Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Приоритет игровых карт или .....
Ссылка на сообщение: #16991201
___1 (23 Янв 2013 - 21:31) писал: Предельно ясно ,что каждую секунду множество игроков входит "в бой"
,но как это происходит на уровне системы если система такая вообще
существует ,как устроен механизм выбора карты ? От чего зависит
то,на какую карту попадет игрок ? Играя довольно часто заметил ,что
за короткий промежуток времени одна и та же карта может встретиться
довольно часто ,что порой вызывает негодование по той
причине,что надоедает играть не только на одной и той же ,а еще и
как правило на не любимой карте.
Очень интересно появится ли в будущем возможность задать приоритет для тех карт которые игрок считает интересными для него самого?Мне вот к примеру очень нравится карта "Хребет дракона" нравиться "Уайдпарк" и еще некоторые из карт ,но на деле мне приходится чаще всего играть на карте "Фьорды" которую я терпеть не могу ,а интересные мне карты изучить возможности нет, так как они попадаются с интервалом 1:25 Тренировочные карты еще более неактуальны по причине долгого ожидания или невозможности попасть в бой по типу техники .
Спасибо за ответы и удачи на полях сражений!
SerB сказал: Да, искали плохо. Когда карт в игре будет более 30, каждый игрок сможет отключить одну карту.
Ссылка на сообщение: #16991201
___1 (23 Янв 2013 - 21:31) писал: Предельно ясно ,что каждую секунду множество игроков входит "в бой"
,но как это происходит на уровне системы если система такая вообще
существует ,как устроен механизм выбора карты ? От чего зависит
то,на какую карту попадет игрок ? Играя довольно часто заметил ,что
за короткий промежуток времени одна и та же карта может встретиться
довольно часто ,что порой вызывает негодование по той
причине,что надоедает играть не только на одной и той же ,а еще и
как правило на не любимой карте.Очень интересно появится ли в будущем возможность задать приоритет для тех карт которые игрок считает интересными для него самого?Мне вот к примеру очень нравится карта "Хребет дракона" нравиться "Уайдпарк" и еще некоторые из карт ,но на деле мне приходится чаще всего играть на карте "Фьорды" которую я терпеть не могу ,а интересные мне карты изучить возможности нет, так как они попадаются с интервалом 1:25 Тренировочные карты еще более неактуальны по причине долгого ожидания или невозможности попасть в бой по типу техники .
Спасибо за ответы и удачи на полях сражений!
Korppi: Почаще читайте тему "Вопросы разработчикам"
SerB сказал: Да, искали плохо. Когда карт в игре будет более 30, каждый игрок сможет отключить одну карту.
Korppi: Закрыто.
Тема: Пропали трасера
Ссылка на сообщение: #16990900
topinambur13 (24 Янв 2013 - 00:41) писал: Подскажите пожалуста на улудшеной графике трасеров невидно вообще
что с этим делать? Ползоватся стандартной графикой уже не хочится.
Ссылка на сообщение: #16990900
topinambur13 (24 Янв 2013 - 00:41) писал: Подскажите пожалуста на улудшеной графике трасеров невидно вообще
что с этим делать? Ползоватся стандартной графикой уже не хочится.Korppi: Удалите модификации клиента.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопрос по М103
Ссылка на сообщение: #16990797
33_dimon_33 (23 Янв 2013 - 23:22) писал: Суть в том, что у меня возник вопрос.
Какая толщина брони указнана в ТХХ танка М103, я думаю , что броня клюва или я ошибаюсь......Кто может дать точный ответ?
Ссылка на сообщение: #16990797
33_dimon_33 (23 Янв 2013 - 23:22) писал: Суть в том, что у меня возник вопрос.Какая толщина брони указнана в ТХХ танка М103, я думаю , что броня клюва или я ошибаюсь......Кто может дать точный ответ?
Korppi: Указано бронирование верхней лобовой детали корпуса.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16990725
KORADJI (23 Янв 2013 - 22:39) писал: Доброго времени суток.
Скажите пожалуйста (если не секрет) как обстоят дела с введением поддержки SLI в новом рендере?
И стоит ли ждать её в будущем обновлени?
ellewhiten (23 Янв 2013 - 22:30) писал: Здравствуйте.
Рассматривались ли (-ются ли) немецкие LK I * и/или LK II на добавление в немецкую ветку (рискну сделать предположение - на 1-й уровень)? Если нет, любопытно, почему они вас не заинтересовали?
* Не знаю ставилось ли на LK I что-либо мощнее пулемётов, если нет, то конкретно по нему вопрос снимаю.
Steregushi (23 Янв 2013 - 21:49) писал: Товарищи разработчики,тут много игроков просят вас добавить всякие
вкусности в клиент.По типу разные ангары(хоть с премом)всякие
улучшалки для прицела и новая озвучка.
В ответ мы слышим что не горит пока все это и потом будем делать.Вот стало интересно чего вы не привлечете к помощи народные массы?Увидал недавно очень качественную озвучку для экипажа,не самопал от Васи с микрофоном в компьютере,а очень даже студийная запись от людей.Да и ангары вам запилят чуть меньше чем миллион.
В общем стало интересно почему вы отказались от идеи привлечения народных масс?
P.S
Не предложения,именно интересует причина отказа от сторонней помощи поклонников игры
Ссылка на сообщение: #16990725
KORADJI (23 Янв 2013 - 22:39) писал: Доброго времени суток.Скажите пожалуйста (если не секрет) как обстоят дела с введением поддержки SLI в новом рендере?
И стоит ли ждать её в будущем обновлени?
SerB: Пока никак
Стоит. Номер будущего обновления уточняется
Стоит. Номер будущего обновления уточняется
ellewhiten (23 Янв 2013 - 22:30) писал: Здравствуйте.Рассматривались ли (-ются ли) немецкие LK I * и/или LK II на добавление в немецкую ветку (рискну сделать предположение - на 1-й уровень)? Если нет, любопытно, почему они вас не заинтересовали?
* Не знаю ставилось ли на LK I что-либо мощнее пулемётов, если нет, то конкретно по нему вопрос снимаю.
SerB: Второго первого уровня не планируется
Steregushi (23 Янв 2013 - 21:49) писал: Товарищи разработчики,тут много игроков просят вас добавить всякие
вкусности в клиент.По типу разные ангары(хоть с премом)всякие
улучшалки для прицела и новая озвучка.В ответ мы слышим что не горит пока все это и потом будем делать.Вот стало интересно чего вы не привлечете к помощи народные массы?Увидал недавно очень качественную озвучку для экипажа,не самопал от Васи с микрофоном в компьютере,а очень даже студийная запись от людей.Да и ангары вам запилят чуть меньше чем миллион.
В общем стало интересно почему вы отказались от идеи привлечения народных масс?
P.S
Не предложения,именно интересует причина отказа от сторонней помощи поклонников игры
SerB: Переделка за народными массами занимает больше времени, чем
отработка с нуля.
Не будем.
Не будем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16990712
Licemer13 (23 Янв 2013 - 19:51) писал: Уважаемые разработчики,касаемо ожидаемого режима- ИСТОРИЧЕСКИЙ:
1)Как планируете распределять технику противоборствующих сторон,будут ли распределения по нациям:К примеру карта Прохоровка, Советская техника(с одной стороны) против Немецкой техники(с противоборствующей стороны) временного периода 1943г,либо "солянка" с Советской и Немецкой техники с каждой стороны?
2 )планируете ли учесть исторический перевес боевой силы?
3)будет ли учтен исторический характер боя каждой стороны(атака/оборона)?
Maverick52 (23 Янв 2013 - 20:56) писал: Сильно не бейте, поиском не нашел. Премиумный французский танк FCM
50t по доходности сопоставим с другими премиумными танками 8 лвл?
За одно и то же кол-во дамага француз получает меньше, чем его
премиумные одноуровники.
Товарищ СерБ
вы когда нибудь донатили? Так, чисто
поржать? 
HezoX (23 Янв 2013 - 20:27) писал: 1)Будет ли танк Lowe Заменён на другой, или может будет его ап?
2)Будет ли возможноть возврата премиум танка назад с возвратом золота?
Armageddon4ik (23 Янв 2013 - 20:22) писал: В дополнение к данному вопросу, хотелось бы уточнить вообще всю
систему потери стоимости танка после покупки и по прошествии
времени. Возможно уже писалось, но изучать 7 тем с кучей страниц
очень тяжело.
_crou_ (23 Янв 2013 - 20:22) писал: На данный момент, в танковики по части танковпредставлены только
игровые скриншоты, для части есть и фотографии, еще у некоторой
части танков есть схематические рисунки внешнего вида, и компоновки
танков, и только для ис-4 есть схема бронирования (могу ошибаться и
таких танков больше). Вопрос, есть шанс, что танковики будет
пополнятся схемами бронирования танков которые соответствуют
игровым моделям (так как в интернете не редко в разных источниках
указываются разные данные)?
JIAHC (23 Янв 2013 - 23:51) писал: Добрый вечер уважаемые серб.
Хотел задать вопрос по китайскому ТТ, а именно ИС2.
1)Какой угол наклона ВЛД у ИС2 китайского?
2)Почему имея чертеж танка, китайцы сделали его ВЛД 90мм, а не 120мм?
3)Почему у него нету УВН?
Так решили разработчики поступить с лучим ТТ 7 уровня, пусть и китайским или есть макеты и чертежы самого танка китая именно с такими ТТХ!
Estienne (23 Янв 2013 - 23:22) писал: А в немецкой ветке ещё будут машины послевоенные? Там кроме тройки
Леопарда и инди панзеров?
a9ress0r (23 Янв 2013 - 23:19) писал: Ситуация - танк, скажем т29 или т32, или ис 3 и т. д., едет,
останавливается, сводится, стреляет. После ввода физики какой
модуль дает более высокую прибавку к скорости сведения -
приводы или стабилизатор (за счет меньшего разброса)?
akaleon (23 Янв 2013 - 23:16) писал: Заранее извиняюсь, если боян.
Сегодня заметил, что обновили деревья развития на сайте, в частности деревья Франции и США. Из первого пропал второй тт10 и вторая ветка ст, из второго - танки кристи.
С чем это связано и почему не было новости?
Mishock80 (23 Янв 2013 - 22:14) писал: Уважаемый Серб,если Вас не затруднит, дайте пожалуйста совет, как
реализовать дпм и поиграть от брони (что во всех гайдах
и ВОДах по КВ-5 указывается как его преимущества) в такой непростой
ситуации.
з.ы. Светить удалось только до середины поля,дальше сожгли
shot_079.jpg
Ссылка на сообщение: #16990712
Licemer13 (23 Янв 2013 - 19:51) писал: Уважаемые разработчики,касаемо ожидаемого режима- ИСТОРИЧЕСКИЙ:1)Как планируете распределять технику противоборствующих сторон,будут ли распределения по нациям:К примеру карта Прохоровка, Советская техника(с одной стороны) против Немецкой техники(с противоборствующей стороны) временного периода 1943г,либо "солянка" с Советской и Немецкой техники с каждой стороны?
2 )планируете ли учесть исторический перевес боевой силы?
3)будет ли учтен исторический характер боя каждой стороны(атака/оборона)?
SerB: Если Вас действительно интересуют эти вопросы, Вам не составит
труда прочитать ранее дававшиеся в этой теме ответы, правда?
Если времени нет - дадим
Если времени нет - дадим
Maverick52 (23 Янв 2013 - 20:56) писал: Сильно не бейте, поиском не нашел. Премиумный французский танк FCM
50t по доходности сопоставим с другими премиумными танками 8 лвл?
За одно и то же кол-во дамага француз получает меньше, чем его
премиумные одноуровники.Товарищ СерБ
SerB: 1. Сопоставим
2. Донатил чисто серьезно, неоднокртано и помногу
2. Донатил чисто серьезно, неоднокртано и помногу
HezoX (23 Янв 2013 - 20:27) писал: 1)Будет ли танк Lowe Заменён на другой, или может будет его ап?2)Будет ли возможноть возврата премиум танка назад с возвратом золота?
SerB: 2 х нет
2 х боян
2 х 14
2 х боян
2 х 14
Armageddon4ik (23 Янв 2013 - 20:22) писал: В дополнение к данному вопросу, хотелось бы уточнить вообще всю
систему потери стоимости танка после покупки и по прошествии
времени. Возможно уже писалось, но изучать 7 тем с кучей страниц
очень тяжело.SerB: да все просто - цена продажи - половина цены прокупки, вклчая цену
модулей, оборудования и снарядов с разскхониками (если те не сняты.
"Золотые" компоненты считаются по обменному курсу
_crou_ (23 Янв 2013 - 20:22) писал: На данный момент, в танковики по части танковпредставлены только
игровые скриншоты, для части есть и фотографии, еще у некоторой
части танков есть схематические рисунки внешнего вида, и компоновки
танков, и только для ис-4 есть схема бронирования (могу ошибаться и
таких танков больше). Вопрос, есть шанс, что танковики будет
пополнятся схемами бронирования танков которые соответствуют
игровым моделям (так как в интернете не редко в разных источниках
указываются разные данные)?SerB: Когда-нибудь может быть. Но не скоро, дургих дел полно
JIAHC (23 Янв 2013 - 23:51) писал: Добрый вечер уважаемые серб.Хотел задать вопрос по китайскому ТТ, а именно ИС2.
1)Какой угол наклона ВЛД у ИС2 китайского?
2)Почему имея чертеж танка, китайцы сделали его ВЛД 90мм, а не 120мм?
3)Почему у него нету УВН?
Так решили разработчики поступить с лучим ТТ 7 уровня, пусть и китайским или есть макеты и чертежы самого танка китая именно с такими ТТХ!
SerB: 1. 60 градусов
2. потому что 90мм было на чертеже.
3. Башня такой.
2. потому что 90мм было на чертеже.
3. Башня такой.
Estienne (23 Янв 2013 - 23:22) писал: А в немецкой ветке ещё будут машины послевоенные? Там кроме тройки
Леопарда и инди панзеров?SerB: Найдете подходящие - будут
a9ress0r (23 Янв 2013 - 23:19) писал: Ситуация - танк, скажем т29 или т32, или ис 3 и т. д., едет,
останавливается, сводится, стреляет. После ввода физики какой
модуль дает более высокую прибавку к скорости сведения -
приводы или стабилизатор (за счет меньшего разброса)?SerB: Зависит от параметров сведения. Можете посчитать сами. Физика не
изменила ничего
akaleon (23 Янв 2013 - 23:16) писал: Заранее извиняюсь, если боян.Сегодня заметил, что обновили деревья развития на сайте, в частности деревья Франции и США. Из первого пропал второй тт10 и вторая ветка ст, из второго - танки кристи.
С чем это связано и почему не было новости?
SerB: Связано с корректировкой деревьев, не было за незначительностью
Mishock80 (23 Янв 2013 - 22:14) писал: Уважаемый Серб,если Вас не затруднит, дайте пожалуйста совет, как
реализовать дпм и поиграть от брони (что во всех гайдах
и ВОДах по КВ-5 указывается как его преимущества) в такой непростой
ситуации.з.ы. Светить удалось только до середины поля,дальше сожгли
SerB: Включить моск и в деревне за домиками покрутиться не пробовали?
Тема: Сдавать игроков которые матерятся, это хорошо?
Ссылка на сообщение: #16990676
Ссылка на сообщение: #16990676
Korppi: Скриншоты следует отправлять в Центр Поддержки, а не размещать их
на форуме, они содержат информацию, нарушающую Правила форума.
Стучать в саппорт смысл есть, нарушителей банят, отвечают люди.
Закрыто.
Стучать в саппорт смысл есть, нарушителей банят, отвечают люди.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16990657
KORADJI (23 Янв 2013 - 22:39) писал: Доброго времени суток.
Скажите пожалуйста (если не секрет) как обстоят дела с введением поддержки SLI в новом рендере?
И стоит ли ждать её в будущем обновлени?
Ссылка на сообщение: #16990657
KORADJI (23 Янв 2013 - 22:39) писал: Доброго времени суток.Скажите пожалуйста (если не секрет) как обстоят дела с введением поддержки SLI в новом рендере?
И стоит ли ждать её в будущем обновлени?
SerB: Пока никак
Стоит. Номер будущего обновления уточняется
Стоит. Номер будущего обновления уточняется
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16990649
akaleon (23 Янв 2013 - 23:16) писал: Заранее извиняюсь, если боян.
Сегодня заметил, что обновили деревья развития на сайте, в частности деревья Франции и США. Из первого пропал второй тт10 и вторая ветка ст, из второго - танки кристи.
С чем это связано и почему не было новости?
Ссылка на сообщение: #16990649
akaleon (23 Янв 2013 - 23:16) писал: Заранее извиняюсь, если боян.Сегодня заметил, что обновили деревья развития на сайте, в частности деревья Франции и США. Из первого пропал второй тт10 и вторая ветка ст, из второго - танки кристи.
С чем это связано и почему не было новости?
SerB: Связано с корректировкой деревьев, не было за незначительностью
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16990640
a9ress0r (23 Янв 2013 - 23:19) писал: Ситуация - танк, скажем т29 или т32, или ис 3 и т. д., едет,
останавливается, сводится, стреляет. После ввода физики какой
модуль дает более высокую прибавку к скорости сведения -
приводы или стабилизатор (за счет меньшего разброса)?
Ссылка на сообщение: #16990640
a9ress0r (23 Янв 2013 - 23:19) писал: Ситуация - танк, скажем т29 или т32, или ис 3 и т. д., едет,
останавливается, сводится, стреляет. После ввода физики какой
модуль дает более высокую прибавку к скорости сведения -
приводы или стабилизатор (за счет меньшего разброса)?SerB: Зависит от параметров сведения. Можете посчитать сами. Физика не
изменила ничего
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16990620
Estienne (23 Янв 2013 - 23:22) писал: А в немецкой ветке ещё будут машины послевоенные? Там кроме тройки
Леопарда и инди панзеров?
Ссылка на сообщение: #16990620
Estienne (23 Янв 2013 - 23:22) писал: А в немецкой ветке ещё будут машины послевоенные? Там кроме тройки
Леопарда и инди панзеров?SerB: Найдете подходящие - будут
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16990612
JIAHC (23 Янв 2013 - 23:51) писал: Добрый вечер уважаемые серб.
Хотел задать вопрос по китайскому ТТ, а именно ИС2.
1)Какой угол наклона ВЛД у ИС2 китайского?
2)Почему имея чертеж танка, китайцы сделали его ВЛД 90мм, а не 120мм?
3)Почему у него нету УВН?
Так решили разработчики поступить с лучим ТТ 7 уровня, пусть и китайским или есть макеты и чертежы самого танка китая именно с такими ТТХ!
Ссылка на сообщение: #16990612
JIAHC (23 Янв 2013 - 23:51) писал: Добрый вечер уважаемые серб.Хотел задать вопрос по китайскому ТТ, а именно ИС2.
1)Какой угол наклона ВЛД у ИС2 китайского?
2)Почему имея чертеж танка, китайцы сделали его ВЛД 90мм, а не 120мм?
3)Почему у него нету УВН?
Так решили разработчики поступить с лучим ТТ 7 уровня, пусть и китайским или есть макеты и чертежы самого танка китая именно с такими ТТХ!
SerB: 1. 60 градусов
2. потому что 90мм было на чертеже.
3. Башня такой.
2. потому что 90мм было на чертеже.
3. Башня такой.
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #16990523
Mazila_pit (23 Янв 2013 - 22:31) писал: А что меняет то что я документы экипажу поменяю?Он лучше станет?
Ссылка на сообщение: #16990523
Mazila_pit (23 Янв 2013 - 22:31) писал: А что меняет то что я документы экипажу поменяю?Он лучше станет?BYBY3EJIA: Разве что, если Вы себе внушите, что он лучше.
Я вот верю, что мой экипаж Чаффи круче, если ими руководит Майкс Джордан, а возле рации Майкл Джексон. Ну и Уилл Смит наводчиком подрабатывает
Но на самом деле ФИО для танкиста никак не меняет его умения.
Я вот верю, что мой экипаж Чаффи круче, если ими руководит Майкс Джордан, а возле рации Майкл Джексон. Ну и Уилл Смит наводчиком подрабатывает
Но на самом деле ФИО для танкиста никак не меняет его умения.
Тема: Сколько можно?
Ссылка на сообщение: #16990412
OverLord1945 (23 Янв 2013 - 23:31) писал: Постоянные лаги и выбросы,и это при хорошем провайдере и
интернете!После обнов игра лагает жестко.Надоело бегать по
серверам.Когда это кончится?
Ссылка на сообщение: #16990412
OverLord1945 (23 Янв 2013 - 23:31) писал: Постоянные лаги и выбросы,и это при хорошем провайдере и
интернете!После обнов игра лагает жестко.Надоело бегать по
серверам.Когда это кончится?Korppi: Рекомендую вам ознакомиться с данными статьей и темой на форуме.
Если проблема решена не будет, обратитесь в Центр Поддержки
Закрыто.
Если проблема решена не будет, обратитесь в Центр Поддержки
Закрыто.
Тема: А как вы думаете...
Ссылка на сообщение: #16990381
Inagost_ (23 Янв 2013 - 21:54) писал: ... если при штурме Карелии чаффи с рогами (ну и бб, орлиный глаз
если нужно) встанет на горку в куст увидит ли он разъезжающиеся с
вражеского респа топы? Предположим это тт 8-10 уровень которые
светятся за милю.
сам на чаффике попадал на штурм всего один раз пока был сток. уже месяц не попадается
проверял на М5 в своё время, итог - ничего не увидел.
Ссылка на сообщение: #16990381
Inagost_ (23 Янв 2013 - 21:54) писал: ... если при штурме Карелии чаффи с рогами (ну и бб, орлиный глаз
если нужно) встанет на горку в куст увидит ли он разъезжающиеся с
вражеского респа топы? Предположим это тт 8-10 уровень которые
светятся за милю.сам на чаффике попадал на штурм всего один раз пока был сток. уже месяц не попадается
проверял на М5 в своё время, итог - ничего не увидел.
Korppi: Засветить получится только ту технику, которая находится от вас на
расстоянии 445 метров и менее.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Проблема с игрой
Ссылка на сообщение: #16990147
OverLord1945 (23 Янв 2013 - 21:50) писал: Последнее время стало очень часто лагать в игре,доходит уже до того
что светляки телепоритуются.Играть нормально теперь можно только
ночью?Смена серверов не помогает.
Ссылка на сообщение: #16990147
OverLord1945 (23 Янв 2013 - 21:50) писал: Последнее время стало очень часто лагать в игре,доходит уже до того
что светляки телепоритуются.Играть нормально теперь можно только
ночью?Смена серверов не помогает.Korppi: Для начала рекомендую вам ознакомиться с данными статьей и темой на форуме.
Если проблема решена не будет, обратитесь в Центр Поддержки
Закрыто.
Если проблема решена не будет, обратитесь в Центр Поддержки
Закрыто.
Тема: Автоприцел
Ссылка на сообщение: #16989934
Barkhan (23 Янв 2013 - 21:54) писал: Почему, автоприцел не сбрасывается в снайперском режиме на правую
кнопку?
Аналогично, почему часто бывает, что нельзя сбросить автоприцел с первого клика, часто требуется несколько кликов?
Ссылка на сообщение: #16989934
Barkhan (23 Янв 2013 - 21:54) писал: Почему, автоприцел не сбрасывается в снайперском режиме на правую
кнопку?Аналогично, почему часто бывает, что нельзя сбросить автоприцел с первого клика, часто требуется несколько кликов?
Korppi: Чтобы сбросить автоприцел, нужно отвести прицел от танка противника
и повторно нажать правую клавишу мыши либо клавишу E.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Падение FPS
Ссылка на сообщение: #16989705
Overlord01 (23 Янв 2013 - 23:45) писал: Падение наблюдается при переходе в снайперский режим и выхода из
него, причем падает на пару секунд и потом восстанавливается, т.е.
перешел с снайперский режим - было фпс 50, стало на пару секунд 20,
потом восстанавливается. Но суть в том, что эти пару секунд мне и
нужны для выстрела, а фпс не дает это . Как можно это убрать, что
бы при переходе между режимами фпс не падал, ибо очень мешает и
создает уйму проблем и неудобства.
P.S. за что отвечает файл Achievements?
Ссылка на сообщение: #16989705
Overlord01 (23 Янв 2013 - 23:45) писал: Падение наблюдается при переходе в снайперский режим и выхода из
него, причем падает на пару секунд и потом восстанавливается, т.е.
перешел с снайперский режим - было фпс 50, стало на пару секунд 20,
потом восстанавливается. Но суть в том, что эти пару секунд мне и
нужны для выстрела, а фпс не дает это . Как можно это убрать, что
бы при переходе между режимами фпс не падал, ибо очень мешает и
создает уйму проблем и неудобства.P.S. за что отвечает файл Achievements?
Korppi: Обновите драйвера видеокарты и DirectX.
Если Ваша проблема сохранится обратитесь в Центр Поддержки.
Закрыто.
Если Ваша проблема сохранится обратитесь в Центр Поддержки.
Закрыто.
Тема: Никнейм
Ссылка на сообщение: #16989535
DubStep666 (24 Янв 2013 - 00:03) писал: Я хочу смненить никнейм, как мне это сделать???
Ссылка на сообщение: #16989535
DubStep666 (24 Янв 2013 - 00:03) писал: Я хочу смненить никнейм, как мне это сделать???Korppi: Никнейм изменяется только в том случае, если он нарушает Правила игры.
В будущем будет реализован сервис по самостоятельной смене никнейма.
Закрыто.
В будущем будет реализован сервис по самостоятельной смене никнейма.
Закрыто.
Тема: Ищу взвод
Ссылка на сообщение: #16989500
Цитата 1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Ссылка на сообщение: #16989500
Цитата 1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Wiking: Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат
закрытию.
Правила клановых разделов
Правила клановых разделов
Тема: Лаги на серверах
Ссылка на сообщение: #16989220
MIXAJIbICH (23 Янв 2013 - 21:18) писал: Доброго времени суток всем. Так как пользоваться поиском на форуме,
как оказалось, я не умею, решил пойти по более простому пути.
Проблема заключается в следующем: после выхода патча 8.2 а может и
8.1( уж простите, не запомнил точно) у меня начались проблемы с
различными серверами в игре, а конкретно с 1,2,4 и 5 серверами. На
1 и 2-х серверах (именно те, которые используются на данный момент
в большинстве случаев на ГК) у меня ужасные лаги. Играть совершенно
невозможно даже на арте. Снаряды летят куда хотят, танки едут тоже
исключительно по своей собственной траектории и реагируют на мою
клавиатуру слишком поздно. При этом всём, пинг остается в пределах
до 100, фпс - до 80-90, в левом верхнем углу индикатор лагов
подмигивает с раздражающей частотой. Примерно 50:50 конечно, пинг
взлетает до 120-150, фпс 100-120.
4 и 5 сервера ведут себя более менее стабильнее, но все равно бывают вышеупомянутые проблемы и на них, реже конечно, но все равно это жутко раздражает в важный момент боя (как обычно).
3 сервер самый стабильный! По нему нет никаких нареканий, лаги только тогда, когда глючит у всех.
Раньше, до выхода определенных обновлений, я играл в основном только на 1 и 2 сервере. Железо отличное, скорости интернета хватает с излишком. Самостоятельно понять причину и разобраться не получается по многим причинам. Найдется ли человек на форуме, который сможет грамотно объяснить и, желательно, помочь решить проблему? Буду благодарен за помощь!
Ссылка на сообщение: #16989220
MIXAJIbICH (23 Янв 2013 - 21:18) писал: Доброго времени суток всем. Так как пользоваться поиском на форуме,
как оказалось, я не умею, решил пойти по более простому пути.
Проблема заключается в следующем: после выхода патча 8.2 а может и
8.1( уж простите, не запомнил точно) у меня начались проблемы с
различными серверами в игре, а конкретно с 1,2,4 и 5 серверами. На
1 и 2-х серверах (именно те, которые используются на данный момент
в большинстве случаев на ГК) у меня ужасные лаги. Играть совершенно
невозможно даже на арте. Снаряды летят куда хотят, танки едут тоже
исключительно по своей собственной траектории и реагируют на мою
клавиатуру слишком поздно. При этом всём, пинг остается в пределах
до 100, фпс - до 80-90, в левом верхнем углу индикатор лагов
подмигивает с раздражающей частотой. Примерно 50:50 конечно, пинг
взлетает до 120-150, фпс 100-120.4 и 5 сервера ведут себя более менее стабильнее, но все равно бывают вышеупомянутые проблемы и на них, реже конечно, но все равно это жутко раздражает в важный момент боя (как обычно).
3 сервер самый стабильный! По нему нет никаких нареканий, лаги только тогда, когда глючит у всех.
Раньше, до выхода определенных обновлений, я играл в основном только на 1 и 2 сервере. Железо отличное, скорости интернета хватает с излишком. Самостоятельно понять причину и разобраться не получается по многим причинам. Найдется ли человек на форуме, который сможет грамотно объяснить и, желательно, помочь решить проблему? Буду благодарен за помощь!
Korppi: Ознакомьтесь с этой темой на форуме и этой статьей на сайте Центра
Поддержки.
Если решить проблему самостоятельно не удастся, отправьте заявку в Центр Поддержки в раздел "Технические вопросы"
Закрыто.
Если решить проблему самостоятельно не удастся, отправьте заявку в Центр Поддержки в раздел "Технические вопросы"
Закрыто.
Тема: Вылетает игра! Подскажите!
Ссылка на сообщение: #16989003
VizantieZz (23 Янв 2013 - 23:17) писал: Здравствуйте! Подскажите - игра вылетает на рабочий стол! Как будто
кто-то сворачивает!
На Пуск не
нажимаю, само выходит! Нажимаю на иконку или альт-таб - опять в
игре!! Так каждые 1-2 минуты!! Ни хера не понимаю что делать! Играю
с ноута, система ХР! Хелп! 
Ссылка на сообщение: #16989003
VizantieZz (23 Янв 2013 - 23:17) писал: Здравствуйте! Подскажите - игра вылетает на рабочий стол! Как будто
кто-то сворачивает! Korppi: При возникновении проблем с игровым клиентом отправьте заявку в
Центр Поддержки Пользователей или оформите
соответствующую тему в разделе "Технические проблемы"
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Новая программа «Гайд Парк»
Ссылка на сообщение: #16988962
Ссылка на сообщение: #16988962
Che_Ka_: Сколько же разных и удивительных мнений 
Тема: Новая программа «Гайд Парк»
Ссылка на сообщение: #16988862
Ссылка на сообщение: #16988862
Che_Ka_: Лампочка работает только при 100%.
Тема: маскировка/обнаружение
Ссылка на сообщение: #16988754
akaUnGlory (23 Янв 2013 - 23:12) писал: Если я свечу вражину и он светит меня одновременно, то засвет
длится одинаково на обоих, или всё таки от 3 до 10 сек у каждого
свои?
прошу не отвечать тех, кто не уверен
Ссылка на сообщение: #16988754
akaUnGlory (23 Янв 2013 - 23:12) писал: Если я свечу вражину и он светит меня одновременно, то засвет
длится одинаково на обоих, или всё таки от 3 до 10 сек у каждого
свои?прошу не отвечать тех, кто не уверен
Korppi: Нет, длительность засвета определяется для каждого танка
отдельно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: WZ 131
Ссылка на сообщение: #16988654
DieMachineTodes (23 Янв 2013 - 23:11) писал: Опять вопрос, почему при попадании в верхний бронелист танк горит
как спичка?Если всего возгораемость двигателя 12 процентов?это
норма?
Ссылка на сообщение: #16988654
DieMachineTodes (23 Янв 2013 - 23:11) писал: Опять вопрос, почему при попадании в верхний бронелист танк горит
как спичка?Если всего возгораемость двигателя 12 процентов?это
норма?Korppi: Возгорание происходит не только при повреждении двигателя. При
критическом повреждении баков также происходит возгорание.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16987464
_crou_ (23 Янв 2013 - 20:22) писал: На данный момент, в танковики по части танковпредставлены только
игровые скриншоты, для части есть и фотографии, еще у некоторой
части танков есть схематические рисунки внешнего вида, и компоновки
танков, и только для ис-4 есть схема бронирования (могу ошибаться и
таких танков больше). Вопрос, есть шанс, что танковики будет
пополнятся схемами бронирования танков которые соответствуют
игровым моделям (так как в интернете не редко в разных источниках
указываются разные данные)?
Ссылка на сообщение: #16987464
_crou_ (23 Янв 2013 - 20:22) писал: На данный момент, в танковики по части танковпредставлены только
игровые скриншоты, для части есть и фотографии, еще у некоторой
части танков есть схематические рисунки внешнего вида, и компоновки
танков, и только для ис-4 есть схема бронирования (могу ошибаться и
таких танков больше). Вопрос, есть шанс, что танковики будет
пополнятся схемами бронирования танков которые соответствуют
игровым моделям (так как в интернете не редко в разных источниках
указываются разные данные)?SerB: Когда-нибудь может быть. Но не скоро, дургих дел полно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16987430
Armageddon4ik (23 Янв 2013 - 20:22) писал: В дополнение к данному вопросу, хотелось бы уточнить вообще всю
систему потери стоимости танка после покупки и по прошествии
времени. Возможно уже писалось, но изучать 7 тем с кучей страниц
очень тяжело.
Ссылка на сообщение: #16987430
Armageddon4ik (23 Янв 2013 - 20:22) писал: В дополнение к данному вопросу, хотелось бы уточнить вообще всю
систему потери стоимости танка после покупки и по прошествии
времени. Возможно уже писалось, но изучать 7 тем с кучей страниц
очень тяжело.SerB: да все просто - цена продажи - половина цены прокупки, вклчая цену
модулей, оборудования и снарядов с разскхониками (если те не сняты.
"Золотые" компоненты считаются по обменному курсу
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16987388
HezoX (23 Янв 2013 - 20:27) писал: 1)Будет ли танк Lowe Заменён на другой, или может будет его ап?
2)Будет ли возможноть возврата премиум танка назад с возвратом золота?
Ссылка на сообщение: #16987388
HezoX (23 Янв 2013 - 20:27) писал: 1)Будет ли танк Lowe Заменён на другой, или может будет его ап?2)Будет ли возможноть возврата премиум танка назад с возвратом золота?
SerB: 2 х нет
2 х боян
2 х 14
2 х боян
2 х 14
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16987367
Maverick52 (23 Янв 2013 - 20:56) писал: Сильно не бейте, поиском не нашел. Премиумный французский танк FCM
50t по доходности сопоставим с другими премиумными танками 8 лвл?
За одно и то же кол-во дамага француз получает меньше, чем его
премиумные одноуровники.
Товарищ СерБ
вы когда нибудь донатили? Так, чисто
поржать? 
Ссылка на сообщение: #16987367
Maverick52 (23 Янв 2013 - 20:56) писал: Сильно не бейте, поиском не нашел. Премиумный французский танк FCM
50t по доходности сопоставим с другими премиумными танками 8 лвл?
За одно и то же кол-во дамага француз получает меньше, чем его
премиумные одноуровники.Товарищ СерБ
SerB: 1. Сопоставим
2. Донатил чисто серьезно, неоднокртано и помногу
2. Донатил чисто серьезно, неоднокртано и помногу
Тема: Игнор
Ссылка на сообщение: #16987318
JIakeP_ (23 Янв 2013 - 22:36) писал: Здравствуйте форумчане, задался вопросом, но ответа найти не
смог(скилл поиска видать не прокачан)
При добавление player1 в игнор-лист player'om2 будет ли видеть player1 находится ли player2 онлайн, т.е. для добавленного в игнор-лист я всегда буду оффлайн в его френдлисте или нет?
Ссылка на сообщение: #16987318
JIakeP_ (23 Янв 2013 - 22:36) писал: Здравствуйте форумчане, задался вопросом, но ответа найти не
смог(скилл поиска видать не прокачан)При добавление player1 в игнор-лист player'om2 будет ли видеть player1 находится ли player2 онлайн, т.е. для добавленного в игнор-лист я всегда буду оффлайн в его френдлисте или нет?
Korppi: При поиске контакта player1 будет видеть в онлайне ли player2.
Однако добавить его в друзья для постоянного мониторинга не
удастся.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: [H-A-U] Идёт набор в Дальневосточный клан
Ссылка на сообщение: #16986700
Ссылка на сообщение: #16986700
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...4462-h-a-u-hau/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...4462-h-a-u-hau/
Правила клановых разделов
Тема: Идёт набор в клан Ghost tanks.[GH-T].
Ссылка на сообщение: #16986653
Ссылка на сообщение: #16986653
Wiking: Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Набор бойцов в Дальневосточный клан
Ссылка на сообщение: #16986623
Ссылка на сообщение: #16986623
Wiking: ubivator2000
Состоит в клане [REG27] 27_Region
Должность: новобранец
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Состоит в клане [REG27] 27_Region
Должность: новобранец
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Набор в клан
Ссылка на сообщение: #16986552
Ссылка на сообщение: #16986552
Wiking: Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #16986533
vaadim_m_ (23 Янв 2013 - 22:11) писал: Добрый день.
Купил премиум аккаунт, только вот проблема.
когда покупал, писало что премиум аккаунт дает опыта в два раза больше.
но после боя опыта дают меньше.
33 опыта я получил за победу.
133х2=266 опыта
но оно з премиум аккаунтом дало 199 опыта.
и так у всех боях.
в чом проблема, почему я заплатил деньги, но опыта получаю меньше??
Ссылка на сообщение: #16986533
vaadim_m_ (23 Янв 2013 - 22:11) писал: Добрый день.Купил премиум аккаунт, только вот проблема.
когда покупал, писало что премиум аккаунт дает опыта в два раза больше.
но после боя опыта дают меньше.
33 опыта я получил за победу.
133х2=266 опыта
но оно з премиум аккаунтом дало 199 опыта.
и так у всех боях.
в чом проблема, почему я заплатил деньги, но опыта получаю меньше??
Korppi: Премиум аккаунт дает на 50% больше опыта и кредитов, то есть в 1.5
раза больше.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Главный Тульский Танковый Дивизион [TULA1] проводит набор бойцов из Тулы
Ссылка на сообщение: #16986503
Ссылка на сообщение: #16986503
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...tula1-проводит/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...tula1-проводит/
Правила клановых разделов
Тема: Не отображается подрыв бк.
Ссылка на сообщение: #16986487
vanguardia55rus (23 Янв 2013 - 14:44) писал: Посмотрите в настройках маркеров, там есть во вкладке "убитые"
галочка на нанесенные повреждения, ставите ее и будет
вам счастье)
Ссылка на сообщение: #16986487
vanguardia55rus (23 Янв 2013 - 14:44) писал: Посмотрите в настройках маркеров, там есть во вкладке "убитые"
галочка на нанесенные повреждения, ставите ее и будет
вам счастье)Korppi: Верно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: идт набо в клан игроки НАРО-ФОМИНСКА
Ссылка на сообщение: #16986462
Ссылка на сообщение: #16986462
Wiking: Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Клан [A___D] Злые собаки набирает бойцов в свои ряды!
Ссылка на сообщение: #16986427
Ссылка на сообщение: #16986427
Wiking: Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Беру в клан!
Ссылка на сообщение: #16986406
Ссылка на сообщение: #16986406
Wiking: Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Реклама | Adv















