Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19662597
AlkisTer (15 Апр 2013 - 09:16) писал: Товарищи разработчики, интересуют ваше мнение, как знатоков
танкостроения:
Были бы в реальности перспективы у тяжелых танков СССР, вроде ИС-7 или же правильно отказались от тяжелых танков в стороны средних? Тяжелый танк, как основа для ОБТ неподходящий? В чём преимущество средних?
Насколько я помню на тяжёлых танках применяли некоторые узлы и оборудование, которые гораздо позднее начали ставить на средние/ОБ танки (механизм заряжания ИС-7, например). Да и по весу судя современные западные ОБТ как раз тяжелые танки.
П.С. Уважаемый Сергея Борисович, очень понравилась ваша книга "Вчера будет война". Конечно очень интересуют, как развивалась история дальше в этой альтернативной вселенной. Вы когда-нибудь напишете/опубликуете таймлайн истории этой вселенной?
Ссылка на сообщение: #19662597
AlkisTer (15 Апр 2013 - 09:16) писал: Товарищи разработчики, интересуют ваше мнение, как знатоков
танкостроения:Были бы в реальности перспективы у тяжелых танков СССР, вроде ИС-7 или же правильно отказались от тяжелых танков в стороны средних? Тяжелый танк, как основа для ОБТ неподходящий? В чём преимущество средних?
Насколько я помню на тяжёлых танках применяли некоторые узлы и оборудование, которые гораздо позднее начали ставить на средние/ОБ танки (механизм заряжания ИС-7, например). Да и по весу судя современные западные ОБТ как раз тяжелые танки.
П.С. Уважаемый Сергея Борисович, очень понравилась ваша книга "Вчера будет война". Конечно очень интересуют, как развивалась история дальше в этой альтернативной вселенной. Вы когда-нибудь напишете/опубликуете таймлайн истории этой вселенной?
SerB: 1. И СССР, и США во время Второй мировой ориентировались на
массовые СТ )т-34, Шерман). Соответственно, военная доктрина
эволюционировала именно от этой точки, так что линейи
М4-М26-М48-М60-М1 и Т34-Т54-Т64/72/80 развивались примерно
одинаково. Просто для данных двух стран это было удобнее.
2. Не собираюсь пока.
2. Не собираюсь пока.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19662497
Anti_Pod (15 Апр 2013 - 09:16) писал: Вопрос по отрисовке танков: с выходом нового рендера танки стали
красивее. Но вот тут посмотрел "В командирской башне" (???) про
М103 и увидел, насколько все же отличается танк в реальности от
танка в игре. Корректным будет выражение "ну, типа похож". Как то
будет ЕЩЕ улучшаться, доводиться отображение танков в игре в
сторону БОЛЬШЕГО реализма? Играю на ультра настройках если что. Все
на максимуме, все эффекты. Вопрос не про клиентскую физику,а вот
именно про реалистичность моделей. Если я понятно излагаю.
Ссылка на сообщение: #19662497
Anti_Pod (15 Апр 2013 - 09:16) писал: Вопрос по отрисовке танков: с выходом нового рендера танки стали
красивее. Но вот тут посмотрел "В командирской башне" (???) про
М103 и увидел, насколько все же отличается танк в реальности от
танка в игре. Корректным будет выражение "ну, типа похож". Как то
будет ЕЩЕ улучшаться, доводиться отображение танков в игре в
сторону БОЛЬШЕГО реализма? Играю на ультра настройках если что. Все
на максимуме, все эффекты. Вопрос не про клиентскую физику,а вот
именно про реалистичность моделей. Если я понятно излагаю.SerB: Реальный мир вообще красивее. Как-нибудь ночью выключите компьютер,
съездите в ясную погоду за город, посмотрите на звезды, встретьте
рассвет...
Тема: Клуб "Бывалые". [Skilled]
Ссылка на сообщение: #19662495
Ссылка на сообщение: #19662495
unball: А я не смог. Сори ребят, немного приболел.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19662465
_Slashfire_ (15 Апр 2013 - 09:39) писал: Еще вопрос: в будущем обновлении планируется увеличить кол-во
уровней арты до 10. На сколько знаю и помню (возможно ситуация
изменилась), получается те, кто уже отрыл арту 7 и 8 счастливы
получив в новом обновлении 9 и 10 уровни, кто еще на 6-ом качается
- быстро старается получить текущий 7 ур. Не рассматривали ли вы
перенос 7 ур текущего на 8 (например с соответствующей порезкой), 8
текущего на 10, а 7 и 9 ур добавить новые машины?
Ссылка на сообщение: #19662465
_Slashfire_ (15 Апр 2013 - 09:39) писал: Еще вопрос: в будущем обновлении планируется увеличить кол-во
уровней арты до 10. На сколько знаю и помню (возможно ситуация
изменилась), получается те, кто уже отрыл арту 7 и 8 счастливы
получив в новом обновлении 9 и 10 уровни, кто еще на 6-ом качается
- быстро старается получить текущий 7 ур. Не рассматривали ли вы
перенос 7 ур текущего на 8 (например с соответствующей порезкой), 8
текущего на 10, а 7 и 9 ур добавить новые машины?SerB: Написано же - разные ветки будут растянуты по-разному. Как именно -
см предыдущий ответ
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19662437
Nawen (15 Апр 2013 - 09:39) писал: Как произойдет изменение ветки арт-сау (интересуют перестановки в
уровнях техники)?
Просто на пути к топу может появится еще один образец техники, которую надо пройти. Просто это дополнительное время и опыт, и как пользователя, меня это тревожит.
з.ы. Точные названия техники не нужны. Хочется уточнения по уровням. Например: между 7 и 8 текущего уровня, будет размещена новая техника и т.п
Ссылка на сообщение: #19662437
Nawen (15 Апр 2013 - 09:39) писал: Как произойдет изменение ветки арт-сау (интересуют перестановки в
уровнях техники)?Просто на пути к топу может появится еще один образец техники, которую надо пройти. Просто это дополнительное время и опыт, и как пользователя, меня это тревожит.
з.ы. Точные названия техники не нужны. Хочется уточнения по уровням. Например: между 7 и 8 текущего уровня, будет размещена новая техника и т.п
SerB: Миша уже раза 2 или 3 написал - детали пока не раскрываем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19662396
FsArt (15 Апр 2013 - 10:10) писал: Добрый день. Серб, вы как то говорили, что больше всего любите ст 8
лвл. После ввода бритов к центуриону такие же "нежные" чувства?
Ссылка на сообщение: #19662396
FsArt (15 Апр 2013 - 10:10) писал: Добрый день. Серб, вы как то говорили, что больше всего любите ст 8
лвл. После ввода бритов к центуриону такие же "нежные" чувства?SerB: Цента еще не вкачал, пока на Кромвелле рассекаю
Тема: [БСК] "Братство Свободных Кланов"
Ссылка на сообщение: #19662367
Ссылка на сообщение: #19662367
ripbl4: ага. Дурость каждого видна. Это хорошо - пиар для БСК. 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19662325
_Slashfire_ (15 Апр 2013 - 09:27) писал: Добрый день! возможно был этот вопрос. Заранее извиняюсь. При
пересадке на новую САУ без сброса навыков и без пересадки за голду
(подразумеваем что арта не премиумная) получаем 90%
основного навыка экипажа. В бою порой время сведения по цели
достаточно большое с учетом перемещения ствола сау с другой цели.
Вот мы воде как навели ствол на цели и начинаем сводиться. Цель
неподвижна. Проходит какоето время, мы заканчиваем сведение. Время
засвета выходит, цель пропадает. В момент пропадания засвета
происходит смещение прицела на некую величину даже при полном
сведении. При 100% навыка экипажа смещение прицела в
момент пропадания засвета так же имеет место. Данный момент
специально сделан или это расценивать как баг?
Ссылка на сообщение: #19662325
_Slashfire_ (15 Апр 2013 - 09:27) писал: Добрый день! возможно был этот вопрос. Заранее извиняюсь. При
пересадке на новую САУ без сброса навыков и без пересадки за голду
(подразумеваем что арта не премиумная) получаем 90%
основного навыка экипажа. В бою порой время сведения по цели
достаточно большое с учетом перемещения ствола сау с другой цели.
Вот мы воде как навели ствол на цели и начинаем сводиться. Цель
неподвижна. Проходит какоето время, мы заканчиваем сведение. Время
засвета выходит, цель пропадает. В момент пропадания засвета
происходит смещение прицела на некую величину даже при полном
сведении. При 100% навыка экипажа смещение прицела в
момент пропадания засвета так же имеет место. Данный момент
специально сделан или это расценивать как баг?SerB: О какие мы крутые, специально подгадываем конекретно к Вашей
ситуации.
Горжусь нашим коварством
Горжусь нашим коварством
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19662304
Dgamsaran (15 Апр 2013 - 13:58) писал: А почему вы приняли такое решение? Имеется в виду, чем вы его
обосновываете?
Ссылка на сообщение: #19662304
Dgamsaran (15 Апр 2013 - 13:58) писал: А почему вы приняли такое решение? Имеется в виду, чем вы его
обосновываете?SerB: Многовато очков сейчас
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.5. test2
Ссылка на сообщение: #19662276
Mr_Vintik_4erNiH (15 Апр 2013 - 14:17) писал: Доброго времени суток. Вопрос такой. Доходность прем техники на
тест сервере соответствует той что на основе ,или на тесте
больше?Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #19662276
Mr_Vintik_4erNiH (15 Апр 2013 - 14:17) писал: Доброго времени суток. Вопрос такой. Доходность прем техники на
тест сервере соответствует той что на основе ,или на тесте
больше?Спасибо за внимание.Knopka: Ровно та же самая, что и на основе.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19662263
Some1No1 (15 Апр 2013 - 14:05) писал: Сергей Борисович спасибо за вчерашние общение на презентации!
ka1man (15 Апр 2013 - 14:16) писал: Сергей Борисович, спасибо Вам (и всей делегации) за приезд в
Харьков, презентацию и живое общение
Чего только стоит услышать КТТС
вживую, ну и конечно же Ваши ответы на серьезные вопросы и не очень

Скажите, лично Вам, кроме позитива, что дают такие встречи с игроками? Вдохновение? Идеи ?
P.S. оставляйте в будущем больше времени на автограф-сессии и фото, плиз.
Ссылка на сообщение: #19662263
Some1No1 (15 Апр 2013 - 14:05) писал: Сергей Борисович спасибо за вчерашние общение на презентации!SerB: Толковые идеи, к сожалению, редки - что здесь, что на личной
встрече. Есть причина - идеи без привязки к знанию конекретных
ограничений не роляют.
Встреча однако была отличной, спасибо, что пришли.
ЗЫ, увы, времени просто не было - срочно упорол в Киев
Встреча однако была отличной, спасибо, что пришли.
ЗЫ, увы, времени просто не было - срочно упорол в Киев
ka1man (15 Апр 2013 - 14:16) писал: Сергей Борисович, спасибо Вам (и всей делегации) за приезд в
Харьков, презентацию и живое общение Скажите, лично Вам, кроме позитива, что дают такие встречи с игроками? Вдохновение? Идеи ?
P.S. оставляйте в будущем больше времени на автограф-сессии и фото, плиз.
SerB:
Тема: С Днём космонавтики!
Ссылка на сообщение: #19662209
_Hamm_ (14 Апр 2013 - 22:33) писал: Эх, закончился халявный прем, жаааааааалко. Спасибо Тов.
Разработчики что вы и нищебродам иногда дарите сутки радости
!!!
П.С. Понравилось с премом играть, аж руки чешутся играть с премом постоянно. Но жаль что к утру это бывает проходит.
Ссылка на сообщение: #19662209
_Hamm_ (14 Апр 2013 - 22:33) писал: Эх, закончился халявный прем, жаааааааалко. Спасибо Тов.
Разработчики что вы и нищебродам иногда дарите сутки радости
!!!П.С. Понравилось с премом играть, аж руки чешутся играть с премом постоянно. Но жаль что к утру это бывает проходит.
Knopka: Регулярно во время столь громких и важных праздников мы дарим сутки
премиум-аккаунта. Это достойный бонус к повышенным рейтам опыта =-)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19662208
ArmSATANA (15 Апр 2013 - 14:09) писал: Вопрос Сербу.
Недавно я зодал вам вопрос насчет рикошета и в мне ответили что он в игре реализован и попадет сноряд после рикошета в рядом стоячи танк или улетит в небо зовисет от угла соприкоснавения сноряда с броней.
Но сегодня я от слов другова разраба узнал следующое.
Рикошет действует в пределах
одного танка. То есть снаряд,
который срикошетил от башни,
может пробить корпус этого
же танка. Согласно игровой
механике, снаряд не может
отрикошетить от одного танка
и повредить другой.
Как вы это обясните?
И втарой вопрос,пачему сноряд не может после рикошета повредить другой танк,это нереализуемо?
Ссылка на сообщение: #19662208
ArmSATANA (15 Апр 2013 - 14:09) писал: Вопрос Сербу.Недавно я зодал вам вопрос насчет рикошета и в мне ответили что он в игре реализован и попадет сноряд после рикошета в рядом стоячи танк или улетит в небо зовисет от угла соприкоснавения сноряда с броней.
Но сегодня я от слов другова разраба узнал следующое.
Рикошет действует в пределах
одного танка. То есть снаряд,
который срикошетил от башни,
может пробить корпус этого
же танка. Согласно игровой
механике, снаряд не может
отрикошетить от одного танка
и повредить другой.
Как вы это обясните?
И втарой вопрос,пачему сноряд не может после рикошета повредить другой танк,это нереализуемо?
SerB: Техническими причинами
Нереальизуемо (по крайней мере пока)
Нереальизуемо (по крайней мере пока)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19662179
FobosAndDeimos (15 Апр 2013 - 11:29) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Вопрос когда то задавался, но
я и сам запамятовал и найти теперь не могу.
Траектория снаряда в игре параболическая. А угол вхождения снаряда в броню рассчитывается тоже от этой параболе или упрощенно как прямая линия от дула до врага? У арты явно рассчитывается по параболе значит и остальных танков так, верно я понимаю?
Ссылка на сообщение: #19662179
FobosAndDeimos (15 Апр 2013 - 11:29) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Вопрос когда то задавался, но
я и сам запамятовал и найти теперь не могу.Траектория снаряда в игре параболическая. А угол вхождения снаряда в броню рассчитывается тоже от этой параболе или упрощенно как прямая линия от дула до врага? У арты явно рассчитывается по параболе значит и остальных танков так, верно я понимаю?
SerB: Верно
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.5. test2
Ссылка на сообщение: #19661798
AMuCT (15 Апр 2013 - 13:53) писал: сервер работает? чего-то не пускает....не нравиться ему пароль или
почта ....
Ссылка на сообщение: #19661798
AMuCT (15 Апр 2013 - 13:53) писал: сервер работает? чего-то не пускает....не нравиться ему пароль или
почта ....unball: Возможно Вы вводите новый пароль. Нужен тот который был у Вас до
1го апреля.
Тема: Конкурс дизайна футболки World of Tanks
Ссылка на сообщение: #19661737
mrTonyStark (15 Апр 2013 - 14:05) писал: Поддерживаю!!! Затравили душу!! В конце концов уже много времи
прошло, займитесь уже результатами))))
Ссылка на сообщение: #19661737
mrTonyStark (15 Апр 2013 - 14:05) писал: Поддерживаю!!! Затравили душу!! В конце концов уже много времи
прошло, займитесь уже результатами))))unball: Ими давно занимаются. Результаты будут ровно тогда, когда будет всё
готово. Имейте терпение.
Тема: Т-44 переведут в премы?
Ссылка на сообщение: #19661416
___6a6a_LLIypa___ (15 Апр 2013 - 13:54) писал: Добрый день, уважаемые разработчики! Недавно слышал, что Т-44 хотят
перевести в прем-танки. Опровергните или подтвердите оную
информацию. Заранее благодарю за внимание.
Ссылка на сообщение: #19661416
___6a6a_LLIypa___ (15 Апр 2013 - 13:54) писал: Добрый день, уважаемые разработчики! Недавно слышал, что Т-44 хотят
перевести в прем-танки. Опровергните или подтвердите оную
информацию. Заранее благодарю за внимание.unball: Вы как-то не верно услышали информацию. У СССР будет свой премиум
СТ. Это будет прототип Т44 и будет быстрее всего 7го уровня.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19661377
Mortensit (15 Апр 2013 - 12:28) писал: Недавно говорилось о вводе китайских прем танков. Можете назвать
возможных кандидатов на роль тт и ст?
Ссылка на сообщение: #19661377
Mortensit (15 Апр 2013 - 12:28) писал: Недавно говорилось о вводе китайских прем танков. Можете назвать
возможных кандидатов на роль тт и ст?SerB: ТТ уже постили - "112".
Сто пока не постили, соответственно - пока не называем.
Сто пока не постили, соответственно - пока не называем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19661349
Ty3uK_BoJIKoDaB (15 Апр 2013 - 12:47) писал: Нет ли у вас в планах выкупить NVIDIA, чтобы оптимизировать
драйвера под танки ? Да и для самолетов пригодится.
Ссылка на сообщение: #19661349
Ty3uK_BoJIKoDaB (15 Апр 2013 - 12:47) писал: Нет ли у вас в планах выкупить NVIDIA, чтобы оптимизировать
драйвера под танки ? Да и для самолетов пригодится.SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19661330
max_bma (15 Апр 2013 - 13:05) писал: Вы не однократно писали что особенность боев 10лвл в 5 АРТ САУ на
команду будет исправлена с растягиванием веток АРТ САУ до 10
лвл.
Правильно ли мы вас поняли - после патча 0.8.6 по 5 АРТ САУ на команду будет не только в боях 10-го но и 9-го, 8-го и даже 7-го лвл???
Ссылка на сообщение: #19661330
max_bma (15 Апр 2013 - 13:05) писал: Вы не однократно писали что особенность боев 10лвл в 5 АРТ САУ на
команду будет исправлена с растягиванием веток АРТ САУ до 10
лвл.Правильно ли мы вас поняли - после патча 0.8.6 по 5 АРТ САУ на команду будет не только в боях 10-го но и 9-го, 8-го и даже 7-го лвл???
SerB: неправильно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19661311
MersedesBenzE230 (15 Апр 2013 - 13:33) писал: Иногда если повисеть в ангаре больше 5 минут, например в роте,
клиент сам по себе закрывается. Прошу прощения если б0ян, но все же
известна вам такая проблема?
Ссылка на сообщение: #19661311
MersedesBenzE230 (15 Апр 2013 - 13:33) писал: Иногда если повисеть в ангаре больше 5 минут, например в роте,
клиент сам по себе закрывается. Прошу прощения если б0ян, но все же
известна вам такая проблема?SerB: В саппорт - по Вашей "информации" ничего не определить, да мы этим
и не занимаемся
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19661292
MersedesBenzE230 (15 Апр 2013 - 13:35) писал: При вытягивании арты на 10 уровни, будут ли пересмотрены колл-ва
очков в ротах, и ограничение на уровень оной?
Ссылка на сообщение: #19661292
MersedesBenzE230 (15 Апр 2013 - 13:35) писал: При вытягивании арты на 10 уровни, будут ли пересмотрены колл-ва
очков в ротах, и ограничение на уровень оной?SerB: Ограничение - да, количество очков - скорее всего нет
Тема: Новая ветка ТТ СССР!
Ссылка на сообщение: #19661146
Ссылка на сообщение: #19661146
unball: Ммм Ис4 хороший танк. Только он уже есть в
игре. 
Вид сверху поленились менять?
Вид сверху поленились менять?
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #19661092
drinpetrovich (15 Апр 2013 - 12:59) писал: Жалобы на нарушения регламента подавать в специальной теме.... А
можно уточнить конкретнее куда? (по возможности ссылку)..... Пардон
за ламерский вопрос.
Ссылка на сообщение: #19661092
drinpetrovich (15 Апр 2013 - 12:59) писал: Жалобы на нарушения регламента подавать в специальной теме.... А
можно уточнить конкретнее куда? (по возможности ссылку)..... Пардон
за ламерский вопрос.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #19661073
8Buldozer8 (15 Апр 2013 - 12:50) писал: Спасибо! А то у меня уже левый глаз начал дергаться после прошлого
сообщения.
Ссылка на сообщение: #19661073
8Buldozer8 (15 Апр 2013 - 12:50) писал: Спасибо! А то у меня уже левый глаз начал дергаться после прошлого
сообщения.Vens33: Без паники)
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #19661040
llllllBARSllllll (15 Апр 2013 - 13:34) писал: Хотелось бы вот такой вопрос узнать, когда переигровка первого тура будет?
Ссылка на сообщение: #19661040
llllllBARSllllll (15 Апр 2013 - 13:34) писал: Хотелось бы вот такой вопрос узнать, когда переигровка первого тура будет?
Vens33: Ориентировочно после всех туров.
Тема: 8,8 cm PaK 43 Jagdtiger
Ссылка на сообщение: #19659346
DIKENE (15 Апр 2013 - 12:44) писал: Я хочу приобрести 8,8 cm PaK 43 Jagdtiger . И хочу узнать как он?
Что он? как на нем играть? сколько зарабатывает с учетом прем. ак.
Расскажите пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #19659346
DIKENE (15 Апр 2013 - 12:44) писал: Я хочу приобрести 8,8 cm PaK 43 Jagdtiger . И хочу узнать как он?
Что он? как на нем играть? сколько зарабатывает с учетом прем. ак.
Расскажите пожалуйста.unball: В данной профильной теме - 8.8 cm Pak 43 JagdTiger Вам наверняка
подскажут и расскажут всё об этой ПТ.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Конкурс «СинемаТАНКОграфия»
Ссылка на сообщение: #19659279
A29RTZH (15 Апр 2013 - 12:48) писал: Уважаемые разработчики создатели конкурсных тем, у меня появился
вопрос, в поддержке посоветовали обратиться к вам, я написал ЛС
непосредственно TT_86 11 апреля, ответьте пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #19659279
A29RTZH (15 Апр 2013 - 12:48) писал: Уважаемые разработчики создатели конкурсных тем, у меня появился
вопрос, в поддержке посоветовали обратиться к вам, я написал ЛС
непосредственно TT_86 11 апреля, ответьте пожалуйста.unball: Дожидайтесь ответа и учитывайте что Вы не один у кого может
возникнуть вопрос.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #19658336
Swim3r (15 Апр 2013 - 01:03) писал: А ничего, что мы уже в субботу сыграли перенесенные игры??? Или я
чего то не понимаю.... Я же так понимаю, что господин Венс говорил
про перенесенные игры 3 и 4 туров, которые прошли в субботу.
Ссылка на сообщение: #19658336
Swim3r (15 Апр 2013 - 01:03) писал: А ничего, что мы уже в субботу сыграли перенесенные игры??? Или я
чего то не понимаю.... Я же так понимаю, что господин Венс говорил
про перенесенные игры 3 и 4 туров, которые прошли в субботу.Vens33: Да, всё верно, отыграли, 16-ое это не вам, перепутал.
Тема: "Мировая война" - что работает не так?
Ссылка на сообщение: #19657658
Ссылка на сообщение: #19657658
Evilly: Технические проблемы, лаги, баги связанные с ГК теперь живут тут:
http://forum.worldof...еские-проблемы/
Правила раздела: http://forum.worldof...-данный-раздел/
Эту тему закрываем.
Правила раздела: http://forum.worldof...-данный-раздел/
Эту тему закрываем.
Тема: Для чего нужен данный раздел
Ссылка на сообщение: #19657360
Ссылка на сообщение: #19657360
Evilly: Привет.
Данный раздел предназначен для того, чтобы собирать основные баги и недоработки глобальной карты.
Раздел модерируется жэстачайше и подчиняется общим правилам форума.
Основная информация.
1. Отдельная проблема - отдельный топик.
Сообщение о баге или проблеме должно содержать следующую информацию:
-Названия клана;
-Время возникновения проблемы;
-Максимально точное описание ситуации, в которой возникла проблема;
-Почему Вы считаете что это проблема.
-Скриншоты ситуации.
2. Если Вы видите, что топик по Вашей проблеме уже создан - можете отписывать там.
3. Помните, что информативный заголовок ускорит реакцию на вашу тему.
4. Если что то внезапно ломается и карта морозится или не работает - не создавайте тем дублей, изливайте негодование в одной.
Раздел работает по принципу:
-Все, что неинформативно удаляется.
-Все, что информативно анализируется, при необходимости дается ответ.
Данный раздел предназначен для того, чтобы собирать основные баги и недоработки глобальной карты.
Раздел модерируется жэстачайше и подчиняется общим правилам форума.
Основная информация.
1. Отдельная проблема - отдельный топик.
Сообщение о баге или проблеме должно содержать следующую информацию:
-Названия клана;
-Время возникновения проблемы;
-Максимально точное описание ситуации, в которой возникла проблема;
-Почему Вы считаете что это проблема.
-Скриншоты ситуации.
2. Если Вы видите, что топик по Вашей проблеме уже создан - можете отписывать там.
3. Помните, что информативный заголовок ускорит реакцию на вашу тему.
4. Если что то внезапно ломается и карта морозится или не работает - не создавайте тем дублей, изливайте негодование в одной.
Раздел работает по принципу:
-Все, что неинформативно удаляется.
-Все, что информативно анализируется, при необходимости дается ответ.
Тема: Операция "СЕВЕР"
Ссылка на сообщение: #19657334
ms_X_ (15 Апр 2013 - 10:56) писал: Тема превращается в операцию "Северное сияние" ...

Ссылка на сообщение: #19657334
ms_X_ (15 Апр 2013 - 10:56) писал: Тема превращается в операцию "Северное сияние" ...
LlGHTMAN: Люто плюсанул :)
А второй клип ПСЮ как то ниочинь..
А второй клип ПСЮ как то ниочинь..
Тема: Операция "СЕВЕР"
Ссылка на сообщение: #19657334
ms_X_ (15 Апр 2013 - 10:56) писал: Тема превращается в операцию "Северное сияние" ...

Ссылка на сообщение: #19657334
ms_X_ (15 Апр 2013 - 10:56) писал: Тема превращается в операцию "Северное сияние" ...
TheLTMN:
Люто плюсанул :)
А второй клип ПСЮ как то ниочинь..
Люто плюсанул :)
А второй клип ПСЮ как то ниочинь..
Тема: Операция "СЕВЕР"
Ссылка на сообщение: #19657334
ms_X_ (15 Апр 2013 - 10:56) писал: Тема превращается в операцию "Северное сияние" ...

Ссылка на сообщение: #19657334
ms_X_ (15 Апр 2013 - 10:56) писал: Тема превращается в операцию "Северное сияние" ...
YLN: Люто плюсанул :)
А второй клип ПСЮ как то ниочинь..
А второй клип ПСЮ как то ниочинь..
Реклама | Adv















