Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Отказ от падарка.
Ссылка на сообщение: #22306704
unicummm (04 Июл 2013 - 13:54) писал: Был подарен с моего акаунта был подарен подарок в виде ис6, однако
игрок нажал отказаться от подарка и данный танк попал мне в ангар!
Прошу Вас произвести возврат денег с изьяетеем данного танка и
модулей к нему!
Ссылка на сообщение: #22306704
unicummm (04 Июл 2013 - 13:54) писал: Был подарен с моего акаунта был подарен подарок в виде ис6, однако
игрок нажал отказаться от подарка и данный танк попал мне в ангар!
Прошу Вас произвести возврат денег с изьяетеем данного танка и
модулей к нему!Alebelle: По подобным вопросам стоит обращаться в Центр поддержки пользователей. Возможно вам смогут
помочь.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: тяжёлые танки»
Ссылка на сообщение: #22306630
marconi99 (04 Июл 2013 - 13:50) писал: 15 лет премиум аккаунта. Ха, явный мыльный пузырь.Нет дай Бог
конечно долгих лет. Но для онлайна 5 лет и то срок большой, а 15 ?!
Ссылка на сообщение: #22306630
marconi99 (04 Июл 2013 - 13:50) писал: 15 лет премиум аккаунта. Ха, явный мыльный пузырь.Нет дай Бог
конечно долгих лет. Но для онлайна 5 лет и то срок большой, а 15 ?!Knopka: Это реально. Blizzard смогли. И мы сможем =-)
Тема: Почему танкиста надо переобучать на элитной технике
Ссылка на сообщение: #22306487
Ссылка на сообщение: #22306487
Wild_VR: Ну как бы Ваш экипаж с арт-САУ, а премиумный танк - средний. Налицо
несовпадение типов техники. Вот если бы у Вас была бы немецкая
премиумная арт-САУ, то тут проблем бы не возникло.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Почему танкиста надо переобучать на элитной технике
Ссылка на сообщение: #22306487
Ссылка на сообщение: #22306487
_Wild_: Ну как бы Ваш экипаж с арт-САУ, а премиумный танк - средний. Налицо
несовпадение типов техники. Вот если бы у Вас была бы немецкая
премиумная арт-САУ, то тут проблем бы не возникло.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Акция «Боевые задачи месяца»
Ссылка на сообщение: #22306444
OmegaTanks (04 Июл 2013 - 13:44) писал: Да у меня на 50 к дамага получилось 28000 опыта это кабала,
потратить весь день чтобы получить новый день. Если бы хотябы 2
давали до чего же жадный варгейминг.
Ссылка на сообщение: #22306444
OmegaTanks (04 Июл 2013 - 13:44) писал: Да у меня на 50 к дамага получилось 28000 опыта это кабала,
потратить весь день чтобы получить новый день. Если бы хотябы 2
давали до чего же жадный варгейминг.Knopka: Сутки премиума за сутки стараний.
Тема: Летний бонус при оплате через QIWI Wallet
Ссылка на сообщение: #22306403
Lyonja18 (04 Июл 2013 - 13:47) писал: у меня деньги не пришли,закидывал больше суток назад,что делать?
Ссылка на сообщение: #22306403
Lyonja18 (04 Июл 2013 - 13:47) писал: у меня деньги не пришли,закидывал больше суток назад,что делать?Knopka: Не медлите и обратитесь в центр поддержки
пользователей, предоставив подтверждение платежа (чек).
Тема: Акция «Освобождение Минска»
Ссылка на сообщение: #22306331
Aliks6 (04 Июл 2013 - 13:43) писал: Глупейшая акция!
Немцев просто не стало!
Ссылка на сообщение: #22306331
Aliks6 (04 Июл 2013 - 13:43) писал: Глупейшая акция!Немцев просто не стало!
Knopka: Не нужно утрировать. Во-первых, акция распространяется не на всю
немецкую технику, во-вторых, она приурочена к историческим реалиям,
что нельзя вычеркнуть.
Тема: [GDSWR] Gods Tower
Ссылка на сообщение: #22306258
Ссылка на сообщение: #22306258
Lesley_Knife: Не забываем о теме. на следующей неделе планирую создать
промо-ролик клана, предложения сюда же
Тема: Конкурс на лучшую поздравительную открытку разработчикам
Ссылка на сообщение: #22306107
BOBKA_CMUPHOB (04 Июл 2013 - 13:36) писал: Принять участие в конкурсе может любой игрок. При этом необходимо
соблюсти следующие условия:
Открытка должна быть создана своими руками и исключительно для данного конкурса.
На открытке должно присутствовать игровое имя автора (будьте внимательны в написании игрового имени, так как в случае победы именно на этот аккаунт будет зачислен выигрыш).
Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы.
вопрос:
работ можно отправить и не одну? =) 5 штучек можно? :) пять писем?? или в одно всё? :)
банде.. бандеролькОЙ с УКраины)))
Ссылка на сообщение: #22306107
BOBKA_CMUPHOB (04 Июл 2013 - 13:36) писал: Принять участие в конкурсе может любой игрок. При этом необходимо
соблюсти следующие условия:Открытка должна быть создана своими руками и исключительно для данного конкурса.
На открытке должно присутствовать игровое имя автора (будьте внимательны в написании игрового имени, так как в случае победы именно на этот аккаунт будет зачислен выигрыш).
Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы.
вопрос:
работ можно отправить и не одну? =) 5 штучек можно? :) пять писем?? или в одно всё? :)
банде.. бандеролькОЙ с УКраины)))
Knopka: Один игрок - одна работа =-)
Тема: Акция «Боевые задачи месяца»
Ссылка на сообщение: #22306037
semenmegatank (04 Июл 2013 - 13:29) писал: Я чего-то не понял? 5к опыта накинули быстро! 
Heavy_Hanter (04 Июл 2013 - 13:33) писал: вы прям так в этом уверены. хотелось бы ваш личный результат
увидеть.
Ссылка на сообщение: #22306037
semenmegatank (04 Июл 2013 - 13:29) писал: Я чего-то не понял? 5к опыта накинули быстро! Knopka: Вы не путаете опыт на танк и опыт на экипаж случаем? =-)
Heavy_Hanter (04 Июл 2013 - 13:33) писал: вы прям так в этом уверены. хотелось бы ваш личный результат
увидеть.Knopka: Страниц эдак 20 назад уже велось обсуждение, в ходе которого далеко
не один игрок признался, что это реально. Хотя долго, да.
Тема: первая компания. Четверный эпат.
Ссылка на сообщение: #22306033
Ссылка на сообщение: #22306033
Evilly: Что касается самой идеи, то в ней есть годные элементы. Например -
с квест-провинциями. Это будет добавлено в том или ином виде во
вторую кампанию.
В качестве идей рассматриваются несколько вариантов как то: определенные динамические провинции, кол-во побед на ГК итп.
В качестве идей рассматриваются несколько вариантов как то: определенные динамические провинции, кол-во побед на ГК итп.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22306016
Strogger (04 Июл 2013 - 11:49) писал: Здравствуйте.
Скажите пожалуйста, а почему в деревьях прокачки разных наций все типы танков идут в разнобой, а не приведены к одному виду, как раньше? Т.е. сверху у одной нации может находиться ветка сау, у другой пт. Как то не очень удобно ориентироваться по каждому танку определенной ветки. Приходится не долго, но все же искать ту или иную машину.
Sharkov4enko (04 Июл 2013 - 11:25) писал: товарищи разработчики, вопрос насчет историчных даных по проэктам
112 и 113 китайским- у 113 угол наклона влд 68 градусов, у 112
такой же планировали? визуально лбы корпусов очень похожи.
FsArt (04 Июл 2013 - 10:37) писал: Добрый день
1) ПТ со смещенным от центра орудием после выстрела, по идее, должны слегка проворачиваться от отдачи. Понимаю вопрос не приоритетен, но рассматривался ли?
2) Генералы к единому акку будут относиться?
Juman21 (04 Июл 2013 - 10:29) писал: А насколько чувствительна статистика к изменению ТТХ техники, если
не секрет. Если, например ELC AMX поднять пробитие до 175, то на
сколько и как быстро по ней поднимется ПП ?? И поднимется ли
вообще? Или если на какой-нибудь арте поднять урон фугасом с 400 до
450? Сильно ли чувствителен процент побед по техники к такого рода
измененям?
(приведенные примеры - просто примеры, для наглядности. ни в коем случае не намеки на "апы")
Wehuty (04 Июл 2013 - 06:43) писал: а вообще были ли когда-нибудь в планах какие-нибудь прокачиваемые
модули, от которых потом отказались по тем или иным
причинам(упрощение, перевод в снаряжение итд)?
ладно бы про массу спросил... откуда вес он интересно у летящего снаряда взял? О_о
Ссылка на сообщение: #22306016
Strogger (04 Июл 2013 - 11:49) писал: Здравствуйте.Скажите пожалуйста, а почему в деревьях прокачки разных наций все типы танков идут в разнобой, а не приведены к одному виду, как раньше? Т.е. сверху у одной нации может находиться ветка сау, у другой пт. Как то не очень удобно ориентироваться по каждому танку определенной ветки. Приходится не долго, но все же искать ту или иную машину.
SerB: Для удобства отобажения переходов в дереве
Sharkov4enko (04 Июл 2013 - 11:25) писал: товарищи разработчики, вопрос насчет историчных даных по проэктам
112 и 113 китайским- у 113 угол наклона влд 68 градусов, у 112
такой же планировали? визуально лбы корпусов очень похожи.SerB: Да, там 68 град
FsArt (04 Июл 2013 - 10:37) писал: Добрый день1) ПТ со смещенным от центра орудием после выстрела, по идее, должны слегка проворачиваться от отдачи. Понимаю вопрос не приоритетен, но рассматривался ли?
2) Генералы к единому акку будут относиться?
SerB: 1. Там совсем смещное влияние
2. Думаем пока.
2. Думаем пока.
Juman21 (04 Июл 2013 - 10:29) писал: А насколько чувствительна статистика к изменению ТТХ техники, если
не секрет. Если, например ELC AMX поднять пробитие до 175, то на
сколько и как быстро по ней поднимется ПП ?? И поднимется ли
вообще? Или если на какой-нибудь арте поднять урон фугасом с 400 до
450? Сильно ли чувствителен процент побед по техники к такого рода
измененям?(приведенные примеры - просто примеры, для наглядности. ни в коем случае не намеки на "апы")
SerB: По-разному. Кому-то 10мм пробития критически важны, а кому-то
фиолетовы. Каждый раз приходится анализировать отдельно
Wehuty (04 Июл 2013 - 06:43) писал: а вообще были ли когда-нибудь в планах какие-нибудь прокачиваемые
модули, от которых потом отказались по тем или иным
причинам(упрощение, перевод в снаряжение итд)?ладно бы про массу спросил... откуда вес он интересно у летящего снаряда взял? О_о
SerB: Да, но решили ограничить их количество
Тема: Обои и календарь на июль 2013 года
Ссылка на сообщение: #22305955
V_osprey_V (04 Июл 2013 - 12:44) писал: Получилось действительно очень красиво.
... только или овцы ну очень маленькие, или лео просто огромен.
Ссылка на сообщение: #22305955
V_osprey_V (04 Июл 2013 - 12:44) писал: Получилось действительно очень красиво.... только или овцы ну очень маленькие, или лео просто огромен.
Knopka: Скорее второй. Картинкой попытались выразить массу этого танка,
подчеркнуть ударную мощь =-)
Тема: Предложения по Кампаниям. Что нужно поменять, добавить, убрать.
Ссылка на сообщение: #22305893
Strax5nature (04 Июл 2013 - 11:45) писал: Практика показала, что на ГК рулит дипломатия. Ну что ж можно
сделать упор на этом.
Хотят ребята стратегической составляющей – её можно им дать.
Как ещё один вариант кампании для мировой войны - «Битва альянсов».
Но для этого необходим функционал формирования альянсов.
Идея такая: победить может только один альянс.
(плюс пару вариантов независимой победы для независимых кланов - вроде грозы авторитетов, то есть клана, который получил больше всего рейтинга в боях против тройки победителей + бонус если такими действиями альянс был сброшен с пьедестала – награда «мал да удал»).
Профит:
- стимул крупных альянсов биться между собой, планируя свои действия: кто будет защищаться, а кто нападать на соперников (экспедиционные корпуса).
- стимул нападать на крупные объединения. То есть чем сильнее клан, тем интереснее сделать ему подлянку.
Реализация:
1. на старте несколько дней в режиме передела мира. Подготовка плацдармов.
2. Далее пару дней – заморозка. Время дипломатии. Заключения альянсов.
В альянс может входить не более N кланов. Как вариант – ограничение по очкам рейтинга за предыдущие битвы.
Определённые кланы (сеяные) не могут вступать в альянсы между собой. Доказанный факт координированных действий – принудительно «с пляжа» (критерии - боевая активность ниже определённого уровня). В виду того, что победитель может быть только один, то тотальный контроль не нужен - в конце кампании проверяется история только одного альянса (если у него находятся нарушения - следующего по лестнице, и т.д. до тех пор пока не окажется клана, который воевал честно). То есть есть риск потерять победу - возможность альянсу задуматься, а стоит ли оно того?
3.Условия победы: определённое количество территории + рейтинг альянса в целом (складывается из рейтинга отдельных кланов).
Что касаемо территории, то можно установить «критерий насыщения», то есть если количество владений превысит определённый порог, то его влияние уменьшается (борьба с пузырями).
Рейтинг штука хитрая – если бой внутри альянса, то повышение рейтинга у победившего клана не происходит, а у проигравшего – уменьшается. Это лишает смысл междусобойчики.
Кампания - это мероприятие на длительное время. Чем насытить? - это время для создания хорошего рейтинга + формирование контролируемых районов и площадок для нападений.
Важная деталь: система подсчёта рейтинга должна быть скрыта от игроков. Можно указывать лидеров, но не называть конкретных значений. Конкретная цифра – лишает инициативы, поощряет фермерство и договорняки. Позиция без цифры – только указывает цель для атаки. В условиях наличия «альтернативного, партизанского способа получения танка».
Ещё один самостоятельный вариант, также увязанный на рейтинг, но нацеленный на активное вовлечение в игру на ГК как можно большее количество игроков. Каждый день рейтинг клана уменьшается на небольшую величину, если он не ведёт активных боевых действий. И каждый день уменьшается общий рейтинг альянса в зависимости от находящихся под его контролем провинций (например, если провинция под контролем альянса более трёх суток и ничего с ней не происходит (не отбиваются атаки, не подавляются мятежи) то она продолжая приносить золото начинает негативно влиять на рейтинг альянса (в целом).
- выгодно активно воевать, а не сидеть на одном месте.
Как вариант борьбы со злоупотреблениями, если уж нет желания разбираться во взаимоотношениях альянсов.
Если кланы не хотят вступать в конфронтацию, то они могут это задекларировать. Но тогда пограничные провинции начинают оказывать негативное влияние на рейтинг. Это стимул действовать открыто - немного теряем в рейтинге, но уменьшаются шансы потерять победу из-за бездействия, которое может трактоваться как сговор.
Ссылка на сообщение: #22305893
Strax5nature (04 Июл 2013 - 11:45) писал: Практика показала, что на ГК рулит дипломатия. Ну что ж можно
сделать упор на этом.Хотят ребята стратегической составляющей – её можно им дать.
Как ещё один вариант кампании для мировой войны - «Битва альянсов».
Но для этого необходим функционал формирования альянсов.
Идея такая: победить может только один альянс.
(плюс пару вариантов независимой победы для независимых кланов - вроде грозы авторитетов, то есть клана, который получил больше всего рейтинга в боях против тройки победителей + бонус если такими действиями альянс был сброшен с пьедестала – награда «мал да удал»).
Профит:
- стимул крупных альянсов биться между собой, планируя свои действия: кто будет защищаться, а кто нападать на соперников (экспедиционные корпуса).
- стимул нападать на крупные объединения. То есть чем сильнее клан, тем интереснее сделать ему подлянку.
Реализация:
1. на старте несколько дней в режиме передела мира. Подготовка плацдармов.
2. Далее пару дней – заморозка. Время дипломатии. Заключения альянсов.
В альянс может входить не более N кланов. Как вариант – ограничение по очкам рейтинга за предыдущие битвы.
Определённые кланы (сеяные) не могут вступать в альянсы между собой. Доказанный факт координированных действий – принудительно «с пляжа» (критерии - боевая активность ниже определённого уровня). В виду того, что победитель может быть только один, то тотальный контроль не нужен - в конце кампании проверяется история только одного альянса (если у него находятся нарушения - следующего по лестнице, и т.д. до тех пор пока не окажется клана, который воевал честно). То есть есть риск потерять победу - возможность альянсу задуматься, а стоит ли оно того?
3.Условия победы: определённое количество территории + рейтинг альянса в целом (складывается из рейтинга отдельных кланов).
Что касаемо территории, то можно установить «критерий насыщения», то есть если количество владений превысит определённый порог, то его влияние уменьшается (борьба с пузырями).
Рейтинг штука хитрая – если бой внутри альянса, то повышение рейтинга у победившего клана не происходит, а у проигравшего – уменьшается. Это лишает смысл междусобойчики.
Кампания - это мероприятие на длительное время. Чем насытить? - это время для создания хорошего рейтинга + формирование контролируемых районов и площадок для нападений.
Важная деталь: система подсчёта рейтинга должна быть скрыта от игроков. Можно указывать лидеров, но не называть конкретных значений. Конкретная цифра – лишает инициативы, поощряет фермерство и договорняки. Позиция без цифры – только указывает цель для атаки. В условиях наличия «альтернативного, партизанского способа получения танка».
Ещё один самостоятельный вариант, также увязанный на рейтинг, но нацеленный на активное вовлечение в игру на ГК как можно большее количество игроков. Каждый день рейтинг клана уменьшается на небольшую величину, если он не ведёт активных боевых действий. И каждый день уменьшается общий рейтинг альянса в зависимости от находящихся под его контролем провинций (например, если провинция под контролем альянса более трёх суток и ничего с ней не происходит (не отбиваются атаки, не подавляются мятежи) то она продолжая приносить золото начинает негативно влиять на рейтинг альянса (в целом).
- выгодно активно воевать, а не сидеть на одном месте.
Как вариант борьбы со злоупотреблениями, если уж нет желания разбираться во взаимоотношениях альянсов.
Если кланы не хотят вступать в конфронтацию, то они могут это задекларировать. Но тогда пограничные провинции начинают оказывать негативное влияние на рейтинг. Это стимул действовать открыто - немного теряем в рейтинге, но уменьшаются шансы потерять победу из-за бездействия, которое может трактоваться как сговор.
Evilly: Не реализуемо.
Тема: Акция «Освобождение Минска»
Ссылка на сообщение: #22305891
A_ckella (04 Июл 2013 - 12:58) писал: Вот это правильно! Вот только немцефилы воют, что в боях кричат
"Бей фашисткую гадину!" и пр. ассоциируя их с историческим
событием. Мне их просто по человечески жалко 
Ссылка на сообщение: #22305891
A_ckella (04 Июл 2013 - 12:58) писал: Вот это правильно! Вот только немцефилы воют, что в боях кричат
"Бей фашисткую гадину!" и пр. ассоциируя их с историческим
событием. Мне их просто по человечески жалко Knopka: Не нужно смешивать историю и технику в игре =-)
Тема: Дисбаланс команд!!!
Ссылка на сообщение: #22305889
Ссылка на сообщение: #22305889
Wild_VR: Статистика по работе балансировщика собирается.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Дисбаланс команд!!!
Ссылка на сообщение: #22305889
Ссылка на сообщение: #22305889
_Wild_: Статистика по работе балансировщика собирается.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: первая компания. Четверный эпат.
Ссылка на сообщение: #22305865
FUGAZ (03 Июл 2013 - 15:23) писал: Нужно просто давать очки за новую захваченную. И все будут бегать.
Один клан одна прова. То есть нельзя возвращаться
Ссылка на сообщение: #22305865
FUGAZ (03 Июл 2013 - 15:23) писал: Нужно просто давать очки за новую захваченную. И все будут бегать.
Один клан одна прова. То есть нельзя возвращатьсяEvilly: Не поможет избавиться от проблем, которые озвучиваются: альянсы,
технички, дипломатия.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22305825
_crou_ (03 Июл 2013 - 17:12) писал: извините, но в таком случае игроки постоянно играющие с ПА даже без
какого либо дополнительного своего участия имеют бонус в рейтинге,
поскольку в среднем опыте учитывается бонус от ПА, и вроде бы можно
сказать, "не играйте без ПА", но игра то позиционируется вами как
free to win, может стоит это учесть?
A_P_Maddoc (03 Июл 2013 - 17:02) писал: Рискую, конечно нарваться на РО (ибо цитирую разработчика), но на
вопрос №2 Вы не ответили, рискну повторить его (возможно, Вы его
просто не узрели в окончании несколько пространного вопроса №1
предыдущего моего поста):
Правда ли, что чем выше уровень танка, тем больше у него возможных к получению медалей?
Superyurii (03 Июл 2013 - 17:50) писал: Здравствуйте, Сергей и Михаил.
Спасибо, Сергей Борисович, за отвеченные вопросы(про DX11 и не проработанную ходовую).
Ответьте, пожалуйста, на еще три вопроса.
1) "Новая система" я так понимаю это будет физика Havok? Примерно догадываюсь, что с помощью неё "разблокируете" перевороты танки дном вверх, а гусеницы станут физической моделью и будут красочно спадывать с танка при их крите. Или мои дедуктивные чувства меня обманывают?
2) С помощью Havok, что вы собираетесь еще вводить? Абсолютно все разрушаемые здания? Красочные пробития, уничтожения танков? А как же оптимизация спецэффектов? Или после оптимизации?(Если рано говорить, то рано)
3) Когда-то давным давно, возможно в ВР, года два назад, а может и три, прочитал про многопотоковость процессов про какую-то "поставку" данной фичи в движок игры, я так понимаю ею разработкой занимается другая компания? Если не секрет, то какая компания занимается ею?
Заранее спасибо за ответ.
С уважением, Юрий!
Kyrdyckbuttyr (03 Июл 2013 - 18:00) писал: Есть ли планы у компании поставить серверы в Киеве и Минске?
Michail_37_region (04 Июл 2013 - 03:23) писал: Добрый день. Вот, стало интересно. Любая игра (будь то онлайн, или
нет) рано или поздно теряет в популярности. Как мне кажется, WoT
сейчас как раз на пике своей популярности (интересно, кстати,
справедливо ли это мнение?). Но рано или поздно популярность пойдет
на спад. Так вот, вопрос - а каков минимальный порог онлайна
игроков, чтобы данный проект был закрыт? Когда денежный приток от
игроков прекратит окупать затраты на содержание серверов и т.д.?
Или есть еще какие то критерии?
andr50585 (03 Июл 2013 - 21:09) писал: Здравствуйте уважаемый Серб. Я привел две ваши цитаты - 1 ответ на
вопрос "каким набором параметров обладает снаряд?" 2 вопрос про
расчет траектории при выстреле в пустоту.
Скажите пожалуйста, почему в расчете траектории не присутствует такой важный параметр, как вес снаряда? И на какую высоту поднимется снаряд, если выстрелить вертикально вверх?
Спасибо.
zmeygory (04 Июл 2013 - 05:22) писал: Здраствуйте.
В случае реализации планов объединения Е50 и Е50м, какая судьба ожидает Т-34 и Т-34-85, и также их китайских клонов.
IronGhost12 (04 Июл 2013 - 13:26) писал: Очень похоже на "War, war never changes", Сергей Борисович а вы в
Fallout не играли?
frostfy (04 Июл 2013 - 12:56) писал: Уважаемые разработчики.
Ранее Сергей Борисович дал ответ, что изначально для единого аккаунта будет введен общий премиум аккаунт, а потом уже и кошелек подтянут. Сейчас пришла рассылка о предзаказе пакетов для WoWP с указанием граничных дат заказа. Т.е. это ограничение для заказа или это уже будет официальные релиз игры? При заказе всех трех пакетов прем аккаунт просуммируется же?
Заранее спасибо за ответ.
evgen2244 (04 Июл 2013 - 12:13) писал: Уважаемые Разработчики планируется ли увеличение полигональности
орудий и опорных а так же поддерживающих катков?
Стоит ли ждать ремоделинг катков первой пантеры и танков и САУ на ее базе по типу ремоделинга катков Лео (светляка)?
Дайте положительный ответ пожалуйста ) Уталите эстетскую жажду коллекционера )))
Ссылка на сообщение: #22305825
_crou_ (03 Июл 2013 - 17:12) писал: извините, но в таком случае игроки постоянно играющие с ПА даже без
какого либо дополнительного своего участия имеют бонус в рейтинге,
поскольку в среднем опыте учитывается бонус от ПА, и вроде бы можно
сказать, "не играйте без ПА", но игра то позиционируется вами как
free to win, может стоит это учесть?SerB: А при чем рейтинг к win? Он что, на хиты или скорость влияет, а мы
не в курсе?
A_P_Maddoc (03 Июл 2013 - 17:02) писал: Рискую, конечно нарваться на РО (ибо цитирую разработчика), но на
вопрос №2 Вы не ответили, рискну повторить его (возможно, Вы его
просто не узрели в окончании несколько пространного вопроса №1
предыдущего моего поста):Правда ли, что чем выше уровень танка, тем больше у него возможных к получению медалей?
SerB: Нет. некоторые медали можно например получить будучи только на 8
уровне максимум (Орлик, Халонен, Оськин)
Superyurii (03 Июл 2013 - 17:50) писал: Здравствуйте, Сергей и Михаил.Спасибо, Сергей Борисович, за отвеченные вопросы(про DX11 и не проработанную ходовую).
Ответьте, пожалуйста, на еще три вопроса.
1) "Новая система" я так понимаю это будет физика Havok? Примерно догадываюсь, что с помощью неё "разблокируете" перевороты танки дном вверх, а гусеницы станут физической моделью и будут красочно спадывать с танка при их крите. Или мои дедуктивные чувства меня обманывают?
2) С помощью Havok, что вы собираетесь еще вводить? Абсолютно все разрушаемые здания? Красочные пробития, уничтожения танков? А как же оптимизация спецэффектов? Или после оптимизации?(Если рано говорить, то рано)
3) Когда-то давным давно, возможно в ВР, года два назад, а может и три, прочитал про многопотоковость процессов про какую-то "поставку" данной фичи в движок игры, я так понимаю ею разработкой занимается другая компания? Если не секрет, то какая компания занимается ею?
Заранее спасибо за ответ.
С уважением, Юрий!
SerB: 1. Нет. Havoc - только составная часть новой системы, т.к. многие
крупные объекты необходимо синхронизировать с сервером.
2. Тут опять же проблема с синхронизацией на сервере
3. Подзабыл уже, посмотрите в ранних ответах. Что-то по отрезанию заведомо невидимых частей сцены.
2. Тут опять же проблема с синхронизацией на сервере
3. Подзабыл уже, посмотрите в ранних ответах. Что-то по отрезанию заведомо невидимых частей сцены.
Kyrdyckbuttyr (03 Июл 2013 - 18:00) писал: Есть ли планы у компании поставить серверы в Киеве и Минске?SerB: И снова нет
Michail_37_region (04 Июл 2013 - 03:23) писал: Добрый день. Вот, стало интересно. Любая игра (будь то онлайн, или
нет) рано или поздно теряет в популярности. Как мне кажется, WoT
сейчас как раз на пике своей популярности (интересно, кстати,
справедливо ли это мнение?). Но рано или поздно популярность пойдет
на спад. Так вот, вопрос - а каков минимальный порог онлайна
игроков, чтобы данный проект был закрыт? Когда денежный приток от
игроков прекратит окупать затраты на содержание серверов и т.д.?
Или есть еще какие то критерии?SerB: 1. Осенью видно будет. ПЛюс пики в разных странах не совпадают.
2. Думаю, как и в первоначальных расчетах - тысяч 50 по миру.
2. Думаю, как и в первоначальных расчетах - тысяч 50 по миру.
andr50585 (03 Июл 2013 - 21:09) писал: Здравствуйте уважаемый Серб. Я привел две ваши цитаты - 1 ответ на
вопрос "каким набором параметров обладает снаряд?" 2 вопрос про
расчет траектории при выстреле в пустоту.Скажите пожалуйста, почему в расчете траектории не присутствует такой важный параметр, как вес снаряда? И на какую высоту поднимется снаряд, если выстрелить вертикально вверх?
Спасибо.
SerB: 1. Учим физику, 6 ЕМНИП класс и понимаем, что таректория от массы
снаряда не зависит
2. Тоже можно воспользоваться учебником физики, V2/2=gh же
2. Тоже можно воспользоваться учебником физики, V2/2=gh же
zmeygory (04 Июл 2013 - 05:22) писал: Здраствуйте.В случае реализации планов объединения Е50 и Е50м, какая судьба ожидает Т-34 и Т-34-85, и также их китайских клонов.
SerB: Т-34 останутся на 5 уровне, Т-34-85 и Тип 58 - на 6-м.
IronGhost12 (04 Июл 2013 - 13:26) писал: Очень похоже на "War, war never changes", Сергей Борисович а вы в
Fallout не играли?SerB: Кэп?!
frostfy (04 Июл 2013 - 12:56) писал: Уважаемые разработчики.Ранее Сергей Борисович дал ответ, что изначально для единого аккаунта будет введен общий премиум аккаунт, а потом уже и кошелек подтянут. Сейчас пришла рассылка о предзаказе пакетов для WoWP с указанием граничных дат заказа. Т.е. это ограничение для заказа или это уже будет официальные релиз игры? При заказе всех трех пакетов прем аккаунт просуммируется же?
Заранее спасибо за ответ.
SerB: Пакеты будут активированы в моментрелиза
Входящий в них прем будет общим.
Но.
Общий прем будет подключен езе до релиза и на токены в салолетах можно будет купить немного общего према, который будет действовать и в танках
Входящий в них прем будет общим.
Но.
Общий прем будет подключен езе до релиза и на токены в салолетах можно будет купить немного общего према, который будет действовать и в танках
evgen2244 (04 Июл 2013 - 12:13) писал: Уважаемые Разработчики планируется ли увеличение полигональности
орудий и опорных а так же поддерживающих катков?Стоит ли ждать ремоделинг катков первой пантеры и танков и САУ на ее базе по типу ремоделинга катков Лео (светляка)?
Дайте положительный ответ пожалуйста ) Уталите эстетскую жажду коллекционера )))
SerB: Да положительный ответ, утоляю эстетскую жажду коллекционера.
Только позавчера смотрели со Штормом первую итерацию ИС-4 с круглым стволом и рельефными катками. Правда, пока отправили модель на доработку - неменого не так распределили полигоны.
Только позавчера смотрели со Штормом первую итерацию ИС-4 с круглым стволом и рельефными катками. Правда, пока отправили модель на доработку - неменого не так распределили полигоны.
Тема: Первая кампания. Третий этап: «Эпоха революций» (27 июня — 7 июля)
Ссылка на сообщение: #22305743
trotom (04 Июл 2013 - 13:23) писал: Зачем заговор, я может сейчас понял наконец-то как танчик выйграть
в этой честной кампании :)
Ссылка на сообщение: #22305743
trotom (04 Июл 2013 - 13:23) писал: Зачем заговор, я может сейчас понял наконец-то как танчик выйграть
в этой честной кампании :)Knopka: А давайте без сарказма. Как сказал мой коллега чуть выше, у кого-то
был не полный состав. Но при этом условия у всех равные.
Тема: Ищу взвод
Ссылка на сообщение: #22305680
Ссылка на сообщение: #22305680
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Акция «Боевые задачи месяца»
Ссылка на сообщение: #22305663
COTbaiun (04 Июл 2013 - 13:26) писал: что бы 50к обыта за день заработать надо почти весь день сидеть
а следующий день према спать. Зачислите золото -250 блестящих
Ссылка на сообщение: #22305663
COTbaiun (04 Июл 2013 - 13:26) писал: что бы 50к обыта за день заработать надо почти весь день сидетьа следующий день према спать. Зачислите золото -250 блестящих
Knopka: Можно и за вечер при активной игре набить =-)
Тема: Ищу взвод
Ссылка на сообщение: #22305658
Ссылка на сообщение: #22305658
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу взвод
Ссылка на сообщение: #22305581
Ссылка на сообщение: #22305581
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу постоянных совзодных
Ссылка на сообщение: #22305551
Ссылка на сообщение: #22305551
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Как поднять процент побед в WOT
Ссылка на сообщение: #22305320
ilya002100 (03 Июл 2013 - 12:38) писал: Как поднять процент побед в WOT
Ссылка на сообщение: #22305320
ilya002100 (03 Июл 2013 - 12:38) писал: Как поднять процент побед в WOT
Muertos: Побеждать значительно чаще, чем проигрывать - это же очевидно!
Тема: Акция "Освобождение Минска"
Ссылка на сообщение: #22305122
m0rta1 (04 Июл 2013 - 12:50) писал: Говорилось с 3по 7 будет акция, но мне не дали опыт за акцию, решил
найти и перечитать условия, но на сайте не нашел данной акции, как
так, ее отменили?
з.ы. извиняюсь, опыт додали, но вот какой казус
Вроде 1276 должно получиться
m0rta1 (04 Июл 2013 - 14:04) писал: Еще сразу хотел узнать, 5к опыта по 2 боевой задаче, идут на экипаж
какого танка?что выбрал после зачетного?
Ссылка на сообщение: #22305122
m0rta1 (04 Июл 2013 - 12:50) писал: Говорилось с 3по 7 будет акция, но мне не дали опыт за акцию, решил
найти и перечитать условия, но на сайте не нашел данной акции, как
так, ее отменили?з.ы. извиняюсь, опыт додали, но вот какой казус
Вроде 1276 должно получиться
Wild_VR:
В итоге подсчитано верно, но в первой колонке имеет место быть неточность. Обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Общие вопросы".
В итоге подсчитано верно, но в первой колонке имеет место быть неточность. Обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Общие вопросы".
m0rta1 (04 Июл 2013 - 14:04) писал: Еще сразу хотел узнать, 5к опыта по 2 боевой задаче, идут на экипаж
какого танка?что выбрал после зачетного?Wild_VR:
Награда: +5000 единиц опыта на экипаж после завершения боя, следующего за зачётным.
Закрыто.
Награда: +5000 единиц опыта на экипаж после завершения боя, следующего за зачётным.
Закрыто.
Тема: Акция "Освобождение Минска"
Ссылка на сообщение: #22305122
m0rta1 (04 Июл 2013 - 12:50) писал: Говорилось с 3по 7 будет акция, но мне не дали опыт за акцию, решил
найти и перечитать условия, но на сайте не нашел данной акции, как
так, ее отменили?
з.ы. извиняюсь, опыт додали, но вот какой казус
Вроде 1276 должно получиться
m0rta1 (04 Июл 2013 - 14:04) писал: Еще сразу хотел узнать, 5к опыта по 2 боевой задаче, идут на экипаж
какого танка?что выбрал после зачетного?
Ссылка на сообщение: #22305122
m0rta1 (04 Июл 2013 - 12:50) писал: Говорилось с 3по 7 будет акция, но мне не дали опыт за акцию, решил
найти и перечитать условия, но на сайте не нашел данной акции, как
так, ее отменили?з.ы. извиняюсь, опыт додали, но вот какой казус
Вроде 1276 должно получиться
_Wild_:
В итоге подсчитано верно, но в первой колонке имеет место быть неточность. Обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Общие вопросы".
В итоге подсчитано верно, но в первой колонке имеет место быть неточность. Обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Общие вопросы".
m0rta1 (04 Июл 2013 - 14:04) писал: Еще сразу хотел узнать, 5к опыта по 2 боевой задаче, идут на экипаж
какого танка?что выбрал после зачетного?_Wild_:
Награда: +5000 единиц опыта на экипаж после завершения боя, следующего за зачётным.
Закрыто.
Награда: +5000 единиц опыта на экипаж после завершения боя, следующего за зачётным.
Закрыто.
Тема: Первая кампания. Третий этап: «Эпоха революций» (27 июня — 7 июля)
Ссылка на сообщение: #22304997
trotom (04 Июл 2013 - 12:54) писал: Читеры оставшиеся два
места продают (почём?), разыгрывают или по знакомству набирают? )
Ссылка на сообщение: #22304997
trotom (04 Июл 2013 - 12:54) писал: Читеры оставшиеся два
места продают (почём?), разыгрывают или по знакомству набирают? )unball: У многих кланов не полный состав как бы. Так что не нужно
предполагать какие-то закулисные игры.
Тема: Как вернуть танк?
Ссылка на сообщение: #22304945
Ссылка на сообщение: #22304945
Wild_VR: Обратитесь в Центр поддержки пользователей там Вам
компетентно ответят на этот вопрос.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Как вернуть танк?
Ссылка на сообщение: #22304945
Ссылка на сообщение: #22304945
_Wild_: Обратитесь в Центр поддержки пользователей там Вам
компетентно ответят на этот вопрос.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: деньги для клана
Ссылка на сообщение: #22304913
zipbaits999 (02 Июл 2013 - 12:59) писал: ну а если просто со своего аккаунта перевести золото другому
игроку?как это сделать?
Ссылка на сообщение: #22304913
zipbaits999 (02 Июл 2013 - 12:59) писал: ну а если просто со своего аккаунта перевести золото другому
игроку?как это сделать?unball: Подобной операции в игре нет. Можете подарить голду игроку через
премиум-магазин.
Реклама | Adv















