Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: не дали медаль
Ссылка на сообщение: #22501726
Ссылка на сообщение: #22501726
Orelko: Пришлите, пожалуйста, скриншот личных результатов.
Тема: Встретил ВУВУЗЕЛЛУ =)
Ссылка на сообщение: #22501165
Teyto (11 Июл 2013 - 02:16) писал: У меня тоже где-то был запрятан скрин, где я Кислого выношу... ) То
ли на мышке, то ли на Е100, не помню.
Ссылка на сообщение: #22501165
Teyto (11 Июл 2013 - 02:16) писал: У меня тоже где-то был запрятан скрин, где я Кислого выношу... ) То
ли на мышке, то ли на Е100, не помню.BYBY3EJIA: Такой? 


Тема: Встретил ВУВУЗЕЛЛУ =)
Ссылка на сообщение: #22500985
MiniGun_BLR (11 Июл 2013 - 01:16) писал: Вот такие дела:
http://s4.uploads.ru/qDl8Z.jpg
http://s4.uploads.ru/iKd1b.jpg
Конечно же шансов у нас не было, но я рад :)
Ссылка на сообщение: #22500985
MiniGun_BLR (11 Июл 2013 - 01:16) писал: Вот такие дела:http://s4.uploads.ru/qDl8Z.jpg
http://s4.uploads.ru/iKd1b.jpg
Конечно же шансов у нас не было, но я рад :)
BYBY3EJIA: Конечно же шансов у нас не было, но я рад :)
Хороший бой получился.
Правда, союзный Т69 начал по мне в конце боя начал стрелять
Хороший бой получился.
Правда, союзный Т69 начал по мне в конце боя начал стрелять
Тема: [ARGST] Argentum Stellata, Драгметаллы высшей пробы. Топ-50 по БС.
Ссылка на сообщение: #22500340
Ссылка на сообщение: #22500340
dbcoll: ты когда на родину вернешься краб? 
Тема: нет галочки "ускорить обучение экипажа"
Ссылка на сообщение: #22499933
strelyatel (10 Июл 2013 - 21:48) писал: Купил обратно Hellcat для "паннагебатъ". Все модули исследованы и
отрыт следующий тарантас, но галочка для ускоренного обучения на
желает появляться. Опыт, естественно, идёт на машину, видимо, для
других невидимых исследований... На других железяках с траками
такого нет.
Собственно вопросы по игре:
1 "когда и в какой форме исправят недоделку?"
2 "переведут ли мне этот боевой опыт в опыт экипажа или этот опыт только за золото придётся конвертировать?"
3 "как обучается экипаж в такой ситуации?"


Ссылка на сообщение: #22499933
strelyatel (10 Июл 2013 - 21:48) писал: Купил обратно Hellcat для "паннагебатъ". Все модули исследованы и
отрыт следующий тарантас, но галочка для ускоренного обучения на
желает появляться. Опыт, естественно, идёт на машину, видимо, для
других невидимых исследований... На других железяках с траками
такого нет.Собственно вопросы по игре:
1 "когда и в какой форме исправят недоделку?"
2 "переведут ли мне этот боевой опыт в опыт экипажа или этот опыт только за золото придётся конвертировать?"
3 "как обучается экипаж в такой ситуации?"
Orelko:

По данному вопросу обратитесь в Центр поддержки пользователей, в раздел "Общие вопросы". К заявке приложите всю имеющуюся у Вас информацию по данной проблеме.
Тема закрыта.
По данному вопросу обратитесь в Центр поддержки пользователей, в раздел "Общие вопросы". К заявке приложите всю имеющуюся у Вас информацию по данной проблеме.
Тема закрыта.
Тема: высокий пинг
Ссылка на сообщение: #22499335
vanya200002 (10 Июл 2013 - 22:22) писал: вчера и сегодня наблюдалось слишком высокое повышение пинга.
сначала все нормально (первые 5-10 боёв), а потом пинг подскакивает до 600-800 ms
такое было и на тестовом сервере, и на обычном сервере РУ4 (я живу недалеко от Новосибирска, поэтому пинг обычно был 30-40)
в чем причина?
может у кого-нибудь тоже такие проблемы были?

Ссылка на сообщение: #22499335
vanya200002 (10 Июл 2013 - 22:22) писал: вчера и сегодня наблюдалось слишком высокое повышение пинга.сначала все нормально (первые 5-10 боёв), а потом пинг подскакивает до 600-800 ms
такое было и на тестовом сервере, и на обычном сервере РУ4 (я живу недалеко от Новосибирска, поэтому пинг обычно был 30-40)
в чем причина?
может у кого-нибудь тоже такие проблемы были?
Orelko: Подобная проблема может быть вызвана сбоями на стороне провайдера.
Также узнать способы понижения пинга можно тут.
Если проблема сохраняется, то оформите заявку в Центр поддержки пользователей, в раздел "Технические вопросы".
Тема закрыта.
Если проблема сохраняется, то оформите заявку в Центр поддержки пользователей, в раздел "Технические вопросы".
Тема закрыта.
Тема: Е-75
Ссылка на сообщение: #22499019
enslim (10 Июл 2013 - 21:50) писал: Интересный бой случился у меня:
shot_164.jpg
shot_165.jpg
shot_166.jpg
Возможно он подойдет для просмотра тактики на этой карте (правда там союзнички в чате поматюгались немного), хотя тактика вполне стандартная.
Ссылка на сообщение: #22499019
enslim (10 Июл 2013 - 21:50) писал: Интересный бой случился у меня:Возможно он подойдет для просмотра тактики на этой карте (правда там союзнички в чате поматюгались немного), хотя тактика вполне стандартная.
kokerus: Почти 6 к дамага... но маты в реплее, так что звиняйте, удаляю.
Позиция правильная, только несколько раз выехали так, что могли вам в бочину надавать.
Позиция правильная, только несколько раз выехали так, что могли вам в бочину надавать.
Тема: Про САУ
Ссылка на сообщение: #22498737
DoZa_15rus (10 Июл 2013 - 21:19) писал: Доброго времени суток друзья)
Хочу с вами затронуть геймплей игры на САУ или же АРТИЛЛЕРИИ...Как мы все знаем в патче 0.8.5 ее растянули до 10 уровня и ,как бы громко это не звучало, немножко понерфили.... Понерфили скоротрельность, точность, время сведения, скорость полета снарядов; у некоторых отобрали пушки и заменили их на менее имбовые
Но все же кое что осталось неизменным...А именно углы вертикальной наводки.... У некоторых сау они просто огромны но к сожалению нынешний интерфейс не позволяет использовать это достоинство по полной... А ведь некоторые сау способны перебрасывать снаряды через хребты и небольшие скалы....
Я же предлагаю ввести следующую доработку в игру... Обратите внимание что почти на всех клавиатурах ( за исключением некоторых ноутбуков) имеется дополнительная клавиатура с цифрами как на калькуляторе (NUMPUD)... так же обратите внимание что на некоторых клавишах на этом NUMPUD'е имеются стрелки....Так вот к предложению...
Как все знают в одну и тоже точку снаряд можно направить по нескольким траекториям...либо по пологой ( как стреляют ТТ СТ и ПТ) по полунавесной( САУ в настоящее время) и по навесной ( это когда пушка поднята выше 65 градусов )...При последней траектории снаряд взмывает вверх...достигает пика высоты...и по зеркальной кривой падает на землю....так вот предлагаю ввести управление орудием на сау с помощью стрелок на NUMPUD'е....А также добавить индикатор (только для САУ и только в АРТ прицеле) который бы показывал на сколько градусов относительно корпуса поднято орудие...Данная фича НА МНОГО увеличит влияние скила на уровень игры игрока и поможет гнуть рандом не с помощью доната а исключительно с помощью своих способностей... Она поможет уничтожать врагов за скалами, за которыми сейчас враги чувствуют себя в полной безопасности... Спасибо за внимание...
P.S: Те кому понравилось мое предложение и хочет его видеть в игре ставьте пожалуйста "+"...Это увеличит шансы данной доработки в нее попасть
Ссылка на сообщение: #22498737
DoZa_15rus (10 Июл 2013 - 21:19) писал: Доброго времени суток друзья)Хочу с вами затронуть геймплей игры на САУ или же АРТИЛЛЕРИИ...Как мы все знаем в патче 0.8.5 ее растянули до 10 уровня и ,как бы громко это не звучало, немножко понерфили.... Понерфили скоротрельность, точность, время сведения, скорость полета снарядов; у некоторых отобрали пушки и заменили их на менее имбовые
Но все же кое что осталось неизменным...А именно углы вертикальной наводки.... У некоторых сау они просто огромны но к сожалению нынешний интерфейс не позволяет использовать это достоинство по полной... А ведь некоторые сау способны перебрасывать снаряды через хребты и небольшие скалы....
Я же предлагаю ввести следующую доработку в игру... Обратите внимание что почти на всех клавиатурах ( за исключением некоторых ноутбуков) имеется дополнительная клавиатура с цифрами как на калькуляторе (NUMPUD)... так же обратите внимание что на некоторых клавишах на этом NUMPUD'е имеются стрелки....Так вот к предложению...
Как все знают в одну и тоже точку снаряд можно направить по нескольким траекториям...либо по пологой ( как стреляют ТТ СТ и ПТ) по полунавесной( САУ в настоящее время) и по навесной ( это когда пушка поднята выше 65 градусов )...При последней траектории снаряд взмывает вверх...достигает пика высоты...и по зеркальной кривой падает на землю....так вот предлагаю ввести управление орудием на сау с помощью стрелок на NUMPUD'е....А также добавить индикатор (только для САУ и только в АРТ прицеле) который бы показывал на сколько градусов относительно корпуса поднято орудие...Данная фича НА МНОГО увеличит влияние скила на уровень игры игрока и поможет гнуть рандом не с помощью доната а исключительно с помощью своих способностей... Она поможет уничтожать врагов за скалами, за которыми сейчас враги чувствуют себя в полной безопасности... Спасибо за внимание...
P.S: Те кому понравилось мое предложение и хочет его видеть в игре ставьте пожалуйста "+"...Это увеличит шансы данной доработки в нее попасть
Orelko: Ваше предложение очень интересно, однако создано не в
соответствующем разделе.
Вам необходимо создать свое предложение в соответствующем разделе и детально описать Ваши предложения по его работе.
Что бы Ваше предложение прошло предмодерацию - настоятельно рекомендую внимательно ознакомится с локальными правилами раздела.
Желаю Вам удачи и новых интересных идей!
Тема закрыта.
Вам необходимо создать свое предложение в соответствующем разделе и детально описать Ваши предложения по его работе.
Что бы Ваше предложение прошло предмодерацию - настоятельно рекомендую внимательно ознакомится с локальными правилами раздела.
Желаю Вам удачи и новых интересных идей!
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22498502
Tikhonovetskij (10 Июл 2013 - 23:36) писал: Так башня и орудие от Т-55 (Д10Т2С)
Ходовая от Т-64
Просто года создания - 2000-ые.
Ссылка на сообщение: #22498502
Tikhonovetskij (10 Июл 2013 - 23:36) писал: Так башня и орудие от Т-55 (Д10Т2С)
Ходовая от Т-64
Просто года создания - 2000-ые.
SerB: А. Ну тогда вопрос просто глупый
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22498385
Tikhonovetskij (10 Июл 2013 - 22:06) писал: Сергей Борисович, знаю про некоммент про новые танки, но всё же.
Танк Т-55-64 может появится в игре или временные рамки уже не те?
Ссылка на сообщение: #22498385
Tikhonovetskij (10 Июл 2013 - 22:06) писал: Сергей Борисович, знаю про некоммент про новые танки, но всё же.
Танк Т-55-64 может появится в игре или временные рамки уже не те?
SerB: Эк Вы два разных поколения объединили
Тема: КВ-5
Ссылка на сообщение: #22498372
iDrow (10 Июл 2013 - 23:17) писал: Ни в щёки, ни в НЛД даже прущего прямо е75 167мм не берёт.
Пробивается разве что башенка, но не надёжно.
С голдой на КВ-5 уже не фарм. По крайней мере без ПА.
Ссылка на сообщение: #22498372
iDrow (10 Июл 2013 - 23:17) писал: Ни в щёки, ни в НЛД даже прущего прямо е75 167мм не берёт.
Пробивается разве что башенка, но не надёжно.С голдой на КВ-5 уже не фарм. По крайней мере без ПА.
kokerus: Вопрос стоит о добитии и прямо ползущей на вас 75. На такое голду
не жалко.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22498334
Devastator_1975 (10 Июл 2013 - 21:54) писал: Вопрос по КВ-4.Это не вайн, не флуд и не троллинг. (...)
Ссылка на сообщение: #22498334
Devastator_1975 (10 Июл 2013 - 21:54) писал: Вопрос по КВ-4.Это не вайн, не флуд и не троллинг. (...)
SerB: Ну, что не троллинг - вижу.
Тема: почему не дали медаль "бомбардир"?
Ссылка на сообщение: #22498214
Komatsu2286 (10 Июл 2013 - 20:42) писал: на 11.10 - 11.05 убиваю одним снарядом два танка, после боя медаль
не получаю, хотя в описании бомбардира дословно : - присуждается
игроку, уничтожевшему одним снарядом не менее 2-х машин
противника.
- В общий зачёт идёт сумма результатов по всем машинам.
То есть нет ничего про проигрышный бой( как с воином) и клановые войны
ссылка на реплей http://wotreplays.ru...h_tillon_155_58
Ссылка на сообщение: #22498214
Komatsu2286 (10 Июл 2013 - 20:42) писал: на 11.10 - 11.05 убиваю одним снарядом два танка, после боя медаль
не получаю, хотя в описании бомбардира дословно : - присуждается
игроку, уничтожевшему одним снарядом не менее 2-х машин
противника.- В общий зачёт идёт сумма результатов по всем машинам.
То есть нет ничего про проигрышный бой( как с воином) и клановые войны
ссылка на реплей http://wotreplays.ru...h_tillon_155_58
Orelko: Как Вам верно отвечали, достижение "Бомбардир" нельзя получить за
участие в бою на глобальной карте, так же как и в других
специальных боях.
Данное достижение можно получить только за участие в случайном или ротном бою.
Подробнее с описанием игровых наград и достижений, а также условиями их получения можно ознакомиться тут и тут.
Тема закрыта.
Данное достижение можно получить только за участие в случайном или ротном бою.
Подробнее с описанием игровых наград и достижений, а также условиями их получения можно ознакомиться тут и тут.
Тема закрыта.
Тема: 30 апреля стартует закрытый альфа-тест World of Tanks: Generals
Ссылка на сообщение: #22498172
BOPOHA_HA_CyKy (10 Июл 2013 - 22:42) писал: Очередной шерпотреб,надо играть во что то одно... А то ни там ни
там успеха не будет
Blitztreger2 (10 Июл 2013 - 23:15) писал: Мда... Лучше...Ой сомневаюсь я! Судя по темам и постам личностей с
подписью "АльфаТестер ВоТГ" постоянно мелькающих на форуме

Они там натестят! Если не заметили еще-"Тостер генералов" стало именем нарицательным на форуме и отнюдь не с положительной окраской...
Ссылка на сообщение: #22498172
BOPOHA_HA_CyKy (10 Июл 2013 - 22:42) писал: Очередной шерпотреб,надо играть во что то одно... А то ни там ни
там успеха не будетWizard_WG: На работе в танки особо не поиграешь, нэ?
Blitztreger2 (10 Июл 2013 - 23:15) писал: Мда... Лучше...Ой сомневаюсь я! Судя по темам и постам личностей с
подписью "АльфаТестер ВоТГ" постоянно мелькающих на форуме
Они там натестят! Если не заметили еще-"Тостер генералов" стало именем нарицательным на форуме и отнюдь не с положительной окраской...
Wizard_WG: Тестят не они, а другие десятки тысяч человек, ага
Тема: Конкурс лучших реплеев Первой кампании на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #22497989
1_Unit (10 Июл 2013 - 21:04) писал: Ребята, скоро выйдет 0,87 и вы не сможете посмотреть
реплеи! 
Ссылка на сообщение: #22497989
1_Unit (10 Июл 2013 - 21:04) писал: Ребята, скоро выйдет 0,87 и вы не сможете посмотреть
реплеи! unball: Реплеи победителей будут залиты на ютуб - все посмотрят не
волнуйтесь.
Тема: КВ-5
Ссылка на сообщение: #22497810
Olenino_100500 (10 Июл 2013 - 23:03) писал: И куда вы бьёте Е-75, если не секрет?
Давайте пруф на то что не держит. Щёки бьют, но в них ещё попасть надо.
Ссылка на сообщение: #22497810
Olenino_100500 (10 Июл 2013 - 23:03) писал: И куда вы бьёте Е-75, если не секрет?Давайте пруф на то что не держит. Щёки бьют, но в них ещё попасть надо.
kokerus: Та же башенка если клинч. Если издали, да ещё и бодался с кем-то,
то выстрелить в борт(КО). Если исключительно на вас ползёт, то
обычно они наглеют и могут получить как под каток, так и
НЛД. Вариантов много. Зачем пытаться уничтожить 75 исключительно
надеясь на волю погрешности в пробитии и пулять в самые крепкие
места?
Тема: Вопрос к Администрации проекта.
Ссылка на сообщение: #22497484
apollon_ua (10 Июл 2013 - 19:54) писал: Хотел сделать апгрейд компа и увидел вот это.
Game и Extreme в подарок промо-коды к онлайн-игре World of tanks!
Подробнее: http://rozetka.com.u...tm_nooverride=1
Вопрос администрация одобряет это или нет???
Ссылка на сообщение: #22497484
apollon_ua (10 Июл 2013 - 19:54) писал: Хотел сделать апгрейд компа и увидел вот это.Game и Extreme в подарок промо-коды к онлайн-игре World of tanks!
Подробнее: http://rozetka.com.u...tm_nooverride=1
Вопрос администрация одобряет это или нет???
Orelko: Это официальная акция с NVIDIA, просто магазин собирает компьютеры
с их видеокартами.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: КВ-5
Ссылка на сообщение: #22497377
Olenino_100500 (10 Июл 2013 - 22:37) писал: Разбирать со 100% конечно не должен. Но хотя бы добивать - должен
уметь. КВ-5, даже с голдой, практически неспособен даже добить
ваншотного грамотного Е-75, в то-же время, например Суп, благодаря
хорошей голде, может это сделать.
Ссылка на сообщение: #22497377
Olenino_100500 (10 Июл 2013 - 22:37) писал: Разбирать со 100% конечно не должен. Но хотя бы добивать - должен
уметь. КВ-5, даже с голдой, практически неспособен даже добить
ваншотного грамотного Е-75, в то-же время, например Суп, благодаря
хорошей голде, может это сделать.kokerus: От тока не надо, есть у меня Суп и КВ-5, и E75 до кучи. Пробить 75,
а уж тем более добить можно на обоих. Голду вожу с собой, но юзаю
не так часто и только тогда, когда реально нужно. А нужно не так
часто. И 217 пробоя вполне хватает чтобы сделать лишнюю вентиляцию
75.
Тема: Общий тест обновления 0.8.7 будет остановлен 10 июля
Ссылка на сообщение: #22496916
11nord33 (10 Июл 2013 - 22:30) писал: скажыте почему тест пишет не удаётся установить связь с сервером,
возможно сервер не доступен или требуется проверка настроек
сетевого подключения
Ссылка на сообщение: #22496916
11nord33 (10 Июл 2013 - 22:30) писал: скажыте почему тест пишет не удаётся установить связь с сервером,
возможно сервер не доступен или требуется проверка настроек
сетевого подключенияMarschig: Попытайтесь прочитать название темы, в которую пишете.
Тема: Е-100
Ссылка на сообщение: #22496755
DeathStar_86 (10 Июл 2013 - 20:54) писал: это оффтоп только до тех пор, пока в твой е100 не начали стрелять
из 268 или е4
если оба стреляют голдой (допустим в роте или на гк) то против 268 я постараюсь подставиться так, чтоб стрелял он мне в борт корпуа с большей вероятностью проглотить его кумы без дмга
если стрелять будет е4, то первым делом я постараюсь убрать куда-нибудь нлд и уменьшить угол доворота корпуса, т.к. подкалибер при таком же угле вхождения будет пробивать (в отличие от кумулятива)
уже не первый раз наблюдаю, как тема попадает под жесткое модерирование и в результате скатывается в гавн нытье о том, что танк тайно порезали в прошлом патче и теперь он нинагибаит
в данной теме большинство полезной информации можно найти прочитав первый пост, все остальное можно найти поиском по ключевым словам в этой же теме.
может есть смысл тогда оставить 1ый пост, снести все остальное, закрыть и закрепить тему?
это единственный действующий способ прекратить флуд в определенной ветке
готов получить ро за обсуждение действий модераторов\разработчиков, но мое мнение это вряд ли изменит)
Ссылка на сообщение: #22496755
DeathStar_86 (10 Июл 2013 - 20:54) писал: это оффтоп только до тех пор, пока в твой е100 не начали стрелять
из 268 или е4если оба стреляют голдой (допустим в роте или на гк) то против 268 я постараюсь подставиться так, чтоб стрелял он мне в борт корпуа с большей вероятностью проглотить его кумы без дмга
если стрелять будет е4, то первым делом я постараюсь убрать куда-нибудь нлд и уменьшить угол доворота корпуса, т.к. подкалибер при таком же угле вхождения будет пробивать (в отличие от кумулятива)
уже не первый раз наблюдаю, как тема попадает под жесткое модерирование и в результате скатывается в гавн нытье о том, что танк тайно порезали в прошлом патче и теперь он нинагибаит
в данной теме большинство полезной информации можно найти прочитав первый пост, все остальное можно найти поиском по ключевым словам в этой же теме.
может есть смысл тогда оставить 1ый пост, снести все остальное, закрыть и закрепить тему?
это единственный действующий способ прекратить флуд в определенной ветке
готов получить ро за обсуждение действий модераторов\разработчиков, но мое мнение это вряд ли изменит)
kokerus: Если идёт обсуждение пробития 100 другим танком и снарядов,
которыми дырочки делаются, то всё ок.
Если решается вопрос почему на другом танке такие-то снаряды а не другие - флуд.
Если решается вопрос почему на другом танке такие-то снаряды а не другие - флуд.
Тема: Как это понимать?
Ссылка на сообщение: #22496501
Pycckix (10 Июл 2013 - 18:11) писал: Стрелял в башню, по боеукладке. Но снаряд повел себя крайне
странно. Причем это не пинг и рассинхронизация, т.к. упал, повредил
гуслю, чуть отехал, повертел башней и только потом выстрелил.
Рикошет также не может быть, т.к. стрелял подкалиберным с пробитием
217. Может из за того, что дуло заканчивалось в его башне? Но опять
же если стреляешь с дулом в стене, то снаряд взрывается об
стену.
Разместил скрин и архив с реплеем.
Ссылка на сообщение: #22496501
Pycckix (10 Июл 2013 - 18:11) писал: Стрелял в башню, по боеукладке. Но снаряд повел себя крайне
странно. Причем это не пинг и рассинхронизация, т.к. упал, повредил
гуслю, чуть отехал, повертел башней и только потом выстрелил.
Рикошет также не может быть, т.к. стрелял подкалиберным с пробитием
217. Может из за того, что дуло заканчивалось в его башне? Но опять
же если стреляешь с дулом в стене, то снаряд взрывается об
стену.Разместил скрин и архив с реплеем.
Orelko: Случай очень интересный, хотя должен заметить, что у Вас был
большой пинг. Способы понизить пинг можно найти тут.
По поводу снаряда - оформите заявку в Центр поддержки пользователей, в раздел "Общие вопросы", к заявке приложите запись данного боя.
Также настоятельно рекомендую удалить все установленные игровые модификации и использовать "чистый" клиент дабы исключить подобные проблемы.
Тема закрыта.
По поводу снаряда - оформите заявку в Центр поддержки пользователей, в раздел "Общие вопросы", к заявке приложите запись данного боя.
Также настоятельно рекомендую удалить все установленные игровые модификации и использовать "чистый" клиент дабы исключить подобные проблемы.
Тема закрыта.
Тема: КВ-5
Ссылка на сообщение: #22496396
ZoZZoua (10 Июл 2013 - 21:05) писал: А что он тогда должен делать с 9 лвл, когда к ним попадает?
burkaser (10 Июл 2013 - 21:55) писал: Немного перефразирую. Если вы хотите по-прежнему нагибать на КВ-5 -
забудьте об этом!
Sorrow_Blast (10 Июл 2013 - 21:58) писал: а мужики не знали, и продолжали нагибать унд фармить .
Ссылка на сообщение: #22496396
ZoZZoua (10 Июл 2013 - 21:05) писал: А что он тогда должен делать с 9 лвл, когда к ним попадает?kokerus: А что должен делать любой другой танк его уровня? Разбирать -
встретившись 1 на 1 с Е75 или любым другим ТТ9 сможет ли хоть один
ТТ8 оказать действительно серьёзное сопротивление и разобрать его
фулового?
burkaser (10 Июл 2013 - 21:55) писал: Немного перефразирую. Если вы хотите по-прежнему нагибать на КВ-5 -
забудьте об этом!kokerus: А я вас перефразирую, тоже немного. "Ниногибаит, не буду играть".
Sorrow_Blast (10 Июл 2013 - 21:58) писал: а мужики не знали, и продолжали нагибать унд фармить .kokerus: Вот печаль...
Тема: Коса смерти
Ссылка на сообщение: #22495564
T00th_Fairy (10 Июл 2013 - 14:38) писал:

Доброго всем чего у вас там.. вопрос вот в чем.. отыграв бой на арте сделал 5 выстрелов и убил 5 врагов, по результатам боя косы смерти нет скрин №1..
отыграл следующий бой... первый выстрелом ваншотнул хелката.. итого 5+1=6 ??? скрин №2 и о чудо СМОТРИМ скрин №3 """коса смерти 4 шт""" ...
Возникает вопрос... КАКОГО *** ?!
я не медалько дрочер конечно но коса смерти как еще несколько наград особо приятна...
Ссылка на сообщение: #22495564
T00th_Fairy (10 Июл 2013 - 14:38) писал: Доброго всем чего у вас там.. вопрос вот в чем.. отыграв бой на арте сделал 5 выстрелов и убил 5 врагов, по результатам боя косы смерти нет скрин №1..
отыграл следующий бой... первый выстрелом ваншотнул хелката.. итого 5+1=6 ??? скрин №2 и о чудо СМОТРИМ скрин №3 """коса смерти 4 шт""" ...
Возникает вопрос... КАКОГО *** ?!
я не медалько дрочер конечно но коса смерти как еще несколько наград особо приятна...
Orelko: Для получения подробной информации по данному вопросу рекомендую
Вам обратится в Центр поддержки пользователей, в раздел
"Общие вопросы". К заявке приложите всю имеющуюся у Вас информацию
по данному вопросу.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Общий тест обновления 0.8.7 будет остановлен 10 июля
Ссылка на сообщение: #22494797
Heavy_Hanter (10 Июл 2013 - 20:50) писал: Marschig, будет ли возвращен маркерам уничтоженной техники прежний
вид, как в 0.8.5 и ранних версиях?
Ссылка на сообщение: #22494797
Heavy_Hanter (10 Июл 2013 - 20:50) писал: Marschig, будет ли возвращен маркерам уничтоженной техники прежний
вид, как в 0.8.5 и ранних версиях?Marschig: Вряд ли.
Тема: Общий тест обновления 0.8.7 будет остановлен 10 июля
Ссылка на сообщение: #22493741
botbot (10 Июл 2013 - 20:36) писал: Marschig, на тесте2 какой-нибудь ап мт-25 будет?
Ссылка на сообщение: #22493741
botbot (10 Июл 2013 - 20:36) писал: Marschig, на тесте2 какой-нибудь ап мт-25 будет?Marschig: Не помню, чтобы в нем были изменения, но для точного ответа надо
сравнивать версии.
Тема: КВ-5
Ссылка на сообщение: #22493183
Jannet (10 Июл 2013 - 20:26) писал: Жалуются в основном из принципа просто жаловаться, всё равно о чём.
Немалое число не умеют его применять. Надеясь на нетонкую броню и
самомнение что противник слаб духом и глуп дохнут как мухи бывает в
первые три минуты боя. Правильно и в удовольствие на нём умеют
играть единицы. А многие не поняв основных правил сразу-же махнули
на него рукой. Мельчают игроки нынче.
Pokemon911 (10 Июл 2013 - 20:28) писал: может подскажете волшебную тактику как противостоять 9 леволам с
167 мм пробития
Ссылка на сообщение: #22493183
Jannet (10 Июл 2013 - 20:26) писал: Жалуются в основном из принципа просто жаловаться, всё равно о чём.
Немалое число не умеют его применять. Надеясь на нетонкую броню и
самомнение что противник слаб духом и глуп дохнут как мухи бывает в
первые три минуты боя. Правильно и в удовольствие на нём умеют
играть единицы. А многие не поняв основных правил сразу-же махнули
на него рукой. Мельчают игроки нынче.kokerus: Жаловаться всегда и на всё - что может быть веселее и задорнее?
Pokemon911 (10 Июл 2013 - 20:28) писал: может подскажете волшебную тактику как противостоять 9 леволам с
167 мм пробитияkokerus: А Квазя не обязан разбирать 9 лвл. Сродни вопросу "а как мне в лоб
разобрать ТТ7 если я на светляке 4?". Не предназначен он для этого.
Тема: Т-44
Ссылка на сообщение: #22492859
dvina71 (10 Июл 2013 - 19:25) писал: Нам нужен внятный ответ
Нет - потому-то и потому-то...
Да..будем смотреть и думать,что можно сделать..
Ссылка на сообщение: #22492859
dvina71 (10 Июл 2013 - 19:25) писал: Нам нужен внятный ответНет - потому-то и потому-то...
Да..будем смотреть и думать,что можно сделать..
kokerus: У меня есть Суп и 44. Оба без экипажей (с супом просто) Также я уже
писал, искать пост не буду, что сегодня на последний куплю экипаж и
покатаюсь в рандоме.
Мнение, основанное на личных ощущениях, формулировках "я вижу", теориях заговора исключительно против определённого игрока/танка не котируется от слова совсем.
PvP расцениваю как попытку замерить кривизну рук отдельных игроков, а не оценить характеристики танков на практике. Для нормальной выборки необходимо боёв 50 - 100, а на это, извините, у меня физически нет времени.
Мнение, основанное на личных ощущениях, формулировках "я вижу", теориях заговора исключительно против определённого игрока/танка не котируется от слова совсем.
PvP расцениваю как попытку замерить кривизну рук отдельных игроков, а не оценить характеристики танков на практике. Для нормальной выборки необходимо боёв 50 - 100, а на это, извините, у меня физически нет времени.
Тема: Общий тест обновления 0.8.7 будет остановлен 10 июля
Ссылка на сообщение: #22492423
Sanya333l (10 Июл 2013 - 19:21) писал: От я не понимаю 1ого:
Вы сначала открываете тест, проходит меньше недели (в среднем) и вы его закрываете, а потом открываете на пол месяца "test2"! зачем?
Ссылка на сообщение: #22492423
Sanya333l (10 Июл 2013 - 19:21) писал: От я не понимаю 1ого:Вы сначала открываете тест, проходит меньше недели (в среднем) и вы его закрываете, а потом открываете на пол месяца "test2"! зачем?
Marschig: По результатам теста1 исправляются найденные баги и для проверки
исправлений запускается тест2, который продолжается до выхода патча
во всех регионах.
Тема: Общий тест обновления 0.8.7 будет остановлен 10 июля
Ссылка на сообщение: #22492348
SIlboz (10 Июл 2013 - 19:03) писал: Кто то обещал в следующем патче супер перша выкатить в итоге ни
слова про него, так и знал то что всё это пустышка......
Ссылка на сообщение: #22492348
SIlboz (10 Июл 2013 - 19:03) писал: Кто то обещал в следующем патче супер перша выкатить в итоге ни
слова про него, так и знал то что всё это пустышка......Marschig: Ну так найдите этого "кого-то", кто обещал, и предъявите ему
претензии. Или себе, если сумели это домыслить из официальных
новостей.
Тема: купил себе новый велик
Ссылка на сообщение: #22492038
Ссылка на сообщение: #22492038
kokerus: Кросс неплохой велосипед, навеска тоже вполне. Если это ваш первый
подобного плана велосипед, то с головой) Стоимость адекватная.
Тема: Т-44
Ссылка на сообщение: #22491838
Juman21 (10 Июл 2013 - 19:09) писал: А у вас есть доступ к достоверным статистическим данным по СТ8 и в
частности Т-44 ? Честно говоря от разработчиков ожидал ответа в
ключе "Ребята, чего вы вайните, у Т-44 твердые 49-50% побед,
считаем что танк сбалансирован". Ну или в духе: "да, по 44-ке ПП
несколько отстает от остальных СТ8, думаем что-нибудь предпринять".
Я по ответом ваших коллег в "ВР" считал что общая статистика это
главный ориентир.
А утверждение "Но если танк на столько плох, откуда достаточно высокие показатели на нём?" несколько неожиданно. Всегда найдется игроки с высокими показателями на технике, которая в массе показывает результаты не очень. Например видел игрока с 1500 среднего урона на СУ5... при том что я на СУ8 держу 1700, а СУ5 была известна как арта с маленьким уроном и маленьким БК, на которой не просто дамаг-то набивать.
У меня например результаты по 44-ке выше среднего, но как-бы опыт игры+прокачанный экипаж (больше 3000 боев на сабже, 5-й перк в прокачке). Думаю это намного больше, чем у среднестатистического водителя рандомной 44-ки. Танк не плох на нем интересно играть.. но в тоже время явно видно что от большинства других СТ8 нужно держаться подальше, ибо разберут. Причем без особого напряга. Что-бы приносить пользу команде уроном или подсветом приходиться отрабатывать маршруты движения, изучать точки пробития. В тоже время всякие центы/индипанцеры могут вливать дамаг без таких ухищрений, именно поэтому есть серьезные основания полагать что заветный ПП у других СТ8 будет повыше.
Ну и пара "ОВМ" - с последним патчем, понерфившим арту и увеличившим точность остальным, резко снизили цену еще одной полезной фишки - возможность успешных активных действий на участках простреливаемых артой (возможность-то осталась, только теперь так делать могут многие другие). Т.е. 44-ка могла спокойно крутиться там, куда мало-кто вообще бы сунулся. Теперь в тех местах можно напороться на ИС3, а то и суперперша.
Ну и потом разработчики прогнозировали "увеличение дальности боя в среднем на 20-25%". Могу ошибаться, но танкам которым было главное попасть (пробития хватает с головой) такое увеличение точности дало намного больше, чем танкам, которым нужно не просто попасть , а попасть в уязвимое место.
Ссылка на сообщение: #22491838
Juman21 (10 Июл 2013 - 19:09) писал: А у вас есть доступ к достоверным статистическим данным по СТ8 и в
частности Т-44 ? Честно говоря от разработчиков ожидал ответа в
ключе "Ребята, чего вы вайните, у Т-44 твердые 49-50% побед,
считаем что танк сбалансирован". Ну или в духе: "да, по 44-ке ПП
несколько отстает от остальных СТ8, думаем что-нибудь предпринять".
Я по ответом ваших коллег в "ВР" считал что общая статистика это
главный ориентир.А утверждение "Но если танк на столько плох, откуда достаточно высокие показатели на нём?" несколько неожиданно. Всегда найдется игроки с высокими показателями на технике, которая в массе показывает результаты не очень. Например видел игрока с 1500 среднего урона на СУ5... при том что я на СУ8 держу 1700, а СУ5 была известна как арта с маленьким уроном и маленьким БК, на которой не просто дамаг-то набивать.
У меня например результаты по 44-ке выше среднего, но как-бы опыт игры+прокачанный экипаж (больше 3000 боев на сабже, 5-й перк в прокачке). Думаю это намного больше, чем у среднестатистического водителя рандомной 44-ки. Танк не плох на нем интересно играть.. но в тоже время явно видно что от большинства других СТ8 нужно держаться подальше, ибо разберут. Причем без особого напряга. Что-бы приносить пользу команде уроном или подсветом приходиться отрабатывать маршруты движения, изучать точки пробития. В тоже время всякие центы/индипанцеры могут вливать дамаг без таких ухищрений, именно поэтому есть серьезные основания полагать что заветный ПП у других СТ8 будет повыше.
Ну и пара "ОВМ" - с последним патчем, понерфившим арту и увеличившим точность остальным, резко снизили цену еще одной полезной фишки - возможность успешных активных действий на участках простреливаемых артой (возможность-то осталась, только теперь так делать могут многие другие). Т.е. 44-ка могла спокойно крутиться там, куда мало-кто вообще бы сунулся. Теперь в тех местах можно напороться на ИС3, а то и суперперша.
Ну и потом разработчики прогнозировали "увеличение дальности боя в среднем на 20-25%". Могу ошибаться, но танкам которым было главное попасть (пробития хватает с головой) такое увеличение точности дало намного больше, чем танкам, которым нужно не просто попасть , а попасть в уязвимое место.
kokerus: Большинство пишущих здесь игроков имеют процент побед на сабже выше
55%. Вот что интересно. Проблема не в ТТХ танка, а в том как
реализовывать его потенциал. Я не говорю об индивидах со статой 60+
набитой исключительно в рандоме. Но машина позволяет играть и
выигрывать.Эпик фейлы тоже бывают, с этим не поспоришь. Но они
бывают на любой машине, вне зависимости от "приданной молвой
крутости". В профильных темах по СТ других наций картина
приблизительно такая же (за исключением некоторых танков).
Недовольные будут всегда, что ни делай. На данный момент проблем с
балансом и успешностью танка нет. Вы говорите "о средней
температуре по плате", так вот, она приблизительно равна 49%. Это
показательно.
Изменения в ТТХ могут проводиться только в случае явного дисбаланса, чего в данном случае просто нет.
Изменения в ТТХ могут проводиться только в случае явного дисбаланса, чего в данном случае просто нет.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #22491826
Ссылка на сообщение: #22491826
Peachy: Уважаемые игроки!
Обращаем ваше внимание, что к участию во втором сезоне Wargaming.net League не допущены команды, нарушившие р.I п.10 Регламента (менее 7 игроков в составе).
Обращаем ваше внимание, что к участию во втором сезоне Wargaming.net League не допущены команды, нарушившие р.I п.10 Регламента (менее 7 игроков в составе).
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #22491821
Ссылка на сообщение: #22491821
Peachy: Уважаемые игроки!
Обращаем ваше внимание, что к участию во втором сезоне Wargaming.net League не допущены команды, нарушившие р.I п.10 Регламента (менее 7 игроков в составе).
Обращаем ваше внимание, что к участию во втором сезоне Wargaming.net League не допущены команды, нарушившие р.I п.10 Регламента (менее 7 игроков в составе).
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #22491815
Ссылка на сообщение: #22491815
Peachy: Уважаемые игроки!
Обращаем ваше внимание, что к участию во втором сезоне Wargaming.net League не допущены команды, нарушившие р.I п.10 Регламента (менее 7 игроков в составе).
Обращаем ваше внимание, что к участию во втором сезоне Wargaming.net League не допущены команды, нарушившие р.I п.10 Регламента (менее 7 игроков в составе).
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #22491811
Ссылка на сообщение: #22491811
Peachy: Уважаемые игроки!
Обращаем ваше внимание, что к участию во втором сезоне Wargaming.net League не допущены команды, нарушившие р.I п.10 Регламента (менее 7 игроков в составе).
Обращаем ваше внимание, что к участию во втором сезоне Wargaming.net League не допущены команды, нарушившие р.I п.10 Регламента (менее 7 игроков в составе).
Реклама | Adv















