Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ящики
Ссылка на сообщение: #4604282
Sepreu (26 Сен 2011 - 14:34): Возле флага базы (Своей и чужой) лежат ящики.. Вроде на снаряды
похоже.. =)
Только зачем - непонятно.
Вопрос - будет ли реализовано доукомплектование боекомплекта танка во время боя, пусть даже за более высокую цену снаряда?
Разработчикам\Вопросы\ЯщикиСсылка на сообщение: #4604282
Sepreu (26 Сен 2011 - 14:34): Возле флага базы (Своей и чужой) лежат ящики.. Вроде на снаряды
похоже.. =)Только зачем - непонятно.
Вопрос - будет ли реализовано доукомплектование боекомплекта танка во время боя, пусть даже за более высокую цену снаряда?
Muertos: Нет, не ожидается. Ящики - для антуража.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\КВ-220 миф или реальность!?
Ссылка на сообщение: #4604262
Woll_Demar (26 Сен 2011 - 16:03): Выехал сегодня на хезере, и увидел КВ-220 он меня с ваншотил,
вовпрос: Откуда он взялся!? Вить ео нет ни в ветке развития, ни за
сало его не купишь 
Разработчикам\Вопросы\КВ-220 миф или реальность!?Ссылка на сообщение: #4604262
Woll_Demar (26 Сен 2011 - 16:03): Выехал сегодня на хезере, и увидел КВ-220 он меня с ваншотил,
вовпрос: Откуда он взялся!? Вить ео нет ни в ветке развития, ни за
сало его не купишь Muertos: Он выдавался бета-тестерам за участие в нем. Сейчас уже редкий
зверь, да.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\пропали ангары с танками!!!!!!
Ссылка на сообщение: #4604209
AssoN (26 Сен 2011 - 17:29): Я не знаю как это произошло у меня было 11 ангаров и 9 танков
сегодня зашел поиграть 2х опыта снял уже со всех, оставался 1 танк
Ис-7 нажал в бой, отвоевал, победа, выхожу в ангар ,а у меня только
три первых(основных танка ис-7 об-212 и lowe), пропало 6 ангаров и
6 танков( т-50 т34-85 т43 су-100 т1hevy и м40) все это произошло
26.09 примено в 17.50 с чем это связано???как мне быть???? есть кто
сталкивался с таким???
Разработчикам\Вопросы\пропали ангары с танками!!!!!!Ссылка на сообщение: #4604209
AssoN (26 Сен 2011 - 17:29): Я не знаю как это произошло у меня было 11 ангаров и 9 танков
сегодня зашел поиграть 2х опыта снял уже со всех, оставался 1 танк
Ис-7 нажал в бой, отвоевал, победа, выхожу в ангар ,а у меня только
три первых(основных танка ис-7 об-212 и lowe), пропало 6 ангаров и
6 танков( т-50 т34-85 т43 су-100 т1hevy и м40) все это произошло
26.09 примено в 17.50 с чем это связано???как мне быть???? есть кто
сталкивался с таким???Muertos: Следует обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Там разберутся что к чему и помогут.
Там разберутся что к чему и помогут.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Свободный опыт
Ссылка на сообщение: #4604194
nartemka1997 (26 Сен 2011 - 17:34): Сделаете ли вы разработчики перевод свободного опыта не за золото?
Хотя бы 5000 тысяч опыта в день!
(минусы не ставим!)
Разработчикам\Вопросы\Свободный опытСсылка на сообщение: #4604194
nartemka1997 (26 Сен 2011 - 17:34): Сделаете ли вы разработчики перевод свободного опыта не за золото?
Хотя бы 5000 тысяч опыта в день!(минусы не ставим!)
Muertos: Нет, не ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Парковка премиум аккаунта
Ссылка на сообщение: #4604174
XENON_K (26 Сен 2011 - 17:57): Здравствуйте. Планируется ли какой-ниб. вариант парковки прем
аккаунта ? Скажем человек купил прем на год или пол года и перед
отпуском (или любым продолжительным отсутствием в игре) запарковал,
чтоб время ПА в пустую не тратилось. Вернулся- снова играет.
Спасибо.
Разработчикам\Вопросы\Парковка премиум аккаунтаСсылка на сообщение: #4604174
XENON_K (26 Сен 2011 - 17:57): Здравствуйте. Планируется ли какой-ниб. вариант парковки прем
аккаунта ? Скажем человек купил прем на год или пол года и перед
отпуском (или любым продолжительным отсутствием в игре) запарковал,
чтоб время ПА в пустую не тратилось. Вернулся- снова играет.Спасибо.
Muertos: В будущем ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Уважаемые девелоперы!
Ссылка на сообщение: #4604087
collapsar (26 Сен 2011 - 20:41): Скажите, почему я на топовом железе вынужден ставить настройки
графики в игре на минимум, чтобы игра не тормозила так как fps дуже
сильно падает?
Разработчикам\Вопросы\Уважаемые девелоперы!Ссылка на сообщение: #4604087
collapsar (26 Сен 2011 - 20:41): Скажите, почему я на топовом железе вынужден ставить настройки
графики в игре на минимум, чтобы игра не тормозила так как fps дуже
сильно падает?Muertos: Потому что что-то у вас не так. Следует обратиться в службу
поддержки и с их помощью продиагностировать проблему. И решить ее.
http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Как попробовать играть.
Ссылка на сообщение: #4604034
user442 (26 Сен 2011 - 21:15): Загрузил, зарегился, но как сыграть не понял, почитал, но в
основном нашёл речь о военных баталиях, как тут дети разбираются.
Ну очень сложный интерфейс. Подскажите куда нажать, что бы хоть
просто проверить пойдёт у меня игра или нет, и я успокоюсь.
Разработчикам\Вопросы\Как попробовать играть.Ссылка на сообщение: #4604034
user442 (26 Сен 2011 - 21:15): Загрузил, зарегился, но как сыграть не понял, почитал, но в
основном нашёл речь о военных баталиях, как тут дети разбираются.
Ну очень сложный интерфейс. Подскажите куда нажать, что бы хоть
просто проверить пойдёт у меня игра или нет, и я успокоюсь.Muertos: Вот здесь - http://game.worldoftanks.ru/wot_guide
Можно найти гид по игре, где описан нужный порядок действий.
Можно найти гид по игре, где описан нужный порядок действий.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Снятие статуса элитного танка
Ссылка на сообщение: #4603959
Dimoon083 (27 Сен 2011 - 00:50): Подскажите, при исследовании всего оборудования и техники машина
становится элитной, так?
А при выходе обновлении и введения новых веток на элитных танках появляется новая техника но с этой машины не снимается статус элитная и перейти на новый танк можно только за перевод опыта в свободный, т.е. за реальные деньги.Будет ли сниматься статус элитной техники при выходе обновлений? Т.к. сейчас этого не происходит, а по логике должно происходить, или так задумано что бы на новые машины и ветки переходить только за реальные деньги?
Разработчикам\Вопросы\Снятие статуса элитного танкаСсылка на сообщение: #4603959
Dimoon083 (27 Сен 2011 - 00:50): Подскажите, при исследовании всего оборудования и техники машина
становится элитной, так?А при выходе обновлении и введения новых веток на элитных танках появляется новая техника но с этой машины не снимается статус элитная и перейти на новый танк можно только за перевод опыта в свободный, т.е. за реальные деньги.Будет ли сниматься статус элитной техники при выходе обновлений? Т.к. сейчас этого не происходит, а по логике должно происходить, или так задумано что бы на новые машины и ветки переходить только за реальные деньги?
Muertos: "Перейти на новый танк можно только за перевод опыта в свободный,
т.е. за реальные деньги." - Этот постулат не соответствует
действительности. Соответственно рушится и весь вопрос.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос про Directx
Ссылка на сообщение: #4603915
StudentMIFI (27 Сен 2011 - 01:20): Вообщем суть такая. Я прошу прощения. А то вроде были похожие темы
возможно. Я плохо пользуюсь форумом. И так мы с товарищем
переустановили виндус. Винда ХP стоит. Я установил World of Tanks,
но при заходе в игру пишет:
application has failed to start because Directx hardware acceleration is not available or is turned off
Я не знаю, что делать. Вроде я установил Directx. Но в игру по прежнему играть не могу. Вообщем подскажите, как мне быть? Что нужно сделать, что бы мне войти в игру?
Разработчикам\Вопросы\Вопрос про DirectxСсылка на сообщение: #4603915
StudentMIFI (27 Сен 2011 - 01:20): Вообщем суть такая. Я прошу прощения. А то вроде были похожие темы
возможно. Я плохо пользуюсь форумом. И так мы с товарищем
переустановили виндус. Винда ХP стоит. Я установил World of Tanks,
но при заходе в игру пишет:application has failed to start because Directx hardware acceleration is not available or is turned off
Я не знаю, что делать. Вроде я установил Directx. Но в игру по прежнему играть не могу. Вообщем подскажите, как мне быть? Что нужно сделать, что бы мне войти в игру?
Muertos: Необходимо переустновить\обновить драйвера Вашей видеокарты,
предлагаемые производителем:
• Nvidia: http://www.nvidia.ru...ex.aspx?lang=ru
• Radeon: http://sites.amd.com.../downloads.aspx
http://www.radeon.ru/drivers/
• Intel: http://downloadcente...changeLang=true
• Nvidia: http://www.nvidia.ru...ex.aspx?lang=ru
• Radeon: http://sites.amd.com.../downloads.aspx
http://www.radeon.ru/drivers/
• Intel: http://downloadcente...changeLang=true
Тема:
Разработчикам\Вопросы\дополнительное оборудование
Ссылка на сообщение: #4603879
apofis08 (27 Сен 2011 - 02:18): на доп. оборудование стоит замок когда он уберется? при каких
условиях
Разработчикам\Вопросы\дополнительное оборудованиеСсылка на сообщение: #4603879
apofis08 (27 Сен 2011 - 02:18): на доп. оборудование стоит замок когда он уберется? при каких
условияхMuertos: Он означает лишь то, что модуль после установки можно будет снять
только за 10 золотых.
То есть никогда он не уберется, это одно из свойств модуля.
То есть никогда он не уберется, это одно из свойств модуля.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пропали изображения танков
Ссылка на сообщение: #4603856
Axtyba (27 Сен 2011 - 02:43): Поставил другу игру.Пока шел отсчет времени все было нормально.Как
только прозвучала команда "В бой" все изображения танков исчезли и
остались только зеленые и красные (у противника) значки над
танком.Свой танк был нормально виден.стрелять ориентируясь по
значкам тоже можно было.В общем шел нормальный бой только бились
невидимки (кроме своего танка).
Операционка Win 7,озу 3Гб,8500GT.
Подскажите пжлста из-за чего может быть такая ошибка и как её можно исправить?
Разработчикам\Вопросы\Пропали изображения танковСсылка на сообщение: #4603856
Axtyba (27 Сен 2011 - 02:43): Поставил другу игру.Пока шел отсчет времени все было нормально.Как
только прозвучала команда "В бой" все изображения танков исчезли и
остались только зеленые и красные (у противника) значки над
танком.Свой танк был нормально виден.стрелять ориентируясь по
значкам тоже можно было.В общем шел нормальный бой только бились
невидимки (кроме своего танка).Операционка Win 7,озу 3Гб,8500GT.
Подскажите пжлста из-за чего может быть такая ошибка и как её можно исправить?
Muertos: Скорее всего, у Вас не установлен пакет Visual C++ 2010.
Скачайте и установите данный пакет.
Visual C++ 2010
Сайт Майкрософт:
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Cайт World of Tanks:
http://downloads.wor.../vc2010_x64.exe
http://downloads.wor.../vc2010_x86.exe
Скачайте и установите данный пакет.
Visual C++ 2010
Сайт Майкрософт:
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Cайт World of Tanks:
http://downloads.wor.../vc2010_x64.exe
http://downloads.wor.../vc2010_x86.exe
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Звезды
Ссылка на сообщение: #4603846
H2_O (27 Сен 2011 - 03:25): В ангаре в иконках танков справа от лвла танков вижу две красные
звезды. о чем они сообщают? иногда их нет, это и побудило задать
вопрос. порылся на форуме - ответа не нашел.
Разработчикам\Вопросы\ЗвездыСсылка на сообщение: #4603846
H2_O (27 Сен 2011 - 03:25): В ангаре в иконках танков справа от лвла танков вижу две красные
звезды. о чем они сообщают? иногда их нет, это и побудило задать
вопрос. порылся на форуме - ответа не нашел.Muertos: За первую победу в день для каждой из ваших машин начисляется
удвоенный опыт. Эти звездочки наглядно демонстрируют - получен был
опыт этим танком сегодня или еще нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Миникарты в высоком разрешение.
Ссылка на сообщение: #4603823
lex_id (27 Сен 2011 - 03:45): В не далеком прошлом товарищем Штормом были выложены миникарты в
высоком разрешение. На данный момент часть из них устарела в связи
с обновлением ландшафта некоторых карт.
Собственно возник следующий вопрос: Будет ли в будущем реализована возможность снятия скриншота карты сверху?
Если нет, то прошу обновить текущий архив карт в высоком разрешение.
Разработчикам\Вопросы\Миникарты в высоком разрешение.Ссылка на сообщение: #4603823
lex_id (27 Сен 2011 - 03:45): В не далеком прошлом товарищем Штормом были выложены миникарты в
высоком разрешение. На данный момент часть из них устарела в связи
с обновлением ландшафта некоторых карт.Собственно возник следующий вопрос: Будет ли в будущем реализована возможность снятия скриншота карты сверху?
Если нет, то прошу обновить текущий архив карт в высоком разрешение.
Muertos: Когда дойдут руки - обновим, да.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Новые Танки
Ссылка на сообщение: #4603796
PVD74 (27 Сен 2011 - 05:18): Здравствуйте скажите пожалуйста,а будут ли в игре современные Танки
России ?
Желательно премиумные,которые бы можно было покупать у вас за реальные деньги.
Например такие как : Т - 90 и Т - 90МС
Tанк T-90 – гордость отечественного танкостроения, один из лучших серийных образов бронетанковой военной техники в мире благодаря высочайшей боевой эффективности, приемлемой стоимости и поразительной надежности.
Несмотря на то, что танк Т-90 вот уже 18 лет принят на вооружение, он пока остается единственной боевой машиной этого класса, поступившей на службу в российские Вооруженные Силы за всю их непродолжительную историю. Причин этому много, как экономических, так и политических. Однако этот танк продолжает оставаться одним из лучших в мире в своем классе и сохраняет немаловажную особенность – его конструкция идеально приспособлена для непрерывного совершенствования боевых характеристик с минимальными затратами. Cреди лучших современных танков элегантный и прагматичный Т-90 стал самым коммерчески успешным основным боевым танком последнего десятилетия. На его базе разработано семейство боевых машин, различных по назначению, но унифицированных по основным узлам и агрегатам.
Американские танки такие как : M1А1 “Абрамс”
Германские танки : Leopard 2A5
на форуме подобных тем не нашол.
вот собственно мой вопрос к вам.
Заранее спасибо за внимание.
С Уважением Игорь.
Разработчикам\Вопросы\Новые ТанкиСсылка на сообщение: #4603796
PVD74 (27 Сен 2011 - 05:18): Здравствуйте скажите пожалуйста,а будут ли в игре современные Танки
России ?Желательно премиумные,которые бы можно было покупать у вас за реальные деньги.
Например такие как : Т - 90 и Т - 90МС
Tанк T-90 – гордость отечественного танкостроения, один из лучших серийных образов бронетанковой военной техники в мире благодаря высочайшей боевой эффективности, приемлемой стоимости и поразительной надежности.
Несмотря на то, что танк Т-90 вот уже 18 лет принят на вооружение, он пока остается единственной боевой машиной этого класса, поступившей на службу в российские Вооруженные Силы за всю их непродолжительную историю. Причин этому много, как экономических, так и политических. Однако этот танк продолжает оставаться одним из лучших в мире в своем классе и сохраняет немаловажную особенность – его конструкция идеально приспособлена для непрерывного совершенствования боевых характеристик с минимальными затратами. Cреди лучших современных танков элегантный и прагматичный Т-90 стал самым коммерчески успешным основным боевым танком последнего десятилетия. На его базе разработано семейство боевых машин, различных по назначению, но унифицированных по основным узлам и агрегатам.
Американские танки такие как : M1А1 “Абрамс”
Германские танки : Leopard 2A5
на форуме подобных тем не нашол.
вот собственно мой вопрос к вам.
Заранее спасибо за внимание.
С Уважением Игорь.
Muertos: Нет, все эти машины выходят за исторические рамки проекта. Не
ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Сбитые гусеницы
Ссылка на сообщение: #4603785
kitsune80 (27 Сен 2011 - 06:13): Добрый день
Такой вопрос при сбитых гусеницах танк встает как вкопанный
в реале же его поворачивает в сторону не планируется ли в
будущем это как либо обыграть, привести так сказать ближе к реальности.
заранее благодарю за ответ
Разработчикам\Вопросы\Сбитые гусеницыСсылка на сообщение: #4603785
kitsune80 (27 Сен 2011 - 06:13): Добрый деньТакой вопрос при сбитых гусеницах танк встает как вкопанный
в реале же его поворачивает в сторону не планируется ли в
будущем это как либо обыграть, привести так сказать ближе к реальности.
заранее благодарю за ответ
Muertos: Нет, пока не планируется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Играть джойстиком.
Ссылка на сообщение: #4603768
lexanat (27 Сен 2011 - 07:05): Здравствуйте,Всем!
Игра очень интересная и захватывающая.
Вот,вот именно захватывающая,иногда часами заигрываешься
и очень хочется облегчить себе жизнь в танке -
это играть джойстиком.
Скажите,пожалуйста,реально ли это,если ,да,
то как скоро можно будет это облегчение
прочувствовать?
Заранее благодарен.
Разработчикам\Вопросы\Играть джойстиком.Ссылка на сообщение: #4603768
lexanat (27 Сен 2011 - 07:05): Здравствуйте,Всем!Игра очень интересная и захватывающая.
Вот,вот именно захватывающая,иногда часами заигрываешься
и очень хочется облегчить себе жизнь в танке -
это играть джойстиком.
Скажите,пожалуйста,реально ли это,если ,да,
то как скоро можно будет это облегчение
прочувствовать?
Заранее благодарен.
Muertos: при желании играть джойстиком можно и сейчас, есть на форуме
соответствующие темы.
Но официально это не поддерживается, гарантий никаких, да и боевая эффективность упадет. Гарантированно и очень крепко.
Но официально это не поддерживается, гарантий никаких, да и боевая эффективность упадет. Гарантированно и очень крепко.
Тема: Красный альянс vs все "остальные".
Ссылка на сообщение: #4602760
Begemot1 (26 Сен 2011 - 22:29) писал: Добавлен обзор ГК за 25.09. Найти его можно в 3ем посте этой
темы.
Ссылка на сообщение: #4602760
Begemot1 (26 Сен 2011 - 22:29) писал: Добавлен обзор ГК за 25.09. Найти его можно в 3ем посте этой
темы.ny3blpbku_co_gHa:
Интересный обзор, жаль только из обзоров куда-то исчезла территория центра России-матушки... Может добавите? А то вдруг со времени последнего обзора у КА там грандиозные успехи, а мы все останемся в неведнии?
Интересный обзор, жаль только из обзоров куда-то исчезла территория центра России-матушки... Может добавите? А то вдруг со времени последнего обзора у КА там грандиозные успехи, а мы все останемся в неведнии?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Покупка золота в Латвии
Ссылка на сообщение: #4601677
arturich1983 (26 Сен 2011 - 17:50): обращался...только без ответов пока 
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Покупка золота в ЛатвииСсылка на сообщение: #4601677
arturich1983 (26 Сен 2011 - 17:50): обращался...только без ответов пока unball: Телефоны есть? Я думаю стоит позвонить.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Предложение
Ссылка на сообщение: #4597978
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\ПредложениеСсылка на сообщение: #4597978
SleepLord: Нет такого в планах, да и не нужно в принципе. Скоро реализуем
многокластерность и проблема отпадет сама собой.
P.S. Китай имеет свой сервер, отдельный от всех ;)
P.S. Китай имеет свой сервер, отдельный от всех ;)
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #4597619
kantid78 (26 Сен 2011 - 18:40): т.е. вы считаете, что например т18 выполнен на приемлемом/высоком
уровне? http://forum.worldof...2/page__st__540
это самый яркий пример, но могу привести ещё
что там из последнего? скажем Т-127: петля на люке мехвода - да, выполнено высоком уроне, но криво же!
вот кто это рисует? видно, что криво, но... то ли пофиг что криво, толи не проверяет никто...
Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танковСсылка на сообщение: #4597619
kantid78 (26 Сен 2011 - 18:40): т.е. вы считаете, что например т18 выполнен на приемлемом/высоком
уровне? http://forum.worldof...2/page__st__540это самый яркий пример, но могу привести ещё
что там из последнего? скажем Т-127: петля на люке мехвода - да, выполнено высоком уроне, но криво же!
вот кто это рисует? видно, что криво, но... то ли пофиг что криво, толи не проверяет никто...
Storm: Есть отдельные ошибки, но это не значит что нужно начинать
"полномасштабную работу по переделке всех танков".
Ошибки будем исправлять.
Ошибки будем исправлять.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
Ссылка на сообщение: #4597359
Ссылка на сообщение: #4597359
ny3blpbku_co_gHa: delip-у надо регулярно принимать лекарство.
А то как бросает принимать так сразу обострение... В общем советую принимать курсами по 3 упаковки каждые 30 дней.
http://storage3.stat..._472b4cf227.png
Мы всем кланом непиздин принимаем (отличное средство кстати, всем рекомендуем
), но ему оно уже не
поможет, не та стадия троллофиллии
А то как бросает принимать так сразу обострение... В общем советую принимать курсами по 3 упаковки каждые 30 дней.
http://storage3.stat..._472b4cf227.png
Мы всем кланом непиздин принимаем (отличное средство кстати, всем рекомендуем
Тема: ИС-3 (Архив)
Ссылка на сообщение: #4597003
Ссылка на сообщение: #4597003
Andrew712: купил себе САБЖ) в воскресенье 
провел 30 боев пока премиум был.
успел выкачать новую ходовую.ИС-1 еще не успел вкачать в топ,а специально спешил взять ИС-3 чтобы начать пользоваться двойным опытом.Снаряды дорогие,поэтому кач должен быть оптимизирован как по мне :) тк прем вот только раз взял за 250 на 3 дня по акции.
счас на моем ИС-3
-досылатель
-ящик с инструментами и труба (модули снимаемые тк денег не так много чтоб оставлять другие танки без плюшек,а так вот можно "делится" если че с другими танками ангара)
-также покупаю малый ремкомплект и огнетушители,но пользуюсь выборочно.Одно скажу-ремкомплект уже пару раз "продлил жизнь танчику".Уже были претенденты что сбивали гусли посреди площади на Линии Зигфрида, отремонтировался -уполз-и еще покусал гдето 50% от опыта за весь бой.
Если идет явный слив то не трогаю ни огнетушитель ни ремкоплект.
Впечатление по игре - очень интересное-этой мой первый танк такого ЛВЛ в игре.Почемуто сразу понравился.Даже больше Пантеры-1
,чето Пантерка как купил
по акции так сразу понравилась как любимая игрушка но походу ИС-3
переманил.даже не в ЛВЛ танка дело, просто танк либо нравится либо
очень нравится :))...когдато МС-1 был просто душкой хотя в ангаре
были и ПЗ и КВ всякие)..
По боевому применению - не было проблем против КВ,ИС,Т34,Т34-85,и средних ПТшек, встречи с сородичами ИС-3 более опасны,тем более все еще не качнул ТОП пушку.Тигр-2 и Фердинанд пару раз прошивались успешно с не ТОП пушкой.Пока танк не в ТОП то приходится много носится по карте убегая от явного слива,благо в стоке скорость танка меня порадовала.
в планах добить 5000 опыта ИС-1 чтоб открыть ТОП Пушку для ИС-1 и купить ее и на ИС-3,параллельно ИС-3 начал копить опыт на БЛ9 и башню.ТОлько вот не решил что лулше всеж-копить на БЛ-9 или потратится на башню-2.?))
впереди долгий долгий кач до ИС-4. УРА,Товарищи
провел 30 боев пока премиум был.
успел выкачать новую ходовую.ИС-1 еще не успел вкачать в топ,а специально спешил взять ИС-3 чтобы начать пользоваться двойным опытом.Снаряды дорогие,поэтому кач должен быть оптимизирован как по мне :) тк прем вот только раз взял за 250 на 3 дня по акции.
счас на моем ИС-3
-досылатель
-ящик с инструментами и труба (модули снимаемые тк денег не так много чтоб оставлять другие танки без плюшек,а так вот можно "делится" если че с другими танками ангара)
-также покупаю малый ремкомплект и огнетушители,но пользуюсь выборочно.Одно скажу-ремкомплект уже пару раз "продлил жизнь танчику".Уже были претенденты что сбивали гусли посреди площади на Линии Зигфрида, отремонтировался -уполз-и еще покусал гдето 50% от опыта за весь бой.
Если идет явный слив то не трогаю ни огнетушитель ни ремкоплект.
Впечатление по игре - очень интересное-этой мой первый танк такого ЛВЛ в игре.Почемуто сразу понравился.Даже больше Пантеры-1
По боевому применению - не было проблем против КВ,ИС,Т34,Т34-85,и средних ПТшек, встречи с сородичами ИС-3 более опасны,тем более все еще не качнул ТОП пушку.Тигр-2 и Фердинанд пару раз прошивались успешно с не ТОП пушкой.Пока танк не в ТОП то приходится много носится по карте убегая от явного слива,благо в стоке скорость танка меня порадовала.
в планах добить 5000 опыта ИС-1 чтоб открыть ТОП Пушку для ИС-1 и купить ее и на ИС-3,параллельно ИС-3 начал копить опыт на БЛ9 и башню.ТОлько вот не решил что лулше всеж-копить на БЛ-9 или потратится на башню-2.?))
впереди долгий долгий кач до ИС-4. УРА,Товарищи
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #4596728
Puroman (26 Сен 2011 - 17:43): Когда в патчнотсы будут вносится все изменения?
Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0Ссылка на сообщение: #4596728
Puroman (26 Сен 2011 - 17:43): Когда в патчнотсы будут вносится все изменения?Storm: Уже давно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4595355
botbot (26 Сен 2011 - 16:22): Там она не полная. Например, нет подробных характеристик пушки и
какие модули можно ставить.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4595355
botbot (26 Сен 2011 - 16:22): Там она не полная. Например, нет подробных характеристик пушки и
какие модули можно ставить.Storm: Вот тут полнее: http://game.worldoft...u/encyclopedia/
А тут ещё полнее: вики
Официальная, кстати, информация.
А тут ещё полнее: вики
Официальная, кстати, информация.
Тема: Объект 261
Ссылка на сообщение: #4594863
Azazellz (26 Сен 2011 - 15:15) писал: Вы просто не умеете его готовить.
Сплеш - это хлеб для всяких буратосов, 212-х и т92-х - просто потому что они не могут попадать так, как это делает наша арта. Для 261-го объекта главный и основной хлеб - это прямые попадания.
Высунул танк из-за угла один каток - так он в него и получит. Едет СТшка на другой стороне карты - получит в башню.
Мой совет - либо продавайте 261-го, и забудьте о нем навсегда, либо выкачайте гв-пантеру, потренируйтесь на ней, и уже потом возвращайтесь к 261-му.
P.s. после вчерашнего боя на ГК против гов2 на Руинберге вышел на 2400 среднего дамага за бой. 13 выстрелов, 10 прямых попаданий, 2 накрытия. Один нерезультативный выстрел - в труп вражеского мауса =) 2000+ опыта и медалька поддержки - 2 трупа, 7 покоцаных.
Ссылка на сообщение: #4594863
Azazellz (26 Сен 2011 - 15:15) писал: Вы просто не умеете его готовить.Сплеш - это хлеб для всяких буратосов, 212-х и т92-х - просто потому что они не могут попадать так, как это делает наша арта. Для 261-го объекта главный и основной хлеб - это прямые попадания.
Высунул танк из-за угла один каток - так он в него и получит. Едет СТшка на другой стороне карты - получит в башню.
Мой совет - либо продавайте 261-го, и забудьте о нем навсегда, либо выкачайте гв-пантеру, потренируйтесь на ней, и уже потом возвращайтесь к 261-му.
P.s. после вчерашнего боя на ГК против гов2 на Руинберге вышел на 2400 среднего дамага за бой. 13 выстрелов, 10 прямых попаданий, 2 накрытия. Один нерезультативный выстрел - в труп вражеского мауса =) 2000+ опыта и медалька поддержки - 2 трупа, 7 покоцаных.
Yurko: Осторожно с высказываниями, меня за подобные крамольные рассуждения
заминусовали. Сказали, что арта УГ значит так оно и есть. Руки не
при чём.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4594851
ZAHR (26 Сен 2011 - 16:10): Когда уже в клиенте будет полная информация по преумимным танкам?
Почему всё нужно искать на форуме и посторонних источниках?
Ответьте пожалуйста.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4594851
ZAHR (26 Сен 2011 - 16:10): Когда уже в клиенте будет полная информация по преумимным танкам?
Почему всё нужно искать на форуме и посторонних источниках?
Ответьте пожалуйста.Storm: Информацию можно посмотреть в магазине.
Тема: [ATH] "antitank hedgehogs"
Ссылка на сообщение: #4593824
Ссылка на сообщение: #4593824
3BEP4uK: укажите плз ссылочку на сайт альфы в основной теме
зы: http://alfa.ath-wot.org/
зы: http://alfa.ath-wot.org/
Тема:
Технический раздел\Мобильные приложения\World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #4591125
Технический раздел\Мобильные приложения\World of Tanks AssistantСсылка на сообщение: #4591125
Evilly: Будет :)
Тема:
Разработчикам\Вопросы\свободный опыт
Ссылка на сообщение: #4591059
CYBINCA (26 Сен 2011 - 12:48): у меня на танк не хватает 2000 не распределённого опыта но в
свободном находятся как раз эти 2000,как перевести их ? спасибо
заранее.
Разработчикам\Вопросы\свободный опытСсылка на сообщение: #4591059
CYBINCA (26 Сен 2011 - 12:48): у меня на танк не хватает 2000 не распределённого опыта но в
свободном находятся как раз эти 2000,как перевести их ? спасибо
заранее.Muertos: Если они значатся в свободном опыте - перевода не требуется,
недостающий опыт для исследования будет вычтен оттуда
автоматическим образом.
А вообще же перевод осуществляется с помощью кнопки "Перевод опыта" в правом верхнем углу ангара.
А вообще же перевод осуществляется с помощью кнопки "Перевод опыта" в правом верхнем углу ангара.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Опыт на не элитных танках
Ссылка на сообщение: #4591017
a9gg (26 Сен 2011 - 13:06): Доброго времени суток. Может быть, такой вопрос уже был, но все
же.
Будут ли такие фишки как:
1 - Перевод опыта с не элитных танков за увеличенное количество золота.
2 - Возможность использовать опыт с двух разных танков при прокачке одного, который исследуется с разных веток(су-85, например)?
Благодарю за внимание.
P.S.
Первое очень хотелось бы видеть.
Разработчикам\Вопросы\Опыт на не элитных танкахСсылка на сообщение: #4591017
a9gg (26 Сен 2011 - 13:06): Доброго времени суток. Может быть, такой вопрос уже был, но все
же.Будут ли такие фишки как:
1 - Перевод опыта с не элитных танков за увеличенное количество золота.
2 - Возможность использовать опыт с двух разных танков при прокачке одного, который исследуется с разных веток(су-85, например)?
Благодарю за внимание.
P.S.
Первое очень хотелось бы видеть.
Muertos: Нет, эти функции не планируются.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\обновление ангара
Ссылка на сообщение: #4590978
Ser_Antonio (26 Сен 2011 - 13:02): обновление ангара при входе в игру не заканчивается,шестеренка даже
не думает останавливаться,что делать?? 
Разработчикам\Вопросы\обновление ангараСсылка на сообщение: #4590978
Ser_Antonio (26 Сен 2011 - 13:02): обновление ангара при входе в игру не заканчивается,шестеренка даже
не думает останавливаться,что делать?? Muertos: Обратитесь в службу поддержки http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Копирования материала
Ссылка на сообщение: #4590952
M416Dixon (23 Сен 2011 - 23:17): Суть вопроса: Недавно появился новый форум по играм (ссылку не
кину, без рекламы). Там различные разделы, игры. Я модератор
раздела по игре World of Tanks. Задаю вопрос - можно ли копировать
новости/информацию по турнирам и тому подобное на наш форум, с
ссылкой, откуда взята информация (этот сайт)?
Разработчикам\Вопросы\Копирования материалаСсылка на сообщение: #4590952
M416Dixon (23 Сен 2011 - 23:17): Суть вопроса: Недавно появился новый форум по играм (ссылку не
кину, без рекламы). Там различные разделы, игры. Я модератор
раздела по игре World of Tanks. Задаю вопрос - можно ли копировать
новости/информацию по турнирам и тому подобное на наш форум, с
ссылкой, откуда взята информация (этот сайт)?Muertos: Да, вполне можно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Будет ли в будущем моделироваться состав, технология брони, сварные швы ?
Ссылка на сообщение: #4590878
Mad_Hollander (24 Сен 2011 - 13:30): Например гомогенная, гетерогенная броня, литая, катаная,
штампованая и тд и тд все имеют различные характеристик и по
разному пробиваются. У многих танков вроде ИС, КВ и Т-34 были
большие проблемы со сварными швами. А у вторых Пантер и Тигров так
были проблемы связаные с хрупкостью брони.
Будут ли в будущем изменения в игровой модели бронирования, отражающие указаные особенности ?
Разработчикам\Вопросы\Будет ли в будущем моделироваться состав, технология брони, сварные швы ?Ссылка на сообщение: #4590878
Mad_Hollander (24 Сен 2011 - 13:30): Например гомогенная, гетерогенная броня, литая, катаная,
штампованая и тд и тд все имеют различные характеристик и по
разному пробиваются. У многих танков вроде ИС, КВ и Т-34 были
большие проблемы со сварными швами. А у вторых Пантер и Тигров так
были проблемы связаные с хрупкостью брони.Будут ли в будущем изменения в игровой модели бронирования, отражающие указаные особенности ?
Muertos: Не будет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Как правильно подсчитать обзорность танка?
Ссылка на сообщение: #4590848
Jack_Solovey (24 Сен 2011 - 14:42): Что учесть при подсчете обзорности танка?
Вот например обзорность су-85 указана как 320м. Так вот это с учетом установки просветленной оптики или без неё? Если без, то получается что реально обзорность составляет около 300м даже при полностью прокачанном экипаже?
Нельзя ли както точнее отображать ТТХ или указывать более точное описание к модулям и танкам?
Пожалуйста не игнорте сообщение и дайте ответ хотя бы в личку, ибо среди игроков кого спрашивал единого мнения не нашел. Вопрос покою не дает.
Разработчикам\Вопросы\Как правильно подсчитать обзорность танка?Ссылка на сообщение: #4590848
Jack_Solovey (24 Сен 2011 - 14:42): Что учесть при подсчете обзорности танка?Вот например обзорность су-85 указана как 320м. Так вот это с учетом установки просветленной оптики или без неё? Если без, то получается что реально обзорность составляет около 300м даже при полностью прокачанном экипаже?
Нельзя ли както точнее отображать ТТХ или указывать более точное описание к модулям и танкам?
Пожалуйста не игнорте сообщение и дайте ответ хотя бы в личку, ибо среди игроков кого спрашивал единого мнения не нашел. Вопрос покою не дает.
Muertos: В ангаре указана базовая обзорность
Модули дают дополнительный плюс к обзору, но в ангаре не отображаются.
Модули дают дополнительный плюс к обзору, но в ангаре не отображаются.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks Assistant для Android
Ссылка на сообщение: #4590772
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks Assistant для AndroidСсылка на сообщение: #4590772
Evilly: Это проба пера. Будем работать в этом направлении, расширять
ассортимент.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Влияние экипажа
Ссылка на сообщение: #4590762
Fiin (24 Сен 2011 - 18:33): Тема создана в виду того, что не нашел ничего обобщенного, только
обрывки и предположения. Если плохо искал, ногами не бейте, лучше
ткните пальцем.
Итак:
Командир - влияет на дальность обнаружения. При ранении дальность обзора падает.
Учитывается прямая видимость.
Дальность обзора танка как пример 360м
навык 90% - обзор 360 * 0.9
навык 100% - обзор 360 * 1.
навык 110% и тут возникает вопрос - а будет ли обзор 360 * 1.1?
Наводчик - скорость прицеливания и, теоретически, диаметр разброса. Если не прав, то поправьте. При ранении тоже как и у командира.
тут даже не представляю как считать ибо параметр обратно пропорциональный.
но при скорости сведения, например, 5сек при 100% навыке такая скорость и будет.
и тут же вопрос, будет ли она меньше 5сек при навыке 110. почему возникают такие вопросы опишу ниже.
Заряжающий - скорость перезарядки. При ранении тоже как и у командира.
скорострельность 10 выстрелов/мин
навык 90% - скорострельность 9 выстрелов/мин
навык 100% - скорострельность 10 выстрелов/мин
навык 110% - скорострельность 11 выстрелов/мин?
Водитель - влияет на эффективность двигателя.
Собственно водитель и заставил меня создать эту тему.
Ранение водителя снижает максимальную скорость, но навык больше 100% максимальную скорость не поднимает. Было проверено на Т-50 с использованием доп пайка. как было 59км/ч так и осталось. Но маневренность, имхо, в следствии увеличения мощности двигателя увеличилась.
Радист. Ну тут все тоже самое, что и у командира.
Собственно, обобщающий вопрос. Как влияет навык экипажа больше 100%?
Разработчикам\Вопросы\Влияние экипажаСсылка на сообщение: #4590762
Fiin (24 Сен 2011 - 18:33): Тема создана в виду того, что не нашел ничего обобщенного, только
обрывки и предположения. Если плохо искал, ногами не бейте, лучше
ткните пальцем.Итак:
Командир - влияет на дальность обнаружения. При ранении дальность обзора падает.
Учитывается прямая видимость.
Дальность обзора танка как пример 360м
навык 90% - обзор 360 * 0.9
навык 100% - обзор 360 * 1.
навык 110% и тут возникает вопрос - а будет ли обзор 360 * 1.1?
Наводчик - скорость прицеливания и, теоретически, диаметр разброса. Если не прав, то поправьте. При ранении тоже как и у командира.
тут даже не представляю как считать ибо параметр обратно пропорциональный.
но при скорости сведения, например, 5сек при 100% навыке такая скорость и будет.
и тут же вопрос, будет ли она меньше 5сек при навыке 110. почему возникают такие вопросы опишу ниже.
Заряжающий - скорость перезарядки. При ранении тоже как и у командира.
скорострельность 10 выстрелов/мин
навык 90% - скорострельность 9 выстрелов/мин
навык 100% - скорострельность 10 выстрелов/мин
навык 110% - скорострельность 11 выстрелов/мин?
Водитель - влияет на эффективность двигателя.
Собственно водитель и заставил меня создать эту тему.
Ранение водителя снижает максимальную скорость, но навык больше 100% максимальную скорость не поднимает. Было проверено на Т-50 с использованием доп пайка. как было 59км/ч так и осталось. Но маневренность, имхо, в следствии увеличения мощности двигателя увеличилась.
Радист. Ну тут все тоже самое, что и у командира.
Собственно, обобщающий вопрос. Как влияет навык экипажа больше 100%?
Muertos: Навык выше 100% повышает общий скилл экипажа. 15% выше 100% равен
примерно 30% до 100%
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks Assistant для Android
Ссылка на сообщение: #4590670
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks Assistant для AndroidСсылка на сообщение: #4590670
Content_WoT: Команда Wargaming.net рада представить вам первое мобильное
приложение, дающее мгновенный доступ к наиболее важной информации с
полей сражений World of Tanks
Полный текст новости: http://game.worldoft...ant_for_android
Полный текст новости: http://game.worldoft...ant_for_android
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Поясните убогому
Ссылка на сообщение: #4590545
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Поясните убогомуСсылка на сообщение: #4590545
Marschig: PaK и KwK.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопросы по созданию фан сайта
Ссылка на сообщение: #4590544
FinalFantasyX (25 Сен 2011 - 14:09): Возникли вопроссы при создании фана по игре ВОТ.
Свобода слова в России вроде не отменяли? так почему человек создающий свой сайт тематики игры должен так соблюдать эти правила? Ведь если я создам фан сайт или блог и размещу там свои мысли и статья я чем-то нарушу закон? Воровать материалы я конечно не собираюсь, но вот по другим пунктам я не согласен, как вы это прокомментируете? Где закон запрещающий обсуждать и публиковать что либо связанное с игрой?
Разработчикам\Вопросы\Вопросы по созданию фан сайтаСсылка на сообщение: #4590544
FinalFantasyX (25 Сен 2011 - 14:09): Возникли вопроссы при создании фана по игре ВОТ.Свобода слова в России вроде не отменяли? так почему человек создающий свой сайт тематики игры должен так соблюдать эти правила? Ведь если я создам фан сайт или блог и размещу там свои мысли и статья я чем-то нарушу закон? Воровать материалы я конечно не собираюсь, но вот по другим пунктам я не согласен, как вы это прокомментируете? Где закон запрещающий обсуждать и публиковать что либо связанное с игрой?
Muertos: Комментарий очевиден.
При соблюдении указанных правил - будет наша официальная поддержка.
При соблюдении указанных правил - будет наша официальная поддержка.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос о заряжающих.
Ссылка на сообщение: #4590476
VOLGONEFT134 (25 Сен 2011 - 19:14): Имеет ли значение когда в танке 2 заряжающих их положение на экране
- вверху или внизу? Это я про тот случай когда одного выводят из
строя. Если допустим сперва контузит всегда только "верхнего" (или
"нижнего"),то может быть на это место поместить менее опытного, и
поберечь более "крутого". Или все усредненно и я зря на этот случай
зря вас беспокою?
Разработчикам\Вопросы\Вопрос о заряжающих.Ссылка на сообщение: #4590476
VOLGONEFT134 (25 Сен 2011 - 19:14): Имеет ли значение когда в танке 2 заряжающих их положение на экране
- вверху или внизу? Это я про тот случай когда одного выводят из
строя. Если допустим сперва контузит всегда только "верхнего" (или
"нижнего"),то может быть на это место поместить менее опытного, и
поберечь более "крутого". Или все усредненно и я зря на этот случай
зря вас беспокою?Muertos: Не имеет значения.
Реклама | Adv















