Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24846303
Riko_s (23 Сен 2013 - 18:46) писал: За те деньги которые вы с игроков сдираете, можно было уже и новые
режимы сделать, и графику сделать не как в играх про драконов.
Ссылка на сообщение: #24846303
Riko_s (23 Сен 2013 - 18:46) писал: За те деньги которые вы с игроков сдираете, можно было уже и новые
режимы сделать, и графику сделать не как в играх про драконов.kokerus: Ну вот снова. Игра бесплатная, платить не нужно. Если вкладываете
деньги, то для своего лично удобства - не надо говорить что вас
заставили.
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24846206
Darchevill (23 Сен 2013 - 18:44) писал: многие видят что вы её делаете только хуже...
графика вас не спасает)
снаряды как илтели мимо танков, так и стали ещё хуже летать...
не пробитие гуслей с дмг держится с самого первого патча!
Ссылка на сообщение: #24846206
Darchevill (23 Сен 2013 - 18:44) писал: многие видят что вы её делаете только хуже...графика вас не спасает)
снаряды как илтели мимо танков, так и стали ещё хуже летать...
не пробитие гуслей с дмг держится с самого первого патча!
kokerus: От чего тогда у меня точность растёт? 
Тема: Победы World of Tanks — ваши победы!
Ссылка на сообщение: #24846177
__Adrenalin_ (23 Сен 2013 - 18:33) писал: Как все уже наверное знают World of Tanks снова одержал победу в
Golden Joystick Awards и тем самым попав в в Книгу рекордов
Гиннесса так вот хотелось бы узнать : будут ли какие нибудь плюшки
? Или мы зря голосовали ?!
Ссылка на сообщение: #24846177
__Adrenalin_ (23 Сен 2013 - 18:33) писал: Как все уже наверное знают World of Tanks снова одержал победу в
Golden Joystick Awards и тем самым попав в в Книгу рекордов
Гиннесса так вот хотелось бы узнать : будут ли какие нибудь плюшки
? Или мы зря голосовали ?!unball: Рановато ж ещё ) Давайте дождёмся что ли окончания голосования и
результатов для начала )
Закрыто.
Закрыто.
Тема: На какие миссии делать упор ?
Ссылка на сообщение: #24846161
BOJIK_TLT (23 Сен 2013 - 18:30) писал: Нахожу в себе мужество извиниться за написанное ранее.
Сори парни! 
Ляпнул не подумав.
Ссылка на сообщение: #24846161
BOJIK_TLT (23 Сен 2013 - 18:30) писал: Нахожу в себе мужество извиниться за написанное ранее.
Сори парни! Ляпнул не подумав.
Zephid: Со всяким бывает =), а настолка отдельно взятая и правда вышла
удачной, перепал один набор, вчера до глубокой ночи играли с
друзьями.
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24846149
1eon (23 Сен 2013 - 18:43) писал: спасибо вам за такую чудесную игру 
Ссылка на сообщение: #24846149
1eon (23 Сен 2013 - 18:43) писал: спасибо вам за такую чудесную игру Knopka: Спасибо Вам, наши дорогие игроки, за увлеченность игрвым процессом,
быструю реакцию на любые возникающие проблемы и неистощаемое
желание сделать нашу игру лучше. Без Вашей помощи и слова сложно
было бы подняться так высоко и развивать проект столь
стремительными темпами =-)
Тема: что за наглость?
Ссылка на сообщение: #24846129
valera1289 (23 Сен 2013 - 18:36) писал: что за наглость у игроков?
Ссылка на сообщение: #24846129
valera1289 (23 Сен 2013 - 18:36) писал: что за наглость у игроков?unball: Подобные скриншоты стоит направлять в Центр Поддержки Пользователей, там с такими
товарищами разберутся быстро.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24846085
jakut2710 (23 Сен 2013 - 18:20) писал: но ведь есть перманентные тесты перед каждым патчем , можно было-бы
выкатить на ротацию "сырую карту" там , и тогда можно б не
опасаться упрёков ( тест ведь) и собрать обширную информацию .
Конечно есть супер-тестеры , но вряд-ли они даже физически смогут
сыграть по тысяче боёв на каждом уровне , тогда как огромадной
толпе обкатывающей новый патч это вполне по силам.
Ссылка на сообщение: #24846085
jakut2710 (23 Сен 2013 - 18:20) писал: но ведь есть перманентные тесты перед каждым патчем , можно было-бы
выкатить на ротацию "сырую карту" там , и тогда можно б не
опасаться упрёков ( тест ведь) и собрать обширную информацию .
Конечно есть супер-тестеры , но вряд-ли они даже физически смогут
сыграть по тысяче боёв на каждом уровне , тогда как огромадной
толпе обкатывающей новый патч это вполне по силам.HuKoguM: Так все эти стадии карта пройдет в любом случае, важно определиться
в каком направлении двигаться впринципе, с самого начала. И вот для
этого нам и нужно ваше мнение.
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24846078
Vaillant7 (23 Сен 2013 - 18:39) писал: Игра неплохая, за последний год было и хорошее и плохое, но
пожалуйста сделайте арте Бочату перезарядку немного поменьше, а то
75 сек с боевым братством очень долго два барабана за бой максимум
можно отстрелять. А то купил перед обновой и даже норм не покатался
на ней
.
Вообще спасибо что вы делаете эту игру и радуете игроков
The_Dark__Knight (23 Сен 2013 - 18:39) писал: Всё супер так держать к новым высотам !!!

Ссылка на сообщение: #24846078
Vaillant7 (23 Сен 2013 - 18:39) писал: Игра неплохая, за последний год было и хорошее и плохое, но
пожалуйста сделайте арте Бочату перезарядку немного поменьше, а то
75 сек с боевым братством очень долго два барабана за бой максимум
можно отстрелять. А то купил перед обновой и даже норм не покатался
на ней Вообще спасибо что вы делаете эту игру и радуете игроков
kokerus: Спасибо вам. Будем стараться делать игру ещё лучше)
The_Dark__Knight (23 Сен 2013 - 18:39) писал: Всё супер так держать к новым высотам !!! kokerus:
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24845963
AlexDrob (23 Сен 2013 - 18:27) писал: Скоро один киберспорт и останется.
Ссылка на сообщение: #24845963
AlexDrob (23 Сен 2013 - 18:27) писал: Скоро один киберспорт и останется.Knopka: Этот формат вводится не для киберспорта, а для игроков в целом.
Формат проявил себя с лучшей стороны, ввиду чего поступало
множество просьб ввести его на официальной основе, на что мы
отозвались положительно. Так что теперь каждый игрок сможет ощутить
себя киберспортсменом в популярном и интересном формате игры =-)
Тема: Победы World of Tanks — ваши победы!
Ссылка на сообщение: #24845879
Rewanger (23 Сен 2013 - 18:35) писал: Дело говоришь, сейчас капитализм - ничто просто так не делается.

Ссылка на сообщение: #24845879
Rewanger (23 Сен 2013 - 18:35) писал: Дело говоришь, сейчас капитализм - ничто просто так не делается.
CryKitten: Разве 1-й "голден джойстик" плохо отметили? А тут 2й раз подряд
есть шанс - впервые в истории этой награды. 
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24845864
gmtd (23 Сен 2013 - 18:33) писал: Насчёт "завтра". Может, намекнёте, что будет в следующем марафоне?
Ссылка на сообщение: #24845864
gmtd (23 Сен 2013 - 18:33) писал: Насчёт "завтра". Может, намекнёте, что будет в следующем марафоне?kokerus: Не про то новость. За марафонами следите на портале, вся инфа
появляется там)
Тема: Наименее привлекательные карты с точки зрения геймплея
Ссылка на сообщение: #24845776
HellQwer (23 Сен 2013 - 18:22) писал: А можно узнать мнение играющих разработчиков по картам? Думаю в
ключевых моментах оно не должно отличаться от других часто
повторяющихся мнений. Или это не так?
Ссылка на сообщение: #24845776
HellQwer (23 Сен 2013 - 18:22) писал: А можно узнать мнение играющих разработчиков по картам? Думаю в
ключевых моментах оно не должно отличаться от других часто
повторяющихся мнений. Или это не так?unball: Могу сказать только своё мнение - к любой карте нужно привыкать и
вырабатывать свою стратегию и тактику в зависимости от типа
техники, состава команды, противника и т.д. То есть думать, думать
и ещё раз думать. Безусловно у разработчиков, как и у любого
игрока, есть свои любимые и не очень карты. )
Тема: Наименее привлекательные карты с точки зрения игрового баланса
Ссылка на сообщение: #24845700
Iwilleatyourfriends (23 Сен 2013 - 18:09) писал: Жаль что нету самих рисунков карт, что бы вспомнить что из себя
карта представляет а то я лично не все помню.
Ссылка на сообщение: #24845700
Iwilleatyourfriends (23 Сен 2013 - 18:09) писал: Жаль что нету самих рисунков карт, что бы вспомнить что из себя
карта представляет а то я лично не все помню.unball: Вот тут можно посмотреть
миниатюры и мини-карты 
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24845654
PlayerK (23 Сен 2013 - 18:30) писал: Я правильно понял: в 0.8.9. добавят немецкие пт , а в 0.9.0
японцев?
Ссылка на сообщение: #24845654
PlayerK (23 Сен 2013 - 18:30) писал: Я правильно понял: в 0.8.9. добавят немецкие пт , а в 0.9.0
японцев?unball: Подробная информация будет попозже. Немного потерпите.
Тема: "Не пробил" или "попал" без урона по танку? Этому есть обьясн...
Ссылка на сообщение: #24845652
Ссылка на сообщение: #24845652
Storm: Спасибо за труд!
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24845642
Omigoz (23 Сен 2013 - 18:28) писал: Про физику таки ни слова... Реально выйдет через года 2 наверное...
Или порадуете видео о том как она
разрабатывается?
ну будьте вы людьми
в конце концов!
Ссылка на сообщение: #24845642
Omigoz (23 Сен 2013 - 18:28) писал: Про физику таки ни слова... Реально выйдет через года 2 наверное...
Или порадуете видео о том как она
разрабатывается? BYBY3EJIA: Клиентская? Пилится во всю же. 
Тема: Победы World of Tanks — ваши победы!
Ссылка на сообщение: #24845576
borttex (23 Сен 2013 - 18:25) писал: танковое комьюнити очень дружное сообщество) многие
интересные проекты они воплощают в жизни реала и
помогают этим в поддержке игры а так же помогают не забыть историю,
в частности про великую отечественную войну.
Ссылка на сообщение: #24845576
borttex (23 Сен 2013 - 18:25) писал: танковое комьюнити очень дружное сообщество) многие
интересные проекты они воплощают в жизни реала и
помогают этим в поддержке игры а так же помогают не забыть историю,
в частности про великую отечественную войну.Knopka: Знание истории - немаловажная галочка в формировании устойчивой и
всесторонне просвященной личности. Ранее нам приходилось изучать
историю по наитию - "Следует изучить". Благодаря игре, основная
часть которой держится на важном элементе отчественной истории,
игроки начали сами тянуться к знаниям, обогащая не только
представление о важнейших исторических событиях, но и вгрызаясь в
танкостроение, самолетный инжиниринг, кораблестроение. Как знать,
может быть именно эта тяга к знаниям исторической техники
выращивает новое поколение отечественных инженеров =-)
Тема: Странное поведение танка
Ссылка на сообщение: #24845560
MannR (23 Сен 2013 - 18:24) писал: Воин воином, но тема не об этом.
В общем, в конце боя я настиг вражеский А-43, не сдвинувшийся с респа и ничего не делавший (видимо). Но как только я появился перед ним, он сразу начал поворачивать на меня ствол и пушку. Бот какой,
не?
http://wotreplays.ru...dorf-mannr-a-43
Ссылка на сообщение: #24845560
MannR (23 Сен 2013 - 18:24) писал: Воин воином, но тема не об этом.В общем, в конце боя я настиг вражеский А-43, не сдвинувшийся с респа и ничего не делавший (видимо). Но как только я появился перед ним, он сразу начал поворачивать на меня ствол и пушку. Бот какой,
не?
http://wotreplays.ru...dorf-mannr-a-43
unball: Система внутриигровой жалобы
Вам в помощь.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Надпись Loading после установки модов
Ссылка на сообщение: #24845531
BuGz_9mm (23 Сен 2013 - 18:21) писал: Появляется надпись лоадинг над всеми танками послу установки
модов,в чем проблема?Как исправить? 
Ссылка на сообщение: #24845531
BuGz_9mm (23 Сен 2013 - 18:21) писал: Появляется надпись лоадинг над всеми танками послу установки
модов,в чем проблема?Как исправить? 
unball: Об этом лучше спросить у того, кто делал данную модификацию. Я бы
советовал играть на чистом клиенте, там таких проблем нет
точно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24845489
jukyl (23 Сен 2013 - 18:19) писал: Подскажите,пожалуйста, проводился ли в ВГ среди сотрудников у
которых не менее 5 к боёв и которые активно играют последние
полгода опрос по поводу самых не любимых карт и не сбалансированной
техники?
Вроде народу в ВГ очень много, опрос должен быть репрезентативен.
Ссылка на сообщение: #24845489
jukyl (23 Сен 2013 - 18:19) писал: Подскажите,пожалуйста, проводился ли в ВГ среди сотрудников у
которых не менее 5 к боёв и которые активно играют последние
полгода опрос по поводу самых не любимых карт и не сбалансированной
техники?Вроде народу в ВГ очень много, опрос должен быть репрезентативен.
unball: Сотрудники ВГ безусловно высказывают друг другу свои мнения о
картах, однако если сравнивать процент работников ВГ и игроков, он
будет ничтожно мал. Так что в любом случае главная ставка на Вас и
на Ваши мнения. Спасибо.
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24845422
mutabor_1 (23 Сен 2013 - 18:23) писал: извиняюсь за вопрос.а что за 7/42?чего тут 7мь и чего 42а
?
bromoclor (23 Сен 2013 - 18:24) писал: почему данные итоги не подводятся в конце года, а именно
сейчас?
и да, изменений все больше, только играть после них хочется все меньше
Ссылка на сообщение: #24845422
mutabor_1 (23 Сен 2013 - 18:23) писал: извиняюсь за вопрос.а что за 7/42?чего тут 7мь и чего 42а BYBY3EJIA: 7 танков, 42 очка. Один из самых популярных режимов ведения боя. В
турнирах используют обычно.
Скоро можно будет собирать такие роты. Это зачетно
Скоро можно будет собирать такие роты. Это зачетно
bromoclor (23 Сен 2013 - 18:24) писал: почему данные итоги не подводятся в конце года, а именно
сейчас?и да, изменений все больше, только играть после них хочется все меньше
BYBY3EJIA: 15 месяцев же как раз прошло. 15 лет компании, обзор за 15 месяцев.

Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24845396
Rhinoks (23 Сен 2013 - 18:22) писал: Мне интересно, а что это за командный режим 7\42? Что он собой
представляет? Расскажите поподробнее
Ссылка на сообщение: #24845396
Rhinoks (23 Сен 2013 - 18:22) писал: Мне интересно, а что это за командный режим 7\42? Что он собой
представляет? Расскажите поподробнееKnopka: Это типичный киберспортивный формат соревнования: 7 танков на
стороне максимум, 42 очка на команду, максимально 8й уровень
техники =-)
Тема: Наиболее проблемные карты с точки зрения FPS
Ссылка на сообщение: #24845335
Skripok (23 Сен 2013 - 18:14) писал: Ув. Разработчики - вам неоднократно предлагалось ввести галочку
отключения 3-5 карт. Вы тогда сразу увидите на каких картах людям
играть неудобно (по отключенным). А далее создавайте тему по каждой
отдельной карте и спрашивайте- " что конкретно необходимо
исправить?".
Единственное мне кажется, что ввести такую галочку на один патч не представляется возможным. т.к. заново придется настраивать баланс, а с этим и так проблем выше крыши.
Но вы все таки подумайте - может в 0,8,9 если это не особо трудозатратно. Если есть проблемы то их нужно решать - Метод проб и ошибок - самый действенный!
Удачи вам!
Ссылка на сообщение: #24845335
Skripok (23 Сен 2013 - 18:14) писал: Ув. Разработчики - вам неоднократно предлагалось ввести галочку
отключения 3-5 карт. Вы тогда сразу увидите на каких картах людям
играть неудобно (по отключенным). А далее создавайте тему по каждой
отдельной карте и спрашивайте- " что конкретно необходимо
исправить?".Единственное мне кажется, что ввести такую галочку на один патч не представляется возможным. т.к. заново придется настраивать баланс, а с этим и так проблем выше крыши.
Но вы все таки подумайте - может в 0,8,9 если это не особо трудозатратно. Если есть проблемы то их нужно решать - Метод проб и ошибок - самый действенный!
Удачи вам!
kokerus: Спасибо за пожелания. Делаем что можем и успеваем. Успехов Вам)
Тема: Турнирные правила настольной игры WOT: Rush
Ссылка на сообщение: #24845032
Vormix75 (23 Сен 2013 - 17:58) писал: Чтобы такого не было, надо при рассадке соблюсти наиболее
равномерное распределение игроков за столами.
Ведь можно же рассадить 32 участника не так: 5-5-5-5-5-5-2, а по 4 игрока за 8 столов.
Ссылка на сообщение: #24845032
Vormix75 (23 Сен 2013 - 17:58) писал: Чтобы такого не было, надо при рассадке соблюсти наиболее
равномерное распределение игроков за столами.Ведь можно же рассадить 32 участника не так: 5-5-5-5-5-5-2, а по 4 игрока за 8 столов.
bPhoenix: Для маленьких турниров конечно может подойти. Но если Новгородцы
полюбят игру, придет, допустим 100 человек, причем я уверен, что
многие придут с болельщиками, многие задействуют твитер, например,
получается, что будет определенный перерыв в новостях. Да, понятно,
что внимание будет тогда сконцентрировано за последним столом, но
мысли будут не о том, кто сильнейший, а когда наконец этот стол
доиграет. К тому же, последний стол будет неравноправен, так как
все будут смотреть кто какую тактику на нем использовал, а они о
тактиках на других столах будут в неведении.
Тема: Наиболее проблемные карты с точки зрения FPS
Ссылка на сообщение: #24844989
PROF__XaUeR (23 Сен 2013 - 17:43) писал: Если особо не крутить камеру на 360 градусов и не отдалять на всю карту фпс примерно 30-40 на всех картах. Но! При переходе из снайперского режима и обратно в аркадный фпс проседает до 15-20 и там уж наступает трындец(
Ну и чуть меняше фпс на картах Энск, Священная долина, Хайвей.
Компьютер - AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4600+
2,41 ГГц, 3,00 гб ОЗУ
Видеокарта - NVIDIA GeForce 9600 GT (512 МБ)
И да сам знаю что не огонь но должно быть норм, играю на минимальных настройках.
Ссылка на сообщение: #24844989
PROF__XaUeR (23 Сен 2013 - 17:43) писал: Если особо не крутить камеру на 360 градусов и не отдалять на всю карту фпс примерно 30-40 на всех картах. Но! При переходе из снайперского режима и обратно в аркадный фпс проседает до 15-20 и там уж наступает трындец(
Ну и чуть меняше фпс на картах Энск, Священная долина, Хайвей.
Компьютер - AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4600+
2,41 ГГц, 3,00 гб ОЗУ
Видеокарта - NVIDIA GeForce 9600 GT (512 МБ)
И да сам знаю что не огонь но должно быть норм, играю на минимальных настройках.
kokerus: Ну, мой стационар вообще ни разу не лучше, ноут шустрее будет.
Стационар: Процессор AMD Athlon II X2 250, (2 ядра по 3 ГГЦ), встроенная видеокарта, уже даже не помню какая и 4 Гб оперативки. Танки работают норм, если на минимуме, FPS иногда падает ниже 24, но это излишки встройки и ширины шины, что поделать. Машина то для работы собиралась.
Стационар: Процессор AMD Athlon II X2 250, (2 ядра по 3 ГГЦ), встроенная видеокарта, уже даже не помню какая и 4 Гб оперативки. Танки работают норм, если на минимуме, FPS иногда падает ниже 24, но это излишки встройки и ширины шины, что поделать. Машина то для работы собиралась.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844933
SerB (23 Сен 2013 - 18:09) писал: Вообще-то мы ответили ровно одно и тоже.
Если Вы этого не смогли осознать - мои соболезнования
Ссылка на сообщение: #24844933
SerB (23 Сен 2013 - 18:09) писал: Вообще-то мы ответили ровно одно и тоже.
Если Вы этого не смогли осознать - мои соболезнования
Storm: У меня вначале текст был чуток другой.
Через минуту исправил.
Через минуту исправил.
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24844898
Shantikova (23 Сен 2013 - 18:09) писал: К чему это? Хорошего много. А как насчет плохого? Ни слова про нерф
голды, арты, техники, перекопанных до психоделического безумия
карт.
Ссылка на сообщение: #24844898
Shantikova (23 Сен 2013 - 18:09) писал: К чему это? Хорошего много. А как насчет плохого? Ни слова про нерф
голды, арты, техники, перекопанных до психоделического безумия
карт.BYBY3EJIA: Все хорошее ведь не может быть перекрыто некоторыми неудачами,
которые произошли.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844869
mad_ACIDer (23 Сен 2013 - 18:04) писал: Здесь было бы уместно вспомнить байку про лебедя щуку и рака, которые тащили воз в разные стороны, но на русском я ее не процитирую.
Надеюсь все таки за премами вы следите. Спасибо за ответы и терпения вам в общении с игроками.
Удачи.
Ссылка на сообщение: #24844869
mad_ACIDer (23 Сен 2013 - 18:04) писал: Здесь было бы уместно вспомнить байку про лебедя щуку и рака, которые тащили воз в разные стороны, но на русском я ее не процитирую.
Надеюсь все таки за премами вы следите. Спасибо за ответы и терпения вам в общении с игроками.
Удачи.
Storm: Моя ошибка.
Уточнил ответ. Исправил пост.
Уточнил ответ. Исправил пост.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844813
mad_ACIDer (23 Сен 2013 - 18:04) писал: Здесь было бы уместно вспомнить байку про лебедя щуку и рака, которые тащили воз в разные стороны, но на русском я ее не процитирую.
Надеюсь все таки за премами вы следите. Спасибо за ответы и терпения вам в общении с игроками.
Удачи.
Ссылка на сообщение: #24844813
mad_ACIDer (23 Сен 2013 - 18:04) писал: Здесь было бы уместно вспомнить байку про лебедя щуку и рака, которые тащили воз в разные стороны, но на русском я ее не процитирую.
Надеюсь все таки за премами вы следите. Спасибо за ответы и терпения вам в общении с игроками.
Удачи.
SerB: Вообще-то мы ответили ровно одно и тоже.
Если Вы этого не смогли осознать - мои соболезнования
Если Вы этого не смогли осознать - мои соболезнования
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24844748
InfantryRush (23 Сен 2013 - 18:02) писал: тут я согласен это не 20 мин. Но скрины показать то можно ? в 1080р
думаю этого хватит....
Ссылка на сообщение: #24844748
InfantryRush (23 Сен 2013 - 18:02) писал: тут я согласен это не 20 мин. Но скрины показать то можно ? в 1080р
думаю этого хватит....HuKoguM: Так постоянно выкладываем ведь "секреты", японцывот явный пример. Если есть что
показать мы показываем.
Тема: "Дозорный" на M46 Patton но нет
Ссылка на сообщение: #24844719
_ShaiHulud_ (23 Сен 2013 - 18:05) писал: вполне возможно рядом со мной кто был кажись 
Ссылка на сообщение: #24844719
_ShaiHulud_ (23 Сен 2013 - 18:05) писал: вполне возможно рядом со мной кто был кажись unball: Быстрее всего именно так и было. Чтобы получить медальку нужно быть
единственным кто светит врагов. Удачи в будущих боях!
Дозорный
Награждается игрок, если по его индивидуальной засветке (он один засвечивал танк в момент повреждения) было повреждено 6 и более танков. В зачёт идут цели, разведданные по которым в момент их повреждения передавал только один игрок. В случае равного количества повреждённых танков при засвете, который был реализован разными игроками, приоритет принадлежит игроку, получившему больше опыта. При равном количестве полученного опыта звание не присваивается. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях.
Закрыто.
Дозорный
Награждается игрок, если по его индивидуальной засветке (он один засвечивал танк в момент повреждения) было повреждено 6 и более танков. В зачёт идут цели, разведданные по которым в момент их повреждения передавал только один игрок. В случае равного количества повреждённых танков при засвете, который был реализован разными игроками, приоритет принадлежит игроку, получившему больше опыта. При равном количестве полученного опыта звание не присваивается. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844558
mad_ACIDer (23 Сен 2013 - 17:57) писал: Ясно. Ну тогда еще парочка вопросов, дабы узнать внутреннюю кухню балансировки танков.
Скажите пожалуйста, существую ли какие-то другие процедуры для отслеживания играбельности танков (сохранения комфорта игры) в новых патчах, кроме сбора сухих цифр статистики? Входят ли забабловые\подарочные танки в группу повышенно интереса для отдела балансировки?
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #24844558
mad_ACIDer (23 Сен 2013 - 17:57) писал: Ясно. Ну тогда еще парочка вопросов, дабы узнать внутреннюю кухню балансировки танков.
Скажите пожалуйста, существую ли какие-то другие процедуры для отслеживания играбельности танков (сохранения комфорта игры) в новых патчах, кроме сбора сухих цифр статистики? Входят ли забабловые\подарочные танки в группу повышенно интереса для отдела балансировки?
Заранее спасибо.
Storm: До патча - супертест. После патча - сбор сухих цифр.
Входят.
Входят.
unball
почему сначала забанили в чате за флуд,а 2 дня спустя полностью до 30 сентября?
23.09.2013 17:01:46
Тема: почему сначала забанили в чате за флуд,а 2 дня спустя полностью до 30 сентября?
Ссылка на сообщение: #24844551
Danatoc (23 Сен 2013 - 17:53) писал: Я,написав в чате,цитирую:"идет набор в клан SS-P,минимум 6
лвл,писать в личку",получил бан на 2 недели(статью не помню,скорее
всего флуд)в чате.Поиграв 2 дня,я захожу в игру и вижу:"ваш аккаунт
заблокирован до 30 сентября.Хотя я вернулся в игру в 19:00 бан был
действителен(по крайней мере я так понял)с 18:01.Уважаемые
разработчики,пожалуйста,ответьте!
Ссылка на сообщение: #24844551
Danatoc (23 Сен 2013 - 17:53) писал: Я,написав в чате,цитирую:"идет набор в клан SS-P,минимум 6
лвл,писать в личку",получил бан на 2 недели(статью не помню,скорее
всего флуд)в чате.Поиграв 2 дня,я захожу в игру и вижу:"ваш аккаунт
заблокирован до 30 сентября.Хотя я вернулся в игру в 19:00 бан был
действителен(по крайней мере я так понял)с 18:01.Уважаемые
разработчики,пожалуйста,ответьте!unball: Обратитесь в Центр Поддержки
Пользователей. Там Вам всё объяснят.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844518
mad_ACIDer (23 Сен 2013 - 17:57) писал: Ясно. Ну тогда еще парочка вопросов, дабы узнать внутреннюю кухню балансировки танков.
Скажите пожалуйста, существую ли какие-то другие процедуры для отслеживания играбельности танков (сохранения комфорта игры) в новых патчах, кроме сбора сухих цифр статистики? Входят ли забабловые\подарочные танки в группу повышенно интереса для отдела балансировки?
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #24844518
mad_ACIDer (23 Сен 2013 - 17:57) писал: Ясно. Ну тогда еще парочка вопросов, дабы узнать внутреннюю кухню балансировки танков.
Скажите пожалуйста, существую ли какие-то другие процедуры для отслеживания играбельности танков (сохранения комфорта игры) в новых патчах, кроме сбора сухих цифр статистики? Входят ли забабловые\подарочные танки в группу повышенно интереса для отдела балансировки?
Заранее спасибо.
SerB: 1. Существуют. Например, супертест
2. Да, входят
2. Да, входят
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24844513
misha433 (23 Сен 2013 - 17:58) писал: Все это понятно.
Тут было 2 конкретных вопроса, без ответа.
Кто придумал эту рубрику?
Цикл тем кто будет утверждать?(не мой вопрос)
Ссылка на сообщение: #24844513
misha433 (23 Сен 2013 - 17:58) писал: Все это понятно.Тут было 2 конкретных вопроса, без ответа.
Кто придумал эту рубрику?
Цикл тем кто будет утверждать?(не мой вопрос)
HuKoguM: Зачем Вам фамилии?) Давайте исходить из того, что:
1) Я
2) Я
1) Я
2) Я
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844491
Vladimir_Blitz (23 Сен 2013 - 12:55) писал: Заранее изв-сь если боян, но на форуме не смог найти окончальных данных.
Насколько влияет опыт наводчика на точность стрельбы?
Правильно ли (хотя бы примерно) будет считать что:
если базовая точность орудия (к примеру) 0.46,а сведение 3.4 то
100% наводчик = 0.46 / 3,4
105% (боебрат-во) = +2.5%ттх (не офиц) = 0.45 / 3.3
121% (ком+11 бб +5 вент +5) = +10.5 к ттх = 0.42 / 3.1 (т.е. 0.46 / 1.105 = 0,416...)
Я понимаю что расчеты очень грубые, но примерно схема такая или нет?
Просто если уж виден параметр точности орудия, то хочется заранее прикинуть максимум, который из него можно выжать.
И нет, 1с не интересует. Интересует именно есть ли реальная польа дл точности от бб и вента или там мизер из-за которого не стоит заморачиваться.
Заранее спс

p.s. для примера взято квасоган 122
Ссылка на сообщение: #24844491
Vladimir_Blitz (23 Сен 2013 - 12:55) писал: Заранее изв-сь если боян, но на форуме не смог найти окончальных данных.
Насколько влияет опыт наводчика на точность стрельбы?
Правильно ли (хотя бы примерно) будет считать что:
если базовая точность орудия (к примеру) 0.46,а сведение 3.4 то
100% наводчик = 0.46 / 3,4
105% (боебрат-во) = +2.5%ттх (не офиц) = 0.45 / 3.3
121% (ком+11 бб +5 вент +5) = +10.5 к ттх = 0.42 / 3.1 (т.е. 0.46 / 1.105 = 0,416...)
Я понимаю что расчеты очень грубые, но примерно схема такая или нет?
Просто если уж виден параметр точности орудия, то хочется заранее прикинуть максимум, который из него можно выжать.
И нет, 1с не интересует. Интересует именно есть ли реальная польа дл точности от бб и вента или там мизер из-за которого не стоит заморачиваться.
Заранее спс
p.s. для примера взято квасоган 122
SerB: Грубо - таке, точно - будет отображаться в ангаре КТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844456
Lesic (23 Сен 2013 - 15:39) писал: Если я правильно догадываюсь, гражданин пытался замаскировать свой намек под вопрос: "не стоит ли сделать не похожий на другие ст10 об.907 прокачиваемым, а похожий на остальные об.140 - наградой за ГК?"
Ссылка на сообщение: #24844456
Lesic (23 Сен 2013 - 15:39) писал: Если я правильно догадываюсь, гражданин пытался замаскировать свой намек под вопрос: "не стоит ли сделать не похожий на другие ст10 об.907 прокачиваемым, а похожий на остальные об.140 - наградой за ГК?"
SerB: То есть Вы считаете, что ему надо выдать РО 14 за преддложение?
А Вам за флуд?
А Вам за флуд?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844425
Autemer (23 Сен 2013 - 16:05) писал: Здравствуйте.
1) В свете грядущей КТТС смены корпусов, что будет с различными машинами-прототипами, у которых и этот-то корпус наполовину выдуман? Просто не будет выбора или что-то для каждого будет придумано, типа там смены траков\обвеса\массы?
2) У китайцев ТТ ниже 7-го уровня нет и начинаются они с ст. Рассматривали вариант сделать так же с японцами временно, пока не найдёте средних уровней для полноценной ветки? Я понимаю что уже поздно, скорее всего, менять концепт, просто любопытные уж очень топовые тт у Японии, на мой взгляд.
3) Шторм тут не так давно говорил про смену фильтров освещения у клиента. Будет как в том старом ролике с сумерками и горящими фонарями в Химмельсдорфе, я правильно понял?
Ссылка на сообщение: #24844425
Autemer (23 Сен 2013 - 16:05) писал: Здравствуйте.
1) В свете грядущей КТТС смены корпусов, что будет с различными машинами-прототипами, у которых и этот-то корпус наполовину выдуман? Просто не будет выбора или что-то для каждого будет придумано, типа там смены траков\обвеса\массы?
2) У китайцев ТТ ниже 7-го уровня нет и начинаются они с ст. Рассматривали вариант сделать так же с японцами временно, пока не найдёте средних уровней для полноценной ветки? Я понимаю что уже поздно, скорее всего, менять концепт, просто любопытные уж очень топовые тт у Японии, на мой взгляд.
3) Шторм тут не так давно говорил про смену фильтров освещения у клиента. Будет как в том старом ролике с сумерками и горящими фонарями в Химмельсдорфе, я правильно понял?
SerB: 1. Смена шасси не будет отображаться
2. Возомжно
3. Нет, по-другому. Но крута
2. Возомжно
3. Нет, по-другому. Но крута
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24844379
InfantryRush (23 Сен 2013 - 17:51) писал: прошло достаточно много времени, можно было ввести на тот же тест
карту аля химки а потом пустить на доработку, но хотя бы показать
что вот мы делаем вот эту карту.. почему так нельзя ?
Ссылка на сообщение: #24844379
InfantryRush (23 Сен 2013 - 17:51) писал: прошло достаточно много времени, можно было ввести на тот же тест
карту аля химки а потом пустить на доработку, но хотя бы показать
что вот мы делаем вот эту карту.. почему так нельзя ?HuKoguM: Потому что сделать карту качественную это не 20 минут под пиво дома
посидеть, это сложный процесс, который требует времени. К тому же я
не вижу смысла выкатывать сырые карты и дорабатывать потом только
для того, чтобы показать что мы работаем.
Реклама | Adv















