Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Намеренный сдвиг при прицеливании
Ссылка на сообщение: #14593435
Miss_Patton (10 Ноя 2012 - 08:45) писал: Здравствуйте уважаемые читатели. У меня такой вопрос. Например при
прицеливании в снайперском режиме, довольно часто, особо одаренные
союзники начинают лихорадочно давить на все кнопки, сбивая все на
своем пути, включая и союзников, которые в этот момент выцеливают
противника. С вводом физики это привело к тому, что танк начинает
сдвигаться с своего места, и соответственно прицел тоже сбивается.
Суть вопроса вот в чем: являются ли преднамеренные сдвиги
нарушением, и если да, то в какой форме должна быть жалоба?
Ссылка на сообщение: #14593435
Miss_Patton (10 Ноя 2012 - 08:45) писал: Здравствуйте уважаемые читатели. У меня такой вопрос. Например при
прицеливании в снайперском режиме, довольно часто, особо одаренные
союзники начинают лихорадочно давить на все кнопки, сбивая все на
своем пути, включая и союзников, которые в этот момент выцеливают
противника. С вводом физики это привело к тому, что танк начинает
сдвигаться с своего места, и соответственно прицел тоже сбивается.
Суть вопроса вот в чем: являются ли преднамеренные сдвиги
нарушением, и если да, то в какой форме должна быть жалоба?unball: Если это делается целенаправленно и с явно злым умыслом то стоит
воспользоваться системой внутри игровой жалобы на неспортивное
поведение. Подробнее тут.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Клуб "Бывалые". [Skilled]
Ссылка на сообщение: #14593263
Ссылка на сообщение: #14593263
unball: У нас год отдела был так что Дим, так и не смог подъехать. Ну да у
Вас там были вижу представители ВГ ) Следующий раз постараюсь
быть. 
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #14593164
kondrat51rus (10 Ноя 2012 - 08:23) писал: Парни что за хрень пишет память переполнена перезагрузите игру
Ссылка на сообщение: #14593164
kondrat51rus (10 Ноя 2012 - 08:23) писал: Парни что за хрень пишет память переполнена перезагрузите игруunball: Возможно не хватает файла подкачки. В профильной теме Вы быстрей сможете найти ответ на свой
вопрос.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: ваншоты
Ссылка на сообщение: #14593071
myamsar (10 Ноя 2012 - 08:09) писал: почему ваншотный танк не пробить даже в корму?при этом такой же
100%ный танк берется даже в лоб:пример М103 нижний бронелист почему
то пробивает т-43 но когда у м103 остается 100-150 хп он становится
не пробиваемым?хочу узнать почему так?
Ссылка на сообщение: #14593071
myamsar (10 Ноя 2012 - 08:09) писал: почему ваншотный танк не пробить даже в корму?при этом такой же
100%ный танк берется даже в лоб:пример М103 нижний бронелист почему
то пробивает т-43 но когда у м103 остается 100-150 хп он становится
не пробиваемым?хочу узнать почему так?unball: Бронепробиваемость и броня танков никаким образом не связана с их
прочностью. Быстрее всего Вы просто попадаете в месте где большой
угол наклона брони. Так же порой соперники когда у них остаётся
мало хп. начинают более подвижно крутиться, и становиться ромбиком,
что может иногда продлить их жизнь на 1-2 выстрела.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: баг или нычка?
Ссылка на сообщение: #14592766
Ссылка на сообщение: #14592766
Inimigo: Это баг. Разместите, пожалуйста, информацию о данной ситуации на
багтрекере.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Клан "Первая Танковая Бригада SS" был принудительно распущен
Ссылка на сообщение: #14592358
Ссылка на сообщение: #14592358
Tortik: Организованный и зарегистрированный 30.08.2012 года клан
"Первая Танковая Бригада SS''
С девизом:
"За Нас с Вами и Черт с Ними"
Клановым тэгом:
"1TBSS"
И описанием:
"Любые танки"
Был принудительно распущен за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
С девизом:
"За Нас с Вами и Черт с Ними"
Клановым тэгом:
"1TBSS"
И описанием:
"Любые танки"
Был принудительно распущен за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Тема: Баги или лаги?
Ссылка на сообщение: #14592256
Ссылка на сообщение: #14592256
Inimigo: Это лаг, на что указывает пинг 999. Лаги могут происходить как
из-за проблем с сервером (в результате повышенных нагрузок), так и
из-за проблем с интернет соединением, за качество которого отвечает
Ваш интернет провайдер.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: когда начинается **новый день** в танках?
Ссылка на сообщение: #14592039
Ссылка на сообщение: #14592039
Inimigo: В 00:00 по стандарту UTC, то есть в 4:00 по Москве.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Не дали "Снайпера". Своих не бил
Ссылка на сообщение: #14591986
Ссылка на сообщение: #14591986
Inimigo: Обратитесь пожалуйста в Центр поддержки
пользователей или разместите информацию о данном случае на
багтрекере.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14591800
Alce (09 Ноя 2012 - 17:46) писал: Добрый день. Вопрос в догонку - будет ли проведена аналогичная
операция с ленд-лиз версией танка M3 Stuart. Его название
изначально так же писалось кириллицей (М3 Стюарт), но в одном из
последующих патчей был переименован в "M3 Stuart" и стал неотличим
от своего исконно-американского собрата.
Ведь если Ленд-Лиз "Матильда", "Черчилль" и "Валентайн" ещё можно отличить от английских собратьев из за разницы в уровне танка, цифрового индекса в названии и иконки в списке команды соответственно, то у Стюартов нет никаких различий, кроме опознавательных знаков на корпусе.
Если нет, то с чем это связано?
Ссылка на сообщение: #14591800
Alce (09 Ноя 2012 - 17:46) писал: Добрый день. Вопрос в догонку - будет ли проведена аналогичная
операция с ленд-лиз версией танка M3 Stuart. Его название
изначально так же писалось кириллицей (М3 Стюарт), но в одном из
последующих патчей был переименован в "M3 Stuart" и стал неотличим
от своего исконно-американского собрата.Ведь если Ленд-Лиз "Матильда", "Черчилль" и "Валентайн" ещё можно отличить от английских собратьев из за разницы в уровне танка, цифрового индекса в названии и иконки в списке команды соответственно, то у Стюартов нет никаких различий, кроме опознавательных знаков на корпусе.
Если нет, то с чем это связано?
veider: Будет. И с тетрархом тоже - на будущее.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14591042
anarhoid (10 Ноя 2012 - 01:34) писал: Я для кого про никель писал? Немецкая броня конца войны это чугуний
похуже того, который после эвакуации на советские Т-34 шел, по
причине тотальной нехватки легирующих добавок.
И да, прикинь на досуге, какую долю площади ВЛД занимают стыки плит
Ссылка на сообщение: #14591042
anarhoid (10 Ноя 2012 - 01:34) писал: Я для кого про никель писал? Немецкая броня конца войны это чугуний
похуже того, который после эвакуации на советские Т-34 шел, по
причине тотальной нехватки легирующих добавок.И да, прикинь на досуге, какую долю площади ВЛД занимают стыки плит
belleville: 

Тема: Исторический видеоролик «Броня туманного Альбиона»
Ссылка на сообщение: #14590987
VanDerSmall (09 Ноя 2012 - 22:39) писал: Просто так читать текст про историю британских танков на Вики
например мало кто станет (ибо этим надо заинтересоваться), а вот
смотреть такие видео может будет как раз таки больше народу.
St_Anger089 (10 Ноя 2012 - 00:12) писал: Про Союз будет?
Gun_smoker_ (10 Ноя 2012 - 00:50) писал: Компактность и достоверность информации -
спасибо,что вы не
"бронзовеете"
Ссылка на сообщение: #14590987
VanDerSmall (09 Ноя 2012 - 22:39) писал: Просто так читать текст про историю британских танков на Вики
например мало кто станет (ибо этим надо заинтересоваться), а вот
смотреть такие видео может будет как раз таки больше народу.Collega_Prull: Да вроде стараюсь писать чуть интересней, чем в Вики. Я же не
энциклопедист ))
St_Anger089 (10 Ноя 2012 - 00:12) писал: Про Союз будет?Collega_Prull: Подозреваю, что да. Есть кое-какие планы. Ну и диктор читает
отлично, для такого приятно тексты писать. 
Gun_smoker_ (10 Ноя 2012 - 00:50) писал: Компактность и достоверность информации - Collega_Prull: Если забронзовею - быстро позеленею от окислов. Лучше останусь
биологическим объектом. И спасибо на добром слове, да. Думаю, это
приятно всем, кто делал это кино 
Тема: Прошу наградить бойца
Ссылка на сообщение: #14590528
Ссылка на сообщение: #14590528
Inimigo: Такие личности награждаются автоматической системой наказания прямо
после боя.
Помимо финансовых вознаграждений (Штраф по кредитам и опытам), они также за регулярные "успехи" могут быть удостоены особой награды, а именно бан игрового аккаунта.
Подробнее про Механизм награждения можно почитать тут.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Помимо финансовых вознаграждений (Штраф по кредитам и опытам), они также за регулярные "успехи" могут быть удостоены особой награды, а именно бан игрового аккаунта.
Подробнее про Механизм награждения можно почитать тут.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14590427
DominioncheG (10 Ноя 2012 - 00:30) писал: Однако, как можно заметить, производительность труда гораздо выше у
людей, которые занимаются моделированием танков. В чем секрет такой
продуктивности? Над моделированием танков работает в 10 раз больше
людей, чем над переработкой карт? 
Ссылка на сообщение: #14590427
DominioncheG (10 Ноя 2012 - 00:30) писал: Однако, как можно заметить, производительность труда гораздо выше у
людей, которые занимаются моделированием танков. В чем секрет такой
продуктивности? Над моделированием танков работает в 10 раз больше
людей, чем над переработкой карт? Inimigo: Глядя на размеры карт и количество объектов на этих картах, мне
кажется что работа с картами гораздо сложнее. Но это мое мнение.
ripbl4
«Основное вооружение» серия стримов от сообщества Legio Avanturica. Выпуск #1...
10.11.2012 00:00:00
Тема: «Основное вооружение» серия стримов от сообщества Legio Avanturica. Выпуск #1...
Ссылка на сообщение: #14590344
Hedin_11 (08 Ноя 2012 - 10:08) писал: Собственно вопрос-предложение, есть ли возможность(желание)
осветить наиболее значимые локальные конфликты 20 века, как пример
арабо-израильские войны?
Ссылка на сообщение: #14590344
Hedin_11 (08 Ноя 2012 - 10:08) писал: Собственно вопрос-предложение, есть ли возможность(желание)
осветить наиболее значимые локальные конфликты 20 века, как пример
арабо-израильские войны?ripbl4: можно - тема интересная.
Тема: Выстрел+авто-езда.
Ссылка на сообщение: #14590204
Ссылка на сообщение: #14590204
Inimigo: 1) Удалите моды если он есть.
2) Выключите раскачивание танка в снайперском режиме.
3) Сбросьте настройки игры по умолчанию
Если такая ситуация происходит когда Вы стоите, и до выстрела Вы не двигались, то пришлите нам реплей/скриншоты.
Также можете обратиться в Центр поддержки пользователей.
Всем спасибо. Тема закрыта.
2) Выключите раскачивание танка в снайперском режиме.
3) Сбросьте настройки игры по умолчанию
Если такая ситуация происходит когда Вы стоите, и до выстрела Вы не двигались, то пришлите нам реплей/скриншоты.
Также можете обратиться в Центр поддержки пользователей.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14589915
torio1512 (09 Ноя 2012 - 22:35) писал: еще один очеь насущный вопрос: почему до сих по не переделана карта
малиновка! китай игроки еще бы подождали, не обломались, а вот
карту малиновку когда переработают уже устали ждать....
Ссылка на сообщение: #14589915
torio1512 (09 Ноя 2012 - 22:35) писал: еще один очеь насущный вопрос: почему до сих по не переделана карта
малиновка! китай игроки еще бы подождали, не обломались, а вот
карту малиновку когда переработают уже устали ждать....Inimigo: Моделированием танков и переработкой карт занимаются разные люди,
так что одно другому не мешает. Все будет в свое время.
Тема: Обои и календарь на ноябрь
Ссылка на сообщение: #14589646
Joker_178Rus (09 Ноя 2012 - 21:34) писал: Какой самый минимальный формат изображения?
Ссылка на сообщение: #14589646
Joker_178Rus (09 Ноя 2012 - 21:34) писал: Какой самый минимальный формат изображения?
Inimigo: Если НЕ умеете пользоваться фотошопом или другими графическими
редакторами то 1024x600. Если умеете, то возможны варианты, которые
завися от Вас.
Тема: Урон по союзникам
Ссылка на сообщение: #14589053
Ссылка на сообщение: #14589053
Inimigo: За любой тимхит рассчитываются полагающиеся опыт и кредиты, как за
игрока вражеской команды (С премиум аккаунтом Вы получаете за
повреждение врагов на 50% больше, соответственно и штраф в таком
случае увеличивается на 50%). Данные опыт и кредиты удваиваются и
будут вычтены из общего количества, полученного данным игроком в
этом бою. Сумма таких удержаний далее в этом пункте называется
штрафом.
50% кредитов, которые вычитываются за тимкилл и тимхиты (в данном случае — пропорционально нанесенному урону), начисляются на счет жертвы за вычетом стандартной комиссии на перевод между игроками. Эти выплаты (далее – компенсация) производятся из суммы, начисленной тимкиллеру по результатам данного боя. Если начисленная сумма не может покрыть выплаты всем жертвам этого боя, полученные за бой кредиты целиком отдаются жертвам, при этом они делятся пропорционально полным выплатам, как если бы те были возможны.
Малая сумма компенсаций за ущерб от союзников обусловлена необходимостью создать экономически невыгодные условия для провокаторов, желающих получить вознаграждение за бой в виде компенсаций от спровоцированных на тимдамаг/тимкилл пользователей.
Всем спасибо. Тема закрыта.
50% кредитов, которые вычитываются за тимкилл и тимхиты (в данном случае — пропорционально нанесенному урону), начисляются на счет жертвы за вычетом стандартной комиссии на перевод между игроками. Эти выплаты (далее – компенсация) производятся из суммы, начисленной тимкиллеру по результатам данного боя. Если начисленная сумма не может покрыть выплаты всем жертвам этого боя, полученные за бой кредиты целиком отдаются жертвам, при этом они делятся пропорционально полным выплатам, как если бы те были возможны.
Малая сумма компенсаций за ущерб от союзников обусловлена необходимостью создать экономически невыгодные условия для провокаторов, желающих получить вознаграждение за бой в виде компенсаций от спровоцированных на тимдамаг/тимкилл пользователей.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Прицел вспышки
Ссылка на сообщение: #14588511
Ссылка на сообщение: #14588511
Inimigo: Забавно, но на ютубе в описании видео, есть ссылка на установленные
у Вспышки моды
Тема: Медаль Абрамса II степени.
Ссылка на сообщение: #14588473
Ссылка на сообщение: #14588473
Inimigo: Ошибки в данном случае нету. Обратите пожалуйста внимание, что
учитываются победы в которых Вы выжили. Наверняка Вы выживали не
только в победных боях, соответственно для получения данной медали
Вам необходимо 102 боя а не 35.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #14588448
Ссылка на сообщение: #14588448
armor_kiev: Когда я буду уверен, что информация по дамагу на разных танках
работает стабильно, тогда сделаю расширение рейтинга.
Тема: WoT не запускаеца
Ссылка на сообщение: #14588227
Ссылка на сообщение: #14588227
Inimigo: Сейчас тестовый сервер не работает. Зайти на сервер который
отключен невозможно.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: не видно танки в далеке
Ссылка на сообщение: #14588181
Ссылка на сообщение: #14588181
Inimigo: Максимальная дальность видимости по собственному засвету составляет
445 метров, максимальная дальность видимости по чужому засвету не
превышает 700 метров. Это ограничения движка игры, превышение
данных ограничений серьезно нагружает сервер. Работы по оптимизации
движка и снятию данных ограничений ведутся.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Вопрос по медальке
Ссылка на сообщение: #14587899
Ссылка на сообщение: #14587899
Inimigo: Разместите, пожалуйста, информацию о данном случае на багтрекере.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Переобучение танкистов
Ссылка на сообщение: #14587476
Ссылка на сообщение: #14587476
Inimigo: 1) Если экипаж пересадить с прокачиваемого танка на другой
прокачиваемый танк и при этом не переобучать, то на новом танке
экипаж будет функционировать со штрафом.
2) Если экипаж пересадить с премиумного танка на прокачиваемый танк и при этом не переобучать, то на новом танке экипаж будет функционировать со штрафом.
3) Если экипаж пересадить с премиумного танка на другой премиумный танк и при этом не переобучать, то на новом танке экипаж будет функционировать без штрафа.
4) Если экипаж пересадить с прокачиваемого танка на премиумный танк и при этом не переобучать, то на новом танке экипаж будет функционировать без штрафа.
Примечание для 3 и 4 пункта, танки должны быть одного класса, например только тяжелые или только средние, в противном случае штраф будет.
Всем спасибо. Тема закрыта.
2) Если экипаж пересадить с премиумного танка на прокачиваемый танк и при этом не переобучать, то на новом танке экипаж будет функционировать со штрафом.
3) Если экипаж пересадить с премиумного танка на другой премиумный танк и при этом не переобучать, то на новом танке экипаж будет функционировать без штрафа.
4) Если экипаж пересадить с прокачиваемого танка на премиумный танк и при этом не переобучать, то на новом танке экипаж будет функционировать без штрафа.
Примечание для 3 и 4 пункта, танки должны быть одного класса, например только тяжелые или только средние, в противном случае штраф будет.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14587335
Hidden_User (09 Ноя 2012 - 21:19) писал: Уважаемые разработчики!
Будет ли компенсироватся время прем аккаунта ввиду невозможности войти в игру из - за перегрузки серверов?
Купил прем и уже два часа не могу войти в игру ни на одном сервере, выходит сообщение " сервер перегружен".
Как бэ это не моя вина, что вы не рассчитали свои сервера под текущую нагрузку...

2 часа 55 минут на то чтобы войти в игру, это нечто...
Ссылка на сообщение: #14587335
Hidden_User (09 Ноя 2012 - 21:19) писал: Уважаемые разработчики!Будет ли компенсироватся время прем аккаунта ввиду невозможности войти в игру из - за перегрузки серверов?
Купил прем и уже два часа не могу войти в игру ни на одном сервере, выходит сообщение " сервер перегружен".
Как бэ это не моя вина, что вы не рассчитали свои сервера под текущую нагрузку...
2 часа 55 минут на то чтобы войти в игру, это нечто...
Storm: Краткосрочные перебои не компенсируются.
Ну и как обычно вы немного преувеличиваете. Проблемы были на одном из серверов в течении примерно 40 минут.
Ну и как обычно вы немного преувеличиваете. Проблемы были на одном из серверов в течении примерно 40 минут.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14587310
Pacha (09 Ноя 2012 - 22:25) писал: Вопрос уважаемым! Вопрос как к разработчикам игр вообще) На
начальном этапе разработки у вас было много экспериментов,вариантов
организации геймплея и пр. Так вот, в небезызвестном Вартандере в
будущем все же запилят управляемую наземку, хотелось бы узнать ваш
взгляд на ее возможную реализацию при используемом Гайдзинами
подходе. Карты там большие,неровностей и камней на них практически
нет, хитов корпуса также нет, если только у конструкционных
элементов, соответственно, пробитие=куранты, и игра могла бы
свестись к сплошному кустосидению, но самолеты не дадут спокойно
отсиживаться. Система видимости..Самолеты рисуются точками
надостаточно далеких расстояниях,маркерами они отмечаются уже
ближе, по идее с наземкой дела обстоят так же. Так как же можно
было бы сделать интересной игру на танках при имеющихся исходных
даных?
Ссылка на сообщение: #14587310
Pacha (09 Ноя 2012 - 22:25) писал: Вопрос уважаемым! Вопрос как к разработчикам игр вообще) На
начальном этапе разработки у вас было много экспериментов,вариантов
организации геймплея и пр. Так вот, в небезызвестном Вартандере в
будущем все же запилят управляемую наземку, хотелось бы узнать ваш
взгляд на ее возможную реализацию при используемом Гайдзинами
подходе. Карты там большие,неровностей и камней на них практически
нет, хитов корпуса также нет, если только у конструкционных
элементов, соответственно, пробитие=куранты, и игра могла бы
свестись к сплошному кустосидению, но самолеты не дадут спокойно
отсиживаться. Система видимости..Самолеты рисуются точками
надостаточно далеких расстояниях,маркерами они отмечаются уже
ближе, по идее с наземкой дела обстоят так же. Так как же можно
было бы сделать интересной игру на танках при имеющихся исходных
даных?Storm: C такими размерами карт и историческими скоростями - очень сложно
(хотя тонкостей мы не знаем, может там все и продумано).
Час едем (т.к. карты большие, а скорости исторические), 5 секунд стреляем (т.к. хитов нет и "пробитие = куранты") - это немного не то, чего хочется массовому игроку.
Час едем (т.к. карты большие, а скорости исторические), 5 секунд стреляем (т.к. хитов нет и "пробитие = куранты") - это немного не то, чего хочется массовому игроку.
Тема: Стереотруба
Ссылка на сообщение: #14587183
Ссылка на сообщение: #14587183
Inimigo: Стерео труба добавляет +25% к радиусу обзора из неподвижного танка
по истечении 3-х секунд, но не более 500 м. Превышение этого
значения увеличивает качество обзора то есть нивелируют вражескую
маскировку.
Таким образом После остановки стереотруба увеличивает Ваш шанс обнаружить Вражеский танк.
Подробнее о маскировке и обнаружении можно почитать тут или посмотреть тут.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Таким образом После остановки стереотруба увеличивает Ваш шанс обнаружить Вражеский танк.
Подробнее о маскировке и обнаружении можно почитать тут или посмотреть тут.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: С аккаунта на аккаунт
Ссылка на сообщение: #14586891
Ссылка на сообщение: #14586891
Inimigo: Перенос имущества между учетными записями не производится. Сделано
специально, чтобы при взломе, злоумышленники не могли воровать
золото, танки и другое имущество с учетной записи взломанного
пользователя.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Тетрарч и м3 стерт ( советский )
Ссылка на сообщение: #14586546
Ссылка на сообщение: #14586546
Inimigo: Эти танки выдавались игрокам в качестве подарка на новый год.
Сейчас данные танки получить нельзя.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Не могу зайти на сервер!
Ссылка на сообщение: #14586273
Ссылка на сообщение: #14586273
Tortik: Работы по устранению данной проблемы уже ведутся.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Умения и перки.
Ссылка на сообщение: #14586098
Ссылка на сообщение: #14586098
Tortik: Обучение как основной специальности, так и дополнительным умениям,
нелинейно. Каждый последующий процент требует большего количества
опыта, чем предыдущий. Требуемое количество опыта представлено в
таблице.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Никнейм
Ссылка на сообщение: #14585889
Ссылка на сообщение: #14585889
Tortik: Смена никнейма Центром поддержки пользователей осуществляется
только в том случае, если никнейм противоречит Правилам игры.
Специальный функционал по самостоятельной смене игрового имени пользователем находится на финальной стадии разработки. После его выхода Вы сможете самостоятельно изменить свой никнейм. Выход этого функционала будет анонсирован на портале.
Тема закрыта.
Специальный функционал по самостоятельной смене игрового имени пользователем находится на финальной стадии разработки. После его выхода Вы сможете самостоятельно изменить свой никнейм. Выход этого функционала будет анонсирован на портале.
Тема закрыта.
Тема: Где логика начисления кредита (серебра)
Ссылка на сообщение: #14585749
Ссылка на сообщение: #14585749
Tortik: Кредиты начисляются в игре за полезные действия, перечисленные в
данной статье.
Влияйте на данные факторы, наносите больше урона - и Вы будете зарабатывать больше кредитов.
Тема закрыта.
Влияйте на данные факторы, наносите больше урона - и Вы будете зарабатывать больше кредитов.
Тема закрыта.
Тема: что с клиентом?
Ссылка на сообщение: #14585134
Ссылка на сообщение: #14585134
Tortik: Рекомендую удалить модификации клиента, возможно дело в них. Или
установить чистый клиент заново.
Также рекомендую специальные разделы по подобным проблемам:
раздел "Проблемы: графика, низкий FPS, хот-фиксы и рекомендации" и раздел "Проблемы: клиент и лончер"
Тема закрыта.
Также рекомендую специальные разделы по подобным проблемам:
раздел "Проблемы: графика, низкий FPS, хот-фиксы и рекомендации" и раздел "Проблемы: клиент и лончер"
Тема закрыта.
Реклама | Adv















