Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Пропал Hummel после обновления
Ссылка на сообщение: #21876021
RyVanchel (20 Июн 2013 - 13:26) писал: До обновления играл некоторое время на Хумеле, потом пришлось
продать его т.к. нехватало денег для покупки СТ-1 по
акции. Сегодня зашел, а он не
исследован. Что делать, опять копить опыт на гриле? я в душе не
хотел!
Ссылка на сообщение: #21876021
RyVanchel (20 Июн 2013 - 13:26) писал: До обновления играл некоторое время на Хумеле, потом пришлось
продать его т.к. нехватало денег для покупки СТ-1 по
акции. Сегодня зашел, а он не
исследован. Что делать, опять копить опыт на гриле? я в душе не
хотел!Muertos: Если что-то и возможно в подобной ситуации поделать - то только
написать в службу поддержки. Помочь смогут только там.
Тема: Карты в игре. Опрос от разработчиков
Ссылка на сообщение: #21875997
Hexogen (21 Июн 2013 - 09:53) писал: Для начала скажу так: откройте статистику по картам (только у Вас
она есть) и посмотрите на каких картах больше всего ничьих. Не
нужно быть Вангой, что б понять что первое место по ничьим у карты
Редшир. Ее нужно менять в первую очередь.
Ссылка на сообщение: #21875997
Hexogen (21 Июн 2013 - 09:53) писал: Для начала скажу так: откройте статистику по картам (только у Вас
она есть) и посмотрите на каких картах больше всего ничьих. Не
нужно быть Вангой, что б понять что первое место по ничьим у карты
Редшир. Ее нужно менять в первую очередь.HuKoguM: Для начала отвечу так: для формирования планов по картам на будущее
статистики недостаточно, хочется узнать какие карты и какие
элементы карт больше всего нравятся игрокам, чтобы создать то, что
придется по душе всем.
Тема: не засчитался бой
Ссылка на сообщение: #21875987
Ссылка на сообщение: #21875987
Knopka: Обновление статистики может несколько задерживаться, однако, оно
неизбежно произойдет при перезагрузке сервера, либо после
перезахода в игру. Пожалуйста, дождитесь.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Наверно это реальный баг?
Ссылка на сообщение: #21875969
kcaken (20 Июн 2013 - 13:16) писал: Во время игры на САУ, при вызове радиального меню и клике
происходит выстрел.
Только-то "попросил" союзника отступить, в результате чего сваншотил его.
Проверил ещё раз, только не на союзнике уже, разумеется. Да, действительно, выстрел происходит.
Проверьте, пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #21875969
kcaken (20 Июн 2013 - 13:16) писал: Во время игры на САУ, при вызове радиального меню и клике
происходит выстрел.Только-то "попросил" союзника отступить, в результате чего сваншотил его.
Проверил ещё раз, только не на союзнике уже, разумеется. Да, действительно, выстрел происходит.
Проверьте, пожалуйста.
Muertos: Напишите, пожалуйста, об этом в службу поддержки - и делу будет дан
ход.
Тема: блин пацаны забыл пароль что делать
Ссылка на сообщение: #21875916
booofon (20 Июн 2013 - 13:05) писал: напишите что делать
Ссылка на сообщение: #21875916
booofon (20 Июн 2013 - 13:05) писал: напишите что делатьMuertos: Вот здесь нажать кнопку
"Восстановить" и далее следовать инструкциям.
Тема: Карты в игре. Опрос от разработчиков
Ссылка на сообщение: #21875776
Carracci (21 Июн 2013 - 09:52) писал: какой-то однобокий опрос. играю на разных типах техники ,
соответственно одна и та же карта может нравится , а может и не
нравится. а если она ещё и по три раза подряд выпадает ...
Ссылка на сообщение: #21875776
Carracci (21 Июн 2013 - 09:52) писал: какой-то однобокий опрос. играю на разных типах техники ,
соответственно одна и та же карта может нравится , а может и не
нравится. а если она ещё и по три раза подряд выпадает ...Alebelle: Для этого тут открыты комментарии, где вы можете это уточнить.
Тема: Обсуждение Ежедневной Ситуации на ГК(ОЕСнаГК) №15.
Ссылка на сообщение: #21875700
Aleshka_uk (21 Июн 2013 - 09:36) писал: -5 страниц как то мало, надо пристально посмотреть еще
Ссылка на сообщение: #21875700
Aleshka_uk (21 Июн 2013 - 09:36) писал: -5 страниц как то мало, надо пристально посмотреть ещеEvilly: Демократия дело такое, избирательное.
Тема: Сайт CoinsUp.com развод?
Ссылка на сообщение: #21875694
Gromoboisd (20 Июн 2013 - 13:20) писал: Здравствуйте ! Скажите пожалуйста , сайт CoinsUp.com это развод или
действительно выполняя задания можно получить голду в
WoT ? И не сопрут ли аккаунт в танках ?
афафа.png
Ссылка на сообщение: #21875694
Gromoboisd (20 Июн 2013 - 13:20) писал: Здравствуйте ! Скажите пожалуйста , сайт CoinsUp.com это развод или
действительно выполняя задания можно получить голду в
WoT ? И не сопрут ли аккаунт в танках ? Muertos: Да, это развод.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21875557
Allor_Alkarin (20 Июн 2013 - 20:42) писал: Такой вопрос - листы брони, зарывающие гусеницы с боков танка(как
на новом британском преме, например) являются экранами?
Если да, то тогда танки с такими навесами имеют по два экрана - броню+гусеницы?
Ссылка на сообщение: #21875557
Allor_Alkarin (20 Июн 2013 - 20:42) писал: Такой вопрос - листы брони, зарывающие гусеницы с боков танка(как
на новом британском преме, например) являются экранами?Если да, то тогда танки с такими навесами имеют по два экрана - броню+гусеницы?
Storm: - везде по разному.
- да.
- да.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21875544
Autemer (20 Июн 2013 - 21:18) писал: Сегодня впервые за долгое время купил себе арту, дабы посмотреть на
весь "ужас" описываемый отдельными личностями. Не обнаружил оного.
Вопросы:
1) Искусственное ограничение на 5 арт будет снято вместе с естественным снижением среднего числа арт где-то до 2-3?
2) Статистика только популярности арт должна упасть или ещё какие-то показатели - урон, фраги, влияние на бой в целом?
3) Когда будет ремоделлинг, будут переделывать только танки или и остальные объекты тоже?
Ссылка на сообщение: #21875544
Autemer (20 Июн 2013 - 21:18) писал: Сегодня впервые за долгое время купил себе арту, дабы посмотреть на
весь "ужас" описываемый отдельными личностями. Не обнаружил оного.
Вопросы:1) Искусственное ограничение на 5 арт будет снято вместе с естественным снижением среднего числа арт где-то до 2-3?
2) Статистика только популярности арт должна упасть или ещё какие-то показатели - урон, фраги, влияние на бой в целом?
3) Когда будет ремоделлинг, будут переделывать только танки или и остальные объекты тоже?
Storm: 1 - пока рано говорить. страсти после патча ещё не улеглись.
месяцок хотя бы нужен.
2 - будем оценивать наличие в боях.
3 - и то и то. но не факт что одновременно. начнем с танков.
2 - будем оценивать наличие в боях.
3 - и то и то. но не факт что одновременно. начнем с танков.
Тема: Карты в игре. Опрос от разработчиков
Ссылка на сообщение: #21875522
Ссылка на сообщение: #21875522
Alebelle: Уважаемые пользователи!
Разработка новых карт одна из приоритетных задач развития игры.
Для улучшения игрового процесса, а также чтобы узнать ваше мнение по поводу вводимых или существующих карт, просим вас оставить свой комментарий.
Какую информацию нам хотелось бы получить:Какие карты ваши любимые, на каком типе техники и в каком режиме боя;
Карты, которые нравятся меньше и почему;
Какие элементы карт вам нравятся больше всего (строения, горы, озера, ЖД переезды и т.д.);
Карты с каким ландшафтом вы предпочитаете (пологие карты, холмистая местность, карты с большим перепадом высот). Приведите пример карт;
Какое количество равнозначных путей ведения боя на карте вы считаете оптимальным.
Возможно, вы предложите что-то своё. Мы будем рады видеть ваши конструктивные комментарии
Поехали!
Разработка новых карт одна из приоритетных задач развития игры.
Для улучшения игрового процесса, а также чтобы узнать ваше мнение по поводу вводимых или существующих карт, просим вас оставить свой комментарий.
Какую информацию нам хотелось бы получить:Какие карты ваши любимые, на каком типе техники и в каком режиме боя;
Карты, которые нравятся меньше и почему;
Какие элементы карт вам нравятся больше всего (строения, горы, озера, ЖД переезды и т.д.);
Карты с каким ландшафтом вы предпочитаете (пологие карты, холмистая местность, карты с большим перепадом высот). Приведите пример карт;
Какое количество равнозначных путей ведения боя на карте вы считаете оптимальным.
Возможно, вы предложите что-то своё. Мы будем рады видеть ваши конструктивные комментарии
Поехали!
Тема: как удалить моды?
Ссылка на сообщение: #21875507
HUNTERROMANICH (20 Июн 2013 - 11:58) писал: Поставил какой то мод: Мод-Пак -Ничего лишнего- (0.8.6 rev.02),
клиент загружается, нажимаю в бой, появляется таблица
союзники-враги и всё так и остаётся, как это исправить?
Ссылка на сообщение: #21875507
HUNTERROMANICH (20 Июн 2013 - 11:58) писал: Поставил какой то мод: Мод-Пак -Ничего лишнего- (0.8.6 rev.02),
клиент загружается, нажимаю в бой, появляется таблица
союзники-враги и всё так и остаётся, как это исправить?Muertos: Как удалить моды описано здесь.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21875483
XxX_NaDzOr_XxX (20 Июн 2013 - 21:24) писал: 1.Почему много нытья на счет обновы 0.8.6 ?
2.Лучший ТТ на 8 лвл по вашему ?
3.Когда была создана игра WoT ?
4.Правда ли что WoT популярнее в данное время чем WoW и СS ?
Ссылка на сообщение: #21875483
XxX_NaDzOr_XxX (20 Июн 2013 - 21:24) писал: 1.Почему много нытья на счет обновы 0.8.6 ?2.Лучший ТТ на 8 лвл по вашему ?
3.Когда была создана игра WoT ?
4.Правда ли что WoT популярнее в данное время чем WoW и СS ?
Storm: 1 - потому что много изменений.
2 - все хороши.
3 - она ещё создается.
4 - смотря по какому параметру измерять.
2 - все хороши.
3 - она ещё создается.
4 - смотря по какому параметру измерять.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21875445
Nikitos_Sherman (21 Июн 2013 - 02:58) писал: Зачем в 086 сделали озвучку сбития гусениц вражескому врагу "Не
пробил!" ? В ступор вгоняет.
Ссылка на сообщение: #21875445
Nikitos_Sherman (21 Июн 2013 - 02:58) писал: Зачем в 086 сделали озвучку сбития гусениц вражескому врагу "Не
пробил!" ? В ступор вгоняет.Storm: Это значит что броня за гусеницами не была пробита.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21875431
AndroidATI (21 Июн 2013 - 03:49) писал: Добрый день господин SerB.
Снова к вопросу о точности. Я смотрю не я один тут задаю этот вопрос. И пишут что перебор.
И увидел Ваш ответ что решение окончательное.
Может все таки стоит послушать игроков? Собрать статистику? Плотно заняться этим вопросом.
Потому как это не совсем гуд. Это Контра.
То что снаряд летит кучно и чаще в центр круга это классно. Мне нравится.
А вот то что параметры сведение и разброс орудия как то побоку теперь, это не гуд.
Ведь попадают с вертухи не целясь толком. И кривые пушки кладут снаряд точно в цель на расстоянии в 400-500 метров.
1. В первый день после патча на ИС-6 с его кривоватой Д-30 не досводясь попадаю и уничтожаю СУ-100М1. До 086 99% промах.
2. Вчера получаю снаряд от Бэтмана с ходу.
Он вылетел из за скалы и пытался выстрелить во взводного но тот уже закатился за укрытие и развернув башню с ходу влепил мне. Не сводясь.
Бэтман славится своей "точностью". До 086 я сомневаюсь что по мне попали бы с ходу на таком расстоянии. Как бэ катаюсь сам на Бате и знаю его пушку.
3. Е-100 теперь тоже танк снайпер. Так же вчера в бою выхватил пару раз от них. На расстоянии 350 метров. Танк едет на позицию, замечает меня, останавливается бах и у меня - 700 ХП. Естественно это моя ошибка что я получил. Но до 086 ему надо было встать, свестись. Это секунды. Я бы выстрелил и спрятался. Да даже если бы остался в простреле то скорее всего сотка промазал бы с его разбросом.
Играя вчера во взводе я и взводные накидывали то не сводясь вообще то не досводясь. Я включил запись боев. Сделал видео по одному моменту.
Посмотрите его. Оно коротенькое.
Это разве нормально? Попадать без сведения на расстоянии 449 метров. После уничтожения Т34 там появился ИС-3. Я ему так же легко накидывал. Сводясь примерно на 80%
Ну и нельзя обойти стороной изменения в сетапе команд рандомных сражений.
Благодаря новой системе точности и тому что очень многие думаю что арта теперь ничего не может (а это не так) многие сели за топ ПТ-САУ. Ногибать.
И теперь Фош155, Япе100, Т110е4 и 183 заполонили рандом.
Посмотрев как лихо Т110е4 раздавал во вчерашних боях я аж захотел его выкупить. Он у меня давно открыт.
Вангую скорый вайн по засилью ПТ в боях :-) Топ ПТ теперь в каждой команде как арты в 085. :-)
ПЫСЫ
Еще раз на всякий случай.
Попадание без сведения на таких расстояниях случай не единичный.
Ссылка на сообщение: #21875431
AndroidATI (21 Июн 2013 - 03:49) писал: Добрый день господин SerB.Снова к вопросу о точности. Я смотрю не я один тут задаю этот вопрос. И пишут что перебор.
И увидел Ваш ответ что решение окончательное.
Может все таки стоит послушать игроков? Собрать статистику? Плотно заняться этим вопросом.
Потому как это не совсем гуд. Это Контра.
То что снаряд летит кучно и чаще в центр круга это классно. Мне нравится.
А вот то что параметры сведение и разброс орудия как то побоку теперь, это не гуд.
Ведь попадают с вертухи не целясь толком. И кривые пушки кладут снаряд точно в цель на расстоянии в 400-500 метров.
1. В первый день после патча на ИС-6 с его кривоватой Д-30 не досводясь попадаю и уничтожаю СУ-100М1. До 086 99% промах.
2. Вчера получаю снаряд от Бэтмана с ходу.
Он вылетел из за скалы и пытался выстрелить во взводного но тот уже закатился за укрытие и развернув башню с ходу влепил мне. Не сводясь.
Бэтман славится своей "точностью". До 086 я сомневаюсь что по мне попали бы с ходу на таком расстоянии. Как бэ катаюсь сам на Бате и знаю его пушку.
3. Е-100 теперь тоже танк снайпер. Так же вчера в бою выхватил пару раз от них. На расстоянии 350 метров. Танк едет на позицию, замечает меня, останавливается бах и у меня - 700 ХП. Естественно это моя ошибка что я получил. Но до 086 ему надо было встать, свестись. Это секунды. Я бы выстрелил и спрятался. Да даже если бы остался в простреле то скорее всего сотка промазал бы с его разбросом.
Играя вчера во взводе я и взводные накидывали то не сводясь вообще то не досводясь. Я включил запись боев. Сделал видео по одному моменту.
Посмотрите его. Оно коротенькое.
Это разве нормально? Попадать без сведения на расстоянии 449 метров. После уничтожения Т34 там появился ИС-3. Я ему так же легко накидывал. Сводясь примерно на 80%
Ну и нельзя обойти стороной изменения в сетапе команд рандомных сражений.
Благодаря новой системе точности и тому что очень многие думаю что арта теперь ничего не может (а это не так) многие сели за топ ПТ-САУ. Ногибать.
И теперь Фош155, Япе100, Т110е4 и 183 заполонили рандом.
Посмотрев как лихо Т110е4 раздавал во вчерашних боях я аж захотел его выкупить. Он у меня давно открыт.
Вангую скорый вайн по засилью ПТ в боях :-) Топ ПТ теперь в каждой команде как арты в 085. :-)
ПЫСЫ
Еще раз на всякий случай.
Попадание без сведения на таких расстояниях случай не единичный.
Storm: Раньше точно так же было. Только пореже.
Знающие игроки вовсю использовали.
Знающие игроки вовсю использовали.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21875401
CJCaustiC (21 Июн 2013 - 04:14) писал: Вопросы:
1. Зачем вобще нужно было менять обрезку, увеличивая точность, если можно было просто убрать скопления точек по периметру и распределить их рандомно всей площади распределения (как вы это и сделали). При этом и осталась бы прежняя точность орудий и не было бы улетаний снарядов в край распределения.
Зачем вы пошли дальше и изменили обрезку по сигме?
2. Увеличение точности - это эксперимент? Если так - какие цели вы ставите в этом эксперименте?
Ссылка на сообщение: #21875401
CJCaustiC (21 Июн 2013 - 04:14) писал: Вопросы:1. Зачем вобще нужно было менять обрезку, увеличивая точность, если можно было просто убрать скопления точек по периметру и распределить их рандомно всей площади распределения (как вы это и сделали). При этом и осталась бы прежняя точность орудий и не было бы улетаний снарядов в край распределения.
Зачем вы пошли дальше и изменили обрезку по сигме?
2. Увеличение точности - это эксперимент? Если так - какие цели вы ставите в этом эксперименте?
Storm: 1 - так правильнее
2 - не эксперимент.
2 - не эксперимент.
Тема: Режим цветовой слепоты
Ссылка на сообщение: #21875385
BobSinclair (20 Июн 2013 - 12:09) писал: галочку ставлю, а все равно танки противника отображаются на
миникарте красным цветом, причем сообщения от союзников выдаются
фиолетовым, в чем проблема?
Ссылка на сообщение: #21875385
BobSinclair (20 Июн 2013 - 12:09) писал: галочку ставлю, а все равно танки противника отображаются на
миникарте красным цветом, причем сообщения от союзников выдаются
фиолетовым, в чем проблема?Muertos: Попробуйте выяснить в службе поддержки.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21875384
Helbreht (21 Июн 2013 - 05:40) писал: Уважаемые разработчики с вводом новой точности патча 0.8.6 у
некоторых веток случился конфуз с их приоритетными "фичами" -
точность у тетонов и бритов, Нет ли в планах как либо им помочь?
Может быть увеличить скорость сведения и обзор?
Ссылка на сообщение: #21875384
Helbreht (21 Июн 2013 - 05:40) писал: Уважаемые разработчики с вводом новой точности патча 0.8.6 у
некоторых веток случился конфуз с их приоритетными "фичами" -
точность у тетонов и бритов, Нет ли в планах как либо им помочь?
Может быть увеличить скорость сведения и обзор?Storm: Никакого конфуза не наблюдается. Следовательно никакой помощи не
нужно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21875375
himicats (21 Июн 2013 - 07:34) писал: Мне для сборки нужна таблица с точными цифрами новых скоростей
полета снарядов арт.
Этого нет ни в каких официальных комментариях ( только общие 10-15% и 50 % ).
Google отказывается сотрудничать по этому поводу.
Опубликуйте или дайте ссылочку.
С Уважением, Сергей Борисович. (однофамилец или тезка, как удобнее)
Ссылка на сообщение: #21875375
himicats (21 Июн 2013 - 07:34) писал: Мне для сборки нужна таблица с точными цифрами новых скоростей
полета снарядов арт.Этого нет ни в каких официальных комментариях ( только общие 10-15% и 50 % ).
Google отказывается сотрудничать по этому поводу.
Опубликуйте или дайте ссылочку.
С Уважением, Сергей Борисович. (однофамилец или тезка, как удобнее)
Storm: Не публикуем.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21875359
SinDelDioses (21 Июн 2013 - 07:38) писал: Добрый день!
Скажите, а от точности (разброса) орудия зависит, сколько снарядов летят в центр сведения?
То есть, при большой подборке, пушка с 0.4 и пушка с 0.33 точностью, положат одинаковое количество снарядов точно в центр круга?
Ссылка на сообщение: #21875359
SinDelDioses (21 Июн 2013 - 07:38) писал: Добрый день!Скажите, а от точности (разброса) орудия зависит, сколько снарядов летят в центр сведения?
То есть, при большой подборке, пушка с 0.4 и пушка с 0.33 точностью, положат одинаковое количество снарядов точно в центр круга?
Storm: Зависит.
Не одинаковое. Точная пушка даст больше попаданий в центр.
Не одинаковое. Точная пушка даст больше попаданий в центр.
Muertos
почему я не могу покупать в прем магазине подарки за игровое золото ведь это...
21.06.2013 11:43:59
Тема: почему я не могу покупать в прем магазине подарки за игровое золото ведь это...
Ссылка на сообщение: #21875341
istrebitel1944 (20 Июн 2013 - 12:15) писал: почему я не могу покупать в прем магазине подарки за игровое золото
ведь это тоже рубли или я неправ
Ссылка на сообщение: #21875341
istrebitel1944 (20 Июн 2013 - 12:15) писал: почему я не могу покупать в прем магазине подарки за игровое золото
ведь это тоже рубли или я неправMuertos: Это уже игровое золото а не рубли, вы действительно неправы.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21875321
JIEXA_ZP (21 Июн 2013 - 07:48) писал: Играя вчера на арте заметил такую особенность - при попадании
снаряда точно в цель не слышно никаких звуков только вижу снятые
хиты и всё... Также играя на Т28 выгреб вчера от ИСУ-152 на 800
хитов и тоже никакого звука попадания снаряда не услышал. Не
подскажете в чем проблема может быть? Играл на чистом клиенте.
Ссылка на сообщение: #21875321
JIEXA_ZP (21 Июн 2013 - 07:48) писал: Играя вчера на арте заметил такую особенность - при попадании
снаряда точно в цель не слышно никаких звуков только вижу снятые
хиты и всё... Также играя на Т28 выгреб вчера от ИСУ-152 на 800
хитов и тоже никакого звука попадания снаряда не услышал. Не
подскажете в чем проблема может быть? Играл на чистом клиенте.Storm: Пишите в саппорт.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21875289
Duke_Nukem13 (21 Июн 2013 - 08:35) писал: Мост починили вроде как только для режима "штурм"?
Ссылка на сообщение: #21875289
Duke_Nukem13 (21 Июн 2013 - 08:35) писал: Мост починили вроде как только для режима "штурм"?Storm: Ага.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21875253
Sam77 (21 Июн 2013 - 08:55) писал: собственно вопрос...точность..вроде как и радует...но не слишком ли
перебор? с 500+ метров разряжать барабан на т57хевике в *дрона* е5
и все с уроном... не слишком ли? оно вроде и приятно, но с тем же
4х кратным зумом..это уж на мой взляд как то попсово очень стало
чтоли...
Ссылка на сообщение: #21875253
Sam77 (21 Июн 2013 - 08:55) писал: собственно вопрос...точность..вроде как и радует...но не слишком ли
перебор? с 500+ метров разряжать барабан на т57хевике в *дрона* е5
и все с уроном... не слишком ли? оно вроде и приятно, но с тем же
4х кратным зумом..это уж на мой взляд как то попсово очень стало
чтоли...Storm: Пока кажется что не слишком.
Будем смотреть статистику.
Будем смотреть статистику.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21875233
HanzBrumberfurt (21 Июн 2013 - 09:07) писал: У меня есть одновременно вопрос и предложение, будите ли вы хотя бы
в далеком будущем делать специальный новый режим распределения
каждого типа техники под разные карты например: многострадальные
Е100 и Маус быть на укрытых от арты картах не только Химки или Энск
но и Лассвиль Эль-Халуф большинство подвижных пт и ст будут идти на
динамичные карты вроде Прохоровки и Мурованки там есть места для
тех и других, в общем идея состоит в том чтобы в данном режиме
разные типы техники в разной весовой скоростной или динамической
категории попадали под соответствующие им карты. Есть ли шанс что
это будет приведено в действие?
Ссылка на сообщение: #21875233
HanzBrumberfurt (21 Июн 2013 - 09:07) писал: У меня есть одновременно вопрос и предложение, будите ли вы хотя бы
в далеком будущем делать специальный новый режим распределения
каждого типа техники под разные карты например: многострадальные
Е100 и Маус быть на укрытых от арты картах не только Химки или Энск
но и Лассвиль Эль-Халуф большинство подвижных пт и ст будут идти на
динамичные карты вроде Прохоровки и Мурованки там есть места для
тех и других, в общем идея состоит в том чтобы в данном режиме
разные типы техники в разной весовой скоростной или динамической
категории попадали под соответствующие им карты. Есть ли шанс что
это будет приведено в действие?Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21875216
30m81e (21 Июн 2013 - 09:10) писал: Вопрос таков: будет-ли введено условие балансировщика для
отдельного баланса танков и САУ (чтобы в обоих коммандах
присутствовали топовые для данного уровня боев танки и топовые САУ,
а не только САУ у одной из комманд, как сейчас)?
Ссылка на сообщение: #21875216
30m81e (21 Июн 2013 - 09:10) писал: Вопрос таков: будет-ли введено условие балансировщика для
отдельного баланса танков и САУ (чтобы в обоих коммандах
присутствовали топовые для данного уровня боев танки и топовые САУ,
а не только САУ у одной из комманд, как сейчас)?Storm: Пока неизвестно.
Тема: Помогите не могу вступить в клан!
Ссылка на сообщение: #21875214
Ссылка на сообщение: #21875214
unball: Если отправлена - пусть командир смотрит внимательнее. Чистит куки
и кэш браузера. Обновит страницу браузера.
Тема: Отрывание башни танка при подрыве бое укладки!
Ссылка на сообщение: #21875201
AssAmueL (20 Июн 2013 - 11:22) писал: Как вы считаете возможно ли сделать так что бы при подрыве бое укладки отрывало башню у танка?
И как вы на это смотрите!
Я считаю что смотреться будет эффектно и будет подчёркивать факт её подрыва.
Ссылка на сообщение: #21875201
AssAmueL (20 Июн 2013 - 11:22) писал: Как вы считаете возможно ли сделать так что бы при подрыве бое укладки отрывало башню у танка?
И как вы на это смотрите!
Я считаю что смотреться будет эффектно и будет подчёркивать факт её подрыва.
Muertos: В неопределенном будущем подобное возможно будет реализовано.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21875183
bxyxy (21 Июн 2013 - 08:47) писал: 1. Могли бы вы привести в качестве примера углы нормализации
вышеуказанных снарядов наиболее популярных орудий времен Второй
Мировой (двух-трех будет вполне достаточно)?
2. Что мешает вам ввести в ТТХ снарядов в игре такой параметр как "угол нормализации", привести его в соответствие с историческими данными для каждого орудия и учитывать в бою при расчете пробития?
Ссылка на сообщение: #21875183
bxyxy (21 Июн 2013 - 08:47) писал: 1. Могли бы вы привести в качестве примера углы нормализации
вышеуказанных снарядов наиболее популярных орудий времен Второй
Мировой (двух-трех будет вполне достаточно)?2. Что мешает вам ввести в ТТХ снарядов в игре такой параметр как "угол нормализации", привести его в соответствие с историческими данными для каждого орудия и учитывать в бою при расчете пробития?
Storm: Угол зависел от того под каким углом прилетел снаряд. От 0 до 7-8
градусов в среднем. Мы сильно упростили эту механику, сделав
фиксированный угол.
Тема: технические проблемы
Ссылка на сообщение: #21875112
Ссылка на сообщение: #21875112
Knopka: Переустановите клиент, полностью чистую версию.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопрос на тему фильма "28 панфиловцев"
Ссылка на сообщение: #21875018
Anastaisa (20 Июн 2013 - 11:12) писал: Три дня назад в интернете объявили сбор средств на экранизацию
фильма "28 панфиловцев". Собираетесь ли вы участвовать в этом и
вообще, как вы относитесь к шумихе вокруг достоверности и нужности
этого фильма?
Ссылка на сообщение: #21875018
Anastaisa (20 Июн 2013 - 11:12) писал: Три дня назад в интернете объявили сбор средств на экранизацию
фильма "28 панфиловцев". Собираетесь ли вы участвовать в этом и
вообще, как вы относитесь к шумихе вокруг достоверности и нужности
этого фильма?Muertos: Насчет будущего участия - информация полностью отсутствует.
Шумиха - это плохо, достоверность (когда она есть) - это хорошо. Нужность - вообще вопрос отдельный.
Шумиха - это плохо, достоверность (когда она есть) - это хорошо. Нужность - вообще вопрос отдельный.
Тема: RU сервер для игры в Германии
Ссылка на сообщение: #21874786
Doongbo (20 Июн 2013 - 10:17) писал: Здравствуйте! Подскажите какой сервер выбрать для игры? Я нахожусь в Германии, нужен с найболее лучшим пингом. Какой ближе всего к Германии?
Ссылка на сообщение: #21874786
Doongbo (20 Июн 2013 - 10:17) писал: Здравствуйте! Подскажите какой сервер выбрать для игры? Я нахожусь в Германии, нужен с найболее лучшим пингом. Какой ближе всего к Германии?
Muertos: Вам больше подойдёт Ru 3.
Тема: Долго загружаются игровые карты
Ссылка на сообщение: #21874779
elyar114 (21 Июн 2013 - 08:23) писал: мне видеокарту менять?
Ссылка на сообщение: #21874779
elyar114 (21 Июн 2013 - 08:23) писал: мне видеокарту менять?Knopka: Нет. Попробуйте обновить графические драйвера и DirectX
(автоматически они не обновляются), при открытии игры старайтесь
держать браузеры в закрытом состоянии. Если установлены (или были
установлены) какие-либо моды - удалите их, пожалуйста. Если все это
Вам не помогло - обратитесь в центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: R6002-floatin point support not loaded
Ссылка на сообщение: #21874595
Ссылка на сообщение: #21874595
Knopka: Обратитесь, пожалуйста, в центр поддержки
пользователей, четко и понятно объяснив ситуацию, когда
появляется ошибка. Вам обязательно помогут, обещаю =-)
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Что с ангаром?
Ссылка на сообщение: #21874593
_6aT9_ (20 Июн 2013 - 10:10) писал: зашёл поиграть, а тут...
Ссылка на сообщение: #21874593
_6aT9_ (20 Июн 2013 - 10:10) писал: зашёл поиграть, а тут...Muertos: Обратитесь в службу поддержки, и решите проблему с помощью её
технического специалиста.
Тема: бесконечный сбор информации в достижениях
Ссылка на сообщение: #21874514
Paeval (20 Июн 2013 - 10:10) писал: В игре захожу в достижения и пишет идет сбор информации,ждал минут
30 и ничего инфа по моим достижениям не появляется!
Ссылка на сообщение: #21874514
Paeval (20 Июн 2013 - 10:10) писал: В игре захожу в достижения и пишет идет сбор информации,ждал минут
30 и ничего инфа по моим достижениям не появляется!Muertos: Если ситуация повторяется из раза в раз - обратитесь в службу
поддержки, там постараются помочь решить вашу проблему.
Тема: кто виновен?
Ссылка на сообщение: #21874121
bedrij666 (19 Июн 2013 - 16:31) писал: здравствуйте уважаемые игроки,разработчики и тот кто будет это
читать.Подскажите мне пожалуйста кто виновен в моей проблеме-комп
или всё-таки сам клиент!?Суть в следующем:как мы знаем 18 числа
этого месяца вышла обнова,после неё я не могу ни зайти ни обновить
клиент-ошибки никакой не пишет,просто тупо не открывается!!!!Как
быть братцы?Если кто знает подскажите.Заранее спасибо;)P.S.
Пробывал переустанавливать-ничего не выходит!
Ссылка на сообщение: #21874121
bedrij666 (19 Июн 2013 - 16:31) писал: здравствуйте уважаемые игроки,разработчики и тот кто будет это
читать.Подскажите мне пожалуйста кто виновен в моей проблеме-комп
или всё-таки сам клиент!?Суть в следующем:как мы знаем 18 числа
этого месяца вышла обнова,после неё я не могу ни зайти ни обновить
клиент-ошибки никакой не пишет,просто тупо не открывается!!!!Как
быть братцы?Если кто знает подскажите.Заранее спасибо;)P.S.
Пробывал переустанавливать-ничего не выходит!Muertos: Обратитесь в службу поддержки, и там разберутся и подскажут, в чем
же дело.
Тема: Обсуждение Ежедневной Ситуации на ГК(ОЕСнаГК) №15.
Ссылка на сообщение: #21874067
SVR_Shmel (21 Июн 2013 - 09:12) писал: Привет. Помилуй его, а ? Ну вот ей богу то. Может, амнистию ему ?
Ссылка на сообщение: #21874067
SVR_Shmel (21 Июн 2013 - 09:12) писал: Привет. Помилуй его, а ? Ну вот ей богу то. Может, амнистию ему ?Evilly: Неа, раз в неделю репрессии будут падать на тему эту, ибо совсем
уже распустились.
Тема: вопрос разработичкам
Ссылка на сообщение: #21874011
BatleKrokodil (19 Июн 2013 - 16:54) писал: здравствуйте. хотим задать вопрос по открытию сервера игры в Греции. с кем связаться?
Ссылка на сообщение: #21874011
BatleKrokodil (19 Июн 2013 - 16:54) писал: здравствуйте. хотим задать вопрос по открытию сервера игры в Греции. с кем связаться?
Muertos: Кластеры серверов открываются нами самостоятельно, по мере
необходимости и результатам статистики. Не по результатам обращения
игроков.
Тема: Обсуждение Ежедневной Ситуации на ГК(ОЕСнаГК) №15.
Ссылка на сообщение: #21873991
Hightower2005 (21 Июн 2013 - 09:09) писал: Только Тренера не трогайте, он смешной

Ссылка на сообщение: #21873991
Hightower2005 (21 Июн 2013 - 09:09) писал: Только Тренера не трогайте, он смешной Evilly: Поздно :)
Реклама | Adv















