Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Рассказывайте
Ссылка на сообщение: #20791199
Ссылка на сообщение: #20791199
Volcano: Опыт начисляется
За нанесение повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков);
За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков);
За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк);
Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям;
Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков);
Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе);
Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам);
Бонусный опыт за «Остаться в живых»;
За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет;
Чем больше ваша команда нанесет урона противнику, тем больше каждый получит опыта. Считается урон только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой;
Бонусный опыт за победу команды (+50% опыта каждому танку).
Опыт не начисляется
За повреждение дружественной техники;
За уничтожение дружественной техники;
За рикошеты и непробития;
За получение повреждений;
За получение «геройских» званий по итогам боя (кроме «Захватчика», см. пункт 5 предыдущего списка, а также «Защитника»);
Бонусного опыта за ничью нет. За поражение - тоже.
Специального бонусного опыта всей команде «За убийство всех вражеских танков» не существует.
Более подробно тут расписан механизм.
Закрыто.
За нанесение повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков);
За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков);
За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк);
Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям;
Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков);
Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе);
Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам);
Бонусный опыт за «Остаться в живых»;
За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет;
Чем больше ваша команда нанесет урона противнику, тем больше каждый получит опыта. Считается урон только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой;
Бонусный опыт за победу команды (+50% опыта каждому танку).
Опыт не начисляется
За повреждение дружественной техники;
За уничтожение дружественной техники;
За рикошеты и непробития;
За получение повреждений;
За получение «геройских» званий по итогам боя (кроме «Захватчика», см. пункт 5 предыдущего списка, а также «Защитника»);
Бонусного опыта за ничью нет. За поражение - тоже.
Специального бонусного опыта всей команде «За убийство всех вражеских танков» не существует.
Более подробно тут расписан механизм.
Закрыто.
Тема: Стоимость голд снарядов
Ссылка на сообщение: #20791184
Ссылка на сообщение: #20791184
Volcano: Стоимость цен взаимосвязана с балансом в игре, никаких
дисболансовых цен на снаряды нет. Если есть какая либо цена,
которая нарушает экономику, то она исправляется
микрообновлениями.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Уход из засвета
Ссылка на сообщение: #20791165
Ссылка на сообщение: #20791165
Volcano: Уход из засвета происходит в течении 5 секунд стандартно, но это
при том факте если экипаж без умений и танк без дополнительных
модулей. А более подробно вы можете увидеть тут.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Евровидение 2013
Ссылка на сообщение: #20790992
Alekseyko (19 Май 2013 - 02:49) писал: Очередной раз убеждаюсь что Евровидение необъективный конкурс...
Ладно Дина не победила... Но как Злата проиграла Дании а тем более
азерам мне вообще непонятно... Я вообще не любитель попсы но Злата
была №1 это очевидно. Я непонимаю откуда растут уши у этих
европейцев они тупо голосуют за какой то шлак который день два и
даже таксисты слушать небудут. Короче одно расстройство...
Ссылка на сообщение: #20790992
Alekseyko (19 Май 2013 - 02:49) писал: Очередной раз убеждаюсь что Евровидение необъективный конкурс...
Ладно Дина не победила... Но как Злата проиграла Дании а тем более
азерам мне вообще непонятно... Я вообще не любитель попсы но Злата
была №1 это очевидно. Я непонимаю откуда растут уши у этих
европейцев они тупо голосуют за какой то шлак который день два и
даже таксисты слушать небудут. Короче одно расстройство...BYBY3EJIA: В подобных голосованиях давно уже побеждают те, за кого больше
дружелюбных соседей отдают голоса, а не те, кто лучше что-то
сделал.
Тема: Где админы, и, как, до них досдучаться. Или они миф???
Ссылка на сообщение: #20790787
BAXz (19 Май 2013 - 02:52) писал: Мой аккаунт заблокирован. Я вложил реал бабло на премиум аккаунт.
Почему?
Ссылка на сообщение: #20790787
BAXz (19 Май 2013 - 02:52) писал: Мой аккаунт заблокирован. Я вложил реал бабло на премиум аккаунт.
Почему?BYBY3EJIA: Обратитесь в Центр Поддержки.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: супертестер
Ссылка на сообщение: #20790311
Ссылка на сообщение: #20790311
Volcano: Да может, здесь никаких нарушений нет.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: как выровнить перки
Ссылка на сообщение: #20790295
Ссылка на сообщение: #20790295
Volcano: Единственный вариант - это поставить ускоренное обучение, а по
другому никак.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Медаль Лехвеслайхо
Ссылка на сообщение: #20790119
PoMbI44 (19 Май 2013 - 00:55) писал: Нда, сорри. тему закрывать
Ссылка на сообщение: #20790119
PoMbI44 (19 Май 2013 - 00:55) писал: Нда, сорри. тему закрыватьVolcano: В следующий раз изучайте более внимательней с условия.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Баг или ВБР хочет крови?
Ссылка на сообщение: #20790073
Ссылка на сообщение: #20790073
Volcano: С предоставленной информацией вам нужно обратиться в Центр поддержки пользователей в раздел "Общие
вопросы".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: в [KPAB] объявлен набор
Ссылка на сообщение: #20789780
Ссылка на сообщение: #20789780
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24 ч.
Тема Вашего сообщества, созданная ранее: http://forum.worldof...5-набор-в-kpab/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24 ч.
Тема Вашего сообщества, созданная ранее: http://forum.worldof...5-набор-в-kpab/
Правила клановых разделов
Тема: Т-60. Рождение саранчи
Ссылка на сообщение: #20789734
JKoka (18 Май 2013 - 21:16) писал: В связи в этим вопрос: почему тогда Вы это публикуете, а не автор?

Ссылка на сообщение: #20789734
JKoka (18 Май 2013 - 21:16) писал: В связи в этим вопрос: почему тогда Вы это публикуете, а не автор?
Reytar1979: Потому что у этого сотрудника такая работа - публиковать подобные
материалы, авторами которых в определенных случаях являются другие
сотрудники. 
Тема: Набор в клан G_N_G (GiNekologi) Для средних рот
Ссылка на сообщение: #20789697
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #20789697
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Повторное создание темы не по правилам раздела - включение режима «read only» на 3 дня.
Правила клановых разделов
Повторное создание темы не по правилам раздела - включение режима «read only» на 3 дня.
Правила клановых разделов
Тема: Набор солдат в клан [RCOM]
Ссылка на сообщение: #20789677
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #20789677
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Набор в клан G_N_G (GiNekologi) Для средних рот
Ссылка на сообщение: #20789670
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #20789670
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Изменения в игровой механике 8.6
Ссылка на сообщение: #20789245
Jabeda (18 Май 2013 - 21:57) писал: Да уж с Георгием18 не поспоришь, умные вещи пишет, смысла качать 10
уровни действительно нет, плохо что те у кого нет этих 10 уровней
этого непонимают, имею ввиду соло игру в рандоме.
Ссылка на сообщение: #20789245
Jabeda (18 Май 2013 - 21:57) писал: Да уж с Георгием18 не поспоришь, умные вещи пишет, смысла качать 10
уровни действительно нет, плохо что те у кого нет этих 10 уровней
этого непонимают, имею ввиду соло игру в рандоме.BigAngryCat: По материалам
wot-news.com:
ИС-7: за последние две недели боёв сыграно - 9 059 319, 47.99% побед
Bat Chatillon 25 t: за последние две недели боёв сыграно - 4 096 315, 50.58% побед
T62A: за последние две недели боёв сыграно - 3 770 253, 48.51% побед
E-100: за последние две недели боёв сыграно - 1 777 584, 50.11% побед
T57 58: за последние две недели боёв сыграно - 1 419 913, 51.68% побед
AMX 50B: за последние две недели боёв сыграно - 626 325, 49.99% побед
Для сравнения - самый популярный танк ру-зоны, КВ-1С: за последние две недели боёв сыграно - 30 003 504, 49.41% побед. Что-то не видно какого-либо падения интереса игроков к машинам 10 уровня - разница по числу боёв между лидером "10-к" ИС-7 и КВ-1С всего в 3 раза. Учитесь пользоваться доступными игрокам инструментами стат.исследований.
ИС-7: за последние две недели боёв сыграно - 9 059 319, 47.99% побед
Bat Chatillon 25 t: за последние две недели боёв сыграно - 4 096 315, 50.58% побед
T62A: за последние две недели боёв сыграно - 3 770 253, 48.51% побед
E-100: за последние две недели боёв сыграно - 1 777 584, 50.11% побед
T57 58: за последние две недели боёв сыграно - 1 419 913, 51.68% побед
AMX 50B: за последние две недели боёв сыграно - 626 325, 49.99% побед
Для сравнения - самый популярный танк ру-зоны, КВ-1С: за последние две недели боёв сыграно - 30 003 504, 49.41% побед. Что-то не видно какого-либо падения интереса игроков к машинам 10 уровня - разница по числу боёв между лидером "10-к" ИС-7 и КВ-1С всего в 3 раза. Учитесь пользоваться доступными игрокам инструментами стат.исследований.
Тема: Изменения в игровой механике 8.6
Ссылка на сообщение: #20788983
reopruu18 (18 Май 2013 - 21:53) писал: Благодаря Вашей информированности и ответственности, играть на ТОП
уровнях стало просто не комфортно.
Ссылка на сообщение: #20788983
reopruu18 (18 Май 2013 - 21:53) писал: Благодаря Вашей информированности и ответственности, играть на ТОП
уровнях стало просто не комфортно.BigAngryCat: В интернете есть старая и заслуженная максима: "говорим только за
себя". Вы продали все танки 10 уровня, а другие - периодически их
выкатывают, что легко проверить по независимой статистике (например
на wot-news). Почему на Ваш случай, являющийся "исключением из
правил", следует обращать внимание, а гораздо более
распространённые случаи - игнорировать?
Тема: Изменения в игровой механике 8.6
Ссылка на сообщение: #20788926
dagoth5 (18 Май 2013 - 21:47) писал: это SERB-STYLE или STORM-STYLE ???
Ссылка на сообщение: #20788926
dagoth5 (18 Май 2013 - 21:47) писал: это SERB-STYLE или STORM-STYLE ???BigAngryCat: Считайте это "кото-стилем"
. Довольно наивно, задавая
идиотский вопрос или демонстрируя агрессивное невежество, ожидать
подобострастный и любвеобильный ответ, не так ли? Уж не среди
танкистов - так точно!
Тема: Изменения в игровой механике 8.6
Ссылка на сообщение: #20788881
KittyHawk (18 Май 2013 - 21:40) писал: но как ни крути, игра скатилась если не в самое оно самое, то
прилично деградировала...
Ссылка на сообщение: #20788881
KittyHawk (18 Май 2013 - 21:40) писал: но как ни крути, игра скатилась если не в самое оно самое, то
прилично деградировала...BigAngryCat: И тому есть десятки подтверждений! Например, грамоты от книги
рекордов Гиннеса 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20788616
zhekalight (18 Май 2013 - 23:10) писал: не боитесь после этого апа изобилия арты и пт? (ОВМ поскипано - СБ)
Ссылка на сообщение: #20788616
zhekalight (18 Май 2013 - 23:10) писал: не боитесь после этого апа изобилия арты и пт? (ОВМ поскипано - СБ)SerB: Не боимся
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20788598
disk99 (18 Май 2013 - 23:48) писал: Вопрос-Почему кидаете в игнор насущные вопросы и отвечаете на
всякую лабуду?
Ссылка на сообщение: #20788598
disk99 (18 Май 2013 - 23:48) писал: Вопрос-Почему кидаете в игнор насущные вопросы и отвечаете на
всякую лабуду?SerB: Потому что Ваши "насущные вопросы" - либо боян, либо вайн, либо
флуд
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20788554
CTAJlbHblE_HEPBbl (18 Май 2013 - 11:15) писал: А знаете ли вы, что из всех клавиш управления нельзя переназначить
только Правую Кнопку Мыши?
Почему?
Sharkov4enko (18 Май 2013 - 13:25) писал: Вот интересно господа разработчики- рассматривалась ли идея сделать
разницу в скорости заряжания на ходу и с места? не ввели по причине
сложности реалилзации?
SewAwOw (18 Май 2013 - 13:15) писал: скажите пожайлуста, когда работа балансера будет
скорректирована?
(Скрин с нытьем поскипан - СБ)
EK_Messershmitt (18 Май 2013 - 11:40) писал: Серб, скажите это вы комментировали, или это не ваш профиль на
форуме war thunder? 
серб.png
Skripok (18 Май 2013 - 13:34) писал: Простите если вопрос был, вроде не видел.
Скажите пожалуйста после растягивания арты на 10 уровней, она будет балансится как остальные танки: +-2 уровня или как-то по особенному?
Или 0+2 уровня?
dimak2487 (18 Май 2013 - 23:36) писал: Я правильно понимаю, при расчете выстрела (куда попадет снаряд ) не
берется физическая модель танка, а берется определенное кол-во
точек рядом с которыми находится курсор? Упрощенно естественно.
VOLKOV_82 (18 Май 2013 - 23:35) писал: Получается что верить вашим ответам нельзя. Для чего тогда эта тема
создана?
DarthDevil (19 Май 2013 - 00:12) писал: я так понимаю из этого сообщения, что крит двигателя у всех танков,
кроме СССР, у них при убитом двигателе должна башня работать в
штатном режиме, уменьшет скорость поворота башни, но на практике
этого нет, вопрос - почему?
lordCorvin (19 Май 2013 - 00:11) писал: доброй ночи.
1. я правильно понял, что в 086 только начнуться изменения маскировки, а в дальнейшем она будет приводится до конца к новой концепции? (никаких "что именно" и "когда", просто про сам факт (: )
2. у меня всегда был самый лучший средний опыт и фарм на пт-сау. при этом не хватает терпения птшить и играю агрессивно-ололошно.
внимание вопрос, что я делаю не так? простите за небольшой оффтоп
Trac980 (19 Май 2013 - 00:08) писал: После нерфа (переноса на уровень выше) прем.машины , вы всерьез
ожидаете такого же уровня приобретения прем машин и доверия вашим
кгхм , словам? Да ? Тогда вы покрайней мере часть людей за полных
дебилов держите. С. "Хар-ки прем машин мы изменять не будем". P.S.
Модер , тряпку для подтирки поста дать?
Ссылка на сообщение: #20788554
CTAJlbHblE_HEPBbl (18 Май 2013 - 11:15) писал: А знаете ли вы, что из всех клавиш управления нельзя переназначить
только Правую Кнопку Мыши?Почему?
SerB: Потмоу что там целый комплекс функций.
Sharkov4enko (18 Май 2013 - 13:25) писал: Вот интересно господа разработчики- рассматривалась ли идея сделать
разницу в скорости заряжания на ходу и с места? не ввели по причине
сложности реалилзации?SerB: Во имя еще более бодрого танкового стоялова?
SewAwOw (18 Май 2013 - 13:15) писал: скажите пожайлуста, когда работа балансера будет
скорректирована?(Скрин с нытьем поскипан - СБ)
SerB: Никогда
EK_Messershmitt (18 Май 2013 - 11:40) писал: Серб, скажите это вы комментировали, или это не ваш профиль на
форуме war thunder? SerB: Ясен пень, не мой
Skripok (18 Май 2013 - 13:34) писал: Простите если вопрос был, вроде не видел.Скажите пожалуйста после растягивания арты на 10 уровней, она будет балансится как остальные танки: +-2 уровня или как-то по особенному?
Или 0+2 уровня?
SerB: Уже говорили - как танки. Для того и растягиваем.
dimak2487 (18 Май 2013 - 23:36) писал: Я правильно понимаю, при расчете выстрела (куда попадет снаряд ) не
берется физическая модель танка, а берется определенное кол-во
точек рядом с которыми находится курсор? Упрощенно естественно.SerB: Непрвильно. Берется точка, куда в данный момент смотрит орудие.
Определяется случайное отклонение. Затем снаряд летит по своей
траектории, а уж какая часть модели танка там окажется и окажется
ли вообще - зависит от ситуации, сложившаяся к моменту прилета
снаряда
VOLKOV_82 (18 Май 2013 - 23:35) писал: Получается что верить вашим ответам нельзя. Для чего тогда эта тема
создана?SerB: Для ответов. А верить или не верить - ваше дело.
DarthDevil (19 Май 2013 - 00:12) писал: я так понимаю из этого сообщения, что крит двигателя у всех танков,
кроме СССР, у них при убитом двигателе должна башня работать в
штатном режиме, уменьшет скорость поворота башни, но на практике
этого нет, вопрос - почему?SerB: Дабы не было перепроизводства кирпичей.
А то у Тигра 1 градус в секунду скорость вопроота башни.
А то у Тигра 1 градус в секунду скорость вопроота башни.
lordCorvin (19 Май 2013 - 00:11) писал: доброй ночи.1. я правильно понял, что в 086 только начнуться изменения маскировки, а в дальнейшем она будет приводится до конца к новой концепции? (никаких "что именно" и "когда", просто про сам факт (: )
2. у меня всегда был самый лучший средний опыт и фарм на пт-сау. при этом не хватает терпения птшить и играю агрессивно-ололошно.
внимание вопрос, что я делаю не так? простите за небольшой оффтоп
SerB: 1. Приводится к новому варианту она будет в сильно дальнейшем.
2. Играете агрессивно-ололшно
2. Играете агрессивно-ололшно
Trac980 (19 Май 2013 - 00:08) писал: После нерфа (переноса на уровень выше) прем.машины , вы всерьез
ожидаете такого же уровня приобретения прем машин и доверия вашим
кгхм , словам? Да ? Тогда вы покрайней мере часть людей за полных
дебилов держите. С. "Хар-ки прем машин мы изменять не будем". P.S.
Модер , тряпку для подтирки поста дать?SerB: Ожидаем - основываясь на предыдущем опыте.
А вот за дебилов игроков считаете, похоже, Вы :-)
А вот за дебилов игроков считаете, похоже, Вы :-)
Тема: Посматрите игрока
Ссылка на сообщение: #20788515
Ссылка на сообщение: #20788515
Wild_VR: Нет ничего необычного. Игрок приобрел премиумные машины и переводит
свободный опыт с них для того, чтобы открывать другие танки.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Посматрите игрока
Ссылка на сообщение: #20788515
Ссылка на сообщение: #20788515
_Wild_: Нет ничего необычного. Игрок приобрел премиумные машины и переводит
свободный опыт с них для того, чтобы открывать другие танки.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20788096
VOLKOV_82 (18 Май 2013 - 23:35) писал: Получается что верить вашим ответам нельзя. Для чего тогда эта тема создана?
Ссылка на сообщение: #20788096
VOLKOV_82 (18 Май 2013 - 23:35) писал: Получается что верить вашим ответам нельзя. Для чего тогда эта тема создана?
SerB: Для ответов. А верить или не верить - ваше дело.
Тема: Поменять ник в игре!
Ссылка на сообщение: #20788013
Ссылка на сообщение: #20788013
Volcano: Нет, ограничение снято не будет. Для обжалования вам нужно
обратиться в Центр поддержки пользователей
в раздел "Обжалование наказаний".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Неспортивное поведение.
Ссылка на сообщение: #20787942
Ссылка на сообщение: #20787942
Volcano: В связи с введением Автоматической системы отслеживания нарушений в
игре (тимдамаг, тимкилл) Администрация обращает Ваше внимание на
то, что все наказания за тимдамаг и тимкилл осуществляются в
автоматическом порядке.Механизм работы данной системы заключается в
следующем: при нанесении урона союзным танкам, игрок набирает
штрафные баллы. Когда они достигают определенного значения, то
аккаунт нарушителя блокируется.
Система наказания полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно. Обращаем Ваше внимание, что в ней учитывается комплекс всех возможных обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и отягчающих. Более подробно ознакомиться с системой оповещения о нарушениях Вы можете тут. Ознакомиться с механизмом действия системы отслеживания тимкиллов Вы можете тут.
Закрыто.
Система наказания полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно. Обращаем Ваше внимание, что в ней учитывается комплекс всех возможных обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и отягчающих. Более подробно ознакомиться с системой оповещения о нарушениях Вы можете тут. Ознакомиться с механизмом действия системы отслеживания тимкиллов Вы можете тут.
Закрыто.
Тема: покупка снарядов
Ссылка на сообщение: #20787875
Ссылка на сообщение: #20787875
Volcano: Если Вы еще не купили, то сумма будет изменяться, но если вы
приобрели их, то изменений не будет и вам придётся заново покупать,
если количество превысило количество на складе.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20787702
dimak2487 (18 Май 2013 - 23:36) писал: Я правильно понимаю, при расчете выстрела (куда попадет снаряд ) не берется физическая модель танка, а берется определенное кол-во точек рядом с которыми находится курсор? Упрощенно естественно.
Ссылка на сообщение: #20787702
dimak2487 (18 Май 2013 - 23:36) писал: Я правильно понимаю, при расчете выстрела (куда попадет снаряд ) не берется физическая модель танка, а берется определенное кол-во точек рядом с которыми находится курсор? Упрощенно естественно.
SerB: Непрвильно. Берется точка, куда в данный момент смотрит орудие.
Определяется случайное отклонение. Затем снаряд летит по своей
траектории, а уж какая часть модели танка там окажется и окажется
ли вообще - зависит от ситуации, сложившаяся к моменту прилета
снаряда
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20786678
ramzes_76 (18 Май 2013 - 14:56) писал: Уважаемые разработчики.
На протяжении долгого времени многие ПТводы интересовались: получает ли ПТ одинаковый опыт за равное участие в бою с ТТ и СТ?
Лично я два раза, с примерами, интересовался данным вопросом (приводил скрины боев, где на ПТ набивал в 3...5 раз больше урона чем однокласник на ТТ, при равных остальных показателях, а опыта получал меньше)
Ответ разработчиков всегда был один: ПТ получает столько же опыта за бой, сколько и однокласник на ТТ и СТ (при равных показателях, влияющих на опыт)
Сегодня, внезапно:
Как прокомментируете?
Ссылка на сообщение: #20786678
ramzes_76 (18 Май 2013 - 14:56) писал: Уважаемые разработчики.На протяжении долгого времени многие ПТводы интересовались: получает ли ПТ одинаковый опыт за равное участие в бою с ТТ и СТ?
Лично я два раза, с примерами, интересовался данным вопросом (приводил скрины боев, где на ПТ набивал в 3...5 раз больше урона чем однокласник на ТТ, при равных остальных показателях, а опыта получал меньше)
Ответ разработчиков всегда был один: ПТ получает столько же опыта за бой, сколько и однокласник на ТТ и СТ (при равных показателях, влияющих на опыт)
Сегодня, внезапно:
Как прокомментируете?
Storm: Ну вот такие мы злые и гадкие.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20786636
CHEPERDOZ (18 Май 2013 - 22:57) писал: Здравствуйте.
А какие планируете? То есть раз шмальтурм - нет, то какие ещё?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #20786636
CHEPERDOZ (18 Май 2013 - 22:57) писал: Здравствуйте.А какие планируете? То есть раз шмальтурм - нет, то какие ещё?
Спасибо.
Storm: Ни на какие не планируем.
Тех экранов что есть - достаточно.
Тех экранов что есть - достаточно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20786629
GpycTb (18 Май 2013 - 20:47) писал: Вопрос по поводу кумулятивов и супер першинга.
Как известно, у сп имеется два экрана перед корпусом( < < < ___ > - первый экран, второй, и лобовая броня), но механика игры не поддерживает двух экранов в одной точке брони, поэтому вы просто сделали корпус бронированней на толщину второго, примыкающего к лобовой броне экрана там, где он эту броню закрывал. Но ведь между вторым экраном и лобовой броней было пространство, которое резало бы пробитие кумулятива ещё больше! Будете ли вы как-то компенсировать это упущенное расстояние, которое могло бы улучшить прлтивокумулятивную защиту сп?
Ссылка на сообщение: #20786629
GpycTb (18 Май 2013 - 20:47) писал: Вопрос по поводу кумулятивов и супер першинга.Как известно, у сп имеется два экрана перед корпусом( < < < ___ > - первый экран, второй, и лобовая броня), но механика игры не поддерживает двух экранов в одной точке брони, поэтому вы просто сделали корпус бронированней на толщину второго, примыкающего к лобовой броне экрана там, где он эту броню закрывал. Но ведь между вторым экраном и лобовой броней было пространство, которое резало бы пробитие кумулятива ещё больше! Будете ли вы как-то компенсировать это упущенное расстояние, которое могло бы улучшить прлтивокумулятивную защиту сп?
Storm: Не будем. Эти сантиметры практически никак не повлияют на
противокумулятивную стойкость.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20786614
Sergo_tankist (18 Май 2013 - 17:34) писал: По поводу сегодняшних новостей:
Наиболее главное и важное - изменение вероятностей распределения при расчете точности выстрела.
Будет ли подобное сделано в отношении вероятностей распределения отклонений от среднего бронепробиваемости и урона?
1. Да, в 0.8.6 уже будет
2. Да, КТТС
3. Нет, пусть ВБР-у останется больше пространства для свободы шуток.
4. Не скажем из вредности с коварной целью.
5. Иное?
Ссылка на сообщение: #20786614
Sergo_tankist (18 Май 2013 - 17:34) писал: По поводу сегодняшних новостей:Наиболее главное и важное - изменение вероятностей распределения при расчете точности выстрела.
Будет ли подобное сделано в отношении вероятностей распределения отклонений от среднего бронепробиваемости и урона?
1. Да, в 0.8.6 уже будет
2. Да, КТТС
3. Нет, пусть ВБР-у останется больше пространства для свободы шуток.
4. Не скажем из вредности с коварной целью.
5. Иное?
Storm: Естественно не будет.
Тема: выстрел фугасом с лор 155 50
Ссылка на сообщение: #20786589
Ссылка на сообщение: #20786589
Volcano: Обратитесь в Центр поддержки пользователей
с записью боя в раздел "Общие вопросы", но скорее все это был
кумулятивный снаряд.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20786578
TitanCat (18 Май 2013 - 22:07) писал: Если в новом патче роль экранов станет более значимой, то будут ли
работать экраны на всех танках имеющих таковые(например тот же
шмальтурм и его "кровати")?
Ссылка на сообщение: #20786578
TitanCat (18 Май 2013 - 22:07) писал: Если в новом патче роль экранов станет более значимой, то будут ли
работать экраны на всех танках имеющих таковые(например тот же
шмальтурм и его "кровати")?Storm: Конкретно шмальтурм не планируем по некоторым причинам.
Тема: Отправить жалобу
Ссылка на сообщение: #20786464
Ссылка на сообщение: #20786464
Volcano: Пока что никаких изменений в функционале "Пожаловаться" не
планируется.
Закрыто.
Закрыто.
Реклама | Adv















