Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SArd
Конкурс к 9 мая от wot.starladder.tv. Итоги
arrow
15.05.2012 15:43:43
 
Тема: Конкурс к 9 мая от wot.starladder.tv. Итоги
Ссылка на сообщение: #9785766

SArd: С победой!


beard333
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
15.05.2012 14:41:55
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9784065

Просмотр сообщенияSilverado (15 Май 2012 - 14:08) писал: Вот честное слово, не так и часто это вижу, 50% боев в чате вообще тихо, а маты и оскорбления я вижу никак не чаще чем возможности нормально пообщаться (в рамках 15-минутного боя, конечно) с противниками/союзниками, а скорее даже реже. Может, просто я оптимист и больше замечаю хорошее? :)
Не стоит думать, что средний игрок не может нормально играть, это не так. А если его еще ненавязчиво подтолкнуть к нормальной игре, да показать, что от грамотной игры будет немалый профит, этот средний игрок будет в меру сил стараться играть грамотно и командно.
В общем, на мой взгляд, не так все безнадежно.

beard333: +1
Добавлю своего восприятия происходящего в рандоме, ибо хоть не много сейчас играю, но достаточно постоянно. И или у меня также что-то с восприятием, или мне сильно везет, но, выкачивая сейчас акк, где самый высокий уровень машины - 3, казалось бы, вокруг в бою, в основном, должно быть сплошное Оло-ло нубье. Ан нет. Достаточно часты случаи, когда откликаются желающие командной игры. Грамотной и правильной...
И хотя, хватает и случаев, когда приходится писать тяжу: Не стыдно стрелять из-под света ПТ?
Чаще общение на уровне:
ПТ: Светаните аллею, плиз, чуть дальше... Ответ: Так точно...
ПТ: Стоп на аллее - не достаю... Ответ: Так точно... И ЖДУТ!
Последнее время вообще пишу просто: Свет! и указываю направление ткнув в квадрат... Достаточно часто кто-то отзывается, меняя направление движения или выползая из куста...
Или вообще из области фантастики: Притормози, пусти вперед, куда лезешь со своими 20 ХР... ЭТО В РАНДОМЕ.... МНЕ ПИСАЛИ... :)


ny3blpbku_co_gHa
Ищу крепкое мужское плечо
arrow
15.05.2012 14:31:09
 
Тема: Ищу крепкое мужское плечо
Ссылка на сообщение: #9783679

ny3blpbku_co_gHa: Лол, тонко, тонко... Зачёт :Smile_veryhappy:


beard333
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
15.05.2012 12:57:14
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9781027

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (15 Май 2012 - 12:34) писал: Если уж эта идея пришлась "ко двору", можно её расширить и углУбить.
У нас будут корабли узкоспециализированного класса - ПВО. Чаще всего это либо ЭМ либо КрЛ. Можно считать им "плюшки за ПВО".
Условия:
- самолет сбит/поврежден;
- в радиусе 2-5 кабельтовых (ориентировочно) есть "капитал-шип" (АВ или ЛК);
- модификация за групповые действия - коэффициент (1 ЛК или АВ - кф. 1,0; 2 ЛК или АВ - кф. 1,2; 3 ЛК или ЛК+АВ - кф. 1,3)

beard333: Гм... радиусы, модификаторы... Это, боюсь, "взорвет" мозг любого Оленя. Понимание на уровне - воюю рядом с сотоварищем по классу - больше плюшек - это норм... :)


Muertos
Нематериальность орудий
arrow
15.05.2012 12:29:03
 
Тема: Нематериальность орудий
Ссылка на сообщение: #9780287

Muertos: Нет, в этом отношении изменений не будет. С материальными орудиями всё значительно печальней, проверено.


Muertos
ник
arrow
15.05.2012 12:27:42
 
Тема: ник
Ссылка на сообщение: #9780258

Muertos: Никак. Только в случае нарушения ником правил. Чего в вашем случае не наблюдается.


Muertos
Как вернуть танк
arrow
15.05.2012 12:14:21
 
Тема: Как вернуть танк
Ссылка на сообщение: #9779862

Muertos: Напишите в службу поддержки.


beard333
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
15.05.2012 12:11:41
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9779795

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (14 Май 2012 - 11:30) писал: beard - а можно "огласить весь список"? Об чем стоит думать, а об чем - не стоит? :Smile_blinky:

beard333: Думать (и выкладывать надуманное :)) стоит обо всем, за исключением "пихоты", подлодок и прочего подобного...

Просмотр сообщенияRazlom (14 Май 2012 - 18:31) писал: Кстати да, хотелось бы знать, на что обратить особое внимание. И приношу извинения за свои слова.

beard333: Принимаются. :)
Особое внимание тому, ради чего юзеры приходят в онлайн-игры - игровое взаимодействие. Взаимодействие вообще. И в частности - командное взаимодействие.

Просмотр сообщенияRazlom (14 Май 2012 - 19:36) писал: Ну, лично я вижу 3 варианта.
1. Командиры. Их восприняли в штыки, впрочем, весьма обоснованно, учитывая дегенератизм бОльшей части обитателей рандома, их раздутое ЧСВ и мелочную мстительность.
2. Задания. Тут все упирается в то, что это серьезное изменение концепции сэндбокса. Хотя вообще доказано, что сэнбоксы, за редкими исключениями, менее успешны, чем линейные игры, взять тот же КОД и Деус Экс.
3. Самый скользкий и, имхо, сложный - заставить алешек скооперироваться самим. Проще всего - поощрять рублем, как в Warface, где за совместные действия(здравствуй, КО), начисляются очки. Впрочем, положа руку на пах, заверю, что один фиг кооперация хромает. Если в ПВЕ еще можно что-то ловить, то в ПВП вообще тихий ужас.

beard333: Да. Именно этих трех пунктов в той или степени касалось почти все, написанное здесь по теме. Мало. :)
Как самих пунктов. Так и конкретики внутри пунктов. Мало конкретики, как в аргументации за, так и против.
Пункт 1. Командиры. Восприняты в штыки. Аргументы - большинство игроков - мстительные Олени с неадекватным поведением, которые не захотят и не будут организовываться.
С аргументами НЕ согласен. Ибо:
- не для нежелающих неадекватов планируется механизм, не хотят - пусть их...
- даже в танках достаточное кол-во игроков, которые захотят, а в кораблях, полагаю, этот процент будет еще выше, потому фича будет работать
- мстительные неадекваты - это не проблема механизма организации командных действий, неадекватное поведение вызывается также сотней др. причин, это проблема механизма борьбы с неадекватами в принципе... :)
- полагаю, нежелающие (те, которые адекваты :)), будучи неоднократно "порваны" организованным соединением (линия ЛК, совместная торпеднеая атака ЭМ...), достаточно быстро станут желающими... :)
Плюс этого пункта в том, что реализация его МАЛОЗАТРАТНА, а выхлоп может быть очень значителен.
Пункт 2. Задания. Это может оказаться интересным. Но. Из того, что было написано, пока понятно только, что это будет АРХИСЛОЖНО в реализации, а выхлоп оценить пока невозможно.
Пункт 3. Поощрения рублем. За любые командные действия. Это точно интересно. Только мало конкретики. Той, которую можно было бы запилить в механизмы. Хантер, обсчет плюшек за активность в бою с учетом классового соседства - блеск! Давай еще... :)

Просмотр сообщенияManWithAGun (14 Май 2012 - 13:14) писал: т.е. сделать сбаллансированную систему запросов, игрок видит что сейчас тут прийдет пиндец и вообще содомия начнется. Линкует нужен ассист вооон того ЛК. Алексы видя халявный х1.5 идут ему помогать. В итоге и фланг продефили, и алексам х1.5 за участие в дефе, и тимплей появляется.
Проблема пока в том, чтго мы не видели геймплея, не видели механики игры. Судить о какомто взаимодействии пока сложно

beard333: А в итоговом варианте еще нет ни гемплея, ни механики...
А нет желания попытаться повлиять на то, каким все все это увидят? :)
Расписать чуть подробнее систему запросов. Не в плане перечисления оных. А в плане общей механики. Возможности, ограничения... Какие, сколько, кому доступны и прочая... Т.е. не подробное описание и баланс системы интересует - сами справимся :), а концепт системы чуть подробнее...


beard333
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
15.05.2012 12:10:38
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9779768

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (14 Май 2012 - 22:12) писал: БК ГК будет исторический или возможно изменение количества снарядов?

beard333: Учитывая то, что время боя и скорости перезарядки в игре будут существенно отличаться от исторических, ответ очевиден - БК ГК в игре будет отличаться от исторического.


SArd
Объект 212А
arrow
15.05.2012 12:07:45
 
Тема: Объект 212А
Ссылка на сообщение: #9779681

SArd: Вот так мы можем :)

Карта «Прохоровка».

Я на нижнем респе стою в кустиках и под пение птичек отстреливаю врагов, не забывая при этом постоянно перемещаться — враги-то лютые!

http://imag.pcshop.ua/images/50oxo.jpg

Мой славный девайс, Объект 212, уже успел наградить парочку врагов знатными плюхами и отправить их на скамеечку запасных. Еще несколько тяжелых танков противника словили из моей пушки Б-4 по одному-два снарядика калибра 203 мм.

Смотрю, полетел наш свет (грамотный, однако) в их укромное местечко, ну кто на артиллерии любит воевать знает, где оно. Как говорится, начинаю вести его (свет) — свожусь, где нужно и жду. Свет не доехал, но засветил «ягодного». Помню по Буру, мне ни разу не удавалось ваншотнуть ТОП ПТ немцев. Но … только не в этот раз.

Изображение

Для "толстого" Интернета :)

                    
Изображение


Вот именно за это я  и люблю АРТу! Кто бы что не говорил. Именно за эту «рулетку»: ваншот, не ваншот, попал не попал.


Muertos
нанесёный урон
arrow
15.05.2012 12:07:25
 
Тема: нанесёный урон
Ссылка на сообщение: #9779669

Muertos: Пока не ожидается.


Muertos
Премиум аккаунт
arrow
15.05.2012 12:04:25
 
Тема: Премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #9779579

Muertos: Всё будет начисляться, как и положено.Прем работает всегда, когда активирован.


SArd
На это можно смотреть вечно: анимация «Ваншот JagdTiger»
arrow
15.05.2012 12:04:12
 
Тема: На это можно смотреть вечно: анимация «Ваншот JagdTiger»
Ссылка на сообщение: #9779574

Просмотр сообщенияibuinov (15 Май 2012 - 12:00) писал: ..пирлин.. твоя гифка 7,5М .. птимизировать немедля ;о)

SArd: да легко!
Изображение


Muertos
не отображается силуэт танка, что делать?
arrow
15.05.2012 11:58:25
 
Тема: не отображается силуэт танка, что делать?
Ссылка на сообщение: #9779417

Muertos: Если в игре при наведение прицела на танк вокруг этого танка не отображается контур (красный для врага, зелёный для союзника), то нужно сделать следующее:
- В настройках видеокарты выключить принудительное сглаживание (antialiasing), т.е. установить режим сглаживания в "управляется приложением".
- Если видеокарта NVIDIA, то в настройках видеокарты (NVIDIA Control panel) нужно выключить принудительное использование Physx видеокартой: set Physx configuration / Auto-select.


SArd
На это можно смотреть вечно: анимация «Ваншот JagdTiger»
arrow
15.05.2012 11:56:43
 
Тема: На это можно смотреть вечно: анимация «Ваншот JagdTiger»
Ссылка на сообщение: #9779345

SArd: Карта «Прохоровка».
Я на нижнем респе стою в кустиках и под пение птичек отстреливаю врагов, не забывая при этом постоянно перемещаться — враги-то лютые!
http://imag.pcshop.ua/images/50oxo.jpg
Мой славный девайс, Объект 212, уже успел наградить парочку врагов знатными плюхами и отправить их на скамеечку запасных. Еще несколько тяжелых танков противника словили из моей пушки Б-4 по одному-два снарядика калибра 203 мм.
Смотрю, полетел наш свет (грамотный, однако) в их укромное местечко, ну кто на артиллерии любит воевать знает, где оно. Как говорится, начинаю вести его (свет) — свожусь, где нужно и жду. Свет не доехал, но засветил «ягодного». Помню по Буру, мне ни разу не удавалось ваншотнуть ТОП ПТ немцев. Но … только не в этот раз.
Изображение
Для "толстого" Интернета :)
                    
Изображение
Вот именно за это я  и люблю АРТу! Кто бы что не говорил. Именно за эту «рулетку»: ваншот, не ваншот, попал не попал.


Muertos
Активация бонус кода с карточки с фигуркой Dragon Models
arrow
15.05.2012 11:56:26
 
Тема: Активация бонус кода с карточки с фигуркой Dragon Models
Ссылка на сообщение: #9779337

Muertos: Вот руководство по активации - http://worldoftanks....u/general/bonus


Muertos
Вопрос по демаскировке после выстрела
arrow
15.05.2012 11:51:37
 
Тема: Вопрос по демаскировке после выстрела
Ссылка на сообщение: #9779180

Muertos: Вам сюда - http://wiki.worldoft...%B8%D0%BA%D0%B0


Muertos
Проблема со входом в игру
arrow
15.05.2012 11:47:55
 
Тема: Проблема со входом в игру
Ссылка на сообщение: #9779064

Muertos: Вот здесь выбирайте подходящий пункт и жмите "Далее" - https://support.worl...ter/Step/View/3
Получите рекомендации по решению проблемы. Если ничего не помогает - пишите заявку в службу поддержки.


Muertos
Перки
arrow
15.05.2012 11:31:56
 
Тема: Перки
Ссылка на сообщение: #9778627

Muertos: Про экипажи, в том числе и ваш вопрос - здесь: http://wiki.worldoft...%BF%D0%B0%D0%B6


Muertos
Google Chrom или Opera
arrow
15.05.2012 11:29:15
 
Тема: Google Chrom или Opera
Ссылка на сообщение: #9778556

Muertos: Есть такой глюк там, да. Следует зайти на страницу, где пишет тех работы, и нажать F5, то есть обновить страницу. Проверено, помогает.


Muertos
Хочу узнать.
arrow
15.05.2012 11:17:47
 
Тема: Хочу узнать.
Ссылка на сообщение: #9778242

Muertos: Посты в некоторых разделах, типа "Разговоры тут" не идут в зачет.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.05.2012 11:15:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9778174

Просмотр сообщенияmorozick (15 Май 2012 - 09:07) писал: Добрый день.
Вы неоднократно говорили что Вы ведете статистику по проценту побед для каждой карты относительно базы.
Поясните как обстоят дела с картой ЛАСВИЛЬ.
Откатал в ротах около 800 боев и считаю что база 2 имеет явные приемущества:
1. Если загнать арту в J0 то она простреливает всю джей линию, чего лишина база 1
2. Смотрим на другой фланг: База 2 имеет чудо куст в квадрате J2 с которого прекрасно видна вся 2я линия. К тому же здесь всего 1 подъем, подниматься по которому на 2ю базу под артой самоубийство. А на первой два пути.
3. И на по следок кишка имеет чудо кармашек в квадрате Е4 который опять же ближе к 1й базе и следовательно с него проще засветить тех кто идет в город с респа в начале боя.
4.С квадрата J4 намного проще контролировать низ города чем с первой базы, да и путь несколько длинней.
Словом на каждой карте есть свои плюсы и минусы для каждой базы (гдето гора ближе, у когото домиков больше, у когото кустов итд...)
А на этой карте я не вижу плюшек для 1й базы.
Все это актуально исключительно для РОТНЫХ БОЕВ, в рандоме все ОК.
1.Дайте свои комментарии пожалуйста?
2.Сообщите пожалуйста статистику побед по этой карте?
3.Не видите оснований задуматься?

veider: Как бывший игрок топовых кланов и участник многих турниров по танкам, скажу, что Ласвилль как раз одна из самых интересных и сбалансированных карт.
Посмотрите турнирные бои и как их играют, никаких там супер явных преимуществ нет у респов


Muertos
Вопрос про взвод?
arrow
15.05.2012 11:12:49
 
Тема: Вопрос про взвод?
Ссылка на сообщение: #9778120

Muertos: Нет, не ожидается такого, от идеи супервзводов отказались.


Muertos
навыки экипажа
arrow
15.05.2012 11:10:37
 
Тема: навыки экипажа
Ссылка на сообщение: #9778062

Muertos: Четыре.


Muertos
будет игра в таких опероционных систем как Linux
arrow
15.05.2012 10:43:57
 
Тема: будет игра в таких опероционных систем как Linux
Ссылка на сообщение: #9777463

Muertos: Официальной поддержки Linux не ожидается.


Muertos
Украли эмблему клана
arrow
15.05.2012 10:42:34
 
Тема: Украли эмблему клана
Ссылка на сообщение: #9777431

Muertos: Для разбирательства следует обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Нельзя ли удалит полоностью просмотр танка, уничтожевшего меня?
arrow
15.05.2012 10:35:15
 
Тема: Нельзя ли удалит полоностью просмотр танка, уничтожевшего меня?
Ссылка на сообщение: #9777262

Muertos: Нет, не ожидается. То, что не интересно вам - вовсе не означает, что это не интересно никому. Не стоит делать настолько далеко идущих выводов из своих заблуждений.


Muertos
Вопрос о защите аккаунтов
arrow
15.05.2012 10:30:33
 
Тема: Вопрос о защите аккаунтов
Ссылка на сообщение: #9777151

Muertos: Работы в этом направлении ведутся. Будет ли все именно так как вы описываете, пока сказать нет возможности.
А не пропускали в виду того, что тема разработчикам вполне известна, и муссировать ее дальше и снова - трата времени. Мы знаем и помним, спасибо.


Muertos
Премиум на час
arrow
15.05.2012 10:27:34
 
Тема: Премиум на час
Ссылка на сообщение: #9777080

Muertos: Нет, не будем, это точно.


Muertos
подскажите !!
arrow
15.05.2012 10:25:41
 
Тема: подскажите !!
Ссылка на сообщение: #9777051

Muertos: Будут вводить. На слухи и домыслы лучше внимания не обращать.


Muertos
Планируется ли введение других наций?
arrow
15.05.2012 10:23:51
 
Тема: Планируется ли введение других наций?
Ссылка на сообщение: #9777016

Muertos: Если читать "Вестник администрации" то ответ можно обнаружить самостоятельно.
—«Планируем ввести около семи различных наций» — какие нации?
СССР, Германия, США, Франция, Британия, Япония, сборная Европы.


MaXStyler
Что ставить на танки?!!
arrow
15.05.2012 10:20:24
 
Тема: Что ставить на танки?!!
Ссылка на сообщение: #9776935

Просмотр сообщенияgrigoriev_ilya (15 Май 2012 - 10:15) писал: Вот вопрос что поставить на танки ЛТ, ТТ, СТ, Арту, ПТ самые оптимальные варианты подскажите?!!
ТТ оруд. досылатель, ящик рем.ком. и подбой прони!!!
СТ оруд. досылатель, уровень свед, и рем.ком!!!
ЛТ (светляк) просвет, вентелятор, рем.ком. или подбой!!!
Арта маск. сеть, досылатель и содку!!!
ПТ досылатель, сетку, и трубу!!!
Кто че предложит прошу помощи!!!


MaXStyler:
Есть стандартные наборы, но все же под каждый танк подбирать надо оборудование. :Smile-bajan2: Ищи темы по своему танку и смотри, что советуют. :Smile_honoring:


Muertos
Красный экран, проблема или нет (как некоторые считают).
arrow
15.05.2012 10:20:03
 
Тема: Красный экран, проблема или нет (как некоторые считают).
Ссылка на сообщение: #9776924

Muertos: Осмелюсь предположить, что решение проблемы будет интегрировано в ближайший патч. Примерная дата его выхода обозначена на странице "В разработке" нашего портала.


Muertos
И все таки она вертиться
arrow
15.05.2012 10:17:39
 
Тема: И все таки она вертиться
Ссылка на сообщение: #9776849

Muertos: Если статистика уверенно покажет, что пересмотреть - надо, то пересмотрим.
И все-таки слово "вертится" пишется без мягкого знака.


Muertos
начисление кредитов
arrow
15.05.2012 09:39:21
 
Тема: начисление кредитов
Ссылка на сообщение: #9776025

Muertos: Можно. Если знать все формулы. А формулы наши - являются нашей интеллектуальной собственностью. И не раскрываются.


Muertos
игра с джойстиком
arrow
15.05.2012 09:33:04
 
Тема: игра с джойстиком
Ссылка на сообщение: #9775900

Muertos: Официально джойстик не поддерживается. И не будет.


Muertos
Музыкальное сопровождение.
arrow
15.05.2012 09:22:49
 
Тема: Музыкальное сопровождение.
Ссылка на сообщение: #9775720

Muertos: Нет, есть определенные ограничения на этот счет.


Muertos
Танкисты
arrow
15.05.2012 09:21:09
 
Тема: Танкисты
Ссылка на сообщение: #9775684

Muertos: Потому что это не симулятор войны, где все должно быть "как взаправду".


Muertos
Взвод
arrow
15.05.2012 09:19:24
 
Тема: Взвод
Ссылка на сообщение: #9775652

Muertos: Нет, не будет.


Muertos
дополнения
arrow
15.05.2012 09:17:41
 
Тема: дополнения
Ссылка на сообщение: #9775625

Muertos: Спасибо, но помощь такого рода нам совершенно не требуется, рекомендую направить свой креатив куда-нибудь еще.


Реклама | Adv