Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Играть дуо в случайных боях
Ссылка на сообщение: #7632902
kris30all (25 Фев 2012 - 16:51): Подскажите пожалуйста. Играю совсем недавно, и хотел бы узнать
следующее:
Можно ли как то, кроме тренеровочных боев, играть вместе с конкретным другим игроком? Например, я и мой брат недавно начали играть и я хотел бы чтобы мы всегда попадали на одну и ту же карту, пусть даже противниками или союзниками? Подскажите, если какие нибудь варианты?
Разработчикам\Вопросы\Играть дуо в случайных бояхСсылка на сообщение: #7632902
kris30all (25 Фев 2012 - 16:51): Подскажите пожалуйста. Играю совсем недавно, и хотел бы узнать
следующее:Можно ли как то, кроме тренеровочных боев, играть вместе с конкретным другим игроком? Например, я и мой брат недавно начали играть и я хотел бы чтобы мы всегда попадали на одну и ту же карту, пусть даже противниками или союзниками? Подскажите, если какие нибудь варианты?
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Обновление 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7632831
Zahar_T34 (26 Фев 2012 - 10:51): Будет ли новая игровая физика в патче 0.7.2? Заранее спасибо.
Разработчикам\Вопросы\Обновление 0.7.2Ссылка на сообщение: #7632831
Zahar_T34 (26 Фев 2012 - 10:51): Будет ли новая игровая физика в патче 0.7.2? Заранее спасибо.Muertos: Нет, еще не будет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Играть вдвоем
Ссылка на сообщение: #7632806
korakarol (25 Фев 2012 - 17:18): Я купил премиум, как сделать так, чтобы играть вдвоем? Как друга я
добавил в игре, того с кем я хочу поиграть, а как сделать так,
чтобы поиграть не знаю. Кто может помочь?
Разработчикам\Вопросы\Играть вдвоемСсылка на сообщение: #7632806
korakarol (25 Фев 2012 - 17:18): Я купил премиум, как сделать так, чтобы играть вдвоем? Как друга я
добавил в игре, того с кем я хочу поиграть, а как сделать так,
чтобы поиграть не знаю. Кто может помочь?Muertos: Вы сами. Создав взвод. Потратив три минуты на поиск на форуме.
http://forum.worldof...BE%D0%B4%D1%8B/
http://forum.worldof...BE%D0%B4%D1%8B/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Новогодний ангар
Ссылка на сообщение: #7632595
Harmazon (25 Фев 2012 - 20:29): Когда выпустят обновление, убирающее новогодний ангар и музыку?
Март месяц уже на носу 
Разработчикам\Вопросы\Новогодний ангарСсылка на сообщение: #7632595
Harmazon (25 Фев 2012 - 20:29): Когда выпустят обновление, убирающее новогодний ангар и музыку?
Март месяц уже на носу Muertos: Его давно выпустили. Просто оно каким-то чудом прошло мимо вас.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Помогите
Ссылка на сообщение: #7632509
linkin22 (25 Фев 2012 - 22:38): Здраствуйте! Я открыл танк т44 но не купил его и на перёд купил в
магазине оборудование «Стабилизатор вертикальной наводки Mk1»,затем
сразу купил «Стабилизатор вертикальной наводки Mk2». Деньги сняло
как за 2-ва модуля а на складе только «Стабилизатор вертикальной
наводки Mk2»почему так?Может «Стабилизатор вертикальной наводки
Mk1» заменило на «Стабилизатор вертикальной наводки Mk2»? Заранее
спасибо за ответ.
Разработчикам\Вопросы\ПомогитеСсылка на сообщение: #7632509
linkin22 (25 Фев 2012 - 22:38): Здраствуйте! Я открыл танк т44 но не купил его и на перёд купил в
магазине оборудование «Стабилизатор вертикальной наводки Mk1»,затем
сразу купил «Стабилизатор вертикальной наводки Mk2». Деньги сняло
как за 2-ва модуля а на складе только «Стабилизатор вертикальной
наводки Mk2»почему так?Может «Стабилизатор вертикальной наводки
Mk1» заменило на «Стабилизатор вертикальной наводки Mk2»? Заранее
спасибо за ответ.Muertos: Попробуйте выяснить в службе поддержки.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Корявые текстуры танков
Ссылка на сообщение: #7632300
ivanbanderas (26 Фев 2012 - 04:55): Подскажите плиз почему на некоторых танках нарисованы
пульки,шестерёнки прямоугольники разных цветов(например на ИСе)
это только у меня или у всех так?
Разработчикам\Вопросы\Корявые текстуры танковСсылка на сообщение: #7632300
ivanbanderas (26 Фев 2012 - 04:55): Подскажите плиз почему на некоторых танках нарисованы
пульки,шестерёнки прямоугольники разных цветов(например на ИСе)это только у меня или у всех так?
Muertos: Только у вас. Поменьше нужно заигрывать с различными
модифицикациями, мы предпреждали.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос.
Ссылка на сообщение: #7632276
MIhany99 (26 Фев 2012 - 03:09): Уважаемые разработчики и форумчане у меня к вам вопрос. Однажды я
зашол на Американский сайт World of Tanks и там стоял значок что в
танки можно играть с семи лет. Вопрос:так ли это?
Разработчикам\Вопросы\Вопрос.Ссылка на сообщение: #7632276
MIhany99 (26 Фев 2012 - 03:09): Уважаемые разработчики и форумчане у меня к вам вопрос. Однажды я
зашол на Американский сайт World of Tanks и там стоял значок что в
танки можно играть с семи лет. Вопрос:так ли это?Muertos: В разных странах ограничения разные. В нашем регионе ограничение -
с 13ти.
И принципы выставления этих рейтингов свои. Разной степени дурацкости.
И принципы выставления этих рейтингов свои. Разной степени дурацкости.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Навыки и умения танкистов
Ссылка на сообщение: #7632166
Ogyre4ik (26 Фев 2012 - 07:38): Добрый день , с тех пор как выложили на сайт Навыки и умения
танкистов, ожидаемые в 0.7.2 у меня возникли вопросы . я катаюсь на
разных танках но предпочитаю Артиллерию , так вот посмотрев новые
навыки и умения я разочаровался , поскольку для артиллерии я нечего
нужного не подобрал , а собственно для наводчика , заряжающего и
водителя механика там по 1 максимум нужному навыку остальное просто
не как не подходит , и вот вопрос а 3 старых умения останутся в
игре ? потому что они подходят намного больше чем новые.
Разработчикам\Вопросы\Навыки и умения танкистовСсылка на сообщение: #7632166
Ogyre4ik (26 Фев 2012 - 07:38): Добрый день , с тех пор как выложили на сайт Навыки и умения
танкистов, ожидаемые в 0.7.2 у меня возникли вопросы . я катаюсь на
разных танках но предпочитаю Артиллерию , так вот посмотрев новые
навыки и умения я разочаровался , поскольку для артиллерии я нечего
нужного не подобрал , а собственно для наводчика , заряжающего и
водителя механика там по 1 максимум нужному навыку остальное просто
не как не подходит , и вот вопрос а 3 старых умения останутся в
игре ? потому что они подходят намного больше чем новые.Muertos: Останутся конечно.
Тема:
Состязания\Открытый кубок Республики Беларусь по киберспорту Гродно 2012\Обсуждение открытого кубка Республики Беларусь по киберспорту Гродно 2012
Ссылка на сообщение: #7632163
Состязания\Открытый кубок Республики Беларусь по киберспорту Гродно 2012\Обсуждение открытого кубка Республики Беларусь по киберспорту Гродно 2012Ссылка на сообщение: #7632163
Evilly: Будем транслировать матчи по мере возможности.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Реплей как доказательство нарушений
Ссылка на сообщение: #7632139
Minzdraff (26 Фев 2012 - 10:26): Во время боя оч часто не бывает возвожности сделать скриншот, того
или иного нарушения правил игроками. Но служба поддержки
отказывается принимать в качестве доказательства нарушения файл
реплея. Вопрос можно ли делать скриншот из реплея? Для
подтверждения нарушения?
Разработчикам\Вопросы\Реплей как доказательство нарушенийСсылка на сообщение: #7632139
Minzdraff (26 Фев 2012 - 10:26): Во время боя оч часто не бывает возвожности сделать скриншот, того
или иного нарушения правил игроками. Но служба поддержки
отказывается принимать в качестве доказательства нарушения файл
реплея. Вопрос можно ли делать скриншот из реплея? Для
подтверждения нарушения?Muertos: Естественно можно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Мейл. @
Ссылка на сообщение: #7632074
INTxDavin4i (26 Фев 2012 - 08:19): Интересует следующий вопрос.
Возможно ли сменить емейл к которому привязан аккаунт если утратил пароль к ниму ? Возможность заходить есть, но вот пароль непомню.
Разработчикам\Вопросы\Мейл. @Ссылка на сообщение: #7632074
INTxDavin4i (26 Фев 2012 - 08:19): Интересует следующий вопрос.Возможно ли сменить емейл к которому привязан аккаунт если утратил пароль к ниму ? Возможность заходить есть, но вот пароль непомню.
Muertos: Нет, мейлы и ники мы не меняем.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\камуфляж
Ссылка на сообщение: #7632032
mishasuper5 (26 Фев 2012 - 08:29): как сделать шкурку для танка чтобы другим было видно
Разработчикам\Вопросы\камуфляжСсылка на сообщение: #7632032
mishasuper5 (26 Фев 2012 - 08:29): как сделать шкурку для танка чтобы другим было видноMuertos: Слава Богу, никак.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\карты 2
Ссылка на сообщение: #7632003
p1caso82 (26 Фев 2012 - 08:58): а можно сделать так чтоб игра шла на трех картах а через час на
других трех и тд а каждые сутки очередность троек менялась
Разработчикам\Вопросы\карты 2Ссылка на сообщение: #7632003
p1caso82 (26 Фев 2012 - 08:58): а можно сделать так чтоб игра шла на трех картах а через час на
других трех и тд а каждые сутки очередность троек меняласьMuertos: Нет, не ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Премиум Аккаунт
Ссылка на сообщение: #7631973
Fiery_Storm (26 Фев 2012 - 08:59): Добрый день многоуважаемые разработчики, не планируется ли премиум
аккаунт на более короткое время чем сутки? Из-за того что у
большинства игроков нет времени просиживать в мире танков целые
сутки или играть непрестанно целую неделю/месяц/год, а они не прочь
поиграть с премиумным аккаунтом мне кажется было бы целесообразно
добавить премиум аккаунт на 3/6 часов , мне кажется они были бы
очень популярны у тех людей, для которых остальные временные рамки
попросту не выгодны (А среди моих знакомых, да и других игроков
большое число таковых) и мне кажется они принесут не меньшую
прибыль чем премиумные аккаунты на сутки. Я надеюсь вы
прислушаетесь к мнению одного из ваших игроков 
Я думаю предполагаемая цена в золоте 40 золотых - 3 часа, а 80 золотых - 6 часов. (При таких ценах они не будут дешевле суточного премиума, но будут гораздо полезнее для определенного числа игроков)
Разработчикам\Вопросы\Премиум АккаунтСсылка на сообщение: #7631973
Fiery_Storm (26 Фев 2012 - 08:59): Добрый день многоуважаемые разработчики, не планируется ли премиум
аккаунт на более короткое время чем сутки? Из-за того что у
большинства игроков нет времени просиживать в мире танков целые
сутки или играть непрестанно целую неделю/месяц/год, а они не прочь
поиграть с премиумным аккаунтом мне кажется было бы целесообразно
добавить премиум аккаунт на 3/6 часов , мне кажется они были бы
очень популярны у тех людей, для которых остальные временные рамки
попросту не выгодны (А среди моих знакомых, да и других игроков
большое число таковых) и мне кажется они принесут не меньшую
прибыль чем премиумные аккаунты на сутки. Я надеюсь вы
прислушаетесь к мнению одного из ваших игроков Я думаю предполагаемая цена в золоте 40 золотых - 3 часа, а 80 золотых - 6 часов. (При таких ценах они не будут дешевле суточного премиума, но будут гораздо полезнее для определенного числа игроков)
Muertos: Еще раз повторимся, такого точно не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7631927
Distructor (26 Фев 2012 - 08:31): Уважаемые разработчики!
1) Существует ли вероятность увидеть в игре Е-50 в качестве ТТ8 (как этот танк изначально Вами и планировался)?
2) С калибрами для британской арты определились? Что будет на 6 и 8 уровне??
3) Вас устраивает соотношение количества Т-44 к количеству Тип 59 в рандомных боях?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7631927
Distructor (26 Фев 2012 - 08:31): Уважаемые разработчики!1) Существует ли вероятность увидеть в игре Е-50 в качестве ТТ8 (как этот танк изначально Вами и планировался)?
2) С калибрами для британской арты определились? Что будет на 6 и 8 уровне??
3) Вас устраивает соотношение количества Т-44 к количеству Тип 59 в рандомных боях?
SerB: 1. Нет
2. Ждите официального анонса.
3. Вполне
2. Ждите официального анонса.
3. Вполне
Тема:
Разработчикам\Вопросы\5 кратный опыт
Ссылка на сообщение: #7631919
Killr_40000 (26 Фев 2012 - 09:37): Зравствуйте, можно узнать почему за бой не начисляется 5-х опыт при
выигрыше и 2-х кратный тоже изредко начисляют?
заранее спасибо...
Разработчикам\Вопросы\5 кратный опытСсылка на сообщение: #7631919
Killr_40000 (26 Фев 2012 - 09:37): Зравствуйте, можно узнать почему за бой не начисляется 5-х опыт при
выигрыше и 2-х кратный тоже изредко начисляют?заранее спасибо...
Muertos: Потому что он положен лишь за первую победу в день. Для каждой из
ваших машин.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7631910
wapteam (26 Фев 2012 - 07:16): доброе утро. какова броня маски пушки амх 13 75? т30 непробил его
именно в маску, смотрел реплей своего выстрела в замедленном
воспроизведении.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7631910
wapteam (26 Фев 2012 - 07:16): доброе утро. какова броня маски пушки амх 13 75? т30 непробил его
именно в маску, смотрел реплей своего выстрела в замедленном
воспроизведении.SerB: Скорее всего дело не в собственно маске, а в пушке.
При пробити маски и попадании после этого в пушку дамаг может узодить в нее.
Схему бронирования с толшщинами посмотрите в сети - я, извините. все не помню
При пробити маски и попадании после этого в пушку дамаг может узодить в нее.
Схему бронирования с толшщинами посмотрите в сети - я, извините. все не помню
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7631800
akbear (26 Фев 2012 - 09:50): 1) вопрос кажется как-то мелькал, но очень давно: что вы думаете по
поводу отображения нанесенного урона в таблице по итогам боя?
желательно на общей вкладке по каждому игроку обеих команд, но если ни в какую не согласны вы на такое, то хотя бы на личной.
2) еще кажется был затерт без ответа мой вопрос по поводу "оживления" ангара строем экипажа, как бы перед получением боевого задания. улучшение визуализации игры с одновременным повышением познавательности (хотя бы в плане прочувтвовывания относительного размера техники) - не в приоритете?
3) коллижн-модель буратины и подобной открытой техники имеет в своём составе "невидимых" согласно озвучиваемой концепции игры, но повреждаемых танкистов? то есть если выстрелить буратиине в профиль за щитом (со стороны казенной части) - можно ли вынести, скажем, наводчика?
N) персонально Сербу: я как-то спрашивал, но ответа не увидел. вы действительно считаете своё юродствование и абсурдизм в данной теме нужной и полезной деятельностью? по мне так, вам не по рангу этим заниматься. позиция Шторма, наблюдаемая тут - ощутимо более выдержанная и хотя бы этим вызывающая уважение.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7631800
akbear (26 Фев 2012 - 09:50): 1) вопрос кажется как-то мелькал, но очень давно: что вы думаете по
поводу отображения нанесенного урона в таблице по итогам боя?желательно на общей вкладке по каждому игроку обеих команд, но если ни в какую не согласны вы на такое, то хотя бы на личной.
2) еще кажется был затерт без ответа мой вопрос по поводу "оживления" ангара строем экипажа, как бы перед получением боевого задания. улучшение визуализации игры с одновременным повышением познавательности (хотя бы в плане прочувтвовывания относительного размера техники) - не в приоритете?
3) коллижн-модель буратины и подобной открытой техники имеет в своём составе "невидимых" согласно озвучиваемой концепции игры, но повреждаемых танкистов? то есть если выстрелить буратиине в профиль за щитом (со стороны казенной части) - можно ли вынести, скажем, наводчика?
N) персонально Сербу: я как-то спрашивал, но ответа не увидел. вы действительно считаете своё юродствование и абсурдизм в данной теме нужной и полезной деятельностью? по мне так, вам не по рангу этим заниматься. позиция Шторма, наблюдаемая тут - ощутимо более выдержанная и хотя бы этим вызывающая уважение.
SerB: 1. У Вас что-то с оперативной памятью - ответ Шторма на эту тему по
предыдущей странице.
2. И на этот вопрос Вам отвечали.
3. И на этот
N. О да, Ваше уважение к Шторму так и сквозит в Вашем вопросе номер один. А поскольку в данном вопросе мы имеем три случая типичного нечитательства и один случай обиженного флуда из четырех - наше мнение о Вашем Мнении, недюсь, понятно?
2. И на этот вопрос Вам отвечали.
3. И на этот
N. О да, Ваше уважение к Шторму так и сквозит в Вашем вопросе номер один. А поскольку в данном вопросе мы имеем три случая типичного нечитательства и один случай обиженного флуда из четырех - наше мнение о Вашем Мнении, недюсь, понятно?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7631716
Corndog (26 Фев 2012 - 09:28): Скажите, пожалуйста, в связи с последними событиями планируется ли
как-то оптимизировать работу команды модераторов систему наказаний
– в частности, список нарушений игроков сделать общедоступным, но
указывать не безликие "пункт правил такой-то", а вполне конкретное
нарушение, как сделано вот здесь, плюс, вместо плоской шкалы, когда и
новичка, и злостного рецидивста наказывают одинаково, ввести
прогрессивную шкалу наказаний, когда бан за каждое последующее
нарушение увеличивается?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7631716
Corndog (26 Фев 2012 - 09:28): Скажите, пожалуйста, в связи с последними событиями планируется ли
как-то оптимизировать работу команды модераторов систему наказаний
– в частности, список нарушений игроков сделать общедоступным, но
указывать не безликие "пункт правил такой-то", а вполне конкретное
нарушение, как сделано вот здесь, плюс, вместо плоской шкалы, когда и
новичка, и злостного рецидивста наказывают одинаково, ввести
прогрессивную шкалу наказаний, когда бан за каждое последующее
нарушение увеличивается?SerB: Да, будем ставить вопрос по более жесткому привязыванию форумного
акка к игровому (борьба с твинками), ужесточению правил,
прогрессирующей шкале банов и возможности бана не только на форуме,
но и в игре за особо выдающиеся "подвиги".
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7631672
BangBang (26 Фев 2012 - 05:21): В гайде о маскировке http://forum.worldof...B2%D0%BA%D0%B0/
есть информация о габаритных точках по которым и проверяется виден танк или нет.
Вопрос:
Имеет ли значение сколько габаритных точек видит противник одну или несколько, иными словами возрастает ли заметность танка если он показывает больше одной габаритной точки?
(пример: танк стоит так что противник видит одну габаритную точку(верх башни) и заметит танк с 300м. или танк показывает 2 и более габаритных точек и противник заметит его с большей дистанции 400+м.)
Вопрос два:
Планируется ли увеличить количество записей для френд листа?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7631672
BangBang (26 Фев 2012 - 05:21): В гайде о маскировке http://forum.worldof...B2%D0%BA%D0%B0/есть информация о габаритных точках по которым и проверяется виден танк или нет.
Вопрос:
Имеет ли значение сколько габаритных точек видит противник одну или несколько, иными словами возрастает ли заметность танка если он показывает больше одной габаритной точки?
(пример: танк стоит так что противник видит одну габаритную точку(верх башни) и заметит танк с 300м. или танк показывает 2 и более габаритных точек и противник заметит его с большей дистанции 400+м.)
Вопрос два:
Планируется ли увеличить количество записей для френд листа?
Спасибо.
SerB: 1. К сожалению, не имеет - сначала хотели так сделать, потом по
техническим причинам пришлось упростить. Так что одна точка или
несколько - неважно
2. Тоже технически невоможно (пока)
2. Тоже технически невоможно (пока)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7631615
yarmol11 (26 Фев 2012 - 03:08): Последнее время адекватность балансера стремиться к полному
отсутствию.
(плак поскипан - СБ)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7631615
yarmol11 (26 Фев 2012 - 03:08): Последнее время адекватность балансера стремиться к полному
отсутствию.(плак поскипан - СБ)
SerB: Последнее время я не отвечаю на вопросы по соку мозга особо
толковых пользователей.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 5
Ссылка на сообщение: #7626181
Uru_Urunga (26 Фев 2012 - 03:24) писал: 3. Потому, что 9ур нагибает 10-ый (несколькими стр. выше
выкладывали как кто-то кого-то 15-тью ПТ вынес)
Ссылка на сообщение: #7626181
Uru_Urunga (26 Фев 2012 - 03:24) писал: 3. Потому, что 9ур нагибает 10-ый (несколькими стр. выше
выкладывали как кто-то кого-то 15-тью ПТ вынес)ripbl4: Резонно.
Что и продемонстрировал, к примеру, ЛА-ГГ сеогдня на Андалусси во встерчке со Сталью. Девятками вынесли топы.
Что и продемонстрировал, к примеру, ЛА-ГГ сеогдня на Андалусси во встерчке со Сталью. Девятками вынесли топы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7623850
antischmukler (25 Фев 2012 - 23:42): 1. В патче 0.7.2 разработчики обещают свой собственный ОТМ. А
возможно ли появление "оленеметра" или по определённым причинам
(вайн + лишняя нагрузка на сервер) нет?
2. Будет ли добавлена более мощная рация на АМХ-12т? Всё-таки 410 метров для светляка 5 уровня как-то некомильфо.
3. Не получилась ли слишком монструозной 37 мм полуавтоматическая пушка Браунинга? На среднем Т2 я регулярно устраиваю набег "барабанщиков" и эффект сравним с воздействием капли никотина на хомячка.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7623850
antischmukler (25 Фев 2012 - 23:42): 1. В патче 0.7.2 разработчики обещают свой собственный ОТМ. А
возможно ли появление "оленеметра" или по определённым причинам
(вайн + лишняя нагрузка на сервер) нет?2. Будет ли добавлена более мощная рация на АМХ-12т? Всё-таки 410 метров для светляка 5 уровня как-то некомильфо.
3. Не получилась ли слишком монструозной 37 мм полуавтоматическая пушка Браунинга? На среднем Т2 я регулярно устраиваю набег "барабанщиков" и эффект сравним с воздействием капли никотина на хомячка.
SerB: 1. Нечто подобное (но не столь грузящее ресурсы)
рассматривается
2. Пока не предполагаем
3. Бедные хомячки...
2. Пока не предполагаем
3. Бедные хомячки...
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Одна в поле не воин
Ссылка на сообщение: #7620676
Обсуждение публикаций\Новости\Одна в поле не воинСсылка на сообщение: #7620676
Remarque: По объективным причинам Александра «wh17e» Алексеева приняла
решение снять свою кандидатуру для участия в конкурсе Miss Gamer
2.
Читать на сайте.
Читать на сайте.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7620474
Skarr002 (25 Фев 2012 - 17:00): неподскажите что за сау планировалась на базе ис-4?
Komtur (25 Фев 2012 - 16:46): 1. Командирские танки будут прокачиваемыми, продаваться за голд в
готовой комплектации или же другой вариант?
2. В ротном режиме их использование будет доступно только командиру?
3. Для каждой нации предполагается только по одному виду данных танков или будут разноуровневые машины?
youROKer (25 Фев 2012 - 17:50): Два вопроса про эту картинку, если можно:
1. Рассматривался ли данный тяжёлый танк для введения в игру?
2. Про ПТ на заднем плане со времён выхода книги Свирина не стало-ли что-то яснее?
7teutonez7 (25 Фев 2012 - 19:00): Еще пара вопросов.
Узнал, что будет меняться физика игры.
как по мне, она и так вполне хорошая за исключением двух моментов.
Отсюда вопросы:
1. первый кривой момент: снаряд вылетает не из ствола, а из его основания, что приводит к идиотским ситуациям: мой ствол торчит насквозь танка врага, но, тем не менее я его пинаю...это исправится?
2. живые танки нельзя толкать...особенно забавно, когда т-50-2 подпирает 70тонную махину сзади и тот ничего не может сделать...исправится ли это?
AAviatoRR (25 Фев 2012 - 19:05): Почему уже как месяц или более того танки 1-2 лвл в лице Рено ФТ,
Д1 и Н35 ездят с 25 mm Canon Raccourci Mle. 1934 которое в принципе
не способно поражать цели на дистанции более 390м, хотя должно. Что
очень сильно снижает боевую эффективность этих танков. Почему
нельзя оперативно внести микрофикс?
papa_x (25 Фев 2012 - 20:28): здравствуйте. не могли бы пояснить такой момент. проблема
тиммкиллеров. согласно правилам, отслеживание происходит сейчас
автоматически и по этому заявки не принимаются.
-был случай, я играл на арте. в начале боя, не успев отъехать от респа, в меня два раза выстрелил свой, как ему показалось его я подпер. в следствии чего меня выключили из боя. я прямо из боя послал жалобу на игрока, о нанесении повреждений союзникам.
игрок был пьян и вообще неадекватен. мы с ним общались, в клиенте. и он не скрывал, что для него это нормальная практика, и долго не церемонится. так как никто не смотрит за этим, и ему ничего не будет. и действительно, после чего счетчик у него не останавливался, и кол-во боев росло, и на след день и через день.
а сколько таких ситуаций наблюдаешь со стороны? когда прямо на респе начиются перестрелки, и ты понимаешь что идиот не прав, но боишься наказаний. стоишь и досматриваешь до конца, как добивают полезную единицу. получается можно было вмешиваться?
расскажите об системе наказаний чуть более подробно. нарушитель не понес наказания, моя жалоба была проигнорирована. получается система отслеживания не идеальна?
VingDemon (25 Фев 2012 - 20:28): Не менялась ли в патчах 7.0 или 7.1 принципы расчёта разброса
снаряда в круге сведения? (КаВэ упорно не хочет с шайтан трубы
попадать в окна сараев Малиновки
, хотя раньше попадал
)
Есть ли какие-либо закономерности в этом разбросе для разных танков/пушек (например: снаряд чаще летит выше центра круга сведения) или для всех танков расчёт один и тот же?
PochemuTak (25 Фев 2012 - 20:28): Здравствуйте, правда что Тетрарх поднимут на 3-ий уровень? Просто
читая форум не один раз видел такие высказывания. От себя добавлю
что танчик получился достаточно мощным и может спокойно участвовать
в боях с 3-5 уровнями.
Gespenst_Jager (25 Фев 2012 - 20:15): Уже давно известно и не раз обсуждалось на форуме, что WoT
разогревает видеокарту сильнее всех других игр. Сам я внимания не
обращал, пока тоже не столкнулся с этой проблемой - 90 градусов
через десять минут игры, троттлинг, и все, начинается слайд-шоу.
Причем после охлаждения игра в норму так и не приходит - в
процессах висит какой-то системный процесс, грузит одно ядро на
100%, так что помогает только перезагрузка. Это не только у меня,
еще как минимум два полностью аналогичных описания проблемы читал.
В других играх ничего подобного нет, что наводит на мысль что в
консерватории все более-иенее ок. В суппорт писал несколько месяцев
назад, так и не ответили. В курсе ли проблемы сами разработчики,
есть ли методы решения ее программным путем, или это вина движка?
papa_x (25 Фев 2012 - 20:58): получается, что в таких ситуациях можно устраивать суд линча?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7620474
Skarr002 (25 Фев 2012 - 17:00): неподскажите что за сау планировалась на базе ис-4?SerB: Сорри, не в курсе. По послевоенке еще далеко не все архивы открыты.
Komtur (25 Фев 2012 - 16:46): 1. Командирские танки будут прокачиваемыми, продаваться за голд в
готовой комплектации или же другой вариант?2. В ротном режиме их использование будет доступно только командиру?
3. Для каждой нации предполагается только по одному виду данных танков или будут разноуровневые машины?
SerB: 1. Пока еще окончательно не определились.
2. Да
3. Предполагается несколько разноуровневых
2. Да
3. Предполагается несколько разноуровневых
youROKer (25 Фев 2012 - 17:50): Два вопроса про эту картинку, если можно:1. Рассматривался ли данный тяжёлый танк для введения в игру?
2. Про ПТ на заднем плане со времён выхода книги Свирина не стало-ли что-то яснее?
SerB: Если я не ошибаюсь, это "танкосамоход Шамшурина"?
Стоит на запасном пути, но за неимением чертежей или рисунков лучшего качества никуда не ставится.
Да и СУ на заднем плане я бы по такой картинке не определил
Стоит на запасном пути, но за неимением чертежей или рисунков лучшего качества никуда не ставится.
Да и СУ на заднем плане я бы по такой картинке не определил
7teutonez7 (25 Фев 2012 - 19:00): Еще пара вопросов.Узнал, что будет меняться физика игры.
как по мне, она и так вполне хорошая за исключением двух моментов.
Отсюда вопросы:
1. первый кривой момент: снаряд вылетает не из ствола, а из его основания, что приводит к идиотским ситуациям: мой ствол торчит насквозь танка врага, но, тем не менее я его пинаю...это исправится?
2. живые танки нельзя толкать...особенно забавно, когда т-50-2 подпирает 70тонную махину сзади и тот ничего не может сделать...исправится ли это?
SerB: 1. Это нереально.
2. Это уже показывалось в демороликах
2. Это уже показывалось в демороликах
AAviatoRR (25 Фев 2012 - 19:05): Почему уже как месяц или более того танки 1-2 лвл в лице Рено ФТ,
Д1 и Н35 ездят с 25 mm Canon Raccourci Mle. 1934 которое в принципе
не способно поражать цели на дистанции более 390м, хотя должно. Что
очень сильно снижает боевую эффективность этих танков. Почему
нельзя оперативно внести микрофикс?SerB: Потому что процесс микрофиксы допускает только в экстренных
случайх. данный случай не экстренный.
papa_x (25 Фев 2012 - 20:28): здравствуйте. не могли бы пояснить такой момент. проблема
тиммкиллеров. согласно правилам, отслеживание происходит сейчас
автоматически и по этому заявки не принимаются.-был случай, я играл на арте. в начале боя, не успев отъехать от респа, в меня два раза выстрелил свой, как ему показалось его я подпер. в следствии чего меня выключили из боя. я прямо из боя послал жалобу на игрока, о нанесении повреждений союзникам.
игрок был пьян и вообще неадекватен. мы с ним общались, в клиенте. и он не скрывал, что для него это нормальная практика, и долго не церемонится. так как никто не смотрит за этим, и ему ничего не будет. и действительно, после чего счетчик у него не останавливался, и кол-во боев росло, и на след день и через день.
а сколько таких ситуаций наблюдаешь со стороны? когда прямо на респе начиются перестрелки, и ты понимаешь что идиот не прав, но боишься наказаний. стоишь и досматриваешь до конца, как добивают полезную единицу. получается можно было вмешиваться?
расскажите об системе наказаний чуть более подробно. нарушитель не понес наказания, моя жалоба была проигнорирована. получается система отслеживания не идеальна?
SerB: Все, что нужно, уже рассказано.
VingDemon (25 Фев 2012 - 20:28): Не менялась ли в патчах 7.0 или 7.1 принципы расчёта разброса
снаряда в круге сведения? (КаВэ упорно не хочет с шайтан трубы
попадать в окна сараев Малиновки Есть ли какие-либо закономерности в этом разбросе для разных танков/пушек (например: снаряд чаще летит выше центра круга сведения) или для всех танков расчёт один и тот же?
SerB: Не менялось. Распределение всегда по Гауссу с обрезкой по трем
сигмам.
PochemuTak (25 Фев 2012 - 20:28): Здравствуйте, правда что Тетрарх поднимут на 3-ий уровень? Просто
читая форум не один раз видел такие высказывания. От себя добавлю
что танчик получился достаточно мощным и может спокойно участвовать
в боях с 3-5 уровнями.SerB: Слухи и результаты пальцесосания мы не комментируем - сил не хватит
Gespenst_Jager (25 Фев 2012 - 20:15): Уже давно известно и не раз обсуждалось на форуме, что WoT
разогревает видеокарту сильнее всех других игр. Сам я внимания не
обращал, пока тоже не столкнулся с этой проблемой - 90 градусов
через десять минут игры, троттлинг, и все, начинается слайд-шоу.
Причем после охлаждения игра в норму так и не приходит - в
процессах висит какой-то системный процесс, грузит одно ядро на
100%, так что помогает только перезагрузка. Это не только у меня,
еще как минимум два полностью аналогичных описания проблемы читал.
В других играх ничего подобного нет, что наводит на мысль что в
консерватории все более-иенее ок. В суппорт писал несколько месяцев
назад, так и не ответили. В курсе ли проблемы сами разработчики,
есть ли методы решения ее программным путем, или это вина движка?SerB: Баги - в саппорт.
Я Вам могу лишь сказать. что лично у меня такой проблемы нет.
Я Вам могу лишь сказать. что лично у меня такой проблемы нет.
papa_x (25 Фев 2012 - 20:58): получается, что в таких ситуациях можно устраивать суд линча?SerB: Не выдумывайте за меня.
И прекращаем флуд. А то тут быстро и надолго.
И прекращаем флуд. А то тут быстро и надолго.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7619698
Skarr002 (25 Фев 2012 - 17:00): неподскажите что за сау планировалась на базе ис-4?
Komtur (25 Фев 2012 - 16:46): 1. Командирские танки будут прокачиваемыми, продаваться за голд в
готовой комплектации или же другой вариант?
2. В ротном режиме их использование будет доступно только командиру?
3. Для каждой нации предполагается только по одному виду данных танков или будут разноуровневые машины?
youROKer (25 Фев 2012 - 17:50): Два вопроса про эту картинку, если можно:
1. Рассматривался ли данный тяжёлый танк для введения в игру?
2. Про ПТ на заднем плане со времён выхода книги Свирина не стало-ли что-то яснее?
7teutonez7 (25 Фев 2012 - 19:00): Еще пара вопросов.
Узнал, что будет меняться физика игры.
как по мне, она и так вполне хорошая за исключением двух моментов.
Отсюда вопросы:
1. первый кривой момент: снаряд вылетает не из ствола, а из его основания, что приводит к идиотским ситуациям: мой ствол торчит насквозь танка врага, но, тем не менее я его пинаю...это исправится?
2. живые танки нельзя толкать...особенно забавно, когда т-50-2 подпирает 70тонную махину сзади и тот ничего не может сделать...исправится ли это?
AAviatoRR (25 Фев 2012 - 19:05): Почему уже как месяц или более того танки 1-2 лвл в лице Рено ФТ,
Д1 и Н35 ездят с 25 mm Canon Raccourci Mle. 1934 которое в принципе
не способно поражать цели на дистанции более 390м, хотя должно. Что
очень сильно снижает боевую эффективность этих танков. Почему
нельзя оперативно внести микрофикс?
papa_x (25 Фев 2012 - 20:28): здравствуйте. не могли бы пояснить такой момент. проблема
тиммкиллеров. согласно правилам, отслеживание происходит сейчас
автоматически и по этому заявки не принимаются.
-был случай, я играл на арте. в начале боя, не успев отъехать от респа, в меня два раза выстрелил свой, как ему показалось его я подпер. в следствии чего меня выключили из боя. я прямо из боя послал жалобу на игрока, о нанесении повреждений союзникам.
игрок был пьян и вообще неадекватен. мы с ним общались, в клиенте. и он не скрывал, что для него это нормальная практика, и долго не церемонится. так как никто не смотрит за этим, и ему ничего не будет. и действительно, после чего счетчик у него не останавливался, и кол-во боев росло, и на след день и через день.
а сколько таких ситуаций наблюдаешь со стороны? когда прямо на респе начиются перестрелки, и ты понимаешь что идиот не прав, но боишься наказаний. стоишь и досматриваешь до конца, как добивают полезную единицу. получается можно было вмешиваться?
расскажите об системе наказаний чуть более подробно. нарушитель не понес наказания, моя жалоба была проигнорирована. получается система отслеживания не идеальна?
VingDemon (25 Фев 2012 - 20:28): Не менялась ли в патчах 7.0 или 7.1 принципы расчёта разброса
снаряда в круге сведения? (КаВэ упорно не хочет с шайтан трубы
попадать в окна сараев Малиновки
, хотя раньше попадал
)
Есть ли какие-либо закономерности в этом разбросе для разных танков/пушек (например: снаряд чаще летит выше центра круга сведения) или для всех танков расчёт один и тот же?
PochemuTak (25 Фев 2012 - 20:28): Здравствуйте, правда что Тетрарх поднимут на 3-ий уровень? Просто
читая форум не один раз видел такие высказывания. От себя добавлю
что танчик получился достаточно мощным и может спокойно участвовать
в боях с 3-5 уровнями.
Gespenst_Jager (25 Фев 2012 - 20:15): Уже давно известно и не раз обсуждалось на форуме, что WoT
разогревает видеокарту сильнее всех других игр. Сам я внимания не
обращал, пока тоже не столкнулся с этой проблемой - 90 градусов
через десять минут игры, троттлинг, и все, начинается слайд-шоу.
Причем после охлаждения игра в норму так и не приходит - в
процессах висит какой-то системный процесс, грузит одно ядро на
100%, так что помогает только перезагрузка. Это не только у меня,
еще как минимум два полностью аналогичных описания проблемы читал.
В других играх ничего подобного нет, что наводит на мысль что в
консерватории все более-иенее ок. В суппорт писал несколько месяцев
назад, так и не ответили. В курсе ли проблемы сами разработчики,
есть ли методы решения ее программным путем, или это вина движка?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7619698
Skarr002 (25 Фев 2012 - 17:00): неподскажите что за сау планировалась на базе ис-4?SerB: Сорри, не в курсе. По послевоенке еще далеко не все архивы открыты.
Komtur (25 Фев 2012 - 16:46): 1. Командирские танки будут прокачиваемыми, продаваться за голд в
готовой комплектации или же другой вариант?2. В ротном режиме их использование будет доступно только командиру?
3. Для каждой нации предполагается только по одному виду данных танков или будут разноуровневые машины?
SerB: 1. Пока еще окончательно не определились.
2. Да
3. Предполагается несколько разноуровневых
2. Да
3. Предполагается несколько разноуровневых
youROKer (25 Фев 2012 - 17:50): Два вопроса про эту картинку, если можно:1. Рассматривался ли данный тяжёлый танк для введения в игру?
2. Про ПТ на заднем плане со времён выхода книги Свирина не стало-ли что-то яснее?
SerB: Если я не ошибаюсь, это "танкосамоход Шамшурина"?
Стоит на запасном пути, но за неимением чертежей или рисунков лучшего качества никуда не ставится.
Да и СУ на заднем плане я бы по такой картинке не определил
Стоит на запасном пути, но за неимением чертежей или рисунков лучшего качества никуда не ставится.
Да и СУ на заднем плане я бы по такой картинке не определил
7teutonez7 (25 Фев 2012 - 19:00): Еще пара вопросов.Узнал, что будет меняться физика игры.
как по мне, она и так вполне хорошая за исключением двух моментов.
Отсюда вопросы:
1. первый кривой момент: снаряд вылетает не из ствола, а из его основания, что приводит к идиотским ситуациям: мой ствол торчит насквозь танка врага, но, тем не менее я его пинаю...это исправится?
2. живые танки нельзя толкать...особенно забавно, когда т-50-2 подпирает 70тонную махину сзади и тот ничего не может сделать...исправится ли это?
SerB: 1. Это нереально.
2. Это уже показывалось в демороликах
2. Это уже показывалось в демороликах
AAviatoRR (25 Фев 2012 - 19:05): Почему уже как месяц или более того танки 1-2 лвл в лице Рено ФТ,
Д1 и Н35 ездят с 25 mm Canon Raccourci Mle. 1934 которое в принципе
не способно поражать цели на дистанции более 390м, хотя должно. Что
очень сильно снижает боевую эффективность этих танков. Почему
нельзя оперативно внести микрофикс?SerB: Потому что процесс микрофиксы допускает только в экстренных
случайх. данный случай не экстренный.
papa_x (25 Фев 2012 - 20:28): здравствуйте. не могли бы пояснить такой момент. проблема
тиммкиллеров. согласно правилам, отслеживание происходит сейчас
автоматически и по этому заявки не принимаются.-был случай, я играл на арте. в начале боя, не успев отъехать от респа, в меня два раза выстрелил свой, как ему показалось его я подпер. в следствии чего меня выключили из боя. я прямо из боя послал жалобу на игрока, о нанесении повреждений союзникам.
игрок был пьян и вообще неадекватен. мы с ним общались, в клиенте. и он не скрывал, что для него это нормальная практика, и долго не церемонится. так как никто не смотрит за этим, и ему ничего не будет. и действительно, после чего счетчик у него не останавливался, и кол-во боев росло, и на след день и через день.
а сколько таких ситуаций наблюдаешь со стороны? когда прямо на респе начиются перестрелки, и ты понимаешь что идиот не прав, но боишься наказаний. стоишь и досматриваешь до конца, как добивают полезную единицу. получается можно было вмешиваться?
расскажите об системе наказаний чуть более подробно. нарушитель не понес наказания, моя жалоба была проигнорирована. получается система отслеживания не идеальна?
SerB: Все, что нужно, уже рассказано.
VingDemon (25 Фев 2012 - 20:28): Не менялась ли в патчах 7.0 или 7.1 принципы расчёта разброса
снаряда в круге сведения? (КаВэ упорно не хочет с шайтан трубы
попадать в окна сараев Малиновки Есть ли какие-либо закономерности в этом разбросе для разных танков/пушек (например: снаряд чаще летит выше центра круга сведения) или для всех танков расчёт один и тот же?
SerB: Не менялось. Распределение всегда по Гауссу с обрезкой по трем
сигмам.
PochemuTak (25 Фев 2012 - 20:28): Здравствуйте, правда что Тетрарх поднимут на 3-ий уровень? Просто
читая форум не один раз видел такие высказывания. От себя добавлю
что танчик получился достаточно мощным и может спокойно участвовать
в боях с 3-5 уровнями.SerB: Слухи и результаты пальцесосания мы не комментируем - сил не хватит
Gespenst_Jager (25 Фев 2012 - 20:15): Уже давно известно и не раз обсуждалось на форуме, что WoT
разогревает видеокарту сильнее всех других игр. Сам я внимания не
обращал, пока тоже не столкнулся с этой проблемой - 90 градусов
через десять минут игры, троттлинг, и все, начинается слайд-шоу.
Причем после охлаждения игра в норму так и не приходит - в
процессах висит какой-то системный процесс, грузит одно ядро на
100%, так что помогает только перезагрузка. Это не только у меня,
еще как минимум два полностью аналогичных описания проблемы читал.
В других играх ничего подобного нет, что наводит на мысль что в
консерватории все более-иенее ок. В суппорт писал несколько месяцев
назад, так и не ответили. В курсе ли проблемы сами разработчики,
есть ли методы решения ее программным путем, или это вина движка?SerB: Баги - в саппорт.
Я Вам могу лишь сказать. что лично у меня такой проблемы нет.
Я Вам могу лишь сказать. что лично у меня такой проблемы нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7617894
AAviatoRR (25 Фев 2012 - 19:05): Почему уже как месяц или более того танки 1-2 лвл в лице Рено ФТ,
Д1 и Н35 ездят с 25 mm Canon Raccourci Mle. 1934 которое в принципе
не способно поражать цели на дистанции более 390м, хотя должно. Что
очень сильно снижает боевую эффективность этих танков. Почему
нельзя оперативно внести микрофикс?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7617894
AAviatoRR (25 Фев 2012 - 19:05): Почему уже как месяц или более того танки 1-2 лвл в лице Рено ФТ,
Д1 и Н35 ездят с 25 mm Canon Raccourci Mle. 1934 которое в принципе
не способно поражать цели на дистанции более 390м, хотя должно. Что
очень сильно снижает боевую эффективность этих танков. Почему
нельзя оперативно внести микрофикс?SerB: Потому что процесс микрофиксы допускает только в экстренных
случайх. данный случай не экстренный.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7617750
7teutonez7 (25 Фев 2012 - 19:00): Еще пара вопросов.
Узнал, что будет меняться физика игры.
как по мне, она и так вполне хорошая за исключением двух моментов.
Отсюда вопросы:
1. первый кривой момент: снаряд вылетает не из ствола, а из его основания, что приводит к идиотским ситуациям: мой ствол торчит насквозь танка врага, но, тем не менее я его пинаю...это исправится?
2. живые танки нельзя толкать...особенно забавно, когда т-50-2 подпирает 70тонную махину сзади и тот ничего не может сделать...исправится ли это?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7617750
7teutonez7 (25 Фев 2012 - 19:00): Еще пара вопросов.Узнал, что будет меняться физика игры.
как по мне, она и так вполне хорошая за исключением двух моментов.
Отсюда вопросы:
1. первый кривой момент: снаряд вылетает не из ствола, а из его основания, что приводит к идиотским ситуациям: мой ствол торчит насквозь танка врага, но, тем не менее я его пинаю...это исправится?
2. живые танки нельзя толкать...особенно забавно, когда т-50-2 подпирает 70тонную махину сзади и тот ничего не может сделать...исправится ли это?
SerB: 1. Это нереально.
2. Это уже показывалось в демороликах
2. Это уже показывалось в демороликах
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Штраф за тимкилл
Ссылка на сообщение: #7617171
Enkelin (25 Фев 2012 - 18:29): Прежняя моя тема была удалена по причине отсутствия знака вопроса в
теме, теперь я его тут поставлю сразу ?, а потом ещё раз в конце
текста.
Вот вам реплей игры (не очень большой) и картика
http://s42.radikal.r...87f38874ace.png
Внимание, вопрос: может кто-нибудь прокомментировать шраф за тимдамаг и тимкилл?
Игра\Вопросы по игре\Штраф за тимкиллСсылка на сообщение: #7617171
Enkelin (25 Фев 2012 - 18:29): Прежняя моя тема была удалена по причине отсутствия знака вопроса в
теме, теперь я его тут поставлю сразу ?, а потом ещё раз в конце
текста.Вот вам реплей игры (не очень большой) и картика
http://s42.radikal.r...87f38874ace.png
Внимание, вопрос: может кто-нибудь прокомментировать шраф за тимдамаг и тимкилл?
belleville: http://forum.worldof...82%d0%b2%d0%b5/
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\про ремонт
Ссылка на сообщение: #7617147
Waldos (25 Фев 2012 - 18:17): Сегодня был бой где без нанесения какого либо урона по мне,с меня
взяли деньги за ремонт.который равен примерно 1\3 хп танка.
на скрине прекрасно видно что танк полностью цел и отсутствуют попадания.
ответье пожалуйста это какой то баг или я что то не понимаю?
Технический раздел\Игровая механика\про ремонтСсылка на сообщение: #7617147
Waldos (25 Фев 2012 - 18:17): Сегодня был бой где без нанесения какого либо урона по мне,с меня
взяли деньги за ремонт.который равен примерно 1\3 хп танка.на скрине прекрасно видно что танк полностью цел и отсутствуют попадания.
ответье пожалуйста это какой то баг или я что то не понимаю?
belleville: За повреждение модулей
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Наказание за ущерб союзникам
Ссылка на сообщение: #7617108
MirrorGallery (25 Фев 2012 - 18:06): Доброго времени суток форумчане.
Вот сижу я уже который вечер, читаю форум игры, и в который раз наталкитваюсь на темы, связанные с "несправедливой" системой штрафов, убийством и повреждениями союзников. И это изрядно уже поднадоело, ибо не все еще понимают почему компенсация маленькая, а штраф большой, почему тот кто начал пермым стрелять не получил бан, а я получил за самооборону (с учетом убийства).
Читая в очередной раз подобную тему пришли несколько мыслей на ум. Их и постараюсь озвучить.
Предложения:
Отменить командные повреждения в круге своей базы (по моему мнению много подобных заварушек начинается еще в начале боя, возможно это не совсем так, хорошо бы проанализировать это, по возможности).
В случае, когда старт игры союзники начинают не на базах, ввести условный круг, допустим того же диаметра, с центром совпадающим с центром группы танков.
Выделить дополнительную зону, кольцо шириной 10 м вокруг основного круга (там где отменены командные повреждения) и отменить союзные повреждения из одной зоны в другую.
Возможно стоит ввести эти ограничения временными, допустим в первые 3 минуты боя. Время нужно подкорректировать исходя из того, как скоро может осуществить первый засвет нашей базы противник. По поему мнению когда появится противник, стимул убивать и повреждать своих должен отойти, хотя бы на второй план.
Ввести предупреждения - вы попали в союзника #имя#! - сейчас это и так выводиться на экран, нужно сделать их накопительными.
В выше описанных зонах, после предупреждения, в случае повторения накладывать штраф - 3 средних стоимостей ремонта (своего танка), следующее - 5; следующее - бан (1 сутки).
На предупреждения думаю временных ограничений накладывать не нужно. Т.е. в течении допустим первых трех минут (отведенное время) по стрельбе по своим в отведенных зонах ХП не будут сниматься, но можно заработать бан. По истечении 3 минут, урон будет проходить, однако предупреждения все также актуальны.
Так же данные предупреждения оставить для всей карты, на протяжении всего боя. Т.е. что бы и дальше на протяжении боя не было повадно стрелять по своим.
Выдавать бан (1 сутки) + 5 стоимостей среднего ремонта (своего танка) за убийство союзника стоящего на захвате, союзником производящим то же захват.
Речь идет именно о пападаниях (неважно пробил или нет), на сплеш от фугасов не распространять, но тоже нужно штрафовать (возможно как и сейчас - по нанесенному урону).
Коэффициенты возможно нужно пересмотреть (3/5 средних стоимостей ремонта), однако они должны быть жесткими, дабы пресечь "подобные явления".
Почему выбрана "стоимость ремонта" - что бы у нарушающих возникала аналогия - стреляю по своим, наношу ущерб себе.
Конструктивная критика приветствуется.
Спасибо за внимание.
Игра\Вопросы по игре\Наказание за ущерб союзникамСсылка на сообщение: #7617108
MirrorGallery (25 Фев 2012 - 18:06): Доброго времени суток форумчане.Вот сижу я уже который вечер, читаю форум игры, и в который раз наталкитваюсь на темы, связанные с "несправедливой" системой штрафов, убийством и повреждениями союзников. И это изрядно уже поднадоело, ибо не все еще понимают почему компенсация маленькая, а штраф большой, почему тот кто начал пермым стрелять не получил бан, а я получил за самооборону (с учетом убийства).
Читая в очередной раз подобную тему пришли несколько мыслей на ум. Их и постараюсь озвучить.
Предложения:
Отменить командные повреждения в круге своей базы (по моему мнению много подобных заварушек начинается еще в начале боя, возможно это не совсем так, хорошо бы проанализировать это, по возможности).
В случае, когда старт игры союзники начинают не на базах, ввести условный круг, допустим того же диаметра, с центром совпадающим с центром группы танков.
Выделить дополнительную зону, кольцо шириной 10 м вокруг основного круга (там где отменены командные повреждения) и отменить союзные повреждения из одной зоны в другую.
Возможно стоит ввести эти ограничения временными, допустим в первые 3 минуты боя. Время нужно подкорректировать исходя из того, как скоро может осуществить первый засвет нашей базы противник. По поему мнению когда появится противник, стимул убивать и повреждать своих должен отойти, хотя бы на второй план.
Ввести предупреждения - вы попали в союзника #имя#! - сейчас это и так выводиться на экран, нужно сделать их накопительными.
В выше описанных зонах, после предупреждения, в случае повторения накладывать штраф - 3 средних стоимостей ремонта (своего танка), следующее - 5; следующее - бан (1 сутки).
На предупреждения думаю временных ограничений накладывать не нужно. Т.е. в течении допустим первых трех минут (отведенное время) по стрельбе по своим в отведенных зонах ХП не будут сниматься, но можно заработать бан. По истечении 3 минут, урон будет проходить, однако предупреждения все также актуальны.
Так же данные предупреждения оставить для всей карты, на протяжении всего боя. Т.е. что бы и дальше на протяжении боя не было повадно стрелять по своим.
Выдавать бан (1 сутки) + 5 стоимостей среднего ремонта (своего танка) за убийство союзника стоящего на захвате, союзником производящим то же захват.
Речь идет именно о пападаниях (неважно пробил или нет), на сплеш от фугасов не распространять, но тоже нужно штрафовать (возможно как и сейчас - по нанесенному урону).
Коэффициенты возможно нужно пересмотреть (3/5 средних стоимостей ремонта), однако они должны быть жесткими, дабы пресечь "подобные явления".
Почему выбрана "стоимость ремонта" - что бы у нарушающих возникала аналогия - стреляю по своим, наношу ущерб себе.
Конструктивная критика приветствуется.
Спасибо за внимание.
belleville: Вы ошиблись разделом форума. Вам сюда
Тема:
Игра\Вопросы по игре\помогите
Ссылка на сообщение: #7616962
DimanGusev69rus (25 Фев 2012 - 18:11): Такая проблема я переустановил игру захожу , все норм, пускаю в бой
на загрузке игра вылетапет(
Игра\Вопросы по игре\помогитеСсылка на сообщение: #7616962
DimanGusev69rus (25 Фев 2012 - 18:11): Такая проблема я переустановил игру захожу , все норм, пускаю в бой
на загрузке игра вылетапет(belleville: Переустановите клиент игры, не ставьте никаких модификаций. Если у
Вы снова столкнетесь с данной проблемой, то тогда просьба
обратиться в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема: Новый балансировщик 0.7.1
Ссылка на сообщение: #7616955
asandrkryg (25 Фев 2012 - 18:42) писал: 
Смотрим куда бросает легкий танк 3лвл, видим что даже к 5-му уровню его кидает, т.е. 3лвл может свободно кататься в бою с танком 5-го лвл. А теперь смотрим куда бросает танки 5 лвл, и видим что они не как не могут ездить с легкими танками 3 лвл.
Вопрос первый: как это понимать ? (третий лвл может ездить с 5 лвл, но 5 лвл ни в коем случае не может ездить с 3 лвл
)
Вопрос второй : что за уровни такие 11,12,13 ???
это не уровни танков, а
уровни боев ??? а где тогда смотреть какие уровни танков в ходят в
какие уровни боев.
Вопрос третий : почему эту тему закрыли, где это все можно было обсудить и не создавать мне новых тем по этому поводу ?
Но мне все равно кажется что эта таблица не доработана и не отражает реальную действительность.
Ссылка на сообщение: #7616955
asandrkryg (25 Фев 2012 - 18:42) писал: 
Смотрим куда бросает легкий танк 3лвл, видим что даже к 5-му уровню его кидает, т.е. 3лвл может свободно кататься в бою с танком 5-го лвл. А теперь смотрим куда бросает танки 5 лвл, и видим что они не как не могут ездить с легкими танками 3 лвл.
Вопрос первый: как это понимать ? (третий лвл может ездить с 5 лвл, но 5 лвл ни в коем случае не может ездить с 3 лвл
Вопрос второй : что за уровни такие 11,12,13 ???
Вопрос третий : почему эту тему закрыли, где это все можно было обсудить и не создавать мне новых тем по этому поводу ?
Но мне все равно кажется что эта таблица не доработана и не отражает реальную действительность.
BYBY3EJIA: Вверху указаны не уровни танков, а уровни боев. Написано же
все.
Легкий танк третьего уровня может участвовать в боях 3, 4, 5 и 6 уровня. Т.е. он может быть в топе (встретить лт и ст 2 лвла, арт и пт 2 уровня, лт и ст 3 лвла) либо быть в самом низу(т.е. против арт 5 лвл, ст и тт 5)
Ответ первый: под таблицей указано, как считает балансировщик. Почитайте, не поленитесь. Тогда начнете правильно понимтаь.
Ответ второй: уровни танков слева, бои сверху. Написано все русскими буквами, доступным языком.
Ответ третий: потому что данная тема носит информативный характер, а не создана для того, чтобы каждому лентяю-нечитателю объяснить принцип работы балансировщика.
Под таблицей все написано. Будет желание - поймете.
Закрыто.
Легкий танк третьего уровня может участвовать в боях 3, 4, 5 и 6 уровня. Т.е. он может быть в топе (встретить лт и ст 2 лвла, арт и пт 2 уровня, лт и ст 3 лвла) либо быть в самом низу(т.е. против арт 5 лвл, ст и тт 5)
Ответ первый: под таблицей указано, как считает балансировщик. Почитайте, не поленитесь. Тогда начнете правильно понимтаь.
Ответ второй: уровни танков слева, бои сверху. Написано все русскими буквами, доступным языком.
Ответ третий: потому что данная тема носит информативный характер, а не создана для того, чтобы каждому лентяю-нечитателю объяснить принцип работы балансировщика.
Под таблицей все написано. Будет желание - поймете.
Закрыто.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7616840
youROKer (25 Фев 2012 - 17:50): Два вопроса про эту картинку, если можно:
1. Рассматривался ли данный тяжёлый танк для введения в игру?
2. Про ПТ на заднем плане со времён выхода книги Свирина не стало-ли что-то яснее?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7616840
youROKer (25 Фев 2012 - 17:50): Два вопроса про эту картинку, если можно:1. Рассматривался ли данный тяжёлый танк для введения в игру?
2. Про ПТ на заднем плане со времён выхода книги Свирина не стало-ли что-то яснее?
SerB: Если я не ошибаюсь, это "танкосамоход Шамшурина"?
Стоит на запасном пути, но за неимением чертежей или рисунков лучшего качества никуда не ставится.
Да и СУ на заднем плане я бы по такой картинке не определил
Стоит на запасном пути, но за неимением чертежей или рисунков лучшего качества никуда не ставится.
Да и СУ на заднем плане я бы по такой картинке не определил
Тема:
Игра\Вопросы по игре\ИСЫ И Ешки(германия)
Ссылка на сообщение: #7616603
sergien999 (25 Фев 2012 - 18:02): Всем привет ребят сам катаюсь на тигре 2 и чтото я начинаю в нем
расстраиватся он как решето пробивают все кому не лень скажите
пожалуста с исами дела лучше обстоят ??? лучше начать русский
качать или продалажать до е 100 качатся ??
Игра\Вопросы по игре\ИСЫ И Ешки(германия)Ссылка на сообщение: #7616603
sergien999 (25 Фев 2012 - 18:02): Всем привет ребят сам катаюсь на тигре 2 и чтото я начинаю в нем
расстраиватся он как решето пробивают все кому не лень скажите
пожалуста с исами дела лучше обстоят ??? лучше начать русский
качать или продалажать до е 100 качатся ??belleville: Изучайте http://forum.worldof...B8%D0%BA%D0%B0/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Гайды во Советскому Союзу
Ссылка на сообщение: #7616591
R3PA (25 Фев 2012 - 17:28): Существует множество разных гайдов по советским немецким
американским и французским танкам что лучше выбрать и т д
Меня же конкретно интересуют советские танки тобишь тт ст и пт кто что скажет о них кто что использует... тактики ведения боя и т д вплодь до смены снарядов когда используете и др мелочи игры... и если можете накидайте гайдов полистаю... ;)
Игра\Вопросы по игре\Гайды во Советскому СоюзуСсылка на сообщение: #7616591
R3PA (25 Фев 2012 - 17:28): Существует множество разных гайдов по советским немецким
американским и французским танкам что лучше выбрать и т дМеня же конкретно интересуют советские танки тобишь тт ст и пт кто что скажет о них кто что использует... тактики ведения боя и т д вплодь до смены снарядов когда используете и др мелочи игры... и если можете накидайте гайдов полистаю... ;)
belleville: http://forum.worldof...ba%d0%b0%d1%8f/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\дал противнику наводку на размешение союзных сил
Ссылка на сообщение: #7616567
zlodei840 (25 Фев 2012 - 17:11): дал наводку противникам о местоположении артилерии.Скрин
прилогается
Игра\Вопросы по игре\дал противнику наводку на размешение союзных силСсылка на сообщение: #7616567
zlodei840 (25 Фев 2012 - 17:11): дал наводку противникам о местоположении артилерии.Скрин
прилогаетсяbelleville: Обратитесь в саппорт http://support.worldoftanks.ru/
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7616563
pirania (25 Фев 2012 - 18:53) писал: И он будет отличаться от того, каким он был в реале? Быстрее,
манёвренее...
Ссылка на сообщение: #7616563
pirania (25 Фев 2012 - 18:53) писал: И он будет отличаться от того, каким он был в реале? Быстрее,
манёвренее...KGB: Разные корабли одной серии имели отличающиеся друг от друга
характеристики, так что мы можем выбирать.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #7616180
CapSmollett (25 Фев 2012 - 17:26): Подскажите пжлст, где можно почитать за что сколько опыта и денег
начисляют?
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #7616180
CapSmollett (25 Фев 2012 - 17:26): Подскажите пжлст, где можно почитать за что сколько опыта и денег
начисляют?unball: Вот тут для Вас много вкусного будет.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7616173
pirania (25 Фев 2012 - 18:33) писал: Тоесть если получиться ситуация, когда на одном лвле окажеться 2
корабля, один из которых слабее другого, и не будет возможности
перенести его на более низкий лвл (он там будет имбой, не подойдёт
под год постройки, водоизмещение, или ещё что то) вы не придпримите
ни каких попыток чтобы выровнять эти 2 корабля?
Ссылка на сообщение: #7616173
pirania (25 Фев 2012 - 18:33) писал: Тоесть если получиться ситуация, когда на одном лвле окажеться 2
корабля, один из которых слабее другого, и не будет возможности
перенести его на более низкий лвл (он там будет имбой, не подойдёт
под год постройки, водоизмещение, или ещё что то) вы не придпримите
ни каких попыток чтобы выровнять эти 2 корабля?KGB: Если статистика покажет нам, что корабль А хуже корабля Б, мы
подправим кораблю А некоторые вторичные характеристики (динамику,
вынос, радиус циркуляции и пр.)
Натягивать сказочную броню или ставить невпихуемые орудия мы не будем.
Натягивать сказочную броню или ставить невпихуемые орудия мы не будем.
Реклама | Adv















