Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "2 Panzer-Division "Das Reich"" забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #5307811

Ссылка на сообщение: #5307811
Triu: Организованный и зарегистрированный 08.11.2011 года клан "2
Panzer-Division "Das Reich""
с описанием:
Клан создан для любителей немецкой военной техники времен Второй Мировой Войны!
с девизом:
Gott mit uns
, а так же клановым тэгом:
2PDDR
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
2 Panzer-Division "Das Reich" DasReich666 Командир 2011-11-08 17:04:30 2011-11-08 17:04:30
с описанием:
Клан создан для любителей немецкой военной техники времен Второй Мировой Войны!
с девизом:
Gott mit uns
, а так же клановым тэгом:
2PDDR
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
2 Panzer-Division "Das Reich" DasReich666 Командир 2011-11-08 17:04:30 2011-11-08 17:04:30
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5307518
Silverado (09 Ноя 2011 - 15:57) писал: А что будет с экипажами "стековых" кораблей (крейсеров и эсминцев)?
Там будет один экипаж, каждый член которого будет един в
двух/четырех лицах или как-то иначе?
Ссылка на сообщение: #5307518

KGB: Стеки ещё в процессе допиливания, ответов по ним пока не будет.
Тема: Объект 261
Ссылка на сообщение: #5307452
lexxn4k (09 Ноя 2011 - 15:39) писал: На 212 ваншотил сие чудо в борт с первого попадания,чем заслужил
уважение играющих комрадов.Говорят,не часто такое бывает...)
Ссылка на сообщение: #5307452

Yurko: Ошибаетесь, часто. Примерно каждое третье попадание по Т95 -
ваншот.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5306532
Uglykoyote (09 Ноя 2011 - 11:56): ЕМНИП то такой постановки вопроса не было. Подскажите
тов.разработчики по такой "фиче": при переобучении танкиста с
одного танка на другой показывать реальную величину "скила" которую
получит танкист? Чтобы не гадать, а хватит ли запаса опыта от
"неизученного перка" (ну когда + появился, а человек не учит перк,
а копит опыт) чтобы получить не 90% а 100% танкисту.

Ссылка на сообщение: #5306532

SerB: Пока не будет, позже возможно
Тема: БСК (Братство Свободных Кланов) на глобальной карте
Ссылка на сообщение: #5305251
Yama (09 Ноя 2011 - 13:52) писал: Просто он неловко подставился, подняв скользкую тему про смену
цвета и смену хозяев.
Yama (09 Ноя 2011 - 13:52) писал: Отсутствие прямого ответа на данный вопрос тоже будет, в какой-то
степени, ответом.
Ссылка на сообщение: #5305251

ripbl4: Да, Havoc уже не т0рт.

ripbl4: Более чем. Иногда молчание скажет больше, чем самая красноречивая
фраза. 

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Вопрос – ответ
Ссылка на сообщение: #5304503

Ссылка на сообщение: #5304503
Content_WoT: Вышел новый выпуск «Вестника администрации»
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: БСК (Братство Свободных Кланов) на глобальной карте
Ссылка на сообщение: #5304309
Ссылка на сообщение: #5304309
ripbl4: Что же Вы, Havoc, так заерзали-то? 
зы: Кстати вопрос прозвучал - сколько раз клан 40к менял цвет и эмблему?

зы: Кстати вопрос прозвучал - сколько раз клан 40к менял цвет и эмблему?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5304205
tyaroslav (09 Ноя 2011 - 11:29): Ув. разработчики, вопрос по системе званий у китайцев. Насколько
мне известно в армии Китая система званий отлична от игровой,
только сержантов в ней 6 классов (для неверующих, введите в гугле
"звания НОАК" или "звания армии Китая"). Получается 2 варианта:
1). такая система сделана в угоду баланса, ибо если топ звание будет на уровне лейтенанта против майоров в остальных, то это будет не комильфо и "званиелюбители" будет негодовать;
2). Возможно в китайской армии ранее существовала другая система званий и именно она использована в игре (подобно званиям советской армии, в которой нет прапорщика и ст.прапорщика, так как они были введены только в 1972г.)
Какая версия ответа верна?

Ссылка на сообщение: #5304205

1). такая система сделана в угоду баланса, ибо если топ звание будет на уровне лейтенанта против майоров в остальных, то это будет не комильфо и "званиелюбители" будет негодовать;
2). Возможно в китайской армии ранее существовала другая система званий и именно она использована в игре (подобно званиям советской армии, в которой нет прапорщика и ст.прапорщика, так как они были введены только в 1972г.)
Какая версия ответа верна?
SerB: Система званий получена от наших китайских партнеров.
Тема: БСК (Братство Свободных Кланов) на глобальной карте
Ссылка на сообщение: #5303815
Ссылка на сообщение: #5303815
ripbl4: Дело в том, на большее Ваш "юмор" не тянет. С душком он. Поэтому
100 голды в базарный день - красная цена. 

Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5303431
Alex_ELL (09 Ноя 2011 - 11:30) писал: И еще такой вопрос, во времена Цусимского сражения при попадания
снаряда в боевую рубку, в основном весь офицерский состав погибал
или был тяжело контужен из-за больших смотровых щелей и тогда
командование принимал старпом с оставшимися офицерами. Так вот в
игре будет также или если убили рубку, то корабль хоть и может
воевать, но воюет как контуженный экипаж танка?
Ссылка на сообщение: #5303431

KGB: В кораблях рассматриваемого нами периода есть дублирующие рубки и
посты управления, так что контузить или вывести из строя б0льшую
часть офицерского состава одним попаданием не
получится 

Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5303017
Alex_ELL (09 Ноя 2011 - 11:16) писал: СПС за прошлые ответы!
В отличие от танка, корабль - это, можно сказать, небольшой городок со своими ремонтными мастерскими, госпиталем, так вот - у нас будут расходники ремонта и аптечки или будет медицинский офицер (от прокачки которого зависит скольких он может заштопать и поставить обратно на ноги) и офицер по живучести корабля (борьба за живучесть, тушение пожаров, ремонт поврежденного оборудования и т.д.)?
Ссылка на сообщение: #5303017

В отличие от танка, корабль - это, можно сказать, небольшой городок со своими ремонтными мастерскими, госпиталем, так вот - у нас будут расходники ремонта и аптечки или будет медицинский офицер (от прокачки которого зависит скольких он может заштопать и поставить обратно на ноги) и офицер по живучести корабля (борьба за живучесть, тушение пожаров, ремонт поврежденного оборудования и т.д.)?
KGB: У нас будет специальный персонаж, ответственный за ремонт, тушение
пожаров и пр. Будут и расходники.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\кланы
Ссылка на сообщение: #5302468
vedmakk3 (08 Ноя 2011 - 20:22): как можно выйти из клана

Ссылка на сообщение: #5302468

Muertos: Залогиниться на главной странице.
Выбрать "Мой профиль", потом "Мой клан". И "выйти из клана".
Выбрать "Мой профиль", потом "Мой клан". И "выйти из клана".
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Перенос игрового акаунта
Ссылка на сообщение: #5302427
MILITANTE (08 Ноя 2011 - 20:33): Хотел спросить,есть ли такая возможность перенести игровой акаунт с
СНГ на еврозону,я зарегистрировался в СНГ так как многа друзей
играют на этом сервере,столкнулся с проблемой высокого пинга,иногда
подвисает но редко,мой фпс 30-60 пинг 130-160 в любое время
суток,как оно влияет на игрвой процес ощютимо ли?с задержкой
звука,выстрелов не сталкивовался вроде как проблем с игрой нету рад
на все 100%,у друзей пинг 10-20.

Ссылка на сообщение: #5302427

Muertos: На данный момент возможности переноса нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Не запускаетса установка игры
Ссылка на сообщение: #5302410
im_beetle (08 Ноя 2011 - 20:35): Здравствуйте!
Скачал WoT_0.6.7_ru_setup.exe
нажимаю на него и мне выдает ошибку: файл не является 7z архивом.
Что мне делать???

Ссылка на сообщение: #5302410

Скачал WoT_0.6.7_ru_setup.exe
нажимаю на него и мне выдает ошибку: файл не является 7z архивом.
Что мне делать???
Muertos: Если скачивали через torrent-клиент, то попробуйте обновить хэш
данного файла - остановите раздачу, нажмите правой клавишей мыши на
файле и выберите "Обновить хеш".
В некоторых случаях помогает удаление непосредственно программы WinZip.
Иногда помогает перекачать.
В некоторых случаях помогает удаление непосредственно программы WinZip.
Иногда помогает перекачать.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5302365
Alex_ELL (09 Ноя 2011 - 10:03) писал: КГБ, вы сказали, что прицел будит по типу прицела ВоТ, как мне
кажется наиболее подходящим будет совмещение всех трех видов -
обычный, снайперский и гаубичный из-за различных дистанций открытия
огня?
В многих книгах про корабли и морские сражения сталкивался с комплектацией корабля сверх нормы - вместо 100 снарядов на ствол брали 200, так вот будет ли в игре такая возможность и если будет то надо увеличивать шанс пожаров и взрывов?
Ссылка на сообщение: #5302365

В многих книгах про корабли и морские сражения сталкивался с комплектацией корабля сверх нормы - вместо 100 снарядов на ствол брали 200, так вот будет ли в игре такая возможность и если будет то надо увеличивать шанс пожаров и взрывов?
KGB: Вот вы почти точно всё и угадали, когда написали про прицелы. Для
различных дистанций боя будет удобнее всего пользоваться либо
"артиллерийским" прицелом, либо "снайперским" либо же "прямым".
Соответственно это большие дальности, средние дальности (корабль в зоне прямой видимости) и близкие дальности, где уже можно стрелять прицельно по надстройкам/башням/директорам ГК и пр.
Про увеличение количества снарядов сверх нормативов пока не могу точно сказать, вероятно это будет либо перком одного из офицеров, либо же расходником.
Соответственно это большие дальности, средние дальности (корабль в зоне прямой видимости) и близкие дальности, где уже можно стрелять прицельно по надстройкам/башням/директорам ГК и пр.
Про увеличение количества снарядов сверх нормативов пока не могу точно сказать, вероятно это будет либо перком одного из офицеров, либо же расходником.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\кв220
Ссылка на сообщение: #5302324
Sergey1 (08 Ноя 2011 - 23:37): у меня сын продал кв 220! очень хочу вернуть обратно-это ведь
визитная карточка ЗБТ, как вы думаете помогут мне разработчики? В
их силах поменять мой - любой танк в ветке - на кв220! спс

Ссылка на сообщение: #5302324

Muertos: Попробуйте обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Если где и могут помочь, то только там.
Если где и могут помочь, то только там.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\статистика боя - нанесенный дамадж, точки попадания и т.д.
Ссылка на сообщение: #5302286
eewww (09 Ноя 2011 - 00:14): Здравствуйте уважаемые разработчики лучшей в мире Бесплатной игры
Мир Танков. Хочу выразить Вам свое негодование по поводу того, что
в игре отсутствует детальная статистика итогов боя. Мне бы хотелось
видеть красивенький отчет с картинками КТО и КУДА попал МНЕ и
сколько нанес ДАМАДЖА, и тоже самое качательно моих попаданий. Я
думаю это ведь не сложно реализовать, ведь Вы уже столько всего
сделали, осталось совсем немного чтобы я был полностью счастлив.

Ссылка на сообщение: #5302286

Muertos: В будущем количество статистических показателей будет расширяться.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #5302249
tulskiytokarev (09 Ноя 2011 - 07:16): уважаемые разработчики.уезжаю в командировку.премиум-аккаунта ещё
на 21 день.можно ли как-то сохранить его? заранее спасибо.

Ссылка на сообщение: #5302249

Muertos: В будущем будет такая функция. Сейчас пока не внедрена.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5301565
Oleh_Dir (08 Ноя 2011 - 18:49) писал: Говорили пехота будет...а тут кораблики...
Ссылка на сообщение: #5301565

KGB: Покупайте Battlefield 3 или Modern Warfare 3 - там этой пехоты
вагонами и сухогрузами.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #5301411
NotaBena (09 Ноя 2011 - 00:09): В принципе то да.Думаю и так понятно кто эти чудо творцы.

Ссылка на сообщение: #5301411

Storm: Прямо страшно читать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5300582
Mckot1978 (09 Ноя 2011 - 05:32): Вопрос про: Хотелось бы знать в первую очередь Арта 3 уровня будет
допущена или нет?
Открою карты
вопрос был задан про
СУ-26, будет ли она допущена в ротные бои до 4 уровня включительно
?
Заранее спасибо за ответ

Ссылка на сообщение: #5300582

Открою карты

Заранее спасибо за ответ

SerB: Вы что, не совсем поняли? Говорят же - арта 3 уровня скорее всего
будет допущена.
СУ-26 арта не 3 уровня?
СУ-26 арта не 3 уровня?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5300563
Alexlce_ (09 Ноя 2011 - 04:20): А можно ссылочку на Злобного? ТУТ его что-то не наблюдается
И вопрос. Будут ли как-то популяризироваться танки 5-7 уровней как машины для фарма денег, в свете того что прем танк 8го уровня в качестве фарм машины предпочтительнее и как приносящие больший доход и как попадающие в более мягкие уровни боёв?

Ссылка на сообщение: #5300563

И вопрос. Будут ли как-то популяризироваться танки 5-7 уровней как машины для фарма денег, в свете того что прем танк 8го уровня в качестве фарм машины предпочтительнее и как приносящие больший доход и как попадающие в более мягкие уровни боёв?
SerB: 1. Ищите. Должон быть. Если Вы достаточно квалифицированны, чтобы
сказать что-то умное по балансу - то уж Злобного как-нибудь найдете
;-)
2. Ничего не понял. В частности, не понял, с какого перепугу разработчики должны что-то популяризовывать. Мне кажется, этим пиар занимается, не?
2. Ничего не понял. В частности, не понял, с какого перепугу разработчики должны что-то популяризовывать. Мне кажется, этим пиар занимается, не?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5300529
fars1ght (09 Ноя 2011 - 07:02): Следует ли из этого, что у танков, у которых движок "не тянет"
(ИС-7, например), ограничитель включен всегда, когда нажата клавиша
W и когда он не катится с горы?

Ссылка на сообщение: #5300529

SerB: Естественно, следует
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5300522
SandySimpson (09 Ноя 2011 - 05:03): Уважаемые разработчики, не планируется ли небольшой ап КВ-5,
так-как в текущем варианте танк малоиграбелен, его пушка, пусть
даже в пониженном уровне боёв, очень слаба, точность низкая.
Конечно, можно говорить, что есть броня, но что от неё толку, если
лоб пробивают начиная с 5 уровня. Это единственный прем-танк, за
который мне реально жаль отданных денег. Минусы от тех, кто не смог
купить танк?

Ссылка на сообщение: #5300522

SerB: С кривыми руками любой танк малоиграбелен, на криворуких небольших
апалок не напасешься.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5298609
Gepa (08 Ноя 2011 - 21:38): Немного вклинюсь в ваш разговор.Тоесть будет кнопка как в бой,но в
зависимости от выбранного режима ротных боев будет закидывать в
роты с указанным типом?
Простите что немного сумбурно.

Ссылка на сообщение: #5298609

Простите что немного сумбурно.
SerB: Давайте я все же, пока подробности не утрясены, не буду их
описывать
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5298599
alluminat (08 Ноя 2011 - 23:13): Будет ли со временем усложняться механизм работы
снаряжения(аптечки,рем комплект и прочее), устанавливаемого на
танк?
К примеру введения многоразовых расходников, которые можно применить ограниченное кол-во раз в бою( допустим 2 раза).
Аптечку,или аналогичного расходника,дающего временный иммунитет от урона, уже вылеченному члену экипажа (к примеру на 2 минуты).
Ну и в таком русле.

Ссылка на сообщение: #5298599

К примеру введения многоразовых расходников, которые можно применить ограниченное кол-во раз в бою( допустим 2 раза).
Аптечку,или аналогичного расходника,дающего временный иммунитет от урона, уже вылеченному члену экипажа (к примеру на 2 минуты).
Ну и в таком русле.
SerB: 1. Не планируется
2. Отказались еще в самом начале.
3. Не планируется
2. Отказались еще в самом начале.
3. Не планируется
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\35 интересных фактов
Ссылка на сообщение: #5298558
lehaskype (09 Ноя 2011 - 00:22): По середине экрана я подумал должно быть модно) 

Ссылка на сообщение: #5298558


veider: если честно, то нифига неудобно...
вы книги читали? там обычно все по левому краю ровняют.
у меня на широкоформатнике ваш текст не очень удобно читать, вернее совсем неудобно. 3 строки прочитал и надоело)))
вы книги читали? там обычно все по левому краю ровняют.
у меня на широкоформатнике ваш текст не очень удобно читать, вернее совсем неудобно. 3 строки прочитал и надоело)))
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\35 интересных фактов
Ссылка на сообщение: #5298525

Ссылка на сообщение: #5298525
veider: а это модно так по центру текст выравнивать? удобно читать?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5297410
Rast30rus (08 Ноя 2011 - 20:39): Присоединяюсь к вопросу. Меня также интересует заметность. Вожу
танк ИС и у него паспортная заметность как у Об.704. Причем
замечают постоянно меня, а не его с БЛ-ом при одновременном
выстреле. Проверил в тренеровочной комнате

Ссылка на сообщение: #5297410

SerB: Видите ли, паспортная заметность может быть получена Вами только из
левых источников.
А левые источники мы, как уже многократно говорилось, не комментируем
А левые источники мы, как уже многократно говорилось, не комментируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5297262
VooDoo (08 Ноя 2011 - 17:18): Хм, ну тогда хотелось бы за 120-мм американский подкалиберный для
пушки Т53 пару слов.
Вот есть данные:
http://vn-parabellum...us/t34-art.html
http://www.popmech.r...ennogo-perioda/
(это те ссылки, что быстро нашел, можно найти еще сотню подтверждающих и более "авторитетных")
Указано что для 914 метров снаряд пробивает 381мм гомогенной брони при угле встречи 30°. Со всеми пересчетами под методики, учетом "влажных мечтаний инженера Джона", и прочим - в игру должно дойти не менее 350-360 пробиваемости, в игре же стоит цифра "297". Данные расчетные, хорошо, но в игре множество данных - такие же расчетные, и принятые в их виде. Ну и на балансе это никак не сказалось бы - Т34 скоро считай канет в Лету, голдой из него особо не стреляют, на глобалке и в ротах он не воюет.

Ссылка на сообщение: #5297262

Вот есть данные:
http://vn-parabellum...us/t34-art.html
http://www.popmech.r...ennogo-perioda/
(это те ссылки, что быстро нашел, можно найти еще сотню подтверждающих и более "авторитетных")
Указано что для 914 метров снаряд пробивает 381мм гомогенной брони при угле встречи 30°. Со всеми пересчетами под методики, учетом "влажных мечтаний инженера Джона", и прочим - в игру должно дойти не менее 350-360 пробиваемости, в игре же стоит цифра "297". Данные расчетные, хорошо, но в игре множество данных - такие же расчетные, и принятые в их виде. Ну и на балансе это никак не сказалось бы - Т34 скоро считай канет в Лету, голдой из него особо не стреляют, на глобалке и в ротах он не воюет.
SerB: Я ж говорю - пишите Злобному.
Тут таким постам все же не место
Тут таким постам все же не место
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5297252
Waryag72 (08 Ноя 2011 - 19:16): Уважаемый Серб, будут ли входить ли в более удобную систему
следующие фичи:
1) Выбор уровня рот при создании и при поиске.
2) Отображение в окне набора роты у игроков процента побед и количества боев общего и на выставленой технике, либо другой статистики.
3) Отображение в окне выбора рот статистики командира (количество побед/поражений в ротах, созданных ним, в текущей сессии, за сутки, неделю).
И если вас не затруднит, можно ли рассказать о ней подробней?

Ссылка на сообщение: #5297252

1) Выбор уровня рот при создании и при поиске.
2) Отображение в окне набора роты у игроков процента побед и количества боев общего и на выставленой технике, либо другой статистики.
3) Отображение в окне выбора рот статистики командира (количество побед/поражений в ротах, созданных ним, в текущей сессии, за сутки, неделю).
И если вас не затруднит, можно ли рассказать о ней подробней?
SerB: Рассказать подробнее пока нельзя - список фич еще не утрясен.
Поэтому, извините, комментировать пока не будут.
Вкратце - решается проблема добора не хватающих игроков в роты независимо от уровня
Вкратце - решается проблема добора не хватающих игроков в роты независимо от уровня
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
Ссылка на сообщение: #5297035
ef_90 (08 Ноя 2011 - 21:42): Они свое дело сделали, нафиг теперь нужны?)

Ссылка на сообщение: #5297035

veider: они - кто именно?
ГОВ - да
командиры этих кланов - да
бойца клана?
ГОВ - да
командиры этих кланов - да
бойца клана?
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
Ссылка на сообщение: #5296642

Ссылка на сообщение: #5296642
veider: кстати да, где бабаи и инкоги?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Промежуточные итоги конкурса Легенды танкистов
Ссылка на сообщение: #5294705

Ссылка на сообщение: #5294705
buse1: Это еще не окончательные победители. Просто хотелось отметить их
работы как очень хорошие.
Приятно, в конкурсантах снова видеть Efiggy, который стабильно радует отличными картинками.

Приятно, в конкурсантах снова видеть Efiggy, который стабильно радует отличными картинками.

Тема: Промежуточные итоги конкурса Легенды танкистов
Ссылка на сообщение: #5294705
Ссылка на сообщение: #5294705
buse1: Это еще не окончательные победители. Просто хотелось отметить их
работы как очень хорошие.
Приятно, в конкурсантах снова видеть Efiggy, который стабильно радует отличными картинками.

Приятно, в конкурсантах снова видеть Efiggy, который стабильно радует отличными картинками.

Тема: Промежуточные итоги конкурса Легенды танкистов
Ссылка на сообщение: #5294705
Ссылка на сообщение: #5294705
buse1: Это еще не окончательные победители. Просто хотелось отметить их
работы как очень хорошие.
Приятно, в конкурсантах снова видеть Efiggy, который стабильно радует отличными картинками.

Приятно, в конкурсантах снова видеть Efiggy, который стабильно радует отличными картинками.

Тема: Промежуточные итоги конкурса Легенды танкистов
Ссылка на сообщение: #5294705
Ссылка на сообщение: #5294705
buse1: Это еще не окончательные победители. Просто хотелось отметить их
работы как очень хорошие.
Приятно, в конкурсантах снова видеть Efiggy, который стабильно радует отличными картинками.

Приятно, в конкурсантах снова видеть Efiggy, который стабильно радует отличными картинками.

Тема: Промежуточные итоги конкурса Легенды танкистов
Ссылка на сообщение: #5294705
Ссылка на сообщение: #5294705
buse1: Это еще не окончательные победители. Просто хотелось отметить их
работы как очень хорошие.
Приятно, в конкурсантах снова видеть Efiggy, который стабильно радует отличными картинками.

Приятно, в конкурсантах снова видеть Efiggy, который стабильно радует отличными картинками.

Тема: Промежуточные итоги конкурса Легенды танкистов
Ссылка на сообщение: #5294705
Ссылка на сообщение: #5294705
buse1: Это еще не окончательные победители. Просто хотелось отметить их
работы как очень хорошие.
Приятно, в конкурсантах снова видеть Efiggy, который стабильно радует отличными картинками.

Приятно, в конкурсантах снова видеть Efiggy, который стабильно радует отличными картинками.

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Промежуточные итоги конкурса Легенды танкистов
Ссылка на сообщение: #5294555

Ссылка на сообщение: #5294555
Content_WoT: Команда разработчиков предлагает вашему вниманию некоторые из
наиболее интересных работ.
Полный текст новости
Внимание.
Это не победители конкурса.
Нет сомнений, что эти работы получат призы, но конкурс всё еще продолжается.
Поэтому принимайте участие, господа.
ЗЫ: Работы на бумаге еще будут оценены.
buse1.
Полный текст новости
Внимание.
Это не победители конкурса.
Нет сомнений, что эти работы получат призы, но конкурс всё еще продолжается.
Поэтому принимайте участие, господа.
ЗЫ: Работы на бумаге еще будут оценены.
buse1.
Реклама | Adv