Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Knopka
0.7.4.1
arrow
22.06.2012 11:36:43
 
Тема: 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #10769223

Knopka: Официальное решение для проблемы с лаунчером (качается и устанавливается в папку с игрой).
Установите. Ждем Ваших отзывов - помогло/не помогло.
http://cdn1.worldoft....1_ru_patch.exe


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
22.06.2012 11:36:09
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10769212

Che_Ka_: Тём, да ты не парься, я вон наших "топовых" командиров на тренировках сливаю и даже не чешусь, а ты преживаешь.
Да, тут Мункисс говорит, что Сатаны не будет в бою, ибо его игроки с такой статой только отвлекать будут... так шта расслабься :Smile_trollface-3:


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
22.06.2012 11:35:29
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10769184

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (22 Июн 2012 - 02:07) писал: Ну при стандартном размещении противников "запад-восток" вполне можно бы ограничиться ветрами в направлении "север-юг". Тогда особого дисбаланса и не будет.
Хотелось бы иметь возможность установки топового оборудования (радары, дальномеры, директора) без проведения столь кардинальных модернизаций. Именно для заточки под конкретные задачи без потери в эффективности.

KGB: Невозможно без потери эффективности поменять одно на другое. Этот вопрос был нами изучен на примере Флетчера, на который можно было впихнуть, скажем, счетверённые бофорсы только взамен некоторых 1х127, или поставить 2х127 взамен только невозвышенных концевых 1х127.


Evilly
Проблема с Лаунчером при выходе обновления 0.7.4.1
arrow
22.06.2012 11:35:11
 
Тема: Проблема с Лаунчером при выходе обновления 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #10769172

Evilly: http://cdn1.worldoft....1_ru_patch.exe
1. Качаем.
2. Устанавливаем в папку с игрой.
Отписывайте в теме, помогло или нет.
Спасибо.


Evilly
Обновление 0.7.4.1
arrow
22.06.2012 11:33:29
 
Тема: Обновление 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #10769107

Evilly: http://cdn1.worldoft....1_ru_patch.exe
Качаете, устанавливаете в папку с игрой.
Отписывайтесь по результату, помогло или нет.


Knopka
0.7.4.1
arrow
22.06.2012 11:33:02
 
Тема: 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #10769091

Knopka: Проблема с лаунчером нам известна, разрабывается решение.
Терпение :Smile_Default:


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
22.06.2012 11:30:58
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10769023

Просмотр сообщенияAinen (22 Июн 2012 - 11:07) писал: Это 3.9".
На суперямах так и планировалось. Но, вообще говоря, решение спорное-нужно весьма много попаданий чтобы остановить атаку топового ЭМ.
Просто зондирую, что будет,а что нет.

KGB: У нас много чего будет.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
22.06.2012 11:30:04
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10768993

Просмотр сообщенияArdRaeiss (22 Июн 2012 - 11:15) писал: Думаю, можно пускать ЭБР в слот КрТ. Вопрос - а справится ли одноуровневый тяж с броненосцем? Что линкор порвёт и не заметит(ну, кроме случаев "Дредноут против Нельсона", там может и поймать плюх) - понятно.

KGB: Нет слотов КрТ. Есть универсальные слоты. В зависимости от...ну, назовём это удельным слотовым весом...так вот, в зависимости о удельного слотового веса, в один слот влезает от одного до четырёх кораблей.


Knopka
Пропажа экипажа с танка в 0.7.4.1
arrow
22.06.2012 11:27:59
 
Тема: Пропажа экипажа с танка в 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #10768928

Knopka: При пропаже экипажа с танка обращайтесь, пожалуйста, в службу поддержки проекта. Подробно опишите проблему и примерное время, когда она была зафиксирована Вами.
Все решаемо, без паники :)


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
22.06.2012 11:27:58
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10768926

Цитата но я люблю проигрывать честно или наоборот.

Che_Ka_: Всё таки проигрывать честно немного лучше чем не честно, но всё равно неприятно :Smile_trollface-3:


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
22.06.2012 11:27:29
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10768912

Просмотр сообщенияAinen (22 Июн 2012 - 11:12) писал: Точно так же балансить, как 1/2 слота?

KGB: Бинго.


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
22.06.2012 11:24:05
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10768820

Просмотр сообщенияteme4 (22 Июн 2012 - 11:23) писал: Тоесть я так понимаю, тебя на боях не будет? Ну чтож попробуем обхитрить отелло.

Che_Ka_: Это из какой моей фразы ты такой вывод сделал?


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
22.06.2012 11:22:33
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10768765

Che_Ka_: Поздно, фейсконтроль не пройден :Smile_glasses:


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
22.06.2012 11:17:37
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10768580

Che_Ka_: Только для ВИП клиентов 58+++


Knopka
ПАДЕНИЕ ФПС
arrow
22.06.2012 11:16:54
 
Тема: ПАДЕНИЕ ФПС
Ссылка на сообщение: #10768556

Knopka: Принято к сведению, спасибо за информацию.


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
arrow
22.06.2012 11:13:00
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10768437

Che_Ka_: Лучше бы ты мне забашлял, я бы тебе организовал стрим без задержки с прямым включением в ТС :Smile_trollface-3:


Knopka
ПАДЕНИЕ ФПС
arrow
22.06.2012 11:09:54
 
Тема: ПАДЕНИЕ ФПС
Ссылка на сообщение: #10768373

Knopka: Такое происходит в каждом бою? Изменяется ли фпс от длительности нахождения в клиенте?


Knopka
ПАДЕНИЕ ФПС
arrow
22.06.2012 11:04:34
 
Тема: ПАДЕНИЕ ФПС
Ссылка на сообщение: #10768207

Knopka: Проблема с падением ФПС известна, ведется анализ. Изложите, пожалуйста, в каких случаях зафиксировано падение фпс (серверный прицел, снайперский режим, и т.п.) для ускорения решения этой проблемы.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.06.2012 11:02:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10768156

Просмотр сообщенияZloi_bober (21 Июн 2012 - 20:34) писал: Добрый вечер! Ув. разработчики, заметил тут одну нестыковочку в модели танка Т-150
Автомат на башенке в текущей модели должен был бы стрелять прямо по триплексу на башне танка.
Изображение Изображение Изображение
Это фишка такая или промахнулись? Заранее спасибо.

SerB: Изображение Изображение
Это фишка такая или промахнулись? Заранее спасибо.
Вопросы к сумрачному советскому гению же.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.06.2012 10:56:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10767959

Просмотр сообщенияTosh777 (22 Июн 2012 - 10:28) писал: От чего зависит появление такого явления как рикошет на конкретном танке? Интересуют параметры. Какие утверждения верны? 1) На каждом участке брони танка свой наклон, т.е. свой коэффициент срабатывания рикошета данного участка брони; 2) Для каждого танка свой общий по танку параметр рикошета; 3) Для каждой нации свой общий параметр рикошета - Национальный рекошет; 4) Для каждого типа техники свой параметр рикошета; 5) Для Премиум/Не премиум танков свой рикошет; 6) Зависимость с какого орудия и каким снарядом в тебя стреляют; 7) Зависимость с какого типа танка в тебя стреляют; 8) На какой карте выехал на бой и какой режим боя; 9) Общий глобальный параметр рикошета;

SerB: Многократно отвечалось - из сцены берется угол между нормалью к броне и траекторией снаряда к месту попадания.
Если угол меньше критического - рикошета не происходит.
Если больше критического - происходит.
Критический угол равен приблизительно 70 град для всех снарядов, наций и фаз луны при калибре снаряда не более чем ввое превышающем толщину брони, при дальнейшем росте калибра относительно брони он увеличивается вплоть до 90 град


Evilly
Обновление 0.7.4.1
arrow
22.06.2012 10:54:17
 
Тема: Обновление 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #10767905

Evilly: В общем проблема известна, ее решением занимаются, тем кому помогают способы игроков - хорошо.
О всех помним, никого не забываем, все будет хорошо :)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.06.2012 10:52:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10767859

Просмотр сообщенияredrover (22 Июн 2012 - 10:50) писал: Проблем с наличием достаточного количества взводов, особенно после введения безпремиумных 2х местных взводов, не наблюдается. Взводов в рандоме сейчас достаточно.
В связи с чем имеются вопросы:
1. Почему полностью рандомные команды часто балансит к взводным командам?
2. Как Вы относитесь к тому, что команду, состоящую из хорошо скоординированных бригад-взводов (особенно 3-х местных клановых) балансер ставит против команды одиночек? Вы считаете что баланс боя здесь соблюден?
3. Тяжело ли технически исправить эту проблему?

SerB: Потому что взводные команды отсутствуют как класс. Взводы являются частью. команд и специально небалансятся.
2. Нормально отношусь
3. Тяжело, т.к. балансировщик не в курсе, какой взвод нормально скоординирован, а какой нет.
ЗЫ Вам тоже никто не запрещает создать нормально скоординированный взвод (за исключением, возможно, неспособности к нормальной координации)


Evilly
Обновление 0.7.4.1
arrow
22.06.2012 10:46:41
 
Тема: Обновление 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #10767643

Цитата Надо в internet explorer-e снять галочку работать автономно и
в Подключения => настройка сети поставить галочку "Автоматическое определение параметров".

Evilly: Вот это еще попробуйте.


Evilly
Обновление 0.7.4.1
arrow
22.06.2012 10:39:46
 
Тема: Обновление 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #10767444

Просмотр сообщенияozonreich (22 Июн 2012 - 10:38) писал: У меня лончер на этом компе никогда не работал. Столько пользователей просят ссылку на патч, а разрабам наплевать...

Evilly: Проверьте пожалуйста, работает ли у Вас браузер Internet Explorer. Если лаунчер не работал и до этого обновления - Вам нужно восстанавливать IE


Evilly
Обновление 0.7.4.1
arrow
22.06.2012 10:38:34
 
Тема: Обновление 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #10767407

Evilly: Перезагрузка лаунчера помогает?


Evilly
Обновление 0.7.4.1
arrow
22.06.2012 10:32:20
 
Тема: Обновление 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #10767183

Просмотр сообщенияUSA_Force (22 Июн 2012 - 10:30) писал: 22/06/2012 13:25:25 Starting...
22/06/2012 13:25:25 create update folder: path="C:\Games\World_of_Tanks\Updates"
22/06/2012 13:25:25 create temp update folder: path="\\?\C:\Users\Дима\AppData\Roaming\wargaming.net\wot\temp"
22/06/2012 13:25:25 save configuration: path="C:\Games\World_of_Tanks\WOTLauncher.cfg"
22/06/2012 13:25:27 start update process...
22/06/2012 13:25:27 connecting to update server...
22/06/2012 13:25:27 ERROR: http request error: verb="POST" url="http://update.wot.ru.wargaming.net" status_code="0" error=(6)"Couldn't resolve host name"
22/06/2012 13:25:27 ERROR: http request error: verb="POST" url="http://update.worldoftanks.ru" status_code="0" error=(6)"Couldn't resolve host name"

Evilly: Спасибо, сейчас специалисты займутся решением проблемы.


Evilly
Обновление 0.7.4.1
arrow
22.06.2012 10:29:01
 
Тема: Обновление 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #10767064

Evilly: У кого проблемы с лаунчером:
Предоставьте пожалуйста данные из файла WOTLauncher который находится в корневом каталоге игры.


Evilly
Ошибка сценария в лаунчере
arrow
22.06.2012 10:27:52
 
Тема: Ошибка сценария в лаунчере
Ссылка на сообщение: #10767018

Evilly: Предоставьте пожалуйста данные из файла WOTLauncher который находится в корневом каталоге игры.


Evilly
критическая ошибка при входе в лаунчер
arrow
22.06.2012 10:27:22
 
Тема: критическая ошибка при входе в лаунчер
Ссылка на сообщение: #10767004

Evilly: Предоставьте пожалуйста данные из файла WOTLauncher который находится в корневом каталоге игры.


Evilly
WCG 2012. Танковый дебют
arrow
22.06.2012 10:20:30
 
Тема: WCG 2012. Танковый дебют
Ссылка на сообщение: #10766788

Просмотр сообщенияSkotobaza (22 Июн 2012 - 09:48) писал: запилили бы хоть нормальный спектатор мод для такого

Evilly: Уже в разработке :)


Muertos
Помогите, очень прошу....
arrow
22.06.2012 10:19:43
 
Тема: Помогите, очень прошу....
Ссылка на сообщение: #10766760

Просмотр сообщенияIstrebitel1997 (22 Июн 2012 - 10:12) писал: У меня проблема с самого начала игры в WoT, эта проблема заключается в следующем: лаунчер, когда ят олько скачал эту игру, поработал дня 2, затем , перестал и стал выдавать ошибку.
вот такую:
Предупреждение.
.Не удалось соеденится с сервисом обновлений.
Подробная информация доступна в файле журнала.
затем, нажимаю "ок" затем играть, после этого он пишет:
Критическая ошибка.
Запуск Игры не возможен. отсутствует файл worldoftanks.exe
продолжэние работы приложэния не возможна.
Подробная информация доступна в файле журнала.
что с этим делать???? я задолбался переустанавливать игру, я и перекачивал саму игру там 3 Гб, и чё тока не делал, всё бестолку, помогите!!

Muertos: Обратитесь в службу поддержки, там помогут. Адрес у меня в подписи.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.06.2012 10:11:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10766497

Просмотр сообщенияAAviatoRR (22 Июн 2012 - 08:49) писал: Шторм, если Вас не затруднит, уточните пожалуйста. Имеется ввиду сама картинка, рисунок деревьев развития? Т.е. красивости? Или же структура, порядок прокачки танков и т.п.?

Storm: Картинка и интерфейс.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.06.2012 10:11:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10766476

Просмотр сообщенияSorrow_Blast (22 Июн 2012 - 09:06) писал: Доброе время суток, в связи с этим вопрос:
после успешного приведения КоТёнка и ЯТигрёнка к историческим размерам, вы не думали о приведении этих танков к их историческим скоростям?

Storm: Тогда и все ИС-ы тоже нужно будет апать по скорости (включая ИС-7) и весь баланс уедет к бениной маме. Вы с этим согласны?


Muertos
Как восстановить танки?
arrow
22.06.2012 10:10:32
 
Тема: Как восстановить танки?
Ссылка на сообщение: #10766459

Просмотр сообщенияbogdan2013 (21 Июн 2012 - 11:43) писал: Подскажите возможно ли вернуть проданые танки?
У меня произошел маленький курйоз, ко мне в гости пришли друзья, пока я вышел на перекур, они мне продали все танки, а конкретно (Кв-3, т-50, GW Panther)

Muertos: Курьёз не такой маленький как казалось поначалу, ибо вернуть танки нельзя.


Evilly
Обновление 0.7.4.1
arrow
22.06.2012 10:10:29
 
Тема: Обновление 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #10766456

Evilly: У тех, кто испытывает проблемы с обновлением:
1. У Вас модифицированный клиент - придется перекачивать весь клиент заново. - не используйте моды.
2. Если проблемы с лончером или обновлением - обращайтесь в саппорт.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.06.2012 10:10:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10766452

Просмотр сообщенияSCKROOT (22 Июн 2012 - 08:50) писал: в случае 2 (если модуль был внешним) область поражения фугасом по экипажу(внутренним моделям) будет в виде конуса или эллипса?

Storm: Сфера.


Der_Adler
Колижен модели
arrow
22.06.2012 10:06:02
 
Тема: Колижен модели
Ссылка на сообщение: #10766307

Просмотр сообщенияThe_Dark_Lord_Inglip (22 Июн 2012 - 11:01) писал: Запрещены, декомпиляция.

Der_Adler: Ответ дан. Закрыто


Muertos
Изменил графику
arrow
22.06.2012 10:03:35
 
Тема: Изменил графику
Ссылка на сообщение: #10766233

Muertos: Отключите в настройках "Режим цветовой слепоты".


Muertos
Перевод в свободный опыт.
arrow
22.06.2012 10:01:42
 
Тема: Перевод в свободный опыт.
Ссылка на сообщение: #10766188

Просмотр сообщенияOsmium100 (21 Июн 2012 - 19:03) писал: Уважаемые разработчики, в предыдущих версиях клиента в меню «перевод опыта» можно было посмотреть общее количество опыта на элитной технике, который можно перевести за золото в свободный. Сейчас отображается только количество опыта соответствующее сумме золота на счету. Не брать же, в самом деле, калькулятор и каждый раз тупо подсчитывать, сколько закинуть голды чтобы перевести весь опыт со всех танков. Будет ли это исправлено?
Спасибо.

Muertos: Возможно будет, рассмотрим.


Muertos
Фильтр возраста
arrow
22.06.2012 10:00:44
 
Тема: Фильтр возраста
Ссылка на сообщение: #10766159

Просмотр сообщенияIvanTankKiev (21 Июн 2012 - 19:10) писал: Доброго дня, хочу задать вопрос в отношении введения фильтра возраста.
То есть мне на пример 37 лет, и меня достала школота возрастом от 10 до 23 лет.
Возможно ли ввести в игру данный фильтр так, что бы в бои рандомные попадали люди ну на пример вот в таком возрастном графике:
1. От 10 до 16
2. от 16 до 25
3. от 26 до 60
Короче что бы на пример я не играл с людьми в возрасте от 10 до 25 лет.

Muertos: Нет, невозможно. Большая часть школьников неизбежно соврет про свой возраст.


Реклама | Adv