Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24844249
Dikey84 (23 Сен 2013 - 17:48) писал: Unball, а зачем эта рубрика нужна ? пять выдернутых постов из
контекста и все...что с этой инфой делать то? и так рубрика и в
будущем будет выглядеть ? ...если ДА то можно ее сразу закапать за
ненадобностью. ИМХО разумеется.
Ссылка на сообщение: #24844249
Dikey84 (23 Сен 2013 - 17:48) писал: Unball, а зачем эта рубрика нужна ? пять выдернутых постов из
контекста и все...что с этой инфой делать то? и так рубрика и в
будущем будет выглядеть ? ...если ДА то можно ее сразу закапать за
ненадобностью. ИМХО разумеется.unball: В будущем рубрика планируется выглядеть так, чтобы получался
наиболее конкретный и конструктивный диалог между нами. Информация
высказанная в данной рубрике будет подробнейшим образом
проанализирована и если понадобится будут приняты соответствующие
меры.
Тема: Турнирные правила настольной игры WOT: Rush
Ссылка на сообщение: #24844165
Vormix75 (23 Сен 2013 - 17:20) писал: Спасибо за оперативный развернутый ответ.
Согласен в Вами полностью, что для первого раза конечно же надо провести просто игротеку (GreenDay) с обучением правилам игры, и только потом уже турнир.
На данный момент мы думали о таком регламенте:
Случайным образом (жеребьевкой) игроки рассаживаются по 5 человек за столы.
Один тур идет до 2х побед одного игрока за каждым столом. Т.е. во 2й тур проходят только игроки победители - по одному с каждого стола. Т.е. игра идет "на вылет". Следующие туры проводятся по подобию первого тура.
Сколько же будет длиться 1й тур?
Давайте посчитаем самый распространенный случай, когда за столом 5 игроков. Сколько максимум партий нужно провести чтобы выявить победителя: количество игроков за столом + 1. Для пяти игроков = 6 партий. Одна партия на 5 игроков длится не более 30 минут (примерное допущение по отзывам уже игравших игроков, взято из интернета). Т.е. максимум один тур может длиться 3 часа. Можно даже ввести ограничение на продолжительность одного тура, например, максимальное количество игроков за одним из столов * 30 минут.
Значит, турнир с количеством участников до 25 игроков включительно будет состоять их 2х туров + перерыв между турами по 20 минут. Итого ок. 6,5 часов. Это максимум времени. Игроки могут сыграть и быстрее.
Если игроков будет более 25, но меньше или равно 125 чел. При 125 участниках понадобится 3 тура. Это максимум 9 часов.
Есть особенность для небольшого количества участников, например, 32 игрока. В этом случае победителей 1го тура будет 6 или даже 7. Поэтому для сокращения времени 2го тура можно за столы сажать не по 5 игроков, а по 4 или 3 игрока. Так, чтобы за каждым столом сидело одинаковое количество игроков. Причем также можно поступить и в 1м туре.
Набросать возможное количественное распределение играющих за столами при известном общем количестве участников можно в Экселе.
Ссылка на сообщение: #24844165
Vormix75 (23 Сен 2013 - 17:20) писал: Спасибо за оперативный развернутый ответ.Согласен в Вами полностью, что для первого раза конечно же надо провести просто игротеку (GreenDay) с обучением правилам игры, и только потом уже турнир.
На данный момент мы думали о таком регламенте:
Случайным образом (жеребьевкой) игроки рассаживаются по 5 человек за столы.
Один тур идет до 2х побед одного игрока за каждым столом. Т.е. во 2й тур проходят только игроки победители - по одному с каждого стола. Т.е. игра идет "на вылет". Следующие туры проводятся по подобию первого тура.
Сколько же будет длиться 1й тур?
Давайте посчитаем самый распространенный случай, когда за столом 5 игроков. Сколько максимум партий нужно провести чтобы выявить победителя: количество игроков за столом + 1. Для пяти игроков = 6 партий. Одна партия на 5 игроков длится не более 30 минут (примерное допущение по отзывам уже игравших игроков, взято из интернета). Т.е. максимум один тур может длиться 3 часа. Можно даже ввести ограничение на продолжительность одного тура, например, максимальное количество игроков за одним из столов * 30 минут.
Значит, турнир с количеством участников до 25 игроков включительно будет состоять их 2х туров + перерыв между турами по 20 минут. Итого ок. 6,5 часов. Это максимум времени. Игроки могут сыграть и быстрее.
Если игроков будет более 25, но меньше или равно 125 чел. При 125 участниках понадобится 3 тура. Это максимум 9 часов.
Есть особенность для небольшого количества участников, например, 32 игрока. В этом случае победителей 1го тура будет 6 или даже 7. Поэтому для сокращения времени 2го тура можно за столы сажать не по 5 игроков, а по 4 или 3 игрока. Так, чтобы за каждым столом сидело одинаковое количество игроков. Причем также можно поступить и в 1м туре.
Набросать возможное количественное распределение играющих за столами при известном общем количестве участников можно в Экселе.
bPhoenix: Здесь есть одна проблема. Один стол может закончить за 1 час (2
партии), другой за 3 часа (6 партий). То есть победитель с 1-го
стола будет ждать 2 часа плюс перерыв, что трудно назвать
динамичным.
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24844112
Dikey84 (23 Сен 2013 - 17:48) писал: Unball, а зачем эта рубрика нужна ? пять выдернутых постов из
контекста и все...что с этой инфой делать то? и так рубрика и в
будущем будет выглядеть ? ...если ДА то можно ее сразу закапать за
ненадобностью. ИМХО разумеется.
Ссылка на сообщение: #24844112
Dikey84 (23 Сен 2013 - 17:48) писал: Unball, а зачем эта рубрика нужна ? пять выдернутых постов из
контекста и все...что с этой инфой делать то? и так рубрика и в
будущем будет выглядеть ? ...если ДА то можно ее сразу закапать за
ненадобностью. ИМХО разумеется.HuKoguM: Посты добавляются для того, чтобы на старте у прочитавшего
формировалось понимание того, что обсуждается в теме, что думают и
т.д.
Тема: Срочно, помогите.
Ссылка на сообщение: #24844111
Ikarus280 (23 Сен 2013 - 17:48) писал: скачал англ. не знаю поможет нет:(
Ссылка на сообщение: #24844111
Ikarus280 (23 Сен 2013 - 17:48) писал: скачал англ. не знаю поможет нет:(
unball: Играть Вы сможете именно в тот клиент в котором регистрировались.
Соответственно если Вы регистрировались на Ру-клиенте, качать Вам
нужно именно Ру-клиент и не важно где Вы находитесь.
Тема: Наименее привлекательные карты с точки зрения геймплея
Ссылка на сообщение: #24844034
Longplayer34 (23 Сен 2013 - 17:47) писал: Комарин,топь,лайв окс,малиновка,песчаная река,эрленберг
Ссылка на сообщение: #24844034
Longplayer34 (23 Сен 2013 - 17:47) писал: Комарин,топь,лайв окс,малиновка,песчаная река,эрленбергunball: А поподробнее? Почему? Что не так там с геймплеем?
Тема: Наименее привлекательные карты с точки зрения геймплея
Ссылка на сообщение: #24844015
KUBYHA100 (23 Сен 2013 - 17:40) писал: Здраствуйте!Каждая карта уникальная по своему,мне
допустим все нравяться карты.Скажите а собираетесь ли вы делать
погодные условия,то есть на Энске дождь напимер и т.д? 
Ссылка на сообщение: #24844015
KUBYHA100 (23 Сен 2013 - 17:40) писал: Здраствуйте!Каждая карта уникальная по своему,мне
допустим все нравяться карты.Скажите а собираетесь ли вы делать
погодные условия,то есть на Энске дождь напимер и т.д? unball: Возможно подобное будет в будущих обновлениях.
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24843995
vredinka2k (23 Сен 2013 - 17:39) писал: а что тут обсуждать, рубрика великолепна.. наверное.. а может и
вовсе бесполезная..
ибо смысла самой рубрики нам не пояснили.. наверное не зря фраза - *ваше мнение очень важно для нас* обросло сотнями мемов..
что команда разработчиков будет делать с собранными данными и отзывами игроков о картах?..
а) забьют болт..
б) перенесут во-ооон тот куст в другое место..
в) кардинально пересмотрят баланс и играбельность на картах-лидерах в целом..
..................................................................................................................................................................
по нынешнему сабжу - последние карт 10 очень красивы, можно обои на рабочий стол клепать без обработки в графических редакторах.. да и баланс не самый ужасный ( в том-же CS почти на всех картах доминирует один из респов).. но сами карты подходят для боёв уровня 6 и ниже..
Ссылка на сообщение: #24843995
vredinka2k (23 Сен 2013 - 17:39) писал: а что тут обсуждать, рубрика великолепна.. наверное.. а может и
вовсе бесполезная..ибо смысла самой рубрики нам не пояснили.. наверное не зря фраза - *ваше мнение очень важно для нас* обросло сотнями мемов..
что команда разработчиков будет делать с собранными данными и отзывами игроков о картах?..
а) забьют болт..
б) перенесут во-ооон тот куст в другое место..
в) кардинально пересмотрят баланс и играбельность на картах-лидерах в целом..
..................................................................................................................................................................
по нынешнему сабжу - последние карт 10 очень красивы, можно обои на рабочий стол клепать без обработки в графических редакторах.. да и баланс не самый ужасный ( в том-же CS почти на всех картах доминирует один из респов).. но сами карты подходят для боёв уровня 6 и ниже..
HuKoguM: Тут звучит много предложений посмотреть статистику и не заниматься
ерундой на форуме. Вам не кажется что лучше собраться всем вместе
(для чего и есть форум) и до создания карты обсудить что из себя
представляет идеальная карта? Сколько должно быть маршрутов ведения
боя, какой ландшафт интереснее и прочее. Раньше мы уже спрашивали о
том, какие карты больше нравятся, вы сказали что хочется городскую
карту аля химмельсдорф, мы начали над ними работать. Не это ли
показатель нормального диалога?
Тема: Срочно, помогите.
Ссылка на сообщение: #24843880
Ikarus280 (23 Сен 2013 - 17:41) писал: всем привет, прошу прощения если написал не туда, нахожусь за пределами РФ хотел зайти поигратьв любимые танки но не могу, по всей видимость из за того что зареген в РФ, что делать как быть, играть сильно хочется, прошу прощения за ошибки, на клавиатуре нету русской раскладки. в ЦПП писал ответа эжу уже второй день.
Ссылка на сообщение: #24843880
Ikarus280 (23 Сен 2013 - 17:41) писал: всем привет, прошу прощения если написал не туда, нахожусь за пределами РФ хотел зайти поигратьв любимые танки но не могу, по всей видимость из за того что зареген в РФ, что делать как быть, играть сильно хочется, прошу прощения за ошибки, на клавиатуре нету русской раскладки. в ЦПП писал ответа эжу уже второй день.
unball: А что мешает играть то? Проблема конкретная в чём? Клиент игры у
Вас русский?
Тема: Большой анонс. Японские танки
Ссылка на сообщение: #24843813
rovl (23 Сен 2013 - 17:39) писал: когда будут более конкретные ттх танков?
Ссылка на сообщение: #24843813
rovl (23 Сен 2013 - 17:39) писал: когда будут более конкретные ттх танков?unball: Соответственно позже. Следите за новостями.
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24843607
InfantryRush (23 Сен 2013 - 17:32) писал: продолжать стоит если это все не будет пропущено мимо ушей,...
GALDER (23 Сен 2013 - 17:32) писал: А к нам прислушаются?
Ссылка на сообщение: #24843607
InfantryRush (23 Сен 2013 - 17:32) писал: продолжать стоит если это все не будет пропущено мимо ушей,...unball: Ничего не будет пропущено иначе не было бы подобных тем. Все мнения
учитываются и услышаны.
GALDER (23 Сен 2013 - 17:32) писал: А к нам прислушаются?unball:
Тема: Наименее привлекательные карты с точки зрения геймплея
Ссылка на сообщение: #24843604
nastyafr (23 Сен 2013 - 17:34) писал: Убрать все постройки с этой карты и с остальных
Ссылка на сообщение: #24843604
nastyafr (23 Сен 2013 - 17:34) писал: Убрать все постройки с этой карты и с остальныхBYBY3EJIA: Это все же не выход.
Тема: Турнирные правила настольной игры WOT: Rush
Ссылка на сообщение: #24843592
Vormix75 (23 Сен 2013 - 17:32) писал: Ну я о серьезном турнире и говорю. И хороший турнир - вполне эвент
для клуба!
Даже если за столом окажется новичок, то количество очков у каждого игрока будет пофиксено после окончания временного лимита.
Ссылка на сообщение: #24843592
Vormix75 (23 Сен 2013 - 17:32) писал: Ну я о серьезном турнире и говорю. И хороший турнир - вполне эвент
для клуба!Даже если за столом окажется новичок, то количество очков у каждого игрока будет пофиксено после окончания временного лимита.
Wizard_WG: Я имел ввиду примерно следующее - в Берсерке на турнир может прийти
любой желающий человек, даже если до этого ни разу не играл в эту
игру. А вот на гран-При или турнир чемпионов уже такой человек не
придет) Поэтому для регулярных турниров в клубе (по моему мнению)
подобный формат будет не очень удобным. Однако, если вы все-таки
решитесь его провести, то с удовольствием прочитаю фидбек и
посмотрю фотоотчет с места проведения 
Тема: Навыки экипажа
Ссылка на сообщение: #24843548
xBTR48x (23 Сен 2013 - 17:27) писал: Народ помогите новичку, ну не нашел нужного ответа. Если навык на
данный момент у экипажа проучен только на 94%, но я передумал
качать скажем плавный ход и хочу выбрать другой навык, я могу его
поменять без потери опыта или нет? Навык как никак не проучен на
100%. Всем спасибо заранее за ответ!
Ссылка на сообщение: #24843548
xBTR48x (23 Сен 2013 - 17:27) писал: Народ помогите новичку, ну не нашел нужного ответа. Если навык на
данный момент у экипажа проучен только на 94%, но я передумал
качать скажем плавный ход и хочу выбрать другой навык, я могу его
поменять без потери опыта или нет? Навык как никак не проучен на
100%. Всем спасибо заранее за ответ!
Тема: Смена ника(сори за повтор но это нужно было сделать:))
Ссылка на сообщение: #24843510
Grin_B_TaHke (23 Сен 2013 - 17:28) писал: И снова всем ку).Сменил ник с grin7772011 на Grin_B_TaHke.
Разраб не дал дописать закрыл тему после того как сказал ждите перезагруску сервов но дело в том что ОНА УЖЕ ПРОШЛА.а НИК как стоит так и стоит я создал роту по этому вопросу мне сказали у меня за 1ч сменился у кого то ещё за меньшее время.Я жду сутки а сменился только на сайте.ЗАМЕте тех работы уже прошли .
Ссылка на сообщение: #24843510
Grin_B_TaHke (23 Сен 2013 - 17:28) писал: И снова всем ку).Сменил ник с grin7772011 на Grin_B_TaHke.Разраб не дал дописать закрыл тему после того как сказал ждите перезагруску сервов но дело в том что ОНА УЖЕ ПРОШЛА.а НИК как стоит так и стоит я создал роту по этому вопросу мне сказали у меня за 1ч сменился у кого то ещё за меньшее время.Я жду сутки а сменился только на сайте.ЗАМЕте тех работы уже прошли .
unball: Нужно дождаться перезагрузки именно центрального кластера, которая состоится
завтра в 5:00 UTC (9:00 МСК). Если после этой перезагрузки никнейм
у Вас так и не поменяется, обратитесь в Центр Поддержки Пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Наименее привлекательные карты с точки зрения геймплея
Ссылка на сообщение: #24843496
don_sverh (23 Сен 2013 - 17:21) писал: РЕДШИР! Вы вчера были сами свидетелями
Ссылка на сообщение: #24843496
don_sverh (23 Сен 2013 - 17:21) писал: РЕДШИР! Вы вчера были сами свидетелямиBYBY3EJIA: Да, эту информацию приняли.
Хотеслоь бы и предложения по изменению. Что бы хотелось изменить на этой карте либо на других.
Хотеслоь бы и предложения по изменению. Что бы хотелось изменить на этой карте либо на других.
Тема: Наименее привлекательные карты с точки зрения игрового баланса
Ссылка на сообщение: #24843442
Neverons (23 Сен 2013 - 17:28) писал: Карты все норм кроме Священной долины. Разрабы когда уже 8лвл
перестанут страдать?? в очереди 3000 8 лвл но специально ждет по 3
минуты 10-9 вместо того чтоб сделать побольше боев 8 лвл....
Ссылка на сообщение: #24843442
Neverons (23 Сен 2013 - 17:28) писал: Карты все норм кроме Священной долины. Разрабы когда уже 8лвл
перестанут страдать?? в очереди 3000 8 лвл но специально ждет по 3
минуты 10-9 вместо того чтоб сделать побольше боев 8 лвл....BYBY3EJIA: Что именно плохо в священной долине?
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24843404
Ссылка на сообщение: #24843404
unball: Уважаемые игроки, напоминаю Вам, что в данной новости очень
настоятельно рекомендуется обсуждать именно новую рубрику «О чём
говорят игроки».
Свои мнения и пожелания по самим картам, Вы можете высказать вот тут в 3х верхних темах.
Спасибо.
Свои мнения и пожелания по самим картам, Вы можете высказать вот тут в 3х верхних темах.
Спасибо.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24843389
BENER (23 Сен 2013 - 17:20) писал: Меня беспокоят заявление, что при улучшении (шейдеров вроде, как Самолетах) графики в танках, требования повысятся.
Если мой ПК в Самолетах чувствует себя вполне норм - теоретически он и в обновленных танках должен выдавать +/- то же? Или там большая разница?
Ссылка на сообщение: #24843389
BENER (23 Сен 2013 - 17:20) писал: Меня беспокоят заявление, что при улучшении (шейдеров вроде, как Самолетах) графики в танках, требования повысятся.
Если мой ПК в Самолетах чувствует себя вполне норм - теоретически он и в обновленных танках должен выдавать +/- то же? Или там большая разница?
Storm: Рано пока ещё про это говорить.
Тема: Наиболее проблемные карты с точки зрения FPS
Ссылка на сообщение: #24843371
artem_ustinovich (23 Сен 2013 - 17:25) писал: Конечно это городские карты !!!
Ссылка на сообщение: #24843371
artem_ustinovich (23 Сен 2013 - 17:25) писал: Конечно это городские карты !!!kokerus: Какие?
Тема: Где купить WoT Rush?
Ссылка на сообщение: #24843365
OLD_PUNK80 (23 Сен 2013 - 17:01) писал: А что за магазин на Бауманской?
Ссылка на сообщение: #24843365
OLD_PUNK80 (23 Сен 2013 - 17:01) писал: А что за магазин на Бауманской?Wizard_WG: Подробности
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24843343
Polugnom (23 Сен 2013 - 17:01) писал: Просто взяли несколько цитат и выбросили на главную? Ну и в чем
смысл?
SanCHEEz007 (23 Сен 2013 - 17:03) писал: Зачем нам это? Мы и так знаем все сами.
NordArien (23 Сен 2013 - 17:13) писал: А что кроме карт проблем нет ?
7777777Miki (23 Сен 2013 - 17:14) писал: если правильно понял, то аргументированый вайн приветствуеться, да?
тока боюсь не аргументированого будет гораздо больше и темы
превратяться в помойку(
Ссылка на сообщение: #24843343
Polugnom (23 Сен 2013 - 17:01) писал: Просто взяли несколько цитат и выбросили на главную? Ну и в чем
смысл?BYBY3EJIA: Смысл в том, что мы показываем игрокам, в чем ведется обсуждение на
форуме.
SanCHEEz007 (23 Сен 2013 - 17:03) писал: Зачем нам это? Мы и так знаем все сами.BYBY3EJIA: Вы знаете, т.к. общаетесь часто на форуме. Многие игроки не так
часто этим занимаются.
NordArien (23 Сен 2013 - 17:13) писал: А что кроме карт проблем нет ?BYBY3EJIA: Есть, конечно. Но сейчас информация собирается по картам.
7777777Miki (23 Сен 2013 - 17:14) писал: если правильно понял, то аргументированый вайн приветствуеться, да?
тока боюсь не аргументированого будет гораздо больше и темы
превратяться в помойку(BYBY3EJIA: И не только вайн. Любая агрументированная информация
приветствуется.
Ребята, как вам новая рубрика? Стоит продолжать такие уведомления?
Ребята, как вам новая рубрика? Стоит продолжать такие уведомления?
Тема: Турнирные правила настольной игры WOT: Rush
Ссылка на сообщение: #24843268
Ссылка на сообщение: #24843268
Wizard_WG: 30 минут партия длится при условии, что каждый из игроков уже умеет
играть. Если среди участников будет хотя бы несколько новичков, то
время партии легко может увеличиться до часа.. Поэтому ваш вариант
турнира хорошо подходит для опытных игроков или в качестве
закрытого эвента (т.е. допускаться до турнира будут не все
желающие), что явно не подходит для клуба)
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24843236
nsdp (23 Сен 2013 - 17:11) писал: Да выкладывайте свои мысли разрабам, помогите им еще на вас заработать.
NordArien (23 Сен 2013 - 17:13) писал: А что кроме карт проблем нет ?
Ссылка на сообщение: #24843236
nsdp (23 Сен 2013 - 17:11) писал: Да выкладывайте свои мысли разрабам, помогите им еще на вас заработать.
HuKoguM: Мысли нужны для того, чтобы вы показывали нам что мы делаем хорошо,
а что нужно изменить. В конечном итоге это сделает наш проект
лучше, от чего выиграют все.
NordArien (23 Сен 2013 - 17:13) писал: А что кроме карт проблем нет ?
HuKoguM: Это лишь первая попытка таким способом (новой рубрикой) послушать
ваше мнение.
И не забывайте что в этой теме мы обсуждаем новую рубрику, обсуждение карт происходит в специальных темах.
И не забывайте что в этой теме мы обсуждаем новую рубрику, обсуждение карт происходит в специальных темах.
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24843218
PanderMan (23 Сен 2013 - 17:23) писал: Хотелось бы увидеть пару новых городских карт для разнообразия.
Ссылка на сообщение: #24843218
PanderMan (23 Сен 2013 - 17:23) писал: Хотелось бы увидеть пару новых городских карт для разнообразия.
unball: В будущих обновлениях обязательно будут. Но городские карты очень
непростые и требовательны к ресурсам, так что их моделирование не
простое и быстрое дело.
Тема: Наиболее проблемные карты с точки зрения FPS
Ссылка на сообщение: #24843194
sanett (23 Сен 2013 - 17:21) писал: Intel Core i5-2450M (2.5 ГГц) / RAM 6 ГБ / HDD 750 ГБ / GeForce GT
635M, 2 ГБ / до 8.8 летал сейчас фпс до 25
Ссылка на сообщение: #24843194
sanett (23 Сен 2013 - 17:21) писал: Intel Core i5-2450M (2.5 ГГц) / RAM 6 ГБ / HDD 750 ГБ / GeForce GT
635M, 2 ГБ / до 8.8 летал сейчас фпс до 25kokerus: Система почти один в один Ваша: проц. i5-2430M / RAM 8 ГБ / AMD
Radeon HD 6770 2 ГБ - 50- 120 FPS, зависит от того как
долго работает машинка.
Тема: Наименее привлекательные карты с точки зрения игрового баланса
Ссылка на сообщение: #24843171
TrOtuXa (23 Сен 2013 - 16:57) писал: ХАЙВЕЙ
На мой взгляд самая несбалансированная карта, респы не сбалансированны. карта откровенно говоря глупая.
kelett248 (23 Сен 2013 - 16:59) писал: Правильней при голосовании указать еще и режим боя, потому, что при
стандартном бое карта может и нормальная, а при встречном бое
респауны дисбалансные.
Maxniko7305 (23 Сен 2013 - 17:22) писал: ПРЕДЛОЖЕНИЕ
Уважаемые разработчики WarGaming!
Я хотел бы высказать свое предложение по поводу карт:
Многие знают игру Call of Duty Modern Warfare 3. После выбора режима боя и входа на действующий сервер высвечивается список команд, где и собственно можно проголосовать за ОДНУ ИЗ ДВУХ карт. Введиние подобного не только даст игрокам комфортнее себя чувствовать перед входом с бой, но и даст возможность просматривать Вам, разработчикам, статистику по найболее любимым и нелюбимым картам для игроков. Мне кажется предложение вполне реализуемо и достойно рассмотрения!
Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #24843171
TrOtuXa (23 Сен 2013 - 16:57) писал: ХАЙВЕЙНа мой взгляд самая несбалансированная карта, респы не сбалансированны. карта откровенно говоря глупая.
BYBY3EJIA: Чем именно они не сбалансированы?
kelett248 (23 Сен 2013 - 16:59) писал: Правильней при голосовании указать еще и режим боя, потому, что при
стандартном бое карта может и нормальная, а при встречном бое
респауны дисбалансные.BYBY3EJIA: Вы можете подобную информацию указать в комментарии. Этого нам
будет достаточно. Главное, подробно описать саму проблему.
Maxniko7305 (23 Сен 2013 - 17:22) писал: ПРЕДЛОЖЕНИЕУважаемые разработчики WarGaming!
Я хотел бы высказать свое предложение по поводу карт:
Многие знают игру Call of Duty Modern Warfare 3. После выбора режима боя и входа на действующий сервер высвечивается список команд, где и собственно можно проголосовать за ОДНУ ИЗ ДВУХ карт. Введиние подобного не только даст игрокам комфортнее себя чувствовать перед входом с бой, но и даст возможность просматривать Вам, разработчикам, статистику по найболее любимым и нелюбимым картам для игроков. Мне кажется предложение вполне реализуемо и достойно рассмотрения!
Заранее спасибо!
BYBY3EJIA: Спасибо за предложение, учтем.
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24843139
ChuLikk (23 Сен 2013 - 17:20) писал: Карты не имеют значение когда твоя команда сливат со счетом 15-3
Ссылка на сообщение: #24843139
ChuLikk (23 Сен 2013 - 17:20) писал: Карты не имеют значение когда твоя команда сливат со счетом 15-3
unball: Или побеждает да? Частенько забывается об этом
да? 
Тема: Чат "украли"
Ссылка на сообщение: #24843026
DrON_31RUS (23 Сен 2013 - 17:17) писал: Народ, подскажите, в игре пропал чат. Не вижу свои команды, то что
я пишу, что пишут другие. Чё делать не знаю. Чуствую себя глухим(
Ссылка на сообщение: #24843026
DrON_31RUS (23 Сен 2013 - 17:17) писал: Народ, подскажите, в игре пропал чат. Не вижу свои команды, то что
я пишу, что пишут другие. Чё делать не знаю. Чуствую себя глухим(kekebox: Добрый день. Попробуйте удалить все модификации. Если это не
поможет, обратитесь в Центр поддержки
пользователей.
Тема: Наименее привлекательные карты с точки зрения геймплея
Ссылка на сообщение: #24842958
dnk8912 (23 Сен 2013 - 17:07) писал: Разработчики карт последние карты очень маленькие делайте большие
карты намного интереснее на них играть чем на маленьких
Ссылка на сообщение: #24842958
dnk8912 (23 Сен 2013 - 17:07) писал: Разработчики карт последние карты очень маленькие делайте большие
карты намного интереснее на них играть чем на маленькихBYBY3EJIA: Какие именно карты маленькие? И чем это плохо?
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24842942
misha433 (23 Сен 2013 - 17:14) писал: Спасибо товарищу Унбалу за своевременую реакцию, и ответ.:-)
Унбал как и Кнопка реагируют моментально, на замечание.
А тема действительно толковая и замечательная.
Дайте я его поцелую, дорого выдумщика, кто это придумал.
Уважаю тебя неизвестная личность ВГ!!!
Ссылка на сообщение: #24842942
misha433 (23 Сен 2013 - 17:14) писал: Спасибо товарищу Унбалу за своевременую реакцию, и ответ.:-)Унбал как и Кнопка реагируют моментально, на замечание.
А тема действительно толковая и замечательная.
Дайте я его поцелую, дорого выдумщика, кто это придумал.
Уважаю тебя неизвестная личность ВГ!!!
unball: Мы рады помогать нашим игрокам и поддерживать толковый диалог.
Тема: Наименее привлекательные карты с точки зрения геймплея
Ссылка на сообщение: #24842907
atr1but (23 Сен 2013 - 16:37) писал: убрать из игры редшир малиновку и прочие стояловки я будет вполне
нормально!
KostyaMMM (23 Сен 2013 - 17:04) писал: Жемчужная река плоха тем, что это по сути окружная дорога, нет
никакого выбора для манёвра, инициативы и фантазии. ЛТ и СТ не
нужны. Достаточно ПТ и ТТ давить круг в обе стороны.
Священная днина... По большому счёту тот же маленький круг. Центр простреливают из кустов. Или с одной базы на другую перестреливаются из кустов. У кого максировка/свет лучше тот и победит. +Преимущество у тех кто через башню может поиграть.
Ссылка на сообщение: #24842907
atr1but (23 Сен 2013 - 16:37) писал: убрать из игры редшир малиновку и прочие стояловки я будет вполне
нормально!BYBY3EJIA: Почему эти карты, по-Вашему, являются стояловом?
KostyaMMM (23 Сен 2013 - 17:04) писал: Жемчужная река плоха тем, что это по сути окружная дорога, нет
никакого выбора для манёвра, инициативы и фантазии. ЛТ и СТ не
нужны. Достаточно ПТ и ТТ давить круг в обе стороны.Священная днина... По большому счёту тот же маленький круг. Центр простреливают из кустов. Или с одной базы на другую перестреливаются из кустов. У кого максировка/свет лучше тот и победит. +Преимущество у тех кто через башню может поиграть.
BYBY3EJIA: вот. Спасибо за подробности 
Тема: Смени ника
Ссылка на сообщение: #24842884
Grin_B_TaHke (23 Сен 2013 - 17:12) писал: Всем привет дорогие форумчане:).
Я редко сижу на форуме:).
У меня такой вопросик я сменил ник ну за 2500 голды.Менял вчера.
На сайте сменился а в клиенте нет:(.У моего друга и там и тут сменился за 2 часа.А я жду уже сутки пока ничего.Подскажи что делать или сколько ждать?:)
Ник менял на Grin_B_TaHke был grin7772011 .
Ссылка на сообщение: #24842884
Grin_B_TaHke (23 Сен 2013 - 17:12) писал: Всем привет дорогие форумчане:).Я редко сижу на форуме:).
У меня такой вопросик я сменил ник ну за 2500 голды.Менял вчера.
На сайте сменился а в клиенте нет:(.У моего друга и там и тут сменился за 2 часа.А я жду уже сутки пока ничего.Подскажи что делать или сколько ждать?:)
Ник менял на Grin_B_TaHke был grin7772011 .
kekebox: Добрый день. На форуме никнейм меняется сразу. В игре никнейм
меняется после перезагрузки серверов.
Тема: Большой анонс. Японские танки
Ссылка на сообщение: #24842880
MrFlyX (23 Сен 2013 - 17:04) писал: Смешон здесь ты.
Что не устраивает уже не раз писалось, в том числе и в сообщении на которое ты отвечаешь.
То что тебе понравилось кататься на Лео1 это конечно замечательно, но не меняет общей ситуации на серверах.
Что касается "хочется/не хочется" то ты по ходу не понимаешь претензий игроков. Речь не о "качать-не качать", а о том, что это тонны однотипных по сути моделек с незначительными изменениями, коими по сути являются и британцы, и китайцы, и, вероятно, японцы, уже мало кому интересны. А мешают они тем, что чем больше танков в игре, тем меньше обычный, среднестатистический игрок, который не проводит в игре круглые сутки, понимает, что ему с этими танками делать, встречая их в бою. В них тупо начинаешь путаться, кто из них сильный, кто слабый, кто что может тебе сделать, кому что ты можешь сделать. Это вносит путаницу и сумятицу.
Это же касается карт. Я играю уже достаточно давно, и то досконально не знаю практически ни одной. Отсюда и толпы оленей, которые стадом ломятся на одно направление. Потому что нет наигрыша на каждой карте. Люди предпочитают выбирать ближайшее направление и тупо каждый раз на него ехать. Это и приводит к тому, что зачастую одно направление переполнено, а на втором остаётся 1-2 танка.
Безусловно и новые карты, и новая техника это дело нужное, но не в ущерб качеству оных.
Вспомни хотя бы сколько раз бывало такое, что новую карты снимали и отправляли на доработку из-за её сырости. Сколько раз в игре появлялись имба танки, которые потом резали. Это всё из-за стремления вводить-вводить-вводить, быстрее-быстрее-быстрее. И что мы имеем в итоге? Батчат, Фочи, Т57 Хеви, нерф арты привел к тому, что сейчас регулярно попадаются бои синих иконок (сплошные ПТ) 9 -10 уровня.
Никто не говорит о том, что игра на ис-7 сравнима на маусе, не надо утрировать.
Можно вопрос... Зачем это нужно и кому? Если смотреть на новые вводимые в таком темпе карты, то почти все они вызывают вайн игроков по поводу их несовершенств. Для чего нужно введение этой кучи карт, если добрая половина из них вызывает у многих негативные эмоции. Это уж не говоря о том, что новичкам на таком количестве карт освоиться просто не реально. Особенно учитывая, что многие из этих карт ещё и различные режимы боя имеют.
Ссылка на сообщение: #24842880
MrFlyX (23 Сен 2013 - 17:04) писал: Смешон здесь ты.Что не устраивает уже не раз писалось, в том числе и в сообщении на которое ты отвечаешь.
То что тебе понравилось кататься на Лео1 это конечно замечательно, но не меняет общей ситуации на серверах.
Что касается "хочется/не хочется" то ты по ходу не понимаешь претензий игроков. Речь не о "качать-не качать", а о том, что это тонны однотипных по сути моделек с незначительными изменениями, коими по сути являются и британцы, и китайцы, и, вероятно, японцы, уже мало кому интересны. А мешают они тем, что чем больше танков в игре, тем меньше обычный, среднестатистический игрок, который не проводит в игре круглые сутки, понимает, что ему с этими танками делать, встречая их в бою. В них тупо начинаешь путаться, кто из них сильный, кто слабый, кто что может тебе сделать, кому что ты можешь сделать. Это вносит путаницу и сумятицу.
Это же касается карт. Я играю уже достаточно давно, и то досконально не знаю практически ни одной. Отсюда и толпы оленей, которые стадом ломятся на одно направление. Потому что нет наигрыша на каждой карте. Люди предпочитают выбирать ближайшее направление и тупо каждый раз на него ехать. Это и приводит к тому, что зачастую одно направление переполнено, а на втором остаётся 1-2 танка.
Безусловно и новые карты, и новая техника это дело нужное, но не в ущерб качеству оных.
Вспомни хотя бы сколько раз бывало такое, что новую карты снимали и отправляли на доработку из-за её сырости. Сколько раз в игре появлялись имба танки, которые потом резали. Это всё из-за стремления вводить-вводить-вводить, быстрее-быстрее-быстрее. И что мы имеем в итоге? Батчат, Фочи, Т57 Хеви, нерф арты привел к тому, что сейчас регулярно попадаются бои синих иконок (сплошные ПТ) 9 -10 уровня.
Никто не говорит о том, что игра на ис-7 сравнима на маусе, не надо утрировать.
Можно вопрос... Зачем это нужно и кому? Если смотреть на новые вводимые в таком темпе карты, то почти все они вызывают вайн игроков по поводу их несовершенств. Для чего нужно введение этой кучи карт, если добрая половина из них вызывает у многих негативные эмоции. Это уж не говоря о том, что новичкам на таком количестве карт освоиться просто не реально. Особенно учитывая, что многие из этих карт ещё и различные режимы боя имеют.
unball: Новички играют для начала в песочнице и там изучают некоторые
карты, Потом переходят на все карты. Так что тут проблем нет. А
новые карты, это новые тактики, новые места, соответственно игровое
разнообразие, что есть ок.
Тема: Наиболее проблемные карты с точки зрения FPS
Ссылка на сообщение: #24842768
3AM_KOMAHDuPA (23 Сен 2013 - 16:52) писал: Я на fps не обращаю никакого внимания, у меня он постоянно
маленький (от 10-25), компьютер относительно слабоват для игры .
Играю в среднем графическом качестве, низком качестве
растительности и дополнительных эффектов, но с высокой дальностью
прорисовки. Убрал все галочки, кроме динамическое изменение
качества эффектов. На этом fps'е, мне комфортно играть, главное не
заходить на сервера удалённые, где пинг выше 100-120, выше этих
показателей не комфортно играть.
sanett (23 Сен 2013 - 16:57) писал: добрый день. а какая видеокарта на ноутбуке?
Ссылка на сообщение: #24842768
3AM_KOMAHDuPA (23 Сен 2013 - 16:52) писал: Я на fps не обращаю никакого внимания, у меня он постоянно
маленький (от 10-25), компьютер относительно слабоват для игры .
Играю в среднем графическом качестве, низком качестве
растительности и дополнительных эффектов, но с высокой дальностью
прорисовки. Убрал все галочки, кроме динамическое изменение
качества эффектов. На этом fps'е, мне комфортно играть, главное не
заходить на сервера удалённые, где пинг выше 100-120, выше этих
показателей не комфортно играть.kokerus: А какие карты наиболее требовательны к ресурсам Вашей машины?
sanett (23 Сен 2013 - 16:57) писал: добрый день. а какая видеокарта на ноутбуке?kokerus: AMD Radeon HD 6770 2 ГБ
Тема: Убраны кнопки из статистики в патче 0.8.8.
Ссылка на сообщение: #24842736
DendyNight (23 Сен 2013 - 17:09) писал: Добрый день уважаемые разработчики.
Вопрос такой - в патче 0.8.8. убрали кнопки из статистики, "добавить в друзья", "убрать из друзей", "создать приватный канал" и что то еще. Подскажите, их планируют вернуть? Иногда это нужно, после просмотра окна, с открытой статистикой игрока.
Ссылка на сообщение: #24842736
DendyNight (23 Сен 2013 - 17:09) писал: Добрый день уважаемые разработчики.Вопрос такой - в патче 0.8.8. убрали кнопки из статистики, "добавить в друзья", "убрать из друзей", "создать приватный канал" и что то еще. Подскажите, их планируют вернуть? Иногда это нужно, после просмотра окна, с открытой статистикой игрока.
kekebox: Добрый день. Возможно эти функции будут добавлены в будущем,
следите за обновлениями.
Тема: На какие миссии делать упор ?
Ссылка на сообщение: #24842434
Dmitry_Garmashov (23 Сен 2013 - 16:50) писал: В последний раз играл в Реале в ККИ лет 12-13 назад.
Тут много вариантов на стратегии, но основных три:
1) Быстрая атака (с самого начала боя)
2)Хорошая оборона (Грамотно-спланированная даёт выйгрыш по очкам )
3)Измотка и отвлечение противника, а затем резкий рывок к базе (главное вовремя заблокировать отвлечённые войска противника)
А какие войска брать, думаю к каждой стратегии сами поймёте
Ссылка на сообщение: #24842434
Dmitry_Garmashov (23 Сен 2013 - 16:50) писал: В последний раз играл в Реале в ККИ лет 12-13 назад.Тут много вариантов на стратегии, но основных три:
1) Быстрая атака (с самого начала боя)
2)Хорошая оборона (Грамотно-спланированная даёт выйгрыш по очкам )
3)Измотка и отвлечение противника, а затем резкий рывок к базе (главное вовремя заблокировать отвлечённые войска противника)
А какие войска брать, думаю к каждой стратегии сами поймёте
Zephid: 1) Да, если ты хорошо понимаешь общую обстановку.
2) если на тебя нападает 1 игрок, то да, если у него появился союзник - скорее нет
3) мм, это можно интерпретировать почти на любую настолку ;)
2) если на тебя нападает 1 игрок, то да, если у него появился союзник - скорее нет
3) мм, это можно интерпретировать почти на любую настолку ;)
Реклама | Adv















