Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17841865
Mig21 (18 Фев 2013 - 18:34) писал: Сергей Борисович, а как у этой "арты" ствол будет вверх
подниматься? судя по фото, градусов на 10, а дальше механизм АЗ в
крышу МТО начнет упираться.
Ссылка на сообщение: #17841865
Mig21 (18 Фев 2013 - 18:34) писал: Сергей Борисович, а как у этой "арты" ствол будет вверх
подниматься? судя по фото, градусов на 10, а дальше механизм АЗ в
крышу МТО начнет упираться.SerB: Нормально все сделаем. Дырочка а-ля Быратос плюс ограниченный
сектор обстрела творят чудеса
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #17841396
INFERNAL48 (19 Фев 2013 - 14:40) писал: 6-и боев хватило, чтобы он стал любимым?
Женский подход такой

5 сообщений до тысячи
Ссылка на сообщение: #17841396
INFERNAL48 (19 Фев 2013 - 14:40) писал: 6-и боев хватило, чтобы он стал любимым? 5 сообщений до тысячи
Knopka: Дело не в женском подходе. Ausf.M - наследник E-50. И так по
цепочке ниже до Panther. Начиная даже с DB меня ни один средний
танк этой ветки не разочаровал. М-ку взяла недавно, но в ней уже
чувствую все сильные стороны ветки, столь полюбившиеся =-)
Тема: Вспоминаем ЗБТ!
Ссылка на сообщение: #17841308
Tmx5 (19 Фев 2013 - 14:42) писал: Хуммель тогда был велосипедом с огромным потенциалом, которым
сейчас и топ арта 8-го левла не обладает.
Tasot (19 Фев 2013 - 14:44) писал: Прочитал все 7 страниц воспоминаний ЗБТшников, напомнило, как
иногда с друзьями начинаем детство вспоминать!)) Что-то вроде: "А
помнишь карбида нашли целый мешок?!", или "А помнишь как Катьке со
второго подъезда из бутылки от шампанского с сухим льдом пробкой в
зад попали?!" И сразу так тепло на душе.... Жаль, не было меня с
вами на ЗБТ. Выкладывайте побольше, посмотрю)))
Ссылка на сообщение: #17841308
Tmx5 (19 Фев 2013 - 14:42) писал: Хуммель тогда был велосипедом с огромным потенциалом, которым
сейчас и топ арта 8-го левла не обладает.Knopka: Арта вообще была странным орудием всекарания =-D
Учитывая, что и балансило ее в n-количестве на команду (могло на 1 сторону быть 5 штук, а на другую - 2), и при этом ваншоты с артиллерии были явлением частым ))
Учитывая, что и балансило ее в n-количестве на команду (могло на 1 сторону быть 5 штук, а на другую - 2), и при этом ваншоты с артиллерии были явлением частым ))
Tasot (19 Фев 2013 - 14:44) писал: Прочитал все 7 страниц воспоминаний ЗБТшников, напомнило, как
иногда с друзьями начинаем детство вспоминать!)) Что-то вроде: "А
помнишь карбида нашли целый мешок?!", или "А помнишь как Катьке со
второго подъезда из бутылки от шампанского с сухим льдом пробкой в
зад попали?!" И сразу так тепло на душе.... Жаль, не было меня с
вами на ЗБТ. Выкладывайте побольше, посмотрю)))Knopka: Постараемся выкладывать почаще, собираем информацию =-)
А от ЗБТ и правда веет теплыми воспоминаниями =-)
А от ЗБТ и правда веет теплыми воспоминаниями =-)
Тема: «Гайд Парк: Maus»
Ссылка на сообщение: #17841113
Krion (19 Фев 2013 - 15:04) писал: Ну брони ему уже не увеличить, иначе он вообще тогда перестанет
ездить из-за массы, плазмоганы и сербоголду тоже уже не уберут,
может стоит увеличить прочность мышки до 5-6к НР, дали же вы ТОГу
(6ур) НР как у 8-рок , может хоть за счет живучести на нем станет
хоть как то поинтересней играть, да добавить экранов чтоб арта не
так сильно карала.
Ссылка на сообщение: #17841113
Krion (19 Фев 2013 - 15:04) писал: Ну брони ему уже не увеличить, иначе он вообще тогда перестанет
ездить из-за массы, плазмоганы и сербоголду тоже уже не уберут,
может стоит увеличить прочность мышки до 5-6к НР, дали же вы ТОГу
(6ур) НР как у 8-рок , может хоть за счет живучести на нем станет
хоть как то поинтересней играть, да добавить экранов чтоб арта не
так сильно карала.Knopka: Давайте рассуждать, исходя не из тезиса: "Можно дать" (можно
добавить все, что угодно, но выйдет-то винегрет).
А - "можно было бы добавить, потому что.."
А - "можно было бы добавить, потому что.."
Тема: В тестовом режиме запущен сервер RU6
Ссылка на сообщение: #17840982
XenonRaptor (19 Фев 2013 - 15:08) писал: Ошибаетесь, сервер в Киеве был бы хорошим решением, так как
украинцам стало бы играть комфортней (впрочем как и другим
серверам, т.к. уменьшилась бы нагрузка на остальные сервера)
gulussa (19 Фев 2013 - 15:08) писал: И так всю неделю? Магистраль проверяли: все в норме.
Ссылка на сообщение: #17840982
XenonRaptor (19 Фев 2013 - 15:08) писал: Ошибаетесь, сервер в Киеве был бы хорошим решением, так как
украинцам стало бы играть комфортней (впрочем как и другим
серверам, т.к. уменьшилась бы нагрузка на остальные сервера)Knopka: Это вопрос технического порядка, а не удобства. Если в Киеве нет
возможности реализовать стабильный сервер - мы не будем зря
рисковать на этом этапе.
gulussa (19 Фев 2013 - 15:08) писал: И так всю неделю? Магистраль проверяли: все в норме.Knopka: Так может быть и всю неделю. До решения проблемы.
Обратитесь к другим игрокам из своего города с тем же провайдером, а затем - с другими провайдерами. Узнайте ситуацию.
И, наконец, проследите, чтобы не стояли какие-то загрузки, не был забит канал при игре.
Обратитесь к другим игрокам из своего города с тем же провайдером, а затем - с другими провайдерами. Узнайте ситуацию.
И, наконец, проследите, чтобы не стояли какие-то загрузки, не был забит канал при игре.
Тема: В тестовом режиме запущен сервер RU6
Ссылка на сообщение: #17840745
gulussa (19 Фев 2013 - 15:05) писал: Долблю провайдера 2 раза в месяц. Выставили игровой порт. Канал 6
Мбит. Всю неделю играю: пинг 34, а лаги страшные! Причем на всех
серверах (кроме 4-го)! На 4-м не играю: не мой. И так периодически.
Что на это скажете? Тоже провайдер?
Ссылка на сообщение: #17840745
gulussa (19 Фев 2013 - 15:05) писал: Долблю провайдера 2 раза в месяц. Выставили игровой порт. Канал 6
Мбит. Всю неделю играю: пинг 34, а лаги страшные! Причем на всех
серверах (кроме 4-го)! На 4-м не играю: не мой. И так периодически.
Что на это скажете? Тоже провайдер?Knopka: Потери пакетов. Если на всех серверах одна и та же проблема при
наличии нормального пинга - проблема явно с потерей пакетов или
проблемами на магистрали.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17840719
Wehuty (19 Фев 2013 - 15:04) писал: по "неизменению" увн е50 в планах на релиз: их совсем не тронут или
добавили посекторное изменение?(в смысле это первая ласточка перед
"массовым" убиранием пересечений с корпусом или для баланса решили
оставить?)
сдаюсь, за пол часа раздумий ощутимой массовости не нашел(... неужели реалистичность на массовость настолько тяжко натягивается?
Ссылка на сообщение: #17840719
Wehuty (19 Фев 2013 - 15:04) писал: по "неизменению" увн е50 в планах на релиз: их совсем не тронут или
добавили посекторное изменение?(в смысле это первая ласточка перед
"массовым" убиранием пересечений с корпусом или для баланса решили
оставить?)сдаюсь, за пол часа раздумий ощутимой массовости не нашел(... неужели реалистичность на массовость настолько тяжко натягивается?
Storm: Для баланса решили оставить.
Очень тяжело натягивается.
Очень тяжело натягивается.
Тема: Не коротко, но о главном.
Ссылка на сообщение: #17840644
OMI_PRO (19 Фев 2013 - 14:22) писал: Ни одного ответа от модератора или разработчика... жаль...
Ссылка на сообщение: #17840644
OMI_PRO (19 Фев 2013 - 14:22) писал: Ни одного ответа от модератора или разработчика... жаль...Alebelle: Почитали, ознакомились. Не стоит рассчитывать на другие комментарии
в данном разделе.
Тема: «Гайд Парк: Maus»
Ссылка на сообщение: #17840556
Belgemir (19 Фев 2013 - 14:52) писал: С чего-то надо начинать. И усиление брони лба - как раз тот самый
шаг, который позволит узнать об эффективности подобных решений (в
противовес может ли он вообще что-то и сможет ли вообще), без
сильного ущерба самому балансу - чаще всего маус разбирается в
борта при объезде и раше. Но те самые полпроцента статы лоб сделать
может. Наверное. А давать пушку - это глупость и точно не самое
первостепенное решение. Слишком сильно влияет на баланс при таком
количестве неизвестных (играбелен ли концепт таких танков в реалиях
игры).К тому же абсолютное непробитие танка в лоб даст ему
возможность использоваться на гк в противовес птшкам,т,е, эдакий
концепт танка, который ЕДИНСВЕННЫЙ может танковать ПТ.
Ссылка на сообщение: #17840556
Belgemir (19 Фев 2013 - 14:52) писал: С чего-то надо начинать. И усиление брони лба - как раз тот самый
шаг, который позволит узнать об эффективности подобных решений (в
противовес может ли он вообще что-то и сможет ли вообще), без
сильного ущерба самому балансу - чаще всего маус разбирается в
борта при объезде и раше. Но те самые полпроцента статы лоб сделать
может. Наверное. А давать пушку - это глупость и точно не самое
первостепенное решение. Слишком сильно влияет на баланс при таком
количестве неизвестных (играбелен ли концепт таких танков в реалиях
игры).К тому же абсолютное непробитие танка в лоб даст ему
возможность использоваться на гк в противовес птшкам,т,е, эдакий
концепт танка, который ЕДИНСВЕННЫЙ может танковать ПТ.Knopka: Изначально, если вспомнить Маус, у него как раз был очень
рикошетный и труднопробиваемый лоб. Появлялись жалобы на имбовость
танка в силу того, что даже ПТшки с хорошим калибром орудий не
могли прошить его так, как прошивались одноклассники (тот же ИС-7).
Было выведено решение оптимизировать танки относительно друг друга
так, чтобы среди ветки одноклассников у них были примерно схожие
ТТХ, но с акцентом у каждого танка на какую-то свою особенность.
Тема: В тестовом режиме запущен сервер RU6
Ссылка на сообщение: #17840384
ImZI (19 Фев 2013 - 14:49) писал: В том то и проблема. Было бы в полне реально играть при пинге
60-100 если бы не огромные потери пакетов. Одно дело если 100
пакетов ушло и 100 пакетов вернулось через N милисекунд и совсем
другое - если 80% их потерялось по дороге....
Ссылка на сообщение: #17840384
ImZI (19 Фев 2013 - 14:49) писал: В том то и проблема. Было бы в полне реально играть при пинге
60-100 если бы не огромные потери пакетов. Одно дело если 100
пакетов ушло и 100 пакетов вернулось через N милисекунд и совсем
другое - если 80% их потерялось по дороге....Knopka: Потеря пакетов запросто может быть обусловлена проблемами у
провайдера. В Беларуси такое встречается довольно часто, но
очевидным становится тогда, когда пытаешься играть онлайн.
Тема: Возобновление боевых действий на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #17839936
SEREGA_Eprosto100_KILLER (19 Фев 2013 - 14:43) писал: Парни, почему не могу зайти на ГК пишет, что сайт временно не
доступен?
http://worldoftanks..../clanwars/maps/
Ссылка на сообщение: #17839936
SEREGA_Eprosto100_KILLER (19 Фев 2013 - 14:43) писал: Парни, почему не могу зайти на ГК пишет, что сайт временно не
доступен?http://worldoftanks..../clanwars/maps/
Evilly: Обновите страницу.
Тема: «Гайд Парк: Maus»
Ссылка на сообщение: #17839890
valmega (19 Фев 2013 - 14:37) писал: Мне брони как раз хватает в большинстве случаев. Лично я за то, что
бы вернули разброс в 0.33 и уменьшили кд. Ну и пора наконец
разобраться с правилом десяти калибров при пробитии основной брони
борта.
Belgemir (19 Фев 2013 - 14:40) писал: Человек - он как таракан, ко всему адаптируется. Но нельзя отрицать
того факта, что мышь практически неиграбельна, не комфортна, не
приносит удовольствия от игры на подобном виде техники (медленный и
крепкий), хотя сам по себе такой концепт имеет право на жизнь и
вполне себе интереен. Что его убивает? Упомянутые выше плазмоганы и
карты (кто вообще додумался вводить такую технику при такой
концепции картостроения?). Танк будет играбелен в одном случае -
если он не будет пробиваться в лоб. абсолютно. Учитывая что
объехать его - не такая уж и сложная задача.
Ссылка на сообщение: #17839890
valmega (19 Фев 2013 - 14:37) писал: Мне брони как раз хватает в большинстве случаев. Лично я за то, что
бы вернули разброс в 0.33 и уменьшили кд. Ну и пора наконец
разобраться с правилом десяти калибров при пробитии основной брони
борта.Knopka: Правило десяти калибров будет поправлено в 0.8.4.
Belgemir (19 Фев 2013 - 14:40) писал: Человек - он как таракан, ко всему адаптируется. Но нельзя отрицать
того факта, что мышь практически неиграбельна, не комфортна, не
приносит удовольствия от игры на подобном виде техники (медленный и
крепкий), хотя сам по себе такой концепт имеет право на жизнь и
вполне себе интереен. Что его убивает? Упомянутые выше плазмоганы и
карты (кто вообще додумался вводить такую технику при такой
концепции картостроения?). Танк будет играбелен в одном случае -
если он не будет пробиваться в лоб. абсолютно. Учитывая что
объехать его - не такая уж и сложная задача.Knopka: Вы считаете, что повышение одного только лобового бронирования
решит данный вопрос? На форуме довелось видеть много мнений и
советов. Всем не хватает чего-то своего, кто-то и вовсе считает,
что на нем должен быть тот самый плазмоган. По бронированию он
сильно просел относительно своих первых игровых версий, с другой
стороны, поменялись ТТХ и прочих танков.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.4
Ссылка на сообщение: #17839791
tankoman234 (19 Фев 2013 - 14:41) писал: У меня серверов всего два. но их названия не ru1,ru2 , a common
test1,common test 2, а на сайте я видел что серверов 6.Не могу
зайти все время пишет что перегружены. подскажите что делать

Ссылка на сообщение: #17839791
tankoman234 (19 Фев 2013 - 14:41) писал: У меня серверов всего два. но их названия не ru1,ru2 , a common
test1,common test 2, а на сайте я видел что серверов 6.Не могу
зайти все время пишет что перегружены. подскажите что делать
Knopka: Это и есть названия тестовых серверов.
6 серверов официальных, не для тестового клиента.
6 серверов официальных, не для тестового клиента.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #17839575
Alexandr_Kiprin (19 Фев 2013 - 13:29) писал: Кнопка, а вы на каком танке предпочитаете в рандоме играть? И на
каком сервере предпочитаете играть? Просто в одном из боев Орешкина
встречал (не удалось пострелять в него, были в одной команде
)
nasonovep (19 Фев 2013 - 13:59) писал: Кнопка, на обои какого производителя рекомендуешь обратить внимание
(интерьер -классический, сторона - северная, помещение -
столовая, мебель - http://www.potutkov.ru/
(модель - лувр)?
Никак не могу подобрать что-то адекватное.
Ссылка на сообщение: #17839575
Alexandr_Kiprin (19 Фев 2013 - 13:29) писал: Кнопка, а вы на каком танке предпочитаете в рандоме играть? И на
каком сервере предпочитаете играть? Просто в одном из боев Орешкина
встречал (не удалось пострелять в него, были в одной команде
Knopka: Е-50 Ausf.M любимый танк. Серв - ру1, ру2.
nasonovep (19 Фев 2013 - 13:59) писал: Кнопка, на обои какого производителя рекомендуешь обратить внимание
(интерьер -классический, сторона - северная, помещение -
столовая, мебель - http://www.potutkov.ru/
(модель - лувр)?Никак не могу подобрать что-то адекватное.
Knopka: Все-таки такие вещи нужно решать самостоятельно, в зависимости от
всего интерьера комнаты.
Тема: Клан "ExWowZadrots" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #17839453
Ссылка на сообщение: #17839453
Sozen: Организованный и зарегистрированный "19.06.2011" года
клан "ExWowZadrots".
С тегом:
[_WTF_]
С девизом:
WTF опять ВБР....
Без описания и эмблемы.
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
С тегом:
[_WTF_]
С девизом:
WTF опять ВБР....
Без описания и эмблемы.
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Тема: Вспоминаем ЗБТ!
Ссылка на сообщение: #17839436
KiFiDoG (19 Фев 2013 - 13:24) писал: Тоже было, не спорю. А как су-5 ваншотила ис-4. Это после введения
модулей танка было. Друг играл. Попал в БК. В чате прозвучал тока 1
вопрос: "Это как?"
Ссылка на сообщение: #17839436
KiFiDoG (19 Фев 2013 - 13:24) писал: Тоже было, не спорю. А как су-5 ваншотила ис-4. Это после введения
модулей танка было. Друг играл. Попал в БК. В чате прозвучал тока 1
вопрос: "Это как?"Knopka: Хуммель тоже достаточо долго ваншотил даже топ-ТТ =-)
Тема: Конкурс «Танковик-2013»
Ссылка на сообщение: #17839397
Kwitkarka (19 Фев 2013 - 14:26) писал: Жду когда будет 50тая страничка ) Тогда закину фотки )))
Ссылка на сообщение: #17839397
Kwitkarka (19 Фев 2013 - 14:26) писал: Жду когда будет 50тая страничка ) Тогда закину фотки )))
Knopka: Лучше успеть их закинуть до окончания принятия работ на конкурс =-)
Тема: Конкурс «Мой домашний танк»
Ссылка на сообщение: #17839367
Skripok (19 Фев 2013 - 13:44) писал: У меня 21го ДР. Надеюсь на подарочек) Хотя если не получу ничего,
то тоже не стршно - главное ведь участие.
З.Ы. можно немножко оффтопа, Кнопка, можете это прокомментировать? http://www.3dnews.ru/news/641622
Ссылка на сообщение: #17839367
Skripok (19 Фев 2013 - 13:44) писал: У меня 21го ДР. Надеюсь на подарочек) Хотя если не получу ничего,
то тоже не стршно - главное ведь участие.З.Ы. можно немножко оффтопа, Кнопка, можете это прокомментировать? http://www.3dnews.ru/news/641622
Knopka: Я так понимаю, что это ивент, организованный самими 3dnews, и к нам
имеет отношение лишь с точки зрения поддержки идеи.
Тема: В тестовом режиме запущен сервер RU6
Ссылка на сообщение: #17839288
SERGEU52RUS (19 Фев 2013 - 14:24) писал: почему у меня на тесте показывает всего 2 сервера????
как сделать 6?
Ссылка на сообщение: #17839288
SERGEU52RUS (19 Фев 2013 - 14:24) писал: почему у меня на тесте показывает всего 2 сервера????как сделать 6?
Knopka: Обновить игру через игровой лаунчер =-)
Тема: Набор в Мурманский клан -К51-
Ссылка на сообщение: #17839269
Ссылка на сообщение: #17839269
Wiking: Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Клан [FOST] ведет набор солдат
Ссылка на сообщение: #17839242
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #17839242
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов (солдат) в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: «Гайд Парк: Maus»
Ссылка на сообщение: #17839150
valmega (19 Фев 2013 - 13:20) писал: Уважаемая, Кнопка. Сорок листов негатива за пару дней, имхо
являются серьезным поводом для анализа. На Маусе всегда было не
просто играть, а в современных реалиях очень не многим хватает
терпения освоить танк до уровня хотя бы успешной игры. Да и тем кто
освоил, с каждым патчем все сложнее, повторяться не буду и так
понятно почему. Потому есть очень большой риск, что вымрут и
последние Маусоводы, если КВГ не предпримет каких бы то ни было мер
по улучшению гейм-плея Мауса.
Ссылка на сообщение: #17839150
valmega (19 Фев 2013 - 13:20) писал: Уважаемая, Кнопка. Сорок листов негатива за пару дней, имхо
являются серьезным поводом для анализа. На Маусе всегда было не
просто играть, а в современных реалиях очень не многим хватает
терпения освоить танк до уровня хотя бы успешной игры. Да и тем кто
освоил, с каждым патчем все сложнее, повторяться не буду и так
понятно почему. Потому есть очень большой риск, что вымрут и
последние Маусоводы, если КВГ не предпримет каких бы то ни было мер
по улучшению гейм-плея Мауса.Knopka: Объективно я солидарна, что танку не хватает брони. С другой
стороны, так можно рассуждать о почти любом танке. В игре нет
непробиваемых и неубиваемых.
Для меня одним из самых показательных моментов был раш Мауса по болотистой местности на Карелии. После чего игрок высказался, что танк неэффективен, ведь резонным образом его слили в несколько секунд. Но есть люди, которые адаптируются к условиям и весьма успешно играют на нем.
Для меня одним из самых показательных моментов был раш Мауса по болотистой местности на Карелии. После чего игрок высказался, что танк неэффективен, ведь резонным образом его слили в несколько секунд. Но есть люди, которые адаптируются к условиям и весьма успешно играют на нем.
Тема: В тестовом режиме запущен сервер RU6
Ссылка на сообщение: #17839035
ImZI (19 Фев 2013 - 13:40) писал: Уважаемая администрация проэкта. Планируется ли открытие
Белоруского сервера в ближайшем КТТС? Ибо из за "любимого" БТК пинг
на всех серверах , кроме 3 находится в районе 80-100
при 80% потерь пакетов на 6 хопе (ЕМНИП
100ge.core.belpak.by (93.85.80.82)) , что портит все удовольствие
от игры и делает её вообще невозможной во время проведения акций,
когда 3 сервер переполнен. Или может есть возможность повлиять на
БТК в плане пересмотра приоритета трафика на ваши сервера ибо
вторичные провайдеры (в частности Соло/Шпаркi Дамавiк а также
Деловая сеть ) разводят руками.
P.S.
Все неприятности начались гдето в ноябре и продолжаются по сей день.
P.P.S.S.
Минск
Текущий провайдер Шпаркi Дамавик
Тип подключения LAN
Скорость подключения до 25мбит
Пинг на все сервера, включая 6 (кроме 3) 80-100 в среднем "лаги" и "телепорты" присутствуют.
Ссылка на сообщение: #17839035
ImZI (19 Фев 2013 - 13:40) писал: Уважаемая администрация проэкта. Планируется ли открытие
Белоруского сервера в ближайшем КТТС? Ибо из за "любимого" БТК пинг
на всех серверах , кроме 3 находится в районе 80-100
при 80% потерь пакетов на 6 хопе (ЕМНИП
100ge.core.belpak.by (93.85.80.82)) , что портит все удовольствие
от игры и делает её вообще невозможной во время проведения акций,
когда 3 сервер переполнен. Или может есть возможность повлиять на
БТК в плане пересмотра приоритета трафика на ваши сервера ибо
вторичные провайдеры (в частности Соло/Шпаркi Дамавiк а также
Деловая сеть ) разводят руками.P.S.
Все неприятности начались гдето в ноябре и продолжаются по сей день.
P.P.S.S.
Минск
Текущий провайдер Шпаркi Дамавик
Тип подключения LAN
Скорость подключения до 25мбит
Пинг на все сервера, включая 6 (кроме 3) 80-100 в среднем "лаги" и "телепорты" присутствуют.
Knopka: Играю с Шпаркi Дамавик. Пинг варьируется 60-100.
Тема: WoT Assistant: глобальное обновление и новый рекорд!
Ссылка на сообщение: #17838965
bfcmyxa (19 Фев 2013 - 14:06) писал: Поставить-то можно. Спрашивали просто другое.
Ссылка на сообщение: #17838965
bfcmyxa (19 Фев 2013 - 14:06) писал: Поставить-то можно. Спрашивали просто другое.Knopka: Сейчас под Ipad, к сожалению, приложение не разработано.
Айфоновское работает, это да. А когда будет под Айпад? По
готовности.
Тема: В тестовом режиме запущен сервер RU6
Ссылка на сообщение: #17838923
BarsVtanke (19 Фев 2013 - 14:18) писал: Минск
Пинг 100-125
Играю на РУ3 (Мюнхен)
Пинг из Германии лучше чем с Москвы для РБ.
Почему wargaming не патриоты ? Сами из BY, но при этом ни одного BY сервера нет.
Если у нас дорого, то сделайте рядом в РФ: в Смоленске или Брянске.
Ссылка на сообщение: #17838923
BarsVtanke (19 Фев 2013 - 14:18) писал: МинскПинг 100-125
Играю на РУ3 (Мюнхен)
Пинг из Германии лучше чем с Москвы для РБ.
Почему wargaming не патриоты ? Сами из BY, но при этом ни одного BY сервера нет.
Если у нас дорого, то сделайте рядом в РФ: в Смоленске или Брянске.
Evilly: Вы не понимаете специфики вопроса. Нет в Смоленске и Брянске
магистрали нормальной и ресурсов нормальных для размещения сервера.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17838736
Wehuty (19 Фев 2013 - 14:13) писал: кто-то как-то давно предложил в вопросах разработчикам (
) увеличение
времени починки гусли в зависимости от скорости танка при сбитии
оной, на что получил РО и отказ(с формулировкой про подмножество
гениальных идей)
собственно интересно, эта механика просто идиотская / сложная для восприятия среднемассовым пользователем / генератор и без того надоевших вопросов "пачиму?!" или есть и другие причины(сомнительно, что при разработке идея не всплывала)
Ссылка на сообщение: #17838736
Wehuty (19 Фев 2013 - 14:13) писал: кто-то как-то давно предложил в вопросах разработчикам ( собственно интересно, эта механика просто идиотская / сложная для восприятия среднемассовым пользователем / генератор и без того надоевших вопросов "пачиму?!" или есть и другие причины(сомнительно, что при разработке идея не всплывала)
Storm: Зачем это усложнение нужно? Что это привнесет интересного массовому
игроку?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17838707
sahka68 (19 Фев 2013 - 14:12) писал: Что верно "остаточный дамаг"? Модули жрут дамаг?
Ссылка на сообщение: #17838707
sahka68 (19 Фев 2013 - 14:12) писал: Что верно "остаточный дамаг"? Модули жрут дамаг?Storm: Остаточного дамага нет.
Модули дамаг не жрут.
Модули дамаг не жрут.
Тема: ищу постоянный взвод
Ссылка на сообщение: #17838652
Ссылка на сообщение: #17838652
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: В тестовом режиме запущен сервер RU6
Ссылка на сообщение: #17838595
ImZI (19 Фев 2013 - 13:40) писал: Уважаемая администрация проэкта. Планируется ли открытие
Белоруского сервера в ближайшем КТТС? Ибо из за "любимого" БТК пинг
на всех серверах , кроме 3 находится в районе 80-100
при 80% потерь пакетов на 6 хопе (ЕМНИП
100ge.core.belpak.by (93.85.80.82)) , что портит все удовольствие
от игры и делает её вообще невозможной во время проведения акций,
когда 3 сервер переполнен. Или может есть возможность повлиять на
БТК в плане пересмотра приоритета трафика на ваши сервера ибо
вторичные провайдеры (в частности Соло/Шпаркi Дамавiк а также
Деловая сеть ) разводят руками.
P.S.
Все неприятности начались гдето в ноябре и продолжаются по сей день.
P.P.S.S.
Минск
Текущий провайдер Шпаркi Дамавик
Тип подключения LAN
Скорость подключения до 25мбит
Пинг на все сервера, включая 6 (кроме 3) 80-100 в среднем "лаги" и "телепорты" присутствуют.
Ссылка на сообщение: #17838595
ImZI (19 Фев 2013 - 13:40) писал: Уважаемая администрация проэкта. Планируется ли открытие
Белоруского сервера в ближайшем КТТС? Ибо из за "любимого" БТК пинг
на всех серверах , кроме 3 находится в районе 80-100
при 80% потерь пакетов на 6 хопе (ЕМНИП
100ge.core.belpak.by (93.85.80.82)) , что портит все удовольствие
от игры и делает её вообще невозможной во время проведения акций,
когда 3 сервер переполнен. Или может есть возможность повлиять на
БТК в плане пересмотра приоритета трафика на ваши сервера ибо
вторичные провайдеры (в частности Соло/Шпаркi Дамавiк а также
Деловая сеть ) разводят руками.P.S.
Все неприятности начались гдето в ноябре и продолжаются по сей день.
P.P.S.S.
Минск
Текущий провайдер Шпаркi Дамавик
Тип подключения LAN
Скорость подключения до 25мбит
Пинг на все сервера, включая 6 (кроме 3) 80-100 в среднем "лаги" и "телепорты" присутствуют.
Evilly: Играю с БТК по вечерам. Ру 3 - пинг 40-60, никаких лагов и
телепортов. Повлиять на Белтелеком не можем.
Тема: Ищу Татарский клан
Ссылка на сообщение: #17838261
Ссылка на сообщение: #17838261
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17837882
KRILATIY (19 Фев 2013 - 13:50) писал: kuz38106 (09 Фев 2013 - 17:33) писал:
Вопрос!! Как так получается, много раз замечал, что на амер ТТ ( М6 и т 32) стрелял по противнику подкалиберными, пробивал, но урон был жалкие еденицы хп? Объясните пожалуйста сию особенность!
Скорее всего - "остаточный" дамаг после выноса гусениц или пушки и непопадания или непробития основной брони. Введено около полугода назад, действует для всех снарядов
При всем уважении. Не понимаю как это может быть. Играю немного больше 4-5 боев в день постоянно попадаю в гусли(внешний модуль) со стороны борта со звонком и без снятия гусли и вообще без урона. Ни какого "остаточного" дамага не проходит (Пушка же вообще регулярно кушает снаряды. Если ранее после пробития она часто ломалась, то теперь я ей как дубиной от снарядов отмахиваюсь, честна честна-очень эффективно получается.)
Вопрос: Может фишку хотели ввести но не ввели? Тест отстрел нужно вывесить тут или вопрос пройдет и так?
Ссылка на сообщение: #17837882
KRILATIY (19 Фев 2013 - 13:50) писал: kuz38106 (09 Фев 2013 - 17:33) писал:
Вопрос!! Как так получается, много раз замечал, что на амер ТТ ( М6 и т 32) стрелял по противнику подкалиберными, пробивал, но урон был жалкие еденицы хп? Объясните пожалуйста сию особенность!
Скорее всего - "остаточный" дамаг после выноса гусениц или пушки и непопадания или непробития основной брони. Введено около полугода назад, действует для всех снарядов
При всем уважении. Не понимаю как это может быть. Играю немного больше 4-5 боев в день постоянно попадаю в гусли(внешний модуль) со стороны борта со звонком и без снятия гусли и вообще без урона. Ни какого "остаточного" дамага не проходит (Пушка же вообще регулярно кушает снаряды. Если ранее после пробития она часто ломалась, то теперь я ей как дубиной от снарядов отмахиваюсь, честна честна-очень эффективно получается.)
Вопрос: Может фишку хотели ввести но не ввели? Тест отстрел нужно вывесить тут или вопрос пройдет и так?
Storm: Все верно - хотели ввести, но не ввели.
Тема: Возобновление боевых действий на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #17836914
pershin78 (19 Фев 2013 - 12:56) писал: Ставил 30 фишек на старые мятежи еще до закрытия...
Фишки заморожены боев не было Фишки не вернули.. Вопрос фишки не
вернут.. ? или ждать до завтра
Ссылка на сообщение: #17836914
pershin78 (19 Фев 2013 - 12:56) писал: Ставил 30 фишек на старые мятежи еще до закрытия...
Фишки заморожены боев не было Фишки не вернули.. Вопрос фишки не
вернут.. ? или ждать до завтраstonewall: на следующем ходу должны разморозиться.
Тема: В тестовом режиме запущен сервер RU6
Ссылка на сообщение: #17836826
ptaxa83 (19 Фев 2013 - 13:22) писал: спасибо. Сам играю на ру2 пинг 40, на ру1 до 140. На ру 5 не
пробовал. Живу в самарской обл. Я понимаю, что не в тему: а почему
бы вам не сделать вроде учебного(детского) сервера, ну допустим до
48% побед как это сделано в поинт бланке, там хороший игрок не
может заходить к новичкам. Это бы дало некоторый разгруз
и "основных" серверов так как вроде говарилось слабых
игроков хватает.
Oktan24 (19 Фев 2013 - 13:22) писал: Почему там? Там уже есть один, в центральной России есть(Москва),
надо на Урале один(явно в Екатеринбург, альтернативы нет), в Сибири
есть, и на ДВ - во Владивосток или Хабаровск куда нибудь. За счет
этого разгрузятся и остальные(ру4 например), а проблем с нехваткой
людей думаю не будет. Получиться что все зоны охвачены. Вам виднее
конечно.
Ссылка на сообщение: #17836826
ptaxa83 (19 Фев 2013 - 13:22) писал: спасибо. Сам играю на ру2 пинг 40, на ру1 до 140. На ру 5 не
пробовал. Живу в самарской обл. Я понимаю, что не в тему: а почему
бы вам не сделать вроде учебного(детского) сервера, ну допустим до
48% побед как это сделано в поинт бланке, там хороший игрок не
может заходить к новичкам. Это бы дало некоторый разгруз
и "основных" серверов так как вроде говарилось слабых
игроков хватает.Knopka: Сервера создаются для всех единые без каких-то ограничений. Пока
что подобное практиковать не планировали.
Oktan24 (19 Фев 2013 - 13:22) писал: Почему там? Там уже есть один, в центральной России есть(Москва),
надо на Урале один(явно в Екатеринбург, альтернативы нет), в Сибири
есть, и на ДВ - во Владивосток или Хабаровск куда нибудь. За счет
этого разгрузятся и остальные(ру4 например), а проблем с нехваткой
людей думаю не будет. Получиться что все зоны охвачены. Вам виднее
конечно.Knopka: РУ4 и без того разгрузится. 2 сибирских кластера, все-таки, - это
больше одного =-)
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #17836565
Alexandr_Kiprin (19 Фев 2013 - 13:20) писал: Ребята, а вы еще и в ротах вместе катаетесь?
Ссылка на сообщение: #17836565
Alexandr_Kiprin (19 Фев 2013 - 13:20) писал: Ребята, а вы еще и в ротах вместе катаетесь?Knopka: Давно уж не катались =-(
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17836438
roppka_banuk (19 Фев 2013 - 13:09) писал: Из каких соображений вы разместили ру6 в Москве, а не где-нибудь в поволжье? Неужели в нашем регионе недостаточно игроков, для выделения отдельного сервера?
Ссылка на сообщение: #17836438
roppka_banuk (19 Фев 2013 - 13:09) писал: Из каких соображений вы разместили ру6 в Москве, а не где-нибудь в поволжье? Неужели в нашем регионе недостаточно игроков, для выделения отдельного сервера?
Storm: Нет соответствующей инфраструктуры - качественного датацентра.
Тема: В тестовом режиме запущен сервер RU6
Ссылка на сообщение: #17836415
Santor99 (19 Фев 2013 - 13:15) писал: куда их в Москве столько, в Сибири и на ДВ надо...
Ссылка на сообщение: #17836415
Santor99 (19 Фев 2013 - 13:15) писал: куда их в Москве столько, в Сибири и на ДВ надо...Knopka: В Новосибирске запустим РУ7.
Тема: Бонус от World of Tanks
Ссылка на сообщение: #17836330
SVit1974 (19 Фев 2013 - 13:04) писал: Не работает ваша пополняшка уже 3-й день!!! 
Ссылка на сообщение: #17836330
SVit1974 (19 Фев 2013 - 13:04) писал: Не работает ваша пополняшка уже 3-й день!!! Knopka: В чем заключается сложность?
Тема: Вспоминаем ЗБТ!
Ссылка на сообщение: #17836238
KiFiDoG (19 Фев 2013 - 13:00) писал: А ведь тогда не было фарм-танков типа левы и т.д. Все фармили на
КВ. К тому же он был единственным тяжем на 5 лвл. Так же можно
вспомнить "кишку" на Ласвиле. Когда 1 (!) игрок выручал всю
команду, перекрывая проезд своей тушкой.
Ссылка на сообщение: #17836238
KiFiDoG (19 Фев 2013 - 13:00) писал: А ведь тогда не было фарм-танков типа левы и т.д. Все фармили на
КВ. К тому же он был единственным тяжем на 5 лвл. Так же можно
вспомнить "кишку" на Ласвиле. Когда 1 (!) игрок выручал всю
команду, перекрывая проезд своей тушкой.Knopka: Почему же только на КВ? Да, у КВ с фугасницей когда-то был очень
высокий доход, местами превохсодящий артиллерию, но сколько помню
первое время после ЗБТ - очень активно для фарма использовалась
артиллерия. Принцип таков, что свободный опыт зарабатывался на
прочих танках, а вот доходность в рамках кредитов всецело была
нацелена на фарм на АРТе =-)
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #17836165
Sergias_34 (18 Фев 2013 - 18:38) писал: Если разрабы говорят игра приближена к реальности , тогда если я
переучиваю на другой танк, он забывает как рулить старым) Неужели
если я пересяду с велосипеда на мотоцикл то я забуду как ездить на
велосипеде?
Ссылка на сообщение: #17836165
Sergias_34 (18 Фев 2013 - 18:38) писал: Если разрабы говорят игра приближена к реальности , тогда если я
переучиваю на другой танк, он забывает как рулить старым) Неужели
если я пересяду с велосипеда на мотоцикл то я забуду как ездить на
велосипеде?BYBY3EJIA: Так и нас и гусеница ремонтируется сразу и много-много не
происходит того, что должно происходит по логики и
реалистичности.
Не переживайте, эта ситуация не столь смертельна.
Не переживайте, эта ситуация не столь смертельна.
Тема: В тестовом режиме запущен сервер RU6
Ссылка на сообщение: #17836128
ptaxa83 (19 Фев 2013 - 13:05) писал: У меня такой вопрос: все равно в основном перегружен в основном ру1
и как вы хотите именно с этим "бороться".
Ссылка на сообщение: #17836128
ptaxa83 (19 Фев 2013 - 13:05) писал: У меня такой вопрос: все равно в основном перегружен в основном ру1
и как вы хотите именно с этим "бороться".Knopka: Некоторые из ивентов и активностей уже охватывают не только РУ1.
Более того, если на других московских серверах пинг не хуже, а
местами даже лучше, чем на РУ1, то люди сами будут выбирать его =-)
Реклама | Adv















