Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Орудия САУ
Ссылка на сообщение: #27160607
Ссылка на сообщение: #27160607
kokerus: 1) Баланс машин и орудий. 2) Длинна ствола и используемые
боеприпасы. Тема закрыта.
Тема: не работает голосовая связь
Ссылка на сообщение: #27160598
assasiin (13 Дек 2013 - 16:29) писал: Народ помогите!!! Раньше все было нормально, недавно зашел в игру-
голосовая связь галка как-то сама снялась. Я включил. И теперь
такая проблема зайдешь в роту или на гк и инет отрубается, игру
закроешь - подключится. А если в настройках снять галочку с
голосовой связи, то все нормально, но естественно не можешь ни
слушать, ни говорить. А я так не могу, нужно срочно решить
проблему. P.S игру пробовал переустанавливать - не помогло
удалял вот эту папку
- AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks -толку ноль Без
связи играть не реал((((
Ссылка на сообщение: #27160598
assasiin (13 Дек 2013 - 16:29) писал: Народ помогите!!! Раньше все было нормально, недавно зашел в игру-
голосовая связь галка как-то сама снялась. Я включил. И теперь
такая проблема зайдешь в роту или на гк и инет отрубается, игру
закроешь - подключится. А если в настройках снять галочку с
голосовой связи, то все нормально, но естественно не можешь ни
слушать, ни говорить. А я так не могу, нужно срочно решить
проблему. P.S игру пробовал переустанавливать - не помогло
удалял вот эту папку
- AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks -толку ноль Без
связи играть не реал((((Knopka: Рекомендуем обратиться в центр поддержки
пользователей, раздел при оформлении заявки - "Технические
вопросы", проблема с игровым клиентом. Вам обязательно помогут
рещить проблему. Закрыто.
Тема: Проблема с клиентом
Ссылка на сообщение: #27160551
Ссылка на сообщение: #27160551
Knopka: Либо у Вас установлены игровые модификации, либо - некоторые файлы
повреждены, ввиду чего происходит перекачка большого объема данных
с заменой поврежденных/модифицированных файлов. Перед установкой
обновлений рекомендуем деинсталлировать моды из директории
res_mods. Закрыто.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27160495
Ссылка на сообщение: #27160495
fluke: При этом обращаю внимание, что на ДВ всего одно месторождение с
шестью лепестками, меньше нет нигде! Но нет же, нытью все равно нет
конца. У меня такое чувство, что по мнению европейских кланов,
честным было бы вообще не делать месторождение на ДВ.
Тема: Не грузится ангар!
Ссылка на сообщение: #27160474
Ссылка на сообщение: #27160474
Knopka: Мы не гарантируем корректную работу игрового клиента при наличии
установленных игровых модификаций. Попробуйте удалить их из
директории res_mods, либо переустановить чистый игровой клиент.
Закрыто.
Тема: Юбилейный марафон.
Ссылка на сообщение: #27160454
Ссылка на сообщение: #27160454
Knopka: Юбилейных марафонов в этом году уже не будет. Следите за новостями,
чтобы узнать об анонсах прочих акций =-) Закрыто.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27160423
Burilshchik (13 Дек 2013 - 16:36) писал: Суть не в помощи, а в том что одним приходиться воевать целую кучу
боёв с серьёзными соперниками, а вторым сидеть и фармить без боёв.
Зачем вообще воевать если с того прайма нет соперников . Лежи и в
потолок поплёвывай.
Ссылка на сообщение: #27160423
Burilshchik (13 Дек 2013 - 16:36) писал: Суть не в помощи, а в том что одним приходиться воевать целую кучу
боёв с серьёзными соперниками, а вторым сидеть и фармить без боёв.
Зачем вообще воевать если с того прайма нет соперников . Лежи и в
потолок поплёвывай.fluke: Так чьи это проблемы? Грамотное и умелое руководство Эйблов сумело
консолидировать большое количество отличных игроков в своем
регионе, а теперь этим пользуется в полной мере. Эйблы не из
воздуха появились, а сами себя создали. Мне претензии к Эйблам
напоминают претензии к РЕДам двухлетней давности в рандоме, мол
какого черта они так хорошо играют! Ну или к Пафсом, которые взяли
в состав НаВи, мол это не честно! Сидеть в глухом дефе плохо,
набирать турнирщиков на гк плохо, нагибать плохо, делать зерг
плохо. И еще куча всего, что всплывало только в этой теме.
Тема: Войны по странам
Ссылка на сообщение: #27160320
Ссылка на сообщение: #27160320
Knopka: Со временем планируется ввести исторические бои (новый режим).
Закрыто.
Тема: ИС-7, умения радиста.
Ссылка на сообщение: #27160268
Ссылка на сообщение: #27160268
Knopka: Данный баг известен и будет исправлен в обновлении 0.8.10.
Закрыто.
Тема: Golden Лига. Тур VIII. Противостояние
Ссылка на сообщение: #27160225
Ссылка на сообщение: #27160225
unball: И пусть победит сильнейший!
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации во Второй Кампании
Ссылка на сообщение: #27160183
trendtime (13 Дек 2013 - 15:57) писал: где они возьмут та 6 кланов? 3-4, включая пафосов, не более
Ссылка на сообщение: #27160183
trendtime (13 Дек 2013 - 15:57) писал: где они возьмут та 6 кланов? 3-4, включая пафосов, не болееfluke: Так и 3-4 не видно, чтобы помогали.
Тема: Эволюция графики в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #27160172
SeLeech (13 Дек 2013 - 16:33) писал: Играю до сих пор на стандартной (старой) графике. И не парюсь.
Окружающая красота не должна отвлекать от ногиба 
Ссылка на сообщение: #27160172
SeLeech (13 Дек 2013 - 16:33) писал: Играю до сих пор на стандартной (старой) графике. И не парюсь.
Окружающая красота не должна отвлекать от ногиба Knopka:
Тоже рабочий вариант. Я сама неоднократно ставила графику ниже, чем может потянуть мой ноут, дабы не отвлекаться от красот. Так что если графика отвлекает - проще понизить настройки. На то и есть "стандартная" =-)
Тоже рабочий вариант. Я сама неоднократно ставила графику ниже, чем может потянуть мой ноут, дабы не отвлекаться от красот. Так что если графика отвлекает - проще понизить настройки. На то и есть "стандартная" =-)
Тема: Второй общий тест обновления 0.8.10
Ссылка на сообщение: #27160141
VILOBAD (13 Дек 2013 - 16:34) писал:
Не зайти,пишет сервер перегружен.
Ссылка на сообщение: #27160141
VILOBAD (13 Дек 2013 - 16:34) писал: Не зайти,пишет сервер перегружен.
Knopka:
Это значит, что сервер достиг максимальной отметки играющих. В связи с массовым наплывом игроков на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь ожидания и смогут зайти на сервер по мере его освобождения. Попробуйте войти чуть позже.
Это значит, что сервер достиг максимальной отметки играющих. В связи с массовым наплывом игроков на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь ожидания и смогут зайти на сервер по мере его освобождения. Попробуйте войти чуть позже.
Тема: Посоветуйте что делать
Ссылка на сообщение: #27160115
Ссылка на сообщение: #27160115
Knopka: Нет. Реплей принимается только от игравшего. Закрыто.
Тема: Golden Лига. Тур VIII. Противостояние
Ссылка на сообщение: #27160103
Ссылка на сообщение: #27160103
Knopka: Желаю удачи всем участникам восьмого тура Лиги. Вперед к победе,
господа! 
Тема: Взвод
Ссылка на сообщение: #27160079
Ссылка на сообщение: #27160079
Knopka: Пожалуйста, обратитесь в центр поддержки
пользователей, раздел - Технические проблемы, проблема с
клиентом игры. Закрыто.
Тема: Авторские права
Ссылка на сообщение: #27160052
Ссылка на сообщение: #27160052
Knopka: Нарушением авторских прав это не будет. Закрыто.
Тема: Эволюция графики в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #27159993
felidae_tsk (13 Дек 2013 - 16:03) писал: Глаза не резала, была чуть более убогой, чем текущая, но не мешала
концентрироватся на егре
Argrond (13 Дек 2013 - 16:13) писал:
Может, оно всё так и есть, как Вы говорите. Но если в 0.8.8 у меня на всех картах был +/- приемлемый ФПС, то уже в 0.8.9 на Северогорске и Священной Долине играть практически невозможно из-за фактически слайдшоу. Мне неприятно, неприятно союзникам (топ ботоводит и не может им толком помочь). Для меня это - показатель, что что-то с этими картами не так, и именно из-за графики (на другом компе со стандартной - тоже проблемы, но не такие критичные). То есть, как видите, какие-то изменения в 0.8.9 на этих картах таки вызвали техпроблемы, и не только у меня, много вайна на форуме, в том числе и в профильных темах... А отключить я их тоже не могу, хотя опция в настоящее время архиполезная, и вовсе не для нубов, которые не умеют играть на Малиновке, Эрленберге или ещё где. То есть налицо случай, когда одна проблема провоцирует цепочку других, и вместо того, чтобы игрок сам смог хоть каким-то костылём её решить уже сейчас, ему надо ждать 1-2 месяца нового патча. И не факт, что она разрешится, и в 0.8.10 у меня Священная Долина таки будет грузиться с первого раза. Поэтому я не просто ною из вредности и потому, что это мейнстрим, а имея горький опыт игры после патчей, в которых менялась графика, и этот опыт, как Вы можете предположить по количеству боёв и дате регистрации, весьма немалый. Когда вводится несколько новых танков, перекапываются карты и делаются прочие мелкие правки - это игроку не сильно и не сразу заметно, и на производительность влияет мало. Но в патче графическом, прошу Вас, уделите максимум возможного времени ей оптимизации. Нехватка заклёпок, пару мм разница в высоте нового танка или +2т к его массе от проектной - это фигня и никого из игроков сильно не расстроит, зато слайдшой на загромождённых разными объектами картах - это полный ахтунг, стены плача и склады кирпичей на форуме, правда?
И да - слегка накипело, уж не
серчайте...
Ссылка на сообщение: #27159993
felidae_tsk (13 Дек 2013 - 16:03) писал: Глаза не резала, была чуть более убогой, чем текущая, но не мешала
концентрироватся на егреKnopka: Попробуйте включить "Стандартную графику" в настройках =-)
Argrond (13 Дек 2013 - 16:13) писал: Может, оно всё так и есть, как Вы говорите. Но если в 0.8.8 у меня на всех картах был +/- приемлемый ФПС, то уже в 0.8.9 на Северогорске и Священной Долине играть практически невозможно из-за фактически слайдшоу. Мне неприятно, неприятно союзникам (топ ботоводит и не может им толком помочь). Для меня это - показатель, что что-то с этими картами не так, и именно из-за графики (на другом компе со стандартной - тоже проблемы, но не такие критичные). То есть, как видите, какие-то изменения в 0.8.9 на этих картах таки вызвали техпроблемы, и не только у меня, много вайна на форуме, в том числе и в профильных темах... А отключить я их тоже не могу, хотя опция в настоящее время архиполезная, и вовсе не для нубов, которые не умеют играть на Малиновке, Эрленберге или ещё где. То есть налицо случай, когда одна проблема провоцирует цепочку других, и вместо того, чтобы игрок сам смог хоть каким-то костылём её решить уже сейчас, ему надо ждать 1-2 месяца нового патча. И не факт, что она разрешится, и в 0.8.10 у меня Священная Долина таки будет грузиться с первого раза. Поэтому я не просто ною из вредности и потому, что это мейнстрим, а имея горький опыт игры после патчей, в которых менялась графика, и этот опыт, как Вы можете предположить по количеству боёв и дате регистрации, весьма немалый. Когда вводится несколько новых танков, перекапываются карты и делаются прочие мелкие правки - это игроку не сильно и не сразу заметно, и на производительность влияет мало. Но в патче графическом, прошу Вас, уделите максимум возможного времени ей оптимизации. Нехватка заклёпок, пару мм разница в высоте нового танка или +2т к его массе от проектной - это фигня и никого из игроков сильно не расстроит, зато слайдшой на загромождённых разными объектами картах - это полный ахтунг, стены плача и склады кирпичей на форуме, правда?
Knopka:
Спасибо за высказанные мысли. Взяли на заметку =-)
Спасибо за высказанные мысли. Взяли на заметку =-)
Тема: Поиск бойцов в новый клан! И мы заберем планету себе!!!!
Ссылка на сообщение: #27159988
Ссылка на сообщение: #27159988
Wiking: Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных
должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Второй общий тест обновления 0.8.10
Ссылка на сообщение: #27159940
nickomsk5 (13 Дек 2013 - 16:11) писал: Ну что там с fps также тормозит или исправили?
Ссылка на сообщение: #27159940
nickomsk5 (13 Дек 2013 - 16:11) писал: Ну что там с fps также тормозит или исправили?Knopka:
Зайдите, пожалуйста, на тест, а затем сами отпишитесь. У всех ведь разные конфигурации.
Зайдите, пожалуйста, на тест, а затем сами отпишитесь. У всех ведь разные конфигурации.
Тема: Эволюция графики в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #27159672
alesgut78 (13 Дек 2013 - 15:16) писал: Надеюсь красивые пейзажи 8.10 не отразятся на производительность
Ссылка на сообщение: #27159672
alesgut78 (13 Дек 2013 - 15:16) писал: Надеюсь красивые пейзажи 8.10 не отразятся на производительностьunball:
Графику можно настроить под свой компьютер.
Графику можно настроить под свой компьютер.
Тема: Второй общий тест обновления 0.8.10
Ссылка на сообщение: #27159422
tank98823 (13 Дек 2013 - 15:05) писал: а пачиму я не магу заити пишэт не верныи пароли или логин
Ссылка на сообщение: #27159422
tank98823 (13 Дек 2013 - 15:05) писал: а пачиму я не магу заити пишэт не верныи пароли или логин unball: Используйте пароль, который у Вас был до 29 ноября.
Тема: Эволюция графики в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #27159232
M9lCKO (13 Дек 2013 - 15:58) писал: Ввели бы возможность включения графики из версии 7.4 и всё. И
претензий больше ни у кого бы не осталось.
Ссылка на сообщение: #27159232
M9lCKO (13 Дек 2013 - 15:58) писал: Ввели бы возможность включения графики из версии 7.4 и всё. И
претензий больше ни у кого бы не осталось. Knopka:
Чем графика в версии 7.4. лучше? Как сейчас помню, были те же жалобы на проседающий ФПС, и их было весьма много. Те же проблемы с распределением нагрузки на ядра. Только графика была хуже =-)
Чем графика в версии 7.4. лучше? Как сейчас помню, были те же жалобы на проседающий ФПС, и их было весьма много. Те же проблемы с распределением нагрузки на ядра. Только графика была хуже =-)
Тема: Эволюция графики в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #27159171
Raymond_ (13 Дек 2013 - 15:54) писал: Вы лучше бы фпс подняли,а не хвастались крутой графой.Как ввели
новый рендер у меня 30фпс на нем еле выдает. в снайперском все 19.
Комп: intel core i5 4gb nvidia gts 450
Ссылка на сообщение: #27159171
Raymond_ (13 Дек 2013 - 15:54) писал: Вы лучше бы фпс подняли,а не хвастались крутой графой.Как ввели
новый рендер у меня 30фпс на нем еле выдает. в снайперском все 19.
Комп: intel core i5 4gb nvidia gts 450Knopka:
Повторюсь: проблема производительности по большей части будет решена после релиза обновления 0.8.10, как и заявлено в предварительном патчноуте. Но если проблема останется - обратитесь в центр поддержки пользователей, раздел - Технические вопросы, проблема с клиентом игры. Вам обязательно помогут разобраться в проблеме и поскорее ее решить. Не переживайте =-)
Повторюсь: проблема производительности по большей части будет решена после релиза обновления 0.8.10, как и заявлено в предварительном патчноуте. Но если проблема останется - обратитесь в центр поддержки пользователей, раздел - Технические вопросы, проблема с клиентом игры. Вам обязательно помогут разобраться в проблеме и поскорее ее решить. Не переживайте =-)
Тема: Второй общий тест обновления 0.8.10
Ссылка на сообщение: #27159110
NIK787898787899 (13 Дек 2013 - 15:54) писал:
Я блин тоже не могу! И это очень ПЛОХО!
Ссылка на сообщение: #27159110
NIK787898787899 (13 Дек 2013 - 15:54) писал: Я блин тоже не могу! И это очень ПЛОХО!
Knopka:
Используйте пароль, который у Вас был до 29 ноября. Если войти не позволяет очередь - дождитесь, когда Вас пустит на сервер =-)
Используйте пароль, который у Вас был до 29 ноября. Если войти не позволяет очередь - дождитесь, когда Вас пустит на сервер =-)
Тема: Ошибочный подарок
Ссылка на сообщение: #27159096
Rostklg (12 Дек 2013 - 17:08) писал: Уважаемые разработчики! Я хотел соклановцу 676kazah сделать подарок
на день рождения, но случайно купил её себе есть ли возможность
перечислить её на его аккаунт? Надеюсь, что это возможно Заранее
спасибо!
Ссылка на сообщение: #27159096
Rostklg (12 Дек 2013 - 17:08) писал: Уважаемые разработчики! Я хотел соклановцу 676kazah сделать подарок
на день рождения, но случайно купил её себе есть ли возможность
перечислить её на его аккаунт? Надеюсь, что это возможно Заранее
спасибо!Muertos: Обсудите проблему с представителем центра поддержки, написав
туда заявку.
Тема: Ошибочный подарок
Ссылка на сообщение: #27159096
Rostklg (12 Дек 2013 - 17:08) писал: Уважаемые разработчики! Я хотел соклановцу 676kazah сделать подарок
на день рождения, но случайно купил её себе есть ли возможность
перечислить её на его аккаунт? Надеюсь, что это возможно Заранее
спасибо!
Ссылка на сообщение: #27159096
Rostklg (12 Дек 2013 - 17:08) писал: Уважаемые разработчики! Я хотел соклановцу 676kazah сделать подарок
на день рождения, но случайно купил её себе есть ли возможность
перечислить её на его аккаунт? Надеюсь, что это возможно Заранее
спасибо!Muertos: Обсудите проблему с представителем центра поддержки, написав
туда заявку.
Тема: Ошибочный подарок
Ссылка на сообщение: #27159096
Rostklg (12 Дек 2013 - 17:08) писал: Уважаемые разработчики! Я хотел соклановцу 676kazah сделать подарок
на день рождения, но случайно купил её себе есть ли возможность
перечислить её на его аккаунт? Надеюсь, что это возможно Заранее
спасибо!
Ссылка на сообщение: #27159096
Rostklg (12 Дек 2013 - 17:08) писал: Уважаемые разработчики! Я хотел соклановцу 676kazah сделать подарок
на день рождения, но случайно купил её себе есть ли возможность
перечислить её на его аккаунт? Надеюсь, что это возможно Заранее
спасибо!Muertos: Обсудите проблему с представителем центра поддержки, написав
туда заявку.
Тема: Ошибочный подарок
Ссылка на сообщение: #27159096
Rostklg (12 Дек 2013 - 17:08) писал: Уважаемые разработчики! Я хотел соклановцу 676kazah сделать подарок
на день рождения, но случайно купил её себе есть ли возможность
перечислить её на его аккаунт? Надеюсь, что это возможно Заранее
спасибо!
Ссылка на сообщение: #27159096
Rostklg (12 Дек 2013 - 17:08) писал: Уважаемые разработчики! Я хотел соклановцу 676kazah сделать подарок
на день рождения, но случайно купил её себе есть ли возможность
перечислить её на его аккаунт? Надеюсь, что это возможно Заранее
спасибо!Muertos: Обсудите проблему с представителем центра поддержки, написав
туда заявку.
Тема: Ошибочный подарок
Ссылка на сообщение: #27159096
Rostklg (12 Дек 2013 - 17:08) писал: Уважаемые разработчики! Я хотел соклановцу 676kazah сделать подарок
на день рождения, но случайно купил её себе есть ли возможность
перечислить её на его аккаунт? Надеюсь, что это возможно Заранее
спасибо!
Ссылка на сообщение: #27159096
Rostklg (12 Дек 2013 - 17:08) писал: Уважаемые разработчики! Я хотел соклановцу 676kazah сделать подарок
на день рождения, но случайно купил её себе есть ли возможность
перечислить её на его аккаунт? Надеюсь, что это возможно Заранее
спасибо!Muertos: Обсудите проблему с представителем центра поддержки, написав
туда заявку.
Тема: Ошибочный подарок
Ссылка на сообщение: #27159096
Rostklg (12 Дек 2013 - 17:08) писал: Уважаемые разработчики! Я хотел соклановцу 676kazah сделать подарок
на день рождения, но случайно купил её себе есть ли возможность
перечислить её на его аккаунт? Надеюсь, что это возможно Заранее
спасибо!
Ссылка на сообщение: #27159096
Rostklg (12 Дек 2013 - 17:08) писал: Уважаемые разработчики! Я хотел соклановцу 676kazah сделать подарок
на день рождения, но случайно купил её себе есть ли возможность
перечислить её на его аккаунт? Надеюсь, что это возможно Заранее
спасибо!Muertos: Обсудите проблему с представителем центра поддержки, написав
туда заявку.
Тема: Ошибочный подарок
Ссылка на сообщение: #27159096
Rostklg (12 Дек 2013 - 17:08) писал: Уважаемые разработчики! Я хотел соклановцу 676kazah сделать подарок
на день рождения, но случайно купил её себе есть ли возможность
перечислить её на его аккаунт? Надеюсь, что это возможно Заранее
спасибо!
Ссылка на сообщение: #27159096
Rostklg (12 Дек 2013 - 17:08) писал: Уважаемые разработчики! Я хотел соклановцу 676kazah сделать подарок
на день рождения, но случайно купил её себе есть ли возможность
перечислить её на его аккаунт? Надеюсь, что это возможно Заранее
спасибо!Muertos: Обсудите проблему с представителем центра поддержки, написав
туда заявку.
Тема: Второй общий тест обновления 0.8.10
Ссылка на сообщение: #27159060
NIK787898787899 (13 Дек 2013 - 15:52) писал: Надоело постоянно когда жму "в бой" пишет "Ошибка присоединения.Вы
уже присоединены к команде!" Кто поможет решить проблему буду очень
благодарен!
Ссылка на сообщение: #27159060
NIK787898787899 (13 Дек 2013 - 15:52) писал: Надоело постоянно когда жму "в бой" пишет "Ошибка присоединения.Вы
уже присоединены к команде!" Кто поможет решить проблему буду очень
благодарен! Knopka:
Попробуйте перезайти на сервер чуть позже.
Попробуйте перезайти на сервер чуть позже.
Тема: Эволюция графики в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #27159055
Otto_Weiss (13 Дек 2013 - 11:58) писал: Пункт первый. Движок остался тем же самым. Вывод:
старому паралитику подрумянили щёки, поменяли аккумулятор в
инвалидном кресле, поменяли памперс - и само кресло подкрасили
кисточкой. В радостный оранжевый цвет. Одели на голову колпак
из фольги и вывели к гостям. "Полюбуйтесь, дорогие гости -
выглядит почти как новенький!" 
Ссылка на сообщение: #27159055
Otto_Weiss (13 Дек 2013 - 11:58) писал: Пункт первый. Движок остался тем же самым. Вывод:
старому паралитику подрумянили щёки, поменяли аккумулятор в
инвалидном кресле, поменяли памперс - и само кресло подкрасили
кисточкой. В радостный оранжевый цвет. Одели на голову колпак
из фольги и вывели к гостям. "Полюбуйтесь, дорогие гости -
выглядит почти как новенький!" CryKitten:
Следуя Вашей логике, движки вроде Frostbite и CryEngine - такие же старые паралитики (v1.0 - 2008 и 2002).
Следуя Вашей логике, движки вроде Frostbite и CryEngine - такие же старые паралитики (v1.0 - 2008 и 2002).
Тема: Единый свободный опыт для танков и самолётов
Ссылка на сообщение: #27159038
Heavy_Hanter (13 Дек 2013 - 15:35) писал: Есть ли такие, кому не интересно? Мне бы тоже было интересно узнать
ответ на этот вопрос. И сколько Вы боев отлетали до релиза?
Ссылка на сообщение: #27159038
Heavy_Hanter (13 Дек 2013 - 15:35) писал: Есть ли такие, кому не интересно? Мне бы тоже было интересно узнать
ответ на этот вопрос. И сколько Вы боев отлетали до релиза?Knopka:
Есть и такие, кто практически не играет. Есть отделы, которые не играют вообще, но и занимаются они не разработкой проекта, а совершенно другими задачами (отдел кадров, например). До релиза - в районе 50-60 боев. И да, с первого боя очнь сильно цепануло, и искренне жаль, что сейчас не так много времени на то, чтобы полетать =-( p.s. Хотя решила, что буду качаться на Мустанга
Есть и такие, кто практически не играет. Есть отделы, которые не играют вообще, но и занимаются они не разработкой проекта, а совершенно другими задачами (отдел кадров, например). До релиза - в районе 50-60 боев. И да, с первого боя очнь сильно цепануло, и искренне жаль, что сейчас не так много времени на то, чтобы полетать =-( p.s. Хотя решила, что буду качаться на Мустанга
Тема: Смена времени суток и экзотические танки военного времени
Ссылка на сообщение: #27159018
mrCalibrator (13 Дек 2013 - 14:47) писал: Приветствую! Хотелось бы узнать следующие вещи: - На танках
(по крайней мере, у части машин) есть фары. Вполне логично было бы
увидеть их когда-нибудь в действии. Ожидается ли введение в игру
карт со сменяющимся временем суток, или хотя бы просто - с ночным
освещением и небосводом? Теперь к вопросу о технике - будут
ли вводиться подобного рода машины в игру? - История знает немало
экспериментов над боевой техникой, включая и огнеметные танки вроде
немецких Flammpanzer, советского Объекта 483, американского М67, и
прочих аналогичных машин. Известны так же ракетные танки, например,
знаменитые Объект 775, РБТ-5. - Зная, что в игре есть
артиллерия, сложно было бы не вспомнить про знаменитую немецкую
мортиру Карл или про более-менее современные РСЗО вроде той же
самой "Катюши" а так же, современного "Град". - Можно вспомнить
знаменитые проекты танков, готовившихся или применявшихся еще в
годы Первой Мировой Войны, (так как в игре уже есть
машины приблизительно того самого исторического промежутка)
включая известные проекты того же самого Танка Менделеева,
Вездехода, Самца, и других. С уважением. =)
Ссылка на сообщение: #27159018
mrCalibrator (13 Дек 2013 - 14:47) писал: Приветствую! Хотелось бы узнать следующие вещи: - На танках
(по крайней мере, у части машин) есть фары. Вполне логично было бы
увидеть их когда-нибудь в действии. Ожидается ли введение в игру
карт со сменяющимся временем суток, или хотя бы просто - с ночным
освещением и небосводом? Теперь к вопросу о технике - будут
ли вводиться подобного рода машины в игру? - История знает немало
экспериментов над боевой техникой, включая и огнеметные танки вроде
немецких Flammpanzer, советского Объекта 483, американского М67, и
прочих аналогичных машин. Известны так же ракетные танки, например,
знаменитые Объект 775, РБТ-5. - Зная, что в игре есть
артиллерия, сложно было бы не вспомнить про знаменитую немецкую
мортиру Карл или про более-менее современные РСЗО вроде той же
самой "Катюши" а так же, современного "Град". - Можно вспомнить
знаменитые проекты танков, готовившихся или применявшихся еще в
годы Первой Мировой Войны, (так как в игре уже есть
машины приблизительно того самого исторического промежутка)
включая известные проекты того же самого Танка Менделеева,
Вездехода, Самца, и других. С уважением. =)Muertos: Вечерние карты - вероятны. Ночных - нет, не будет.
Огнеметной техники, как и "Катюш" - не будет. Как и
упомянутых Вами знаменитых проектов танков.
Тема: Смена времени суток и экзотические танки военного времени
Ссылка на сообщение: #27159018
mrCalibrator (13 Дек 2013 - 14:47) писал: Приветствую! Хотелось бы узнать следующие вещи: - На танках
(по крайней мере, у части машин) есть фары. Вполне логично было бы
увидеть их когда-нибудь в действии. Ожидается ли введение в игру
карт со сменяющимся временем суток, или хотя бы просто - с ночным
освещением и небосводом? Теперь к вопросу о технике - будут
ли вводиться подобного рода машины в игру? - История знает немало
экспериментов над боевой техникой, включая и огнеметные танки вроде
немецких Flammpanzer, советского Объекта 483, американского М67, и
прочих аналогичных машин. Известны так же ракетные танки, например,
знаменитые Объект 775, РБТ-5. - Зная, что в игре есть
артиллерия, сложно было бы не вспомнить про знаменитую немецкую
мортиру Карл или про более-менее современные РСЗО вроде той же
самой "Катюши" а так же, современного "Град". - Можно вспомнить
знаменитые проекты танков, готовившихся или применявшихся еще в
годы Первой Мировой Войны, (так как в игре уже есть
машины приблизительно того самого исторического промежутка)
включая известные проекты того же самого Танка Менделеева,
Вездехода, Самца, и других. С уважением. =)
Ссылка на сообщение: #27159018
mrCalibrator (13 Дек 2013 - 14:47) писал: Приветствую! Хотелось бы узнать следующие вещи: - На танках
(по крайней мере, у части машин) есть фары. Вполне логично было бы
увидеть их когда-нибудь в действии. Ожидается ли введение в игру
карт со сменяющимся временем суток, или хотя бы просто - с ночным
освещением и небосводом? Теперь к вопросу о технике - будут
ли вводиться подобного рода машины в игру? - История знает немало
экспериментов над боевой техникой, включая и огнеметные танки вроде
немецких Flammpanzer, советского Объекта 483, американского М67, и
прочих аналогичных машин. Известны так же ракетные танки, например,
знаменитые Объект 775, РБТ-5. - Зная, что в игре есть
артиллерия, сложно было бы не вспомнить про знаменитую немецкую
мортиру Карл или про более-менее современные РСЗО вроде той же
самой "Катюши" а так же, современного "Град". - Можно вспомнить
знаменитые проекты танков, готовившихся или применявшихся еще в
годы Первой Мировой Войны, (так как в игре уже есть
машины приблизительно того самого исторического промежутка)
включая известные проекты того же самого Танка Менделеева,
Вездехода, Самца, и других. С уважением. =)Muertos: Вечерние карты - вероятны. Ночных - нет, не будет.
Огнеметной техники, как и "Катюш" - не будет. Как и
упомянутых Вами знаменитых проектов танков.
Тема: Смена времени суток и экзотические танки военного времени
Ссылка на сообщение: #27159018
mrCalibrator (13 Дек 2013 - 14:47) писал: Приветствую! Хотелось бы узнать следующие вещи: - На танках
(по крайней мере, у части машин) есть фары. Вполне логично было бы
увидеть их когда-нибудь в действии. Ожидается ли введение в игру
карт со сменяющимся временем суток, или хотя бы просто - с ночным
освещением и небосводом? Теперь к вопросу о технике - будут
ли вводиться подобного рода машины в игру? - История знает немало
экспериментов над боевой техникой, включая и огнеметные танки вроде
немецких Flammpanzer, советского Объекта 483, американского М67, и
прочих аналогичных машин. Известны так же ракетные танки, например,
знаменитые Объект 775, РБТ-5. - Зная, что в игре есть
артиллерия, сложно было бы не вспомнить про знаменитую немецкую
мортиру Карл или про более-менее современные РСЗО вроде той же
самой "Катюши" а так же, современного "Град". - Можно вспомнить
знаменитые проекты танков, готовившихся или применявшихся еще в
годы Первой Мировой Войны, (так как в игре уже есть
машины приблизительно того самого исторического промежутка)
включая известные проекты того же самого Танка Менделеева,
Вездехода, Самца, и других. С уважением. =)
Ссылка на сообщение: #27159018
mrCalibrator (13 Дек 2013 - 14:47) писал: Приветствую! Хотелось бы узнать следующие вещи: - На танках
(по крайней мере, у части машин) есть фары. Вполне логично было бы
увидеть их когда-нибудь в действии. Ожидается ли введение в игру
карт со сменяющимся временем суток, или хотя бы просто - с ночным
освещением и небосводом? Теперь к вопросу о технике - будут
ли вводиться подобного рода машины в игру? - История знает немало
экспериментов над боевой техникой, включая и огнеметные танки вроде
немецких Flammpanzer, советского Объекта 483, американского М67, и
прочих аналогичных машин. Известны так же ракетные танки, например,
знаменитые Объект 775, РБТ-5. - Зная, что в игре есть
артиллерия, сложно было бы не вспомнить про знаменитую немецкую
мортиру Карл или про более-менее современные РСЗО вроде той же
самой "Катюши" а так же, современного "Град". - Можно вспомнить
знаменитые проекты танков, готовившихся или применявшихся еще в
годы Первой Мировой Войны, (так как в игре уже есть
машины приблизительно того самого исторического промежутка)
включая известные проекты того же самого Танка Менделеева,
Вездехода, Самца, и других. С уважением. =)Muertos: Вечерние карты - вероятны. Ночных - нет, не будет.
Огнеметной техники, как и "Катюш" - не будет. Как и
упомянутых Вами знаменитых проектов танков.
Тема: Смена времени суток и экзотические танки военного времени
Ссылка на сообщение: #27159018
mrCalibrator (13 Дек 2013 - 14:47) писал: Приветствую! Хотелось бы узнать следующие вещи: - На танках
(по крайней мере, у части машин) есть фары. Вполне логично было бы
увидеть их когда-нибудь в действии. Ожидается ли введение в игру
карт со сменяющимся временем суток, или хотя бы просто - с ночным
освещением и небосводом? Теперь к вопросу о технике - будут
ли вводиться подобного рода машины в игру? - История знает немало
экспериментов над боевой техникой, включая и огнеметные танки вроде
немецких Flammpanzer, советского Объекта 483, американского М67, и
прочих аналогичных машин. Известны так же ракетные танки, например,
знаменитые Объект 775, РБТ-5. - Зная, что в игре есть
артиллерия, сложно было бы не вспомнить про знаменитую немецкую
мортиру Карл или про более-менее современные РСЗО вроде той же
самой "Катюши" а так же, современного "Град". - Можно вспомнить
знаменитые проекты танков, готовившихся или применявшихся еще в
годы Первой Мировой Войны, (так как в игре уже есть
машины приблизительно того самого исторического промежутка)
включая известные проекты того же самого Танка Менделеева,
Вездехода, Самца, и других. С уважением. =)
Ссылка на сообщение: #27159018
mrCalibrator (13 Дек 2013 - 14:47) писал: Приветствую! Хотелось бы узнать следующие вещи: - На танках
(по крайней мере, у части машин) есть фары. Вполне логично было бы
увидеть их когда-нибудь в действии. Ожидается ли введение в игру
карт со сменяющимся временем суток, или хотя бы просто - с ночным
освещением и небосводом? Теперь к вопросу о технике - будут
ли вводиться подобного рода машины в игру? - История знает немало
экспериментов над боевой техникой, включая и огнеметные танки вроде
немецких Flammpanzer, советского Объекта 483, американского М67, и
прочих аналогичных машин. Известны так же ракетные танки, например,
знаменитые Объект 775, РБТ-5. - Зная, что в игре есть
артиллерия, сложно было бы не вспомнить про знаменитую немецкую
мортиру Карл или про более-менее современные РСЗО вроде той же
самой "Катюши" а так же, современного "Град". - Можно вспомнить
знаменитые проекты танков, готовившихся или применявшихся еще в
годы Первой Мировой Войны, (так как в игре уже есть
машины приблизительно того самого исторического промежутка)
включая известные проекты того же самого Танка Менделеева,
Вездехода, Самца, и других. С уважением. =)Muertos: Вечерние карты - вероятны. Ночных - нет, не будет.
Огнеметной техники, как и "Катюш" - не будет. Как и
упомянутых Вами знаменитых проектов танков.
Реклама | Adv















