Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31706017
illarvlad1 (12 Июн 2014 - 17:46) писал: А на мой вопрос так никто и не ответил
Ссылка на сообщение: #31706017
illarvlad1 (12 Июн 2014 - 17:46) писал: А на мой вопрос так никто и не ответил Riot_Guy: Вся информация о ребалансе ТТХ техники обычно публикуется
непосредственно перед выходом обновления. Следите за информацией на
портале.
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31705695
kaktus_novoros (12 Июн 2014 - 16:57) писал: а Т-50 на каких уровнях будет играть?
Ссылка на сообщение: #31705695
kaktus_novoros (12 Июн 2014 - 16:57) писал: а Т-50 на каких уровнях будет играть? unball:
Ответ тут.
Ответ тут.
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31705468
GeneralKorboot (12 Июн 2014 - 17:33) писал: Подскажите, записи матчей на wotreplays можно будет выкладывать? А
то сейчас нет возможности проверить
Tankozavr33 (12 Июн 2014 - 17:45) писал:
третий раз уже спрашиваю(у других модеров):если командира с другого сов.танка посадить и поставить ускоренную прокачку экипажа-будет качаться командир?????
Ссылка на сообщение: #31705468
GeneralKorboot (12 Июн 2014 - 17:33) писал: Подскажите, записи матчей на wotreplays можно будет выкладывать? А
то сейчас нет возможности проверитьRiot_Guy: Можно:)
Tankozavr33 (12 Июн 2014 - 17:45) писал: третий раз уже спрашиваю(у других модеров):если командира с другого сов.танка посадить и поставить ускоренную прокачку экипажа-будет качаться командир?????
Riot_Guy: Да, будет.
Тема: Конкурс реплеев «Футбольные баталии World of Tanks». Реплеи участников.
Ссылка на сообщение: #31705337
Ссылка на сообщение: #31705337
AmberMind: Данная тема предназначена для публикации заявок на участие в
конкурсе реплеев «Футбольные баталии World of Tanks».
Ознакомиться с полным регламентом конкурса и обсудить его можно
здесь. Что нужно сделать: Загрузить свой реплей на сайт
wotreplays.ru. В форме загрузки реплея указать, что он опубликован
для данного конкурса. Создать сообщение в этой теме на форуме
и оформить его по следующему образцу: Ссылка на реплей с сайта
wotreplays.ru. Название номинации. Время и описание момента (если в
реплее показано несколько моментов, необходимо описать каждый из
них). Реплеи принимаются с 12 июня. Прием реплеев завершится
13 июля в 23:59 по московскому времени. Условия конкурса:
Бой, представленный на конкурс, должен быть сыгран в режиме
«Футбольные баталии World of Tanks». Принимаются реплеи только тех
боёв, в которых вы играете за команду, претендующую на победу в
одной из перечисленных номинаций. Бой должен быть записан до конца.
Реплей не должен быть секретным.
Тема: Конкурс реплеев «Футбольные баталии World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #31705329
Ссылка на сообщение: #31705329
AmberMind: Танкисты! Приглашаем вас принять участие в новом еженедельном
конкурсе реплеев, посвящённом игровому режиму «Футбольные баталии
World of Tanks»! Авторы записей самых необычных и красивых моментов
боя смогут получить игровое золото, попасть в специальное видео от
известных VOD’оделов, а также в выпуски программ «ВБР: No Comments»
и «Лучшие реплеи недели». Номинации: «Самый красивый гол».
Победителями станут 20 игроков, которые опубликуют реплеи с
красивыми и необычными моментами голов. Награда в номинации — 2500
игрового золота. «Лучший защитник». Победителями станут 20 игроков,
опубликовавшие реплеи, которые демонстрируют запоминающуюся игру
защитников и красивое спасение ворот. Награда в номинации — 2500
игрового золота. «Лучшая голевая комбинация». Победителями станут
20 игроков, которые опубликуют реплеи, демонстрирующие слаженную и
красивую комбинацию с участием всех игроков команды, которая
завершилась взятием ворот. Награда в номинации — 2500 игрового
золота. Что нужно сделать: Загрузить свой реплей на сайт
wotreplays.ru. В форме загрузки реплея указать, что он опубликован
для данного конкурса. Создать сообщение в
специальной теме на форуме и оформить его по следующему
образцу: Ссылка на реплей с сайта wotreplays.ru. Название
номинации. Время и описание момента (если в реплее показано
несколько моментов, необходимо описать каждый из них).
Реплеи принимаются с 12 июня. Прием реплеев завершится 13 июля в
23:59 по московскому времени. Условия конкурса: Бой,
представленный на конкурс, должен быть сыгран в режиме «Футбольные
баталии World of Tanks». Принимаются реплеи только тех боёв, в
которых вы играете за команду, претендующую на победу в одной из
перечисленных номинаций. Бой должен быть записан до конца. Реплей
не должен быть секретным. Обратите внимание, что если один и тот же
победный реплей загрузят несколько членов команды, то призовое
золото будет разделено между ними. Удачи! Победители
конкурса: В программу «ВБР:
no comments» эпизод № 28 попали реплеи, присланные на
конкурс следующими игроками: bandy_lisenok permkiss KUPYXA21 А
в специальное
видео, которое вышло 21 июня на канале WoT
Fan - лучшие видео от танкистов World of Tanks вошли
моменты из реплеев от следующих авторов: TNK_mpx123 7drobs7 Car1son
KUPYXA21 (2 реплея) Wrekker (2 реплея) Robar_1 Flyet Dimaspit
Tandres В программу «Лучшие
реплеи недели» эпизод № 36 попал реплей от
игрока SPARTAKRULES. В специальное
видео, которое было опубликовано 25 июня на канале WoT Fan -
лучшие видео от танкистов World of Tanks, попали моменты из реплеев
от следующих авторов. Robar_1 permkiss VikSold cTp4HHuk BitBad
ImmortalOverlord DENHAN1 BLOND_36 Vitaliy7773 ___K_O_L_I_A___ (2
реплея) kam1kadze___ pro100RAPAN В
программу «ВБР:
no comments». Эпизод № 29 попали реплеи следующих авторов:
Sekubo Maxonchik27 TNK_mpx123 danilaIII Shvets007 В
специальное видео,
которое вышло 28 июня на канале WoT
Fan - лучшие видео от танкистов World of Tanks вошли
моменты из реплеев следующих участников: _XGrObX_ Temizhbek TFGH
dimaspit relight _Made_in_Hell_ SLIVOCHNbl4OKOLAD Ansy SoftGame72
repers98 Lexmarkiv besya96 В видео
от 1 июля попали сюжеты от авторов: ilya_Bessmertny
_Made_in_Hell_ OstAAAp ADBokaT57 sergozabelin AStier Stepox
IvanPeretyatko __AlwaysBeWithYoMyDear__ LordKiller andrei1996best
А в видео-ролик
от 5 июля попали: SuperHmur _OxygeN_ PYJl9I MrKaSSper E_L_O_
IceQ fduvrbuydvbiuhrn voron67ru dimaspit _OneHalf_ Silent_Fear
Diman_343 Все эти игроки получают по 2500 игрового золота.
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31705219
Skinless (12 Июн 2014 - 17:34) писал: кстати говоря куда идёт опыт за победы или поражения
Ссылка на сообщение: #31705219
Skinless (12 Июн 2014 - 17:34) писал: кстати говоря куда идёт опыт за победы или поражения Knopka: После завершения режима весь заработанный опыт перейдет на МС-1,
вне зависимости от того, есть он у Вас в ангаре или нет,
установлена или нет на нем ускоренная прокачка экипажа.
Тема: Акция «Воинский триумф»
Ссылка на сообщение: #31705049
StarredSturgeon (12 Июн 2014 - 17:24) писал: Так а какой стабилизатор то? mk 1, или mk 2?
Ссылка на сообщение: #31705049
StarredSturgeon (12 Июн 2014 - 17:24) писал: Так а какой стабилизатор то? mk 1, или mk 2?Riot_Guy: мк 1.
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31705038
S0B0LEV2607 (12 Июн 2014 - 17:18) писал: а награду занесут в "Ocoбые?"
LRV1990 (12 Июн 2014 - 17:19) писал:
Офигенный режим 6 минут
держать зажатым мяч
Ссылка на сообщение: #31705038
S0B0LEV2607 (12 Июн 2014 - 17:18) писал: а награду занесут в "Ocoбые?"Riot_Guy: Вполне вероятно, что со временем перенесут.
LRV1990 (12 Июн 2014 - 17:19) писал:
Офигенный режим 6 минут
держать зажатым мячRiot_Guy: Офигенный режим 6 минут держать зажатым мяч Зависит от
тактики команд. Ваша команда вполне могла предотвратить это:)
Тема: Карта «Харьков». История создания
Ссылка на сообщение: #31704969
Ссылка на сообщение: #31704969
unball: Ну и как сказали в конце видео - играйте на карте Харьков и ищите
секретные места! Там есть сюрпризы 
Тема: Акция «Воинский триумф»
Ссылка на сообщение: #31704955
_PRUZRAK_ (12 Июн 2014 - 17:12) писал: Можно было сделать условия лишь при победе. Чтобы у товарищей был
стимул играть и побеждать, а не быть побеждёнными
Ссылка на сообщение: #31704955
_PRUZRAK_ (12 Июн 2014 - 17:12) писал: Можно было сделать условия лишь при победе. Чтобы у товарищей был
стимул играть и побеждать, а не быть побеждённымиRiot_Guy: Все боевые задачи в этой акции мотивируют игроков на результат. Не
будет побед - боевые задачи не будут выполнены.
Тема: Акция «Воинский триумф»
Ссылка на сообщение: #31704950
otto26kmv (12 Июн 2014 - 16:21) писал: да скидку на 10лвл бы замутили :)
Ссылка на сообщение: #31704950
otto26kmv (12 Июн 2014 - 16:21) писал: да скидку на 10лвл бы замутили :)unball:
Пока все в танке с Асей давно смотрели? ;-) Наводочка
Пока все в танке с Асей давно смотрели? ;-) Наводочка
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31704916
Evgen2011a (12 Июн 2014 - 16:20) писал: А у меня нет футбольного режима, Только танк в Ангаре..
Ссылка на сообщение: #31704916
Evgen2011a (12 Июн 2014 - 16:20) писал: А у меня нет футбольного режима, Только танк в Ангаре..unball:
Берёте танк и нажимаете В БОЙ! )
Берёте танк и нажимаете В БОЙ! )
Тема: Карта «Харьков». История создания
Ссылка на сообщение: #31704757
Ссылка на сообщение: #31704757
WGNews: С обновлением 9.1 в игре появился «Харьков» — первая карта,
воссоздающая реальную историческую местность. О том, как её
создавали, смотрите в специальном видеоматериале.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Карта «Харьков». История создания
Ссылка на сообщение: #31704757
Ссылка на сообщение: #31704757
WGNews: С обновлением 9.1 в игре появился «Харьков» — первая карта,
воссоздающая реальную историческую местность. О том, как её
создавали, смотрите в специальном видеоматериале.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Карта «Харьков». История создания
Ссылка на сообщение: #31704757
Ссылка на сообщение: #31704757
WGNews: С обновлением 9.1 в игре появился «Харьков» — первая карта,
воссоздающая реальную историческую местность. О том, как её
создавали, смотрите в специальном видеоматериале.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Карта «Харьков». История создания
Ссылка на сообщение: #31704757
Ссылка на сообщение: #31704757
WGNews: С обновлением 9.1 в игре появился «Харьков» — первая карта,
воссоздающая реальную историческую местность. О том, как её
создавали, смотрите в специальном видеоматериале.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Карта «Харьков». История создания
Ссылка на сообщение: #31704757
Ссылка на сообщение: #31704757
WGNews: С обновлением 9.1 в игре появился «Харьков» — первая карта,
воссоздающая реальную историческую местность. О том, как её
создавали, смотрите в специальном видеоматериале.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Карта «Харьков». История создания
Ссылка на сообщение: #31704757
Ссылка на сообщение: #31704757
WGNews: С обновлением 9.1 в игре появился «Харьков» — первая карта,
воссоздающая реальную историческую местность. О том, как её
создавали, смотрите в специальном видеоматериале.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Карта «Харьков». История создания
Ссылка на сообщение: #31704757
Ссылка на сообщение: #31704757
WGNews: С обновлением 9.1 в игре появился «Харьков» — первая карта,
воссоздающая реальную историческую местность. О том, как её
создавали, смотрите в специальном видеоматериале.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31704724
denis333346 (12 Июн 2014 - 17:13) писал: Самая глупая идея давать людям 500 опыта только за то что они вошли
в бой и не играют)))))) такого глобального поощрения ботоводства
давно не было)))
Ссылка на сообщение: #31704724
denis333346 (12 Июн 2014 - 17:13) писал: Самая глупая идея давать людям 500 опыта только за то что они вошли
в бой и не играют)))))) такого глобального поощрения ботоводства
давно не было))) Riot_Guy: Если будут часто ничего не делать, то их
всенепременно накажут.
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31704721
ClausFish1 (12 Июн 2014 - 17:07) писал: Не могу прошерстить всю тему, так что если повторяю сообщение - не
пинайте. Заметил крайне забавный баг - после гибели трупы
иногда уползают со своего места гибели на 2-3 корпуса танка.

Ссылка на сообщение: #31704721
ClausFish1 (12 Июн 2014 - 17:07) писал: Не могу прошерстить всю тему, так что если повторяю сообщение - не
пинайте. Заметил крайне забавный баг - после гибели трупы
иногда уползают со своего места гибели на 2-3 корпуса танка.
Knopka: Данная "забавная" проблема уже известна =-)
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31704545
infel8alt (12 Июн 2014 - 15:38) писал: держите http://wotreplays.ru...c3d2e502b330524 пострелял по
ЛТП. Остальное прямо так с ходу не вспомню, не часто встречается.
Пишу с альта, так как на основном всё-таки дали РО за то,
что спросил будут ли переделаны коллижн модели танков при переводе
в ХД, которые сильно не соответствуют внешнему виду. Ну и указал
один из танков, где та самая коллижн модель сильно не соответствует
тому, что на экране. Я уже привык к подобному отношению
местами тут, но поднадоело. Думал, что игроки в рандоме ваше всё.
Ссылка на сообщение: #31704545
infel8alt (12 Июн 2014 - 15:38) писал: держите http://wotreplays.ru...c3d2e502b330524 пострелял по
ЛТП. Остальное прямо так с ходу не вспомню, не часто встречается.
Пишу с альта, так как на основном всё-таки дали РО за то,
что спросил будут ли переделаны коллижн модели танков при переводе
в ХД, которые сильно не соответствуют внешнему виду. Ну и указал
один из танков, где та самая коллижн модель сильно не соответствует
тому, что на экране. Я уже привык к подобному отношению
местами тут, но поднадоело. Думал, что игроки в рандоме ваше всё.Riot_Guy: В общем, это не баг, а фича. Оказалось, что это не забор, а целый
капонир, который как раз таки предназначен для укрытия от снарядов.
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31704522
BENEDIKTION (12 Июн 2014 - 16:04) писал: победы,поражения,количество боев в общую статистику идут?
Ссылка на сообщение: #31704522
BENEDIKTION (12 Июн 2014 - 16:04) писал: победы,поражения,количество боев в общую статистику идут? unball:
Нет )
Нет )
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31704514
Tipoks (12 Июн 2014 - 15:56) писал: ладно не буду с табой спорить это вечно может продолжатся ну на
последок не кто не стоял с трубами все есчо ток ехали на гору я
выстрелил и лампочка как такое может быть если его мне засветили а
я стрелял с кустов с работающими сеткой и трубами не когда там пт
не светилась при выстреле!!!
просто уберите марку пт и добавте им скорости и маневренасти раз они светятся как обычный танк пусть тогда и не уступают ост танкам по скорости и маневренасти!!!вот так думаю будет справедливее раз убрали незаметность!
Ссылка на сообщение: #31704514
Tipoks (12 Июн 2014 - 15:56) писал: ладно не буду с табой спорить это вечно может продолжатся ну на
последок не кто не стоял с трубами все есчо ток ехали на гору я
выстрелил и лампочка как такое может быть если его мне засветили а
я стрелял с кустов с работающими сеткой и трубами не когда там пт
не светилась при выстреле!!!просто уберите марку пт и добавте им скорости и маневренасти раз они светятся как обычный танк пусть тогда и не уступают ост танкам по скорости и маневренасти!!!вот так думаю будет справедливее раз убрали незаметность!
unball:
Пробовали читать патчноут? 3. Коэффициент заметности после выстрела для всех ПТ-САУ (кроме премиум машин) приведён в соответствие с коэффициентами таких же орудий на танках (в основном увеличен) — теперь демаскировка позиции ПТ-САУ после выстрела будет аналогична другим боевым машинам.
Пробовали читать патчноут? 3. Коэффициент заметности после выстрела для всех ПТ-САУ (кроме премиум машин) приведён в соответствие с коэффициентами таких же орудий на танках (в основном увеличен) — теперь демаскировка позиции ПТ-САУ после выстрела будет аналогична другим боевым машинам.
Тема: Предложения по развитию внутренней голосовой связи
Ссылка на сообщение: #31704473
EvgeniySemenov (12 Июн 2014 - 16:47) писал: Уважаемые разработчики. Игровой чат как и голосовая связь крайне
неудобно сделаны. 4) Про игровую даже не знаю что сказать, разве
что голос как из унитаза, большие помехи, шумы...Вообщем мало кто
пользуется связью в игре.
Ссылка на сообщение: #31704473
EvgeniySemenov (12 Июн 2014 - 16:47) писал: Уважаемые разработчики. Игровой чат как и голосовая связь крайне
неудобно сделаны. 4) Про игровую даже не знаю что сказать, разве
что голос как из унитаза, большие помехи, шумы...Вообщем мало кто
пользуется связью в игре.Riot_Guy: Есть настройки голосовой связи, которые позволяют более-менее
адекватно настроить голосовые сообщения. Ну а что следует сделать,
чтобы игроки начали пользоваться? Улучшить, изменить или добавить -
предлагайте, а мы подумаем над добавлением:)
Тема: «Наука побеждать». Одиннадцатый выпуск
Ссылка на сообщение: #31704453
Otovarivaem (12 Июн 2014 - 15:56) писал: Вот именно. А где же простите равные возможности в игре? Ну
нравятся человеку китайские танки, может он сам китаец, может
просто, неважно - нравятся и всё тут. Получается он не может
полностью пользоватся возможностями в игре? Кто его в кб возьмёт?
Никто, всем подавай иц-3 и прочие популярные танки для команд. Это
всё не наезд, просто конструктивная попытка разобратся, почему Вы
не делаете танки, хотя бы примерно равными по возможностям. Взять
того же тигра 2, почему он не популярен в кб? Мало динамики -
основной минус. Ну и почему бы не добавить? Тем более "отлично
показывают себя в рандоме" - вы себя то хоть не
обманывайте
Вы сами знаете что это не так, в
игре много танков трудно реализуемых, легко реализуемых в боях, как
в командных, так и в случайных, тот же тапок Б, Т95, всех не
перечислишь, вроде бы и хорошие танки, но увы - проигрывают
однокласникам практически во всём. Помоему это всё как то
неправильно, а Вы как думаете? Да, я сяду на тигра 2 и разнесу пол
рандома тупо на скилле, безусловно. А другой, неопытный игрок, не
сможет на нём ничего, против имб на ИС-3, амх 50 100 и т.д. (хотя
они не имбы конечно, просто они скажем так легче в освоении).
Ссылка на сообщение: #31704453
Otovarivaem (12 Июн 2014 - 15:56) писал: Вот именно. А где же простите равные возможности в игре? Ну
нравятся человеку китайские танки, может он сам китаец, может
просто, неважно - нравятся и всё тут. Получается он не может
полностью пользоватся возможностями в игре? Кто его в кб возьмёт?
Никто, всем подавай иц-3 и прочие популярные танки для команд. Это
всё не наезд, просто конструктивная попытка разобратся, почему Вы
не делаете танки, хотя бы примерно равными по возможностям. Взять
того же тигра 2, почему он не популярен в кб? Мало динамики -
основной минус. Ну и почему бы не добавить? Тем более "отлично
показывают себя в рандоме" - вы себя то хоть не
обманывайте unball:
Потому что изменения ТТХ танков происходят не по желанию "игрока который любит играть на китайской технике" а благодаря гораздо более тонким статистическим нюансам. А да, Вам ничего не мешает играть на ЛЮБОЙ технике в Командных боях не так ли? ) Естественно которые можно использовать в режиме, а то мы так договоримся что и 10ки будете просить в 7/42)
Потому что изменения ТТХ танков происходят не по желанию "игрока который любит играть на китайской технике" а благодаря гораздо более тонким статистическим нюансам. А да, Вам ничего не мешает играть на ЛЮБОЙ технике в Командных боях не так ли? ) Естественно которые можно использовать в режиме, а то мы так договоримся что и 10ки будете просить в 7/42)
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31704409
Metamorphe (12 Июн 2014 - 15:53) писал: "Время игры — 7 минут или до трёх забитых голов." чёй та
7мин? а по факту- 5.
_Vladimir_ (12 Июн 2014 - 15:56) писал: Каким тараном можно подвинуть 3 танка за которыми стенка???
Ссылка на сообщение: #31704409
Metamorphe (12 Июн 2014 - 15:53) писал: "Время игры — 7 минут или до трёх забитых голов." чёй та
7мин? а по факту- 5.unball: 7 минут длится матч. Ну или до 3х забитых.
_Vladimir_ (12 Июн 2014 - 15:56) писал: Каким тараном можно подвинуть 3 танка за которыми стенка???
unball:
Ээээ дайте подумаю... Придумал - тараном из 3х других танков нет? )
Ээээ дайте подумаю... Придумал - тараном из 3х других танков нет? )
Тема: Новые звуковые и визуальные эффекты в обновлении 9.1
Ссылка на сообщение: #31704403
DOBROMET (12 Июн 2014 - 16:35) писал: Ребята звуки 9,1 были то что надо сейчас же как по железу палкой
кто то бьёт совсем не внушают так сказать доверие ,возможно сделать
так что бы была возможность выбирать оба
варианта,то что сейчас и то что было в 9.1.и так же было неплохо в
принципе выполнено после подрыва машины огненное облако возможно
его так же вернуть ? спасибо.
Ссылка на сообщение: #31704403
DOBROMET (12 Июн 2014 - 16:35) писал: Ребята звуки 9,1 были то что надо сейчас же как по железу палкой
кто то бьёт совсем не внушают так сказать доверие ,возможно сделать
так что бы была возможность выбирать оба
варианта,то что сейчас и то что было в 9.1.и так же было неплохо в
принципе выполнено после подрыва машины огненное облако возможно
его так же вернуть ? спасибо.Riot_Guy: 9.1 - это уже сейчас:) Вы имеете ввиду первую итерацию общего теста
9.1 или предыдущий патч 9.0?
Тема: Комарин
Ссылка на сообщение: #31704368
FalconMirage (12 Июн 2014 - 16:38) писал: Наверно выскажу мнение большинства игроков - карта полное уныние и
розстройство, переименуйте ее в карту имени "Пятнадцати минут
ничего не делания" или "КОШМАРИН". Читерские кусты и лесочки
которые в купе с болотом вокруг острова и очень не удобными буграми
создают впечетление противной тягучести и застоя. Я сам когда
попадаю на эту карту - то иду на кухню делаю чай и спокойно
возвращаюсь назад , и вижу что обстановка практически такая же как
и была, все толпятся на базе и лишь пару человек полезли на остров
- все Если розрабы введут когда нибуть такую функцию как
отключение 1-3 карт - то первая в списке будет именно "комарин"
ВСЕМ ДОБРА!)
Ссылка на сообщение: #31704368
FalconMirage (12 Июн 2014 - 16:38) писал: Наверно выскажу мнение большинства игроков - карта полное уныние и
розстройство, переименуйте ее в карту имени "Пятнадцати минут
ничего не делания" или "КОШМАРИН". Читерские кусты и лесочки
которые в купе с болотом вокруг острова и очень не удобными буграми
создают впечетление противной тягучести и застоя. Я сам когда
попадаю на эту карту - то иду на кухню делаю чай и спокойно
возвращаюсь назад , и вижу что обстановка практически такая же как
и была, все толпятся на базе и лишь пару человек полезли на остров
- все Если розрабы введут когда нибуть такую функцию как
отключение 1-3 карт - то первая в списке будет именно "комарин"
ВСЕМ ДОБРА!)Riot_Guy: Сдается мне, что Вы описываете предыдущую версию карты. Возможно,
информация прошла мимо, но в 9.1 Комарин ну очень значительно
переработали.
Тема: Акция «Воинский триумф»
Ссылка на сообщение: #31704321
Ссылка на сообщение: #31704321
WGNews: С 13 по 16 июня в игре пройдёт акция, во время которой вы сможете
заработать больше кредитов и опыта экипажа за выполнение боевых
задач.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Акция «Воинский триумф»
Ссылка на сообщение: #31704321
Ссылка на сообщение: #31704321
WGNews: С 13 по 16 июня в игре пройдёт акция, во время которой вы сможете
заработать больше кредитов и опыта экипажа за выполнение боевых
задач.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Акция «Воинский триумф»
Ссылка на сообщение: #31704321
Ссылка на сообщение: #31704321
WGNews: С 13 по 16 июня в игре пройдёт акция, во время которой вы сможете
заработать больше кредитов и опыта экипажа за выполнение боевых
задач.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Акция «Воинский триумф»
Ссылка на сообщение: #31704321
Ссылка на сообщение: #31704321
WGNews: С 13 по 16 июня в игре пройдёт акция, во время которой вы сможете
заработать больше кредитов и опыта экипажа за выполнение боевых
задач.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Акция «Воинский триумф»
Ссылка на сообщение: #31704321
Ссылка на сообщение: #31704321
WGNews: С 13 по 16 июня в игре пройдёт акция, во время которой вы сможете
заработать больше кредитов и опыта экипажа за выполнение боевых
задач.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Акция «Воинский триумф»
Ссылка на сообщение: #31704321
Ссылка на сообщение: #31704321
WGNews: С 13 по 16 июня в игре пройдёт акция, во время которой вы сможете
заработать больше кредитов и опыта экипажа за выполнение боевых
задач.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Акция «Воинский триумф»
Ссылка на сообщение: #31704321
Ссылка на сообщение: #31704321
WGNews: С 13 по 16 июня в игре пройдёт акция, во время которой вы сможете
заработать больше кредитов и опыта экипажа за выполнение боевых
задач.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Харьков
Ссылка на сообщение: #31704312
SteelWarlord (12 Июн 2014 - 16:08) писал: Руки бы отрывать за такие карты. Желательно вместе с головой. Карту
"лабиринт Минотавра" разрабы еще не планируют выпускать?
longer69 (12 Июн 2014 - 16:29) писал: Уберут эту карту наверняка в следующем патче. т.к. неиграбельна
Aleslav (12 Июн 2014 - 16:41) писал: Карта неиграбельна!!! Отстойный кошмар. Видимо придётся выходить из
боя сразу же, как будет бросать на эту мат, мат, перемат
карту
. По-прежнему - из всех
карт-новоделов, только "Топь" и "Виндсторм" получились играбельными
картами, а не хламом! Может быть дело в тех, кто эти карты
собственно и выдумывает??? Ведь если кто-то сумел сделать
великолепную карту Топь, и неплохую карту Виндсторм - то почему все
остальные новые карты настолько ниочёмные? И почему переделывая
старые карты Вы их портите, а не улучшаете?
Я не понимаю, почему нельзя просто
уволить всех этих горе-картоделов, портящих игру (оставив лишь
разработчиков карты Топь, как эталонных), и создать на их основе
новый качественный отдел картографии?
Ссылка на сообщение: #31704312
SteelWarlord (12 Июн 2014 - 16:08) писал: Руки бы отрывать за такие карты. Желательно вместе с головой. Карту
"лабиринт Минотавра" разрабы еще не планируют выпускать?Riot_Guy: Я так понимаю, все выше отписавшиеся любят коридорные карты с
минимумом направлений? Или не устраивает что-то еще?
longer69 (12 Июн 2014 - 16:29) писал: Уберут эту карту наверняка в следующем патче. т.к. неиграбельнаRiot_Guy:
Aleslav (12 Июн 2014 - 16:41) писал: Карта неиграбельна!!! Отстойный кошмар. Видимо придётся выходить из
боя сразу же, как будет бросать на эту мат, мат, перемат
картуRiot_Guy:
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31704294
ProZot (12 Июн 2014 - 15:51) писал: Ахахаахахах)) Сидел играл в танковый футбол, звонок в дверь.
Заходит пьяный друг, я бегу быстрее обратно к компу (не дай бог
пропустим), он проходит в комнату. Тупо смотрит в монитор и
говорит: я короче сейчас уйду умоюсь, и если я буду видеть тоже
самое, я бросаю пить)))
Ссылка на сообщение: #31704294
ProZot (12 Июн 2014 - 15:51) писал: Ахахаахахах)) Сидел играл в танковый футбол, звонок в дверь.
Заходит пьяный друг, я бегу быстрее обратно к компу (не дай бог
пропустим), он проходит в комнату. Тупо смотрит в монитор и
говорит: я короче сейчас уйду умоюсь, и если я буду видеть тоже
самое, я бросаю пить)))unball:

Тема: Марафон памяти. Гомель - Орша.
Ссылка на сообщение: #31704264
Ссылка на сообщение: #31704264
DaddySerj: У нас весьма уникальный маршрут :) Если обратили внимание, в
новости Могилев и Витебск стоят на 28 и 29 июня
Буйническое поле мы посетим
обязательно! И будем рады, если вы к нам присоеденитесь.
Подробности будут ближе к этим датам.
Реклама | Adv















