Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:06:40
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730176

Просмотреть сообщениеCaputo (02 Авг 2011 - 09:51): Возможно ли увеличение бронепробиваемости пушки 75\L100 до 210мм.

Storm: На данный момент невозможно.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:06:22
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730172

Просмотреть сообщениеHAWK777 (02 Авг 2011 - 11:27): Какая толщина нижнего бронелиста у Е-75 есть на тесте/будет на "основе"?

Storm: Сейчас 140мм. На тесте 3 будет 130мм.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.6
arrow
02.08.2011 13:03:41
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730138

Просмотреть сообщениеArtlight (02 Авг 2011 - 12:37): После просмотра коллижн-модели, которую показали, и Ваших комментариев выше, возник вопрос...
Как может наносится повреждение при пробитии брызговиков, которые в коллижн модель не прописаны?

Storm: Никак не может. И не наносится. "Брызговики" отсутствуют в коллижн-модели как факт.
Дамаг наносится или при пробитии ВЛД (а она заезжает сантиметров на 10 под "брызговик") либо при пробитии листа брони над гусеницами, который идёт с обратным углом наклона и имеет толщину всего 16мм.


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
02.08.2011 12:59:23
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3730082

Просмотреть сообщениеKurt_Wessel (02 Авг 2011 - 12:55): Может кто в курсе - влияет ли боковой крен танка (арты) на траекторию полёта снаряда?

CryKitten: Раньше влиял, но свведением нового прицела арты этот баг исправили (было в патчноутах). Сейчас не влияет на точность, но на траекторию влияет (углы наведения орудия, если арта стоит криво, будут странными).


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
02.08.2011 12:48:27
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3729895

Просмотреть сообщениеgrayspoon (02 Авг 2011 - 11:32): опять по кругу. такой опрос не проводят потому, что "наше мнение очень важно для них", и правильно делают. игроки не разбираются в вопросе "что делает хорошую игру хорошей". им только кажется, что они знают, как сделать игру лучше. на самом деле 99,9% предложений убьют игру на корню. а для разрабов ответ на этот вопрос - это их профессия. доверьтесь профессионалам, и ну нафиг эту демократию в данном вопросе, так же как и в медицине и многих других областях.

CryKitten: Именно так. Зачем проводить опрос игроков по вопросу, который уже тестировался (на раннем ЗБТ), и продемонстрировал свою несостоятельность? Таких опросов можно целую пачку провести, мне особенно нравится идея опроса "Хотите ли вы попадать в рэндоме только в команды, играющие хорошо?" с легко прогнозируемым результатом 90/10. Особенно ржачно потом представлять, каким образом это реализовать программно :D.

Просмотреть сообщениеkotovod (02 Авг 2011 - 12:48): 2CryKitten
Ты кстати обратил внимание на табличку из эверквеста2?)
Без према - ограничение на голд, заклы, шмот, контент, аукцион, почту, сумки, банк, чат, создание гильдии.
И на закуску самое вкусное:
Для бесплатников поддержка ограничевается только базой знаний + операции по реалу :D :D

CryKitten: Ага. Вообще, это часть моей работы: быть в курсе как общих принципов и тенденций фин.политики игр и игровых студий, так и реализации различных фин.схем в конкретных проектах. Поэтому-то все рассказы про то, как "кровавый ВГ разоряет игроков"(С) - так весело читать. Про бунт в "Еве", небось, слышал? А "Еву" нам тут часто, как пример финансового эталона, приводят :D
Интересно, есть ли ещё ходь одна популярная ММО, в которой можно играть на топ-уровне, вообще не вкладывая реал-мани?


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
02.08.2011 12:43:03
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3729803

Просмотреть сообщениеWarcush (02 Авг 2011 - 11:22): Люди заходящие в бой с мыслью "да какая разница что я сделаю, все равно все в воле рандома" играть будут не на победу, а на "настрелять по больше" да жопку свою сберечь.

CryKitten: Про это на форуме было несколько топиков, между прочим. Как повысить вероятность победы призывами в боевом чате перед началом боя. Много всякого предлагалось. А лично я - заметил, что удачная шутка вроде знаменитой "все едем на базу врага и отвоёвываем нефть во имя демократии и свободы!" - и выигрыш. Причём психологически это легко объяснимо: предстартовый мандраж легко приводит к необдуманным решениям в дебюте, а они - приводят к нелепым подбитиям, и как следствие к форе у команды врага. А хорошая шутка - и игроков "отпускает" :).


EBragin
Обсуждение Лиги World of Tanks
arrow
02.08.2011 12:36:24
 
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3729702

Просмотреть сообщениеProstovas (02 Авг 2011 - 11:51): Я не понял, а что значит 5 боёв до 2-х побед. До 2-ух побед надо играть 3 боя

EBragin: В игре есть возможность ничейного результата, поэтому добавлено количество боёв, чтобы команды не вылетали, даже если случилось 2 ничьи.

Просмотреть сообщениеDmitriy_K (02 Авг 2011 - 12:28): Надо бы вручить форумную медаль товарищу EBragin,ибо столько повторяющих вопросов..а иногда, и вовсе..извините,тупых, на которые он отвечал с терпимостью.
а так, я думаю, стоило пополняющийся ФАК сделать по лиге. Тогда,скорей всего, вопросов такого плана меньше было.

EBragin: Думаю FAQ поможет, но к сожалению и его не все прочитают. Даже регламент не все читают.
Возможно поможет:
1. пишут в теме только капитаны команд
2. жестокая модерация
3. обновление первого сообщения и формирование FAQ


Evilly
Вся правда о вибронакидках
arrow
02.08.2011 12:25:12
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Вся правда о вибронакидках
Ссылка на сообщение: #3729520

Evilly: По жужжим? :)


Content_WoT
Вся правда о вибронакидках
arrow
02.08.2011 12:20:06
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Вся правда о вибронакидках
Ссылка на сообщение: #3729434

Content_WoT: На популярном интернет-ресурсе появился подробный обзор вибронакидок на примере World of Tanks
Полный текст новости: http://game.worldoft...vibration_capes


PromoD17
Видео-интервью с гейм-дизайнером World of Tanks на GoHa.Ru
arrow
02.08.2011 11:55:56
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Видео-интервью с гейм-дизайнером World of Tanks на GoHa.Ru
Ссылка на сообщение: #3729115

PromoD17: Портал GoHa.Ru и фансайт WoTdb.Ru предлагают вашему вниманию видео-интервью с гейм-дизайнером Романом Власовым о режиме исторических боев в World of Tanks, взятое в ходе встречи разработчиков с игроками 30-го июля.


Triu
Клан "Das Reich" забанен в полном составе.
arrow
02.08.2011 11:53:03
 
Тема: Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Das Reich" забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #3729087

Triu: Организованный и официально зарегистрированный 01.08.2011 года клан "Das Reich"
с описанием:
Один - это мало! Один - это хило! Мы вместе мы сила!!!
с девизом:
«Моя честь называется „верность“»)"
, а так же клановым тэгом:
DAR
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20, 1.21 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
Das Reich 1150kv Солдат 2011-08-01 13:16:01 2011-08-01 13:23:01
Das Reich artemiy387 Новобранец 2011-08-01 12:47:39 2011-08-01 13:23:01
Das Reich kiriss Командир 2011-08-01 07:58:56 2011-08-01 13:23:01


Wrobel
Новости и объявления
arrow
02.08.2011 11:26:26
 
Тема: Состязания\WCG Беларусь\Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #3728724

Wrobel: К участию допущены следующие команды: !!!Bruteforce!!!, Belarus (BlacK AreA), RBZ Гродно-3, viking, Zhоdino Tank Division, ZUBR ( клан ЗУБР)
Капитанам команд ! ! [SBT] Steel Battalion, 13 Танковый Дивизион, G.R.A.D., RBZ Гродно-2 необходимо дополнить сообщение гейм-мастеру в соответствии с уточнениями в регламенте.
Статус этих команд изменен на "формируется". В сообщении гейм-мастеру необходимо указать имя, фамилию и город проживания для каждого участника команды.
UPD 10:39(UTC): + BTK-S


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
02.08.2011 10:52:47
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3728295

Просмотреть сообщениеAlex1965 (02 Авг 2011 - 10:43): По себе судите?

CryKitten: Ну кагбэ Ваша статистика, вынесенная в баннер подписи, намекает на некоторые проблемы с точностью ;).


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
02.08.2011 10:50:16
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3728259

Просмотреть сообщениеvovan_tankist (02 Авг 2011 - 10:28): Вроде бы онлайн на западе все так же растет, исков пока нет.

CryKitten: Разумеется. Я и про это уже писАл: истерики и нытьё идут часто вместе с непоколебимой уверенностью, что данный конкретный игрок олицетворяет собой всё игровое сообщество и имеет право говорить от его имени :).
А последнее - настолько известный мем, что даже стыдно за таких персонажей: в интернете уже лет десять над фразами "многие" и "все люди так же, как и я..." смеются, и есть популярное правило "отучаемся говорить за всех"(С).


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
02.08.2011 10:39:33
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3728134

Просмотреть сообщениеWarcush (02 Авг 2011 - 08:25): Знаете почему у вас, у сектантов, результат зависит от рандома? Потому что вы в это верите. Человек не верящий в победу, всегда проиграет.

CryKitten: *улыбаясь* Ещё история из жизни. На рубеже веков - в России издавалось очень много книжек по эзотерике, и одна из моих тётушек их очень любила читать. Я весьма скептичен в отношении конспиролухов и сектантов, но было дело, взял одну из её книженций по колдовству (привороты и прочая хрень). Читаю предисловие, а там написано, что вся эта магия действует только на тех, кто в неё верит. Так-то :D


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
02.08.2011 10:28:24
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3727994

Просмотреть сообщениеkotovod (01 Авг 2011 - 18:18): А если бы еще вторичные события озвучивали, типа непробитие брони после попадания в гусли к примеру, или триплексы, или после рикошета...
Кстати вот как бы вы предложили озвучить ситуацию когда снаряд попал в гусли и прошел мимо корпуса танка противника? С одной стороны имеется попадания, с другой ни во что важное мы не попали и хп снимать нет причины.

CryKitten: Ты, кстати, застал патч, когда озвучивались и все сообщения по F1-F7? И когда каждый бой начинался с рёва в динамиках "ВатакуНикакнетВсенабазуПомогите!", потому что школьникам очень нравилось тыкать в клавиши? :). Это к вопрос о необходимости и достаточности голосовых сообщений.


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
02.08.2011 10:20:05
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3727848

Просмотреть сообщениеSeryi (01 Авг 2011 - 17:59): Не понимаю,какие знания и логику можно пропагандировать,если считать,что попадания 150 мм фугаса,да и ББ в гусеницу а-20 недостаточно,чтобы ему эту гусеницу сбить.И по гусеницам специально никто не стреляет,кроме некоторых случаев.Но если уж его величество ВБР сподобился туда послать снаряд,то пусть уж соответствует реалиям,а не утверждениям,что жить стало лучше,жить стало веселее.Причем я еще раз повторюсь,что по низкоуровневым машинам у меня претензий нет.

CryKitten: В реальности стрельба по ходовой части в боковую проекцию танка - глупость, так как даже потеря одного-двух катков не может сделать танк небоеспособным. Стреляют конкретно по ведущему колесу или ленивцу, но не по опорным каткам. Что в WWII, что сейчас. Бронебойный снаряд, попавший в опорный каток, максимум вырвет этот каток (а то и просто пробьёт без урона танку): эти катки бронированы.


Muertos
гербы городов на башнях танков
arrow
02.08.2011 10:14:41
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\гербы городов на башнях танков
Ссылка на сообщение: #3727746

Просмотреть сообщениеDDR64B (30 Июл 2011 - 12:46): Уважаемые модераторы многие спрашивают про эмблемы на танках. Хочу предложить размещать на башнях танков гербы городов участников игры.Я вижу в этом одни плюсы. Во первых не будут забивать чат "кто откуда",во вторых все гербы городов выполнены в виде щита,и в третьих нет никакой рекламы насилия,нацизма и порнографии.Если можно это сделать то подскажите,пожалуйста как? Если нельзя,то почему? Спасибо!

Muertos: Все равно будут спрашивать кто откуда. Не всякий способен запомнить герб своего собственного города. Не то что начать легко различать чужие. Которых сотни.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 10:11:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3727706

Просмотреть сообщениеbatmad (01 Авг 2011 - 23:38): А будет ли улучшено прицеливание Т95 в петэшном режиме, а то по сравнению с другими топовыми артами она явно проигрывает в этом плане?

SerB: Прицеливание всех танков идет по единому механизму.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 10:11:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3727699

Просмотреть сообщениеdark_general (02 Авг 2011 - 00:41): 1. Будут ли наконец пушки у убитых танков нематериальными? Ибо во многих случаях цепляющиеся за них снаряды жутко мешают.
2. М103 и Т110 будут в 0.6.7/0.7.0/КТТС/никогда?
3. В каких случаях при попадании фугасом говорится "есть пробитие/попадание":
3a. Броня пробита, полный дамаг, критов нет.
3б. Броня пробита, полный дамаг, наличие критов не играет роли?

SerB: 1. Нехай мешают
2. КТТС. А как Вы догадались?
3. 3а.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 10:10:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3727689

Просмотреть сообщениеKGB (02 Авг 2011 - 01:37): Вопрос номер 1:
Сергей, поясните будущее баланса ТТ9, пожалуйста.
В игру на 9ый лвл за РККА будет введён танк ИС-8, который имеет лоб в 120мм. ИС-4 с лбом в 160мм станет ТТ10.
Планирующийся ко вводу ТТ9 за американцев, М-103, имеет лоб в 127мм.
У немцев мы видим 170мм лба у 4502 (В) и 160мм лба у Е-75.
Кэп тут намекнул мне, что и французские плоды лягушачьего гения навроде АМХ-50-120 имеют лоб не толще ИС-3, и будущий британский ТТ9 Конкерор лоб корпуса имел 130мм толщины и, вероятно, японские ТТ9 будут не толще
Таким образом, будущий баланс танков 9го уровня будет в корне отличаться от текущего, в котором все существующие и вводящиеся ТТ9, по сути, постоянно подгоняются и натягиваются под неоднократно понерфленный ИС-4.
Какие действия планируются для сохранения статуса quo? М-103 и ИС-8 будут быстро-быстро бегать и больно-больно часто-часто бить, в противовес забронированным немецким танкам, которые они будут с трудом брать в лоб? Или у вас уже есть намётки на более радикальное решение вопроса?
И вопрос номер 2:
Вы не так давно говорили о вероятном появлении ИС-2 со спрямлённым лбом в качестве танка 8го уровня.
Всё бы ничего, но дело в том, что орудие Д-25 и так перегружало переднюю часть танка, башня была неуравновешена. Т.е. введение более мощного орудия было попросту невозможно, и именно эта причина (вкупе с невозможностью усилить бронирование башни из-за перегруженности передней части) повлекла за собой создание танков ИС-3, ИС-5 и 6, танка ИС-4. То есть, попросту говоря, с исторической точки зрения усилить вооружение позднего ИС-2 невозможно в принципе, вы же не будете давать ему выдуманную башню из мифрила и запихивать туда, ну, скажем, Д-54Т?
Как вы будете решать этот вопрос? Введёте выдуманное облегчённое орудие с таки выдуманной башней?
С уважением.

SerB: 1. Тесты покажут
2. Были там варианты. Вот дождмся некоторых документов из архива, уточним


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 10:08:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3727666

Просмотреть сообщениеDmUa (02 Авг 2011 - 04:24): В настоящий момент у немецких танкистов наименьшее количество уникальных морд лица, всего 30 против 34 у советов и 36(шестеро - негры) у американцев. Учитывая скорое пополнение немецкого танкопарка, уникальных морд для немецкой техники решительно не хватает. Отсюда вопрос: начали ли ваши художники работу над добавлением новых лиц для танкистов?

SerB: Неприоритетно


Muertos
Вопрос к разработчикамё
arrow
02.08.2011 10:08:52
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос к разработчикамё
Ссылка на сообщение: #3727667

Просмотреть сообщениеRorshaq (30 Июл 2011 - 13:21): повод следующий, была акция, прем по 1800 голды, перевел деньги с киви кошелька, но платёж на столько долго шёл, что прем подорожал на 700 и составил как и раньше 2500, что на сотню рублей больше, у меня как у отца 2 детей каждая копейка на счету...спасибо товарищи разработчики :Smile-izmena:

Muertos: Это вопрос к платежной системе, а не к нам.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 10:08:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3727663

Просмотреть сообщениеdunhill_24 (02 Авг 2011 - 05:00): Сергей, добый день!
У вас есть хобби?
Если есть, то какое?

SerB: Есть. Интересное.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 10:08:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3727659

Просмотреть сообщениеStrongPendALSchulc (02 Авг 2011 - 08:07): ориентировочные планы есть? есть ли план по введениям на будущий год-два(камуфляж, французы, бриты...физика) ? почему нельзя было задействовать группу разрабов, работающих на самолетами, чтобы ускорить разработку и выпуск патчей танков? направить их труды на защиту клиента, выпуск физики и прочего? :Smile_harp:

SerB: Есть, но мы их как правило не сообщаем во избежание массового вайна, если вдруг что-то задержится. Бережем, так сказать, нервы особо нестойких игроков.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 10:07:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3727649

Просмотреть сообщение_RAM_ (02 Авг 2011 - 09:01): а в игре когда-нибудь будет разделение на типы брони: катанная, литая?

SerB: Было, отказались


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 10:06:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3727648

Просмотреть сообщениеePanda (02 Авг 2011 - 09:12): Здравствуйте, вчера на Энске выстрелил на Loewe в Wolverine (дистанция метров 50 не больше, пт стояла ко мне лбом) и услышал "не пробил". Как 51мм брони такое выдержали?

SerB: Если снаряд входит в броню под большим углом к нормали, эффективная толщина брони может быть во много раз выше номинальной


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.08.2011 10:05:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3727626

Просмотреть сообщениеnowarRoToR (01 Авг 2011 - 23:55): Ув. разработчики: прорабатывая баланс по нациям вы допускаете влияние вашего личного мнения и впечатлений на результат вашей работы ?

SerB: Нет. Личное мнение и впечатление только подсказывают, где копать


Muertos
Засветка
arrow
02.08.2011 09:50:31
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Засветка
Ссылка на сообщение: #3727387

Просмотреть сообщениеJunik7 (31 Июл 2011 - 00:11): На карте остается засветка цели какое то время после ее исчезновения, я считаю что это неправильно, исчезла цель, то она исчезает и с карты и из поля зрения, стоит только ей зайти за укрытие. Почему так сделано и когда ее уберут ? В конце концов ты стараешся спрятаться а бонусы имеют другие.

Muertos: Вашего авторитетного мнения, увы, недостаточно для внесения подобных изменений в проект.


Muertos
платёжный вопрос
arrow
02.08.2011 09:46:51
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\платёжный вопрос
Ссылка на сообщение: #3727344

Просмотреть сообщениеGottman (31 Июл 2011 - 07:10): Дайте кто нить ответ положил деньги на счёт но ошибся вместо 66Gott66@mail.ru написал 66Got66@mail.ru смогу ли я всётаки поллучить свои деньги на счёт сохранился чек код операции и все реквизиты ответьте кто нить плис

Muertos: Для разбора подобных ситуаций существует служба поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Слабые места танков
arrow
02.08.2011 09:42:55
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Слабые места танков
Ссылка на сообщение: #3727286

Просмотреть сообщениеhyppokratus (31 Июл 2011 - 08:08): Уважаемые "танковые форумчане", скажите пожалуйста где можно увидеть информацию о слабых местах танков, например ИС-3 или Love, ИС-4?

Muertos: Вот здесь - http://forum.worldof...ba%d0%be%d0%b2/


Muertos
В чём причина?!!
arrow
02.08.2011 08:33:51
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\В чём причина?!!
Ссылка на сообщение: #3726481

Просмотреть сообщениеMaks_92 (31 Июл 2011 - 14:18): я захожу в игру и у меня пишет что забанен до 29 августа за уничтожение союзника и стоит время 07:26,хотя в это время я не играл в игру,и во время игры не убивал союзников! Разберитесь пожалуйста!

Muertos: Разбираться нужно в помощью службы поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Сюда об этом писать ничем не поможет.


Muertos
Редми
arrow
02.08.2011 08:29:44
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Редми
Ссылка на сообщение: #3726448

Просмотреть сообщениеJunik7 (31 Июл 2011 - 18:21): Меня интересует, где конкретно написано что где и как ? Полностью по игре. Физика, начисления и т.д. Например - за сколько от куста тебя не видно? Как происходит выстрел чтобы его заметили и незаметили, сколько начисляют за какой урон? Сколько с тебя снимут за урон союзнику и сколько этот союзник получит компенсации ? и Т,Д, Короче все полностью, вся Физика и механика игры ? И если это не пишут то почему ? Я как потребитель продукта хочу все это знать и мне должны дать полную информацию.

Muertos: Формулы и механика не раскрываются. Это наша интеллектуальная собственность. Потребителям все это знать совершенно не полагается.
Но изучение раздела "Пособия по игре" - поможет приоткрыть завесу неизвестности по ряду пунктов.


Muertos
Перевод опыта в свободный
arrow
02.08.2011 08:24:58
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Перевод опыта в свободный
Ссылка на сообщение: #3726397

Просмотреть сообщениеAberon13 (31 Июл 2011 - 19:05): Народ помогите перевести опыт в свободный опыт.

Muertos: Читаем здесь
https://support.worl...cle/View/70/4/c


Muertos
Детальный итог боев.
arrow
02.08.2011 08:22:22
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Детальный итог боев.
Ссылка на сообщение: #3726373

Просмотреть сообщениеTheVolk (31 Июл 2011 - 19:55): Добрый день,
Интересует вопрос, есть ли на сайте где-то подробная статистика боев? Например, на какой минуте и кто тебя подбил, чем подбили и куда, и какие модули повредились. Было бы очень мнтересно не просто суммарная статы боев, а допустим заходишь по ссылке интересующего тебя боя и смотришь кто, что делал и от кого умер. Думаю такая инфа пригодится не только командирам, но и многим игрокам, чтоб не тупо бится, а еще уметь анализировать свои плюсы и минусы. Наверняка же существует такой файлик =)
Спасибо.

Muertos: Подробная статистика зарезервирована для разработчиков. Анализировать свои плюсы и минусы отлично можно и без нее.


Muertos
Вопрос по финансам
arrow
02.08.2011 08:18:02
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос по финансам
Ссылка на сообщение: #3726330

Просмотреть сообщениеnever75 (31 Июл 2011 - 22:17): Доброго времени суток.
Постоянно не большими суммами пропадает золото. Пополнять автоматически снаряды и расходники не ставил. Опыт тоже не переводил.

Muertos: Попробуйте выяснить причину с помощью службы поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
В чём специфика баланса?
arrow
02.08.2011 08:16:59
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\В чём специфика баланса?
Ссылка на сообщение: #3726323

Просмотреть сообщениеPepeson (31 Июл 2011 - 23:01): Почему мне, на 4 уровне, ставят противников 7 уровня? Объясните чтоли.

Muertos: Можно почитать здесь - http://forum.worldof...BE%D1%91%D0%B2/


Muertos
Модерирование
arrow
02.08.2011 08:10:42
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Модерирование
Ссылка на сообщение: #3726278

Просмотреть сообщениеbrotherirk (01 Авг 2011 - 07:42): Я добавил вопрос на форум, прошло 2 недели, но в ответ тишина. Как можно узнать, почему нет ветки на форуме?
Существует ли уведомление на е-маил?

Muertos: Нет, уведомлений не практикуется. А вопрос видимо не прошел предмодерацию. Это нормально.


Muertos
Производство Маусов
arrow
02.08.2011 08:07:57
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Производство Маусов
Ссылка на сообщение: #3726258

Просмотреть сообщениеCubanasPartizanas (01 Авг 2011 - 09:14): В 1984 году был в музее на Кубинке. Насколько я помню там было сказано, что сделано было 3 танка Маус.

Muertos: Позволю себе напомнить вам, что это игра. И даже не симулятор.


Muertos
как в настройках уменьшить системные требования
arrow
02.08.2011 08:04:25
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\как в настройках уменьшить системные требования
Ссылка на сообщение: #3726237

Просмотреть сообщениеpanzerll (01 Авг 2011 - 11:13): как в настройках уменьшить системные требования?по максимуму

Muertos: Вот пара полезных ссылок
http://forum.worldof...BD%D0%B0-10-30/
http://forum.worldof...BA%D1%82%D0%B8/


Реклама | Adv