Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #30557174
Exinaus (17 Апр 2014 - 12:03) писал: Небольшой баг-репорт. Многие игроки купили танк СУ-85И (id
53761), и он у них есть в статистике: http://api.worldofta...0&tank_id=53761 Но
при получении информации о танках в игре вообще, информации о танке
нет: https://api.worldoft...ication_id=demo Но
опять же, если использовать другой метод, то данные о танке
получить можно: http://api.worldofta...l&tank_id=53761
Обновите пожалуйста wot/encyclopedia/tanks - там похоже информация
не о всех танках.
Ссылка на сообщение: #30557174
Exinaus (17 Апр 2014 - 12:03) писал: Небольшой баг-репорт. Многие игроки купили танк СУ-85И (id
53761), и он у них есть в статистике: http://api.worldofta...0&tank_id=53761 Но
при получении информации о танках в игре вообще, информации о танке
нет: https://api.worldoft...ication_id=demo Но
опять же, если использовать другой метод, то данные о танке
получить можно: http://api.worldofta...l&tank_id=53761
Обновите пожалуйста wot/encyclopedia/tanks - там похоже информация
не о всех танках.MustBeDead: Спасибо. Данная проблема уже исправлена. Изменения будет
внесены в ближайшее время.
Тема: Исторические бои World of Tanks
Ссылка на сообщение: #30556930
Ghost__ (17 Апр 2014 - 12:30) писал: и все же кт нужно ограничить(не более 1 штуки).....ибо они своей
чито-броней портят игру более мелким собратьям...
Ссылка на сообщение: #30556930
Ghost__ (17 Апр 2014 - 12:30) писал: и все же кт нужно ограничить(не более 1 штуки).....ибо они своей
чито-броней портят игру более мелким собратьям...unball:
Это чито-броня пробивается ИСами, Слагерами, Хеллкетами. Некоторыми в лоб, некоторыми в корму или бок. Но факт что пробивается)
Это чито-броня пробивается ИСами, Слагерами, Хеллкетами. Некоторыми в лоб, некоторыми в корму или бок. Но факт что пробивается)
Тема: Победная весна. День за днем.
Ссылка на сообщение: #30556830
Ссылка на сообщение: #30556830
Riot_Guy: Огромное спасибо за работу, Рибыч!
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30556798
5958062 (17 Апр 2014 - 12:23) писал: Будут ли введены медали в ИБ? Союзник убил 6 врагов, не дали ни
одной медали за это. И разберитесь уже с очередями. Ладно
когда 4 США и 50 Немцев, но стоять, когда 120 СССР и 140 Немцев
Ссылка на сообщение: #30556798
5958062 (17 Апр 2014 - 12:23) писал: Будут ли введены медали в ИБ? Союзник убил 6 врагов, не дали ни
одной медали за это. И разберитесь уже с очередями. Ладно
когда 4 США и 50 Немцев, но стоять, когда 120 СССР и 140 Немцевunball:
Медали уже есть .Специальные для данного режима. Посмотреть их можно вот тут. Не исключено, что в будущем список будут увеличиваться.
Медали уже есть .Специальные для данного режима. Посмотреть их можно вот тут. Не исключено, что в будущем список будут увеличиваться.
Тема: не могу зайти в игру после обновления 15.04.14
Ссылка на сообщение: #30556765
tankistBOBAH (15 Апр 2014 - 16:41) писал: не могу зайти в игру после обновления 15.04.14 нажимаю "играть"
после появляется черный экран и через 5 сек выходит.что делать?
Ссылка на сообщение: #30556765
tankistBOBAH (15 Апр 2014 - 16:41) писал: не могу зайти в игру после обновления 15.04.14 нажимаю "играть"
после появляется черный экран и через 5 сек выходит.что делать?kokerus: Подобные проблемы могут возникать если есть какие-либо модификации
на уже установленный клиент. Выход 1 - пробовать их удалить. Ещё
можно попробовать установить клиент игры в другую папку. В
случае, если никаких модификаций установлено не было и проблема
относится непосредственно к работоспособности самого клиента,
следует предоставить детальную информацию в заявке в Центр поддержки
пользователей, категория "Технические вопросы".
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30556695
alexx20042 (17 Апр 2014 - 13:21) писал: из ответов разрабов я понял, что мы должны что-то где-то
регулировать, именно должны, хотя зарплату за это получают
разработчики
Ссылка на сообщение: #30556695
alexx20042 (17 Апр 2014 - 13:21) писал: из ответов разрабов я понял, что мы должны что-то где-то
регулировать, именно должны, хотя зарплату за это получают
разработчикиBYBY3EJIA:
Если Вы хотите пользоваться продуктом, Вы обязаны выполнить рекомендации. Я так понимаю, что жалобы в большинстве от тех, кто считает ниже своего достоинства, заходить и править настройки
Если Вы хотите пользоваться продуктом, Вы обязаны выполнить рекомендации. Я так понимаю, что жалобы в большинстве от тех, кто считает ниже своего достоинства, заходить и править настройки
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30556612
_TOPT (17 Апр 2014 - 12:59) писал: А в паралель нельзя этого делать? Отдельной командой?
GoR_73 (17 Апр 2014 - 13:00) писал: Как-то начинает поддоставать: "Недостаточно памяти. Настройки
графики изменены. Рекомендуем перезапустить игру." С этим что-то
делать планируется?
SIipper (17 Апр 2014 - 13:01) писал: Что-то делается с невозможностью включить улучшенную графику на
радеонах до 4000 серии?
_Top_Device_ (17 Апр 2014 - 13:04) писал:
Многие пользователи понимают больше чем вы думаете. С вашим административным ресурсом, процесс перехода, можно было давно запустить параллельно. Я вижу только нежелание заниматься этим. Выбор ваш, но с ним вам уже ничего не светит (в плане развития).
yMHu4ko (17 Апр 2014 - 13:05) писал: BYBY3EJIA, как мне настроить графику так, чтоб
модельки танков выглядели как в предыдущих патчах? На многие танки
без слез и не глянешь на стандартной графике. Цвет,
текстура...
prizrak_717 (17 Апр 2014 - 13:05) писал: а сколько ждать ответа в этой самой поддержке? я отправлял заявку
во вторник вечером, ответа еще не было...
Ссылка на сообщение: #30556612
_TOPT (17 Апр 2014 - 12:59) писал: А в паралель нельзя этого делать? Отдельной командой?BYBY3EJIA: В 3 раза больше. Не надо торговаться. Не планируется. Все, разговор
об этом завершен.
GoR_73 (17 Апр 2014 - 13:00) писал: Как-то начинает поддоставать: "Недостаточно памяти. Настройки
графики изменены. Рекомендуем перезапустить игру." С этим что-то
делать планируется?BYBY3EJIA: Если проблема подтвердится, то конечно же. Сейчас же рекомендуем
обратить внимание на
статью "Возможные решения проблем".
SIipper (17 Апр 2014 - 13:01) писал: Что-то делается с невозможностью включить улучшенную графику на
радеонах до 4000 серии?BYBY3EJIA: Минимальные требования игры мы не меняли. При этом рекомендуемые
настройки были немного увеличены и некоторые видеоадаптеры, которые
не поддерживают пиксельные шейдеры версии 3.0 и выше были отсечены.
К сожалению, на данный момент это не исправить.
_Top_Device_ (17 Апр 2014 - 13:04) писал: Многие пользователи понимают больше чем вы думаете. С вашим административным ресурсом, процесс перехода, можно было давно запустить параллельно. Я вижу только нежелание заниматься этим. Выбор ваш, но с ним вам уже ничего не светит (в плане развития).
BYBY3EJIA: Некоторые, а не многие. Нам в плане развития с 2011 года ничего не
светит же. Все, эту тему закрыли. Хватит ее обсуждать. Ответ был
дан более чем ясный.
yMHu4ko (17 Апр 2014 - 13:05) писал: BYBY3EJIA, как мне настроить графику так, чтоб
модельки танков выглядели как в предыдущих патчах? На многие танки
без слез и не глянешь на стандартной графике. Цвет,
текстура... BYBY3EJIA: Попробуйте увеличить качество текстур. Также будем благодарны, если
Вы оставите нам информацию в специальных темах о технике: HD и
обычная.
prizrak_717 (17 Апр 2014 - 13:05) писал: а сколько ждать ответа в этой самой поддержке? я отправлял заявку
во вторник вечером, ответа еще не было...BYBY3EJIA: Сайт Центра Поддержки самостоятельно
отвечает на этот вопрос, достаточно зайти и прочесть.
Тема: Исторические бои World of Tanks
Ссылка на сообщение: #30556599
Russian_Punisher (17 Апр 2014 - 12:51) писал: PZ 4 в бой кидает за 5 сек винрейт 70%))
Ссылка на сообщение: #30556599
Russian_Punisher (17 Апр 2014 - 12:51) писал: PZ 4 в бой кидает за 5 сек винрейт 70%))Reytar1979:
То-то и оно.
То-то и оно.
Тема: Жемчужная река
Ссылка на сообщение: #30556520
asdf1234567 (17 Апр 2014 - 11:25) писал:
Мозг у тебя бывает хоть иногда?
Ссылка на сообщение: #30556520
asdf1234567 (17 Апр 2014 - 11:25) писал: Мозг у тебя бывает хоть иногда?
Riot_Guy: По факту, человек правильные мысли излагает - если союзники не
смогли грамотно использовать переработанный ландшафт, а противники,
наоборот, этим воспользовались, то проблема не в карте.
Тема: Акция «Ключевые сражения»
Ссылка на сообщение: #30556518
evges82 (17 Апр 2014 - 12:12) писал: почему мои реплеи не отображаються в конкурсе?отправил 3 реплея.
Ссылка на сообщение: #30556518
evges82 (17 Апр 2014 - 12:12) писал: почему мои реплеи не отображаються в конкурсе?отправил 3 реплея.unball:
А Вы собственно про какой конкурс? Мы тут про акцию разговариваем )
А Вы собственно про какой конкурс? Мы тут про акцию разговариваем )
Тема: Игра
Ссылка на сообщение: #30556504
Vijiti (17 Апр 2014 - 07:51) писал: Добрый день вчера всё было нормально сегодня захожу в игру начинаю
играть Она сама по себе сварачиваеться в чём дел кто знает
удалил моды тоже самое ! Не выкидывает из игры просто
свёртывает и всё
KTatsu (17 Апр 2014 - 08:03) писал: Вероятно антивирус выкидывает какие-нибудь окошки предупреждающие,
игра и сворачивается. Вообще, если игра сворачивается,
врятли дело в клиенте. Какая-то из программ на компе. Их
деятельность с окнами вызывает сворачивание полноэкранных
приложений. Накрайняк, можно в оконном режиме запускать
игру. Если сам WoT выкидывает ошибки и при фуллскрине они не
появляются, в оконном режиме должны отображаться.
Ссылка на сообщение: #30556504
Vijiti (17 Апр 2014 - 07:51) писал: Добрый день вчера всё было нормально сегодня захожу в игру начинаю
играть Она сама по себе сварачиваеться в чём дел кто знает
удалил моды тоже самое ! Не выкидывает из игры просто
свёртывает и всё kokerus: Ответ верный. Посмотрите какие программы могут сворачивать клиент.
У меня так делал антивирус и утилиты ноутбука. Убрал, теперь не
сворачивает посреди боя. Если в установленном на ваш
компьютер клиенте есть проблемы, то, скорее всего, он бы просто
закрывался. Если причина не в указанном выше, обратитесь в
Центр поддержки
пользователей, категория "Технические вопросы".
KTatsu (17 Апр 2014 - 08:03) писал: Вероятно антивирус выкидывает какие-нибудь окошки предупреждающие,
игра и сворачивается. Вообще, если игра сворачивается,
врятли дело в клиенте. Какая-то из программ на компе. Их
деятельность с окнами вызывает сворачивание полноэкранных
приложений. Накрайняк, можно в оконном режиме запускать
игру. Если сам WoT выкидывает ошибки и при фуллскрине они не
появляются, в оконном режиме должны отображаться.kokerus:
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30556496
oblom_off (17 Апр 2014 - 13:15) писал: Не по теме, но пока тут читают разработчики... Есть такое
предложение. Раз уж вы сейчас в каждом бою раздаете знаки
классности, было бы интересно, на каком танке сколько каких знаков,
например, на ИСе 3: мастер - 5, 1 класс - 20 и т.д. Или хотя бы в
общей статистике вести такой подсчет. Спасибо за внимание.
Batl_Master (17 Апр 2014 - 13:17) писал: Вот вам ещё:
Ссылка на сообщение: #30556496
oblom_off (17 Апр 2014 - 13:15) писал: Не по теме, но пока тут читают разработчики... Есть такое
предложение. Раз уж вы сейчас в каждом бою раздаете знаки
классности, было бы интересно, на каком танке сколько каких знаков,
например, на ИСе 3: мастер - 5, 1 класс - 20 и т.д. Или хотя бы в
общей статистике вести такой подсчет. Спасибо за внимание. Reytar1979:
Спасибо за интересное предложение, уважаемый игрок. Передадим кому следует, посмотрим что скажут.
Спасибо за интересное предложение, уважаемый игрок. Передадим кому следует, посмотрим что скажут.
Batl_Master (17 Апр 2014 - 13:17) писал: Вот вам ещё:
Reytar1979: Спасибо, интересный баланс. Пригодится.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30556427
ZavarrKa (17 Апр 2014 - 12:37) писал: Я поиграл три боя на Хелкете против тигров - 2 поражения и одна
победа нубо захватом. КВГ придумали новый вид БДСМа
. Имхо теперь любая 48 процентная
ракушка одев шкуру тигра может почувствовать себя
папкой-ногебатором тем самым раздув своё ЧСВ до размеров вселенной.
Больше ничего не хочу слышать об этом режиме.
Ссылка на сообщение: #30556427
ZavarrKa (17 Апр 2014 - 12:37) писал: Я поиграл три боя на Хелкете против тигров - 2 поражения и одна
победа нубо захватом. КВГ придумали новый вид БДСМа Reytar1979:
Уважаемый игрок, вам не кажется, что реплика про "48-процентную ракушку" имеет две стороны?
Не стоит уничижительно высказываться о
тех, кто смог вас победить просто потому, что вы привыкли "ногибать
на топ-конфигурации", а в исторических боях конфигурация у вашей
любимой машины другая - историчная.
Уважаемый игрок, вам не кажется, что реплика про "48-процентную ракушку" имеет две стороны?
Тема: Тихий берег
Ссылка на сообщение: #30556377
Pendalf_sery (17 Апр 2014 - 12:06) писал: вот результат работы разрабов-о пт ни слова...... надо еще пт и
кусты нерфить. пусть этот класс техники вообще сдохнет.
Ссылка на сообщение: #30556377
Pendalf_sery (17 Апр 2014 - 12:06) писал: вот результат работы разрабов-о пт ни слова...... надо еще пт и
кусты нерфить. пусть этот класс техники вообще сдохнет.Riot_Guy: Вы, собственно, о чем речь ведете?
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30556176
He11raizer (17 Апр 2014 - 11:32) писал: Концентрированный огонь, говорите? Просьба охарактеризовать
баланс в бою, результаты которого показаны на скриншоте.
Ссылка на сообщение: #30556176
He11raizer (17 Апр 2014 - 11:32) писал: Концентрированный огонь, говорите? Просьба охарактеризовать
баланс в бою, результаты которого показаны на скриншоте.
unball: Концентрированный огонь, говорите? Просьба охарактеризовать баланс
в бою, результаты которого показаны на скриншоте.
Спасибо. Подобные случаи будут тщательно изучаться и если необходимо будем вносить изменения.
Спасибо. Подобные случаи будут тщательно изучаться и если необходимо будем вносить изменения.
Тема: Исторические бои World of Tanks
Ссылка на сообщение: #30556142
Sawatey (17 Апр 2014 - 11:48) писал: Спасибо! А что с маскировкой? Явно изменена!
Wespe_D (17 Апр 2014 - 12:08) писал: Подтверждаю сказанное игрокомVladimirK73. Вчера на т-34 2 раза заканчивалось время
ожидания, а на тигре пускало за 3-4 мин ожидания. Кто-нибудь на
амерах выигрывал?
Ссылка на сообщение: #30556142
Sawatey (17 Апр 2014 - 11:48) писал: Спасибо! А что с маскировкой? Явно изменена! unball: Нет. С коэф. маскировки да ИБ ничего не меняли.
Wespe_D (17 Апр 2014 - 12:08) писал: Подтверждаю сказанное игрокомVladimirK73. Вчера на т-34 2 раза заканчивалось время
ожидания, а на тигре пускало за 3-4 мин ожидания. Кто-нибудь на
амерах выигрывал? unball: Данная проблема известна.
Тема: Победная весна. День за днем.
Ссылка на сообщение: #30556129
JulyCaesar (17 Апр 2014 - 12:48) писал:
И тут же вылезло чучело с двумя фашиками на аве.Причём не просто фашики,а судя по бляхам на груди,полицейское подразделение-читай каратели.
Ссылка на сообщение: #30556129
JulyCaesar (17 Апр 2014 - 12:48) писал: И тут же вылезло чучело с двумя фашиками на аве.Причём не просто фашики,а судя по бляхам на груди,полицейское подразделение-читай каратели.
Reytar1979:
Это кадр из французского фильма "Большая прогулка" и персонажи на аватаре - не каратели, а французы, которые помогали сбитым британским летчикам, убегающие от карателей.
Это кадр из французского фильма "Большая прогулка" и персонажи на аватаре - не каратели, а французы, которые помогали сбитым британским летчикам, убегающие от карателей.
Тема: Акция «Ключевые сражения»
Ссылка на сообщение: #30556029
moxa777 (17 Апр 2014 - 12:01) писал: Играл вчера на КТ 17 боев 100% побед это уму не постижимо особенно
мне раку :)
19Terminator71 (17 Апр 2014 - 12:05) писал: да, КТ в ИБ имбалансный. бедные амеры в Арденнах...
тигер 1 тоже тащит на прохоровке. не понимаю -- что и как
тестили по ИБ???? там еще править и отлаживать баланс надо.
с кем ни обсуждал -- народ в а%е от режима. прем набьют и забудут
про ИБ.
Ссылка на сообщение: #30556029
moxa777 (17 Апр 2014 - 12:01) писал: Играл вчера на КТ 17 боев 100% побед это уму не постижимо особенно
мне раку :)unball:
19Terminator71 (17 Апр 2014 - 12:05) писал: да, КТ в ИБ имбалансный. бедные амеры в Арденнах...
тигер 1 тоже тащит на прохоровке. не понимаю -- что и как
тестили по ИБ???? там еще править и отлаживать баланс надо.
с кем ни обсуждал -- народ в а%е от режима. прем набьют и забудут
про ИБ.unball:
КТ уже сейчас научились разбирать и накидываясь на них кучкой например Хеллов вполне выносятся тяжи немецкий. Ну на Слагер так вообще в лоб берёт отлично КТ.
КТ уже сейчас научились разбирать и накидываясь на них кучкой например Хеллов вполне выносятся тяжи немецкий. Ну на Слагер так вообще в лоб берёт отлично КТ.
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30555752
jazzman1982 (17 Апр 2014 - 12:55) писал: Сергей,хотелось бы немного прояснить ситуацию,с чем связаны вылеты
из клиента-проверялось вплоть до свежеустановленной ОС с чистым
клиентом-итог,всё равно раз в несколько боёв клиент говорит
"Досвидос".
Guderian1979 (17 Апр 2014 - 12:57) писал: Скажите пожалуйста, давно не могу ни как в толк взять почему
WG раньше в далеком прошлом еще не ставила перед собой задач
ввести многоядерность, теперь вы вводите новую графику опять
же получается на одноядерные компы, которые не могут раскрыть свой
ресурс полностью?
Ссылка на сообщение: #30555752
jazzman1982 (17 Апр 2014 - 12:55) писал: Сергей,хотелось бы немного прояснить ситуацию,с чем связаны вылеты
из клиента-проверялось вплоть до свежеустановленной ОС с чистым
клиентом-итог,всё равно раз в несколько боёв клиент говорит
"Досвидос".BYBY3EJIA: К сожалению, на расстоянии мне лично диагнористовать сложно.
Проблем может быть масса. Начиная от драйверов, директа или
несовместимости железа заканчивая более глобальными ошибками. Стоит
обращаться в Центр
Поддержки.
Guderian1979 (17 Апр 2014 - 12:57) писал: Скажите пожалуйста, давно не могу ни как в толк взять почему
WG раньше в далеком прошлом еще не ставила перед собой задач
ввести многоядерность, теперь вы вводите новую графику опять
же получается на одноядерные компы, которые не могут раскрыть свой
ресурс полностью?BYBY3EJIA: Мы работаем в этом направлении.
Тема: HD модели техники в обновлении 9.0
Ссылка на сообщение: #30555531
Ссылка на сообщение: #30555531
Evilly: Не забывайте скриншоты прикладывать. С пластелином особенно.
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30555510
Arco1980 (17 Апр 2014 - 12:52) писал: Принять факт конечно можно, только непонятно почему успех
сомнительный? И полтора-два года это срок взятый с потолка либо же
полученный в результате серьезного анализа?
_Toni_ (17 Апр 2014 - 12:53) писал: Никто не спорит ,закрывать не нужно. Но получается ломать что
работает зачем?
PA_V_KA (17 Апр 2014 - 12:53) писал: Сам программер, за такое "творение" нас давно бы повесели за
кое-что, неужели нельзя бы оттестировать нормально сразу? Как никак
миллионы играют. И думать надо что у 80% игроков компы со средними
характеристиками.
Ссылка на сообщение: #30555510
Arco1980 (17 Апр 2014 - 12:52) писал: Принять факт конечно можно, только непонятно почему успех
сомнительный? И полтора-два года это срок взятый с потолка либо же
полученный в результате серьезного анализа?BYBY3EJIA:
Это уже полученные сроки в результате анализа при полной заморозке проекта и всех работ вокруг него. Поэтому такого не будет.
Это уже полученные сроки в результате анализа при полной заморозке проекта и всех работ вокруг него. Поэтому такого не будет.
_Toni_ (17 Апр 2014 - 12:53) писал: Никто не спорит ,закрывать не нужно. Но получается ломать что
работает зачем?BYBY3EJIA: Никто не ломал. Возникли некоторые проблемы. Многие из них правятся
руками самих пользователей, которые редактируют настройки графики.
PA_V_KA (17 Апр 2014 - 12:53) писал: Сам программер, за такое "творение" нас давно бы повесели за
кое-что, неужели нельзя бы оттестировать нормально сразу? Как никак
миллионы играют. И думать надо что у 80% игроков компы со средними
характеристиками.BYBY3EJIA: Тем не менее, смотрю на этот патч со стороны себя как игрока: на
рабочем мощном компе настройки повысил, ФПС чуть просел. Отключаю
траву и убираю воду и все - фпс за 50 уходит.
На домашнем ноуте выставил также, как было и в 8.11 - ФПС вырос на 5 пунктов, т.е. до 35-40. Т.е. улучшенная, ландшафт, модели и отрисовка на максимум, все остальное - в ноль. Так что, помимо средних ПК, стоит еще не полениться подстроить настройки.
На домашнем ноуте выставил также, как было и в 8.11 - ФПС вырос на 5 пунктов, т.е. до 35-40. Т.е. улучшенная, ландшафт, модели и отрисовка на максимум, все остальное - в ноль. Так что, помимо средних ПК, стоит еще не полениться подстроить настройки.
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30555453
Guderian1979 (17 Апр 2014 - 12:43) писал: а то что сейчас, это что, успех что ли?
mejor87 (17 Апр 2014 - 12:43) писал: BYBY3EJIA Скажите
пожалуйста!!!!!! Обновил до 9.0 захожу в игру, идет загрузка
доходит до конца и выбрасывает из игры. Уже крыша едет подскажите в
чем проблема.
Ссылка на сообщение: #30555453
Guderian1979 (17 Апр 2014 - 12:43) писал: а то что сейчас, это что, успех что ли?BYBY3EJIA: Не спорим, что есть ошибки. Но глобально проблема не такая
массовая, как его описывают. Большинство проблем решается
получасовым оттачиванием настроек графики.
mejor87 (17 Апр 2014 - 12:43) писал: BYBY3EJIA Скажите
пожалуйста!!!!!! Обновил до 9.0 захожу в игру, идет загрузка
доходит до конца и выбрасывает из игры. Уже крыша едет подскажите в
чем проблема.BYBY3EJIA: К сожалению, по Вашему описанию продиагностировать проблему не
могу. Вам стоит обратиться в Центр Поддержки для
консультации.
Тема: Победная весна. День за днем.
Ссылка на сообщение: #30555442
Ссылка на сообщение: #30555442
fluke: Круто, спасибо! Тему закрепил, ждем продолжения :)
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30555111
Abrakodabra (17 Апр 2014 - 12:37) писал: А почему тему опроса о производительности в версии 0.9.0 не
закрепили на главной странице?
Ссылка на сообщение: #30555111
Abrakodabra (17 Апр 2014 - 12:37) писал: А почему тему опроса о производительности в версии 0.9.0 не
закрепили на главной странице?Knopka:
Все важные темы с опросами прикреплены к разделам. Например, при входе в раздел "Технические вопросы" игрок сразу же увидит тему, ссылку на которую я предоставила =-)
Все важные темы с опросами прикреплены к разделам. Например, при входе в раздел "Технические вопросы" игрок сразу же увидит тему, ссылку на которую я предоставила =-)
Тема: Исторические бои World of Tanks
Ссылка на сообщение: #30555080
NirolaiVarangian (17 Апр 2014 - 12:37) писал: Орудие может и эффективное, но вот только количество боезапаса
слабое... в таком случае приделали какое нибудь пополнение
боекомплекта у базы. Что бы можно было эффективнее бороться с этими
же самыми Тиграми
Sawatey (17 Апр 2014 - 12:38) писал: Привет всем! я купил Тигра 1 для иб на курской дуге. Меня
устраивает всё баланс, уровень боёв и даже стадо сушек! Но очень,
очень бесит тока одно время ожидания до 5 мин и вылет из очереди!
После того как я посмотрел сколько щас приносит мой тигр, я очень
обрадовался 4 боя 300к серебра! Так что меня не устраивает тока
время ожидания, да а что сделали с маскировкой, я в иб играл со 100
метров на тигре квас пропал на глазах????? СПС!
Ссылка на сообщение: #30555080
NirolaiVarangian (17 Апр 2014 - 12:37) писал: Орудие может и эффективное, но вот только количество боезапаса
слабое... в таком случае приделали какое нибудь пополнение
боекомплекта у базы. Что бы можно было эффективнее бороться с этими
же самыми ТиграмиReytar1979:
Уважаемый игрок, от ваших навыков зависит, насколько эффективно можете распорядиться имеющимся боекомплектом и как скоординируетесь с союзниками для этого. Бронебойный снаряд калибра 90-мм так же эффективно поражает КТ в нижнюю лобовую деталь и борта/корму корпуса и башни, потому стоит использовать и их, стреляя по уязвимым местам тяжелых танков противника.
Уважаемый игрок, от ваших навыков зависит, насколько эффективно можете распорядиться имеющимся боекомплектом и как скоординируетесь с союзниками для этого. Бронебойный снаряд калибра 90-мм так же эффективно поражает КТ в нижнюю лобовую деталь и борта/корму корпуса и башни, потому стоит использовать и их, стреляя по уязвимым местам тяжелых танков противника.
Sawatey (17 Апр 2014 - 12:38) писал: Привет всем! я купил Тигра 1 для иб на курской дуге. Меня
устраивает всё баланс, уровень боёв и даже стадо сушек! Но очень,
очень бесит тока одно время ожидания до 5 мин и вылет из очереди!
После того как я посмотрел сколько щас приносит мой тигр, я очень
обрадовался 4 боя 300к серебра! Так что меня не устраивает тока
время ожидания, да а что сделали с маскировкой, я в иб играл со 100
метров на тигре квас пропал на глазах????? СПС! Reytar1979:
Проблема с длительным временем ожидания известна, в подобных случаях, что бы не ожидать долго, попробуйте: 1. Перейти на сервер с большей численностью игроков. 2. Выбрать другой танк, например меньшего уровня и сможете войти в бой куда быстрее.
Проблема с длительным временем ожидания известна, в подобных случаях, что бы не ожидать долго, попробуйте: 1. Перейти на сервер с большей численностью игроков. 2. Выбрать другой танк, например меньшего уровня и сможете войти в бой куда быстрее.
Тема: Победная весна. День за днем.
Ссылка на сообщение: #30555039
Ссылка на сообщение: #30555039
ripbl4: Прошу модераторов ввести особый режим модерации с целью избежания
***. Тема создана не для обсуждений, а как напоминание.
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30554894
_Top_Device_ (17 Апр 2014 - 12:35) писал:
Пользователя это никак не должно волновать. А вот разработчикам нужно было принять волевое решение, пропустить пару патчей и перейти всё-таки на "новые рельсы". Тогда бы и громкими эпититами можно было кидаться.
Ссылка на сообщение: #30554894
_Top_Device_ (17 Апр 2014 - 12:35) писал: Пользователя это никак не должно волновать. А вот разработчикам нужно было принять волевое решение, пропустить пару патчей и перейти всё-таки на "новые рельсы". Тогда бы и громкими эпититами можно было кидаться.
BYBY3EJIA:
Уважаемый пользователь, я понимаю, что Вы не хотите понимать рабочие процессы создания игровых приложений. Поэтому просто примите факт, что движок меняться не будет. Мы не намерены замораживать проект на полтора-два года ради сомнительного успеха.
Уважаемый пользователь, я понимаю, что Вы не хотите понимать рабочие процессы создания игровых приложений. Поэтому просто примите факт, что движок меняться не будет. Мы не намерены замораживать проект на полтора-два года ради сомнительного успеха.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30554816
D1Z3S (17 Апр 2014 - 11:34) писал: есть, но я убирал их полностью, тоже самое
Ссылка на сообщение: #30554816
D1Z3S (17 Апр 2014 - 11:34) писал: есть, но я убирал их полностью, тоже самое unball:
Рекомендую тогда Вам обратится в Центр Поддержки Пользователей в тех.вопросы.
Рекомендую тогда Вам обратится в Центр Поддержки Пользователей в тех.вопросы.
Тема: Настройка графики в обновлении 9.0
Ссылка на сообщение: #30554809
Ссылка на сообщение: #30554809
Knopka: Уважаемые игроки, у которых наблюдается проблема низкого ФПС,
просьба отписаться по форме в
специальной теме!
Тема: Победная весна. День за днем.
Ссылка на сообщение: #30554794
Ссылка на сообщение: #30554794
ripbl4: Вступление В преддверии очередной годовщины Великой Победы хотелось
бы отдать дань Памяти нашим предкам, на плечах которых оказалась
такая нелегкая ноша. Им выпало быть солдатами самой кровавой и
жестокой войны в истории человечества. Они с честью пронесли это
звание через горнило войны и дали нам, потомкам, шанс на мирную
жизнь. Этой серией постов хочу напомнить всем нам, что же
происходило в те дни и кто были эти люди. Кому мы обязаны до конца
дней своих. 17 апреля 1945 года. 1396-й день
войны
Германию, как в поезде, пошатывает,
И о железо стукаются лбы.
М. Львов До нашей Победы оставалось 22 дня Берлинская наступательная операция План операции План операции предусматривал одновременный переход в наступление войск 1-го Белорусского и 1-го Украинского фронтов утром 16 апреля 1945 года. 2-й Белорусский фронт, в связи с предстоящей крупной перегруппировкой своих сил, должен был начать наступление 20 апреля, то есть на 4 дня позже. 1-й Белорусский фронт должен был нанести главный удар силами пяти общевойсковых (47-й, 3-й ударной, 5-й ударной, 8-й гвардейской и 3-й армии) и двух танковых армий с кюстринского плацдарма в направлении на Берлин. Танковые армии планировалось ввести в сражение после прорыва общевойсковыми армиями второй полосы обороны на Зееловских высотах. На участке главного удара создавалась артиллерийская плотность до 270 орудий (калибром от 76 мм и выше) на один километр фронта прорыва. Кроме того, командующий фронтом Г. К. Жуков решил нанести два вспомогательных удара: справа — силами 61-й советской и 1-й армии Войска Польского в обход Берлина с севера в направлении на Эберсвальде, Зандау; и слева — силами 69-й и 33-й армий на Бонсдорф с главной задачей не допустить отхода в Берлин 9-й армии противника. 1-й Украинский фронт должен был нанести главный удар силами пяти армий: трёх общевойсковых (13-я, 5-я гвардейская и 3-я гвардейская) и двух танковых из района города Тримбель в направлении на Шпремберг. Вспомогательный удар должен был быть нанесён в общем направлении на Дрезден силами 2-й армии Войска Польского и частью сил 52-й армии. Разграничительная линия между 1-м Украинским и 1-м Белорусским фронтами обрывалась в 50 км юго-восточнее Берлина в районе города Люббен, что позволяло, в случае необходимости, войскам 1-го Украинского фронта нанести удар на Берлин с юга. Командующий 2-м Белорусским фронтом К. К. Рокоссовский решил нанести главный удар силами 65, 70 и 49 армий в направлении на Нейстерлиц. Развивать успех после прорыва немецкой обороны должны были отдельные танковые, механизированный и кавалерийский корпуса фронтового подчинения. 17 апреля И.В.Сталин, в связи с медленным продвижением войск 1-го Белорусского фронта Г.К.Жукова издаёт приказ:
И.С.Коневу повернуть 3-ю и 4-ю гвардейские танковые армии 1 -го Украинского фронта на Берлин с юга. ПРИКАЗ
ВЕРХОВНОГО ГЛАВНОКОМАНДУЮЩЕГО Командующему войсками
2-го Украинского фронта
Маршалу Советского Союза Малиновскому Начальнику штаба фронта
Генерал-полковнику Захарову Войска 2-го Украинского фронта, продолжая наступление, сегодня, 17 апреля, овладели центром нефтеносного района Австрии городом Цистерсдорф. В боях за овладение городом Цистерсдорф отличились войска генерал-полковника Шумилова, генерал-майора Лукина, генерал-майора Крузе, генерал-майора Осташенко, генерал-майора Григоровича, полковника Орлова, генерал-майора Смирнова, генерал-майора Лосева, генерал-майора Гречаного, генерал-майора Горбачева, полковника Мароля, полковника Панова, полковника Еремина, полковника Салычева; артиллеристы генерал-лейтенанта артиллерии Дереша, генерал-лейтенанта артиллерии Петрова, полковника Миронова, полковника Богушевича, полковника Павлика, подполковника Евлина, подполковника Поплыко, подполковника Поползухина; танкисты полковника Мельника, полковника Брижинева, полковника Зэтреану; летчики генерал-полковника авиации Горюнова, генерал-лейтенанта авиации Селезнева, генерал-майора авиации Каманина, генерал-лейтенанта авиации Степичева, генерал-лейтенанта авиации Подгорного; саперы полковника Цепенюка, подполковника Езерского; связисты полковника Борисенко, полковника Давыдова, полковника государственной безопасности Карпова. В ознаменование одержанной победы соединения и части, наиболее отличившиеся в боях за овладение городом Цистерсдорф, представить к награждению орденами. Сегодня, 17 апреля, в 21 час столица нашей Родины Москва от имени Родины салютует доблестным войскам 2-го Украинского фронта, овладевшим городом Цистерсдорф, двенадцатью артиллерийскими залпами из ста двадцати четырех орудий. За отличные боевые действия объявляю благодарность руководимым Вами войскам, участвовавшим в боях за освобождение Цистерсдорфа. Вечная слава героям, павшим в .боях за свободу и независимость нашей Родины! Смерть немецким захватчикам! Верховный Главнокомандующий
Маршал Советского Союза И. СТАЛИН 17 апреля 1945 года, № 338 От Советского Информбюро
Восточно-Прусская
операция. Войска 3-го Белорусского
фронта овладели мощным узлом сопротивления противника на
Земландском полуострове городом Фишхаузеном. Остатки немецкой
группировки численностью 15—20 тыс. человек отошли в район Пиллау и
закрепились на заблаговременно подготовленном оборонительном
рубеже. Наступление советских войск приостановилось. Берлинская
наступательная операция. На правом фланге 61-я армия 1-го Белорусского
фронта начала форсирование Одера. 47-я армия подошла ко второй
оборонительной полосе противника. 3-я ударная армия продвинулась
вперед на 8 км и вклинилась во вторую полосу обороны. В
центре 5-я ударная
армия и 2-я гвардейская танковая
армия на всем фронте наступления вышли на рубеж реки Альте
Одер, форсировали её и подошли к подножию Зееловских
высот. 8-я гвардейская армия во
взаимодействии с 1-й гвардейской танковой армией в течение дня вели
тяжелые бои на Зееловских высотах. К 15.00 8-я гвардейская армия
окружила и захватила Зеелов. На левом фланге 69-я армия продвинулась на
1—2 км. 33-я армия форсировала канал
Одер — Шпрее. К исходу дня на участке 13-й армии
Пухова 1-го Украинского фронта и на
правом фланге 5-й гвардейской армии Жадова была прорвана вторая
полоса обороны немцев, проходившая по рубежу восточнее
Котбус — Вейсвассер — Ниски. Советские войска устремились
к третьей полосе обороны, к Шпрее и вечером вброд переправились
через реку. 17 апреля И. В. Сталин, в
связи с медленным продвижением войск 1-го Белорусского
фронта Г. К. Жукова,
приказывает И. С. Коневу повернуть
3-ю и 4-ю гвардейские танковые армии 1-го Украинского фронта на
Берлин с юга. Моравско-Остравская
наступательная операция. 38-я армия и 60-я армия 4-го Украинского
фронта форсировали Опаву и захватили плацдарм к северу от
Ститина до 15 км по фронту и 5 км в глубину. Дальнейшему
его расширению препятствовал долговременный рубеж обороны,
проходивший по северным высотам горного хребта, вдоль бывшей
границы между Чехословакией и Германией.
Письма с фронта Привет из центральной Германии!
Я снова на переднем крае, на маленьком «пятачке» за большой рекой... Точнее адрес указывать нельзя, сама понимаешь... Фриц отчаянно отбрыкивается от петли. Впервые за все наступление вижу я его самолеты... Даже своих «фау» не жалеет он для нас... это самолет-снаряд. Ну ничего, и они его теперь не спасут!
Да и, откровенно говоря, это вещь и не настолько страшная, как он думает... Туда, куда он хочет – никогда не попадет... Правда, воронку он делает такую, что спокойно влез бы дом средних размеров, а осколки летят аж на километры кругом... Но все равно ж ему будет крышка!...
Бью фрица и я. Как – ты знаешь. Увижу интересное что, открою таблицы логарифмов и конец ему.
Живу в общем спокойно. Блиндаж себе соорудил с накатом в 6-ть толстенных бревен – почти от любого снаряда спасет... Вот работы только много – писем писать время никак не выберешь... Так что не обижайся! И пиши сама. А то ведь я уж месяц как не получаю ни строчки...
Германию, как в поезде, пошатывает,
И о железо стукаются лбы.
М. Львов До нашей Победы оставалось 22 дня Берлинская наступательная операция План операции План операции предусматривал одновременный переход в наступление войск 1-го Белорусского и 1-го Украинского фронтов утром 16 апреля 1945 года. 2-й Белорусский фронт, в связи с предстоящей крупной перегруппировкой своих сил, должен был начать наступление 20 апреля, то есть на 4 дня позже. 1-й Белорусский фронт должен был нанести главный удар силами пяти общевойсковых (47-й, 3-й ударной, 5-й ударной, 8-й гвардейской и 3-й армии) и двух танковых армий с кюстринского плацдарма в направлении на Берлин. Танковые армии планировалось ввести в сражение после прорыва общевойсковыми армиями второй полосы обороны на Зееловских высотах. На участке главного удара создавалась артиллерийская плотность до 270 орудий (калибром от 76 мм и выше) на один километр фронта прорыва. Кроме того, командующий фронтом Г. К. Жуков решил нанести два вспомогательных удара: справа — силами 61-й советской и 1-й армии Войска Польского в обход Берлина с севера в направлении на Эберсвальде, Зандау; и слева — силами 69-й и 33-й армий на Бонсдорф с главной задачей не допустить отхода в Берлин 9-й армии противника. 1-й Украинский фронт должен был нанести главный удар силами пяти армий: трёх общевойсковых (13-я, 5-я гвардейская и 3-я гвардейская) и двух танковых из района города Тримбель в направлении на Шпремберг. Вспомогательный удар должен был быть нанесён в общем направлении на Дрезден силами 2-й армии Войска Польского и частью сил 52-й армии. Разграничительная линия между 1-м Украинским и 1-м Белорусским фронтами обрывалась в 50 км юго-восточнее Берлина в районе города Люббен, что позволяло, в случае необходимости, войскам 1-го Украинского фронта нанести удар на Берлин с юга. Командующий 2-м Белорусским фронтом К. К. Рокоссовский решил нанести главный удар силами 65, 70 и 49 армий в направлении на Нейстерлиц. Развивать успех после прорыва немецкой обороны должны были отдельные танковые, механизированный и кавалерийский корпуса фронтового подчинения. 17 апреля И.В.Сталин, в связи с медленным продвижением войск 1-го Белорусского фронта Г.К.Жукова издаёт приказ:
И.С.Коневу повернуть 3-ю и 4-ю гвардейские танковые армии 1 -го Украинского фронта на Берлин с юга. ПРИКАЗ
ВЕРХОВНОГО ГЛАВНОКОМАНДУЮЩЕГО Командующему войсками
2-го Украинского фронта
Маршалу Советского Союза Малиновскому Начальнику штаба фронта
Генерал-полковнику Захарову Войска 2-го Украинского фронта, продолжая наступление, сегодня, 17 апреля, овладели центром нефтеносного района Австрии городом Цистерсдорф. В боях за овладение городом Цистерсдорф отличились войска генерал-полковника Шумилова, генерал-майора Лукина, генерал-майора Крузе, генерал-майора Осташенко, генерал-майора Григоровича, полковника Орлова, генерал-майора Смирнова, генерал-майора Лосева, генерал-майора Гречаного, генерал-майора Горбачева, полковника Мароля, полковника Панова, полковника Еремина, полковника Салычева; артиллеристы генерал-лейтенанта артиллерии Дереша, генерал-лейтенанта артиллерии Петрова, полковника Миронова, полковника Богушевича, полковника Павлика, подполковника Евлина, подполковника Поплыко, подполковника Поползухина; танкисты полковника Мельника, полковника Брижинева, полковника Зэтреану; летчики генерал-полковника авиации Горюнова, генерал-лейтенанта авиации Селезнева, генерал-майора авиации Каманина, генерал-лейтенанта авиации Степичева, генерал-лейтенанта авиации Подгорного; саперы полковника Цепенюка, подполковника Езерского; связисты полковника Борисенко, полковника Давыдова, полковника государственной безопасности Карпова. В ознаменование одержанной победы соединения и части, наиболее отличившиеся в боях за овладение городом Цистерсдорф, представить к награждению орденами. Сегодня, 17 апреля, в 21 час столица нашей Родины Москва от имени Родины салютует доблестным войскам 2-го Украинского фронта, овладевшим городом Цистерсдорф, двенадцатью артиллерийскими залпами из ста двадцати четырех орудий. За отличные боевые действия объявляю благодарность руководимым Вами войскам, участвовавшим в боях за освобождение Цистерсдорфа. Вечная слава героям, павшим в .боях за свободу и независимость нашей Родины! Смерть немецким захватчикам! Верховный Главнокомандующий
Маршал Советского Союза И. СТАЛИН 17 апреля 1945 года, № 338 От Советского Информбюро
Восточно-Прусская
операция. Войска 3-го Белорусского
фронта овладели мощным узлом сопротивления противника на
Земландском полуострове городом Фишхаузеном. Остатки немецкой
группировки численностью 15—20 тыс. человек отошли в район Пиллау и
закрепились на заблаговременно подготовленном оборонительном
рубеже. Наступление советских войск приостановилось. Берлинская
наступательная операция. На правом фланге 61-я армия 1-го Белорусского
фронта начала форсирование Одера. 47-я армия подошла ко второй
оборонительной полосе противника. 3-я ударная армия продвинулась
вперед на 8 км и вклинилась во вторую полосу обороны. В
центре 5-я ударная
армия и 2-я гвардейская танковая
армия на всем фронте наступления вышли на рубеж реки Альте
Одер, форсировали её и подошли к подножию Зееловских
высот. 8-я гвардейская армия во
взаимодействии с 1-й гвардейской танковой армией в течение дня вели
тяжелые бои на Зееловских высотах. К 15.00 8-я гвардейская армия
окружила и захватила Зеелов. На левом фланге 69-я армия продвинулась на
1—2 км. 33-я армия форсировала канал
Одер — Шпрее. К исходу дня на участке 13-й армии
Пухова 1-го Украинского фронта и на
правом фланге 5-й гвардейской армии Жадова была прорвана вторая
полоса обороны немцев, проходившая по рубежу восточнее
Котбус — Вейсвассер — Ниски. Советские войска устремились
к третьей полосе обороны, к Шпрее и вечером вброд переправились
через реку. 17 апреля И. В. Сталин, в
связи с медленным продвижением войск 1-го Белорусского
фронта Г. К. Жукова,
приказывает И. С. Коневу повернуть
3-ю и 4-ю гвардейские танковые армии 1-го Украинского фронта на
Берлин с юга. Моравско-Остравская
наступательная операция. 38-я армия и 60-я армия 4-го Украинского
фронта форсировали Опаву и захватили плацдарм к северу от
Ститина до 15 км по фронту и 5 км в глубину. Дальнейшему
его расширению препятствовал долговременный рубеж обороны,
проходивший по северным высотам горного хребта, вдоль бывшей
границы между Чехословакией и Германией.
Письма с фронта Привет из центральной Германии!Я снова на переднем крае, на маленьком «пятачке» за большой рекой... Точнее адрес указывать нельзя, сама понимаешь... Фриц отчаянно отбрыкивается от петли. Впервые за все наступление вижу я его самолеты... Даже своих «фау» не жалеет он для нас... это самолет-снаряд. Ну ничего, и они его теперь не спасут!
Да и, откровенно говоря, это вещь и не настолько страшная, как он думает... Туда, куда он хочет – никогда не попадет... Правда, воронку он делает такую, что спокойно влез бы дом средних размеров, а осколки летят аж на километры кругом... Но все равно ж ему будет крышка!...
Бью фрица и я. Как – ты знаешь. Увижу интересное что, открою таблицы логарифмов и конец ему.
Живу в общем спокойно. Блиндаж себе соорудил с накатом в 6-ть толстенных бревен – почти от любого снаряда спасет... Вот работы только много – писем писать время никак не выберешь... Так что не обижайся! И пиши сама. А то ведь я уж месяц как не получаю ни строчки...
Тема: Проблемы визуального отображения моделей техники
Ссылка на сообщение: #30554753
Ссылка на сообщение: #30554753
Riot_Guy: Товарищи, давайте будем оставлять сообщения, которые соответствуют
регламенту - скриншот техники, описание недостатков, скриншот
расширенных настроек графики и ТТХ Вашего ПК.
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30554736
Ссылка на сообщение: #30554736
Knopka: Уважаемые игроки!
Создана тема по сбору информации от игроков с низким FPS.
Просьа отписаться всем, у кого проблема наблюдается!
Тема: Исторические бои World of Tanks
Ссылка на сообщение: #30554706
bezzakuski (17 Апр 2014 - 12:25) писал: только Хелл и Джексон не воюют с пазиками и штюгами, а воюют они,
между прочим в вдевятером (9*550=4950 хп), с 3 Пантерами и 2
Королевскими Тиграми, ну и 2 пазиками (2*1600+3*1200+2*480 = 7760
хп). Про ДПМ+пробитие лучше не вспоминать, плакать хочется
SHAITAN_TRAKTOR (17 Апр 2014 - 12:31) писал:
и всёже ответте пожалуйста !получается чтобы получить Медаль «Поле боя: Арденнская операция 1944 года» надо купить Panther/M10 ?
Ссылка на сообщение: #30554706
bezzakuski (17 Апр 2014 - 12:25) писал: только Хелл и Джексон не воюют с пазиками и штюгами, а воюют они,
между прочим в вдевятером (9*550=4950 хп), с 3 Пантерами и 2
Королевскими Тиграми, ну и 2 пазиками (2*1600+3*1200+2*480 = 7760
хп). Про ДПМ+пробитие лучше не вспоминать, плакать хочетсяReytar1979: Пробитие подкалиберным снарядом у 90-мм орудия ПТ-САУ М36
"Джексон" более 200-мм, соответственно она может поражать
Королевский Тигр в верхний и нижний лобовой лист, а так же в борта
башни и корпуса с больших дистанций, потому это вполне эффективное
орудие для борьбы с тяжелыми танками.
SHAITAN_TRAKTOR (17 Апр 2014 - 12:31) писал: и всёже ответте пожалуйста !получается чтобы получить Медаль «Поле боя: Арденнская операция 1944 года» надо купить Panther/M10 ?
Reytar1979:
Уточню по вашему вопросу и отвечу. Подождите пожалуйста.
Уточню по вашему вопросу и отвечу. Подождите пожалуйста.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #30554633
vb64 (16 Апр 2014 - 21:43) писал: Здравствуйте. Есть ли техническая возможность отдавать через
PAPI или портал данные о периодах "заморозки" ситуации на ГК
за последний месяц? Необходимо для корректного
автоматического расчета срока окончания "заморозки" техники,
потерянной в боях на ГК. Ну и до кучи текущий статус ГК -
заморожена или нет.
Ссылка на сообщение: #30554633
vb64 (16 Апр 2014 - 21:43) писал: Здравствуйте. Есть ли техническая возможность отдавать через
PAPI или портал данные о периодах "заморозки" ситуации на ГК
за последний месяц? Необходимо для корректного
автоматического расчета срока окончания "заморозки" техники,
потерянной в боях на ГК. Ну и до кучи текущий статус ГК -
заморожена или нет.MustBeDead: Состояние глобальной карты показывает метод
globalwar/maps. На текущий момент метод показывает следующие
состояния: заморожена (freezed), активна (active), недоступна
(unavailable), также указывается тип карты.
Относительно времени заморозки Public API информацию не выдает. Блок методов работы с информацией по Глобальной карте был добавлен 09 апреля 0214 года. Методы (globalwar) работают в тестовом режиме и будут дорабатываться.
Относительно времени заморозки Public API информацию не выдает. Блок методов работы с информацией по Глобальной карте был добавлен 09 апреля 0214 года. Методы (globalwar) работают в тестовом режиме и будут дорабатываться.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30554612
Chen_Lee (17 Апр 2014 - 11:19) писал:
будут ли для режима ИБ сделаны собственные, уникальные карты, отображающие местность тех мест, где происходили эти битвы, а не вырванные из случайных боев? на каждую из битв можно сделать и не одну карту ведь, так как они были масштабными. мне кажется это тоже должно способствовать популярности режима
D1Z3S (17 Апр 2014 - 11:26) писал: Народ, подскажите что делать, глюк в ИБ, тупо выкидивает среди боя
с игры(((
Ссылка на сообщение: #30554612
Chen_Lee (17 Апр 2014 - 11:19) писал: будут ли для режима ИБ сделаны собственные, уникальные карты, отображающие местность тех мест, где происходили эти битвы, а не вырванные из случайных боев? на каждую из битв можно сделать и не одну карту ведь, так как они были масштабными. мне кажется это тоже должно способствовать популярности режима
unball: Новые карты будут. Но они будут как для ИБ так и для случайных
боёв.
D1Z3S (17 Апр 2014 - 11:26) писал: Народ, подскажите что делать, глюк в ИБ, тупо выкидивает среди боя
с игры(((unball:
Модификации клиента есть?
Модификации клиента есть?
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30554576
BENZOVOZ__ (17 Апр 2014 - 12:14) писал: Глаза мои глаза где они?Ничего не вижу после двух боев!Что с
графикой ? фпс при любых настройках от 12до 40 ,раньше был от
40 до 60????????
BENZOVOZ__ (17 Апр 2014 - 12:16) писал: И не надо говорить что есть гайд про настройки!Тут не дауны на
форуме и с настройками могут справиться и без гайдов
Max_Shentsov (17 Апр 2014 - 12:21) писал: Уважаемые разработчики, обновление это хорошо, но дайте пояснения
новой системе жалоб. Теперь там следующие жалобы: 1.Оскорбления и
прокации (тут всё понятно); 2. Флуд/спам (тоже понятно); 3. Угроза
реальной расправы (непонятно как? но вроде нормально); 4.
Мошенничество (это как? непонятно! Что в рандомном бою кто-то
чайник продавать будет и кинет вас?) 5. Неспортивное поведение (мне
никогда небыло понятно, что это значит? видимо это когда союзники
помогают захватывать базу врагу (LOL)); 6. Запрещённый ник/клан(
такие вещи на стадии регистрации должны банить); 7.
Бездействие/бот ( тоже понятно).
Ссылка на сообщение: #30554576
BENZOVOZ__ (17 Апр 2014 - 12:14) писал: Глаза мои глаза где они?Ничего не вижу после двух боев!Что с
графикой ? фпс при любых настройках от 12до 40 ,раньше был от
40 до 60????????BYBY3EJIA: Уверен, что Вы не проверили все настройки графики. Уменьшите
настройки до минимума и чуть-чуть меняйте. Пока не дойдет до
некомфортного состояния. Также просим Вас предоставить нам
некоторую информацию о Вашей проблеме с производительностью в
специальной
теме.
BENZOVOZ__ (17 Апр 2014 - 12:16) писал: И не надо говорить что есть гайд про настройки!Тут не дауны на
форуме и с настройками могут справиться и без гайдовBYBY3EJIA: Хм.. обычно люди, которые не пользуются инструкциями и делают все
"на авось", больше всех жалуются на проблемы и указывают, что они
не такие глупые и все умеют. Те же, кто пользуется инструкцией,
делают все верно и получают хороший результат. Так что не
поленитесь сделать так, как советуют.
Max_Shentsov (17 Апр 2014 - 12:21) писал: Уважаемые разработчики, обновление это хорошо, но дайте пояснения
новой системе жалоб. Теперь там следующие жалобы: 1.Оскорбления и
прокации (тут всё понятно); 2. Флуд/спам (тоже понятно); 3. Угроза
реальной расправы (непонятно как? но вроде нормально); 4.
Мошенничество (это как? непонятно! Что в рандомном бою кто-то
чайник продавать будет и кинет вас?) 5. Неспортивное поведение (мне
никогда небыло понятно, что это значит? видимо это когда союзники
помогают захватывать базу врагу (LOL)); 6. Запрещённый ник/клан(
такие вещи на стадии регистрации должны банить); 7.
Бездействие/бот ( тоже понятно). BYBY3EJIA: 3. Искренне рад, что Вы не знаете, как могут угрожать.
4. Не только это, но и такой тип нарушения. 5. В правилах игры указано пояснение. 6. Не должны. 7. Слава Богу, что это понятно.
4. Не только это, но и такой тип нарушения. 5. В правилах игры указано пояснение. 6. Не должны. 7. Слава Богу, что это понятно.
Тема: Акция «Ключевые сражения»
Ссылка на сообщение: #30554499
lewsa1994 (17 Апр 2014 - 11:26) писал: что нужно сделать,что бы выполнить бравый марш к победе?55 раз в
историческом победить?описание непонятное
Ссылка на сообщение: #30554499
lewsa1994 (17 Апр 2014 - 11:26) писал: что нужно сделать,что бы выполнить бравый марш к победе?55 раз в
историческом победить?описание непонятноеunball: Цель
Принять участие в 55 исторических боях
Принять участие в 55 исторических боях
Тема: Исторические бои World of Tanks
Ссылка на сообщение: #30554473
Maksimrab (17 Апр 2014 - 12:22) писал: Битва на курской дуге. на кв-1с вообще невозможно играть, ни опыта
ни серебра, серебро всегда в минус, огромный минус.Провел боев
около 10 боев и все поражения
Ссылка на сообщение: #30554473
Maksimrab (17 Апр 2014 - 12:22) писал: Битва на курской дуге. на кв-1с вообще невозможно играть, ни опыта
ни серебра, серебро всегда в минус, огромный минус.Провел боев
около 10 боев и все пораженияReytar1979:
Уважаемый игрок, попробуйте не атаковать "Тигры" в лоб, а обходить противников по флангам, бить в борта и в первую очередь обеспечивать "засвет" техники противника для ваших союзников на СУ-152 - должно помочь.
Уважаемый игрок, попробуйте не атаковать "Тигры" в лоб, а обходить противников по флангам, бить в борта и в первую очередь обеспечивать "засвет" техники противника для ваших союзников на СУ-152 - должно помочь.
Тема: Исторические бои World of Tanks
Ссылка на сообщение: #30554468
_Schmaler_ (17 Апр 2014 - 11:22) писал: "Вершитель истории" и "Гвардеец"--а эти не нашёл..они где?
Ссылка на сообщение: #30554468
_Schmaler_ (17 Апр 2014 - 11:22) писал: "Вершитель истории" и "Гвардеец"--а эти не нашёл..они где? unball:
Вот тут можно посмотреть. Это этапные достижения.
Вот тут можно посмотреть. Это этапные достижения.
Реклама | Adv















