Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel Alliance
Ссылка на сообщение: #4164004
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel AllianceСсылка на сообщение: #4164004
belleville: 

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\День танкиста
Ссылка на сообщение: #4163950
Обсуждение публикаций\Новости\День танкистаСсылка на сообщение: #4163950
belleville: осталось 2 недели!
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #4163820
Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. ВстречиСсылка на сообщение: #4163820
belleville: новогодний тоже остался)))
Тема:
Техника\Американская\Рекорды по опыту и кредитам.
Ссылка на сообщение: #4162349
Godmiv (29 Авг 2011 - 20:38): Нет, не считается!
Техника\Американская\Рекорды по опыту и кредитам.Ссылка на сообщение: #4162349
Godmiv (29 Авг 2011 - 20:38): Нет, не считается!armor_kiev: Жаль, результат на Т23 по сравнению с Першингом эпичнее.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Околоигровой софт\WoT Clan Scanner + SelfStats
Ссылка на сообщение: #4162276
Творчество\Моды и софт\Околоигровой софт\WoT Clan Scanner + SelfStatsСсылка на сообщение: #4162276
belleville: Программа отличная! Очень помогает при анализе противника на ГК!
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Подскажите.
Ссылка на сообщение: #4161855
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Подскажите.Ссылка на сообщение: #4161855
SleepLord: Все просто. Взломщик получает контроль над почтой, а через почту
(игровой логин) можно запросить восстановление пароля от игры. Как
только взломщик узнает пароль он может войти в игру под Вашим
логином. Если Вы в этот момент находились в игре, то Вы получите
сообщение "Вы отключены от сервера".
С пингом это не связано, скорее всего Ваш провайдер по вечерам не справляется с нагрузкой, т.к. игровой кластер, на данный момент, стабилен и не перегружен.
С пингом это не связано, скорее всего Ваш провайдер по вечерам не справляется с нагрузкой, т.к. игровой кластер, на данный момент, стабилен и не перегружен.
Тема:
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel Alliance
Ссылка на сообщение: #4160394
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel AllianceСсылка на сообщение: #4160394
belleville: 

Тема:
Техника\Американская\Рекорды по опыту и кредитам.
Ссылка на сообщение: #4160195
Техника\Американская\Рекорды по опыту и кредитам.Ссылка на сообщение: #4160195
armor_kiev: Вопрос ТС-у: а разве Т23 как М26 Першинг не считается?
Ну, и пока по М2 мед свободно.
M2 med. 9.04.2011
Опыт: 1983
Кредиты: 26578

Ну, и пока по М2 мед свободно.
M2 med. 9.04.2011
Опыт: 1983
Кредиты: 26578

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\ESL World of Tanks. Solo Cup
Ссылка на сообщение: #4160093
Обсуждение публикаций\Новости\ESL World of Tanks. Solo CupСсылка на сообщение: #4160093
Content_WoT: 5-го сентября стартует очередной чемпионат по игре World of Tanks
под эгидой ESL
Полный текст новости: http://game.worldoft..._tanks_solo_cup
Полный текст новости: http://game.worldoft..._tanks_solo_cup
Тема:
Техника\Советская\Рекорды по опыту и кредитам.
Ссылка на сообщение: #4159959
solovyshka (29 Авг 2011 - 16:28): т44.
http://img827.images...50/shot021y.jpg
Техника\Советская\Рекорды по опыту и кредитам.Ссылка на сообщение: #4159959
solovyshka (29 Авг 2011 - 16:28): т44.http://img827.images...50/shot021y.jpg
armor_kiev: Скриншот сделан прошлой осенью?
Тема:
Разработчикам\Предложения\Создание канала хелперов для помощи начинающим игрокам
Ссылка на сообщение: #4159741
Lavitarg (26 Авг 2011 - 16:28): Для начала приветствую всех кто это таки читает.
Во многих играх сущействует специальный раздел чата,где игроки могут задавать вопросы по игре,и получать на них ответы как от простых игроков,так от модераторов,имеющих право на кик с канала.Зачастую хелперы набираются из обычных игроков,более-мение познавших игру и готовых помочь игроку.
Я предлагаю создать такой канал в ВОТ,который будет появлятся при входе в игру,но,в отличии от ротного и общего чатов будет отключаемым.Набрать игроков(опытных разумеется,с ЗБТ например)Выдать им цветной ник в чате и обязать помогать игрокам.Так хоть нубов будет поменьше и общему чату разгрузка.Сам первый согласен стать добровольцем)Вообщем думаем.
Разработчикам\Предложения\Создание канала хелперов для помощи начинающим игрокамСсылка на сообщение: #4159741
Lavitarg (26 Авг 2011 - 16:28): Для начала приветствую всех кто это таки читает.Во многих играх сущействует специальный раздел чата,где игроки могут задавать вопросы по игре,и получать на них ответы как от простых игроков,так от модераторов,имеющих право на кик с канала.Зачастую хелперы набираются из обычных игроков,более-мение познавших игру и готовых помочь игроку.
Я предлагаю создать такой канал в ВОТ,который будет появлятся при входе в игру,но,в отличии от ротного и общего чатов будет отключаемым.Набрать игроков(опытных разумеется,с ЗБТ например)Выдать им цветной ник в чате и обязать помогать игрокам.Так хоть нубов будет поменьше и общему чату разгрузка.Сам первый согласен стать добровольцем)Вообщем думаем.
Muertos: Если такое и будет, то очень нескоро. Пускаться в длинные
рассуждения из-за этого не имеет смысла, тему закрываю.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Редактор карт
Ссылка на сообщение: #4159568
Bluetooch (27 Авг 2011 - 16:49): Почему бы вам не дать редактор карт игрокам? Каждые например 4
месяца проводился бы конкурс работ и самые лучшие дорабатывались бы
уже опытными "картоделами".
Разработчикам\Предложения\Редактор картСсылка на сообщение: #4159568
Bluetooch (27 Авг 2011 - 16:49): Почему бы вам не дать редактор карт игрокам? Каждые например 4
месяца проводился бы конкурс работ и самые лучшие дорабатывались бы
уже опытными "картоделами".Muertos: Как я уже рассказывал - это нецелесообразно. Силы, потраченные на
обработку и отбор жемчужины в вагоне пользовательского...
материала, лучше все же пустить на разработку собственных карт,
сделанных опытными людьми. Кроме того, редактор не является нашей
собственной разработкой и выложить его в общее пользование мы не
можем.
Тема:
Важные темы\Обновления и объявления\Набор в модераторы игры.
Ссылка на сообщение: #4159336
Важные темы\Обновления и объявления\Набор в модераторы игры.Ссылка на сообщение: #4159336
Evilly: Актуально.
В данный момент нас интересуют пользователи, чей онлайн попадает в рамки с 15.00 - 19.00 и 19.00 - 23.00
В данный момент нас интересуют пользователи, чей онлайн попадает в рамки с 15.00 - 19.00 и 19.00 - 23.00
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\ESL World of Tanks. Summer League. Итоги
Ссылка на сообщение: #4157906
Обсуждение публикаций\Новости\ESL World of Tanks. Summer League. ИтогиСсылка на сообщение: #4157906
Content_WoT: Стали известны итоги турнира Summer League под эгидой ESL
Полный текст новости: http://game.worldoft..._league_results
Полный текст новости: http://game.worldoft..._league_results
Тема:
Платежи\Финансовые вопросы\Помогите с платежом..
Ссылка на сообщение: #4154955
Платежи\Финансовые вопросы\Помогите с платежом..Ссылка на сообщение: #4154955
bPhoenix: Киви-кошелек автоматически перепроводит платежи после остановки
сервера. Подождите 30-40 минут, должны дойти. С терминалами
сложнее, там жедательно позвонить в службу поддержки терминалов -
платеж проведут быстрее.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Гайд для новичков». Часть IV
Ссылка на сообщение: #4154093
Обсуждение публикаций\Новости\«Гайд для новичков». Часть IVСсылка на сообщение: #4154093
Content_WoT: На популярном игровом портале появились видеопособия для начинающих
бойцов
Полный текст новости: http://game.worldoft...eginners_part_4
Полный текст новости: http://game.worldoft...eginners_part_4
Тема: БОЙ как бой, СЛИВ как слив
Ссылка на сообщение: #4153432
Hopgun (29 Авг 2011 - 11:34) писал: Есть два метода держать статистику в 50%/50% - скурпулёзно
высчитывать баланс, или просто давать стартовый бонус одной из
команд. Причем если всеж "рукастые" парнишки будут
выигрывать там где должны были проиграть и тем самым портить
статистику, то бонус подкрутят еще сильней, чтоб t2 пробивал мауса
навылет.
Ссылка на сообщение: #4153432
Hopgun (29 Авг 2011 - 11:34) писал: Есть два метода держать статистику в 50%/50% - скурпулёзно
высчитывать баланс, или просто давать стартовый бонус одной из
команд. Причем если всеж "рукастые" парнишки будут
выигрывать там где должны были проиграть и тем самым портить
статистику, то бонус подкрутят еще сильней, чтоб t2 пробивал мауса
навылет.Igeherd: Паранойя, light edition. Администрация против тебя. Игроки против
тебя. Даже рандом - и тот против тебя. Кстати, не смотри вверх,
Roofcat наблюдает, как ты...
Когда на Комарине с нижнего респа твоя команда едет к врагу на базу, упирается в три ПТ противника и стоит, как стадо баранов (не видно, кто стреляет; светить никто не хочет; объехать за холмиками религия не позволяет), а тем временем пара середняков противника безнаказанно забирает базу на четвёртой минуте боя - это рандом виноват? Или балансер? Или - о Боги! - разработчики?
Когда на Малиновке всё стадо прячется по кустам на базе и от души получает во фланг от прикатившихся с горки середняков с фатальным для боя исходом - это нерф Мауса виноват? Или рикошеты@непробития?
Вот ещё канонiчний пример того, как разработчики и Великий Белорусский Рандом, объединив усилия, не дают нашим ногебаторам доморощеным порабощать. Заполярье. Верхняя правая база. Спуск к берегу защищает одинокий тяж; все остальные кто в лес, кто по дрова.
Критики бьются в конвульсиях: где это видано - чтобы в Химмельсдорфе тяжёлые танки не ехали через горку? Это же позор, Ъ-ногебаторы ездят через горку только на тяжёлых танках, особенно если они - топ тяжи! Только, вот незадача, из-за того, что разработчики слишком жадные, эта замечательная, месяцами высасываемая из пальца Тактика Истинных Отцов - не работает. Увы! Во всём виноваты деньги!
Подведём итоги цитатой из классики:
"Разруха не в сортирах, а в головах!"
Когда на Комарине с нижнего респа твоя команда едет к врагу на базу, упирается в три ПТ противника и стоит, как стадо баранов (не видно, кто стреляет; светить никто не хочет; объехать за холмиками религия не позволяет), а тем временем пара середняков противника безнаказанно забирает базу на четвёртой минуте боя - это рандом виноват? Или балансер? Или - о Боги! - разработчики?
Когда на Малиновке всё стадо прячется по кустам на базе и от души получает во фланг от прикатившихся с горки середняков с фатальным для боя исходом - это нерф Мауса виноват? Или рикошеты@непробития?
Вот ещё канонiчний пример того, как разработчики и Великий Белорусский Рандом, объединив усилия, не дают нашим ногебаторам доморощеным порабощать. Заполярье. Верхняя правая база. Спуск к берегу защищает одинокий тяж; все остальные кто в лес, кто по дрова.
Критики бьются в конвульсиях: где это видано - чтобы в Химмельсдорфе тяжёлые танки не ехали через горку? Это же позор, Ъ-ногебаторы ездят через горку только на тяжёлых танках, особенно если они - топ тяжи! Только, вот незадача, из-за того, что разработчики слишком жадные, эта замечательная, месяцами высасываемая из пальца Тактика Истинных Отцов - не работает. Увы! Во всём виноваты деньги!
Подведём итоги цитатой из классики:
"Разруха не в сортирах, а в головах!"
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Есть ли возможность МапХака?
Ссылка на сообщение: #4153327
serpen786 (27 Авг 2011 - 20:51): Есть ли возможность у стороннего лица проводить некие махинации с
передаваемыми пакетами игрой для получения информации о находящихся
на карте игроках и их местонахождении? Просто знаю что все
расчитывается на сервере, но вот вопрос о пакетах вроде обмен
происходит в двустороннем режиме и сервер же как то реагирует на
пакеты которые ему отсылает клиент. Сообственно обеспокоенность
появилась недавно когда по моему местонахождению был открыт огонь с
арты когда даже не светанули, не стрелял еще, на танке
маскировочная сеть и т.п. Я даже незнаю кто это был потому как я
сразу начал маневрировать и выжил.
Просто обеспокоен тем что может ли посторонее лицо провести махинацию с пакетами игры так чтобы видеть всех на карте или этот аспект игры учтен?
Разработчикам\Вопросы\Есть ли возможность МапХака?Ссылка на сообщение: #4153327
serpen786 (27 Авг 2011 - 20:51): Есть ли возможность у стороннего лица проводить некие махинации с
передаваемыми пакетами игрой для получения информации о находящихся
на карте игроках и их местонахождении? Просто знаю что все
расчитывается на сервере, но вот вопрос о пакетах вроде обмен
происходит в двустороннем режиме и сервер же как то реагирует на
пакеты которые ему отсылает клиент. Сообственно обеспокоенность
появилась недавно когда по моему местонахождению был открыт огонь с
арты когда даже не светанули, не стрелял еще, на танке
маскировочная сеть и т.п. Я даже незнаю кто это был потому как я
сразу начал маневрировать и выжил.Просто обеспокоен тем что может ли посторонее лицо провести махинацию с пакетами игры так чтобы видеть всех на карте или этот аспект игры учтен?
Muertos: Нет, МапХака не существует.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Сделал акк на европейском сервере...
Ссылка на сообщение: #4153260
MaxNoMAD (28 Авг 2011 - 10:51): с тем же мылом которое играет тут на нашем. Потом задумался как
теперь денежку кидать. Я кидаю через терминал киви напрямую на
мыло. Поясните как быть. Если никак выпилить европейский акк можно?
Разработчикам\Вопросы\Сделал акк на европейском сервере...Ссылка на сообщение: #4153260
MaxNoMAD (28 Авг 2011 - 10:51): с тем же мылом которое играет тут на нашем. Потом задумался как
теперь денежку кидать. Я кидаю через терминал киви напрямую на
мыло. Поясните как быть. Если никак выпилить европейский акк можно?Muertos: Обратитесь в службу поддержки за консультацией - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\ограничение количества взводов в одном бою.
Ссылка на сообщение: #4153227
Botadeus (28 Авг 2011 - 11:32): скажите пожалуйста, планируется ли ограничение на количество
взводов в одном бою?
Разработчикам\Вопросы\ограничение количества взводов в одном бою.Ссылка на сообщение: #4153227
Botadeus (28 Авг 2011 - 11:32): скажите пожалуйста, планируется ли ограничение на количество
взводов в одном бою?Muertos: Нет, не планируется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Фильтр наций
Ссылка на сообщение: #4153157
game10000x (28 Авг 2011 - 14:54): Недавно обнаружил что у меня нету фильтра наций , но куда я его дел
понять не могу, в поиске не нашел ничего и решил обратиться к
вам!
Ангар у меня выглядит вот так
Заранее спасибо!
Разработчикам\Вопросы\Фильтр нацийСсылка на сообщение: #4153157
game10000x (28 Авг 2011 - 14:54): Недавно обнаружил что у меня нету фильтра наций , но куда я его дел
понять не могу, в поиске не нашел ничего и решил обратиться к
вам!Ангар у меня выглядит вот так
Заранее спасибо!
Muertos: Фильтр появляется, когда танки не влазят в один экран.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Танк без экипажа
Ссылка на сообщение: #4152979
Bionikle (29 Авг 2011 - 10:25): Танк, у которого выбило ВЕСЬ экипаж , но у самого танка остался
запас ХР , будет "светить" или нет?
Разработчикам\Вопросы\Танк без экипажаСсылка на сообщение: #4152979
Bionikle (29 Авг 2011 - 10:25): Танк, у которого выбило ВЕСЬ экипаж , но у самого танка остался
запас ХР , будет "светить" или нет?Muertos: Нет, не будет.
Тема: Самолеты приземляются в Кельне!
Ссылка на сообщение: #4152958
posslia (29 Авг 2011 - 12:02) писал: главное чтоб по чесному было ато ктото на первых летать будет
против третих не чесно где в игре спроведливость 
Ссылка на сообщение: #4152958
posslia (29 Авг 2011 - 12:02) писал: главное чтоб по чесному было ато ктото на первых летать будет
против третих не чесно где в игре спроведливость BYBY3EJIA: По-любому после релиза будет вайп. Но само собой, кто-то быстрее
прокачается, кто-то медленнее.
Все, как в жизни - кто-то прыгаешь выше, кто-то ниже и т.д.
Все, как в жизни - кто-то прыгаешь выше, кто-то ниже и т.д.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\ИС4 и ИС7
Ссылка на сообщение: #4152951
smo033 (29 Авг 2011 - 10:30): Здравствуйте у меня в данный момент прокачен ис4 и уже могу открыть
ис7, в новом патче эти танки будут оба 10 уровня, если я открою ис7
то после нового патча у меня остануться оба эти танка или нет?
Разработчикам\Вопросы\ИС4 и ИС7Ссылка на сообщение: #4152951
smo033 (29 Авг 2011 - 10:30): Здравствуйте у меня в данный момент прокачен ис4 и уже могу открыть
ис7, в новом патче эти танки будут оба 10 уровня, если я открою ис7
то после нового патча у меня остануться оба эти танка или нет?Muertos: Если оба будут в ангаре - останутся оба.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Усиленные торсионы
Ссылка на сообщение: #4152905
Rosn (29 Авг 2011 - 11:38): Вот закрался вопрос, усиленные торсионы влияют ли на скорость
разворота машины или просто добавляют +10% к грузоподъемности?
Разработчикам\Вопросы\Усиленные торсионыСсылка на сообщение: #4152905
Rosn (29 Авг 2011 - 11:38): Вот закрался вопрос, усиленные торсионы влияют ли на скорость
разворота машины или просто добавляют +10% к грузоподъемности?Muertos: п
Просто добавляют 10%, да.
Просто добавляют 10%, да.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Премиум на год
Ссылка на сообщение: #4152890
DenK (29 Авг 2011 - 11:56): Господа разработчики, через 10 дней истекает годичный премиум, не
планируете новую акцию с подобным?
Разработчикам\Вопросы\Премиум на годСсылка на сообщение: #4152890
DenK (29 Авг 2011 - 11:56): Господа разработчики, через 10 дней истекает годичный премиум, не
планируете новую акцию с подобным?Muertos: Возможно. Пока точной информации нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Фото танков
Ссылка на сообщение: #4152768
MiSHanya059 (29 Авг 2011 - 11:52): Где можно найти фотографии танков именно из игры в норм
качестве?...А в частности нем. арту Хумель...В разных ракурсах?
Разработчикам\Вопросы\Фото танковСсылка на сообщение: #4152768
MiSHanya059 (29 Авг 2011 - 11:52): Где можно найти фотографии танков именно из игры в норм
качестве?...А в частности нем. арту Хумель...В разных ракурсах?Muertos: Держите - http://statcdn.world..._hummel_rus.jpg
Тема: Самолеты приземляются в Кельне!
Ссылка на сообщение: #4152510
Ссылка на сообщение: #4152510
BYBY3EJIA: Месяц? Без шансов. Если не уложиться в сроки хотя бы на час, то
вайна будет море, а вы месяц хотите. Поэтому, увы - КТТС.
Подробнее: надеемся на 2012 год.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Что значат значения бронебойности на орудиях
Ссылка на сообщение: #4152250
GeorgeScum (29 Авг 2011 - 11:27): На каждом орудии есть свои значения бронебойности, в основном их
три, но есть и по два.
Объясните пожалуйста, к каким именно частям танка относят значения бронебойности.
Напр: 100/150/130 или 60/160 ???
Разработчикам\Вопросы\Что значат значения бронебойности на орудияхСсылка на сообщение: #4152250
GeorgeScum (29 Авг 2011 - 11:27): На каждом орудии есть свои значения бронебойности, в основном их
три, но есть и по два.Объясните пожалуйста, к каким именно частям танка относят значения бронебойности.
Напр: 100/150/130 или 60/160 ???
Muertos: Речь идет не о частях танка. А о типах снарядов. Бывает три типа,
бывает и два.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Получил бан можно ли быть разбаненым?
Ссылка на сообщение: #4151602
Sky52 (26 Авг 2011 - 17:47): Ник в игре Sky52 был за банен по пункту 1 19 е
можно ли както быть разбаненым?
Разработчикам\Вопросы\Получил бан можно ли быть разбаненым?Ссылка на сообщение: #4151602
Sky52 (26 Авг 2011 - 17:47): Ник в игре Sky52 был за банен по пункту 1 19 еможно ли както быть разбаненым?
Muertos: Обратившись в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Важные темы\Обновления и объявления\Внеплановая перезагрузка сервера World of Tanks 29 августа
Ссылка на сообщение: #4151523
Важные темы\Обновления и объявления\Внеплановая перезагрузка сервера World of Tanks 29 августаСсылка на сообщение: #4151523
PromoD17: Уважаемые игроки, 29 августа в 12:10 (МСК) началась внеплановая
перезагрузка сервера World of Tanks. Ориентировочное время
профилактических работ — до 13:30 по московскому времени.
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.
Приносим извинения за доставленные неудобства.
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.
Приносим извинения за доставленные неудобства.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Глючит клиент
Ссылка на сообщение: #4151490
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Глючит клиентСсылка на сообщение: #4151490
Evilly: http://game.worldoft..._work_29_august
Сейчас рестарт и все будет хорошо :)
Сейчас рестарт и все будет хорошо :)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Забодало
Ссылка на сообщение: #4151327
Deijii (29 Авг 2011 - 11:05): Ну-ну. У меня хоть логическая цепочка есть. Всё, всем хорошего дня

Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\ЗабодалоСсылка на сообщение: #4151327
Deijii (29 Авг 2011 - 11:05): Ну-ну. У меня хоть логическая цепочка есть. Всё, всем хорошего дня
Reytar1979: Ваше достижение воистину достойно восхищения! 
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Забодало
Ссылка на сообщение: #4151261
sufferot (29 Авг 2011 - 10:55): Как хорошо сказал мой знакомый на это заявление: "первыми
выкачивают новую технику те, у кого есть деньги".
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\ЗабодалоСсылка на сообщение: #4151261
sufferot (29 Авг 2011 - 10:55): Как хорошо сказал мой знакомый на это заявление: "первыми
выкачивают новую технику те, у кого есть деньги".Reytar1979: Уважаемый игрок, те, у кого есть 10 долларов на месячный премиум
или перевод опыта - не миллионеры, при всем их на то желании.
Свободный опыт в игре купить невозможно, его можно только
ЗАРАБОТАТЬ, и лишь потом перевести, потому ваше мнение, как и
мнение вашего безымянного знакомого необычайно ценно для всех нас
своей "безошибочностью". 
Тема:
Разработчикам\Вопросы\не ною , просто спрашиваю
Ссылка на сообщение: #4151111
Rockstarlol (26 Авг 2011 - 18:50): Типы , помогите , разрабы к вам тоже обращаюсь, был акк Nebliglol
на нем были танки есть скрин, в общем седян с утра зашел поиграл ,
около 9 утра было у меня (10 по мск) теперь зашел в 6-30(7-30 по
мск) пишет что пользователь с таким именем не найден( в низу скрин
с танками , не прошу все восстанавливать(хотя было б неплохо) но
верните хоть 1 танк или денег даите ,а то жаль(
Разработчикам\Вопросы\не ною , просто спрашиваюСсылка на сообщение: #4151111
Rockstarlol (26 Авг 2011 - 18:50): Типы , помогите , разрабы к вам тоже обращаюсь, был акк Nebliglol
на нем были танки есть скрин, в общем седян с утра зашел поиграл ,
около 9 утра было у меня (10 по мск) теперь зашел в 6-30(7-30 по
мск) пишет что пользователь с таким именем не найден( в низу скрин
с танками , не прошу все восстанавливать(хотя было б неплохо) но
верните хоть 1 танк или денег даите ,а то жаль(Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Там разберутся.
Там разберутся.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Забодало
Ссылка на сообщение: #4151074
Deijii (29 Авг 2011 - 10:54): Ээээ, проблемы? 
На таких картах немецкая техника будет более эффективна по сравнению с собой же, но на современных картах, вот и всё. А пока точность и сведение до лампочки, что (хочу всё-таки ПОВТОРИТЬ) показывают цифры статистики попаданий на технике разных наций у разных игроков в рандоме. Это же очень легко проверить любому желающему - открываем стату любого игрока и сравниваем. Получаем цифры. Делаем логический вывод на основании логической цепочки из трёх звеньев о важности точности и сведения в этой игре. Сравниваем с вашими утверждениями про ключевую таки важность точности и сведения. Получаем что? Правильно, когнитивный диссонанс
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\ЗабодалоСсылка на сообщение: #4151074
Deijii (29 Авг 2011 - 10:54): Ээээ, проблемы? На таких картах немецкая техника будет более эффективна по сравнению с собой же, но на современных картах, вот и всё. А пока точность и сведение до лампочки, что (хочу всё-таки ПОВТОРИТЬ) показывают цифры статистики попаданий на технике разных наций у разных игроков в рандоме. Это же очень легко проверить любому желающему - открываем стату любого игрока и сравниваем. Получаем цифры. Делаем логический вывод на основании логической цепочки из трёх звеньев о важности точности и сведения в этой игре. Сравниваем с вашими утверждениями про ключевую таки важность точности и сведения. Получаем что? Правильно, когнитивный диссонанс
Reytar1979: Уважаемый игрок, то, что вы не умеете здраво оценивать имеющиеся
сведения вы уже во всей красе проявили. Возьмите новую машину,
откатайте на ней 10 боев, после чего оцените точность, которая вас
не порадует(поначалу все совершают сходные ошибки). Затем откатайте
еще 10 боев и заметите что она выросла, поскольку вы уже лучше
знаете новую машину и руки постепенно "выпрямляются" под
нее(например с ИС-2 вы не будете стрелять на дистанцию более 300м с
места и более 200 с ходу или короткой остановки). Еще через 10 боев
результативность огня еще чуть-чуть улучшится, и так будет
продолжаться до тех пор, пока вы не выйдете на свой максимум. То же
самое происходит и с другими игроками, а вашу логическую цепочку из
трех звеньев, выходящую из неверной предпосылки, я бы
порекомендовал править, так же как и ваши "руки". 
Тема:
Разработчикам\Вопросы\сменился ник
Ссылка на сообщение: #4150846
demon7289 (26 Авг 2011 - 23:09): у меня был ник demon8972, а стал demon7289. Давно не играл в игру,
решил зайти и обнаружил смену ника, и у этого "7289" нету никаких
достижений и исследований, которые я открыл на "8972"
Разработчикам\Вопросы\сменился никСсылка на сообщение: #4150846
demon7289 (26 Авг 2011 - 23:09): у меня был ник demon8972, а стал demon7289. Давно не играл в игру,
решил зайти и обнаружил смену ника, и у этого "7289" нету никаких
достижений и исследований, которые я открыл на "8972"Muertos: Попробуйте разобраться с ситуацией с помощью службы поддержки -
http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Забодало
Ссылка на сообщение: #4150738
Fitter1990 (29 Авг 2011 - 10:50): Тогда так: толщина брони/cos (90-угол наклона брони).А нормализация
соответствует исторической?Что-то многовато...ИМХО...Хотя,не думаю
что мне было бы комфортно играть с исторической
т.к. я любитель
пострелять "под углом".
Т.е. в игре вообще никак не учитывается проникновение снаряда за бронелист?
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\ЗабодалоСсылка на сообщение: #4150738
Fitter1990 (29 Авг 2011 - 10:50): Тогда так: толщина брони/cos (90-угол наклона брони).А нормализация
соответствует исторической?Что-то многовато...ИМХО...Хотя,не думаю
что мне было бы комфортно играть с исторической Т.е. в игре вообще никак не учитывается проникновение снаряда за бронелист?
Reytar1979: Никак. Если броня пробита - снаряд проникает внутрь целиком и
целиком же поражает, или не поражает, модули.
Реклама | Adv















