Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
arrow
29.08.2012 14:24:27
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12451997

Просмотр сообщенияKasimovskii (29 Авг 2012 - 14:20) писал: Я поставлю точку в этом сраче, Чессы работают за зп :Smile_trollface-3:

Che_Ka_: Ну не бесплатно же работать в самом деле! *с удивлением*
П.С. А вы за еду работаете? Или нету её, работы то?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 14:17:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12451771

Просмотр сообщенияChivaler (29 Авг 2012 - 15:12) писал: 1. Прошу внести ясность по существующим камуфляжам и их судьбе.
Есть два ответа от разработчиков, противоречащие друг другу.
Следующий ответ идет в самом начале профильной темы про камуфляжи, соответственно его читают все, кто решил читать тему сначала:
2. Вопрос о стоимости тех же камо. Стоимость камуфляжа растет с уровнем танка. На многих топ машинах заметность - что у прожектора, им бонус на незаметность - до лампочки. Если стоимость камо будет сравнимой со старой, то какой смысл им переплачивать втрое относительно старого камуфляжа при одинаковом эффекте? Таки тогда проще ставить шкурки.
3.PzIV с шмальштурмом в виде премст6. У него будет конкурент в виде vk3001h, который имеет болеее богатый выбор вооружения и тот же шмальштурм. У PzIV есть только одно сомнительное преимущество - 80мм против 50мм на одной полоске лба при заметно хужей маневренности. Будет ли у премтанка хоть какаято фишка(помимо доходности), или скорее всего его отбалансят чуть большим хп(аналогично Т-25)?
4.PzIV как СТ5. Танк кардинально поменяет свой стиль боя из подкустового снайпера в ст. Многие его продадут и пересадят экипаж(возможно многим он новый понравится больше). Не было ли идеи, сделать для экипажей данного танка скидку на сброс навыков? Сейчас у большинства прокачаны пт-шные скилы, а не скилы быстрого ст. Или смирится, что мир жесток? :Smile_Default:
4. Достаточно часто в этой теме задают баянистые вопросы, особенно связанные с отсутствием вменяемой информации о нововведениях и.т.п.  Почему не апдейтятся первые посты в профильных темах? лопатить 200-400страниц темы никто не будет, и надеятся, что там промелькнет интересующий ответ , но первую страницу темы Важно, с пометкой UPD **.** большинство прочтет перед тем как задать вопрос сюда. Вы не думайте, что мы все такие нечитатели. Просто, обидно, что вроде есть профильные важные темы, созданные WG, но при этом игрокам косвенно приходится догадываться что с момента создания темы произошло куча изменений, но комьюнити не озаботились консолидировать важную инфу, ответы на баянистые вопросы и просто новости компании по даной теме, т.е. что решили разрабы на очередном совещании.

Storm: 1 - камо будут проданы по покупной цене.
2 - ставьте летний зеленый камуфляж. Он все равно покрывает на данный момент 80% всех карт.
3 - не в курсе пока.
4 - мир жесток, да.
5 - не в курсе.


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
arrow
29.08.2012 14:10:04
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12451501

Цитата Пробуй ещё, вдруг получится...

Che_Ka_: А зачем? Мне нравится, у Жабули круче ;)


kokerus
Что за ерунда?!
arrow
29.08.2012 14:04:29
 
Тема: Что за ерунда?!
Ссылка на сообщение: #12451264

kokerus: В связи с введением автоматической системы отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.Отныне, все наказания за тимдамаг и тимкилл осуществляются в автоматическом порядке, без вмешательства сотрудников службы поддержки. Система полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно. Обращаем Ваше внимание, что в ней учитывается комплекс всех возможных обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и отягчающих.
Более подробно ознакомиться с механизмом действия системы Вы можете тут: http://worldoftanks....l/anti_teamkill
Согласно статье http://worldoftanks....l/anti_teamkill компенсация начисляется только в случае тимкилла.
В случае нанесения тимдамага союзнику, штраф с игрока снимается, но поврежденному игроку не начисляется.
Исходя и вышесказанного при столкновении игрок несет затраты на ремонт, которые не компенсируются за счет другого игрока, поэтому использование умышленного столкновения либо тимдамага в целях наживы невозможно.
Если Вы заметили факт неспортивного поведения со стороны союзников, не отвечайте им тем же.
Тема закрыта.


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
arrow
29.08.2012 14:02:49
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12451184

Просмотр сообщенияjaba_4esno4nitsa (25 Июл 2012 - 20:25) писал: пособие по дипломатии для молодых и амбициозных кланлидеров.
1. желаешь, чтобы в вербовочной роте в шапке была заманчивая вывеска, включающая заветные слова "есть провинции"?
2. хочешь нафармить первую тысячу голды на ГК всего за неделю?
3. мечтаешь, чтобы твой клан ассоциировался с красивым общеальянсовым оттенком, не выделяясь на карте уродливым пятном идентичности?
4. желаешь отстаивать честь и достоинство большого сообщества людей не от посягательств троллей на форуме (благодаря настоятельным и мудрым предписаниям никому ничего не писать), а в бою с очередным владельцем высадки, с которой граничит твоя земля?
5. жаждешь поддержать старшие кланы с их высочайшими интересами в их священных войнах против кого-то, выполняя скромные, но нужные поручения на северах и жопах мира?
6. хочешь, со временем, получить напофармить голдовую терру на несколько дней, в порядке очерёдности с другими братьями по фармуоружию, перед выполнением почётных и ответственных заданий по зачистке высадок?
7. алкаешь удерживать провинцию 400 дней, имея 1-2-3 боя в неделю?
8. хочешь обеспечить своим людям возможность понтоваться в рандоме, типа "мы ногибаем, смотри на карту!!!111расрас"?
9. желаешь быть добавленным в конференции и иметь доступ в "офицерки" уважаемых кланов?
10. понимаешь, что выбивание техники, а не победа в боях за голдовую территорию - твоя первостепенная задача (ибо занятие и удержание голдовых пров подчинено неким высшим логике и целям)?
вступай в пурпурный альянс!

Che_Ka_:


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 13:52:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12450786

Просмотр сообщенияTitanishu (29 Авг 2012 - 14:50) писал: То есть ИС-7 обратно сделают дырявый щучий нос? Или же там исключение из-за нескольких слоев?

Storm: Там не острый стык. Из 3-х плоскостей.
Такие трогать не будем.


kokerus
Привязка учётной записи к телефону.
arrow
29.08.2012 13:48:14
 
Тема: Привязка учётной записи к телефону.
Ссылка на сообщение: #12450625

Просмотр сообщенияgerminsk (29 Авг 2012 - 13:30) писал: Доброго времени суток! Сегодня 20 минут назад пришла СМС от Wargaming.
СМС: Код подтверждения операции восстановления пароля: *****
Что это и для чего надо, я сейчас играл вроде бы аккаунт не угнали в чём дело?
Всем спасибо!

kokerus: Скорее всего, Ваш аккаунт пытались взломать. Смените пароль и обратите внимание на данную статью: http://worldoftanks....ount_security_n
Тема закрыта.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 13:45:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12450522

Просмотр сообщенияhyperbolicus (29 Авг 2012 - 14:34) писал: Уважаемый Шторм,
скажите пожалуйста, раннее говорилось что следующей физикой будет клиентская, там будет реализована такая фича как отрыв башни после взрыва бк.
интересует такая вещь: сейчас внутрянки у танков нет, да они сейчас и не нужна- не заглянешь особо внутрь) а потом после введения данной фичи с башней, будет ли реализованы модель внутрянки для каждого танка разная, может даже историческая?
спасибо!

Storm: Минимальная внутрянка в танках есть.
Для отрыва башни хватит.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 13:45:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12450510

Просмотр сообщенияTheRaven (29 Авг 2012 - 14:34) писал: При улучшении л70, что будет с пушкой 8,8 cm KwK 36 L/56, что используется на танках 6 уровня? Совсем пропадёт из использования?

Storm: Это уже от игроков зависит.
Что им более важно - альфа или пробитие - они решат сами.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 13:44:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12450493

Просмотр сообщенияmrDontes (29 Авг 2012 - 14:34) писал: Знаю, что по вопросу снижения стоимости камуфляжей вы отвечали - нет, хотя их и придется покупать 3 штуки, вместо 1го. Ну да ладно, как говорится: "тесты покажут".
Но все же хотелось бы узнать, а будет снижена стоимость на те камуфляжи(зимние), для которых, пока что, мало карт(аж 2 шт)?

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 13:44:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12450481

Просмотр сообщенияInquisitorr (29 Авг 2012 - 14:36) писал: На стыке верхнего и нижнего лобовых бронелистов Е50 и Е50М должно быть утолщение?

Storm: Нет.
Если есть - уберем.
От утолщений на острых стыках отказались и будем их постепенно везде убирать.


Che_Ka_
Обзор "Сибири и Дальнего Востока"
arrow
29.08.2012 13:43:52
 
Тема: Обзор "Сибири и Дальнего Востока"
Ссылка на сообщение: #12450469

Che_Ka_: Это вы недавно "блаблабла"(с), а я вас высмеиваю, ибо это забавное занятие;)


Knopka
Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
arrow
29.08.2012 13:40:56
 
Тема: Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
Ссылка на сообщение: #12450353

Просмотр сообщенияhyperbolicus (29 Авг 2012 - 14:38) писал: окей, тогда должен был погибнуть экипаж а не танк. а батшату в реальности проломило бы корпус щучьим носом с толщиной брони в 150мм)
на видео не совсем заметно, я уменьшил скорость реплея до 1/4, быстрее падать я думаю физика не позволит)

Knopka: Необязательно проломило бы.


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
arrow
29.08.2012 13:40:56
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12450355

Просмотр сообщенияdetmers (29 Авг 2012 - 13:20) писал: а вы просто банальный кусочек  зерга

Che_Ka_: Почему когда ты бабахаешь, то всегда пишешь о себе, но как бы о других?
Ну напиши просто, -  "Ф-11 банальный кусочек зерга и мне очень обидно".
Все поймут, честно!
П.С. А тем временем КВОТы печально сидели на Алтае...


Knopka
Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
arrow
29.08.2012 13:39:58
 
Тема: Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
Ссылка на сообщение: #12450322

Просмотр сообщенияzzz_000_zzz (29 Авг 2012 - 14:36) писал: Доброго времени суток, Уважаемая Кнопка!
Вводите новые бонусы За артистичность и технику исполнения прыжка, по двум дисциплинам - прыжки в вводу и прыжки в землю. А если серьезно, то не обойдите комментариями пост 10103.

Knopka: Никаких медалей за трюки с использованием физики введено не будет. Вы имели ввиду этот комментарий?


Knopka
Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
arrow
29.08.2012 13:34:57
 
Тема: Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
Ссылка на сообщение: #12450109

Просмотр сообщенияhyperbolicus (29 Авг 2012 - 13:36) писал: запилил небольшое видео, я думаю так удобнее для вас
там мы оба уже далеко не 100%, но себе урона нанёс в два раза больше чем бату.
зы: заново залил видео, туб глючит

Knopka: Угол падения Вашего танка был более критичен для гибели всего экипажа, чем то положение, в котором находился Батчат. Скорость падения была достаточно низкой, чтобы уничтожить Батчат.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 13:33:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12450034

 Dgamsaran (29 Авг 2012 - 14:29) писал: То есть вы нашли решение проблемы с въездом в текстуру? Или просто аккуратнее надо будет ездить?

Storm: Текстура, для справки, это растровое изображение.
Проблема эта редкая. Решения для неё, к сожалению, на данный момент нет.


Knopka
Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
arrow
29.08.2012 13:31:32
 
Тема: Предварительный тест новой физики движения танков. Обновлено
Ссылка на сообщение: #12449983

Просмотр сообщенияOffKilleRR (29 Авг 2012 - 14:16) писал: по ходу после выхода патча будет небывалый наплыв в тренировачные комнаты :Smile_ohmy:

Knopka: Или создание рот с названием "Прыгаем с нами!" =-)


Knopka
По какому принципу разработчики ВОТ выбирают и вводят карты в игру?
arrow
29.08.2012 13:30:44
 
Тема: По какому принципу разработчики ВОТ выбирают и вводят карты в игру?
Ссылка на сообщение: #12449954

Просмотр сообщенияx_e_n_y (29 Авг 2012 - 14:27) писал: В чём смысл так называемых исторических карт?
В чём их историчность кроме названия?

Knopka: Историческое соответствие всего контента на карте реальном месту, на котором в истории происходили особо важные ключевые бои.


Knopka
как так
arrow
29.08.2012 13:28:07
 
Тема: как так
Ссылка на сообщение: #12449842

Knopka: Тема не относится к вопросам по игре.
Перенесено на Свалку.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 13:27:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12449802

Просмотр сообщенияDgamsaran (29 Авг 2012 - 14:16) писал: Кстати, возможность разгона быстрее 72км будете резать?

Storm: Нет.


Knopka
По какому принципу разработчики ВОТ выбирают и вводят карты в игру?
arrow
29.08.2012 13:26:11
 
Тема: По какому принципу разработчики ВОТ выбирают и вводят карты в игру?
Ссылка на сообщение: #12449766

Просмотр сообщенияivantaranowww (29 Авг 2012 - 14:21) писал: А Антарктида будет?

Knopka: Да =-) Но нескоро.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 13:14:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12449354

Просмотр сообщенияSandySimpson (29 Авг 2012 - 14:13) писал: Михаил, здесь уже поднимался вопрос по поводу размеров "Matilda-Black Prince". К какому выводу пришли-увеличивать размеры обычной "Matilda LL" или уменьшать ВР?

Storm: Уже не помню.
Знаю что в 0.8.0 они уже одинаковые.


Knopka
По какому принципу разработчики ВОТ выбирают и вводят карты в игру?
arrow
29.08.2012 13:11:36
 
Тема: По какому принципу разработчики ВОТ выбирают и вводят карты в игру?
Ссылка на сообщение: #12449245

Просмотр сообщенияDgamsaran (29 Авг 2012 - 14:08) писал: Если не секрет, есть какое-то определенное количество карт, на котором Вы остановитесь?

Knopka: Относительная цифра все же есть, но она еще не достигнута. Как я говорила выше - мы хотим осуществить покрытие всех мировых регионов, посему скорее всего DreadHusky прав в своем суждении =-)

Просмотр сообщенияDreadHusky (29 Авг 2012 - 14:09) писал: Весь мир =)

Knopka: Красиво сказано! =-)


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 13:09:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12449173

Просмотр сообщенияAnti_Pod (29 Авг 2012 - 13:14) писал: Какие предварительные выводы по заканчивающемуся тесту физики?

Storm: Физика получилась отличная. Игрокам и нам очень нравится.
Понятное дело, нужны будут доработки.
Что сейчас делается:
- Настраиваются повреждения при таране. Приводим их к более привычному виду.
- Уменьшаются повреждения при падении с невысоких препятствий при езде по пересеченной местности.
- Исправляются резкие остановки около небольших объектов (камни и пр.).
- Увеличены заносы.
- Увеличен поворот танка при сбитии гусеницы на ходу.
- Увеличена динамика (примерно на 25%) при езде в гору. Было избыточное влияние силы тяжести.
- Исправлен баг с зависанием танка на краях мостов и резких обрывов.
- Исправлен баг с пропаданием трупов танков и с застреванием на их месте.
- Исправляется ошибка с ненанесением урона танку при падении на уничтоженный танк.
- Исправляется не всегда срабатывающий индикатор затопления.
- Убираются остатки невидимых стен, которые кое-где ошибочно были оставлены.


Knopka
По какому принципу разработчики ВОТ выбирают и вводят карты в игру?
arrow
29.08.2012 13:07:20
 
Тема: По какому принципу разработчики ВОТ выбирают и вводят карты в игру?
Ссылка на сообщение: #12449097

Просмотр сообщения_YESS_ (29 Авг 2012 - 14:04) писал: Добрый день.
Понятно что новые карты( в частности американские, азиатские), создаются в первую очередь для привлечения игроков из этих регионов.
Все это замечательно. Игра расширяется. Удручает же в этой ситуации следующее, одни и те же карты, как правило 3- 4 сменяя друг друга, крутятся изо дня в день. Никакого разнообразия, а значит через пару дней игра просто начинает надоедать. После изъятия определенных карт игра стала скучной. Новые же карты попадаются очень редко. Баланс ( по крайней мере в рандоме) нарушен. Играю на EU сервере, друзья немцы, англичане плюются уже от этого всего.
Разработчикам стоит обратить внимание на эту проблему, так как игра становится скучной и не привлекательной.
Разработчикам стоит на эту проблему обратить внимание.

Knopka: После доработки будут возвращены в ротацию карты Комарин, Топь и Хребет Дракона. Более того, новые карты все равно будут выходить. Как Вы могли сами видеть, новые карты все еще содержат некоторые недоработки, после устранения которых частота их ротации будет повышена =-)


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
arrow
29.08.2012 13:07:16
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12449094

Просмотр сообщенияLarry76 (29 Авг 2012 - 12:57) писал: Чойта ты стрелки переводишь? Где та секта и где ЗХ?? :Smile_amazed:
"А теперь прикинь солдат,где Москва и где Багдад? Или ты смотался за ночь,до Богдаду и назад?"©Л.Филатов
:Smile_trollface-3:

Che_Ka_: Я же говорю, что в шоке:
                     Изображение  


Alebelle
Попытка взлома
arrow
29.08.2012 13:05:32
 
Тема: Попытка взлома
Ссылка на сообщение: #12449029

Просмотр сообщенияbestsellerz (29 Авг 2012 - 14:01) писал: Только что получил смс (благо привязал акк к номеру ) от Варгейминга Такого содержания:
Код подтверждения операции восстановления пароля ХХХХХ
-----------
Хотя никакую операцию восстановления не делал - уважаемая тех поддержка - прошу обратить внимание на данный факт. Возможны прецеденты

Alebelle: Данные смс можно игнорировать. Код пришёл вам на телефон и соответственно только вы можете произвести возврат аккаунта.
Тема закрыта.


Knopka
По какому принципу разработчики ВОТ выбирают и вводят карты в игру?
arrow
29.08.2012 13:01:46
 
Тема: По какому принципу разработчики ВОТ выбирают и вводят карты в игру?
Ссылка на сообщение: #12448875

Просмотр сообщенияDreadHusky (29 Авг 2012 - 13:52) писал: Об этом никто не спорит. Более того действительным показателем уровня специалистов является постоянный рост интереса к игре.
Просто Вы написали "Причина элементарна: поиск исторически-достоверных чертежей, фотографий, описаний того, какими эти города были в те времена, так как нельзя соврать при создании исторической карты о расположении улиц или в моделях тех же домов (даже разрушенных)."
Если чисто сбор информации это одно дело.
Есть люди которые обладают личными архивами.
Есть люди которые вхожи в такие места, куда и не представить.
Именно о сборе информации идет речь. С ним "местные" вам могут очень помочь. + никто же не говорит что Вы должны сразу же брать и добавлять все что получите =) на это у Вас штат специалистов, которые отсеют фейки =)

Knopka: Вариант, конечно, хороший. Однако, на протяжении существования проекта нам удавалось обойтись без сторонней помощи, ибо мы также имеем доступ к разным порогам информации благодаря специфике собственной работы. Если же будет острая потребность что-либо узнать - думаю, разработчики обязательно бросят клич игрокам, учитывая, что у нас замечательное игровое коммьюнити, всегда готовое помочь, и это очень приятно =-)


Knopka
Нашел свою вторую модель ИСУ-152
arrow
29.08.2012 12:56:20
 
Тема: Нашел свою вторую модель ИСУ-152
Ссылка на сообщение: #12448688

Knopka: Молодец, автор темы =-)
Но, имхо, окраску следовало бы сделать более тусклой =-)


Knopka
стрим с айнаки
arrow
29.08.2012 12:54:30
 
Тема: стрим с айнаки
Ссылка на сообщение: #12448612

Просмотр сообщенияInaki (29 Авг 2012 - 13:51) писал: Thered.su. Стрим называется "Стрим-Марафон". Будет сегодня в 14-00

Knopka: Ответ дан, закрываю.


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
arrow
29.08.2012 12:51:54
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12448493

Просмотр сообщенияLarry76 (29 Авг 2012 - 12:49) писал: +1 Это не зарплата. Это просто "зеленые делятся" по доброте душевной, исключительно из альтруистических побуждений... :Smile_trollface-3:

Che_Ka_: Что ЗХ сектантов спонсирует? Я в шоке от хитросплетения интриг :Smile_trollface-3:


Inaki
стрим с айнаки
arrow
29.08.2012 12:51:51
 
Тема: стрим с айнаки
Ссылка на сообщение: #12448489

Inaki: Thered.su. Стрим называется "Стрим-Марафон". Будет сегодня в 14-00


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
arrow
29.08.2012 12:50:24
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12448433

Просмотр сообщенияtakkerok (29 Авг 2012 - 12:21) писал: 3. С этого и надо было начинать разговор, а то чекалов начал нести херню изначально, вот и завел разговор в такое русло.
5. Чекалов все отрицал, вопрос в этом и состоял, спасибо за ответ.

Che_Ka_: .
Глупышь, надеюсь ты хоть сейчас понял, что здесь написано:

Просмотр сообщенияtakkerok (29 Авг 2012 - 10:43) писал: Незави́симость — самостоятельность, отсутствие подчинённости, суверенитет.

Che_Ka_: Кста, что я отрицал и где? Или ты пытаешься так меня вновь заинтересовать?


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.08.2012 12:49:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12448399

Просмотр сообщенияslip43 (29 Авг 2012 - 13:46) писал: Почему же тогда у топовых игроков, в чьей пряморукости сомнений нет, статистика на Е-50М проседает по сравнению с М48 и Т-62?

veider: Потому что вы врете) Е50 на втором месте после М48


Knopka
По какому принципу разработчики ВОТ выбирают и вводят карты в игру?
arrow
29.08.2012 12:48:42
 
Тема: По какому принципу разработчики ВОТ выбирают и вводят карты в игру?
Ссылка на сообщение: #12448373

Просмотр сообщенияAbe_Balamut (29 Авг 2012 - 13:47) писал: Я просто напомнил о ПФ
"20. Создание нескольких учетных записей на форуме(твинков) - полная блокировка учетной записи. Полностью в данной ситуации блокируется твинк аккаунт, основной аккаунт пользователя получает 7 дней read only."
Не указывается, для чего, как и почему. Публичная демонстрация нарушения правил подстегивает других к их неуважению.
Кста, только заметил, что мой пост удалили. Наверное за оффтоп.
Приношу свои извинения.

Knopka: Уважаемые игроки, это не та тема, в которой следует обсуждать подобные вопросы. Правосудие оставьте нам и модераторам =-)


Knopka
Разроботчикам
arrow
29.08.2012 12:47:16
 
Тема: Разроботчикам
Ссылка на сообщение: #12448320

Просмотр сообщенияshizo1989 (29 Авг 2012 - 13:41) писал: Не смог найти ответа и данного вопроса так что задам его сам мне как и многим другим будет ли в игре введена система дня, вечера, ночи и т.д??? А также будет ли когда нибудь в игре идти дождь снег???  Зарание спасибо за ответ.

Knopka: Смена времени суток, а также погодных условий, запланированы на будущее, однако, о сроках выхода этого дополнения говорить пока еще рано =-)
Ответ дан, закрыто.


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
arrow
29.08.2012 12:44:57
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12448230

Che_Ka_: А мы не тру клан, у нас нет зарплат, поэтому идите сами за з\п в танчики играйте, шлюшке игрушечные :Smile_trollface-3:


Knopka
По какому принципу разработчики ВОТ выбирают и вводят карты в игру?
arrow
29.08.2012 12:44:04
 
Тема: По какому принципу разработчики ВОТ выбирают и вводят карты в игру?
Ссылка на сообщение: #12448194

Просмотр сообщенияDreadHusky (29 Авг 2012 - 13:38) писал: Я об этом и говорю. Киньте клич о сборе инфы, и поверьте, Вам ее соберут энтузиасты очень быстро. Ведь у каждого разные возможности.....

Knopka: У нас в компании работает множество историков и специалистов как по технике игрового временного периода, так и по картам. Они работают с пониманием нюансов и требований к созданию подобных карт, не стоит переживать =-)
Речь идет о том, что технически это достаточно длительный процесс.


Knopka
Несколько дней назад мой акаун взломали !
arrow
29.08.2012 12:41:53
 
Тема: Несколько дней назад мой акаун взломали !
Ссылка на сообщение: #12448105

Knopka: Дождитесь ответа от службы поддержки, в нем будут ответы на все Ваши вопросы. Рассмотрение заявки происходит не сиюминутно, а в течение 5-7 дней.
Закрыто.


Реклама | Adv