выхлопной трубы, Дым
от уничтоженных танков, Дым и пламя при выстреле,Эффект взрывов
снарядов, Эффект разрушения объектов, Эффект падения деревьев,
Отображение облаков. Поскольку у меня видеокарта радеон, то у меня
проблемы от дыма и подобных эффектов, проявляются они в виде
резкого проседания фпс. Хотел бы уточнить, использование такой
программы(кстати в описании написано, что установка не требуется,
просто нужно указать путь к папке с игрой) не нарушает правил и
меня не забанят?Muertos: Я бы категорически не рекомендовал использование сторонних
программ.
Реклама | Adv















