Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: третий раз регистрируюсь на ГК, и нет боя
Ссылка на сообщение: #26898536
6AH_4ATA (02 Дек 2013 - 21:53) писал: подскажите,
где можно почитать правила регистрации на ГК?
за какое время до начала турнира можно подать заявку?
почему страница со списком клановых боёв постоянно недоступна?
как проверить подалась заявка или нет?
ребята дайте ссылку где для нубов будет написано что и как делать по глобальной карте.
заранее благодарен.
Ссылка на сообщение: #26898536
6AH_4ATA (02 Дек 2013 - 21:53) писал: подскажите,где можно почитать правила регистрации на ГК?
за какое время до начала турнира можно подать заявку?
почему страница со списком клановых боёв постоянно недоступна?
как проверить подалась заявка или нет?
ребята дайте ссылку где для нубов будет написано что и как делать по глобальной карте.
заранее благодарен.
unball: Данные статьи будут для Вас полезны. Изучайте.
-Руководство по «Мировой войне»
-Создание клана. Изменение названия и тега
Закрыто.
-Руководство по «Мировой войне»
-Создание клана. Изменение названия и тега
Закрыто.
Тема: Про деньги.....
Ссылка на сообщение: #26898531
Izba_ (03 Дек 2013 - 10:39) писал: Оговорюсь сразу,что не считаю чужие деньги,тем не менее ,вопрос!
Если в игре есть экономика,значит есть богатые и бедные, игроки с
"жирным" аккаунтом,это например много топ техники в ангаре и с
мультисостоянием серебра или те у кого едва хватает на пару
голдовых снарядов,конечно скажите вы ,кто много дамажит у того
всего много и т.д.,кто ничего ни делает у того и на ремонт денег
нет. Всё ясно! Интересно было бы увидеть скрин ангара "олигарха"
кто самый богатый в игре или около того. Пресс аккаунты ни в счёт.
Ссылка на сообщение: #26898531
Izba_ (03 Дек 2013 - 10:39) писал: Оговорюсь сразу,что не считаю чужие деньги,тем не менее ,вопрос!
Если в игре есть экономика,значит есть богатые и бедные, игроки с
"жирным" аккаунтом,это например много топ техники в ангаре и с
мультисостоянием серебра или те у кого едва хватает на пару
голдовых снарядов,конечно скажите вы ,кто много дамажит у того
всего много и т.д.,кто ничего ни делает у того и на ремонт денег
нет. Всё ясно! Интересно было бы увидеть скрин ангара "олигарха"
кто самый богатый в игре или около того. Пресс аккаунты ни в счёт.Muertos: Понимаю ваш интерес. Но вопроса здесь по сути нет..
Тема: Сервер РУ2
Ссылка на сообщение: #26898481
StivenHusler (02 Дек 2013 - 22:22) писал: Когда уже вернут Ru2? Самый нормальный сервер был.
И еще вопрос:
Почему бы не ввести Белорусский сервер, хоть 1, чтоб пинг был 20-30? А то минимальный 50-60.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #26898481
StivenHusler (02 Дек 2013 - 22:22) писал: Когда уже вернут Ru2? Самый нормальный сервер был.И еще вопрос:
Почему бы не ввести Белорусский сервер, хоть 1, чтоб пинг был 20-30? А то минимальный 50-60.
Спасибо.
unball: 1. Следите за новостями.
2. Нету подходящих площадок по мощностям.
Закрыто.
2. Нету подходящих площадок по мощностям.
Закрыто.
Тема: Кто такие WG_PRESS
Ссылка на сообщение: #26898465
Trol00000000 (02 Дек 2013 - 20:41) писал: Кто такие WG_PRESS и почему некоторые из них помогают делать стату
твинкам?))))
Ссылка на сообщение: #26898465
Trol00000000 (02 Дек 2013 - 20:41) писал: Кто такие WG_PRESS и почему некоторые из них помогают делать стату
твинкам?))))unball: Как нетрудно догадаться это - аккаунты для прессы.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Почему?
Ссылка на сообщение: #26898454
strelyanyy (02 Дек 2013 - 19:27) писал:
Screenshot-217.jpg
Почему так мало опыта и не дали мастера? Первый бой на ней.
Ссылка на сообщение: #26898454
strelyanyy (02 Дек 2013 - 19:27) писал: Почему так мало опыта и не дали мастера? Первый бой на ней.
kokerus: Потому что недостаточно для мастера, а опыта мало, т.к. стрельба по
собственному засвету цениться выше, нежели по чужому.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Waffenträger auf Pz. IV
Ссылка на сообщение: #26898445
KOHTP94 (02 Дек 2013 - 21:09) писал: Прокачал новую ветку немецких ПТ до 9-го лвл, и обнаружилась некая
странность или точнее назвать баг(если так не было задумано
разработчиками), а заключается всё в том что башню у Waffenträger
auf Pz. IV нельзя починить когда её критуют. Хотелось бы узнать,
присутствует ли у других игроков такая ошибка или же всё-таки дело
в моём клиенте(маловероятно т.к ошибка проявлялась в разные дни, а
игра перезапускалась как и компьютер).
Очень бы хотелось что бы разработчики проверили эту ошибку.
Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #26898445
KOHTP94 (02 Дек 2013 - 21:09) писал: Прокачал новую ветку немецких ПТ до 9-го лвл, и обнаружилась некая
странность или точнее назвать баг(если так не было задумано
разработчиками), а заключается всё в том что башню у Waffenträger
auf Pz. IV нельзя починить когда её критуют. Хотелось бы узнать,
присутствует ли у других игроков такая ошибка или же всё-таки дело
в моём клиенте(маловероятно т.к ошибка проявлялась в разные дни, а
игра перезапускалась как и компьютер).Очень бы хотелось что бы разработчики проверили эту ошибку.
Спасибо за внимание.
unball: Проблема известна. Будет исправлена в ближайшем обновлении.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Что-то я не понял!
Ссылка на сообщение: #26898418
brooklynzu (02 Дек 2013 - 23:31) писал: Может я чего-то незнаю, но одно я знаю точно: у БЛ-10 альфа-страйк
= 938!
Что могло произойти?

Ссылка на сообщение: #26898418
brooklynzu (02 Дек 2013 - 23:31) писал: Может я чего-то незнаю, но одно я знаю точно: у БЛ-10 альфа-страйк
= 938!Что могло произойти?

unball: Думаю, Вам нужно обратится к создателям данного мода и спросить у
них "что же произошло и почему их мод работает криво".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Приму в клан SVK42 [SVK42] СИБИРСКИЙ ВОЛК КУЗБАСС от Вас техника от 8ур
Ссылка на сообщение: #26898409
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #26898409
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Голдовые расходники
Ссылка на сообщение: #26898391
N1leon (02 Дек 2013 - 19:50) писал: Такой вопрос, действует ли бонус голдовых расходников, таких как
большой ремкомплект и большая аптечка (+10% к скорости ремонта
модулей, +15% к защите экипажа от ранений) до конца боя, после
использования этих расходников?
Ссылка на сообщение: #26898391
N1leon (02 Дек 2013 - 19:50) писал: Такой вопрос, действует ли бонус голдовых расходников, таких как
большой ремкомплект и большая аптечка (+10% к скорости ремонта
модулей, +15% к защите экипажа от ранений) до конца боя, после
использования этих расходников?kokerus: Да. Подробно тут.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Будут ли продолжены юбилейные марафоны в 2014???
Ссылка на сообщение: #26898389
Niten88 (01 Дек 2013 - 14:40) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!
Будут ли продолжены юбилейные марафоны в 2014, ведь не все танки в них поучаствовали ? Я например очень жду марафон на ис4 и об.140.
Ссылка на сообщение: #26898389
Niten88 (01 Дек 2013 - 14:40) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!Будут ли продолжены юбилейные марафоны в 2014, ведь не все танки в них поучаствовали ? Я например очень жду марафон на ис4 и об.140.
unball: Следите за новостями на портале игры. В своё время всё
расскажем.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: набор в клан
Ссылка на сообщение: #26898383
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #26898383
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Командные бои
Ссылка на сообщение: #26898327
TheRenaissance (02 Дек 2013 - 23:45) писал: Доброго времени суток!!!
Вот всё слышу и продолжаю слышать о командных боях.
Сам там катался пару раз, но так и не понял политику!
Мой вопрос заключается в том, что если я катаюсь в командных боях, то в статистике это не отображается или я чего то не допонимаю!? Они созданы для удовольствия или для них есть какая-то отдельная статистика? Влияют ли они на кпд? или можно смело ехать сливаться и не трястись за статистику? Распишите уж чайнику, что да как...
Всем хорошего настроения
Ссылка на сообщение: #26898327
TheRenaissance (02 Дек 2013 - 23:45) писал: Доброго времени суток!!!Вот всё слышу и продолжаю слышать о командных боях.
Сам там катался пару раз, но так и не понял политику!
Мой вопрос заключается в том, что если я катаюсь в командных боях, то в статистике это не отображается или я чего то не допонимаю!? Они созданы для удовольствия или для них есть какая-то отдельная статистика? Влияют ли они на кпд? или можно смело ехать сливаться и не трястись за статистику? Распишите уж чайнику, что да как...
Всем хорошего настроения
unball: Для командных боёв существует своя, отдельная статистика. Она
находится там же в Достижениях, простой поменяйте режим боя на
Командные бои.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: при минимальном пробитии танк уничтожен
Ссылка на сообщение: #26898278
Serj40 (03 Дек 2013 - 00:41) писал: Что-то не пойму- пробитие минимальное(750)- , для Т-54 не критично,
попадание 1 -но танк уничтожен?!? В чем фокус?!? Машина уничтожена
не пожаром..
Ссылка на сообщение: #26898278
Serj40 (03 Дек 2013 - 00:41) писал: Что-то не пойму- пробитие минимальное(750)- , для Т-54 не критично,
попадание 1 -но танк уничтожен?!? В чем фокус?!? Машина уничтожена
не пожаром..
unball: Быстрее всего был отличный выстрел, который подорвал БК противника.
Для более конкретного ответа рекомендуется прикреплять реплеи при
подобных вопросах.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Ищу клан типо RED
Ссылка на сообщение: #26898236
Ссылка на сообщение: #26898236
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Повторное создание темы не по правилам раздела - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Повторное создание темы не по правилам раздела - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #26898213
CoMMandERtop1 (02 Дек 2013 - 20:06) писал: палатка на базе тоже будет простреливаться? это же меняет захват базы тогда...
CAC_35ru (02 Дек 2013 - 04:02) писал: Если на танке есть маскировочная сеть, то бонус от неё в момент выстрела пропадает ? т.е. после выстрела меня светят с 300м максимум, с маскировочной сетью меня по прежнему будут светить после выстрела с 300 м или она даст буст к незаметности и меня не увидят ?
И вопрос в догонку - чем т2 лайт заслужил возможность попадать на 4й уровень боёв ?
DrMoriarty (01 Дек 2013 - 23:56) писал: КВ-1 и КВ-2 ТТХ лоб корпуса 75, на деле самое толстое - стык 115.
Т-34 ТТХ лоб корпуса 45, на деле - стык 60. Су-85 аналогично.
КВ-5 ТТХ корма корпуса 140, на деле - полоска посередине 230.
Т-34-85 ТТХ лоб корпуса 45, на деле - стык 60.
СУ-100 ТТХ лоб корпуса 75, на деле - стык 120.
Т-150 ТТХ лоб корпуса 90, на деле - стык 120.
Су-100М1 ТТХ лоб корпуса 90, на деле - стык 130.
И этот список не полный. Вопрос: как же должно быть на самом деле?
moonspe11 (02 Дек 2013 - 10:11) писал: Доброго дня, уважаемые разработчики!
1. Михаила и Сергея мы все знаем, а как обращаться к Yurko2F? :)
2. Вопрос по разрушаемым объектам.
С вашего позволения приведу классическую ситуацию. Выкатываю я, допустим, Е-100 с 150мм "снежкомётом", траектория полёта снарядов которого представляет собой достаточно "выпуклую" параболу. Встречаю %tankname%, стоящего за забором. Силует противника не попадает в прицел по причине нахождения этого самого забора между нами.
Вопрос - как будет рассчитана траектория полёта моего бронебойного снаряда при наведении прицела на забор с целью накинуть противнику "сквозь" препятствие n-ное количество урона?
Насколько я понимаю, траектория всегда рассчитывается до точки, куда смотрит центр прицела, верно?
Или противник будет "подсвечиваться" сквозь подобное препятствие?
Если я тут ересь несу, скажите, как будет реализован этот момент.
Спасибо за ответ, хорошего дня.
Snowfail (02 Дек 2013 - 22:40) писал: Вроде внимательно читаю раздел, но не заметил такого вопроса: а несколько объектов разом можно будет прострелить? Потеря броне пробиваемости суммируется от пролета через каждый объект?
Vitaminchik05 (02 Дек 2013 - 23:27) писал: В КТТС №15 показали пример прострела препятствий, в частности забора и нескольких машин. Вопрос - будет ли реализован в этом патче прострел ж/д вагонов? Или они относятся к объектам типа зданий/домов и их прострел если и будет реализован, то значительно позже?
Grey_Suslik (03 Дек 2013 - 10:13) писал: Интересовался данным вопросом недавно. Ответ разработчика был таков: не работает в момент выстрела, только ДО. Кому верить и почему?
6yrop (03 Дек 2013 - 08:24) писал: День добрый
Вопрос по балансу..
Вы (разработчики) не раз говорили о том ,что прем танки уступают своим одноуровневым одноклассникам(кроме 59 наверное)-это понятно...
Вопрос первый ,почему тогда зачастую в одной из команд премов намного больше чем в другой ....ведь если судить вашей логике ,то команда в которой большинство техники качественно хуже чем у противника уже находится в невыгодной ситуации....
Вопрос второй ,на сегодня на форумах очень много тем по балансу прем техник -сейчас он явно завышен ,опять же вашими словами -они хуже своих одноуровневых собратьев...дабы не нагибали ...так чем они заслужили такие жёсткие уровни боёв ? Так Гусь явно не тянет на 10ур(как в принципе там делать нечего и т34 со львом), а кв-5 вообще делать нечего на 9!
Я уже молчу про полнейший маразм с PzKpFw S35 739 (f) / Somua S35 которого балансит на 5й уровень -где он на голде почти никого не пробивает!!!
Будут ли перебалансировать прем технику по ур боёв ? лично для меня это важно ибо я частенько что то у вас покупаю ,но данная ситуация заставляет задуматься ....
Grey_Suslik (03 Дек 2013 - 10:46) писал: Пост находится в личной переписке.
grig54 (03 Дек 2013 - 14:33) писал: Вопрос по прострелу:
Танк стреляет ББ или ПК в забор как будет?
1. Секция забора разрушается и снаряд летит дальше с потерей бронепробиваемости 25мм.
2. Снаряд делает в заборе дырку чуть более своего калибра и летит дальше с потерей бронепробиваемости 25мм
Зависит ли это от материала забора?
Если стрелять ОФ?
3. Просто разрушит секцию забора
4. Разрушит такой участок забора количество хп которого равно урону снаряда
Ссылка на сообщение: #26898213
CoMMandERtop1 (02 Дек 2013 - 20:06) писал: палатка на базе тоже будет простреливаться? это же меняет захват базы тогда...
Yurko2F: Будет. Это же меняет захват базы тогда :)
CAC_35ru (02 Дек 2013 - 04:02) писал: Если на танке есть маскировочная сеть, то бонус от неё в момент выстрела пропадает ? т.е. после выстрела меня светят с 300м максимум, с маскировочной сетью меня по прежнему будут светить после выстрела с 300 м или она даст буст к незаметности и меня не увидят ?
И вопрос в догонку - чем т2 лайт заслужил возможность попадать на 4й уровень боёв ?
Yurko2F: 1. Бонус от маскировочной сети распространяется и на момент
выстрела. Так что с маск. сетью во время выстрела вас заметить
сложнее чем без неё.
2. Комплексом характеристик же.
2. Комплексом характеристик же.
DrMoriarty (01 Дек 2013 - 23:56) писал: КВ-1 и КВ-2 ТТХ лоб корпуса 75, на деле самое толстое - стык 115.
Т-34 ТТХ лоб корпуса 45, на деле - стык 60. Су-85 аналогично.
КВ-5 ТТХ корма корпуса 140, на деле - полоска посередине 230.
Т-34-85 ТТХ лоб корпуса 45, на деле - стык 60.
СУ-100 ТТХ лоб корпуса 75, на деле - стык 120.
Т-150 ТТХ лоб корпуса 90, на деле - стык 120.
Су-100М1 ТТХ лоб корпуса 90, на деле - стык 130.
И этот список не полный. Вопрос: как же должно быть на самом деле?
Yurko2F: В данный момент с невысоким приоритетом планируется упорядочивание
указаний бронирования. Но т.к. все варианты не покажут полной
картины, то у части танков бронирование показано по одной логике, у
части по другой.
Даже если будет меняться логика отображения толщин брони в ангаре, то реальное бронирование не изменится.
Даже если будет меняться логика отображения толщин брони в ангаре, то реальное бронирование не изменится.
moonspe11 (02 Дек 2013 - 10:11) писал: Доброго дня, уважаемые разработчики!
1. Михаила и Сергея мы все знаем, а как обращаться к Yurko2F? :)
2. Вопрос по разрушаемым объектам.
С вашего позволения приведу классическую ситуацию. Выкатываю я, допустим, Е-100 с 150мм "снежкомётом", траектория полёта снарядов которого представляет собой достаточно "выпуклую" параболу. Встречаю %tankname%, стоящего за забором. Силует противника не попадает в прицел по причине нахождения этого самого забора между нами.
Вопрос - как будет рассчитана траектория полёта моего бронебойного снаряда при наведении прицела на забор с целью накинуть противнику "сквозь" препятствие n-ное количество урона?
Насколько я понимаю, траектория всегда рассчитывается до точки, куда смотрит центр прицела, верно?
Или противник будет "подсвечиваться" сквозь подобное препятствие?
Если я тут ересь несу, скажите, как будет реализован этот момент.
Спасибо за ответ, хорошего дня.
Yurko2F: 1. Я ожидаемо откликаюсь на имя Юрий 
2. Траектория рассчитается до забора. Противный подсвечиваться не будет :)
2. Траектория рассчитается до забора. Противный подсвечиваться не будет :)
Snowfail (02 Дек 2013 - 22:40) писал: Вроде внимательно читаю раздел, но не заметил такого вопроса: а несколько объектов разом можно будет прострелить? Потеря броне пробиваемости суммируется от пролета через каждый объект?
Yurko2F: Невнимательно читали :)
Потеря бронепробиваемости суммируется, прострелить несколько (да сколько хватит пробития) объектов можно.
Потеря бронепробиваемости суммируется, прострелить несколько (да сколько хватит пробития) объектов можно.
Vitaminchik05 (02 Дек 2013 - 23:27) писал: В КТТС №15 показали пример прострела препятствий, в частности забора и нескольких машин. Вопрос - будет ли реализован в этом патче прострел ж/д вагонов? Или они относятся к объектам типа зданий/домов и их прострел если и будет реализован, то значительно позже?
Yurko2F: Значительно позже
Grey_Suslik (03 Дек 2013 - 10:13) писал: Интересовался данным вопросом недавно. Ответ разработчика был таков: не работает в момент выстрела, только ДО. Кому верить и почему?
Yurko2F: А какого ответа вы ждёте? Для начала покажите пост, где вам говорят
обратное что-ли. Тем более, что это было (с ваших слов) недавно.
6yrop (03 Дек 2013 - 08:24) писал: День добрый
Вопрос по балансу..
Вы (разработчики) не раз говорили о том ,что прем танки уступают своим одноуровневым одноклассникам(кроме 59 наверное)-это понятно...
Вопрос первый ,почему тогда зачастую в одной из команд премов намного больше чем в другой ....ведь если судить вашей логике ,то команда в которой большинство техники качественно хуже чем у противника уже находится в невыгодной ситуации....
Вопрос второй ,на сегодня на форумах очень много тем по балансу прем техник -сейчас он явно завышен ,опять же вашими словами -они хуже своих одноуровневых собратьев...дабы не нагибали ...так чем они заслужили такие жёсткие уровни боёв ? Так Гусь явно не тянет на 10ур(как в принципе там делать нечего и т34 со львом), а кв-5 вообще делать нечего на 9!
Я уже молчу про полнейший маразм с PzKpFw S35 739 (f) / Somua S35 которого балансит на 5й уровень -где он на голде почти никого не пробивает!!!
Будут ли перебалансировать прем технику по ур боёв ? лично для меня это важно ибо я частенько что то у вас покупаю ,но данная ситуация заставляет задуматься ....
Yurko2F: Прем-техника лишь незначительно уступает своим прокачиваемым
аналогам, тем более, что на прем-танки почти всегда садят хороший
экипаж, ставят модули, камуфляжи и прочее. Также игроки проводят на
них много боёв и овладевают техникой на высоком уровне. Поэтому
можно считать, что проседание в ТТХ компенсируется умением и опытом
игрока.
Да и разница настолько мала между премиумной и прокачиваемой техниками, что это с лихвой укладывается в допустимые 10% разброса по весам команд. Решают руки, а не только техника.
А по поводу вайна и вашего экспертного мнения не скажу ничего.
Да и разница настолько мала между премиумной и прокачиваемой техниками, что это с лихвой укладывается в допустимые 10% разброса по весам команд. Решают руки, а не только техника.
А по поводу вайна и вашего экспертного мнения не скажу ничего.
Grey_Suslik (03 Дек 2013 - 10:46) писал: Пост находится в личной переписке.
Yurko2F: Без комментариев. Ответ вам дан джва поста назад.
grig54 (03 Дек 2013 - 14:33) писал: Вопрос по прострелу:
Танк стреляет ББ или ПК в забор как будет?
1. Секция забора разрушается и снаряд летит дальше с потерей бронепробиваемости 25мм.
2. Снаряд делает в заборе дырку чуть более своего калибра и летит дальше с потерей бронепробиваемости 25мм
Зависит ли это от материала забора?
Если стрелять ОФ?
3. Просто разрушит секцию забора
4. Разрушит такой участок забора количество хп которого равно урону снаряда
Yurko2F: 1. Да
2. Нет
3. Да
4. Ничего не изменится в сравнении с существующей сейчас механикой.
2. Нет
3. Да
4. Ничего не изменится в сравнении с существующей сейчас механикой.
Тема: #26898213 Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #26905724
CoMMandERtop1 (02 Дек 2013 - 20:06) писал: палатка на базе тоже будет простреливаться? это же меняет захват
базы тогда...
CAC_35ru (02 Дек 2013 - 04:02) писал: Если на танке есть маскировочная сеть, то бонус от неё в момент
выстрела пропадает ? т.е. после выстрела меня светят с
300м максимум, с маскировочной сетью меня по прежнему будут светить
после выстрела с 300 м или она даст буст к незаметности
и меня не увидят ?
И вопрос в догонку - чем т2 лайт заслужил возможность попадать на 4й уровень боёв ?
DrMoriarty (01 Дек 2013 - 23:56) писал: КВ-1 и КВ-2 ТТХ лоб корпуса 75, на деле самое толстое
- стык 115.
Т-34 ТТХ лоб корпуса 45, на деле - стык 60. Су-85 аналогично.
КВ-5 ТТХ корма корпуса 140, на деле - полоска посередине 230.
Т-34-85 ТТХ лоб корпуса 45, на деле - стык 60.
СУ-100 ТТХ лоб корпуса 75, на деле - стык 120.
Т-150 ТТХ лоб корпуса 90, на деле - стык 120.
Су-100М1 ТТХ лоб корпуса 90, на деле - стык 130.
И этот список не полный. Вопрос: как же должно быть на самом деле?
moonspe11 (02 Дек 2013 - 10:11) писал: Доброго дня, уважаемые разработчики!
1. Михаила и Сергея мы все знаем, а как обращаться к Yurko2F? :)
2. Вопрос по разрушаемым объектам.
С вашего позволения приведу классическую ситуацию. Выкатываю я, допустим, Е-100 с 150мм "снежкомётом", траектория полёта снарядов которого представляет собой достаточно "выпуклую" параболу. Встречаю %tankname%, стоящего за забором. Силует противника не попадает в прицел по причине нахождения этого самого забора между нами.
Вопрос - как будет рассчитана траектория полёта моего бронебойного снаряда при наведении прицела на забор с целью накинуть противнику "сквозь" препятствие n-ное количество урона?
Насколько я понимаю, траектория всегда рассчитывается до точки, куда смотрит центр прицела, верно?
Или противник будет "подсвечиваться" сквозь подобное препятствие?
Если я тут ересь несу, скажите, как будет реализован этот момент.
Спасибо за ответ, хорошего дня.
Snowfail (02 Дек 2013 - 22:40) писал: Вроде внимательно читаю раздел, но не заметил такого вопроса: а
несколько объектов разом можно будет прострелить? Потеря броне
пробиваемости суммируется от пролета через каждый объект?
Vitaminchik05 (02 Дек 2013 - 23:27) писал: В КТТС №15 показали пример прострела препятствий, в
частности забора и нескольких машин. Вопрос - будет ли реализован в
этом патче прострел ж/д вагонов? Или они относятся к объектам типа
зданий/домов и их прострел если и будет реализован, то значительно
позже?
Grey_Suslik (03 Дек 2013 - 10:13) писал: Интересовался данным вопросом недавно. Ответ разработчика был
таков: не работает в момент выстрела, только ДО. Кому верить и
почему?
6yrop (03 Дек 2013 - 08:24) писал: День добрый
Вопрос по балансу..
Вы (разработчики) не раз говорили о том ,что прем танки уступают своим одноуровневым одноклассникам(кроме 59 наверное)-это понятно...
Вопрос первый ,почему тогда зачастую в одной из команд премов намного больше чем в другой ....ведь если судить вашей логике ,то команда в которой большинство техники качественно хуже чем у противника уже находится в невыгодной ситуации....
Вопрос второй ,на сегодня на форумах очень много тем по балансу прем техник -сейчас он явно завышен ,опять же вашими словами -они хуже своих одноуровневых собратьев...дабы не нагибали ...так чем они заслужили такие жёсткие уровни боёв ? Так Гусь явно не тянет на 10ур(как в принципе там делать нечего и т34 со львом), а кв-5 вообще делать нечего на 9!
Я уже молчу про полнейший маразм с PzKpFw S35 739 (f) / Somua S35 которого балансит на 5й уровень -где он на голде почти никого не пробивает!!!
Будут ли перебалансировать прем технику по ур боёв ? лично для меня это важно ибо я частенько что то у вас покупаю ,но данная ситуация заставляет задуматься ....
Grey_Suslik (03 Дек 2013 - 10:46) писал: Пост находится в личной переписке.
grig54 (03 Дек 2013 - 14:33) писал: Вопрос по прострелу:
Танк стреляет ББ или ПК в забор как будет?
1. Секция забора разрушается и снаряд летит дальше с потерей бронепробиваемости 25мм.
2. Снаряд делает в заборе дырку чуть более своего калибра и летит дальше с потерей бронепробиваемости 25мм
Зависит ли это от материала забора?
Если стрелять ОФ?
3. Просто разрушит секцию забора
4. Разрушит такой участок забора количество хп которого равно урону снаряда
Ссылка на сообщение: #26905724
CoMMandERtop1 (02 Дек 2013 - 20:06) писал: палатка на базе тоже будет простреливаться? это же меняет захват
базы тогда...Yurko: Будет. Это же меняет захват базы тогда :)
CAC_35ru (02 Дек 2013 - 04:02) писал: Если на танке есть маскировочная сеть, то бонус от неё в момент
выстрела пропадает ? т.е. после выстрела меня светят с
300м максимум, с маскировочной сетью меня по прежнему будут светить
после выстрела с 300 м или она даст буст к незаметности
и меня не увидят ?И вопрос в догонку - чем т2 лайт заслужил возможность попадать на 4й уровень боёв ?
Yurko: 1. Бонус от маскировочной сети распространяется и на момент
выстрела. Так что с маск. сетью во время выстрела вас заметить
сложнее чем без неё.
2. Комплексом характеристик же.
2. Комплексом характеристик же.
DrMoriarty (01 Дек 2013 - 23:56) писал: КВ-1 и КВ-2 ТТХ лоб корпуса 75, на деле самое толстое
- стык 115.Т-34 ТТХ лоб корпуса 45, на деле - стык 60. Су-85 аналогично.
КВ-5 ТТХ корма корпуса 140, на деле - полоска посередине 230.
Т-34-85 ТТХ лоб корпуса 45, на деле - стык 60.
СУ-100 ТТХ лоб корпуса 75, на деле - стык 120.
Т-150 ТТХ лоб корпуса 90, на деле - стык 120.
Су-100М1 ТТХ лоб корпуса 90, на деле - стык 130.
И этот список не полный. Вопрос: как же должно быть на самом деле?
Yurko: В данный момент с невысоким приоритетом планируется упорядочивание
указаний бронирования. Но т.к. все варианты не покажут полной
картины, то у части танков бронирование показано по одной логике, у
части по другой.
Даже если будет меняться логика отображения толщин брони в ангаре, то реальное бронирование не изменится.
Даже если будет меняться логика отображения толщин брони в ангаре, то реальное бронирование не изменится.
moonspe11 (02 Дек 2013 - 10:11) писал: Доброго дня, уважаемые разработчики!1. Михаила и Сергея мы все знаем, а как обращаться к Yurko2F? :)
2. Вопрос по разрушаемым объектам.
С вашего позволения приведу классическую ситуацию. Выкатываю я, допустим, Е-100 с 150мм "снежкомётом", траектория полёта снарядов которого представляет собой достаточно "выпуклую" параболу. Встречаю %tankname%, стоящего за забором. Силует противника не попадает в прицел по причине нахождения этого самого забора между нами.
Вопрос - как будет рассчитана траектория полёта моего бронебойного снаряда при наведении прицела на забор с целью накинуть противнику "сквозь" препятствие n-ное количество урона?
Насколько я понимаю, траектория всегда рассчитывается до точки, куда смотрит центр прицела, верно?
Или противник будет "подсвечиваться" сквозь подобное препятствие?
Если я тут ересь несу, скажите, как будет реализован этот момент.
Спасибо за ответ, хорошего дня.
Yurko: 1. Я ожидаемо откликаюсь на имя Юрий 
2. Траектория рассчитается до забора. Противный подсвечиваться не будет :)
2. Траектория рассчитается до забора. Противный подсвечиваться не будет :)
Snowfail (02 Дек 2013 - 22:40) писал: Вроде внимательно читаю раздел, но не заметил такого вопроса: а
несколько объектов разом можно будет прострелить? Потеря броне
пробиваемости суммируется от пролета через каждый объект?Yurko: Невнимательно читали :)
Потеря бронепробиваемости суммируется, прострелить несколько (да сколько хватит пробития) объектов можно.
Потеря бронепробиваемости суммируется, прострелить несколько (да сколько хватит пробития) объектов можно.
Vitaminchik05 (02 Дек 2013 - 23:27) писал: В КТТС №15 показали пример прострела препятствий, в
частности забора и нескольких машин. Вопрос - будет ли реализован в
этом патче прострел ж/д вагонов? Или они относятся к объектам типа
зданий/домов и их прострел если и будет реализован, то значительно
позже?Yurko: Значительно позже
Grey_Suslik (03 Дек 2013 - 10:13) писал: Интересовался данным вопросом недавно. Ответ разработчика был
таков: не работает в момент выстрела, только ДО. Кому верить и
почему?Yurko: А какого ответа вы ждёте? Для начала покажите пост, где вам говорят
обратное что-ли. Тем более, что это было (с ваших слов)
недавно.
6yrop (03 Дек 2013 - 08:24) писал: День добрыйВопрос по балансу..
Вы (разработчики) не раз говорили о том ,что прем танки уступают своим одноуровневым одноклассникам(кроме 59 наверное)-это понятно...
Вопрос первый ,почему тогда зачастую в одной из команд премов намного больше чем в другой ....ведь если судить вашей логике ,то команда в которой большинство техники качественно хуже чем у противника уже находится в невыгодной ситуации....
Вопрос второй ,на сегодня на форумах очень много тем по балансу прем техник -сейчас он явно завышен ,опять же вашими словами -они хуже своих одноуровневых собратьев...дабы не нагибали ...так чем они заслужили такие жёсткие уровни боёв ? Так Гусь явно не тянет на 10ур(как в принципе там делать нечего и т34 со львом), а кв-5 вообще делать нечего на 9!
Я уже молчу про полнейший маразм с PzKpFw S35 739 (f) / Somua S35 которого балансит на 5й уровень -где он на голде почти никого не пробивает!!!
Будут ли перебалансировать прем технику по ур боёв ? лично для меня это важно ибо я частенько что то у вас покупаю ,но данная ситуация заставляет задуматься ....
Yurko: Прем-техника лишь незначительно уступает своим прокачиваемым
аналогам, тем более, что на прем-танки почти всегда садят хороший
экипаж, ставят модули, камуфляжи и прочее. Также игроки проводят на
них много боёв и овладевают техникой на высоком уровне. Поэтому
можно считать, что проседание в ТТХ компенсируется умением и опытом
игрока.
Да и разница настолько мала между премиумной и прокачиваемой техниками, что это с лихвой укладывается в допустимые 10% разброса по весам команд. Решают руки, а не только техника.
А по поводу вайна и вашего экспертного мнения не скажу ничего.
Да и разница настолько мала между премиумной и прокачиваемой техниками, что это с лихвой укладывается в допустимые 10% разброса по весам команд. Решают руки, а не только техника.
А по поводу вайна и вашего экспертного мнения не скажу ничего.
Grey_Suslik (03 Дек 2013 - 10:46) писал: Пост находится в личной переписке.Yurko: Без комментариев. Ответ вам дан джва поста назад.
grig54 (03 Дек 2013 - 14:33) писал: Вопрос по прострелу:Танк стреляет ББ или ПК в забор как будет?
1. Секция забора разрушается и снаряд летит дальше с потерей бронепробиваемости 25мм.
2. Снаряд делает в заборе дырку чуть более своего калибра и летит дальше с потерей бронепробиваемости 25мм
Зависит ли это от материала забора?
Если стрелять ОФ?
3. Просто разрушит секцию забора
4. Разрушит такой участок забора количество хп которого равно урону снаряда
Yurko: 1. Да
2. Нет
3. Да
4. Ничего не изменится в сравнении с существующей сейчас механикой.
2. Нет
3. Да
4. Ничего не изменится в сравнении с существующей сейчас механикой.
Тема: Опыт
Ссылка на сообщение: #26898212
Crazy_Owned (03 Дек 2013 - 03:59) писал: Нанес на Waffentrager auf E 100,9к дамага и убил 4 танка ,команда
слилась дали опыта 834(с па) а так 556 почему так мало...... и еще
вопросик почему не дали мастера сколько нужно нанести дамага.
Ссылка на сообщение: #26898212
Crazy_Owned (03 Дек 2013 - 03:59) писал: Нанес на Waffentrager auf E 100,9к дамага и убил 4 танка ,команда
слилась дали опыта 834(с па) а так 556 почему так мало...... и еще
вопросик почему не дали мастера сколько нужно нанести дамага.unball: Потому что опыт дают далеко не только за фраги и дамаг. Почитайте. Ну и на
Мастера нужно соответственно больше ОПЫТА, а не дамага.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Не пробил фугасом на арте -суперпершинга!
Ссылка на сообщение: #26898165
petruha_nt (02 Дек 2013 - 21:29) писал: Играя на арте,не пробил суперпершинга фугасом!Урона модулям не
нанёс!В чём может быть дело?http://wotreplays.ru...-lorraine155_51
Ссылка на сообщение: #26898165
petruha_nt (02 Дек 2013 - 21:29) писал: Играя на арте,не пробил суперпершинга фугасом!Урона модулям не
нанёс!В чём может быть дело?http://wotreplays.ru...-lorraine155_51unball: Случается и такое. Данная статья поможет Вам разобраться в
работе ОФ снарядов.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: ИЩУ КЛАН ДВ
Ссылка на сообщение: #26898137
Ссылка на сообщение: #26898137
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Повторное создание темы не по правилам раздела - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Повторное создание темы не по правилам раздела - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Умение Интуиция
Ссылка на сообщение: #26898135
KAPITAN_YNITAZA (03 Дек 2013 - 06:19) писал: Создает вероятность того,что заряжающий мгновенно сменит тип
снаряда в заряженном орудии или во время перезарядки
каков шанс что сменит мгновенно сменит тип снаряда в заряженном орудии?
каков шанс что сменит во время перезарядки?
если ли смысл качать двум заряжающим?
Ссылка на сообщение: #26898135
KAPITAN_YNITAZA (03 Дек 2013 - 06:19) писал: Создает вероятность того,что заряжающий мгновенно сменит тип
снаряда в заряженном орудии или во время перезарядкикаков шанс что сменит мгновенно сменит тип снаряда в заряженном орудии?
каков шанс что сменит во время перезарядки?
если ли смысл качать двум заряжающим?
unball: Читайте Интуиция
Закрыто.
Закрыто.
Тема: ИЩЮ КЛАН!!!
Ссылка на сообщение: #26898103
Ссылка на сообщение: #26898103
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Не могу войти в игру
Ссылка на сообщение: #26898082
ProFixer (03 Дек 2013 - 08:08) писал: Проблема как оказалось в антивирусе который посчитал игру
вредоносной , занес в исключения все работает Все равно спасибо за
минуту жизни пока.
Ссылка на сообщение: #26898082
ProFixer (03 Дек 2013 - 08:08) писал: Проблема как оказалось в антивирусе который посчитал игру
вредоносной , занес в исключения все работает Все равно спасибо за
минуту жизни пока.unball: Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам WoT Generals
Ссылка на сообщение: #26894782
Saint_Jakuzi (02 Дек 2013 - 17:12) писал: А в игру пока что допускаются лишь русскоязычные пользователи , или
есть какое ни-будь разделение по языкам дабы не было недопониманий
? (По поводу повторения, время прошло , может уже что решили?)
Saint_Jakuzi (02 Дек 2013 - 17:23) писал: А есть ли шанс возможности записей реплеев , как в WoT?
Saint_Jakuzi (02 Дек 2013 - 17:41) писал: Будут ли карты с специальными способностями , например: тянуть
новую карту , невидимость до первого нанесения урона , "немота" и
т.п. Будет ли возможность бафать карты в бою? Хотя это уже наверное
разглашение тайн :D , но все равно спасибо.
Nord_Viking911 (02 Дек 2013 - 21:20) писал: Будет ли поддерживаться Safari Mac OS? Он ведь стабильнее и
производительнее всего работает на Mac компах.
Ссылка на сообщение: #26894782
Saint_Jakuzi (02 Дек 2013 - 17:12) писал: А в игру пока что допускаются лишь русскоязычные пользователи , или
есть какое ни-будь разделение по языкам дабы не было недопониманий
? (По поводу повторения, время прошло , может уже что решили?)Wizard_WG: Ничего не изменилось, на текущем этапе в игру допускаются только
игроки ру-региона
Saint_Jakuzi (02 Дек 2013 - 17:23) писал: А есть ли шанс возможности записей реплеев , как в WoT?Wizard_WG: Уже реализовано в виде плагинов в браузере
Saint_Jakuzi (02 Дек 2013 - 17:41) писал: Будут ли карты с специальными способностями , например: тянуть
новую карту , невидимость до первого нанесения урона , "немота" и
т.п. Будет ли возможность бафать карты в бою? Хотя это уже наверное
разглашение тайн :D , но все равно спасибо.Wizard_WG: Каждая карта (кроме 1 уровня) имеют специальные особенности.
Да, имеются карты, которые тянут дополнительные карты (преимущественно у США)
Невидимости, немоты и прочих атрибутов ХС нету (да и разрабатываться Генералы начали куда раньше ХСа)
В боя бафать карты нельзя
Да, имеются карты, которые тянут дополнительные карты (преимущественно у США)
Невидимости, немоты и прочих атрибутов ХС нету (да и разрабатываться Генералы начали куда раньше ХСа)
В боя бафать карты нельзя
Nord_Viking911 (02 Дек 2013 - 21:20) писал: Будет ли поддерживаться Safari Mac OS? Он ведь стабильнее и
производительнее всего работает на Mac компах.Wizard_WG: В будущем да, во время тестирования (альфа и бета) нет
Тема: [OLENI] Рендомные Олени
Ссылка на сообщение: #26888868
Ссылка на сообщение: #26888868
Reytar1979: Тема закрывается по просьбе автора.
Тема: САУ китая
Ссылка на сообщение: #26885063
Ссылка на сообщение: #26885063
Ashe: В ближайшем патче нет. В целом же, следите за новостным порталом.
Тема: акция абонентам билайн
Ссылка на сообщение: #26885025
Ссылка на сообщение: #26885025
diakoff: При покупке пакета на 7500+1275 (скидка 17%), реальная стоимость
будет 995,75 руб
Закрыто
Закрыто
Тема: акция абонентам билайн
Ссылка на сообщение: #26885025
Ссылка на сообщение: #26885025
Ox1: При покупке пакета на 7500+1275 (скидка 17%), реальная стоимость
будет 995,75 руб
Закрыто
Закрыто
Тема: Опять про голду.
Ссылка на сообщение: #26884985
blackcat65 (02 Дек 2013 - 18:38) писал: Вот что мне ответили: Здравствуйте.Уважаемый пользователь, услуги
по обмену либо возврату премиумной техники не производятся.Введение
каких-либо исключений или персональных механизмов для отдельных
игроков противоречит логике игры и невозможно.Надеемся на понимание
изложенной позиции.Благодарим Вас за обращение в Центр поддержки
пользователей.
Ссылка на сообщение: #26884985
blackcat65 (02 Дек 2013 - 18:38) писал: Вот что мне ответили: Здравствуйте.Уважаемый пользователь, услуги
по обмену либо возврату премиумной техники не производятся.Введение
каких-либо исключений или персональных механизмов для отдельных
игроков противоречит логике игры и невозможно.Надеемся на понимание
изложенной позиции.Благодарим Вас за обращение в Центр поддержки
пользователей.Ashe: Всё правильно. Закрыто.
Тема: Затопление Т92
Ссылка на сообщение: #26884940
Ссылка на сообщение: #26884940
kokerus: Предоставьте реплей процесса затопления, для того чтобы определить
все нюансы случая.
Реплей прикрепить к заявке в Центр поддержки пользователей.
Закрываю.
Реплей прикрепить к заявке в Центр поддержки пользователей.
Закрываю.
Тема: Вопрос к разработчикам
Ссылка на сообщение: #26884829
Ссылка на сообщение: #26884829
diakoff: Все модели танков воссозданы по реально существовавшим прототипам и
сбалансированы для сражений в игре, т.е. воссозданы реальные
размеры танков с внесением минимальных правок для обеспечения
балансового уравновешивания ТТХ.
Закрыто
Закрыто
Тема: Вопрос к разработчикам
Ссылка на сообщение: #26884829
Ссылка на сообщение: #26884829
Ox1: Все модели танков воссозданы по реально существовавшим прототипам и
сбалансированы для сражений в игре, т.е. воссозданы реальные
размеры танков с внесением минимальных правок для обеспечения
балансового уравновешивания ТТХ.
Закрыто
Закрыто
Тема: Защитник где он!?
Ссылка на сообщение: #26884713
snaiper73 (02 Дек 2013 - 17:39) писал: закрывайте тему мой ошибка! да ошибся с скринами извините люди
добрые, простите и обещаю следующий раз буду повнимательней!
Ссылка на сообщение: #26884713
snaiper73 (02 Дек 2013 - 17:39) писал: закрывайте тему мой ошибка! да ошибся с скринами извините люди
добрые, простите и обещаю следующий раз буду повнимательней!diakoff: Проблема решена, спасибо внимательным игрокам за помощь.
Напомню правила вручения:
награда "Защитник" - присуждается игроку, сбившему наибольший процент захвата дружественной базы (70 % и более). При равном количестве сбитых очков награда присуждается тому, кто в данном бою заработал наибольшее количество очков опыта с учетом премиум аккаунта.
Закрыто
Напомню правила вручения:
награда "Защитник" - присуждается игроку, сбившему наибольший процент захвата дружественной базы (70 % и более). При равном количестве сбитых очков награда присуждается тому, кто в данном бою заработал наибольшее количество очков опыта с учетом премиум аккаунта.
Закрыто
Тема: Защитник где он!?
Ссылка на сообщение: #26884713
snaiper73 (02 Дек 2013 - 17:39) писал: закрывайте тему мой ошибка! да ошибся с скринами извините люди
добрые, простите и обещаю следующий раз буду повнимательней!
Ссылка на сообщение: #26884713
snaiper73 (02 Дек 2013 - 17:39) писал: закрывайте тему мой ошибка! да ошибся с скринами извините люди
добрые, простите и обещаю следующий раз буду повнимательней!Ox1: Проблема решена, спасибо внимательным игрокам за помощь.
Напомню правила вручения:
награда "Защитник" - присуждается игроку, сбившему наибольший процент захвата дружественной базы (70 % и более). При равном количестве сбитых очков награда присуждается тому, кто в данном бою заработал наибольшее количество очков опыта с учетом премиум аккаунта.
Закрыто
Напомню правила вручения:
награда "Защитник" - присуждается игроку, сбившему наибольший процент захвата дружественной базы (70 % и более). При равном количестве сбитых очков награда присуждается тому, кто в данном бою заработал наибольшее количество очков опыта с учетом премиум аккаунта.
Закрыто
Тема: Вопросы разработчикам WoT Generals
Ссылка на сообщение: #26883760
Saint_Jakuzi (02 Дек 2013 - 17:12) писал: А в игру пока что допускаются лишь русскоязычные пользователи , или
есть какое ни-будь разделение по языкам дабы не было недопониманий
? (По поводу повторения, время прошло , может уже что решили?)
Saint_Jakuzi (02 Дек 2013 - 17:23) писал: А есть ли шанс возможности записей реплеев , как в WoT?
Saint_Jakuzi (02 Дек 2013 - 17:41) писал: Будут ли карты с специальными способностями , например: тянуть
новую карту , невидимость до первого нанесения урона , "немота" и
т.п. Будет ли возможность бафать карты в бою? Хотя это уже наверное
разглашение тайн :D , но все равно спасибо.
Ссылка на сообщение: #26883760
Saint_Jakuzi (02 Дек 2013 - 17:12) писал: А в игру пока что допускаются лишь русскоязычные пользователи , или
есть какое ни-будь разделение по языкам дабы не было недопониманий
? (По поводу повторения, время прошло , может уже что решили?)Wizard_WG: Ничего не изменилось, на текущем этапе в игру допускаются только
игроки ру-региона
Saint_Jakuzi (02 Дек 2013 - 17:23) писал: А есть ли шанс возможности записей реплеев , как в WoT?Wizard_WG: Уже реализовано в виде плагинов в браузере
Saint_Jakuzi (02 Дек 2013 - 17:41) писал: Будут ли карты с специальными способностями , например: тянуть
новую карту , невидимость до первого нанесения урона , "немота" и
т.п. Будет ли возможность бафать карты в бою? Хотя это уже наверное
разглашение тайн :D , но все равно спасибо.Wizard_WG: Каждая карта (кроме 1 уровня) имеют специальные особенности.
Да, имеются карты, которые тянут дополнительные карты (преимущественно у США)
Невидимости, немоты и прочих атрибутов ХС нету (да и разрабатываться Генералы начали куда раньше ХСа)
В боя бафать карты нельзя
Да, имеются карты, которые тянут дополнительные карты (преимущественно у США)
Невидимости, немоты и прочих атрибутов ХС нету (да и разрабатываться Генералы начали куда раньше ХСа)
В боя бафать карты нельзя
Тема: "Командный бой" или "Бой между равными по мастерству командами"
Ссылка на сообщение: #26883370
Ссылка на сообщение: #26883370
Ashe: В командных боях свой, отдельный рейтинг. А ваш мод показывает
общий рейтинг. Закрыто.
Тема: Проблема с автостыковкой
Ссылка на сообщение: #26883308
Ссылка на сообщение: #26883308
Ashe: Ознакомьтесь пожалуйста с тем как работает балансировщик.
Тема: Дисбаланс пт10
Ссылка на сообщение: #26883129
Ссылка на сообщение: #26883129
Ashe: Этот раздел форума называется не "предложения по игре", а "Вопросы
по игре". Будьте внимательнее.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Командный бой
Ссылка на сообщение: #26881808
B_H_e_3_an_H_bl_i_oJlenb (30 Ноя 2013 - 16:32) писал: За 2 дня игры в командных боях я наиграл 44 боя на ис-3, я сделал
вот что, победил 90%, выжил 71%, процент попадания 83%, уничтожил
35, уничтожен 10, нанёс урона 77к, получил урона 35к, средний опыт
965, средний урон 1762.., и за все эти бои у меня не изменился
Личный рейтинг когда у других за один бой изменяется ну 1-4 то в +
то в минус я не нуб
играть умею 1500кпд 56% но понять элементарного не могу.... почему так? В случайных боях изменяется, и в клановых битв...
Ссылка на сообщение: #26881808
B_H_e_3_an_H_bl_i_oJlenb (30 Ноя 2013 - 16:32) писал: За 2 дня игры в командных боях я наиграл 44 боя на ис-3, я сделал
вот что, победил 90%, выжил 71%, процент попадания 83%, уничтожил
35, уничтожен 10, нанёс урона 77к, получил урона 35к, средний опыт
965, средний урон 1762.., и за все эти бои у меня не изменился
Личный рейтинг когда у других за один бой изменяется ну 1-4 то в +
то в минус я не нубиграть умею 1500кпд 56% но понять элементарного не могу.... почему так? В случайных боях изменяется, и в клановых битв...
Knopka: Настоятельно рекомендуем почитать, как высчитывается личный рейтинг после
обновления 0.8.9.
Закрыто
Закрыто
Реклама | Adv















