Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Tortik
Вопрос
arrow
29.03.2013 09:22:10
 
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #19085473

Просмотр сообщенияRyp135792468 (29 Мар 2013 - 09:38) писал: Какое максимально допустимое кол-во символов в боевом чате ?

Tortik: Путем кропотливого анализа выявлено: 140 символов  :glasses:
Тема закрыта.


Tortik
Т21
arrow
29.03.2013 09:09:05
 
Тема: Т21
Ссылка на сообщение: #19084959

Tortik: В случае внесения изменений в ТТХ бронетехники нововведение будет отражено на портале. Следите за новостями.
Также рекомендую Вам тему Т21, в ней много полезных советов, как эффективно играть на данной машине.  :glasses:
Тема закрыта.


Tortik
T2LightTank
arrow
29.03.2013 09:02:23
 
Тема: T2LightTank
Ссылка на сообщение: #19084679

Tortik: Танчик хорошо сбалансирован и весьма эффективен в боях  :glasses:
В случае внесения изменения ТТХ бронетехники на портале проекта появится соответствующая информация. Следите за новостями.
Тема закрыта.


Taranov
Т-34 и КВ-1 - сделано в Англии
arrow
29.03.2013 08:59:05
 
Тема: Т-34 и КВ-1 - сделано в Англии
Ссылка на сообщение: #19084550

Просмотр сообщенияWaIS5800 (29 Мар 2013 - 09:55) писал: У разработчика 0 боев :ohmy: Стыдобааа  :sceptic:

Taranov: В танки не играю с альфы. Мне как-то масштаб 1:1 больше интересен  :playing:
А вот в самолеты летаю, немногим меньше 1300 боев. Играю редко, но до сотни-полторы боев в день.


Taranov
Т-34 и КВ-1 - сделано в Англии
arrow
29.03.2013 08:53:47
 
Тема: Т-34 и КВ-1 - сделано в Англии
Ссылка на сообщение: #19084347

Taranov: http://world-of-kwg....com/178031.html
Изображение
Я про этот эпизод даже и забыл как-то. Наткнулся, когда шерстил дела по испытаниям Т-34 и КВ-1 за рубежом.
Судя по времени, это было еще до того, как выяснилось, то в "Шерман" вполне себе влазит 17-фунтовка.


Tortik
Странный расклад
arrow
29.03.2013 08:38:32
 
Тема: Странный расклад
Ссылка на сообщение: #19083762

Tortik: Согласно игровой механике, игрок,  наносящий повреждения союзной технике, набирает определенное количество штрафных баллов. Эти баллы суммируются и в результате аккаунт может быть.
По мере накопления штрафных баллов за нарушения никейм пользователя может стать голубым. Такому игроку нужно воздержаться от урона союзникам как можно больше боев.
Обратите внимание:
Степень ответственности за тимхит повышается следующими признаками:
    Повреждение игрока, находящегося на своей базе
    Повреждение союзника, находящегося на базе противника
Конкретные коэффициенты понижения и повышения ответственности задаются специальными константами. При повторном совершении тимхита степень ответственности значительно повышается.
Не наносите урона союзникам не при каких обстоятельствах, неспортивное поведение союзников не стоит бана учетной записи  :glasses:
Тема закрыта.


Inimigo
Трасиры
arrow
29.03.2013 08:20:33
 
Тема: Трасиры
Ссылка на сообщение: #19083190

Inimigo: Какая потрясающая идея. Жаль, что такого не будет.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Inimigo
Боевое братство танк амх 13 90
arrow
29.03.2013 08:18:38
 
Тема: Боевое братство танк амх 13 90
Ссылка на сообщение: #19083142

Inimigo: Боевое братство (если изучено у всех членов экипажа до 100%) ускоряет время перезарядки барабана на 2.5%. Попробуйте изучить разницу использую другой прицел с таймером перезарядки.
Обращаю внимание, что не стоит доверять всем модам. Некоторые модификации не только клиенту мешают нормально функционировать, но и сами работают с трудом.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Tortik
Хороший баг..
arrow
29.03.2013 08:15:55
 
Тема: Хороший баг..
Ссылка на сообщение: #19083047

Tortik: Предполагаю, что по засвеченной Вами ПТ-САУ АТ-7 стреляли Ваши союзники и нанесли урон по ее модулям. Это не указано в послебоевой статистике, но урон был учтен и медаль была начислена.
Для более детального рассмотрения ситуации необходим реплей боя. Вы можете отправить его в Центр поддержки пользователей в раздел "Общие вопросы".
Возможно все же, что Вы стали свидетелем бага. В этом случае для Вас будет полезен раздел Сбор данных: баги, ошибки и недоработки.
Тема закрыта.


Inimigo
Приватный канал в игре
arrow
29.03.2013 08:12:45
 
Тема: Приватный канал в игре
Ссылка на сообщение: #19082964

Inimigo: Это техническая проблема. Проблема известна, будет исправлена при обновлении.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Inimigo
Пересадка экипажа
arrow
29.03.2013 08:04:25
 
Тема: Пересадка экипажа
Ссылка на сообщение: #19082755

Inimigo: Скажите, а как Вы раньше пересаживали экипаж с одного танка на другой?


Inimigo
Телепорт!!!
arrow
29.03.2013 08:02:06
 
Тема: Телепорт!!!
Ссылка на сообщение: #19082679

Inimigo: А можно глянуть реплей с телепортацией?


Tortik
Камуфляжи 2
arrow
29.03.2013 07:55:27
 
Тема: Камуфляжи 2
Ссылка на сообщение: #19082516

Просмотр сообщенияShade_Empire_ (29 Мар 2013 - 03:09) писал: Предыдуую тему закрыли... Извините, что ее раз создаю тему. Я купил 3 типа камуфляжей на танк Pz II, но карты для этого танка только летние!!! Получается я зря потратил 100 г, . Почему для этого танка доступны 3 вида, а не 1.Возможно ли вернуть 100 г?

Tortik: Верно.
Вернуть потраченное золото, к сожалению, не удастся.
Ваш танк попадает на все типы карт, поэтому купленные Вами камуфляжи не бесполезны.
Для Вас будет полезна тема FAQ по камуфляжам/надписям/эмблемам в 0.8.0
Тема закрыта.

Просмотр сообщенияMbICJlb (29 Мар 2013 - 03:19) писал: Как только попадешь на зимнюю или пустынную карту, они обязательно сработают, все без обмана. А вообще не лишним будет знакомиться с такими моментами до покупок за голду, здесь есть большинство ответов, в том числе и на этот вопрос http://wiki.worldoft...к_и_уровни_боёв

Tortik:


Inimigo
Максимальный обзор в игре
arrow
29.03.2013 07:53:27
 
Тема: Максимальный обзор в игре
Ссылка на сообщение: #19082454

Inimigo: Максимальная дальность обзора (без чужеого засвета) 445 метров. Но чем Выше у Вас расчетная дальность обзора тем Выше вероятность обнаружить Вражеские танки с малой заметностью. Подробнее про обзор и маскировку Вы можете почитать тут.
Всем спасибо. Тема закрыта.


The_Chieftain
Программа «В командирской рубке». Второй выпуск
arrow
29.03.2013 07:44:44
 
Тема: Программа «В командирской рубке». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #19082204

Просмотр сообщенияBrother_silence (29 Мар 2013 - 07:43) писал: Почему не начали снимать выпуск в России?

The_Chieftain: Because I'm not there yet. Don't worry, I'll get to the Russian tanks eventually... / Это потому, что я еще не там. Не волнуйся, я доберусь до русских танков в конце концов ...


RenamedUser_5801123
Программа «В командирской рубке». Второй выпуск
arrow
29.03.2013 07:44:44
 
Тема: Программа «В командирской рубке». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #19082204

Просмотр сообщенияBrother_silence (29 Мар 2013 - 07:43) писал: Почему не начали снимать выпуск в России?

RenamedUser_5801123: Because I'm not there yet. Don't worry, I'll get to the Russian tanks eventually... / Это потому, что я еще не там. Не волнуйся, я доберусь до русских танков в конце концов ...


Inimigo
% побед
arrow
29.03.2013 07:34:42
 
Тема: % побед
Ссылка на сообщение: #19081931

Inimigo: На самом деле на Ваш ответ могут ответь не только разработчики.
Вы забываете про такое явление как "ничья" которая не является поражением, но по сути не намного лучше.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Inimigo
акции по пятницам..
arrow
29.03.2013 07:21:50
 
Тема: акции по пятницам..
Ссылка на сообщение: #19081607

Inimigo: Об акция по пятницам, если они были, обычно объявляли в четверг днем. Но поскольку новости не было, то и акции ожидать не стоит. Можете спокойно снимать удвоенный опыт.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Korppi
Заморозка техники на ГК
arrow
29.03.2013 06:15:08
 
Тема: Заморозка техники на ГК
Ссылка на сообщение: #19080351

Просмотр сообщения_V_For_Vendetta_ (29 Мар 2013 - 08:01) писал: Замарозили паттона на 98 тысяч часов + . ОК жду .
К слову , люди столько не живут .
Прикрепленный файл shot_005.jpg
Собственно вопрос , что делать ?

Korppi: Обратитесь в Центр Поддержки в раздел "Кланы и клановые войны"
Закрыто.


Korppi
Не зачисляется опыт
arrow
29.03.2013 05:20:14
 
Тема: Не зачисляется опыт
Ссылка на сообщение: #19079749

Просмотр сообщения210474 (29 Мар 2013 - 07:13) писал: Проведён бой на Су-85, по результатам заработан опыт, но он не зачислен, и перевода я тоже не делал.
Вчера было тоже самое, но я не придал значения, а сегодня конкретно, смотрите скрин
Может кто объяснит чаво это, баг игры или развод

Korppi: Снимите галочку с опции "Ускоренное обучение экипажа" (Она находится над списком экипажа)
Закрыто.


Korppi
баг повторов или куда деются выстрелы из арты
arrow
29.03.2013 05:18:06
 
Тема: баг повторов или куда деются выстрелы из арты
Ссылка на сообщение: #19079726

Просмотр сообщенияPIURO_V (29 Мар 2013 - 05:27) писал: Решил глянуть один из повторов, ибо заметил в бою одну накладку, т.е. все мы когда то встречали такой случай как когда мы стреляем из арты по противнику а снаряд не доходит до "получателя"! Решил сделать повтор, выложить на форум для обозрения. Проглядев первый раз повтор увидел все как пологается, чемодан арты летит по вражескому танку и взрывается в воздухе ((!) тот самый которого мы обычно выстрелив не дожидаемся), поглядев повторно этот повтор не заметил ни трассера от выстрела, не сомого взрыва...
выстрел без трассера и взрыва в воздухе:
тот самый выстрел:
ПЫ СЫ: сори за качество видео, делал на скорую руку, если считаете что это разные бои то соотнесите время в бою, и положение техники на миникарте

Korppi: Известный баг с отображением анимации взрыва. Снаряд долетает до цели (или до текстур если был промах), но анимация взрыва прорисовывается в другом месте.
Закрыто.


Korppi
Как?
arrow
29.03.2013 05:00:16
 
Тема: Как?
Ссылка на сообщение: #19079585

Просмотр сообщенияSereGa033089 (29 Мар 2013 - 05:31) писал: Вот объясните, как снаряд, может вылететь за круг сведения, при чем далеко за, я понимаю отклонение, скорость, расстояние, играют роль, но какого черта, снаряд, из топовой пушки ИС-а на расстоянии 300 метров, при полном сведении уклоняется от цели? при чем уклоняется чуть ли не на 5 метров в сторону. Он своей жизнью живет что ли?  Я могу поверить в подобное отклонение, на предельном расстоянии видимости, т.е. 500 метров (если не ошибаюсь) но на 300, это уж извините бред!
Самое главное то, что не только с ИС-ом такие проблемы, КВ 1С, КВ 4, Ведьма,Т34, 5 машин на которых играю постоянно, и на всех одно и тоже, это как вообще понимать?
Троллей, статистов и пр. подобных, прошу воздержаться от комментариев!

Korppi: Виной таким выстрелам служит рассинхронизация между клиентом игры и сервером, из-за этого реальное положение прицела не совпадает с тем, которое отображается в клиенте игры.
Чтобы избежать описанных вами ситуаций включите в настройках игры опцию "Использовать серверный прицел"
Также рекомендую вам ознакомиться с данными статьей и темой на форуме. В них описаны основные способы решения проблем с лагами, высоким пингом и т.д.
Закрыто.


Korppi
продолжаем обсуждение...
arrow
29.03.2013 04:43:50
 
Тема: продолжаем обсуждение...
Ссылка на сообщение: #19079474

Просмотр сообщенияPIURO_V (29 Мар 2013 - 06:33) писал: http://forum.worldof...лучение-медали/
дело больше идет не о медалях, а о том,за  что я должен плотить штраф если таран был не с моей стороны (я понимаю что штраф получает и союзник проторанивший ваш танк) но все же, почему штраф должен еще получить и я

Korppi: Текущая реализация не позволяет однозначно определить, кто из двух участников тарана является виновником. Поэтому таран является специальным случаем обработки. В случае повреждений тараном наказываются оба участника. Исключением из данного правила следует считать лишь случай, когда один из участников тарана либо вовсе не двигался, либо двигался с минимальной скоростью - в такой ситуации такой подвергшийся тарану игрок не штрафуется.
Закрыто.


Korppi
нубо врезание и не получение медали
arrow
29.03.2013 04:29:40
 
Тема: нубо врезание и не получение медали
Ссылка на сообщение: #19079368

Просмотр сообщенияPIURO_V (29 Мар 2013 - 06:23) писал: Почему обычные (на первый взгляд) игроки не должны получать медаль из за того, что какой то упырь врезался в Вас(и получил урон), или решил подтолкнуть на т 50-2 Ваш ягпз е 100 (что мало вероятно и тоже получил урон)? не честно как то получается... Решат ли эту проблему?

Korppi: Обычные игроки с выходом обновления 0.8.4 уже давно получают медаль "Снайпер" даже, если был таран с союзником. Остальные продолжают игнорировать патчноут обновления, в котором указано об изменении условий получения медали "Снайпер".
Закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
29.03.2013 02:21:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19078536

Просмотр сообщенияCr1mson (29 Мар 2013 - 01:35) писал: -в патче 0.8.6 должна выйти арта британии. в этом же патче все другие арты станут 10 лвл?
-серб, как вам ВоВП самому? нравится?)
-вспоминали тут выше исторические эмблемы, они вместе с историческими боями я так понимаю появятся?

SerB: 1. Плюс-минус так
2. Пока не полностью, надо кой-чего допилить.
3. не факт


Korppi
Ни дали мидальку! Плак-плак!
arrow
29.03.2013 02:17:59
 
Тема: Ни дали мидальку! Плак-плак!
Ссылка на сообщение: #19078503

 Mr_Lis (29 Мар 2013 - 04:05) писал: Поплакали, ну а теперь серьёзно. Хотел задать вопрос здесь, но в итоге попал в этот раздел. Не дали медальку снайпера хотя и набрал 85% попаданий (...произвёл не менее 85% попаданий по противнику...), никто в бою её не получил, урона по союзникам не нанёс (посмотрел реплей, никого вообще не коснулся). Скрины, реплей, всё для вас.
Кто-то может сказать: "Удали моды". Возможно, в некоторых случаях это и поможет, но сильно неверующие могут посмотреть результаты боя на сайте с реплеем - там нет людей, % попадания был бы больше моего (если брать в расчёт 10+ выстрелов).
shot_012.jpg shot_013.jpg shot_014.jpg
На самом деле я сам себе ответил ещё до создания темы, решив перепроверить на простом калькуляторе (11 * 100 / 13 = 84,615384615384615384615384615385 < 85). Но так как дошло до меня уже после того, как оформил красиво топик... В общем, не пропадать же трудам? :confused:
P.S. Да-да, можете теперь жиром трясти сколько угодно, говоря: "моды, такие моды :bajan: ".
P.S.S. Может показаться что я медалькодрочер, но на самом деле во мне просто говорит моя излишняя придирчивость ко всему. :sceptic:
P.S.S.S. Дабл-спойлер для лентяев, чтобы побольше красочный ответов было. :trollface:

Korppi: Процент попаданий у вас менее 85%. В статистике указано число с учетном округления, однако при проверке получения медали учитывается точное значение.
Закрыто.


Korppi
по поводу калькуляторов=)
arrow
29.03.2013 01:34:18
 
Тема: по поводу калькуляторов=)
Ссылка на сообщение: #19078141

Просмотр сообщенияCrusader_Skvidulya (28 Мар 2013 - 23:20) писал: Подскажите пожалуйста, намного ли больше ест память и проц новый рендер?

Korppi: При использовании улучшенной графики большая часть нагрузки была перенесена на графический процессор видеокарты, поэтому нагрузка на процессор практически не изменилась.
Закрыто.


BYBY3EJIA
Программа «В командирской рубке». Второй выпуск
arrow
29.03.2013 01:30:10
 
Тема: Программа «В командирской рубке». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #19078110

Просмотр сообщенияThe_Chieftain (29 Мар 2013 - 02:01) писал: (Google Translate)
I shall resolve this issue/ Я должен решить эту проблему
Me / Меня.

Изображение

BYBY3EJIA: А вот и Николас собственной персоной.
Мое почтение и спасибо за отличную передачу. :honoring:


Korppi
По поводу европейского сервера
arrow
29.03.2013 01:27:14
 
Тема: По поводу европейского сервера
Ссылка на сообщение: #19078081

Просмотр сообщенияBadcompany2 (28 Мар 2013 - 21:25) писал: Почему  я не могу играть на европейском сервере?

Korppi: Для того, чтобы играть на европейском сервере вам необходимо скачать соответствующий клиент игры и зарегистрировать отдельную учетную запись для этого региона. Это можно сделать на тот же почтовый ящик, на который зарегистрирован аккаунт в RU регионе.
Закрыто.


BYBY3EJIA
О модераторах
arrow
29.03.2013 01:23:58
 
Тема: О модераторах
Ссылка на сообщение: #19078047

 plosman (29 Мар 2013 - 02:20) писал: Господа, все знают, что модераторы имеют власть над нами, простыми юзерами World of Tanks.
Часто вижу на форуме вопросы типа: "А почему закрыли мою тему, я же мысль написал" (И, кстати, довольно часто вижу хорошие темы, но их трут или закрывают, не дав обсудить их коллективу)
Так вот (да простите меня модераторы, администраторы и разработчики, я ни в коем случае не осуждаю действия Ваши, и не нарушаю правила форума), на некоторых форумах есть такая фича, как спор, или словесная баталия между юзверем и админом (открывается опрос и пользователи голосуют, кто прав, а кто, соответственно - нет). Кстати, на большинстве форумов репутация именно для этого и нужна. Ну не мне Вам объяснять.
Пригодилась бы такая функция на нашем форуме?
P.S. Прошу прощения, если создал тему не в том разделе.
Спасибо за понимание.
С уважением, Plosman

BYBY3EJIA: Администратор всегда будет неправ.
Ведь это такой кайф со стороны среднестатистического пользователя плюнуть в кого-то безнаказанно.
Такая штука у нас не пригодилась бы.
Спасибо.
Закрыто.


Korppi
как отличить?
arrow
29.03.2013 01:22:07
 
Тема: как отличить?
Ссылка на сообщение: #19078029

Просмотр сообщенияStrelok002211 (28 Мар 2013 - 23:45) писал: извеняюсь за вопрос, многие говорят фугасница, знаю что это пушка, но как отличить фугасницу от не фугасницы, и еще какая разница если стреляеш из так называемых фугасний бронебойными, а не фугасными?

Korppi: Как правило фугасные орудия имеют большой калибр, но при этом сравнительно малое пробитие бронебойным снарядом, либо вовсе не имеют возможности использовать такой тип снарядов.
Закрыто.


Korppi
Орудия техники СССР
arrow
29.03.2013 01:07:25
 
Тема: Орудия техники СССР
Ссылка на сообщение: #19077907

 PlatinumGold (28 Мар 2013 - 22:58) писал: Не так давно задался вопросом почему у пушек одинаковых калибров есть разница в наносимом уроне
например у пушек калибра 107мм зис-6 и зис-24
Изображение
или у пушек калибра 130мм С-70 и С-70А
Изображение
это фактически одинаковые пушки просто добавлены индексы А и 24 а разница в уроне в бою весьма ощутима.
Будут ли с этим что нибудь делать???

Korppi: Буквы и цифры не просто так добавляются к названиям орудий, во многих случаях модификации на порядок превосходят свои прототипы.
Закрыто.


Korppi
пропал камуфляж
arrow
29.03.2013 01:01:40
 
Тема: пропал камуфляж
Ссылка на сообщение: #19077860

Просмотр сообщенияvetal20015 (29 Мар 2013 - 02:42) писал: Такая проблема..... 2 дня назад купил за голду камуфляж!!! все было нормально.... а сегодня захожу в ангаре он отображается а в бою не фига нет!!!! кто знает в чем проблема????? подскажите пожалуйста!!!!(

Korppi: В игре 3 типа камуфляжа: зимний, летний, пустынный. На каждой из карт отображается один из этих камуфляжей. Если вы приобрели только один или два из них, то на некоторых каратх танк будет без камуфляжа.
Закрыто.


The_Chieftain
Программа «В командирской рубке». Второй выпуск
arrow
29.03.2013 01:01:16
 
Тема: Программа «В командирской рубке». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #19077857

Просмотр сообщенияReytar1979 (28 Мар 2013 - 21:52) писал: В том-то и дело, что он сдавал экзамен на право вождения различных машин, но служил на несколько иных направлениях и должностях.


The_Chieftain:
(Google Translate)

I shall resolve this issue/ Я должен решить эту проблему

Me / Меня.

                    

Изображение



RenamedUser_5801123
Программа «В командирской рубке». Второй выпуск
arrow
29.03.2013 01:01:16
 
Тема: Программа «В командирской рубке». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #19077857

Просмотр сообщенияReytar1979 (28 Мар 2013 - 21:52) писал: В том-то и дело, что он сдавал экзамен на право вождения различных машин, но служил на несколько иных направлениях и должностях.

RenamedUser_5801123: (Google Translate)
I shall resolve this issue/ Я должен решить эту проблему
Me / Меня.
                    
Изображение


Korppi
JagdPz E-100 Льва в борт не пробил. Это норма?
arrow
29.03.2013 00:57:47
 
Тема: JagdPz E-100 Льва в борт не пробил. Это норма?
Ссылка на сообщение: #19077824

 shcipern (29 Мар 2013 - 02:07) писал: Не подскажите куда игрок попал камулятивом с JagdPz E-100 (среднее пробитие 420мм) в средину борта Льва (80мм) и не пробил. Смотреть с 13.50

Korppi: Кумулятивный снаряд при попадании не нормализуется, из-за чего при попадании вдоль броневого листа ему приходится прожигать толщину намного превышающую 420мм. Подробнее с принципом действия кумулятивных снарядов вы можете ознакомиться здесь.
Закрыто.


BYBY3EJIA
возмущение игроков
arrow
29.03.2013 00:53:30
 
Тема: возмущение игроков
Ссылка на сообщение: #19077778

Просмотр сообщения_LLiYXEP_ (29 Мар 2013 - 01:42) писал: Доброго времени суток Вам господа разработчики и помошники WoT.
Мой вопрос в Ваш адрес назревал уже давно,но Я сдерживал наступление этого момента продолжительное время.Это уже мой второй аккаунт, и он существует достаточно времени,чтобы понимать,разбираться и оценивать выходящие обновления в новых версиях игры.Начинал Я свое знакомство с игрой еще при седьмой версии,примерно (0.7.1 или 0.7.2 ,точно не помню).Но могу с уверенностью сказать,что игра ранних версий была интереснее и  сбалансирована на всех видах и уровнях техники.При выходе обновления (0.8.5,а точнее ввод,так называемой "физики",по отношению к характеристикам танков),игра потеряла интерес.На это есть немаловажные причины,чтобы составить это письмо,и высказать Вам свое НЕДОВОЛЬСТВО по отношению к игре и всем новым разработкам,касающихся "физики".Вы,русскоязычное население достигшее определенного возраста,так же как и Я,привыкли к тому,что "хотим сделать лучше,а получается как всегда".
  Мой вопрос: Когда Вы научитесь находить "ЗОЛОТУЮ СЕРЕДИНУ между "плохо" и "отлично"".Играя с начала введения новой версии до сегодняшнего дня,Я неоднократно замечал "недоработки" или "переработки" разработчиков данной игры.Если Вас интересует конкретные моменты могу пояснить письменно в другом письме.
   Жду с надеждой Вашего ответа.Теги игроков будут неуместны,так как,выходя после боя запомнить каждого не возможно,поэтому,прошу прощения.
   P.S. Если,данное письмо,по Вашему мнению,не должно попасть на рассмотрение общественности,то хотя бы сообщите мне о Вашем прочтении моего письма. Спасибо за внимание.

BYBY3EJIA: Не мешайте нам портить игру. Ясно же, что игра была гениальна, пока за нее не взялись разработчики :amazed:


Korppi
"Снайпер" и дамаг по союзникам
arrow
29.03.2013 00:45:01
 
Тема: "Снайпер" и дамаг по союзникам
Ссылка на сообщение: #19077652

Просмотр сообщения6YKUH23 (29 Мар 2013 - 02:09) писал: Собственно может быть я чего-то не понимаю, но вроде как медаль снайпер не выдаётся при повреждении союзников, или я не прав? =\
Изображение

Korppi: В последнем обновлении условия выдачи медали были изменены, теперь таран союзника не является препятствием для получения медали снайпера.
Закрыто.


Korppi
без слов ? или .......
arrow
29.03.2013 00:43:29
 
Тема: без слов ? или .......
Ссылка на сообщение: #19077633

 PROBOY68 (29 Мар 2013 - 02:22) писал: кто может объяснить , как в самом начале боя могли слится две арты подряд, и одним и тем же игроком.И главное что не было засвета.,и ни одного выстрела не сделала арта  (чтоб не подумали что вычислил по трассе).  Может угадал?, и угадал что сразу две там стоят? или читер?

Korppi: Вы выбрали одно из самых очевидных и популярных мест, куда любит становиться артиллерия на Химмельсдорфе. Много опытных игроков отправляет туда снаряды даже не дожидаясь трассеров.
Закрыто.


ripbl4
Рюмочная у Председателя или всё о ГК.
arrow
29.03.2013 00:33:19
 
Тема: Рюмочная у Председателя или всё о ГК.
Ссылка на сообщение: #19077502

ripbl4: озеаты должны страдать! :trollface:


Реклама | Adv