Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Конкурс заставок для передач «КТТС» и «ВБР»
Ссылка на сообщение: #20952397
nikoloss60 (23 Май 2013 - 15:11) писал: А с нулями в призах неошиблись?
Ссылка на сообщение: #20952397
nikoloss60 (23 Май 2013 - 15:11) писал: А с нулями в призах неошиблись?
Remarque: Достойная работа = не менее достойное вознаграждение;)
Тема: Первая кампания на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #20952386
Vasilij026 (23 Май 2013 - 15:06) писал: У меня одного складывается ощущение, что к 5-тысячному посту кто-то
обессилевший попросил в тему представителей сильных кланов для
поддержки? =))) Они реально ведь буквально пару-тройку часов как
появились... в количестве нескольких штук
Vasilij026 (23 Май 2013 - 15:07) писал: Кнопка, ну дак и признайся уже честно, что цель этой акции -
повысить "интерес к гк" путем увеличения цифр присутствующих в
кланах "для статистики". Ну, "нишмагли в правильную новость", с кем
не бывает-то... главное - признайтесь вы уже, наконец.
PainBox (23 Май 2013 - 15:11) писал: Ок,платить не надо это хорошо.Простой как двери =)Хочу танк медалей
не надо.Играю.Я в рендом вступил,втянулся,скилл подтягивается.Хочу
что-то делать!Делаю в рендоме.Жду,ивент для рендома.Почему,у меня
же равные шансы как у всех?
З.Ы.Ответил на все пункты!
Ссылка на сообщение: #20952386
Vasilij026 (23 Май 2013 - 15:06) писал: У меня одного складывается ощущение, что к 5-тысячному посту кто-то
обессилевший попросил в тему представителей сильных кланов для
поддержки? =))) Они реально ведь буквально пару-тройку часов как
появились... в количестве нескольких штукKnopka: Вы снова неправы. Сударь, прекратите параноить.
Vasilij026 (23 Май 2013 - 15:07) писал: Кнопка, ну дак и признайся уже честно, что цель этой акции -
повысить "интерес к гк" путем увеличения цифр присутствующих в
кланах "для статистики". Ну, "нишмагли в правильную новость", с кем
не бывает-то... главное - признайтесь вы уже, наконец.Knopka: Я никогда не стану признавать то, что не является правдой. Даже,
чтобы кого-то успокоить.
PainBox (23 Май 2013 - 15:11) писал: Ок,платить не надо это хорошо.Простой как двери =)Хочу танк медалей
не надо.Играю.Я в рендом вступил,втянулся,скилл подтягивается.Хочу
что-то делать!Делаю в рендоме.Жду,ивент для рендома.Почему,у меня
же равные шансы как у всех?З.Ы.Ответил на все пункты!
Knopka: И? Желание именно М60 звучит в контексте как каприз. Для соло
игроков также постепенно разрабатываем ивенты, неужели так тяжело
просто их дождаться?
Тема: Первая кампания на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #20952318
SIipper (23 Май 2013 - 14:58) писал: Да ну? А попробовать слабо?
Cat_Women (23 Май 2013 - 15:00) писал: Уважаемый Вы наш!
Не поверите - мне 10 лвл и даром
не нужен! Не шучу
Ссылка на сообщение: #20952318
SIipper (23 Май 2013 - 14:58) писал: Да ну? А попробовать слабо?unball: Пробовали не раз. Посмотрите не реакцию некоторых когда дарили
танки.
Cat_Women (23 Май 2013 - 15:00) писал: Уважаемый Вы наш! unball: Что же тогда Вы делаете в этой теме? 
Тема: Конкурс заставок для передач «КТТС» и «ВБР»
Ссылка на сообщение: #20952225
Ссылка на сообщение: #20952225
unball: Отличные призы! Есть смысл побороться! Удачи
участникам! 
Тема: Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)
Ссылка на сообщение: #20952200
ibuka (23 Май 2013 - 15:03) писал: Воот господа! Сначала появился подарочный танк 8 уровня под
рандомным названием "Утка" - и его нельзя было купить, а тока
получить на халяву, затем, спустя время можно стало купить всякие
КВ5, Лев, Тайп и т.д.
А сейчас нам говорят что появится прем танк 10 уровня и его нельзя будет купить, а тока нахаляву можно будет получить, я поэтому поводу подумал что месяца через 3-4 ждёмс на прилавках варгейминга прем танки 10 лвл, которые будут фармить сумашедшие деньги (серебро - конечно), а всякие там львы и КВ5 - тема для бедных.
Ссылка на сообщение: #20952200
ibuka (23 Май 2013 - 15:03) писал: Воот господа! Сначала появился подарочный танк 8 уровня под
рандомным названием "Утка" - и его нельзя было купить, а тока
получить на халяву, затем, спустя время можно стало купить всякие
КВ5, Лев, Тайп и т.д.А сейчас нам говорят что появится прем танк 10 уровня и его нельзя будет купить, а тока нахаляву можно будет получить, я поэтому поводу подумал что месяца через 3-4 ждёмс на прилавках варгейминга прем танки 10 лвл, которые будут фармить сумашедшие деньги (серебро - конечно), а всякие там львы и КВ5 - тема для бедных.
Knopka: Меня немного другой факт удивляет: недавно все просили Type-59.
Неужели он уже не торт? =-)
Вряд ли эти танки будут продаваться, ровно как и коробочные.
Вряд ли эти танки будут продаваться, ровно как и коробочные.
Тема: Первая кампания на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #20951971
dem1urg (23 Май 2013 - 15:00) писал: Не, тут многие делают упор на то что им нужен уникальный танк.
Уникальность подразумевает раритетность, раритетность подразумевает
малодоступность. малодоступность можно обеспечить высокой ценой.
Вот мне и интересно, люди будут готовы заплатить за уникальность
или опять начнут стонать?
Ссылка на сообщение: #20951971
dem1urg (23 Май 2013 - 15:00) писал: Не, тут многие делают упор на то что им нужен уникальный танк.
Уникальность подразумевает раритетность, раритетность подразумевает
малодоступность. малодоступность можно обеспечить высокой ценой.
Вот мне и интересно, люди будут готовы заплатить за уникальность
или опять начнут стонать?Knopka: Да платить даже не нужно. Люди, проще будьте =-) Хотите танк и
медали? Играйте. В клан можно и временно вступить, а там вдруг и
втянитесь, заодно скилл подтянете. Не хотите ничего делать? Не
делайте. Ждите тех ивентов, которые именно что будут доступны для
всех. Но! М60 в них не будет =-)
Тема: Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)
Ссылка на сообщение: #20951823
nyll (23 Май 2013 - 14:54) писал: Что поменяется?)
Роль батчата будет исполнять Т1
Роль е5 - МС-1
роль ПТ (е100) - Medium Mk. I
Разве что не будет арты и динамики...
А вообще интересно будет :)
Ссылка на сообщение: #20951823
nyll (23 Май 2013 - 14:54) писал: Что поменяется?)Роль батчата будет исполнять Т1
Роль е5 - МС-1
роль ПТ (е100) - Medium Mk. I
Разве что не будет арты и динамики...
А вообще интересно будет :)
Knopka: Без арты как раз бои будут пошустрее. Но как показали чемпионаты на
низкоуровневой технике - бои не менее интересны. Очень надесюь
увидеть реплеи первых боев от игроков, любопытно все же =-)
Тема: Первая кампания на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #20951736
dem1urg (23 Май 2013 - 14:50) писал: Разрабам надо провести эксперимент, выставить м60 на продажу и
выставить ценник в 2000 баксов. Мне просто любопытно какой вайн
будет при таком варианте :)
Ссылка на сообщение: #20951736
dem1urg (23 Май 2013 - 14:50) писал: Разрабам надо провести эксперимент, выставить м60 на продажу и
выставить ценник в 2000 баксов. Мне просто любопытно какой вайн
будет при таком варианте :)unball: Тут смысле не в этом. Смысл в том, что даже если бы мы эти М60
раздали бесплатно, нашлись бы те, кто утопил бы форум в слезал "А
почему не два дают!!??" 
Тема: Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)
Ссылка на сообщение: #20951573
NikIvan (23 Май 2013 - 14:51) писал: Всем доброго времени суток!
Вопрос по регламенту, если можно:
Техника 1,2,3... уровня включает в себя и арт-сау и лт с высоким уровнем боев (Например Т-50 будет относится к 6 уровню, или к 4) ?
Спасибо!
Ссылка на сообщение: #20951573
NikIvan (23 Май 2013 - 14:51) писал: Всем доброго времени суток!Вопрос по регламенту, если можно:
Техника 1,2,3... уровня включает в себя и арт-сау и лт с высоким уровнем боев (Например Т-50 будет относится к 6 уровню, или к 4) ?
Спасибо!
unball: Т-50 танк 4го уровня соответственно относится к 4
Тема: Первая кампания на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #20951560
Huttmav (23 Май 2013 - 14:53) писал: А судя по вашей незабываемой манере общения,вам мадам не больше 12
лет.Оскорблять вас не считаю нужным,так как вы судя по манере
общения и вашей игровой статистике та ещё Алениха
И далеко не кошка

Ссылка на сообщение: #20951560
Huttmav (23 Май 2013 - 14:53) писал: А судя по вашей незабываемой манере общения,вам мадам не больше 12
лет.Оскорблять вас не считаю нужным,так как вы судя по манере
общения и вашей игровой статистике та ещё Алениха Knopka: Прекращаем срачики, причем относится сие к обоим =-)
Тема: Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)
Ссылка на сообщение: #20951492
nrhm (23 Май 2013 - 14:50) писал: И все-таки логично было-бы в рамках кампании включить исторические
бои. Т.е. исскуственно ограниченные экипажы без перков, с 75%.
Премснаряды в ограниченном количестве. Побеждай за счёт скилла, а
не пересаженного за голду 4-перкового экипажа...
Ссылка на сообщение: #20951492
nrhm (23 Май 2013 - 14:50) писал: И все-таки логично было-бы в рамках кампании включить исторические
бои. Т.е. исскуственно ограниченные экипажы без перков, с 75%.
Премснаряды в ограниченном количестве. Побеждай за счёт скилла, а
не пересаженного за голду 4-перкового экипажа...Knopka: Исторические бои если и будут, то как режим, связи с ГК при этом не
планируется.
Тема: Акция «Боевой строй»
Ссылка на сообщение: #20951384
GuttenberG (23 Май 2013 - 14:39) писал: Если акция - значит скоро тест
TheChase (23 Май 2013 - 14:41) писал: Ладно немцефилов, а китаеводов почто обидели?
Ссылка на сообщение: #20951384
GuttenberG (23 Май 2013 - 14:39) писал: Если акция - значит скоро тестBYBY3EJIA: Значит скоро выходные.
TheChase (23 Май 2013 - 14:41) писал: Ладно немцефилов, а китаеводов почто обидели?BYBY3EJIA: А у них есть тяжи 5 уровня? Скиньте, посмотрим. И обязательно
прокачаем.
Тема: Первая кампания на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #20951340
BlackJaguar (23 Май 2013 - 14:45) писал: Требую апокалипсиса, вайпа на момент открытия бета теста игры!
Ссылка на сообщение: #20951340
BlackJaguar (23 Май 2013 - 14:45) писал: Требую апокалипсиса, вайпа на момент открытия бета теста игры!Knopka: Ох и развели же в этой теме, но суть Вами описана хорошо =-))
Тема: Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)
Ссылка на сообщение: #20951077
Tukdim (23 Май 2013 - 13:57) писал: Узнать что такое ГК можно на высадке, очень класно и тем кому оно
нужно и те кто хотят , ходят туда и на самом деле добиваются
результатов поразительно быстро, а вот сделать гк интересным для
ленивого большенства - утопия. ( для справки: на четвертый день
после создания клана ONE-T клан высадился, для справки из истории:
после первого передела мира ТД42 двумя ротами высадилась на 4х
провах). Было бы желание...
Gvozdenko (23 Май 2013 - 14:35) писал: Теперь - да, интересно. Т.к появились хоть какие-то динамические
цели, которые будут меняться в зависимости от условий этапа. Но
раньше такого не было, а захват и удержание провинций являлись, по
сути, унылым развлечением.
Поскольку в данной теме за "предложения" не банят, озвучу свое "очень важное" мнение:
- было бы неплохо развить идею динамических задач и придать "точкам интерес" на карте большее разнообразие. К примеру, подумать над вводом третьего ключевого ресурс на ГК - "научный потенциал провинции". Как я это вижу: сезон начинается с техники 1лв (но кланы и альянсы могут выбирать только определенную нацию), захваченные провинции дают условные "очки науки", за которые руководство клана развивает "дерево техники" вплоть до 10го лв (расширяя список доступной в бою техники). Естественно,то этапы имею верхний "кап", а "лишние" очки науки по итогу этапа конвертируются в "очки победы".
Разработка оптимальной схемы "прокачки" клана, противопоставление национальных сетапов, накопительно-мирные стратегии победы - все это разнообразит геймплей на ГК, мотивирует кланы менять закостеневшую тактику игры.
Уверен, что подобные "эксклюзивные" идеи приходили не мне одном в голову. Включая разработчиков. Сессионная PvP-ммо может существовать и в текущем виде, конечно. Десятилетиями, я бы даже сказал. Я понимаю, что у WG и так все хорошо. Но застолбить смежные жанры (это получается смесь танкового арканного симулятора и TBS), спозиционировать проект, как максимально многогранный - сильный маркетинговый и PR ход, который даст значительные дивиденды в будущем, а главное: расширит целевую аудиторию, закрепит мнение пользователей о том, что WoT - игра с неувядающей игровой механикой на любой вкус.
Ведь сами же говорили когда-то: "Игроки уходят не куда-то, а откуда-то". Сделайте так, чтобы другим гипотетическим конкурентам еще много лет не было что предложить пользователям. В то же самое время, чтобы в Wot, "как в Греции: есть все"(с)
С уважением.
Ссылка на сообщение: #20951077
Tukdim (23 Май 2013 - 13:57) писал: Узнать что такое ГК можно на высадке, очень класно и тем кому оно
нужно и те кто хотят , ходят туда и на самом деле добиваются
результатов поразительно быстро, а вот сделать гк интересным для
ленивого большенства - утопия. ( для справки: на четвертый день
после создания клана ONE-T клан высадился, для справки из истории:
после первого передела мира ТД42 двумя ротами высадилась на 4х
провах). Было бы желание...Knopka: Кто ищет интерес - тот его найдет. А кто всем недоволен - сможет
раскритировать что угодно. Для меня ГК была интересна и азартна,
сколько ночей ушло на продумывание тактик и тренировки..=-) Но мне
этим было интересно заниматься.
Gvozdenko (23 Май 2013 - 14:35) писал: Теперь - да, интересно. Т.к появились хоть какие-то динамические
цели, которые будут меняться в зависимости от условий этапа. Но
раньше такого не было, а захват и удержание провинций являлись, по
сути, унылым развлечением.Поскольку в данной теме за "предложения" не банят, озвучу свое "очень важное" мнение:
- было бы неплохо развить идею динамических задач и придать "точкам интерес" на карте большее разнообразие. К примеру, подумать над вводом третьего ключевого ресурс на ГК - "научный потенциал провинции". Как я это вижу: сезон начинается с техники 1лв (но кланы и альянсы могут выбирать только определенную нацию), захваченные провинции дают условные "очки науки", за которые руководство клана развивает "дерево техники" вплоть до 10го лв (расширяя список доступной в бою техники). Естественно,то этапы имею верхний "кап", а "лишние" очки науки по итогу этапа конвертируются в "очки победы".
Разработка оптимальной схемы "прокачки" клана, противопоставление национальных сетапов, накопительно-мирные стратегии победы - все это разнообразит геймплей на ГК, мотивирует кланы менять закостеневшую тактику игры.
Уверен, что подобные "эксклюзивные" идеи приходили не мне одном в голову. Включая разработчиков. Сессионная PvP-ммо может существовать и в текущем виде, конечно. Десятилетиями, я бы даже сказал. Я понимаю, что у WG и так все хорошо. Но застолбить смежные жанры (это получается смесь танкового арканного симулятора и TBS), спозиционировать проект, как максимально многогранный - сильный маркетинговый и PR ход, который даст значительные дивиденды в будущем, а главное: расширит целевую аудиторию, закрепит мнение пользователей о том, что WoT - игра с неувядающей игровой механикой на любой вкус.
Ведь сами же говорили когда-то: "Игроки уходят не куда-то, а откуда-то". Сделайте так, чтобы другим гипотетическим конкурентам еще много лет не было что предложить пользователям. В то же самое время, чтобы в Wot, "как в Греции: есть все"(с)
С уважением.
Knopka: Любопытно, натолкнуло на пару смежных идей. Подумаем.
Тема: ищю клан
Ссылка на сообщение: #20950934
Ссылка на сообщение: #20950934
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Подскажите пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #20950845
BrIckBaaZzzuka (23 Май 2013 - 14:30) писал: Не судите строго . подскажите пожалуйста где почитать про
обновление 0.8.6
Ссылка на сообщение: #20950845
BrIckBaaZzzuka (23 Май 2013 - 14:30) писал: Не судите строго . подскажите пожалуйста где почитать про
обновление 0.8.6Tortik: Актуальная и достоверная информация по обновлению 0.8.6 будет
анонсирована на портале проекта.
Следите за новостями.
Тема закрыта.
Следите за новостями.
Тема закрыта.
Тема: Штаб BYBY3EJIA!
Ссылка на сообщение: #20950757
Grizly6901 (23 Май 2013 - 14:29) писал: Вувузелыч, приезжай в гости в таки родную Одессу!!! Обещаю шикарный
челогач (многократно проверено, лучше меня во всей вселенной его
никто не готовит). Если очень хочешь, можешь взять с
собой Тамару... Надеюсь, шо сильно-таки не объест...
Ссылка на сообщение: #20950757
Grizly6901 (23 Май 2013 - 14:29) писал: Вувузелыч, приезжай в гости в таки родную Одессу!!! Обещаю шикарный
челогач (многократно проверено, лучше меня во всей вселенной его
никто не готовит). Если очень хочешь, можешь взять с
собой Тамару... Надеюсь, шо сильно-таки не объест...BYBY3EJIA: Возможно, скоро удастся приехать. Отпуск по-любому дома)
Тамару стоит спросить, если хочет
Тамару стоит спросить, если хочет
Тема: Ищу клан для боев на ГК
Ссылка на сообщение: #20950694
Ссылка на сообщение: #20950694
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Предварительный патч ноут версии 8.6
Ссылка на сообщение: #20950651
Ссылка на сообщение: #20950651
Evilly: Список изменений тестовой версии 0.8.6 супертест 1 в сравнении с
версией 0.8.5:Переработана ветка Арт-САУ СССР:
Добавлены новые Арт-САУ: СУ-122А (5 уровень), СУ-14-1 (7 уровень).
Существующие Арт-САУ переведены: СУ-8 на 6-й уровень, СУ-14 на 8-й уровень, С-51 на 7 уровень, Объект 212 на 9 уровень и Объект 261 на 10 уровень.Переработана ветка Арт-САУ Германии:
Добавлены новые Арт-САУ: G.Pz. Mk. VI (e) (2 уровень), Pz.Sfl. IVb (4 уровень), G.W. Tiger (P) (8 уровень).
Существующие Арт-САУ переведены: Sturmpanzer I на 3 уровень, Sturmpanzer II на 4 уровень, Sturmpanzer 38(t) Grille на 5 уровень, Hummel на 6 уровень, Gw Panther на 7 уровень, Gw Tiger на 9 уровень и Gw E-100 на 10 уровень.Переработана ветка АРТ-САУ США:
Добавлены новые Арт-САУ: M44 (6 уровень), M53/M55 (9 уровень).
Существующие Арт-САУ переведены: M12 на 7 уровень, M40/43 на 8 уровень и Т92 на 10 уровень.Переработана ветка АРТ-САУ Франции:
Добавлены новые Арт-САУ: AMX 105 AM mle. 47 (4 уровень), Bat.-Châtillon 155 55 (9 уровень)
Существующие Арт-САУ переведены: AMX 105 AM на 5 уровень, AMX-13 F3 AM на 6 уровень, Lorraine 155-50 на 7 уровень, Lorraine 155-151 на 8 уровень и Bat Chatillon на 10 уровень.Для тестирования супертестерами добавлены танки:
Немецкая премиумная ПТ-САУ E-25 (7 уровень).
Китайский тяжелый премиумный танк 112 (8 уровень).Добавлены новых камуфляжи для наций:
СССР: 1 зимний и 2 летних.
Германия: 1 пустынный и 2 летних.
Франция: 3 летних.Увеличены углы склонения и возвышения танка Matilda Black Prince.
Внесены исправления в модели повреждений танков: СУ-8, СУ-85Б, Cromwell, Comet, Matilda Black Prince, СУ-5, СУ-76, Т95, Т92, M12, M41, M7 Priest, T57, G.W. E 100, G.W. Tiger, Hummel, Pz.Kpfw. V/IV, ИС-6, Pz.Kpfw. III/IV, Объект 268.
Внесены значительные доработки в модель танка VK 16.02 Leopard.
Внесены исправления в визуальные модели танков: Matilda Black Prince, СУ-85Б, СУ-14, SuperPershing, G.W. Panther, СУ-26, Hummel, Е-100 (смещена башня), СУ-18, Объект 212, Т-54, БТ-2, АТ2, Pz.Kpfw. II Ausf. G, Pz.Kpfw. I Ausf. C.
Внесены исправления в названия французских танков и их модулей.
Добавлена новая карта "Священная долина" (Корея, зима/весна).
Переработаны под улучшенную графику карты: Мурованка, Вайдпарк, Аэродром.
Внесены значительные визуальные изменения в карту Руинберг.
Внесены балансные изменения в карту Фьорды. Помимо этого одноэтажные деревянные дома сделаны разрушаемыми.
Внесены балансные изменения в режим "Штурм" на карте Вестфилд.
Добавлен режим "Встречный бой" для карт: Рудники, Лассвиль, Редшир.
Добавлены птицы на карту Руинберг и Ласвилль
Переработаны бонусы дополнительной абсорбции броней фугасного повреждения для противоосколочного подбоя:
Лёгкий противоосколочный подбой - 15%.
Средний противоосколочный подбой - 20% (было 15%).
Тяжёлый противоосколочный подбой - 25% (было 15%).
Для машин массой более 80 тонн добавлен сверхтяжелый противоосколочный подбой с коэффициентом дополнительной абсорбции 30%.Новые правила работы кумулятивных снарядов:
Кумулятив теперь может рикошетить (базово при 80 град, также есть возможность настройки для каждого снаряда). При рикошете бронепробиваемость отрикошетившего снаряда не падает.
После первого пробития брони рикошет больше сработать не может (снаряд превратился в "струю").
После первого пробития брони снаряд начинает терять бронепробиваемость со скоростью: 5% оставшейся после пробития бронепробиваемости за 10 cм проходимого снарядом пространства (50% за 1 метр свободного пространства от экрана до брони).
После каждого пробития брони снаряд теряет бронепробиваемость на величину равную толщине брони с учетом угла наклона брони относительно траектории прилета снаряда.
Гусеницы также будут являться экраном для кумулятивных снарядов.- Изменен механизм расчета маскировки при использовании камуфляжа и маскировочной сети:
Теперь бонусы незаметности камуфляжа и масксети будут являться не множителями, а слагаемыми в формуле расчета незаметности. Т.е. применение камуфляжа или масксети будет давать фиксированный бонус к незаметности машины, не зависящий от её параметра незаметности и зависящий только от класса техники (у ПТ, например, этот бонус будет больше).
В результате маскировочная сеть и камуфляж станут давать заметный бонус к маскировке даже для больших машин.
При этом будет незначительно уменьшен общий уровень маскировки кустов.Проведен полный ребаланс характеристик всех имеющихся в игре арт-САУ (полный список изменений будет доступен позже в отдельном приложении).
В целом по всем арт-САУ уменьшена скорость полета снарядов (10-15% для обычных орудий и до 50% для коротких "мортирных" орудий).
Также в целом по большинству арт-САУ увеличено время перезарядки в среднем на 10-20%.Проведен ребаланс стоимости премиумных снарядов (полный список изменений будет доступен позже в отдельном приложении):
Для каждого снаряда была рассчитана его эффективность, учитывающая его бронепробитие и урон, и цена снаряда была выровнена по этой эффективности.
По подкалиберным снарядам получилось где то увеличение, где то уменьшение стоимости.
По кумулятивным снарядам почти у всех произошло увеличение стоимости, т.к. они оказались дешевле при одинаковой эффективности с подкалиберными.
Премиумные фугасы остались практически без изменений, за исключением нескольких снарядов.Увеличена доходность танков высоких уровней (полный список изменений будет доступен позже в отдельном приложении):
Для машин 10 уровня (кроме арт-САУ) доходность увеличена в среднем на 10%.
Для машин 9, 8, 7, 6 уровней (кроме арт-САУ) доходность также увеличена, но в меньшей степени чем для 10 уровней.Временно отключены трассера выстрелов:
Отключаются все виды трассеров для всех видов техники за исключением САУ (и для видимых и для невидимых).
В режиме арт-прицела уменьшается область, из которой игрок получает события о трассерах невидимой артиллерии противника.Доработки звука:
Полностью переписан модуль обработки звука, в результате чего стало возможным одновременно проигрывать больше звуковых событий без искажений звуков и с меньшими затратами ресурсов.
Изменен механизм расстановки эмбиентных звуков на картах. Избавились от мёртвых зон, увеличена громкость звуков ветра для арт режима, изготовлены новые события для воды, промышленных объектов и анимации горения.
Уменьшено количество звуков ударов танка о поверхность при езде по неровной местности.
Увеличена дистанция для звука выстрела, добавлены зависимости положения камеры относительно танка, введена физическая модель восприятия звука относительно дистанции.
Увеличена дистанция для звуков других танков, для придания реализма добавлен «эффект Допплера» при разъезде двух танков.
Расширено количество звуков попаданий в танк.
Заменён звук уничтожения танка.
Добавлен параметр 3D. Для игроков, у которых установлена мультимедийная система 5.1, повышен уровень ощущения реализма игры.Изменен механизм распределения при расчете точности выстрела. Теперь количество снарядов, попадающих в край круга сведения будет меньше примерно на 20%. Снаряды станут чаще попадать ближе к центру круга сведения.
Изменен механизм распределения при расчете урона и бронепробиваемости. Крайне больших или меньших значений урона и бронепробиваемости станет меньше примерно на 5% и чаще станут выпадать средние значения, указанные в параметрах.
Убраны понижающие коэффициенты для начисления опыта за нанесенный урон для ПТ-САУ и арт-САУ. ПТ-САУ теперь станут получать на 33% больше опыта за нанесенный урон, а арт-САУ на 50% больше чем ранее.
Добавлен "ассист" бонус за сбитие гусениц вражеского танка: если вы обездвижите вражеский танк и ваши союзники нанесут ему урон или уничтожат пока он стоит, то вы получите бонус в опыте. Механизм начисления бонуса при этом будет такой же как для стрельбы по засвету.
Нормализация всех подкалиберных снарядов уменьшена с 5 до 2 градусов.
Разработан механизм, позволяющий определять, кому и сколько бонусов (опыт, кредиты, фраги) раздавать за нанесение урона/убийство танка при помощи физики (таран, скидывание с обрывов и т.п.).
Добавлен режим компенсации движения танка в снайперском режиме (включается при включении опции в настройках "Использовать динамическую камеру").
Доработана и детализирована послебоевая статистика.
Переработан список медалей проекта на загрузочном экране игры.
Переработан механизм оповещения и соответствующие сообщения при нехватке памяти.
Добавлена система автоматического регулирования качества спецэффектов в зависимости от загрузки и производительности системы, т.е. при понижении fps качество эффектов (взрывы, дымы, огонь) будет автоматически снижаться (отключается в настройках графики).
Удалены из игры следующие надписи на танки: "Popeye", "Mickey Mouse", "Betty Boop". Игрокам, имеющим эти надписи на своих машинах, будет выплачена компенсация стоимости этих надписей.
Мелкие доработки окна спец. боя для отображения ограничений по нации, типу и уровню техники.
На новых аккаунтах в танках первого уровня теперь будет находиться 100%-й экипаж.
Перебалансированы требования для уровней техники, применяющейся в ротных боях разных дивизионов. Теперь требования для тяжелых, средних танков, арт и ПТ-САУ будут одинаковыми: юниорский - 4 уровень, средний - 6 уровень, чемпионский - 8 уровень, абсолютный - 10 уровень.
Отключена возможность вызвать команду на самоуничтожение.
Исправлена низкая скорость разворота некоторых танков на мостах.
Внесены мелкие исправления в боевое обучение и в видео боевого обучения.
Исправлены коллизии некоторых небольших объектов.
Передалана анимация флага на базе.
Исправлены некоторые ошибки и улучшено качество отображения динамических теней.
Добавлены новые Арт-САУ: СУ-122А (5 уровень), СУ-14-1 (7 уровень).
Существующие Арт-САУ переведены: СУ-8 на 6-й уровень, СУ-14 на 8-й уровень, С-51 на 7 уровень, Объект 212 на 9 уровень и Объект 261 на 10 уровень.Переработана ветка Арт-САУ Германии:
Добавлены новые Арт-САУ: G.Pz. Mk. VI (e) (2 уровень), Pz.Sfl. IVb (4 уровень), G.W. Tiger (P) (8 уровень).
Существующие Арт-САУ переведены: Sturmpanzer I на 3 уровень, Sturmpanzer II на 4 уровень, Sturmpanzer 38(t) Grille на 5 уровень, Hummel на 6 уровень, Gw Panther на 7 уровень, Gw Tiger на 9 уровень и Gw E-100 на 10 уровень.Переработана ветка АРТ-САУ США:
Добавлены новые Арт-САУ: M44 (6 уровень), M53/M55 (9 уровень).
Существующие Арт-САУ переведены: M12 на 7 уровень, M40/43 на 8 уровень и Т92 на 10 уровень.Переработана ветка АРТ-САУ Франции:
Добавлены новые Арт-САУ: AMX 105 AM mle. 47 (4 уровень), Bat.-Châtillon 155 55 (9 уровень)
Существующие Арт-САУ переведены: AMX 105 AM на 5 уровень, AMX-13 F3 AM на 6 уровень, Lorraine 155-50 на 7 уровень, Lorraine 155-151 на 8 уровень и Bat Chatillon на 10 уровень.Для тестирования супертестерами добавлены танки:
Немецкая премиумная ПТ-САУ E-25 (7 уровень).
Китайский тяжелый премиумный танк 112 (8 уровень).Добавлены новых камуфляжи для наций:
СССР: 1 зимний и 2 летних.
Германия: 1 пустынный и 2 летних.
Франция: 3 летних.Увеличены углы склонения и возвышения танка Matilda Black Prince.
Внесены исправления в модели повреждений танков: СУ-8, СУ-85Б, Cromwell, Comet, Matilda Black Prince, СУ-5, СУ-76, Т95, Т92, M12, M41, M7 Priest, T57, G.W. E 100, G.W. Tiger, Hummel, Pz.Kpfw. V/IV, ИС-6, Pz.Kpfw. III/IV, Объект 268.
Внесены значительные доработки в модель танка VK 16.02 Leopard.
Внесены исправления в визуальные модели танков: Matilda Black Prince, СУ-85Б, СУ-14, SuperPershing, G.W. Panther, СУ-26, Hummel, Е-100 (смещена башня), СУ-18, Объект 212, Т-54, БТ-2, АТ2, Pz.Kpfw. II Ausf. G, Pz.Kpfw. I Ausf. C.
Внесены исправления в названия французских танков и их модулей.
Добавлена новая карта "Священная долина" (Корея, зима/весна).
Переработаны под улучшенную графику карты: Мурованка, Вайдпарк, Аэродром.
Внесены значительные визуальные изменения в карту Руинберг.
Внесены балансные изменения в карту Фьорды. Помимо этого одноэтажные деревянные дома сделаны разрушаемыми.
Внесены балансные изменения в режим "Штурм" на карте Вестфилд.
Добавлен режим "Встречный бой" для карт: Рудники, Лассвиль, Редшир.
Добавлены птицы на карту Руинберг и Ласвилль
Переработаны бонусы дополнительной абсорбции броней фугасного повреждения для противоосколочного подбоя:
Лёгкий противоосколочный подбой - 15%.
Средний противоосколочный подбой - 20% (было 15%).
Тяжёлый противоосколочный подбой - 25% (было 15%).
Для машин массой более 80 тонн добавлен сверхтяжелый противоосколочный подбой с коэффициентом дополнительной абсорбции 30%.Новые правила работы кумулятивных снарядов:
Кумулятив теперь может рикошетить (базово при 80 град, также есть возможность настройки для каждого снаряда). При рикошете бронепробиваемость отрикошетившего снаряда не падает.
После первого пробития брони рикошет больше сработать не может (снаряд превратился в "струю").
После первого пробития брони снаряд начинает терять бронепробиваемость со скоростью: 5% оставшейся после пробития бронепробиваемости за 10 cм проходимого снарядом пространства (50% за 1 метр свободного пространства от экрана до брони).
После каждого пробития брони снаряд теряет бронепробиваемость на величину равную толщине брони с учетом угла наклона брони относительно траектории прилета снаряда.
Гусеницы также будут являться экраном для кумулятивных снарядов.- Изменен механизм расчета маскировки при использовании камуфляжа и маскировочной сети:
Теперь бонусы незаметности камуфляжа и масксети будут являться не множителями, а слагаемыми в формуле расчета незаметности. Т.е. применение камуфляжа или масксети будет давать фиксированный бонус к незаметности машины, не зависящий от её параметра незаметности и зависящий только от класса техники (у ПТ, например, этот бонус будет больше).
В результате маскировочная сеть и камуфляж станут давать заметный бонус к маскировке даже для больших машин.
При этом будет незначительно уменьшен общий уровень маскировки кустов.Проведен полный ребаланс характеристик всех имеющихся в игре арт-САУ (полный список изменений будет доступен позже в отдельном приложении).
В целом по всем арт-САУ уменьшена скорость полета снарядов (10-15% для обычных орудий и до 50% для коротких "мортирных" орудий).
Также в целом по большинству арт-САУ увеличено время перезарядки в среднем на 10-20%.Проведен ребаланс стоимости премиумных снарядов (полный список изменений будет доступен позже в отдельном приложении):
Для каждого снаряда была рассчитана его эффективность, учитывающая его бронепробитие и урон, и цена снаряда была выровнена по этой эффективности.
По подкалиберным снарядам получилось где то увеличение, где то уменьшение стоимости.
По кумулятивным снарядам почти у всех произошло увеличение стоимости, т.к. они оказались дешевле при одинаковой эффективности с подкалиберными.
Премиумные фугасы остались практически без изменений, за исключением нескольких снарядов.Увеличена доходность танков высоких уровней (полный список изменений будет доступен позже в отдельном приложении):
Для машин 10 уровня (кроме арт-САУ) доходность увеличена в среднем на 10%.
Для машин 9, 8, 7, 6 уровней (кроме арт-САУ) доходность также увеличена, но в меньшей степени чем для 10 уровней.Временно отключены трассера выстрелов:
Отключаются все виды трассеров для всех видов техники за исключением САУ (и для видимых и для невидимых).
В режиме арт-прицела уменьшается область, из которой игрок получает события о трассерах невидимой артиллерии противника.Доработки звука:
Полностью переписан модуль обработки звука, в результате чего стало возможным одновременно проигрывать больше звуковых событий без искажений звуков и с меньшими затратами ресурсов.
Изменен механизм расстановки эмбиентных звуков на картах. Избавились от мёртвых зон, увеличена громкость звуков ветра для арт режима, изготовлены новые события для воды, промышленных объектов и анимации горения.
Уменьшено количество звуков ударов танка о поверхность при езде по неровной местности.
Увеличена дистанция для звука выстрела, добавлены зависимости положения камеры относительно танка, введена физическая модель восприятия звука относительно дистанции.
Увеличена дистанция для звуков других танков, для придания реализма добавлен «эффект Допплера» при разъезде двух танков.
Расширено количество звуков попаданий в танк.
Заменён звук уничтожения танка.
Добавлен параметр 3D. Для игроков, у которых установлена мультимедийная система 5.1, повышен уровень ощущения реализма игры.Изменен механизм распределения при расчете точности выстрела. Теперь количество снарядов, попадающих в край круга сведения будет меньше примерно на 20%. Снаряды станут чаще попадать ближе к центру круга сведения.
Изменен механизм распределения при расчете урона и бронепробиваемости. Крайне больших или меньших значений урона и бронепробиваемости станет меньше примерно на 5% и чаще станут выпадать средние значения, указанные в параметрах.
Убраны понижающие коэффициенты для начисления опыта за нанесенный урон для ПТ-САУ и арт-САУ. ПТ-САУ теперь станут получать на 33% больше опыта за нанесенный урон, а арт-САУ на 50% больше чем ранее.
Добавлен "ассист" бонус за сбитие гусениц вражеского танка: если вы обездвижите вражеский танк и ваши союзники нанесут ему урон или уничтожат пока он стоит, то вы получите бонус в опыте. Механизм начисления бонуса при этом будет такой же как для стрельбы по засвету.
Нормализация всех подкалиберных снарядов уменьшена с 5 до 2 градусов.
Разработан механизм, позволяющий определять, кому и сколько бонусов (опыт, кредиты, фраги) раздавать за нанесение урона/убийство танка при помощи физики (таран, скидывание с обрывов и т.п.).
Добавлен режим компенсации движения танка в снайперском режиме (включается при включении опции в настройках "Использовать динамическую камеру").
Доработана и детализирована послебоевая статистика.
Переработан список медалей проекта на загрузочном экране игры.
Переработан механизм оповещения и соответствующие сообщения при нехватке памяти.
Добавлена система автоматического регулирования качества спецэффектов в зависимости от загрузки и производительности системы, т.е. при понижении fps качество эффектов (взрывы, дымы, огонь) будет автоматически снижаться (отключается в настройках графики).
Удалены из игры следующие надписи на танки: "Popeye", "Mickey Mouse", "Betty Boop". Игрокам, имеющим эти надписи на своих машинах, будет выплачена компенсация стоимости этих надписей.
Мелкие доработки окна спец. боя для отображения ограничений по нации, типу и уровню техники.
На новых аккаунтах в танках первого уровня теперь будет находиться 100%-й экипаж.
Перебалансированы требования для уровней техники, применяющейся в ротных боях разных дивизионов. Теперь требования для тяжелых, средних танков, арт и ПТ-САУ будут одинаковыми: юниорский - 4 уровень, средний - 6 уровень, чемпионский - 8 уровень, абсолютный - 10 уровень.
Отключена возможность вызвать команду на самоуничтожение.
Исправлена низкая скорость разворота некоторых танков на мостах.
Внесены мелкие исправления в боевое обучение и в видео боевого обучения.
Исправлены коллизии некоторых небольших объектов.
Передалана анимация флага на базе.
Исправлены некоторые ошибки и улучшено качество отображения динамических теней.
Тема: друг и ИС6
Ссылка на сообщение: #20950641
sharynov (23 Май 2013 - 14:23) писал: Ув. Администрация, вопрос следующий. Мой хороший знакомый перестал
играть в WOT и отдал мне свой акк с почтой, скажите пожалуйста
можно ли как то решить вопрос с переправкой его ИСа(6) на мой
старый аккаунт, с которого играю я? мой ник в игре ImDontNow, друг
sharynov. Просто не хочется, что бы аккаунт просто исчез в
будующем, а он вкладывал деньги в акк, так же как и я...
Ссылка на сообщение: #20950641
sharynov (23 Май 2013 - 14:23) писал: Ув. Администрация, вопрос следующий. Мой хороший знакомый перестал
играть в WOT и отдал мне свой акк с почтой, скажите пожалуйста
можно ли как то решить вопрос с переправкой его ИСа(6) на мой
старый аккаунт, с которого играю я? мой ник в игре ImDontNow, друг
sharynov. Просто не хочется, что бы аккаунт просто исчез в
будующем, а он вкладывал деньги в акк, так же как и я...Tortik: Могу сообщить Вам две грустные новости. Во-первых, передача учетной
записи от одного человека другому противоречит Правилам игры и Пользовательскому соглашению.
Во-вторых, перенос игрового имущества с одной учетной записи на другую невозможен.
Тема закрыта.
Во-вторых, перенос игрового имущества с одной учетной записи на другую невозможен.
Тема закрыта.
Тема: Штаб BYBY3EJIA!
Ссылка на сообщение: #20950595
TAMARA_88 (23 Май 2013 - 14:22) писал: Ну так я пожрать приеду. К моему сердцу путь через желудок! Что, ты
меня не накормишь? 
Vivere_militare_est (23 Май 2013 - 14:27) писал: Сергей, вы были в сибири?
Ссылка на сообщение: #20950595
TAMARA_88 (23 Май 2013 - 14:22) писал: Ну так я пожрать приеду. К моему сердцу путь через желудок! Что, ты
меня не накормишь? BYBY3EJIA: Путь к сердцу мужчины лежит через желудок.. Неужели ты..
ты...


Vivere_militare_est (23 Май 2013 - 14:27) писал: Сергей, вы были в сибири?BYBY3EJIA: Неа, дальше НИжнего Новгорода по России не ездил.
На запад дальше Амстердама не попал
На запад дальше Амстердама не попал
Тема: Первая кампания на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #20950573
SOLOrandom_only (23 Май 2013 - 14:18) писал: Я предлагаю продолжить нашу беседу после финала, ок ?
Можно в личку, я думаю, что на форуме вы будете себя чуствовать некомфортно после оглашения списка победителей.
Rozario (23 Май 2013 - 14:22) писал: Unball, да ты излучаешь олимпийское спокойствие. Целый
день день сидишь в этой теме, объясняя жадным детям, что без труда
не вытащишь рыбку из пруда. я бы уже психанул, честное слово...
Привет Колорадо, за танчиком собрался?
Ссылка на сообщение: #20950573
SOLOrandom_only (23 Май 2013 - 14:18) писал: Я предлагаю продолжить нашу беседу после финала, ок ?Можно в личку, я думаю, что на форуме вы будете себя чуствовать некомфортно после оглашения списка победителей.
unball: Я готов к беседе где угодно )
Rozario (23 Май 2013 - 14:22) писал: Unball, да ты излучаешь олимпийское спокойствие. Целый
день день сидишь в этой теме, объясняя жадным детям, что без труда
не вытащишь рыбку из пруда. я бы уже психанул, честное слово...Привет Колорадо, за танчиком собрался?
unball: Но ведь если хотя бы несколько человек поймут эту простую истину -
уже будет хорошо! 
Тема: wolfbil
Ссылка на сообщение: #20950518
Ссылка на сообщение: #20950518
Wiking: WolfBil
Состоит в клане [Q-509] schwere Panzer-Abteilung 509
Должность: солдат
Количество дней в клане: 371
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Состоит в клане [Q-509] schwere Panzer-Abteilung 509
Должность: солдат
Количество дней в клане: 371
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: В поисках клана для Первой кампании.
Ссылка на сообщение: #20950491
Ссылка на сообщение: #20950491
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Новый клан принимает начинающих игроков
Ссылка на сообщение: #20950445
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #20950445
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20950357
Javellin (23 Май 2013 - 14:11) писал: Ув. разработчики, когда будет известен полный регламент первой кампании? Какая техника будет допущена и т.п. Какая будет ситуация с артой? Какая будет ситуация с пт? Будут ли они допускаться в бои своего уровня или будет ограничение?
Ссылка на сообщение: #20950357
Javellin (23 Май 2013 - 14:11) писал: Ув. разработчики, когда будет известен полный регламент первой кампании? Какая техника будет допущена и т.п. Какая будет ситуация с артой? Какая будет ситуация с пт? Будут ли они допускаться в бои своего уровня или будет ограничение?
Wiking: 1. Вы до сих пор не знаете ответ на вопрос "Когда"?
2. Подобные вопросы следует размещать в соответствующей теме.
2. Подобные вопросы следует размещать в соответствующей теме.
Тема: Штаб BYBY3EJIA!
Ссылка на сообщение: #20950233
TAMARA_88 (23 Май 2013 - 13:42) писал: Боже мой, он еще и готовит сам!

Короче, я еду в Минск
Shurik_13th (23 Май 2013 - 13:52) писал: Это "Таки да" или "Таки нет"?

kramet84 (23 Май 2013 - 14:02) писал: Вувузела, сколько вчера народу расстрерял по ивенту на
гк? 
JaDERHbIy_6OMZH (23 Май 2013 - 14:10) писал: Сергей(BYBY3EJIA), может зафиксируем темку?
Форумчанам вроде нравится тут

ASD_QWE (23 Май 2013 - 14:17) писал: Параллельно надо делать, па-рал-лель-но!
Положил окорочок (рыбку) на сковородку. Сыграл бой. Пошел - перевернул. Сыграл бой - опять перевернул. Прожаривается просто сказочно.
Ссылка на сообщение: #20950233
TAMARA_88 (23 Май 2013 - 13:42) писал: Боже мой, он еще и готовит сам!
Короче, я еду в Минск
BYBY3EJIA: Короче, я еду в Минск 
Хмм.. поспешное решение.. Мы ведь еще так мало знакомы
Хмм.. поспешное решение.. Мы ведь еще так мало знакомы
Shurik_13th (23 Май 2013 - 13:52) писал: Это "Таки да" или "Таки нет"?
BYBY3EJIA: Таки посмотрим.
kramet84 (23 Май 2013 - 14:02) писал: Вувузела, сколько вчера народу расстрерял по ивенту на
гк? BYBY3EJIA: Dyadya_Den, почему Вас это интересует?
JaDERHbIy_6OMZH (23 Май 2013 - 14:10) писал: Сергей(BYBY3EJIA), может зафиксируем темку? BYBY3EJIA: Раз нравится, то и без закрепления в топе будет 
ASD_QWE (23 Май 2013 - 14:17) писал: Параллельно надо делать, па-рал-лель-но!Положил окорочок (рыбку) на сковородку. Сыграл бой. Пошел - перевернул. Сыграл бой - опять перевернул. Прожаривается просто сказочно.
BYBY3EJIA: А если бой на 15 минут, то и переворачивать не надо. С одной
стороны уголек, с другой - аппетитно зажарилось 
Тема: Конкурс заставок для передач «КТТС» и «ВБР»
Ссылка на сообщение: #20950220
Ссылка на сообщение: #20950220
Remarque: 24 мая стартует специальный конкурс, в котором главной задачей
игроков станет создание заставок для программ «КТТС» и «ВБР».
Лучшая заставка в каждой из номинаций станет частью передачи на
весь сезон.
Читать новость на портале.
Читать новость на портале.
Тема: Акция «Боевой строй»
Ссылка на сообщение: #20950206
Ссылка на сообщение: #20950206
Zen_WoT: С 24 по 27 мая пройдёт акция, в рамках которой можно получить
утроенный опыт за первую победу в день, скидку на покупку некоторой
техники, увеличенную доходность на определённых боевых машинах, а
также дополнительные кредиты за некоторые игровые достижения.
Читать новость на портале.
Читать новость на портале.
Тема: Акция «Боевой строй»
Ссылка на сообщение: #20950206
Ссылка на сообщение: #20950206
Zen_WG: С 24 по 27 мая пройдёт акция, в рамках которой можно получить
утроенный опыт за первую победу в день, скидку на покупку некоторой
техники, увеличенную доходность на определённых боевых машинах, а
также дополнительные кредиты за некоторые игровые достижения.
Читать новость на портале.
Читать новость на портале.
Тема: Первая кампания на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #20950145
SOLOrandom_only (23 Май 2013 - 14:13) писал: Больше всего улыбнули каменты, где люди собрались срочно что-то там
такое клановое организовывать =)))
Интересно, что у них за винигрет в голове.
Ссылка на сообщение: #20950145
SOLOrandom_only (23 Май 2013 - 14:13) писал: Больше всего улыбнули каменты, где люди собрались срочно что-то там
такое клановое организовывать =)))Интересно, что у них за винигрет в голове.
unball: Что тут не так то? Многие хорошие кланы собирались изначально на
коленке и с мыслями "а давайте просто создадим клан, а там
посмотрим".
Тема: в поисках клана
Ссылка на сообщение: #20950082
Ссылка на сообщение: #20950082
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Предлагаю услуги вербовщика
Ссылка на сообщение: #20950063
Ссылка на сообщение: #20950063
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Первая кампания на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #20950022
aleos_prost (23 Май 2013 - 14:08) писал: ))) Да, но у них есть уже какая-никакая команда и время на
подготовку, а не 10-14 дней на всё.
Ссылка на сообщение: #20950022
aleos_prost (23 Май 2013 - 14:08) писал: ))) Да, но у них есть уже какая-никакая команда и время на
подготовку, а не 10-14 дней на всё.unball: Но и Кампания у нас будет длиться не так долго как Чемпионат
Франции с другой стороны 
Тема: ИДЁТ НАБОР В КЛАН[DS_II]
Ссылка на сообщение: #20949906
Ссылка на сообщение: #20949906
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 3 дня.
Правила клановых разделов
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 3 дня.
Правила клановых разделов
Тема: ИДЁТ НАБОР В КЛАН[DS_II]
Ссылка на сообщение: #20949872
Ссылка на сообщение: #20949872
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 3 дня.
Правила клановых разделов
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 3 дня.
Правила клановых разделов
Тема: ИДЁТ НАБОР В КЛАН[DS_II]
Ссылка на сообщение: #20949856
Ссылка на сообщение: #20949856
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 3 дня.
Правила клановых разделов
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 3 дня.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу клан
Ссылка на сообщение: #20949810
Ссылка на сообщение: #20949810
Wiking: На одного соискателя - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...46743-ищу-клан/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...46743-ищу-клан/
Правила клановых разделов
Тема: набор в клан [7_RED]
Ссылка на сообщение: #20949737
Ссылка на сообщение: #20949737
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...-red-the-7-red/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...-red-the-7-red/
Правила клановых разделов
Реклама | Adv















