Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Системные требования игры WoT
Ссылка на сообщение: #23225973
Ссылка на сообщение: #23225973
Finister: Требования к игре написаны здесь. Ознакомьтесь и выберите
соответствующие комплектующие для ПК.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: [PZR-W] Panzer-Regiment «Windhund»
Ссылка на сообщение: #23225733
KilometrZemli (05 Авг 2013 - 13:24) писал: А в ваших немцефобских кланах, если человек, допустим, из Берлина,
вы его не возьмете? Или зовут его Штефан Шульц?
Ссылка на сообщение: #23225733
KilometrZemli (05 Авг 2013 - 13:24) писал: А в ваших немцефобских кланах, если человек, допустим, из Берлина,
вы его не возьмете? Или зовут его Штефан Шульц?ripbl4: Все-таки, стоит заметить, что гипотетический "человек из Берлина" и
еврей из Хайфы это две большие разницы.
Тема: Акция «Боевые задачи юбилейного месяца»
Ссылка на сообщение: #23225714
MarkVera (05 Авг 2013 - 14:27) писал: Не страннее Ваших ответов по поводу уровней техники, которые должны
быть уничтожены для получения кредитов при выполнении боевой
задачи..... В следующий раз указывайте конкретно уровень
уничтоженной техники в условиях задачи. А еще страннее
выглядит то, что никто из разработчиков не сказал, например :
разберемся, давай доказательства, реплеи... Только "просмотрел,
пропустил, не обратил внимание, такого не может быть". Бог с ними,
с этими кредитами, пока их хватает. Проехали....
Ссылка на сообщение: #23225714
MarkVera (05 Авг 2013 - 14:27) писал: Не страннее Ваших ответов по поводу уровней техники, которые должны
быть уничтожены для получения кредитов при выполнении боевой
задачи..... В следующий раз указывайте конкретно уровень
уничтоженной техники в условиях задачи. А еще страннее
выглядит то, что никто из разработчиков не сказал, например :
разберемся, давай доказательства, реплеи... Только "просмотрел,
пропустил, не обратил внимание, такого не может быть". Бог с ними,
с этими кредитами, пока их хватает. Проехали....unball: Как бы в новости всё чётко прописано и указано.
Тема: Обои и календарь на август 2013 года
Ссылка на сообщение: #23225672
m1rash (05 Авг 2013 - 14:30) писал: Прокололись:)
ПТ у разработчиков ассоциируется с другим)))
Ссылка на сообщение: #23225672
m1rash (05 Авг 2013 - 14:30) писал: Прокололись:)ПТ у разработчиков ассоциируется с другим)))
unball: ПТ это пыщ-пыщ и в ангар уходит соперник 
Тема: Обои и календарь на август 2013 года
Ссылка на сообщение: #23225659
Ссылка на сообщение: #23225659
unball: Да согласен. Есть небольшая помарочка. Спасибо за
замечания. 
Тема: Фрагодрочеры
Ссылка на сообщение: #23225621
Ссылка на сообщение: #23225621
Bumbklaatt: Подобного рода вопросы должны обсуждаться в соответствующих темах.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23225567
WildBegemot (05 Авг 2013 - 14:25) писал: День добрый.
7) И последнее. Опять таки в более ранних ответах говорилось о том что в перспективе появятся отрывающиеся башни. Это будет всего лишь визуалка смерти по хп - или это вариант ваншота по типу взрыва БК? Если вариант ваншота - то это будет сделано по типу снял все хп с башни и ее сверхкритануло - или перед этим снаряду выдадут массу или кинетическую энергию - которая как-то будет бороться с прочностью если не произошел пробой? В общем есть ли вероятность того что снаряд со времени из нематериальной точки превратится в точку с увеличенным набором параметров, которые при попадании с непробитием по какому-то светляку - все таки нанесут существенный урон засчет кинетического удара?
P.S. Серб - если вас достали - то это как бы ваша проблема - можете не отвечать - я могу и несколько недель подождать Шторма(правила форума я не нарушаю вопросом как следствие вопрос может висеть до лучших времен) в надежде на ответ, а не отписку. Я могу аргументировать каждый вопрос но это займет много строчек. Каждый вопрос выплывает из цитат которые говорили - вы или Шторм - я могу их приводить, но вы же сами не читатель... 4 и 6 вопросы можно было бы явно адекватнее ответить. Например 4й ответ - явный сарказм - а вот по поводу 6 - я беспонятия...
Ссылка на сообщение: #23225567
WildBegemot (05 Авг 2013 - 14:25) писал: День добрый.7) И последнее. Опять таки в более ранних ответах говорилось о том что в перспективе появятся отрывающиеся башни. Это будет всего лишь визуалка смерти по хп - или это вариант ваншота по типу взрыва БК? Если вариант ваншота - то это будет сделано по типу снял все хп с башни и ее сверхкритануло - или перед этим снаряду выдадут массу или кинетическую энергию - которая как-то будет бороться с прочностью если не произошел пробой? В общем есть ли вероятность того что снаряд со времени из нематериальной точки превратится в точку с увеличенным набором параметров, которые при попадании с непробитием по какому-то светляку - все таки нанесут существенный урон засчет кинетического удара?
P.S. Серб - если вас достали - то это как бы ваша проблема - можете не отвечать - я могу и несколько недель подождать Шторма(правила форума я не нарушаю вопросом как следствие вопрос может висеть до лучших времен) в надежде на ответ, а не отписку. Я могу аргументировать каждый вопрос но это займет много строчек. Каждый вопрос выплывает из цитат которые говорили - вы или Шторм - я могу их приводить, но вы же сами не читатель... 4 и 6 вопросы можно было бы явно адекватнее ответить. Например 4й ответ - явный сарказм - а вот по поводу 6 - я беспонятия...
SerB: Боян - башню будет срывать по взрыву БК.
А Шторма тоже надо поберечь, давайте, Вы таки две недельки больше не будете тут ничего спрашивать?
А Шторма тоже надо поберечь, давайте, Вы таки две недельки больше не будете тут ничего спрашивать?
Тема: Наказание взломщиков
Ссылка на сообщение: #23225476
Ссылка на сообщение: #23225476
Finister: Наказывает. Самыми разными способами, о которых я умолчу.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Обои и календарь на август 2013 года
Ссылка на сообщение: #23225465
Akzi3ka (05 Авг 2013 - 10:01) писал: Добрый день! Очень интересует, почему у вас 30 августа -
понедельник? Обратите свое внимание на левый нижний угол календаря.
Ссылка на сообщение: #23225465
Akzi3ka (05 Авг 2013 - 10:01) писал: Добрый день! Очень интересует, почему у вас 30 августа -
понедельник? Обратите свое внимание на левый нижний угол календаря.unball: Почему понедельник? ПН это ещё и пятница как бы, что логично после
ЧТ )
Тема: вопрос о патчах
Ссылка на сообщение: #23225404
Ссылка на сообщение: #23225404
Finister: Вот тут можете посмотреть: История патчей World of Tanks
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23225380
Radonegsky (05 Авг 2013 - 14:16) писал: Ок, пусть все не так категорично. Но все же данный модуль наименее
значим, вы согласны? (Кто-то все равно будет более значим, а кто-то
менее).
Ну и, извините, на вопрос вы не ответили.
Данная ниша среди других модулей для радиостанции вас устраивает? Она таковой и планировалась? Не обдумываете ли возможные КТТС-е изменения ее геймплея?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #23225380
Radonegsky (05 Авг 2013 - 14:16) писал: Ок, пусть все не так категорично. Но все же данный модуль наименее
значим, вы согласны? (Кто-то все равно будет более значим, а кто-то
менее).Ну и, извините, на вопрос вы не ответили.
Данная ниша среди других модулей для радиостанции вас устраивает? Она таковой и планировалась? Не обдумываете ли возможные КТТС-е изменения ее геймплея?
Спасибо.
SerB: Скажем так, призывы выпилить радиостанцию иногда поступают, но
никакой срочности в этом нет. К тому же на крупных картах все
поменяется
Тема: Вопросы от новичков-3
Ссылка на сообщение: #23225369
Saint_6666 (05 Авг 2013 - 14:10) писал: Как кинуть приглос во взвод?
Ссылка на сообщение: #23225369
Saint_6666 (05 Авг 2013 - 14:10) писал: Как кинуть приглос во взвод?Tortik: Шаг один:
Шаг два: выбираем человека, с
которым хотим играть, можно друга, можно случайного человека.
Переносим его в правое окно. С бойцом нужно быть на одном
сервере.
Третий шаг: приглашаем его.
И ждем, пока приглашение примут

Шаг два: выбираем человека, с
которым хотим играть, можно друга, можно случайного человека.
Переносим его в правое окно. С бойцом нужно быть на одном
сервере.
Третий шаг: приглашаем его.
И ждем, пока приглашение примут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23225349
Shantikova (05 Авг 2013 - 14:18) писал: Вы обмолвились ранее, что будут некие ограничения на роуминге, дабы
стадо неадекватов не позорило РУ регион перед лицом буржуев. Можете
ли вы огласить или намекнуть, какого вида будут эти ограничения? И
какой из этих факторов (кол-во боев, стата, репутация на форуме,
штрафные балы тимкила в игре, или же кол-во жалоб отправленных на
игрока)? Или никакой из перечисленных?
И главный вопрос - роуминг для игроков будет платным?
Ссылка на сообщение: #23225349
Shantikova (05 Авг 2013 - 14:18) писал: Вы обмолвились ранее, что будут некие ограничения на роуминге, дабы
стадо неадекватов не позорило РУ регион перед лицом буржуев. Можете
ли вы огласить или намекнуть, какого вида будут эти ограничения? И
какой из этих факторов (кол-во боев, стата, репутация на форуме,
штрафные балы тимкила в игре, или же кол-во жалоб отправленных на
игрока)? Или никакой из перечисленных?И главный вопрос - роуминг для игроков будет платным?
SerB: 1. Политику готовим, пока не обнародуем.
2. Пока не решили. Есть аргументы как за, так и против
2. Пока не решили. Есть аргументы как за, так и против
Тема: о ангаре
Ссылка на сообщение: #23225308
AlTurGo (05 Авг 2013 - 12:40) писал: http://forum.worldof...-убираем-ангар/
Только рекомендую сделать резервное копирование.
Ссылка на сообщение: #23225308
AlTurGo (05 Авг 2013 - 12:40) писал: http://forum.worldof...-убираем-ангар/Только рекомендую сделать резервное копирование.
Bumbklaatt: Можно использовать такой способ или дождаться окончания праздничных
акций.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23225303
RJ_Phoenix (04 Авг 2013 - 20:28) писал: Сергей,а ваши дети играют в хотя бы один из проектов?
Если да,то посвещаете ли вы их,в то,что будет в дальнейших патчах и не боитесь ли,что они всё раскажут своим знакомым?
Ссылка на сообщение: #23225303
RJ_Phoenix (04 Авг 2013 - 20:28) писал: Сергей,а ваши дети играют в хотя бы один из проектов?Если да,то посвещаете ли вы их,в то,что будет в дальнейших патчах и не боитесь ли,что они всё раскажут своим знакомым?
SerB: Играли. Сейчас - некогда. Не посвящал.
Тема: Программа «ВБР: no comments». Восьмой выпуск
Ссылка на сообщение: #23225254
JohnPriboro (05 Авг 2013 - 14:11) писал: С озвучкой было лучше!!!!
Вы что Орешкина уволили?
Ссылка на сообщение: #23225254
JohnPriboro (05 Авг 2013 - 14:11) писал: С озвучкой было лучше!!!!Вы что Орешкина уволили?
unball: Нет. У Кирилла много другой работы.
Тема: Помогите разобраться))
Ссылка на сообщение: #23225193
Ссылка на сообщение: #23225193
Finister: Опыт, заработанный на любом элитном танке (а все премиумные машины
по умолчанию являются элитными), перевести в свободный можно только
за игровое золото.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Пока все в танке
Ссылка на сообщение: #23225180
Ссылка на сообщение: #23225180
Bumbklaatt: Следите за новостями на портале.
Закрыто.
Закрыто.
Muertos
я купил журнал и в нём инвайт-код.я его ввел,но мне пишет,что код не верен?
05.08.2013 13:16:24
Тема: я купил журнал и в нём инвайт-код.я его ввел,но мне пишет,что код не верен?
Ссылка на сообщение: #23225077
FerdMarshal (05 Авг 2013 - 13:43) писал: я купил журнал и в нём инвайт-код.я его ввел,но мне пишет,что код
не верен?что делать?
Ссылка на сообщение: #23225077
FerdMarshal (05 Авг 2013 - 13:43) писал: я купил журнал и в нём инвайт-код.я его ввел,но мне пишет,что код
не верен?что делать?Muertos: Писать в журнал.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23225027
ColdDemon (04 Авг 2013 - 20:28) писал: Здравствуйте, Сергей, смотрел видео про историю WG, и вы там
упомянули про то, что раньше участвовали в создании игр. А можно
узнать: к каким играм приложилась рука мастера?
Ссылка на сообщение: #23225027
ColdDemon (04 Авг 2013 - 20:28) писал: Здравствуйте, Сергей, смотрел видео про историю WG, и вы там
упомянули про то, что раньше участвовали в создании игр. А можно
узнать: к каким играм приложилась рука мастера?SerB: Я тогда мастером не был еще. Так что танки - первая удачная
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23224998
AngelOfEvil (04 Авг 2013 - 20:46) писал: Вопрос к Сербу. С выходом самолетов, во что больше играете? В танки
или самолеты? И почему? По долгу службы, либо потому что нравится?
Ссылка на сообщение: #23224998
AngelOfEvil (04 Авг 2013 - 20:46) писал: Вопрос к Сербу. С выходом самолетов, во что больше играете? В танки
или самолеты? И почему? По долгу службы, либо потому что нравится?SerB: В самолеты. Времени мало, а там бои намного интенсивнее, успеваешь
сбросить больше адреналина
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23224871
TT_34 (04 Авг 2013 - 21:48) писал: Ориентировочную стоимость роуминга уже прикидывали, не боитесь, что
РУ зона резко опустеет и все рванут показывать кузькину мать
буржуинам 
Ссылка на сообщение: #23224871
TT_34 (04 Авг 2013 - 21:48) писал: Ориентировочную стоимость роуминга уже прикидывали, не боитесь, что
РУ зона резко опустеет и все рванут показывать кузькину мать
буржуинам SerB: Не боимся
Тема: Проблема с игровым золотом
Ссылка на сообщение: #23224852
lenin34rus (05 Авг 2013 - 14:04) писал: Здравствуйте Ув. разработчики. У меня есть один вопрос. касающийся
акции к 15ти летию компании. Суть моей проблемы такова: сегодня в
2:00 по МСК я через киви перевел себе немного голды в игру. +15% к
игровому золоту по акции было начислено- это все норм. Идет дальше,
пересадил экипаж с КВ3 на КВ4, и за голду переобучил его, НО, так
как шла акция ( она идет до 5 августа 9:30, а я переобучал 5
Августа 2:10 по МСК ) у меня должны снимать не по 100 голды за
переобучение одного члена экипажа, а по 50 голды ( в акции написано
50% скидка на обучение и переобучение). Скриншоты подтверждающие
все мои слова имеются. Что ВЫ мне можете сказать по этому поводу?
Ссылка на сообщение: #23224852
lenin34rus (05 Авг 2013 - 14:04) писал: Здравствуйте Ув. разработчики. У меня есть один вопрос. касающийся
акции к 15ти летию компании. Суть моей проблемы такова: сегодня в
2:00 по МСК я через киви перевел себе немного голды в игру. +15% к
игровому золоту по акции было начислено- это все норм. Идет дальше,
пересадил экипаж с КВ3 на КВ4, и за голду переобучил его, НО, так
как шла акция ( она идет до 5 августа 9:30, а я переобучал 5
Августа 2:10 по МСК ) у меня должны снимать не по 100 голды за
переобучение одного члена экипажа, а по 50 голды ( в акции написано
50% скидка на обучение и переобучение). Скриншоты подтверждающие
все мои слова имеются. Что ВЫ мне можете сказать по этому поводу?Muertos: Очередную очевидность: для разбора подобных ситуаций существует
служба поддержки, куда вам и следует обратиться, описав проблему в
заявке. Адрес службы можно легко обнаружить например у меня в
подписи.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23224836
DonBallen (05 Авг 2013 - 08:37) писал: Добрый день.
Не раз слышал о том что в игре используется морально устаревший движок, в связи с этим пара вопросов:
1 - На сколько реально исчерпал свой ресурс данный движок (какие чудеса геймплея ещё могут анонсировать разработчики)
2 - Стоит ли ожидать в обозримом будущем глобальных обновлений?
Ссылка на сообщение: #23224836
DonBallen (05 Авг 2013 - 08:37) писал: Добрый день.Не раз слышал о том что в игре используется морально устаревший движок, в связи с этим пара вопросов:
1 - На сколько реально исчерпал свой ресурс данный движок (какие чудеса геймплея ещё могут анонсировать разработчики)
2 - Стоит ли ожидать в обозримом будущем глобальных обновлений?
SerB: Не раз слышал о том, что Вы каждое утро топите маленьких милых
котяток, в связи с этим пара вопросов:
1. Насколько реально исчерпало свой ресурс ведро, в котором Вы их топите?
2. Стоит ли ожидать в обозримом будущем покупку нового ведра?
1. Насколько реально исчерпало свой ресурс ведро, в котором Вы их топите?
2. Стоит ли ожидать в обозримом будущем покупку нового ведра?
Тема: Какой танк
Ссылка на сообщение: #23224821
Ссылка на сообщение: #23224821
Finister: Я выбираю пункт "Слишком толсто".
Бан за создание повторных тем. Пользуйтесь поиском.
Закрыто.
Бан за создание повторных тем. Пользуйтесь поиском.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23224774
Sika6300 (04 Авг 2013 - 21:06) писал: Добрый вечер!
У меня вопрос по поводу передачи «Пока все в танке» Она не вышла только потому что вы хорошо отпраздновали, еще празднуете, или её больше не будет? Просто две недели прошло, сегодня воскресенье, а передачи нет
Ссылка на сообщение: #23224774
Sika6300 (04 Авг 2013 - 21:06) писал: Добрый вечер!У меня вопрос по поводу передачи «Пока все в танке» Она не вышла только потому что вы хорошо отпраздновали, еще празднуете, или её больше не будет? Просто две недели прошло, сегодня воскресенье, а передачи нет
SerB: Долго думал, какое отношение деланье передач имеет к разработке
игры. Так и не понял
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23224736
Radonegsky (04 Авг 2013 - 21:05) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Разрешите повторить вопрос, т.к. прошлый раз до очередной подчистки руки ни у кого до него не дошли.
Есть общий вопрос о концепции модуля "радиостанция".
Уровень радиостанции практически не влияет на геймплей. Светить можно и со стоком благодаря "цепочке", на массу танка она почти не влияет, в бою повреждается редко и никогда не чинится, ни разу не встречал темы "какую рацию мне поставить", для большей части техники одной нации - унифицирована, так что даже на скорости прокачки практически не сказывается.
Собственно вопрос: зачем она нужна как отдельный модуль, ведь можно было просто "привязать ее к корпусу"? Может, изначально ей предполагалась отвести более значимую роль? Или она будет отведена в будущем? Зачем с точки зрения геймдизайна она сделана, и сдалана именно так?
При этом вопрос и не вайн - от рации не холодно не жарко.
Заранее благодарю за ответ.
Ссылка на сообщение: #23224736
Radonegsky (04 Авг 2013 - 21:05) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.Разрешите повторить вопрос, т.к. прошлый раз до очередной подчистки руки ни у кого до него не дошли.
Есть общий вопрос о концепции модуля "радиостанция".
Уровень радиостанции практически не влияет на геймплей. Светить можно и со стоком благодаря "цепочке", на массу танка она почти не влияет, в бою повреждается редко и никогда не чинится, ни разу не встречал темы "какую рацию мне поставить", для большей части техники одной нации - унифицирована, так что даже на скорости прокачки практически не сказывается.
Собственно вопрос: зачем она нужна как отдельный модуль, ведь можно было просто "привязать ее к корпусу"? Может, изначально ей предполагалась отвести более значимую роль? Или она будет отведена в будущем? Зачем с точки зрения геймдизайна она сделана, и сдалана именно так?
При этом вопрос и не вайн - от рации не холодно не жарко.
Заранее благодарю за ответ.
SerB: Выделенное - бред
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23224713
groboid777 (04 Авг 2013 - 20:57) писал: Очень хочется спросить за м12. Но не за процент побед, а за процент
попаданий.
Купил я арту после двухлетнего перерыва, посмотреть лично что да как, и обалдел.. Разброс дичайший, в купе со сведением уж очень как то. Имхо (именно имхо, вы ж всяко умнее) либо разброс огромный, либо долгое сведение. Но перезаряжаться 35 секунд, сводиться 17 (нельзя же всегда угадывать направления приоритеных целей) чтобы промахнуться....как то уж слишком, лотерея.
(С м12 вот промахнулся по стоящему боком ягтигру, само собой с полного сведения.)
Собственно главный вопрос - может вы чуточку перестарались ? Повторюсь на арте не играл и сам страдал от ее засилья. Либо М12 такая особенная, с вытянутым на 5 маусов эллипсом сведения...
П.С. Да не играйте на М12 (с), отмучаюсь сразу продам.
Ссылка на сообщение: #23224713
groboid777 (04 Авг 2013 - 20:57) писал: Очень хочется спросить за м12. Но не за процент побед, а за процент
попаданий.Купил я арту после двухлетнего перерыва, посмотреть лично что да как, и обалдел.. Разброс дичайший, в купе со сведением уж очень как то. Имхо (именно имхо, вы ж всяко умнее) либо разброс огромный, либо долгое сведение. Но перезаряжаться 35 секунд, сводиться 17 (нельзя же всегда угадывать направления приоритеных целей) чтобы промахнуться....как то уж слишком, лотерея.
(С м12 вот промахнулся по стоящему боком ягтигру, само собой с полного сведения.)
Собственно главный вопрос - может вы чуточку перестарались ? Повторюсь на арте не играл и сам страдал от ее засилья. Либо М12 такая особенная, с вытянутым на 5 маусов эллипсом сведения...
П.С. Да не играйте на М12 (с), отмучаюсь сразу продам.
SerB: продавайте
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23224683
lepsik84 (05 Авг 2013 - 10:20) писал: Сергей Борисович куда вы дели Михаила??
и еще, подскажите плз, будет ли выравниваться пробитие объектов...сорри если не правильно выразился..сейчас объясню
на некоторых картах кирпичные заборы при попадании снаряда разрушаются и снаряд дальше не летит, некоторые предметы, как щиты например и стенки прозрачные, т.е. если наехать на них танком они ломаются а снаряд пролетает сквозь них
и ееще чтото хотел спросить вас перед тем, как хотел лечь спать но с утра встал и забыл..так что как вспомню еще напишу
Ссылка на сообщение: #23224683
lepsik84 (05 Авг 2013 - 10:20) писал: Сергей Борисович куда вы дели Михаила??и еще, подскажите плз, будет ли выравниваться пробитие объектов...сорри если не правильно выразился..сейчас объясню
на некоторых картах кирпичные заборы при попадании снаряда разрушаются и снаряд дальше не летит, некоторые предметы, как щиты например и стенки прозрачные, т.е. если наехать на них танком они ломаются а снаряд пролетает сквозь них
и ееще чтото хотел спросить вас перед тем, как хотел лечь спать но с утра встал и забыл..так что как вспомню еще напишу
SerB: 1. Устал от ваших боянов и сюда не ходит
2. Да, да, именно от таких
3. А может, не надо?
2. Да, да, именно от таких
3. А может, не надо?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23224635
Radonegsky (05 Авг 2013 - 13:44) писал: Кстати о других играх, может где-нибудь у вас уже витают мысли, о
том, что будет после корабликов? Или считаете , что поддержки этих
трех проектов на ваш век хватит?
Ссылка на сообщение: #23224635
Radonegsky (05 Авг 2013 - 13:44) писал: Кстати о других играх, может где-нибудь у вас уже витают мысли, о
том, что будет после корабликов? Или считаете , что поддержки этих
трех проектов на ваш век хватит?SerB: Ну мы например купили бренды Total Annihilation и Master of Orion
Тема: Коллекция танков
Ссылка на сообщение: #23224571
S_L_O_W (04 Авг 2013 - 21:01) писал: Здравствуйте!
Хочу собрать в ангаре все существующие в игре танки, сейчас у меня их уже более 40 + еще на 10 есть уже места в ангаре. Прокачиваю неторопливо все ветки всех наций.
Единственно что меня огорчает что я встречаю танки которых уже не продают - написано: "Подарочный танк".
Скажите могу я надеяться собрать полную коллекцию всех танков, в том числе всех премиумных (по акциям в свое время сумел купил и КВ-5 и Type 59, которых уже не продают) и так сказать подарочных? То есть они действительно время от времени будут появляться в игре? Как Тетрарх сейчас (завтра с утра куплю его пакетов вместе с ИС-6), 6ку то хоть когда купить можно и фармить есть на чем, а вот тетрарха у меня еще не было.
Ссылка на сообщение: #23224571
S_L_O_W (04 Авг 2013 - 21:01) писал: Здравствуйте!Хочу собрать в ангаре все существующие в игре танки, сейчас у меня их уже более 40 + еще на 10 есть уже места в ангаре. Прокачиваю неторопливо все ветки всех наций.
Единственно что меня огорчает что я встречаю танки которых уже не продают - написано: "Подарочный танк".
Скажите могу я надеяться собрать полную коллекцию всех танков, в том числе всех премиумных (по акциям в свое время сумел купил и КВ-5 и Type 59, которых уже не продают) и так сказать подарочных? То есть они действительно время от времени будут появляться в игре? Как Тетрарх сейчас (завтра с утра куплю его пакетов вместе с ИС-6), 6ку то хоть когда купить можно и фармить есть на чем, а вот тетрарха у меня еще не было.
Muertos: Гарантировать что это обязательно будет возможно мы, к
сожалению - не можем.
Но надеяться - вы, конечно, можете.
Но надеяться - вы, конечно, можете.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23224570
WildBegemot (05 Авг 2013 - 13:51) писал: День добрый.
1) Помнится вы говорили что нынче если танк едет по двум разным типам грунтам то это не так уж важно - так как качество грунта оценивается под серединой танка. Какой приоритет у реализации оценки грунта каждой гуслей? Будет ли при этом АИ брать функцию выравнивания скорости по минимальной - или игроку прийдется доворачивать? Правильно ли я понимаю что в такой ситуации когда гусли на разном типе грунтов - если есть возможность прицелиться и сбить гуслю - то при стрельбе по одной будет больший занос танка, при стрельбе в другую меньший?
2) Танки в премиум функциями облагораживать отказались, а что насчет иной ситуации? У меня есть M6A2E1 - большое спасибо за данный агрегат ВГ - мне нравится очень. Нет ли идей что с прем машин можно было бы снимать на время фарм фишку и улучшать ТТХ чуть под стать другой технике, с гусем - не знаю - может скорострельность... В общем чего-то такого но в другую сторону не думали?) Вы говорили о бумажном проекте ТТ10 франции с 400мм лбом и картонными бортами, будет ли он напоминать выше назвоного мной гуся по геймплею - если да - то очень жду данную ветку) Единственный вопрос - с подвижностью все будет плохо по типу мауса или за счет того что броня только во лбу - можно будет рассчитывать на 30-35 км/ч?
3) По сути счаз прем танки фармят серебро - 7-8 левела, более низкие - опыт для экипажа, совсем мелкие - ничего, но они няшки... Не планируете ли ввести тип премов которые будут фармить свободный опыт? Есть ли надежда на такое? Планируются ли вообще фишки для улучшения фарма свободного опыта - в связи с единым аккаунтом между проектами и частности потенциальным объединенным свободным опытом - крайне интересно - можно было бы начать готовиться к корабликам еще до ЗБТ) ну а потом прем кораблик на фарм серебра - и я рад и вы не ушли обиженными...
4) Я видимо извращенец - качаю брит арту - вот у меня бишоп 5го левела - не буду тут ругать/хвалить машину, единственное - на ней интересней геймплей чем на топ арте - надо ездить, стреляешь чаще - в общем забавненько и не однокнопочно... Ранее говорилось о топ арте японии которая так же будет иметь довольно таки короткую дистанцию стрельбы + мортирную траекторию полета снаряда. Все ли так? Я надеюсь - ей сделают больше 500 метров - полет снаряда? Ну на 5 левеле все ок, но на 10м против оптики и труб - 500метров уже смертельная дистанция/
5) Планируются карты большего размера... Не планируются ли арты которые будут стрелять на большие расстояния - чтоб арте не пришлось ехать банально 2 км до позиции, а у топовой арты скорость обычно не фонтан.
6) Как-то учитывается при разработке больших картах страдания малоскоростных агрегатов? Например на Т95 - человек будет проклинать ВГ и я его пойму... Будет ли возможность отключения данного режима? И будет ли возможность отключения данного режима для конкретной техники или группы техник? + Если зашел разговор - есть ли в планах сделать выбор режимов по технике - опять таки - штурм вещь классная - но на медленной технике оказаться в рандоме среди штурмующих - не самая веселая перспектива...
Ссылка на сообщение: #23224570
WildBegemot (05 Авг 2013 - 13:51) писал: День добрый.1) Помнится вы говорили что нынче если танк едет по двум разным типам грунтам то это не так уж важно - так как качество грунта оценивается под серединой танка. Какой приоритет у реализации оценки грунта каждой гуслей? Будет ли при этом АИ брать функцию выравнивания скорости по минимальной - или игроку прийдется доворачивать? Правильно ли я понимаю что в такой ситуации когда гусли на разном типе грунтов - если есть возможность прицелиться и сбить гуслю - то при стрельбе по одной будет больший занос танка, при стрельбе в другую меньший?
2) Танки в премиум функциями облагораживать отказались, а что насчет иной ситуации? У меня есть M6A2E1 - большое спасибо за данный агрегат ВГ - мне нравится очень. Нет ли идей что с прем машин можно было бы снимать на время фарм фишку и улучшать ТТХ чуть под стать другой технике, с гусем - не знаю - может скорострельность... В общем чего-то такого но в другую сторону не думали?) Вы говорили о бумажном проекте ТТ10 франции с 400мм лбом и картонными бортами, будет ли он напоминать выше назвоного мной гуся по геймплею - если да - то очень жду данную ветку) Единственный вопрос - с подвижностью все будет плохо по типу мауса или за счет того что броня только во лбу - можно будет рассчитывать на 30-35 км/ч?
3) По сути счаз прем танки фармят серебро - 7-8 левела, более низкие - опыт для экипажа, совсем мелкие - ничего, но они няшки... Не планируете ли ввести тип премов которые будут фармить свободный опыт? Есть ли надежда на такое? Планируются ли вообще фишки для улучшения фарма свободного опыта - в связи с единым аккаунтом между проектами и частности потенциальным объединенным свободным опытом - крайне интересно - можно было бы начать готовиться к корабликам еще до ЗБТ) ну а потом прем кораблик на фарм серебра - и я рад и вы не ушли обиженными...
4) Я видимо извращенец - качаю брит арту - вот у меня бишоп 5го левела - не буду тут ругать/хвалить машину, единственное - на ней интересней геймплей чем на топ арте - надо ездить, стреляешь чаще - в общем забавненько и не однокнопочно... Ранее говорилось о топ арте японии которая так же будет иметь довольно таки короткую дистанцию стрельбы + мортирную траекторию полета снаряда. Все ли так? Я надеюсь - ей сделают больше 500 метров - полет снаряда? Ну на 5 левеле все ок, но на 10м против оптики и труб - 500метров уже смертельная дистанция/
5) Планируются карты большего размера... Не планируются ли арты которые будут стрелять на большие расстояния - чтоб арте не пришлось ехать банально 2 км до позиции, а у топовой арты скорость обычно не фонтан.
6) Как-то учитывается при разработке больших картах страдания малоскоростных агрегатов? Например на Т95 - человек будет проклинать ВГ и я его пойму... Будет ли возможность отключения данного режима? И будет ли возможность отключения данного режима для конкретной техники или группы техник? + Если зашел разговор - есть ли в планах сделать выбор режимов по технике - опять таки - штурм вещь классная - но на медленной технике оказаться в рандоме среди штурмующих - не самая веселая перспектива...
SerB: 1. Минимальный - разве что для дальнейшего развития физики
понадобится и будет сделано в рабочем порядке
2. Как вы уже достали с гениальными предложениями, уважаемые
3. Как вы уже достали с гениальными предложениями, уважаемые
4. 100 мтеров сделаем
5. тесты покажут
6. нехай страдают
2. Как вы уже достали с гениальными предложениями, уважаемые
3. Как вы уже достали с гениальными предложениями, уважаемые
4. 100 мтеров сделаем
5. тесты покажут
6. нехай страдают
Тема: Клан "Skull of hardened Skeel" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #23224446
Ссылка на сообщение: #23224446
Sozen: Организованный и зарегистрированный "08.07.2013" года клан "Skull
of hardened Skeel".
С тегом:
[13_SS]
С девизом:
Завтра я лучше чем вчера.
С описанием:
Группа ценителей немецкой техники.
И эмблемой:

Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
С тегом:
[13_SS]
С девизом:
Завтра я лучше чем вчера.
С описанием:
Группа ценителей немецкой техники.
И эмблемой:

Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
Тема: Праздничный ангар
Ссылка на сообщение: #23224147
a20a20a20 (05 Авг 2013 - 13:26) писал: Подскажите, когда уберут "праздничный ангар"? Просто эта музыка
несколько "надоела"... А лишние, если они появятся, моды ставить
как то не хочется.
Ссылка на сообщение: #23224147
a20a20a20 (05 Авг 2013 - 13:26) писал: Подскажите, когда уберут "праздничный ангар"? Просто эта музыка
несколько "надоела"... А лишние, если они появятся, моды ставить
как то не хочется.Muertos: Точных сроков нет, придется еще какое-то время потерпеть.
Тема: Клан "SD" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #23223847
Ссылка на сообщение: #23223847
Sozen: Организованный и зарегистрированный "31.07.2013" года клан
"SD".
С тегом:
[FIFTY]
С девизом:
НЕУДЕРЖЫМЫЕ
С описанием:
набор в клан от 6 по 10 уровни от 14 лет играть жостко если есть вопросы то в личку!!!!
Без эмблемы.
Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
С тегом:
[FIFTY]
С девизом:
НЕУДЕРЖЫМЫЕ
С описанием:
набор в клан от 6 по 10 уровни от 14 лет играть жостко если есть вопросы то в личку!!!!
Без эмблемы.
Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
Тема: Клан "NIGGA_NIGGA_NIGGA" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #23223666
Ссылка на сообщение: #23223666
Sozen: Организованный и зарегистрированный "27.07.2013" года клан
"NIGGA_NIGGA_NIGGA".
С тегом:
[N_N_N]
С девизом:
Наш девис всегда один, в том что командир у нас один!
С описанием:
Набор в клан!
Без эмблемы.
Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
С тегом:
[N_N_N]
С девизом:
Наш девис всегда один, в том что командир у нас один!
С описанием:
Набор в клан!
Без эмблемы.
Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пункта 20 Правил Игры.
Тема: Акция «Боевые задачи юбилейного месяца»
Ссылка на сообщение: #23223641
Photon (05 Авг 2013 - 13:36) писал: Ну я не прошу разглашать) Можно же просто намекнуть, в рамках
дозволенного
Ждать нам изменений в этом
танке относительно уже представленных характеристик или нет?)) На
ваше усмотрение, конечно.
Ссылка на сообщение: #23223641
Photon (05 Авг 2013 - 13:36) писал: Ну я не прошу разглашать) Можно же просто намекнуть, в рамках
дозволенного unball: Да намекать то тоже бессмысленно, так как танк же ещё
балансируется, тестируется и тд. )
Тема: [PZR-W] Panzer-Regiment «Windhund»
Ссылка на сообщение: #23223579
Ссылка на сообщение: #23223579
ripbl4: кстати, вдогонку. А как считает Администрация - нормально ли
существование подобных сообществ, которые частично скрыто, а
частично даже открыто пропагандируют вещи, напрямую запрещенные
Пользовательским соглашением проекта?
Недорейхи тут какие-то строят. Сдается мне, господа попутали берега.
Недорейхи тут какие-то строят. Сдается мне, господа попутали берега.
Тема: У меня взломали электронную почту
Ссылка на сообщение: #23223558
qaqaqz (05 Авг 2013 - 13:28) писал: Товарищи модэраторы или администраторы помогите у меня взломали
почту а танки зарэгоны на эту почту могу ли я поменять??ИЗвеняюсь
за ошибки и зарание спасиба
Ссылка на сообщение: #23223558
qaqaqz (05 Авг 2013 - 13:28) писал: Товарищи модэраторы или администраторы помогите у меня взломали
почту а танки зарэгоны на эту почту могу ли я поменять??ИЗвеняюсь
за ошибки и зарание спасибаMuertos: Нет, поменять нельзя. Но можно написать в службу поддержки вашего
почтового оператора и с её помощью восстановить контроль над вашей
почтой.
Реклама | Adv















