Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: 3 вопроса союзу "Фридом"
Ссылка на сообщение: #5976115
r0meo (13 Дек 2011 - 06:22) писал: Искрене Ваш я )
Ссылка на сообщение: #5976115

ripbl4: Вы меня извините, но что Вы хотели сказать своими словами? Удельной
смысловой нагрузки на одно слово недостаточно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\маскировка
Ссылка на сообщение: #5976068
mitjaleww (13 Дек 2011 - 10:43): Введена маскировка техники за опыт, за реальные деньги. Вопрос:
если куплены две, три... посезонно, почему видим летние бои в
"ШУБАХ"???

Ссылка на сообщение: #5976068

Muertos: В скором времени камуфляж научится адаптироваться под конкретные
карты, и подобные вещи исчезнут.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #5976049
LOM_ (13 Дек 2011 - 08:34): Предлагаю добавить после ника тэг клана в квадратных скобках.
Сейчас приходится перепроверять на офсайте.

Ссылка на сообщение: #5976049

armor_kiev: Добавлю. Может быть, еще с переходом на список участников клана с
рейтингом.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Французы
Ссылка на сообщение: #5976002
EgorZ (13 Дек 2011 - 11:09): хотелось бы узнать когда французы поступят в общий тест?

Ссылка на сообщение: #5976002

Muertos: Скоро.Совсем.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Не работает wiki
Ссылка на сообщение: #5975996
PO6EDITEL (13 Дек 2011 - 10:59): Добрый день,уже дня 4 не работает Wiki ,не сообщали о неработоспособности.Хотелось бы
знать на сколько долго не будет в рабочем состоянии?
Зарание благодарю

Ссылка на сообщение: #5975996

Зарание благодарю

Muertos: В течение недели поднимется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\технические характеристики танка в ангаре
Ссылка на сообщение: #5975874
Bishop161 (13 Дек 2011 - 11:35): В ангаре, с правой стороны отображаются технические характеристики
танка на данный момент. Прочность, масса, мощность двигателя и т.
д. Например Type 59: скорострельность пушки 8,57 (выс. мин.) Ставим
орудийный досылатель среднего калибра (-10% к времени заряжания) и…
значения остались такими же 8,57. Или мощность двигателя 520л.с.
ставим качественное масло (+5% к мощности двигателя на весь бой) и
тоже самое 520л.с. ничего не изменилось. И сразу возникают
сомнения, а реально модули работают или нет? И стоит ли вообще
тратится на их закупку? Ведь в бою практически невозможно
почувствовать увеличение мощности двигателя на 5%. А тут (в
ангаре)по крайней мере видно что что-то изменилось. Скажите
пожалуйста, планируется ли отображать изменения технических
характеристик танка в ангаре при обвесе их дополнительными
модулями?

Ссылка на сообщение: #5975874

Muertos: На данный момент отображаются максимальные ТТХ, со всеми модулями,
которые могут повлиять.
В будущем - да, планируется отображать изменения. Но не в самом близком будущем.
В будущем - да, планируется отображать изменения. Но не в самом близком будущем.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\помогите
Ссылка на сообщение: #5975801
brat18ru (13 Дек 2011 - 11:36): захожу в настройке настройки графики а там выскакивает . высокое
качество вода доступно тока при включение доп.постобработке
помогите что делать?

Ссылка на сообщение: #5975801

Muertos: Включить доп постобработку.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\почему не наносится урон
Ссылка на сообщение: #5975783
orange_84 (13 Дек 2011 - 11:37): Здравствуйте уважаемые разработчики. у меня такой вопрос к вам.
После выхода обновления 0.7.0 при попадание в танк противника урона
не наносится, как был 100% так 100% и остается. комментируют, что
попал, а урона нет (даже при выстреле в двигатель вражеского танка
соответсвующего уровня из топового орудия)

Ссылка на сообщение: #5975783

Muertos: Раньше вместо "Есть" звучал звоночек. Который означал попадание и
крит модуля. Но урон "здоровью" при этом вовсе не обязателен.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\голосовой чат
Ссылка на сообщение: #5975700
serena_69 (13 Дек 2011 - 11:46): Здравствуйте!
При игре с разными взводами или ротами каждый раз приходиться настраивать микрофон т.к. коллеги по боям меня или не слышат (или слабо слышат), или говорят что совсем меня не понимают из-за большого непонятного фона. Приходиться каждый раз регулировать чувствительность микрофона и пробовать др. настройки. Как видно по той-же причине нет возможности качественного звучания голосовых команд от командира. 50% положительного исхода боя зависит от качественной связи с командиром, а может и больше. До обновления на 0.7.0 микрофон был настроен один раз - и никаких проблем!

Ссылка на сообщение: #5975700

При игре с разными взводами или ротами каждый раз приходиться настраивать микрофон т.к. коллеги по боям меня или не слышат (или слабо слышат), или говорят что совсем меня не понимают из-за большого непонятного фона. Приходиться каждый раз регулировать чувствительность микрофона и пробовать др. настройки. Как видно по той-же причине нет возможности качественного звучания голосовых команд от командира. 50% положительного исхода боя зависит от качественной связи с командиром, а может и больше. До обновления на 0.7.0 микрофон был настроен один раз - и никаких проблем!
Muertos: Возможно в службе поддержки помогут решить проблему раз и навсегда.
http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975507
hugo_odessit (13 Дек 2011 - 10:56): Просмотрев видео о французах, возник вопрос:
в связи с уменьшением урона фугасов место картонного шустрого дамагера займет француз тт10.
т30 при этом остается большим картонным недоразумением.
дык может надо было таки дать амерам свой тт10, который займет свою нишу, прежде чем выпускать французов?
ну а если я не прав,, тогда объясните на данный момент место т30 в иерархии топ тяжей.

Ссылка на сообщение: #5975507

в связи с уменьшением урона фугасов место картонного шустрого дамагера займет француз тт10.
т30 при этом остается большим картонным недоразумением.
дык может надо было таки дать амерам свой тт10, который займет свою нишу, прежде чем выпускать французов?
ну а если я не прав,, тогда объясните на данный момент место т30 в иерархии топ тяжей.
SerB: ТТ-10 Франции значительно картоннее ТТ-10 США
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975492
Lesic (13 Дек 2011 - 10:23): Добрый день.
У меня такой вопрос. Недавно купил арту m41. рация стоит стоковая. пару раз была такая ситуация. вижу в арт прицел и на миникарте на другом конце карты союзника, который видит врага (практически в притирку друг к другу и ведут огонь), но я этого врага не вижу.
До этого имел опыт игры на с-51, об212, об261 около 2,5к боев. - никогда такого не было.
Это нормальная ситуация, просто рация не добивает (тогда почему виден сам союзник?) или же баг 0.7.0?

Ссылка на сообщение: #5975492

У меня такой вопрос. Недавно купил арту m41. рация стоит стоковая. пару раз была такая ситуация. вижу в арт прицел и на миникарте на другом конце карты союзника, который видит врага (практически в притирку друг к другу и ведут огонь), но я этого врага не вижу.
До этого имел опыт игры на с-51, об212, об261 около 2,5к боев. - никогда такого не было.
Это нормальная ситуация, просто рация не добивает (тогда почему виден сам союзник?) или же баг 0.7.0?
SerB: Скорее всего модель противника просто не успела прогрузиться.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Финал Intel Challenge Super Cup X — это будет зрелищно!
Ссылка на сообщение: #5975450
One_More (13 Дек 2011 - 11:36): Главное, чтобы стримы нормально работали.

Ссылка на сообщение: #5975450

Evilly: Будет все ок.
До встречи в Киеве!
До встречи в Киеве!

Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975397
TyaletnyYtenok (13 Дек 2011 - 09:58): Добрый день. Многие игроки в силу своей криворукости используют
шкурки с зонами пробития. По мне так это не спортивно и не красиво
(на скринах у людей танки смотрятся как разномастные петухи). И
поэтому хотел бы узнать, когда я одеваю свой танк в камуфляж, то у
того игрока (со шкурками зон пробития) мой танк отображается с
камуфляжем или же с той петушиной раскраской разных зон?

Ссылка на сообщение: #5975397

SerB: С камуфляжем, но попугаистость из-под него проглядывает.
Со вводом кастомных отображаемых только для своего танка и только самому игроку шкурок модификацию шкурок других танков мы запретим.
Со вводом кастомных отображаемых только для своего танка и только самому игроку шкурок модификацию шкурок других танков мы запретим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975368
NigatiF (13 Дек 2011 - 10:53): А можно немного плака? 
В результате последних изменений, урон наносимый арт-сау 5лвл и ниже по топовым машинам сильно упал, отбрасывая редкие случаи когда снаряд находит слабое место в броне, урон по машинам 8уровня редко превышает 20% что в пересчете на время дает нам около двух минут обстрела без единого промаха или поглощения урона экраном, для уничтожения одной машины.
Собственно, суть вопроса: возможно ли как решение этой проблемы ограничение максимального уровня боев для самоходок с 5 уровня?

Ссылка на сообщение: #5975368


В результате последних изменений, урон наносимый арт-сау 5лвл и ниже по топовым машинам сильно упал, отбрасывая редкие случаи когда снаряд находит слабое место в броне, урон по машинам 8уровня редко превышает 20% что в пересчете на время дает нам около двух минут обстрела без единого промаха или поглощения урона экраном, для уничтожения одной машины.
Собственно, суть вопроса: возможно ли как решение этой проблемы ограничение максимального уровня боев для самоходок с 5 уровня?
SerB: Предложенным способом - вряд ли.
Как уже говорилось, посмотрим по статистике, может, что подкрутим
Как уже говорилось, посмотрим по статистике, может, что подкрутим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975360
justiz (13 Дек 2011 - 10:39): Почему танки одинакового ЛВЛа стоят разное кол-во опыта? Например
Т34, Е75, Тапок, ИС4. (ответ не критично важен, за отсутствием
времени можете и не отвичать). Спасибо.

Ссылка на сообщение: #5975360

SerB: Если учесть модули, опыт будет примерно одинаковым
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975340
tyaroslav (13 Дек 2011 - 10:50): Ув. разработчики, ответьте пожалуйста на несколько вопросов по
камуфляжу:
1. При вводе маскирующего эффекта камуфляжа, получат ли этот эффект и существующие образцы? Или же будут введены новые камуфляжи, а вышедшие сейчас останутся для красоты, без какого-либо эффекта?
2. Если верно второе, то какова будет разница в цене между "красивыми" и "маскирующими"?
2. Будет ли различаться эффект маскировки у двух- и трехцветных образцов, или ещё по какому-нибудь признаку?
З.Ы. Ткните, если было уже, я не нахожу.

Ссылка на сообщение: #5975340

1. При вводе маскирующего эффекта камуфляжа, получат ли этот эффект и существующие образцы? Или же будут введены новые камуфляжи, а вышедшие сейчас останутся для красоты, без какого-либо эффекта?
2. Если верно второе, то какова будет разница в цене между "красивыми" и "маскирующими"?
2. Будет ли различаться эффект маскировки у двух- и трехцветных образцов, или ещё по какому-нибудь признаку?
З.Ы. Ткните, если было уже, я не нахожу.
SerB: [/b]1. Нет. Маскируюшщие камуфляжи убудут подстраиваться под карту.
Текущие - только для красоты
2. Большая
3. Там скорее всего не будет разделения на 2- и 3-цветные, тип будет выбираться исходя из карты
2. Большая
3. Там скорее всего не будет разделения на 2- и 3-цветные, тип будет выбираться исходя из карты
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975296
call911 (13 Дек 2011 - 07:20): Плюсы - игра с более-менее равным соперником, с большей долей
вероятности иметь более адекватных союзников и, соотв-но, более
интересные игры, в принципе.
А какие минусы ?
Будут ли в следующем патче новые скиллы и перки для экипажа ?

Ссылка на сообщение: #5975296

А какие минусы ?
Будут ли в следующем патче новые скиллы и перки для экипажа ?
SerB: 1. Минус - нет вознаграждения в виде более частых побед за хорошую
игру. Его достаточно.
2. Нет, только французы
2. Нет, только французы
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975279
DmUa (13 Дек 2011 - 03:25): - учитывая общие антисоветские и антиворгейминговские настроение на
NA и EU форумах, ожидать сего события стоит со дня на день.

Ну и вдогонку - будут ли заменены золотые бпс’ы Т7 с подкалиберных на исторически достоверные кумулятивные?

Ссылка на сообщение: #5975279


Ну и вдогонку - будут ли заменены золотые бпс’ы Т7 с подкалиберных на исторически достоверные кумулятивные?
SerB: 1. Нам по.
2. Посмотрим
2. Посмотрим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975249
armorVIL (13 Дек 2011 - 09:03): Ув.разработчики , прокоментируйте пожалуйста , какая такая физика и
уменьшенная нормализация позволяет такие пробития под такими углами
, и вам не кажется что пора что-т о менять с Е100 , танк забагован
полностью ,

Ссылка на сообщение: #5975249

SerB: Совергенно нормально - попадние в НЛД, пожар трансмиссии.
Забагованность - в головах.
Забагованность - в головах.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Финал Intel Challenge Super Cup X — это будет зрелищно!
Ссылка на сообщение: #5975009

Ссылка на сообщение: #5975009
Remarque: 17 и 18 декабря в Киеве пройдет «живой» финал ICSC X: World of
Tanks.
Читать новость на сайте.
Уважаемые игроки, все те, кто сейчас смотрит прямую трансляцию из Киев Киберспорт Арены, вы можете задавать любые вопросы разработчикам World of Tanks, игрокам, участникам финала: задавайте их в данной теме форума, а мы будем озвучивать самые интересные и ответы на них в перерывах между боями в прямом эфире.
Смотреть прямой эфир можно здесь.
Читать новость на сайте.
Уважаемые игроки, все те, кто сейчас смотрит прямую трансляцию из Киев Киберспорт Арены, вы можете задавать любые вопросы разработчикам World of Tanks, игрокам, участникам финала: задавайте их в данной теме форума, а мы будем озвучивать самые интересные и ответы на них в перерывах между боями в прямом эфире.
Смотреть прямой эфир можно здесь.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы по версии 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5974965
Kyzma (13 Дек 2011 - 11:11): я представляю что он начнется завтра -послезавтра.... Быстрее
значит сегодня?


Ссылка на сообщение: #5974965



Evilly:



Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы по версии 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5974912
hubaksis (13 Дек 2011 - 11:06): Лучше бы ответили на вопрос о обновлении 7.1 а точнее о его дате,
хотя бы теста.

Ссылка на сообщение: #5974912

Evilly: Он начнется быстрее чем Вы можете себе представить :)
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Камуфляж
Ссылка на сообщение: #5974830
MaxZus (10 Дек 2011 - 14:44): Просмотрев ответы на подобные темы я ни чего из них не понял потому
хочу разложить по полочкам что в последующем ни у кого вопросы
подобные не появлялись.
1) Купив за золото камуфляж я тем самым закрепляю его на машине насовсем. И это в последующих патчах должно работать на маскировку.
из этого следует следующий вопрос - 2) Как будет работать летняя раскраска на зимней карте?? место боя ты же выбрать не можешь.
или это условность - 3) камужляж просто будет работать вне зависимости от окружающей среды?

Ссылка на сообщение: #5974830

1) Купив за золото камуфляж я тем самым закрепляю его на машине насовсем. И это в последующих патчах должно работать на маскировку.
из этого следует следующий вопрос - 2) Как будет работать летняя раскраска на зимней карте?? место боя ты же выбрать не можешь.
или это условность - 3) камужляж просто будет работать вне зависимости от окружающей среды?
Muertos: Текущие камуфляжи не дают бонуса к маскировке.
Они чисто визуальны.
Давать бонус будут адаптивные камуфляжи-расходники, которые будут адаптироваться под карту.
Они чисто визуальны.
Давать бонус будут адаптивные камуфляжи-расходники, которые будут адаптироваться под карту.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\не полное меню действий с расходниками
Ссылка на сообщение: #5974789
Tor_ba (10 Дек 2011 - 15:09): Собственно, суть проблемы такова. Перед продажей пройденной техники
я снимаю с неё экипаж, установленные модули и расходное снаряжение.
Предыдущие версии игры мне позволяли это сделать, а сейчас заминка
со снаряжением. Не предлагает открывшееся меню действие такую
опцию, как снять расходник на склад. Вопрос, это упущение этого
патча или так задумано разработчиками? Конечно, 3 тысячи серебра не
жаль на один расходник....., но как быть с поставленным за
золото?....продать за серебро?

Ссылка на сообщение: #5974789

Muertos: Постараемся исправить.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Зачем разработчики ввели всем бортовые экраны?
Ссылка на сообщение: #5974632
Mhatm (10 Дек 2011 - 20:29): Зачем введены бортовые экраны практически всем танкам.
на каком этапе возникла эта идея? и для чего. ведь ничего подобного в реале не было?

Ссылка на сообщение: #5974632

на каком этапе возникла эта идея? и для чего. ведь ничего подобного в реале не было?
Muertos: Это инструмент баланса танков.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Как играть на других серверах?
Ссылка на сообщение: #5974448
Symphonic_Metal (10 Дек 2011 - 23:06): Говоря про многокластерность версии 0.7.0, было упомянуто, что на
одном и том же сервере смогут играть как русские, так и европейцы с
американцами.
Возникли следующие вопросы:
Можно ли поиграть на европейском или американском сервере с русским клиентом версии 0.7.0?
Где находится файл, в котором следует прописать адрес желаемого сервера?
Какие адреса у европейского и американского сервера?
Надо ли регистрироваться на европейском сервере, что бы там поиграть, если на русском уже есть аккаунт?
Поиск не работает.

Ссылка на сообщение: #5974448

Возникли следующие вопросы:
Можно ли поиграть на европейском или американском сервере с русским клиентом версии 0.7.0?
Где находится файл, в котором следует прописать адрес желаемого сервера?
Какие адреса у европейского и американского сервера?
Надо ли регистрироваться на европейском сервере, что бы там поиграть, если на русском уже есть аккаунт?
Поиск не работает.
Muertos: Нет, вы заблуждаетесь. Многокластерность это несколько серверов для
одного региона, в частности для СНГ. О том, что там будут европейцы
с американцами - не говорилось, вам почудилось.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\руководство пользователя
Ссылка на сообщение: #5974368
shurik_red (11 Дек 2011 - 13:50): Я скачал клиент 0.7.0 целиком и в папке с игрой есть файл Мир
танков.pdf.
Так вот вопрос, этот файл не менялся с марта месяца и на данный момент информация в нем во многих пунктах не соответствует действительности. Будет ли в следующих патчах обновляться и данный файл, ведь те кто пришел в игру недавно не смогут найти там ответов и будут создавать кучу там на форуме. В частности это касается настроек клиента, миникарты, личного дела.
Спасибо, с уважением shurik_red.

Ссылка на сообщение: #5974368

Так вот вопрос, этот файл не менялся с марта месяца и на данный момент информация в нем во многих пунктах не соответствует действительности. Будет ли в следующих патчах обновляться и данный файл, ведь те кто пришел в игру недавно не смогут найти там ответов и будут создавать кучу там на форуме. В частности это касается настроек клиента, миникарты, личного дела.
Спасибо, с уважением shurik_red.
Muertos: Будем обновлять, неизбежно. Спасибо за бдительность.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Когда уже...
Ссылка на сообщение: #5974266
1Skills1 (11 Дек 2011 - 14:58): Говорилось ближайшие дни уже прошло 2 неделе после завершения
Конкурса «Вместе к победе». Апризов все еще нет. 

Ссылка на сообщение: #5974266


Muertos: Всё будет, терпение.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по двигателям
Ссылка на сообщение: #5974237
cpt_Tombstone (11 Дек 2011 - 16:15): На M2 Light Tank устанавливается двигатель Cuiberson T-10204, на M3
Stuart устанавливается Guiberson T-1020-4.Вопрос:это опечатка в
названиях и номерах моделей двигателей или как это еще расценивать?
Насколько я знаю,правильным было бы написание Guiberson.В целом
неточность небольшая,но некорректная.Хотелось бы услышать пояснения
по этому вопросу.

Ссылка на сообщение: #5974237

Muertos: Опечаточка. Поправим.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\инсталяция игры
Ссылка на сообщение: #5974162
PePsI_228 (11 Дек 2011 - 16:39): Помогите пожалуйста на диске С места нет,ана другом хоть
завались,проблема в том что при установке клиент не предлагает мне
выбрать куда ему ставиться а сразу пытается установиться на С как
можно изменить это?

Ссылка на сообщение: #5974162

Muertos: Предлагает. Присмотритесь внимательней.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Фиолетовая окантовка вражеских танков.
Ссылка на сообщение: #5974132
Tranquillity (11 Дек 2011 - 16:40): После обновления у меня вылезла проблема, когда я навожу прицел на
вражеский танк,то иконка над ним и окантовка почему-то фиолетовые,а
не красные. Даже на миникарте вражеские танки фиолетовые, а не
красные. Как решить эту проблему?

Ссылка на сообщение: #5974132

Muertos: Попробуйте установить "чистый" клиент, без шкурок и модификаций.
Если проблема не исчезнет - обратитесь в службу поддержки.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Звонок при повреждении модуля
Ссылка на сообщение: #5974105
sektor102 (11 Дек 2011 - 16:44): Здравствуйте хотел узнать для чего убрали звоночек в 0.7.0, раньше
было очень удобно понять что ты кританул а сейчас непонятно
тему не смог найти т.к поиск не работает

Ссылка на сообщение: #5974105

тему не смог найти т.к поиск не работает
Muertos: Теперь вместо него звучит "Есть!"
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5974100
Ссылка на сообщение: #5974100
KGB: Т.к. задачи сделать симулятор с ультрареалистичной физикой мы перед
собой не ставили, то посадка на мель будет постоянно отнимать хп.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Три Вопросика
Ссылка на сообщение: #5974094
Reichstag83 (11 Дек 2011 - 19:48): Уважаемые разработчики ! У меня к Вам три маленьких вопросика

1) У большенства игроков сервер RU2 очень сильно лагает. Будет ли сервер 2 более играбельным в дальнейшем или Вас и так все устраивает ?
2) Будут ли объединены ротные бои обоих серверов ? Сейчас RU1 не "видит" RU2 в ротных боях
3) В конце 2011 года в патче 0.7.1 мы увидим французов только в виде СТ и ТТ ? Без ПТ, САУ и Премов ?
Спасибо за ответы ) Удачи в развитии проектов !

Ссылка на сообщение: #5974094


1) У большенства игроков сервер RU2 очень сильно лагает. Будет ли сервер 2 более играбельным в дальнейшем или Вас и так все устраивает ?
2) Будут ли объединены ротные бои обоих серверов ? Сейчас RU1 не "видит" RU2 в ротных боях
3) В конце 2011 года в патче 0.7.1 мы увидим французов только в виде СТ и ТТ ? Без ПТ, САУ и Премов ?
Спасибо за ответы ) Удачи в развитии проектов !
Muertos: 1 - Поправим скоро.
2 - Объединение не планируется.
3 - Только лт ст и тт, остальное позже.
2 - Объединение не планируется.
3 - Только лт ст и тт, остальное позже.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\вопрос
Ссылка на сообщение: #5974062
TANKOVOZ (11 Дек 2011 - 20:07): Что делать владельцам французских трофейных платных танков,после
введения в игру французской ветки?Ведь они становятся практически
ненужными.Их будут заменять или оставят так как есть?Или выдадут
другие равносильные по цене?

Ссылка на сообщение: #5974062

Muertos: Оставят как есть. Одинаковых танков не будет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Голосовые сообщения о попаданиях
Ссылка на сообщение: #5974035
BOA1967 (11 Дек 2011 - 21:55): При попадании идет сообщение "Есть", но по итогам боя в личных
достижениях не указывается нанесение повреждений противнику. Что в
таком случае означает этот термин: поцрапана краска на танке
противника или действительно нанесен какой-то урон? Если это
ознаначет нанесение повреждений, то почему это не отражается в
результатах боя. Спасибо.

Ссылка на сообщение: #5974035

Muertos: "Есть" = аналог прошлого "дзынь".
То есть попадание, возможно крит модуля, но вполне возможно без урона, это нормально.
То есть попадание, возможно крит модуля, но вполне возможно без урона, это нормально.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Оплата из Казахстана
Ссылка на сообщение: #5973958
Vall30 (13 Дек 2011 - 09:58): Господа разработчики,будьте любезны,подскажите пожалуйста как можно
ещё купить голд из Казахстана.Проблема в чём:неделю не могу
закинуть деньги через QIWI - не один терминал не работает,2PLAY
давно забыли.Мот чего подскажите?Заранее благодарен.

Ссылка на сообщение: #5973958

Muertos: Вот полезная ссылка - http://www.2pay.ru/o...a/?geosort=3741
Тема:
Разработчикам\Вопросы\возобнавление глобальной карты
Ссылка на сообщение: #5973932
SHEWS (11 Дек 2011 - 22:03): Уважаемая администрация,скажите когда планируеться вернуть в
рабочее состояние глобальную карту? Надеюсь на ответ без удаления
моего вопроса

Ссылка на сообщение: #5973932

Muertos: Как только мы добьемся стабильности кластеров и решим некоторые
проблемы - сразу откроем.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Таблица опыта повышения умений экипажа
Ссылка на сообщение: #5973908
Bear_Knut (12 Дек 2011 - 07:50): Сейчас актуальным является патч 0,7,0. В данном патче теперь можно
увидеть сколько опыта осталось члену экипажа до поднятия умения
+1%. Соответственно теперь возникает вопрос - где и когда можно
будет увидеть таблицу опыта, в которой можно будет посмотреть
сколько опыта требуется для поднятия уровня основной и доп
профессий. (начиная с основной 50% и заканчивая 100% третей профы -
текущая максимальная)

Ссылка на сообщение: #5973908

Muertos: Возможно сделаем, но пока такой задачи нет. Все вполне очевидно и
наглядно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Звук
Ссылка на сообщение: #5973889
makedonskyu (12 Дек 2011 - 09:57): Возможно ли у вас зделать звук 5.1...или 7.1??
Или у вас только стерео??

Ссылка на сообщение: #5973889

Или у вас только стерео??
Muertos: Пока только стерео. Если всё верно помню.
Реклама | Adv