Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
ripbl4
3 вопроса союзу "Фридом"
arrow
13.12.2011 12:10:12
 
Тема: 3 вопроса союзу "Фридом"
Ссылка на сообщение: #5976115

Просмотр сообщенияr0meo (13 Дек 2011 - 06:22) писал: Искрене Ваш я )

ripbl4: Вы меня извините, но что Вы хотели сказать своими словами? Удельной смысловой нагрузки на одно слово недостаточно.


Muertos
маскировка
arrow
13.12.2011 12:08:04
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\маскировка
Ссылка на сообщение: #5976068

Просмотреть сообщениеmitjaleww (13 Дек 2011 - 10:43): Введена маскировка техники за опыт, за реальные деньги. Вопрос: если куплены две, три... посезонно, почему видим летние бои в "ШУБАХ"???

Muertos: В скором времени камуфляж научится адаптироваться под конкретные карты, и подобные вещи исчезнут.


armor_kiev
Расширенная статистика игрока
arrow
13.12.2011 12:07:24
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #5976049

Просмотреть сообщениеLOM_ (13 Дек 2011 - 08:34): Предлагаю добавить после ника тэг клана в квадратных скобках. Сейчас приходится перепроверять на офсайте.

armor_kiev: Добавлю. Может быть, еще с переходом на список участников клана с рейтингом.


Muertos
Французы
arrow
13.12.2011 12:04:53
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Французы
Ссылка на сообщение: #5976002

Просмотреть сообщениеEgorZ (13 Дек 2011 - 11:09): хотелось бы узнать когда французы поступят в общий тест?

Muertos: Скоро.Совсем.


Muertos
Не работает wiki
arrow
13.12.2011 12:04:34
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Не работает wiki
Ссылка на сообщение: #5975996

Просмотреть сообщениеPO6EDITEL (13 Дек 2011 - 10:59): Добрый день,уже дня 4 не работает Wiki ,не сообщали о неработоспособности.Хотелось бы знать на сколько долго не будет в рабочем состоянии?
Зарание благодарю :Smile_Default:

Muertos: В течение недели поднимется.


Muertos
технические характеристики танка в ангаре
arrow
13.12.2011 11:58:27
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\технические характеристики танка в ангаре
Ссылка на сообщение: #5975874

Просмотреть сообщениеBishop161 (13 Дек 2011 - 11:35): В ангаре, с правой стороны отображаются технические характеристики танка на данный момент. Прочность, масса, мощность двигателя и т. д. Например Type 59: скорострельность пушки 8,57 (выс. мин.) Ставим орудийный досылатель среднего калибра (-10% к времени заряжания) и… значения остались такими же 8,57. Или мощность двигателя 520л.с. ставим качественное масло (+5% к мощности двигателя на весь бой) и тоже самое 520л.с. ничего не изменилось. И сразу возникают сомнения, а реально модули работают или нет? И стоит ли вообще тратится на их закупку? Ведь в бою практически невозможно почувствовать увеличение мощности двигателя на 5%. А тут (в ангаре)по крайней мере видно что что-то изменилось. Скажите пожалуйста, планируется ли отображать изменения технических характеристик танка в ангаре при обвесе их дополнительными модулями?

Muertos: На данный момент отображаются максимальные ТТХ, со всеми модулями, которые могут повлиять.
В будущем - да, планируется отображать изменения. Но не в самом близком будущем.


Muertos
помогите
arrow
13.12.2011 11:54:12
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\помогите
Ссылка на сообщение: #5975801

Просмотреть сообщениеbrat18ru (13 Дек 2011 - 11:36): захожу в настройке настройки графики а там выскакивает . высокое качество вода доступно тока при включение доп.постобработке помогите что делать?

Muertos: Включить доп постобработку.


Muertos
почему не наносится урон
arrow
13.12.2011 11:53:19
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\почему не наносится урон
Ссылка на сообщение: #5975783

Просмотреть сообщениеorange_84 (13 Дек 2011 - 11:37): Здравствуйте уважаемые разработчики. у меня такой вопрос к вам. После выхода обновления 0.7.0 при попадание в танк противника урона не наносится, как был 100% так 100% и остается. комментируют, что попал, а урона нет (даже при выстреле в двигатель вражеского танка соответсвующего уровня из топового орудия)

Muertos: Раньше вместо "Есть" звучал звоночек. Который означал попадание и крит модуля. Но урон "здоровью" при этом вовсе не обязателен.


Muertos
голосовой чат
arrow
13.12.2011 11:49:29
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\голосовой чат
Ссылка на сообщение: #5975700

Просмотреть сообщениеserena_69 (13 Дек 2011 - 11:46): Здравствуйте!
При игре с разными взводами или ротами каждый раз приходиться настраивать микрофон т.к. коллеги по боям меня или не слышат (или слабо слышат), или говорят что совсем меня не понимают из-за большого непонятного фона. Приходиться каждый раз регулировать чувствительность микрофона и пробовать др. настройки. Как видно по той-же причине нет возможности качественного звучания голосовых команд от командира. 50% положительного исхода боя зависит от качественной связи с командиром, а может и больше. До обновления на 0.7.0 микрофон был настроен один раз - и никаких проблем!

Muertos: Возможно в службе поддержки помогут решить проблему раз и навсегда. http://support.worldoftanks.ru/


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.12.2011 11:39:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975507

Просмотреть сообщениеhugo_odessit (13 Дек 2011 - 10:56): Просмотрев видео о французах, возник вопрос:
в связи с уменьшением урона фугасов место картонного шустрого дамагера займет француз тт10.
т30 при этом остается большим картонным недоразумением.
дык может надо было таки дать амерам свой тт10, который займет свою нишу, прежде чем выпускать французов?
ну а если я не прав,, тогда объясните на данный момент место т30 в иерархии топ тяжей.

SerB: ТТ-10 Франции значительно картоннее ТТ-10 США


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.12.2011 11:39:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975492

Просмотреть сообщениеLesic (13 Дек 2011 - 10:23): Добрый день.
У меня такой вопрос. Недавно купил арту m41. рация стоит стоковая. пару раз была такая ситуация. вижу в арт прицел и на миникарте на другом конце карты союзника, который видит врага (практически в притирку друг к другу и ведут огонь), но я этого врага не вижу.
До этого имел опыт игры на с-51, об212, об261 около 2,5к боев. - никогда такого не было.
Это нормальная ситуация, просто рация не добивает (тогда почему виден сам союзник?) или же баг 0.7.0?

SerB: Скорее всего модель противника просто не успела прогрузиться.


Evilly
Финал Intel Challenge Super Cup X — это будет зрелищно!
arrow
13.12.2011 11:37:34
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Финал Intel Challenge Super Cup X — это будет зрелищно!
Ссылка на сообщение: #5975450

Просмотреть сообщениеOne_More (13 Дек 2011 - 11:36): Главное, чтобы стримы нормально работали.

Evilly: Будет все ок.
До встречи в Киеве! :Smile-izmena:


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.12.2011 11:34:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975397

Просмотреть сообщениеTyaletnyYtenok (13 Дек 2011 - 09:58): Добрый день. Многие игроки в силу своей криворукости используют шкурки с зонами пробития. По мне так это не спортивно и не красиво (на скринах у людей танки смотрятся как разномастные петухи). И поэтому хотел бы узнать, когда я одеваю свой танк в камуфляж, то у того игрока (со шкурками зон пробития) мой танк отображается с камуфляжем или же с той петушиной раскраской разных зон?

SerB: С камуфляжем, но попугаистость из-под него проглядывает.
Со вводом кастомных отображаемых только для своего танка и только самому игроку шкурок модификацию шкурок других танков мы запретим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.12.2011 11:33:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975368

Просмотреть сообщениеNigatiF (13 Дек 2011 - 10:53): А можно немного плака? :Smile_unsure:
В результате последних изменений, урон наносимый арт-сау 5лвл и ниже по топовым машинам сильно упал, отбрасывая редкие случаи когда снаряд находит слабое место в броне, урон по машинам 8уровня редко превышает 20% что в пересчете на время дает нам около двух минут обстрела без единого промаха или поглощения урона экраном, для уничтожения одной машины.
Собственно, суть вопроса: возможно ли как решение этой проблемы ограничение максимального уровня боев для самоходок с 5 уровня?

SerB: Предложенным способом - вряд ли.
Как уже говорилось, посмотрим по статистике, может, что подкрутим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.12.2011 11:32:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975360

Просмотреть сообщениеjustiz (13 Дек 2011 - 10:39): Почему танки одинакового ЛВЛа стоят разное кол-во опыта? Например Т34, Е75, Тапок, ИС4. (ответ не критично важен, за отсутствием времени можете и не отвичать). Спасибо.

SerB: Если учесть модули, опыт будет примерно одинаковым


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.12.2011 11:31:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975340

Просмотреть сообщениеtyaroslav (13 Дек 2011 - 10:50): Ув. разработчики, ответьте пожалуйста на несколько вопросов по камуфляжу:
1. При вводе маскирующего эффекта камуфляжа, получат ли этот эффект и существующие образцы? Или же будут введены новые камуфляжи, а вышедшие сейчас останутся для красоты, без какого-либо эффекта?
2. Если верно второе, то какова будет разница в цене между "красивыми" и "маскирующими"?
2. Будет ли различаться эффект маскировки у двух- и трехцветных образцов, или ещё по какому-нибудь признаку?
З.Ы. Ткните, если было уже, я не нахожу.

SerB: [/b]1. Нет. Маскируюшщие камуфляжи убудут подстраиваться под карту. Текущие - только для красоты
2. Большая
3. Там скорее всего не будет разделения на 2- и 3-цветные, тип будет выбираться исходя из карты


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.12.2011 11:29:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975296

Просмотреть сообщениеcall911 (13 Дек 2011 - 07:20): Плюсы - игра с более-менее равным соперником, с большей долей вероятности иметь более адекватных союзников и, соотв-но, более интересные игры, в принципе.
А какие минусы ?
Будут ли в следующем патче новые скиллы и перки для экипажа ?

SerB: 1. Минус - нет вознаграждения в виде более частых побед за хорошую игру. Его достаточно.
2. Нет, только французы


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.12.2011 11:28:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975279

Просмотреть сообщениеDmUa (13 Дек 2011 - 03:25): - учитывая общие антисоветские и антиворгейминговские настроение на NA и EU форумах, ожидать сего события стоит со дня на день. :Smile_veryhappy:
Ну и вдогонку - будут ли заменены золотые бпс’ы Т7 с подкалиберных на исторически достоверные кумулятивные?

SerB: 1. Нам по.
2. Посмотрим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.12.2011 11:27:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975249

Просмотреть сообщениеarmorVIL (13 Дек 2011 - 09:03): Ув.разработчики , прокоментируйте пожалуйста , какая такая физика и уменьшенная нормализация позволяет такие пробития под такими углами , и вам не кажется что пора что-т о менять с Е100 , танк забагован полностью ,

SerB: Совергенно нормально - попадние в НЛД, пожар трансмиссии.
Забагованность - в головах.


Remarque
Финал Intel Challenge Super Cup X — это будет зрелищно!
arrow
13.12.2011 11:14:38
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Финал Intel Challenge Super Cup X — это будет зрелищно!
Ссылка на сообщение: #5975009

Remarque: 17 и 18 декабря в Киеве пройдет «живой» финал ICSC X: World of Tanks.
Читать новость на сайте.
Уважаемые игроки, все те, кто сейчас смотрит прямую трансляцию из Киев Киберспорт Арены, вы можете задавать любые вопросы разработчикам World of Tanks, игрокам, участникам финала: задавайте их в данной теме форума, а мы будем озвучивать самые интересные и ответы на них в перерывах между боями в прямом эфире.
Смотреть прямой эфир можно здесь.


Evilly
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы по версии 0.7.0
arrow
13.12.2011 11:12:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы по версии 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5974965

Просмотреть сообщениеKyzma (13 Дек 2011 - 11:11): я представляю что он начнется завтра -послезавтра.... Быстрее значит сегодня?:Smile-hiding::Smile_Default:

Evilly: :Smile-tongue: :Smile-hiding:


Evilly
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы по версии 0.7.0
arrow
13.12.2011 11:10:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы по версии 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5974912

Просмотреть сообщениеhubaksis (13 Дек 2011 - 11:06): Лучше бы ответили на вопрос о обновлении 7.1 а точнее о его дате, хотя бы теста.

Evilly: Он начнется быстрее чем Вы можете себе представить :)


Muertos
Камуфляж
arrow
13.12.2011 11:06:23
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Камуфляж
Ссылка на сообщение: #5974830

Просмотреть сообщениеMaxZus (10 Дек 2011 - 14:44): Просмотрев ответы на подобные темы я ни чего из них не понял потому хочу разложить по полочкам что в последующем ни у кого вопросы подобные не появлялись.
1) Купив за золото камуфляж я тем самым закрепляю его на машине насовсем. И это в последующих патчах должно работать на маскировку.
из этого следует следующий вопрос - 2) Как будет работать летняя раскраска на зимней карте?? место боя ты же выбрать не можешь.
или это условность - 3) камужляж просто будет работать вне зависимости от окружающей среды?

Muertos: Текущие камуфляжи не дают бонуса к маскировке.
Они чисто визуальны.
Давать бонус будут адаптивные камуфляжи-расходники, которые будут адаптироваться под карту.


Muertos
не полное меню действий с расходниками
arrow
13.12.2011 11:04:21
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\не полное меню действий с расходниками
Ссылка на сообщение: #5974789

Просмотреть сообщениеTor_ba (10 Дек 2011 - 15:09): Собственно, суть проблемы такова. Перед продажей пройденной техники я снимаю с неё экипаж, установленные модули и расходное снаряжение. Предыдущие версии игры мне позволяли это сделать, а сейчас заминка со снаряжением. Не предлагает открывшееся меню действие такую опцию, как снять расходник на склад. Вопрос, это упущение этого патча или так задумано разработчиками? Конечно, 3 тысячи серебра не жаль на один расходник....., но как быть с поставленным за золото?....продать за серебро?

Muertos: Постараемся исправить.


Muertos
Зачем разработчики ввели всем бортовые экраны?
arrow
13.12.2011 10:54:24
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Зачем разработчики ввели всем бортовые экраны?
Ссылка на сообщение: #5974632

Просмотреть сообщениеMhatm (10 Дек 2011 - 20:29): Зачем введены бортовые экраны практически всем танкам.
на каком этапе возникла эта идея? и для чего. ведь ничего подобного в реале не было?

Muertos: Это инструмент баланса танков.


Muertos
Как играть на других серверах?
arrow
13.12.2011 10:43:08
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Как играть на других серверах?
Ссылка на сообщение: #5974448

Просмотреть сообщениеSymphonic_Metal (10 Дек 2011 - 23:06): Говоря про многокластерность версии 0.7.0, было упомянуто, что на одном и том же сервере смогут играть как русские, так и европейцы с американцами.
Возникли следующие вопросы:
Можно ли поиграть на европейском или американском сервере с русским клиентом версии 0.7.0?
Где находится файл, в котором следует прописать адрес желаемого сервера?
Какие адреса у европейского и американского сервера?
Надо ли регистрироваться на европейском сервере, что бы там поиграть, если на русском уже есть аккаунт?
Поиск не работает.

Muertos: Нет, вы заблуждаетесь. Многокластерность это несколько серверов для одного региона, в частности для СНГ. О том, что там будут европейцы с американцами - не говорилось, вам почудилось.


Muertos
руководство пользователя
arrow
13.12.2011 10:38:07
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\руководство пользователя
Ссылка на сообщение: #5974368

Просмотреть сообщениеshurik_red (11 Дек 2011 - 13:50): Я скачал клиент 0.7.0 целиком и в папке с игрой есть файл Мир танков.pdf.
Так вот вопрос, этот файл не менялся с марта месяца и на данный момент информация в нем во многих пунктах не соответствует действительности. Будет ли в следующих патчах обновляться и данный файл, ведь те кто пришел в игру недавно не смогут найти там ответов и будут создавать кучу там на форуме. В частности это касается настроек клиента, миникарты, личного дела.
Спасибо, с уважением shurik_red.

Muertos: Будем обновлять, неизбежно. Спасибо за бдительность.


Muertos
Когда уже...
arrow
13.12.2011 10:32:29
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Когда уже...
Ссылка на сообщение: #5974266

Просмотреть сообщение1Skills1 (11 Дек 2011 - 14:58): Говорилось ближайшие дни уже прошло 2 неделе после завершения Конкурса «Вместе к победе». Апризов все еще нет. :Smile-playing:

Muertos: Всё будет, терпение.


Muertos
Вопрос по двигателям
arrow
13.12.2011 10:31:03
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос по двигателям
Ссылка на сообщение: #5974237

Просмотреть сообщениеcpt_Tombstone (11 Дек 2011 - 16:15): На M2 Light Tank устанавливается двигатель Cuiberson T-10204, на M3 Stuart устанавливается Guiberson T-1020-4.Вопрос:это опечатка в названиях и номерах моделей двигателей или как это еще расценивать? Насколько я знаю,правильным было бы написание Guiberson.В целом неточность небольшая,но некорректная.Хотелось бы услышать пояснения по этому вопросу.

Muertos: Опечаточка. Поправим.


Muertos
инсталяция игры
arrow
13.12.2011 10:27:40
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\инсталяция игры
Ссылка на сообщение: #5974162

Просмотреть сообщениеPePsI_228 (11 Дек 2011 - 16:39): Помогите пожалуйста на диске С места нет,ана другом хоть завались,проблема в том что при установке клиент не предлагает мне выбрать куда ему ставиться а сразу пытается установиться на С как можно изменить это?

Muertos: Предлагает. Присмотритесь внимательней.


Muertos
Фиолетовая окантовка вражеских танков.
arrow
13.12.2011 10:26:01
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Фиолетовая окантовка вражеских танков.
Ссылка на сообщение: #5974132

Просмотреть сообщениеTranquillity (11 Дек 2011 - 16:40): После обновления у меня вылезла проблема, когда я навожу прицел на вражеский танк,то иконка над ним и окантовка почему-то фиолетовые,а не красные. Даже на миникарте вражеские танки фиолетовые, а не красные. Как решить эту проблему?

Muertos: Попробуйте установить "чистый" клиент, без шкурок и модификаций. Если проблема не исчезнет - обратитесь в службу поддержки.


Muertos
Звонок при повреждении модуля
arrow
13.12.2011 10:24:19
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Звонок при повреждении модуля
Ссылка на сообщение: #5974105

Просмотреть сообщениеsektor102 (11 Дек 2011 - 16:44): Здравствуйте хотел узнать для чего убрали звоночек в 0.7.0, раньше было очень удобно понять что ты кританул а сейчас непонятно
тему не смог найти т.к поиск не работает

Muertos: Теперь вместо него звучит "Есть!"


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
13.12.2011 10:24:04
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5974100

KGB: Т.к. задачи сделать симулятор с ультрареалистичной физикой мы перед собой не ставили, то посадка на мель будет постоянно отнимать хп.


Muertos
Три Вопросика
arrow
13.12.2011 10:23:38
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Три Вопросика
Ссылка на сообщение: #5974094

Просмотреть сообщениеReichstag83 (11 Дек 2011 - 19:48): Уважаемые разработчики ! У меня к Вам три маленьких вопросика :Smile-tongue:
1) У большенства игроков сервер RU2 очень сильно лагает. Будет ли сервер 2 более играбельным в дальнейшем или Вас и так все устраивает ?
2) Будут ли объединены ротные бои обоих серверов ? Сейчас RU1 не "видит" RU2 в ротных боях
3) В конце 2011 года в патче 0.7.1 мы увидим французов только в виде СТ и ТТ ? Без ПТ, САУ и Премов ?
Спасибо за ответы ) Удачи в развитии проектов !

Muertos: 1 - Поправим скоро.
2 - Объединение не планируется.
3 - Только лт ст и тт, остальное позже.


Muertos
вопрос
arrow
13.12.2011 10:21:44
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\вопрос
Ссылка на сообщение: #5974062

Просмотреть сообщениеTANKOVOZ (11 Дек 2011 - 20:07): Что делать владельцам французских трофейных платных танков,после введения в игру французской ветки?Ведь они становятся практически ненужными.Их будут заменять или оставят так как есть?Или выдадут другие равносильные по цене?

Muertos: Оставят как есть. Одинаковых танков не будет.


Muertos
Голосовые сообщения о попаданиях
arrow
13.12.2011 10:20:32
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Голосовые сообщения о попаданиях
Ссылка на сообщение: #5974035

Просмотреть сообщениеBOA1967 (11 Дек 2011 - 21:55): При попадании идет сообщение "Есть", но по итогам боя в личных достижениях не указывается нанесение повреждений противнику. Что в таком случае означает этот термин: поцрапана краска на танке противника или действительно нанесен какой-то урон? Если это ознаначет нанесение повреждений, то почему это не отражается в результатах боя. Спасибо.

Muertos: "Есть" = аналог прошлого "дзынь".
То есть попадание, возможно крит модуля, но вполне возможно без урона, это нормально.


Muertos
Оплата из Казахстана
arrow
13.12.2011 10:16:34
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Оплата из Казахстана
Ссылка на сообщение: #5973958

Просмотреть сообщениеVall30 (13 Дек 2011 - 09:58): Господа разработчики,будьте любезны,подскажите пожалуйста как можно ещё купить голд из Казахстана.Проблема в чём:неделю не могу закинуть деньги через QIWI - не один терминал не работает,2PLAY давно забыли.Мот чего подскажите?Заранее благодарен.

Muertos: Вот полезная ссылка - http://www.2pay.ru/o...a/?geosort=3741


Muertos
возобнавление глобальной карты
arrow
13.12.2011 10:14:46
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\возобнавление глобальной карты
Ссылка на сообщение: #5973932

Просмотреть сообщениеSHEWS (11 Дек 2011 - 22:03): Уважаемая администрация,скажите когда планируеться вернуть в рабочее состояние глобальную карту? Надеюсь на ответ без удаления моего вопроса

Muertos: Как только мы добьемся стабильности кластеров и решим некоторые проблемы - сразу откроем.


Muertos
Таблица опыта повышения умений экипажа
arrow
13.12.2011 10:13:13
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Таблица опыта повышения умений экипажа
Ссылка на сообщение: #5973908

Просмотреть сообщениеBear_Knut (12 Дек 2011 - 07:50): Сейчас актуальным является патч 0,7,0. В данном патче теперь можно увидеть сколько опыта осталось члену экипажа до поднятия умения +1%. Соответственно теперь возникает вопрос - где и когда можно будет увидеть таблицу опыта, в которой можно будет посмотреть сколько опыта требуется для поднятия уровня основной и доп профессий. (начиная с основной 50% и заканчивая 100% третей профы - текущая максимальная)

Muertos: Возможно сделаем, но пока такой задачи нет. Все вполне очевидно и наглядно.


Muertos
Звук
arrow
13.12.2011 10:11:45
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Звук
Ссылка на сообщение: #5973889

Просмотреть сообщениеmakedonskyu (12 Дек 2011 - 09:57): Возможно ли у вас зделать звук 5.1...или 7.1??
Или у вас только стерео??

Muertos: Пока только стерео. Если всё верно помню.


Реклама | Adv