Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #7075714
MrKot (03 Фев 2012 - 11:19): Воистину говорили:
И если вам не понятен мой вопрос, Вы могли попросить его уточнить или переформулировать, а не игнорировать. Попытаюсь сделать его максимально понятным:
Вы заявили, что танк "ориентированности конструкции исключительно на местный ТВД", сиречь в его конструкции (хм, изначально я употребил слово "компоновка", а это не одно и то же с конструкций... Тысяча извинений) есть какие-либо особенности, которые отличают его от танков, разработанных для применения на любом ТВД. И раз уж танк ориентирован "исключительно на местный ТВД", должны быть особенности, которые ограничивают его применение на любых ТВД, кроме израилдьского, это не прямую следует из утверждения о "исключительности". Я прошу такие особенности перечислить и привести сравнение с другими ОБТ. Кроме того, я прошу перечислить особенность израильского ТВД, которые являются причинами внесения тех или иных особенностей в конструкцию танка Меркава.
Надеюсь теперь всё предельно понятно, но не стесняйтесь переспрашивать.
Заранее благодарен за развёрнутый и подробный ответ.
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танковСсылка на сообщение: #7075714
MrKot (03 Фев 2012 - 11:19): Воистину говорили:И если вам не понятен мой вопрос, Вы могли попросить его уточнить или переформулировать, а не игнорировать. Попытаюсь сделать его максимально понятным:
Вы заявили, что танк "ориентированности конструкции исключительно на местный ТВД", сиречь в его конструкции (хм, изначально я употребил слово "компоновка", а это не одно и то же с конструкций... Тысяча извинений) есть какие-либо особенности, которые отличают его от танков, разработанных для применения на любом ТВД. И раз уж танк ориентирован "исключительно на местный ТВД", должны быть особенности, которые ограничивают его применение на любых ТВД, кроме израилдьского, это не прямую следует из утверждения о "исключительности". Я прошу такие особенности перечислить и привести сравнение с другими ОБТ. Кроме того, я прошу перечислить особенность израильского ТВД, которые являются причинами внесения тех или иных особенностей в конструкцию танка Меркава.
Надеюсь теперь всё предельно понятно, но не стесняйтесь переспрашивать.
Заранее благодарен за развёрнутый и подробный ответ.
armor_kiev: "конструкция ориентирована исключительно на..." ? "конструкция
пригодна исключительно для..."
Я знак вопроса "?" меняю на знак неравенства "!=", а Вы поставили знак равенства, приписали мне то, что я не говорил и начали задавать вопрос, не имеющий ко мне отношения.
При разработке каждого танка в ТТТ обязательно закладываются требования, связанные с условиями вероятного ТВД его применения. Меркава разрабатывалась для собственного применения и не предполагалась на экспорт. Это и есть исключительно. Чем больше исключается из требований условий, при которых танк не предполагается к использованию, тем проще его разработать.
Именно поэтому габариты, массу и подвижность Меркавы я не отношу к недостаткам - на ограниченном по размерам ТВД они не имеют особого значения. Да, оговорюсь, тут некоторые малолетние "спецы", демонстрируя некомпетентность, брызгали слюнями по поводу подвижности, совершенно не понимая, что удельная мощность - основной показатель быстроходности, а при высокой быстроходности подвижность, тем не менее, может быть ограниченной.
Далее. Если я говорю, что Меркава разрабатывалась исключительно под израильский ТВД, то с чего Вы решили, что она не пригодна для использования на других? Израильский ТВД настолько уникален, что разработанная под него машина будет совершенно непригодна для использования в других местах?
Так что, Вы или не поняли, или не захотели понять то, что я говорил.
Я знак вопроса "?" меняю на знак неравенства "!=", а Вы поставили знак равенства, приписали мне то, что я не говорил и начали задавать вопрос, не имеющий ко мне отношения.
При разработке каждого танка в ТТТ обязательно закладываются требования, связанные с условиями вероятного ТВД его применения. Меркава разрабатывалась для собственного применения и не предполагалась на экспорт. Это и есть исключительно. Чем больше исключается из требований условий, при которых танк не предполагается к использованию, тем проще его разработать.
Именно поэтому габариты, массу и подвижность Меркавы я не отношу к недостаткам - на ограниченном по размерам ТВД они не имеют особого значения. Да, оговорюсь, тут некоторые малолетние "спецы", демонстрируя некомпетентность, брызгали слюнями по поводу подвижности, совершенно не понимая, что удельная мощность - основной показатель быстроходности, а при высокой быстроходности подвижность, тем не менее, может быть ограниченной.
Далее. Если я говорю, что Меркава разрабатывалась исключительно под израильский ТВД, то с чего Вы решили, что она не пригодна для использования на других? Израильский ТВД настолько уникален, что разработанная под него машина будет совершенно непригодна для использования в других местах?
Так что, Вы или не поняли, или не захотели понять то, что я говорил.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075677
Bibigon20001 (03 Фев 2012 - 12:24): Ну вы тогда можете потерять много игроков чисто артоводов и на арте
ничего не зарабатывать себе на зарплату.Я себе арту никогда теперь
не куплю.Спс за ответ.До свидания
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075677
Bibigon20001 (03 Фев 2012 - 12:24): Ну вы тогда можете потерять много игроков чисто артоводов и на арте
ничего не зарабатывать себе на зарплату.Я себе арту никогда теперь
не куплю.Спс за ответ.До свиданияSerB: Да мы уже полтора года только и делаем, что теряем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075657
MAKC_CAPATOB (03 Фев 2012 - 12:24): Вопрос по поводу орудий французов:
Заметил что у французской СТ 9-го лвл пушка 8-го, когда как у СТ9 других наций орудия 9-го лвл.
Вопрос: Это опечатка в описании, или со временем добавят орудие 9-го лвл?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075657
MAKC_CAPATOB (03 Фев 2012 - 12:24): Вопрос по поводу орудий французов:Заметил что у французской СТ 9-го лвл пушка 8-го, когда как у СТ9 других наций орудия 9-го лвл.
Вопрос: Это опечатка в описании, или со временем добавят орудие 9-го лвл?
SerB: Слушайте, у Вас дислексия?
Вы не способны понять прочитанный текст?
Или вообще не читаете данные ранее ответы?
Уровень орудия - величина условная и ни на что не влияет. несколько постов назад писал
Модераторов прошу пройтись по нечитателям, может быть, их дислексия излечима длительным воздержанием от написания букв в интернете?
Вы не способны понять прочитанный текст?
Или вообще не читаете данные ранее ответы?
Уровень орудия - величина условная и ни на что не влияет. несколько постов назад писал
Модераторов прошу пройтись по нечитателям, может быть, их дислексия излечима длительным воздержанием от написания букв в интернете?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #7075497
miracle_in_feathers (03 Фев 2012 - 12:02): можно поинтересоваться, а 75 (ктр с катаной) это правда под тему
подходит? 
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»Ссылка на сообщение: #7075497
miracle_in_feathers (03 Фев 2012 - 12:02): можно поинтересоваться, а 75 (ктр с катаной) это правда под тему
подходит? BigAngryCat: Вполне. Вообще, я даже удивлён, что фотографий с катаной (и вообще
"в восточном стиле") практически нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075448
samalet1000 (03 Фев 2012 - 12:10): Добрый день!
На последних тестах заметил эффект взрывной волны при попадании в танк.Выглядело довольно эффектно.Но в игре сейчас этого нет.Это были пробные эффекты?Будут ли они реализованы в будущем?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075448
samalet1000 (03 Фев 2012 - 12:10): Добрый день!На последних тестах заметил эффект взрывной волны при попадании в танк.Выглядело довольно эффектно.Но в игре сейчас этого нет.Это были пробные эффекты?Будут ли они реализованы в будущем?
SerB: Я, четсно говоря, не знаю, про что Вы, но новые эффекты вводятся
постоянно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075437
Alxelas (03 Фев 2012 - 12:18): Будет ли в ближайшее время пересмотрена система повреждений?
А то очень смешно звучит "не пробил" когда на Е-75 с бронебойностью в 200 мм стреляешь по французам 6-8 ур с броней 40 мм, даже в задницу не пробивает - как так?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075437
Alxelas (03 Фев 2012 - 12:18): Будет ли в ближайшее время пересмотрена система повреждений?А то очень смешно звучит "не пробил" когда на Е-75 с бронебойностью в 200 мм стреляешь по французам 6-8 ур с броней 40 мм, даже в задницу не пробивает - как так?
SerB: Не будет.
Рикошеты и попадания под большим углом никто не отменял и отменять не будет.
Рикошеты и попадания под большим углом никто не отменял и отменять не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075425
antischmukler (03 Фев 2012 - 12:10): Всё ли в порядке с BDR? А то совершенно не понятно, почему танк,
сильно проигрывающий КВ в броне и уроне (как разовом, так и
минутном) - критическим для ТТ параметрам вынужден воевать с 9
уровнем.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075425
antischmukler (03 Фев 2012 - 12:10): Всё ли в порядке с BDR? А то совершенно не понятно, почему танк,
сильно проигрывающий КВ в броне и уроне (как разовом, так и
минутном) - критическим для ТТ параметрам вынужден воевать с 9
уровнем.SerB: Вы ранее данные ответы принципиально не читаете?
БДР вполне на уровне с одноклассниками.
БДР вполне на уровне с одноклассниками.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7075322
nnovev (03 Фев 2012 - 12:06): я ничего не забыл? 
nnovev (03 Фев 2012 - 12:11): Оппа... Внезапно. Мадам? Мадемуазель? 
Gargonder (03 Фев 2012 - 12:08): Интересно, кто такой шибко грамотный, который хочет получить
исключительные права по публичному договору офферты? Ни в одной
стране мира такое невозможно (даже в пампасах Буркина-Фасо).

Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #7075322
nnovev (03 Фев 2012 - 12:06): я ничего не забыл? BigAngryCat: Обычно ещё добавляют "не хочу быть бета-тестером недоделанной
игры", "100500 моих друзей" и "Я подам на вас в суд!!!" 
И, разумеется, "разработчики тайно порезали доходность"(тм)
И, разумеется, "разработчики тайно порезали доходность"(тм)
nnovev (03 Фев 2012 - 12:11): Оппа... Внезапно. Мадам? Мадемуазель? BigAngryCat:
Да не :). Жюри же -
посмотрите топик. Работаю с пришедшими письмами, готовлю
фотогалереи случайно отобранных фото... Интереснейший конкурс.
Gargonder (03 Фев 2012 - 12:08): Интересно, кто такой шибко грамотный, который хочет получить
исключительные права по публичному договору офферты? Ни в одной
стране мира такое невозможно (даже в пампасах Буркина-Фасо).
BigAngryCat: Это уже надо юристам передать - я в такие дебри не лезу :). При
случае - поинтересуюсь.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075194
Gaarthar (02 Фев 2012 - 23:44): Серб, несколько вопросов:
1) новые карты (например те, что будут добавлены в 7.2) уже выправлены под физику ? или их ваяли еще до начала работ в этом направлении?
2) есть ли в планах смежные карты - имеющие общее ребро , либо общие элементы вроде замков , примечательных скал , тдтп ?
3) что вы думаете о режиме "rush" из серии battlefield? рассматривали как потенциальный режим для танков?
спасибо!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075194
Gaarthar (02 Фев 2012 - 23:44): Серб, несколько вопросов:1) новые карты (например те, что будут добавлены в 7.2) уже выправлены под физику ? или их ваяли еще до начала работ в этом направлении?
2) есть ли в планах смежные карты - имеющие общее ребро , либо общие элементы вроде замков , примечательных скал , тдтп ?
3) что вы думаете о режиме "rush" из серии battlefield? рассматривали как потенциальный режим для танков?
спасибо!
SerB: 1. До.
2. Нет
3. Про режимы уже говорили. См. выше.
2. Нет
3. Про режимы уже говорили. См. выше.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075172
Bibigon20001 (03 Фев 2012 - 02:20): Здравствуйте! С артой в ближайших патчах ничего в сторону повышения
не собираються делать? А то арты с приходом французов практически
не стало в боях,народ арты продает потому что играть стало не
интересно,а на высоких уровнях игры арта нужна,я думаю со мной
согласяться и не артоводы топовых танков.Спасибо
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075172
Bibigon20001 (03 Фев 2012 - 02:20): Здравствуйте! С артой в ближайших патчах ничего в сторону повышения
не собираються делать? А то арты с приходом французов практически
не стало в боях,народ арты продает потому что играть стало не
интересно,а на высоких уровнях игры арта нужна,я думаю со мной
согласяться и не артоводы топовых танков.СпасибоSerB: См выше. Это все, что мы можем сказать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075160
Krion (03 Фев 2012 - 02:30): Исходя из правила, что бронепробиваемость у ОФ снарядов не зависит
от растояния до цели(в отличии от ББ) смею предположить, что
пробитие оными происходит от взрыва ВВ и осколков, а не от
кинетической энергии самого снаряда как у ББ. Если это верно, то
вопрос такой.
Пробой расчитывается по приведенной броне или по нормальной?(по идее должен бы быть по нормальной т.к. взрывная волна сферична,поэтому ей углы наклона должны быть побоку)
А вопрос такой созрел после того как на СУ-152 из МЛ20 фугасом не прошло 2 раза первичное пробитие по АМХ 13-90(с так называемой бумажной броней)имеющим бронирование 40\20\20, а пробитие фугаса МЛ20 65-110 мм.(даже если учитывать гусли как экраны, не могут же они быть больше бортовой брони(20мм)итого 40мм, пробития должно хватать с запасом)
Здесь имеет место быть:
-проблемы с фугасом ( на фоне общего фикса фугасов)
-баг с бронёй французов.
-я что-то не так делаю
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075160
Krion (03 Фев 2012 - 02:30): Исходя из правила, что бронепробиваемость у ОФ снарядов не зависит
от растояния до цели(в отличии от ББ) смею предположить, что
пробитие оными происходит от взрыва ВВ и осколков, а не от
кинетической энергии самого снаряда как у ББ. Если это верно, то
вопрос такой.Пробой расчитывается по приведенной броне или по нормальной?(по идее должен бы быть по нормальной т.к. взрывная волна сферична,поэтому ей углы наклона должны быть побоку)
А вопрос такой созрел после того как на СУ-152 из МЛ20 фугасом не прошло 2 раза первичное пробитие по АМХ 13-90(с так называемой бумажной броней)имеющим бронирование 40\20\20, а пробитие фугаса МЛ20 65-110 мм.(даже если учитывать гусли как экраны, не могут же они быть больше бортовой брони(20мм)итого 40мм, пробития должно хватать с запасом)
Здесь имеет место быть:
-проблемы с фугасом ( на фоне общего фикса фугасов)
-баг с бронёй французов.
-я что-то не так делаю
SerB: Читайте более ранние ответы, блин.
Первичное пробитие - зависит
Вторничное - нет.
Плак по МЛ-20 оставлен без внимания.
Первичное пробитие - зависит
Вторничное - нет.
Плак по МЛ-20 оставлен без внимания.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075140
Fessoid (03 Фев 2012 - 02:33): Вроде не было именно такого вопроса:
То, что за повреждение техники, которая выше уровнем дают повышенный опыт,я понял. Также за уничтожение противника даётся бонусный опыт за разницу в уровнях.
Сам вопрос: зависит ли величина бонусного опыта от хп цели выше уровнем? На примере: есть ли разница в бонусном опыте, если я убью на ГВП 40хп ИСа-3 или 1200хп ИСа-3 одним выстрелом? То, что простого опыта за 1200хп я получу больше, то понятно, интересно именно за бонусный ;)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075140
Fessoid (03 Фев 2012 - 02:33): Вроде не было именно такого вопроса:То, что за повреждение техники, которая выше уровнем дают повышенный опыт,я понял. Также за уничтожение противника даётся бонусный опыт за разницу в уровнях.
Сам вопрос: зависит ли величина бонусного опыта от хп цели выше уровнем? На примере: есть ли разница в бонусном опыте, если я убью на ГВП 40хп ИСа-3 или 1200хп ИСа-3 одним выстрелом? То, что простого опыта за 1200хп я получу больше, то понятно, интересно именно за бонусный ;)
SerB: Не зависит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075128
PROLAPS (03 Фев 2012 - 07:54): ответьте 1 раз, да или нет, будут ли в игре настройки на
прокси-сервер?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075128
PROLAPS (03 Фев 2012 - 07:54): ответьте 1 раз, да или нет, будут ли в игре настройки на
прокси-сервер?SerB: Уже отвечал.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075122
Warcush (03 Фев 2012 - 08:14): На дворе февраль, статистика уже наверное собрана.
Хотелось бы узнать как обстоят с ней (статистикой) дела у AMX M4 - этот танк навсегда останется в моем сердце как самый унылый тяж :(
Вот и хочу для себя уяснить - вгрызаться в этот кактус, или дождаться апа, если он будет.
И второй вопрос:
В интернете встречается информация о проектах jagdpanzer 38(d), а именно - улучшенный хетцер с 75л71, и средний танк с шмальтурмом и 75мм орудием (остальное зенитки, бмп и пр.) на базе улучшенного немцами чешского LT vz.38. В полной ветке нем. танков их нет, поэтому интересует их судьба.
1. Отказались вообще.
2. Отложено в долгий ящик
3. Другой вариант.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075122
Warcush (03 Фев 2012 - 08:14): На дворе февраль, статистика уже наверное собрана.Хотелось бы узнать как обстоят с ней (статистикой) дела у AMX M4 - этот танк навсегда останется в моем сердце как самый унылый тяж :(
Вот и хочу для себя уяснить - вгрызаться в этот кактус, или дождаться апа, если он будет.
И второй вопрос:
В интернете встречается информация о проектах jagdpanzer 38(d), а именно - улучшенный хетцер с 75л71, и средний танк с шмальтурмом и 75мм орудием (остальное зенитки, бмп и пр.) на базе улучшенного немцами чешского LT vz.38. В полной ветке нем. танков их нет, поэтому интересует их судьба.
1. Отказались вообще.
2. Отложено в долгий ящик
3. Другой вариант.
SerB: 1. См выше
2. В очередной раз говорю нечитателям - дяльнейшее развитие веток мы не комментируем
2. В очередной раз говорю нечитателям - дяльнейшее развитие веток мы не комментируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075101
Leoni (03 Фев 2012 - 08:17): Дарова танкостроителям.
Пару вопросов:
1) в одном из последних видео-гайдов на сайте Stopgame было вскользь сказано что скоро нас ожидает UP танка Черчиль. Что вы можете поконкретнее сказать по этому поводу? (ТТХ , доходность)? Повлиет ли этот АП на стоимость танка за голд ?
2) В игре танк Бат Шатиньон (Батчат25Т) имеет экипаж лишь 3 человека, хотя поискав в интернете я нашел информацию что экипаж таки состоит из 4 человек. (прокомментируйте)
3) На каком свете эмблемы кланов на танках (фича эта вроде только на тесте была, но не введена) чем обусловлено их отсутствие ?
4) Ну и вопрос про балансер. Что с ним ?

http://imagepost.ru/?v=shot_021_41.jpg
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075101
Leoni (03 Фев 2012 - 08:17): Дарова танкостроителям.Пару вопросов:
1) в одном из последних видео-гайдов на сайте Stopgame было вскользь сказано что скоро нас ожидает UP танка Черчиль. Что вы можете поконкретнее сказать по этому поводу? (ТТХ , доходность)? Повлиет ли этот АП на стоимость танка за голд ?
2) В игре танк Бат Шатиньон (Батчат25Т) имеет экипаж лишь 3 человека, хотя поискав в интернете я нашел информацию что экипаж таки состоит из 4 человек. (прокомментируйте)
3) На каком свете эмблемы кланов на танках (фича эта вроде только на тесте была, но не введена) чем обусловлено их отсутствие ?
4) Ну и вопрос про балансер. Что с ним ?

http://imagepost.ru/?v=shot_021_41.jpg
SerB: 1. Информацию со сторонних ресурсов мы комментировать не можем
2. ПО нашей информации, 3
3. На зеленом.
4. Он работает.
2. ПО нашей информации, 3
3. На зеленом.
4. Он работает.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075073
Galaxy_Plus (03 Фев 2012 - 08:22): Прошу Вас немного уточнить ответ, потому что формула влияния
процента экипажа на общую заметность нам неизвестна, в отличие от
Вас:
Общая заметность уничтоженного танка становится 100%?
(Случай, когда все прочие коэффициенты маскировки умножаются на нулевой коэффициент "нулевого" экипажа)
Или
Общая заметность уничтоженного танка не меняется?
(Случай, когда прочие коэффициенты маскировки - базовый, сетка, камуфляж - суммируются и продолжают работать, а 50%-ный экипаж и до смерти на маскировку не влияет).
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075073
Galaxy_Plus (03 Фев 2012 - 08:22): Прошу Вас немного уточнить ответ, потому что формула влияния
процента экипажа на общую заметность нам неизвестна, в отличие от
Вас:Общая заметность уничтоженного танка становится 100%?
(Случай, когда все прочие коэффициенты маскировки умножаются на нулевой коэффициент "нулевого" экипажа)
Или
Общая заметность уничтоженного танка не меняется?
(Случай, когда прочие коэффициенты маскировки - базовый, сетка, камуфляж - суммируются и продолжают работать, а 50%-ный экипаж и до смерти на маскировку не влияет).
SerB: Если, как рекомендуется в первом посте, прочитать ранее данные
ответы, формула станет Вам известной.
Нулевой экипаж дает заметность, равную 100-(N/2), где N - табличное значение незаметности танка.
Точные значения не раскрываются.
Нулевой экипаж дает заметность, равную 100-(N/2), где N - табличное значение незаметности танка.
Точные значения не раскрываются.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075032
polpasha (03 Фев 2012 - 08:40): Доброго времени суток! Вопрос такого плана: сейчас Т28 имеет на
вооружение АТ GUN T53, которая является аналогом орудия,
установленого на Т34. Будет ли изменено ее вооружение, после
перевода Т34 в премы, и утановки на его место М103 с М58?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075032
polpasha (03 Фев 2012 - 08:40): Доброго времени суток! Вопрос такого плана: сейчас Т28 имеет на
вооружение АТ GUN T53, которая является аналогом орудия,
установленого на Т34. Будет ли изменено ее вооружение, после
перевода Т34 в премы, и утановки на его место М103 с М58?SerB: Вряд ли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075019
Prizrak912 (03 Фев 2012 - 08:48): Здравствуйте , Вы говорили что статистику по французам можно будет
смотреть в феврале , скажите пожалуйста как себя чувствует BDR G1 и
Амх М4 1945 ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7075019
Prizrak912 (03 Фев 2012 - 08:48): Здравствуйте , Вы говорили что статистику по французам можно будет
смотреть в феврале , скажите пожалуйста как себя чувствует BDR G1 и
Амх М4 1945 ?SerB: Эти 2 танка (как и прочие "небарабанщики" на уровне остальных.
"Барабанщики" ногебают.
Одако над нерфами и апами пока думаем, заранее ничего сказать не могу.
"Барабанщики" ногебают.
Одако над нерфами и апами пока думаем, заранее ничего сказать не могу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074979
leshii99 (03 Фев 2012 - 09:04): Добрый день вопрос такой.
Вчера играл выстрел сломал пушку ,хотел отремонтировать её но случайно нажал кнопку лечение экипажа и получилась ерунда обратно ремонт никак не сделаешь если не выстрелишь из пушку получается баг !!??? будет ли исправление ??!!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7074979
leshii99 (03 Фев 2012 - 09:04): Добрый день вопрос такой.Вчера играл выстрел сломал пушку ,хотел отремонтировать её но случайно нажал кнопку лечение экипажа и получилась ерунда обратно ремонт никак не сделаешь если не выстрелишь из пушку получается баг !!??? будет ли исправление ??!!
SerB: Esc
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074968
Oberpanzerkriegschnecke (03 Фев 2012 - 10:02): День добрый.
В известной вам коммуночке
возникли вопросы:
Как обсчитывается таран в случае, если удар пришелся в экран?
и
Возможно ли получить повреждения внутренних модулей/экипажа при таране?
Не можете ответить?
Заранее спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7074968
Oberpanzerkriegschnecke (03 Фев 2012 - 10:02): День добрый.В известной вам коммуночке
Как обсчитывается таран в случае, если удар пришелся в экран?
и
Возможно ли получить повреждения внутренних модулей/экипажа при таране?
Не можете ответить?
Заранее спасибо.
SerB: 1. В месте столкновения генерируется взрыв с мощностью в ХП и
радиусом, зависящим от энергии столкновения
2. Если "взрыв" пришелся на гусеницу, соответственно, внутренние модули не повреждаются, а экипаж может
3. Если "взрыв" пришелся непосредственно на броню - повреждения внутренних модулей возможны
2. Если "взрыв" пришелся на гусеницу, соответственно, внутренние модули не повреждаются, а экипаж может
3. Если "взрыв" пришелся непосредственно на броню - повреждения внутренних модулей возможны
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074885
antischmukler (03 Фев 2012 - 10:17): Будут ли в патче изменения параметров Тетрарха, прем-Гоча и Char
D2? Или никаких серьёзных отклонений от среднестатистического у них
нет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7074885
antischmukler (03 Фев 2012 - 10:17): Будут ли в патче изменения параметров Тетрарха, прем-Гоча и Char
D2? Или никаких серьёзных отклонений от среднестатистического у них
нет?SerB: Не планируем, НЯЗ
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074875
Kostrel (03 Фев 2012 - 10:23): В каком патче ОФС вернули способность наносить повреждения
внутренним модулям без пробития брони?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7074875
Kostrel (03 Фев 2012 - 10:23): В каком патче ОФС вернули способность наносить повреждения
внутренним модулям без пробития брони?SerB: Посмотрите, раньше отвечали
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7074865
iSaigon (03 Фев 2012 - 12:59) писал: Расскажи это владельцам "Утёнка" 
Ссылка на сообщение: #7074865
iSaigon (03 Фев 2012 - 12:59) писал: Расскажи это владельцам "Утёнка" BYBY3EJIA: "Утенок" - акционный танк, а не премиумный 
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074860
komandant1 (03 Фев 2012 - 10:43): Здравствуйте премногоуважаемый Сергей, вы, если мне память не
изменяет, писали что не видите нарушений, когда создают роты просто
для набора клана, но теперь там уже взводы начинают набирать таким
образом, и всё больше, это приобретает лавинообразный характер, вы
по прежнему считаете это нормальным? И да, эта жалоба
замаскированная под вопрос, сделайте уже с этим что нибудь, заранее
спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7074860
komandant1 (03 Фев 2012 - 10:43): Здравствуйте премногоуважаемый Сергей, вы, если мне память не
изменяет, писали что не видите нарушений, когда создают роты просто
для набора клана, но теперь там уже взводы начинают набирать таким
образом, и всё больше, это приобретает лавинообразный характер, вы
по прежнему считаете это нормальным? И да, эта жалоба
замаскированная под вопрос, сделайте уже с этим что нибудь, заранее
спасибо.SerB: Вполне нормально
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074848
Vikzvv (03 Фев 2012 - 10:54): Можно ли в окне загрузки карты написать на иконках танков их
уровень, как это написано в "ушах"?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7074848
Vikzvv (03 Фев 2012 - 10:54): Можно ли в окне загрузки карты написать на иконках танков их
уровень, как это написано в "ушах"?SerB: А смысл?
Материал для нытья собрать?
Материал для нытья собрать?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074831
k124 (03 Фев 2012 - 11:05): Сергей добрый день! наконец то я с АМХ 13-75 разобрался!топ дижок
больше дает л.с. на 1 тонну. Спасибо за разъяснение. Возник еще
один вопрос по французам, а именно по любимому 13-75, скажите
пожалуйста ваше мнение как игрока(со знаниями разработчика),
эффективен ли подбой на 13-75?! я вчера его поставил и по ощущениям
экипаж начало меньше контузить, если толк на данном танке от
подбоя? можете пояснить ваш ответ.
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7074831
k124 (03 Фев 2012 - 11:05): Сергей добрый день! наконец то я с АМХ 13-75 разобрался!топ дижок
больше дает л.с. на 1 тонну. Спасибо за разъяснение. Возник еще
один вопрос по французам, а именно по любимому 13-75, скажите
пожалуйста ваше мнение как игрока(со знаниями разработчика),
эффективен ли подбой на 13-75?! я вчера его поставил и по ощущениям
экипаж начало меньше контузить, если толк на данном танке от
подбоя? можете пояснить ваш ответ.Спасибо.
SerB: Я не ставил.
При 20мм броне жэффект от подбоя на мой взгляд минимален
При 20мм броне жэффект от подбоя на мой взгляд минимален
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074812
Ogre_man (03 Фев 2012 - 11:08): Вечер/день добрый.
За новые ПТ.
1) Скажите, пожалуйста, а где вы раскопали столько инфы за конкурсные модели по пр. Т28? Просто технически интересно.
2) ПТ-вариация на тему Т20-Т23. Она дорисованная как Т25 или ближе к реальности?
3) Открытая башня на ПТ-8- это такой элемент баланса? Фугасик от ГВТ+ будет творить страшное.
И лирика.
Радостными овациями встретил съезд выступление товарища Буркатовского. Смелая пролетарская критика недостатков мотоциклетной промышленности нашла отклик в сердцах трудящихся. Даёшь восемь лёгких уровней к концу пятилетки!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7074812
Ogre_man (03 Фев 2012 - 11:08): Вечер/день добрый.За новые ПТ.
1) Скажите, пожалуйста, а где вы раскопали столько инфы за конкурсные модели по пр. Т28? Просто технически интересно.
2) ПТ-вариация на тему Т20-Т23. Она дорисованная как Т25 или ближе к реальности?
3) Открытая башня на ПТ-8- это такой элемент баланса? Фугасик от ГВТ+ будет творить страшное.
И лирика.
Радостными овациями встретил съезд выступление товарища Буркатовского. Смелая пролетарская критика недостатков мотоциклетной промышленности нашла отклик в сердцах трудящихся. Даёшь восемь лёгких уровней к концу пятилетки!
SerB: 1. В Ханникате и нескольких других источниках
2. То же
3. Найдите закрытую - поставим
2. То же
3. Найдите закрытую - поставим
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7074789
Miura (03 Фев 2012 - 11:51): Конкурент не дремлет. Построит свой специализированный магазин,
учтёт сразу все ошибки и пожелания, цены немного снизит, соорудит
что-нибудь "околомагазинное" и всё, массовый отток покупателя.
Которого вернуть, как правило, уже не удаётся.
Miura (03 Фев 2012 - 11:57): Если не смотреть на ваши отличительные знаки и никнейм - по манере
общения на последних страницах - ну троль тролем, извините. ИМХО,
конечно.
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #7074789
Miura (03 Фев 2012 - 11:51): Конкурент не дремлет. Построит свой специализированный магазин,
учтёт сразу все ошибки и пожелания, цены немного снизит, соорудит
что-нибудь "околомагазинное" и всё, массовый отток покупателя.
Которого вернуть, как правило, уже не удаётся.BigAngryCat: На моей памяти, кандидатов на роль "могильщиков ВоТ" уже с десяток
наберётся
Но они приходят и
уходят, а игра продолжает развиваться.
Miura (03 Фев 2012 - 11:57): Если не смотреть на ваши отличительные знаки и никнейм - по манере
общения на последних страницах - ну троль тролем, извините. ИМХО,
конечно.BigAngryCat: Это обычное дело, когда Вы сами пытаетесь троллить, а Вам не дают
.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074781
spyderDFX (03 Фев 2012 - 11:12): Здравствуйте.
Знаю, что развитие дерева танков вы не комментируете, но всё-таки: КВ-2 вы решили перевести на 6 левел; не планируется ли ввести 152мм гаубицу на КВ-1с или сделать отдельный танк КВ-2с? Или всё-ещё слишком имбовым вы его считаете?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7074781
spyderDFX (03 Фев 2012 - 11:12): Здравствуйте.Знаю, что развитие дерева танков вы не комментируете, но всё-таки: КВ-2 вы решили перевести на 6 левел; не планируется ли ввести 152мм гаубицу на КВ-1с или сделать отдельный танк КВ-2с? Или всё-ещё слишком имбовым вы его считаете?
SerB: Уже говорилось - пока не планируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074763
_S_V__ (03 Фев 2012 - 11:18): Будут ли менять параметры орудия САУ Т92? Все САУ-8 имеют орудия
9-го уровня, а Т92 - 8-го. Оно выигрывает только по альфе и УГН,
ДПМ у Б-1-П - 3927, Mörser 18/2 - 3680, а у 240 mm Howitzer M1 -
всего 3307, ещё и самая косая из всех. Хотелось бы иметь
возможность установки на Т92 альтернативного орудия, меньшего
калибра, но более точного и с бОльшим ДПМ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7074763
_S_V__ (03 Фев 2012 - 11:18): Будут ли менять параметры орудия САУ Т92? Все САУ-8 имеют орудия
9-го уровня, а Т92 - 8-го. Оно выигрывает только по альфе и УГН,
ДПМ у Б-1-П - 3927, Mörser 18/2 - 3680, а у 240 mm Howitzer M1 -
всего 3307, ещё и самая косая из всех. Хотелось бы иметь
возможность установки на Т92 альтернативного орудия, меньшего
калибра, но более точного и с бОльшим ДПМ.SerB: не будут.
Уровень орудия - условная величина и ни на что не влияет.
Уровень орудия - условная величина и ни на что не влияет.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7074694
Цитата Guerillero_de_Moscu
корабли как на край карты реагируют? По-танковому или по-самолетному?
Цитата Black_Hunter
А как насчет команды "Скорость по лидеру"? Указывая лидером корабль любого другого игрока
Цитата Guerillero_de_Moscu
будет ли задаваться некий средний процент накрытий из ПМК? К примеру 5 или 10%, подращиваются дополнительно скилом командира соответствующей БЧ.
Цитата Black_Hunter
У меня ГК-универсалы. Обычные снаряды закончились (возможна ли такая ситуация?). Я могу стрелять зенитными по надводной цели?
Цитата Razlom
Кстати, любопытна реализация радиовзрывателей в игре. Они будут давать более высокий процент повреждений или что?[/b]
Цитата Razlom
Кстати, вопрос к КГБ - вы там обещали справиться у пеарщегофф насчет новых рендеров, судя по всему вам отказали, а сроки выдачи не указывались пока?
Ссылка на сообщение: #7074694
Цитата Guerillero_de_Moscu
корабли как на край карты реагируют? По-танковому или по-самолетному?
KGB: Скорее, по-самолётному.
Цитата Black_Hunter
А как насчет команды "Скорость по лидеру"? Указывая лидером корабль любого другого игрока
KGB: Не видим в этом смысла.
Цитата Guerillero_de_Moscu
будет ли задаваться некий средний процент накрытий из ПМК? К примеру 5 или 10%, подращиваются дополнительно скилом командира соответствующей БЧ.
KGB: ПМК и ЗКДБ будут стрелять с точнотью = 100% - (+) скилл
соответствующего члена экипажа.
Цитата Black_Hunter
У меня ГК-универсалы. Обычные снаряды закончились (возможна ли такая ситуация?). Я могу стрелять зенитными по надводной цели?
KGB: Нет.
Цитата Razlom
Кстати, любопытна реализация радиовзрывателей в игре. Они будут давать более высокий процент повреждений или что?[/b]
KGB: Они будут давать обоснованно более высокий процент попаданий.
Цитата Razlom
Кстати, вопрос к КГБ - вы там обещали справиться у пеарщегофф насчет новых рендеров, судя по всему вам отказали, а сроки выдачи не указывались пока?
KGB: Отказали, увы. Сроки выдачи пока не определены - они там всякую
разную активность планируют и готовят, это их епархия.
PS: Не надо синего цвета. А жирного шрифта достаточно в заголовке - я пока ещё хорошо вижу.
PS: Не надо синего цвета. А жирного шрифта достаточно в заголовке - я пока ещё хорошо вижу.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7074178
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #7074178
BigAngryCat: Вообще, по всем этим ПС: надо хорошо понимать, что в современной
юриспруденции предостаточно методов обезопасить фирму от судебных
исков гражданина. И в компьютерных играх, по сути, всё сводится к
простейшему принципу: "недоволен - не играй". Все эти претензии
"юнит уже не торт, верните мне деньги" - в пользу бедных.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7073946
Gargonder (03 Фев 2012 - 11:13): Хотите по гамбургскому счёту?
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #7073946
Gargonder (03 Фев 2012 - 11:13): Хотите по гамбургскому счёту?BigAngryCat: Звучит, может быть, и по-другому, а по сути всё как обычно. И,
кстати, мы спокойно относимся к отсылам к иным играм, если они не
носят характер рекламы. Вы ссылаетесь на GAMEFORGE - я до этого
момента вообще об этом разработчике не слышал. Но ПС там довольно интересное:
"7.6 Все права на используемые в он-лайн играх и передаваемые за определенную плату виртуальные предметы принадлежат Gameforge или авторизированным партнерам Gameforge. При введении информации в он-лайн игру или в рамках использования прочих дополнительных услуг Gameforge (в первую очередь, применяемых при необходимости коммуникационных платформ) пользователь предоставляет фирме Gameforge не исключительное, международное, безвозмездное и безотзывное право делать этот контент доступным на других игровых сайтах полностью или частично, в коммерческих или не коммерческих целях, а также рассылать, дополнять или представлять, размножать и распространять эту информацию. Добавленная пользователем в он-лайн игру информация может свободно просматриваться по всему миру третьими лицами через Интернет. Предоставляя такой контент, пользователь выражает свое согласие с этим. Пользователь может отозвать также предоставленное право, для чего ему необходимо удалить информацию из игр и дополнительных услуг или письменно попросить Gameforge удалить такой контент."
(выделено мной) Ну что ж ты будешь делать! И по "гамбургскому счёту" - юзер бесправен. Как страшно жить!
"7.6 Все права на используемые в он-лайн играх и передаваемые за определенную плату виртуальные предметы принадлежат Gameforge или авторизированным партнерам Gameforge. При введении информации в он-лайн игру или в рамках использования прочих дополнительных услуг Gameforge (в первую очередь, применяемых при необходимости коммуникационных платформ) пользователь предоставляет фирме Gameforge не исключительное, международное, безвозмездное и безотзывное право делать этот контент доступным на других игровых сайтах полностью или частично, в коммерческих или не коммерческих целях, а также рассылать, дополнять или представлять, размножать и распространять эту информацию. Добавленная пользователем в он-лайн игру информация может свободно просматриваться по всему миру третьими лицами через Интернет. Предоставляя такой контент, пользователь выражает свое согласие с этим. Пользователь может отозвать также предоставленное право, для чего ему необходимо удалить информацию из игр и дополнительных услуг или письменно попросить Gameforge удалить такой контент."
(выделено мной) Ну что ж ты будешь делать! И по "гамбургскому счёту" - юзер бесправен. Как страшно жить!
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7073248
volosok (03 Фев 2012 - 11:04): Не бережети вы своих клиентов.... эх не бережете
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #7073248
volosok (03 Фев 2012 - 11:04): Не бережети вы своих клиентов.... эх не бережетеBigAngryCat: Нет, мы просто не любим форумных рецидивистов. А создание твинков
на форуме - верный путь к переносу бана на игровой клиент, так что
думайте-решайте.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7073197
WodkaStile (03 Фев 2012 - 11:01): Сделайте милость. Меня даже устроят не точные цифры (которых все
равно не назовут), а общая концепция. Просто применить тот же
параметр без изменений к М36 и Т30 будет не позитивно.
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #7073197
WodkaStile (03 Фев 2012 - 11:01): Сделайте милость. Меня даже устроят не точные цифры (которых все
равно не назовут), а общая концепция. Просто применить тот же
параметр без изменений к М36 и Т30 будет не позитивно.BigAngryCat: Вряд ли раньше следующего четверга - у меня и сводки с ГК, и
участие в конкурсе танкисток :).
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7072994
Gargonder (03 Фев 2012 - 10:55): Вопрос по "плавающей" статистике:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #7072994
Gargonder (03 Фев 2012 - 10:55): Вопрос по "плавающей" статистике:BigAngryCat: Не в курсе - это снова надо специально выяснять, и не факт, что
знания "открыты". Тут выше уже цитировали геймдиза из Old Republic
- о том, что игрокам вообще не надо ничего сообщать до ввода
чего-либо в игру. И, читая форум, я всё больше склоняюсь к тому
же... Весь этот форумный рак, шлейфом сопровождающий любое
информационно насыщенное сообщение разработчиков, удручает...
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7072896
WodkaStile (03 Фев 2012 - 10:52): Вот, поэтому ночью я задавал этот вопрос по другому. Топы будут
подтянуты под те же параметры что и топы других линеек? Помнится
был тут уже один вайн, когда 704 "подтянули" к Ягодке. Или же они
будут хуже, в связи с наличием башни. Ибо одинаковые параметры для
классической схемы и башенной немного неправильно. И я буду лично
вайнить по этому поводу. 
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #7072896
WodkaStile (03 Фев 2012 - 10:52): Вот, поэтому ночью я задавал этот вопрос по другому. Топы будут
подтянуты под те же параметры что и топы других линеек? Помнится
был тут уже один вайн, когда 704 "подтянули" к Ягодке. Или же они
будут хуже, в связи с наличием башни. Ибо одинаковые параметры для
классической схемы и башенной немного неправильно. И я буду лично
вайнить по этому поводу. BigAngryCat: Это вообще отдельный разговор :). Чтобы предметно рассуждать об
этом, мне, во-первых, надо пообщаться с геймдизами, чтобы выведать
их планы, и во-вторых пообщаться с кем-либо из наших "стратегов"
(например с Сербом), чтобы узнать допустимый уровень раскрытия
подробностей.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7072768
Gargonder (03 Фев 2012 - 10:49): Айзек Азимов в "Основании" описал интересный логический прибор -
"выжиматель воды" из официальных документов. Вот если
пользовательское соглашение пропустить через такой прибор оно
сведется к двум фразам:
1. Разработчики ничем вам не обязаны и ничего вам не должны.
2. Кто не согласен - добро пожаловать в Лондонский суд, самый справедливый суд в мире.
ИМХО
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #7072768
Gargonder (03 Фев 2012 - 10:49): Айзек Азимов в "Основании" описал интересный логический прибор -
"выжиматель воды" из официальных документов. Вот если
пользовательское соглашение пропустить через такой прибор оно
сведется к двум фразам:1. Разработчики ничем вам не обязаны и ничего вам не должны.
2. Кто не согласен - добро пожаловать в Лондонский суд, самый справедливый суд в мире.
ИМХО
BigAngryCat: Вы можете привести пример ПС какого-либо программного продукта,
которое бы, по сути, не сводилось бы к тому же смому (за
исключением, конечно, национальности суда)? По-моему, Вы
рассуждаете о юридических тонкостях софтверной индустрии, опираясь
на знания, почерпнутые из инструкций к холодильникам...
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7072604
WodkaStile (03 Фев 2012 - 10:44): BigAngryCat, поделитесь инфой о параметрах "скрытности" новых ПТшек
амеров. Они будут на уровне существующих? В пример можно привести
М36.
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #7072604
WodkaStile (03 Фев 2012 - 10:44): BigAngryCat, поделитесь инфой о параметрах "скрытности" новых ПТшек
амеров. Они будут на уровне существующих? В пример можно привести
М36.BigAngryCat: Исходя из логики особенностей класса техники в игре, "скрытность"
будет повышена. Они же ПТ, а у ПТ всегда бонус. Но с другой стороны
- машины большие, поэтому вряд ли они станут совсем уж
"незаметными".
А конкретные детали Вам вряд ли кто-то скажет, придётся тестировать самому... Ну или поступать традиционно для игры: вайнить на форуме
А конкретные детали Вам вряд ли кто-то скажет, придётся тестировать самому... Ну или поступать традиционно для игры: вайнить на форуме
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7072379
Falcon001 (03 Фев 2012 - 10:25): Я за башню "Хеншель" :)
mr_render (03 Фев 2012 - 10:29): Редкостное невежество - изменять характеристики уже проданного
продукта без согласования с покупателем. "Широкий потребитель"
качает французов. А я играю для удовольствия на конкретной машине.
Ради нее и ставлю галочку в клиетском соглашении.
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #7072379
Falcon001 (03 Фев 2012 - 10:25): Я за башню "Хеншель" :)BigAngryCat: Ну вот видите - побороли леность и сами нашли ответы на свои
вопросы :). Про башню же Е-100... Понимаете, наши исторические
консультанты посчитали эту башню более историчной, чем ту, что
требовали игроки. При этом уровень владения материалом того же
Пашолка - значительно превосходит уровень знаний абсолютного
большинства игроков...
mr_render (03 Фев 2012 - 10:29): Редкостное невежество - изменять характеристики уже проданного
продукта без согласования с покупателем. "Широкий потребитель"
качает французов. А я играю для удовольствия на конкретной машине.
Ради нее и ставлю галочку в клиетском соглашении.BigAngryCat: Вы бы хоть прочитали это соглашение... И перестали нести бред.
Реклама | Adv















