Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #24910665
Ссылка на сообщение: #24910665
d_polyakov: Проверьте выбранный регион. Спасибо.
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #24910665
Ссылка на сообщение: #24910665
d_polyakov: Проверьте выбранный регион. Спасибо.
Тема: дубль 2
Ссылка на сообщение: #24910606
FRizzZzZZzzz (25 Сен 2013 - 15:29) писал: ...
модер закрыл тему и дал ссылку на другую,мол там помогут выбрать,но ссылка выдаёт ошибку,не закрывай тему,так как вопрос в другом совсем,а в той теме мне не помогут
Ссылка на сообщение: #24910606
FRizzZzZZzzz (25 Сен 2013 - 15:29) писал: ...
модер закрыл тему и дал ссылку на другую,мол там помогут выбрать,но ссылка выдаёт ошибку,не закрывай тему,так как вопрос в другом совсем,а в той теме мне не помогут
Wiking: Вам сюда: http://forum.worldof...ic/907362-e-25/
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24910464
lepsik84 (25 Сен 2013 - 13:23) писал: не сочтите за предложения, но подскажите плз
вот например на арте задний ковш является экраном и иногда может даже спасти арту от выстрела.
а почему например бревна и листы гусениц висят только в качестве украшения? это временно
или со временем вы и им дадите брони или еще чего то?
и еще...по статистике раздельной...вас не поймешь...в теме вр 8 вы говорили что введете раздельную статистику...тут говорите что не введете.
у меня вот например была в свое время не пруха с ротами и я всего 29% побед приобрел...что негативно сказалось на моей плачевной стате...
я же не виноват был что попадая в роту там оказывались одни сливы...оч. сложно найти норм роту при условии что в норм роты не попасть со статой ниже 53%((
Ссылка на сообщение: #24910464
lepsik84 (25 Сен 2013 - 13:23) писал: не сочтите за предложения, но подскажите плзвот например на арте задний ковш является экраном и иногда может даже спасти арту от выстрела.
а почему например бревна и листы гусениц висят только в качестве украшения? это временно
или со временем вы и им дадите брони или еще чего то?
и еще...по статистике раздельной...вас не поймешь...в теме вр 8 вы говорили что введете раздельную статистику...тут говорите что не введете.
у меня вот например была в свое время не пруха с ротами и я всего 29% побед приобрел...что негативно сказалось на моей плачевной стате...
я же не виноват был что попадая в роту там оказывались одни сливы...оч. сложно найти норм роту при условии что в норм роты не попасть со статой ниже 53%((
SerB: Потому что после попадания в них их надо сбивать по хорошему.
Сделаем - будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24910417
Freeman__ (25 Сен 2013 - 13:48) писал: ОК, тогда, если можно, хотелось бы узнать
- статистика по
количеству взводных\соло боев за все время игры по
каждому игроку отдельно, может быть получена вами при желании, в
принципе, или нет ?
Ссылка на сообщение: #24910417
Freeman__ (25 Сен 2013 - 13:48) писал: ОК, тогда, если можно, хотелось бы узнать
- статистика по
количеству взводных\соло боев за все время игры по
каждому игроку отдельно, может быть получена вами при желании, в
принципе, или нет ?SerB: Может, но незачем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24910406
wudoo (25 Сен 2013 - 15:24) писал: Позволит ли двигатель игры, который WG использует сейчас, играть на
одной площадке на самолетах и танках одновременно и различно
взаимодействовать друг с другом?
Ссылка на сообщение: #24910406
wudoo (25 Сен 2013 - 15:24) писал: Позволит ли двигатель игры, который WG использует сейчас, играть на
одной площадке на самолетах и танках одновременно и различно
взаимодействовать друг с другом?SerB: Теоретически да, практически - не видим в этом смысла. Танк
самолету ничего не может сделать, разве что приехать на
аэродром.
С учетом скоростей самолетов, размещать аэродромы в паре километров друг от друга смысла не имеет.
Соответственно, танкам придется пилить километров 10 минимум под огнем с воздуха.
Нафиг такое.
С учетом скоростей самолетов, размещать аэродромы в паре километров друг от друга смысла не имеет.
Соответственно, танкам придется пилить километров 10 минимум под огнем с воздуха.
Нафиг такое.
Тема: Новый клан SCCP объявляет о наборе в свои ряды полевых командиров, а та...
Ссылка на сообщение: #24910315
Ссылка на сообщение: #24910315
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...диров-и-солдат/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...диров-и-солдат/
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24909834
Autemer (25 Сен 2013 - 13:58) писал: Сергей Борисович, могли бы вы пояснить по хардкору аналогично
танковым нациям некую концепцию веток лёгких истребителей в ВоВП? Я
понял пока только про ветки стандартных истребителей у Америки
(скорость на прямой и высотность), Союза (малая высотность,
повышенная манёвренность и нелюбовь к навесному вооружению) и
Японии (лютая манёвренность, малое хп и привычка вешать на всё
подряд бомбы). Интересны концепции истребителей Германии,
Великобритании и палубных истребителей Америки.
И да, спасибо за тестерский самолётик ИЛ-2 модифицированный, он отлично себя показывает, сегодня на нём Речкалова взял.
Ссылка на сообщение: #24909834
Autemer (25 Сен 2013 - 13:58) писал: Сергей Борисович, могли бы вы пояснить по хардкору аналогично
танковым нациям некую концепцию веток лёгких истребителей в ВоВП? Я
понял пока только про ветки стандартных истребителей у Америки
(скорость на прямой и высотность), Союза (малая высотность,
повышенная манёвренность и нелюбовь к навесному вооружению) и
Японии (лютая манёвренность, малое хп и привычка вешать на всё
подряд бомбы). Интересны концепции истребителей Германии,
Великобритании и палубных истребителей Америки.И да, спасибо за тестерский самолётик ИЛ-2 модифицированный, он отлично себя показывает, сегодня на нём Речкалова взял.
SerB: Немцы - бумзум, бритты - универсалы, палубники Америки - много бомб
и ракект
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24909795
syperVovan (25 Сен 2013 - 15:02) писал: Вопрос же) Не предложение , ответьте пожалуйста и в баню ;)
Ссылка на сообщение: #24909795
syperVovan (25 Сен 2013 - 15:02) писал: Вопрос же) Не предложение , ответьте пожалуйста и в баню ;)SerB: Пользователям запрещено:
(...)
Размещение вопросов о том, будут ли изменены характеристики определенного танка, введены изменения для карты, снарядов, модулей и т.п.;
Ну вот, теперь можно и в баню
(...)
Размещение вопросов о том, будут ли изменены характеристики определенного танка, введены изменения для карты, снарядов, модулей и т.п.;
Ну вот, теперь можно и в баню
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24909763
PristenCityMan (25 Сен 2013 - 15:03) писал: Почему на разных картах такая разная яркость освещения? На Южном
берегу приятное и не интенсивное, а на, например, Тихом берегу или
в Порту такое ощущение светит не солнце, а какая-то другая, очень
яркая звезда. Я понимаю что где-то солнечно, а где-то нет, но от
этих ярких карт глаза начинают болеть.
И вдогонку, с введением светофильтров будет возможность задать одинаковую яркость на всех картах, как например на Южном берегу?
Ссылка на сообщение: #24909763
PristenCityMan (25 Сен 2013 - 15:03) писал: Почему на разных картах такая разная яркость освещения? На Южном
берегу приятное и не интенсивное, а на, например, Тихом берегу или
в Порту такое ощущение светит не солнце, а какая-то другая, очень
яркая звезда. Я понимаю что где-то солнечно, а где-то нет, но от
этих ярких карт глаза начинают болеть.И вдогонку, с введением светофильтров будет возможность задать одинаковую яркость на всех картах, как например на Южном берегу?
Storm: Все будет сильно перенастроено в 0.9.0.
Нет.
Нет.
Тема: Есть ли жизнь после кромвеля
Ссылка на сообщение: #24909617
leovit3000 (25 Сен 2013 - 15:01) писал: Начал качать британские средние. Докачал кромвеля - аппарат песня
(очень понравился)
А вот дальше смотрю ..... и как то не сильно радует...как то все слабенько ....
а стоит ли качать дальше, что то стоящее есть в этой ветке еще ? кто юзил?
Ссылка на сообщение: #24909617
leovit3000 (25 Сен 2013 - 15:01) писал: Начал качать британские средние. Докачал кромвеля - аппарат песня
(очень понравился)А вот дальше смотрю ..... и как то не сильно радует...как то все слабенько ....
а стоит ли качать дальше, что то стоящее есть в этой ветке еще ? кто юзил?
unball: Конечно стоит! Кромвель шикарен. Комета у меня вообще стал один из
самых любимых танков:

Собственно, я и Центуриона открыл за эти 50 боёв с небольшим так как опыт очень шустро набирается. Ну и Центрурион вполне себе неплохая машина.
Подробнее Вам расскажут в данном разделе.
Закрыто.

Собственно, я и Центуриона открыл за эти 50 боёв с небольшим так как опыт очень шустро набирается. Ну и Центрурион вполне себе неплохая машина.
Подробнее Вам расскажут в данном разделе.
Закрыто.
Тема: Нужна ли на форуме система репутации? (+/-)
Ссылка на сообщение: #24909553
MoritaNell (25 Сен 2013 - 14:59) писал: А объясните, плиз, а зачем троллям нужны минусы? Что они с ними делают?
Alextt72 (25 Сен 2013 - 15:01) писал: Если не делать ограничение в минусах, то убрать минусы вообще. Сложившуюся систему надо менять. Чисто не будет, но станет чище.
_TUDOR (25 Сен 2013 - 15:03) писал: ого! расскажите по подробней. с чем это связано? какие результаты?нам ждать?(в надежде ,что русскоязычный форум у Вас всё таки в приоритете)
Ссылка на сообщение: #24909553
MoritaNell (25 Сен 2013 - 14:59) писал: А объясните, плиз, а зачем троллям нужны минусы? Что они с ними делают?
Knopka: "Плохой/хороший" полицейский.
Alextt72 (25 Сен 2013 - 15:01) писал: Если не делать ограничение в минусах, то убрать минусы вообще. Сложившуюся систему надо менять. Чисто не будет, но станет чище.
Knopka: Даже не так: оценочная система станет более скоординированной и
оправданной.
_TUDOR (25 Сен 2013 - 15:03) писал: ого! расскажите по подробней. с чем это связано? какие результаты?нам ждать?(в надежде ,что русскоязычный форум у Вас всё таки в приоритете)
Knopka: Пока что мы внимательно следим за обсуждением. Раз уж тема такая
поднята, то проблема скорее всего есть, или ее бы так яро не
обсуждали, верно? Приглядим на мнения игроков, будем думать, как
улучшить форум, исходя из итогов голосования. Пока что вроде по
количеству голосов за "Оставить все как есть" игроков все
устраивает.
Тема: Идет набор в клан [DO_TA] полевых командиров, солдат
Ссылка на сообщение: #24909517
Ссылка на сообщение: #24909517
Wiking: SiLent_Wolf1
[DO_TA] братья по оружию!!!!!
Должность: Солдат
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
[DO_TA] братья по оружию!!!!!
Должность: Солдат
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Дальневосточный клан [D_O_C] ведёт набор бойцов!!!
Ссылка на сообщение: #24909496
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #24909496
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Ссылка на клан в реестре кланов - нерабочая.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Ссылка на клан в реестре кланов - нерабочая.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Большой анонс. Японские танки
Ссылка на сообщение: #24909384
Mekanikus (25 Сен 2013 - 14:59) писал: У танка Тип 92 мне просто название нравится больше - кавалерия, все
дела. 
Ссылка на сообщение: #24909384
Mekanikus (25 Сен 2013 - 14:59) писал: У танка Тип 92 мне просто название нравится больше - кавалерия, все
дела. Knopka: Но по результатам тестирования Тип-94 проявлял себя гораздо
эффективнее, ввиду чего и использовался японцами чаще =-)
Тема: Ищу адекватный клан для командного нагиба!
Ссылка на сообщение: #24909296
Ссылка на сообщение: #24909296
Wiking: Jetnew
Состоит в клане [F-B-I] Федералы
Должность: Новобранец
Количество дней в клане: 20
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Состоит в клане [F-B-I] Федералы
Должность: Новобранец
Количество дней в клане: 20
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: средние танки»
Ссылка на сообщение: #24909285
Fidanishe (25 Сен 2013 - 14:20) писал: И что я там увижу ? Результаты ЛЁГКИХ ТАНКОВ ? Я про то,что бы
каждый день таблица обновлялась,и приходя с работы я видел,что и
как !!!
Ссылка на сообщение: #24909285
Fidanishe (25 Сен 2013 - 14:20) писал: И что я там увижу ? Результаты ЛЁГКИХ ТАНКОВ ? Я про то,что бы
каждый день таблица обновлялась,и приходя с работы я видел,что и
как !!!Knopka: Дело не только в классе, но и в рекордном количестве опыта.
Анализируя внимательно результаты прошедших акций, Вы будете как
минимум иметь относительную планку, к чему следует стремиться.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24909230
syperVovan (25 Сен 2013 - 14:55) писал: Уважаемые товарисчи разработчики вопрос про су122-54 а именно про
орудие С-70С которое было только на тесте и не пошло в в
игру . Спустя столько времени и видя статистику на данной
машине , да и честно сказать не особую популярность этой
машины ввиду её сложности , не появляются ли у вас мысли
всё таки дать данное орудие этой машинке ? Со сведением
2,9 оно наверно не будет слишком имбовым ? Глядишь и у
игроков будет больше желания прокачать не особо популярную вторую
ветку ПТ Советов)
Ссылка на сообщение: #24909230
syperVovan (25 Сен 2013 - 14:55) писал: Уважаемые товарисчи разработчики вопрос про су122-54 а именно про
орудие С-70С которое было только на тесте и не пошло в в
игру . Спустя столько времени и видя статистику на данной
машине , да и честно сказать не особую популярность этой
машины ввиду её сложности , не появляются ли у вас мысли
всё таки дать данное орудие этой машинке ? Со сведением
2,9 оно наверно не будет слишком имбовым ? Глядишь и у
игроков будет больше желания прокачать не особо популярную вторую
ветку ПТ Советов)SerB: Первый пост не читаем?
Тема: Нужна ли на форуме система репутации? (+/-)
Ссылка на сообщение: #24909147
Alextt72 (25 Сен 2013 - 14:51) писал: Обеими руками "За".
Разве что не надо убирать минусы вообще, а ограничить цифрой, например, максимум 300 минусов.
Лично я предпочитаю не общаться с теми, у кого минусов более, чем 50-100.
Ограничение количества минусов не позволит ставить "рекорды" по фарму оных. Да и некоторым учётным записям форума пропадёт смысл создавать провокационные на минусы вбросы.
Ссылка на сообщение: #24909147
Alextt72 (25 Сен 2013 - 14:51) писал: Обеими руками "За".Разве что не надо убирать минусы вообще, а ограничить цифрой, например, максимум 300 минусов.
Лично я предпочитаю не общаться с теми, у кого минусов более, чем 50-100.
Ограничение количества минусов не позволит ставить "рекорды" по фарму оных. Да и некоторым учётным записям форума пропадёт смысл создавать провокационные на минусы вбросы.
Knopka: Равноценное верное суждение. Отсутствие минусов позволит избежать
создания тем заведомо троллинговых (не будет стимула), а наличие
только плюсов заставит игроков относиться к созданию темы с
максимально конструктивным подходом, потому что плюсы заработать
будет не так легко. Оценочная система сменится с: много минусов -
плохо, на - много плюсов - поистине заслуженно.
На американском форуме WoT уже реализована система сугубо плюсов. Почему бы и нам не перейти на такую?
На американском форуме WoT уже реализована система сугубо плюсов. Почему бы и нам не перейти на такую?
Тема: Большой анонс. Японские танки
Ссылка на сообщение: #24908884
Mekanikus (25 Сен 2013 - 14:36) писал: Спасибо за ответ. Просто внешний вид и ходовая часть в дальнейшем
японскими конструкторами не копировались, а использовали свои
разработки майора Хара, если не ошибаюсь.
В связи с этим вопрос - появится ли в игре лёгкий кавалерийский танк Tип 92 Кей Сенша.
lt_type92_2.jpg
http://www.aviarmor....ight_type92.htm
Ссылка на сообщение: #24908884
Mekanikus (25 Сен 2013 - 14:36) писал: Спасибо за ответ. Просто внешний вид и ходовая часть в дальнейшем
японскими конструкторами не копировались, а использовали свои
разработки майора Хара, если не ошибаюсь.В связи с этим вопрос - появится ли в игре лёгкий кавалерийский танк Tип 92 Кей Сенша.
http://www.aviarmor....ight_type92.htm
Knopka: Если он вписывается в концепцию игры, был построен и воевал, то
есть шансы увидеть его в игре. Хотя может быть и такое, что ему на
замену будет танк Тип-94.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24908854
roppka_banuk (25 Сен 2013 - 14:03) писал: Тоесть нерф арты никак не сказался на динамике боя? Я вас правильно
понял? 
Ссылка на сообщение: #24908854
roppka_banuk (25 Сен 2013 - 14:03) писал: Тоесть нерф арты никак не сказался на динамике боя? Я вас правильно
понял? SerB: Правильно.Существенных изменений нет.
Тема: Гора на карте "Карелия".
Ссылка на сообщение: #24908811
Tagil89rus (25 Сен 2013 - 14:31) писал: Здравствуйте уважаемые форумчане. Только что играя на карте
"Карелия" на танке Т34 я поехал на гору. Приехал, и один игрок на
об.704 начал в меня стрелять, сняв 700 очков урона, начал кричать
"вон с горы", здесь только ПТшки должны быть. Я в ответ написал то
что здесь не только ПТшки стоять могут, тот же начал опять в меня
стрелять.(хорошо что пушка у него опускается вниз не так хорошо,
стрелял он мне в лоб башни). Он меня вынудил, я его убил. Начал
поливать меня матами и кричать то что "только ПТ и арта на горе
должны быть". С каких пор на гору не должны ехать ТТ и другие виды
танков на гору? Это что закон? Мало того что сам начал в меня
стрелять, так он еще и в чат начал писать, бан Т34, уничтожение
союзников. Что за не честность?
Ссылка на сообщение: #24908811
Tagil89rus (25 Сен 2013 - 14:31) писал: Здравствуйте уважаемые форумчане. Только что играя на карте
"Карелия" на танке Т34 я поехал на гору. Приехал, и один игрок на
об.704 начал в меня стрелять, сняв 700 очков урона, начал кричать
"вон с горы", здесь только ПТшки должны быть. Я в ответ написал то
что здесь не только ПТшки стоять могут, тот же начал опять в меня
стрелять.(хорошо что пушка у него опускается вниз не так хорошо,
стрелял он мне в лоб башни). Он меня вынудил, я его убил. Начал
поливать меня матами и кричать то что "только ПТ и арта на горе
должны быть". С каких пор на гору не должны ехать ТТ и другие виды
танков на гору? Это что закон? Мало того что сам начал в меня
стрелять, так он еще и в чат начал писать, бан Т34, уничтожение
союзников. Что за не честность?unball: Стрелять по своим нельзя не в коем случаи ибо за это можно получить
бан. Даже в ответ нельзя стрелять. Вообще нельзя. Просто не
обращайте внимание на подобных товарищей - это только Ваше личное
дело куда ехать и откуда вести огонь.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Нужна ли на форуме система репутации? (+/-)
Ссылка на сообщение: #24908782
Firehawk_ (25 Сен 2013 - 14:19) писал: Злая идея. Наставили тебе минусов за нормальный коммент, а ты
страдай в РО. Итого тролли будут жить, а люди которые их
приструняют-сидеть в молчанке 
Ссылка на сообщение: #24908782
Firehawk_ (25 Сен 2013 - 14:19) писал: Злая идея. Наставили тебе минусов за нормальный коммент, а ты
страдай в РО. Итого тролли будут жить, а люди которые их
приструняют-сидеть в молчанке Knopka: Конструктивное мнение, кстати. Многеи пользователи незаслуженно при
такой системе блокировки аккаунта на форуме могут оказываться в РО.
Так что скорее нет, чем да =-)
Тема: Помогите!!
Ссылка на сообщение: #24908745
Sstikers (25 Сен 2013 - 14:37) писал: За что двигать оно застряло
спс большое помогло
Ссылка на сообщение: #24908745
Sstikers (25 Сен 2013 - 14:37) писал: За что двигать оно застрялоспс большое помогло
unball: Славно. Всем спасибо.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24908666
alex_wind (25 Сен 2013 - 14:41) писал: Это внушает оптимизм.
Вот и ответьте на вопрос : На какую целевую аудиторию на Сегодняшний день Вы делаете ставку.
На тех кто уже в игре прокачал достаточно технику и экипажи ,достаточно хорошо играет , и в среднем его всё устраивает.
Или на привлечение новых игроков и новых инвестиций(это - же коммерческий проект ,неправда-ли?)
А у них нужно пробудить интерес к игре ,чтобы они себя тоже могли чувствовать нормальными игроками, это-же ИГРА ,а от неё нужно получать удовольствие, за которое собственно говоря и платим деньги, а не за потраченные нервы и время на прохождение очередного "Кактуса", которого постоянно кидает на 2 уровня выше.
Для тех кто хочет себя показать есть глобальная карта ,роты, турниры, я так понимаю а рандом это для ВСЕХ.
Безусловно ,в любой игре надо приложить усилия для обучения, если все будет слишком легко игра потеряет смысл. но если все слишком усложнить ,к игре пропадает интерес.
Еще раз повторюсь ,что чем дольше игра существует ,тем больше становится опытных игроков ,которые могут гораздо больше, чем новички при прочих равных условиях.
И это надо учитывать при обновлениях.
Ссылка на сообщение: #24908666
alex_wind (25 Сен 2013 - 14:41) писал: Это внушает оптимизм.Вот и ответьте на вопрос : На какую целевую аудиторию на Сегодняшний день Вы делаете ставку.
На тех кто уже в игре прокачал достаточно технику и экипажи ,достаточно хорошо играет , и в среднем его всё устраивает.
Или на привлечение новых игроков и новых инвестиций(это - же коммерческий проект ,неправда-ли?)
А у них нужно пробудить интерес к игре ,чтобы они себя тоже могли чувствовать нормальными игроками, это-же ИГРА ,а от неё нужно получать удовольствие, за которое собственно говоря и платим деньги, а не за потраченные нервы и время на прохождение очередного "Кактуса", которого постоянно кидает на 2 уровня выше.
Для тех кто хочет себя показать есть глобальная карта ,роты, турниры, я так понимаю а рандом это для ВСЕХ.
Безусловно ,в любой игре надо приложить усилия для обучения, если все будет слишком легко игра потеряет смысл. но если все слишком усложнить ,к игре пропадает интерес.
Еще раз повторюсь ,что чем дольше игра существует ,тем больше становится опытных игроков ,которые могут гораздо больше, чем новички при прочих равных условиях.
И это надо учитывать при обновлениях.
unball: Работа ведутся во всех направлениях. Мы не делим нашу целевую
аудиторию - для нас все игроки важны и нужны, и новички, и опытные
вояки, и клановые войны и т.д. Безусловно делается ставка и на
привлечение новых игроков, но как я уже писал выше - всё это идёт
параллельным курсом.
Тема: [0.8.8] Прицел и Мод. боевого интефейса от zayaz
Ссылка на сообщение: #24908463
Esthetic_Maritimo (12 Сен 2013 - 20:20) писал: С чем может быть связана данная проблема? Возникает в самом начале,
сразу после загрузочного экрана. Точно связано с дамаг-панелью,
поскольку без нее косяк отсутствует.

Ссылка на сообщение: #24908463
Esthetic_Maritimo (12 Сен 2013 - 20:20) писал: С чем может быть связана данная проблема? Возникает в самом начале,
сразу после загрузочного экрана. Точно связано с дамаг-панелью,
поскольку без нее косяк отсутствует.
MaveRick_blr: Решение этой ситуации не стоит ждать до выхода финала xvm ?
Тема: Акция «Боевые задачи сентября»
Ссылка на сообщение: #24908157
Joe_X (25 Сен 2013 - 13:42) писал: Кноп, я конечно понимаю, что параноик, но 15 побед иногда могут
затянутся на 45 боёв.. Особенно в выходные.. Особенно под акции с
х3-х5..
И человек прав, что проще выдавать плюшки за прямоту рук, а не за случайный фактор зависящий на 90% от команды..
Ссылка на сообщение: #24908157
Joe_X (25 Сен 2013 - 13:42) писал: Кноп, я конечно понимаю, что параноик, но 15 побед иногда могут
затянутся на 45 боёв.. Особенно в выходные.. Особенно под акции с
х3-х5..И человек прав, что проще выдавать плюшки за прямоту рук, а не за случайный фактор зависящий на 90% от команды..
Knopka: А сколько боев Вы обычно отыгрываете в день? В выходной день? В
среднем то на то и выходит, что человек отыгрывает боев 30 минимум
за вечер активной игры, сам того не замечая. И именно для активных
игроков эта боевая задача будет актуальной.
За прямоту рук, как Вы высказались, будут введены и другие боевые задачи в игровой клиент со временем =-)
За прямоту рук, как Вы высказались, будут введены и другие боевые задачи в игровой клиент со временем =-)
Тема: Акция «Юбилейный марафон: Maus»
Ссылка на сообщение: #24908138
_KpuBou_ (25 Сен 2013 - 14:21) писал: ещё ни разу не было китайцев... надеюсь и в этот раз мимо них
пройдет... на об.268 или на fv 183
Morfeus_ua (25 Сен 2013 - 14:25) писал: Спасиба товарисчи, просветили 
Ссылка на сообщение: #24908138
_KpuBou_ (25 Сен 2013 - 14:21) писал: ещё ни разу не было китайцев... надеюсь и в этот раз мимо них
пройдет... на об.268 или на fv 183unball: Со временем, думаю, доберёмся и до них )
Morfeus_ua (25 Сен 2013 - 14:25) писал: Спасиба товарисчи, просветили unball: Ну и славно! Удачных боёв!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24908133
still_alive_ (25 Сен 2013 - 14:12) писал: Уважаемые разработчики!
Вы всегда утверждаете, что мнение игроков важно для Вас.
Приведу пример обратного. На форуме есть раздел "Предложения". Так вот, ВСЕ темы, которые лично я там создавал, не прошли предмодерацию. Даже предложение, которое впоследствии было включено в игровой процесс (введение во вкладку "Достежения" возможность простотра недостающих танов для получения достижения "эксперт" по той или иной нации), что доказывает, что не все они были так уж и плохи.
Собственно вопросы:
1. Почему на форуме в разделе "Предложения" есть предмодерация?
2. Если тема по каким-то причинам не прошла предмодерацию на форуме, но я считаю, что предложение может быть полезно, куда стоит обратиться?
3. Рассматривается ли возможность отключения фукции предмодерации в разделе "Предложения" для пользователей, у который рейтинг комментариев +100/200/300, или же количество проведенных боев 10000/20000/30000?
Вопрос "конкретнее некуда":
1.1. Есть несколько мыслей о усовершенствовании вкладки "Достижения" в клиенте игры (со скриншотами и подробным описанием). Он не прошел предмодерацию на форуме. Куда стоит обратиться?
Заранее спасибо
Ссылка на сообщение: #24908133
still_alive_ (25 Сен 2013 - 14:12) писал: Уважаемые разработчики!Вы всегда утверждаете, что мнение игроков важно для Вас.
Приведу пример обратного. На форуме есть раздел "Предложения". Так вот, ВСЕ темы, которые лично я там создавал, не прошли предмодерацию. Даже предложение, которое впоследствии было включено в игровой процесс (введение во вкладку "Достежения" возможность простотра недостающих танов для получения достижения "эксперт" по той или иной нации), что доказывает, что не все они были так уж и плохи.
Собственно вопросы:
1. Почему на форуме в разделе "Предложения" есть предмодерация?
2. Если тема по каким-то причинам не прошла предмодерацию на форуме, но я считаю, что предложение может быть полезно, куда стоит обратиться?
3. Рассматривается ли возможность отключения фукции предмодерации в разделе "Предложения" для пользователей, у который рейтинг комментариев +100/200/300, или же количество проведенных боев 10000/20000/30000?
Вопрос "конкретнее некуда":
1.1. Есть несколько мыслей о усовершенствовании вкладки "Достижения" в клиенте игры (со скриншотами и подробным описанием). Он не прошел предмодерацию на форуме. Куда стоит обратиться?
Заранее спасибо
SerB: 1. Потому чтог большинство предложений является либо боянами, либо
мнэээ... не очень умными
2. Никуда
3. Нет. Бреда у нас и так хватает
2. Никуда
3. Нет. Бреда у нас и так хватает
Тема: Закрытый бета-тест WG Public API
Ссылка на сообщение: #24908132
vb64 (25 Сен 2013 - 14:09) писал: Да я тоже так думал, когда сюда этот пункт ПС притащил. Но ответы
представителей WG в этой ветке несколько озадачили.
Ссылка на сообщение: #24908132
vb64 (25 Сен 2013 - 14:09) писал: Да я тоже так думал, когда сюда этот пункт ПС притащил. Но ответы
представителей WG в этой ветке несколько озадачили.armor_kiev: eraserSky справедливо заметил, что они наверняка не юристы. Админы
форума защищают интересы Компании. Они это делают как могут,
допуская методологическую ошибку, что написанное в
правилах/соглашениях априори верно. А оно может быть ошибочным,
неверным и даже противоречащим политике Компании. Выступая в защиту
ошибочного положения, фактически они выступают вразрез политике ВГ,
т.е. "хотел как лучше, а получилось как всегда".
Я думаю, что вопрос удачно разрешится к удовольствию всех сторон.
Я думаю, что вопрос удачно разрешится к удовольствию всех сторон.
Тема: Балансер
Ссылка на сообщение: #24908058
artemiic (24 Сен 2013 - 20:22) писал: Что за проблемы стали с балансером? После обновления 0.8.7 по
вечерам на 8 уровнях играть невозможно. В очереди 8 уровней стоят
1000 людей и при этом ждать приходится больше минуты и кидает в
полную жопу. Вечером даже на 8 лвл поиграть не возможно. На своём
ис-6 и яге 8.8 я выйти в бой не могу и жду больше 2 минут. Что
случилось ведь во все предыдущие патчи такого не было, да были
проблемы с артой и сетапами но разработчики вроде бы все исправили.
Но почему скапливается столько 8 лвл в очереди?
Ссылка на сообщение: #24908058
artemiic (24 Сен 2013 - 20:22) писал: Что за проблемы стали с балансером? После обновления 0.8.7 по
вечерам на 8 уровнях играть невозможно. В очереди 8 уровней стоят
1000 людей и при этом ждать приходится больше минуты и кидает в
полную жопу. Вечером даже на 8 лвл поиграть не возможно. На своём
ис-6 и яге 8.8 я выйти в бой не могу и жду больше 2 минут. Что
случилось ведь во все предыдущие патчи такого не было, да были
проблемы с артой и сетапами но разработчики вроде бы все исправили.
Но почему скапливается столько 8 лвл в очереди?unball: Данная проблема известна. Ведутся работы по её устранению. Приносим
извинения за доставленные неудобства.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: M24 чаффи
Ссылка на сообщение: #24908028
Sauer303 (25 Сен 2013 - 14:19) писал: на неофициальном форуме увидел что собираются нерфить чаффи,и сразу
возникает вопрос:за что?
Т-50-2 не мог набирать такую скорость,его заменили.
толстопард гнул на сербоголде,порезали именно ЕГО а не кумулетивы как это сделали с шерманом и пз4
но зачем нерфить чаффи?
P.S я правильно понимаю что разрабы собираются полностью искоренить свет?(не свет-сапорт-дамагер,а именно свет)
Ссылка на сообщение: #24908028
Sauer303 (25 Сен 2013 - 14:19) писал: на неофициальном форуме увидел что собираются нерфить чаффи,и сразу
возникает вопрос:за что?Т-50-2 не мог набирать такую скорость,его заменили.
толстопард гнул на сербоголде,порезали именно ЕГО а не кумулетивы как это сделали с шерманом и пз4
но зачем нерфить чаффи?
P.S я правильно понимаю что разрабы собираются полностью искоренить свет?(не свет-сапорт-дамагер,а именно свет)
unball: Предлагаю теперь дождаться информации на ОФИЦИАЛЬНОМ форуме и
портале, если таковая будет, и уж потом поднимать панику.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Наименее привлекательные карты с точки зрения геймплея
Ссылка на сообщение: #24907950
_Senai_ (25 Сен 2013 - 14:06) писал: 2 unball
почему вы выбрали именно эту аву, вы тоже социопат и считаете, что все люди врут? )
Ссылка на сообщение: #24907950
_Senai_ (25 Сен 2013 - 14:06) писал: 2 unballпочему вы выбрали именно эту аву, вы тоже социопат и считаете, что все люди врут? )
unball: Просто нравится сериал ) Ну и соответственно его главный герой ) Ну
и подобные вопросы лучше в личку.
Тема: Wargaming на выставке «ИгроМир 2013»
Ссылка на сообщение: #24907859
VitosVS (25 Сен 2013 - 14:19) писал: То есть в этом году будет ещё жестче?! Мало того что приз виде
Амарока про летел как фанера над Парижем так еще и до
консоли не добраться опробовать ее!

Но видимо в этом году снова кому то повезет, и самому маленькому стоящему крайнем в очереди за билетом!
Ссылка на сообщение: #24907859
VitosVS (25 Сен 2013 - 14:19) писал: То есть в этом году будет ещё жестче?! Мало того что приз виде
Амарока про летел как фанера над Парижем так еще и до
консоли не добраться опробовать ее! Но видимо в этом году снова кому то повезет, и самому маленькому стоящему крайнем в очереди за билетом!
Knopka: В прошлом году тоже стояли огромные очереди, но люди терпели,
ждали, и в итоге пробивались на поиграть. Так что заручиться
терпением и все-таки посетить выставку советую =-)
Помимо очереди, еще будет проводиься много розыгрышей призов на сцене, а также в самой очереди, чтобы не так скучно было стоять и ждать =-)
Помимо очереди, еще будет проводиься много розыгрышей призов на сцене, а также в самой очереди, чтобы не так скучно было стоять и ждать =-)
Тема: Акция «Юбилейный марафон: Maus»
Ссылка на сообщение: #24907726
Morfeus_ua (25 Сен 2013 - 13:47) писал: Купил Мышака 
А где то есть история «Юбилейнго марафона»?
А то я уже не помню что может еще подкатить по акции...
Взял по акции кроме Mouse - T62A, E100, Bat Ch.
Открыты T110E4, Об.268, Jg.Pz.E100, E 50 M, M48 Patton, AMX 50B, скоро Fosch 155... а вот не помню были на них акции или нет.
Ссылка на сообщение: #24907726
Morfeus_ua (25 Сен 2013 - 13:47) писал: Купил Мышака А где то есть история «Юбилейнго марафона»?
А то я уже не помню что может еще подкатить по акции...
Взял по акции кроме Mouse - T62A, E100, Bat Ch.
Открыты T110E4, Об.268, Jg.Pz.E100, E 50 M, M48 Patton, AMX 50B, скоро Fosch 155... а вот не помню были на них акции или нет.
unball: Вот тут можно узнать какие акции уже были.
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: средние танки»
Ссылка на сообщение: #24907672
Fidanishe (25 Сен 2013 - 14:15) писал: Да вы что ? Ничего не теряется,а если бы на олимпийских играх тоже
скрывали результаты ??? К чему стремиться то ? "Вы что,мужики" ?
Мне уже начинает казаться,что подтосовочкой там люди занимаются !!!
Всем бы хотелось получить такой не скромный приз,и вы думаете,что
тот, кто там типа рекорд поставил,он не будет переживать за свои
достижения ? Да ну вы бросьте !!! Я думаю, что это было бы
замечательное нововведение !!! И многие меня поддержут !!!
Создаёться впечатление,что вам было просто лень !!! "А чё нам? Нам
тут итак денег много платят, можно и упустить этот маленький
недочёт, и попросту не заниматься этим вопросом !!!"
Ссылка на сообщение: #24907672
Fidanishe (25 Сен 2013 - 14:15) писал: Да вы что ? Ничего не теряется,а если бы на олимпийских играх тоже
скрывали результаты ??? К чему стремиться то ? "Вы что,мужики" ?
Мне уже начинает казаться,что подтосовочкой там люди занимаются !!!
Всем бы хотелось получить такой не скромный приз,и вы думаете,что
тот, кто там типа рекорд поставил,он не будет переживать за свои
достижения ? Да ну вы бросьте !!! Я думаю, что это было бы
замечательное нововведение !!! И многие меня поддержут !!!
Создаёться впечатление,что вам было просто лень !!! "А чё нам? Нам
тут итак денег много платят, можно и упустить этот маленький
недочёт, и попросту не заниматься этим вопросом !!!"Knopka: Для того, чтобы понять, на что следует ориентироваться, достаточно
посмотреть результаты прошлых акций аналогичного типа =-)
Тема: Патроны.В чём разница?
Ссылка на сообщение: #24907594
TaHk01Ilya (25 Сен 2013 - 14:04) писал: Всё понял,а примерно ктонибудь вкурсе,на сколько больше сплэш!?
Ссылка на сообщение: #24907594
TaHk01Ilya (25 Сен 2013 - 14:04) писал: Всё понял,а примерно ктонибудь вкурсе,на сколько больше сплэш!?unball: Откройте сами характеристики снарядов, нажав на иконке снаряда и
увидите.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Балансировщик 8.8
Ссылка на сообщение: #24907499
Panzer_Jurist (25 Сен 2013 - 04:46) писал: Объясните пожалуйста, что ли стали учитывать процент побед и
специально кидать игроков с высоким процентом в команды, где топы
имеют по 44-45%? Я задолбался проигрывать, у меня винрейт сессии
последнее время 60% не превышает, до обновы 72-78 было в порядке
вещей. Стало чаще ккидать в низ списка и чаще в слабую команду
Ссылка на сообщение: #24907499
Panzer_Jurist (25 Сен 2013 - 04:46) писал: Объясните пожалуйста, что ли стали учитывать процент побед и
специально кидать игроков с высоким процентом в команды, где топы
имеют по 44-45%? Я задолбался проигрывать, у меня винрейт сессии
последнее время 60% не превышает, до обновы 72-78 было в порядке
вещей. Стало чаще ккидать в низ списка и чаще в слабую командуunball: Нет не стали и никогда не станем.
Закрыто.
Закрыто.
Реклама | Adv















