Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14541437
vincher (08 Ноя 2012 - 16:37) писал: Не будет ли убрана продажа голды за серебро как губительная для
игрового процесса в рандоме в 0.8.2?
Heal_me_Im_tanking (08 Ноя 2012 - 16:40) писал: Сергей Борисович, уточните, пожалуйста, это окончательное вердикт
59ке, или Ваше личное отношение к данному вопросу, и аппарат имеет
шанс ещё хотя бы раз оказаться в магазине? Спасибо!
Filinin (08 Ноя 2012 - 16:24) писал: В связи с проскочившей информацией про демо подвески, вспомнил еще
один вопрос - демо системы зависимости склонения орудия от сектора
вам уже показывали?
Rize (08 Ноя 2012 - 16:44) писал: в ЖЖ проскочил такой танчик как смесь из разных танков, это фотошоп
или планируется ветка танков от ВГ?

wilderwind (08 Ноя 2012 - 16:49) писал: У меня залежался порватый баян 
Каким образом гусеницы могут полностью поглотить урон крупнокалиберного бронебойного снаряда?
Ссылка на сообщение: #14541437
vincher (08 Ноя 2012 - 16:37) писал: Не будет ли убрана продажа голды за серебро как губительная для
игрового процесса в рандоме в 0.8.2?SerB: Вероятнее всего не будет убрана продажа голды за серебро как не
губительная для игрового процесса в рандоме в 0.8.2.
Heal_me_Im_tanking (08 Ноя 2012 - 16:40) писал: Сергей Борисович, уточните, пожалуйста, это окончательное вердикт
59ке, или Ваше личное отношение к данному вопросу, и аппарат имеет
шанс ещё хотя бы раз оказаться в магазине? Спасибо!SerB: Ну есть у нас любители выкатывать на акции :-) Но как уже сказано,
я против
Filinin (08 Ноя 2012 - 16:24) писал: В связи с проскочившей информацией про демо подвески, вспомнил еще
один вопрос - демо системы зависимости склонения орудия от сектора
вам уже показывали?SerB: Показывали
Rize (08 Ноя 2012 - 16:44) писал: в ЖЖ проскочил такой танчик как смесь из разных танков, это фотошоп
или планируется ветка танков от ВГ?
SerB: Там вроде должна китайская звезда быть?
wilderwind (08 Ноя 2012 - 16:49) писал: У меня залежался порватый баян Каким образом гусеницы могут полностью поглотить урон крупнокалиберного бронебойного снаряда?
SerB: Встречный боян - например, если крупнокалиберный бронебойный снаряд
после снятия гусеницы не попал в корпус или прошел по касательной к
броне.
Тема: Акция «Нальчикско-Орджоникидзевская операция»
Ссылка на сообщение: #14541415
Ссылка на сообщение: #14541415
Remarque: 9 ноября в игре стартует тематическая акция, приуроченная к одной
из самых значимых операций времён Великой Отечественной войны —
Нальчикско-Орджоникидзевской.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14541263
Ward_IIbIJIECOC (08 Ноя 2012 - 16:35) писал: кнопк, а с какого левела у амеров будет барабан секрет??
Ссылка на сообщение: #14541263
Ward_IIbIJIECOC (08 Ноя 2012 - 16:35) писал: кнопк, а с какого левела у амеров будет барабан секрет??Evilly: c 8
Тема: История китайского танкостроения
Ссылка на сообщение: #14541246
derectiva (08 Ноя 2012 - 16:30) писал: есть уже 1 образец 63 года выпуска.Тип 62 называется
Ссылка на сообщение: #14541246
derectiva (08 Ноя 2012 - 16:30) писал: есть уже 1 образец 63 года выпуска.Тип 62 называетсяKnopka: В 63м он был выпущен, но разрабокта танка и чертежи появились
намного раньше.
Тема: История китайского танкостроения
Ссылка на сообщение: #14541010
Andrey2s (08 Ноя 2012 - 16:27) писал: эрунда это всё они в то время только копировали и сами ничего не
могли создать, если же они не копировали "полностью" модель так
потому что технологически не были готовы к этому, пользовались
советским оружием начиная от пистолетов кончая авиацией и тд,. НЕ
ВИЖУ СМЫСЛА вкачивать Китайскую ветку терпеть опять столько гемороя
тем самым играя опять теме же советскими танками и начального
уровня допотопными франузами.
Ссылка на сообщение: #14541010
Andrey2s (08 Ноя 2012 - 16:27) писал: эрунда это всё они в то время только копировали и сами ничего не
могли создать, если же они не копировали "полностью" модель так
потому что технологически не были готовы к этому, пользовались
советским оружием начиная от пистолетов кончая авиацией и тд,. НЕ
ВИЖУ СМЫСЛА вкачивать Китайскую ветку терпеть опять столько гемороя
тем самым играя опять теме же советскими танками и начального
уровня допотопными франузами.Knopka: Мы обсуждаем не игровой аспект. Эта тема посвящена истории.
А ваш коммент не содержит ни одного пруфа
А ваш коммент не содержит ни одного пруфа
Тема: Дополнительные материалы по игровой механике
Ссылка на сообщение: #14540791
Ссылка на сообщение: #14540791
CryKitten: 2-й выпуск программы «Занимательная механика» (1-я часть).
«Пробитие, ч.1 «Защищённость бронетехники»
В первой части второго выпуска программы подробно рассмотрены алгоритмы бронепробития и показаны приёмы, которые помогут под вражеским огнем продлить время жизни Вашей боевой машины.
«Пробитие, ч.1 «Защищённость бронетехники»
В первой части второго выпуска программы подробно рассмотрены алгоритмы бронепробития и показаны приёмы, которые помогут под вражеским огнем продлить время жизни Вашей боевой машины.
Тема: История китайского танкостроения
Ссылка на сообщение: #14540751
difall27 (08 Ноя 2012 - 16:21) писал: по сути китайская армия до 2000х являлась копией советской(не
Российской)вооружённой советским же экспортом и ширпотребом
Ссылка на сообщение: #14540751
difall27 (08 Ноя 2012 - 16:21) писал: по сути китайская армия до 2000х являлась копией советской(не
Российской)вооружённой советским же экспортом и ширпотребомKnopka: Не столько полной копией (национальные особенности не будем
отменять, а Китай ревностно относится к своей культуре и истории),
но за образец СССР был у Китая довольно длительное время. Мы не
жалели делиться своими технологиями, выращивая этакого младшего
брата. Для Китая эта помощь была актуальна, поэтому они ее
принимали, но не копировали полностью, а пытались понять и развить
свою идею.
Тема: Дополнительные материалы по игровой механике
Ссылка на сообщение: #14540746
Ссылка на сообщение: #14540746
CryKitten: 1-й выпуск программы «Занимательная механика».
«Маскировка»
В первом выпуске мы подробно рассмотрим алгоритмы засвета и методы эффективной маскировки, а также покажем на примерах, как использовать эти знания на полях сражений «World of Tanks».
«Маскировка»
В первом выпуске мы подробно рассмотрим алгоритмы засвета и методы эффективной маскировки, а также покажем на примерах, как использовать эти знания на полях сражений «World of Tanks».
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14540510
koretka (08 Ноя 2012 - 16:16) писал: я согласен с вводом новой техники но вводите технику
которая была в реале а не на бумаге и ввиде макетов
Ссылка на сообщение: #14540510
koretka (08 Ноя 2012 - 16:16) писал: я согласен с вводом новой техники но вводите технику
которая была в реале а не на бумаге и ввиде макетовSerB: Или что?
Тема: Ув. Разработчики зайдите сюдаи ответьте(Желательно Кнопка)
Ссылка на сообщение: #14540452
Ссылка на сообщение: #14540452
Jardee: Я, конечно, менее привлекателен, чем Дарья, но отвечу - о запуске
общего теста обновления 0.8.2 Вы узнаете из новостей на официальном сайте игры.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: История китайского танкостроения
Ссылка на сообщение: #14540412
Kapec13 (08 Ноя 2012 - 16:13) писал: Раньше неофициально считалось, что Тип 99 — первый в Азии и без
вопросов входит в пятерку лучших мировых танков, но теперь
оказывается, что эти оценки были слишком консервативными и Тип 99
лучший танк в мире!

Ссылка на сообщение: #14540412
Kapec13 (08 Ноя 2012 - 16:13) писал: Раньше неофициально считалось, что Тип 99 — первый в Азии и без
вопросов входит в пятерку лучших мировых танков, но теперь
оказывается, что эти оценки были слишком консервативными и Тип 99
лучший танк в мире! Knopka: 99-й - это танк совсем другой эпохи.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14540352
_crou_ (08 Ноя 2012 - 15:40) писал: Ув. Серб, раз уж Вы сейчас здесь, и вроде в очень благодушном
настроении, рискну уточнить один момент. Ранее Вы говорили что для
снарядов ствол материален, можно уточнить, он материален на все
100% длинны визуальной модели? и еще вопрос, шанс критического
повреждения орудия одинаков на всей длинне? и еще, при уничтожении
танка, ствол все еще остается материальным ? на всю длинну ?
Заранее спасибо.
ZhekaKrashov (08 Ноя 2012 - 15:45) писал: в барабане будет 8 снарядов? чувствую кд будет как бат арты или
даже больше...
ZhekaKrashov (08 Ноя 2012 - 15:45) писал: в барабане будет 8 снарядов? чувствую кд будет как бат арты или
даже больше...
Filinin (08 Ноя 2012 - 15:53) писал: А историческая особенность этого типа АЗ в изменении типа снаряда в
барабане и дозаряжание его во время боя будет реализовано?, ведь
для этого в экипаже и есть заряжающий
Filinin (08 Ноя 2012 - 16:03) писал: Т. е. вы можете точно сказать будет дозаряжание барабана до полного
( кратно количеству снарядов) или полная перезарядка барабана?
и вы можете прокомментировать мой пост выше
MarkedOne85 (08 Ноя 2012 - 16:03) писал: В связи с вводом новых веток, появятся ли новые достижения? Медаль
"Англичанке гадят" или "Суровый таможенник" за убийство
определенных английских или китайских танков соответственно?

McNamara (08 Ноя 2012 - 16:09) писал: Будет ли у нового французского прем танка FCM 50 барабан?
DT29 (08 Ноя 2012 - 16:06) писал: Здравствуйте, Уважаемые Разработчики!
1. Почему в последнее время приоритет отдается не серийным образцам, или хотя бы машинам, воплощенным в металле, а бумажным или даже недоделанным на бумаге проектам? Этот аспект очень важен для тех, кто играет в WoT именно из-за увлечения военной техникой или даже просто историей и кому важна историчность.
Для разнообразия игры и веток развития всё больше выпускаются не только опытные, хотя бы существовавшие в металле машины, но и никогда не существовавшие нереальные танки, кем-то нарисованные на уровне эскизов. Например, планирующиеся японская и французская (во время оккупации французы были исключены из «процесса») ветки развития будут содержать большое число «фантастических» машин, что снижает реалистичность. Ушли от онлайновых эльфов и гоблинов, но пришли к «бронетанковым оркам».
2. Каким образом определяется параметр "прочность"? Ведь согласистесь, не мало нелогичностей, связанных с этим, к примеру, FT-17 имеет прочность 105, а более поздний и совершенный МС-1 - 90, тогда уж логичнее было бы поставить первым Советским танком "Рено русский", который более подходит по временным рамкам.
darkfrei (08 Ноя 2012 - 16:28) писал: Бронирование лба башни 127 мм, борта башни - 137 мм.
Играбельно будет?
X_zero_X (08 Ноя 2012 - 16:38) писал: Будет ли отличатся WZ-132 от того что щас есть в игре?
Ссылка на сообщение: #14540352
_crou_ (08 Ноя 2012 - 15:40) писал: Ув. Серб, раз уж Вы сейчас здесь, и вроде в очень благодушном
настроении, рискну уточнить один момент. Ранее Вы говорили что для
снарядов ствол материален, можно уточнить, он материален на все
100% длинны визуальной модели? и еще вопрос, шанс критического
повреждения орудия одинаков на всей длинне? и еще, при уничтожении
танка, ствол все еще остается материальным ? на всю длинну ?
Заранее спасибо.SerB: Делать нам нефиг как градиенты по стволу прописывать
ZhekaKrashov (08 Ноя 2012 - 15:45) писал: в барабане будет 8 снарядов? чувствую кд будет как бат арты или
даже больше...SerB: Да там и скорострельносьб внутри барабана может быть поменьше
ZhekaKrashov (08 Ноя 2012 - 15:45) писал: в барабане будет 8 снарядов? чувствую кд будет как бат арты или
даже больше...SerB: Посомтрим. Возможно, придется уменьшить емкость, чтобы сохранить
разумным время перезарядки
Filinin (08 Ноя 2012 - 15:53) писал: А историческая особенность этого типа АЗ в изменении типа снаряда в
барабане и дозаряжание его во время боя будет реализовано?, ведь
для этого в экипаже и есть заряжающийSerB: Во время боя - будет. Но как у францев.
Filinin (08 Ноя 2012 - 16:03) писал: Т. е. вы можете точно сказать будет дозаряжание барабана до полного
( кратно количеству снарядов) или полная перезарядка барабана?и вы можете прокомментировать мой пост выше
SerB: Сказано же - как у францев. Т.е. разрядил барабан - заряжаешь
снова. Засовывания снарядов по одному (про что Вы, видмио,
спрашивали) не будет.
На Ваш вопрос я уже отвечал многократно. См ранние ответы.
На Ваш вопрос я уже отвечал многократно. См ранние ответы.
MarkedOne85 (08 Ноя 2012 - 16:03) писал: В связи с вводом новых веток, появятся ли новые достижения? Медаль
"Англичанке гадят" или "Суровый таможенник" за убийство
определенных английских или китайских танков соответственно?
SerB: Всякой фигни не будет
McNamara (08 Ноя 2012 - 16:09) писал: Будет ли у нового французского прем танка FCM 50 барабан?SerB: Нет
DT29 (08 Ноя 2012 - 16:06) писал: Здравствуйте, Уважаемые Разработчики!1. Почему в последнее время приоритет отдается не серийным образцам, или хотя бы машинам, воплощенным в металле, а бумажным или даже недоделанным на бумаге проектам? Этот аспект очень важен для тех, кто играет в WoT именно из-за увлечения военной техникой или даже просто историей и кому важна историчность.
Для разнообразия игры и веток развития всё больше выпускаются не только опытные, хотя бы существовавшие в металле машины, но и никогда не существовавшие нереальные танки, кем-то нарисованные на уровне эскизов. Например, планирующиеся японская и французская (во время оккупации французы были исключены из «процесса») ветки развития будут содержать большое число «фантастических» машин, что снижает реалистичность. Ушли от онлайновых эльфов и гоблинов, но пришли к «бронетанковым оркам».
2. Каким образом определяется параметр "прочность"? Ведь согласистесь, не мало нелогичностей, связанных с этим, к примеру, FT-17 имеет прочность 105, а более поздний и совершенный МС-1 - 90, тогда уж логичнее было бы поставить первым Советским танком "Рено русский", который более подходит по временным рамкам.
SerB: 2. Каким образом определяется параметр "прочность"? Ведь
согласистесь, не мало нелогичностей, связанных с этим, к примеру,
FT-17 имеет прочность 105, а более поздний и совершенный МС-1 - 90,
тогда уж логичнее было бы поставить первым Советским танком "Рено
русский", который более подходит по временным рамкам.
1. По комплексу причин
2. Мы нашли секретные архивы с историческим значением хитопйнтов танков же.
1. По комплексу причин
2. Мы нашли секретные архивы с историческим значением хитопйнтов танков же.
darkfrei (08 Ноя 2012 - 16:28) писал: Бронирование лба башни 127 мм, борта башни - 137 мм.Играбельно будет?
SerB: Как обычно, зависит от рук
X_zero_X (08 Ноя 2012 - 16:38) писал: Будет ли отличатся WZ-132 от того что щас есть в игре?SerB: ОтличатЬся будет
Тема: Гонка вооружений
Ссылка на сообщение: #14540184
Ссылка на сообщение: #14540184
CryKitten: ...а если бы это дерево и танки ввели только для Китая? Уверен,
вайна было бы не меньше, вот только вайнили бы строго об
обратном 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14539812
ScorpioMaximus (08 Ноя 2012 - 15:49) писал: SilentMe, вам уже привели данные от самих разработчиков, что рост
голдоприменения составил не более 30% от обычного числа
голдострелов.
Ссылка на сообщение: #14539812
ScorpioMaximus (08 Ноя 2012 - 15:49) писал: SilentMe, вам уже привели данные от самих разработчиков, что рост
голдоприменения составил не более 30% от обычного числа
голдострелов.SerB: А ссылочку можно? На человека который либо врет, либо сливает
данные (что именно - не скажу ;-))? мы ему что так, что так вломим!
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14539422
bramsel74 (08 Ноя 2012 - 15:49) писал: а вот хочу конкретный ответ!Вот этот тип 59 что в ветке будет
чем-то олличаться от према?
Ссылка на сообщение: #14539422
bramsel74 (08 Ноя 2012 - 15:49) писал: а вот хочу конкретный ответ!Вот этот тип 59 что в ветке будет
чем-то олличаться от према?BYBY3EJIA: Он будет веточным прокачиваемым танком.
Кэпище.
Кэпище.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14539215
jazis (08 Ноя 2012 - 15:43) писал: Сергей Борисович, а докуда надо отрастить скилл, что бы уже начать
нагибать?
Ссылка на сообщение: #14539215
jazis (08 Ноя 2012 - 15:43) писал: Сергей Борисович, а докуда надо отрастить скилл, что бы уже начать
нагибать?SerB: Докуда дотянется
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14539204
DiabloV (08 Ноя 2012 - 15:44) писал: Че-та никак не вкурю, почему на продолжении всей темы ветку из
копий уже присутствующих танков называют разнообразной 
Ссылка на сообщение: #14539204
DiabloV (08 Ноя 2012 - 15:44) писал: Че-та никак не вкурю, почему на продолжении всей темы ветку из
копий уже присутствующих танков называют разнообразной BYBY3EJIA: Вы же в глаза не видели эти танки. Как Вы можете утверждать, что
они будут повторять кого-то? Дождитесь и увидите, тогда и будете
судить.
Глупая привычка делить шкуру неубитого медведя.
Глупая привычка делить шкуру неубитого медведя.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14539192
N1MBUS (08 Ноя 2012 - 15:43) писал: Когда введете возрастное ограничение? Или хотя бы разделение по
серверам?
Ссылка на сообщение: #14539192
N1MBUS (08 Ноя 2012 - 15:43) писал: Когда введете возрастное ограничение? Или хотя бы разделение по
серверам?SerB: Оставим это для Вашего собственного проекта
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14539009
Yurii_UA (08 Ноя 2012 - 15:40) писал: учитывая его количество боев - он прекрасно знает о чем говорит,
ему есть с чем сравнить, и когда игра была отличной то советовал
друзьям что бы сейчас были рекорды онлайна несмотря на бока с ФПС,
картами вроде "дракона" китайцев..... играть таки не так интересно
как раньше.
Ссылка на сообщение: #14539009
Yurii_UA (08 Ноя 2012 - 15:40) писал: учитывая его количество боев - он прекрасно знает о чем говорит,
ему есть с чем сравнить, и когда игра была отличной то советовал
друзьям что бы сейчас были рекорды онлайна несмотря на бока с ФПС,
картами вроде "дракона" китайцев..... играть таки не так интересно
как раньше.BYBY3EJIA: Продолжая тыкать в кол-во боев, Вы не можете судить об игре. У Вас
слишком малый опыт в ней.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14538826
hazzze (08 Ноя 2012 - 15:38) писал: Зря разрабы не слушают пользователей. Зачем такое огромное кол-во
танков??? Удовлетворить китайский сервер? Хорошо, их удовлетворили,
а вот остальных раздосадовали. Мы ждем игровые карты, а еще больше,
мы ждем нормальной работы клиента и серверов!
Ах да, ролик шикарный...
Ссылка на сообщение: #14538826
hazzze (08 Ноя 2012 - 15:38) писал: Зря разрабы не слушают пользователей. Зачем такое огромное кол-во
танков??? Удовлетворить китайский сервер? Хорошо, их удовлетворили,
а вот остальных раздосадовали. Мы ждем игровые карты, а еще больше,
мы ждем нормальной работы клиента и серверов!Ах да, ролик шикарный...
BYBY3EJIA: Если вводить в каждом обновлении новые карты, а не вводить новые
танки, то большинство игроков будет ныть, что надоели вводить новые
карты, вводите новые танки.
Успокойтесь, недовольны же всегда будете.
Успокойтесь, недовольны же всегда будете.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14538774
benarcher (08 Ноя 2012 - 15:36) писал: Просто становиться играть не интересно!!!! Слишком часто обновлять
тоже не надо!!! Большое количество новой техники снижает ее
качество!!!!
Субъективно???? 80% участников форума считают так же (см. коменты других)!!! Или Вам "плевать" на мнения игроков?
Ссылка на сообщение: #14538774
benarcher (08 Ноя 2012 - 15:36) писал: Просто становиться играть не интересно!!!! Слишком часто обновлять
тоже не надо!!! Большое количество новой техники снижает ее
качество!!!!Субъективно???? 80% участников форума считают так же (см. коменты других)!!! Или Вам "плевать" на мнения игроков?
BYBY3EJIA: Мать моя, какие точные цифры. 
Тема: Когда вернут Комарин?
Ссылка на сообщение: #14538728
Ссылка на сообщение: #14538728
Jardee: Карты "Топь" и "Комарин" доступны для ротных боёв и боев на ГК.
О возвращении их для случайных боев после доработки будет сообщено дополнительно на официальном сайте игры.
Тема закрыта.
О возвращении их для случайных боев после доработки будет сообщено дополнительно на официальном сайте игры.
Тема закрыта.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14538697
Denmiir (08 Ноя 2012 - 15:34) писал: Половина танков - советские, вот и быстренько сварганили новую
нацию... Думал бритовские ПТ и Арта вперёд выйдут, мне это всё
кажется странным.
Ссылка на сообщение: #14538697
Denmiir (08 Ноя 2012 - 15:34) писал: Половина танков - советские, вот и быстренько сварганили новую
нацию... Думал бритовские ПТ и Арта вперёд выйдут, мне это всё
кажется странным.BYBY3EJIA: Мы никогда не вводили после первоначальной ветки сразу же пт и
арту. Всегда был перерыв в один или несколько обновлений.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14538612
_Ivan5_ (08 Ноя 2012 - 15:32) писал: Куда надо накалякать чтобы исправили наконец косяк с задиранием
прицела при выезде из-за укрытия?
Пинцет как это мешает и раздражает!
Сколько раз уже ловил пилюли в случаях когда мог бы завалить врага, а пока поймаешь прицел, сам выхватываешь
Ссылка на сообщение: #14538612
_Ivan5_ (08 Ноя 2012 - 15:32) писал: Куда надо накалякать чтобы исправили наконец косяк с задиранием
прицела при выезде из-за укрытия?Пинцет как это мешает и раздражает!
Сколько раз уже ловил пилюли в случаях когда мог бы завалить врага, а пока поймаешь прицел, сам выхватываешь
BYBY3EJIA: Заблокируйте движение башни и выезжайте. Уже тысяч 10 боев так
выезжаю из-за угла и никаких проблем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14538489
Synaptic (08 Ноя 2012 - 14:28) писал: Планируется ли на 2013 год продолжить эту самую ветку новыми лт
США?
Ссылка на сообщение: #14538489
Synaptic (08 Ноя 2012 - 14:28) писал: Планируется ли на 2013 год продолжить эту самую ветку новыми лт
США?SerB: Ждите анонсов
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14538468
_crou_ (08 Ноя 2012 - 15:32) писал: т.е. наличие у ст10 увесистого бревномета, будете компенсировать
понижением динамики и скорости?
Ссылка на сообщение: #14538468
_crou_ (08 Ноя 2012 - 15:32) писал: т.е. наличие у ст10 увесистого бревномета, будете компенсировать
понижением динамики и скорости?SerB: Это Злобне решит, чем компенсирвать
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14538394
Argrond (08 Ноя 2012 - 14:58) писал: Доброго времени суток.
Позвольте поинтересоваться - как в игре будут различаться названия танка Т57 9-го уровня и САУ Т57 2-го уровня?
Не будет ли недоразумений, когда эти две разные машины попадутся в одном бою (скажем, в составе взвода)?
Ссылка на сообщение: #14538394
Argrond (08 Ноя 2012 - 14:58) писал: Доброго времени суток.Позвольте поинтересоваться - как в игре будут различаться названия танка Т57 9-го уровня и САУ Т57 2-го уровня?
Не будет ли недоразумений, когда эти две разные машины попадутся в одном бою (скажем, в составе взвода)?
SerB: Значок мелкий? Увеличить?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14538331
Filinin (08 Ноя 2012 - 15:29) писал: SerB^
А по лейтмотиву новой ветки США можете ответить поконкретнее?, в том числе про их пушки ( вопросы про Т140. на один из которых вы ответили что она "крутовато будет"
Ссылка на сообщение: #14538331
Filinin (08 Ноя 2012 - 15:29) писал: SerB^А по лейтмотиву новой ветки США можете ответить поконкретнее?, в том числе про их пушки ( вопросы про Т140. на один из которых вы ответили что она "крутовато будет"
SerB: Конкретно крутовата будет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14538312
cHaK911 (08 Ноя 2012 - 14:57) писал: так и будет в игре?
или кол о снарядов в барабане меньше и БК больше?*
Ссылка на сообщение: #14538312
cHaK911 (08 Ноя 2012 - 14:57) писал: так и будет в игре?или кол о снарядов в барабане меньше и БК больше?*
SerB: Единственное - придется делать БК кратным емкости барабана.
Возможно - 8х24.
Ну и из-за двухступенчатой подачи снарядов скорее всего скорострельность внутри барабана будет меньше
Ну и из-за двухступенчатой подачи снарядов скорее всего скорострельность внутри барабана будет меньше
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14538278
StuckInAMud (08 Ноя 2012 - 15:24) писал: Вопрос № раз. Вот нафига вообще нужна китайская ветка в игре,
господа разрабы? Ради освоения рынка Поднебесной? Дык сделайте им
это счастье, а нам оно накой? Какой интерес видеть в бою кроме
самих совков еще и их копии (да еще и с ничего не говорящими
названиями "тип такой то")? Может быть китайская ветка нужна чтобы
не пропали экипажи с прем китайцев? Дык можно было просто позволить
качать на этих китайский подделках советские экипажи и все (это
было бы простое и понятное игрокам решение).
Вопрос № два. Что за странная вторая ветка у амеров? Это вторая ветка чего СТ или ТТ? Если СТ, то почему на 10 лвл тяжелый танк? Если ТТ, то почему до 10 лвл только ЛТ и СТ (кстати вперемежку, что тоже странно).
Вопрос № три. Не надоело вам еще "улучшать" игру все новыми и новыми танками? Где обещанная оптимизация движка? Почему с каждым патчем игра не стабильнее а глючнее? Где нормальный игровой чат? Где баланс арты? Почему переработанные карты хуже старых ("Хребет красного экрана" и "Эль-Халлуф" вот вам примеры БЕЗГРАМОТНОЙ переделки карт), а новые карты по большей части красивы, но унылы в части геймплея (карты "Тихий ужас", "Вайдпарк" и "Хайвей"). Почему не вводите в рандом переделанные карты "Топь" и "Камарин" (их то как раз переделали нормально)?
Lord_Fallout (08 Ноя 2012 - 15:25) писал: Граждане игроделы, нужно брать не количеством, а КАЧЕСТВОМ.
Сделайте так, чтобы играть было ИНТЕРЕСНО, и ваши
прибыли утроятся. С каждым патчем интерес к игре все больше и
больше угасает. При ангаре в 57 машин сейчас захожу в игру вечером
чтобы снять звезды с 5 танков. И все. Дальше неинтересно.
Ссылка на сообщение: #14538278
StuckInAMud (08 Ноя 2012 - 15:24) писал: Вопрос № раз. Вот нафига вообще нужна китайская ветка в игре,
господа разрабы? Ради освоения рынка Поднебесной? Дык сделайте им
это счастье, а нам оно накой? Какой интерес видеть в бою кроме
самих совков еще и их копии (да еще и с ничего не говорящими
названиями "тип такой то")? Может быть китайская ветка нужна чтобы
не пропали экипажи с прем китайцев? Дык можно было просто позволить
качать на этих китайский подделках советские экипажи и все (это
было бы простое и понятное игрокам решение).Вопрос № два. Что за странная вторая ветка у амеров? Это вторая ветка чего СТ или ТТ? Если СТ, то почему на 10 лвл тяжелый танк? Если ТТ, то почему до 10 лвл только ЛТ и СТ (кстати вперемежку, что тоже странно).
Вопрос № три. Не надоело вам еще "улучшать" игру все новыми и новыми танками? Где обещанная оптимизация движка? Почему с каждым патчем игра не стабильнее а глючнее? Где нормальный игровой чат? Где баланс арты? Почему переработанные карты хуже старых ("Хребет красного экрана" и "Эль-Халлуф" вот вам примеры БЕЗГРАМОТНОЙ переделки карт), а новые карты по большей части красивы, но унылы в части геймплея (карты "Тихий ужас", "Вайдпарк" и "Хайвей"). Почему не вводите в рандом переделанные карты "Топь" и "Камарин" (их то как раз переделали нормально)?
BYBY3EJIA: 1. Для разнообразия.
2. Барабанная.
3. Не надоело.
2. Барабанная.
3. Не надоело.
Lord_Fallout (08 Ноя 2012 - 15:25) писал: Граждане игроделы, нужно брать не количеством, а КАЧЕСТВОМ.
Сделайте так, чтобы играть было ИНТЕРЕСНО, и ваши
прибыли утроятся. С каждым патчем интерес к игре все больше и
больше угасает. При ангаре в 57 машин сейчас захожу в игру вечером
чтобы снять звезды с 5 танков. И все. Дальше неинтересно.BYBY3EJIA: Учитывая Ваше количество боев и рекорды онлайна, играть таки
интересно.
Вот как ни крути.
Вот как ни крути.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14538225
iSaigon (08 Ноя 2012 - 14:58) писал: Очень понравилось качество текстур танков в китайском промо.
Увидим ли мы такой хай-тек в игре в обозримом будущем?
Ссылка на сообщение: #14538225
iSaigon (08 Ноя 2012 - 14:58) писал: Очень понравилось качество текстур танков в китайском промо.Увидим ли мы такой хай-тек в игре в обозримом будущем?
SerB: Да вроде на максимуме настроек не сильно хуже.
Комп надо нормальный, само собой
Комп надо нормальный, само собой
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14538216
kptnsmollett (08 Ноя 2012 - 15:23) писал: новая амерская ветка - отличный способ заработать для разрабов на
переобучнии экипажа. лт->ст->лт->ст->тт молодцы, че...
Ссылка на сообщение: #14538216
kptnsmollett (08 Ноя 2012 - 15:23) писал: новая амерская ветка - отличный способ заработать для разрабов на
переобучнии экипажа. лт->ст->лт->ст->тт молодцы, че...BYBY3EJIA: А Вы ее не качайте. Отомстите жадных разработчикам 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14538172
murzikc (08 Ноя 2012 - 15:14) писал: вопрос уважаемые ролик о китайцах делали с хавоком так как качество
картинки эффектов выше чем в 0,81 ? и стоит ли ожидать похожей
детализации разрушений четкости при прикрутке хавока ну итп итд?
Ссылка на сообщение: #14538172
murzikc (08 Ноя 2012 - 15:14) писал: вопрос уважаемые ролик о китайцах делали с хавоком так как качество
картинки эффектов выше чем в 0,81 ? и стоит ли ожидать похожей
детализации разрушений четкости при прикрутке хавока ну итп итд?SerB: О ролике - без понятия
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14538160
Krespe (08 Ноя 2012 - 15:19) писал: в очередной раз убеждаюсь, что цена слов разработчиков нулевая.
ведь говорили же, что не будет китайской ветки. что нет у них танков для нее.
и что мы видим? =)
Ссылка на сообщение: #14538160
Krespe (08 Ноя 2012 - 15:19) писал: в очередной раз убеждаюсь, что цена слов разработчиков нулевая.ведь говорили же, что не будет китайской ветки. что нет у них танков для нее.
и что мы видим? =)
BYBY3EJIA: "Не будет" и "не планируется на данный момент" - это разные
вещи.\
Перестаньте читать так, как Вам хочется. Читайте так, как пишут.
Перестаньте читать так, как Вам хочется. Читайте так, как пишут.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14538099
Mythv (08 Ноя 2012 - 15:23) писал: Шкурный вопрос:
я купил впрок 10 слотов, 5 из них заняты танками 5 свободны...
после вода бритов у меня 11?
после ввода китаешек - 12?
... или так как у меня их много - в результате у меня останется 10?
Ссылка на сообщение: #14538099
Mythv (08 Ноя 2012 - 15:23) писал: Шкурный вопрос:я купил впрок 10 слотов, 5 из них заняты танками 5 свободны...
после вода бритов у меня 11?
после ввода китаешек - 12?
... или так как у меня их много - в результате у меня останется 10?
SerB: С каждой нацией добавляется 1-уровневый танк со слотом
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14538048
_crou_ (08 Ноя 2012 - 15:17) писал: Добрый день, можете немножко рассказать о "фишке" китайской ветки?
какая у нее будет особенность? как у советов большой дамаг но
кривоватые стволы, или будет что то свое ? вроде пока все
предыдущие нации в общем выделялись какой то особеностью,
немцы-точность, советы-альфа, французы-барабан и т.д.
Ссылка на сообщение: #14538048
_crou_ (08 Ноя 2012 - 15:17) писал: Добрый день, можете немножко рассказать о "фишке" китайской ветки?
какая у нее будет особенность? как у советов большой дамаг но
кривоватые стволы, или будет что то свое ? вроде пока все
предыдущие нации в общем выделялись какой то особеностью,
немцы-точность, советы-альфа, французы-барабан и т.д.SerB: Да, на ветку СССР будет похоже - но в отличие от СССР тенценция
"где не хватает точности - берем калибром" сокроее всего будет
продолжена и до СТ-10
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14538037
Armageddon4ik (08 Ноя 2012 - 15:15) писал: Патчи-патчи-патчи...за 6 месяцев игры сменилось 6 патчей...ребята
вас гонят куда-то??? дайте людям поиграть спокойно с одними данными
игры, прокачать танки, поизъездить карты, а потом делайте тотальный
патч с грооооомадной кучей нововведений...а так херня какая-то уже
творится, не успели ввести одно - вводим другое...а баги
накапливаются тем временем...и кстати от тестеров хоть какой-то
толк есть? а то походу на тесте народ только и делает, что
выкатывает интересующие их танки да страдает херней, т.к. на
основной сервер творимое на тесте не влияет...
Ссылка на сообщение: #14538037
Armageddon4ik (08 Ноя 2012 - 15:15) писал: Патчи-патчи-патчи...за 6 месяцев игры сменилось 6 патчей...ребята
вас гонят куда-то??? дайте людям поиграть спокойно с одними данными
игры, прокачать танки, поизъездить карты, а потом делайте тотальный
патч с грооооомадной кучей нововведений...а так херня какая-то уже
творится, не успели ввести одно - вводим другое...а баги
накапливаются тем временем...и кстати от тестеров хоть какой-то
толк есть? а то походу на тесте народ только и делает, что
выкатывает интересующие их танки да страдает херней, т.к. на
основной сервер творимое на тесте не влияет...BYBY3EJIA: Так качайте. Вы так пишите, как-будто выход новой ветки обязывает
Вам прокачаться за сутки до тт и ст 10.
Баги не накапливаются, а исправляются. Только вот исправление багов и новые танки - это сфера деятельности разных людей (надеюсь хоть когда-то это поймут)
Баги не накапливаются, а исправляются. Только вот исправление багов и новые танки - это сфера деятельности разных людей (надеюсь хоть когда-то это поймут)
Тема: История китайского танкостроения
Ссылка на сообщение: #14538020
derectiva (08 Ноя 2012 - 15:12) писал: видимо немецкая ветка умерла вместе с проигрышем войны)а как же
обещания что послевоенные разработки в игре присутствовать не
будут?)
Ссылка на сообщение: #14538020
derectiva (08 Ноя 2012 - 15:12) писал: видимо немецкая ветка умерла вместе с проигрышем войны)а как же
обещания что послевоенные разработки в игре присутствовать не
будут?)Knopka: 50ые годы, господа. Игра их затрагивает =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14537981
Askold_kr (08 Ноя 2012 - 14:53) писал: Ясно, спасибо. Тогда другой вопрос - планируется ли КТТС ввод
американского СТ-10 с качающейся башней и барабаном?
Ссылка на сообщение: #14537981
Askold_kr (08 Ноя 2012 - 14:53) писал: Ясно, спасибо. Тогда другой вопрос - планируется ли КТТС ввод
американского СТ-10 с качающейся башней и барабаном?SerB: В обозримое время нет
Тема: галочка при входе
Ссылка на сообщение: #14537884
Ссылка на сообщение: #14537884
Jardee: Логин и пароль хранится в зашифрованном виде в файле
preferences.xml, расположенном тут:
C:\Documents and Settings\User\Application Data\wargaming.net\WorldOfTanks\
Тема закрыта.
C:\Documents and Settings\User\Application Data\wargaming.net\WorldOfTanks\
Тема закрыта.
Реклама | Adv















