Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
29.11.2012 15:12:10
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15183458

Просмотр сообщенияPsyhopaticman (29 Ноя 2012 - 16:06) писал: Удивили о_О
Не ожидал что Германия так плохо сыграет..

Knopka: Задержка, как сообщают, порядка 10 минут. По непроверенным - USA wins против поляков. Т.е. вроде как 2:0.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 15:12:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15183456

Просмотр сообщенияsemlanik (29 Ноя 2012 - 16:11) писал: Странно, у тогоже T34 сейчас нет никаких особых преимуществ перед типом, но к 10-кам его пускает. Как так?
И тут же вангую ответ в вашем стиле: "А вот так!"

SerB: А вот так - пушка Т34 и Льва позволяет эффективно бороться с ТТ-10


veider
Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
arrow
29.11.2012 15:10:18
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15183392

Просмотр сообщенияua_sashka (29 Ноя 2012 - 16:04) писал: ты удивишься, но у СуперПерша еще меньше пробитие, на порядок меньше :)

veider: в 10 раз? О_О


BYBY3EJIA
Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
arrow
29.11.2012 15:07:30
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15183274

Просмотр сообщенияChRome47 (29 Ноя 2012 - 15:50) писал: танк не улучшился никак... да показатели выросли но от этого только больше проблем т.к. на танке придётся переучиваться играть. предпочтительной всегда была приблизительно одна манера игры теперь по привычке первые бои на новом типе59 будут проходить очень болезненно учитывая что урон и пробиваемость выросли... теперь скилл уже не играет роли в дуэлях двух тип59... тем более ещё и углы склона орудия подрезали... тоже некоторая неудобность появится... так что улучшился танк таким образом или нет... это ещё оооочень спорный вопрос...

BYBY3EJIA: Вообще не понимаю логики. Танк теперь наносит больше урона, лучше пробивает, вертит башней быстрее. Что в этом плохого? Как это заставит переучиваться?
Углы наклона? Хмм.. нарисуйте сейчас на бумажке угол 5 и угол 7, найдите отличия.


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
29.11.2012 15:04:55
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15183174

Knopka: Ее! Вьетнам выиграл, молодцы-то какие =-)


veider
Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
arrow
29.11.2012 15:02:06
 
Тема: Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
Ссылка на сообщение: #15183055

veider: Вьетнам неожиданно опасен))


Evilly
Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
arrow
29.11.2012 15:01:06
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15183005

Просмотр сообщенияZAwasaky (29 Ноя 2012 - 15:59) писал: Расскажите пожалуйста об изменениях в бронировании:
"Исправлены ошибки бронирования танков: Т-54, Т-50-2, Matilda (британский), VK2801, Somua Sau 40, D1, M4A2E4.
Исправлены ошибки бронирования КВ-1С и FCM 36 Pak 40."

Evilly: Эта информация будет в релизном патчноуте.


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
29.11.2012 14:52:16
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15182602

Просмотр сообщенияPsyhopaticman (29 Ноя 2012 - 15:50) писал: Блин, лажа..
Немцы слили..

Knopka: Но как слили!
Слишком поздно вспомнили о захвате немцы, но не беда - последний, решающий бой =-)


BYBY3EJIA
Звания экипажа
arrow
29.11.2012 14:50:05
 
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #15182505

Просмотр сообщенияkpvt4444 (29 Ноя 2012 - 15:34) писал: опять нестыковочка:
Прикрепленный файл shot_018.jpg
умения не сбрасывались
это третий экипаж тигрёнка
рекрутирован после 0.7.0
точнее переобучен с пазика
после того как его  порезали
похоже разработчики сами не знают принципов начисления звания?
вы в это верите?
я - нет

BYBY3EJIA: Учитывая, что я нахожусь достаточно далеко от тех людей, которые программируют все, не удивительно, что всех интимных подробностей не знаю.
В Вашем случае возможен такой нюанс: раньше звание начислялось по кол-ву опыта, сейчас по процентам прокачки.

Просмотр сообщенияkpvt4444 (29 Ноя 2012 - 15:46) писал: мало кто знал что сбрасывать можно было и 15-20%
три раза сбросил - звание
особенность в том что эти проценты набираются за 5-10 боёв
если танк нравился - можно было делать звание за вечер
но об этом знали только разработчики - до поры до времени
после утечки информации лавочку прикрыли
и сейчас есть лазейка - но они не скажут какая

BYBY3EJIA: Утечки не было, просто сменили принципы.
Информация о возможной быстрой прокачке гуляла в сети и публиковалась в этой теме задолго до 0.7.0.
И да, сейчас лазейки нет. И даже если бы была, проблем в ней нет. Звания никак не улучшают играбельность танка.


Evilly
Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
arrow
29.11.2012 14:46:21
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15182362

Evilly: По  остальынм танкам - пока что информации нет, будет - поделимся.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 14:45:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15182293

Просмотр сообщенияDutyStalker (29 Ноя 2012 - 15:35) писал: А разве на Lowe есть точный референс?

SerB: Есть. Панцер Трактс, 20-01


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 14:44:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15182275

Просмотр сообщенияart_OS (29 Ноя 2012 - 15:35) писал: то есть, если перевести на русский язык, он будет увеличен в размерах?
Или я ошибаюсь?
А если я не ошибаюсь, то разве это не является нерфом прем танка?

SerB: Читайте то, что написано, а не выдумывайте


BYBY3EJIA
Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
arrow
29.11.2012 14:44:25
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15182260

Просмотр сообщенияKalasheg (29 Ноя 2012 - 15:43) писал: Да нафига это делать???? Зачем изменять что-то в танке, за который заплачены деньги? Что за развод?!

BYBY3EJIA: Танк наоборот улучшился же


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
29.11.2012 14:42:53
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15182184

Просмотр сообщенияPsyhopaticman (29 Ноя 2012 - 15:37) писал: Браво Германии=)

Knopka: Отыграют ли успешно на родной карте? Смотрим 2й бой =-)


veider
Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
arrow
29.11.2012 14:42:00
 
Тема: Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
Ссылка на сообщение: #15182152

Просмотр сообщенияbrambulaka (29 Ноя 2012 - 15:41) писал: дайте ссылку плиз, на трансляцию, облазил всё уже



veider
Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
arrow
29.11.2012 14:40:00
 
Тема: Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
Ссылка на сообщение: #15182048

Просмотр сообщенияKnopka (29 Ноя 2012 - 15:39) писал: Красиво отыграла Германия первый бой. Посмотрим, так ли успешно они проявят себя на Химмельсдорфе.

veider: ну... карта родная, домашняя))


veider
Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
arrow
29.11.2012 14:38:23
 
Тема: Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
Ссылка на сообщение: #15181974

veider: поцелуй смерти в кишке XD


Evilly
Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
arrow
29.11.2012 14:36:13
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15181871

Просмотр сообщенияdmitri63rus (29 Ноя 2012 - 15:28) писал: не понял смысл изменения

Evilly: Ничего страшного.
По остальным танкам:
Type 62:
    * Скорость поворота ходовой Type 62 изменена с 45 до 54
    * Разброс орудия от движения корпуса Type 62 уменьшен на 16%
    * Сопротивление грунта в целом уменьшена на 20%
    * Уровень двигателя NORINCO 12150L-3 изменен с 7 до 5
    * Масса корпуса изменена с 7400 кг до 7860 кг (необходимо уточнение)
    * Уровень танка изменен с 6 на 7
    * Максимальная скорость движения вперёд изменена с 50 км/ч на 60 км/ч
    * Время прицеливания орудия Type 62-85TS изменено с 2.29 сек. до 2.3 сек.
    * Время перезарядки орудия Type 62-85TS изменено с 5.71 сек. до 5.7 сек.
    * Разброс орудия Type 62-85TS изменен с 0.39 м до 0.37 м
    * Урон, наносимый снарядом Po-365 орудия Type 62-85TS, изменен с 160 до 180
    * Бронепробиваемость снаряда Po-365 орудия Type 62-85TS изменена с 205 мм до 250 мм
    * Урон, наносимый снарядом Chuan bei-367 орудия Type 62-85TS, изменен с 160 до 180
    * Бронепробиваемость снаряда Chuan bei-367 орудия Type 62-85TS изменена с 130 мм до 145 мм
    * Урон, наносимый снарядом Sha bao-367 орудия Type 62-85TS, изменен с 280 до 300
    * Скорость поворота башни Type 62 изменена с 46 град/сек до 48 град/сек
    * Прочность изменилась с 690 до 880 единиц.
FV215b:
    * Разброс орудия от движения корпуса FV215 увеличен на 25%
    * Значительно усилено бронирование танка
    * Время перезарядки орудия 120 mm Gun L1A1 изменено с 7.5 сек. до 8.7 сек.
    * Разброс орудия 120 mm Gun L1A1 после выстрела увеличен на 14%
    * Разброс орудия 120 mm Gun L1A1 при повороте башни увеличен на 60%
    * Разброс орудия 120 mm Gun L1A1 изменен с 0.32 м до 0.33 м
    * Прочность изменилась с 2600 до 2500 единиц.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 14:29:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15181621

Просмотр сообщенияIzouvergh (29 Ноя 2012 - 15:05) писал: Я наверное вам надоел, но попробую еще раз. Я абсолютно не понимаю, как так.
У меня сейчас 4 танкиста с 98% основой, 85% маскировки. А пятый - со 100% основой и 82% маскировки. Основное умение первых четверых - развивается в нормальном состоянии, а не в удвоенном опыте (ну, галка ускорения обучения экипажа). А в удвоенном опыте развивается первый перк пятого танкиста, который по основному умению уже обошел остальных четверых :)
Что мне нужно сделать, чтобы танкисты 1-4 тоже по очереди развивались в основном умении, на удвоенной ставке?

SerB: Считаем количество опыта на 98% основы и 85% маскировки.
Потом считаем количество опыта на 100% основы и 82% маскировки.
У кого меньше - тот и получает доп опыт.
Что непонятно-то?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 14:28:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15181558

Просмотр сообщенияKatahi79 (29 Ноя 2012 - 15:06) писал: После вашей ознакомительной передачи про китайское танкостроение задался вопросом, а как обстояло дело с послевоенным танкостроением в братской Чехии.
До ВВ2 они славно трудились на себя по части танков, во время еще более славно трудились на братский немецкий народ, уверен должны были всевозможные модернизационные прототипы нарисовать а то и наклепать на свои и на чужие машины. Да и наверно после освобождения и тем более после вхождения в дружные ряды Организации Варшавского договора танкостроительная мысль не должна была покинуть гениальные головы чешских инженеров и проектировщиков и создать новые машины и модернизированные варианты братских танков. Неужто у них не получится угнаться за Китаем по части своего древа танков?

SerB: 8-9-й СТ у них точно есть


Evilly
Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
arrow
29.11.2012 14:28:44
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15181554

Просмотр сообщенияmarm (29 Ноя 2012 - 15:27) писал: а уровень боёв поменяли?

Evilly: Нет.
По остальным данных нет пока что. На тесте посмотрите.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 14:28:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15181532

Просмотр сообщенияAUG_NK2 (29 Ноя 2012 - 15:20) писал: но шторм говорил, что с тайпом ничего не будет, просто увеличат ср дмг.
или, я не правильно понимаю понятие балансный вес, и на самом деле тайп просто  станет чаще  биться с 9ми уровнями, но к 10м его так и не пустят?

SerB: К 10-м вероятнее всего не пустят.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 14:27:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15181502

Просмотр сообщенияDutyStalker (29 Ноя 2012 - 15:22) писал: Здравствуйте!
Не могли бы вы прокомментировать эту цитату с изменений общего теста №2
Как именно изменится Lowe?

SerB: В соотвтетсвии с референсами


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 14:26:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15181472

Просмотр сообщенияJohan_tankist (29 Ноя 2012 - 15:16) писал: Сергей Борисович, а как вы считаете, орудие прем ТТ (ст?) суперпершинга в порядке? или у него тоже есть что упорядочить?

SerB: В порядке


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
29.11.2012 14:26:39
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15181455

Просмотр сообщенияPsyhopaticman (29 Ноя 2012 - 15:17) писал: Да? Ну не знаю, не видел пока такого=)
Но по идее должно быть интересно=)

Knopka: Скину как-нибудь сюда фотографии людей, которые пробивали себе таким образом =-)

Просмотр сообщенияPsyhopaticman (29 Ноя 2012 - 15:21) писал: Что то я не понял что только что было у Филиппинцев о_О
А у поляков арта всё тащит на энске=)

Knopka: Это был страшный и безбожный слив =-(
Но Поляки - молодцом =-)

Просмотр сообщения3A3965M (29 Ноя 2012 - 15:24) писал: Давай без этой ерунды. Я ктгорически против )

Knopka: У меня уже есть пирсинг =-D
Это человек сам за себя решает, право же.
Вьетнам/Германия - формирование!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 14:26:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15181443

Просмотр сообщенияROTORSTORM (29 Ноя 2012 - 15:19) писал: Будет ли исправлен дисбаланс в игре с КВ-1С на своем левеле?

SerB: Не будет за его отсутствием.
Когда появился (не по Вашим ощущениям, а по статистике) - тогда и будет исправлен


Evilly
Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
arrow
29.11.2012 14:24:02
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15181344

Evilly: Изменения по китайцу:
Type 59:
    * Скорость поворота ходовой Type59 изменена с 45 до 46
    * Разброс орудия от движения корпуса Type59 уменьшен на 5%
    * Сопротивление грунта в целом уменьшена на 20%
    * Уровень двигателя NORINCO 12150L изменен с 9 до 8
    * Время прицеливания орудия 100 mm Type 59 изменено с 2.86 сек. до 2.6 сек.
    * Угол возвышения орудия 100 mm Type 59 изменен с -20 градусов до -18 градусов
    * Угол склонения орудия 100 mm Type 59 изменен с 7 градусов до 5 градусов
    * Время перезарядки орудия 100 mm Type 59 изменено с 8.0 сек. до 8.7 сек.
    * Урон, наносимый снарядом Chuan bei-412 орудия 100 mm Type 59, изменен с 230 до 250
    * Бронепробиваемость снаряда Chuan bei-412 орудия 100 mm Type 59 изменена с 175 мм до 181 мм
    * Урон, наносимый снарядом Chuan chao-412 орудия 100 mm Type 59, изменен с 230 до 250
    * Бронепробиваемость снаряда Chuan chao-412 орудия 100 mm Type 59 изменена с 235 мм до 241 мм
    * Скорость поворота башни Type59 изменена с 45 град/сек до 48 град/сек


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
29.11.2012 14:15:34
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15180959

Просмотр сообщенияPsyhopaticman (29 Ноя 2012 - 15:14) писал: Да да да, ждемс=)
Думаю второй в брови=)

Knopka: Можно капельку на верхней губе и сквозной "банан" по нижней =-D
Красиво будет =-)


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
29.11.2012 14:14:49
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15180920

Knopka: Старладдер отжигает: играет песня с текстом What the hell are you waiting for?  :Smile_teethhappy:


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
29.11.2012 14:13:14
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15180860

Просмотр сообщенияPsyhopaticman (29 Ноя 2012 - 15:07) писал: Я решающий бой Германия - США дважды посмотрел, сначала на youtube, потом на твиче=)
Да уж, и не говори, это ожидание.. ну, за то потом похвастаешься, что сама пробила=)

Knopka: Самое вкусное осталось. Вьетнам vs Германии, США vs Польши.

Просмотр сообщенияEudgen (29 Ноя 2012 - 15:08) писал: Не надо!

Knopka: Вопрос только в том, пробить губу, или второй пирсинг в брови  :Smile_teethhappy:


BYBY3EJIA
Проект TOG
arrow
29.11.2012 14:12:18
 
Тема: Проект TOG
Ссылка на сообщение: #15180815

Просмотр сообщенияnaglui_kote (29 Ноя 2012 - 13:46) писал: BYBY3EJIA, да что тут обсуждать? Морская держава хотела сделать танк но у бедных ребят опять получился сушеный линкор на посредственной ходовой. Я бы не удивился если в качестве допки к двигателю у них был лендлизовский кочегарный уголь. Ибо на пару движок. Не думаю что он даже пехоте приносил пользу как огневая поддержка. Если только как всю роту от пулеметных огневых точек прикрывал.

BYBY3EJIA: В принципе, учитывая, что этот танк проектировали, основываясь на реалиях 39-40 годов, то танк был довольно таки неплох.


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
29.11.2012 14:03:31
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15180471

Просмотр сообщенияPsyhopaticman (29 Ноя 2012 - 14:58) писал: Я вот не въехал, на Твиче трансляция с задержкой что ли?
Просто на youtube матчи раньше заканчиваются на много)

Knopka: Честно говоря, сама пытаюсь понять, что вообще происходит с этими задержками =-(
Ох уж это ожидание боев.. я себе еще один пирсинг кнопкой пробью от волнения сейчас  :Smile_teethhappy:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 14:01:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15180378

Просмотр сообщенияIzouvergh (29 Ноя 2012 - 14:49) писал: Видимо не до конца понимаю механику. И в какой момент экипаж начнет качаться равномерно?

SerB: Когда выравнивается по общему опыту

Просмотр сообщенияRigval (29 Ноя 2012 - 14:54) писал: Сергей Борисович, не нашел в старых ответах, вы же не заберете танки на базе Pz. 35(t) и 38(t) из немецкой ветки в европейскую? Правда?

SerB: Пока не собираемся

Просмотр сообщенияIzouvergh (29 Ноя 2012 - 14:57) писал: То есть, если скажем, танкисты №№1-4 имеют 1000 валового опыта за все бои (на 95% умения под конкретный танк), а танкист №5 имеет 10 опыта за все бои (при 100% умения под конкретный танк), то танкисты №№1-4 не начнут получать свой удвоенный опыт, пока №5 не наберет 1000?

SerB: Описана неправдоподобная ситуация.
Просто училывается и опыт, нужнгый для 100% прокачки основного умения


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
29.11.2012 13:50:37
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15179981

Просмотр сообщенияPsyhopaticman (29 Ноя 2012 - 14:41) писал: Энск какая то проклятая карта сегодня=)

Knopka: Не все умеют на ней играть. Тут оперативно следует покрывать сразу несколько направлений, но в целом контроль зон делится на две - зеленка и город.
Сейчас Германия в бою пытается еще и железку покрыть. Но, сдается мне, сольют они танк на жд =-(


veider
Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
arrow
29.11.2012 13:42:40
 
Тема: Обсуждение Гранд Финала WCG 2012 по World Of Tanks
Ссылка на сообщение: #15179645

Просмотр сообщенияKnopka (29 Ноя 2012 - 14:33) писал: Сколько смотрела турниров - женщин не встречала =-)

veider: Команда, которая приезжала из Китая играть с Варгеймингом, а потом с Ред Рашем. Там была девочка :)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.11.2012 13:36:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15179431

Просмотр сообщенияYurko2F (29 Ноя 2012 - 12:16) писал: А самые "быстрые" карты не назовёте?  :rolleyes:

SerB: Вайдпарк вне конкуренции

Просмотр сообщенияSmellyRat (29 Ноя 2012 - 12:38) писал: В чем преимущество альтернативной ветки танков США перед аналогичной у Франции?
Французы со слабым бронированием башни как правило пробиваются автоприцелом. Стволами на 1-2 уровня ниже.
Но могут противопоставить скорость, бронепробитие и дамаг. Ваш Кэп.

SerB: Ну отвечено же уже?

Просмотр сообщенияSmellyRat (29 Ноя 2012 - 13:30) писал: Лично для себя - да, но хотелось бы знать и мнение шефа.
а) Будет ли он играть на новых американских танках если у него уже открыты старые французские?
б) Какую индивидуальность он в них вложил?

SerB: 1. Ну у меня и французские тяжи не открыты, некогда, уж извините
2. Злобне вкладывал

Просмотр сообщенияShyxov (29 Ноя 2012 - 13:41) писал: вот тут поиграл в новго ассасина, полазал по кустам (стелс типа) сравнил тамошний лес с танковым показалось что в лесу мало кустов ну слишком мало в связи с чем появился вопрос а "стелс" карты будут? (сильно не бейте исли что)

SerB: Когда ассасин из крида обзаведется массой тонн в 30-50 и лязгающими гусеницами, тогда и будем сравнивать

Просмотр сообщенияnezhi (29 Ноя 2012 - 13:44) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики.
1. Выделяются ли какие-нибудь карты на каких-нибудь уровнях боев большим количеством ничьих?
2. какое ваше отношение к большому количеству ничьих на определенных картах на определенных уровнях боев?
3. какой процент ничьих вы считаете оптимальным?
4. видно отношение разработчиков к таким картам по принятым решениям.
эль-халуф - места для безопасного стояния убрали чтобы ускорить геймплей.
топь и комарин вообще убрали из рандома.
какие еще варианты рассматриваются в таких случаях?
5.может на таких картах установить большую длительность боя и(или) выделить как отдельный режим - для любителей размеренной вдумчивой позиционной игры?

SerB: 1. Да. Малиновка, например, по-прежнему имеет высокий процент. Еще был Комарин.
2. Ничья - не айс вообще, но допустима. Ионгда вырвать ничью - тоже круто
3. Скажем так. 2 - вполне допустимо.
4. Уменьшение количества нычек
5. Не стоит.

Просмотр сообщенияs0ta (29 Ноя 2012 - 13:20) писал: Всем ТРЯМ!
Такие вопросы:
1. почему максимальный уровень прем. танков 8?
2. не рассматривается ли вопрос о переводе перм. танков 8 уровня, на другие уровни (например: Т34 с 8 на 9, китай с 8 на 7).
Эти вопросы возникли потому что, играя на 8 уровнях прокачиваемой техники, в бою по 5-8 единиц прем техники

SerB: 1. Чтобы не было танков максимального уровня за реал
2. Много всякого бреда не рассматривается

Просмотр сообщенияJohan_tankist (29 Ноя 2012 - 13:13) писал: Уважаемые разработчики, если ещё не передумали по поводу апа тайп 59 то возник вопрос:
неужели ногибаторы просадили ему статистику до такой степени что ему потребовался ап ?

SerB: Нет, статистика не просажена. Приводим в порядок орудия. Ап будет компенсирован повышенным балансным весом, насколько я помню

Просмотр сообщенияpapa_mike (29 Ноя 2012 - 14:22) писал: Сергей Борисович, здравствуйте! Есть у меня к Вам вопрос.
Понимают ли разработчики, что, вследствие поднятия альфы 59-ого прем-типа (без урезания других ТТХ) и последующих лучей счастья его обладателей, поднимется жуткий вой от владельцев других прем-танков?
Вы готовы пойти на этот шаг, аль порадуете всех своих клиентов-коллекционеров?
Тем более, давеча Вы говорили, что не будете апать прем-танки 8 уровня с обрезанным уровнем боев.
Заранее спасибо за развернутый ответ!

SerB: Разрабочики ничего не понимают, ибо тупые.

Просмотр сообщенияIzouvergh (29 Ноя 2012 - 14:24) писал: Приветствую!
Вчера, выкачивая экипаж на арте, заметил интересную вещь. У меня 4 из 5 членов экипажа были прокачаны на 95% основного умения, а также на 85% маскировки. Пятый член экипажа имел 92% основного и 83% маскировки.
Полученный опыт идет на развитие экипажа (стоит галочка).
В процессе прокачки, я заметил, что увеличенный опыт идет ТОЛЬКО последнему члену экипажа (логично, как наименее прокачанному). Но затем, когда он преодолел 98% основного умения и сравнялся с остальными по этому значению, программа не перестала качать его.
Я так понял, что она не успокоится до тех пор, пока последний солдат не догонит остальных и по перку "Маскировка". Вообще-то, мне хотелось бы получить равномерно вскачанный по основному умению экипаж. Маскировку я докачаю потом.
Я хочу чего-то неправильного? Или это какая-то ошибка в процессе вскачки?

SerB: Просто данный товарищ сравнялся по общему количеству опыта с остальными

Просмотр сообщенияmad_dxd (29 Ноя 2012 - 14:48) писал: Здравствуйте SerB.
Скажите, орудия других "держав" планируется приводить в порядок? (было бы очень замечательно)

SerB: По необходимости.
ЗЫ приводить в порядок - не обязательно апать


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
29.11.2012 13:32:37
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15179286

Просмотр сообщенияLaReineDesVers (29 Ноя 2012 - 14:27) писал: кто кого пересидит... не самый захватывающий сцеарий боя :Smile_blinky:

Knopka: Зато в последние минуты начинается самое "мясо" =-)

Просмотр сообщения3A3965M (29 Ноя 2012 - 14:29) писал: Польша очень грамотно играет... слили Белоруссию в 0...

Knopka: Белорусов жалко, конечно. Но нельзя так сливаться, нельзя =-(


Muertos
Барабанное заряжание.
arrow
29.11.2012 13:23:43
 
Тема: Барабанное заряжание.
Ссылка на сообщение: #15178973

Просмотр сообщенияnovi4ki (28 Ноя 2012 - 20:02) писал: Ситуация: у меня в 13-90 осталось 8 бб снарядов и 6 оф.
после отстрела 6 бб пошла зарядка нового барабана двумя(2) последними бб снарядами.
Вопрос такой: почему при этом на зарядку 2-ух снарядов уходит столько же времени сколько и на полный?
ведь в барабан с бб снарядами не дополняют четырмя оф снарядами. Это баг? Фича? Недоработка?

Muertos: Потому что барабан меняется целиком.
Это фича игры, да.


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
29.11.2012 13:23:21
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15178960

Просмотр сообщенияMixa9535 (29 Ноя 2012 - 14:04) писал: Кнопка загляни к нам  :Smile_blinky:

Knopka: Уже =-) Тема "Поздравляем бета и альфа-тестеров..." =-)

Просмотр сообщенияPsyhopaticman (29 Ноя 2012 - 14:06) писал: Вьетнам выиграл=)

Knopka: Видела. Ждем-с Германию против Вьетнама. Вот это будет бой! =-)


Muertos
Уникальная надпись
arrow
29.11.2012 13:22:24
 
Тема: Уникальная надпись
Ссылка на сообщение: #15178925

Просмотр сообщения_Pitkin_ (28 Ноя 2012 - 18:06) писал: Доброго времени суток.
Рассматривался ли разработчиками вопрос о возможности нанесения на танк уникальной надписи и эмблемы, в виде бонуса за какие либо успехи или за игровое золото?
P.S. Если возможно, то хотелось бы услышать не односложный, а не много более развернутый ответ.
Заранее спасибо.

Muertos: Да, в будущем подобное ожидается. Не знаю зачем здесь более развернутый ответ.


Реклама | Adv