Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Верните Lowe
Ссылка на сообщение: #16650166
peredovoe (14 Янв 2013 - 14:33) писал: Про балансер хотелось бы сказать.10 лт и 1 арта в команде это как у
вас там норма?(Скрин могу предоставить , хотя я не первый кто бывал
в таких боях)
А история по 6-7 взводов в командах ?
Кстати кто хочет сказать что мол "Lowe" не кто не трогал внимательно посмотрите. Так же характеристики посмотрите за все время " реальный" размер леве дали зачем?Реалистичность? :D ну ну смешно честно.Не к чему хорошему все необдуманные ваши действия не привели.
Ссылка на сообщение: #16650166
peredovoe (14 Янв 2013 - 14:33) писал: Про балансер хотелось бы сказать.10 лт и 1 арта в команде это как у
вас там норма?(Скрин могу предоставить , хотя я не первый кто бывал
в таких боях)А история по 6-7 взводов в командах ?
Кстати кто хочет сказать что мол "Lowe" не кто не трогал внимательно посмотрите. Так же характеристики посмотрите за все время " реальный" размер леве дали зачем?Реалистичность? :D ну ну смешно честно.Не к чему хорошему все необдуманные ваши действия не привели.
unball: [FAQ] Принцип работы балансировщика - http://forum.worldof...p?/topic/26271-
Случаи с большим количеством ЛТ в боях на данный момент анализируются.
ТТХ Лёве не меняли, немного был изменён размер.
Закрыто.
Случаи с большим количеством ЛТ в боях на данный момент анализируются.
ТТХ Лёве не меняли, немного был изменён размер.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16650045
Mihej22 (14 Янв 2013 - 11:01) писал: Доброго всем дня.Возник вопрос по поводу танков 10 уровня немецкой
ветки.Сейчас в рандоме практически не встречается Maus и все реже
Е100.Зато засилие Американских и советских ТТ 10 уровня.
1.С чем связанно малое наличие ТТ 10 уровня германии в рандомных боях по вашему мнению?
2.За убитие 10 Maus выдается медаль гроза мышей.Будут ли введены подобные за уничтожение ТТ 10х уровней других наций?
Извеняюсь если вопрос задовался.
Ссылка на сообщение: #16650045
Mihej22 (14 Янв 2013 - 11:01) писал: Доброго всем дня.Возник вопрос по поводу танков 10 уровня немецкой
ветки.Сейчас в рандоме практически не встречается Maus и все реже
Е100.Зато засилие Американских и советских ТТ 10 уровня.1.С чем связанно малое наличие ТТ 10 уровня германии в рандомных боях по вашему мнению?
2.За убитие 10 Maus выдается медаль гроза мышей.Будут ли введены подобные за уничтожение ТТ 10х уровней других наций?
Извеняюсь если вопрос задовался.
SerB: 0. Вопрос задавался
1. Невозможно ответить на вопрос, исходящий из неверных предпосылок
3. Нет
1. Невозможно ответить на вопрос, исходящий из неверных предпосылок
3. Нет
Тема: Специальные настройки
Ссылка на сообщение: #16650011
LIV (14 Янв 2013 - 14:25) писал: Други! Разбирая накопленный за время каникул опыт, материалы и
результаты боёв, обратил внимание на следующую интересную
особенность, которая касается расходников - в частности малого
ремкомплекта и огнетушителя. Поскольку проблема их использования
схожа - разберём на примере ремкомплекта.
Вопрос: Почему, после прибегания к помощи расходного снаряжения, практически сразу после этого, неизбежно, следует поражение танка? Ощущение, что ремкомплект стоит только для того, чтобы я его потратил. Практически ни разу не удалось починиться с его помощью и уехать.
После тушения пожара, кстати, тоже практически сразу танк погибает. Или остаётся 2-3%, которые и без тушителя всегда остаются.Может надо что подкрутить? Поднастроить?
Ссылка на сообщение: #16650011
LIV (14 Янв 2013 - 14:25) писал: Други! Разбирая накопленный за время каникул опыт, материалы и
результаты боёв, обратил внимание на следующую интересную
особенность, которая касается расходников - в частности малого
ремкомплекта и огнетушителя. Поскольку проблема их использования
схожа - разберём на примере ремкомплекта.Вопрос: Почему, после прибегания к помощи расходного снаряжения, практически сразу после этого, неизбежно, следует поражение танка? Ощущение, что ремкомплект стоит только для того, чтобы я его потратил. Практически ни разу не удалось починиться с его помощью и уехать.
После тушения пожара, кстати, тоже практически сразу танк погибает. Или остаётся 2-3%, которые и без тушителя всегда остаются.Может надо что подкрутить? Поднастроить?
unball: Это субъективные впечатления. Исход боя и наличие расходника не
связанны никак.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Черчиль III
Ссылка на сообщение: #16649951
Dramm_Killer (14 Янв 2013 - 14:12) писал: Всем привет! Как фармит Черчиль III?
Ссылка на сообщение: #16649951
Dramm_Killer (14 Янв 2013 - 14:12) писал: Всем привет! Как фармит Черчиль III?unball: Ответ на этот вопрос лучше всего искать в профильной теме про этот танк.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Взлом
Ссылка на сообщение: #16649890
Ссылка на сообщение: #16649890
unball: Обратитесь в Центр поддержки
пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Бонусы
Ссылка на сообщение: #16649810
CT_2313 (14 Янв 2013 - 14:12) писал: Несколько раз слышал что у ЛТ незаметность в движении равна
незаметности когда он просто стоит, так вот какие такие "бонусы"
есть у СТ, ТТ, ПТ?
Ссылка на сообщение: #16649810
CT_2313 (14 Янв 2013 - 14:12) писал: Несколько раз слышал что у ЛТ незаметность в движении равна
незаметности когда он просто стоит, так вот какие такие "бонусы"
есть у СТ, ТТ, ПТ?unball: У каждого класса свои плюсы и минусы. Мощная пушка, высокая
динамика, хороший обзор, но низкая скорость, слабое бронирование и
т.д. Каждый танк и класс индивидуален.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Конкурс «Танковые узоры»
Ссылка на сообщение: #16649721
Dalv21 (14 Янв 2013 - 14:27) писал: Всем привет. Ну раз я не успел на конкурс, то хотя-бы вне конкурса
на всеобщее обозрение.
IMG_6906.JPG
Ссылка на сообщение: #16649721
Dalv21 (14 Янв 2013 - 14:27) писал: Всем привет. Ну раз я не успел на конкурс, то хотя-бы вне конкурса
на всеобщее обозрение. unball: Неплохая работа! Желаю Вам в новом году успевать везде
) 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16648779
Tikhonovetskij (14 Янв 2013 - 14:06) писал: На Электричке катались?
Вперёд и назад с одной скоростью!
Ссылка на сообщение: #16648779
Tikhonovetskij (14 Янв 2013 - 14:06) писал: На Электричке катались?Вперёд и назад с одной скоростью!
SerB: Вторую кабину сзади не заметили?
Мои соболезнования.
Мои соболезнования.
Тема: бан от модера в чате
Ссылка на сообщение: #16648743
Ссылка на сообщение: #16648743
unball: Обратитесь в Центр поддержки
пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16648618
INNA_15 (14 Янв 2013 - 13:55) писал: Здравствуйте.
В игре есть шесть танков конструкции Ф.Порше с уникальной электромеханической трансмиссией: двигатель внутреннего сгорания-> электрогенератор-> электродвигатель-> редуктор-> колесо. Электродвигатель может крутиться в обе стороны с одинаковой скоростью и силой, передаточное число редуктора постоянное. Почему в игре макс. скорость движения этих танков назад меньше, чем вперёд (до трёх раз)- так было указано в конструкторской документации или ограничение ввели разработчики игры по каким-то соображениям?
С уважением.
Ссылка на сообщение: #16648618
INNA_15 (14 Янв 2013 - 13:55) писал: Здравствуйте.В игре есть шесть танков конструкции Ф.Порше с уникальной электромеханической трансмиссией: двигатель внутреннего сгорания-> электрогенератор-> электродвигатель-> редуктор-> колесо. Электродвигатель может крутиться в обе стороны с одинаковой скоростью и силой, передаточное число редуктора постоянное. Почему в игре макс. скорость движения этих танков назад меньше, чем вперёд (до трёх раз)- так было указано в конструкторской документации или ограничение ввели разработчики игры по каким-то соображениям?
С уважением.
SerB: Машину водите?
Прокатитесь как-нибудь задним ходом хотя бы на трети максимальной скорости.
Последствия за Ваш счет.
Прокатитесь как-нибудь задним ходом хотя бы на трети максимальной скорости.
Последствия за Ваш счет.
Тема: угрозы в чате
Ссылка на сообщение: #16648599
Ссылка на сообщение: #16648599
unball: Воспользуйтесь системой внутри игровой жалобы. Подробнее тут.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Можно ли русский клиент "англофицировать"
Ссылка на сообщение: #16648540
Ссылка на сообщение: #16648540
unball: На данный момент этой функций в ру-регионе нет.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Бонус-коды к игре World of tanks.
Ссылка на сообщение: #16648454
Drager73 (14 Янв 2013 - 13:54) писал: Добрый день, уважаемая администрация и игроки. У меня есть вопрос,
есть ли бонус коды на золото, прем-танки 8 ур. и т.д.
Ссылка на сообщение: #16648454
Drager73 (14 Янв 2013 - 13:54) писал: Добрый день, уважаемая администрация и игроки. У меня есть вопрос,
есть ли бонус коды на золото, прем-танки 8 ур. и т.д.unball: Есть. Только прем-танки поменьше уровнем.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Захватчик
Ссылка на сообщение: #16647969
Ссылка на сообщение: #16647969
unball: Обратитесь в Центр поддержки
пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Глобальный нерф?
Ссылка на сообщение: #16647695
Ссылка на сообщение: #16647695
unball: С ТТХ Лт ничего не делали. Как и с маскировкой.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Достижения "Захватчик"
Ссылка на сообщение: #16647640
Ссылка на сообщение: #16647640
unball: Внимательно читайте описание медали:
Захватчик
Присуждается игроку, получившему наибольшее количество очков захвата базы, но не менее 80. Выдается после состоявшегося захвата. В зачет идут только очки, обеспечившие захват. Присваивается получившему наибольшее количество опыта.
Бой должен закончится ЗАХВАТОМ, а не УНИЧТОЖЕНИЕМ всех танком.
Закрыто.
Захватчик
Присуждается игроку, получившему наибольшее количество очков захвата базы, но не менее 80. Выдается после состоявшегося захвата. В зачет идут только очки, обеспечившие захват. Присваивается получившему наибольшее количество опыта.
Бой должен закончится ЗАХВАТОМ, а не УНИЧТОЖЕНИЕМ всех танком.
Закрыто.
Тема: Релиз
Ссылка на сообщение: #16647263
PostaLScorpioN (14 Янв 2013 - 12:11) писал: У меня такой вопрос.Абсолютно все игры в релизе имеют версию
1.0,получается в этой игре продолжительный бета-тест?Это что же
получается в обновлениях мы тестируем тестовую игру?
Я сюда добавить еще решил,а не писать внизу.Игра в данный момент однозначно в тесте,это можно обьяснить тем что после каждого обновления меняются характеристики техники и многое другое(много перечислять),поэтому я считаю в ней должно быть указано что это все еще тест.Принимая соглашение или покупая за реальные деньги (про леву например которого все говорят урезали после патча) не должно меняться,это же договор между потребителем и продавцом.
Ссылка на сообщение: #16647263
PostaLScorpioN (14 Янв 2013 - 12:11) писал: У меня такой вопрос.Абсолютно все игры в релизе имеют версию
1.0,получается в этой игре продолжительный бета-тест?Это что же
получается в обновлениях мы тестируем тестовую игру?Я сюда добавить еще решил,а не писать внизу.Игра в данный момент однозначно в тесте,это можно обьяснить тем что после каждого обновления меняются характеристики техники и многое другое(много перечислять),поэтому я считаю в ней должно быть указано что это все еще тест.Принимая соглашение или покупая за реальные деньги (про леву например которого все говорят урезали после патча) не должно меняться,это же договор между потребителем и продавцом.
unball: Игра вышла в релиз более 2х лет назад. Цифры тут абсолютно не при
чём.
По поводу изменения ТТХ танков читайте Пользовательское Соглашение. Это делается во благо баланса игры.
Закрыто.
По поводу изменения ТТХ танков читайте Пользовательское Соглашение. Это делается во благо баланса игры.
Закрыто.
Тема: таинственное исчезновение модулей
Ссылка на сообщение: #16647115
petya19rus (14 Янв 2013 - 13:07) писал: он имеет в виду орудие, радиостанцию и т.д.
так вот, ТС, они не снимаются=)хочешь сохранить - ставь стоковый модуль перед продажей=)
Ссылка на сообщение: #16647115
petya19rus (14 Янв 2013 - 13:07) писал: он имеет в виду орудие, радиостанцию и т.д.так вот, ТС, они не снимаются=)хочешь сохранить - ставь стоковый модуль перед продажей=)
unball: Всё верно. Танк продаётся именно с теми модулями которые на нём
стоят во время продажи. Изучите подробнее данную тему.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопрос по системе подачи жалоб бою.
Ссылка на сообщение: #16647049
Ссылка на сообщение: #16647049
unball: Система достаточно эффективна. Подробности тут.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: скорость танков
Ссылка на сообщение: #16646888
Ссылка на сообщение: #16646888
unball: ТТХ танков КВ-3, Lowe, 13-75 не менялись.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Как сменить ник?
Ссылка на сообщение: #16646531
Ссылка на сообщение: #16646531
unball: Обратитесь в Центр поддержки
пользователей. Ваш никнейм нарушает Правила Игры.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: T1 Cunningham
Ссылка на сообщение: #16646181
Ссылка на сообщение: #16646181
unball: В гайде про данный танк Вам точно
подскажут.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Всем доброго дня танкисты!
Ссылка на сообщение: #16645635
Ссылка на сообщение: #16645635
unball: Стоит удалить все моды и прочесть данный гайд.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Сервер для дальнего востока
Ссылка на сообщение: #16645613
Ссылка на сообщение: #16645613
unball: Следите за новостями на портале игры. По мере
необходимости и возможности.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Навык "Ретранслятор" у радиста
Ссылка на сообщение: #16645236
CLOPer (14 Янв 2013 - 12:11) писал: Там сказано что "Ретранслятор" увеличивает дальность связи союзных
танков на 10% при 100% прокачке.
Вопрос: А действует ли он на собственный танк?
Ссылка на сообщение: #16645236
CLOPer (14 Янв 2013 - 12:11) писал: Там сказано что "Ретранслятор" увеличивает дальность связи союзных
танков на 10% при 100% прокачке.Вопрос: А действует ли он на собственный танк?
unball: Ретранслятор: по мере изучения умения увеличивает дальность связи
всех союзных танков в радиусе работы радиостанции танка. Если
умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный
уровень умения по экипажу.
На свой танк не распространяется.
Закрыто.
На свой танк не распространяется.
Закрыто.
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #16645064
MisterNorrell (14 Янв 2013 - 11:31) писал: Сергей Борисович, как Вы так оперативно реагируете здесь на каждого
"адекватного"? Когда в этой теме кто-то про разработчиков пишет, у
вас сирена в офисе включается?
Ссылка на сообщение: #16645064
MisterNorrell (14 Янв 2013 - 11:31) писал: Сергей Борисович, как Вы так оперативно реагируете здесь на каждого
"адекватного"? Когда в этой теме кто-то про разработчиков пишет, у
вас сирена в офисе включается?SerB: Нет, я просто иногда хожу по темам поразвлечься.
В данном случае заход был мегауспешен
В данном случае заход был мегауспешен
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #16645046
LIV (14 Янв 2013 - 11:54) писал: Вам понравилось, что сереброголду в вашу честь назвали сербоголдой?
Анекдотически метко..
Ссылка на сообщение: #16645046
LIV (14 Янв 2013 - 11:54) писал: Вам понравилось, что сереброголду в вашу честь назвали сербоголдой?
Анекдотически метко..SerB: Ну в этом есть определенная доля справедливости.
Тема: Программа «ВБР». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #16644991
Apologzy (14 Янв 2013 - 12:06) писал: Всем доброго времени суток, как сказали в передаче пока все в
танке, будет 2 передача типо ЛРН, только с названием Рандом трещит,
когда она будет и куда скидывать реплеи для этой передачи?
Ссылка на сообщение: #16644991
Apologzy (14 Янв 2013 - 12:06) писал: Всем доброго времени суток, как сказали в передаче пока все в
танке, будет 2 передача типо ЛРН, только с названием Рандом трещит,
когда она будет и куда скидывать реплеи для этой передачи?unball: Попозже будет всё объявлено. Следите за новостями.
Тема: Танк уничтожен и вылет из игры.
Ссылка на сообщение: #16644803
Ссылка на сообщение: #16644803
unball: Удалите модификации клиента, если они были установлены.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема будет повторяться - пишите в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема будет повторяться - пишите в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16644782
_Shaman__ (14 Янв 2013 - 11:42) писал: Добрый день, как то каждый день стали происходить интересные
пробития/непробития - очередной скрин - скажите почему я не пробил
перфорированную решетку воздухозаборника? там есть много
брони?!

Ссылка на сообщение: #16644782
_Shaman__ (14 Янв 2013 - 11:42) писал: Добрый день, как то каждый день стали происходить интересные
пробития/непробития - очередной скрин - скажите почему я не пробил
перфорированную решетку воздухозаборника? там есть много
брони?!
SerB: Порядка 20-30мм. Но подочень острым углом. Кстати, видно, как
снаряд отрикошетил в погон башни - и тоже рикошет
Тема: Программа «ВБР». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #16644764
Ruslan070795 (14 Янв 2013 - 11:36) писал: Unball верни свою прежнюю аву,эта никуда не катит...
Ссылка на сообщение: #16644764
Ruslan070795 (14 Янв 2013 - 11:36) писал: Unball верни свою прежнюю аву,эта никуда не катит...unball: Okay 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16644742
zZTTT0p (14 Янв 2013 - 11:27) писал: Сергей Борисович и Ко, если не секрет, какой дизбаланс внес бы в
экономическую составляющую игры Голден Тайп 59 (Образно говорят
"суперпрем")? Насколько "велик" этот дизбаланс согласно статистике
с корейских серверов (ну или где он там есть) по сравнению с теми
серверами, где оного нет?
Ссылка на сообщение: #16644742
zZTTT0p (14 Янв 2013 - 11:27) писал: Сергей Борисович и Ко, если не секрет, какой дизбаланс внес бы в
экономическую составляющую игры Голден Тайп 59 (Образно говорят
"суперпрем")? Насколько "велик" этот дизбаланс согласно статистике
с корейских серверов (ну или где он там есть) по сравнению с теми
серверами, где оного нет?SerB: Практически никакой - "золотые" Тип 59 на китайском сервере реально
эксклюзивны
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16644710
Aidahar (14 Янв 2013 - 11:32) писал: Да, тут проблема, сам пытался реализовать преобразования API
Direct3D в терминах OpenGL, не тривиальная однако
задача.
Тогда вопрос по продуктам Microsoft, в частности Windows RT. Чую отправят меня сейчас в Microsoft, но тем не менее. Исходя из совместимости продуктов на базе WinAPI, а так же отсутствие поддержки со стороны операционной системы Windows RT, этих самых продуктов, складывается впечатление, что Windows RT вообще не имеет никакого отношения к интерфейсу WInAPI. Игра, как Вы уже отмечали имеет в своей основе рендеринг сцен в рамках Direct3D и всецело привязана к WinAPI, что будите делать, если Microsoft поступит наиболее радикально с технологией которой уже более 20-ти лет?
Ссылка на сообщение: #16644710
Aidahar (14 Янв 2013 - 11:32) писал: Да, тут проблема, сам пытался реализовать преобразования API
Direct3D в терминах OpenGL, не тривиальная однако
задача.Тогда вопрос по продуктам Microsoft, в частности Windows RT. Чую отправят меня сейчас в Microsoft, но тем не менее. Исходя из совместимости продуктов на базе WinAPI, а так же отсутствие поддержки со стороны операционной системы Windows RT, этих самых продуктов, складывается впечатление, что Windows RT вообще не имеет никакого отношения к интерфейсу WInAPI. Игра, как Вы уже отмечали имеет в своей основе рендеринг сцен в рамках Direct3D и всецело привязана к WinAPI, что будите делать, если Microsoft поступит наиболее радикально с технологией которой уже более 20-ти лет?
SerB: Поступим столь же радикально.
Реклама | Adv















