Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 15:24:59
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7109407

Просмотреть сообщениеMiura (04 Фев 2012 - 09:37): Интересно, когда разрабы поймут что один голос на форуме равен точке зрения 10 000 игроков в реале? Отвечаю сразу - когда сократится приток средств. Только это заставит задуматься.

BigAngryCat: Экий бред :).


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 15:20:53
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7109305

Просмотреть сообщениеTiE_LeXX (04 Фев 2012 - 02:29): Лично меня вы уже обсудили дважды. А вот ответ на вопрос о текстурах и видеопамяти как отсутствовал, так и продолжает не присутствовать.

BigAngryCat: Всё намного проще, конечно. Ваш уровень владения вопросами, которые Вы хотите обсуждать, не позволяет рассчитывать на конструктивную дискуссию. Лично мне - неинтересны дискуссии о том, "как в телевизор помещается дяденька, который говорит с экрана"(С)"Малыш и Карлсон" :Smile_veryhappy:


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 14:53:40
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7108677

BigAngryCat: На "хабрахабр" нашёл:
О том, что в Майнкрафте физика дебильная до убогости!
Я молчу про деревья, которые после выбивания нижнего блока висят в воздухе: в модах народ как-то решил и теперь дерево после этого «разваливается».
Я молчу про то, что песок — осыпается, а каменный остров — может спокойно висеть в воздухе…
Плюс ещё про кучу вещей, типа бесконечной воды и т.д.
Но вот какого фига бородатый м… сделал g от балды, причём оно ещё и не во всех случаях действует — я не понимаю!
P.S. Из «любопытного»: если в сетевой игре подорвать дофига динамита — все дружно с сервера вылетят, причём даже админ с локальной машины! Т.к. при этом генерируется до… валяяющихся на земле блоков и сервер каждый такт искренне начинает всем рассылать ИЗМЕНЕНИЕ для них, сводящееся к анимации «Кубик вертится вокруг оси»!
Для «ванильного» Майнкрафта при этом нужно кучу динамита, а с ИндастриалКрафтом — порядка стака-двух индустриального динамита.
В БилдКрафте аналогичного эффекта можно достичь трубами, в которых накапливается куча предметов, а потом резко ВЫПАДАЕТ на землю.
А почему? А потому, что Нотч — бородатый м… и обновляет любую мелочь, которая абсолютно ни на что не влияет!
Как всё знакомо, правда? :) Меняются времена, меняются игры, а люди со своим баттхёртом - всегда одинаковы :Smile_veryhappy:


SArd
Т-54
arrow
04.02.2012 14:32:15
 
Тема: Т-54
Ссылка на сообщение: #7108186

SArd: Хвастаться особо нечем, но именно на Т-54 мне удалось засветить 12 врагов, прошлый рекорд 11 на Лео.
http://imag.pcshop.ua/images/72wuw.jpg


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 13:30:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7106801

Просмотреть сообщениеGalaxy_Plus (04 Фев 2012 - 13:20): Уважаемый Storm, и Вы не в курсе... Это радует, значит, это баг, а не плановое изменение.
Прошу Вас, есть же тестеры, проверьте в игре: оптика и труба на танке вместо примерно 35% увеличения дальности обнаружения СЕЙЧАС дают 25%!
Мои архивные данные показывают, что дальность обнаружения оптика+труба при ОДИНАКОВЫХ условиях уменьшилась! В прошлом году было больше в метрах, а в процентах было 35% вместо текущих 25%.

Storm: Повторю - никаких изменений на сервере не производилось.


BigAngryCat
Конкурс «Мисс World of Tanks»
arrow
04.02.2012 13:23:40
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #7106664

Просмотреть сообщениеAlladushka (04 Фев 2012 - 10:10): Тык я не говорю,что создание аккаунтов это плохо))Наоборот,если девушка на самом деле будет играть,то это здорово,а вот если после завершения конкурса вообще не вспомнит про игру..?))обидно..хотя это уже не мое дело))

BigAngryCat: Уже есть всякие интересные случаи. Особенно эффектный - письмо от девушки с весьма неплохими фотографиями, полностью подходящими для конкурса. На аккаунте - около 60 боёв, но... Аккаунт создан за 4 дня до объявления конкурса! В январские каникулы ей друг посоветовал посмотреть игру, она и зарегистрировалась. Понравилось играть - и тут конкурс! :)


armor_kiev
Особенности компоновки современных танков
arrow
04.02.2012 13:18:24
 
Тема: История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #7106521

Просмотреть сообщениеMrKot (04 Фев 2012 - 11:30): С определением разобрались, не затруднит ли вас привести сравнение ОБТ западных стран по упомянутым в статье параметрам? Заранее благодарен.

armor_kiev: Вы имели ввиду свойства танка? Быстроходность Вы могли бы оценить самостоятельно по данной методике. Только для этого нужны еще исходные данные, их в открытых источниках нет (говоря точнее - нет в систематизированном виде). Так же есть отдельные методики по оценке проходимости, автономности и транспортабельности, а так же методика комплексной оценки подвижности по всем выше перечисленным.
Меня не затруднит провести сравнение подвижности ОБТ. Для этого вполне достаточным будет грант на 15-20 тыс. USD и срок 4 месяца.

Просмотреть сообщениеAtomgranade (04 Фев 2012 - 09:57): уже было зачитано до дыр лет 7-8 назад

armor_kiev: Спасибо Вам большое! Нет лучшей награды для автора, когда его работу зачитывают до дыр.


ny3blpbku_co_gHa
The New Star News
arrow
04.02.2012 13:17:14
 
Тема: The New Star News
Ссылка на сообщение: #7106487

ny3blpbku_co_gHa: Больше на ПТ смахивает


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 13:10:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7106320

Просмотреть сообщениеGalaxy_Plus (04 Фев 2012 - 12:59): Готов поставить свой аккаунт с 70 танками в ангаре, что это указанное необъявленное изменение было и ещё вчера действовало на сервере RU2. Тесты провел очень аккуратно, потратил несколько часов.
SerB, уточните, пожалуйста, у программистов. Видимость - важнейшая составляющая игры. Если кто-то несанкционированно изменил код или допустил ошибку, надо бы исправить.

Storm: Никаких изменений не было.
Не бросайтесь как попало своим аккаунтом.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 12:49:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7105858

Просмотреть сообщениеNiceSD (03 Фев 2012 - 22:21): 1)Последние ответы на вопросы о маскировке и заметности совсем запутали. Недавно отвечалось, что 100%-й навык маскировки увеличивает коэффициент незаметности вдвое, тем самым приводя его значение к должному. А теперь оказывается, что и экипаж влияет на незаметность танка. Или я неправильно понял пояснение о заметности уничтоженного танка? Т.е. танк с 50%-м экипажем более заметен, чем танк со 100%-м экипажем?
2)Насколько я понял из ответов, введение отдельных уровнев ротных боёв для танков 5,7,9 уровней считается нецелесообразным. Так же было заявлено, что рассматривается вариант с более жёстким лимитом по очкам для абсолютных рот, чтобы сделать участие в них СТ9, ПТ9 более актуальным.
Вопрос следующий: а не рассматривался ли вариант уже эффективно использующийся в игре, а именно присвоение танкам в зависимости от уровня и класса балансного веса? Имхо, это мгновенно бы решило вопросы об актуальности не только 9-го уровня в ротных боях, но и всех остальных.
3)На танке Т2 МТ исследование двигателя Wright Continental R-975C2 стоит практически столько же опыта, сколько и открытия танка М2 МТ, на котором этот двигатель является стоковым, а значит исследуется автоматически. Похоже на халяву. Упущение или так задумано?

SerB: 1. А у кого навык маскировки-то? У экипажа. ЧТо непонятно?
2. Тоже нерационально.
3. Так задумано

Просмотреть сообщениеZakahroff2000 (03 Фев 2012 - 22:25): Рассматривается ли вариант перевод Т-50-2 на 6 лвл с сохранением ТТХ в целом и только увеличением ХП.
Без Т-50-2 не быть бодрому танковому рубилову, кемпира и так достали, атака в игре и так не имеет преимуществ перед обороной
(если отсутствие арта- тем более)

SerB: Т-50-2 в текузем виде совершенно антиисторичен. ИМенно поэтому мы и хотим заменить его на более прдходящу. юдля роли шустрого светляка машину.
Насвет 6 уровня - без комментариев.

Просмотреть сообщениеvb64 (03 Фев 2012 - 22:33): При переводе Т30 в пт, получит ли это сарай пт-шный бонус к незаметности? Имеет смысл на него покупать адаптивный камуфляж, при его появлении в игре?

SerB: 1. Тесты покажут
2. Сами решайте

Просмотреть сообщениеMazzolata (04 Фев 2012 - 00:07): будет ли пересмотрена(чисто теоретически) ветка СТ французов в будущем? ну ведь не тянет на ст9 батчат( масса в 25 тонн для ст9 просто смехотворна.
почему былло не поставить на ст9 того же АМХ 50-100?!

SerB: 1. Дальнейшее развитие веток мы не комментируем.
2. Вообще-тго батчат рвет. Понятно, в на совсем кривых руках
3. АМХ50 - ТТ.

Просмотреть сообщениеZETey (04 Фев 2012 - 00:57): Ув. Разработчики!
Поясните пожалуйста
как понять Подпирание?
Дело в том что мне попадались такие бои и меня подпирали и видел как подпирают!
Поясните как понять слово Подпирание?
Вот к примеру
Карта Химельсдорф
два игрока клана [COBRA]
подперли на Горе ис7 которому только оставалось ехать вперед где у него не было шансов!
Многие сталкивались с такой проблемой!
Когда игроки просто подпирали и не давали уехать с линии огня причем намеренно!
Меня тоже подпирали(я отправил жалобу) но мне ответили что это не подпирание!
заранее спасибо за ответ!

SerB: По вопросу значения слов рекомендую словари.
По поводу игровых ситуаций - примите мои глубочайшие соболезнования.

Просмотреть сообщениеGalaxy_Plus (04 Фев 2012 - 01:18): В настоящий момент эффект от оптики и стереотрубы больше не суммируется - это экспериментальный факт (вчера делал тесты, и не только я).
Дальность обнаружения одной и той же цели из неподвижного танка с оптикой и стереотрубой такая же, как только со стереотрубой.
Это баг или необъявленное, но предусмотренное изменение в механизме видимости игры?
P.S. Для игроков, кто не понял последствий этого изменения и ставит "минусы": сейчас "пассивный свет" стал примерно на 10% хуже видеть (светить), чем в прошлом году. Фактически нерф. А это большинству было неизвестно.

SerB: Насколько я знаю, изменений в механике пока не было.
Без обид, но тесты игроков часто показывают погону на Науру.

Просмотреть сообщениеRedIron1945 (04 Фев 2012 - 11:34): Почему ис-4 в борт пробить стало почти невозможно - весь дамаг сжирают гусли?

SerB: Потому что ходовая часть и в реале раммсатривается как жкран.
Завышение брни дниза в стандартных ракурсах влияет только примерно на 5% случаев.

Просмотреть сообщениеbotbot (04 Фев 2012 - 11:21): (Про физику)
Застрять и всю игру стоять? Или там будет таймаут а потом медленное "вытягивание"? Иначе великий вайн чую я. Не боитесь?
Про тараны: сейчас понять, что произошёл таран можно разве что по снятым хп, эффектов удара почти не видно. Вернее они есть, но слабые и мало отличаются от столкновений без урона. Планируется ли более явно показывать таран? Звуками, качание машин, может декалями? И чем больше урон тем сильнее эффекты? И если планируется, задам наивный вопрос: когда?

SerB: 1. Да. "Следи за собой, будь осторожен" (с)
2. Нет

Просмотреть сообщениеDark_Fog (04 Фев 2012 - 11:17): Добрый день,уважаемый. Не подскажите , планируется ли обновление игры,в обозримом будущем? Я именно об обновлении по геймплею а не правке и вводу новых танков,модулей и прочих технических мелочах. По традиции в иных проектах это происходит раз в год.

SerB: Какие интересные традиции!


ny3blpbku_co_gHa
Ивенты на ГК?!
arrow
04.02.2012 12:35:11
 
Тема: Ивенты на ГК?!
Ссылка на сообщение: #7105486

Просмотр сообщенияMoonkiss (04 Фев 2012 - 04:54) писал: Лучше регион Турции и Балканы.


Любой подобный ивент, это грубое вмешательство разработчиков в баланс сил и в политику кланов на ГК.
На ру сервере они не нужны, тут и так война идет. Шевелить следует Евро или США сервера.

Введите кочевников, и ивент "захвати вражескую столицу одним стаком" будут только ленивые не делать.


ny3blpbku_co_gHa:
Во-первых, можно и турцию с балканами, если вам так проще. Даже если нас на время ивента удастся подвинуть, после его окончания мы всё равно всех оттуда выкинем, так что никакой проблемы лично я тут не вижу. А учитывая, что бессильно скрипят зубами в нашем регионе даже топовые роты редов, то я совсем не исключаю такой вариант при котором значительная доля приза достанется именно кланам DEFS.

Во-вторых, шевелить СЩА и Европу конечно нужно, но все мы люди взрослые и прекласно понимаем, что пока это действо не опробуют на нас, западным игрокам придётся ждать. Вмешательстов в региональную политику это да, поэтому я думаю такие ивенты стоит проводить там где в регионе давно ничего не двигалось.


armor_kiev
Особенности компоновки современных танков
arrow
04.02.2012 12:28:42
 
Тема: История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #7105318

Просмотреть сообщениеalexx188 (04 Фев 2012 - 05:15): 679 бригады уже не существует, и Меркав на её вооружении не было никогда.

armor_kiev: ну значит на одном из сайтов на иврите неверная информация или налажал автоматический переводчик.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 12:23:09
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7105200

Просмотреть сообщениеvovan_tankist (04 Фев 2012 - 12:21): Storm, я в предложениях написал, но почему-то не прошло премодерацию. Очень просто предложение, затраты человекочасов просто минимальные :Smile_Default:
http://forum.worldof...BE%D1%91%D0%B2/
Переименуйте уровни боев в виде 1, 2, 3, 4a, 4b, 5, 6, 7, 8, 9, 10a, 10b, 10c. Чтобы цифра в уровне боя означала максимальный уровень танков, которые могут в нем участвовать. Сейчас очень многие путаются.

Storm: Так ещё сложнее для большинства будет.
Да и читает эту информацию дай бог 1% игроков. А то и меньше.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 12:16:02
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7105046

Просмотреть сообщениеWodkaStile (04 Фев 2012 - 12:14): Шторм, это связано с какими-то техническими сложностями? Просто вещь достаточно удобная и позволяет худо бедно отслеживать хотя бы качество связи, не прибегая к стороннему ПО.

Storm: Да. Это связано с тех сложностями.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 12:14:06
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7104994

Просмотреть сообщениеAethys (04 Фев 2012 - 12:11): Ну, тогда сделайте так, чтобы на той же арте можно было нормально попадать БЕЗ серверного прицела.
Либо доделайте и документируйте его наконец, если без этого костыля полноценно играть невозможно.

Storm: Большинство играет и не парится.
В ближайшее время точно никаких изменений не будет.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 12:13:37
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7104987

Просмотреть сообщениеkotovod (04 Фев 2012 - 12:11): А какой приоритет у работы над нормальной озвучкой? А то консервные банки и прочая самодеятельность конечно хорошо, но сейчас то средств должно хватить на реальные звуки техники?

Storm: Работа идёт.
Закупили много серьёзных банков звуков.
Колдуем.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 12:09:06
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7104884

Просмотреть сообщениеWodkaStile (04 Фев 2012 - 12:04): А когда его документируют? А то ему уже много много месяцев, а он все еще незаконнорожденный.

Storm: Никогда скорее всего.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 12:04:04
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7104774

Просмотреть сообщениеAethys (04 Фев 2012 - 12:02): А как с падением пинга при активизации серверного прицела?
Тоже из БигВорлда ноги растут?

Storm: Не в курсе.
Серверный прицел - недокументированная опция.
При его использовании может быть всё что угодно.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 12:02:54
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7104750

Просмотреть сообщениеWodkaStile (04 Фев 2012 - 12:00): Шторм, раз уж вы здесь. Скажите пожалуйста, какое значение доходности будет у Т34. 1.3 или 1.5?

Storm: Пока без комментариев.
Ждите общего теста патча.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 11:55:54
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7104562

Просмотреть сообщениеvovan_tankist (04 Фев 2012 - 11:51): Движок игры основан на движке BigWorld, который рассчитан на игры про эльфов, в которых куча персонажей и нет никакого смысла их все подгружать в начале игры. Вы скажете - в начале боя, а не игры, но разве игры про эльфов основаны на боях по 15 мин? Когда играешь на арте на слабом компе, часто происходят ситуации, когда на миникарте противник есть, наводишь туда прицел, а там никого. А потом он уже появляется. Это как раз из-за подгрузки модели.

Storm: Всё верно. Модели танков подгружаются в процессе боя.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 11:55:12
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7104540

Просмотреть сообщениеsafarovv (04 Фев 2012 - 11:54): Вот сколько не читал в ответах разработчиков . что такого балансирования нет , но- извините - не верю . Хоть режьте , хоть банте . Меня такая балансировка - мало смущает , играю не для статистики - а из интереса , но - НЕ ВЕРЮ . Имхо .

Storm: По вопросам веры обращайтесь в церковь.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 11:54:36
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7104527

Просмотреть сообщениеAethys (04 Фев 2012 - 11:53): Один вопрос - когда?

Storm: В 0.7.2.


Reytar1979
AMX 13-90
arrow
04.02.2012 11:50:46
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\AMX 13-90
Ссылка на сообщение: #7104448

Reytar1979: Уважаемый игрок, орудие АМХ13/90 по пробиваемости соответствует орудиям СТ 8 уровня, таких как Тип-59, Т-44 и Першинг. Что же касается уровня боев, в которые он может попасть, с этой информацией вы можете ознакомиться вот тут: http://forum.worldof...be%d1%91%d0%b2/
Ответ дан, тема закрыта.
С уважением, Рейтар.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 10:34:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7102854

Просмотреть сообщениеPochemuTak (04 Фев 2012 - 04:28): Здравствуйте, продвигаются ли работы по установке адaптера "Литл Джон" на орудие танка Локуст? Вы как-то сказали что будет.

SerB: Пока есть другие дела.
Механизм установки доп оборудования на модули, а не на танки пока неприоритетен.
И да, переспрашивать постоянно - не стоит.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 10:33:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7102831

Просмотреть сообщениеFess_Afin (04 Фев 2012 - 08:55): Доброго времени суток!
Вы как то обмолвились что застреваний станет больше с вводом новой физики. Например: карта Перевал - там есть такие довольно острые камешки, если их пропустить под днищем, возможно ли будет застрять на них? Или нанести повреждения танку? Ходовой части?

SerB: Застрять можно.
Нанести повреждения - только при сильном ударе (подбираем коэффициенты)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 10:32:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7102808

Просмотреть сообщение___Az___ (03 Фев 2012 - 21:19): Омойбог. Это просто эпик! =)
Тов. Серб, вы о выпуске собственного цитатника не думали? С обязательным приобретением каждому танкисту.
Будете почти как Мао.
Правда, товарищи с китайского сервера могут неправильно понять, но я то думаю, что русских в танках все же больше, да? =)

SerB: Сим официально передаю Вам права на составление, издание и распространение моего цитатника из данной темы на условиях пожертвования 50% прибыли на приобретение голдовых снарядов для школоты начинающих танкистов


ny3blpbku_co_gHa
Ивенты на ГК?!
arrow
04.02.2012 03:47:04
 
Тема: Ивенты на ГК?!
Ссылка на сообщение: #7099449

ny3blpbku_co_gHa: Кстати вот почитал тему про ивент клана LEHR, можно и такие эвенты делать, объявлять зоной ивента целый регион, допустим те же британские острова, и сказать что призовой фонд ивента составляет Х голды, и она будет поделена между владельцами провинций (на определённую дату) в регионе пропорционально.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 02:08:08
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7098973

Просмотреть сообщениеTiE_LeXX (04 Фев 2012 - 01:52): Я уже писал, но повторюсь. Спросите форумчан, что им нужнее. Чтобы маркер был совмещен с их взглядом или чтобы был совмещен с линией прицеливания ствол - цель.

BigAngryCat: А как спрашивать будем? :) Можно так:
"хотите ли вы, чтобы пушка при подъезде к дому не задиралась в небеса, а смотрела строго вперёд?" - получаем 2/3 голосов "хотим". И, при вводе в игру этого, резкий отток игроков, потому что наведение на цель усложнится и перестанет быть интуитивно понятным (что, собственно, и показали ранние альфа-тесты).
А можно так:
"хотите ли вы резкого усложнения наведения пушки на цель и приближения его к тому, который принят в симуляторах?" - и получим 4/5 голосов "не хотим", потому что это мало кому нужно, а текущие принципы наведения подавляющему большинству игроков понятны и удобны.
Постарайтесь понять одну простую вещь: 99% того, что предлагают игроки, уже было. И либо ожидает своей реализации, либо не вписывается в концепцию игры, либо уже доказало свою нежизнеспособность.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 01:50:15
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7098790

Просмотреть сообщениеMiura (04 Фев 2012 - 01:47): Вот меня бы это ни коим образом не смутило. Так по-разному бывает! Спасибо за пояснение.

BigAngryCat: Мод интересный, но вводить в его игру официально - неверное решение. Так как в бою это знание ничего не даёт положительного, а отрицательного - хоть отбавляй. "Фаллометрии" и так хватает, а при введении ещё и показа процентов, родилась бы новая разновидность вайнов: "тайный баланс команд по проценту побед"... :Smile-hiding:


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 01:43:19
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7098679

Просмотреть сообщениеMiura (04 Фев 2012 - 01:39): Что за оленемер? Вкратце.

BigAngryCat: В бою в "ушах" пишется у каждого участника боя его общий процент побед. Некоторые игроки считают, что. зная его, можно лучше понимать, с кем играешь. Некоторые, видя что у противника средний процент выше, выходят из боя - мол тут всё уже решено.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 01:38:25
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7098593

Просмотреть сообщениеBundes74 (04 Фев 2012 - 01:10): Разработчики, вас не насторожил тот момент, что все больше говорят о модах "оленемерах" команды? Почему такой спрос на этот продукт, хоть он и тормозит параметры игры, но люди его ставят?

BigAngryCat: И сколько процентов от числа играющих поставило? И сколько вообще об этом моде слышало? А скольким он помогает в бою - не самоуспокоением, что "я дАртаньян", а реально, увеличением процента побед? Знаете, в рунете давно есть хорошее правило: "отучаемся говорить за всех". Вдумайтесь в него.


ripbl4
Black Company
arrow
04.02.2012 01:06:38
 
Тема: Black Company
Ссылка на сообщение: #7097773

Просмотр сообщенияwolfsoong (04 Фев 2012 - 00:41) писал: рассказываете о том как мы мешаем вам воевать с ними, и рассказываете что единственный достойный соперник для вас- это они.

ripbl4: что-то неуловимо знакомое в этом описании. Где-то я такое уже встречал. :Smile_veryhappy:
Вольф, я правильно тебя понял?


BigAngryCat
Конкурс «Мисс World of Tanks»
arrow
04.02.2012 00:44:15
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #7097015

Просмотреть сообщениеMizerycord (04 Фев 2012 - 00:05): Гляньте на досуге "Солдат Джейн"...там образов для конкурса - море...

BigAngryCat: Да много чего можно глянуть :). Это просто разные стили и их смешение. А фото либо хорошо сделаны, либо не очень.
Мне вот очень нравится художественный фильм "Шестиструнный самурай", а ведь это эклектика, китч и пародия на "пост-апок" :).


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 00:34:07
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7096764

Просмотреть сообщениеTikhonovetskij (04 Фев 2012 - 00:11): А где можно на ЗБТ записаться?

BigAngryCat: Как "лётчики" объявят о начале ЗБТ - так будет у нас и на их форуме объявление. А пока - можно на самолётном форуме общаться: там сейчас основной контингент - именно ожидающие ЗБТ :).
Кстати, насчёт конкурентов - сравнение с форумом WoP нашего самолётного форума по наполнению, активности и многолюдности чрезвычайно показательно. Что-то не работают мантры "игра плохая и в неё никто не будет играть!"
И с танками не работала, в 2010-м, и с самолётами - тоже не работает :Smile_veryhappy:

Просмотреть сообщениеvovan_tankist (04 Фев 2012 - 00:19): ОК, как вариант сделать возможность выбора того, что есть и вариантов а) и б)?

BigAngryCat: Затраты в человеко-часах... Зачем делать режим, который будут использовать единицы процентов игроков? На форуме ещё с ОБТ практически не появляется вайнов о прицеле: подавляющее число игроков он устраивает.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 00:19:17
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7096424

Просмотреть сообщениеMiura (03 Фев 2012 - 22:54): Речь о том, что ушедшие из игры игроки были искренне преданы делу Игры, участвовали в её развитии и тестировании, были фанатами - в хорощем смысле. А теперь, разочаровавшись в проекте, покинули его или собираются это сделать. И заменить их в новых играх от Варгейминга будет сложно.

BigAngryCat: Разве? Забавно. Особенно как вспомню тех, кого перманентно банили на ЗБТ за невменяемость :Smile_veryhappy:
"Бета-тестер" - это никакой не орден за заслуги, это всего лишь констатация факта: игрок участвовал в игре в период ЗБТ. Многие - даже не утруждали себя написанием багрепортов, просто создавая "массовку" на серверах и так же, как школьники сейчас, задрачивая танки. В благодарность за это - бета-тестеры получили танк КВ-220. Но уровень лояльности, уровень интеллекта, уровень вменяемости - звание "бета-тестер" нисколько не повышает.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 00:13:16
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7096284

Просмотреть сообщениеvovan_tankist (04 Фев 2012 - 00:07): А какие другие варианты проверялись? Можно узнать подробности?

BigAngryCat: Из тех, обсуждение которых я застал, было:
а)первоначальный вариант, вообще без баллистического вычислителя и "виртуального наводчика", когда игрок мышкой просто задавал положение орудия. То, что есть в большинстве танковых игр - когда надо брать превышение над целью и т.п.
б)вариант, когда пушка игнорировала препятствия и наводилась только на поражаемые цели. От него тоже быстро отказались, так как это неудобно и нереалистично.
в)вариант, что тут выше предлагали - что игра сама "додумывает" за игрока, когда надо наводиться на стену, а когда её игнорировать. Отказались из-за нереалистичности и упрощённости игрового процесса.
Вариант "а", к тому же, ещё и жёстко противоречит "бодрому танковому рубилову": мало приятного, когда в пылу дуэли приходится думать о положении ствола пушки.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 00:08:26
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7096130

Просмотреть сообщениеTiE_LeXX (03 Фев 2012 - 22:23): Учитесь использовать свой мозг сами. Я думаю, что остальные меня поняли. Хотя нет, подсказка... Кто будет альфабетатестерами, хардкорщики, на которых забили, или ололо-пыщпыщ?

BigAngryCat: Ну вот Вы, например, вряд ли сможете поучаствовать в ЗБТ (не говоря уж об "альфе"), так как по форумным дискуссиям прекрасно видно, что спорить уже научились, а самостоятельно находить ответы на свои вопросы (очень важная черта бета-тестера!) - ещё нет.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 00:00:08
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7095873

Просмотреть сообщениеMiura (03 Фев 2012 - 19:40): ЛТ чуть отступает,освобождая 212 и 212 - вдруг - разворачивается на месте, как отпущенная пружина! Со скоростью фантастической, мгновенно и на моих глазах.. Я сношу светляка. 212 уползает в лес.. Я его спрашиваю, в оторопи от увиденного спутав имя, Что это было? А 212 встал на позицию и , молча продолжил бой..

BigAngryCat: Это давно известный баг. Довольно просто воспроизвести: 2 машинам надо прижаться бортами, после чего каждому жать "вперёд" или "назад", одновременно пытаясь развернуться в сторону другой машины. При определённом взаимном положении машин и нажатых клавишах - танки может резко развернуть или вообще закрутить на 360 градусов. Баг наверняка поправят в будущем, но он явился следствием введения "отталкивания" машин от препятствий, а так как встречается редко, то у его исправления низкий приоритет.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
03.02.2012 23:54:07
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7095621

Просмотреть сообщениеTiE_LeXX (03 Фев 2012 - 19:32): И, раз уж пошла такая пьянка про баги, поговорим о самом для меня неприятном. О задирании ствола при переходе в снайперский режим при нахождении вплотную к препятствию. Его, кстати, вроде даже и не собираются фиксить. Вы считаете это нормальным? Или в реале наводчик, прильнув к оптике прицела, тоже наблюдает птичек на небе?

BigAngryCat: Замечательный пример псевдо-бага, вызванного непониманием игровой механики. Просто-таки хрестоматийный :).
Понимаете, в игре вы смотрите как бы сзади и сверху танка. Прицеливание состоит в том, что Вы указываете маркером, куда хотите попасть, а "виртуальный наводчик" стремится навести пушку так, чтобы её маркер совпал с Вашим. Настолько, насколько это позволяет сделать положение корпуса и башни танка, а так же углы наводки пушки. При этом - направление Вашего взгляда совмещено с маркером прицеливания (если не включено автосопровождение цели или не нажата ПКМ). Поэтому, если танк стоит около препятствия и Вы осматриваетесь, маркер оказывается на препятствии, а так как оно близко от танка и Вы смотрите сзади сверху, пушка и поднимается вверх, наводясь именно туда, куда Вы и указали.
Это стандартная ошибка новичков ещё с "альфы". Переделываться ничего не будет, так как удобство прицеливания в игре проверено многажды, а к "задиранию ствола" быстро привыкаешь. Другие варианты прицеливания - поверялись, и оказались хуже. Скиллованные игроки - используют ПКМ, чтобы зафиксировать орудие в определённом положении, либо переходят в снайперский режим, где смотришь уже как бы из танка, а не сверху-сзади его.


ny3blpbku_co_gHa
Эвент Операция "Морской Лев"
arrow
03.02.2012 23:27:25
 
Тема: Эвент Операция "Морской Лев"
Ссылка на сообщение: #7094422

Просмотр сообщенияla_Emperor (03 Фев 2012 - 15:23) писал: Мы полностью придерживаемся своих традиций - на полях сражений с нашей стороны только немецкая бронетехника, представленная в игре. :Smile_honoring:


ny3blpbku_co_gHa:
Поделитесь пожалуйста как у вас обстоят дела с техникой, в связи с заморозкой?


Реклама | Adv