Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Справедливости ради
Ссылка на сообщение: #32366509
freezi95 (17 Июл 2014 - 21:44) писал: Почему медаль ''основного калибра'' дали мне, а не моему
сокоманднику (на 50 100)?

Ссылка на сообщение: #32366509
freezi95 (17 Июл 2014 - 21:44) писал: Почему медаль ''основного калибра'' дали мне, а не моему
сокоманднику (на 50 100)? Roland_Diskein:
Ваш коллега задел союзника прямым выстрелом. В этом случае "основной калибр" не выдается. Основной калибр Присваивается игроку, нанёсшему наибольшее количество урона за бой. Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника и не менее 1000 единиц. Для получения достижения нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. При равном количестве нанесённого урона награждается игрок, получивший наибольшее количество очков опыта за бой. Достижение выдаётся только в случайных боях. Закрыто.
Ваш коллега задел союзника прямым выстрелом. В этом случае "основной калибр" не выдается. Основной калибр Присваивается игроку, нанёсшему наибольшее количество урона за бой. Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника и не менее 1000 единиц. Для получения достижения нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. При равном количестве нанесённого урона награждается игрок, получивший наибольшее количество очков опыта за бой. Достижение выдаётся только в случайных боях. Закрыто.
Тема: Обсуждение общего теста 9.2. Вторая итерация
Ссылка на сообщение: #32366439
denmeduza (17 Июл 2014 - 21:52) писал: Господа разработчики, у меня возникает вопрос, а долго ли вы
думаете когда вводите новую технику, создается впечатление что этот
процесс вообще обходится стороной. Как тогда объяснить тот факт,
что введенный танк, через патч нерфится. Игроки, выкачивая его,
рассчитывают на определенную отдачу, а вкачав, получают
занерфленное донельзя уг, обидно, прям донатить больше не хочется.
Вы лучше сразу уг вводите, вроде об.430 или 4202, и игроки парится
и качать не будут, и вам очередная имба глаза мозолит, все
счастливы.
Ссылка на сообщение: #32366439
denmeduza (17 Июл 2014 - 21:52) писал: Господа разработчики, у меня возникает вопрос, а долго ли вы
думаете когда вводите новую технику, создается впечатление что этот
процесс вообще обходится стороной. Как тогда объяснить тот факт,
что введенный танк, через патч нерфится. Игроки, выкачивая его,
рассчитывают на определенную отдачу, а вкачав, получают
занерфленное донельзя уг, обидно, прям донатить больше не хочется.
Вы лучше сразу уг вводите, вроде об.430 или 4202, и игроки парится
и качать не будут, и вам очередная имба глаза мозолит, все
счастливы.BYBY3EJIA:
Игроки могут подумать, это не запрещено, и понять, что и как делается в играх. Техника анализируется всегда. Но я Вам открою страшнейшую тайну: результаты тестов 100 человек и результаты тестов 100 тысяч человек зачастую разнятся. Поэтому и не всегда удается настроить технику по итогам закрытых или общих тестов. Поэтому машину потом еще приходится донастраивать по итогам ее "жизни после релиза".
Игроки могут подумать, это не запрещено, и понять, что и как делается в играх. Техника анализируется всегда. Но я Вам открою страшнейшую тайну: результаты тестов 100 человек и результаты тестов 100 тысяч человек зачастую разнятся. Поэтому и не всегда удается настроить технику по итогам закрытых или общих тестов. Поэтому машину потом еще приходится донастраивать по итогам ее "жизни после релиза".
Тема: Обсуждение общего теста 9.2. Вторая итерация
Ссылка на сообщение: #32366376
Cutthroat (17 Июл 2014 - 21:47) писал: а вы не пробывали в обратном порядке апать просидающую технику а не
резать новую?резать оно конечно проще чем апать просидающую.ну вот
толку то от этого нет все становится одинаковым и нет уже в техники
не какой изюминки вся техника на одно лицо только кд у нее разный
да картинки по монитору разные а ттх практически у всей техники
одинаковый.вы попробуйти понерфить голд снаряды тогда и нерфить не
чего не надо будет.
SharpFellow (17 Июл 2014 - 21:47) писал:
Игроки не просят идеального баланса в игру... Они хотят, чтобы появился хоть какой-то.
Ссылка на сообщение: #32366376
Cutthroat (17 Июл 2014 - 21:47) писал: а вы не пробывали в обратном порядке апать просидающую технику а не
резать новую?резать оно конечно проще чем апать просидающую.ну вот
толку то от этого нет все становится одинаковым и нет уже в техники
не какой изюминки вся техника на одно лицо только кд у нее разный
да картинки по монитору разные а ттх практически у всей техники
одинаковый.вы попробуйти понерфить голд снаряды тогда и нерфить не
чего не надо будет.BYBY3EJIA: Не пробовали ли мы улучшать 50 танков вместо ухудшения 2? Конечно
надо так делать! Ведь это так удобно. Спасибо за отличное
предложение.
SharpFellow (17 Июл 2014 - 21:47) писал: Игроки не просят идеального баланса в игру... Они хотят, чтобы появился хоть какой-то.
BYBY3EJIA: И к чему этот популистский вброс? Хотите плюсиков - напишите
полезную статью. Если бы прям никакого баланса не было бы, в игру
бы не играли. Это аксиома. Я прошу в этой теме обсуждать
вторую итерацию общего теста, а не рассказывать о своих страданиях
и несбывшихся надеждах. Это, конечно, интересно, но бесполезно.
Тема: Обсуждение общего теста 9.2. Вторая итерация
Ссылка на сообщение: #32366242
The_GreshniK_ (17 Июл 2014 - 21:39) писал: По сути согласен, но как долго будет продолжаться эта чехарда.
Выпуск техники, месяц, нерф. Стас же говорил, что вафлю надо опать
- тут уже 2 патчь и 2 нерф. Что дальше? Превратите в не играбельное
корыто, как фоч 155?
Ссылка на сообщение: #32366242
The_GreshniK_ (17 Июл 2014 - 21:39) писал: По сути согласен, но как долго будет продолжаться эта чехарда.
Выпуск техники, месяц, нерф. Стас же говорил, что вафлю надо опать
- тут уже 2 патчь и 2 нерф. Что дальше? Превратите в не играбельное
корыто, как фоч 155?BYBY3EJIA:
Если перестанет происходит, значит мы закрыли проект. Любой онлайн-проект всегда делает перебалансировку. Хоть мелкую, но делает. Идеального баланса в мире не существует.
Если перестанет происходит, значит мы закрыли проект. Любой онлайн-проект всегда делает перебалансировку. Хоть мелкую, но делает. Идеального баланса в мире не существует.
Тема: Первый раз такое
Ссылка на сообщение: #32366215
edi4ka41 (17 Июл 2014 - 21:33) писал: Сколько играю но такое первый раз случилось. В общем играя на
тетраче у меня был контужен весь экипаж и машина посчиталась как
уничтоженная, но запас прочности хп у танка было еще много. Причем
танк показывался как уничтоженный в иконках а на месте просто
стоял, как будь-то я вылетел. Бывало ли у вас такое? И верно ли
применять такое действие к танку, ведь экипаж по идеи
контужен а не убит полностью. Реплей
прилагаю http://wotreplays.ru/site/2938321#self
IIyk (17 Июл 2014 - 21:35) писал: уничтожения всего экипажа = уничтожение танка
Wasser_man (17 Июл 2014 - 21:35) писал: Если весь экипаж контужен (уничтожен), то танк тоже считается
уничтоженным. Такое редко, но бывает.
Ссылка на сообщение: #32366215
edi4ka41 (17 Июл 2014 - 21:33) писал: Сколько играю но такое первый раз случилось. В общем играя на
тетраче у меня был контужен весь экипаж и машина посчиталась как
уничтоженная, но запас прочности хп у танка было еще много. Причем
танк показывался как уничтоженный в иконках а на месте просто
стоял, как будь-то я вылетел. Бывало ли у вас такое? И верно ли
применять такое действие к танку, ведь экипаж по идеи
контужен а не убит полностью. Реплей
прилагаю http://wotreplays.ru/site/2938321#selfRoland_Diskein:
IIyk (17 Июл 2014 - 21:35) писал: уничтожения всего экипажа = уничтожение танкаRoland_Diskein:
Wasser_man (17 Июл 2014 - 21:35) писал: Если весь экипаж контужен (уничтожен), то танк тоже считается
уничтоженным. Такое редко, но бывает.Roland_Diskein:
Совершенно верно. Такая ситуация возможна. Закрыто.
Совершенно верно. Такая ситуация возможна. Закрыто.
Тема: Ландшафт на минимальной графике
Ссылка на сообщение: #32366188
AsAsgard (17 Июл 2014 - 21:13) писал: Здравствуйте, уважаемые форумчане и разработчики. Меня интересует
вопрос: планируется ли корректировка ландшафта на минимальной
графике, чтобы убрать рассинхронизацию его отображения между
клиентом и сервером? Проблема давно известная - снаряды улетают в
землю, хотя эта земля не отображается. Во многих других темах
пишут:"Поставьте ландшафт на максимум и проблемы не будет", но я
играю на ноутбуке и при включении данной настройки у меня
начинаются просадки фпс, а также случаются системные вылеты (экран
синей смерти) с ошибкой на видеокарту. Именно поэтому для меня этот
вопрос очень важен. Заранее пишу: я студент, живу в общежитии,
соответственно купить компьютер не могу вообще (ну вы понмаете, в
комнате 4 человека, да и места нет), а на ноутбук получше нужно
много денег, которых и так не всегда хватает
Ссылка на сообщение: #32366188
AsAsgard (17 Июл 2014 - 21:13) писал: Здравствуйте, уважаемые форумчане и разработчики. Меня интересует
вопрос: планируется ли корректировка ландшафта на минимальной
графике, чтобы убрать рассинхронизацию его отображения между
клиентом и сервером? Проблема давно известная - снаряды улетают в
землю, хотя эта земля не отображается. Во многих других темах
пишут:"Поставьте ландшафт на максимум и проблемы не будет", но я
играю на ноутбуке и при включении данной настройки у меня
начинаются просадки фпс, а также случаются системные вылеты (экран
синей смерти) с ошибкой на видеокарту. Именно поэтому для меня этот
вопрос очень важен. Заранее пишу: я студент, живу в общежитии,
соответственно купить компьютер не могу вообще (ну вы понмаете, в
комнате 4 человека, да и места нет), а на ноутбук получше нужно
много денег, которых и так не всегда хватаетRoland_Diskein:
Возможно в будущем какие-то изменения и будут. Пока реализация именно такая. Закрыто.
Возможно в будущем какие-то изменения и будут. Пока реализация именно такая. Закрыто.
Тема: Обсуждение общего теста 9.2. Вторая итерация
Ссылка на сообщение: #32366140
The_GreshniK_ (17 Июл 2014 - 21:28) писал: Подскажите уважаемый, это последняя волна нерфа или это только
начало урезки всех и вся?
Ссылка на сообщение: #32366140
The_GreshniK_ (17 Июл 2014 - 21:28) писал: Подскажите уважаемый, это последняя волна нерфа или это только
начало урезки всех и вся?BYBY3EJIA:
В любом обновлении ТТХ любой техники могут быть изменены, если мы видим в этом необходимость. Уже минимум 4 года об этом твердим, но уперто читают и понимают это лишь единицы.
В любом обновлении ТТХ любой техники могут быть изменены, если мы видим в этом необходимость. Уже минимум 4 года об этом твердим, но уперто читают и понимают это лишь единицы.
Тема: Почётное звание "Егерь" в КБ
Ссылка на сообщение: #32366073
lMypka (17 Июл 2014 - 10:14) писал: Есть в командных боях нашивка "Егерь" с описанием: "10 раз
повредить или уничтожить противника, который невидим для врага".
Судя по начислению, очки даются за выстрелы по противнику, если
стреляющий "не светится".. Почему такая разница в описании и
реалиях?
Ссылка на сообщение: #32366073
lMypka (17 Июл 2014 - 10:14) писал: Есть в командных боях нашивка "Егерь" с описанием: "10 раз
повредить или уничтожить противника, который невидим для врага".
Судя по начислению, очки даются за выстрелы по противнику, если
стреляющий "не светится".. Почему такая разница в описании и
реалиях?Roland_Diskein: Обратитесь с данным вопросом в Центр
поддержки пользователей (раздел "Общие вопросы").
Закрыто.
Тема: Обсуждение общего теста 9.2. Вторая итерация
Ссылка на сообщение: #32365823
K0mandante_Che (17 Июл 2014 - 21:08) писал: Скажите пожалуйста с чем связано увеличение времени перезарядки
Вафли снаряд ведь уже забрали?
Ссылка на сообщение: #32365823
K0mandante_Che (17 Июл 2014 - 21:08) писал: Скажите пожалуйста с чем связано увеличение времени перезарядки
Вафли снаряд ведь уже забрали?BYBY3EJIA:
Тем, что от уменьшения перезарядки в барабане и уменьшения кол-во снарядов, она стала еще сильнее. А сильнее некуда.
Тем, что от уменьшения перезарядки в барабане и уменьшения кол-во снарядов, она стала еще сильнее. А сильнее некуда.
Тема: Автоприцел
Ссылка на сообщение: #32365805
buba_men (16 Июл 2014 - 14:59) писал: Перестал работать автоприцел, что делать к кому идти?
Ссылка на сообщение: #32365805
buba_men (16 Июл 2014 - 14:59) писал: Перестал работать автоприцел, что делать к кому идти?Roland_Diskein:
Удалите модификации, если такое есть.
Если это не решит проблему, то переустановите игровой клиент. Если и это не решит проблему, то обратитесь в Центр поддержки пользователей (раздел "Технические вопросы"). В заявке подробно опишите суть возникшей у Вас проблемы. Закрываю.
Удалите модификации, если такое есть.
Если это не решит проблему, то переустановите игровой клиент. Если и это не решит проблему, то обратитесь в Центр поддержки пользователей (раздел "Технические вопросы"). В заявке подробно опишите суть возникшей у Вас проблемы. Закрываю.
Тема: Обсуждение общего теста 9.2. Вторая итерация
Ссылка на сообщение: #32365722
Ссылка на сообщение: #32365722
unball: В данной теме обсуждаем вторую итерацию общего теста 9.2.
Приветствуется полный подробный отзыв о основных нововведениях
данного обновления. Что понравилось, что не понравилось. Что
хотелось бы видеть иначе. Любые мнения в корректной форме
приветствуются и полезны
Полный текст новости Просьба обратить внимание на то,
что для обсуждения нововведений созданы специальные разделы и темы
на нашем форуме. А именно:
Багрепорты следует размещать в специальном разделе Баги.
Обсуждать нововведения, новую карту, изменения на существующих картах и т.д следует в специально созданных темах: Изменения на картах обсуждается в темах "Священная долина", "Скрытая деревня", "Эль-Халлуф", "Утёс" Новая карта "Огненная дуга" Возможность отключения прозрачности листвы между камерой и своим танком Производительность в версии 0.9.2
Багрепорты следует размещать в специальном разделе Баги.
Обсуждать нововведения, новую карту, изменения на существующих картах и т.д следует в специально созданных темах: Изменения на картах обсуждается в темах "Священная долина", "Скрытая деревня", "Эль-Халлуф", "Утёс" Новая карта "Огненная дуга" Возможность отключения прозрачности листвы между камерой и своим танком Производительность в версии 0.9.2
Тема: Т-62А СПОРТ [0.9.1]
Ссылка на сообщение: #32365717
Radi_Mira (17 Июл 2014 - 12:54) писал: Я прошу закрыть данную тему, т.к. данного танка нет, режима для
данной машины нет и обсуждения так же нет. Пусть висит в разделе
«СССР - СТ» на память.
Ссылка на сообщение: #32365717
Radi_Mira (17 Июл 2014 - 12:54) писал: Я прошу закрыть данную тему, т.к. данного танка нет, режима для
данной машины нет и обсуждения так же нет. Пусть висит в разделе
«СССР - СТ» на память.Exceli0n: Закрыто по просьбе автора.
Тема: Т-62А СПОРТ [0.9.1]
Ссылка на сообщение: #32365717
Radi_Mira (17 Июл 2014 - 12:54) писал: Я прошу закрыть данную тему, т.к. данного танка нет, режима для
данной машины нет и обсуждения так же нет. Пусть висит в разделе
«СССР - СТ» на память.
Ссылка на сообщение: #32365717
Radi_Mira (17 Июл 2014 - 12:54) писал: Я прошу закрыть данную тему, т.к. данного танка нет, режима для
данной машины нет и обсуждения так же нет. Пусть висит в разделе
«СССР - СТ» на память.Excelion: Закрыто по просьбе автора.
Тема: Возврат перша
Ссылка на сообщение: #32365612
ackela (17 Июл 2014 - 20:48) писал: Могу ли я вернуть T26E4 Super Pershing через ЦПП, продав его за
голду,когда это можно было сделать?
Ссылка на сообщение: #32365612
ackela (17 Июл 2014 - 20:48) писал: Могу ли я вернуть T26E4 Super Pershing через ЦПП, продав его за
голду,когда это можно было сделать?Roland_Diskein: Конечно нет. Возьмите и купите танк заново. Или вы хотите,
чтобы у вас списали серебро за его возврат ?
Закрыто.
Тема: основной калибр
Ссылка на сообщение: #32365487
sergei3215 (17 Июл 2014 - 19:33) писал: мне в принципе не жалко но за что дают все таки основной
калибр? вот пример
Ссылка на сообщение: #32365487
sergei3215 (17 Июл 2014 - 19:33) писал: мне в принципе не жалко но за что дают все таки основной
калибр? вот примерRoland_Diskein: Основной калибр Присваивается игроку, нанёсшему наибольшее
количество урона за бой. Нанесённый урон должен составлять не менее
20% от суммарной прочности техники противника и не менее 1000
единиц. Для получения достижения нельзя задевать союзников прямыми
выстрелами. При равном количестве нанесённого урона награждается
игрок, получивший наибольшее количество очков опыта за бой.
Достижение выдаётся только в случайных боях. Ознакомиться с
описанием остальных достижений можно по ссылке.
Закрыто.
Тема: Военный фестиваль «Поле боя»: сводка и фотоотчёт
Ссылка на сообщение: #32365422
Ссылка на сообщение: #32365422
Fadalmahr: Где ещё живой Т-35 увидишь?) Молодцы!
Тема: впервые не дали воина
Ссылка на сообщение: #32365395
___BLONDINKO___ (17 Июл 2014 - 20:35) писал: я так понимаю, наш Т1 настрелял больше моего, потому и воин
достался ему?
Ссылка на сообщение: #32365395
___BLONDINKO___ (17 Июл 2014 - 20:35) писал: я так понимаю, наш Т1 настрелял больше моего, потому и воин
достался ему?Roland_Diskein:
При равенстве фрагов медаль получает тот, у кого больше опыта. Воин Присваивается игроку, уничтожившему наибольшее количество единиц техники противника в конкретном бою (6 и более). Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве уничтоженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта без учёта премиум аккаунта. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях. Закрыто.
При равенстве фрагов медаль получает тот, у кого больше опыта. Воин Присваивается игроку, уничтожившему наибольшее количество единиц техники противника в конкретном бою (6 и более). Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве уничтоженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта без учёта премиум аккаунта. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях. Закрыто.
Тема: Привязал игру к не своему телефону
Ссылка на сообщение: #32365294
Wender4261 (17 Июл 2014 - 20:02) писал: Доброго времени суток, уважаемые игроки, примерно год назад
привязал игровой аккаунт к корпоративному номеру телефона, так как
использовал его как свой основной. Со сменой работы, разумеется,
сим-карту заблокировали. Хотелось бы привязать аккаунт к новому,
уже своему личному номеру телефона. Подскажите. может кто знает,
куда писать и обращаться с данной проблемой.
Ссылка на сообщение: #32365294
Wender4261 (17 Июл 2014 - 20:02) писал: Доброго времени суток, уважаемые игроки, примерно год назад
привязал игровой аккаунт к корпоративному номеру телефона, так как
использовал его как свой основной. Со сменой работы, разумеется,
сим-карту заблокировали. Хотелось бы привязать аккаунт к новому,
уже своему личному номеру телефона. Подскажите. может кто знает,
куда писать и обращаться с данной проблемой.Roland_Diskein: Обратитесь в Центр
поддержки пользователей (раздел "Учетная запись"). В заявке
подробно опишите суть возникшей у Вас проблемы. Закрыто.
Тема: Wargaming Developers Contest — давайте разрабатывать!
Ссылка на сообщение: #32365223
Hateman31 (17 Июл 2014 - 16:48) писал: Господа! При попытке добавить проект пишет "Вы должны указать
ссылку на презентацию или видео", хотя презентация добавлена и
ссылка написана( ссылка яндекс-диск). Что это?
Ссылка на сообщение: #32365223
Hateman31 (17 Июл 2014 - 16:48) писал: Господа! При попытке добавить проект пишет "Вы должны указать
ссылку на презентацию или видео", хотя презентация добавлена и
ссылка написана( ссылка яндекс-диск). Что это?diakoff: Спасибо за информацию. Проверим корректность работы формы
регистрации.
Тема: Wargaming Developers Contest — давайте разрабатывать!
Ссылка на сообщение: #32365223
Hateman31 (17 Июл 2014 - 16:48) писал: Господа! При попытке добавить проект пишет "Вы должны указать
ссылку на презентацию или видео", хотя презентация добавлена и
ссылка написана( ссылка яндекс-диск). Что это?
Ссылка на сообщение: #32365223
Hateman31 (17 Июл 2014 - 16:48) писал: Господа! При попытке добавить проект пишет "Вы должны указать
ссылку на презентацию или видео", хотя презентация добавлена и
ссылка написана( ссылка яндекс-диск). Что это?Ox1: Спасибо за информацию. Проверим корректность работы формы
регистрации.
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #32364465
Georgatos (16 Июл 2014 - 20:54) писал: Такая же проблема, появилась буквально пару дней назад,
перелогинивание и переустановка не помогли. Samsung
GT-I9082, Android 4.2.2, Версия прошивки I9082XXUBNA3
Ссылка на сообщение: #32364465
Georgatos (16 Июл 2014 - 20:54) писал: Такая же проблема, появилась буквально пару дней назад,
перелогинивание и переустановка не помогли. Samsung
GT-I9082, Android 4.2.2, Версия прошивки I9082XXUBNA3diakoff: Спасибо за предоставленные данные по устройству. Чтобы попасть в
рейтинг за 1 день надо провести 5 боев, 7 дней - 20, месяц -
100 и за все время 1000, уточните выполняются ли данные
требования для попадания в рейтинг по промежуткам?
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #32364465
Georgatos (16 Июл 2014 - 20:54) писал: Такая же проблема, появилась буквально пару дней назад,
перелогинивание и переустановка не помогли. Samsung
GT-I9082, Android 4.2.2, Версия прошивки I9082XXUBNA3
Ссылка на сообщение: #32364465
Georgatos (16 Июл 2014 - 20:54) писал: Такая же проблема, появилась буквально пару дней назад,
перелогинивание и переустановка не помогли. Samsung
GT-I9082, Android 4.2.2, Версия прошивки I9082XXUBNA3Ox1: Спасибо за предоставленные данные по устройству. Чтобы попасть в
рейтинг за 1 день надо провести 5 боев, 7 дней - 20, месяц -
100 и за все время 1000, уточните выполняются ли данные
требования для попадания в рейтинг по промежуткам?
Тема: Военный фестиваль «Поле боя»: сводка и фотоотчёт
Ссылка на сообщение: #32363429
Ссылка на сообщение: #32363429
WGNews: Танки, кони и полевая кухня в пыли, уникальный Т-35А и разговоры у
костра о том, зачем сегодня надевать форму фельдграу и умирать в
каждом бою.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Военный фестиваль «Поле боя»: сводка и фотоотчёт
Ссылка на сообщение: #32363429
Ссылка на сообщение: #32363429
WGNews: Танки, кони и полевая кухня в пыли, уникальный Т-35А и разговоры у
костра о том, зачем сегодня надевать форму фельдграу и умирать в
каждом бою.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Военный фестиваль «Поле боя»: сводка и фотоотчёт
Ссылка на сообщение: #32363429
Ссылка на сообщение: #32363429
WGNews: Танки, кони и полевая кухня в пыли, уникальный Т-35А и разговоры у
костра о том, зачем сегодня надевать форму фельдграу и умирать в
каждом бою.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Военный фестиваль «Поле боя»: сводка и фотоотчёт
Ссылка на сообщение: #32363429
Ссылка на сообщение: #32363429
WGNews: Танки, кони и полевая кухня в пыли, уникальный Т-35А и разговоры у
костра о том, зачем сегодня надевать форму фельдграу и умирать в
каждом бою.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Военный фестиваль «Поле боя»: сводка и фотоотчёт
Ссылка на сообщение: #32363429
Ссылка на сообщение: #32363429
WGNews: Танки, кони и полевая кухня в пыли, уникальный Т-35А и разговоры у
костра о том, зачем сегодня надевать форму фельдграу и умирать в
каждом бою.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Военный фестиваль «Поле боя»: сводка и фотоотчёт
Ссылка на сообщение: #32363429
Ссылка на сообщение: #32363429
WGNews: Танки, кони и полевая кухня в пыли, уникальный Т-35А и разговоры у
костра о том, зачем сегодня надевать форму фельдграу и умирать в
каждом бою.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Военный фестиваль «Поле боя»: сводка и фотоотчёт
Ссылка на сообщение: #32363429
Ссылка на сообщение: #32363429
WGNews: Танки, кони и полевая кухня в пыли, уникальный Т-35А и разговоры у
костра о том, зачем сегодня надевать форму фельдграу и умирать в
каждом бою.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Акция «Показ французской техники»
Ссылка на сообщение: #32362779
Basketbolist86 (17 Июл 2014 - 17:53) писал: Ну, блин, парни! Где скидка на топ уровни? Что за очередная
печаль? 
Ссылка на сообщение: #32362779
Basketbolist86 (17 Июл 2014 - 17:53) писал: Ну, блин, парни! Где скидка на топ уровни? Что за очередная
печаль? Knopka: Рекомендую к просмотру выпуски программы
"Пока все в танке". Ася шарит скидки на целую ветку танков ;-)
С 14 июля по 27 июля - скидка на ветку STB-1
включительно С 2 по 5 уровень включительно - скидка 50% С 6
по 10 уровень включительно - скидка 30% Время начала акции:
10:00 (МСК) Время окончания акции: 09:30 (МСК)
Тема: Акция «Показ французской техники»
Ссылка на сообщение: #32362659
ALEXGhosTTT (17 Июл 2014 - 17:50) писал: Почему на фото есть Bat.Chatillon 25t, а в акции его нет?
Ссылка на сообщение: #32362659
ALEXGhosTTT (17 Июл 2014 - 17:50) писал: Почему на фото есть Bat.Chatillon 25t, а в акции его нет?Riot_Guy: Это один из наиболее узнаваемых танков французской ветки.
Тема: Акция «Показ французской техники»
Ссылка на сообщение: #32362595
aramik2013 (17 Июл 2014 - 17:43) писал: это жаркое лето 4 ?
Ссылка на сообщение: #32362595
aramik2013 (17 Июл 2014 - 17:43) писал: это жаркое лето 4 ? Knopka:
Нет, это не жаркое лето 4. О запуске четвертого этапа будет сообщено отдельной новостью об акции =-)
Нет, это не жаркое лето 4. О запуске четвертого этапа будет сообщено отдельной новостью об акции =-)
Тема: Акция «Показ французской техники»
Ссылка на сообщение: #32362517
stinger97 (17 Июл 2014 - 17:40) писал: 500 000 / 20 = 25 000.Действительно,заоблачные циферки.Аж одна
треть боя на льве или Т34
Ссылка на сообщение: #32362517
stinger97 (17 Июл 2014 - 17:40) писал: 500 000 / 20 = 25 000.Действительно,заоблачные циферки.Аж одна
треть боя на льве или Т34Riot_Guy: Окай, но ведь у многих игроков нет премиумной техники. И
возможность получить неплохой модуль будет для них весьма полезной.
Тема: Акция «Показ французской техники»
Ссылка на сообщение: #32362390
DarkDemian (17 Июл 2014 - 17:32) писал: Акция ни о чем, берем прем танк даже без ПА 15-20 боев без напряга
и имеем те же приводы, смысл добывать медальки?
Ссылка на сообщение: #32362390
DarkDemian (17 Июл 2014 - 17:32) писал: Акция ни о чем, берем прем танк даже без ПА 15-20 боев без напряга
и имеем те же приводы, смысл добывать медальки? Riot_Guy: Если Вы способны за 15-20 боев нафармить 500 000 кредитов, то я
снимаю шляпу:)
Ну а получение награды, помимо прогресса выполнения БЗ, дает отличный буст на прокачку экипажа.
Ну а получение награды, помимо прогресса выполнения БЗ, дает отличный буст на прокачку экипажа.
Тема: Падение FPS после нескольки минут игры.
Ссылка на сообщение: #32362320
Haze45 (17 Июл 2014 - 16:49) писал: Помогите. FPS падает, играть невозможно.
Запускаю игру с лаунчера, запускается минуты 2, что уже само по себе странно.
Вернемся к проблеме. Захожу в бой, FPS 70-80. Все отлично. После 3 минут уже снижается до 60, с засветом первого врага на мини-карте снимается еще порядка 5 FPS. Остается 50-55. Но вот главная проблема: через 6-7 минут FPS падает до 10! И 10-это еще хорошо! Бывает 3-5. Играть невозможно. Помогите пожалуйста.
Буквально вчера поставил видеокарту на 2 Гб, DirectX 11 (не менял бы старую на 1, но она сгорела). ОЗУ 2 Гб, Intel i3.
Стоит мод пак от Джова, но программы для поднятя FPS нет. Требования снижены практически по минимуму.
Ссылка на сообщение: #32362320
Haze45 (17 Июл 2014 - 16:49) писал: Помогите. FPS падает, играть невозможно.Запускаю игру с лаунчера, запускается минуты 2, что уже само по себе странно.
Вернемся к проблеме. Захожу в бой, FPS 70-80. Все отлично. После 3 минут уже снижается до 60, с засветом первого врага на мини-карте снимается еще порядка 5 FPS. Остается 50-55. Но вот главная проблема: через 6-7 минут FPS падает до 10! И 10-это еще хорошо! Бывает 3-5. Играть невозможно. Помогите пожалуйста.
Буквально вчера поставил видеокарту на 2 Гб, DirectX 11 (не менял бы старую на 1, но она сгорела). ОЗУ 2 Гб, Intel i3.
Стоит мод пак от Джова, но программы для поднятя FPS нет. Требования снижены практически по минимуму.
Knopka:
Доброго времени суток! Не могли бы Вы предоставить следующие данные: 1. Файлы DxDiag и python.log 2. Файлы отчета диагностики процессора и видеокарты на перегрев. После их предоставления я постараюсь помочь Вам разобраться в проблеме =-)
Доброго времени суток! Не могли бы Вы предоставить следующие данные: 1. Файлы DxDiag и python.log 2. Файлы отчета диагностики процессора и видеокарты на перегрев. После их предоставления я постараюсь помочь Вам разобраться в проблеме =-)
Тема: Айпи адреса серверов
Ссылка на сообщение: #32362286
x__O_m_e_n__x (17 Июл 2014 - 15:12) писал: подскажите айпи адресса серверов, не могу найти
Ссылка на сообщение: #32362286
x__O_m_e_n__x (17 Июл 2014 - 15:12) писал: подскажите айпи адресса серверов, не могу найти Knopka: Здравствуйте! Для проведения трассировки и команды tracert
Вы можете использовать следующие адреса серверов:
login.p1.worldoftanks.net для первого сервера;
login.p2.worldoftanks.net для второго сервера;
login.p3.worldoftanks.net для третьего сервера;
login.p4.worldoftanks.net для четвертого сервера.
login.p5.worldoftanks.net для пятого сервера.
login.p6.worldoftanks.net для шестого сервера.
login.p7.worldoftanks.net для седьмого сервера
login.p8.worldoftanks.net для восьмого сервера В программе
PingPlotter адрес вводится в строку: Address to Trace. В cmd:
tracert -d login.p1.worldoftanks.net Плановые перезагрузки
серверов происходят по
следующему графику. Тема закрыта.
Тема: Акция «Показ французской техники»
Ссылка на сообщение: #32362229
Gennady777rus (17 Июл 2014 - 17:26) писал: Что то ВБР по жадничал на плюшки за воина только двойной опыт
Хахахахах - попробовалиб они сами набить воинов )
а где двойное серебро, а танкам ниже 4 уровня можно удалить игру?
Ссылка на сообщение: #32362229
Gennady777rus (17 Июл 2014 - 17:26) писал: Что то ВБР по жадничал на плюшки за воина только двойной опыт
Хахахахах - попробовалиб они сами набить воинов )
а где двойное серебро, а танкам ниже 4 уровня можно удалить игру?Riot_Guy: Танки ниже четвертого предназначены для новичков. Поощрять опытных
пользователей зарабатывать награды за счет неопытности новых
игроков - не очень хорошо.
Тема: помогите
Ссылка на сообщение: #32362177
Knopka (16 Июл 2014 - 12:55) писал: Здравствуйте! Эта ошибка может быть связана с Visual C++.
Для решения проблемы убедитесь, что у Вас установлены следующие
библиотеки: Visual C++ 2008: скачайте данное ПО с
официального сайта Microsoft: для 64-битных (x64) систем; для 32-битных (x86) систем. Visual C++ 2010:
скачайте данное ПО с официального сайта Microsoft:
для 64-битных (x64) систем; для 32-битных (x86) систем. Отпишитесь, помогло ли
решение. Если нет - предложу альтернативный вариант избавления от
ошибки.
Knopka (17 Июл 2014 - 14:39) писал: Актуальна ли проблема, уважаемый djon9027?
Ссылка на сообщение: #32362177
Knopka (16 Июл 2014 - 12:55) писал: Здравствуйте! Эта ошибка может быть связана с Visual C++.
Для решения проблемы убедитесь, что у Вас установлены следующие
библиотеки: Visual C++ 2008: скачайте данное ПО с
официального сайта Microsoft: для 64-битных (x64) систем; для 32-битных (x86) систем. Visual C++ 2010:
скачайте данное ПО с официального сайта Microsoft:
для 64-битных (x64) систем; для 32-битных (x86) систем. Отпишитесь, помогло ли
решение. Если нет - предложу альтернативный вариант избавления от
ошибки.Knopka:
Knopka (17 Июл 2014 - 14:39) писал: Актуальна ли проблема, уважаемый djon9027?Knopka:
К сожалению, ответ не предоставлен. Для решения проблемы воспользуйтесь предложенным способом. Тема закрыта.
К сожалению, ответ не предоставлен. Для решения проблемы воспользуйтесь предложенным способом. Тема закрыта.
Тема: Конкурс «Песочный танк»
Ссылка на сообщение: #32362124
Korrochun (17 Июл 2014 - 11:39) писал: Ну если считать на скорую руку 7 часов почти
непрерывной работы над одним танком - то да.. Все 3 работы делались
в разные дни. Да и песочек у нас на пляже хуже качеством, чем на
Вашей картинке, большое количество дробленых ракушек.. А
пример работы - дочкин танк:
Ссылка на сообщение: #32362124
Korrochun (17 Июл 2014 - 11:39) писал: Ну если считать на скорую руку 7 часов почти
непрерывной работы над одним танком - то да.. Все 3 работы делались
в разные дни. Да и песочек у нас на пляже хуже качеством, чем на
Вашей картинке, большое количество дробленых ракушек.. А
пример работы - дочкин танк:
Djak0n: Ну если считать на скорую руку 7 часов почти непрерывной
работы над одним танком - то да.. Все 3 работы делались в разные
дни. Да и песочек у нас на пляже хуже качеством, чем на Вашей
картинке, большое количество дробленых ракушек.. А пример
работы - дочкин танк:
Весьма
неплохо.
Один минус танки в яме не так хорошо смотрятря на фото (плохо видна подвеска и гусеницы).
Еще могу посоветовать трубу побрызгать стабилизирующим составом с ПВА и повалять в песке.
Ну и саму скульптуру им побрызгать и добавить еще немного деталировки.
И будет вообще красота.
Весьма
неплохо.Один минус танки в яме не так хорошо смотрятря на фото (плохо видна подвеска и гусеницы).
Еще могу посоветовать трубу побрызгать стабилизирующим составом с ПВА и повалять в песке.
Ну и саму скульптуру им побрызгать и добавить еще немного деталировки.
И будет вообще красота.
Тема: Конкурс «Песочный танк»
Ссылка на сообщение: #32362124
Korrochun (17 Июл 2014 - 11:39) писал: Ну если считать на скорую руку 7 часов почти
непрерывной работы над одним танком - то да.. Все 3 работы делались
в разные дни. Да и песочек у нас на пляже хуже качеством, чем на
Вашей картинке, большое количество дробленых ракушек.. А
пример работы - дочкин танк:
Ссылка на сообщение: #32362124
Korrochun (17 Июл 2014 - 11:39) писал: Ну если считать на скорую руку 7 часов почти
непрерывной работы над одним танком - то да.. Все 3 работы делались
в разные дни. Да и песочек у нас на пляже хуже качеством, чем на
Вашей картинке, большое количество дробленых ракушек.. А
пример работы - дочкин танк:
Djak0n: Ну если считать на скорую руку 7 часов почти непрерывной
работы над одним танком - то да.. Все 3 работы делались в разные
дни. Да и песочек у нас на пляже хуже качеством, чем на Вашей
картинке, большое количество дробленых ракушек.. А пример
работы - дочкин танк:
Весьма
неплохо.
Один минус танки в яме не так хорошо смотрятря на фото (плохо видна подвеска и гусеницы).
Еще могу посоветовать трубу побрызгать стабилизирующим составом с ПВА и повалять в песке.
Ну и саму скульптуру им побрызгать и добавить еще немного деталировки.
И будет вообще красота.
Весьма
неплохо.Один минус танки в яме не так хорошо смотрятря на фото (плохо видна подвеска и гусеницы).
Еще могу посоветовать трубу побрызгать стабилизирующим составом с ПВА и повалять в песке.
Ну и саму скульптуру им побрызгать и добавить еще немного деталировки.
И будет вообще красота.
Реклама | Adv















