Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Тяжёлый танк Churchill
Ссылка на сообщение: #14744681
Ссылка на сообщение: #14744681
unball: С доходностью данного танка ничего не происходило соответственно
ничего меняться не будет.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Китайские танки
Ссылка на сообщение: #14744648
Ссылка на сообщение: #14744648
unball: Именно в разделе "Техника" и появится вскоре китайская техника.
Пока рановато немного. Следите за разделом.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: и кто тут снайпер?
Ссылка на сообщение: #14744633
Ссылка на сообщение: #14744633
unball: Снайпер
Присваивается наиболее меткому игроку, имеющему в активе в конкретном бою 10 и более попаданий при общей точности 85 и более процентов, с общим потенциальным ущербом не менее 1000 единиц. Снаряды, не пробившие вражескую броню, также идут в зачет попаданий. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по показателю точности, звание присваивается игроку, нанесшему вражеской технике большее количество потенциального урона. Выдаётся при условии, что в течение боя не было попаданий по союзнику с нанесением урона.
Внимательно читайте условия получения наград!
Закрыто.
Присваивается наиболее меткому игроку, имеющему в активе в конкретном бою 10 и более попаданий при общей точности 85 и более процентов, с общим потенциальным ущербом не менее 1000 единиц. Снаряды, не пробившие вражескую броню, также идут в зачет попаданий. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по показателю точности, звание присваивается игроку, нанесшему вражеской технике большее количество потенциального урона. Выдаётся при условии, что в течение боя не было попаданий по союзнику с нанесением урона.
Внимательно читайте условия получения наград!
Закрыто.
Тема: Демобилизированный танкист
Ссылка на сообщение: #14744264
Ссылка на сообщение: #14744264
unball: К сожалению никак. Будьте внимательны в следующий раз.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14744233
ivan12341993 (15 Ноя 2012 - 03:40) писал: Здравствуйте уважаемый варгейминг, слышал что на иностранных
кластерах присутствет функция смены никнейма в игре, хотелось бы
узнать , будет ли данная функция на наших кластерах(ру) и сколько
она будет стоить, спасибо.
Ссылка на сообщение: #14744233
ivan12341993 (15 Ноя 2012 - 03:40) писал: Здравствуйте уважаемый варгейминг, слышал что на иностранных
кластерах присутствет функция смены никнейма в игре, хотелось бы
узнать , будет ли данная функция на наших кластерах(ру) и сколько
она будет стоить, спасибо.unball: Данная функция медленно но уверенно приближается и к нам.
Существуют технические нюансы по которым ввести этот функционал не
так просто и как только данные нюансы будут побеждены, все мы с
Вами сможем возрадоваться и начать менять никнеймы, не забывая при
этом про Правила Игры, особенно их 18го
раздела 
Тема: "Реально" хороший сериал ))
Ссылка на сообщение: #14743961
Apartman (12 Ноя 2012 - 21:28) писал: Классный набор=))
Все посмотрел, кроме декстера=))
Еще "Касл" не плохой, а друзья советовали "Во все тяжкие", и ещё, "Уилфред" тоже доставляет, хотя абсолютно наркоманский сириал=))
Ссылка на сообщение: #14743961
Apartman (12 Ноя 2012 - 21:28) писал: Классный набор=))Все посмотрел, кроме декстера=))
Еще "Касл" не плохой, а друзья советовали "Во все тяжкие", и ещё, "Уилфред" тоже доставляет, хотя абсолютно наркоманский сириал=))
unball: Декстера настоятельно рекомендую. Касл собираюсь смотреть сам
скоро, а пока начал "Шерлока" смотреть. Пока 1 серию глянул но так
же зацепило. Шерлок Холмс в нашем времени. Что-то в этом есть.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14743940
BAKC123 (15 Ноя 2012 - 03:29) писал: мало слов мало !впереди новый год где сюрпризы??? какой подарок на
этот раз??? И где рассказ про made in china??? что то вы
расстраивайте меня уважаймый варгейминг...
Ссылка на сообщение: #14743940
BAKC123 (15 Ноя 2012 - 03:29) писал: мало слов мало !впереди новый год где сюрпризы??? какой подарок на
этот раз??? И где рассказ про made in china??? что то вы
расстраивайте меня уважаймый варгейминг...unball: Ну не стоит расстраиваться, ей Богу! Всё будет но немножко попозже.
И видео про китайцев, и подарки и бонусы на Новый Год! Всё будет
отлично! 
Тема: полоска переместилась!
Ссылка на сообщение: #14743824
Darefs (14 Ноя 2012 - 20:02) писал: всем спс я видимо нажал не деспечер задач, а вот туда!!!
Ссылка на сообщение: #14743824
Darefs (14 Ноя 2012 - 20:02) писал: всем спс я видимо нажал не деспечер задач, а вот туда!!!unball: Ну и славно, что всё славно )
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14743645
Skintya (15 Ноя 2012 - 02:04) писал: Я не понял,для тренировки 1 на 1 с ботом это нельзя так как
занимает место на сервере как и обычный бой а с подсказками
обучалку значит уже можно? странно как то у вас там
Ссылка на сообщение: #14743645
Skintya (15 Ноя 2012 - 02:04) писал: Я не понял,для тренировки 1 на 1 с ботом это нельзя так как
занимает место на сервере как и обычный бой а с подсказками
обучалку значит уже можно? странно как то у вас тамunball: Функционал Обучение предназначен именно для того, что бы новичок
ознакомился с азами игры, понял что нажимать, куда ехать и т.д. и
т.п, а в тренировках нужен именно напарник как минимум что бы уже
что-то отрабатывать и проверять.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14743469
admytriyev (15 Ноя 2012 - 01:47) писал: А ты попробуй купить танк до 8 лвл и будет тебе счастье, на танках
6-7 уровня при нормальной прямости рук можно очень и очень фармить
IngvarC (15 Ноя 2012 - 01:53) писал: Вот посмотрел и не понял такой тонкости. Если какой-то танк
выбивается из статистики, установленной для него разработчиками, то
его сразу надо нерфить! А почему разработчики не учитывают тот
факт, что игроки просто научились хорошо играть на этой технике?
Почему сразу под нож?!
Ссылка на сообщение: #14743469
admytriyev (15 Ноя 2012 - 01:47) писал: А ты попробуй купить танк до 8 лвл и будет тебе счастье, на танках
6-7 уровня при нормальной прямости рук можно очень и очень фармитьunball: Более того! Даже на пред-топах 8-9 уровнях при хорошей игре можно
выходить легко в ноль, а иногда и немного даже фармить. Доказано и
проверено.
IngvarC (15 Ноя 2012 - 01:53) писал: Вот посмотрел и не понял такой тонкости. Если какой-то танк
выбивается из статистики, установленной для него разработчиками, то
его сразу надо нерфить! А почему разработчики не учитывают тот
факт, что игроки просто научились хорошо играть на этой технике?
Почему сразу под нож?!unball: Учитываются множество факторов, уже поверьте.
Тема: Попрошайка Detected.
Ссылка на сообщение: #14743451
mindfunk (15 Ноя 2012 - 01:54) писал: Мамка, просекла куда деньги на обеды уходят. 
П.С. пришло мне в ЛС
Ссылка на сообщение: #14743451
mindfunk (15 Ноя 2012 - 01:54) писал: Мамка, просекла куда деньги на обеды уходят. П.С. пришло мне в ЛС
unball: Воспользуйтесь функционалом Жалоба.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Смена ника в игре 2
Ссылка на сообщение: #14743445
Ссылка на сообщение: #14743445
unball: Вам нужно обратиться в Центр поддержки
пользователей. Там Вам помогут.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: FAQ по камуфляжам/надписям/эмблемам в 0.8.0
Ссылка на сообщение: #14743424
Grand_Father (15 Ноя 2012 - 00:23) писал: Спасибо за совет. попробую именно так и поступить +1
Ссылка на сообщение: #14743424
Grand_Father (15 Ноя 2012 - 00:23) писал: Спасибо за совет. попробую именно так и поступить +1unball: Проблема решена? Ну и славно. 
Тема: FAQ по камуфляжам/надписям/эмблемам в 0.8.0
Ссылка на сообщение: #14743421
Andrey__Fedorov (14 Ноя 2012 - 12:19) писал: После покупки камуфляжей в ангаре танк по умолчанию всегда с
зимним, который меняется после боя в зависимости от карты, на
которой был последний бой. Многие согласятся с тем, что зимняя
деформирующая окраска танков в ангаре далеко не наикрасивейшая.
И в данной связи вот что хотелось бы сказать.... Ранее, когда окраска не давала бонуса к незаметности, игроки таки покупали камуфляж - ЧТОБЫ КРАСИВО БЫЛО. И далеко не каждый сейчас приобретает камуфляж только из-за сниженной заметности; поверьте, если танк с каким-нибудь камуфляжем будет выглядеть абсолютно непотребно, никаким бонусом к незаметности меня к его покупке побудить будет невозможно.
Так может быть стоит повернуться к желаниям игроков иметь не только "незаметный" танк, но и просто танк с красивой окраской у себя в ангаре?
P.S. Не хочу я засорять клиент шкурками, модами, не отображающими камуфляж..... Ну почему я должен наблюдать каждое утро унылые белые корпуса, купив сразу целых три разных камуфляжа? Пожалуйста, внесите необходимые усовершенствования, если сложно на выбор, так хоть по умолчанию не самый худший пусть стоит - зимний, а летний или пустынный? Тем более, что подавляющее число карт в игре - именно летние....
Grand_Father (14 Ноя 2012 - 17:17) писал: Актуальная темка!
у меня сразу вопрос (ищу на него ответ весь день). Посмотрев VOD от автора JOVE "Сборка модов World Of Tanks #2 [Патч 0.8.0]" в нем он рассказывает в частности о том что камуфляж он предпочитает отключать т.к. он отвлекает его во время выстрела.
Я нарыл этот мод с товарищем долго выбирали и тестили что взять из сборки JOVE, а что оставить своего (например прицел и аркадный и снайперский, круг сведения арты и пр.) про этот прикол с камуфляжем как то не до того было, а теперь со временем хочется вернуть покраску танков в игре.
Собственно вопрос? Кто знает как называется файлик который за это отвечает и где он лежит.
Заранее спасибо.
тот кто мне поможет советом того буду плюсами кормить 7 дней.
Ссылка на сообщение: #14743421
Andrey__Fedorov (14 Ноя 2012 - 12:19) писал: После покупки камуфляжей в ангаре танк по умолчанию всегда с
зимним, который меняется после боя в зависимости от карты, на
которой был последний бой. Многие согласятся с тем, что зимняя
деформирующая окраска танков в ангаре далеко не наикрасивейшая.И в данной связи вот что хотелось бы сказать.... Ранее, когда окраска не давала бонуса к незаметности, игроки таки покупали камуфляж - ЧТОБЫ КРАСИВО БЫЛО. И далеко не каждый сейчас приобретает камуфляж только из-за сниженной заметности; поверьте, если танк с каким-нибудь камуфляжем будет выглядеть абсолютно непотребно, никаким бонусом к незаметности меня к его покупке побудить будет невозможно.
Так может быть стоит повернуться к желаниям игроков иметь не только "незаметный" танк, но и просто танк с красивой окраской у себя в ангаре?
P.S. Не хочу я засорять клиент шкурками, модами, не отображающими камуфляж..... Ну почему я должен наблюдать каждое утро унылые белые корпуса, купив сразу целых три разных камуфляжа? Пожалуйста, внесите необходимые усовершенствования, если сложно на выбор, так хоть по умолчанию не самый худший пусть стоит - зимний, а летний или пустынный? Тем более, что подавляющее число карт в игре - именно летние....
unball: Ну пока что всё останется так как есть ибо на данный момент главное
в камуфляжах что бы они стабильно работали. Что они и делают в
боях. Ангар это дело другое уже.
Карты будут пополнятся соответственно возрастать и популярность разных видов камуфляжа.
Карты будут пополнятся соответственно возрастать и популярность разных видов камуфляжа.
Grand_Father (14 Ноя 2012 - 17:17) писал: Актуальная темка!у меня сразу вопрос (ищу на него ответ весь день). Посмотрев VOD от автора JOVE "Сборка модов World Of Tanks #2 [Патч 0.8.0]" в нем он рассказывает в частности о том что камуфляж он предпочитает отключать т.к. он отвлекает его во время выстрела.
Я нарыл этот мод с товарищем долго выбирали и тестили что взять из сборки JOVE, а что оставить своего (например прицел и аркадный и снайперский, круг сведения арты и пр.) про этот прикол с камуфляжем как то не до того было, а теперь со временем хочется вернуть покраску танков в игре.
Собственно вопрос? Кто знает как называется файлик который за это отвечает и где он лежит.
Заранее спасибо.
тот кто мне поможет советом того буду плюсами кормить 7 дней.
unball: Данные вопросы стоит задавать в этой теме.
Администрация напоминает свою позицию по отношении в модификациям игрового клиента:
4.4 Пользователь обязуется не исследовать код, не декомпилировать и не дизассемблировать Проект, не модифицировать Проект, за исключением модификации Контента с разрешения правообладателя, и не создавать производные продукты на базе Проекта или его частей. На модифицированный пользователем Контент распространяются все требования настоящего Соглашения в отношении Материалов, включая, но не ограничиваясь разделом 6.
Администрация напоминает свою позицию по отношении в модификациям игрового клиента:
4.4 Пользователь обязуется не исследовать код, не декомпилировать и не дизассемблировать Проект, не модифицировать Проект, за исключением модификации Контента с разрешения правообладателя, и не создавать производные продукты на базе Проекта или его частей. На модифицированный пользователем Контент распространяются все требования настоящего Соглашения в отношении Материалов, включая, но не ограничиваясь разделом 6.
Тема: Линия Сталина 9 сентября! Делимся впечатлениями!
Ссылка на сообщение: #14743356
Ссылка на сообщение: #14743356
unball: Border_A4, Спасибо за мнение! Постараемся учесть все пожелания и
замечания! 
Тема: Смена ника в игре
Ссылка на сообщение: #14743313
Shmaler (15 Ноя 2012 - 01:41) писал: Народ подскажите..если кто уже менял ник..сколько длится данная
процедура по времени
Ссылка на сообщение: #14743313
Shmaler (15 Ноя 2012 - 01:41) писал: Народ подскажите..если кто уже менял ник..сколько длится данная
процедура по времениunball: На данный момент производится смена никнеймов ТОЛЬКО нарушающих
Правила Игры:
18. Запрещены следующие варианты никнеймов:
1) Прямо или косвенно связанные с организациями, а также историческими или политическими деятелями, прежде всего к тем, кто осуждён международным трибуналом за преступления против человечества и, соответственно, вызывает негативную реакцию у большого количества людей, а также деятелями и наименованиями террористических организаций, в том числе активно действующих на данный момент;
2) Содержащие в себе намёк на расовое или национальное превосходство, пропагандирующие дискриминацию на всех уровнях;
3) Несущие в себе характер оскорбления, непристойности;
4) Имеющие отношение к педофилии, инвалидности или последствиям домогательства;
5) Которые каким-либо образом наносят оскорбление определённой этнической или расовой группе;
6) Прямо или косвенно связанные с половым актом или насилием;
7) Которые относятся к описанию тела и его низшим биологическим функциям или рефлексам;
9) Полностью или частично содержащие защищённые авторским правом и (или) зарегистрированные элементы торговых марок;
10) Содержащие информацию, которая может повлечь ошибочное восприятие данного Пользователя как представителя Администрации;
11) Содержащие аббревиатуры, выражения или словосочетания с использованием нецензурной лексики;
12) Которые содержат прямую или косвенную пропаганду алкоголя и наркотических веществ;
Никнеймы, которые неявно или косвенно относятся к запрещённым выше вариантам, также запрещены.
Если никнеймы учётных записей нарушают эти правила, они должны быть изменены. В этом случае к учётным записям будет применена блокировка доступа к Игре на срок, необходимый для проведения операции переименования.
Процедура довольно быстрая.
Закрыто.
18. Запрещены следующие варианты никнеймов:
1) Прямо или косвенно связанные с организациями, а также историческими или политическими деятелями, прежде всего к тем, кто осуждён международным трибуналом за преступления против человечества и, соответственно, вызывает негативную реакцию у большого количества людей, а также деятелями и наименованиями террористических организаций, в том числе активно действующих на данный момент;
2) Содержащие в себе намёк на расовое или национальное превосходство, пропагандирующие дискриминацию на всех уровнях;
3) Несущие в себе характер оскорбления, непристойности;
4) Имеющие отношение к педофилии, инвалидности или последствиям домогательства;
5) Которые каким-либо образом наносят оскорбление определённой этнической или расовой группе;
6) Прямо или косвенно связанные с половым актом или насилием;
7) Которые относятся к описанию тела и его низшим биологическим функциям или рефлексам;
9) Полностью или частично содержащие защищённые авторским правом и (или) зарегистрированные элементы торговых марок;
10) Содержащие информацию, которая может повлечь ошибочное восприятие данного Пользователя как представителя Администрации;
11) Содержащие аббревиатуры, выражения или словосочетания с использованием нецензурной лексики;
12) Которые содержат прямую или косвенную пропаганду алкоголя и наркотических веществ;
Никнеймы, которые неявно или косвенно относятся к запрещённым выше вариантам, также запрещены.
Если никнеймы учётных записей нарушают эти правила, они должны быть изменены. В этом случае к учётным записям будет применена блокировка доступа к Игре на срок, необходимый для проведения операции переименования.
Процедура довольно быстрая.
Закрыто.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14743153
ne1erem (15 Ноя 2012 - 01:17) писал: Половину вопросов не на форуме задавались а не понятно кем, не
очень порадовал выпуск
Ссылка на сообщение: #14743153
ne1erem (15 Ноя 2012 - 01:17) писал: Половину вопросов не на форуме задавались а не понятно кем, не
очень порадовал выпускunball: Задавались игроками. К сожалению, если бы мы задали Станиславу все
вопросы, которые задают разработчикам то выпуск получился бы не на
6 минут, а на 60. Многовато ( В следующем выпуске наверняка и Вы
узнаете что хотели, а пока можете задать свой вопрос например в
данной теме.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14743094
McCleod (14 Ноя 2012 - 21:31) писал: Т.е. языком простых смертных "Есть ограничение в механике игры. Оно
прописывается для каждого танка." - есть обзор танка, но не более
445 (вики), "Есть ограничения в движке игры - объекты вне квадрата
(2х445)х(2х445) (ЕМНИП) метров просто не пересылаются для удержания
трафика в разумных пределах. По диагонали это даст как раз около
700м." - есть обзор по чужому засвету. Из этого, если дистанция
меньше первого ограничения и меньше 445м я вижу танк сам, если
больше первого и меньше второго ограничения я вижу только по чужому
засвету. Верно? Если да, то вопрос в том, что если обзор танка (ттх
+ модули) 447м а противник на расстоянии 446м и единственное что
мешает его увидеть и я его сам естественно не вижу, если мне его
подсветят я буду делится за засвет независимо от того что враг в
пределах моего обзора (ттх + модули) и нет никаких препятствий?
Сильнее разжевать вопрос не могу, только больше запутаю вас. Если не поняли, уточните какую именно часть, так проще будет объяснить.
Спасибо что уделяйте мне время.
rudeman (14 Ноя 2012 - 21:31) писал: Их каких соображений был убран PzKpfw H38 из магазина. он как
таковой не тоже самое что французский Гоча
Sicial (14 Ноя 2012 - 21:31) писал: А разве Хребет переделывали не из-за жалоб?
dima351 (14 Ноя 2012 - 21:27) писал: а что так?
Sicial (14 Ноя 2012 - 23:06) писал: Не, погодите. Давайте мух и котлеты рассматривать отдельно. Баги
это баги, ландшафт это ландшафт. И ландшафт поменялся. Если этому
причиной не поток недовольства, то что тогда?
Wiking (15 Ноя 2012 - 01:17) писал: Сергей Борисович, FV4201 сильно не вписывается во временные рамки
игры?
Все же танк изначально классифицировался как тяжелый и разрабатывался как замена танков Centurion и Conqueror.
Ссылка на сообщение: #14743094
McCleod (14 Ноя 2012 - 21:31) писал: Т.е. языком простых смертных "Есть ограничение в механике игры. Оно
прописывается для каждого танка." - есть обзор танка, но не более
445 (вики), "Есть ограничения в движке игры - объекты вне квадрата
(2х445)х(2х445) (ЕМНИП) метров просто не пересылаются для удержания
трафика в разумных пределах. По диагонали это даст как раз около
700м." - есть обзор по чужому засвету. Из этого, если дистанция
меньше первого ограничения и меньше 445м я вижу танк сам, если
больше первого и меньше второго ограничения я вижу только по чужому
засвету. Верно? Если да, то вопрос в том, что если обзор танка (ттх
+ модули) 447м а противник на расстоянии 446м и единственное что
мешает его увидеть и я его сам естественно не вижу, если мне его
подсветят я буду делится за засвет независимо от того что враг в
пределах моего обзора (ттх + модули) и нет никаких препятствий?Сильнее разжевать вопрос не могу, только больше запутаю вас. Если не поняли, уточните какую именно часть, так проще будет объяснить.
Спасибо что уделяйте мне время.
SerB: Даже если Вы ам подстветят танк за пределом ограничения движка -
видеть на экране Вы его не будете (если Вы не арта). То есть Вы
можете, конечно, пальнуть вслепую и дабже опопасть - и да, если Вам
этот танк подствеили - будете делиться.
rudeman (14 Ноя 2012 - 21:31) писал: Их каких соображений был убран PzKpfw H38 из магазина. он как
таковой не тоже самое что французский ГочаSerB: Такой же. Из этих соображений и,
Sicial (14 Ноя 2012 - 21:31) писал: А разве Хребет переделывали не из-за жалоб?SerB: Нет, с производительностью (согласно тестам) было не все ОК
dima351 (14 Ноя 2012 - 21:27) писал: а что так?SerB: Не считаем нужным
Sicial (14 Ноя 2012 - 23:06) писал: Не, погодите. Давайте мух и котлеты рассматривать отдельно. Баги
это баги, ландшафт это ландшафт. И ландшафт поменялся. Если этому
причиной не поток недовольства, то что тогда?SerB: Ландшафт, жрущий ресурсы отправляется в переделку.
плюс - иудт доработки под физику и новый рендер.
плюс - иудт доработки под физику и новый рендер.
Wiking (15 Ноя 2012 - 01:17) писал: Сергей Борисович, FV4201 сильно не вписывается во временные рамки
игры?Все же танк изначально классифицировался как тяжелый и разрабатывался как замена танков Centurion и Conqueror.
SerB: Посмотрим. Мы там заказали информаци. по предшественникам Чифтена,
получим - увидим что к чему
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14743064
Predok_1985 (15 Ноя 2012 - 01:09) писал: Ну, если вы так уж переживаете за "Кибер спорт" - сделайте голду
исключительно для ротных боёв. Или уберите их вообще.
З.Ы, помнится где-то читал что бла-бла-бла и донат в игре не даёт преимущества над обычными игроками на поле сражения... Но(!!!) ведь голдовые снаряды были и раньше! Т.е. преимущество всё таки было. И неважно когда и в каком количстве им пользовались... Теперь же вы "уровняли шансы" введя голдовые снаряды за серебро, но (!!!) убили ТТ как класс техники. А рассуждения о том что их "возят с собой небольшое количество для важных моментов" (ИМХО) считаю глупостью. "Важные моменты" в вашем понятии - хотелось бы знать чо это? Особое внимание уделите арте 3-5 лвл - им стрелять голдой с премиумным акк - вполне сносно. А постоянное пробитие танков на 3-4 лвл их старше, с неплохим дамагом - абсурд. Я уже не говорю о их ваншотных киллов ТТ на 1-2 лвл старше.
Повторю ещё раз главную мысль: ввод голдовых снарядов за серебро убил ТТ как класс.
Печалька...
Ссылка на сообщение: #14743064
Predok_1985 (15 Ноя 2012 - 01:09) писал: Ну, если вы так уж переживаете за "Кибер спорт" - сделайте голду
исключительно для ротных боёв. Или уберите их вообще.З.Ы, помнится где-то читал что бла-бла-бла и донат в игре не даёт преимущества над обычными игроками на поле сражения... Но(!!!) ведь голдовые снаряды были и раньше! Т.е. преимущество всё таки было. И неважно когда и в каком количстве им пользовались... Теперь же вы "уровняли шансы" введя голдовые снаряды за серебро, но (!!!) убили ТТ как класс техники. А рассуждения о том что их "возят с собой небольшое количество для важных моментов" (ИМХО) считаю глупостью. "Важные моменты" в вашем понятии - хотелось бы знать чо это? Особое внимание уделите арте 3-5 лвл - им стрелять голдой с премиумным акк - вполне сносно. А постоянное пробитие танков на 3-4 лвл их старше, с неплохим дамагом - абсурд. Я уже не говорю о их ваншотных киллов ТТ на 1-2 лвл старше.
Повторю ещё раз главную мысль: ввод голдовых снарядов за серебро убил ТТ как класс.
Печалька...
unball: Странно а ТТ в рандоме как было так и есть и как решали они бои так
и решают.
А по поводу убрать голд-снаряды? Зачем что-то убирать, если мы даём возможность пользоваться ЭТИМ всем!? Таким образом можно и фугасы убрать и голд убрать и ездить с одними бб. Так не будет. У нас всё же пошире рамки и по разнообразнее выбор.
А по поводу убрать голд-снаряды? Зачем что-то убирать, если мы даём возможность пользоваться ЭТИМ всем!? Таким образом можно и фугасы убрать и голд убрать и ездить с одними бб. Так не будет. У нас всё же пошире рамки и по разнообразнее выбор.
Тема: южный берег
Ссылка на сообщение: #14742872
AgArEs66 (15 Ноя 2012 - 00:52) писал: незнаю вобщем куда писать!на карте Южный берег жутко подскакивает
пинг,играть совершенно невозможно.На всех остальных картах всё
норм,по поводу хренового провайдера и старго железа ответ не
принимаеться,тут всё отлично!
Ссылка на сообщение: #14742872
AgArEs66 (15 Ноя 2012 - 00:52) писал: незнаю вобщем куда писать!на карте Южный берег жутко подскакивает
пинг,играть совершенно невозможно.На всех остальных картах всё
норм,по поводу хренового провайдера и старго железа ответ не
принимаеться,тут всё отлично!unball: Изучите данную тему.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14742865
McCleod (14 Ноя 2012 - 21:31) писал: Т.е. языком простых смертных "Есть ограничение в механике игры. Оно
прописывается для каждого танка." - есть обзор танка, но не более
445 (вики), "Есть ограничения в движке игры - объекты вне квадрата
(2х445)х(2х445) (ЕМНИП) метров просто не пересылаются для удержания
трафика в разумных пределах. По диагонали это даст как раз около
700м." - есть обзор по чужому засвету. Из этого, если дистанция
меньше первого ограничения и меньше 445м я вижу танк сам, если
больше первого и меньше второго ограничения я вижу только по чужому
засвету. Верно? Если да, то вопрос в том, что если обзор танка (ттх
+ модули) 447м а противник на расстоянии 446м и единственное что
мешает его увидеть и я его сам естественно не вижу, если мне его
подсветят я буду делится за засвет независимо от того что враг в
пределах моего обзора (ттх + модули) и нет никаких препятствий?
Сильнее разжевать вопрос не могу, только больше запутаю вас. Если не поняли, уточните какую именно часть, так проще будет объяснить.
Спасибо что уделяйте мне время.
rudeman (14 Ноя 2012 - 21:31) писал: Их каких соображений был убран PzKpfw H38 из магазина. он как
таковой не тоже самое что французский Гоча
Sicial (14 Ноя 2012 - 21:31) писал: А разве Хребет переделывали не из-за жалоб?
dima351 (14 Ноя 2012 - 21:27) писал: а что так?
Sicial (14 Ноя 2012 - 23:06) писал: Не, погодите. Давайте мух и котлеты рассматривать отдельно. Баги
это баги, ландшафт это ландшафт. И ландшафт поменялся. Если этому
причиной не поток недовольства, то что тогда?
Ссылка на сообщение: #14742865
McCleod (14 Ноя 2012 - 21:31) писал: Т.е. языком простых смертных "Есть ограничение в механике игры. Оно
прописывается для каждого танка." - есть обзор танка, но не более
445 (вики), "Есть ограничения в движке игры - объекты вне квадрата
(2х445)х(2х445) (ЕМНИП) метров просто не пересылаются для удержания
трафика в разумных пределах. По диагонали это даст как раз около
700м." - есть обзор по чужому засвету. Из этого, если дистанция
меньше первого ограничения и меньше 445м я вижу танк сам, если
больше первого и меньше второго ограничения я вижу только по чужому
засвету. Верно? Если да, то вопрос в том, что если обзор танка (ттх
+ модули) 447м а противник на расстоянии 446м и единственное что
мешает его увидеть и я его сам естественно не вижу, если мне его
подсветят я буду делится за засвет независимо от того что враг в
пределах моего обзора (ттх + модули) и нет никаких препятствий?Сильнее разжевать вопрос не могу, только больше запутаю вас. Если не поняли, уточните какую именно часть, так проще будет объяснить.
Спасибо что уделяйте мне время.
SerB: Даже если Вы ам подстветят танк за пределом ограничения движка -
видеть на экране Вы его не будете (если Вы не арта). То есть Вы
можете, конечно, пальнуть вслепую и дабже опопасть - и да, если Вам
этот танк подствеили - будете делиться.
rudeman (14 Ноя 2012 - 21:31) писал: Их каких соображений был убран PzKpfw H38 из магазина. он как
таковой не тоже самое что французский ГочаSerB: Такой же. Из этих соображений и,
Sicial (14 Ноя 2012 - 21:31) писал: А разве Хребет переделывали не из-за жалоб?SerB: Нет, с производительностью (согласно тестам) было не все ОК
dima351 (14 Ноя 2012 - 21:27) писал: а что так?SerB: Не считаем нужным
Sicial (14 Ноя 2012 - 23:06) писал: Не, погодите. Давайте мух и котлеты рассматривать отдельно. Баги
это баги, ландшафт это ландшафт. И ландшафт поменялся. Если этому
причиной не поток недовольства, то что тогда?SerB: Ландшафт, жрущий ресурсы отправляется в переделку.
плюс - иудт доработки под физику и новый рендер.
плюс - иудт доработки под физику и новый рендер.
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14742463
ViDa4oK (15 Ноя 2012 - 00:16) писал: интересно человек который отвечал на вопросы сам играет, че за чепуху он говорил про голд снаряды и броню, как баланс не поменялся? е 100 стал решето если есть вопросы создадим тренировочный бой и я с левы буду стрелять голд снарядами и посмотрим. то что ваши снаряды убрали браню как таковую это ясно, хотите денег больше делайте игру качественнее, исторические бои, карты больших размеров.
Ссылка на сообщение: #14742463
ViDa4oK (15 Ноя 2012 - 00:16) писал: интересно человек который отвечал на вопросы сам играет, че за чепуху он говорил про голд снаряды и броню, как баланс не поменялся? е 100 стал решето если есть вопросы создадим тренировочный бой и я с левы буду стрелять голд снарядами и посмотрим. то что ваши снаряды убрали браню как таковую это ясно, хотите денег больше делайте игру качественнее, исторические бои, карты больших размеров.
unball: Безусловно играет, и уж поверьте мне
знает о чём говорит. Золотые снаряды, как и прогнозировалось, не
принесли никакой революции. Их по прежнему возят с собой небольшое
количество для важных моментов, а вот возить полный БК голды уже
накладно и поэтому этого не будет.
Исторические бои в планах. Будут ровно тогда когда будут полностью готовы и протестированы.
Исторические бои в планах. Будут ровно тогда когда будут полностью готовы и протестированы.
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14742314
Yakudzaa (15 Ноя 2012 - 00:04) писал: Самое главное впереди и все знают кого запустят при введении
Китайской нации 
Ссылка на сообщение: #14742314
Yakudzaa (15 Ноя 2012 - 00:04) писал: Самое главное впереди и все знают кого запустят при введении
Китайской нации unball: Данный вопрос ещё открыт. 
Тема: Некоторые подробности обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14741993
Panasjukvova (14 Ноя 2012 - 22:48) писал: если все ето будет в 0.8.2 - то жду с нетерпением 
aspirestrelok (14 Ноя 2012 - 22:56) писал: кто подскажет как попасть на супер тест? или где надо
остовлять заявку?
Ссылка на сообщение: #14741993
Panasjukvova (14 Ноя 2012 - 22:48) писал: если все ето будет в 0.8.2 - то жду с нетерпением unball: И это и много другого вкусного! Ждём патчноут и
тест 
aspirestrelok (14 Ноя 2012 - 22:56) писал: кто подскажет как попасть на супер тест? или где надо
остовлять заявку?unball: Обратите свой взор на данный раздел.
Тема: сегодня уничтожил в бою некий "TOG II"
Ссылка на сообщение: #14741952
Shagree (14 Ноя 2012 - 23:44) писал: сегодня уничтожил в бою некий "TOG II", судя по эмблеме -
англичанин;
в дереве развития его разумеется нет; что это было, Бэрримор?
shot_088.jpg
Ссылка на сообщение: #14741952
Shagree (14 Ноя 2012 - 23:44) писал: сегодня уничтожил в бою некий "TOG II", судя по эмблеме -
англичанин;в дереве развития его разумеется нет; что это было, Бэрримор?
unball: Патчноут, сэр! 
-Для тестирования добавлены машины (только участникам Супертеста): британский тяжёлый танк TOG-2, британская ПТ-САУ АТ-15А, французский тяжёлый танк 1945 FCM 50t, американский лёгкий танк T1E6.
Закрыто.
-Для тестирования добавлены машины (только участникам Супертеста): британский тяжёлый танк TOG-2, британская ПТ-САУ АТ-15А, французский тяжёлый танк 1945 FCM 50t, американский лёгкий танк T1E6.
Закрыто.
Тема: давольно таки интересный вопрос
Ссылка на сообщение: #14741914
Viitekkk (14 Ноя 2012 - 23:47) писал: планируется в ближайшем будущем ввести в игру смену погоды (дождь,
снег), смену времени суток (день, ночь)?
Если да, то будет ли это влиять на игровой процесс?
Ссылка на сообщение: #14741914
Viitekkk (14 Ноя 2012 - 23:47) писал: планируется в ближайшем будущем ввести в игру смену погоды (дождь,
снег), смену времени суток (день, ночь)?Если да, то будет ли это влиять на игровой процесс?
unball: Возможно данные фишки появятся в будущем. Как повлияют на игровой
процесс пока сложно говорить. Будет видно. Следите за
новостями.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Предзаказ на Подарочное издание World of Tanks
Ссылка на сообщение: #14741843
BlackFoxGRU (14 Ноя 2012 - 23:10) писал: Да бог с ним, меня в этой ситации убивает ограничение в 5 тыс, и то
что мне нафиг не нужна коробка ваша и плакаты и книги. Тут товарищи
писали уже, что мол к этой акции приципили бы покупку ключа, за
теже 3000руб. только скажем танк полторы, а остальное золотом или
премом, только в ту же в сумму не мение чем на полторы, я бы оба
купил бы танка, прямо сразу, да и думаю многие. А так сколько у вас
аккаунтов на ру сервере? 2-3 миллиона? Я уже писал выше 1% рулит, а
остальные идите лесом, очень клиентоориентированная акция. ЭпикВин!
DIMA_LIS (14 Ноя 2012 - 23:16) писал: Вот и ответ на вопрос,которые многие задавали в этой теме!Так что
подождём будущих акций и купим эти танки без кучи хлама,который
сейчас вы втюхиваетепредлаааете "в нагрузку" 
GewaIt (14 Ноя 2012 - 23:16) писал: Вывод: данные танки не будут в общем доступе? я правильно понял,
никогда?
Waterproof (14 Ноя 2012 - 23:40) писал: эх маркетологи блин.
дарю идею.
подарочный танк само собой. и плюс к этому настоящий шлемофон с интегрированной в него гарнитурой к компу.
и все... и ненадо всякий мусор пихать в коробку. уверен такой набор на ура разлетелся бы. еще и добавку просили бы.
Ссылка на сообщение: #14741843
BlackFoxGRU (14 Ноя 2012 - 23:10) писал: Да бог с ним, меня в этой ситации убивает ограничение в 5 тыс, и то
что мне нафиг не нужна коробка ваша и плакаты и книги. Тут товарищи
писали уже, что мол к этой акции приципили бы покупку ключа, за
теже 3000руб. только скажем танк полторы, а остальное золотом или
премом, только в ту же в сумму не мение чем на полторы, я бы оба
купил бы танка, прямо сразу, да и думаю многие. А так сколько у вас
аккаунтов на ру сервере? 2-3 миллиона? Я уже писал выше 1% рулит, а
остальные идите лесом, очень клиентоориентированная акция. ЭпикВин!unball: Мы ценим каждого нашего игрока, это раз. Это именно Подарочное
издание и идёт оно именно таким комплектом - это два и своего
покупателя данное подарочное издание безусловно найдёт.
DIMA_LIS (14 Ноя 2012 - 23:16) писал: Вот и ответ на вопрос,которые многие задавали в этой теме!Так что
подождём будущих акций и купим эти танки без кучи хлама,который
сейчас вы втюхиваетепредлаааете "в нагрузку" unball: Данные танки нет. Я отвечал на пост про Тип59.
GewaIt (14 Ноя 2012 - 23:16) писал: Вывод: данные танки не будут в общем доступе? я правильно понял,
никогда?unball: В подарочном издании мусора нет, могу Вас заверить. А вот
предложения лучше писать сюда.
Waterproof (14 Ноя 2012 - 23:40) писал: эх маркетологи блин.дарю идею.
подарочный танк само собой. и плюс к этому настоящий шлемофон с интегрированной в него гарнитурой к компу.
и все... и ненадо всякий мусор пихать в коробку. уверен такой набор на ура разлетелся бы. еще и добавку просили бы.
unball:
Тема: Дикий дикий рандом
Ссылка на сообщение: #14741783
Ссылка на сообщение: #14741783
BYBY3EJIA: Забавно получилось, жаль мало. Плюс однозначно 
Тема: почему снаряды летают под углом 45
Ссылка на сообщение: #14741609
gelezaika1000 (14 Ноя 2012 - 21:49) писал: не первый раз замечаю при сливах снаряды вылетают под углом 45
градусов хотя танк противника в метрах 10-15 этож не с рагатки
стреляют задержка выстрела бывают в упор стреляеш и
снаряд ждет пока проедет танк противника
Ссылка на сообщение: #14741609
gelezaika1000 (14 Ноя 2012 - 21:49) писал: не первый раз замечаю при сливах снаряды вылетают под углом 45
градусов хотя танк противника в метрах 10-15 этож не с рагатки
стреляют задержка выстрела бывают в упор стреляеш и
снаряд ждет пока проедет танк противникаunball: Все данные случаи стоит рассматривать с прикреплённым реплеем.
Возможно у Вас проблемы с пингом. Изучите данную тему.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: фаервол
Ссылка на сообщение: #14741560
kjyguioo (14 Ноя 2012 - 23:29) писал: Потскожите что делать ? раньши заходил на тэстовый
сервер, сейчос не магу .Пишит "не удаётся
установить сетевое соединение . Возможно соединение было
заблокировано вашим фаерволом. Запускал от админа ,отключал
каспер не помогает.
Ссылка на сообщение: #14741560
kjyguioo (14 Ноя 2012 - 23:29) писал: Потскожите что делать ? раньши заходил на тэстовый
сервер, сейчос не магу .Пишит "не удаётся
установить сетевое соединение . Возможно соединение было
заблокировано вашим фаерволом. Запускал от админа ,отключал
каспер не помогает.unball: Тестовый сервер на данный момент ЗАКРЫТ.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: ГК
Ссылка на сообщение: #14741479
Mishakometa (14 Ноя 2012 - 23:24) писал: Ув.разработчики. Ответте хотябы примерно, когда же всетаки
откроеться ГК?
Спс за внимание.
Ссылка на сообщение: #14741479
Mishakometa (14 Ноя 2012 - 23:24) писал: Ув.разработчики. Ответте хотябы примерно, когда же всетаки
откроеться ГК?Спс за внимание.
unball: Пока что есть определённые трудности в открытие ГК. Приносим свои
извинения за временные неудобства. ГК откроют ровно тогда, когда
все трудности будут решены.
Следите за новостями на портале игры.
Закрыто.
Следите за новостями на портале игры.
Закрыто.
Тема: Хребет Дракона.....давай до свидания
Ссылка на сообщение: #14741439
_Aoshi_ (14 Ноя 2012 - 23:21) писал: Всем доброго времени суток.
Многоуважаемые разрабы вы хоть немного прислушиваетесь к мнению игроков?Помню еще при первом появлении этой карты она вызавала кучу негатива.
Прошли месяцы и вот!!!!сново эту если ее так можно назвать карту вернули в рандом(немного переделаную,что не сделало ее лучше).
Попадая сейчас в бой на эту карту,чат тут же взрывается мягко говоря неочень лесными высказываниями про эту карту.
Может пора бы вернуть ее туда где ей место?
p/s многие все еще ждут возращения в рандом комарина,и топей.
Ссылка на сообщение: #14741439
_Aoshi_ (14 Ноя 2012 - 23:21) писал: Всем доброго времени суток.Многоуважаемые разрабы вы хоть немного прислушиваетесь к мнению игроков?Помню еще при первом появлении этой карты она вызавала кучу негатива.
Прошли месяцы и вот!!!!сново эту если ее так можно назвать карту вернули в рандом(немного переделаную,что не сделало ее лучше).
Попадая сейчас в бой на эту карту,чат тут же взрывается мягко говоря неочень лесными высказываниями про эту карту.
Может пора бы вернуть ее туда где ей место?
p/s многие все еще ждут возращения в рандом комарина,и топей.
unball: Комарин и Топь будут возвращены в рандом как только их доработают.
Немного терпения.
А отличная карта Хребет Дракона останется в игре. Она претерпела существенные изменения и стала гораздо большее интересной и играбельной.
Закрыто.
А отличная карта Хребет Дракона останется в игре. Она претерпела существенные изменения и стала гораздо большее интересной и играбельной.
Закрыто.
Тема: Это какая-то ошибка (или шутка) Часть 2
Ссылка на сообщение: #14741391
amigo90 (14 Ноя 2012 - 21:57) писал: В любом случае WOT моя самая любимая игра))
Ссылка на сообщение: #14741391
amigo90 (14 Ноя 2012 - 21:57) писал: В любом случае WOT моя самая любимая игра))unball: Спасибо )
По поводу Вашей проблемы. Насчёт опыта стоит почитать вот тут. Его начисляют далеко не только за дамаг.
А по поводу своего танка в статистике - попробуйте удалить модификации, особенно статистики как раз. Если на чистом клиенте попадётся такая же проблема - обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
По поводу Вашей проблемы. Насчёт опыта стоит почитать вот тут. Его начисляют далеко не только за дамаг.
А по поводу своего танка в статистике - попробуйте удалить модификации, особенно статистики как раз. Если на чистом клиенте попадётся такая же проблема - обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Реклама | Adv















