Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Djak0n
Конкурс "Картография"
arrow
24.04.2014 13:03:51
 
Тема: Конкурс "Картография"
Ссылка на сообщение: #30746702

Djak0n: Танкисты, мы предлагаем Вам попробовать свои силы в дизайне игровых карт для World of Tanks и возможно, именно ваша карта будет добавлена в игру. Задача:  Создать проект карты в одной из двух номинаций: "Историческая или "Киберспортивная", которую вы хотели бы увидеть в игре; Подготовить сопроводительную информацию по вашей карте; Разместить вашу конкурсную работу в специальной конкурсной теме форума. Важные условия конкурса: Принять участие в конкурсе может любой игрок. От каждого участника принимается только одна работа в одной из двух номинаций: «Историческая» или «Киберспортивная». Карта должна быть создана исключительно для данного конкурса. Рекомендуемое разрешение конкурсной работы — не менее 800х800 и не более 1024х1024 точек, размер — не более 800 КБ, формат — JPEG, PNG или GIF. Работа должна быть размещена в конкурсной теме. О том, как это сделать, читайте в специальном разделе.  Обязательно использование хостинга из приведённого списка, т.к. с других хостингов работы не будут отображаться на форуме. Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы. После публикации работы на форуме игры исключительные права на неё передаются компании Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения. Важно! Требования к конкурсным работам в номинации "Историческая карта": Карта должна быть исторической, иметь четкую привязку к месту, городу, событию войны; Сеттинг карты: Европа, СССР.  Карта обязательно должна быть узнаваема, основана на аэрофотосъемке (картах, схемах) времён Второй мировой войны; К проработке не допускаются следующие исторические карты: Минск, Сталинград, Харьков, Кёнигсберг, Ленинград, Познань, Кан, Берлин, Кёльн; Тип карты (город, поле, смешанный тип); Размер игровой зоны вашей карты (городской – 800х800 м. или 900х900 м.; полугородской – 800х800 м., или 900х900 м.);  Время года (зима, лето, осень, весна); Наличие у карты 3-4 явных (обозначенных, например дорогами) направлений для атаки; Сбалансированность карты относительно команд; Желательно избегать радикальных перепадов высот; Карта должна подходить для любого уровня боев. Важно! Требования к конкурсным работам в номинации "Киберспортивная карта": Карта и её элементы должны быть выполнены в стилистике периода Второй мировой войны; Сеттинг карты: Европа, СССР.  К проработке не допускаются следующие исторические карты: Минск, Сталинград, Харьков, Кёнигсберг, Ленинград, Познань, Кан, Берлин, Кёльн; Тип карты (город, поле, смешанный тип); Размер игровой зоны вашей карты (городской – 700х700 м.; полугородской– 700х700 м., 800х800 м.); Время года (зима, лето, осень, весна); Наличие у карты 3-4 явных (обозначенных, например дорогами) направлений для атаки; Максимальная симметричность карты, её сбалансированность относительно команд; Желательно избегать радикальных перепадов высот; Карта должна подходить для командных боев (и киберспортивных мероприятий в режиме 7/42). Конкурсная работа должна включать в себя: Указание номинации (одной из двух: «Историческая» или «Киберспортивная»); Схему карты. Графическая визуализация в любом редакторе. Формат – миникарта (миниатюра карты); Название карты; Указание типа карты (город, поле, смешанный тип); Указание сеттинга карты: (Европа, СССР); Указание размера игровой зоны вашей карты; Указание времени года (зима, лето, осень, весна); Краткое текстовое описание исторического события, к которому привязана карта (по возможности со ссылками на ресурсы описывающие события, расположение/состояние/содержание войсковых частей, время, место и историческую погоду); Описание состояния местности (степень разрушения, были ли предварительные бомбёжки/артподготовка); Фотографии и референсы реального места, которое фигурирует в описании; Карта должна иметь легенду с подробным описанием основных особенностей карты, указанием высот, основных направлений движения, расположения базы;
Должны быть указаны основные направления атаки с описанием и разъездами по типам техники, указание мест для арты (желательно привести пример со схемой движения); Желательно прикрепление схемы «геймплейных зон» и схемы «визуальных ориентиров» - с детальным описанием, возможно, скетчированием с игровых ракурсов и т.п. Критерии оценки: Сложность и качество исполнения работы. Оригинальность идеи/работы. Соответствие работы регламенту конкурса. Конкурсные работы будут оцениватся членами жюри из отдела разработки.
  Начало приёма конкурсных работ — 25 апреля, в 12:00 (МСК).
Окончание приёма конкурсных работ — 18 мая, в 23:59 (МСК). Призовой фонд номинации "Историческая карта": I место — 20000 игрового золота + игровой компьютер (i7/8Гб/1Тб/120SSD/GTX770);
II место — 16000 игрового золота + планшетный компьютер (11,6"/32Gb/Wi-Fi/Win8);
III место — 12000 игрового золота + планшетный компьютер (9,7"/16Gb/Wi-Fi/Andr). Призовой фонд номинации "Киберспортивная карта": I место — 20000 игрового золота + игровой компьютер (i5/4Гб/1Тб/GTX660);
II место — 16000 игрового золота + планшетный компьютер (9,7"/16Gb/Wi-Fi/3G/Andr);
III место — 12000 игрового золота + мини ПК. По усмотрению жюри будут вручаться специальные призы. Призы предоставлены нашими надёжными партнёрами — электронным дискаунтером «Ситилинк» и компанией I.R.U.
Образец конкурсной работы на примере номинации «Историческая карта»: Номинация: «Историческая карта».
Схема карты. Миникарта в графическом 3D редакторе

(Внимание, карта на данный момент только в разработке и это не окончательный её вид.)
Название карты: Сталинград (официально не утверждено). Тип карты: городская. Сеттинг карты: СССР. Размера игровой зоны карты: 900х900 м. Время года: осень (официально не утверждено). Краткое текстовое описание:
Карта привязана к начальномуму периоду «Сражения за город» в ходе Сталинградской битвы. 13 сентября 1942 г. - 29 сентября 1942г. 
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0
Основой для карты стал район площади 9 Января - это место высадки и обороны 13 Гвардейской ордена Ленина стрелковой дивизии под командованием генерал-майора А. И. Родимцева.
  Описание состояния местности. 
Значительная степень разрушения зданий, город подвергался предварительной бомбёжке и артподготовке.
Аэрофотосъёмка отражающая состояние местности на карте к началу боевых действий в городе.   Фотографии и референсы реального места. Аэрофотосъёмка 17.09.42 г. с пометкой основных ориентиров.


Схема боевых действий 15.09.42 г.


Схема боевых действий 25-27.09.42 г.
 

Комплекс зданий НКВД. В центре действовали 11 танков KB 133 ТБр.


Панорама комплекса зданий НКВД. В кадре самый известный танк КВ1 «За родину», который после того как был подбит использовался бойцами 13-ой ГвОЛСД как неподвижная огневая точка.


Вид на мельницу со стороны ЖД.


Разрушенный дом Павлова.


Панорамный вид со стороны реки (берег от мельницы с куском трубы справа, дома НКВД до пивзавода слева). 
Фото датируется 1942 годом (ориентировочно сентябрь-октябрь). Фото из книги Петра Олейникова "Архитектурное наследие довоенного Сталинграда". 

Процесс работы. Набросок карты на основании аэрофотосъёмки.   Схема с подробным описанием основных направлений движения, расположением баз, основными направлениями атаки (с описанием и разъездами по типам техники, указание мест для арты).  
Все вопросы, связанные с конкурсом, можно задать в специальной теме для обсуждения


Djak0n
Конкурс "Картография"
arrow
24.04.2014 13:03:51
 
Тема: Конкурс "Картография"
Ссылка на сообщение: #30746702

Djak0n: Танкисты, мы предлагаем Вам попробовать свои силы в дизайне игровых карт для World of Tanks и возможно, именно ваша карта будет добавлена в игру. Задача:  Создать проект карты в одной из двух номинаций: "Историческая или "Киберспортивная", которую вы хотели бы увидеть в игре; Подготовить сопроводительную информацию по вашей карте; Разместить вашу конкурсную работу в специальной конкурсной теме форума. Важные условия конкурса: Принять участие в конкурсе может любой игрок. От каждого участника принимается только одна работа в одной из двух номинаций: «Историческая» или «Киберспортивная». Карта должна быть создана исключительно для данного конкурса. Рекомендуемое разрешение конкурсной работы — не менее 800х800 и не более 1024х1024 точек, размер — не более 800 КБ, формат — JPEG, PNG или GIF. Работа должна быть размещена в конкурсной теме. О том, как это сделать, читайте в специальном разделе.  Обязательно использование хостинга из приведённого списка, т.к. с других хостингов работы не будут отображаться на форуме. Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы. После публикации работы на форуме игры исключительные права на неё передаются компании Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения. Важно! Требования к конкурсным работам в номинации "Историческая карта": Карта должна быть исторической, иметь четкую привязку к месту, городу, событию войны; Сеттинг карты: Европа, СССР.  Карта обязательно должна быть узнаваема, основана на аэрофотосъемке (картах, схемах) времён Второй мировой войны; К проработке не допускаются следующие исторические карты: Минск, Сталинград, Харьков, Кёнигсберг, Ленинград, Познань, Кан, Берлин, Кёльн; Тип карты (город, поле, смешанный тип); Размер игровой зоны вашей карты (городской – 800х800 м. или 900х900 м.; полугородской – 800х800 м., или 900х900 м.);  Время года (зима, лето, осень, весна); Наличие у карты 3-4 явных (обозначенных, например дорогами) направлений для атаки; Сбалансированность карты относительно команд; Желательно избегать радикальных перепадов высот; Карта должна подходить для любого уровня боев. Важно! Требования к конкурсным работам в номинации "Киберспортивная карта": Карта и её элементы должны быть выполнены в стилистике периода Второй мировой войны; Сеттинг карты: Европа, СССР.  К проработке не допускаются следующие исторические карты: Минск, Сталинград, Харьков, Кёнигсберг, Ленинград, Познань, Кан, Берлин, Кёльн; Тип карты (город, поле, смешанный тип); Размер игровой зоны вашей карты (городской – 700х700 м.; полугородской– 700х700 м., 800х800 м.); Время года (зима, лето, осень, весна); Наличие у карты 3-4 явных (обозначенных, например дорогами) направлений для атаки; Максимальная симметричность карты, её сбалансированность относительно команд; Желательно избегать радикальных перепадов высот; Карта должна подходить для командных боев (и киберспортивных мероприятий в режиме 7/42). Конкурсная работа должна включать в себя: Указание номинации (одной из двух: «Историческая» или «Киберспортивная»); Схему карты. Графическая визуализация в любом редакторе. Формат – миникарта (миниатюра карты); Название карты; Указание типа карты (город, поле, смешанный тип); Указание сеттинга карты: (Европа, СССР); Указание размера игровой зоны вашей карты; Указание времени года (зима, лето, осень, весна); Краткое текстовое описание исторического события, к которому привязана карта (по возможности со ссылками на ресурсы описывающие события, расположение/состояние/содержание войсковых частей, время, место и историческую погоду); Описание состояния местности (степень разрушения, были ли предварительные бомбёжки/артподготовка); Фотографии и референсы реального места, которое фигурирует в описании; Карта должна иметь легенду с подробным описанием основных особенностей карты, указанием высот, основных направлений движения, расположения базы;
Должны быть указаны основные направления атаки с описанием и разъездами по типам техники, указание мест для арты (желательно привести пример со схемой движения); Желательно прикрепление схемы «геймплейных зон» и схемы «визуальных ориентиров» - с детальным описанием, возможно, скетчированием с игровых ракурсов и т.п. Критерии оценки: Сложность и качество исполнения работы. Оригинальность идеи/работы. Соответствие работы регламенту конкурса. Конкурсные работы будут оцениватся членами жюри из отдела разработки.
  Начало приёма конкурсных работ — 25 апреля, в 12:00 (МСК).
Окончание приёма конкурсных работ — 18 мая, в 23:59 (МСК). Призовой фонд номинации "Историческая карта": I место — 20000 игрового золота + игровой компьютер (i7/8Гб/1Тб/120SSD/GTX770);
II место — 16000 игрового золота + планшетный компьютер (11,6"/32Gb/Wi-Fi/Win8);
III место — 12000 игрового золота + планшетный компьютер (9,7"/16Gb/Wi-Fi/Andr). Призовой фонд номинации "Киберспортивная карта": I место — 20000 игрового золота + игровой компьютер (i5/4Гб/1Тб/GTX660);
II место — 16000 игрового золота + планшетный компьютер (9,7"/16Gb/Wi-Fi/3G/Andr);
III место — 12000 игрового золота + мини ПК. По усмотрению жюри будут вручаться специальные призы. Призы предоставлены нашими надёжными партнёрами — электронным дискаунтером «Ситилинк» и компанией I.R.U.
Образец конкурсной работы на примере номинации «Историческая карта»: Номинация: «Историческая карта».
Схема карты. Миникарта в графическом 3D редакторе

(Внимание, карта на данный момент только в разработке и это не окончательный её вид.)
Название карты: Сталинград (официально не утверждено). Тип карты: городская. Сеттинг карты: СССР. Размера игровой зоны карты: 900х900 м. Время года: осень (официально не утверждено). Краткое текстовое описание:
Карта привязана к начальномуму периоду «Сражения за город» в ходе Сталинградской битвы. 13 сентября 1942 г. - 29 сентября 1942г. 
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0
Основой для карты стал район площади 9 Января - это место высадки и обороны 13 Гвардейской ордена Ленина стрелковой дивизии под командованием генерал-майора А. И. Родимцева.
  Описание состояния местности. 
Значительная степень разрушения зданий, город подвергался предварительной бомбёжке и артподготовке.
Аэрофотосъёмка отражающая состояние местности на карте к началу боевых действий в городе.   Фотографии и референсы реального места. Аэрофотосъёмка 17.09.42 г. с пометкой основных ориентиров.


Схема боевых действий 15.09.42 г.


Схема боевых действий 25-27.09.42 г.
 

Комплекс зданий НКВД. В центре действовали 11 танков KB 133 ТБр.


Панорама комплекса зданий НКВД. В кадре самый известный танк КВ1 «За родину», который после того как был подбит использовался бойцами 13-ой ГвОЛСД как неподвижная огневая точка.


Вид на мельницу со стороны ЖД.


Разрушенный дом Павлова.


Панорамный вид со стороны реки (берег от мельницы с куском трубы справа, дома НКВД до пивзавода слева). 
Фото датируется 1942 годом (ориентировочно сентябрь-октябрь). Фото из книги Петра Олейникова "Архитектурное наследие довоенного Сталинграда". 

Процесс работы. Набросок карты на основании аэрофотосъёмки.   Схема с подробным описанием основных направлений движения, расположением баз, основными направлениями атаки (с описанием и разъездами по типам техники, указание мест для арты).  
Все вопросы, связанные с конкурсом, можно задать в специальной теме для обсуждения


Knopka
Не запускается клиент 0.9.0
arrow
24.04.2014 13:01:40
 
Тема: Не запускается клиент 0.9.0
Ссылка на сообщение: #30746643

{lang:macro__view_post}M_F (24 Апр 2014 - 07:44) писал: Установил обновление,после чего перестала запускаться игра,появляется окошко(я играю в оконном),и резко вырубается. Что может быть. Прикрепленный файл   python.log   7,55К

Knopka:
Приветствую!   Не могли бы Вы прикрепить файл DxDiag? Также желательно разместить файл WoTLauncher.log, он лежит в папке с игрой.


Knopka
Уважаемые! Вопрос касательно пинга.
arrow
24.04.2014 12:58:46
 
Тема: Уважаемые! Вопрос касательно пинга.
Ссылка на сообщение: #30746584

{lang:macro__view_post}smm_74 (24 Апр 2014 - 07:00) писал: День добрый товарищи и собственно разработчики тоже. Ребята, в последние 4-5 дней, каждый вечер в одно и тоже время(с 19:00 - 21:00) мск, на всех серверах начинает скакать пинг от 300 до 999 ms. С провайдером все в порядке. В других онлайн играх в это же время пинг идеальный. С чем это связано?С кривизной клешней разрабов иль моды влияют? Не могу понять почему.Я один столкнулся с этим?. P.S с пингом никогда проблем не было.

Knopka:
Доброго времени суток!   С 19 до 21 мск всегда высокая нагрузка на интернет-канал, так как люди возвращаются с работы и спешат зайти в игру / интернет. Чтобы уточнить, на каком конкретно участке маршрута сигнала возникает проблема, попрошу Вас провести трассировку до игровых серверов программой PingPlotter:   Адреса серверов для проведения трассировки следующие (выбираете те, на которых играете):   login.p1.worldoftanks.net для первого сервера; login.p2.worldoftanks.net для второго сервера; login.p3.worldoftanks.net для третьего сервера; login.p4.worldoftanks.net для четвертого сервера. login.p5.worldoftanks.net для пятого сервера. login.p6.worldoftanks.net для шестого сервера. login.p7.worldoftanks.net для седьмого сервера login.p8.worldoftanks.net для восьмого сервера   Минимальное время - 30 минут. При этом, пожалуйста, играйте.   После проведения трассировки: В верхнем левом углу - File - Save sample set


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.04.2014 12:51:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30746412

{lang:macro__view_post}SewAwOw (24 Апр 2014 - 11:46) писал: скажите, будут делать что-либо с механикой гусениц как экранов, или вас устраивают нынешние реалии, когда 150 мм болванка "не пробивает" борт амх 13 90, к примеру?

Storm: Учите механику пробития. Есть и ролики и темы где это все объясняется.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.04.2014 12:50:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30746380

{lang:macro__view_post}Lorisa (22 Апр 2014 - 04:56) писал: у меня папка WoT занимает 33 гб,это так и должно быть или как,папка replays,чистая.Какие папки и файлы мне можно безболезненно удалить? модов нет.

Storm: Можно безболезненно удалить все файлы из папки Updates.

{lang:macro__view_post}vallball (22 Апр 2014 - 07:18) писал: В общей статистике игрока теперь можно посмотреть, сколько в среднем игрок насветил и сколько натанковал. Но вот с танкованием некоторая проблема - натанкованный урон, который учитывается после патча 9.0, делится зачем-то на общее количество боёв на всём танке или отдельной технике. То есть среднее количество натанкованного урона на черче у меня, к примеру, 5,82, что не даёт правильной оценки ни возможностей машины танковать, ни моего стиля игры. Так и останется в дальнейшем или есть возможность изыскать, сколько натанковал игрок ранее? До патча 9.0? И вопрос про свет: он так же делится на все количество боёв или только на те бои, которые были проведены после введения в статистику пункта про засвет?

Storm: Первое исправим. Будем учитывать только те бои, для которых собирались данные. "Свет" работает правильно - там учитываются только те бои для которых собиралась эта стата.  

{lang:macro__view_post}MoHcTpMoHcTp (23 Апр 2014 - 10:49) писал: не планируется ли уменьшить время отсчёта с 30 сек хотя бы до 10? сколько времени теряется ведь, а эти 30 сек никому не нужны вообще, я и все мои знакомые прогружаются в бой задолго до начала самого отсчёта. зачем ориентироваться на калькуляторщиков, которые грузятся по 2 минуты? так никакого прогресса не будет.

Storm: Не планируется.  

{lang:macro__view_post}psvby (23 Апр 2014 - 01:57) писал: {lang:macro__view_post}Yurko2F (22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне. 
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")?  (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке).  Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...)

Storm:
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")?  (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке).  Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...) Да. Да.  

{lang:macro__view_post}Yurko2F (22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне. 

Storm: Все танки будут в HD рано или поздно. Облегчает. Не значит.  
 
 

{lang:macro__view_post}SteinTank (22 Апр 2014 - 20:30) писал: Ув. разработчики, есть ли у таких редких танков как Pz ll J, Pz V/lV, БТ-СВ и т.д. шанс появиться в HD? И второй вопрос, если корпус и ходовая Пантеры используется в моделях Пантеры2, ягп, ягп2 и Пз 5/4, облегчает ли это перевод моделей танков Пантеры2, ягп, ягп2 и Пз 5/4 в HD, и значит ли это что модели этих танков будут переделываться в первую очередь?

Storm: Конечно это было сделано специально. Прямо спим и видим "как бы так тихонько голды украсть". И мерзко хихикаем.  

{lang:macro__view_post}T95AT (24 Апр 2014 - 09:03) писал: Доброго дня.   Хочу спросить, а зачем сделали оплату снарядов за голду по умолчанию при смене ствола? Ведь ясно и понятно, что 95% игроков пользуются именно серебряной голдой, а не золотой.   Это для того, чтобы отжимать золото за невнимательность? Выходит, что везде надо искать подвох со стороны разработчиков. Создается впечатление потенциального обмана.    Это знаете ли, несерьезно для такой компании как WG и напрягает множество игроков. А напряга хватает и на работе.   Спасибо.

Storm: Комментариев по новым танкам не будет до момента их официального анонса.  

{lang:macro__view_post}RoteHund (24 Апр 2014 - 08:54) писал: Здравствуйте, ув. разработчики У меня вопрос по технике британии, нашел вот такую инфу: Обсуждается возможность замены FV215b на другой танк. FV4202 переделают нескоро, Эвилли предпочел бы заменить его на Чифтена. В связи с этим вопросы: 1 Правда ли это? 2 Если все же будет замена на чифтен, то это будет тт? И в каком году ждать обещаного апа или замены топ ст британии?))) 3 Если будет замена фв215, то на какой танк возможна замена? 4 Вы говорили о прем-танке 8 лвл британии, ст или тт?

Storm: В дальнейшем ввод новых танков очень значительно ускорится. Сейчас разрабатываем "конвейер".  

{lang:macro__view_post}DrLivesey (23 Апр 2014 - 18:04) писал: 9.1 - никаких переделок танков в HD, 9.2 - 15-20. + в 0.9.0 было 10 танков Это получается примерно в каждый патч по 10 новых HD моделей, и пока все, или большую часть не переделают, за новые ветки не возьмутся?   Я правильно понимаю что переделка всех моделей может затянутся года на 3-3.5?   Не поймите не правильно, я тоже как бы за качество, в ущерб времени, но не выходит ли уж слишком затянутым переход на HD графику? А вы вроде бы собирались кроме танков еще и все остальные текстуры на HD переводить. Может в дальнейшем выход новых моделей существенно ускорится? Или и так уже все мощности  задействованы?

Storm: 1 - нет. 2 - точка рассчитывается сервером автоматически. Для автоприцела выбирается точка посередине между точкой крепления башни и центром днища танка.  

{lang:macro__view_post}Diavol_45_ (23 Апр 2014 - 17:41) писал: Здравствуйте. 1)Будет ли возможность выбора между старым автоприцелом и новым? Этот новый автоприцел целится, то в передний каток, то в задний, то в центр танка, то в стык верхнего и нижнего, то просто в гуслю, а то и в землю. Очень он не удобный и не предсказуемый. Раньше очень часто его использовал в разных игровых моментах, а от этого нового ни какого профита:sad: потому что ни когда не угадаеш в какую точку он прицелится. Если ответ нет, то еще такой вопрос. 2)Где хранятся эти точки для автоприцеливания на сервере или на клиенте? P.S. 3)Это к тому, что реально ли сделать такой мод который вернет старый автоприцел?

Storm: Нам не очень выгодно чтобы игроки просиживали много времени в тренировочных комнатах. Поэтому это работает как своего рода ограничение.
 

{lang:macro__view_post}Milog (23 Апр 2014 - 11:35) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.  У меня к вам вопрос по поводу тренировочной комнаты. Хотелось бы узнать, почему  ремонт танков в тренировочных боях бесплатный, а вот за расстрелянный боекомплект приходится платить?  P.S Искал по форуму ответ на свой вопрос, но увы. Ничего не нашел.

Storm:


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.04.2014 12:50:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30746380

Просмотр сообщенияLorisa (22 Апр 2014 - 04:56) писал: у меня папка WoT занимает 33 гб,это так и должно быть или как,папка replays,чистая.Какие папки и файлы мне можно безболезненно удалить? модов нет.

Storm: Можно безболезненно удалить все файлы из папки Updates.

Просмотр сообщенияvallball (22 Апр 2014 - 07:18) писал: В общей статистике игрока теперь можно посмотреть, сколько в среднем игрок насветил и сколько натанковал. Но вот с танкованием некоторая проблема - натанкованный урон, который учитывается после патча 9.0, делится зачем-то на общее количество боёв на всём танке или отдельной технике. То есть среднее количество натанкованного урона на черче у меня, к примеру, 5,82, что не даёт правильной оценки ни возможностей машины танковать, ни моего стиля игры. Так и останется в дальнейшем или есть возможность изыскать, сколько натанковал игрок ранее? До патча 9.0? И вопрос про свет: он так же делится на все количество боёв или только на те бои, которые были проведены после введения в статистику пункта про засвет?

Storm: Первое исправим. Будем учитывать только те бои, для которых собирались данные. "Свет" работает правильно - там учитываются только те бои для которых собиралась эта стата.  

Просмотр сообщенияMoHcTpMoHcTp (23 Апр 2014 - 10:49) писал: не планируется ли уменьшить время отсчёта с 30 сек хотя бы до 10? сколько времени теряется ведь, а эти 30 сек никому не нужны вообще, я и все мои знакомые прогружаются в бой задолго до начала самого отсчёта. зачем ориентироваться на калькуляторщиков, которые грузятся по 2 минуты? так никакого прогресса не будет.

Storm: Не планируется.  

Просмотр сообщенияpsvby (23 Апр 2014 - 01:57) писал: Просмотр сообщенияYurko2F (22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне. 
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")?  (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке).  Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...)

Storm:
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")?  (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке).  Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...) Да. Да.  

Просмотр сообщенияYurko2F (22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне. 

Storm: Все танки будут в HD рано или поздно. Облегчает. Не значит.  
 
 

Просмотр сообщенияSteinTank (22 Апр 2014 - 20:30) писал: Ув. разработчики, есть ли у таких редких танков как Pz ll J, Pz V/lV, БТ-СВ и т.д. шанс появиться в HD? И второй вопрос, если корпус и ходовая Пантеры используется в моделях Пантеры2, ягп, ягп2 и Пз 5/4, облегчает ли это перевод моделей танков Пантеры2, ягп, ягп2 и Пз 5/4 в HD, и значит ли это что модели этих танков будут переделываться в первую очередь?

Storm: Конечно это было сделано специально. Прямо спим и видим "как бы так тихонько голды украсть". И мерзко хихикаем.  

Просмотр сообщенияT95AT (24 Апр 2014 - 09:03) писал: Доброго дня.   Хочу спросить, а зачем сделали оплату снарядов за голду по умолчанию при смене ствола? Ведь ясно и понятно, что 95% игроков пользуются именно серебряной голдой, а не золотой.   Это для того, чтобы отжимать золото за невнимательность? Выходит, что везде надо искать подвох со стороны разработчиков. Создается впечатление потенциального обмана.    Это знаете ли, несерьезно для такой компании как WG и напрягает множество игроков. А напряга хватает и на работе.   Спасибо.

Storm: Комментариев по новым танкам не будет до момента их официального анонса.  

Просмотр сообщенияRoteHund (24 Апр 2014 - 08:54) писал: Здравствуйте, ув. разработчики У меня вопрос по технике британии, нашел вот такую инфу: Обсуждается возможность замены FV215b на другой танк. FV4202 переделают нескоро, Эвилли предпочел бы заменить его на Чифтена. В связи с этим вопросы: 1 Правда ли это? 2 Если все же будет замена на чифтен, то это будет тт? И в каком году ждать обещаного апа или замены топ ст британии?))) 3 Если будет замена фв215, то на какой танк возможна замена? 4 Вы говорили о прем-танке 8 лвл британии, ст или тт?

Storm: В дальнейшем ввод новых танков очень значительно ускорится. Сейчас разрабатываем "конвейер".  

Просмотр сообщенияDrLivesey (23 Апр 2014 - 18:04) писал: 9.1 - никаких переделок танков в HD, 9.2 - 15-20. + в 0.9.0 было 10 танков Это получается примерно в каждый патч по 10 новых HD моделей, и пока все, или большую часть не переделают, за новые ветки не возьмутся?   Я правильно понимаю что переделка всех моделей может затянутся года на 3-3.5?   Не поймите не правильно, я тоже как бы за качество, в ущерб времени, но не выходит ли уж слишком затянутым переход на HD графику? А вы вроде бы собирались кроме танков еще и все остальные текстуры на HD переводить. Может в дальнейшем выход новых моделей существенно ускорится? Или и так уже все мощности  задействованы?

Storm: 1 - нет. 2 - точка рассчитывается сервером автоматически. Для автоприцела выбирается точка посередине между точкой крепления башни и центром днища танка.  

Просмотр сообщенияDiavol_45_ (23 Апр 2014 - 17:41) писал: Здравствуйте. 1)Будет ли возможность выбора между старым автоприцелом и новым? Этот новый автоприцел целится, то в передний каток, то в задний, то в центр танка, то в стык верхнего и нижнего, то просто в гуслю, а то и в землю. Очень он не удобный и не предсказуемый. Раньше очень часто его использовал в разных игровых моментах, а от этого нового ни какого профита:sad: потому что ни когда не угадаеш в какую точку он прицелится. Если ответ нет, то еще такой вопрос. 2)Где хранятся эти точки для автоприцеливания на сервере или на клиенте? P.S. 3)Это к тому, что реально ли сделать такой мод который вернет старый автоприцел?

Storm: Нам не очень выгодно чтобы игроки просиживали много времени в тренировочных комнатах. Поэтому это работает как своего рода ограничение.
 

Просмотр сообщенияMilog (23 Апр 2014 - 11:35) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.  У меня к вам вопрос по поводу тренировочной комнаты. Хотелось бы узнать, почему  ремонт танков в тренировочных боях бесплатный, а вот за расстрелянный боекомплект приходится платить?  P.S Искал по форуму ответ на свой вопрос, но увы. Ничего не нашел.

Storm:


Knopka
Обновление 9.0. Новый рубеж
arrow
24.04.2014 12:50:06
 
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30746375

{lang:macro__view_post}Psotico (23 Апр 2014 - 21:10) писал: Добрый день. Понимаю что вас уже достали жалобы на работу 9.0. На работу в целом FPS у меня жалоб нет, бывают моменты падения. Однако бывают моменты, что с падением FPS жутко скачет ping и тогда творится невообразимое. Реплей с нечем не примечательной игрой и лагами. http://wotreplays.ru/site/2381603?secret=99459e3e75b020e7ae13aedd75f7caaa Буду очень благодарен если Вы мне разъясните почему так происходит.

Knopka: Расскажите, а играете с включенным браузером? Временные прерывания интернет-соединения могут вызывать такой эффект.

{lang:macro__view_post}EagleB3 (24 Апр 2014 - 08:11) писал:   Да, про баги следует писать конкретнее. И в первую очередь - представителям ВГ!   Дать список выявленных багов. И по каждому - рекомендацию. "Попробуйте сделать то-то и то-то..." или "вы ничего с этим не сделаете, ждите багфикса". Чтобы ни в чем не повинные люди люди не маялись, изгоняя черную кошку из темной комнаты. Переустанавливая для этого винду и втирая в процы чудодейственное средство из носорожьей пятки.   P.S. У Вас очень тяжелая задача, Knopka. Сочувствую... P.P.S. И еще (совсем уж между прочим):  о том, какая часть багов известна (большая, или меньшая, или ровно половинка) можно говорить только тогда, когда известны все баги.

Knopka: Практически по каждому из существующих багов рекомендации уже существуют и регулярно публикуются на форуме =-)

{lang:macro__view_post}MAXIMVS777 (24 Апр 2014 - 10:16) писал: А все таки результаты  есть! ФПС подскочил до 30-40, ожидание уменьшилось, хотя "до боя осталось" увидеть все равно не судьба пока.   Ув. КНОПКА, у меня самопроизвольно  повысилось качество водички, теперь на нее можно без отвращения смотреть. Это как то связано с проведением ремонтных:) работ? И еще такой  парадокс, у всех отписавшихся здесь фпс проваливается в сайперском режиме, у меня же ровно наоборот! Причем эта ситуация меня спасает на Тигре, то бишь на других машинах у меня фпс не просаживается, а вот на тигре практически все время катаю по триплексам, как сие объяснить?

Knopka: Нет, не связано =-) Проседание ФПС на Тигре может быть связано с тем, что эта модель была переработана под HD. Обязательно обновите DirectX и драйвера на видеокарту.

{lang:macro__view_post}abrasIK (24 Апр 2014 - 11:31) писал: от поддержки жду ответа , они молодцы насчёт ответа ! Качаю заново клиент и хочу спросить , у меня процессор - AMD Athlon™ II х2 P 340 Dual - Core Processor GHz   , Память (ОЗУ) - 2,00 GB , 32Х битная система , ATi   Mobility Radeon HD 5470       -   можно мне скачать бета драйвер , или для моего ноутбука не подойдёт ? И ещё не могу найти програмку на форуме , которую вы кидали - файл сжатия , чтобы закинуть в папку world of tanks ...

Knopka:
Бета-драйвер работает только на видеокартах GeForce. Вам следует обновлять драйвера конкретно под свою видеокарту =-)


unball
можно ли взорвать боеукладку Tiger II
arrow
24.04.2014 12:48:07
 
Тема: можно ли взорвать боеукладку Tiger II
Ссылка на сообщение: #30746316

{lang:macro__view_post}Sipso (24 Апр 2014 - 08:18) писал: Можно ли в обучении взорвать боеукладку Tiger II? Раз пробовал - не получилось. Это возможно в обучении или нет?

unball:
У данного танка отсутствуют внутренние модули, в обучающем режиме, так что взорвать БК не получится. Рекомендую делать это непосредственно в боях) Удачи!    Закрыто.  


lvlaker
Уважаемые Администраторы,прошу разблокировать мой аккаунт..Я случайно убил со...
arrow
24.04.2014 12:40:44
 
Тема: Уважаемые Администраторы,прошу разблокировать мой аккаунт..Я случайно убил со...
Ссылка на сообщение: #30746113

{lang:macro__view_post}BlackDragon321 (24 Апр 2014 - 12:33) писал: Прошу прощения,я не специально это сделал..Он просто не вовремя подъехал... Прошу,потому что осталось мало времени с премиумом на аккаунте... Blackdragon321 ник. Заранее БЛАГОДАРЕН!!!

lvlaker: За этот месяц это уже 30 "случайное повреждение" вами союзников, так что нет, не разблокируем.


MakerMZ
Уважаемые Администраторы,прошу разблокировать мой аккаунт..Я случайно убил со...
arrow
24.04.2014 12:40:44
 
Тема: Уважаемые Администраторы,прошу разблокировать мой аккаунт..Я случайно убил со...
Ссылка на сообщение: #30746113

Просмотр сообщенияBlackDragon321 (24 Апр 2014 - 12:33) писал: Прошу прощения,я не специально это сделал..Он просто не вовремя подъехал... Прошу,потому что осталось мало времени с премиумом на аккаунте... Blackdragon321 ник. Заранее БЛАГОДАРЕН!!!

MakerMZ: За этот месяц это уже 30 "случайное повреждение" вами союзников, так что нет, не разблокируем.


unball
ангар
arrow
24.04.2014 12:23:27
 
Тема: ангар
Ссылка на сообщение: #30745662

{lang:macro__view_post}Genahen (24 Апр 2014 - 09:02) писал: мож кто знает! в премиумном ангаре, слева от танка стоит стойка с лампами, они то горят , то нет, это что-то означает или нет? Просто интересно))))))

unball:
Зависит от настроек графики. При "стандартном" рендере - не горят. При "улучшенном" - горят )    Закрыто. 


Knopka
тормоза в игре
arrow
24.04.2014 12:16:56
 
Тема: тормоза в игре
Ссылка на сообщение: #30745502

{lang:macro__view_post}DieseL985 (23 Апр 2014 - 18:05) писал: Эпический ответ:) Для того, чтобы не ставили мы моды, нужно было давно уже поглядеть, какие из них наиболее часто используются. и просто добавить их в игру... Но это чисто мое мнение, сугубо личное, и высших слоев танкового сообщества абсолютно не волнующее...

Knopka:
:) Моды все равно люди будут ставить. По себе скажу, что рано или поздно любую игру хочется модифицировать и персонализировать под себя. Из того, что ранее было представлено в модах, был интегрирован таймер перезарядки, например. Исключило ли это использование модов на таймер? Отнюдь нет =-)   Но моды используются на свой страх и риск, так как человек, который создает мод, очень редко станет проверять его на баги, оптимизировать. Со стороны игрока при обнаружении проблем разумно поддерживать с мододелом обратную связь, но если в клиенте возникают проблемы, вызванные модами, и они сильно мешают игре, - следует моды удалить или заменить на те, которые не вызывают подобных проблем.


unball
Не могу создать тему в раздели Встречи и мероприятия в твоем городе
arrow
24.04.2014 12:15:06
 
Тема: Не могу создать тему в раздели Встречи и мероприятия в твоем городе
Ссылка на сообщение: #30745450

{lang:macro__view_post}_BTR_BreLo4eK (24 Апр 2014 - 07:50) писал: Не могу создать тему, в раздели  "Встречи и мероприятия в твоем городе". Пишет не достаточно прав!

unball:
А что конкретно мешает? Про права пишет именно когда нажимаете Создать? 


unball
что это?
arrow
24.04.2014 12:14:03
 
Тема: что это?
Ссылка на сообщение: #30745422

{lang:macro__view_post}dron_is_krutoi (24 Апр 2014 - 07:23) писал: у меня возникла проблема с снайперском прицеле у убитых танков пушки иногда стали становится красными и падает фпс виноваты ли моды и как это решить? скриншоты дать не могу.

unball:
Данная проблема известна. Будет исправляться.    Закрыто. 


Knopka
Выкидывает из игры!
arrow
24.04.2014 12:13:02
 
Тема: Выкидывает из игры!
Ссылка на сообщение: #30745399

{lang:macro__view_post}Hanabishi (22 Апр 2014 - 17:35) писал: Файл python.log находится в папке с игрой.   По DxDiag: 1) Нажмите Win+R 2) В появившееся окно введите dxdiag, нажмите ОК (если появится запрос, нажмите да/ок) 3) Далее нажмите кнопку Сохранить все сведения... и укажите куда сохранить файл   Прикрепите оба файла к сообщению.

Knopka:  

{lang:macro__view_post}Hanabishi (22 Апр 2014 - 17:22) писал: KORSUN93, выложите уже логи.

Knopka:
К сожалению, запрошенные файлы не предоставлены. Если проблема остается - просьба обратиться за помощью в Центр поддержки пользователей. Раздел для оформления заявки - Технические вопросы, проблема с клиентом игры. К заявке обязательно следует прикрепить файлы, которые были запрошены в этой теме.   Тема закрыта.


Knopka
НЕ могу войти в игру 3-й день сподряд ....
arrow
24.04.2014 12:08:14
 
Тема: НЕ могу войти в игру 3-й день сподряд ....
Ссылка на сообщение: #30745305

{lang:macro__view_post}Knopka (22 Апр 2014 - 11:50) писал:  
Приветствую!   Попробуйте, пожалуйста, изменить пароль к своему игровому аккаунту и привязать его к номеру мобильного телефона. Подробнее о том, как защитить свой аккаунт, Вы можете прочитать в специальной статье. После обновления 9.0 Вам удавалось зайти в ангар?

Knopka:
Для решения проблемы убедительная просьба следовать описанному выше совету. Если аккаунт все же перешел в чужие руки - сразу же обратитесь за помощью в Центр поддержки пользователей, раздел - Учетная запись, потеря контроля над учетной записью.   Тема закрыта.


d_polyakov
Новое приложение WGTV! Набор на бета-тест.
arrow
24.04.2014 11:53:39
 
Тема: Новое приложение WGTV! Набор на бета-тест.
Ссылка на сообщение: #30744989

Просмотр сообщенияRusRedLord (23 Апр 2014 - 00:08) писал: IOS опять обделили с сервисом...

d_polyakov: Поддержка iOS планируется в обозримой перспективе.  

Просмотр сообщенияMotionAV (23 Апр 2014 - 10:26) писал: iOS будет?

d_polyakov: Рубрикатор по программам станет доступен в следующей бета-версии в ближайшие пару дней. Пока для поиска конкретного видео можно воспользоваться поиском. По поводу невозможности скачать, опишите, пожалуйста, проблему подробнее в ЛС intellidjent.

Просмотр сообщенияIzorn (23 Апр 2014 - 01:34) писал: Неудобно искать конкретное видео, точнее не хватает разделения видео по плейлистам(по программам). Ищу допустим гайд по маусу, выбираю worldoftanks -> гайды и дальше в мешанине тегов,вроде "this is", "обзор танков" и ищу нужный. было бы проще фильтровать видео по нескольким тегам. И у меня пока что не получилось скачать ни одно видео,везде вылазит ошибка "не удалось загрузить", попробую вечером с wi-fi.

d_polyakov: Видимо, при регистрации Google аккаунта вы выбрали какую-то другую страну. Но тем не менее, мы решили снять ограничение и в ближайшее время приложение станет доступно и вам. Спасибо :)  

Просмотр сообщенияKiloTrotiLa (23 Апр 2014 - 14:02) писал: Есть ограничение на поддерживаемые аппараты/страны? У меня Samsung GT I8150. Нахожусь в Украине. Скачать приложение Маркет не позволяет...

d_polyakov:


d_polyakov
Новое приложение WGTV! Набор на бета-тест.
arrow
24.04.2014 11:53:39
 
Тема: Новое приложение WGTV! Набор на бета-тест.
Ссылка на сообщение: #30744989

Просмотр сообщенияRusRedLord (23 Апр 2014 - 00:08) писал: IOS опять обделили с сервисом...

d_polyakov: Поддержка iOS планируется в обозримой перспективе.  

Просмотр сообщенияMotionAV (23 Апр 2014 - 10:26) писал: iOS будет?

d_polyakov: Рубрикатор по программам станет доступен в следующей бета-версии в ближайшие пару дней. Пока для поиска конкретного видео можно воспользоваться поиском. По поводу невозможности скачать, опишите, пожалуйста, проблему подробнее в ЛС intellidjent.

Просмотр сообщенияIzorn (23 Апр 2014 - 01:34) писал: Неудобно искать конкретное видео, точнее не хватает разделения видео по плейлистам(по программам). Ищу допустим гайд по маусу, выбираю worldoftanks -> гайды и дальше в мешанине тегов,вроде "this is", "обзор танков" и ищу нужный. было бы проще фильтровать видео по нескольким тегам. И у меня пока что не получилось скачать ни одно видео,везде вылазит ошибка "не удалось загрузить", попробую вечером с wi-fi.

d_polyakov: Видимо, при регистрации Google аккаунта вы выбрали какую-то другую страну. Но тем не менее, мы решили снять ограничение и в ближайшее время приложение станет доступно и вам. Спасибо :)  

Просмотр сообщенияKiloTrotiLa (23 Апр 2014 - 14:02) писал: Есть ограничение на поддерживаемые аппараты/страны? У меня Samsung GT I8150. Нахожусь в Украине. Скачать приложение Маркет не позволяет...

d_polyakov:


Knopka
Как объяснить?
arrow
24.04.2014 11:43:16
 
Тема: Как объяснить?
Ссылка на сообщение: #30744760

{lang:macro__view_post}Knopka (22 Апр 2014 - 11:53) писал:
Доброго времени суток!   Какие у Вас графические настройки в игре? Не могли бы прикрепить также файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log?

Knopka:
К сожалению, ответ не предоставлен. Для решения проблемы просим обратиться в Центр поддержки пользователей, раздел - Технические вопросы, проблема с клиентом игры.   Тема закрыта.


Knopka
Проблема с обновлением драйвера
arrow
24.04.2014 11:28:58
 
Тема: Проблема с обновлением драйвера
Ссылка на сообщение: #30744422

{lang:macro__view_post}I_CKOMOPOX_I (23 Апр 2014 - 21:24) писал: Нет, можете закрывать тему

Knopka:
Тема закрыта по просьбе автора.


Knopka
FPS
arrow
24.04.2014 11:27:45
 
Тема: FPS
Ссылка на сообщение: #30744388

{lang:macro__view_post}Shine666 (23 Апр 2014 - 18:09) писал: щас почитаю ссылки может что то сделаю, а по вашей теме вот файлы ( надеюсь там лога и пароля не будет :D ) http://gfile.ru/a7NZR

Knopka:
Данный сайт блокируется моим антивирусом. Прикрепите, пожалуйста, файлы через расширенную форму к своему сообщению в этой теме.


Knopka
Клиент закрывается сразу после запуска
arrow
24.04.2014 11:22:23
 
Тема: Клиент закрывается сразу после запуска
Ссылка на сообщение: #30744262

{lang:macro__view_post}deft45 (24 Апр 2014 - 04:12) писал: После удаления файла перекинуло в оконный режим, но проблема сохраняется.  

Knopka:
Очень желательно обновить драйвера на видеокарту с сайта производителя драйверов. У Вас они датируются 2013 годом. Попробуйте установить также бета-драйвер версии 337.50.  


Knopka
Глючит интерфейс..
arrow
24.04.2014 11:15:59
 
Тема: Глючит интерфейс..
Ссылка на сообщение: #30744089

{lang:macro__view_post}5958062 (23 Апр 2014 - 17:36) писал:   нечего, кроме игры не запущено , в 8,11 с уторрентом все норм было, а тут чисто игра и фризы.

Knopka: На каких серверах наблюдаются фризы? Пробовали менять сервер?

{lang:macro__view_post}tusilo1 (23 Апр 2014 - 20:49) писал: Добрый вечер кнопка, вот держи ----------->>>>>>  

Knopka: Разрыв соединения произошел в 20:44? Какое у Вас подключение к интернету (роутер/через шнур/wi-fi)?


lvlaker
Обновление танкистов
arrow
24.04.2014 11:15:11
 
Тема: Обновление танкистов
Ссылка на сообщение: #30744065

{lang:macro__view_post}Valderwest (24 Апр 2014 - 11:00) писал: Господа! Кто нибудь знает как убрать колесико обновления танкистов после смены сервера по приглашению? И то, что это моды - говорить не нужно. И так знаю

lvlaker: Нужно закрыть клиент игры (ALt+F4) и зайти заново. Этот баг будет исправлен.


MakerMZ
Обновление танкистов
arrow
24.04.2014 11:15:11
 
Тема: Обновление танкистов
Ссылка на сообщение: #30744065

Просмотр сообщенияValderwest (24 Апр 2014 - 11:00) писал: Господа! Кто нибудь знает как убрать колесико обновления танкистов после смены сервера по приглашению? И то, что это моды - говорить не нужно. И так знаю

MakerMZ: Нужно закрыть клиент игры (ALt+F4) и зайти заново. Этот баг будет исправлен.


Knopka
Теряет связь после каждого боя
arrow
24.04.2014 11:13:21
 
Тема: Теряет связь после каждого боя
Ссылка на сообщение: #30743995

{lang:macro__view_post}eggmont (24 Апр 2014 - 08:49) писал: трассировка до четвертого сервера

Knopka:
На трассировке наблюдаются временные скачки пинга на 3м хопе Вашего провайдера. Иногда проблема наблюдается, а иногда ее нет. Пробовали подключать интернет не через роутер, а напрямую к компьютеру через шнур?


Knopka
Помогите! Отображение клановой эмблемы
arrow
24.04.2014 11:10:52
 
Тема: Помогите! Отображение клановой эмблемы
Ссылка на сообщение: #30743923

{lang:macro__view_post}Screaper (24 Апр 2014 - 01:08) писал: На всякий случай: стоят моды от Протанки (прицелы, карты и т.д.). Шкуры и  внешний вид не затронуты. И смысл переустанавливать клиент, если иконки клана лежат в папке xvm??? В чистом клиенте ее нет.

Knopka:
Неважно, где лежат иконки. Важен тот факт, что моды установлены и с ними у Вас появляется проблема. Попробуйте снести все моды и проверить наличие проблемы на чистом клиенте.


Riot_Guy
Аэродром
arrow
24.04.2014 11:07:42
 
Тема: Аэродром
Ссылка на сообщение: #30743839

{lang:macro__view_post}litron (23 Апр 2014 - 22:35) писал: Ага и полки для пт уберите

Riot_Guy: А что с ними то не так?


Darth_Abaddon
Darth_Abaddon го я тебе стату апну.
arrow
24.04.2014 11:07:36
 
Тема: Darth_Abaddon го я тебе стату апну.
Ссылка на сообщение: #30743836

Darth_Abaddon: Ну что, ребята, как 9-0?


Riot_Guy
Комарин
arrow
24.04.2014 11:06:40
 
Тема: Комарин
Ссылка на сообщение: #30743810

{lang:macro__view_post}litron (23 Апр 2014 - 23:40) писал: опытные игроки за то чтобы карту убрали, менее опытным она нравится.

Riot_Guy: Вы привели в пример пару человек и делаете выводы?


unball
«Мастер» на AMX 40 и другие видео от игроков
arrow
24.04.2014 10:55:57
 
Тема: «Мастер» на AMX 40 и другие видео от игроков
Ссылка на сообщение: #30743518

{lang:macro__view_post}TheMoren (24 Апр 2014 - 09:49) писал:
Согласен с автором поста, Т7 Combat Car, на данный момент наверное самый суровый танк, среди брелков)  

unball:
Опять же, на него может быть планка не очень высокая ) 


unball
Встречи игроков в разных городах
arrow
24.04.2014 10:53:26
 
Тема: Встречи игроков в разных городах
Ссылка на сообщение: #30743456

{lang:macro__view_post}nekryach (24 Апр 2014 - 09:37) писал:
А в Луганск не хотите приехать?! :)

unball:
Ребят - это новость, про встречи игроков, которые организовывают сами же игроки :blinky: Мы же стараемся посещать так много городов, насколько это возможно. 


unball
Исторические бои World of Tanks
arrow
24.04.2014 10:51:58
 
Тема: Исторические бои World of Tanks
Ссылка на сообщение: #30743415

{lang:macro__view_post}KostyanKievskiy (24 Апр 2014 - 09:28) писал: А где про награды за ИБ почитать можно? Хочу понимать механизм получения. Спасибо

unball:
Там же где и про все остальные награды. Вот тут


lvlaker
Снаряд пролетел сквозь арту.
arrow
24.04.2014 10:24:07
 
Тема: Снаряд пролетел сквозь арту.
Ссылка на сообщение: #30742697

{lang:macro__view_post}ZUBBlLO (17 Апр 2014 - 13:50) писал: В конце боя снаряд пролетел сквозь арту 7.10 до конца  ссылка на реплей

lvlaker: Отправьте, пожалуйста, реплей в Центр поддержки для детального анализа.   Тема закрыта.


MakerMZ
Снаряд пролетел сквозь арту.
arrow
24.04.2014 10:24:07
 
Тема: Снаряд пролетел сквозь арту.
Ссылка на сообщение: #30742697

Просмотр сообщенияZUBBlLO (17 Апр 2014 - 13:50) писал: В конце боя снаряд пролетел сквозь арту 7.10 до конца  ссылка на реплей

MakerMZ: Отправьте, пожалуйста, реплей в Центр поддержки для детального анализа.   Тема закрыта.


Wiking
ПОЛЕВОЙ
arrow
24.04.2014 10:18:42
 
Тема: ПОЛЕВОЙ
Ссылка на сообщение: #30742565

Wiking: 1.В названии темы обязательно должно быть указано название клана. 2.Обязательно должна быть ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов и/или ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум) Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела


Wiking
ДВ клан [STADY] ведет набор.
arrow
24.04.2014 10:13:04
 
Тема: ДВ клан [STADY] ведет набор.
Ссылка на сообщение: #30742431

Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Тема созданная Вами ранее
Правила раздела  


Wiking
Девушки во взвод.
arrow
24.04.2014 10:09:36
 
Тема: Девушки во взвод.
Ссылка на сообщение: #30742349

Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела  


Wiking
Турнир, Командный бой, набор.
arrow
24.04.2014 10:07:50
 
Тема: Турнир, Командный бой, набор.
Ссылка на сообщение: #30742309

Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Необходимая техника:
3. Требования по статистике (процент побед, РЭ и тд):
4. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела  


Реклама | Adv