Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
kokerus
World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
arrow
23.09.2013 17:48:20
 
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24846303

Просмотр сообщенияRiko_s (23 Сен 2013 - 18:46) писал: За те деньги которые вы с игроков сдираете, можно было уже и новые режимы сделать, и графику сделать не как в играх про драконов.

kokerus: Ну вот снова. Игра бесплатная, платить не нужно. Если вкладываете деньги, то для своего лично удобства - не надо говорить что вас заставили.


kokerus
World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
arrow
23.09.2013 17:45:33
 
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24846206

Просмотр сообщенияDarchevill (23 Сен 2013 - 18:44) писал: многие видят что вы её делаете только хуже...
графика вас не спасает)
снаряды как илтели мимо танков, так и стали ещё хуже летать...
не пробитие гуслей с дмг держится с самого первого патча!

kokerus: От чего тогда у меня точность растёт? :confused:


unball
Победы World of Tanks — ваши победы!
arrow
23.09.2013 17:44:55
 
Тема: Победы World of Tanks — ваши победы!
Ссылка на сообщение: #24846177

Просмотр сообщения__Adrenalin_ (23 Сен 2013 - 18:33) писал: Как все уже наверное знают World of Tanks снова одержал победу в Golden Joystick Awards и тем самым попав в в Книгу рекордов Гиннесса так вот хотелось бы узнать : будут ли какие нибудь плюшки ? Или мы зря голосовали ?!

unball: Рановато ж ещё ) Давайте дождёмся что ли окончания голосования и результатов для начала )
Закрыто.


Zephid
На какие миссии делать упор ?
arrow
23.09.2013 17:44:26
 
Тема: На какие миссии делать упор ?
Ссылка на сообщение: #24846161

Просмотр сообщенияBOJIK_TLT (23 Сен 2013 - 18:30) писал: Нахожу  в себе мужество извиниться за написанное ранее. Сори парни! :smile:
Ляпнул не подумав.

Zephid: Со всяким бывает =), а настолка отдельно взятая и правда вышла удачной, перепал один набор, вчера до глубокой ночи играли с друзьями.


Knopka
World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
arrow
23.09.2013 17:44:08
 
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24846149

Просмотр сообщения1eon (23 Сен 2013 - 18:43) писал: спасибо вам за такую чудесную игру  :honoring:

Knopka: Спасибо Вам, наши дорогие игроки, за увлеченность игрвым процессом, быструю реакцию на любые возникающие проблемы и неистощаемое желание сделать нашу игру лучше. Без Вашей помощи и слова сложно было бы подняться так высоко и развивать проект столь стремительными темпами =-)


unball
что за наглость?
arrow
23.09.2013 17:43:31
 
Тема: что за наглость?
Ссылка на сообщение: #24846129

Просмотр сообщенияvalera1289 (23 Сен 2013 - 18:36) писал: что за наглость у игроков?

unball: Подобные скриншоты стоит направлять в Центр Поддержки Пользователей, там с такими товарищами разберутся быстро.
Закрыто.


HuKoguM
«О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
arrow
23.09.2013 17:42:25
 
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24846085

Просмотр сообщенияjakut2710 (23 Сен 2013 - 18:20) писал: но ведь есть перманентные тесты перед каждым патчем , можно было-бы выкатить на ротацию "сырую карту" там , и тогда можно б не опасаться упрёков ( тест ведь) и собрать обширную информацию . Конечно есть супер-тестеры , но вряд-ли они даже физически смогут сыграть по тысяче боёв на каждом уровне , тогда как огромадной толпе обкатывающей новый патч это вполне по силам.

HuKoguM: Так все эти стадии карта пройдет в любом случае, важно определиться в каком направлении двигаться впринципе, с самого начала. И вот для этого нам и нужно ваше мнение.


kokerus
World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
arrow
23.09.2013 17:42:17
 
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24846078

Просмотр сообщенияVaillant7 (23 Сен 2013 - 18:39) писал: Игра неплохая, за последний год было и хорошее и плохое, но пожалуйста сделайте арте Бочату перезарядку немного поменьше, а то 75 сек с боевым братством очень долго два барабана за бой максимум можно отстрелять. А то купил перед обновой и даже норм не покатался на ней :sad: .
Вообще спасибо что вы делаете эту игру и радуете игроков :playing:

kokerus: Спасибо вам. Будем стараться делать игру ещё лучше)

Просмотр сообщенияThe_Dark__Knight (23 Сен 2013 - 18:39) писал: Всё супер так держать к новым высотам !!! :smile:  :glasses:  :bajan:

kokerus:


Knopka
World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
arrow
23.09.2013 17:39:32
 
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24845963

Просмотр сообщенияAlexDrob (23 Сен 2013 - 18:27) писал: Скоро один киберспорт и останется.

Knopka: Этот формат вводится не для киберспорта, а для игроков в целом. Формат проявил себя с лучшей стороны, ввиду чего поступало множество просьб ввести его на официальной основе, на что мы отозвались положительно. Так что теперь каждый игрок сможет ощутить себя киберспортсменом в популярном и интересном формате игры =-)


CryKitten
Победы World of Tanks — ваши победы!
arrow
23.09.2013 17:37:09
 
Тема: Победы World of Tanks — ваши победы!
Ссылка на сообщение: #24845879

Просмотр сообщенияRewanger (23 Сен 2013 - 18:35) писал: Дело говоришь, сейчас капитализм - ничто просто так не делается. :trollface:

CryKitten: Разве 1-й "голден джойстик" плохо отметили? А тут 2й раз подряд есть шанс - впервые в истории этой награды. :glasses:


kokerus
World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
arrow
23.09.2013 17:36:53
 
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24845864

Просмотр сообщенияgmtd (23 Сен 2013 - 18:33) писал: Насчёт "завтра". Может, намекнёте, что будет в следующем марафоне?

kokerus: Не про то новость. За марафонами следите на портале, вся инфа появляется там)


unball
Наименее привлекательные карты с точки зрения геймплея
arrow
23.09.2013 17:34:50
 
Тема: Наименее привлекательные карты с точки зрения геймплея
Ссылка на сообщение: #24845776

Просмотр сообщенияHellQwer (23 Сен 2013 - 18:22) писал: А можно узнать мнение играющих разработчиков по картам? Думаю в ключевых моментах оно не должно отличаться от других часто повторяющихся мнений. Или это не так?

unball: Могу сказать только своё мнение - к любой карте нужно привыкать и вырабатывать свою стратегию и тактику в зависимости от типа техники, состава команды, противника и т.д. То есть думать, думать и ещё раз думать. Безусловно у разработчиков, как и у любого игрока, есть свои любимые и не очень карты. )


unball
Наименее привлекательные карты с точки зрения игрового баланса
arrow
23.09.2013 17:33:00
 
Тема: Наименее привлекательные карты с точки зрения игрового баланса
Ссылка на сообщение: #24845700

Просмотр сообщенияIwilleatyourfriends (23 Сен 2013 - 18:09) писал: Жаль что нету самих рисунков карт, что бы вспомнить что из себя карта представляет а то я лично не все помню.

unball: Вот тут можно посмотреть миниатюры и мини-карты  :blinky:


unball
World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
arrow
23.09.2013 17:31:44
 
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24845654

Просмотр сообщенияPlayerK (23 Сен 2013 - 18:30) писал: Я правильно понял: в 0.8.9. добавят немецкие пт , а в 0.9.0 японцев?

unball: Подробная информация будет попозже. Немного потерпите.


Storm
"Не пробил" или "попал" без урона по танку? Этому есть обьясн...
arrow
23.09.2013 17:31:43
 
Тема: "Не пробил" или "попал" без урона по танку? Этому есть обьясн...
Ссылка на сообщение: #24845652

Storm: Спасибо за труд!


BYBY3EJIA
World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
arrow
23.09.2013 17:31:23
 
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24845642

Просмотр сообщенияOmigoz (23 Сен 2013 - 18:28) писал: Про физику таки ни слова... Реально выйдет через года 2 наверное... Или порадуете видео о том как она разрабатывается?  :great:  ну будьте вы людьми в конце концов!

BYBY3EJIA: Клиентская? Пилится во всю же. :great:


Knopka
Победы World of Tanks — ваши победы!
arrow
23.09.2013 17:29:37
 
Тема: Победы World of Tanks — ваши победы!
Ссылка на сообщение: #24845576

Просмотр сообщенияborttex (23 Сен 2013 - 18:25) писал: танковое комьюнити очень дружное сообщество)  многие интересные проекты они воплощают в жизни  реала и помогают этим в поддержке игры а так же помогают не забыть историю, в частности про великую отечественную войну.

Knopka: Знание истории - немаловажная галочка в формировании устойчивой и всесторонне просвященной личности. Ранее нам приходилось изучать историю по наитию - "Следует изучить". Благодаря игре, основная часть которой держится на важном элементе отчественной истории, игроки начали сами тянуться к знаниям, обогащая не только представление о важнейших исторических событиях, но и вгрызаясь в танкостроение, самолетный инжиниринг, кораблестроение. Как знать, может быть именно эта тяга к знаниям исторической техники выращивает новое поколение отечественных инженеров =-)


unball
Странное поведение танка
arrow
23.09.2013 17:29:09
 
Тема: Странное поведение танка
Ссылка на сообщение: #24845560

Просмотр сообщенияMannR (23 Сен 2013 - 18:24) писал: Воин воином, но тема не об этом.
В общем, в конце боя я настиг вражеский А-43, не сдвинувшийся с респа и ничего не делавший (видимо). Но как только я появился перед ним, он сразу начал поворачивать на меня ствол и пушку. Бот какой,
не?
http://wotreplays.ru...dorf-mannr-a-43

unball: Система внутриигровой жалобы Вам в помощь.
Закрыто.


unball
Надпись Loading после установки модов
arrow
23.09.2013 17:28:23
 
Тема: Надпись Loading после установки модов
Ссылка на сообщение: #24845531

Просмотр сообщенияBuGz_9mm (23 Сен 2013 - 18:21) писал: Появляется надпись лоадинг над всеми танками послу установки модов,в чем проблема?Как исправить? Изображение

unball: Об этом лучше спросить у того, кто делал данную модификацию. Я бы советовал играть на чистом клиенте, там таких проблем нет точно.
Закрыто.


Marschig
Т-44-122
arrow
23.09.2013 17:28:22
 
Тема: Т-44-122
Ссылка на сообщение: #24845528

Просмотр сообщенияanto (22 Сен 2013 - 23:31) писал: Послоупочу, в отпуске был.
Нифига, меня не отчислили, я сам написал заяву и вышел с теста, ...

Marschig: Никакой разницы.


unball
«О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
arrow
23.09.2013 17:27:21
 
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24845489

Просмотр сообщенияjukyl (23 Сен 2013 - 18:19) писал: Подскажите,пожалуйста, проводился ли в ВГ среди сотрудников у которых не менее 5 к боёв и которые активно играют последние полгода опрос по поводу самых не любимых карт и не сбалансированной техники?
Вроде народу в ВГ очень много, опрос должен быть репрезентативен.

unball: Сотрудники ВГ безусловно высказывают друг другу свои мнения о картах, однако если сравнивать процент работников ВГ и игроков, он будет ничтожно мал. Так что в любом случае главная ставка на Вас и на Ваши мнения. Спасибо.


BYBY3EJIA
World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
arrow
23.09.2013 17:25:22
 
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24845422

Просмотр сообщенияmutabor_1 (23 Сен 2013 - 18:23) писал: извиняюсь за вопрос.а что за 7/42?чего тут 7мь и чего 42а :confused: ?

BYBY3EJIA: 7 танков, 42 очка. Один из самых популярных режимов ведения боя. В турнирах используют обычно.
Скоро можно будет собирать такие роты. Это зачетно :great:

Просмотр сообщенияbromoclor (23 Сен 2013 - 18:24) писал: почему данные итоги не подводятся в конце года, а именно сейчас?
и да, изменений все больше, только играть после них  хочется все меньше :angry:

BYBY3EJIA: 15 месяцев же как раз прошло. 15 лет компании, обзор за 15 месяцев. :glasses:


Knopka
World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
arrow
23.09.2013 17:24:49
 
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24845396

Просмотр сообщенияRhinoks (23 Сен 2013 - 18:22) писал: Мне интересно, а что это за командный режим 7\42? Что он собой представляет? Расскажите поподробнее

Knopka: Это типичный киберспортивный формат соревнования: 7 танков на стороне максимум, 42 очка на команду, максимально 8й уровень техники =-)


kokerus
Наиболее проблемные карты с точки зрения FPS
arrow
23.09.2013 17:23:25
 
Тема: Наиболее проблемные карты с точки зрения FPS
Ссылка на сообщение: #24845335

Просмотр сообщенияSkripok (23 Сен 2013 - 18:14) писал: Ув. Разработчики - вам неоднократно предлагалось ввести галочку отключения 3-5 карт. Вы тогда сразу увидите на каких картах людям играть неудобно (по отключенным). А далее создавайте тему по каждой отдельной карте и спрашивайте- " что конкретно необходимо исправить?".
Единственное мне кажется, что ввести такую галочку на один патч не представляется возможным. т.к. заново придется настраивать баланс, а с этим и так проблем выше крыши.
Но вы все таки подумайте - может в 0,8,9 если это не особо трудозатратно. Если есть проблемы то их нужно решать - Метод проб и ошибок - самый действенный!
Удачи вам!

kokerus: Спасибо за пожелания. Делаем что можем и успеваем. Успехов Вам)


bPhoenix
Турнирные правила настольной игры WOT: Rush
arrow
23.09.2013 17:14:43
 
Тема: Турнирные правила настольной игры WOT: Rush
Ссылка на сообщение: #24845032

Просмотр сообщенияVormix75 (23 Сен 2013 - 17:58) писал: Чтобы такого не было, надо при рассадке соблюсти наиболее равномерное распределение игроков за столами.
Ведь можно же рассадить 32 участника не так: 5-5-5-5-5-5-2, а по 4 игрока за 8 столов.

bPhoenix: Для маленьких турниров конечно может подойти. Но если Новгородцы полюбят игру, придет, допустим 100 человек, причем я уверен, что многие придут с болельщиками, многие задействуют твитер, например, получается, что будет определенный перерыв в новостях. Да, понятно, что внимание будет тогда сконцентрировано за последним столом, но мысли будут не о том, кто сильнейший, а когда наконец этот стол доиграет. К тому же, последний стол будет неравноправен, так как все будут смотреть кто какую тактику на нем использовал, а они о тактиках на других столах будут в неведении.


kokerus
Наиболее проблемные карты с точки зрения FPS
arrow
23.09.2013 17:13:24
 
Тема: Наиболее проблемные карты с точки зрения FPS
Ссылка на сообщение: #24844989

 PROF__XaUeR (23 Сен 2013 - 17:43) писал: Если особо не крутить камеру на 360 градусов и не отдалять на всю карту фпс примерно 30-40 на всех картах. Но! При переходе из снайперского режима и обратно в аркадный фпс проседает до 15-20 и там уж наступает трындец(
Ну и чуть меняше фпс на картах Энск, Священная долина, Хайвей.
Компьютер - AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4600+
2,41 ГГц, 3,00 гб ОЗУ
Видеокарта - NVIDIA GeForce 9600 GT (512 МБ)
И да сам знаю что не огонь но должно быть норм, играю на минимальных настройках.

kokerus: Ну, мой стационар вообще ни разу не лучше, ноут шустрее будет.
Стационар: Процессор AMD Athlon II X2 250, (2 ядра по 3 ГГЦ), встроенная видеокарта, уже даже не помню какая и 4 Гб оперативки. Танки работают норм, если на минимуме, FPS иногда падает ниже 24, но это излишки встройки и ширины шины, что поделать. Машина то для работы собиралась.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 17:12:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844933

 SerB (23 Сен 2013 - 18:09) писал: Вообще-то мы ответили ровно одно и тоже.
Если Вы этого не смогли осознать - мои соболезнования

Storm: У меня вначале текст был чуток другой.
Через минуту исправил.


BYBY3EJIA
World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
arrow
23.09.2013 17:11:19
 
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24844898

Просмотр сообщенияShantikova (23 Сен 2013 - 18:09) писал: К чему это? Хорошего много. А как насчет плохого? Ни слова про нерф голды, арты, техники, перекопанных до психоделического безумия карт.

BYBY3EJIA: Все хорошее ведь не может быть перекрыто некоторыми неудачами, которые произошли.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 17:10:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844869

 mad_ACIDer (23 Сен 2013 - 18:04) писал: Здесь было бы уместно вспомнить байку про лебедя щуку и рака, которые тащили воз в разные стороны, но на русском я ее не процитирую. :smile:
Надеюсь все таки за премами вы следите. Спасибо за ответы и терпения вам в общении с игроками.
Удачи.

Storm: Моя ошибка.
Уточнил ответ. Исправил пост.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 17:09:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844813

 mad_ACIDer (23 Сен 2013 - 18:04) писал: Здесь было бы уместно вспомнить байку про лебедя щуку и рака, которые тащили воз в разные стороны, но на русском я ее не процитирую. :smile:
Надеюсь все таки за премами вы следите. Спасибо за ответы и терпения вам в общении с игроками.
Удачи.

SerB: Вообще-то мы ответили ровно одно и тоже.
Если Вы этого не смогли осознать - мои соболезнования


HuKoguM
«О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
arrow
23.09.2013 17:07:04
 
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24844748

Просмотр сообщенияInfantryRush (23 Сен 2013 - 18:02) писал: тут я согласен это не 20 мин. Но скрины показать то можно ? в 1080р думаю этого хватит....

HuKoguM: Так постоянно выкладываем ведь "секреты", японцывот явный пример. Если есть что показать мы показываем.


unball
"Дозорный" на M46 Patton но нет
arrow
23.09.2013 17:06:09
 
Тема: "Дозорный" на M46 Patton но нет
Ссылка на сообщение: #24844719

Просмотр сообщения_ShaiHulud_ (23 Сен 2013 - 18:05) писал: вполне возможно рядом со мной кто был кажись :unsure:

unball: Быстрее всего именно так и было. Чтобы получить медальку нужно быть единственным кто светит врагов. Удачи в будущих боях!
Дозорный
Награждается игрок, если по его индивидуальной засветке (он один засвечивал танк в момент повреждения) было повреждено 6 и более танков. В зачёт идут цели, разведданные по которым в момент их повреждения передавал только один игрок. В случае равного количества повреждённых танков при засвете, который был реализован разными игроками, приоритет принадлежит игроку, получившему больше опыта. При равном количестве полученного опыта звание не присваивается. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях.
Закрыто.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 17:01:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844558

 mad_ACIDer (23 Сен 2013 - 17:57) писал: Ясно. Ну тогда еще парочка вопросов, дабы узнать внутреннюю кухню балансировки танков.
Скажите пожалуйста, существую ли какие-то другие процедуры для отслеживания играбельности танков (сохранения комфорта игры) в новых патчах, кроме сбора сухих цифр статистики? Входят ли забабловые\подарочные танки в группу повышенно интереса для отдела балансировки?
Заранее спасибо.

Storm: До патча - супертест. После патча - сбор сухих цифр.
Входят.


unball
почему сначала забанили в чате за флуд,а 2 дня спустя полностью до 30 сентября?
arrow
23.09.2013 17:01:46
 
Тема: почему сначала забанили в чате за флуд,а 2 дня спустя полностью до 30 сентября?
Ссылка на сообщение: #24844551

Просмотр сообщенияDanatoc (23 Сен 2013 - 17:53) писал: Я,написав в чате,цитирую:"идет набор в клан SS-P,минимум 6 лвл,писать в личку",получил бан на 2 недели(статью не помню,скорее всего флуд)в чате.Поиграв 2 дня,я захожу в игру и вижу:"ваш аккаунт заблокирован до 30 сентября.Хотя я вернулся в игру в 19:00 бан был действителен(по крайней мере я так понял)с 18:01.Уважаемые разработчики,пожалуйста,ответьте!

unball: Обратитесь в Центр Поддержки Пользователей. Там Вам всё объяснят.
Закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 17:01:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844518

 mad_ACIDer (23 Сен 2013 - 17:57) писал: Ясно. Ну тогда еще парочка вопросов, дабы узнать внутреннюю кухню балансировки танков.
Скажите пожалуйста, существую ли какие-то другие процедуры для отслеживания играбельности  танков (сохранения комфорта игры) в новых патчах, кроме сбора сухих цифр статистики? Входят ли забабловые\подарочные танки в группу повышенно интереса для отдела балансировки?
Заранее спасибо.

SerB: 1. Существуют. Например, супертест
2. Да, входят


HuKoguM
«О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
arrow
23.09.2013 17:00:50
 
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24844513

Просмотр сообщенияmisha433 (23 Сен 2013 - 17:58) писал: Все это понятно.
Тут было 2 конкретных вопроса, без ответа.
Кто придумал эту рубрику?
Цикл тем кто будет утверждать?(не мой вопрос)

HuKoguM: Зачем Вам фамилии?) Давайте исходить из того, что:
1) Я
2) Я


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 17:00:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844491

 Vladimir_Blitz (23 Сен 2013 - 12:55) писал: Заранее изв-сь если боян, но на форуме не смог найти окончальных данных.
Насколько влияет опыт наводчика на точность стрельбы?
Правильно ли (хотя бы примерно) будет считать что:
если базовая точность орудия (к примеру) 0.46,а  сведение 3.4 то
  100% наводчик = 0.46 / 3,4
  105% (боебрат-во) = +2.5%ттх (не офиц) = 0.45 / 3.3
  121% (ком+11 бб +5 вент +5) = +10.5 к ттх = 0.42 / 3.1 (т.е. 0.46 / 1.105 = 0,416...)
Я понимаю что расчеты очень грубые, но примерно схема такая или нет?
Просто если уж виден параметр точности орудия, то хочется заранее прикинуть максимум, который из него можно выжать.
И нет, 1с не интересует. Интересует именно есть ли реальная польа дл точности от бб и вента или там мизер из-за которого не стоит заморачиваться.
Заранее спс
:honoring:
p.s. для примера взято квасоган 122

SerB: Грубо - таке, точно - будет отображаться в ангаре КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 16:59:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844456

 Lesic (23 Сен 2013 - 15:39) писал: Если я правильно догадываюсь, гражданин пытался замаскировать свой намек под вопрос: "не стоит ли сделать не похожий на другие ст10 об.907 прокачиваемым, а похожий на остальные об.140 - наградой за ГК?"

SerB: То есть Вы считаете, что ему надо выдать РО 14 за преддложение?
А Вам за флуд?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 16:58:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844425

 Autemer (23 Сен 2013 - 16:05) писал: Здравствуйте.
1) В свете грядущей КТТС смены корпусов, что будет с различными машинами-прототипами, у которых и этот-то корпус наполовину выдуман? Просто не будет выбора или что-то для каждого будет придумано, типа там смены траков\обвеса\массы?
2) У китайцев ТТ ниже 7-го уровня нет и начинаются они с ст. Рассматривали вариант сделать так же с японцами временно, пока не найдёте средних уровней для полноценной ветки? Я понимаю что уже поздно, скорее всего, менять концепт, просто любопытные уж очень топовые тт у Японии, на мой взгляд.
3) Шторм тут не так давно говорил про смену фильтров освещения у клиента. Будет как в том старом ролике с сумерками и горящими фонарями в Химмельсдорфе, я правильно понял?

SerB: 1. Смена шасси не будет отображаться
2. Возомжно
3. Нет, по-другому. Но крута


HuKoguM
«О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
arrow
23.09.2013 16:57:22
 
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24844379

Просмотр сообщенияInfantryRush (23 Сен 2013 - 17:51) писал: прошло достаточно много времени, можно было ввести на тот же тест карту аля химки а потом пустить на доработку, но хотя бы показать что вот мы делаем вот эту карту.. почему так нельзя ?

HuKoguM: Потому что сделать карту качественную это не 20 минут под пиво дома посидеть, это сложный процесс, который требует времени. К тому же я не вижу смысла выкатывать сырые карты и дорабатывать потом только для того, чтобы показать что мы работаем.


Реклама | Adv