Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.11.2012 13:59:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14759002

Просмотр сообщенияKampfGeist (15 Ноя 2012 - 14:55) писал: вопрос не горящий: при покупке на танк более 1 камуфляжа, можно ли выбирать/в будущем выбирать какой именно из них будет отображаться в ангаре?

SerB: Возможно


Knopka
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
15.11.2012 13:59:19
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14758988

Просмотр сообщенияreopruu18 (15 Ноя 2012 - 14:57) писал: Реверсивный дамаг. Какое бы полоумное у него сознание не было бы - пускай "сам в себя" стреляет. Я даже знать об этом не буду, что кто-то там пытается в меня выстрелить.

Knopka: Как Вы себе это представляете? Орудия танка отделяется от него и отчаянно пуляет в бедную тушку танка?  :Smile_teethhappy:


Reytar1979
Максим Коломиец КВ-1 ЛКЗ.
arrow
15.11.2012 13:49:30
 
Тема: Максим Коломиец КВ-1 ЛКЗ.
Ссылка на сообщение: #14758512

Просмотр сообщения_2click_ (15 Ноя 2012 - 14:47) писал: Лучше бы про прототипы написали что-нибудь, про КВ-1 все уже ясно понятно)

Reytar1979: Если вы не в курсе, "ленинградские" КВ это и были зачастую прототипы и ранние серийные танки, с которыми вы явно мало знакомы.  :Smile_honoring:


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
arrow
15.11.2012 13:47:58
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #14758449

Просмотр сообщенияjaba_4esno4nitsa (15 Ноя 2012 - 12:10) писал: не совсем понял, ЗАЧЕМ создавать ещё одну тему, посвящённую тому, чем занимаются так называемые инициативные ребята в половине топиков кланового раздела. чтобы алёшки вопрошали, можно ли итти на высодку на исах3 и будет ли введён дэф базы на ГК? все предложения, замечания и доводы от инициативных ребят можно найти и перекопировать за час оплачиваемого варгеймингом времени. а сама передача растеряла уже всю интригу - ответы на все вопросы по ГК можно прочитать в названии этой замечательной передачи или обратиться за ними напрямую в "вопросах разрабам - 9".

Che_Ka_: Очень сложно перечитывать все флудо темы. Это рационализм и не больше.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.11.2012 13:47:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14758419

Просмотр сообщенияJlonapb (15 Ноя 2012 - 14:46) писал: Вопрос такой - планируется ли сделать ограничение при создании взводов +/- два уровня?

SerB: Как уже много раз говорилось - нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.11.2012 13:46:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14758398

Просмотр сообщенияAkarShadow (15 Ноя 2012 - 14:41) писал: Получается "теоритически" можно загнать ТТ на крутую горку стволом вверх, стрелять почти вертикально и получится практически арта без сплеша? :)

SerB: Попробуйте. Но лучше арту с низкой начальной скоростью - а то у нас ограничение на дальность полета снаряда ЕМНИП 1400м


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.11.2012 13:45:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14758367

Просмотр сообщенияVeteR72 (15 Ноя 2012 - 14:41) писал: Сергей,сегодня у вас выходной?Уж смотрю разогнались не на шутку.

SerB: Совещение же


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 9
arrow
15.11.2012 13:45:29
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 9
Ссылка на сообщение: #14758354

Просмотр сообщенияmorotopitek (15 Ноя 2012 - 12:01) писал: Мой пост подтерли конечно причем моментально, чтобы Алешек не пугать :)

Che_Ka_: Уж не обессудь Моро, я удалю всё, что не вопросы, поскольку иначе мне будет сложно выискивать сами вопросы. Тем для обсуждений более чем достаточно.


Knopka
Новые условия оплаты для украинских абонентов МТС
arrow
15.11.2012 13:40:57
 
Тема: Новые условия оплаты для украинских абонентов МТС
Ссылка на сообщение: #14758150

Просмотр сообщенияromanlaz (15 Ноя 2012 - 14:29) писал: Это точно...любые бабки это не лишнее....

Knopka: Фэйспалм.jpg. Давайте уже будем по-взрослому адекватно рассуждать. Ни кто платить грязной метелкой не гонит, но и без финансовой поддержки любой проект быстро загибается.
Обновления, фиксы, игровые и оффлайн ивенты - это то, что возвращается Вам же.
Вопрос закрыт.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.11.2012 13:39:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14758070

Просмотр сообщенияShyxov (15 Ноя 2012 - 14:37) писал: вопрос по стрельбе
если поставить танк под углом 0 градусов к нормали и пальнуть вверх, то снаряд улетит в небытие или вернётся через неопр кол-во времени? если вернётся, то можно ли своим бб пробить себя(про фугас очевидно)?

SerB: Теоретически да


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.11.2012 13:37:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14757990

Просмотр сообщенияrudeman (15 Ноя 2012 - 14:33) писал: 1) Планируется ли ввести роты для 2 уровня (максимум)?
2) Будет ли возможность создав взвод вписать его в роту? Не всегда удобно например взводу из 2 или 3 человек искать одну и ту же роту. А так было бы удобно командиру найти роту и все 2 или 3 игрока попадут с ним.

SerB: 1. Пока нет
2. когда-нибудь может быть


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.11.2012 13:36:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14757968

Просмотр сообщенияShyxov (15 Ноя 2012 - 14:35) писал: почему так медленно разрастается ГК? разве сложно дорисовать провинцию в редакторе и прикрутить карту?
1)и так жирно
2)карт мало - однообразие
3)другое
вдогонку  - планируется ли что нибудь развлекательное для кланов не на ГК(кроме высадок)?

SerB: Каждому клано по 10 провинций типа? А драться за что тогда?


Zephid
Максим Коломиец КВ-1 ЛКЗ.
arrow
15.11.2012 13:35:33
 
Тема: Максим Коломиец КВ-1 ЛКЗ.
Ссылка на сообщение: #14757921

Zephid: Максим Коломиец КВ-1 ЛКЗ.
На днях в типографию отправлена новая книга издательства "Тактикал пресс", которая рассказывает о конструировании и производстве на Ленинградском Кировском заводе танков КВ-1.
Это были самые первые КВ, которые вступили в бой в июне 1941 года. Автор книги - Максим Коломиец, известный историк бронетехники и издатель журнала "Фронтовая иллюстрация"
Книга, в сравнении с его публикациями прошлых лет, серьезно переработана, разумеется с учетом ранее не публиковавшихся архивных материалов.
Книга в типографии, ждите ее в скором времени.
Теперь о том, что в ней будет снаружи и внутри:
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


Knopka
Новые условия оплаты для украинских абонентов МТС
arrow
15.11.2012 13:24:46
 
Тема: Новые условия оплаты для украинских абонентов МТС
Ссылка на сообщение: #14757523

Просмотр сообщенияtonik86rus (15 Ноя 2012 - 14:22) писал: СмС оплата это так уныло, кто этим пользуется?

Knopka: Лишней эта система оплаты не будет. Используют, поверьте.


Knopka
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
15.11.2012 13:24:01
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14757499

Просмотр сообщенияGippz (15 Ноя 2012 - 14:21) писал: Я, конечно, извиняюсь, но кто такой Дельфин, что его цитируют? :) Для обдумывания у ВГ был уже год, но как говорит человек, достойный цитат, "купите акции ВГ, тогда будем к вам прислушиваться" :)))

Knopka: Музыкант =-)
Что до обдумывания: если чего-то не вводится, то сие не из вредности, а, руководствуясь определенной логикой. Но часто ее приходится пояснять дополнительно на форуме =-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.11.2012 13:23:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14757491

Просмотр сообщенияKampfGeist (15 Ноя 2012 - 14:22) писал: Ув. SerB, менялась ли механика (или как это называется) траектории полета снаряда? (...)

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.11.2012 13:23:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14757469

Просмотр сообщенияZasofig (15 Ноя 2012 - 14:18) писал: Добрый день, Сергей Борисович.
Уж простите любопытство, но можно где лицезреть Ольгу Буркатовскую? Похожа на папу?

SerB: Можно - если знать, где
Троллит пожалуй получше меня.


Knopka
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
15.11.2012 13:18:32
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14757323

Просмотр сообщенияGippz (15 Ноя 2012 - 14:12) писал: Ну да, страна у нас хорошая ... народец, к сможалению, плох  :Smile_sad: Подо всяким законом и роботом, который его соблюдает, стоит человек, который сам ведет себя как робот. Сложно убрать урон от контактов между союзными танками? В моём понимании, в одном месте в программе "1" на "0" поменять - вот и ГИБДД в игре сразу появится. Но нет, у нас же и в жизни такие же ребята-роботы присутствуют. Проведут двойную сплошную, а на полосе яма в пол-колеса. Объехал её - попал под лишение прав ... а вот то, что яму можно заделать - это очень сложно, людей не хватает.

Knopka: Дело не в том, что сложно.
Но "каждый поступок должен быть обдуман. Хотя бы чуть-чуть. Хотя бы самую малость" © Дельфин =-)


Knopka
Программа «КТТС». Пятый выпуск
arrow
15.11.2012 13:12:41
 
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14757126

Просмотр сообщенияSoldier_CCCP (15 Ноя 2012 - 13:57) писал: Писал уже, но повторюсь. Такие высказывания совершенно бесполезны (разве что потешить ЧСВ разработчиков). Они не информативны. Разработчики сами знают, что они самые классные :Smile_teethhappy: .
А вот критические высказывания несут больше полезной информации. Может в них много нытья, но крупицы действительно нужной инфы можно отфильтровать. Что полезного в постах восхваляющих WG?

Knopka: В конкретно данном комментарии суть есть, ее и поддерживаю.

Цитата А вы представьте если в игре будут только мс1, все с одинаковыми пушками и больше ничего. У всех все одинаково, только руки разные, я думаю меня бы хватило на пару дней игры

Knopka: А критические высказывания полезны, когда:
1. Сообщение написано верно, русским грамотным языком, в доступной форме;
2. Сообщение отражает суть проблемы максимально - с нескольких сторон, от лица всего игрового коммьюнити или большинства игроков, а не только от 1 человека;
3. Сообщение содержит доказательство существования проблемы (скриншот, реплей, развернутое описание ситуации) + игрок выносит а) Возможную причину возникновения проблемы б) Аргументированный вариант решения.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.11.2012 13:09:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14756999

Просмотр сообщенияDark21 (15 Ноя 2012 - 14:06) писал: День добрый.
1. Не так давно в игру была введена возможность наносить на танки флаги государств (которые заменяют собой опознавательные знаки нации на танках). Однако, есть информация, что в рассматриваемый период истории российский триколор использовался как опознавательный знак на технике РОА Власова. Как относятся разработчики к этой ситуации?
2. Вроде бы кто-то из разработчиков обмолвился, что они [разработчики] в данной теме видят все сообщения, в том числе и "потертые" модераторами. Это действительно так, и касается всех разработчиков? Просто порой не понятно: то ли разработчики не сочли нужным отвечать на конкретный вопрос, то ли его так оперативно "потерли" модераторы.
3. Можно уточнить "легенду" пробития фугасными снарядами брони в игре? Фугасный снаряд при столкновении с целью сначала ведет себя как обычная "болванка" (так, как будто у него перед выстрелом выкрутили взрыватель) и проходит проверку на "пробьет-не пробьет"? Если пробивает, то залетает внутрь танка и уже там взрывается, если не пробивает, то взрывается на броне? Но почему тогда его бронепробиваемость не зависит от расстояния до цели (так указано в "Подсказках разработчиков": Бронепробиваемость фугасных и кумулятивных снарядов не зависит от дальности стрельбы. У прочих снарядов — зависит.), ведь в таком случае он должен терять скорость (а следовательно и терять в бронепробиваемости) за время пути как и обычный ББ? Зафиксировали данную величину для простоты расчетов на сервере?

SerB: 1. Власовцы использовали в основном Андреевский флаг. Задумался о кораблях Российской Империи....
2. Трут в основном идиотские вопросы. на которые желания отвечать мало
3. Как уже многократно говорилось, физика пробития фугасным снарядом слишком непредсказуема, поэтому в игре введена упрощенная модель


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.11.2012 13:07:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14756926

Просмотр сообщенияMutal (15 Ноя 2012 - 13:52) писал: С чего начинался Варгейминг и Танки? Сразу решили делать ММО, или планировался сингл?

SerB: С эльфов, как уже неоднократно говорилось


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.11.2012 13:05:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14756854

Просмотр сообщения_Ledakol_ (15 Ноя 2012 - 14:03) писал: У меня вопрос из области не игровой механики, а игровой логики.
В стандартном режиме перед игроками ставится две альтернативно допустимые цели: уничтожить противника ИЛИ захватить его базу. Как вы раньше и отмечали, это вполне согласуется с возможными задачами воинских подразделений в реальности.
Но тогда есть вопрос: почему за аккуратный, быстрый и иногда хитрый марш-бросок и "бескровный" захват вражеской базы дает игрокам из победившей команды гроши серебра и копейки опыта? А вот уничтожение всех танков соперника при собственных потерях в 95% машинного и личного состава - оплачивается сполна (опыта и серебра больше в разы)!  :Smile_ohmy:
Тут параллели с реальностью немного нарушаются.
Раз ставятся две равнозначные задачи, то и оценка за их успешное решение должна хоть как-то совпадать.
Как считаете, уважаемые товарищи разработчики?

SerB: Потому что опыт дается за противоборство с противником, а кредиты - за уничтожение его сил (в основном)


Knopka
Новые условия оплаты для украинских абонентов МТС
arrow
15.11.2012 13:03:16
 
Тема: Новые условия оплаты для украинских абонентов МТС
Ссылка на сообщение: #14756779

Просмотр сообщенияzaton027 (15 Ноя 2012 - 13:57) писал: Извеняюсь, но Мы как бы НЕ СЛЕПЫЕ и ЧИТАТЬ как не странно можем !!!!

Knopka:
Обсудим это после открытия тестирования 0.8.2 =-)
Оффтоп офф.


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
15.11.2012 12:58:30
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14756619

Просмотр сообщенияZasofig (15 Ноя 2012 - 13:20) писал: Про Балабанова и Кустурица думаю можно и не спрашивать?  :Smile_sad:

Knopka: Не фанатка российского кинематографа, скажем прямо.

Просмотр сообщенияShamanUSSR (15 Ноя 2012 - 13:21) писал: оу) если "Соучастник", это там где Том Круз играет, значит я его видел, а остальное нет(
А какую муз группу вы слушаете в данный момент?) по дороге домой или на работу)

Knopka: 3 день подряд слушаю только Garbage. После концерта их все отойти не могу =-)

Просмотр сообщенияNordShrike (15 Ноя 2012 - 13:24) писал: Мне про смерть немного другой нравится. Он довольно-таки длинный, но возьму на себя смелость порекомендовать его дочитать до конца.

Knopka: Дочитала. Спасибо, улыбнуло =-))

Просмотр сообщенияmackonya131283 (15 Ноя 2012 - 13:29) писал: Было бы забавно, если под ником "Knopka", пишет  "Serb". Но стиль слишком разный, это можно было бы объяснить раздвоением личности, до обеда он Серб, и после обеда кнопка. Но тогда рано или поздна две личности столкнулись бы в виртуальном мире на форуме. А вообще мой вам совет ребята: "Выходите на улицу и знакомтесь с девушками, проводите весело время с друзьями, это ведь жизнь - и виртуально его точно не стоит проживать". Я пошел с друзьями в кино на "Облачный Атлас" все советуют. Всем удачи!

Knopka: Почему же? Вы смотрели Сайлент Хилл? Есть светлая и темная стороны личности. Время от времени даже я SerB  :Smile_blinky:


Knopka
Программа «КТТС». Пятый выпуск
arrow
15.11.2012 12:48:33
 
Тема: Программа «КТТС». Пятый выпуск
Ссылка на сообщение: #14756328

Просмотр сообщенияSoldier_CCCP (15 Ноя 2012 - 13:41) писал: Вот этот монолог строго по теме. И он очень информативен. Из него   разработчики могут узнать, что еще стоит улучшать в игре :Smile_trollface-3:

Knopka: Сообщение написано спокойным тоном. Если человек выражает не негативное мнение - не следует его высмеивать.


Knopka
Новые условия оплаты для украинских абонентов МТС
arrow
15.11.2012 12:45:03
 
Тема: Новые условия оплаты для украинских абонентов МТС
Ссылка на сообщение: #14756215

Просмотр сообщенияelbarbosso (15 Ноя 2012 - 13:25) писал: MasterCard  — международная платёжная система, объединяющая 22 тысячи финансовых учреждений в 210 странах мира. на верно не тока для РФ она действует!
а то! :)
Надоело мне работать....

Knopka: Работать - хорошо. Нужно развивать в себе трудоспособность, ударим же кулаком труда по лени!  :Smile_teethhappy:

Просмотр сообщенияRuslanBrika (15 Ноя 2012 - 13:26) писал: Сочувствую конечно. Но у меня в радиусе 0,5 км 3 круглосутчных магазина и в каждом по 2-3 терминала. А вообще, в последнее время, этих терминалов... как арты по 6-7 на квартал.  :Smile_teethhappy:
А в отношении альтернативного способа оплаты - это здорово.
Думаю, каждому знакома сага: вечер, зима, одеваешься и ломишся к ближайшему терминалу, вместо того, чтобы сидеть в теплой квартире и играть в любимую игру.
З.Ы. Как по мне, так пускай будет немного дороже, чем вообще никак в нужный момент.

Knopka: В Минске, например, круглосуточных магазинов не так много, не говоря уже про терминалы. Но я плачу по любой карте - и РБ, и РФ, и все платежи учитываются, если карта имеет международный статус =-)

Просмотр сообщенияmrutah (15 Ноя 2012 - 13:34) писал: Дорогая мисс Кнопка, отдельно хочу отметить что ваша красная кнопка в подписи это нечто :), можно ли инициировать процесс увеличения начислений за СМС в украинского оператора Киевстар. Уж больно большие преимущества у пользователей МТС :)

Knopka: Спасибо, кнопка саму радует. Это, так сказать, фактор психологической разгрузки для пользователей, в которых накипают эмоции  :Smile_teethhappy:  Насчет Киевстара - хорошо, что отметили свое пожелание. Если возможность будет - попробуем и с этим оператором проработать такую схему =-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.11.2012 12:42:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14756127

Просмотр сообщенияSinDelDioses (15 Ноя 2012 - 13:40) писал: Вы же понимаете, что это фигура речи. Все эти поделки из китайской\японской\европейской ветки будет одного уровня с прославленными и проверенными в боях машинами,а более высокоуровневые танки - и вовсе превосходить.

SerB: Китайские танки - проверенные в боях (40-е, Корея, Вьетнам, Ближний восток) машины. Еще вопросы?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.11.2012 12:41:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14756088

Просмотр сообщенияPAM86 (15 Ноя 2012 - 13:17) писал: А за прохождения новой обучалки по прежнему будут давать танчик?
И у "стареньких" игроков таки появиться возможность его получить?)

SerB: Посмотрим. Вряд ли.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.11.2012 12:40:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14756076

Просмотр сообщения3MeeBuK (15 Ноя 2012 - 13:18) писал: 1) Движок игры считает, что раз до вражеских танков 445м+ (т.е. наши "лучи" их не достают), то Паттон стреляет по засвету светялка и поэтому делится со ним опытом.
2) Движок игры честно рассчитывает обзор Паттона (420м+%+%+%+%... (трубы, перки и пр.)), умножает этот обзор на коэффециент заметности каждого вражеского танка и если в итоге получается, что "обзор паттона * коэф. заметности" (кустов и прочих препятствий нет) больше, чем расстояние до каждого конкретного танка, то считается что паттон этот танк видит сам и стреляет по своему засвету (даже если до танка 445м+) и соотв. опытом со светляком НЕ делится, хотя без светляка он эти танки бы не увидел из-за тех самых 445м.

SerB: 1. Движок игры просто не передает данные о танке далее своего физического ограничения.
2. Если бы без светляка цель была заметна - не делаится. Если нет - делится. Сколько можно повторять?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.11.2012 12:39:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14756032

Просмотр сообщенияLarc_Nord (15 Ноя 2012 - 13:18) писал: Уважаемый Сергей Борисович, ответьте пожалуйста на несколько вопросов.
1. Почему Вы не разглашаете некоторые хар-ки техники, например прочность боеукладки и т.д.?   Интересует именно причина неразглашения.
2. Концепция реальной войны убила как класс Тяжи - требовались быстрые и маневренные танки с хорошим орудием и броней.  Так пришли к основному боевому танку.  В игре в данный момент тяжи как класс отступают на второй план, балом правит скорость и маневр.   Какие Ваши мысли на этот счет?  Будет ли что то делаться для увеличения роли тяжей в игре?   Если ЧО, я СТвод и не  плачу))))
3. Сергей Борисович, вы случайно не читали произведения Г.Л. Олди?

SerB: 1. Чтобы избежать вайна еще и по этим зхарактеристкам. У вас и так зостаточно поводов.
2. Паника обыкнованная
3. Читал


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.11.2012 12:38:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14755998

Просмотр сообщенияDrLom_75 (15 Ноя 2012 - 13:19) писал: Не планируется ли сменить геометрическую прогрессию в прокачке перков экипажа на арифметическую? Вроде после ввода новых перков говорили что подумаете. Или я чтото пропустил?

SerB: Да вааще задаром надо все давать, че разрабы жадничают?


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
15.11.2012 12:24:19
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14755441

Просмотр сообщенияDjonik34rus (15 Ноя 2012 - 13:22) писал: Скринов и реплеев по не пробил и попал без урона х..ва туча, а проблема не решается, значит это кому-то наруку :Smile-izmena:

Storm: Вам на руку. Чтобы пофлудить был повод.


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
15.11.2012 12:17:23
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14755186

Просмотр сообщенияShamanUSSR (15 Ноя 2012 - 13:10) писал: огонь :Smile_teethhappy:  :Smile_teethhappy:  :Smile_teethhappy: поржал :Smile_teethhappy:
А есть ли фильмы которые вы можете смотреть много раз?) я например один фильм, точнее мультик, порядка 20 раз смотрел)

Knopka: Трасса 60, Соучастник, Экзистенция, Герои Келли, пожалуй =-)


Knopka
Новые условия оплаты для украинских абонентов МТС
arrow
15.11.2012 12:14:07
 
Тема: Новые условия оплаты для украинских абонентов МТС
Ссылка на сообщение: #14755078

Просмотр сообщенияelbarbosso (15 Ноя 2012 - 13:09) писал: 10 голды думаю вряд ли, кто кидает, лучше уже 100,1000 ... просто сама подумай, пополнить счет телефона на 50 коп что бы отправить смс, логика где?
блин пора завязывать с форумом пойду по работаю лучше.... Кнопка но за твоими ответами следить буду :)

Knopka: Говорю же, докинуть к имеющейся сумме порой и такую мелочь нужно порой. Я бы использовала смс скорее.
Аа, за мной теперь следят =-D

Просмотр сообщенияromanlaz (15 Ноя 2012 - 13:09) писал: Значит я странный ))))

Knopka: Или Вам так привычнее. Я по карте обычно крупные суммы рассчитываю только. Но с появлением систем электронной оплаты по карте наконец-то превратился кошмар с поиском терминала. Думаю, каждому знакома сага: вечер, зима, поиск работающего терминала =-D


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
15.11.2012 12:11:53
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14754980

Просмотр сообщенияvovan_tankist (15 Ноя 2012 - 12:34) писал: Михаил, вы прочли мой пост с предположением о том, почему иногда проходит двойной урон?

Storm: Нет. Тут слишком много мусора.
Реплей со "сверхуроном" отдал на исследование.


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
15.11.2012 12:07:39
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14754793

Просмотр сообщенияZasofig (15 Ноя 2012 - 13:06) писал: А Тарковский?  :Smile_ohmy:

Knopka: Нет, увы.


Knopka
Новые условия оплаты для украинских абонентов МТС
arrow
15.11.2012 12:06:46
 
Тема: Новые условия оплаты для украинских абонентов МТС
Ссылка на сообщение: #14754749

Просмотр сообщенияromanlaz (15 Ноя 2012 - 13:01) писал: Быстрее? было дело сутки ждал...звонил всем кому мог

Knopka: Опять же с некоторыми операторами иногда такое случается. Когда проблемы общие технического характера - стараемся заранее предупреждать о трудностях с зачислением голды.

Просмотр сообщенияelbarbosso (15 Ноя 2012 - 13:02) писал: не надо оплата картой проходит от 1 до 5 минут, тока когда нет акций или прочего ...
Вот как пример вчера визой платил:
19:52 Сформирован платеж по счету для оплаты
Ваш платеж, поступивший 2012-11-14 19:52, успешно обработан.
На ваш игровой счет зачислено хххх

Knopka: Сама часто плачу именно картой, посему пояснять не стоит =-) Но для 10 голды платить картой.. Странно, на мой скромный взгляд  :Smile_mellow:


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
15.11.2012 12:04:50
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14754674

Просмотр сообщения3A3965M (15 Ноя 2012 - 12:54) писал: 1. А как будет называется передача/ролик? :Smile-tongue:
2. Не упоминайте ф.и.о антихриста, примета плохая. Полный игнор - пусть пожинает, то что посеял. :Smile_glasses:

Knopka: 1. Это пока что держится в строгом секрете. Будет здорово, если игрокам понравится наша новая передача, я с удовольствием буду стараться для ее развития и поддержки =-)
2. Окей  :Smile-hiding:

Просмотр сообщенияShamanUSSR (15 Ноя 2012 - 12:59) писал: Доброго всем времени суток)
Дарья, а можете рассказать свой любимый анекдот ^_^
И назвать, если имеется такой, любимого режиссера)) заранее спасибо)

Knopka: Приветствую!
Интересные вопросы, однако..
1.
Приходит смерть к человеку, грозно стучит в дверь. Дверь открывается:
- Привет, я твоя смерть.
-И что?
-И все.
2. Хичкок, Тарантино, Иствуд.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.11.2012 12:03:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14754635

Просмотр сообщенияredbaron13 (15 Ноя 2012 - 13:02) писал: А где можно почитать про многообразие китайских танков и конкретно о их особенностях в сравнении с нашими? Хотя бы на английском.
Сори за отступление от темы.

SerB: Пока нигде - вопрос освещен слабо ввиду закрытости Китая. Может быть, издадим книжку по этой теме.


Knopka
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
15.11.2012 12:01:10
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14754524

Просмотр сообщенияSaniaBeS (15 Ноя 2012 - 12:47) писал: В том то и дело , что при нынешней системе отслеживания и штрафования , слишком много несправедливо наказанных .

Knopka: Нет несправедливо наказанных, закон - есть закон. Существуют игроки, которые а) Наносят урон де факто б) Невнимательны к своему танку на поле боя.
Танкист - это человек, который не только стреляет и водит/ездит в танке, это ответственное лицо за целостность и сохранность своего танка, а также танков союзных.


Реклама | Adv