Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [IM-TM] Immortal Team Набирает в клан
Ссылка на сообщение: #26692044
Ссылка на сообщение: #26692044
Wiking: Цели клана во Второй кампании?
Тема: Набор в клан для совместной игры во взводах, ротах, ГК, вторая компания
Ссылка на сообщение: #26692024
Ссылка на сообщение: #26692024
Wiking: Образец заявки для поиска игрока в клан:
1. Прайм-тайм клана\ 19-22
2.Цели клана во Второй кампании \ Получить танк VK 72.01 и несколько медалей
3. Рассказ на свободную тему \ Есть опыт игры на ГК, 2 боевых роты
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Прайм-тайм клана\ 19-22
2.Цели клана во Второй кампании \ Получить танк VK 72.01 и несколько медалей
3. Рассказ на свободную тему \ Есть опыт игры на ГК, 2 боевых роты
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу клан!
Ссылка на сообщение: #26691912
Ссылка на сообщение: #26691912
Wiking: Подобные темы следует размещать в разделе "Поиск клана".
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Игнор на форуме
Ссылка на сообщение: #26691905
Цитата 2. Запреты и ограничения
2.1 Форумное общение
На Форуме запрещаются мат, завуалированный мат, оскорбления, провоцирование и преследование собеседников. Также запрещается распространение личных сведений о Пользователе без его согласия. Помимо этого, запрещена клевета на Пользователей Форума и размещение заведомо ложной информации. Этот запрет распространяется как на публичные сообщения, так и на сообщения, отправленные с помощью службы личных сообщений.
Ссылка на сообщение: #26691905
Цитата 2. Запреты и ограничения
2.1 Форумное общение
На Форуме запрещаются мат, завуалированный мат, оскорбления, провоцирование и преследование собеседников. Также запрещается распространение личных сведений о Пользователе без его согласия. Помимо этого, запрещена клевета на Пользователей Форума и размещение заведомо ложной информации. Этот запрет распространяется как на публичные сообщения, так и на сообщения, отправленные с помощью службы личных сообщений.
Ashe:
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #26691885
Galaxy_Plus (25 Ноя 2013 - 11:10) писал: Я понял, что чего-то не понимаю, ибо пункты 1 и 2 взаимоисключающие
при крупной сетке (...)
Ссылка на сообщение: #26691885
Galaxy_Plus (25 Ноя 2013 - 11:10) писал: Я понял, что чего-то не понимаю, ибо пункты 1 и 2 взаимоисключающие
при крупной сетке (...)SerB: Не нашел в Вашем предыдущем вопросе слова "крупной", уж извините
Тема: Возможно ли перекинуть прем танки на новый аккаунт???
Ссылка на сообщение: #26691759
joni484 (25 Ноя 2013 - 04:04) писал: Возможно ли перекинуть прем танки на новый аккаунт я же все таки их
за бабосики купил?
Ссылка на сообщение: #26691759
joni484 (25 Ноя 2013 - 04:04) писал: Возможно ли перекинуть прем танки на новый аккаунт я же все таки их
за бабосики купил?Ashe: Нет, такой возможности нет.
Тема: [ESPO] Будущий топ клан начинает набор в свои ряды !
Ссылка на сообщение: #26691705
Ссылка на сообщение: #26691705
Wiking: Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира
или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Подставные бои
Ссылка на сообщение: #26691555
LaCr0ix (25 Ноя 2013 - 09:50) писал: Это когда 2 союзных клана выходят обычно в полном составе
предварительно договариваясь для фарма редких медалек,
максимального кол-ва опыта за бой, очков славы и т.д.
KUDRIKS (25 Ноя 2013 - 09:51) писал: ВГ не против раз так делают.
Ссылка на сообщение: #26691555
LaCr0ix (25 Ноя 2013 - 09:50) писал: Это когда 2 союзных клана выходят обычно в полном составе
предварительно договариваясь для фарма редких медалек,
максимального кол-ва опыта за бой, очков славы и т.д.Ashe: Всё правильно. Только добавлю - и тем самым нарушают правила игры.
KUDRIKS (25 Ноя 2013 - 09:51) писал: ВГ не против раз так делают.Ashe: WG очень даже против. И наказывает тех кто думает что это не так)
Тема: в поеске клана
Ссылка на сообщение: #26691540
Ссылка на сообщение: #26691540
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Идет набор в клан Saint Devils
Ссылка на сообщение: #26691493
Ссылка на сообщение: #26691493
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26689764
daimonkor (24 Ноя 2013 - 22:37) писал: Что означает параметр language в запросе?
https://api.worldoft...e=en&search=red
Интересует как привязать поиск по серверам: Америка, Европа, Азия, Россия?
Ссылка на сообщение: #26689764
daimonkor (24 Ноя 2013 - 22:37) писал: Что означает параметр language в запросе?https://api.worldoft...e=en&search=red
Интересует как привязать поиск по серверам: Америка, Европа, Азия, Россия?
Hedeon:
Параметр language показывает, на каком языке будут выводится локализованные поля (%fieldname%_i18n).
Пример для танка КВ-5:
Локализованное поле – название танка (name_i18n).
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "КВ-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "KV-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
Для поиска по конкретному кластеру Вам необходим application_id того кластера, на котором производится поиск. Осуществить поиск, к примеру, на EU кластере с помощью application_id с RU кластера невозможно. Во время закрытого бета теста возможно использование только application_id только русского региона. После его окончания будут доступны остальные регионы мира.
Параметр language показывает, на каком языке будут выводится локализованные поля (%fieldname%_i18n).
Пример для танка КВ-5:
Локализованное поле – название танка (name_i18n).
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "КВ-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "KV-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
Для поиска по конкретному кластеру Вам необходим application_id того кластера, на котором производится поиск. Осуществить поиск, к примеру, на EU кластере с помощью application_id с RU кластера невозможно. Во время закрытого бета теста возможно использование только application_id только русского региона. После его окончания будут доступны остальные регионы мира.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26689764
daimonkor (24 Ноя 2013 - 22:37) писал: Что означает параметр language в запросе?
https://api.worldoft...e=en&search=red
Интересует как привязать поиск по серверам: Америка, Европа, Азия, Россия?
Ссылка на сообщение: #26689764
daimonkor (24 Ноя 2013 - 22:37) писал: Что означает параметр language в запросе?https://api.worldoft...e=en&search=red
Интересует как привязать поиск по серверам: Америка, Европа, Азия, Россия?
Hedeon:
Параметр language показывает, на каком языке будут выводится локализованные поля (%fieldname%_i18n).
Пример для танка КВ-5:
Локализованное поле – название танка (name_i18n).
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "КВ-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "KV-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
Для поиска по конкретному кластеру Вам необходим application_id того кластера, на котором производится поиск. Осуществить поиск, к примеру, на EU кластере с помощью application_id с RU кластера невозможно. Во время закрытого бета теста возможно использование только application_id только русского региона. После его окончания будут доступны остальные регионы мира.
Параметр language показывает, на каком языке будут выводится локализованные поля (%fieldname%_i18n).
Пример для танка КВ-5:
Локализованное поле – название танка (name_i18n).
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "КВ-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "KV-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
Для поиска по конкретному кластеру Вам необходим application_id того кластера, на котором производится поиск. Осуществить поиск, к примеру, на EU кластере с помощью application_id с RU кластера невозможно. Во время закрытого бета теста возможно использование только application_id только русского региона. После его окончания будут доступны остальные регионы мира.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26689764
daimonkor (24 Ноя 2013 - 22:37) писал: Что означает параметр language в запросе?
https://api.worldoft...e=en&search=red
Интересует как привязать поиск по серверам: Америка, Европа, Азия, Россия?
Ссылка на сообщение: #26689764
daimonkor (24 Ноя 2013 - 22:37) писал: Что означает параметр language в запросе?https://api.worldoft...e=en&search=red
Интересует как привязать поиск по серверам: Америка, Европа, Азия, Россия?
Hedeon:
Параметр language показывает, на каком языке будут выводится локализованные поля (%fieldname%_i18n).
Пример для танка КВ-5:
Локализованное поле – название танка (name_i18n).
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "КВ-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "KV-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
Для поиска по конкретному кластеру Вам необходим application_id того кластера, на котором производится поиск. Осуществить поиск, к примеру, на EU кластере с помощью application_id с RU кластера невозможно. Во время закрытого бета теста возможно использование только application_id только русского региона. После его окончания будут доступны остальные регионы мира.
Параметр language показывает, на каком языке будут выводится локализованные поля (%fieldname%_i18n).
Пример для танка КВ-5:
Локализованное поле – название танка (name_i18n).
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "КВ-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "KV-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
Для поиска по конкретному кластеру Вам необходим application_id того кластера, на котором производится поиск. Осуществить поиск, к примеру, на EU кластере с помощью application_id с RU кластера невозможно. Во время закрытого бета теста возможно использование только application_id только русского региона. После его окончания будут доступны остальные регионы мира.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26689764
daimonkor (24 Ноя 2013 - 22:37) писал: Что означает параметр language в запросе?
https://api.worldoft...e=en&search=red
Интересует как привязать поиск по серверам: Америка, Европа, Азия, Россия?
Ссылка на сообщение: #26689764
daimonkor (24 Ноя 2013 - 22:37) писал: Что означает параметр language в запросе?https://api.worldoft...e=en&search=red
Интересует как привязать поиск по серверам: Америка, Европа, Азия, Россия?
Hedeon:
Параметр language показывает, на каком языке будут выводится локализованные поля (%fieldname%_i18n).
Пример для танка КВ-5:
Локализованное поле – название танка (name_i18n).
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "КВ-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "KV-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
Для поиска по конкретному кластеру Вам необходим application_id того кластера, на котором производится поиск. Осуществить поиск, к примеру, на EU кластере с помощью application_id с RU кластера невозможно. Во время закрытого бета теста возможно использование только application_id только русского региона. После его окончания будут доступны остальные регионы мира.
Параметр language показывает, на каком языке будут выводится локализованные поля (%fieldname%_i18n).
Пример для танка КВ-5:
Локализованное поле – название танка (name_i18n).
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "КВ-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "KV-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
Для поиска по конкретному кластеру Вам необходим application_id того кластера, на котором производится поиск. Осуществить поиск, к примеру, на EU кластере с помощью application_id с RU кластера невозможно. Во время закрытого бета теста возможно использование только application_id только русского региона. После его окончания будут доступны остальные регионы мира.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26689764
daimonkor (24 Ноя 2013 - 22:37) писал: Что означает параметр language в запросе?
https://api.worldoft...e=en&search=red
Интересует как привязать поиск по серверам: Америка, Европа, Азия, Россия?
Ссылка на сообщение: #26689764
daimonkor (24 Ноя 2013 - 22:37) писал: Что означает параметр language в запросе?https://api.worldoft...e=en&search=red
Интересует как привязать поиск по серверам: Америка, Европа, Азия, Россия?
Hedeon:
Параметр language показывает, на каком языке будут выводится локализованные поля (%fieldname%_i18n).
Пример для танка КВ-5:
Локализованное поле – название танка (name_i18n).
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "КВ-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "KV-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
Для поиска по конкретному кластеру Вам необходим application_id того кластера, на котором производится поиск. Осуществить поиск, к примеру, на EU кластере с помощью application_id с RU кластера невозможно. Во время закрытого бета теста возможно использование только application_id только русского региона. После его окончания будут доступны остальные регионы мира.
Параметр language показывает, на каком языке будут выводится локализованные поля (%fieldname%_i18n).
Пример для танка КВ-5:
Локализованное поле – название танка (name_i18n).
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "КВ-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "KV-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
Для поиска по конкретному кластеру Вам необходим application_id того кластера, на котором производится поиск. Осуществить поиск, к примеру, на EU кластере с помощью application_id с RU кластера невозможно. Во время закрытого бета теста возможно использование только application_id только русского региона. После его окончания будут доступны остальные регионы мира.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26689764
daimonkor (24 Ноя 2013 - 22:37) писал: Что означает параметр language в запросе?
https://api.worldoft...e=en&search=red
Интересует как привязать поиск по серверам: Америка, Европа, Азия, Россия?
Ссылка на сообщение: #26689764
daimonkor (24 Ноя 2013 - 22:37) писал: Что означает параметр language в запросе?https://api.worldoft...e=en&search=red
Интересует как привязать поиск по серверам: Америка, Европа, Азия, Россия?
Hedeon:
Параметр language показывает, на каком языке будут выводится локализованные поля (%fieldname%_i18n).
Пример для танка КВ-5:
Локализованное поле – название танка (name_i18n).
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "КВ-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "KV-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
Для поиска по конкретному кластеру Вам необходим application_id того кластера, на котором производится поиск. Осуществить поиск, к примеру, на EU кластере с помощью application_id с RU кластера невозможно. Во время закрытого бета теста возможно использование только application_id только русского региона. После его окончания будут доступны остальные регионы мира.
Параметр language показывает, на каком языке будут выводится локализованные поля (%fieldname%_i18n).
Пример для танка КВ-5:
Локализованное поле – название танка (name_i18n).
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "КВ-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
https://api.worldoft...e&tank_id=53249
{
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"53249": {
"name_i18n": "KV-5",
"name": "#ussr_vehicles:KV-5"
}
}
}
Для поиска по конкретному кластеру Вам необходим application_id того кластера, на котором производится поиск. Осуществить поиск, к примеру, на EU кластере с помощью application_id с RU кластера невозможно. Во время закрытого бета теста возможно использование только application_id только русского региона. После его окончания будут доступны остальные регионы мира.
Тема: пропажа опыта(не получил его )
Ссылка на сообщение: #26687285
Ссылка на сообщение: #26687285
Agatafan: У вас установлена галочка "Ускоренная прокачка экипажа", в
результате, весь опыт заработанный за бой был отдан экипажу.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Подставные бои и т.д.
Ссылка на сообщение: #26687139
Ссылка на сообщение: #26687139
Agatafan: С доказательствами вот сюда.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: В чем проблема нынешней гейм индустрии?
Ссылка на сообщение: #26684271
Akrabor (24 Ноя 2013 - 23:11) писал: А кем станет человек играющий в калл оф дюти, атсосина крида, или
другое тупое мясо?
Пичаль
Ссылка на сообщение: #26684271
Akrabor (24 Ноя 2013 - 23:11) писал: А кем станет человек играющий в калл оф дюти, атсосина крида, или
другое тупое мясо?Пичаль
BYBY3EJIA: Играл и играю в эти игры.
И никаких проблем.
Дело не именно в этих играх, а в том, что человек слабо различает игры и реальную жизнь.
Современные карапузы, кроме игр, ничего больше не видят. И они думают, что то, что они видят на экране, и есть реальный мир.
И никаких проблем.
Дело не именно в этих играх, а в том, что человек слабо различает игры и реальную жизнь.
Современные карапузы, кроме игр, ничего больше не видят. И они думают, что то, что они видят на экране, и есть реальный мир.
Тема: и тут меня осенило O_o
Ссылка на сообщение: #26681859
RANDOM_KILLING (24 Ноя 2013 - 21:31) писал: народ, а может ли быть такое в игре,как в примере с подброшенной
монеткой, тоесть когда обновляются сервера, как бы подбрасывается
монетка та самая, какой бой каким будет, а нам уже достаются лишь
результаты?
объясню точнее - например после обновления сервера выпало бесконечное кол-во боев с заведомо сделанным результатом(победа\поражение), далее смотрим ситуацию - например первые 5 боев выпало такое значение - победа,победа,слив,слив,победа............далее игроки тыкают на кнопочку в БОЙ, и им достается тот результат(победа\слив), который уже был предрешен заранее во время обновления сервера? и так далее по нумерации боя и выпавшего результата на него.....
такое вообще возможно?
прошу тему не удалять,интересно мнение НАРОДА......
Ссылка на сообщение: #26681859
RANDOM_KILLING (24 Ноя 2013 - 21:31) писал: народ, а может ли быть такое в игре,как в примере с подброшенной
монеткой, тоесть когда обновляются сервера, как бы подбрасывается
монетка та самая, какой бой каким будет, а нам уже достаются лишь
результаты?объясню точнее - например после обновления сервера выпало бесконечное кол-во боев с заведомо сделанным результатом(победа\поражение), далее смотрим ситуацию - например первые 5 боев выпало такое значение - победа,победа,слив,слив,победа............далее игроки тыкают на кнопочку в БОЙ, и им достается тот результат(победа\слив), который уже был предрешен заранее во время обновления сервера? и так далее по нумерации боя и выпавшего результата на него.....
такое вообще возможно?
прошу тему не удалять,интересно мнение НАРОДА......
BYBY3EJIA: Нет, таких процессов нет.
Система не виновата в том, что некоторые категорически не умеют играть.
Поймите наконец и друзьям передайте: нам абсолютно побоку, будете именно Вы побеждать или проигрывать. Поэтому подкручивать какие-то победы или поражения.. Зачем? Просто учитесь играть, тогда и заговоров не будет.
Я конечно тоже верю, что автобус приезжает только после того, как закурил, но ясно, что это чушь. Также и в Вашей ситуации.
Система не виновата в том, что некоторые категорически не умеют играть.
Поймите наконец и друзьям передайте: нам абсолютно побоку, будете именно Вы побеждать или проигрывать. Поэтому подкручивать какие-то победы или поражения.. Зачем? Просто учитесь играть, тогда и заговоров не будет.
Я конечно тоже верю, что автобус приезжает только после того, как закурил, но ясно, что это чушь. Также и в Вашей ситуации.
Тема: Толерантность
Ссылка на сообщение: #26681792
LolPinss (24 Ноя 2013 - 21:29) писал: Не нашёл куда писать данную тему.Часто сталкиваюсь с проблемой
общения.Хотелось бы видеть нормальную систему наказаний за мат и
оскорбления игроков в игровом чате.Люди часто оскорбляют друг
друга.при это не понятно за-что.Вчера меня обматерили с ног до
головы среднестатистический игрок.но из за бана я не мог ответить и
успокоить наглеца.Зашёл с аккаунта товарища,и попросил модератора
кинуть бан за оскорбление.(Таких речей о своей матери я не слышал
давно)Меня проигнорировали.Не должны ли МЧ следить за такими
проишествиями?Есть ли способ наказания?И не кажется ли вам,что пора
стать добрее?Ведь не все играют хорошо.Нельзя ли просто указывать
на прорехи в манере игры?А не обсыпать грязью,с ног до головы.
Ссылка на сообщение: #26681792
LolPinss (24 Ноя 2013 - 21:29) писал: Не нашёл куда писать данную тему.Часто сталкиваюсь с проблемой
общения.Хотелось бы видеть нормальную систему наказаний за мат и
оскорбления игроков в игровом чате.Люди часто оскорбляют друг
друга.при это не понятно за-что.Вчера меня обматерили с ног до
головы среднестатистический игрок.но из за бана я не мог ответить и
успокоить наглеца.Зашёл с аккаунта товарища,и попросил модератора
кинуть бан за оскорбление.(Таких речей о своей матери я не слышал
давно)Меня проигнорировали.Не должны ли МЧ следить за такими
проишествиями?Есть ли способ наказания?И не кажется ли вам,что пора
стать добрее?Ведь не все играют хорошо.Нельзя ли просто указывать
на прорехи в манере игры?А не обсыпать грязью,с ног до головы.BYBY3EJIA: Не должны.
Способ очень простой: делаете скриншот нарушения и отправляете в Центр Поддержки.
А поведение зависит от воспитания. Как видите, многим родителям глубоко все равно на своих детей и на то, во что они превращаются. К сожалению.
Способ очень простой: делаете скриншот нарушения и отправляете в Центр Поддержки.
А поведение зависит от воспитания. Как видите, многим родителям глубоко все равно на своих детей и на то, во что они превращаются. К сожалению.
Тема: РУ2
Ссылка на сообщение: #26681615
BoRoDa4123 (24 Ноя 2013 - 21:20) писал: Вопрос: куда делся ру2? Его спалили компьютеры Челябинских игроков?
Если он сгорел или сломался,то его же должны восстановить?
Информацией на этот вопрос не обладаю. Ру2 был для меня сервер с
наименьшим пингом,желатльно конечно чтобы его восстановили)
Ссылка на сообщение: #26681615
BoRoDa4123 (24 Ноя 2013 - 21:20) писал: Вопрос: куда делся ру2? Его спалили компьютеры Челябинских игроков?
Если он сгорел или сломался,то его же должны восстановить?
Информацией на этот вопрос не обладаю. Ру2 был для меня сервер с
наименьшим пингом,желатльно конечно чтобы его восстановили)BYBY3EJIA: Потратить время на ПОИСК ОТВЕТА? Зачем? Лучше создать
очередную тему.
Тема: Баланс
Ссылка на сообщение: #26681520
MoonLenin (24 Ноя 2013 - 21:15) писал: Здраствуйте! к сожелению писать развернуто с примерами и тд. не
могу, буду писать просто.... ну типа как нас воспринмают
разработчики игры
(а то за последний вопрос меня заблокировали на 2 недели, хотя я все го то спросил что значит культура поведения...)
Так вот товарисчи игроделы, буду ныть почему меня на "ТИП 62" и Т34(премиум) постоянно кидате к 10 лвл??????????????
еще раз повтарюсь, за приведения точных данных и неудобных вопросов вас блокируют.. поэтому буду как все...
АААА я Вам баблдо плочу... почему премы к топам кидают...??
где баланс?????
Ссылка на сообщение: #26681520
MoonLenin (24 Ноя 2013 - 21:15) писал: Здраствуйте! к сожелению писать развернуто с примерами и тд. не
могу, буду писать просто.... ну типа как нас воспринмают
разработчики игры(а то за последний вопрос меня заблокировали на 2 недели, хотя я все го то спросил что значит культура поведения...)
Так вот товарисчи игроделы, буду ныть почему меня на "ТИП 62" и Т34(премиум) постоянно кидате к 10 лвл??????????????
еще раз повтарюсь, за приведения точных данных и неудобных вопросов вас блокируют.. поэтому буду как все...
АААА я Вам баблдо плочу... почему премы к топам кидают...??
где баланс?????
BYBY3EJIA: Постоянно не кидает.
Согласно таблице кидать может и будет. Там все подробно описано, уверен, что Вы этот текст прочитали и прекрасно поняли.
Платите, не платите, балансировщику по барабану глубоко. За бабло преимущества нет и не будет.
Удачных боев.
А за слова о том, что блокируют за точные данные и неудобные вопросы, будьте любезны отсидеть 14 дней как за публикацию заведомо ложной информации об администрации. Об этом указано в правилах, которые Вы, я более чем уверен, внимательно прочитали, поняли и знаете.
Согласно таблице кидать может и будет. Там все подробно описано, уверен, что Вы этот текст прочитали и прекрасно поняли.
Платите, не платите, балансировщику по барабану глубоко. За бабло преимущества нет и не будет.
Удачных боев.
А за слова о том, что блокируют за точные данные и неудобные вопросы, будьте любезны отсидеть 14 дней как за публикацию заведомо ложной информации об администрации. Об этом указано в правилах, которые Вы, я более чем уверен, внимательно прочитали, поняли и знаете.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #26679033
MeXaHuK__BoDuTeJLb (24 Ноя 2013 - 19:25) писал: Вы как в старые-добрые времена будете лично балансить технику?:)
Mr_Nishi (24 Ноя 2013 - 19:27) писал: Возможно ли в таком случае, что корпуса будут уже открыты и игрок
сможет выбирать по своему предпочтению?
Ссылка на сообщение: #26679033
MeXaHuK__BoDuTeJLb (24 Ноя 2013 - 19:25) писал: Вы как в старые-добрые времена будете лично балансить технику?:)SerB: Увы, нет. Да и в "старые добрые времена" я непосредственно технику
не балансил
Mr_Nishi (24 Ноя 2013 - 19:27) писал: Возможно ли в таком случае, что корпуса будут уже открыты и игрок
сможет выбирать по своему предпочтению?SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #26678003
REENKmc (24 Ноя 2013 - 18:35) писал: Приветствую.
Назрел вопрос, есть ли у вас на примете танк, который по характеристикам подходил бы в качестве према 8 лвл британии?
Ссылка на сообщение: #26678003
REENKmc (24 Ноя 2013 - 18:35) писал: Приветствую.Назрел вопрос, есть ли у вас на примете танк, который по характеристикам подходил бы в качестве према 8 лвл британии?
SerB: Пока точно не определен
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #26677996
Mikhael1979 (24 Ноя 2013 - 18:41) писал: Сергей Борисович, в связи с уходом Павла Мыреева следует ли ожидать
неких перемен в балансировке техники?
Ссылка на сообщение: #26677996
Mikhael1979 (24 Ноя 2013 - 18:41) писал: Сергей Борисович, в связи с уходом Павла Мыреева следует ли ожидать
неких перемен в балансировке техники?SerB: Некие перемены будут
Тема: Журнал "3000 слов о главном от murgen'а" выпуски, посвященные Вто...
Ссылка на сообщение: #26677612
Ссылка на сообщение: #26677612
ripbl4: плюсую
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #26677121
xaHchebyrecnoy (24 Ноя 2013 - 17:01) писал: получается что у ис-7 тоже так ?
если да то тогда зачем сделали пулемет в боевом состоянии а не в сложенном виде ?
Ссылка на сообщение: #26677121
xaHchebyrecnoy (24 Ноя 2013 - 17:01) писал: получается что у ис-7 тоже так ?если да то тогда зачем сделали пулемет в боевом состоянии а не в сложенном виде ?
SerB: Для узнаваемости по силуэту
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #26677110
Akella_derKlug (24 Ноя 2013 - 17:25) писал: Доброго вам здравия, Сергей и Михаил.
Хочется задать пару вопросов, ибо поиск не дал результатов.
1) По цистернам - есть ли в доступных вам архивах танки с необитаемой башней, подходящие под временные рамки игры? И если да - то есть ли вероятность того, что мы их однажды сможем увидеть в игре?
2) По салолётам - есть ли хоть какая-нито вероятность увидеть в игре пикировщики (к примеру Пе-2 или Ju-87)?
С уважением.
Ссылка на сообщение: #26677110
Akella_derKlug (24 Ноя 2013 - 17:25) писал: Доброго вам здравия, Сергей и Михаил.Хочется задать пару вопросов, ибо поиск не дал результатов.
1) По цистернам - есть ли в доступных вам архивах танки с необитаемой башней, подходящие под временные рамки игры? И если да - то есть ли вероятность того, что мы их однажды сможем увидеть в игре?
2) По салолётам - есть ли хоть какая-нито вероятность увидеть в игре пикировщики (к примеру Пе-2 или Ju-87)?
С уважением.
SerB: 1. Мне такие неизвестны. Разве что протитип "C" Леопарда, но он
совсем уж укуренный
2. См выше - какие-то модификации обязательно будут
2. См выше - какие-то модификации обязательно будут
Тема: [0.8.9]Неравная битва 7/42 - 1 выпуск
Ссылка на сообщение: #26676835
Black_Factor (24 Ноя 2013 - 16:46) писал: У тебя и лучше бывало)
Ссылка на сообщение: #26676835
Black_Factor (24 Ноя 2013 - 16:46) писал: У тебя и лучше бывало)lvlaker: Да мы вообще с артой играем в -1 танк, нас только вбр спасает

Тема: [GTB-1] нуждается в бойцах и командирах
Ссылка на сообщение: #26675377
Ссылка на сообщение: #26675377
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...проводит-набор/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...проводит-набор/
Правила клановых разделов
Тема: Танковый Полк Донбасса ведется набор
Ссылка на сообщение: #26674766
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #26674766
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #26674750
Blictreger (24 Ноя 2013 - 15:45) писал: Дополню вопрос: учитывается ли при расчете высота стоящего на башне
пулемета?(например: у ИС-3 он заметно меняет высоту танка). Думаю,
нет. Но хотелось бы знать точно. И еще: при попадании в торчащий из
за укрытия пулемет происходит разрыв фугаса? Наносится ли урон
сплешем? Короче: пулемет-материален или мираж прозрачный для
снаряда?
Ссылка на сообщение: #26674750
Blictreger (24 Ноя 2013 - 15:45) писал: Дополню вопрос: учитывается ли при расчете высота стоящего на башне
пулемета?(например: у ИС-3 он заметно меняет высоту танка). Думаю,
нет. Но хотелось бы знать точно. И еще: при попадании в торчащий из
за укрытия пулемет происходит разрыв фугаса? Наносится ли урон
сплешем? Короче: пулемет-материален или мираж прозрачный для
снаряда?SerB: Пулеметы не включены в коллижн-модель и не влияют ни на видимость,
ни на попадания снарядов в танк
Тема: ищу клан на 2 кампанию!
Ссылка на сообщение: #26674740
Ссылка на сообщение: #26674740
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Танкостроение и эргономика
Ссылка на сообщение: #26673756
Ссылка на сообщение: #26673756
Taranov: Продолжение - размещение экипажа в башнях объекта 238, КВ-85 и
ИС-85
http://yuripasholok....om/2463231.html
http://yuripasholok....om/2463231.html
Тема: Ищу совзводных
Ссылка на сообщение: #26672907
Ссылка на сообщение: #26672907
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: ищу постоянный взвод
Ссылка на сообщение: #26672877
Ссылка на сообщение: #26672877
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: НУЖЕН НЕАДЕКВАТ ВО ВЗВОД 2-9 ЛВЛ 49% СТАТЮГИ МИМО!!!Я НЕХОЧУ НИЧЕ...
Ссылка на сообщение: #26672854
Ссылка на сообщение: #26672854
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Успех картошки
Ссылка на сообщение: #26672767
Linegiv (24 Ноя 2013 - 13:47) писал: Меня всегда удивляет вот это: Смени провайдера и всё будет
пучком. Ага! Всё просто! Ради одной игры иди, мол, на
рисковый, затратный по деньгам эксперимент. Расторгай договор,
теряй в деньгах и во времени и ещё неизвестно, помогут эти действия
или нет.
Ссылка на сообщение: #26672767
Linegiv (24 Ноя 2013 - 13:47) писал: Меня всегда удивляет вот это: Смени провайдера и всё будет
пучком. Ага! Всё просто! Ради одной игры иди, мол, на
рисковый, затратный по деньгам эксперимент. Расторгай договор,
теряй в деньгах и во времени и ещё неизвестно, помогут эти действия
или нет.lvlaker: Зачем же сразу менять? У меня тоже были проблемы с интернетом,
сделал трассировку, выяснил что проблемы
именно на стороне моего провайдера (первый или второй хаб),
позвонил им, рассказал где именно проблема - через 15 минут
переговоров проблему разрешили.
Ну а если провайдер не хочет решать свои проблемы, то зачем он такой нужен?
Ну а если провайдер не хочет решать свои проблемы, то зачем он такой нужен?
Реклама | Adv















