Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
unball
Клан памяти героев павших за наше светлое будущее! [POMNI] ищет полевого...
14.01.2013 10:58:58
Тема: Клан памяти героев павших за наше светлое будущее! [POMNI] ищет полевого...
Ссылка на сообщение: #16644701
Ссылка на сообщение: #16644701
unball: Стоп флуд!
Тема: вопрос-навыки и умения
Ссылка на сообщение: #16644448
U2010 (14 Янв 2013 - 11:47) писал: всем привет.
к примеру на прем технике экипаж прокачан на 100 %.
если поставить галочку "ускоренное обучение", будет ли умение ( к прмеру шестое чувство) быстрее прокачиваться?
Ссылка на сообщение: #16644448
U2010 (14 Янв 2013 - 11:47) писал: всем привет.к примеру на прем технике экипаж прокачан на 100 %.
если поставить галочку "ускоренное обучение", будет ли умение ( к прмеру шестое чувство) быстрее прокачиваться?
Тема: Помогите новечку разобраться.
Ссылка на сообщение: #16644057
Dimok40 (14 Янв 2013 - 11:34) писал: Подскажите пожалуйста как это устроено.танки после 7лвл и выше
постоянно уходят в минус по кредитам.если у некоторых людей нет
возможности или просто не хочется покупать премиум или премиумные
танки. охото просто поиграть.качаться дальше.а кредиты заработать
на больших уровнях просто невозможно.даже когда
стараешься.светишь,наносишь хороший урон.по 3-4 танка убьешь и
кредитов все равно почти не получишь. копейки если только.
подскажите может я что то не понимаю?
Ссылка на сообщение: #16644057
Dimok40 (14 Янв 2013 - 11:34) писал: Подскажите пожалуйста как это устроено.танки после 7лвл и выше
постоянно уходят в минус по кредитам.если у некоторых людей нет
возможности или просто не хочется покупать премиум или премиумные
танки. охото просто поиграть.качаться дальше.а кредиты заработать
на больших уровнях просто невозможно.даже когда
стараешься.светишь,наносишь хороший урон.по 3-4 танка убьешь и
кредитов все равно почти не получишь. копейки если только.
подскажите может я что то не понимаю?unball: Танки топ-уровней не предназначены для зарабатывания серебра, но
даже на них можно при хорошей игре, себя окупать и даже приносить
небольшой доход.
Старайтесь играть не торопясь, наносить как можно больше повреждений противникам, светить цели, захватывать базу и вообще совершать полезные действия.
Так же хорошо изучите сильные и слабые стороны своего танка , а так же танков противника – сделать это можно в данной теме - http://forum.worldof....php?/forum/93-
Не лишним будет почитать интересные темы в разделе Игровая тактика - http://forum.worldof...?/forum/101-��и
Пособия по игре - http://forum.worldof....php?/forum/54-
Смотрите обучающие видео на портале игре и гайды по танкам.
Ну и так далее.
Удачи в боях.
Закрыто.
Старайтесь играть не торопясь, наносить как можно больше повреждений противникам, светить цели, захватывать базу и вообще совершать полезные действия.
Так же хорошо изучите сильные и слабые стороны своего танка , а так же танков противника – сделать это можно в данной теме - http://forum.worldof....php?/forum/93-
Не лишним будет почитать интересные темы в разделе Игровая тактика - http://forum.worldof...?/forum/101-��и
Пособия по игре - http://forum.worldof....php?/forum/54-
Смотрите обучающие видео на портале игре и гайды по танкам.
Ну и так далее.
Удачи в боях.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16643614
Aidahar (14 Янв 2013 - 11:12) писал: Тему читаю регулярно, но пишу достаточно редко.
Тем не менее, интересует такой не приоритетный вопрос для разработчиков. Известно, что доля MS Windows среди настольных операционных систем колеблется в районе 90%, остальные 10% процентов отведены Mac OS и GNU-Linux. Так же имеет место тенденция перекоса рынка в сторону мобильных устройств, на данный момент из продуктов Microsoft к широко распространенной мобильной процессорной архитектуре ARM, адаптирована только Windows RT. На большей части мобильных устройств установлены либо iOS либо Andoroid(обе OS *nix-клоны). Я понимаю, что тенденция тенденцией, и пока от descktop-компьютеров отказываться никто не собирается, но и не обращать внимания на данный факт тоже уже нельзя.
Внимание вопрос, не рассматривался ли компанией Wargaming.net возможность портирования движка на Unix-like платформы?
Причем заметьте я говорю именно о платформах, а не о мобильных устройствах, которые пока к счастью имеют не самый высокий уровень производительности.
Ах да =) Ну очень сомневаюсь, что Ваши кластеры работают под управлением операционной системы Microsoft Windows Server, а соответственно опыт программирования под *nix платформы у Wargaming.net имеется. Предвижу возражение, что серверное приложение которое занимается исключительно расчетами, совсем не то, что визуализация этих расчетов в клиентской части. Но опыт то есть=)
Ссылка на сообщение: #16643614
Aidahar (14 Янв 2013 - 11:12) писал: Тему читаю регулярно, но пишу достаточно редко.Тем не менее, интересует такой не приоритетный вопрос для разработчиков. Известно, что доля MS Windows среди настольных операционных систем колеблется в районе 90%, остальные 10% процентов отведены Mac OS и GNU-Linux. Так же имеет место тенденция перекоса рынка в сторону мобильных устройств, на данный момент из продуктов Microsoft к широко распространенной мобильной процессорной архитектуре ARM, адаптирована только Windows RT. На большей части мобильных устройств установлены либо iOS либо Andoroid(обе OS *nix-клоны). Я понимаю, что тенденция тенденцией, и пока от descktop-компьютеров отказываться никто не собирается, но и не обращать внимания на данный факт тоже уже нельзя.
Внимание вопрос, не рассматривался ли компанией Wargaming.net возможность портирования движка на Unix-like платформы?
Причем заметьте я говорю именно о платформах, а не о мобильных устройствах, которые пока к счастью имеют не самый высокий уровень производительности.
Ах да =) Ну очень сомневаюсь, что Ваши кластеры работают под управлением операционной системы Microsoft Windows Server, а соответственно опыт программирования под *nix платформы у Wargaming.net имеется. Предвижу возражение, что серверное приложение которое занимается исключительно расчетами, совсем не то, что визуализация этих расчетов в клиентской части. Но опыт то есть=)
SerB: Для *nix платформ нужен рендер на базе OpenGL. Такого пока нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16643596
Enigmer (14 Янв 2013 - 11:07) писал: Добрый день,
Играя на барабанщиках, особо не оброщал внимание на то куда уходят снаряды при принудительной перезарядке барабана. Но тут столкнулся с такой ситуацией, играл на т69. В барабане остался 1 снаряд, в бк 2. Я делаю перезарядку барабана, и у меня в барабане становится 2 снаряда, а в бк 0. куда делся 3 снаряд? Просто обидно, именно его и не хватило для победы.
З.Ы Елси не большой секрет, какое самое большое единоразовое зачисление золота от игрока было?
Ссылка на сообщение: #16643596
Enigmer (14 Янв 2013 - 11:07) писал: Добрый день,Играя на барабанщиках, особо не оброщал внимание на то куда уходят снаряды при принудительной перезарядке барабана. Но тут столкнулся с такой ситуацией, играл на т69. В барабане остался 1 снаряд, в бк 2. Я делаю перезарядку барабана, и у меня в барабане становится 2 снаряда, а в бк 0. куда делся 3 снаряд? Просто обидно, именно его и не хватило для победы.
З.Ы Елси не большой секрет, какое самое большое единоразовое зачисление золота от игрока было?
SerB: 1. Значит, у Вас был один снаряд в барабане и один в БК, все о
2.
2. Может, Вам еще и финансовый отчет предоставить?
2. Может, Вам еще и финансовый отчет предоставить?
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #16643528
ikar966 (14 Янв 2013 - 10:42) писал: на хер эти выборы нужно жадность разрабочикам уменьшить свою и
сделать одекватный бой чтоб года выпусков танков и их прокачка
соответствовала хотябы 70% игроков а не так как пере иначели всё !!
сделали лохотрон голимый
доходит до того что
появляются мс1 против кв1 
Ссылка на сообщение: #16643528
ikar966 (14 Янв 2013 - 10:42) писал: на хер эти выборы нужно жадность разрабочикам уменьшить свою и
сделать одекватный бой чтоб года выпусков танков и их прокачка
соответствовала хотябы 70% игроков а не так как пере иначели всё !!
сделали лохотрон голимый SerB: В этом посте все прекрасно!
Тема: Программа «ВБР». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #16643411
roderiks (14 Янв 2013 - 11:04) писал: На какую возрастную аудиторию расчитана программа?
Ссылка на сообщение: #16643411
roderiks (14 Янв 2013 - 11:04) писал: На какую возрастную аудиторию расчитана программа?unball: На разную. 
Тема: Обновление 8.3
Ссылка на сообщение: #16643214
Ссылка на сообщение: #16643214
unball: Простите, кто обещал? Обновление будет ровно тогда, когда будет
полностью готово. Следите за новостями на портале игры.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: FAQ по камуфляжам/надписям/эмблемам в 0.8.0
Ссылка на сообщение: #16642965
ros76 (13 Янв 2013 - 17:16) писал: подскажите пожалуйста, не охота лопатить всю тему. у меня на танке
стоит постоянный камуфляж за голд, если я сейчас куплю другой камо
за серебро на 7 дней, то что будет по прошествии? голый танк или
старый камо?
Ссылка на сообщение: #16642965
ros76 (13 Янв 2013 - 17:16) писал: подскажите пожалуйста, не охота лопатить всю тему. у меня на танке
стоит постоянный камуфляж за голд, если я сейчас куплю другой камо
за серебро на 7 дней, то что будет по прошествии? голый танк или
старый камо?unball: Голый танк.
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16642938
Ссылка на сообщение: #16642938
Alebelle: Вот и новогодние праздники подошли к концу как и наша акция

Спасибо всем, кто был с нами в эти холодные зимние вечера и дни!
Будем ждать следующего Нового года, а впереди нас ждут новые акции и победы!
Удачи всем!
Спасибо всем, кто был с нами в эти холодные зимние вечера и дни!
Будем ждать следующего Нового года, а впереди нас ждут новые акции и победы!
Удачи всем!
Тема: Отправка сообщений заморожена на 0.5 сек.
Ссылка на сообщение: #16642804
Ссылка на сообщение: #16642804
unball: Старайтесь не посылать много команд сразу. Если проблема не исчезла
- просто перезайдите в клиент.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16642792
Shiogorath (13 Янв 2013 - 22:58) писал: Доброго времени суток.
Судя по текущему балансеру, вылаженному на форуме Storm-ом арта 7 лвл попадает в 10-11 уровень боев. То есть для них в топе минимум должны быть танки 9го лвл. Как же об212 смолгли попасть, когда в топе 8лвл и нет ни одной 9тки?
И почему арту кидают на первую строчку сверху?
Ссылка на сообщение: #16642792
Shiogorath (13 Янв 2013 - 22:58) писал: Доброго времени суток.Судя по текущему балансеру, вылаженному на форуме Storm-ом арта 7 лвл попадает в 10-11 уровень боев. То есть для них в топе минимум должны быть танки 9го лвл. Как же об212 смолгли попасть, когда в топе 8лвл и нет ни одной 9тки?
И почему арту кидают на первую строчку сверху?
SerB: Очень просто - уровень боев, скажем, 10-й, а танков 9 уровня в
очереди не нашлось.
Тема: Боеспособность ARL V39
Ссылка на сообщение: #16642771
Ссылка на сообщение: #16642771
unball: В данной теме можно почитать много
мнений по тактике игры на данной ПТ.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16642667
BENER (14 Янв 2013 - 10:41) писал: Вопрос по китайской ветке.
1. Почему на танке WZ-120 отказались от 105 мм пушки Type 81, как альтернативной 122-мм орудию?
Ссылка на сообщение: #16642667
BENER (14 Янв 2013 - 10:41) писал: Вопрос по китайской ветке.1. Почему на танке WZ-120 отказались от 105 мм пушки Type 81, как альтернативной 122-мм орудию?
SerB: Потому что 81
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16642654
noozik (14 Янв 2013 - 08:59) писал: Подскажите, где можно увидеть настоящие системные требования для
комфортной игры?То что находил явно устаревшие.....
Ссылка на сообщение: #16642654
noozik (14 Янв 2013 - 08:59) писал: Подскажите, где можно увидеть настоящие системные требования для
комфортной игры?То что находил явно устаревшие.....SerB: Да, там не указано важное требование - "обновляйте драйвера и
следите за замусоренностью системы"
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16642586
Rokosovskyi (14 Янв 2013 - 10:32) писал: Затрагивался вопрос по поводу продолжительности захвата базы,
заинтересовала следующая ситуация(прошу поправить, если есть
неверные утверждения):
I. Допустим, в кругу захвата базы 3 танка противника, каждого из которых можно уничтожить с 1го выстрела. В момент, когда захват базы уже равен 100 очкам(ЕМНИП в этот момент загорается надпись "база захвачена"), танк союзника уничтожает одного противника, в течении не более 5 сек следующего, и также, в течении 5 сек последнего. Победа будет присвоена противнику за захват базы или команде союзников, за уничтожение всех танков противника?
Возможно оффтоп, но если спрашивать не здесь, то где!?
II.Еще в предыдущих темах поднимался вопрос об изменении ограничений на публикацию сообщений в темах "Вопросы разработчикам", было несколько предложений.
Приняли ли какое-либо решение о изменении ограничений? Можно ли ввести ограничения, обеспечивающие минимизацию флуда и часто повторяемых вопросов?
ОВМ:
Тяжело выискивать полезную информацию. Если бы разработчики отвечали хотя бы на 1 вопрос в день, но зато действительно интересный, не повторявшийся и содержащий полезную информацию для игроков, было бы намного лучше. Вам не кажется что ответы на оффтоп и флуд провоцируют "писателей" задавать новые "вопросы"( РО их не останавливает)!? Может лучше игнорировать такие вопросы!?
Ссылка на сообщение: #16642586
Rokosovskyi (14 Янв 2013 - 10:32) писал: Затрагивался вопрос по поводу продолжительности захвата базы,
заинтересовала следующая ситуация(прошу поправить, если есть
неверные утверждения):I. Допустим, в кругу захвата базы 3 танка противника, каждого из которых можно уничтожить с 1го выстрела. В момент, когда захват базы уже равен 100 очкам(ЕМНИП в этот момент загорается надпись "база захвачена"), танк союзника уничтожает одного противника, в течении не более 5 сек следующего, и также, в течении 5 сек последнего. Победа будет присвоена противнику за захват базы или команде союзников, за уничтожение всех танков противника?
Возможно оффтоп, но если спрашивать не здесь, то где!?
II.Еще в предыдущих темах поднимался вопрос об изменении ограничений на публикацию сообщений в темах "Вопросы разработчикам", было несколько предложений.
Приняли ли какое-либо решение о изменении ограничений? Можно ли ввести ограничения, обеспечивающие минимизацию флуда и часто повторяемых вопросов?
ОВМ:
Тяжело выискивать полезную информацию. Если бы разработчики отвечали хотя бы на 1 вопрос в день, но зато действительно интересный, не повторявшийся и содержащий полезную информацию для игроков, было бы намного лучше. Вам не кажется что ответы на оффтоп и флуд провоцируют "писателей" задавать новые "вопросы"( РО их не останавливает)!? Может лучше игнорировать такие вопросы!?
SerB: 1. Союзникам за уничтожение.
2. Да, мы значительно активнее баним. В том числе и за ОВМ.
2. Да, мы значительно активнее баним. В том числе и за ОВМ.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16642480
valmega (14 Янв 2013 - 09:40) писал: Доброго дня. Прошу прощения, развейте пожалуйста сомнения, все ли
правильно:
shot_493.jpg
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #16642480
valmega (14 Янв 2013 - 09:40) писал: Доброго дня. Прошу прощения, развейте пожалуйста сомнения, все ли
правильно:Спасибо.
SerB: Все.
Пожалуйста
Пожалуйста
Тема: Спройлер
Ссылка на сообщение: #16642470
IIOJIYHO4bHUK (14 Янв 2013 - 10:34) писал: {spoiler}текст{/spoiler}
только{} замени на []
Ссылка на сообщение: #16642470
IIOJIYHO4bHUK (14 Янв 2013 - 10:34) писал: {spoiler}текст{/spoiler}
только{} замени на []
unball: Верно. Так же можно почитать FAQ по форуму.
Закрыто.
Закрыто.
belleville
Клан "Гвардейский. Объединенный.5 (V). Наступательный. Отряд." был пр...
14.01.2013 09:21:30
Тема: Клан "Гвардейский. Объединенный.5 (V). Наступательный. Отряд." был пр...
Ссылка на сообщение: #16642119
Ссылка на сообщение: #16642119
belleville: Организованный и зарегистрированный "05.01.2013" года
клан "Гвардейский. Объединенный.5 (V). Наступательный. Отряд.".
С тегом:
GQVNQ
С девизом и описанием:
Данный клан был создан в память о великом нагибаторском клане GOVNO. Помним скорбим, клан приютил много мятущихся душ.
Не страшитесь врагов — самое страшное, что они могут сделать, это убить вас.
И эмблемой:

Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
С тегом:
GQVNQ
С девизом и описанием:
Данный клан был создан в память о великом нагибаторском клане GOVNO. Помним скорбим, клан приютил много мятущихся душ.
Не страшитесь врагов — самое страшное, что они могут сделать, это убить вас.
И эмблемой:

Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Тема: Профилактика нарушений
Ссылка на сообщение: #16641990
Ссылка на сообщение: #16641990
unball: Модераторы порой могут предупреждать закончить офтоп или флуд, но
наиболее лучший и единственно верный способ обходиться без "РО" это
просто соблюдать Правила Форума. Поверьте, это не так и сложно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Давайте разберёмся
Ссылка на сообщение: #16641308
LIV (14 Янв 2013 - 09:32) писал: Други! Иногда заходу на форум, чтобы написать чего умное или
полезное. И, редко правда, приходит сообщение и слова в
нём непонятные - спам, флуд, оверквотинг, некропостинг и
оффтопик.. И больше ни умного, ни полезного писать не
получается..
Разьясните, кто продвинут, что сие означаит ? И как с этим бороться?
Ссылка на сообщение: #16641308
LIV (14 Янв 2013 - 09:32) писал: Други! Иногда заходу на форум, чтобы написать чего умное или
полезное. И, редко правда, приходит сообщение и слова в
нём непонятные - спам, флуд, оверквотинг, некропостинг и
оффтопик.. И больше ни умного, ни полезного писать не
получается..Разьясните, кто продвинут, что сие означаит ? И как с этим бороться?
unball: Спам (англ. spam) — рассылка коммерческой и иной рекламы или иных
видов сообщений (информации) лицам, не выражавшим желания их
получать.
Флуд(от неверно произносимого англ. flood — наводнение, затопление) — сообщения в интернет-форумах и чатах, занимающие большие объемы и/или не несущие никакой полезной информации.
Оверкво́тинг (англ. overquoting) — избыток цитат в тексте на форуме, в e-mail, новостной группе или эхоконференции.
Оверквотингом также считается бессмысленное цитирование сообщения, расположенного непосредственно перед ответом, или же многократное вложенное цитирование.
Некропост — сообщение в давно забытую тему форума, зачастую переносящее топик на первую страницу.
Оффто́пик (иначе офто́пик, оффтоп или просто офф; от англ. off topic, букв. «вне темы», в англоязычном интернете словосочетание off topic иногда сокращается как OT.) — сетевое сообщение, выходящее за рамки заранее установленной темы общения. Например, запись на веб-форуме, не соответствующая либо общему направлению форума, либо той теме, в рамках которой запись оставлена.
Настоятельно рекомендуется воздерживать от подобных вещей на форуме.
Закрыто.
Флуд(от неверно произносимого англ. flood — наводнение, затопление) — сообщения в интернет-форумах и чатах, занимающие большие объемы и/или не несущие никакой полезной информации.
Оверкво́тинг (англ. overquoting) — избыток цитат в тексте на форуме, в e-mail, новостной группе или эхоконференции.
Оверквотингом также считается бессмысленное цитирование сообщения, расположенного непосредственно перед ответом, или же многократное вложенное цитирование.
Некропост — сообщение в давно забытую тему форума, зачастую переносящее топик на первую страницу.
Оффто́пик (иначе офто́пик, оффтоп или просто офф; от англ. off topic, букв. «вне темы», в англоязычном интернете словосочетание off topic иногда сокращается как OT.) — сетевое сообщение, выходящее за рамки заранее установленной темы общения. Например, запись на веб-форуме, не соответствующая либо общему направлению форума, либо той теме, в рамках которой запись оставлена.
Настоятельно рекомендуется воздерживать от подобных вещей на форуме.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16641242
Bokononist (13 Янв 2013 - 23:31) писал: Как минимум у британского Каернавона на башне есть торчащие
антенны. Насколько я помню, у некоторых других британцев есть нечто
подобное. Вопрос - обнаруживается ли танк противником если видны
эти самые антенны или они чисто декоративные?
Ссылка на сообщение: #16641242
Bokononist (13 Янв 2013 - 23:31) писал: Как минимум у британского Каернавона на башне есть торчащие
антенны. Насколько я помню, у некоторых других британцев есть нечто
подобное. Вопрос - обнаруживается ли танк противником если видны
эти самые антенны или они чисто декоративные?SerB: Чисто декоративные
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16641226
Waryag72 (13 Янв 2013 - 22:01) писал: (тут было ОВМ - СБ) Я прав?
Ссылка на сообщение: #16641226
Waryag72 (13 Янв 2013 - 22:01) писал: (тут было ОВМ - СБ) Я прав?SerB: нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16641209
Valdemar_Akk (13 Янв 2013 - 23:40) писал: Странные вещи происходят. Купил в магазине снаряды. На складе
отобразились только 101 шт. Где остальные 1250?
http://clip2net.com/s/2HVkn
Ссылка на сообщение: #16641209
Valdemar_Akk (13 Янв 2013 - 23:40) писал: Странные вещи происходят. Купил в магазине снаряды. На складе
отобразились только 101 шт. Где остальные 1250?http://clip2net.com/s/2HVkn
SerB: Лежат, ждут, если я не ошибаюсь, английского танка. На КВ-5 они,
как ни жаль, не ставятся.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16641169
allayah (13 Янв 2013 - 21:44) писал: и снова здравствуйте. с наступившим...
вопросики:
1. доступ к статистике через капчу не решит проблему автосчитывания оленеметром? и ограничение считывания ее сторонними ресурсами.
2. башня британского тт10 была признана слабой и усилена. а для тт9 она сносно бронирована?(овм - танковать за счет хп и подкалиберов как то тяжко, особенно с учетом след вопроса)
3.прошу прощенье если бояню. случайно неведется статистика по боям, где допустим 1 или 2 танка 10 уровня отбаланисило 9?
4. у т54 на обеих топ пушках пробитие кумулятивом 350, не планируется уменьшать?
Ссылка на сообщение: #16641169
allayah (13 Янв 2013 - 21:44) писал: и снова здравствуйте. с наступившим...вопросики:
1. доступ к статистике через капчу не решит проблему автосчитывания оленеметром? и ограничение считывания ее сторонними ресурсами.
2. башня британского тт10 была признана слабой и усилена. а для тт9 она сносно бронирована?(овм - танковать за счет хп и подкалиберов как то тяжко, особенно с учетом след вопроса)
3.прошу прощенье если бояню. случайно неведется статистика по боям, где допустим 1 или 2 танка 10 уровня отбаланисило 9?
4. у т54 на обеих топ пушках пробитие кумулятивом 350, не планируется уменьшать?
SerB: 1. не решит
2. сносно
3. не_ведется
4. не планируется
2. сносно
3. не_ведется
4. не планируется
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16641134
ipv (14 Янв 2013 - 00:28) писал: Уважаемые разрабы - КОГДА НАКОНЕЦ БУДЕТ РЕШЕН ВОПРОС С
НЕУНИЧТОЖИМЫМИ ТАНКАМИ с убитым экипажем? Только что угробил на
такой артефакт 3 снаряда пока вспомнил с чем имею дело! А за это
время арта и союзнички болезного уничтожили мой танк!
Итог - проигранный бой и три голд снаряда ушедшие неизвестно на что...
Ссылка на сообщение: #16641134
ipv (14 Янв 2013 - 00:28) писал: Уважаемые разрабы - КОГДА НАКОНЕЦ БУДЕТ РЕШЕН ВОПРОС С
НЕУНИЧТОЖИМЫМИ ТАНКАМИ с убитым экипажем? Только что угробил на
такой артефакт 3 снаряда пока вспомнил с чем имею дело! А за это
время арта и союзнички болезного уничтожили мой танк!Итог - проигранный бой и три голд снаряда ушедшие неизвестно на что...
SerB: Вопрос не стоит
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16641120
ZEIRUS (14 Янв 2013 - 01:15) писал: У Корейцев есть Type59 GOLD, у которого удвоен, по сравнению с
обычным Type59, коэффициент заработка серебра и опыта. А у нас
подобная техника будет? Например, ИС-6 ЗОЛОТОЙ или ГВАРДЕЙСКИЙ?
Ссылка на сообщение: #16641120
ZEIRUS (14 Янв 2013 - 01:15) писал: У Корейцев есть Type59 GOLD, у которого удвоен, по сравнению с
обычным Type59, коэффициент заработка серебра и опыта. А у нас
подобная техника будет? Например, ИС-6 ЗОЛОТОЙ или ГВАРДЕЙСКИЙ?SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16641107
Andrryuha (14 Янв 2013 - 02:22) писал: не планируется немного подправить балансер...?
Ссылка на сообщение: #16641107
Andrryuha (14 Янв 2013 - 02:22) писал: не планируется немного подправить балансер...?SerB: Не планируется
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16641095
Bandicoot23 (14 Янв 2013 - 08:44) писал: Не кажется ли вам, что ограничение арты в 5 штук, не сильно
улучшило комфорт игры?
Ссылка на сообщение: #16641095
Bandicoot23 (14 Янв 2013 - 08:44) писал: Не кажется ли вам, что ограничение арты в 5 штук, не сильно
улучшило комфорт игры?SerB: Не кажется
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16641080
Javellin (14 Янв 2013 - 09:04) писал: Ув. разработчики, известно что приведенная броня расчитывается как
толщина брони/косинус угла наклона. подскажите пожалуйста, какая
форума расчета при попадании в броню, имеющую двухплоскостной
наклон? Т.е. допустим, танк имеет лобовую броню 100м под 60гр, и
стоит к врагу ромбом под 30 гр. Каково в этом случае будет значение
приведенной брони?
Ссылка на сообщение: #16641080
Javellin (14 Янв 2013 - 09:04) писал: Ув. разработчики, известно что приведенная броня расчитывается как
толщина брони/косинус угла наклона. подскажите пожалуйста, какая
форума расчета при попадании в броню, имеющую двухплоскостной
наклон? Т.е. допустим, танк имеет лобовую броню 100м под 60гр, и
стоит к врагу ромбом под 30 гр. Каково в этом случае будет значение
приведенной брони?SerB: а какая разница, "одноплоскостной" наклон в Вашей системе измерений
или двадцатидвухплоскостной? Угол между траекторией и нормалью
берется из сцены непосредственно, там все равно, как вы наклоны
считаете.
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16640584
kamenets__by (14 Янв 2013 - 08:59) писал: Уважаемые разработчики,кто компетентен в данном вопросе_проверьте
пожалуйста этот патч,а,то я его скачал но использовать боязно,что
бы потом не столкнуться с кражей и потерей моего аккаунта
Ссылка на сообщение: #16640584
kamenets__by (14 Янв 2013 - 08:59) писал: Уважаемые разработчики,кто компетентен в данном вопросе_проверьте
пожалуйста этот патч,а,то я его скачал но использовать боязно,что
бы потом не столкнуться с кражей и потерей моего аккаунтаunball: Уже говорилось не раз - самые проверенные, безопасные и надёжные
ссылки на обновления будут ТОЛЬКО на нашем портале. Стоит потерпеть.
Тема: По поводу выведенного из строя экипажа
Ссылка на сообщение: #16640507
1oshok (14 Янв 2013 - 08:53) писал: Были такие случаи. Во время боя на танке противника выводится из
строя весь экипаж. Танк видится игрокам нашей команды, как живой,
но стрельба по нему или таран ничего не дают. Я хотел бы узнать,
этот вражеский танк "светит" нас или нет, если мы находимся в
непосредственной близости от него? Сори, если такой вопрос уже
задавался.
Ссылка на сообщение: #16640507
1oshok (14 Янв 2013 - 08:53) писал: Были такие случаи. Во время боя на танке противника выводится из
строя весь экипаж. Танк видится игрокам нашей команды, как живой,
но стрельба по нему или таран ничего не дают. Я хотел бы узнать,
этот вражеский танк "светит" нас или нет, если мы находимся в
непосредственной близости от него? Сори, если такой вопрос уже
задавался.unball: Нет. Такой танк считается полностью уничтоженным.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Рандом....
Ссылка на сообщение: #16640344
Ссылка на сообщение: #16640344
unball: Советую внимательно прочесть данную тему.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: исчезла в ангаре возможность выделять танки по нации, основным и т.д.
Ссылка на сообщение: #16640127
Saos (14 Янв 2013 - 08:35) писал: 6 танков в ангаре
Ссылка на сообщение: #16640127
Saos (14 Янв 2013 - 08:35) писал: 6 танков в ангареunball: Это мало. Когда количество танков у Вас будет больше того, которое
может помещаться в одну полоску карусели на мониторе, появиться
функция поиска танков по нациям, классу и т.д.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Где правильно?
Ссылка на сообщение: #16640067
Fellow (14 Янв 2013 - 08:33) писал: PzKpfw VI Tiger
Исследование и прокачка
Исследуется на VK3002(DB) за 27 740Опыт, на PzKpfw VI Tiger (P) за 25 120Опыт или на VK3601(H) за 45 050 Опыт.
Взято тут http://wiki.worldoft...PzKpfw_VI_Tiger
Ссылка на сообщение: #16640067
Fellow (14 Янв 2013 - 08:33) писал: PzKpfw VI TigerИсследование и прокачка
Исследуется на VK3002(DB) за 27 740Опыт, на PzKpfw VI Tiger (P) за 25 120Опыт или на VK3601(H) за 45 050 Опыт.
Взято тут http://wiki.worldoft...PzKpfw_VI_Tiger
unball: Всё верно. В общем дереве развития показывается наименьшее кол-во
опыта то есть с PzKpfw VI Tiger (P) .
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Подскажите про обзор
Ссылка на сообщение: #16640019
verg1981 (14 Янв 2013 - 08:10) писал: Ясненько....спс
Ссылка на сообщение: #16640019
verg1981 (14 Янв 2013 - 08:10) писал: Ясненько....спсunball: Закрыто.
Тема: Эффект лазера на заставке
Ссылка на сообщение: #16640007
Ссылка на сообщение: #16640007
unball: Вероятно у Вас какие-то проблемы с видеокартой (перегрев, старые
драйвера и т.д.). Стоит почистить её, протереть пыль, почистить
разъёмы и т.д. Так же не лишним будет обновить драйвера.
Если проблема останется обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Если проблема останется обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Реклама | Adv















