Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7242327
Black_Hunter (09 Фев 2012 - 17:37) писал: А обучение их в академии также будет стоить по 200 "дукатов" на
тельнягу? Или внутриигровые расценки вы еще не рассматривали?
Ссылка на сообщение: #7242327
Black_Hunter (09 Фев 2012 - 17:37) писал: А обучение их в академии также будет стоить по 200 "дукатов" на
тельнягу? Или внутриигровые расценки вы еще не рассматривали?KGB: Решения по монетизации мы обычно не озвучиваем 
Тема: Ожидание патча
Ссылка на сообщение: #7242314
Yurko2F (09 Фев 2012 - 12:47) писал: Значит сегодня будет тест)))
Ссылка на сообщение: #7242314
Yurko2F (09 Фев 2012 - 12:47) писал: Значит сегодня будет тест)))Yurko: Ну вот, почти угадал)))
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7242052
Ссылка на сообщение: #7242052
KGB: 1) Мы ориентируемся на 12 членов экипажа, но я не готов поручиться,
что это финализированное решение.
2) Разумеется, ни Британии, ни СССР в релизе не будет. Стартовые нации это США и Япония.
2) Разумеется, ни Британии, ни СССР в релизе не будет. Стартовые нации это США и Япония.
Тема:
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #7241899
maxDs (09 Фев 2012 - 02:43): Тут Вы ошибаетесь. Стратегическая доктрина была оборонительная, но
основой этой обороны была оборона активная. Особенно, как раз, на
тактическом уровне. Если были в армии СССР, то вспомните
соотношение, например, занятий с ЛС по тактике в обороне и в
наступлении. А танкистов вообще учили тому, что они атакуют всегда.
Встали, замедлились, потеряли инициативу - все, трупы. Да и
мотострелков учили, что главное - маневр и движение, а картинки из
уставов типа "отделение (или кто) в обороне" все конечно знали
наизусть, но все понимали и офицеры и солдаты, что бред это. Как
засекли тебя в окопе, так и накрыли артой за раз, даже хоронить
нечего будет.
alexx188 (09 Фев 2012 - 05:29): Потому что масса и габариты Абрамса... неплотная компоновка...
Картонный борт - это к "тэшкодрочерам"
Угол склонения имеет огромное значение,
SchwarzeReiter (09 Фев 2012 - 06:00): назвать конечно можно как угодно , вот только при оборонительной
доктрине не создают в таких гигантских количествах танковые и
воздушно-десантные войска , как известно , это оружие не обороны ,
а нападения , кстати , это прослеживалось ещё в 30е годы , а уж во
времена "холодной войны" даже говорить не стоит
wajlos (09 Фев 2012 - 11:27): вы кстати так и не обьяснили какие именно меры были приняты для
изоляции снарядов и зарядов друг от друга в бк т90, переведя
стрелки на обсуждение моей игровой статы 
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танковСсылка на сообщение: #7241899
maxDs (09 Фев 2012 - 02:43): Тут Вы ошибаетесь. Стратегическая доктрина была оборонительная, но
основой этой обороны была оборона активная. Особенно, как раз, на
тактическом уровне. Если были в армии СССР, то вспомните
соотношение, например, занятий с ЛС по тактике в обороне и в
наступлении. А танкистов вообще учили тому, что они атакуют всегда.
Встали, замедлились, потеряли инициативу - все, трупы. Да и
мотострелков учили, что главное - маневр и движение, а картинки из
уставов типа "отделение (или кто) в обороне" все конечно знали
наизусть, но все понимали и офицеры и солдаты, что бред это. Как
засекли тебя в окопе, так и накрыли артой за раз, даже хоронить
нечего будет.armor_kiev: В чем я ошибаюсь? В том, что оборона по Боевому Уставу была
основным видом боя?
Вспомнить занятия? Вспоминаю. По поводу тому, чему Вы говорите учили танкистов - отсебятина. Учили всем основным видам боя, в том числе обороне. А после принятия горбачевской новой оборонительной доктрины у танкистов часов на оборону вообще стало больше, чем на наступление. Что я на самом деле считаю бредом - не могут и не должны вопросы военной доктрины проецироваться на тактический уровень. А здешние критики выдуманной ими "советской доктрины" так и делают.
Вспомнить занятия? Вспоминаю. По поводу тому, чему Вы говорите учили танкистов - отсебятина. Учили всем основным видам боя, в том числе обороне. А после принятия горбачевской новой оборонительной доктрины у танкистов часов на оборону вообще стало больше, чем на наступление. Что я на самом деле считаю бредом - не могут и не должны вопросы военной доктрины проецироваться на тактический уровень. А здешние критики выдуманной ими "советской доктрины" так и делают.
alexx188 (09 Фев 2012 - 05:29): Потому что масса и габариты Абрамса... неплотная компоновка...
Картонный борт - это к "тэшкодрочерам"Угол склонения имеет огромное значение,
armor_kiev: Алекс, об этом я и говорил, как стандартном наборе тезисов
абрамсодрочера. Не обижайтесь, но тут все признаки религии ;-)
SchwarzeReiter (09 Фев 2012 - 06:00): назвать конечно можно как угодно , вот только при оборонительной
доктрине не создают в таких гигантских количествах танковые и
воздушно-десантные войска , как известно , это оружие не обороны ,
а нападения , кстати , это прослеживалось ещё в 30е годы , а уж во
времена "холодной войны" даже говорить не стоитarmor_kiev: Товарисч открыл для себя труды г-на (не подумайте, что господина)
Резуна? Позвольте уточнить, Вы резуноид непуганный или
истоверующий? Ну это чтобы понимать, есть ли шансы к излечению или
секта уже поглотила Вас.
wajlos (09 Фев 2012 - 11:27): вы кстати так и не обьяснили какие именно меры были приняты для
изоляции снарядов и зарядов друг от друга в бк т90, переведя
стрелки на обсуждение моей игровой статы armor_kiev: Простите, я думал Вы в курсе, что в карусели Т-90 снаряды и заряды
больше изолированы друг от друга, чем в нише Абрамса. А Вы,
оказывается, не только трепло, но и в Гугле забанены.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7240995
pirania (09 Фев 2012 - 16:44) писал: Не не не, пиарщики не заслужилди чтобы мы в 20 градусный мороз под
окнами стояли и митинги устравивали. Сразу же ломимся в офис и
забираем скрины. А можно сразу и сборку игры)))))
Предлагаю компромис: форум
Ссылка на сообщение: #7240995
pirania (09 Фев 2012 - 16:44) писал: Не не не, пиарщики не заслужилди чтобы мы в 20 градусный мороз под
окнами стояли и митинги устравивали. Сразу же ломимся в офис и
забираем скрины. А можно сразу и сборку игры)))))Предлагаю компромис: форум
KGB: Форум, как я уже говорил, будет ближе к альфе. Или чуть позже.
Собственно, пока в нём действительно нет особого смысла.
Собственно, пока в нём действительно нет особого смысла.
Тема: PzKpfw 38H735 (f)
Ссылка на сообщение: #7240895
Vimfor (09 Фев 2012 - 17:41) писал: Планируется немецкому гочкису вернуть былую мощь?
Ссылка на сообщение: #7240895
Vimfor (09 Фев 2012 - 17:41) писал: Планируется немецкому гочкису вернуть былую мощь?Der_Adler: Насколько мне известно, его мощь не уменьшалась. В смысле ТТХ не
изменялись.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Будапештская операция
Ссылка на сообщение: #7240313
Обсуждение публикаций\Новости\Будапештская операцияСсылка на сообщение: #7240313
Zen_WoT: Команда разработчиков объявляет о начале новой акции.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #7240008
Zheka1984 (09 Фев 2012 - 17:18) писал: еще вопросик, вы уже связывались с претендентками? и играли с ними
в боях?
Ссылка на сообщение: #7240008
Zheka1984 (09 Фев 2012 - 17:18) писал: еще вопросик, вы уже связывались с претендентками? и играли с ними
в боях?Alebelle: Это закрытая информация. Могу сказать одно - все в работе, чтобы
поскорее предоставить вам результаты :) Всем удачи!
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7239879
Black_Hunter (09 Фев 2012 - 16:25) писал: "И тут Остапа понесло..." (с) 
А чё, "имперки" - классный местный мем будет
Подтверждаю слова предыдущего оратора тоже как член шахтерской семьи. У меня отец на кочегарке в молодости работал. Дак у него там мал-мал угольной пыли бабахнуло. Ушные раковины на всю жизнь обгоревшие остались.
Адресок быб достать. Я уже и лозунги для плакатов заготовил - "Отдайте нам нашу посылку!", "ВоБШ без... пеарщегов!", "Пеарщегов - на мыло!", "Долой тиранию пиар-отдела!", "За честные скрины!"
Ссылка на сообщение: #7239879
Black_Hunter (09 Фев 2012 - 16:25) писал: "И тут Остапа понесло..." (с) А чё, "имперки" - классный местный мем будет
Подтверждаю слова предыдущего оратора тоже как член шахтерской семьи. У меня отец на кочегарке в молодости работал. Дак у него там мал-мал угольной пыли бабахнуло. Ушные раковины на всю жизнь обгоревшие остались.
Адресок быб достать. Я уже и лозунги для плакатов заготовил - "Отдайте нам нашу посылку!", "ВоБШ без... пеарщегов!", "Пеарщегов - на мыло!", "Долой тиранию пиар-отдела!", "За честные скрины!"
KGB: Тут прям впечатление складывается, что мы с PR отделом воюем. Нет,
конечно, не воюем. Специально обученные PRу люди считают что
подогревать интерес коммьюнити артом и скринами рано. Раз они
считают, что рано - значит рано - им же не просто так денюжку
плотят 
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #7239417
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»Ссылка на сообщение: #7239417
BigAngryCat: Так, чувствую, многие уже в нетерпении...
Как видите, снова организационные передряги - трудности выбора и согласования 20-ки, обновление форума. Я на минутку забежал, - много работы.
Голосование постараемся запустить вовремя, но возможен и перенос на завтра, увы.
Вконтакте большая фотогалерея будет позже, чем планировалась. Причины этого вас, думаю, порадуют ;). Но принятые решения по вконтакту требуют времени на согласования...
Меня не будет на форуме до начала голосования.
Как видите, снова организационные передряги - трудности выбора и согласования 20-ки, обновление форума. Я на минутку забежал, - много работы.
Голосование постараемся запустить вовремя, но возможен и перенос на завтра, увы.
Вконтакте большая фотогалерея будет позже, чем планировалась. Причины этого вас, думаю, порадуют ;). Но принятые решения по вконтакту требуют времени на согласования...
Меня не будет на форуме до начала голосования.
Тема: PzKpfw 38H735 (f)
Ссылка на сообщение: #7238203
UstasV (09 Фев 2012 - 14:19) писал: Почему советуют копить свободный опыт для дальнейшей прокачки
высоких уровней, они что там тяжело качаются?
Ссылка на сообщение: #7238203
UstasV (09 Фев 2012 - 14:19) писал: Почему советуют копить свободный опыт для дальнейшей прокачки
высоких уровней, они что там тяжело качаются?Der_Adler: Игроки копят свободный опыт, как правило, не на открытие новых
машин, а на выведение их в топовую конфигурацию. На низких уровнях
стоит сыграть десяток боев и ты уже топ, а на высоких может
потребоваться и под сотню. При этом многие машины в стоке сильно
уступают топовым аналогам и игра на них удовольствие сомнительное.
Это отражается на эффективности в бою и игровой статистике.
Тема: Темы которые вас достали!
Ссылка на сообщение: #7237981
Ссылка на сообщение: #7237981
Der_Adler: Какой прем танк купить? Что лучше КВ-3 или
КВ-1С 
Тема: Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 9.02
Ссылка на сообщение: #7237154
wild10 (09 Фев 2012 - 14:45) писал: очень информативно... а что будет с моим т34?
Ссылка на сообщение: #7237154
wild10 (09 Фев 2012 - 14:45) писал: очень информативно... а что будет с моим т34?
BYBY3EJIA: Если бы Вам было это правда интересно, Вы бы прочитали данную тему:
http://forum.worldof...%8234-%D1%8230/
Тема: Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 9.02
Ссылка на сообщение: #7237101
Joker89 (09 Фев 2012 - 14:37) писал: Смысл щас нас дразнить новой физикой, если она выйдет только во 2ом-3ем квартале?! Этож не скоро еще!
Ссылка на сообщение: #7237101
Joker89 (09 Фев 2012 - 14:37) писал: Смысл щас нас дразнить новой физикой, если она выйдет только во 2ом-3ем квартале?! Этож не скоро еще!
BYBY3EJIA: Вопрос задали, нужно было ответить. Физику видели вчера в ВГТВ. Но
надо делать, чтобы не вышла сырой. Поэтому терпение, будет вкусно

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Общий тест обновления 0.7.1.1.
Ссылка на сообщение: #7237036
Обсуждение публикаций\Новости\Общий тест обновления 0.7.1.1.Ссылка на сообщение: #7237036
Remarque: Команда разработчиков World of Tanks предоставляет игрокам
возможность принять участие в массовом тесте обновления
0.7.1.1.
Читать на сайте.
Все баги и недоработки тестового обновления 0.7.1.1. выкладываем в данной специальной теме форума.
Читать на сайте.
Все баги и недоработки тестового обновления 0.7.1.1. выкладываем в данной специальной теме форума.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7236385
MaeGovonnen (09 Фев 2012 - 14:09) писал: KGB там скриншоты из последней сборки? Если да, то что за корабль
на правом верхнем справа? 
Ссылка на сообщение: #7236385
MaeGovonnen (09 Фев 2012 - 14:09) писал: KGB там скриншоты из последней сборки? Если да, то что за корабль
на правом верхнем справа? KGB: Там всё те же промо-скриншоты, новых тогда ещё никому не
показывали, но вообще уже давно стоит показать - несколько кораблей
в состоянии "близко к релизному" в плане визуала у нас уже
есть.
Но пиар пока не даёт добро.
Но пиар пока не даёт добро.
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #7235669
INSTRUCTOR80 (09 Фев 2012 - 11:19) писал:
BYBY3EJIA (08 Фев 2012 - 16:14) писал:
Можно, если насобиралось достаточно нераспределенного опыта после
изучения трех специальностей. Я и говорю про полностью прокаченный
экипаж! Совет так сказать новичкам! 
BYBY3EJIA (08 Фев 2012 - 16:14) писал: Можно, если насобиралось достаточно нераспределенного опыта после
изучения трех специальностей.
Ссылка на сообщение: #7235669
INSTRUCTOR80 (09 Фев 2012 - 11:19) писал:
BYBY3EJIA (08 Фев 2012 - 16:14) писал:
Можно, если насобиралось достаточно нераспределенного опыта после
изучения трех специальностей. Я и говорю про полностью прокаченный
экипаж! Совет так сказать новичкам! BYBY3EJIA: Я и говорю про полностью прокаченный экипаж! Совет так сказать
новичкам! 
Ничего так новички у Вас... с тремя прокачанными специальностями
Ничего так новички у Вас... с тремя прокачанными специальностями
BYBY3EJIA (08 Фев 2012 - 16:14) писал: Можно, если насобиралось достаточно нераспределенного опыта после
изучения трех специальностей.BYBY3EJIA:
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7235045
Silverado (09 Фев 2012 - 13:31) писал: А еще Британия как стартовая нация. В инет кстати утекло, сейчас
поищу.
Ссылка на сообщение: #7235045
Silverado (09 Фев 2012 - 13:31) писал: А еще Британия как стартовая нация. В инет кстати утекло, сейчас
поищу.KGB: Рукалицо.жпг

PS: Поищи, будь другом. Я особо не шерстил, конечно.
PS: Поищи, будь другом. Я особо не шерстил, конечно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7234941
ExecutoR93 (09 Фев 2012 - 12:25): Решен ли вопрос о доходности Т34? Не прошу озвучивать коэффициент
доходности. Знаю, что только на общем тесте будет известно.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7234941
ExecutoR93 (09 Фев 2012 - 12:25): Решен ли вопрос о доходности Т34? Не прошу озвучивать коэффициент
доходности. Знаю, что только на общем тесте будет известно.Storm: Решён.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7234934
ExecutoR93 (09 Фев 2012 - 12:31): Результаты со сбора статистики французких танков повлияли на
задержку обновления?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7234934
ExecutoR93 (09 Фев 2012 - 12:31): Результаты со сбора статистики французких танков повлияли на
задержку обновления?Storm: Нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7234879
badman80 (09 Фев 2012 - 10:04): По заявлениям серба и шторма эффект от установленной стереотрубы и
просветлённой оптики суммируется, но ведь это не так: ссылка. Вчера проверил лично. Просьба всё же
проверить, вдруг это незамеченный баг. На проведение теста нужно
ровно 10 минут...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7234879
badman80 (09 Фев 2012 - 10:04): По заявлениям серба и шторма эффект от установленной стереотрубы и
просветлённой оптики суммируется, но ведь это не так: ссылка. Вчера проверил лично. Просьба всё же
проверить, вдруг это незамеченный баг. На проведение теста нужно
ровно 10 минут...Storm: Проверим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7234870
SerKuzya (09 Фев 2012 - 11:15): На данный момент с новой системой жалоб существует такая
проблема.
Например, во время кланового боя враги по моду "оленемер" смотрят самого скилованного игрока и все дружно кидают на него жалобу, и его банят, он не может тыкать на миникарте и т.д.
Как правило, это оказываются командиры, для которых это очень важно.
Будете ли вы что то с этим делать?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7234870
SerKuzya (09 Фев 2012 - 11:15): На данный момент с новой системой жалоб существует такая
проблема.Например, во время кланового боя враги по моду "оленемер" смотрят самого скилованного игрока и все дружно кидают на него жалобу, и его банят, он не может тыкать на миникарте и т.д.
Как правило, это оказываются командиры, для которых это очень важно.
Будете ли вы что то с этим делать?
Storm: Такой проблемы нет.
Жалобы не обрабатываются в режиме реального времени.
Жалобы не обрабатываются в режиме реального времени.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7234852
Deskup (08 Фев 2012 - 22:21): 1. В новой физике танки смогут заезжать друг на друга, или наоборот
зарываться под других(представил себе ис3 поднимающий КТ на щучий
нос)?
2. Какова глубина затопления? Разная для разных танков? А то тут в болоте чуть не потонул танчик, что же тогда на рудниках будет?
3. Неподъемные склоны от подъемных будут отличаться или игроки сами должны полагаться на здравый смысл?
4. Они будут разными для разных танков или едиными? Если едиными то как будет влиять разница в проходимости и соотношении масса/мощность?
5. Какое примерно соотношение масса/мощность у хеллкета? А то знаем мы эти 72км/ч с горочки эль-хаулуффа и 15 в жизни Понятно что тесты покажут, но хоть приблизительно можнете сказать?
6. Если не секрет и уже примерно решено, какая броня у башни Т28 прототип? Корпус похоже крепкий, а башня?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7234852
Deskup (08 Фев 2012 - 22:21): 1. В новой физике танки смогут заезжать друг на друга, или наоборот
зарываться под других(представил себе ис3 поднимающий КТ на щучий
нос)?2. Какова глубина затопления? Разная для разных танков? А то тут в болоте чуть не потонул танчик, что же тогда на рудниках будет?
3. Неподъемные склоны от подъемных будут отличаться или игроки сами должны полагаться на здравый смысл?
4. Они будут разными для разных танков или едиными? Если едиными то как будет влиять разница в проходимости и соотношении масса/мощность?
5. Какое примерно соотношение масса/мощность у хеллкета? А то знаем мы эти 72км/ч с горочки эль-хаулуффа и 15 в жизни Понятно что тесты покажут, но хоть приблизительно можнете сказать?
6. Если не секрет и уже примерно решено, какая броня у башни Т28 прототип? Корпус похоже крепкий, а башня?
Storm: 1 - заезжать смогут. зарываться - не смогут.
2 - разная для разных танков.
3 - на здравый смысл.
4 - разными для разных танков.
5 - танк ещё настраивается.
6 - башня тоже крепкая.
2 - разная для разных танков.
3 - на здравый смысл.
4 - разными для разных танков.
5 - танк ещё настраивается.
6 - башня тоже крепкая.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7234800
Allebed (09 Фев 2012 - 02:12): 1(а) Рикошет от внешнего модуля возможен? На внешнем модуле
происходит нормалиация? А на основном корпусе после прохождения
через внешний модуль?
2) Если после пробития гусеницы происходит рикошет от корпуса - озвучивается ли это словом "рикошет", или все таки "пробитие", "есть"? А то есть подозрение по поводу вайна из-за "жрущих дамаг гусениц" что после попадания он просто рикошетит и уходит в землю (если внимательно посмотреть на корпуса "особопрожорливых танков", они все закруглены к низу и что нормализация после прохождения не происходит)
2(а) Условия рикошета были придуманы изходя из геймплейной необходимости или по каким то техническим источникам? Просто посмотрев конструкцию бб, видно, что сейчас угол рикошета весьма лоялен к игрокам. Неиграбельно? Или все таки вайна убоялись?
По историческим боям
3) Они будут проходить на тех же картах? Условия будут такими же, как в рандоме (убить всех или захватить базу) или все таки историческими?
4) Нет мысли о том, чтобы для исторических боев сделать свой сервер (или свою вкладку, чтобы сервера не делить) со своим деревом прокачки, где просто не будет "неисторических" модулей. Да и прокачку можно сделать посложнее (раз в десять) :)
Разное
5) Говорили, что не можете придумать аналог к американскому "критикал хит". Почему бы для повреждения внешних модулей не использовать "Зацепил", "Задел" (или "Зацепило", "Задели"), а внутренних что-нить типа "Вошло", "Отлично"?
6) Режим захвата и удержания нескольких точек (ну хотя бы двух) планируется?
7) Режим "профильных" боев (где у одной стороны нет какого-нибудь класса)?
8) Движущиеся объекты на картах планируюся? Ну что нибудь типа отправляющегося поезда (вывоз заводов, много раз обыгрывался в варгеймах по ВоВ), который одна команда должна защитить, а вторая уничтожить?
9) Раз ввели птичек, нет планов, чтобы если остался один с 10% против 10 - они с карканьем начинали над тобой кружить? А на премиумные они могут просто гадить, говорят, это к деньгам :) .
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7234800
Allebed (09 Фев 2012 - 02:12): 1(а) Рикошет от внешнего модуля возможен? На внешнем модуле
происходит нормалиация? А на основном корпусе после прохождения
через внешний модуль?2) Если после пробития гусеницы происходит рикошет от корпуса - озвучивается ли это словом "рикошет", или все таки "пробитие", "есть"? А то есть подозрение по поводу вайна из-за "жрущих дамаг гусениц" что после попадания он просто рикошетит и уходит в землю (если внимательно посмотреть на корпуса "особопрожорливых танков", они все закруглены к низу и что нормализация после прохождения не происходит)
2(а) Условия рикошета были придуманы изходя из геймплейной необходимости или по каким то техническим источникам? Просто посмотрев конструкцию бб, видно, что сейчас угол рикошета весьма лоялен к игрокам. Неиграбельно? Или все таки вайна убоялись?
По историческим боям
3) Они будут проходить на тех же картах? Условия будут такими же, как в рандоме (убить всех или захватить базу) или все таки историческими?
4) Нет мысли о том, чтобы для исторических боев сделать свой сервер (или свою вкладку, чтобы сервера не делить) со своим деревом прокачки, где просто не будет "неисторических" модулей. Да и прокачку можно сделать посложнее (раз в десять) :)
Разное
5) Говорили, что не можете придумать аналог к американскому "критикал хит". Почему бы для повреждения внешних модулей не использовать "Зацепил", "Задел" (или "Зацепило", "Задели"), а внутренних что-нить типа "Вошло", "Отлично"?
6) Режим захвата и удержания нескольких точек (ну хотя бы двух) планируется?
7) Режим "профильных" боев (где у одной стороны нет какого-нибудь класса)?
8) Движущиеся объекты на картах планируюся? Ну что нибудь типа отправляющегося поезда (вывоз заводов, много раз обыгрывался в варгеймах по ВоВ), который одна команда должна защитить, а вторая уничтожить?
9) Раз ввели птичек, нет планов, чтобы если остался один с 10% против 10 - они с карканьем начинали над тобой кружить? А на премиумные они могут просто гадить, говорят, это к деньгам :) .
Storm: 1 - рикошет невозможен. нормализация не происходит. для внешних
модулей не учитывается угол встречи снаряда с бронёй. используется
просто толщина брони в точке попадания без всяких углов.
2 - в таком случае будет озвучка "есть" или "попадание". "пробитие" в таком случае говорить не будет.
3 - для начала на тех же.
4 - такой мысли нет.
6 - пока нет. для этого нужны большие карты.
7 - нет.
8 - пока нет.
9 - нет.
2 - в таком случае будет озвучка "есть" или "попадание". "пробитие" в таком случае говорить не будет.
3 - для начала на тех же.
4 - такой мысли нет.
6 - пока нет. для этого нужны большие карты.
7 - нет.
8 - пока нет.
9 - нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7234672
sterhan (09 Фев 2012 - 03:46): - Интересно как человеку, в жизни близко с танками не
сталкивавшимся: скорость и проходимость игровых моделей по разным
типам грунта исторична? Кто-то "подтянут за уши" или искусственно
"приторможен"?
- В связи с вводом физики - будет ли эффект, когда при попытке развернутся на месте на болотистом/топком грунте танк садится на днище и застревает? Или аналогично - проехать на танке по топи можно, но при определённом времени остановки на месте он погрузится в вязкий грунт и застрянет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7234672
sterhan (09 Фев 2012 - 03:46): - Интересно как человеку, в жизни близко с танками не
сталкивавшимся: скорость и проходимость игровых моделей по разным
типам грунта исторична? Кто-то "подтянут за уши" или искусственно
"приторможен"?- В связи с вводом физики - будет ли эффект, когда при попытке развернутся на месте на болотистом/топком грунте танк садится на днище и застревает? Или аналогично - проехать на танке по топи можно, но при определённом времени остановки на месте он погрузится в вязкий грунт и застрянет?
Storm: - проходимость подтянута под баланс.
- застреваний при поворотах на мягком грунте не будет.
- застреваний при поворотах на мягком грунте не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7234637
2BAG_inferno (09 Фев 2012 - 08:59): Вопрос касательно новой физики.
Учитывается ли положение орудия для расчета центра тяжести в полете? К примеру, если допустим пушка развернута на 90 градусов в право или влево, в полете танк будит кренится в эту же сторону?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7234637
2BAG_inferno (09 Фев 2012 - 08:59): Вопрос касательно новой физики.Учитывается ли положение орудия для расчета центра тяжести в полете? К примеру, если допустим пушка развернута на 90 градусов в право или влево, в полете танк будит кренится в эту же сторону?
Storm: Не учитывается. И поворот башни тоже не учитывается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7234622
mytigersuit (09 Фев 2012 - 09:35): Здравствуйте.Насколько известно, в 0.7.2 планируется ввод новых
скиллов экипажа. По этому поводу возникают некоторые вопросы:
1)Будет ли вайп изученных скиллов?
2)Вернут ли игрокам опыт, потраченный на изучение старых скиллов, в виде свободного опыта экипажа?
3)Куда пойдет свободный опыт экипажа, если он имелся на момент ввода новых скиллов?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7234622
mytigersuit (09 Фев 2012 - 09:35): Здравствуйте.Насколько известно, в 0.7.2 планируется ввод новых
скиллов экипажа. По этому поводу возникают некоторые вопросы:1)Будет ли вайп изученных скиллов?
2)Вернут ли игрокам опыт, потраченный на изучение старых скиллов, в виде свободного опыта экипажа?
3)Куда пойдет свободный опыт экипажа, если он имелся на момент ввода новых скиллов?
Storm: 1 - будет. про это уже говорилось.
2 - вернут. про это уже говорилось.
3 - никуда он не пойдёт. останется у танкиста.
2 - вернут. про это уже говорилось.
3 - никуда он не пойдёт. останется у танкиста.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7234598
dude (09 Фев 2012 - 09:48): Сделают ли когда нибудь, свободный выбор карты для игры ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7234598
dude (09 Фев 2012 - 09:48): Сделают ли когда нибудь, свободный выбор карты для игры ?Storm: Нет. Этого не будет принципиально.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7234590
AlexanderPrizrAk (08 Фев 2012 - 18:13): Уважаемые разработчики.Сразу извините если баян.В патче 7.2
вводятся клановые эмблемы.Подскажите планируются ли эмблемы для
индивидуальных бойцов?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7234590
AlexanderPrizrAk (08 Фев 2012 - 18:13): Уважаемые разработчики.Сразу извините если баян.В патче 7.2
вводятся клановые эмблемы.Подскажите планируются ли эмблемы для
индивидуальных бойцов?Storm: Планируются.
Из заранее предоставленного нами набора.
Как раз сейчас занимаемся отбором подходящих эмблем.
Из заранее предоставленного нами набора.
Как раз сейчас занимаемся отбором подходящих эмблем.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7234582
Egor (09 Фев 2012 - 13:20) писал: Ну а ссылку можно. Лениво самому искать.
Ссылка на сообщение: #7234582
Egor (09 Фев 2012 - 13:20) писал: Ну а ссылку можно. Лениво самому искать.KGB: Можно. В любом киоске союзпечати. Пока в интернеты не утекло,
вроде.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7234576
Telonic (08 Фев 2012 - 19:52): Уже не в первый раз Вы сообщаете, что среднее кол-во арты в боях
(2-3) Вас на данный момент полностью устраивает. Однако всем
известаня медаль бурды стала в нынешние времена абсолютно
недостижимой. Собственно вопрос-не собираетесь ли вы менять условия
ее получения (собрал полную коллекцию, а вот с этой проблемы
возникли, большие...)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7234576
Telonic (08 Фев 2012 - 19:52): Уже не в первый раз Вы сообщаете, что среднее кол-во арты в боях
(2-3) Вас на данный момент полностью устраивает. Однако всем
известаня медаль бурды стала в нынешние времена абсолютно
недостижимой. Собственно вопрос-не собираетесь ли вы менять условия
ее получения (собрал полную коллекцию, а вот с этой проблемы
возникли, большие...)Storm: Пока не планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7234570
skyr1m (08 Фев 2012 - 20:32): Когда тогда по плану должен начатся открытый тест? И чем вызвана
задержка?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7234570
skyr1m (08 Фев 2012 - 20:32): Когда тогда по плану должен начатся открытый тест? И чем вызвана
задержка?Storm: Когда закончится супертест.
Задержка связана с большим количеством мелких и не очень изменений в патче.
Изменений гораздо больше, чем анонсировано. И некоторые очень серьёзные.
Задержка связана с большим количеством мелких и не очень изменений в патче.
Изменений гораздо больше, чем анонсировано. И некоторые очень серьёзные.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7234164
Ссылка на сообщение: #7234164
KGB: В февральской Игромании есть моё интервью по WoB, в котором есть
два замечательных ляпа (то-ли редакторов журнала, то-ли наши
пиарщики невнимательны были): "Слоновой хребет" боя и "имперки".
Имеются в виду, конечно, "становой хребет" и "перки".
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 4
Ссылка на сообщение: #7233962
WaterSpout_SOD (09 Фев 2012 - 10:51): 10-15 минут играют большую роль?
Людей то много, у которых часовой пояс +2 по сравнению с Россией +4.
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 4Ссылка на сообщение: #7233962
WaterSpout_SOD (09 Фев 2012 - 10:51): 10-15 минут играют большую роль?Людей то много, у которых часовой пояс +2 по сравнению с Россией +4.
Wrobel: Действительно, людей-то много, всем угодить мы не можем.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\самостоятельный выход танков в бой
Ссылка на сообщение: #7233360
VOORONN (09 Фев 2012 - 12:37): специально дожидался, когда все танки выходят из боя и в итоге таже
ситуация, 1танк-1раз в день
Игра\Вопросы по игре\самостоятельный выход танков в бойСсылка на сообщение: #7233360
VOORONN (09 Фев 2012 - 12:37): специально дожидался, когда все танки выходят из боя и в итоге таже
ситуация, 1танк-1раз в деньveider: тогда на вашем месте я бы сменил пароли на акке))
Тема:
Творчество\Моды и софт\Околоигровой софт\Руководство по модам после выхода обновления версии 0.7.1.1.
Ссылка на сообщение: #7233186
Творчество\Моды и софт\Околоигровой софт\Руководство по модам после выхода обновления версии 0.7.1.1.Ссылка на сообщение: #7233186
Remarque: Уважаемые игроки, посколько после выхода обновления 0.7.1.1.
коренным образом изменится работа с модами мы, на примере
популярной программы Over Target Makers (OTM), покажем вам схему
установки:
1. После упаковки у игрока будет пустая папка <�папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1
2. Далее ему нужно будет создать в этой папке (<�папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1 ) папку gui, затем в gui создать папку flash.
3. После выполнения п.2, у игрока должна быть пустая папка: <�папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1\gui\flash
4. Теперь необходимо разархивировать из файла ОТМ.rar файлф battle.swf и OTMData.xml в папку <�папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1\gui\flash
5. По итогу в папке <�папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1\gui\flash должно быть 2 файла: battle.swf и OTMData.xml
Если же архив мода изначально содержит папки gui и flash:
1. После упаковки у игрока будет пустая папка <�папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1
2. Для установки мода, разархивируйте содержимое OTM.zip в <�папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1
Уважаемые разработчики модов, если включать во внутрь архива с модом полный путь с версией (например: res_mods\7.2\gui\flash\etc) то можно будет распространять моды для конкретной версии не боясь проблем совместимости.
Скриншот расположения папки для модов

1. После упаковки у игрока будет пустая папка <�папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1
2. Далее ему нужно будет создать в этой папке (<�папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1 ) папку gui, затем в gui создать папку flash.
3. После выполнения п.2, у игрока должна быть пустая папка: <�папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1\gui\flash
4. Теперь необходимо разархивировать из файла ОТМ.rar файлф battle.swf и OTMData.xml в папку <�папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1\gui\flash
5. По итогу в папке <�папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1\gui\flash должно быть 2 файла: battle.swf и OTMData.xml
Если же архив мода изначально содержит папки gui и flash:
1. После упаковки у игрока будет пустая папка <�папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1
2. Для установки мода, разархивируйте содержимое OTM.zip в <�папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.1.1
Уважаемые разработчики модов, если включать во внутрь архива с модом полный путь с версией (например: res_mods\7.2\gui\flash\etc) то можно будет распространять моды для конкретной версии не боясь проблем совместимости.
Скриншот расположения папки для модов

Тема:
Игра\Вопросы по игре\самостоятельный выход танков в бой
Ссылка на сообщение: #7233117
Игра\Вопросы по игре\самостоятельный выход танков в бойСсылка на сообщение: #7233117
veider: нет, вы просто выходите из игры, не дождавшись результатов
последнего боя.
вот вам последние результаты и приходят
вот вам последние результаты и приходят
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Как разработчики намерены с этим бороться
Ссылка на сообщение: #7232712
Игра\Вопросы по игре\Как разработчики намерены с этим боротьсяСсылка на сообщение: #7232712
veider: С этим бороться никак не собираемся, потому что вы неверно поняли
систему жалоб в бою.
15-45-1000 жалоб на одного игрока не приведут к бану игрока, пока сотрудник WG не рассмотрит ситуацию.
так что пустые беспричинные жалобы улетят скорее в пустоту
PS автобана нет, банить будут в ручную, если игрок достоин бана соответственно.
15-45-1000 жалоб на одного игрока не приведут к бану игрока, пока сотрудник WG не рассмотрит ситуацию.
так что пустые беспричинные жалобы улетят скорее в пустоту
PS автобана нет, банить будут в ручную, если игрок достоин бана соответственно.
Реклама | Adv















