Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: ис 8
Ссылка на сообщение: #31516062
vladislavav (03 Июн 2014 - 10:36) писал: когда ис 8 сделают хорошо бронированным а то на нем невозможно
ездить?
Ссылка на сообщение: #31516062
vladislavav (03 Июн 2014 - 10:36) писал: когда ис 8 сделают хорошо бронированным а то на нем невозможно
ездить?unball:
Для того, чтобы лучше понять эту машину, рекомендую ознакомиться с профильной темой по данному танку. Сделать это можно вот тут. ТТХ танка состоят не только из бронирования. Так к примеру, ИС-8 хоть и слабее бронирован нежели остальные однокласники, зато превосходит некоторых из них, к примеру в динамике. Если с бронированием данного танка будет что-то изменяться, об этом обязательно сообщат на портале игры. Следите за новостями. Закрыто.
Для того, чтобы лучше понять эту машину, рекомендую ознакомиться с профильной темой по данному танку. Сделать это можно вот тут. ТТХ танка состоят не только из бронирования. Так к примеру, ИС-8 хоть и слабее бронирован нежели остальные однокласники, зато превосходит некоторых из них, к примеру в динамике. Если с бронированием данного танка будет что-то изменяться, об этом обязательно сообщат на портале игры. Следите за новостями. Закрыто.
Тема: Ивент от фан-сайта wot-lol.ru «Скатертью дорожка»
Ссылка на сообщение: #31515843
Ссылка на сообщение: #31515843
AntiGetz: Задача: Уничтожение как можно большего числа ЛТ4 команды
противника.
Важные условия проведения ивента: Игровая карта – Прохоровка. Игрок выбирает любую технику из разрешённого списка. В каждой команде 10-14 ЛТ четвёртого уровня и один координатор. Ивент проходит в два этапа, оба этапа проводятся в течение одного игрового раунда. Первый этап: После начала боя игроки занимают стартовые позиции, отмеченные красным цветом, после чего ждут команд координатора. По команде координатора каждой команды названные по нику игроки данной команды (не более 5-и ЛТ4) занимают любую из своих семи предстартовых зон красного цвета. Следующая команда координатора – старт. ЛТ едут прямо по линии навстречу друг другу. Если во время движения ЛТ4 встречаются – они обязаны воевать. Выживший – едет дальше. После прохождения маршрута он встаёт за ж/д линию чужой половины карты. Если на конце своего пути ЛТ4 никого не встретил – он возвращается на свою половину карты, вставая за своими ж/д путями и ожидая повторного вызова от своего координатора на очередной пробег. Первый этап заканчивается, когда в обеих командах остаётся лишь по 3 или менее танка, ещё ни разу при всех проездах маршрута не встречавших на своём пути врага.
Второй этап: Проходит непосредственно после завершения первого этапа. Не воевавшие в первом этапе танки от каждой команды занимают места в специально обозначенной зоне (деревня за переездом). После команды координатора начинается бой по обычным правилам, за исключением того, что игрокам нельзя покидать пределы его зоны. Задача игроков во втором этапе – совместными усилиями уничтожить танки команды противника. Время проведения второго этапа – 5 минут с момента старта. Разрешены любые расходные снаряжения и снаряды. Запрещается покидать маршруты своих дорожек при движении по ним в первом этапе и выезжать за границы боевой зоны во втором. На первом этапе стрелять по танкам вне своей линии также ЗАПРЕЩЕНО!
Список разрешённой техники: Любые ЛТ четвёртого уровня, КРОМЕ АМХ 40, Valentine и Валентайн II.
Призы: Первый этап: Команда, уничтожившая на нём больше танков противника, считается победителем первого этапа. Каждый игрок победившей команды получает 500 игрового золота. Если число уничтоженных танков одинаково – то награду за первый этап получит команда, победившая во втором, дополнительно к награде второго. Второй этап: Команда, уничтожившая все танки противника в боевой зоне, считается победителем второго этапа. Если за 5 минут все танки одной из сторон не уничтожены, победа присуждается команде, сохранившей большее число танков. Если же число выживших одинаково, победа достаётся команде, чьи танки на втором этапе суммарно нанесли большее кол-во урона. Каждый игрок победившей команды (т.е. не только участники 2-го этапа) получает 700 игрового золота.
Поощрения: За каждый фраг участники получают 150 игрового золота. Удачливые ЛТ4, не встретившие противника в 2 или более «заходах» дополнительно получают 100 игрового золота.
Дата проведения: 8 июня в 15:00 по МСК. Сервер: RU1
Регистрация и более подробная информация на сайте wot-lol.ru
Ивент создан при поддержке администрации “World of Tanks”
Важные условия проведения ивента: Игровая карта – Прохоровка. Игрок выбирает любую технику из разрешённого списка. В каждой команде 10-14 ЛТ четвёртого уровня и один координатор. Ивент проходит в два этапа, оба этапа проводятся в течение одного игрового раунда. Первый этап: После начала боя игроки занимают стартовые позиции, отмеченные красным цветом, после чего ждут команд координатора. По команде координатора каждой команды названные по нику игроки данной команды (не более 5-и ЛТ4) занимают любую из своих семи предстартовых зон красного цвета. Следующая команда координатора – старт. ЛТ едут прямо по линии навстречу друг другу. Если во время движения ЛТ4 встречаются – они обязаны воевать. Выживший – едет дальше. После прохождения маршрута он встаёт за ж/д линию чужой половины карты. Если на конце своего пути ЛТ4 никого не встретил – он возвращается на свою половину карты, вставая за своими ж/д путями и ожидая повторного вызова от своего координатора на очередной пробег. Первый этап заканчивается, когда в обеих командах остаётся лишь по 3 или менее танка, ещё ни разу при всех проездах маршрута не встречавших на своём пути врага.
Второй этап: Проходит непосредственно после завершения первого этапа. Не воевавшие в первом этапе танки от каждой команды занимают места в специально обозначенной зоне (деревня за переездом). После команды координатора начинается бой по обычным правилам, за исключением того, что игрокам нельзя покидать пределы его зоны. Задача игроков во втором этапе – совместными усилиями уничтожить танки команды противника. Время проведения второго этапа – 5 минут с момента старта. Разрешены любые расходные снаряжения и снаряды. Запрещается покидать маршруты своих дорожек при движении по ним в первом этапе и выезжать за границы боевой зоны во втором. На первом этапе стрелять по танкам вне своей линии также ЗАПРЕЩЕНО!
Список разрешённой техники: Любые ЛТ четвёртого уровня, КРОМЕ АМХ 40, Valentine и Валентайн II.
Призы: Первый этап: Команда, уничтожившая на нём больше танков противника, считается победителем первого этапа. Каждый игрок победившей команды получает 500 игрового золота. Если число уничтоженных танков одинаково – то награду за первый этап получит команда, победившая во втором, дополнительно к награде второго. Второй этап: Команда, уничтожившая все танки противника в боевой зоне, считается победителем второго этапа. Если за 5 минут все танки одной из сторон не уничтожены, победа присуждается команде, сохранившей большее число танков. Если же число выживших одинаково, победа достаётся команде, чьи танки на втором этапе суммарно нанесли большее кол-во урона. Каждый игрок победившей команды (т.е. не только участники 2-го этапа) получает 700 игрового золота.
Поощрения: За каждый фраг участники получают 150 игрового золота. Удачливые ЛТ4, не встретившие противника в 2 или более «заходах» дополнительно получают 100 игрового золота.
Дата проведения: 8 июня в 15:00 по МСК. Сервер: RU1
Регистрация и более подробная информация на сайте wot-lol.ru
Ивент создан при поддержке администрации “World of Tanks”
Тема: "Макет танка": Кто будет следующим? (СССР, открытый опрос)
Ссылка на сообщение: #31515755
Ссылка на сообщение: #31515755
CryKitten: Итоги очевидны, и приняты к сведению. В выборе будущих моделей мы
будем ориентироваться на итоги этого голосования. Все комментарии
внимательно прочитаны. Готовится к выпуску бумажная модель
советского тяжёлого танка ИС-4
. Топик закрыт.
Тема: Акция «Боевой почёт»
Ссылка на сообщение: #31515584
Lazy__Dragon (03 Июн 2014 - 10:12) писал: Господа разработчики, такой момент. Лето - пора отпусков, июнь не
исключение. Я буду отдыхать 16 дней и, получается, мне буквально
пару дней не хватает чтобы оттарабанить 15 выполнений 1го этапа.
Как-бы подлить выполнение до 2го июля (получится ровно месяц со
старта акции)? Думаю, работающая братия меня поддержит.
Ссылка на сообщение: #31515584
Lazy__Dragon (03 Июн 2014 - 10:12) писал: Господа разработчики, такой момент. Лето - пора отпусков, июнь не
исключение. Я буду отдыхать 16 дней и, получается, мне буквально
пару дней не хватает чтобы оттарабанить 15 выполнений 1го этапа.
Как-бы подлить выполнение до 2го июля (получится ровно месяц со
старта акции)? Думаю, работающая братия меня поддержит.unball:
К сожалению, подстроиться пот отпуска каждого игрока не представляется возможным ( Уж простите.
К сожалению, подстроиться пот отпуска каждого игрока не представляется возможным ( Уж простите.
Тема: Виндсторм
Ссылка на сообщение: #31515567
KutterLutter (03 Июн 2014 - 08:25) писал: имхо город поднять к центру карты, а центральный холмик на Д5-6
убрать чтобы была хотя бы теоретическая возможность простреливать
часть города и наоборот! А церковку с этим же холмом вниз карты для
объездов в тыл и нестандартной тактики!
Ссылка на сообщение: #31515567
KutterLutter (03 Июн 2014 - 08:25) писал: имхо город поднять к центру карты, а центральный холмик на Д5-6
убрать чтобы была хотя бы теоретическая возможность простреливать
часть города и наоборот! А церковку с этим же холмом вниз карты для
объездов в тыл и нестандартной тактики!Riot_Guy: Холмик с церковкой прикрывает выезд из города от прострела со
стороны ущелья. Имхо, двигать его не стоит.
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31515414
Ссылка на сообщение: #31515414
Corspe: Спасибо всем за участие в игровом событии "Командные манёвры"
Удачных и результативных боёв!
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Игровое событие “Командные манёвры”
Ссылка на сообщение: #31515414
Ссылка на сообщение: #31515414
Corspe: Спасибо всем за участие в игровом событии "Командные манёвры"
Удачных и результативных боёв!
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Клуб "OFF-LINER"
Ссылка на сообщение: #31515380
Prapor_Schmatko (03 Июн 2014 - 07:57) писал:
Дык Серега, предлагай варианты... Кстати, напоминаю, Сергей Unball просил посодействовать в разведке по поводу встречи на 3-е июля (для участников КО-3 и сочуствующих). Может есть еще варианты кроме Мулен Руж? те же "Друзья"? или "..... Застава"?
Ссылка на сообщение: #31515380
Prapor_Schmatko (03 Июн 2014 - 07:57) писал: Дык Серега, предлагай варианты... Кстати, напоминаю, Сергей Unball просил посодействовать в разведке по поводу встречи на 3-е июля (для участников КО-3 и сочуствующих). Может есть еще варианты кроме Мулен Руж? те же "Друзья"? или "..... Застава"?
unball:
Да ребят, подумайте пожалуйста. На 3е число замутить где-нибудь сходку с разрабами. Там же и вручим призы КО-3 кто из победителей сумеет подтянуться.
Да ребят, подумайте пожалуйста. На 3е число замутить где-нибудь сходку с разрабами. Там же и вручим призы КО-3 кто из победителей сумеет подтянуться.
Тема: Малиновка
Ссылка на сообщение: #31515297
JESS77 (02 Июн 2014 - 17:57) писал: 2. Что за лобовая заруба на узкой полосе?
I_am_fire (02 Июн 2014 - 19:11) писал:
Их можно просто убрать... Или желание серба - закон не хотите так кардинально менять карту?
Ссылка на сообщение: #31515297
JESS77 (02 Июн 2014 - 17:57) писал: 2. Что за лобовая заруба на узкой полосе?Riot_Guy: Просто предложение, вынесенное на рассмотрение:) Посмотреть по
таймингам, чтобы заезд получился равнозначным для СТ с обоих
респов, а там пусть решит скилл или ВБР:)
I_am_fire (02 Июн 2014 - 19:11) писал: Их можно просто убрать... Или желание серба - закон не хотите так кардинально менять карту?
Riot_Guy: Не то чтобы есть какие-нибудь табу, но Малиновка у всех
ассоциируется с коровниками. Жалко немного:(
Тема: Акция «Цель — T26E4 SuperPershing»
Ссылка на сообщение: #31515196
SaIIIa_GriIIIa (03 Июн 2014 - 09:40) писал: Ув. unball !!! А известны ли уже результаты по кол-ву
выигранных СП и не могли ли бы Вы их озвучить?
KaPMaH_nUcToHoB (03 Июн 2014 - 09:54) писал: хотелось бы изменить в подобных акциях состоящих из нескольких
этапов слудующее: за пример можно взять данную: 1-е условие это
набрать по каждой нации 75к опыта, собственно задача не сложная, но
не все успели набить 75к на последней ветке в срок, у меня например
это была японская кактусная ветка, жуть в общем (4й лвл СТ).
Например игрок взялся за акцию, потратил массу времени на её
прохождение и подходит к финалу, и если время самой акции
завершается, то было бы к стати дать хотя бы 24 часа на завершение
тем у кого идёт заключительный этап. Иначе не приятно получается,
время потратил на онлайн, а в итоге на последнем этапе облом вышел
- время вышло, вы проиграли
Впечатления не очень в итоге.
Ссылка на сообщение: #31515196
SaIIIa_GriIIIa (03 Июн 2014 - 09:40) писал: Ув. unball !!! А известны ли уже результаты по кол-ву
выигранных СП и не могли ли бы Вы их озвучить? unball: Ну уж явно побольше 10к что получили ИС6. )
KaPMaH_nUcToHoB (03 Июн 2014 - 09:54) писал: хотелось бы изменить в подобных акциях состоящих из нескольких
этапов слудующее: за пример можно взять данную: 1-е условие это
набрать по каждой нации 75к опыта, собственно задача не сложная, но
не все успели набить 75к на последней ветке в срок, у меня например
это была японская кактусная ветка, жуть в общем (4й лвл СТ).
Например игрок взялся за акцию, потратил массу времени на её
прохождение и подходит к финалу, и если время самой акции
завершается, то было бы к стати дать хотя бы 24 часа на завершение
тем у кого идёт заключительный этап. Иначе не приятно получается,
время потратил на онлайн, а в итоге на последнем этапе облом вышел
- время вышло, вы проиграли unball: Это быстрее вопрос организованности игрока. Дашь возможность 24
часа добивать тем у кого последний тур, обидятся те кому 2 тура
осталось - скажут дайте и нам время доп. И т.д. Сроки чёткие есть
сразу - так что распланировать время не так уж и сложно как
показывают отзывы тут.
Тема: Проблемы с Тест сервером!!
Ссылка на сообщение: #31514728
DIM0N_DP (03 Июн 2014 - 09:36) писал: Не могу зайти на Тестовый сервер!! Это у меня проблема или его
отключили?? То нет не какой информации!!!!
Ссылка на сообщение: #31514728
DIM0N_DP (03 Июн 2014 - 09:36) писал: Не могу зайти на Тестовый сервер!! Это у меня проблема или его
отключили?? То нет не какой информации!!!!unball: Если открыть глаза то
информация находится за пару кликов. Сервер общего теста
будет недоступен 3 июня с 11:00 до 20:00 (МСК).
Закрыто.
Тема: Акция «Цель — T26E4 SuperPershing»
Ссылка на сообщение: #31514686
DiminionNai (03 Июн 2014 - 09:11) писал:
1. все реально, я работающий, семья, дети - выполнил без проблем, акция была достаточно простая и выполнимая 2. Полностью согласен я целый год ждал когда подарят Су-85и
, так и не дождался
почему не закрывают тему, акция
вроде уже прошла?
Ссылка на сообщение: #31514686
DiminionNai (03 Июн 2014 - 09:11) писал: 1. все реально, я работающий, семья, дети - выполнил без проблем, акция была достаточно простая и выполнимая 2. Полностью согласен я целый год ждал когда подарят Су-85и
unball:
Делимся впечатлениями от акции ж ;-) Пишите что понравилось, что не очень. Чтобы хотели изменить в подобных акциях и т.д.
Делимся впечатлениями от акции ж ;-) Пишите что понравилось, что не очень. Чтобы хотели изменить в подобных акциях и т.д.
Тема: Заправься с World of Tanks и BURGER KING! Акция в Казахстане
Ссылка на сообщение: #31514602
bonapart71 (03 Июн 2014 - 09:09) писал: Перекусили сегодня в Бургер-кинге. Карточек не дают, говорят, что
через две недели приходите... Отличная подготовка акции, браво! Как
всегда - все через одно место... )))
Ссылка на сообщение: #31514602
bonapart71 (03 Июн 2014 - 09:09) писал: Перекусили сегодня в Бургер-кинге. Карточек не дают, говорят, что
через две недели приходите... Отличная подготовка акции, браво! Как
всегда - все через одно место... )))unball:
То есть моего сообщения на прошлой странице, уточнения в первом посте Вы не видели? Ну посмотрите что ж.
То есть моего сообщения на прошлой странице, уточнения в первом посте Вы не видели? Ну посмотрите что ж.
Тема: Дополнение «World of Tanks: Rush. Второй фронт» готово
Ссылка на сообщение: #31514556
TurboBoy_12 (03 Июн 2014 - 02:59) писал: ого аттракцион невиданной щедрости от ВГ 90% населения
брали эту игру так же как и я только ради Pz B2
а с какой то фр беспонтовой артой это игра нафиг
не нужна у меня до сих пор все запечатано лежит , я только
коробку открыл и достал бонус код на В2 вот если бы они
давали например бонус код например на А-32 то тогда бы я
наверно взял эту игру
Ссылка на сообщение: #31514556
TurboBoy_12 (03 Июн 2014 - 02:59) писал: ого аттракцион невиданной щедрости от ВГ 90% населения
брали эту игру так же как и я только ради Pz B2
а с какой то фр беспонтовой артой это игра нафиг
не нужна у меня до сих пор все запечатано лежит , я только
коробку открыл и достал бонус код на В2 вот если бы они
давали например бонус код например на А-32 то тогда бы я
наверно взял эту игру unball:
Не стоит считать своё мнение единственно верным. Многие игроки приобретают ВоТ Раш именно для того, чтобы играть в неё с друзьями, а не ради бонус-кодов.
Не стоит считать своё мнение единственно верным. Многие игроки приобретают ВоТ Раш именно для того, чтобы играть в неё с друзьями, а не ради бонус-кодов.
Тема: Игра
Ссылка на сообщение: #31514151
safon200 (02 Июн 2014 - 16:33) писал: Ребят помогите что делать я перенёс в папку игру ( ворлд оф танкс )
А потом вынес обратно на рабочий стол а значёк игры не показывается
как его востанович игра идёт ?
Ссылка на сообщение: #31514151
safon200 (02 Июн 2014 - 16:33) писал: Ребят помогите что делать я перенёс в папку игру ( ворлд оф танкс )
А потом вынес обратно на рабочий стол а значёк игры не показывается
как его востанович игра идёт ? Roland_Diskein: Если проблема сохранилась, то обратитесь в Центр
поддержки пользователей (раздел "Технические вопросы"). В
заявке подробно и доступным языком опишите суть возникшей у Вас
проблемы. Закрываю.
Тема: отображение плоских непрозрачных поверхностей у деревьев и кустов
Ссылка на сообщение: #31513748
say1981 (15 Май 2014 - 19:53) писал:
нашел запись -сделал скрин, модов на "оптику",
"убирание затемнёных краёв в оптике" и прочих модов что хоть как то
могли повлиять на то что видим не ставил. скрины настроек могу
предоставить если кому интересно при каких именно так глючат
некоторые кусты. И да это у меня появилось только после
микрообновы, ранее не замечал. P.S.
Если модераторы либо кто то другой кто имеет полномочия указывать пользователям на нарушение правил или давать рекомендации увидят нарушение , тогда приму к сведению, а пока не вижу ничего что так либо явно указывает на какие то "политические" мотивы которые идут в разрез с правилами ресурса и форума, я же не указываю вам куда девать ваш аватар, не? P.P.S. настройки графики
Ссылка на сообщение: #31513748
say1981 (15 Май 2014 - 19:53) писал: Если модераторы либо кто то другой кто имеет полномочия указывать пользователям на нарушение правил или давать рекомендации увидят нарушение , тогда приму к сведению, а пока не вижу ничего что так либо явно указывает на какие то "политические" мотивы которые идут в разрез с правилами ресурса и форума, я же не указываю вам куда девать ваш аватар, не? P.P.S. настройки графики
Roland_Diskein: С данной проблемой обратитесь в Центр
поддержки пользователей (раздел "Технические вопросы").
Микропатч исправлял другую проблему. Закрываю.
Тема: Проблемы с получением достижений.
Ссылка на сообщение: #31512995
segasega4333 (29 Апр 2014 - 19:30) писал: Доброго времени суток. В командном бою меня убил союзник, но в
итоге команда победила не потеряв больше ни одного танка, все кроме
меня получили медаль "Бронетанковый кулак" , есть ли этому какое то
объяснение?
Ссылка на сообщение: #31512995
segasega4333 (29 Апр 2014 - 19:30) писал: Доброго времени суток. В командном бою меня убил союзник, но в
итоге команда победила не потеряв больше ни одного танка, все кроме
меня получили медаль "Бронетанковый кулак" , есть ли этому какое то
объяснение?lvlaker: Здравствуйте, это баг, будет исправлено в обновлении 9.1.
Тема: Проблемы с получением достижений.
Ссылка на сообщение: #31512995
segasega4333 (29 Апр 2014 - 19:30) писал: Доброго времени суток. В командном бою меня убил союзник, но в
итоге команда победила не потеряв больше ни одного танка, все кроме
меня получили медаль "Бронетанковый кулак" , есть ли этому какое то
объяснение?
Ссылка на сообщение: #31512995
segasega4333 (29 Апр 2014 - 19:30) писал: Доброго времени суток. В командном бою меня убил союзник, но в
итоге команда победила не потеряв больше ни одного танка, все кроме
меня получили медаль "Бронетанковый кулак" , есть ли этому какое то
объяснение?MakerMZ: Здравствуйте, это баг, будет исправлено в обновлении 9.1.
Тема: Вопрос по акции "боевой почет"
Ссылка на сообщение: #31512711
lVitol (03 Июн 2014 - 08:51) писал: Здравствуйте! Исходя из прочитанных мною описаний к акции "боевой
почет" я понял что для получения 1 000 000 кредитов нужно откатать
на 15 разной технике? Вопросы же в следующем: Можно ли выполнить
эту акцию за один день, или для этого нужно заходить в игру 15 дней
и каждый день играть на разной технике? немного неудобно, играя
первую игру за день забываю про акцию и начинаю бой всегда на 1
технике, привычка)) если случайно выполнил 1 часть акции на той же
технике что и вчера и только потом откатался на следующей технике
условие засчитано не будет? Здесь лучше было бы сделать так чтобы
счетчик 1 части акции не менялся если начал кататься на уже
пройденной технике.
Ссылка на сообщение: #31512711
lVitol (03 Июн 2014 - 08:51) писал: Здравствуйте! Исходя из прочитанных мною описаний к акции "боевой
почет" я понял что для получения 1 000 000 кредитов нужно откатать
на 15 разной технике? Вопросы же в следующем: Можно ли выполнить
эту акцию за один день, или для этого нужно заходить в игру 15 дней
и каждый день играть на разной технике? немного неудобно, играя
первую игру за день забываю про акцию и начинаю бой всегда на 1
технике, привычка)) если случайно выполнил 1 часть акции на той же
технике что и вчера и только потом откатался на следующей технике
условие засчитано не будет? Здесь лучше было бы сделать так чтобы
счетчик 1 части акции не менялся если начал кататься на уже
пройденной технике. Roland_Diskein: Нет, играть можно каждый день на одной и той же технике.
Для выполнения акции надо отыграть 15 дней по минимум три
боя и при этом попасть в топ-10 по опыту на технике из списка.
За 1 день данную акцию выполнить нельзя, необходимо 15 дней.
Закрываю.
Тема: Интерфейс
Ссылка на сообщение: #31511445
Fischburger (03 Июн 2014 - 06:40) писал: Два дня наблюдаются некие неполадки с интерфейсом игры.В частности
в ангаре затруднено сворачивание открытых окон (чат ) ,
перетаскивание их по экрану. Проблему устраняю перезапуском
клиента. Для любителе покричать - моды удали , напишу
следующее - моды от ПРОтанки, сборками данного
товарища пользуюсь год, нареканий не было .
Ссылка на сообщение: #31511445
Fischburger (03 Июн 2014 - 06:40) писал: Два дня наблюдаются некие неполадки с интерфейсом игры.В частности
в ангаре затруднено сворачивание открытых окон (чат ) ,
перетаскивание их по экрану. Проблему устраняю перезапуском
клиента. Для любителе покричать - моды удали , напишу
следующее - моды от ПРОтанки, сборками данного
товарища пользуюсь год, нареканий не было . ADckii: Модификации они такие... Сегодня с ними всё хорошо, а завтра всё
плохо. Вы попробуйте удалить модификации игрового клиента и всё
сразу станет на свои места. Администрация проекта не гарантирует
стабильной работы клиента с любыми модификациями. Если же проблема
сохранится на "чистом" клиенте, то обратитесь в Центр
поддержки пользователей в раздел "World of Tanks"
-> "Общие вопросы". Тема закрыта.
Тема: Об 416 (советы)
Ссылка на сообщение: #31510722
Darkmissian (03 Июн 2014 - 04:31) писал: Всегда казалось чем ниже силуэт танка, тем он менее
заметный.Однако, это мнение резко изменилось с покупкой об 416.Эта
прелесть светится с 370-400 метров спокойно.Это еще не
стреляя.Отсюда вопрос: почему такой низкий коэфицент
незаметности?или он вообще отсутствует у данной машины?Есть ли
смысл качать маскировку?
Ссылка на сообщение: #31510722
Darkmissian (03 Июн 2014 - 04:31) писал: Всегда казалось чем ниже силуэт танка, тем он менее
заметный.Однако, это мнение резко изменилось с покупкой об 416.Эта
прелесть светится с 370-400 метров спокойно.Это еще не
стреляя.Отсюда вопрос: почему такой низкий коэфицент
незаметности?или он вообще отсутствует у данной машины?Есть ли
смысл качать маскировку?ADckii: У каждой машины свой коэффициент маскировки и он не зависит от
высоты танка. Так как объект 416 это средний танк, то при движении
заметность танка падает в два раза. Мой Вам совет прокачайте
маскировку на нём и его станет труднее увидеть. Тема
закрыта.
Тема: Что происходит с игроками?
Ссылка на сообщение: #31510672
Ссылка на сообщение: #31510672
SoaRen: Мудрость повседневной жизни в притчах: ПЕРВАЯ
"Однажды Будда проходил со своими учениками мимо деревни, в которой жили противники буддистов. Жители деревни выскочили из домов, окружили Будду и учеников, и начали их оскорблять. Ученики тоже начали распаляться и готовы были дать отпор, однако присутствие Будды действовало успокаивающе. Но слова Будды привели в замешательство и жителей деревни, и учеников.
Он повернулся к ученикам и сказал:
— Вы разочаровали меня. Эти люди делают свое дело. Они разгневаны. Им кажется, что я враг их религии, их моральных ценностей. Эти люди оскорбляют меня, и это естественно. Но почему вы сердитесь? Почему вы позволили этим людям манипулировать вами? Вы сейчас зависите от них. Разве вы не свободны?
Жители деревни не ожидали такой реакции. Они были озадачены и притихли. В наступившей тишине Будда повернулся к ним:
— Вы все сказали? Если вы не все сказали, у вас еще будет возможность высказать мне все, что вы думаете, когда мы будем возвращаться.
Люди из деревни были в полном недоумении, они спросили:
— Но мы же оскорбляли тебя, почему же ты не сердишься на нас?
— Вы — свободные люди, и то, что вы сделали — ваше право. Я на это не реагирую.
Я тоже свободный человек. Ничто не может заставить меня реагировать, и никто не может влиять на меня и манипулировать мною. Я хозяин своих проявлений. Мои поступки вытекают из моего внутреннего состояния. А теперь я хотел бы задать вам вопрос, который касается вас. Жители деревни рядом с вашей приветствовали меня, они принесли с собой цветы, фрукты и сладости. Я сказал им: "Спасибо, но мы уже позавтракали. Заберите эти фрукты с моим благословением себе. Мы не можем нести их с собой, мы не носим с собой пищу". Теперь я спрашиваю вас: "Что они должны делать с тем, что я не принял и вернул им назад?"
Один человек из толпы сказал:
— Наверное, они забрали это домой, а дома раздали фрукты и сладости своим детям, своим семьям.
Будда улыбнулся:
— Что же будете делать вы со своими оскорблениями и проклятиями? Я не принимаю их. Если я отказываюсь от тех фруктов и сладостей, они должны забрать их обратно. Что можете сделать вы? Я отвергаю ваши оскорбления, так что и вы уносите свой груз по домам и делайте с ним все, что хотите." ВТОРАЯ
"Один человек стал публично оскорблять мудреца:
– Ты безбожник! Ты пьяница! Чуть ли не вор!
В ответ на это мудрец лишь улыбнулся.
Наблюдавший эту сцену разодетый юноша в шелковых шароварах спросил мудреца:
– Как же ты можешь терпеть подобные оскорбления? Неужели тебе не обидно?
Мудрец опять улыбнулся. И сказал:
– Идем со мной.
Юноша проследовал за ним в запыленный чулан. Мудрец зажег лучину и стал рыться в сундуке, в котором нашел совершенно никчемный дырявый халат. Бросил его юноше и сказал:
– Примерь, это тебе под стать.
Юноша поймал халат, осмотрел его и возмутился:
– Зачем мне эти грязные обноски? Я, вроде, прилично одет, а вот ты, наверное, спятил! – и бросил халат обратно.
– Вот видишь, – сказал мудрец, – ты не захотел примерять лохмотья. Точно так же и я не стал примерять те грязные слова, которые мне швырнул тот человек.
Не стоит обижаться на оскорбления – это тоже самое, что и примерять лохмотья, которые нам швыряют."
ТРЕТЬЯ
Притча о доброте и вежливости
Однажды к Учителю пришел юноша и попросил разрешения заниматься у него.
— Зачем тебе это? — спросил мастер.
— Хочу стать сильным и непобедимым.
— Тогда стань им! Будь добр со всеми, вежлив и внимателен. Доброта и вежливость принесут тебе уважение других. Твой дух станет чистым и добрым, а значит, сильным. Внимательность поможет тебе замечать самые тончайшие изменения, это даст возможность избегать столкновений, а значит, выиграть поединок, не вступая в него. Если же ты научишься предотвращать столкновения, то станешь непобедимым.
— Почему?
— Потому что тебе не с кем будет сражаться.
Юноша ушел, но через несколько лет вернулся к Учителю.
— Что тебе нужно? — спросил старый мастер.
— Я пришел поинтересоваться Вашим здоровьем и узнать, не нужна ли Вам помощь...
И тогда Учитель взял его в ученики.
"Однажды Будда проходил со своими учениками мимо деревни, в которой жили противники буддистов. Жители деревни выскочили из домов, окружили Будду и учеников, и начали их оскорблять. Ученики тоже начали распаляться и готовы были дать отпор, однако присутствие Будды действовало успокаивающе. Но слова Будды привели в замешательство и жителей деревни, и учеников.
Он повернулся к ученикам и сказал:
— Вы разочаровали меня. Эти люди делают свое дело. Они разгневаны. Им кажется, что я враг их религии, их моральных ценностей. Эти люди оскорбляют меня, и это естественно. Но почему вы сердитесь? Почему вы позволили этим людям манипулировать вами? Вы сейчас зависите от них. Разве вы не свободны?
Жители деревни не ожидали такой реакции. Они были озадачены и притихли. В наступившей тишине Будда повернулся к ним:
— Вы все сказали? Если вы не все сказали, у вас еще будет возможность высказать мне все, что вы думаете, когда мы будем возвращаться.
Люди из деревни были в полном недоумении, они спросили:
— Но мы же оскорбляли тебя, почему же ты не сердишься на нас?
— Вы — свободные люди, и то, что вы сделали — ваше право. Я на это не реагирую.
Я тоже свободный человек. Ничто не может заставить меня реагировать, и никто не может влиять на меня и манипулировать мною. Я хозяин своих проявлений. Мои поступки вытекают из моего внутреннего состояния. А теперь я хотел бы задать вам вопрос, который касается вас. Жители деревни рядом с вашей приветствовали меня, они принесли с собой цветы, фрукты и сладости. Я сказал им: "Спасибо, но мы уже позавтракали. Заберите эти фрукты с моим благословением себе. Мы не можем нести их с собой, мы не носим с собой пищу". Теперь я спрашиваю вас: "Что они должны делать с тем, что я не принял и вернул им назад?"
Один человек из толпы сказал:
— Наверное, они забрали это домой, а дома раздали фрукты и сладости своим детям, своим семьям.
Будда улыбнулся:
— Что же будете делать вы со своими оскорблениями и проклятиями? Я не принимаю их. Если я отказываюсь от тех фруктов и сладостей, они должны забрать их обратно. Что можете сделать вы? Я отвергаю ваши оскорбления, так что и вы уносите свой груз по домам и делайте с ним все, что хотите." ВТОРАЯ
"Один человек стал публично оскорблять мудреца:
– Ты безбожник! Ты пьяница! Чуть ли не вор!
В ответ на это мудрец лишь улыбнулся.
Наблюдавший эту сцену разодетый юноша в шелковых шароварах спросил мудреца:
– Как же ты можешь терпеть подобные оскорбления? Неужели тебе не обидно?
Мудрец опять улыбнулся. И сказал:
– Идем со мной.
Юноша проследовал за ним в запыленный чулан. Мудрец зажег лучину и стал рыться в сундуке, в котором нашел совершенно никчемный дырявый халат. Бросил его юноше и сказал:
– Примерь, это тебе под стать.
Юноша поймал халат, осмотрел его и возмутился:
– Зачем мне эти грязные обноски? Я, вроде, прилично одет, а вот ты, наверное, спятил! – и бросил халат обратно.
– Вот видишь, – сказал мудрец, – ты не захотел примерять лохмотья. Точно так же и я не стал примерять те грязные слова, которые мне швырнул тот человек.
Не стоит обижаться на оскорбления – это тоже самое, что и примерять лохмотья, которые нам швыряют."
ТРЕТЬЯ
Притча о доброте и вежливости
Однажды к Учителю пришел юноша и попросил разрешения заниматься у него.
— Зачем тебе это? — спросил мастер.
— Хочу стать сильным и непобедимым.
— Тогда стань им! Будь добр со всеми, вежлив и внимателен. Доброта и вежливость принесут тебе уважение других. Твой дух станет чистым и добрым, а значит, сильным. Внимательность поможет тебе замечать самые тончайшие изменения, это даст возможность избегать столкновений, а значит, выиграть поединок, не вступая в него. Если же ты научишься предотвращать столкновения, то станешь непобедимым.
— Почему?
— Потому что тебе не с кем будет сражаться.
Юноша ушел, но через несколько лет вернулся к Учителю.
— Что тебе нужно? — спросил старый мастер.
— Я пришел поинтересоваться Вашим здоровьем и узнать, не нужна ли Вам помощь...
И тогда Учитель взял его в ученики.
Тема: накипело
Ссылка на сообщение: #31510395
_panzerkampfwagen_ (03 Июн 2014 - 03:28) писал: 3 июня - День Мабо в Австралии. Всех с праздником!
Ссылка на сообщение: #31510395
_panzerkampfwagen_ (03 Июн 2014 - 03:28) писал: 3 июня - День Мабо в Австралии. Всех с праздником!SoaRen: С праздничком! Всё продолжаете нас радовать)
Каждый год 3 июня в Австралии отмечают
День Мабо (Mabo Day), который наиболее широко празднуется в местах
традиционного проживания коренного населения, а на островах Торесса
этот день является выходным. Как и для многих других коренных
народов, живших в гармонии с природой, земля не только обеспечивала
аборигенам средства к существованию, но и являлась центром их
духовной жизни, источником идентичности. Считалось, что через землю
мир живущих неразрывно связан с миром предков. На бытовом уровне,
земля находилась не в индивидуальной, а в общественной
собственности, где под правом собственности в первую очередь
подразумевалось не право проживания или использования с целью
получения экономической выгоды, сколько ответственность за свое
«ритуальное владение» и за все живое на нем. Границами таких
владений служили естественные ориентиры — реки, озера и горы.
Считалось, что земля не может быть продана, куплена или подарена.
Не имея письменности, аборигены передавали законы и традиции
последующим поколениям через песни, танцы, живопись и устные
рассказы. В то же самое время, по международным законам 18 века,
при отсутствии очевидных социальных и политических систем, вновь
«открытые» земли признавались terra nullius («ничейными») и
переходили в собственность государства, «открывшего» эти земли.
Хотя британское правительство и не отрицало присутствия на
территории Австралии коренных народов, считалось, что аборигены и
жители островов Торесса были слишком примитивны, чтобы владеть
землей в европейском понимании этого слова. К тому же,
первопоселенцы не обнаружили у туземцев привычных для европейцев
органов управления, с которыми британское правительство могло бы
вести переговоры о приобретении земли. Эдди Мабо В конце концов,
аборигены оказались бессильны против огнестрельного оружия и
европейских болезней, хотя и продолжали в той или иной степени
отстаивать свои права на протяжении последующих 200 лет. Вершиной
этой борьбы стал иск, поданный Эдди Мабо (Eddie Koiki Mabo),
Давидом Пасси и Джеймсом Райсом из племени Мериам с острова Марэй в
проливе Торесса в Верховный Суд Австралии в 1982 году. Ответчиком
по иску выступил штат Квинсленд, аннексировавший эти острова в 1879
году. Истцы ставили своей целью установить законных владельцев
островов Мер, Даур и Вейэр — мест традиционного обитания племени
Мериам. В своем эпохальном решении от 3 июня 1992 года Верховный
Суд установил, что в доколониальные времена коренные народы владели
землей согласно традиционному праву, фактически существующему и по
сей день. Миф о «ничейности» австралийских территорий был
окончательно разрушен. Верховный Суд подтвердил право аборигенов и
жителей островов пролива Торесса владеть и пользоваться землей в
местах их традиционного обитания. Это право получило название
Native Title, по которому правительства штатов, заинтересованные в
приобретении прав на разработку природных ресурсов, обязаны были
выплатить традиционным владельцам компенсацию. К сожалению, Эдди
Мабо не дожил до этого момента. В январе 1992 года он умер в
возрасте 56 лет. В ознаменование же этого события 3 июня был
объявлен Днем Мабо. И по мнению сторонников этого решения, данный
праздник очень важен для австралийцев, так как в этот день потомки
британских переселенцев получили возможность компенсировать ущерб,
причиненный аборигенному населению процессом колонизации.
Источник: http://www.calend.ru/holidays/0/0/2092/
© Calend.ru
Каждый год 3 июня в Австралии отмечают
День Мабо (Mabo Day), который наиболее широко празднуется в местах
традиционного проживания коренного населения, а на островах Торесса
этот день является выходным. Как и для многих других коренных
народов, живших в гармонии с природой, земля не только обеспечивала
аборигенам средства к существованию, но и являлась центром их
духовной жизни, источником идентичности. Считалось, что через землю
мир живущих неразрывно связан с миром предков. На бытовом уровне,
земля находилась не в индивидуальной, а в общественной
собственности, где под правом собственности в первую очередь
подразумевалось не право проживания или использования с целью
получения экономической выгоды, сколько ответственность за свое
«ритуальное владение» и за все живое на нем. Границами таких
владений служили естественные ориентиры — реки, озера и горы.
Считалось, что земля не может быть продана, куплена или подарена.
Не имея письменности, аборигены передавали законы и традиции
последующим поколениям через песни, танцы, живопись и устные
рассказы. В то же самое время, по международным законам 18 века,
при отсутствии очевидных социальных и политических систем, вновь
«открытые» земли признавались terra nullius («ничейными») и
переходили в собственность государства, «открывшего» эти земли.
Хотя британское правительство и не отрицало присутствия на
территории Австралии коренных народов, считалось, что аборигены и
жители островов Торесса были слишком примитивны, чтобы владеть
землей в европейском понимании этого слова. К тому же,
первопоселенцы не обнаружили у туземцев привычных для европейцев
органов управления, с которыми британское правительство могло бы
вести переговоры о приобретении земли. Эдди Мабо В конце концов,
аборигены оказались бессильны против огнестрельного оружия и
европейских болезней, хотя и продолжали в той или иной степени
отстаивать свои права на протяжении последующих 200 лет. Вершиной
этой борьбы стал иск, поданный Эдди Мабо (Eddie Koiki Mabo),
Давидом Пасси и Джеймсом Райсом из племени Мериам с острова Марэй в
проливе Торесса в Верховный Суд Австралии в 1982 году. Ответчиком
по иску выступил штат Квинсленд, аннексировавший эти острова в 1879
году. Истцы ставили своей целью установить законных владельцев
островов Мер, Даур и Вейэр — мест традиционного обитания племени
Мериам. В своем эпохальном решении от 3 июня 1992 года Верховный
Суд установил, что в доколониальные времена коренные народы владели
землей согласно традиционному праву, фактически существующему и по
сей день. Миф о «ничейности» австралийских территорий был
окончательно разрушен. Верховный Суд подтвердил право аборигенов и
жителей островов пролива Торесса владеть и пользоваться землей в
местах их традиционного обитания. Это право получило название
Native Title, по которому правительства штатов, заинтересованные в
приобретении прав на разработку природных ресурсов, обязаны были
выплатить традиционным владельцам компенсацию. К сожалению, Эдди
Мабо не дожил до этого момента. В январе 1992 года он умер в
возрасте 56 лет. В ознаменование же этого события 3 июня был
объявлен Днем Мабо. И по мнению сторонников этого решения, данный
праздник очень важен для австралийцев, так как в этот день потомки
британских переселенцев получили возможность компенсировать ущерб,
причиненный аборигенному населению процессом колонизации.Источник: http://www.calend.ru/holidays/0/0/2092/
© Calend.ru
Тема: нанесение урона модулям оф снарядами
Ссылка на сообщение: #31510176
Akedis (03 Июн 2014 - 02:10) писал: Доброго времени суток! Интересует именно урон по модулям оф
снарядами. При пробитии вафли оф снарядом от фв и нанесении ей 1800
урона, я заметил что из модулей повредил только пушку. Это как
??
Разве оф попадая внутрь (!!)
танка не наносит урон по все модулям и членам экипажа? Бывает,
повреждают модули и без урона оф, а тут фактически уничтожил танк,
и повредил (даже не убил) одну пушку... Смешно.
Ссылка на сообщение: #31510176
Akedis (03 Июн 2014 - 02:10) писал: Доброго времени суток! Интересует именно урон по модулям оф
снарядами. При пробитии вафли оф снарядом от фв и нанесении ей 1800
урона, я заметил что из модулей повредил только пушку. Это как
??ADckii: Значит не задели другие модули и танкистов. Иногда модуль
критуется и поглощает весь урон. Такое тоже возможно. Тема
закрыта.
Тема: Исторический прицел
Ссылка на сообщение: #31510086
SmerShRu (13 Май 2014 - 15:50) писал: Так как у меня нет набитых 160 сообщений (ну не флужу я), то не
могу написать в тему вопросы разработчикам. Меня интересует вопрос
как стрелять по движущейся цели с упреждением если она едет на фоне
неба. Ведь снаряд по параболе обойдет этот танк намного выше цели.
Получается мертвая зона, есть цель, ты её видишь, но навестись на
неё невозможно. Может есть способ о котором я не знаю? А
если нет и этот вопрос как-нибудь дойдет до разрабов, возможно ли
сделать чтобы в снайперском режиме при нажатии какой-нибудь клавиши
(Alt например) прицел принимал вид исторического и механизм
прицеливания становился именно в то место куда смотрит ствол. То
есть человек сам стрелял определяя поправку. Извините, если этот
вопрос уже где то звучал и ответ был дан. Делал поиск по
"исторический прицел".
Ссылка на сообщение: #31510086
SmerShRu (13 Май 2014 - 15:50) писал: Так как у меня нет набитых 160 сообщений (ну не флужу я), то не
могу написать в тему вопросы разработчикам. Меня интересует вопрос
как стрелять по движущейся цели с упреждением если она едет на фоне
неба. Ведь снаряд по параболе обойдет этот танк намного выше цели.
Получается мертвая зона, есть цель, ты её видишь, но навестись на
неё невозможно. Может есть способ о котором я не знаю? А
если нет и этот вопрос как-нибудь дойдет до разрабов, возможно ли
сделать чтобы в снайперском режиме при нажатии какой-нибудь клавиши
(Alt например) прицел принимал вид исторического и механизм
прицеливания становился именно в то место куда смотрит ствол. То
есть человек сам стрелял определяя поправку. Извините, если этот
вопрос уже где то звучал и ответ был дан. Делал поиск по
"исторический прицел".ADckii: Берёте упреждение и прицел поднимаете немного выше. Ну по крайней
мере я так делаю и попадаю. А по поводу введения "исторического
прицела", то такого скорее всего не будет. Но можете
написать в раздел "Предложения",
однако обратите внимание на
локальные правила данного раздела. Тема закрыта.
Тема: Куда летят снаряды?
Ссылка на сообщение: #31510030
Ссылка на сообщение: #31510030
ADckii: Тему закрываю, так как не была предоставлена информация.
Тема: Танки Дёргаются
Ссылка на сообщение: #31509910
9I_VsEgO_LiSh_PT (02 Июн 2014 - 20:07) писал: Всем доброго времени суток, народ подскажите! (установлены моды, но
дело не в них) Такая ситуация, идёт бой, начинаешь выцеливать танк
противника, и видишь в прицел что он неплавно двигается а как бы
рывками, вдобавок иконки на миникарте двигаются как бы моментами и
все однновременно, без модов такая же беда, + бывает из за угла
выезжаешь для шота, точно видишь что прицел на противники, и шот в
стену!!! Писал в поддержку 19 раз уже, нечего путного не сказали,
винда 8, инет самолёт, комп мощный, (дрова на видюху
переустанавливал не 1 раз) Народ, может у кого такое было,
подскажите кто что знает, но только по теме P.S ненадо писать купи
комп или интернет, не тратьте не моё нне своё время , заранее всем
спс, приду позже прочту ваши посты!! Ещё раз спасибо
Ссылка на сообщение: #31509910
9I_VsEgO_LiSh_PT (02 Июн 2014 - 20:07) писал: Всем доброго времени суток, народ подскажите! (установлены моды, но
дело не в них) Такая ситуация, идёт бой, начинаешь выцеливать танк
противника, и видишь в прицел что он неплавно двигается а как бы
рывками, вдобавок иконки на миникарте двигаются как бы моментами и
все однновременно, без модов такая же беда, + бывает из за угла
выезжаешь для шота, точно видишь что прицел на противники, и шот в
стену!!! Писал в поддержку 19 раз уже, нечего путного не сказали,
винда 8, инет самолёт, комп мощный, (дрова на видюху
переустанавливал не 1 раз) Народ, может у кого такое было,
подскажите кто что знает, но только по теме P.S ненадо писать купи
комп или интернет, не тратьте не моё нне своё время , заранее всем
спс, приду позже прочту ваши посты!! Ещё раз спасибо ADckii: Скорее всего у Вас была рассинхронизация с клиентом. Без записи боя
боле конкретный ответ дать нельзя. Тема закрыта.
ADckii
Ребята кому не лень гляньте - в конце боя - у 90ка противников всё нормально...
03.06.2014 01:07:53
Тема: Ребята кому не лень гляньте - в конце боя - у 90ка противников всё нормально...
Ссылка на сообщение: #31509870
Ссылка на сообщение: #31509870
ADckii: Скорее всего у Вас рассинхронизация с сервером. Так как при
просмотре записи боя танки периодически "скользят" по грунту. Да и
с установленными модификациями играть Вам не рекомендую.
Тема закрыта.
Тема: Помощь с ЦПП
Ссылка на сообщение: #31509775
amigos777 (01 Июн 2014 - 15:41) писал: Не могу создать заявку в ЦПП в разделе "Учетная запись". Всё
правильно заполняю, но сайт выдаёт ошибку напротив поля "Дата"
пишет: "Это поле обязательно для заполнения". Хотя в этом поле я
написал дату так (01.06.2014). Что я делаю не так?
Ссылка на сообщение: #31509775
amigos777 (01 Июн 2014 - 15:41) писал: Не могу создать заявку в ЦПП в разделе "Учетная запись". Всё
правильно заполняю, но сайт выдаёт ошибку напротив поля "Дата"
пишет: "Это поле обязательно для заполнения". Хотя в этом поле я
написал дату так (01.06.2014). Что я делаю не так? ADckii: Попробуйте создать заявку в раздел "World of Tanks" -> "Общие
вопросы". Или же найдите доступ к компьютеру и с него
напишите в Центр
поддержки пользователей. Тема закрыта.
Тема: бейот,бруно и тарцай 2
Ссылка на сообщение: #31509751
_ararat_1979_ (01 Июн 2014 - 06:31) писал: спасибо огромное SMH за ответ--я понял свою ошибку; повреждение это
не урон а поломка.но тему слишком быстро закрыли , медаль и
вправду замудренная и у меня возникли новые вопросы-могу ли я
при уже 5ти поврежденных модулях спецом подставиться под выстрел
противника чтобы снизить прочность до менее 20% или это все должно
получиться с одного выстрела арты например ?если сломанны левая и
правая гусля это 2 повреждения или 1? и если мой танк
загорелся и я специально не буду устранять пожар дот тех пор пока
не сломаются недостоющее кол-во поломок--это
засчитается??засчитываются поломки полученные от союзников?можно
лечить контуженного члена экипажа или мне так и катать его до конца
боя и если я его вылечу мне ждать пока снова кого-то контузят или
он уже числиться как поломка?
Ссылка на сообщение: #31509751
_ararat_1979_ (01 Июн 2014 - 06:31) писал: спасибо огромное SMH за ответ--я понял свою ошибку; повреждение это
не урон а поломка.но тему слишком быстро закрыли , медаль и
вправду замудренная и у меня возникли новые вопросы-могу ли я
при уже 5ти поврежденных модулях спецом подставиться под выстрел
противника чтобы снизить прочность до менее 20% или это все должно
получиться с одного выстрела арты например ?если сломанны левая и
правая гусля это 2 повреждения или 1? и если мой танк
загорелся и я специально не буду устранять пожар дот тех пор пока
не сломаются недостоющее кол-во поломок--это
засчитается??засчитываются поломки полученные от союзников?можно
лечить контуженного члена экипажа или мне так и катать его до конца
боя и если я его вылечу мне ждать пока снова кого-то контузят или
он уже числиться как поломка?ADckii: Специально терять очки прочности - это неспортивное поведение. Не
обязательно с одного выстрела артиллерии, это может быть несколько
попаданий от противников. Две сбитые гусеницы идут в зачёт как одно
критическое повреждение. Если при горении танка у Вас будет
повреждено 5 моделей - они все пойдут в зачёт. Если союзник
нанесёт критическое повреждение модуля, то оно пойдёт в зачёт. Если
вы лечите танкиста, то он не идёт в зачёт. Тема закрыта.
Тема: снаряд сдувает ветром...
Ссылка на сообщение: #31509650
IXIXIXIXIXamenXIXIXIXIXI (22 Май 2014 - 23:12) писал: Ребят, объясните новенькому, почему, когда я стреляю по врагу, а
враг пропал в тот момент, когда снаряд еще в полете, скажем с Т18,
то не попадаю по цели, а снаряд падает на землю или улетает в
сторону?
klemanco (22 Май 2014 - 23:22) писал: В игре есть круг сведения. Снаряд может полететь в любое
место внутри круга. Чем круг меньше - тем лучше. На размер круга
сведения влияют параметр точность орудия и уровень экипажа. Чем
выше уровень экипажа - тем лучше. Не забывайте лечить наводчика или
чинить орудие. Поврежденное орудие и контуженный наводчик
увеличивают разброс. Еще есть скорость полета снаряда. Есть
снаряды которые летят медленно, и противник, вполне возможно, может
заметить Ваш снаряд и сманеврировать.
Ссылка на сообщение: #31509650
IXIXIXIXIXamenXIXIXIXIXI (22 Май 2014 - 23:12) писал: Ребят, объясните новенькому, почему, когда я стреляю по врагу, а
враг пропал в тот момент, когда снаряд еще в полете, скажем с Т18,
то не попадаю по цели, а снаряд падает на землю или улетает в
сторону?ADckii:
klemanco (22 Май 2014 - 23:22) писал: В игре есть круг сведения. Снаряд может полететь в любое
место внутри круга. Чем круг меньше - тем лучше. На размер круга
сведения влияют параметр точность орудия и уровень экипажа. Чем
выше уровень экипажа - тем лучше. Не забывайте лечить наводчика или
чинить орудие. Поврежденное орудие и контуженный наводчик
увеличивают разброс. Еще есть скорость полета снаряда. Есть
снаряды которые летят медленно, и противник, вполне возможно, может
заметить Ваш снаряд и сманеврировать.ADckii: Верно. Благодарю klemanco за то что дал хороший ответ.
Тема закрыта.
Тема: h35 франция
Ссылка на сообщение: #31509416
Marksonn (02 Июн 2014 - 23:39) писал: Доброй ночи игроки. вопрос такой..у пулеметов дальность стрельбы
300 метрво, а у мелких пушек есть дальность? только что был бой я
на H35 франция 2 лвл, стреляю метров с 300-400 по танку, ровно
свелся,2 сек подождла, 5 выстрелов,снаряды попали точно в цель..и
нет урона и нет фразы типа попал или не пробил..думаю ладно свожусь
на другого опять 5 выстрелов и опять нет ничего ни 1 фразы..
свожусь н третьего и опять 6 выстрелов точно прямо ровно в него и
ни 1 слова о попадании.. итого за бой 18 выстрелов и ни 1 даже
попадания.. кпд у меня 1380 ( вроде не совсем дно)..что это может
быть.. я последние 8 выстрелов делал специально,ждал 5 сек после
сведения ( ради проверки уже) а толку 0. пушка орудие 25 mm
Canon Raccourci mle. 1934 спс всем кто поможет
Ссылка на сообщение: #31509416
Marksonn (02 Июн 2014 - 23:39) писал: Доброй ночи игроки. вопрос такой..у пулеметов дальность стрельбы
300 метрво, а у мелких пушек есть дальность? только что был бой я
на H35 франция 2 лвл, стреляю метров с 300-400 по танку, ровно
свелся,2 сек подождла, 5 выстрелов,снаряды попали точно в цель..и
нет урона и нет фразы типа попал или не пробил..думаю ладно свожусь
на другого опять 5 выстрелов и опять нет ничего ни 1 фразы..
свожусь н третьего и опять 6 выстрелов точно прямо ровно в него и
ни 1 слова о попадании.. итого за бой 18 выстрелов и ни 1 даже
попадания.. кпд у меня 1380 ( вроде не совсем дно)..что это может
быть.. я последние 8 выстрелов делал специально,ждал 5 сек после
сведения ( ради проверки уже) а толку 0. пушка орудие 25 mm
Canon Raccourci mle. 1934 спс всем кто поможетADckii: Да, есть дальность. Как правило 300-320 метров. Но лучший эффект
будет с 250 метров и менее. Вероятнее всего Вам нужно было
подъехать ближе и тогда бы урон проходил. Тема закрыта.
Тема: бот? нееее....
Ссылка на сообщение: #31509306
anab10z (02 Июн 2014 - 23:41) писал: говорят в этой игре нет ботов..... реплей прилагаю, вопрос по т54
за 5 минут до окончания боя! очень интерессный индивидуум, несмотря
на 34к боёв в игре! проще самому забить болт на игру, чем
видеть подобное ! чот реплей не клеицца =(
Ссылка на сообщение: #31509306
anab10z (02 Июн 2014 - 23:41) писал: говорят в этой игре нет ботов..... реплей прилагаю, вопрос по т54
за 5 минут до окончания боя! очень интерессный индивидуум, несмотря
на 34к боёв в игре! проще самому забить болт на игру, чем
видеть подобное ! чот реплей не клеицца =(ADckii: Если Вы считаете, что кто-то из игроков использует бота -
воспользуйтесь функционалом "Пожаловаться"
- "Бездействие/бот". Тема закрыта.
Тема: Не дали медаль Дозорный
Ссылка на сообщение: #31509247
AnGOpro (02 Июн 2014 - 21:09) писал: 


Здравствуйте,реплея нет скрины есть.Ехал один стреляли только по моим разведданным!7 целей, дозорного не дали.Все танки не стал скринь кому и сколько нанесли.Но там весь урон по разведданным,а не через гусеницу.
Объясните в чем причина?Правило выдачи медали тоже прочитал все выполнил без косяков.
Ссылка на сообщение: #31509247
AnGOpro (02 Июн 2014 - 21:09) писал: Здравствуйте,реплея нет скрины есть.Ехал один стреляли только по моим разведданным!7 целей, дозорного не дали.Все танки не стал скринь кому и сколько нанесли.Но там весь урон по разведданным,а не через гусеницу.
Объясните в чем причина?Правило выдачи медали тоже прочитал все выполнил без косяков.
ADckii: Данной медалью награждается игрок, если по его индивидуальной
засветке (он один засвечивал танк в момент повреждения) было
повреждено 6 и более танков. В случае равного количества
повреждённых танков при засвете, который реализован разными
игроками, приоритет у того, кто получил больше опыта. При равном
количестве полученного опыта звание не присваивается. Видимо Вы не
один их светили. Тема закрыта.
Тема: "Необновление" статистики.
Ссылка на сообщение: #31509189
DesikOff (02 Июн 2014 - 05:38) писал: Доброго времени суток! Скажу сразу, копался не очень много в
поисках этой темы, возможно пропустил. Статистика на
официальном сайте не отображает результаты боев, проведенных вчера.
Может кто знает - почему? так и должно быть?
Ссылка на сообщение: #31509189
DesikOff (02 Июн 2014 - 05:38) писал: Доброго времени суток! Скажу сразу, копался не очень много в
поисках этой темы, возможно пропустил. Статистика на
официальном сайте не отображает результаты боев, проведенных вчера.
Может кто знает - почему? так и должно быть? ADckii: Возможно решить данную проблему удастся, очистив «Куки/Cookies».
Либо можете воспользоваться другим браузером. Если же проблема
сохранится, то попробуйте проверить свою статистику попозже.
Тема закрыта.
Тема: Вопрос разработчикам!
Ссылка на сообщение: #31509095
ArmSATANA (02 Июн 2014 - 19:58) писал: Разрабы когда же вы всётаки исправите систему маскировки и
засвета,поподание от мощнейшего орудия в игре бату с зади? Могу
предоставить сотню пруфов. Что значит поподание вы можете обяснить?
Как танк не светится пока в плотную не подедет комне на аткритом
поле? Минусы ваши меня не волнуют мне нуже ответ разрабовв а не
коменты форумного мусора.
Ссылка на сообщение: #31509095
ArmSATANA (02 Июн 2014 - 19:58) писал: Разрабы когда же вы всётаки исправите систему маскировки и
засвета,поподание от мощнейшего орудия в игре бату с зади? Могу
предоставить сотню пруфов. Что значит поподание вы можете обяснить?
Как танк не светится пока в плотную не подедет комне на аткритом
поле? Минусы ваши меня не волнуют мне нуже ответ разрабовв а не
коменты форумного мусора.ADckii:
Что означает «Есть попадание» без урона? Информацию о
маскировке можете прочитать
тут. Тема закрыта.
Реклама | Adv















