Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Премиум магазин: специальные предложения июля
Ссылка на сообщение: #32674171
Ссылка на сообщение: #32674171
Knopka: Специальные предложения июля подошли к завершению. Следите за
новостями и календарем
событий, чтобы оставаться в курсе всех актуальных событий и
акций! Тема закрыта.
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #32674128
Ссылка на сообщение: #32674128
Knopka: Благодарим за обсуждение футбольного режима в World of Tanks и
активное участие в нем. Команда разработчиков World of Tanks желает
вам хорошего настроения и победных сражений! Тема закрыта.
Тема: Заправься с World of Tanks и BURGER KING! Акция в Казахстане
Ссылка на сообщение: #32674024
Ссылка на сообщение: #32674024
Knopka: Акция Заправься с World of Tanks и BURGER KING!подошла к
завершению. Благодарим за активное участие в ней и обсуждение и
желаем вам хорошей игры! Тема закрыта.
Тема: Waffentrager auf Pz. IV
Ссылка на сообщение: #32673974
CjWeasel (04 Авг 2014 - 06:44) писал: После борщика, первое время будет не привычно, так как эта машина
светится немного больше, нежели борщ. В остальном, машина оставляет
только положительные эмоции при любом результате боя
Ссылка на сообщение: #32673974
CjWeasel (04 Авг 2014 - 06:44) писал: После борщика, первое время будет не привычно, так как эта машина
светится немного больше, нежели борщ. В остальном, машина оставляет
только положительные эмоции при любом результате бояunball:
Отлично! Будем пробовать! )
Отлично! Будем пробовать! )
Тема: Amx50B 0.8.4
Ссылка на сообщение: #32673942
999Mel (04 Авг 2014 - 03:22) писал: Добро пожаловать в ряды особо
извращенных садомазохистов
* Ну по крайне мере именно так
нас назвал Музя в последнем видео* В общем держите ваше кофе, вот
еще бензин от меня, У a86xm можете взять немного голды и
успокоительного. И вперед под арту и на пт 10
Ссылка на сообщение: #32673942
999Mel (04 Авг 2014 - 03:22) писал: Добро пожаловать в ряды особо
извращенных садомазохистов unball:
Будем прорываться с боями!
Будем прорываться с боями!
Тема: FV304
Ссылка на сообщение: #32673917
Ссылка на сообщение: #32673917
unball: Всем привет! Решил поделиться своим боем. Название говорит само за
себя (((( http://wotreplays.ru...rf-unball-fv304
Тема: Вопросы разработчикам по «Укрепрайонам»
Ссылка на сообщение: #32673877
Russich123 (03 Авг 2014 - 12:45) писал: у меня такая проблема нет функции создания укрепрайона, что мне
делать ? клан есть и игроки тож есть.
SYSLIK_1978 (03 Авг 2014 - 13:46) писал: Возможно ли в будущем добавить возможность командиру клана
передвигать игроков по зданиям укреп районов ???
rjkz2 (03 Авг 2014 - 14:59) писал: Можно ли построить два одинаковых строения (к примеру Финансовая
часть), и если ДА бонус от двух одинаковых строений будет
суммироваться при использовании резерва ? СПС ;)
SeVeR26r (03 Авг 2014 - 20:06) писал: Я командир клана, сформировавшегося совсем недавно, при нажатии на
вкладку "укрепрайон" в клиенте игры, кнопки "основать укрепрайон"
нет, хотя пишите что ограничений никаких нет????:(
JONNY64 (03 Авг 2014 - 22:27) писал: у меня в клане более 20 человек.. а уреп район в клиенте не
открывается. почему?
k9sanek (04 Авг 2014 - 07:25) писал: здравствуйте, меня интересует проблема, я не могу создать
укрепрайон, состою в клане и являюсь командиром клана, во вкладке
укрепрайон отсутствует кнопка создать укрепрайон, что это может
быть и почему отсутствует кнопка по созданию укрепрайона?
FH_CHEH (04 Авг 2014 - 03:43) писал: Повторю вопрос.
Ссылка на сообщение: #32673877
Russich123 (03 Авг 2014 - 12:45) писал: у меня такая проблема нет функции создания укрепрайона, что мне
делать ? клан есть и игроки тож есть.LlGHTMAN: Удалите моды.
SYSLIK_1978 (03 Авг 2014 - 13:46) писал: Возможно ли в будущем добавить возможность командиру клана
передвигать игроков по зданиям укреп районов ???LlGHTMAN: Возможно, такая функция появится.
rjkz2 (03 Авг 2014 - 14:59) писал: Можно ли построить два одинаковых строения (к примеру Финансовая
часть), и если ДА бонус от двух одинаковых строений будет
суммироваться при использовании резерва ? СПС ;)LlGHTMAN: Нет.
SeVeR26r (03 Авг 2014 - 20:06) писал: Я командир клана, сформировавшегося совсем недавно, при нажатии на
вкладку "укрепрайон" в клиенте игры, кнопки "основать укрепрайон"
нет, хотя пишите что ограничений никаких нет????:(LlGHTMAN: Удалите моды.
JONNY64 (03 Авг 2014 - 22:27) писал: у меня в клане более 20 человек.. а уреп район в клиенте не
открывается. почему?LlGHTMAN: Удалите моды.
k9sanek (04 Авг 2014 - 07:25) писал: здравствуйте, меня интересует проблема, я не могу создать
укрепрайон, состою в клане и являюсь командиром клана, во вкладке
укрепрайон отсутствует кнопка создать укрепрайон, что это может
быть и почему отсутствует кнопка по созданию укрепрайона?LlGHTMAN: Удалите моды.
FH_CHEH (04 Авг 2014 - 03:43) писал: Повторю вопрос.LlGHTMAN: Нет, начисление опыта и серебра в Вылазках не отличается от
системы начисления таковых в ротах.
Тема: Вопросы разработчикам по «Укрепрайонам»
Ссылка на сообщение: #32673877
Russich123 (03 Авг 2014 - 12:45) писал: у меня такая проблема нет функции создания укрепрайона, что мне
делать ? клан есть и игроки тож есть.
SYSLIK_1978 (03 Авг 2014 - 13:46) писал: Возможно ли в будущем добавить возможность командиру клана
передвигать игроков по зданиям укреп районов ???
rjkz2 (03 Авг 2014 - 14:59) писал: Можно ли построить два одинаковых строения (к примеру Финансовая
часть), и если ДА бонус от двух одинаковых строений будет
суммироваться при использовании резерва ? СПС ;)
SeVeR26r (03 Авг 2014 - 20:06) писал: Я командир клана, сформировавшегося совсем недавно, при нажатии на
вкладку "укрепрайон" в клиенте игры, кнопки "основать укрепрайон"
нет, хотя пишите что ограничений никаких нет????:(
JONNY64 (03 Авг 2014 - 22:27) писал: у меня в клане более 20 человек.. а уреп район в клиенте не
открывается. почему?
k9sanek (04 Авг 2014 - 07:25) писал: здравствуйте, меня интересует проблема, я не могу создать
укрепрайон, состою в клане и являюсь командиром клана, во вкладке
укрепрайон отсутствует кнопка создать укрепрайон, что это может
быть и почему отсутствует кнопка по созданию укрепрайона?
FH_CHEH (04 Авг 2014 - 03:43) писал: Повторю вопрос.
Ссылка на сообщение: #32673877
Russich123 (03 Авг 2014 - 12:45) писал: у меня такая проблема нет функции создания укрепрайона, что мне
делать ? клан есть и игроки тож есть.TheLTMN: Удалите моды.
SYSLIK_1978 (03 Авг 2014 - 13:46) писал: Возможно ли в будущем добавить возможность командиру клана
передвигать игроков по зданиям укреп районов ???TheLTMN: Возможно, такая функция появится.
rjkz2 (03 Авг 2014 - 14:59) писал: Можно ли построить два одинаковых строения (к примеру Финансовая
часть), и если ДА бонус от двух одинаковых строений будет
суммироваться при использовании резерва ? СПС ;)TheLTMN: Нет.
SeVeR26r (03 Авг 2014 - 20:06) писал: Я командир клана, сформировавшегося совсем недавно, при нажатии на
вкладку "укрепрайон" в клиенте игры, кнопки "основать укрепрайон"
нет, хотя пишите что ограничений никаких нет????:(TheLTMN: Удалите моды.
JONNY64 (03 Авг 2014 - 22:27) писал: у меня в клане более 20 человек.. а уреп район в клиенте не
открывается. почему?TheLTMN: Удалите моды.
k9sanek (04 Авг 2014 - 07:25) писал: здравствуйте, меня интересует проблема, я не могу создать
укрепрайон, состою в клане и являюсь командиром клана, во вкладке
укрепрайон отсутствует кнопка создать укрепрайон, что это может
быть и почему отсутствует кнопка по созданию укрепрайона?TheLTMN: Удалите моды.
FH_CHEH (04 Авг 2014 - 03:43) писал: Повторю вопрос.TheLTMN: Нет, начисление опыта и серебра в Вылазках не отличается от
системы начисления таковых в ротах.
Тема: Вопросы разработчикам по «Укрепрайонам»
Ссылка на сообщение: #32673877
Russich123 (03 Авг 2014 - 12:45) писал: у меня такая проблема нет функции создания укрепрайона, что мне
делать ? клан есть и игроки тож есть.
SYSLIK_1978 (03 Авг 2014 - 13:46) писал: Возможно ли в будущем добавить возможность командиру клана
передвигать игроков по зданиям укреп районов ???
rjkz2 (03 Авг 2014 - 14:59) писал: Можно ли построить два одинаковых строения (к примеру Финансовая
часть), и если ДА бонус от двух одинаковых строений будет
суммироваться при использовании резерва ? СПС ;)
SeVeR26r (03 Авг 2014 - 20:06) писал: Я командир клана, сформировавшегося совсем недавно, при нажатии на
вкладку "укрепрайон" в клиенте игры, кнопки "основать укрепрайон"
нет, хотя пишите что ограничений никаких нет????:(
JONNY64 (03 Авг 2014 - 22:27) писал: у меня в клане более 20 человек.. а уреп район в клиенте не
открывается. почему?
k9sanek (04 Авг 2014 - 07:25) писал: здравствуйте, меня интересует проблема, я не могу создать
укрепрайон, состою в клане и являюсь командиром клана, во вкладке
укрепрайон отсутствует кнопка создать укрепрайон, что это может
быть и почему отсутствует кнопка по созданию укрепрайона?
FH_CHEH (04 Авг 2014 - 03:43) писал: Повторю вопрос.
Ссылка на сообщение: #32673877
Russich123 (03 Авг 2014 - 12:45) писал: у меня такая проблема нет функции создания укрепрайона, что мне
делать ? клан есть и игроки тож есть.YLN: Удалите моды.
SYSLIK_1978 (03 Авг 2014 - 13:46) писал: Возможно ли в будущем добавить возможность командиру клана
передвигать игроков по зданиям укреп районов ???YLN: Возможно, такая функция появится.
rjkz2 (03 Авг 2014 - 14:59) писал: Можно ли построить два одинаковых строения (к примеру Финансовая
часть), и если ДА бонус от двух одинаковых строений будет
суммироваться при использовании резерва ? СПС ;)YLN: Нет.
SeVeR26r (03 Авг 2014 - 20:06) писал: Я командир клана, сформировавшегося совсем недавно, при нажатии на
вкладку "укрепрайон" в клиенте игры, кнопки "основать укрепрайон"
нет, хотя пишите что ограничений никаких нет????:(YLN: Удалите моды.
JONNY64 (03 Авг 2014 - 22:27) писал: у меня в клане более 20 человек.. а уреп район в клиенте не
открывается. почему?YLN: Удалите моды.
k9sanek (04 Авг 2014 - 07:25) писал: здравствуйте, меня интересует проблема, я не могу создать
укрепрайон, состою в клане и являюсь командиром клана, во вкладке
укрепрайон отсутствует кнопка создать укрепрайон, что это может
быть и почему отсутствует кнопка по созданию укрепрайона?YLN: Удалите моды.
FH_CHEH (04 Авг 2014 - 03:43) писал: Повторю вопрос.YLN: Нет, начисление опыта и серебра в Вылазках не отличается от
системы начисления таковых в ротах.
Тема: Вопросы разработчикам по «Укрепрайонам»
Ссылка на сообщение: #32673877
Russich123 (03 Авг 2014 - 12:45) писал: у меня такая проблема нет функции создания укрепрайона, что мне
делать ? клан есть и игроки тож есть.
SYSLIK_1978 (03 Авг 2014 - 13:46) писал: Возможно ли в будущем добавить возможность командиру клана
передвигать игроков по зданиям укреп районов ???
rjkz2 (03 Авг 2014 - 14:59) писал: Можно ли построить два одинаковых строения (к примеру Финансовая
часть), и если ДА бонус от двух одинаковых строений будет
суммироваться при использовании резерва ? СПС ;)
SeVeR26r (03 Авг 2014 - 20:06) писал: Я командир клана, сформировавшегося совсем недавно, при нажатии на
вкладку "укрепрайон" в клиенте игры, кнопки "основать укрепрайон"
нет, хотя пишите что ограничений никаких нет????:(
JONNY64 (03 Авг 2014 - 22:27) писал: у меня в клане более 20 человек.. а уреп район в клиенте не
открывается. почему?
k9sanek (04 Авг 2014 - 07:25) писал: здравствуйте, меня интересует проблема, я не могу создать
укрепрайон, состою в клане и являюсь командиром клана, во вкладке
укрепрайон отсутствует кнопка создать укрепрайон, что это может
быть и почему отсутствует кнопка по созданию укрепрайона?
FH_CHEH (04 Авг 2014 - 03:43) писал: Повторю вопрос.
Ссылка на сообщение: #32673877
Russich123 (03 Авг 2014 - 12:45) писал: у меня такая проблема нет функции создания укрепрайона, что мне
делать ? клан есть и игроки тож есть.PRFCT: Удалите моды.
SYSLIK_1978 (03 Авг 2014 - 13:46) писал: Возможно ли в будущем добавить возможность командиру клана
передвигать игроков по зданиям укреп районов ???PRFCT: Возможно, такая функция появится.
rjkz2 (03 Авг 2014 - 14:59) писал: Можно ли построить два одинаковых строения (к примеру Финансовая
часть), и если ДА бонус от двух одинаковых строений будет
суммироваться при использовании резерва ? СПС ;)PRFCT: Нет.
SeVeR26r (03 Авг 2014 - 20:06) писал: Я командир клана, сформировавшегося совсем недавно, при нажатии на
вкладку "укрепрайон" в клиенте игры, кнопки "основать укрепрайон"
нет, хотя пишите что ограничений никаких нет????:(PRFCT: Удалите моды.
JONNY64 (03 Авг 2014 - 22:27) писал: у меня в клане более 20 человек.. а уреп район в клиенте не
открывается. почему?PRFCT: Удалите моды.
k9sanek (04 Авг 2014 - 07:25) писал: здравствуйте, меня интересует проблема, я не могу создать
укрепрайон, состою в клане и являюсь командиром клана, во вкладке
укрепрайон отсутствует кнопка создать укрепрайон, что это может
быть и почему отсутствует кнопка по созданию укрепрайона?PRFCT: Удалите моды.
FH_CHEH (04 Авг 2014 - 03:43) писал: Повторю вопрос.PRFCT: Нет, начисление опыта и серебра в Вылазках не отличается от
системы начисления таковых в ротах.
Тема: Вопросы разработчикам по «Укрепрайонам»
Ссылка на сообщение: #32673877
Russich123 (03 Авг 2014 - 12:45) писал: у меня такая проблема нет функции создания укрепрайона, что мне
делать ? клан есть и игроки тож есть.
SYSLIK_1978 (03 Авг 2014 - 13:46) писал: Возможно ли в будущем добавить возможность командиру клана
передвигать игроков по зданиям укреп районов ???
rjkz2 (03 Авг 2014 - 14:59) писал: Можно ли построить два одинаковых строения (к примеру Финансовая
часть), и если ДА бонус от двух одинаковых строений будет
суммироваться при использовании резерва ? СПС ;)
SeVeR26r (03 Авг 2014 - 20:06) писал: Я командир клана, сформировавшегося совсем недавно, при нажатии на
вкладку "укрепрайон" в клиенте игры, кнопки "основать укрепрайон"
нет, хотя пишите что ограничений никаких нет????:(
JONNY64 (03 Авг 2014 - 22:27) писал: у меня в клане более 20 человек.. а уреп район в клиенте не
открывается. почему?
k9sanek (04 Авг 2014 - 07:25) писал: здравствуйте, меня интересует проблема, я не могу создать
укрепрайон, состою в клане и являюсь командиром клана, во вкладке
укрепрайон отсутствует кнопка создать укрепрайон, что это может
быть и почему отсутствует кнопка по созданию укрепрайона?
FH_CHEH (04 Авг 2014 - 03:43) писал: Повторю вопрос.
Ссылка на сообщение: #32673877
Russich123 (03 Авг 2014 - 12:45) писал: у меня такая проблема нет функции создания укрепрайона, что мне
делать ? клан есть и игроки тож есть.DeLightMan: Удалите моды.
SYSLIK_1978 (03 Авг 2014 - 13:46) писал: Возможно ли в будущем добавить возможность командиру клана
передвигать игроков по зданиям укреп районов ???DeLightMan: Возможно, такая функция появится.
rjkz2 (03 Авг 2014 - 14:59) писал: Можно ли построить два одинаковых строения (к примеру Финансовая
часть), и если ДА бонус от двух одинаковых строений будет
суммироваться при использовании резерва ? СПС ;)DeLightMan: Нет.
SeVeR26r (03 Авг 2014 - 20:06) писал: Я командир клана, сформировавшегося совсем недавно, при нажатии на
вкладку "укрепрайон" в клиенте игры, кнопки "основать укрепрайон"
нет, хотя пишите что ограничений никаких нет????:(DeLightMan: Удалите моды.
JONNY64 (03 Авг 2014 - 22:27) писал: у меня в клане более 20 человек.. а уреп район в клиенте не
открывается. почему?DeLightMan: Удалите моды.
k9sanek (04 Авг 2014 - 07:25) писал: здравствуйте, меня интересует проблема, я не могу создать
укрепрайон, состою в клане и являюсь командиром клана, во вкладке
укрепрайон отсутствует кнопка создать укрепрайон, что это может
быть и почему отсутствует кнопка по созданию укрепрайона?DeLightMan: Удалите моды.
FH_CHEH (04 Авг 2014 - 03:43) писал: Повторю вопрос.DeLightMan: Нет, начисление опыта и серебра в Вылазках не отличается от
системы начисления таковых в ротах.
Тема: Канал unball'a. Видосики по нашей любимой игре.
Ссылка на сообщение: #32673854
Ссылка на сообщение: #32673854
unball: Ну вот и готово! И даже получилось полоски убрать наконец-то!
Ура! Смотрим, обсуждаем, критикуем, если
понравилось лайкаем )
Тема: Т95
Ссылка на сообщение: #32672564
Ссылка на сообщение: #32672564
deadmansgamble: Как всегда команда бросает т-95 на произвол судьбы. Но
ощущение неуязвимости действительно бесценно.
http://wotreplays.ru.../3015409#report
Тема: Вообще норм!
Ссылка на сообщение: #32671796
Cancer_fight (04 Авг 2014 - 07:21) писал: Botinok_Chris Можно попросить вас заделитить
тему? Пожалуйста, а то она перетекла в другое русло, в оффтоп как
бэ
Ссылка на сообщение: #32671796
Cancer_fight (04 Авг 2014 - 07:21) писал: Botinok_Chris Можно попросить вас заделитить
тему? Пожалуйста, а то она перетекла в другое русло, в оффтоп как
бэBotinok_Chris: Закрыто по просьбе автора.
Тема: MAUS
Ссылка на сообщение: #32671153
Norjego (04 Авг 2014 - 03:59) писал: ув разработчики будет ли когданибуть апнуть маус или так же
вы будите закрывать глаза на такой дез баланс. это не
возможно у мауса сомое маленькое пробитие среди всех танокв 10лвл
у ст пробития больше чем у тт . куда смотрят разработчики
это уже просто нельзя терпеть . да может у мауса есть броня
но когда в команде есть арта то это броня приводится к 0 . ладно с
артой терпимо но как можно играть когда не пробиваешь в нлд ис7 и
т62а в лоб.
Ссылка на сообщение: #32671153
Norjego (04 Авг 2014 - 03:59) писал: ув разработчики будет ли когданибуть апнуть маус или так же
вы будите закрывать глаза на такой дез баланс. это не
возможно у мауса сомое маленькое пробитие среди всех танокв 10лвл
у ст пробития больше чем у тт . куда смотрят разработчики
это уже просто нельзя терпеть . да может у мауса есть броня
но когда в команде есть арта то это броня приводится к 0 . ладно с
артой терпимо но как можно играть когда не пробиваешь в нлд ис7 и
т62а в лоб.Tortik: Маус - машина особенная. Его особенность - броня. И вопреки
расхожему мнению она все еще ему верно служит. Ну а конфликт
"Маус vs САУ" - один из древнейших в игре. Способы борьбы тяжа -
это прятаться от САУ, использовать доп. оборудование Мокрая
боеукладка. Орудие - это тоже легендарная единица. Маус-ган имеет
как раз то пробитие, которое помогает с умом драться против любого
противника. Главное знать слабости врагов. Да, Маус - машина не для
малодушных, ее еще нужно уметь использовать. Если в ТТХ танка будут
внесены изменения, это будет анонсировано на портале. Следите за новостями. Тема
закрыта.
Тема: нет укрепрайона
Ссылка на сообщение: #32670976
prosto_solnce (04 Авг 2014 - 02:19) писал: Добрый день! Не могу создать укрепрайон из за отсутствия кнопочки
Создать укрепрайон (или как там должно быть) Баг это или что
объясните плиз 
Ссылка на сообщение: #32670976
prosto_solnce (04 Авг 2014 - 02:19) писал: Добрый день! Не могу создать укрепрайон из за отсутствия кнопочки
Создать укрепрайон (или как там должно быть) Баг это или что
объясните плиз Tortik: Как верно указали игроки в теме, возможная причина проблемы -
модификации клиента. Удалите их. Чтобы удалить модификации клиента
игры: Закройте клиент World of Tanks. Скачайте с нашего сайта
архив. Распакуйте архив, поместите bat-файл в корневой
каталог игры (например, C:\Games\World_of_Tanks\) и запустите его.
Запустите клиент игры, проверьте актуальность проблемы. Если
удаление модов не поможет решить проблему, обратитесь в Центр поддержки в раздел
Кланы и клановые вопросы. Тема закрыта.
Тема: отметки на стволах исчезли
Ссылка на сообщение: #32670176
nkl87 (04 Авг 2014 - 01:34) писал: появились, закрывайте. благодарю.
Ссылка на сообщение: #32670176
nkl87 (04 Авг 2014 - 01:34) писал: появились, закрывайте. благодарю.Tortik: Что ж, тема закрыта.
Тема: отметки на стволах исчезли
Ссылка на сообщение: #32670162
nkl87 (04 Авг 2014 - 01:28) писал: пропали отметки на стволах на танках.
Ссылка на сообщение: #32670162
nkl87 (04 Авг 2014 - 01:28) писал: пропали отметки на стволах на танках.Tortik: Отображение отметок на стволах можно отключить в настройках.
Проверьте, включена ли у Вас эта галочка.
Тема: функции команд
Ссылка на сообщение: #32670147
proxog4ik (04 Авг 2014 - 00:57) писал: Будет ли возможность отделить функций команда от чата? Т. к.
забанен чат. заранее спс.
Ссылка на сообщение: #32670147
proxog4ik (04 Авг 2014 - 00:57) писал: Будет ли возможность отделить функций команда от чата? Т. к.
забанен чат. заранее спс.Tortik: Если и будет такая функция, то ее появление будет анонсировано на
портале. В любом случае
рекомендую не нарушать правила, чтобы иметь возможность
использовать игровые функции в полной мере. Тема закрыта.
Тема: нубо взвода
Ссылка на сообщение: #32670128
IGOREHA7_7_7 (04 Авг 2014 - 00:29) писал: планирует ли картошка бороться с нубо взводами?
Ссылка на сообщение: #32670128
IGOREHA7_7_7 (04 Авг 2014 - 00:29) писал: планирует ли картошка бороться с нубо взводами?Tortik: На данный момент балансировка взвода осуществляется по танку
наивысшего уровня в составе взвода. В случае, если в механику
балансировки взводов и их формирования будут внесены изменения, это
будет указано в перечне изменений соответствующего обновления
на портале игры. С игровой
точки зрения скажу, что есть игроки, которые могут проявить себя
весьма результативно в боях даже с самым старшим противником.
Поэтому не стоит воспринимать такой взвод как однозначное зло, все
зависит от игроков.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Жалоба на админа
Ссылка на сообщение: #32669897
jday_amx (04 Авг 2014 - 02:10) писал: Ребята... только что админ заблокировал мне выезд я его попросил по
хорошему, потом с матом отъехать, далее начал чуть чуть таранить и
снимать по 1-3 ХП в надежде что он отъедит, и я выеду немного
поиграть. Но к удивлению получил бан с причиной уничтожение
союзника, хотя в общей сумме снял ему таранами 10-15 хп. Кто
прав кто виноват ?
jday_amx (04 Авг 2014 - 02:40) писал: Так просто по среди игры людей не выкидывает с надписью уничтожение
союзника, хотя он остался жив я его чуть чуть повредил... что за
маразм почему я должен объяснять непонятно кому непонятно что если
вы не можете мне помочь, даже не мне а себе и своему админ составу.
Цитата Cистема ведёт учёт любых действий игроков во время боя, и на основании этих действий обновляются соответствующие рейтинги и статусы игроков.
Цитата Обновление рейтингов происходит как во время боя, в котором ведётся отслеживание, так и после него.
Ссылка на сообщение: #32669897
jday_amx (04 Авг 2014 - 02:10) писал: Ребята... только что админ заблокировал мне выезд я его попросил по
хорошему, потом с матом отъехать, далее начал чуть чуть таранить и
снимать по 1-3 ХП в надежде что он отъедит, и я выеду немного
поиграть. Но к удивлению получил бан с причиной уничтожение
союзника, хотя в общей сумме снял ему таранами 10-15 хп. Кто
прав кто виноват ?Agatafan:
jday_amx (04 Авг 2014 - 02:40) писал: Так просто по среди игры людей не выкидывает с надписью уничтожение
союзника, хотя он остался жив я его чуть чуть повредил... что за
маразм почему я должен объяснять непонятно кому непонятно что если
вы не можете мне помочь, даже не мне а себе и своему админ составу.Agatafan:
1. Записи боя нет. 2. Скриншота нет 3. Никнейм не помните.
Ознакомьтесь с
системой
контроля нанесения урона союзникам. Из статьи:
1. Записи боя нет. 2. Скриншота нет 3. Никнейм не помните.
Ознакомьтесь с
системой
контроля нанесения урона союзникам. Из статьи:Цитата Cистема ведёт учёт любых действий игроков во время боя, и на основании этих действий обновляются соответствующие рейтинги и статусы игроков.
Agatafan: А это значит, что если Вы набрали рейтинг тимкиллера - Ваша
учетная запись может быть заблокирована как в бою так и после него,
по этой причине Вас и выбросило из боя. Не стоит винить
админа, мифические силы и т.д. Закрыто.
Цитата Обновление рейтингов происходит как во время боя, в котором ведётся отслеживание, так и после него.
Agatafan:
Тема: Type 62 бедет в продаже ?
Ссылка на сообщение: #32669477
White_wolf59 (03 Авг 2014 - 22:25) писал: Мы все знаем что Type 62 уже не продается , но многие его
хотят.
Будет ли продоваться он снова?
Ссылка на сообщение: #32669477
White_wolf59 (03 Авг 2014 - 22:25) писал: Мы все знаем что Type 62 уже не продается , но многие его
хотят.Будет ли продоваться он снова?
Tortik: Все изменения в игровом, а также в премиумном магазине
своевременно анонсируются на портале. Следите за новостями, чтобы
не пропустить интересные события в жизни проекта. Тема закрыта.
Тема: Бочему не на всех ботоводов можно жаловаться?
Ссылка на сообщение: #32669238
Kaiten (03 Авг 2014 - 20:16) писал: Почему я не могу подать жалобу на ботовода если он в команде
противника? Ситуация стандартная, танк стоит на базе (пробег
за бой 0км) как только подъехал союзный танк (не мой) он ожил и
начал стрелять. Статистика на данной машине явно просажена
Насхорн средний урон 224 (1 попадание в бой) уничтожено в
среднем 0,25 танка на бой Но жалобу подать на него немогу,
потому что он в чужой команде. У него 9,5к боев, и ускорить
получение бана за ботовотство мне не дали.
Ссылка на сообщение: #32669238
Kaiten (03 Авг 2014 - 20:16) писал: Почему я не могу подать жалобу на ботовода если он в команде
противника? Ситуация стандартная, танк стоит на базе (пробег
за бой 0км) как только подъехал союзный танк (не мой) он ожил и
начал стрелять. Статистика на данной машине явно просажена
Насхорн средний урон 224 (1 попадание в бой) уничтожено в
среднем 0,25 танка на бой Но жалобу подать на него немогу,
потому что он в чужой команде. У него 9,5к боев, и ускорить
получение бана за ботовотство мне не дали. Tortik: Функционал
Пожаловаться - Бездействие/Бот предусматривает отправку жалобы
на нарушителя, который находиться в команде противников.
Тема
закрыта.
Тема
закрыта.
Тема: "Мастер"
Ссылка на сообщение: #32669221
__Mama__9I__Olenb__ (03 Авг 2014 - 21:17) писал: Сколько мне нужно опыта что бы получить "Мастера" на Т69 ???
Скажите плз , очень нужно
Условия получения знака классности: Условия вручения знаков классности Классность присваивается по результатам сравнения полученного игроком опыта в бою с лучшими результатами остальных игроков, полученными на этой же боевой машине за последние семь дней. Если полученный в бою опыт выше, чем у указанного числа игроков в процентах, бойцу выдается знак классности: 99% — «Мастер»
95% — 1 класс
80% — 2 класс
50% — 3 класс 
Ссылка на сообщение: #32669221
__Mama__9I__Olenb__ (03 Авг 2014 - 21:17) писал: Сколько мне нужно опыта что бы получить "Мастера" на Т69 ???
Скажите плз , очень нужноTortik: К сожалению, такую цифру Вы не найдете, так как она обновляется
каждый день в зависимости от результатов игры на данной машине
остальных игроков.
Условия получения знака классности: Условия вручения знаков классности Классность присваивается по результатам сравнения полученного игроком опыта в бою с лучшими результатами остальных игроков, полученными на этой же боевой машине за последние семь дней. Если полученный в бою опыт выше, чем у указанного числа игроков в процентах, бойцу выдается знак классности: 99% — «Мастер»
Tortik: Тема закрыта.
Тема: и снова укрепрайон
Ссылка на сообщение: #32669164
BacuJIu4_23rus (03 Авг 2014 - 21:12) писал: Доброго времени суток! Читал я профильную тему, но не нашел ответа
на один вопрос: складываются ли бонусы от двух одинаковых строений?
Например: Построено две финчасти, каждая даёт +10% к кредитам за
бой, значит ли это, что прибавка будет 20%? Или влияет только
уровень строений, а не их количество? Заранее спасибо за толковый
ответ.
Руководство по укрепрайонам - Строения: Вы можете возвести только одно строение каждого типа.
Ссылка на сообщение: #32669164
BacuJIu4_23rus (03 Авг 2014 - 21:12) писал: Доброго времени суток! Читал я профильную тему, но не нашел ответа
на один вопрос: складываются ли бонусы от двух одинаковых строений?
Например: Построено две финчасти, каждая даёт +10% к кредитам за
бой, значит ли это, что прибавка будет 20%? Или влияет только
уровень строений, а не их количество? Заранее спасибо за толковый
ответ.Tortik:
Руководство по укрепрайонам - Строения: Вы можете возвести только одно строение каждого типа.
Tortik: Тема закрыта.
Тема: Командные бои
Ссылка на сообщение: #32669099
Dnishe1997 (03 Авг 2014 - 18:10) писал: Кто может объяснить как работает система распределения рейтинга в
командных боях и почему командные бои влияют на рейтинг больше чем
рандомные
Ссылка на сообщение: #32669099
Dnishe1997 (03 Авг 2014 - 18:10) писал: Кто может объяснить как работает система распределения рейтинга в
командных боях и почему командные бои влияют на рейтинг больше чем
рандомныеTortik: Играя в КБ, игрок получает свой киберспортивный рейтинг.
Киберспортивный рейтинг влияет на то, какой противник будет
подобран для вас в командных боях. Система будет стремиться
подобрать вашей команде равных противников. Глобальный
рейтинг состоит из суммы рейтинга случайных боев и личного
киберспортивного рейтинга, который рассчитывается по итогам боев в
игровом режиме Командный бой. В случае, если игрок не принимает
участие в Командных боях, то личный рейтинг рассчитывается исходя
из рейтинга случайных боев, а киберспортивный считается равным
нулю. Таким образом, принимая участие в Командных боях, можно
добиться роста личного рейтинга.
Формула расчета личного рейтинга. Киберспортивный рейтинг
влияет на глобальный рейтинг в прежней степени. Тема закрыта.
Тема: Что это?Баг?
Ссылка на сообщение: #32668991
id149097622 (03 Авг 2014 - 18:16) писал: Вчера % процент отметок на орудии хела был 87%,а сегодня когда я
посмотрел он стал 75%
Как % мог так резко упасть?
P.S.Боёв отыграл 5-7,со средним дамагом 1000+
P.S.S.Моды удалял не помогло
Ссылка на сообщение: #32668991
id149097622 (03 Авг 2014 - 18:16) писал: Вчера % процент отметок на орудии хела был 87%,а сегодня когда я
посмотрел он стал 75%Как % мог так резко упасть?
P.S.Боёв отыграл 5-7,со средним дамагом 1000+
P.S.S.Моды удалял не помогло
Tortik: Обратите внимание, что в обновлении
9.2 отображаемый в подсказке текущий процент среднего урона для
отметки на ствол изменён с максимального на текущий. Вы провели бой
- и показатели изменились на текущие. И теперь Вы знаете свой
реальный уровень. Уже заработанные отметки не пропадут, даже
если процент понизится. Тема закрыта.
Тема: Почему так?
Ссылка на сообщение: #32668945
Soak_with_a_shot (03 Авг 2014 - 16:25) писал: Баланс и прочие радости ВБРа пока пропустим, вопрос один(пока). Как
стреляя в одно и тоже место с одной и той же позиции(противник афк,
стрелял в корму с расстояния 50 метров без движения) можно получать
разные результаты, от "Не пробил" и "Есть попадание" до пробития в
20-30 и 150-170хр.(танки КВ-1, пушка 85мм., снаряды ББ)? Или,
не слишком ли большое влияние ВБРа на бой(в частности пробитие,
урон)?
Soak_with_a_shot (03 Авг 2014 - 16:33) писал: Я бы с удовольствием, но непишу. А наверное зря.
Ссылка на сообщение: #32668945
Soak_with_a_shot (03 Авг 2014 - 16:25) писал: Баланс и прочие радости ВБРа пока пропустим, вопрос один(пока). Как
стреляя в одно и тоже место с одной и той же позиции(противник афк,
стрелял в корму с расстояния 50 метров без движения) можно получать
разные результаты, от "Не пробил" и "Есть попадание" до пробития в
20-30 и 150-170хр.(танки КВ-1, пушка 85мм., снаряды ББ)? Или,
не слишком ли большое влияние ВБРа на бой(в частности пробитие,
урон)?Tortik: Самое время увидеть реплей боя, но..
Soak_with_a_shot (03 Авг 2014 - 16:33) писал: Я бы с удовольствием, но непишу. А наверное зря.Tortik: Я тоже думаю, что зря. Потому что в проблемных ситуациях реплей
будет "черным ящиком". Все зависит от того, чем стрелять: при
стрельбе фугасами возможен урон в 20 единиц. Разброс урона и
бронепробития снаряда может быть в диапазоне +/- 25% от указанного
среднего значения в ТТХ снаряда. Жаль, нет реплея этого интересного
боя :( За дополнительной консультацией Вы можете обратиться в
Центр поддержки в
раздел Общие вопросы. Тема закрыта.
Тема: Amx50B 0.8.4
Ссылка на сообщение: #32668915
Ссылка на сообщение: #32668915
unball: Принимайте в клуб! Приобрёл только что топовый ТТ Франции. Буду
играть и отписываться об очучениях ) 9я десятка в ангаре )
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #32668796
Ссылка на сообщение: #32668796
Peachy: Расписание первого августовского этапа (указано тбилисское время,
UTC+4). 1/8 - 5 августа, 21:00 - Химмельсдорф
1/4 - 5 августа, 22:30 - Энск 1/2 - 6 августа, 21:00 - Руинберг
Финал - 6 августа, 22:30 - Рудники Регистрация на второй этап будет открыта 4 августа.
1/4 - 5 августа, 22:30 - Энск 1/2 - 6 августа, 21:00 - Руинберг
Финал - 6 августа, 22:30 - Рудники Регистрация на второй этап будет открыта 4 августа.
Тема: Waffentrager auf Pz. IV
Ссылка на сообщение: #32668781
Ссылка на сообщение: #32668781
unball: Всем привет! Купил только, что данную ПТ - буду выкачивать и
отписываться о своём мнении про эту машинку. Борщик очень
понравился, посмотрим как тут дела )
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #32668774
Ссылка на сообщение: #32668774
Peachy: Расписание первого августовского этапа (указано бишкекское время,
UTC+6). 1/8 - 5 августа, 21:00 - Руинберг
1/4 - 5 августа, 22:30 - Рудники 1/2 - 6 августа, 21:00 - Утёс
Финал - 6 августа, 22:30 - Химмельсдорф Регистрация на второй этап будет открыта 4 августа.
1/4 - 5 августа, 22:30 - Рудники 1/2 - 6 августа, 21:00 - Утёс
Финал - 6 августа, 22:30 - Химмельсдорф Регистрация на второй этап будет открыта 4 августа.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #32668745
Ссылка на сообщение: #32668745
Peachy: Расписание первого августовского этапа (указано кишиневское время,
UTC+3):
1/8 - 5 августа, 21:00 - Химмельсдорф 1/4 - 5 августа, 22:30 - Энск 1/2 - 6 августа, 21:00 - Руинберг Финал - 6 августа, 22:30 - Рудники Регистрация на второй этап будет открыта 4 августа.
1/8 - 5 августа, 21:00 - Химмельсдорф 1/4 - 5 августа, 22:30 - Энск 1/2 - 6 августа, 21:00 - Руинберг Финал - 6 августа, 22:30 - Рудники Регистрация на второй этап будет открыта 4 августа.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #32668722
Ссылка на сообщение: #32668722
Peachy: Расписание первого августовского этапа (указано минское время,
UTC+3):
1/16 - 5 августа, 21:00 - Химмельсдорф 1/8 - 5 августа, 22:30 - Энск 1/4 - 6 августа, 21:00 - Руинберг 1/2 - 6 августа, 22:30 - Рудники Финал - 7 августа, 21:00 - Утёс Регистрация на второй этап будет открыта 4 августа.
1/16 - 5 августа, 21:00 - Химмельсдорф 1/8 - 5 августа, 22:30 - Энск 1/4 - 6 августа, 21:00 - Руинберг 1/2 - 6 августа, 22:30 - Рудники Финал - 7 августа, 21:00 - Утёс Регистрация на второй этап будет открыта 4 августа.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #32668676
Ссылка на сообщение: #32668676
Peachy: Расписание первого августовского этапа (указано киевское время,
UTC+3). 1/32 - 5 августа, 21:00 - Химмельсдорф
1/16 - 5 августа, 22:30 - Энск 1/8 - 6 августа, 21:00 - Руинберг
1/4 - 6 августа, 22:30 - Рудники 1/2 - 7 августа, 21:00 - Утёс
Финал - 7 августа, 22:30 - Химмельсдорф Регистрация на второй этап будет открыта 4 августа.
1/16 - 5 августа, 22:30 - Энск 1/8 - 6 августа, 21:00 - Руинберг
1/4 - 6 августа, 22:30 - Рудники 1/2 - 7 августа, 21:00 - Утёс
Финал - 7 августа, 22:30 - Химмельсдорф Регистрация на второй этап будет открыта 4 августа.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #32668484
Ссылка на сообщение: #32668484
Peachy: Расписание первого августовского этапа (указано астанинское время,
UTC+6). 1/16 - 5 августа, 21:00 - Химмельсдорф 1/8
- 5 августа, 22:30 - Энск 1/4 - 6 августа,
21:00 - Руинберг 1/2 - 6 августа, 22:30 - Рудники
Финал - 7 августа, 21:00 - Утёс Регистрация
на второй этап будет открыта 4 августа.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #32668391
Ссылка на сообщение: #32668391
Peachy: Расписание первого августовского этапа.
Регион А (московское время, UTC+4): 1/32 - 5 августа,
21:00 - Химмельсдорф
1/16 - 5 августа, 22:30 - Энск 1/8 - 6 августа, 21:00 - Руинберг
1/4 - 6 августа, 22:30 - Рудники 1/2 - 7 августа, 21:00 - Утёс
Финал - 7 августа, 22:30 - Химмельсдорф Регион B (московское время, UTC+4): 1/32 - 5 августа, 21:00 - Химмельсдорф
1/16 - 5 августа, 22:30 - Энск 1/8 - 6 августа, 21:00 - Руинберг
1/4 - 6 августа, 22:30 - Рудники 1/2 - 7 августа, 21:00 - Утёс
Финал - 7 августа, 22:30 - Химмельсдорф Регион С (омское время, UTC+7): 1/16 - 5 августа, 21:00 - Энск
1/8 - 5 августа, 22:30 - Руинберг 1/4 - 6 августа, 21:00 - Рудники
1/2 - 6 августа, 22:30 - Утёс Финал - 7 августа, 21:00 - Химмельсдорф Регион D (якутское время, UTC+10): 1/16 - 5 августа, 21:00 - Энск
1/8 - 5 августа, 22:30 - Руинберг 1/4 - 6 августа, 21:00 - Рудники
1/2 - 6 августа, 22:30 - Утёс Финал - 7 августа, 21:00 - Химмельсдорф Регистрация на второй этап будет открыта 4 августа.
1/16 - 5 августа, 22:30 - Энск 1/8 - 6 августа, 21:00 - Руинберг
1/4 - 6 августа, 22:30 - Рудники 1/2 - 7 августа, 21:00 - Утёс
Финал - 7 августа, 22:30 - Химмельсдорф Регион B (московское время, UTC+4): 1/32 - 5 августа, 21:00 - Химмельсдорф
1/16 - 5 августа, 22:30 - Энск 1/8 - 6 августа, 21:00 - Руинберг
1/4 - 6 августа, 22:30 - Рудники 1/2 - 7 августа, 21:00 - Утёс
Финал - 7 августа, 22:30 - Химмельсдорф Регион С (омское время, UTC+7): 1/16 - 5 августа, 21:00 - Энск
1/8 - 5 августа, 22:30 - Руинберг 1/4 - 6 августа, 21:00 - Рудники
1/2 - 6 августа, 22:30 - Утёс Финал - 7 августа, 21:00 - Химмельсдорф Регион D (якутское время, UTC+10): 1/16 - 5 августа, 21:00 - Энск
1/8 - 5 августа, 22:30 - Руинберг 1/4 - 6 августа, 21:00 - Рудники
1/2 - 6 августа, 22:30 - Утёс Финал - 7 августа, 21:00 - Химмельсдорф Регистрация на второй этап будет открыта 4 августа.
Тема: Начисление опыта на экипаж при акциях
Ссылка на сообщение: #32668303
Reactor_1980 (03 Авг 2014 - 20:03) писал: Задался вопросом, так как не могу вычислить, при действии
нескольких акций как распределяется опыт на экипаж, если например..
1. Сейчас х2 2. Играю на Каернарвоне, который "пошарила Ася", это
еще х1,5 3. Выполняю акцию "кадры решают все" то еть еще раз х2
Есть ли определенный порядок? Подозреваю, что есть... И с какого
опыта идет х2, х1,5 с умноженного на 2 или с "чистого"?
Ссылка на сообщение: #32668303
Reactor_1980 (03 Авг 2014 - 20:03) писал: Задался вопросом, так как не могу вычислить, при действии
нескольких акций как распределяется опыт на экипаж, если например..
1. Сейчас х2 2. Играю на Каернарвоне, который "пошарила Ася", это
еще х1,5 3. Выполняю акцию "кадры решают все" то еть еще раз х2
Есть ли определенный порядок? Подозреваю, что есть... И с какого
опыта идет х2, х1,5 с умноженного на 2 или с "чистого"?Tortik: Как правильно происходит начисление опыта экипажу за бои при
выполнении боевых задач?
О. - Опыт экипажу в таких ситуациях высчитывается поэтапно: Опыт танкистов за боевое задание = Базовое количество опыта за бой * (множитель опыта танкистов за боевое задание - 1) или фиксированное количество опыта танкистов в боевом задании; Опыт танкистов за все боевые задания = Опыт танкистов за 1-ое боевое задание + Опыт танкистов за 2-ое боевое задание + ...+ Опыт танкистов за N-ое боевое задание; Итоговое количество опыта танкистов = итоговое количество опыта танка за бой + Опыт танкистов за все боевые задания. Источник. Тема закрыта.
О. - Опыт экипажу в таких ситуациях высчитывается поэтапно: Опыт танкистов за боевое задание = Базовое количество опыта за бой * (множитель опыта танкистов за боевое задание - 1) или фиксированное количество опыта танкистов в боевом задании; Опыт танкистов за все боевые задания = Опыт танкистов за 1-ое боевое задание + Опыт танкистов за 2-ое боевое задание + ...+ Опыт танкистов за N-ое боевое задание; Итоговое количество опыта танкистов = итоговое количество опыта танка за бой + Опыт танкистов за все боевые задания. Источник. Тема закрыта.
Тема: Не действует перк командира "эксперт"
Ссылка на сообщение: #32667865
tetragidro (03 Авг 2014 - 19:47) писал: Вкачал командиру моей бат арты перк "эксперт", но он почему то не
действует в бою. С чем это может быть связано? Неужели из за модов
Джова из Virtus.Pro ?
Ссылка на сообщение: #32667865
tetragidro (03 Авг 2014 - 19:47) писал: Вкачал командиру моей бат арты перк "эксперт", но он почему то не
действует в бою. С чем это может быть связано? Неужели из за модов
Джова из Virtus.Pro ?Tortik:
Эксперт
Описание: Позволяет командиру определять критические
повреждения танков в прицеле по собственному засвету. Начинает
действовать при совершенствовании до 100%. Цифровое действие:
Начинает работать через 4 секунды после непрерывного наведения на
танк противника. Ограничение: Командир. Резюме: Хороший выбор для
дальнего боя или скоординированной игры во взводе/роте. В других
случаях реализация преимущества затруднительна. Бесполезный навык
для САУ. Тема закрыта.
Тема: FV4202
Ссылка на сообщение: #32667820
Andrew_by (03 Авг 2014 - 19:36) писал: Много говорят что FV4202 уберут с 10 лвл и его сделают прем
танком 8 лвл , если этот танк будет в ангаре его получат на халяву
как прем танк 8 лвл ( как это было с Т34 ) ?
Ссылка на сообщение: #32667820
Andrew_by (03 Авг 2014 - 19:36) писал: Много говорят что FV4202 уберут с 10 лвл и его сделают прем
танком 8 лвл , если этот танк будет в ангаре его получат на халяву
как прем танк 8 лвл ( как это было с Т34 ) ? Tortik: Даа, халява - вопрос всегда горячо обсуждаемый.
Тем не менее ответ таков: актуальная
информация по вопросам изменений в ветках развития техники будет
опубликована на портале.
Следите за новостями, чтобы не упустить важную информацию. Тема
закрыта.
Реклама | Adv















